10 дотор тоологдох математикийн тааваруудыг хэвлэх боломжтой. Математикийн таавар. "Лада" салбар Гбоу Сош тосгон. Самара мужийн дэд шатууд

Дидактик тоглоом"Математикийн таавар", анхаарал, сэтгэлгээ, харааны санах ойг хөгжүүлэх зорилготой.

Зургийг авахын тулд та дугаар бүхий туузыг дарааллаар нь цуглуулах хэрэгтэй.

Сонирхолтой хүүхдүүдэд зориулсан таавар 5 дотор тоолж сурах (дунд бүлгийн хувьд 10 (Тийм ахлах бүлэг) ба 20 (тус тусад нь бэлтгэл бүлэг) хөгжилтэй байдлаар. Тоглоомын хувьд та бэлэн зургуудыг тоогоор хэвлэж болно, таны хийх ёстой зүйл бол тэдгээрийг хайчлахад хангалттай. Би хуучин будгийн номны зургуудыг ашиглаж, тоонуудыг нааж, ижил тууз болгон хайчилж авав.

Тоглоомын зорилго:

1-ээс 5 хүртэлх тооны талаархи мэдлэгийг системчлэх;

5 дотор тоолох чадварыг бэхжүүлэх;

Санах ой, анхаарал, логик сэтгэлгээг хөгжүүлэх;

Тоглоомоор дамжуулан тухайн сэдвийн сонирхлыг бий болгох.

Тоглоомын зорилго:

1-ээс 5 хүртэлх оноог засах;

Логикийн хөгжлийг дэмжих бодож байна: харьцуулах, харьцуулах, дүн шинжилгээ хийх, нэгтгэх, дүгнэлт гаргах ур чадвар; сайн дурын анхаарал, санах ой, өөрийгөө шалгах, өөрийгөө хянах.

Хайлтын даалгавруудыг гүйцэтгэх;

Өөрчлөгдсөн нөхцөлд мэдлэгээ ашиглаж сурах;

Оюутнуудын дунд нөхөрлөл, нөхөрлөлийн мэдрэмжийг төлөвшүүлэх; тоолох сонирхлыг бий болгох.


ТАТАХ: Зургийг татаж авахын тулд хулганаа зурган дээр аваачиж, хулганы баруун товчийг дараад зургийг дараах байдлаар хадгалахыг сонгох хэрэгтэй. Зургийг компьютер дээрээ хадгалаад хэвлээд хүүхэдтэйгээ дасгал хийж болно.

Наталья Спиридонова

1-ээс 5 хүртэлх "Математикийн оньсого" мастер анги

Д манай цэцэрлэг 11-р сарын 1-ний өдөр хүүхдүүд өөрсдөө мастер ангид оролцож, NOD-ийн үеэр идэвхтэй туслахууд болох нээлттэй хичээл болсон нь хүүхдүүдэд эерэг сэтгэл хөдлөлийг хадгалах боломжтой болсон. Хүүхдүүд ийм төрлийн зохион байгуулалттай үйл ажиллагааг ажилдаа ашиглавал материалыг илүү сайн сурдаг гэдэгт би итгэдэг.

Хүндэт мэргэжил нэгтэнгүүдээ. Би та бүхэнд сурган хүмүүжүүлэх санаагаа хүргэж байна - 1-ээс 5 хүртэлх "Математикийн таавар" хүнсний ногооны сэдвээр дидактик тоглоом хийх.

Математикийн оньсого хийхийн тулд бидэнд хэрэгтэй болно:

Хэрхэн зурахаа мэдэхгүй хүмүүс Интернетээс хүнсний ногоотой зураг татаж авах эсвэл бид "Харагдах ба Өнгө" хүнсний ногооны будах номонд хоёр дахь амьдралаа өгдөг.

Ямар ч өнгийн картон, 2 ижил хуудас - Хайч - Цавуу - Салфетка - Захирагч - энгийн харандаа - 1-ээс 5 хүртэлх тоо бүхий тууз - соронзон хальс

Математикийн оньсого хийх журам

Дараа нь бид ямар ч өнгийн картон, 2 ижил хуудас сонгож, нэгийг нь 5 тэнцүү хэсэгт хувааж, шугам зурна.


Хүнсний ногоог контурын дагуу хайчилж ав


Цавууг түрхэж, дээд талд нь ойртуулна


Хүнсний ногооны дагуу шугам зур


Дараа нь тоонууд бүхий тууз авч, шугамын дагуу таслана


Туузан тус бүрт өсөх дарааллаар тоог наа


Бид эд ангиудыг илүү бат бөх болгохын тулд хоёр талдаа туузаар сэндвич хийдэг.


Дараа нь шугамын дагуу хайчилж ав


Тоглож эхлэхийн тулд та ямар ногоо цуглуулахыг хүсч байгаагаа сонгохын тулд нэмэлт карт хийх хэрэгтэй.

Танд хүнсний ногоотой тууз хэрэгтэй болно, та ногооны наасан суурь (картон) -тай ижил өнгийн дөрвөлжин наах хэрэгтэй.


Хоёрдахь картон хуудсыг аваад дөрвөлжин хайчилж ав


Үүнийг наа


Хэсгийг илүү бат бөх болгохын тулд бид хоёр талдаа туузаар сэндвич хийдэг

Одоо тоглоом бэлэн боллоо, картын голд байрлуулж, ямар ногоо, ямар дэвсгэр дээр цуглуулахаа сонго


Дараа нь тоо бүхий картууд. Тоглож эхэлцгээе: Хүнсний ногооны зургийг авахын тулд та дугаар бүхий туузыг дарааллаар нь цуглуулах хэрэгтэй.





1-ээс 5 хүртэлх "Математикийн таавар" бэлэн боллоо.

Анхаарал тавьсанд баярлалаа.

Сэдвийн талаархи нийтлэлүүд:

Энэхүү дидактик тоглоомын зорилго нь хэсгүүдээс бүхэл бүтэн зүйлийг бий болгох явдал юм; 1-ээс 10 хүртэлх тоо, тооны талаархи мэдлэгийг системчлэх; ур чадварыг нэгтгэх.

Зорилго: нарийн моторт ур чадварыг хөгжүүлэх, хэл яриа, өнгө нэгтгэх, эмэгтэйчүүдийн хувцасны дагалдах хэрэгслийг судлах. Зорилго: 1. Эмэгтэйчүүдийн дагалдах хэрэгслийн талаар ойлголт өгөх.

"Математикийн таавар" дидактик тоглоом нь анхаарал, сэтгэлгээ, харааны ой санамжийг хөгжүүлэхэд чиглэгддэг. Зургийг нь авахын тулд...

Тоглоомын багцад "хүнсний ногоо" сэдэвт танилцуулга бүхий диск, хүнсний ногооны зураг бүхий зураг, эдгээр хүнсний ногооны тухай оньсого, тойм бүхий зургууд орно.

"Хүнсний ногоо, жимс жимсгэнэ" дидактик тоглоомБи хүнсний ногоо, жимс жимсгэний талаархи мэдлэгийг нэгтгэх, нэгтгэх, ангилах дидактик тоглоомуудыг санал болгож байна. Энэ гарын авлагыг ашиглах боломжтой.

Хүндэт мэргэжил нэгтэнгүүдээ! Та бүхэндээ “Танин мэдэхүйн хөгжил” чиглэлээр 5-6 насны хүүхдүүдэд зориулсан дидактик тоглоомыг толилуулж байна. Үүний тулд надад хэрэгтэй байсан.

Хувцасны хавчаар бүхий дидактик тоглоом "Математикийн цаг". Материал: тоглоомын талбар нь тодорхой дүрс бүхий тойрог (давхардсан хуудас) юм.

Елена Комлыгина

Зорилтот хүснэгт - хэвлэх тоглооманхан шатны боловсрол олгоход дидактик тоглоом ашиглах математикийнСургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдийн санаа, бага боловсролыг бий болгох математик дүрслэл.

Боловсролын тоглоом нь тэвчээр шаарддаг.

Зөвхөн тоглоомоор хүүхэд өөрийн чадвараа баяр хөөртэй, амархан илчилж, шинэ ур чадвар, мэдлэгийг эзэмшиж, авхаалж самбаа, ажиглалт, төсөөлөл, ой санамжийг хөгжүүлж, сэтгэж, дүн шинжилгээ хийж, бэрхшээлийг даван туулж, харилцааны үнэлж баршгүй туршлагыг нэгэн зэрэг шингээж авдаг. Би оюутнууддаа бага ангийн үр дүнтэй хөгжөөсэй гэж үнэхээр хүсч байна математикийн чадвар, оюун ухаан, соёлын ур чадвар аман харилцаа, гоо зүйн болон ёс суртахууны хандлагабайгаль орчинд.


сонирхолтой хүүхдүүдэд зориулсан математикийн таавар 10 дотор тоолж сурах. Зураг авахын тулд та дарааллаар нь тоо бүхий судал цуглуулах хэрэгтэй.

Хүн бүр зурагнаас шууд сатаарч, тоон дээр анхаарлаа төвлөрүүлж чаддаггүй ч үүнд алдаа байсаар байна. оньсогоЭнэ нь зүгээр л зураг хаана байна.


Интернэт дээр маш олон зураг байна, би тэдгээрийг хар, цагаан, А5 форматаар хэвлэж, хүүхдүүдийн шууд үйл ажиллагаанд зориулж хэвлэв! оньсогоТэд аль болох удаан үргэлжилсэн тул би тэдгээрийг соронзон хальсаар наасан


Би үүнийг 10 хэсэг болгон хуваасан, хүүхдүүд миний олон цагийн ажлыг үнэхээр үнэлэв!


Сэдвийн талаархи нийтлэлүүд:

Багш-сэтгэл зүйчийн хувьд миний гол үүрэг бол анхаарал, ой санамж гэх мэт танин мэдэхүйн үйл явцыг хөгжүүлэх явдал юм.

Дидактик тоглоом "Математикийн оньсого" Самбар ба хэвлэмэл тоглоом. Харааны хөгжилд чиглэсэн харааны хэрэгсэл болгон ашигладаг.

Зорилго: Нижний Новгород Кремлийн дурсгалт газруудын талаархи хүүхдийн мэдлэгийг нэгтгэх, нэгтгэх. Зорилго: Олон зургаас цогц зургийг нэгтгэж сур.

Миний хүүхдүүд бага бүлэгТэд хөгжилтэй тоглоом, таавар, тааварт дуртай. Тэд төсөөлөл, логик сэтгэлгээг хөгжүүлж, хүүхдүүдэд заадаг.

Математикийн тоглоомууд. -д онцгой үүрэг гүйцэтгэдэг Танин мэдэхүйн хөгжилсургуулийн өмнөх насны хүүхэд томилогдсон дидактик тоглоомууд. Тэдгээрийн тусламжтайгаар тэдгээрийг тодруулж, нэгтгэдэг.

Эцэг эхчүүдэд зориулсан зөвлөгөө "Математикийн тоглоом"Тоолж сурцгаая. Математикийн тоглоомууд. Тойрог. Тоглохын тулд танд хэрэгтэй болно: Картон эсвэл хуванцараар хийсэн хорин тойрог (хоёр өнгө). Чадах.

"Математикийн мэдээ" хичээлийн хураангуйХөтөлбөрийн агуулга: Математикийн хичээлд хамрагдсан материалын түвшинг тодорхойлох; тоон болон дарааллын тооцоолол хийх, мэдлэгээ нэгтгэх.

Тоглоом нь 7 тэмцээнээс бүрдэнэ. Хүүхдүүд оньсого эвлүүлдэг анхны тэмцээн нь бие халаалт хэлбэрээр явагддаг. Дараа нь математик, логикийн 6 тэмцээн явагдана. Тэмцээний нэрс бусад хичээлтэй холбоотой сургуулийн сургалтын хөтөлбөр, ингэснээр бүх шинжлэх ухааны математикийн холбоог харуулж байна. 6 тэмцээн тус бүрийг дуусгасны дараа багууд оноо авахаас гадна "ХАТАН" гэсэн үг бичсэн гол оньсогоны хэсгийг өгдөг. Тоглолтын төгсгөлд багууд нэгэн дуугаар "МАТЕМАТИК БОЛ БҮХ ШИНЖЛЭХ УХААНЫ ХАТАН!" Гэж хэлэх ёстой.

Баримт бичгийн агуулгыг үзэх
"Математикийн оньсого."

Салбар "LADA" GBOU дунд сургууль тосгон. Подстепки Самара муж

Воробьева Татьяна Николаевна

математикийн багш

Хичээлийн сэдэв:хичээл - тоглоом "Математикийн таавар"

Зорилго, зорилтууд:

    Математикийг судлах сонирхлыг бий болгох;

    Анхаарлыг хөгжүүлэх логик сэтгэлгээ, сониуч зан, санах ой;

    Тууштай байдал, хүсэл зориг, багаар ажиллах чадварыг хөгжүүлэх;

    Хүүхдийн эв нэгдэлтэй багийг бүрдүүлэх, хамтын ажиллагааны мэдрэмжийг төлөвшүүлэх, найрсаг харилцаа, багаар ажиллах чадварыг төлөвшүүлэх:

    Танихгүй нөхцөл байдалд жолоодох чадвар, математикийн асуудлыг шийдвэрлэхийн тулд мэдлэг, ур чадвар, чадвараа хурдан дайчлах чадвар.

Тодорхойлолт:хичээл - тоглоом "Математикийн оньсого" - 5-6-р ангийн сурагчдад зориулсан хичээлээс гадуурх математикийн үйл ажиллагаа. Тоглоомыг хичээлийн долоо хоногт зэрэгцээ ангиудын хооронд, улирлын төгсгөлд нэг ангийн сурагчдын хооронд сүүлийн хичээлээр тоглож болно.
Оньсого, эвхдэг зураг,мозайк(Англи) эвлүүлдэг тоглоом) нь янз бүрийн хэлбэрийн хэв маягийн олон хэлтэрхийнээс мозайк бүтээх шаардлагатай оньсого тоглоом юм.

Тоглоом нь 7 тэмцээнээс бүрдэнэ. Хүүхдүүд оньсого эвлүүлдэг анхны тэмцээн нь бие халаалт хэлбэрээр явагддаг. Дараа нь математик, логикийн 6 тэмцээн явагдана. Тэмцээний нэрс нь сургуулийн сургалтын хөтөлбөрийн бусад хичээлүүдтэй холбоотой бөгөөд ингэснээр бүх шинжлэх ухааны математикийн холбоог харуулж байна. 6 тэмцээн тус бүрийг дуусгасны дараа багууд оноо авахаас гадна "ХАТАН" гэсэн үг бичсэн гол оньсогоны хэсгийг өгдөг. Тоглолтын төгсгөлд багууд нэгэн дуугаар "МАТЕМАТИК БОЛ БҮХ ШИНЖЛЭХ УХААНЫ ХАТАН!" Гэж хэлэх ёстой.

Хичээлийн үеэр.

Хичээлийн үе шат, өрсөлдөөн

Үнэлгээний систем

Шаардлагатай материал

Үргэлжлэх хугацаа

Зохион байгуулах цаг

Багш болон багуудтай мэндчилж, арга хэмжээний явц, дүрэмтэй танилцана.

1 тэмцээн

"УРАН ЗУРГИЙН ГАЛЛЕРЕЙ"

Баг бүр оньсого бүхий хайрцгийг хүлээн авч, нэг минутын дотор зургийг дуусгах ёстой.

Тушаалуудын тоо, гүйцэтгэлийн хурд зэргээс хамаарч оноог хамгийн дээдээс хамгийн бага хүртэл өгдөг

20 элемент бүхий хүүхдийн оньсого (баг бүрийн хувьд)

2 тэмцээн

"тооцооны машин"

Баг бүрт тоо бүхий картуудыг ээлжлэн өгдөг. Зохион байгуулагч нь нэг минутын турш үржүүлэх жишээг ярьдаг, баг тооцоолж, зөв ​​хариултыг харуулах ёстой.

зөв хариулт бүрийн хувьд 1 оноо

0-ээс 9 хүртэлх тоо бүхий картууд (2 хувь)

3 тэмцээн

"ОРОС ХЭЛ"

3 минутын дотор багууд тоо агуулсан зүйр цэцэн үг, хэллэг бичдэг. Командлагчид уншиж, зохион байгуулагчид тоог тоолдог.

зүйр цэцэн үг бүрт 1 оноо

А4 хуудас, үзэг (баг бүрийн хувьд)

4 тэмцээн

"ТҮҮХ"

Ром тоогоор бичсэн хуудсан дээр араб тоог заасны дагуу өгсөн болно. Багуудын даалгавар бол тоо бичих дүрмийг олж мэдэх явдал юм. 3 тоог Арабаас Ром руу, 3 тоог Ромоос Араб руу хөрвүүл. Дуусгах хугацаа: 5 минут. Үүний дараа зохион байгуулагчид гүйцэтгэсэн даалгаврын зөв эсэхийг шалгана

зөв хариулт бүрийн хувьд 2 оноо

Ром тоо бүхий хуудас, хариулт бичих А4 хуудас, үзэг (баг бүрийн хувьд)

5 тэмцээн

"НУУЦ"

Ребус бүхий хуудас нь буцаалтыг тооцоолох зааврыг агуулдаг. Багуудын даалгавар бол тааварыг таах явдал юм. Дуусгах хугацаа: 5 минут. Үүний дараа зохион байгуулагчид гүйцэтгэсэн даалгаврын зөв эсэхийг шалгана

зөв таасан оньсого бүрийн хувьд 3 оноо

Оньсого бүхий хуудас, хариулт бичих А4 хуудас, үзэг (баг бүрийн хувьд)

6 тэмцээн

"БАРИЛГАЧ"

Ажлын хуудсанд таарч тохирохыг дахин зохион байгуулах асуудлуудыг агуулж байна. Дуусгах хугацаа: 5 минут. Үүний дараа зохион байгуулагчид гүйцэтгэсэн даалгаврын үнэн зөвийг шалгана.

зөв хариулт бүрийн хувьд 2 оноо

Даалгавар бүхий ажлын хуудас. Шүдэнз эсвэл тоолох саваа (баг бүрийн хувьд)

7 тэмцээн

Олимпиадын бодлогыг цаасан дээр өгдөг. Багийн даалгавар бол асуудлыг шийдвэрлэх явдал юм. 3 минутын дотор.

зөв хариулт бүрийн хувьд 5 оноо

Даалгаврын хуудас, хариулт бичих А4 хуудас, үзэг (баг бүрийн хувьд)

Оноо. Ялагчдыг тодорхойлох. Тусгал (хүүхдүүд самбар дээр өнгөт шохойгоор инээмсэглэсэн царай зурдаг =) эсвэл цагаан шохойгоор =()

Бүх оролцогчдын шагнал

Диплом, сайхан шагнал (зохион байгуулагчдын сонголтоор)

Хавсралт No1. « ТООЦОГЧ»

98: 2 =49
95: 5 =19
90: 5 =
57: 3 =
74: 2 =
34: 2 =
69: 3 =
56: 4 =
58: 2 =
99: 9 =
96: 2 =
45: 3 =
84: 1 =
69: 3 =
98: 7 =
56: 2 =
60: 4 =
44: 4 =
85: 5 =
48: 3 =
84: 3 =
52: 2 =
77: 7 =
91: 7 =
69: 3 =
84: 6 =

96: 8 =
68: 2 =
77: 7 =
95: 5 =
91: 7 =
46: 2 =
78: 3 =
85: 5 =
50: 2 =
96: 4 =
99: 9 =
84: 6 =
50: 2 =
56: 2 =
56: 4 =
75: 5 =
84: 6 =
75: 3 =
84: 4 =
46: 2 =
62: 2 =
90: 6 =
60: 5 =
48: 3 =
33: 3 =
54: 3 =

96: 4 =
74: 2 =
26: 2 =
78: 6 =
60: 2 =
66: 6 =
78: 6 =
92: 4 =
65: 5 =
56: 4 =
75: 5 =
26: 2 =
36: 3 =
60: 2 =
72: 6 =
65: 5 =
76: 4 =
81: 1 =
95: 5 =
68: 2 =
98: 7 =
77: 7 =
65: 5 =
44: 2 =
72: 2 =
60: 4 =

19 x 4 =
14 x 2 =
31 x 2 =
32 x 2 =
33 x 2 =
41 x 1 =
31 x 3 =
12 x 8 =
22 x 2 =
20 x 4 =
22 x 4 =
20 x 2 =
15 x 2 =
15 x 2 =
10 x 3 =
15 x 4 =
44 x 2 =
34 x 2 =
14 x 6 =
31 x 2 =
25 x 2 =
18 x 3 =
11 x 9 =
28 x 3 =
11 x 5 =
22 x 3 =

17 x 2 =
15 x 6 =
17 x 5 =
18 x 3 =
12 x 3 =
34 x 2 =
24 x 4 =
15 x 6 =
13 x 2 =
12 x 4 =
25 x 3 =
21 x 4 =
39 x 2 =
25 x 2 =
30 x 3 =
25 x 3 =
23 x 3 =
12 x 4 =
46 x 2 =
38 x 2 =
22 x 2 =
15 x 4 =
16 x 4 =
19 x 2 =
26 x 2 =
11 x 7 =

19 x 4 =
14 x 2 =
31 x 2 =
32 x 2 =
33 x 2 =
41 x 1 =
31 x 3 =
12 x 8 =
22 x 2 =
20 x 4 =
22 x 4 =
20 x 2 =
15 x 2 =
15 x 2 =
10 x 3 =
15 x 4 =
44 x 2 =
34 x 2 =
14 x 6 =
31 x 2 =
25 x 2 =
18 x 3 =
11 x 9 =
28 x 3 =
11 x 5 =

Хавсралт No2. « ТҮҮХ»

ТЭД РОМД ХЭРХЭН ТООЛЛОО?

Ромын тооллын системд долоон тоог үсгээр илэрхийлдэг.

10 – X

50 – Л

100 – C

500 – Д

1000 – М

Үлдсэн тоонууд нь эдгээр тэмдгүүдийн хослолоор бичигдсэн байдаг.

Хэрэв нийлбэр дэх тоонууд томоос жижиг рүү шилжвэл дараах тоонууд нэмэгдэнэ.

XXI – 10 + 10 + 1 = 21

MMVIII– 1000 + 1000 + 5 + 1 + 1 + 1 = 2008

Хэрэв жижигээс том бол тоон утгыг дараагийн үсгээс хасна.

IV – 5 - 1 = 4

Даалгавруудыг гүйцээх

Ром тооллын системээр бичнэ үү

Аравтын тооллын систем рүү хөрвүүлэх

Радио холбоог зохион бүтээсэн жил

Хүн анх сансарт ниссэн жил

Жил Олимпийн наадамМосквад

Хавсралт No3. « НУУЦ»

Хавсралт No4. « БАРИЛГАЧ»

ТҮЛХҮҮР.Түлхүүр нь гурван квадрат болгохын тулд дөрвөн шүдэнзийг дахин байрлуул.

ЗАГАС.Гурван шүдэнзийг загас өөр чиглэлд сэлж байхаар байрлуул.

МӨЛХӨН ЦОХ.Цог хорхойг шүдэнзээр мөлхөж хийдэг баруун тал. Цох нь эсрэг чиглэлд мөлхөхийн тулд гурван шүдэнзийг дахин байрлуул.

МОГОЙ.Могойн хэлбэртэй тасархай шугамыг 16 шүдэнзээр хийсэн. Могойг өөр өөр хэмжээтэй хоёр квадрат болгохын тулд 5 шүдэнзийг дахин байрлуул.

Хавсралт No5.« ОЛИМПУС»

Цуврал кино нь 44 ангитай. Уг киног Даваа, Мягмар, Лхагва, Пүрэв гарагт өдөрт 2 ангиар үзүүлж байна. Сүүлийн анги долоо хоногийн аль өдөр гарах вэ?

(Хариуд нь тухайн өдрийн нэрийг бичнэ үү)

Гурвалжны бөмбөлгүүд дээр 1-ээс 9 хүртэлх тоог байрлуулж, гурвалжны талуудын нийлбэрүүд тэнцүү байна.

Цуврал тоо өгөгдсөн: 1,1, 2, 3, 5, 8, 13..., үргэлжлүүлээрэй.

(Дараагийн 2 тоог бичнэ үү)

Сайтын энэ хуудсан дээр та боловсролын математикийн тааваруудыг үнэ төлбөргүй татаж аваад хэвлэх боломжтой (өнгөт принтер дээр илүү тохиромжтой). Зургийг илүү нягт болгохын тулд зузаан цаас, картон дээр нааж эсвэл ламинатаар наа. Энэ нь тэдгээрийг илүү бат бөх, ашиглахад хялбар болгоно. Дараа нь тэдгээрийг контурын дагуу тууз болгон хувааж, хольж, хүүхдэд өгнө. Даалгавар залуу математикч– Тогтмол дүрс авахын тулд тоо бүхий сегментүүдийг нэмнэ үү. Эхний 10-ын тоог сурч байгаа хоёроос зургаан настай хүүхдүүдэд оньсоготой ажиллах нь сонирхолтой бөгөөд ашигтай байх болно.

Тоон тоглоомоор тоглох нь анхаарал, харааны санах ой, логик сэтгэлгээг хөгжүүлэх, нарийн моторт ур чадвар. Энэ хэлбэрийн сургалтын гол зорилго нь тоонуудын талаарх одоо байгаа мэдлэгийг системчлэх, нэгээс арав хүртэл тоолох чадварыг нэгтгэх явдал юм. Хүүхдэд бүхэл бүтэн хэсгүүдийг нэгтгэж, эцэст нь юу болохыг төсөөлж, бүтээлч чадвар, сэтгэлгээгээ хөгжүүлэх нь сонирхолтой байх болно.

Тиймээс эхний тоог тоолж сурснаар хүүхэд шинэ материалыг сурахад бэлэн болно - хасах, арав нэмэх. Тоглоомоор дамжуулан суралцах нь тухайн сэдвээр сонирхол, хүсэл тэмүүлэл, сониуч байдлыг бий болгодог тул үргэлж илүү үр дүнтэй байдаг.

1-ээс 10 хүртэл оньсого тоолох