हाई स्कूल के छात्रों के लिए खेल का बेहतरीन समय का परिदृश्य। बौद्धिक खेल "बेहतरीन घंटा" प्रारंभिक ग्रेड। नगर शैक्षणिक संस्थान नोवोबुरानोव्सकाया माध्यमिक विद्यालय
अग्रणी:हैलो दोस्तों! आज हमारे मेहमान ओलंपिक रिजर्व स्कूल नंबर 1 के एथलीट हैं। आइए उनका स्वागत करें!
आज, हमारे स्कूलों के सबसे साधन संपन्न एथलीट "स्टार आवर" खेल में भाग लेंगे। यह उन लोगों के लिए एक खेल है जो कुछ भी पढ़ते हैं, कुछ भी सुनते हैं, कुछ भी जानते हैं! प्रतिभागियों से मिलें!
प्रतिभागियों (6 लोगों) का "फाइनेस्ट ऑवर" गीत पर निकास। सभी प्रतिभागी फाइनेस्ट ऑवर प्रतीक वाली नीली टी-शर्ट पहनते हैं।
हमारे खेल की निगरानी पर्यवेक्षकों (4 लोग) द्वारा की जाएगी।
खेल के नियम।खेल में 6 खिलाड़ी शामिल हैं। प्रत्येक प्रतिभागी के पास 0 से 8 तक की संख्याओं वाले चिह्न होने चाहिए। खेल प्रतिभागियों के परिचय के साथ शुरू होता है।
जोश में आना।
प्रतिभागियों की अपने बारे में कहानियाँ - हम सबसे दिलचस्प कहानी के लिए एक स्टार का पुरस्कार देते हैं।
पहला दौर
प्रतिभागियों को एक प्रश्न और आठ उत्तर विकल्प दिए जाते हैं। प्रतिभागी को सही उत्तर ढूंढना होगा और संबंधित नंबर प्लेट उठानी होगी। यदि कोई सही उत्तर नहीं है, तो प्रतिभागी "0" संख्या वाला एक चिन्ह उठाता है। सही उत्तर देने वाले प्रतिभागियों को एक स्टार मिलता है।
खेल की दुनिया में, बाकी दुनिया की तरह, क्षेत्र लंबे समय से विभाजित है। आज रूस में 2275 विषय और 177 खेल पंजीकृत हैं।
पहले दौर के लिए असाइनमेंट. आपके सामने 8 खेल हैं:
- कैपीरा(ब्राज़ीलियाई नागरिक मार्शल आर्ट, नृत्य, कलाबाजी, खेल के तत्वों का संयोजन और राष्ट्रीय ब्राज़ीलियाई संगीत के साथ)।
- ज़ोरबिंग (लागू दृश्यएक खेल जिसमें एक व्यक्ति एक गोल पारदर्शी ज़ोर्बे गेंद में पहाड़ से उतरता है या एक समान गेंद के अंदर पानी के निकायों को पार करने से जुड़ा होता है)
- वेकबोर्डिंग(वेकबोर्डिंग (वेक - नाव से वेक वेव, बोर्ड - बोर्ड) एक चरम खेल है जो वॉटर स्कीइंग स्लैलम, कलाबाजी और जंपिंग के तत्वों को जोड़ता है। यह वॉटर स्कीइंग, स्नोबोर्डिंग, स्केटबोर्डिंग और सर्फिंग का संयोजन है)।
- चेक बॉक्स(एक संकर खेल, बारी-बारी से शतरंज और मुक्केबाजी का संयोजन)।
- विंगसूट(कपड़े से बना एक विंग सूट। विंगसूट में उड़ानें एक प्रकार की पैराशूट जंपिंग हैं)।
- Sepak takraw(एक टीम गेम है जो कम नेट से विभाजित कोर्ट पर खेला जाता है, जिसके माध्यम से दो विरोधी टीमों के खिलाड़ी अपने पैरों और सिर से गेंद को प्रतिद्वंद्वी के आधे हिस्से में फेंकने के लिए फेंकते हैं और गेंद को उनकी तरफ गिरने से रोकते हैं अदालत)।
- स्लोपस्टाइल(इस तरह के चरम खेलों में एक प्रकार की प्रतियोगिता: फ्रीस्टाइल, स्नोबोर्डिंग, माउंटेनबोर्डिंग और माउंटेन बाइकिंग, जिसमें पूरी लंबाई के साथ क्रमिक रूप से स्थित स्प्रिंगबोर्ड, पिरामिड, काउंटर-स्लोप, ड्रॉप्स, रेलिंग आदि पर एक्रोबेटिक जंप की एक श्रृंखला का प्रदर्शन शामिल है। मार्ग का)
- स्केलेटन (एक शीतकालीन ओलंपिक खेल, जो एक प्रबलित फ्रेम पर दो-धावक स्लेज पर बर्फ की ढलान से नीचे उतरना है, जिसका विजेता दो या चार दौड़ के योग से निर्धारित होता है)।
प्रश्न 1: इनमें से कौन सा खेल ओलंपिक खेल है? (8)
प्रश्न 2: इनमें से कौन सा खेल मार्शल आर्ट है? (1)
प्रश्न 3: इनमें से किस खेल में पारदर्शी गेंद का उपयोग किया जाता है? (2)
प्रश्न 4: इनमें से किस खेल में "चेकमेट" स्वीकार्य है? (4)
प्रश्न 5: इनमें से किस खेल में रेलिंग पर फिसलने का अभ्यास किया जाता है? (7)
प्रश्न 6: इनमें से किस खेल के लिए नाव की आवश्यकता होती है? (3)
संक्षेपण।प्रत्येक सही उत्तर के लिए, प्रतिभागियों को एक स्टार मिलता है। राउंड के अंत में, सबसे कम सितारों वाले प्रतिभागी को खेल से बाहर कर दिया जाता है।
संगीतमय विराम.
2 राउंड
क्यूब्स (9 टुकड़े) बॉक्स से बाहर निकलते हैं; क्यूब्स के प्रत्येक तरफ अक्षर होते हैं। घन के ऊपरी चेहरों पर स्थित अक्षरों से, एक मिनट में आपको सबसे लंबा शब्द (नामवाचक मामले में एक संज्ञा, एकवचन) बनाना होगा।
संक्षेपण।जो प्रतिभागी सबसे लंबा शब्द बनाता है उसे एक स्टार मिलता है, और जो सबसे छोटा शब्द बनाता है या जिसके पास कम स्टार होते हैं उसे खेल से बाहर कर दिया जाता है।
संगीतमय विराम.
तीसरा दौर
प्रतिभागियों को उनके लिए 4 चित्र और कथन पेश किए जाते हैं। प्रतिभागियों को यह निर्धारित करना होगा कि क्या यह कथन सही है। यदि यह सही है, तो प्रतिभागी संख्या "0" के साथ एक चिन्ह उठाता है; यदि यह गलत है, तो एक संख्या के साथ एक चिन्ह उठाता है जो सत्य के अनुरूप नहीं है। यदि छवियों को बदलने की आवश्यकता है, तो प्रतिभागी दो संकेत दिखाता है।
स्क्रीन पर आप 4 कॉमेडीज़ देखते हैं:
- "द डायमंड आर्म"।
- "इवान वासिलीविच अपना पेशा बदल रहा है।"
- "ऑपरेशन वाई और शूरिक के अन्य कारनामे।"
- "भाग्य के सज्जनो"।
कथन:मेरा मानना है कि ये सभी कॉमेडी निर्देशक लियोनिद गदाई द्वारा फिल्माई गई थीं। (4 गलत है।)
स्क्रीन पर आपको 4 क्षेत्र दिखाई देते हैं:
- अमेरिका.
- ऑस्ट्रेलिया.
- अंटार्कटिका.
- न्यूज़ीलैंड।
कथन:ये सभी क्षेत्र ठीक उसी क्रम में स्थित हैं जिस क्रम में उन्हें लोगों द्वारा खोजा गया था (दो गोलियाँ - 3 और 4)। (अंटार्कटिका - 1820, बेलिंग्सहॉसन-लाज़रेव अभियान; न्यूजीलैंड - 1642; अमेरिका, कोलंबस - 1492; ऑस्ट्रेलिया - 1522, पहली यात्रा।)
स्क्रीन पर आपको 4 जड़ी-बूटी वाले पौधे दिखाई देंगे:
- धनिया।
- अजवायन के फूल।
- लॉरेल.
- पुदीना।
कथन:में प्राचीन रोमइस पौधे की सुगंध एक अच्छे संकेत के रूप में काम करती है। ऐसा माना जाता था कि इसकी गंध उत्साह बढ़ाती है और बातचीत को बढ़ावा देती है। यह पौधा है धनिया. (4)
स्क्रीन पर आपको 4 प्रकार के रत्न दिखाई देते हैं:
- नीलमणि.
- माणिक।
- हीरा.
- पन्ना।
कथन:इस पत्थर से बनाया गया था पूरा शहर, जादूगर गुडविन द्वारा शासित, महान और भयानक। यह पत्थर माणिक है. (4)
संक्षेपण।सही उत्तर देने वाले प्रतिभागियों को एक स्टार मिलता है। तीसरे दौर के अंत में, सबसे अधिक सितारों वाले दो प्रतिभागी बचे हैं। वे फाइनल में पहुंचते हैं.
संगीतमय विराम.
अंतिम।
शेष दो प्रतिभागियों को "तालियाँ" शब्द के अक्षरों का उपयोग करके 1 मिनट में यथासंभव अधिक से अधिक शब्द बनाने होंगे। जो सबसे अधिक शब्द लिखता है वह जीतता है। हारने वाले को फाइनेस्ट ऑवर गेम में भाग लेने के लिए सांत्वना पुरस्कार और डिप्लोमा मिलता है।
सुनहरा मौका।
विजेता के पास अपना सर्वश्रेष्ठ समय होता है। वह भाषण देता है. उन्हें मुख्य पुरस्कार से सम्मानित किया गया है।
नगर शैक्षणिक संस्थान नोवोबुरानोव्सकाया माध्यमिक विद्यालय
बौद्धिक खेल: "सर्वोत्तम घंटा"
कक्षा शिक्षक: बलमबेवा उलदाय खैदारोव्ना
लक्ष्य: विभिन्न क्षेत्रों में स्कूली बच्चों के क्षितिज का विस्तार करना; टीका लगाना
संचार में रुचि लें और संस्कृति विकसित करें।
खेल हॉल में खेला जाता है. उपस्थित सभी लोगों का अभिवादन करते हुए, मैंने छह छात्रों की टीम के सदस्यों और उनके अभिभावकों की सूची पढ़ी। मैं हॉल में दर्शकों से उनका परिचय कराता हूं।
प्रस्तुतकर्ता.प्रिय खेल प्रतिभागियों, जूरी सदस्यों, दर्शकों! हम आपको हमारे खेल के नियमों की याद दिलाते हैं: हम प्रश्न पूछते हैं, और हम आपसे सही उत्तर की उम्मीद करते हैं; प्रत्येक प्रश्न 5 अंक का है। पुरस्कार विजेताओं की प्रतीक्षा कर रहे हैं।
मैंयात्रा।
तो, पहला विषय है "व्यवहार की संस्कृति"
पहला प्रश्न. हम आपके ध्यान में वे शब्द प्रस्तुत करते हैं जिनके साथ हम हैं
हम मिलते समय बातचीत की शुरुआत में इसका उपयोग करते हैं
(शब्दों वाली एक तालिका प्रदर्शित होती है):
2. बढ़िया
4. नमस्ते
6. सुप्रभात)
असाइनमेंट: किसी अपरिचित वयस्क के साथ बातचीत में कौन से शब्द उपयुक्त हैं?
(उत्तर विकल्प-4;6)
दूसरा प्रश्न. आप फ़ोन कॉल कर रहे हैं और किसी मित्र या प्रेमिका को कॉल करना चाहते हैं।
अपना अनुरोध व्यक्त करने का सबसे विनम्र तरीका चुनें और
एक उत्तर दें।
1. माशा को बुलाओ।
2. नमस्ते, कृपया माशा को कॉल करें।
3. नमस्ते, माशा को बुलाओ।
4. नमस्ते, क्षमा करें, क्या माशा घर पर है?
(उत्तर विकल्प - 4)
तीसरा प्रश्न. आपको कक्षा के लिए देर हो गई है और आप कक्षा में प्रवेश करना चाहते हैं। आपका विकल्प सबसे अधिक है
अनुरोध की विनम्र अभिव्यक्ति.
1. क्या मैं अंदर आ सकता हूँ?
2. क्या मैं अंदर आऊं?
3. क्षमा करें, क्या मैं अंदर आ सकता हूँ?
(सही उत्तर 3 है)
चौथा प्रश्न. आप बस में हैं और बाहर निकलना चाहते हैं। क्या शब्द
क्या आप कहेंगे?
1. मुझे जाने दो, मैं बाहर जा रहा हूं।
2. मुझे गुजरने दो.
3. क्षमा करें, क्या मैं उत्तीर्ण हो सकता हूँ?
(सही उत्तर 3 है)
थीम दो - "प्राचीन रूसी शहरों की छवि"
प्रस्तुतकर्ता.आधुनिक इमारतों के बगल में लगभग हर रूसी शहर में
आप प्राचीन इमारतें, बाड़ें, किले, मंदिर पा सकते हैं।
प्रत्येक शहर का अपना इतिहास होता है। ध्यान! स्क्रीन सूचियाँ
प्राचीन रूसी इमारतों के नाम. क्या सभी नाम संदर्भित हैं?
प्राचीन रूसी इमारतें?
1. किला
5. घंटाघर
(सही उत्तर 3 है)
एक संगीतमय ब्रेक की घोषणा की जाती है, जिसके दौरान पहले दौर के परिणामों का सारांश दिया जाता है।
द्वितीययात्रा।
प्रस्तुतकर्ता:विषय एक - "संचार की संस्कृति"
पहला प्रश्न. निःसंदेह, आप सभी लोग "द थ्री बीयर्स" कहानी जानते हैं। आइए कल्पना करें
कल्पना कीजिए कि माशा जंगल में नहीं भागी, बल्कि भालुओं से बातचीत करने लगी।
असाइनमेंट: आपको बातचीत का कौन सा संस्करण सबसे अच्छा लगा? (तीन लड़कियाँ बाहर आती हैं और प्रत्येक एक शब्द कहती है)
1. भालू! मैं जंगल में खो गया हूं, थक गया हूं, मुझे घर वापस लाने में मदद करें।
2. लक्ष्य! मैं खो गया और तुम्हारे घर पहुँच गया। गंदगी के लिए क्षमा करें, मैं इसे साफ़ करने में मदद करूँगा।
3. भालू! मैं बहुत थक गया हूँ। अगर मिशुत्का मुझे घर ले जाएगा, तो मेरी दादी उसे शहद और रसभरी देंगी।
(सही उत्तर 2 है)
दूसरा प्रश्न. आप सभी को शायद उपहार पाना बहुत पसंद होगा। आइए परी कथा को याद करें
के. चुकोवस्की "द त्सोकोटुहा फ्लाई"।
पिस्सू उड़ने लगे,
वे उसके जूते लाए
लेकिन जूते सरल नहीं हैं -
उनके पास सोने की अकड़ें हैं।
ध्यान! आप किसी उपहार को कैसे स्वीकार करेंगे और उसके लिए धन्यवाद कैसे देंगे?
(तीन लड़कियाँ बाहर आती हैं, और प्रत्येक "अपनी बातें बताती हैं")
पहला व्यक्ति जूतों को देखता है और कहता है:
क्या अद्भुत जूते हैं!
तुम्हें वे कहाँ से मिले, पिस्सू?
मैं उन्हें जीवन भर पहनूंगा,
और आपके शेष जीवन के लिए धन्यवाद!
दूसरी उसके हाथों में जूते रखती है और कहती है:
मेरे पास पहले से ही जूते हैं
और इन पिस्सूओं से बेहतर.
मैं उन्हें अपनी बहन को दे दूँगा
उस पहाड़ पर क्या रहता है.
तीसरा जूते पर कोशिश करता है और कहता है:
धन्यवाद, मेरे पिस्सू,
अद्भुत जूतों के लिए!
ओह, कितना दुःख होगा!
यदि वे मेरे लिए समय पर नहीं हैं!
(सही उत्तर 3 है)
तीसरा प्रश्न. आइए एक बार फिर चुकोवस्की की पंक्तियों को याद करें:
दादी मधुमक्खी उड़ने के लिए आई,
वह त्सोकोटुखा मक्खी के लिए शहद लेकर आई।
आप इस उपहार का क्या करेंगे?
1. मेहमानों के लिए सारा शहद निकाल दें।
3. जार से थोड़ा शहद एक फूलदान में डालें और मेहमानों के लिए मेज पर रखें।
(सही उत्तर 3 है)
थीम दो - "आवासीय भवन विभिन्न राष्ट्र».
आवास लोगों की संस्कृति और पहचान की विभिन्न अभिव्यक्तियों में से एक है। इसकी अभिव्यंजना और डिज़ाइन लोक परंपराओं और भौगोलिक परिस्थितियों से बहुत प्रभावित होती है।
(स्क्रीन पर आवासों और उन लोगों के राष्ट्रीय नाम हैं जिनसे वे संबंधित हैं)
क्या यहाँ सब कुछ सही है?
1. विगवाम - भारतीय
2. फैन्ज़ा - चीनी
3. इग्लू - एस्किमोस
4. शाकल्य - पर्वतारोही
5. युरता - सुदूर उत्तर के लोग
6. इज़बा - रूसी
7. चुम - कज़ाख
8. खाता - यूक्रेनियन
(सही उत्तर: यर्ट - कज़ाख; चुम - सुदूर उत्तर के लोग)
विषय तीन - "लोगों की छवि, उनके भाग्य के माध्यम से एक ऐतिहासिक युग की छवि"
इससे पहले कि आप अद्भुत रूसी कलाकारों के कवि हों, जिनकी पेंटिंग आज भी रूसी लोगों के साहस, वीरता और बड़प्पन के चित्रण से दर्शकों को आश्चर्यचकित करती हैं।
(स्क्रीन पर इल्या रेपिन, वासिली सुरिकोव, विक्टर वासनेत्सोव, वैलेन्टिन सेरोव, बोरिस कुस्टोडीव के चित्र हैं)
प्रश्न: उस कलाकार का नाम बताइए जिसकी पेंटिंग का वर्णन आप सुनेंगे।
कोसैक कपड़ों के गाढ़े, गहरे रंग, चेन मेल की धात्विक चमक, पीले रंग के तातार वस्त्र, इरतीश लहरों की राख की शिखाएं, ठंडे शरद ऋतु के आकाश में साफ होता सूर्यास्त।
(सही उत्तर: सुरिकोव की पेंटिंग "एर्मक द्वारा साइबेरिया की विजय")
विषय चार - "एक छुट्टी जो हमेशा हमारे साथ रहती है"
अपने जीवन के अंतिम 10 वर्षों में, कलाकार एक गंभीर बीमारी से ग्रस्त था। उन्होंने अपनी पेंटिंग के लिए कैनवस को इस तरह व्यवस्थित किया कि वह अपनी पीठ के बल लेटकर पेंटिंग कर सकें। सबसे आश्चर्य की बात तो यह थी कि उनकी पेंटिंग्स में कोई उदासी या दुःख नहीं था। अपने काम में, कलाकार ने व्यापारी रूस, हर्षित और उत्सव को प्रतिबिंबित किया।
(स्क्रीन पर इस कलाकार की पेंटिंग्स में से एक है)
प्रश्न: इस कलाकार का नाम बताएं.
2. सुरिकोव
3. वासनेत्सोव
5. कस्टोडीव
(सही उत्तर 5 है)
विषय पाँच - "बच्चों के लिए लेखक"
पहला प्रश्न. कविता का अंश ध्यान से सुनें। लेखक कौन है
ये पंक्तियाँ?
हर दिन फ़ोन करके
आप फ़ोन द्वारा हम तक नहीं पहुंच सकते.
हमारे लोग ऐसे रहते हैं -
जिम्मेदार व्यक्ति:
तीन स्कूली बच्चे हमारे साथ रहते हैं,
हाँ, पहली कक्षा की छात्रा कोलेन्का।
छात्र घर आएंगे -
और कॉल शुरू हो गईं
बिना रुके कॉल करता है.
कौन बुला रहा है?
छात्र बिल्कुल लड़कों की तरह हैं।
(उत्तर - ए. बार्टो)
दूसरा प्रश्न. आपको अवश्य सोचना चाहिए और अपना उत्तर देना चाहिए: इन पंक्तियों का लेखक कौन है।
बेचारा अनुपस्थित! - नीना कर्णखोवा ने सख्ती से कहा। - और इतनी कम उम्र से आप पहले से ही अपने माता-पिता और स्कूल को धोखा दे रहे हैं?
(उत्तर - गेदर)
एक संगीतमय विराम की घोषणा की गई है। दूसरे दौर के नतीजों का सारांश दिया गया है।
तृतीययात्रा।
प्रस्तुतकर्ता.मैं आपको तीसरे दौर में खेल के नियमों की याद दिलाता हूं। 10 अक्षरों से आपको एक या अधिक शब्द बनाने होंगे। प्रत्येक अक्षर का प्रयोग एक बार किया जाता है। 5 बिंदुओं पर अनुमानित. माता-पिता भी अंक जोड़कर शब्द बनाते हैं। यदि उनके शब्द बच्चों के शब्दों से मेल खाते हैं, तो अंक दोगुने हो जाते हैं। तो चलिए खेल शुरू करते हैं।
विवादास्पद स्थिति होने पर प्रश्न दोबारा पूछा जाता है। सबसे कम अंक पाने वाले को पुरस्कार देकर खेल से बाहर कर दिया जाता है।
तीसरे दौर के नेता का पता चलता है, और उसके साथ खेल खेला जाता है "क्या हम बिना देखे लहराएँगे?"
प्रस्तुतकर्ता.पुरस्कार के बजाय, मेरा सुझाव है कि आप मेरे साथ खेल खेलें "क्या हम बिना देखे हाथ हिलाएँगे?" इन पांच मनमोहक टोपियों को देखें। उनके नीचे अद्भुत पुरस्कार छिपे हैं। अपना पुरस्कार चुनने के लिए आपके पास तीन प्रयास हैं। (एक खेल)
मेज़बान नेता को उपहार के लिए बधाई देता है और दर्शकों को खेल की घोषणा करता है। जो सबसे लंबा शब्द लेकर आता है उसका खुलासा हो जाता है। विजेता मंच पर जाता है और निर्धारित करता है कि हुड के नीचे क्या है। इसी समय, खिलाड़ियों के पास कितने अंक हैं, इसका पता चलता है।
चतुर्थयात्रा।
थीम - "खिलौना"
यह विषय घर में सबसे महंगी और बच्चों के करीब की कला वस्तुओं के लिए समर्पित है। आमतौर पर हम उन कलाकारों को नहीं जानते जिन्होंने खिलौने बनाए, लेकिन हम उन गांवों को जानते हैं जहां ये बनाए गए थे।
पहला प्रश्न. स्क्रीन पर रूसी गांवों के नाम हैं, जिन्हें एक-एक करके पहचाना जाता है
एक विशाल खिलौना परिवार का संकेत. यह क्या संकेत है?
क्या यहां कोई अतिरिक्त नाम हैं?
1. दिश्कोवो
2. पेलख-मैदान
3. फिलिमोनोवो
4. अबशेवो
(उत्तर- 2 को छोड़कर सभी)
एक संगीतमय विराम है. 2 लोग बचे हैं.
अंतिम दौर - "द्वंद्व"
प्रस्तुतकर्ता(खिलाड़ियों को संबोधित करता है)। वो कहावत तो आपको याद ही होगी
हमारे विषय - व्यवहार की संस्कृति से संबंधित होगा।
जिसके पास सबसे कम अंक हैं वह पहली कहावत पढ़ना शुरू करता है। अपनी कहावत का नाम बताने वाला अंतिम व्यक्ति जीतता है। विजेता को एक सुपर पुरस्कार और सभी को यह बताने का अवसर मिलेगा कि वह क्या चाहता है।
विजेता का पता चल गया है. विजेता और हारने वाले दोनों को पुरस्कृत किया जाता है। संगीत बजता है और साथ ही मेहमानों को पुरस्कार भी दिये जाते हैं।
प्रस्तुतकर्ता.एक दिलचस्प खेल का समर्थन करने के लिए आप सभी को धन्यवाद। अगली बार तक!
बीओयू "रस्कोपोल्यांस्काया माध्यमिक समावेशी स्कूलनंबर 3"
पाठ्येतर गतिविधि में प्राथमिक स्कूल
प्रदर्शन किया:
अध्यापक प्राथमिक कक्षाएँ
बीओयू माध्यमिक विद्यालय नंबर 3
बुनोवा ओल्गा वेलेरिवेना
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खेल "फाइनेस्ट ऑवर" की प्रस्तुति का उपयोग करने पर
प्रिय साथियों! अपनी प्रस्तुति प्रस्तुत कर रहा हूँ पाठ्येतर गतिविधियां"फ़िनेस्ट आवर", मैंने जानबूझकर इस कार्यक्रम के लिए तैयार स्क्रिप्ट को छोड़ दिया। रचनात्मक शिक्षक को लिखित रूपरेखा के बजाय एक मार्गदर्शक की आवश्यकता होती है, इसलिए मैं इस प्रस्तुति का उपयोग करने के लिए कुछ सुझाव देता हूँ।
संक्षिप्त वर्णनआयोजन
खेल "बेहतरीन घंटा"
ग्रेड 1-4 के छात्रों के लिए पाठ्येतर गतिविधि
घटना प्रकार:शैक्षिक खेल.
मुख्य खेल कार्य:साधन कुशलता एवं विद्वता का परिचय देते हुए प्रस्तावित कार्यों को पूरा करें।
लक्ष्य:संज्ञानात्मक रुचियों, संचार कौशल, ध्यान विकसित करना; बच्चों के सामान्य क्षितिज के विस्तार में योगदान करें; स्वतंत्र सोच विकसित करें, विकास करें तर्कसम्मत सोच, जिज्ञासा।
उपकरण:प्रत्येक प्रतिभागी के लिए, 1 से 6 तक संख्याओं वाले सिग्नल कार्ड, सही उत्तरों के लिए सितारे, इंटरैक्टिव बोर्डया स्क्रीन, प्रोजेक्टर.
खेल प्रस्तुति संरचना
खेल में तीन राउंड और एक फाइनल होता है। खेल में 5 या 6 टीमें शामिल हो सकती हैं। टीमों में एक छात्र और एक अभिभावक शामिल हैं। पहला राउंड बुलाया गया है "हमारे जंगलों के जानवर"दुसरा चरण "पक्षी हमारे मित्र हैं!", तीसरा चरण "शब्द एकत्रित करें।"गेम के फाइनल में 2 टीमें मिलती हैं।
सॉफ़्टवेयर: एमएस पावर प्वाइंट 2003 - एक विश्वकोश बनाने के लिए, माइक्रोसॉफ्ट ऑफिस वर्ड 2003 - दस्तावेज़ बनाने के लिए।
प्रस्तुति सामग्री देखें
"ज़्वेज़्दनी"
एक खेल
"सुनहरा मौका"
छात्रों और अभिभावकों के लिए
1-4 कक्षाएँ
![](https://i0.wp.com/fsd.kopilkaurokov.ru/uploads/user_file_55e82248c77e6/img_user_file_55e82248c77e6_0_1.jpg)
मैं प्रकृति हूँ. मैं एक महान गुरु हूँ. जीवन का शाश्वत स्वामी. मैं कर सकता हूँ, यार, तुम मिलीभगत के लिए प्रदान करना - यह सब मेरी शक्ति में है! - जंगल में मशरूम, घास के मैदान में कैमोमाइल, सूर्योदय और सूर्यास्त के समय आकाश, नदी के ऊपर विलो... अंततः, धूप से जला हुआ, लाल रंग का अनाज की बाली, हर चीज़ के मुकुट के समान! केवल आप ही मेरा उपहार हैं, मेरी शिक्षा हैं इसे श्रद्धांजलि के रूप में न लें: मैं गुलाम नहीं हूं। मत भूलो: तुम स्वयं मेरी रचना हो! और आपकी और मेरी नियति एक ही है!
![](https://i0.wp.com/fsd.kopilkaurokov.ru/uploads/user_file_55e82248c77e6/img_user_file_55e82248c77e6_0_2.jpg)
- पहला दौर
"हमारे जंगलों के जानवर"
- दूसरा दौर
"पक्षी हमारे मित्र हैं!"
- तीसरा दौर
"शब्द इकट्ठा करो"
- अंतिम
![](https://i1.wp.com/fsd.kopilkaurokov.ru/uploads/user_file_55e82248c77e6/img_user_file_55e82248c77e6_0_3.jpg)
कम बाघ, अधिक बिल्ली
कानों के ऊपर सींग जैसे ब्रश होते हैं।
नम्र दिखता है, लेकिन इस पर विश्वास मत करो:
यह जानवर क्रोध में भयानक है!
यह किस प्रकार का वन जानवर है?
चीड़ के पेड़ के नीचे खम्भे की तरह खड़ा था
और घास के बीच खड़ा है
क्या आपके कान आपके सिर से बड़े हैं?
पेड़ों और झाड़ियों के पीछे
आग की लपटें तेजी से भड़क उठीं.
चमका, भागा -
वहां न धुआं है, न आग.
![](https://i0.wp.com/fsd.kopilkaurokov.ru/uploads/user_file_55e82248c77e6/img_user_file_55e82248c77e6_0_4.jpg)
विषम चुनें
![](https://i2.wp.com/fsd.kopilkaurokov.ru/uploads/user_file_55e82248c77e6/img_user_file_55e82248c77e6_0_5.jpg)
सर्दी जल्द ही आ रही है...
जानवरों को उनके घरों में रखें:
- मूस 2. भेड़िया 3. हाथी
4. बेजर 5. ऊदबिलाव 6. हैम्स्टर
सर्दियों में प्रकृति में भोजन की तलाश करें
सर्दियों के लिए स्टॉक करना
हाइबरनेट
1. मूस
5. ऊदबिलाव
2. भेड़िया
4. बिज्जू
6. हम्सटर
![](https://i1.wp.com/fsd.kopilkaurokov.ru/uploads/user_file_55e82248c77e6/img_user_file_55e82248c77e6_0_6.jpg)
पक्षी हमारे मित्र हैं!
सर्दियों में पक्षियों को खाना खिलाएं!
इसे हर तरफ से आने दो
वे घर की तरह आपके पास आएंगे
बरामदे पर झुंड.
- शीत ऋतु में आने वाले पक्षियों के नाम बताइये।
1. निगल 2. लार्क 3. रूक
4. मैगपाई 5. बिबिक 6. जबड़ा
- कौन सा पक्षी सर्दियों में चूजों को पालता है?
5. क्लियोस्ट
![](https://i0.wp.com/fsd.kopilkaurokov.ru/uploads/user_file_55e82248c77e6/img_user_file_55e82248c77e6_0_7.jpg)
शब्द एकत्रित करें
![](https://i2.wp.com/fsd.kopilkaurokov.ru/uploads/user_file_55e82248c77e6/img_user_file_55e82248c77e6_0_8.jpg)
स्वयं की जांच करो
![](https://i1.wp.com/fsd.kopilkaurokov.ru/uploads/user_file_55e82248c77e6/img_user_file_55e82248c77e6_0_9.jpg)
अंतिम
किसी दिए गए शब्द के अक्षरों से बनाइए
1 मिनट में सामान्य संज्ञाएं प्रश्नों का उत्तर देती हैं कौन? क्या?
![](https://i1.wp.com/fsd.kopilkaurokov.ru/uploads/user_file_55e82248c77e6/img_user_file_55e82248c77e6_0_10.jpg)
पाठ्येतर गतिविधियां
प्राथमिक विद्यालय के छात्रों के लिए
स्क्रिप्ट द्वारा विकसित:
अतिरिक्त शिक्षा के नगर बजटीय संगठन में अतिरिक्त शिक्षा शिक्षक, पार्टिज़न सिटी जिले के बच्चों की रचनात्मकता केंद्र - ओल्गा वासिलिवेना ग्रिशाकोवा।
खेल का उद्देश्य: दिलचस्प और शैक्षिक बच्चों के मनोरंजन का संगठन, सोच, दृष्टिकोण और विद्वता का विकास।
गेम खेलने के लिए आपको एक वीडियो प्रोजेक्टर, स्क्रीन और कंप्यूटर की आवश्यकता होगी।
सही उत्तर के लिए खिलाड़ियों को दिए जाने वाले सितारे, 1,2,3,4,5,6 नंबर वाले चिन्ह होते हैं, जिन्हें खिलाड़ी उठाते हैं। जब वे किसी प्रश्न का उत्तर देते हैं. यह गेम टेलीविज़न गेम "फाइनेस्ट ऑवर" के प्रकार के अनुसार खेला जाता है
स्लाइड 1
धूमधाम की ध्वनि 1
होस्ट: आइए अपने प्रतिभागियों का स्वागत करें। आज वे खेल रहे हैं: _________ (6 प्रतिभागी)।
धूमधाम की ध्वनि 2
पहला दौर स्लाइड 2
1. यहां परियों की कहानियों के अंश हैं :
शलजम
चिकन रयाबा
बिल्ली, मुर्गा और लोमड़ी
तिलचट्टा
कोलोबोक
लोमड़ी, खरगोश और मुर्गा.
ध्यान प्रश्न
मेरा दावा है कि ये सभी कहानियाँ रूसी लोक कथाएँ हैं .
उत्तर: 4. "कॉकरोच" केरोनी चुकोवस्की द्वारा लिखी गई थी।
यह गाना किस परी कथा का है?
"कॉकरेल, कॉकरेल,
सुनहरी कंघी, खिड़की से बाहर देखो
मैं तुम्हें कुछ मटर दूँगा"
उत्तर: 3. "बिल्ली, मुर्गा और लोमड़ी"
धूमधाम की ध्वनि 2
बोर्ड पर आप जानवर देखते हैं:स्लाइड 3
1. ऊँट
2. बाघ
3. जिराफ़
4. गैंडा
5. सिंह
6. हाथी.
कौन सा जानवर कर सकता है लंबे समय तक"पानी और भोजन के बिना क्या होता है"?
उत्तर: 1. ऊँट।
प्राचीन मिस्रवासी किन जानवरों को पवित्र मानते थे?
उत्तर: 5. लेव.
भारत में कौन से जानवर पवित्र माने जाते थे?
उत्तर: 6. हाथी
इन जानवरों को बख्तरबंद माना जाता है .
उत्तर: 4. गैंडा.
संक्षेप में:
किसके पास कम सितारे हैं?
2 प्रतिभागी खेल छोड़ देते हैं।
प्रत्येक व्यक्ति को एक यादगार पुरस्कार से सम्मानित किया जाता है।
धूमधाम की ध्वनि 2
दूसरा दौर
आइए हम आपको याद दिला दें कि दूसरे दौर में कौन पहुंचा।
पत्रों के साथ काम करना . स्लाइड 4
आपके सामने बोर्ड पर अक्षर हैं. आपको इन अक्षरों से सबसे लंबा शब्द बनाना है। आप एक ही अक्षर का दो बार उपयोग नहीं कर सकते.
शब्द बनाओ.
पहला, दर्शकों की ओर से सबसे लंबा शब्द। (पुरस्कार प्रदान किया जाता है)।
अब हम अपने माता-पिता के पास जाते हैं। सबसे लम्बा शब्द.
माता-पिता के लिए पुरस्कार
सबसे लंबे शब्द वाले प्रतिभागी को एक स्टार मिलता है और वह बॉक्स खोलता है। (वहाँ एक पुरस्कार है)
होस्ट: अच्छा, मुझे आपके साथ क्या करना चाहिए? दुर्भाग्य से, हमें एक प्रतिभागी से अलग होना पड़ा।
1 प्रतिभागी (जिसके पास सबसे छोटा शब्द है वह खेल छोड़ देता है - स्मृति चिन्ह के रूप में एक पुरस्कार)।
धूमधाम की ध्वनि 2
तृतीय दौर.
आइए हम आपको याद दिला दें कि तीसरे राउंड में कौन पहुंचा था। यह:
बोर्ड पर परियों की कहानियों के टुकड़े: स्लाइड 5
1. "सिंड्रेला" (द ब्रदर्स ग्रिम)।
2. “द नटक्रैकर और माउस राजा"(ई. गोफमन)।
3. "द थ्री लिटिल पिग्स" (एस. मिखालकोव)।
4. "पूस इन बूट्स" (सी. पेरौल्ट)।
5. "थम्बेलिना" (एक्स एंडरसन)।
6. "पिप्पी - लॉन्ग स्टॉकिंग" (ए. लिंडग्रेन)।
ध्यान प्रश्न:मुझे ऐसा लगता है कि ये सभी परीकथाएँ विदेशी लेखकों द्वारा लिखी गई थीं?
उत्तर: 3. सर्गेई मिखाल्कोव।
बोर्ड पर परियों की कहानियों के टुकड़े स्लाइड 6
1. एक मछुआरे और एक मछली के बारे में एक परी कथा।
2. एक पुजारी और उसके कार्यकर्ता के बारे में एक परी कथा।
3. द टेल ऑफ़ द गोल्डन कॉकरेल।
4. ज़ार साल्टन की कहानी
5. मेंढक राजकुमारी
6. मृत राजकुमारी की कहानी
ध्यान प्रश्न:मेरा दावा है कि ये सभी कहानियाँ अद्भुत कवि अलेक्जेंडर सर्गेइविच पुश्किन की कलम की हैं।
उत्तर: 5. मेंढक राजकुमारी - रूसी लोक कथा
अब देखते हैं कि किसके पास कम सितारे हैं, हम एक प्रतिभागी के साथ भाग लेते हैं - एक सांत्वना पुरस्कार प्रदान किया जाता है।
और इस तरह 2 प्रतिभागी फाइनल में पहुंचे। यह:
अब आप एक दूसरे से प्रतिस्पर्धा करेंगे. आपको 5 मिनट में दिए गए अक्षरों से अधिक से अधिक शब्द बनाने होंगे। यह नामवाचक मामले में और एकवचन में, एक संज्ञा होना चाहिए।
प्रतिभागियों को कागज की शीट और पेन दिए जाते हैं।
धूमधाम की ध्वनि 2
स्कोरबोर्ड परस्लाइड 6
समय। अब आपको एक-एक करके शब्दों के नाम बताने होंगे। शर्त यह है कि यदि इस शब्द का नाम एक प्रतिभागी रखता है तो दूसरा उसका नाम नहीं रखता। जो अंतिम शब्द बोलेगा वह विजेता होगा। चलो शुरू करो।
धूमधाम की ध्वनि 3
विजेता को एक प्रमाण पत्र और पुरस्कार से सम्मानित किया जाता है और उसका सबसे अच्छा समय आता है, वह प्रतिक्रिया शब्द का उच्चारण करता है।