Spremembe razreda v Legion: Death Knight. Spremembe razreda v Legion: Death Knight Death Knight Guide Legion 7.0 3

Vitez smrti je prvi razred, ki smo ga dodali v World of Warcraft od lansiranja. Njihovo značilnosti so neločljivo povezani z zapletom razširitve Wrath of the Lich King. Vitezi smrti Acherusa, katerih ohlajeni ostanki so bili obujeni iz groba v Škrlatni enklavi, naj bi po ukazu Lich Kinga in Highlorda Dariona Mograina pobili vse prebivalce Tyrjeve roke, Novega Avalona in Stilllandov ter napadite kapelo Light's Hope in uničite tako Škrlatno križarsko vojno, kot tudi Srebrno zoro.

Zaradi lastnih ambicij je Highlord Mograine izdal Lich Kinga in osvobodil viteze smrti iz suženjstva. Pod Mograineovim vodstvom je nastal novo naročilo. Vitezi Ebonovega rezila, kot so se poimenovali, so se začeli pridružiti Hordi in Zvezi s ciljem, da napadejo Citadel Ledene krone in za vedno končajo Arthasovo vladavino. Tudi osvobojeni volje kralja liča ti nekoč plemeniti junaki ostajajo vitezi teme, hranijo se z življenjsko silo svojih nasprotnikov in vihtijo runske meče, ki prinašajo smrt in uničenje.

Zgodovina nastanka vitezov smrti popolnoma določa njihov stil igre. Vendar pa obstaja nekaj vidikov, ki jih želimo izboljšati - predvsem njihov sistem virov. Rune so edinstven vir in so edinstveno povezane z vitezi smrti, vendar je bil princip njihove uporabe vedno preveč neočiten. V razširitvi Legion bo upravljanje z runami postalo veliko lažje, saj bo njihova delitev na vrste izginila: kri, led in nesvete rune bodo preteklost. Vitezi smrti bodo zdaj imeli šest univerzalnih run, od katerih jih je mogoče obnoviti tri naenkrat.

Ta sprememba je zahtevala, da nekoliko spremenimo delovanje glavnih sposobnosti in stroške virov zanje, da bi ohranili znani način igranja. S spremembo sistema run ne želimo, da bi bila rotacija Ice Knight sestavljena samo iz Obliterate. Zmanjšali bomo tudi število sposobnosti, ki so na voljo ne glede na specializacijo: vsaka specializacija bo zdaj imela eno bolezen z edinstvenim učinkom, talenti pa bodo postali bolj ozko usmerjeni.

kri

Vitezi smrti, ki se odločijo za to pot, občutijo neustavljivo hrepenenje po krvi živih. Telesa svojih žrtev secirajo, iz njih črpajo življenjsko energijo, njihove raztrgane ostanke pa uporabljajo za lastno zaščito. Moralni standardi niso pomembni, ko si v ospredju in moraš ustaviti sovražnikov pritisk.

Moralni standardi niso pomembni, ko si v ospredju in moraš ustaviti sovražnikov pritisk.

Postopek igre

Ohranili smo osnovne sposobnosti, vendar smo jih nekoliko prilagodili, da bi bolje ustrezale specializaciji. Vsaka osnovna sposobnost se zdaj lepo prilega podobi gospodarja krvi in ​​kosti, katerega naloga je preživeti v vseh okoliščinah. Predvsem Death Strike zdaj zahteva Runic Power, vir, ki je veliko lažji za uporabo kot rune. Zdaj igralec ne bo prikrajšan za možnost zdravljenja, če pomotoma uporabi pravo runo, kopičenje moči rune pa bo postalo pomembnejše.

Glavna aktivna sposobnost za obrambo ne bo več "Rune Capture", ampak "Bone Shield", ki se bolje prilega podobi in je na splošno bolj zanimiva sposobnost. Spine Shatter je nov napad, ki igralcu omogoča, da občasno obnovi svoj kostni ščit. Za večjo raznolikost igranja po odstranitvi različnih vrst run vam Bloody Strike zdaj omogoča kopičenje dodatne runske moči (poleg tiste, ki se nabere z uporabo run).

Da bi vam predstavili, kako se bodo Blood Death Knights obnesli v boju, je tukaj kratek pregled njihovih glavnih bojnih sposobnosti.

  • Bloody Strike
    • Takojšen udarec, ki povzroči zmerno fizično škodo sovražniku in žrtev okuži s krvno kugo.
    • Vitez smrti pridobi dodatnih 10 enot. moči rune.
    • Krvna kuga
      • Bolezen, ki povzroči manjšo škodo v senci in vitezu smrti povrne 1 % njegovega največjega zdravja vsake 3 sekunde. v 30 sek.
  • Drobljenje grebena
    • Vitez smrti udari tarčo, povzroči hudo telesno škodo in ustvari 3 naboje kostnega ščita.
    • Kostni ščit
      • Viteza smrti obkrožajo vrtinčaste kosti, kar zmanjša prevzeto škodo za 25 %. Vsak škodljivi napad porabi eno polnjenje. Ščit traja 30 sekund. ali dokler niso porabljeni vsi stroški.
  • Smrtni udarec
    • Stroški: 40 enot. runske moči, domet: blizu, uporabljeno takoj.
    • Vitez smrti osredotoči svojo temno moč in udari, povzroči hudo fizično škodo in ga ozdravi za 50 % vse škode, povzročene v zadnjih 6 sekundah. (najmanj 7 % največjega zdravja).
    • Če ima vitez smrti ob uporabi te sposobnosti manj kot 35 % zdravja, se porabi vsa runska moč in učinek zdravljenja se poveča.
  • Mojstrstvo: Krvni ščit
    • Ko je Death Knight ozdravljen z Death Strike, dobi ščit, ki absorbira škodo, ki je enaka 40 % osnovne količine ozdravljenega zdravja (na podlagi bonusa Mastery iz opreme).
    • Poveča tudi napadalno moč viteza smrti za 20 % (odvisno od bonusa Mastery iz opreme).
  • Smrt in razpad
    • Vitez smrti pokvari ciljno območje in povzroči zmerno škodo senc vsem sovražnikom v območju v 10 sekundah. Krvavi udarci viteza smrti na območju prizadenejo vse bližnje sovražnike.
  • Škrlatna nadloga
    • Pasivna sposobnost
    • Uspešni samodejni napadi na tarče, okužene s krvno kugo, imajo 25 % možnosti, da ponastavijo ohlajanje Death and Decay.
  • Storm of Bones
    • Stroški: 15 enot. runska moč na sekundo, uporabljena takoj, ohlajanje: 1 min.
    • Vrtinec kosti in krvi vsake 3 sekunde. Bližnjim sovražnikom povzroči manjšo škodo v senci in vsakič ozdravi Viteza smrti za 1 % njegovega največjega zdravja.

Led

Nekateri vitezi smrti so enako spretni z rezilom in zapovedujejo nadnaravni mraz, ki veže sovražnike in zlomi njihovo voljo do zmage. Za razliko od čarovnikov, ki preučujejo modrost ledenih urokov, so sami rojeni iz teh urokov, njihova razpadajoča srca pa so prekrita z zmrzaljo. V boju ti dolgo prikrajšani bojevniki divje vihtijo dva rezila in s smrtonosnim mrazom udarijo vse, ki si jih upajo izzvati.

Ti vitezi so rojeni iz uroka ledu in njihova propadajoča srca so prekrita z zmrzaljo.

Postopek igre

Mehanika specializacije Frost je precej dobra in ne potrebuje večjih sprememb. Vse spodaj navedene osnovne sposobnosti vam bodo verjetno znane. Edina stvar, ki bi jo radi izboljšali, je vpliv pasiva Killing Machine na osnovno rotacijo. Zagotovljeni kritični zadetki, ki jih ta sposobnost zagotavlja, so koristen bonus, vendar so ga igralci pogosto prezrli, da bi čim hitreje porabili vse svoje vire, saj posledična škoda pade, če morajo čakati na ohladitev rune, potrebne za Obliterate ali Frost Stavka. Sposobnost Killing Machine zdaj vpliva samo na Destruction, zaradi česar je premišljena uporaba njenega učinka bolj nagrajujoča.

Spodaj je kratek pregled glavnih bojnih sposobnosti specializacije Frost.

  • Zavijajoči veter
    • Cena: 1 runa, domet: 30 m, uporabljena takoj.
    • Ledeni veter briše skozi tarčo in druge sovražnike v krogu 10 jardov od tarče, povzroči manjšo škodo zaradi zmrzali in povzroči mraz vsem zadetim tarčam.
    • Mrzlica
      • Bolezen, ki se pojavi vsake 3 sekunde. v 30 sek. povzroči manjšo škodo zaradi zmrzali in vitezu smrti povrne 5 enot. moči rune.
  • Uničenje
    • Stroški: 2 runi, doseg: blizu, uporabi se takoj.
    • Brutalen napad z obema reziloma, ki povzroča ogromno fizične škode.
  • Ledeni udarec
    • Stroški: 20 enot. runske moči, domet: blizu, uporabi se takoj.
    • Vitez smrti prepoji svoje orožje z močjo mraza in nato hitro napade z dvema reziloma ter povzroči ogromno škodo zaradi zmrzali.
  • Mraz
    • Pasivna sposobnost
    • Po uporabi Destruction ima vaš naslednji Howling Blast 45 % možnosti, da ne bo povzročil nobenih run in povzročil 300 % dodatne škode, vendar vam ne bo omogočil kopičenja Runske moči.
  • Stroj za ubijanje
    • Pasivna sposobnost
    • Uničenje po samodejnem napadu ima možnost zajamčenega kritičnega zadetka.
  • Neusmiljenost zime
    • Stroški: 1 runa, uporabljena takoj, čas okrevanja: 30 sekund.
    • Vitez smrti izžareva nadnaraven mraz in povzroči zmerno škodo zaradi zmrzali vsem sovražnikom znotraj 10 jardov v 10 sekundah.
  • Mojstrstvo: Ledeno srce
    • Poveča vso povzročeno škodo zaradi zmrzali za 40 % (glede na bonus mojstrstva iz opreme).
  • Ledeni napad
    • Cena: 1 runa, uporabljena takoj, čas ohlajanja: 12 sekund.
    • Iz tal bruhajo ledene konice, od katerih vsaka povzroča zmerno škodo zaradi zmrzali sovražnikom blizu točke, kjer se pojavi konica.

Nesveto

Tudi če nekateri vitezi smrti niso pod vplivom Lich Kinga, še vedno nosijo uničujočo kugo nadloge, ki je nekoč skoraj požrla ves Azeroth. Ne glede na namen, ki ga zasledujejo, so skrunilci vsega živega, še posebej, ko se morajo braniti. V njihovem arzenalu - najnevarnejša bolezen in sposobnost obujanja poslušnih služabnikov iz mrtvih. Ostro se borijo v tesnem boju, pri čemer sproščajo vso moč nemrtve legije in smrtonosno kugo na svoje nasprotnike.

Ostro se borijo v tesnem boju, pri čemer sproščajo vso moč nemrtve legije in smrtonosno kugo na svoje nasprotnike.

Postopek igre

Specializacija Unholy je bila predelana bolj kot Frost and Blood, da bi mehanika igranja bolje ustrezala njenemu bistvu. Radi bi videli, da bi bili junaki s to specifikacijo še naprej najbolj aktivni uporabniki bolezni. Decay Strike je sčasoma postal manj pomemben, zato smo razvili nove mehanike, da zagotovimo, da ta sposobnost ostane sestavni del rotacije.

Spodaj je kratek pregled glavnih bojnih sposobnosti specializacije Unholy.

  • Izbruh bolezni
    • Cena: 1 runa, domet: 30 m, uporabljena takoj, čas ohlajanja: 6 sekund.
    • Tarči povzroči majhno škodo zaradi temne magije in jo obda s hlapi, ki trajajo 6 sekund. okuži tarčo in vse sovražnike v bližini s smrtonosno kugo.
    • Smrtonosna kuga
      • Bolezen, ki povzroči povprečno škodo Shadow vsake 3 sekunde. za 21 sekund. Ko okužena tarča umre, izbruhne kuga, ki povzroči povprečno škodo sence, razdeljeno med vse bližnje sovražnike.
      • Smrtonosna kuga ima 30 % možnosti, da izbruhne vsakič, ko povzroči škodo.
  • Vpliv razpadanja
    • Stroški: 2 runi, doseg: blizu, uporabi se takoj.
    • Povzroča veliko fizično škodo in na tarčo uporabi 1 do 3 učinke gnojne razjede.
    • Gnojni ulkus
      • Gnojna tvorba, ki jo je mogoče odpreti s Scourge Strike. Ko se odpre, povzroča povprečno škodo zaradi temne magije in vam omogoča kopičenje 3 enot. moči rune.
  • Scourge Strike
    • Stroški: 1 runa, domet: blizu, uporabi se takoj.
    • Nesveti udarec, ki povzroči visoko fizično škodo in veliko škodo sence. Odpre 1 gnojno razjedo, če je na tarči.
  • Obraz smrti
    • Stroški: 30 enot. runske moči, domet: 40 m, uporabljena takoj.
    • Vitez smrti razstreli tarčo z nesveto energijo, povzroči veliko škodo sence in povrne 10 škode. energije svojemu ghoulu.
  • Neizprosna skala
    • Pasivna sposobnost
    • Obstaja možnost, da Death Coil, ki sledi samodejnemu napadu, ne bo zahteval Runic Power.
  • Temna preobrazba
    • Igra takoj, čas ohlajanja: 1 min.
    • Ghoul za 20 sekund. spremeni v grozljivo nemrtvo pošast. Ghoulove sposobnosti se med trajanjem učinka povečajo, njegov bojni potencial pa se poveča.
  • Smrt in razpad
    • Cena: 1 runa, domet: 30 m, uporabljena takoj, čas ohlajanja: 30 sekund.
    • Vitez smrti oskruni ciljno območje za 10 sekund. povzroči povprečno škodo zaradi temne magije vsem sovražnikom v njem. Krvavi udarci viteza smrti na območju prizadenejo vse bližnje sovražnike.
  • Mojstrstvo: Dreadblade
    • Poveča vso povzročeno škodo sence za 50 % (glede na bonus mojstrstva iz opreme).
  • Univerzalna storitev
    • Pasivna sposobnost
    • Raise Dead dvigne dodatnega okostnjaka in nima ohlajanja.

Upamo, da boste uživali v spremembah za Viteza smrti!

Vam je bila všeč naša stran? Vaše ponovne objave in ocene so najboljša pohvala za nas!

Specializacija Unholy vam trenutno omogoča povzročitev velike škode eni, dvema ali trem tarčam. V tem pogledu za seboj pušča številne konkurente.

PvE vodnik za Death Knight "Unholy" za Battle for Azeroth je tukaj -

Seznam sprememb vodnika od 16.12.17:

  • Ancient Healing Potion je bil spremenjen v Astral Healing Potion.
  • Oprema: Posodobljena priporočila za bonuse T21.
  • Značilnosti:
  • Čarovnice, hrana in potrošni material: Priporočila so bila posodobljena, da odražajo omejitev hitrosti.
  • Kratek vodnik: Posodobljena prioriteta statistike.
  • Artefakt: Prednostna naloga relikvije je bila posodobljena.
  • Netherlight Crucible: Dodana pot za razvoj artefakta z uporabo Netherlight Crucible.

Vodnik Unholy Death Knight je aktualen za World of Warcraft Legion 7.3. Tukaj je vse, kar morate vedeti za učinkovito dokončanje racij in ječ Mythic Expanded.

Spremembe v popravku 7.3

  • V popravku 7.3 ni bistvenih sprememb.

Spremembe v popravku 7.2.5

  • Death Coil stane 35 enot. runsko moč (namesto 45 enot) in povzroči več škode.
  • Poškodbe nekaterih sposobnosti so se nekoliko povečale.
  • Dark Judge zdaj traja 20 sekund. (namesto 15 sekund.)
  • V igri so se pojavili novi legendarni predmeti, Soul of Lord of Death in Frozen.

Spremembe v popravku 7.2

  • Talenti artefaktov so bili predelani. Z vlaganjem 35 točk v razvoj igralec pridobi dostop do novih talentov (Cunning of the Ebon Blade, Dark Lash, Harbinger of Death, Black Claws in Consistency of the Legion's Doom Army). Vsem starim talentom je dodan dodaten (četrti) rang.

Spremembe v popravku 7.1.5

Specializacija se je bistveno okrepila.

  • Številne sposobnosti in talenti zdaj povzročajo več škode.
  • Orožje kužne rune zdaj vpliva na 5 osnovnih napadov (namesto 4).
  • Dark Judge se ohladi v 2 minutah. (namesto 3 min.)
  • Necrosis daje 40% bonus (namesto 35%).
  • Unholy Frenzy traja 2,5 sekunde. (namesto 2 s.)

1. Spremembe Anholi DK v Legiji

V primerjavi z Warlords of Draenor se je specializacija Unholy bistveno spremenila.

  • Runski sistem je bil močno poenostavljen. Zdaj vse rune pripadajo isti vrsti, vsaka runa se polni posebej.
  • Runska korupcija je postala pasivna in je zdaj edino orodje za pospešitev dopolnjevanja run.
  • Presence of Ice, Presence of Blood in Presence of Unholy so bili odstranjeni iz igre.
  • Vse bolezni so bile nadomeščene z enim učinkom škode skozi čas, Smrtonosno kugo. Kugo je mogoče uporabiti/posodobiti samo z uporabo Disease Outbreak.
  • Decay Strike ne podaljšuje več trajanja bolezni, temveč uporablja nov učinek, imenovan Festering Ulcer.
  • Temna preobrazba zdaj vašega hišnega ljubljenčka preprosto blaži za 20 sekund. in ne vpliva več na Death Coil. Vendar talent Infusion of Darkness (stopnja 6) zmanjša čas ohlajanja Dark Transformation pri uporabi Death Coil.
  • Soul Reaper je postal talent.
  • Blood Boil in Runic Weapon Empowerment sta bila odstranjena iz igre.

2. Prednosti in slabosti

Prednosti:

  • Močna škoda na enem ali več ciljih
  • Močne obrambne sposobnosti
  • Odlična prednost napada v obliki enega ali dveh Death Gripov

Napake:

  • Nizka hitrost gibanja
  • Za učinkovito reševanje škode je potrebno "overclocking" (zaradi mehanike Festering Ulcer)
  • Specializacija je zahtevna pri izbiri legendarnih predmetov

3. Kratek vodnik

Ta razdelek je namenjen tistim, ki šele začenjajo igrati kot vitez smrti, nimajo cilja iti na mitske napade ali preprosto želijo čim bolj poenostaviti svoj slog igranja in se ne želijo nenehno spominjati, da bi dajali prednost in spremljajte različne učinke.

Osnove

Unholy je specializacija Viteza smrti, ki vam omogoča, da povzročite veliko škodo eni ali več tarčam. Na prvi pogled je precej zapleteno, zato začetnikom priporočamo, da obvladajo specializacijo Ice.

Glavni cilj v boju je nadzor nad učinkom Gnojne razjede. Poskusite ne pridobiti preveč nabojev in uporabite Scourge Strike, da pravočasno eksplodirate kugo (pravzaprav z uporabo priporočenega talenta Clenching Shadows).

Izbira talentov

Naslednji talenti so uporabni v veliki večini situacij.

  • Raven 56: Črna mrzlica
  • Raven 57: Infektivne razjede
  • Raven 58: Nesveta norost
  • Stopnja 60: Slime Belcher
  • Raven 75: Čarovnik (v primerjavi z magično škodo) / Corpse Shield (v primerjavi z vsemi poškodbami) / Lingering Ghost (gibljivost)
  • Raven 90: Shadow Infusion (ena tarča) / ​​Infested Claws (AoE)
  • Raven 100: Temni sodnik (ena tarča) / ​​Skrunjenje (AoE)

Značilnosti

Trenutna prioriteta sekundarne statistike za Unholy spec je:

  1. Hitrost (do 26%)
  2. Mojstrstvo
  3. Kritični udarec = vsestranskost
  4. Hitrost

Osnovna rotacija

Rotacija predvideva, da kot talent 7. stopnje uporabljate Dark Judge, zato se zdi težko.

4.4. Ohladitve

Unholy death knights imajo dve ofenzivni ohladitvi, kot tudi sposobnost artefakta Apocalypse.

  • Summon Gargoyle je zelo močno ohlajanje, ki ne zahteva nobenih virov. Uporabite ga, kadar koli imate priložnost ali ko morate povzročiti dodatno škodo. Na Gargoyle vpliva hitrost čarobnega napada, tako da bo pod Bloodlust / Heroism / Time Warp lahko izvedel nekaj dodatnih urokov in povzročil malo več škode.
  • Army of the Dead pokliče več ghoulov, ki se bodo nekaj časa borili na vaši strani. Vojska mrtvih zahteva veliko sredstev in povzroča ogromno škode.
  • Apocalypse je artefaktna sposobnost za Unholy death knight. Prikliče enega bojevnika iz vojske mrtvih za vsak učinek Gnojne razjede, ki je prisoten na tarči (največ 6 bojevnikov). Bojevniki povzročajo impresivno škodo in komunicirajo s Portalom v Nether in Armies of the Damned, tj. eksplodirati ob smrti.

5. Talenti

Talente je mogoče prosto spreminjati izven bitke, medtem ko ste v rekreacijskem območju (na primer v gostilni ali prestolnici). Tome of the Tranquil Mind in Codex of the Tranquil Mind nudita začasne izboljšave, ki igralcem omogočajo zamenjavo talentov iz boja, ne glede na to, kje so.

Talenti 1. stopnje (raven 56)

  • Universal Servitude: Ko uporabljate Raise Dead, prikličite okostnjaka. Poleg tega vam omogoča uporabo Raise Dead brez ohlajanja. Okostje je stalno prisotno ob strani viteza smrti in napada njegove tarče od daleč.
  • Bursting Boils poveča škodo, ki jo povzroča gnojna razjeda, za 50 %. Pri preboju povzroči tudi senčno škodo vsem sovražnikom v radiju 8 m od cilja.
  • Black Fever pasivno skrajša trajanje Deadly Plague za 50 % in poveča povzročeno škodo za 20 %.

Talenti 4. stopnje (raven 60)

  • Slime Belcher prikliče Abomination namesto Ghoul, ko uporablja Raise Dead. Abomination ima enake sposobnosti, z izjemo Hooka, s katerim lahko tarčo potegne k sebi in jo imobilizira za 2 sekundi. (Root deluje samo med temno preobrazbo).
  • Asfiksija omami eno tarčo za 5 sekund. Ohlajanje - 45 s.
  • Izčrpavajoča okužba pri uporabi Disease Outbreak zmanjša hitrost gibanja prizadete tarče za 50%. Trajanje upočasnitve je 3 sekunde.

Nobeden od talentov ne zagotavlja povečanja škode, vendar so vsi zelo uporabni. Priporočamo, da izberete Slime Belcher, ker... njegov Hook se lahko uporablja za različne namene. Belcher je dober tudi za povzročanje AoE škode, ker povzroča škodo okoli sebe, medtem ko običajni Ghoul povzroča škodo pred seboj.

6. Razvoj artefakta

  1. Plaguebringer in Blighttouch (v poljubnem vrstnem redu)

Po tem morate preostale točke razdeliti v naslednjem vrstnem redu:

Izbira relikvij

Pri izbiri relikvije se vedno osredotočite na raven predmeta, ne glede na bonuse, ki jih ponuja. Ko izbirate med dvema relikvijama iste ravni, upoštevajte spodnji seznam prednostnih nalog:

  1. Plaguebringer in Dark March (+7 nivo predmetov)
  2. Grozljiv obraz smrti (+6 stopnja predmeta)
  3. Putrid Touch, Renegade Scourge in Runic Tattoos (+3 stopnja predmeta)
  4. Večna agonija (+1 stopnja predmeta)

Crucible Void Light

Netherlight Crucible deluje zelo preprosto. Izberete lahko eno od dveh razvojnih poti (Svetloba ali Tema) in ji sledite do talenta, ki velja za najboljšega v smislu razvoja artefaktov.

Ko izberete eno od poti, primerjajte vsoto ravni elementov za vsako od njih (glejte vrednosti spodaj) in izberite pot z najvišjo vrednost.

Prednost za talente 2. stopnje

  1. Mučite šibke (+14 enot)
  2. Shadow Binding (+12 enot);
  3. Chaotic Gloom (+10 ravni predmetov);
  4. Varnost v luči, mojster senc, val svetlobe in udarna bliskavica (+9 enot);
  5. Namen ubijanja (+8 enot);
  6. Hitrost svetlobe (+7 enot);
  7. Temna žalost (+5 enot).

Prednost talentov stopnje 3

Prednost za talente stopnje 3 je enaka prioriteti na strani talentov artefakta. Zaradi udobja jih ponovno predstavljamo:

  1. Plaguebringer in Dark March (+7 nivo predmetov)
  2. Grozljiv obraz smrti (+6 stopnja predmeta)
  3. Putrid Touch, Renegade Scourge in Runic Tattoos (+3 stopnja predmeta)
  4. Večna agonija (+1 stopnja predmeta)

7. Vrtenje za en namen

  1. Ohranite smrtonosno kugo na tarči in jo osvežite z izbruhom bolezni.
  2. Če imate legendarni predmet Frozen, uporabite Chains of Ice.
  3. Uporabite temno preobrazbo.
  4. Uporabite Decay Strike.
    • Decay Strike uporabi 2-4 polnjenja gnojne razjede, največji znesek naboji - 8. Ne uporabljajte Decay Strike, če ima tarča že 8 učinkov. V idealnem primeru ga ne smete uporabljati pri 5 ali več učinkih, da jih ne izgubite. Izjema je, ko se pripravljate na uporabo Apocalypse.
  5. Uporabite Apokalipso s 6 polnjenji gnojne razjede.
  6. Uporabite Scourge Strike (ali Clenching Shadows, če imate ta talent), če imate 3 ali več učinkov Festering Ulcer.
    • Če tarča nima treh učinkov Festering Ulcer na sebi, uporabite Decay Strike.
    • Če imate inštruktorjevo četrto lekcijo, uporabite Decay Strike, ko imate 4 ali manj nizov Festering Wound, in Scourge Strike, ko imate 5 ali več nizov Festering Wound.
  7. Uporabite Death Coil, pri čemer pazite, da ne zberete največje runske moči.
    • Če uporabite talent Temna preobrazba, kopičite sredstva med učinkom, da lahko uporabite Death Coil takoj, ko se učinek razblini, in s tem približate trenutek nove Temne preobrazbe.

Nanesite Gnojno razjedo na glavno tarčo prej pojav dodatnih tarč, da bi lahko povzročili največjo AoE škodo. V vsakem primeru se pri rotaciji AoE Decay Strike uporablja samo, če Death in Decay/Desecration in Epidemic nista na voljo.

Upoštevati je treba tudi, da pri uporabi Lash Strike / Clenching Shadows na področju smrti in razpada / korupcije te sposobnosti povzročajo AoE škodo. Če imate talent Shrinking Shadows (doseg 30 m), lahko pod seboj postavite cono smrti in razpada/skrnitve in zadenete tarče, ki so od vas oddaljene največ 30 m.

9. Uporaba ohladitev

Unholy death knight ima dva primarna časa za žaljivo ohlajanje, pa tudi sposobnost artefaktnega orožja. Spodaj bomo razložili, kako jih uporabiti z največjo učinkovitostjo. Druge ohladitve lahko pridobite z izbiro ustreznih talentov. O njih razpravljamo v ustreznem razdelku.

9.1. Apokalipsa

Če greste v mitsko ječo in imate Deathlord Soul, lahko Festering Wound zložite na tarče, ki so tik pred smrtjo, tako da poškodujejo vse druge sovražnike. Enako velja za Unholy Frenzy, katerega trajanje se podaljša, če tarča z Festering Wound umre.

10.4. Uporaba Anti-Magic Shell

11. Prednost značilnosti

  1. Hitrost (do 26%)
  2. Mojstrstvo
  3. Kritičen zadetek ali vsestranskost, odvisno od ravni predmeta (priporočena je simulacija za posamezne znake)
  4. Hitrost

26% hitrost

Prvi korak je doseči 26-odstotno oceno hitrosti. Naslednje predpostavlja, da ste že dosegli to zgornjo mejo in poskušate povečati svojo drugo prednostno statistiko, Mojstrstvo. Če še niste dosegli 26 % hitrosti, uporabite dragulje hitrosti in čarovnije.

Prednost je temeljila na zdravi pameti, testih v igri in izračunih, narejenih z uporabo Simulation Craft.

Sila- to je primarna lastnost. Pri zamenjavi elementov opreme bodite najprej pozorni na kazalnike moči. Moč vam daje moč napada, ki določa količino škode, ki jo povzročijo vaše sposobnosti. ali njegov cenejši analog Obilna poslastica. Namesto kamnov za zdravje lahko uporabite Astral Healing Potion.

Poleg tega vam bodo koristile izboljšane rune, ki delujejo tako v napadih kot v mitskih ječah. Corrupted Augment Rune je enkratna (poceni) možnost. Lightforged Enhancement Rune – možnost za večkratno uporabo, stane 50.000 zlata, zahteva Exalted with Army of Light.

15. Makri

15.1. Pogosti makri za Viteze smrti

15.1.1. Vstajenje zaveznika

  • #showtooltip Dvigni Ally
  • /cast [@mouseover,help][@target]Dvigni Ally

16.1.5. Šibke avre

WeakAuras je zelo uporaben dodatek, ki vam omogoča vizualizacijo učinkov buff/debuff in ohlajanja. Dodatek ima prilagodljive nastavitve in vam omogoča učinkovitejšo uporabo funkcij določenega razreda. Uporabite ga lahko tudi v druge namene.

16.1.6. Recount / Skada

17. Legendarni predmeti

Legendarni predmeti zaradi svoje visoke ravni (970) dajejo velik zagon. Ko prejmete legendarni predmet, ga opremite, ne glede na to, kateri del opreme je že na vašem liku.

Trenutno je število legendarnih predmetov, ki jih lahko nosi lik, omejeno (eden privzeto, dva, če je opremljen zadnji Hallov talent razreda). Nekateri legendarni predmeti imajo prednost pred drugimi, zato boste morali izbrati, katerega boste oblekli.

Najboljši legendarni predmeti za boj z eno tarčo so Tak'teritrix's Shoulderpads, Frozen in Deathlord's Soul je najboljši za dokončanje mitskih ječ.) in izberite tisto, ki vam daje. najvišji ravni predmete.

Sestavljeno podroben vodnik za odklepanje DK 7.1 za WOW Legion. Oglejmo si gradnjo pve za igranje kot nesveti DK v 7.1 (Unholy Death Knight), prednost statistike pri uporabi različnih talentov, rotacijo Viteza smrti in priporočene izboljšave opreme.

Gradnja PvE / Unholy DK talenti

V tem razdelku bomo ugotovili, kako lahko Death Knight iz veje »Unholy« v Legiji 7.1 ustvari pravo gradnjo pve za napade in ječe:

Za škodo AoE bi torej morali vzeti Epidemic. Poleg tega bo ta talent pomagal zbrati nekaj runske moči pred bitko, če vaša Vojska mrtvih še ni pripravljena.

Orožje kužne rune bo uporabno za DK v situacijah, ko morate resno poškodovati eno samo tarčo (vendar je zaželeno, da je tarča uničena v eni minuti).

Unholy Frenzy lahko postane boljši od Punisherja le, če imate legendarne naramnice Instructor's Fourth Lesson. Če te naramnice niso na voljo, je Punisher še vedno vaša najboljša izbira.

  1. Kanal Smrtonosna kuga na tarči.
  2. Uporabite temno preobrazbo.
  3. Igra Temni sodnik. Uporabite to sposobnost, ko je runska moč blizu maksimuma. Medtem ko je Dark Judge aktiven, porabite čim več runske moči s pošiljanjem neželene pošte Death Coil.
  4. Uporabite Decay Strike.
  5. Cast Apocalypse.
  6. Uporabi Scourge Strike.
  7. Uporabi Death Coil
  1. Kanal Smrtonosna kuga na tarči.
  2. Uporabite temno preobrazbo.
  3. Uporabite Decay Strike.
  4. Uporabite Soul Reaper, če ima tarča 3 ali več Gnojnih razjed. Uporabite Scourge Strike, da nakopičite še 3 gnojene rane - to bo povečalo hitrost za do 21%.
  5. Cast Apocalypse.
  6. Uporabi Scourge Strike.
  7. Uporabite Death Coil, da povečate svojo runsko moč.

Uvod

Ta vodnik vas bo vodil skozi vse, kar morate vedeti, da igrate kot Death Knight v PvP. Vodnik bo zajemal vse: izbiro talentov, artefakte, igranje in rotacijo ter uporabne rasne bonuse. To najbolj velja za vsebino arene, vendar bodo talenti in bonusi iz dirk delovali v bitkah in bitkah.

Ta vodnik je napisan Mistična, legendarni PvP igralec, ki je večkrat dosegel oceno Arena Master in 2200.

1. Pregled specifikacij / mesto v trenutni meta:

Vitezi smrti so sila, s katero je treba računati v areni. Imajo sposobnost, da z eno roko ukrivijo sovražnike in povzročijo največjo škodo.

2. Raven predmeta:

Kar zadeva opremo, je največja sprememba Legion ta, da ni več PvP opreme. Vaša moč v PvP bo določena glede na povprečno raven vaše opreme (kot je prikazano na listu znakov). Na primer, raven osnovnega elementa na ravni 110 je 800, zato bo vaša statistika PvP ustrezno prilagojena.

Posledica tega je, da ni pomembno, od kod prihaja vaša oprema, in vse, kar je pomembno, je raven predmeta. Predmeti iz nalog ali vsebine PvE so prav tako odlični kot oprema, ki jo boste dobili na kapo v PvP ali jo boste spustili (ki bo v bistvu zelo podobna opremi PvE, nič več statistike PvP).

Praktično si boste prizadevali samo za zbiranje opreme z najvišjimi možnimi stopnjami predmetov, porazdelitev statističnih podatkov o opremi pa ne bo pomembna.

3. Talenti artefaktov:

Spodaj bomo razložili, kaj je priporočljivo za artefakt, če želite povečati svoj PvP potencial. Možno je, da se vaša pot artefakta (med branjem tega vodnika) razlikuje od naših predlogov. Če je tako, ne skrbite in uporabite spodnje informacije, ki vam bodo pomagale razumeti vaše lastnosti in določiti vaše prihodnje možnosti.

Če se nenadoma odločite, da želite preklopiti na PvP, je najbolje, da pri napredovanju artefakta nadaljujete z izravnavanjem do najbližje zlate črte in nato sledite spodnjim priporočilom. Izberite najbolj uporabne sposobnosti http://ru.wowhead.com/spell=189180 in http://ru.wowhead.com/spell=189154, http://ru.wowhead.com/spell=189179) vzdolž način - odličen način za povečanje vašega potenciala.

3.1. Prva zlata funkcija v Artifactu.

Prva zlata lastnost, ki jo boste prevzeli, je Sindragosin bes.

5.1.7. Raven 7 (Raven 100) Talenti

Če igrate proti ekipi z dvema borcema, priporočamo http://www.wowhead.com/spell=195425. Oba talenta izboljšata preživetje, le zamenjati ju morate glede na ekipo, proti kateri igrate.

5.2.3. Talenti 3. stopnje

http://ru.wowhead.com/spell=51052 – to je najboljša izbira na tej ravni. To je dodatna zaščita pred enotami na daljavo in celo nekaterimi razredi blizu.

5.2.4. Stopnja talenta 4

http://ru.wowhead.com/spell=199719 – najboljša izbira na tem nivoju. Ker bo obrambna ohladitev sovražne ekipe imela več dolgo časa ohladitev, ta talent vam omogoča, da igrate zelo ofenzivno. Če pa igrate s soigralcem, ki večinoma uporablja magično škodo, je ikona Necrotic Aura Necrotic Aura najboljša izbira na tej ravni.

5.2.5. Talenti 5. stopnje

http://ru.wowhead.com/spell=204135 – najboljša izbira v tem razredu. To je velik talent za lažje zadeti tarče, ki bodo poskušale zmajati vašo škodo. To tudi olajša širjenje pritiska na sovražno ekipo, če je skupaj več sovražnikov.

5.2.6. Talenti 6. stopnje

http://ru.wowhead.com/spell=204160 je najboljša izbira na tej ravni. To je dobra škodna sposobnost za uporabo proti sovražnikovi ekipi.

6. Rasni bonusi:

Rasni bonusi lahko zagotovijo zanimive PvP ugodnosti. Tukaj so najboljše dirke za vsako frakcijo.

Orc je najboljša rasa za Death Knights, zahvaljujoč svoji pasivni spretnosti zmanjša vsa omamljanja in bistveno izboljša preživetje.

Kot alternativa, krvni vilinec- tudi dobra dirka. Zahvaljujoč dodatni maščobi.

6.2. zavezništvo

Človeški bonus (vsak zase) je odličen način, da se izognete omamljenju.

7. Slog igre:

Vitez smrti ima eno vlogo in povzroča neusmiljeno, trajno škodo v areni. Ice Death Knights nimajo nadzora in zelo malo koristi svojim soigralcem. Igralci se morajo osredotočiti na povečanje svoje trajne škode, kolikor je to mogoče. Vitezi smrti nimajo mobilnosti, zato mu morate, ko pridete do sovražnika, povzročiti čim več škode. Z razmeroma kratkim ohlajanjem lahko Frost Death Knights uporabijo svojo rotacijo in aktivirajo ohlajanje takoj, ko se Arena začne. Imajo visoko trajno škodo in so zelo kratek čas ponovno polnjenje.

7.1.1. Odpiranje vrat

Preden odprete vrata, se morate odločiti, koga boste napadli, in takoj po odhodu začnite s tem. Glavni cilj dk je prisiliti sovražnike, da uporabljajo svoje nakit.

Če sovražni zdravilec uporabi svojo nakit, bo v težavah. Frost Death Knight bi moral biti osredotočen na spopad s sovražnikom in povzročanje velike škode tarči.

Uporabite http://www.wowhead.com/spell=49143, če imate http://www.wowhead.com/spell=138214 za to.
Uporabite http://www.wowhead.com/spell=107116/, če imate http://www.wowhead.com/spell=59052/ ali za ponovno uporabo