Krvavi vilini (Warcraft). Blood Elf Zgodovina Blood Elf

Krvni vilini(angleško Blood elves) oz Sin doray(angleško Sin "dorei) - rasa, ki je nastala iz visokih vilinov Qel" Talasa, ki jih je večino med tretjo vojno uničila nadloga. V čast svojim padlim bratom so se preživeli poimenovali krvni vilini ali Sin "dorai", kar v talasščini pomeni "otroci krvi".

Krvni vilini iz mesta Silvermoon so se pridružili Hordi pred novim napadom Burning Legije na Azeroth. Ko je njihov princ Kael "tas odpotoval v Zunanjost v iskanju novega vira magične moči, Lor" Temar Theron je postal začasni vladar, pod čigar vodstvom in s pomočjo Zapuščenih so krvni vilini uspeli pregnati Bič iz dežel. svojega kraljestva. Kasneje so se razkrili resnični nameni Kaela "tasa, ki je poskušal priklicati Keel" Jaeden v Azeroth in nekdanji podložniki so princa zapustili. V odsotnosti uradnega vodje, Silvermoon Cityju vladajo Lor "temar Theron, Haldaron Brightwing in High Magister Rommath.

Zgodovina

Deset tisoč let pred tretjo vojno, ko je kraljica Azshara vladala nočnim vilinom, je med vilinskimi ljudmi obstajala elitna kasta magov, znana kot Visokorojeni, z neposrednim dostopom do Vodnjaka večnosti. Med starodavno vojno je bila večina zvesta kraljici Azshari, drugi pa so spoznali krhkost zavezništva z gorečo legijo in se pridružili ostalim nočnim vilinom.

Po velikem razpadu je večina Visokorojenih zapustila Kalimdor in se naselila na vzhodni celini. Tam so ustanovili kraljestvo Qel 'Talas in se začeli imenovati Visoki vilini. Ustvarili so tudi Sončni vodnjak in prešli na dan namesto na noč. Postopoma je njihova koža izgubila vijolično barvo nočnih vilinov in postala bolj človeška.

Med tretjo vojno je princ Arthas vodil svojo vojsko mrtvih proti njim, uničil Kael 'Talas in oskrunil Sončni vodnjak. V spopadu je bilo uničenih skoraj 90 % populacije visokih vilinov. V spomin na njihove padle brate je večina preživelih Preimenovali so se v Blood Elves in se zaobljubili, da bodo maščevali mrtve. Odrezani od svojega vira magične moči, so Krvavi vilini spet začeli trpeti zaradi pomanjkanja magije. Obupani vilini so po vojni sprejeli pomoč nagam, kar je zavezništvo štelo za izdajo in so bili obsojeni na smrt.

Princ Kael "Tas Sunstrider je popeljal Krvave viline v divjino Outlanda, ostanke sveta Draenor, in prisegel zvestobo Illidanu, ki mu je obljubil nov vir magije, tako da je jemal energijo od demonov. Skupaj z nagami, Illidan je vodil viline, da so zavzeli Outland, pridobil je tudi prijateljstvo skoraj uničenih Draenejev. Vilini in Illidan so nato napadli zamrznjeno goro Kralja Lichov, da bi ga uničili.

Toda vsi krvni vilini niso v Outlandu z Illidanom - nekateri so ostali v Azerothu. Ko so se naučili črpati čarovnijo iz bitij, rojenih v Twisting Nether, so si lahko povrnili svojo ljubljeno deželo Kael 'Talas. Silvermoon City je bil obnovljen in lokalni vilini sanjajo o vrnitvi v Outland, da se ponovno združijo s Kael in dosežejo obljubljeno zlato prihodnost. njim.

Žal Kael 'Tasova odločitev, da sprejme pomoč nag in uporabi demonsko magijo, jih naredi nasprotnike zavezništva. Zato so krvni vilini v Azerothu zaprosili Hordo za pomoč pri doseganju Outlanda. Orki in Tauren sočustvujejo s krvnimi vilini, ki so odvisni od demonske magije. Troli, ki so starodavni sovražniki vseh vilinov Azerotha, nanje gledajo s sumom. Zapuščeni so tesno sodelovali s krvnimi vilini, da bi očistili ozemlje nekdanjega Lordaerona nadloge, vendar vilini še vedno ne zaupajo Nemrtvi. Lor "Temar Theron je bil Sylvanin glavni pomočnik med drugo bitko pri Kaelu" Talas, in mnogi Zapuščeni in krvni vilini prihajajo iz te bitke, Zapuščeni pa so namestili transportne naprave med mestom Silvermoon in Podmestom za hitro potovanje med dve mesti.

Vendar ni bilo tako preprosto. Krvni vilini, ki so ostali v mestu Silvermoon City, so trpeli zaradi pomanjkanja magije, ki jo je povzročila eksplozija Sončnega vodnjaka. Obnova mesta je potekala počasi, poleg tega so troli spoznali, da je njihov glavni sovražnik oslabljen, in so okrepili svoje napade. Takrat je prispel sel princa Kaela, ki je pripovedoval o svetli prihodnosti Kael 'Talasa in učil svoje bližnje, da kradejo magijo drugih bitij. To je močno pospešilo obnovo mesta Silvermoon in prispevalo k izgonu trolov Amani. iz gozdov Eversong.

Videz

V povprečju so grenski dorejci nekoliko višji od ljudi in precej tanjši v kosteh. Večina jih ima izklesane, pravilne obrazne poteze. z nenaravno belo, na nepričakovano temno polt pa vpliva demonska energija, barva las od črnih do rdečih in svetlih odtenkov.

Medtem ko imajo visoki vilini svetle oči modrih, smaragdnih in vijoličnih odtenkov, dorian syns vedno svetijo s strupeno zeleno.Pogosteje se zatekajo k demonski magiji, bogatejši je ta odtenek.

Čarobna odvisnost

Tako visoki vilini kot krvni škratki, ne glede na razred, status ali poreklo, so odvisni od magije in jo potrebujejo. Toda za razliko od kwel "dorei, ves greh" dorei odvzema magično moč drugim bitjem (zlasti demonom, najbolj privlačnim virom moči). Ko je to enkrat poskusil, se vilenjak ne more več vrniti k skromni energiji artefaktov. Še nikoli ni bilo primera, da bi Sin Dorei spet postal visoki vilin.

Če krvni vilin dovoli, da mu poželenje prevzame um, se nepreklicno spremeni v Ubožnika - noro bitje, ki je le bežno podobno tistemu, kar je bil nekoč, in ga žene ena sama želja po magiji.

Kultura

Krvni vilini s svojim obnašanjem in načinom oblačenja poudarjajo, da sta oni in visoki vilini popolnoma različni narodi. Sindoreji imajo raje rdeče in črne obleke s simboli čarovništva; nosijo muhaste ali provokativne pričeske in tako nasprotujejo normam harmonične in zadržane družbe visokih vilinov. Številni uhani in telesni modeli niso nenavadni med krvnimi vilini: rune se nanesejo na kožo kot sredstvo za odganjanje demonov ali preprosto kot okras. Ko pa se pojavi potreba po obisku mesta Zavezništva, krvni vilini pogosto spremenijo svoj videz v bolj uglednega, da bi prešli za Queldorejce.

Večina krvnih vilinov se osredotoča na preučevanje demonske in ognjene magije, v nasprotju s tradicionalnimi uroki vode in ledu v družbi visokih vilinov. Toda v zadnjem času vse več prebivalcev Qel 'Talasa začne izvajati skrivnostno magijo, ki je v vsakdanjem življenju veliko bolj uporabna kot plamen in demoni.

Arhitektura krvnih vilinov je čudovita mešanica krivulj in stebrov, njihovi modeli so naravni, cvetoči, tekoči, živalski. Zdi se, da njihove fontane presegajo meje naravnih zakonov, ustvarjajo in upogibajo vodo v nemogoče oblike. Zastave krvnih vilinov predstavljajo feniksa, saj se zdi, da imajo ta bitja globoko povezavo s krvnimi vilini.

Napetosti po drugi vojni so prerasle v goreče sovraštvo. Visoki vilini so uradno zapustili zavezništvo, saj so verjeli, da bi lahko zavezništvo preprečilo uničenje Kaela "Talas s strani orkov. Med tretjo vojno zavezništvo ni storilo ničesar, da bi preprečilo novo uničenje Kaela" Talasa s strani Arthasa. Na koncu je bil Lord Garithos in njegovo rasistično vedenje do vilinov zadnja kap v njegovi potrpežljivosti in Kael "Tas je spoznal, da usoda njegovega ljudstva ni bila v zavezništvu.

Posledično so krvni vilini vneti ultrapatrioti, ki verjamejo, da lahko zaupajo samo sebi. Za razliko od svojih prednikov se krvni vilini ne obnašajo preudarno in mirno; sprejemajo hitre odločitve in jim je vseeno za posledice. Menijo, da si moči ni treba zaslužiti, ampak jo je treba vzeti. S silo je treba manipulirati zase in v dobro vseh krvnih vilinov.

Večina krvnih vilinov ni norih ali zlobnih - preprosto uporabljajo ogenj proti ognju. Najmočnejši čarovniki krvnih vilinov so resnično nori, saj ta magija pokvari.

Kar zadeva vsakdanje življenje, krvni vilini tudi tukaj uporabljajo svoje čarobne sposobnosti - očarane metle letijo po njihovih hišah, ki same pometajo in odvržejo smeti, patruljni golemi se sprehajajo po vilinskem glavnem mestu Srebrne lune, premikajoče se ploščadi letijo po visokih stavbah, po katerih zelo hitro in brez porabe energije lahko po napornem plezanju stopnice pridete do katerega koli nadstropja.

Vsi visoki vilini se že 7 tisočletij zadržujejo pri svetem Sončnem vodnjaku - čarobnem izviru, ki je nastal davno iz vodnjaka Večnosti. Energija vira je spodbudila Quel'Thalas, ogromno kraljestvo visokih vilinov, ki cveti v gozdovih blizu Lordaerona.

Vendar pa so bili med tretjo vojno visoki vilini Azerotha skoraj popolnoma iztrebljeni. Scourge, ki ga je vodil vitez smrti Arthas, je vdrl v Quel'Thalas in skoraj uničil prebivalstvo kraljestva. Arthas je kasneje uporabil Sunwell za oživitev nekronmanta Kel'Thuzada in s tem oskrunil čarobni vir. V strahu, da bi vodnjak, ki ga je oskrunil Arthas, uničil ostanke ljudi, ga je princ Kael'thas Sunstrider uničil. Visoki vilenjaki so se lahko znebili temne energije Sončnice, a brez nje so morali trpeti. Kael'tas je iskal nov način pomagaj svojemu ljudstvu, ki ga je odslej začel imenovati krvni vilini. Kael'thas je odpotoval v dežele Outlanda, kjer je sklenil zavezništvo z enim od odpadlih demonov, Illidanom Stormrage. Med potovanjem po Outlandu je bil princ Kael'thas pokvarjen z zlobno, temno, nevarno energijo Legije Burning Demon in je padel pod vpliv Kil'jaedna, za katerega Illidan sploh ni vedel.

Podvržen novemu gospodarju, se je Kael'tas vrnil v Azeroth in nameraval uporabiti Vodnjak, da bi Kil'jaedna predstavil v svoj svet. Toda na koncu je bil Kael'tas ubit. Po Kil'jaednovem porazu je Velen, dreenejski vedeževalec, lahko očistil Sončni vodnjak, s čimer je ponovno postal vir svete energije. Tako so krvni vilini odprli novo stran v zgodovini svojega ljudstva. Toda samo čas lahko pokaže, ali se bodo krvni škratki lahko izognili ponavljanju svojih napak.

Začetno območje: Eversong Woods

Krvni vilini so vedno imenovali Eversong Woods svoj dom, toda med tretjo vojno se je Arthas z ognjem in mečem prebil skozi srce Quel'Thalasa in pustil neozdravljivo brazgotino na telesu Eversong Woods. Zdaj vilini poskušajo pregnati nemrtve iz njihove domovine in očistiti starodavni gozd pred sledovi Arthasove prisotnosti.

Glavno mesto: Silvermoon City

Mesto Silvermoon, glavno mesto in prestolnica kraljestva Visokih vilinov, je bilo pred desetimi leti skoraj popolnoma uničeno, ko je vdrla Scourge. Neumrli pod poveljstvom princa Arthasa so pokvarili vode Sončnice. Kljub vsemu so visoki vilini, ki se odslej imenujejo krvni vilini, uspeli obnoviti svoj kapital. Oživitev Sončnega vodnjaka je krvnim vilinom dala vero v prihodnost in nadaljevali so z obnovo mesta Silvermoon City v upanju, da bodo prestolnici Quel'Thalas povrnili nekdanjo slavo.

Nosilec: Frogstriders

Ko so princ Kael'tas in njegovi privrženci prispeli v uničeni svet Outlanda, so ga krilni sprehajalci spomnili na Quel'Thalas. Ta živahna bitja, ki so znana po svoji hitrosti, predstavljajo lepoto gozdov vilinskega kraljestva. Kljub vsem stiskam krilati ostajajo zvesti pomočniki vilinov zavetišč.

Vodja: Lor'temar Theron, lord regent Quel'Thalasa

Lord Regent Lor'temar Theron ve, kaj so krvavi vilini preživeli v zadnjih letih. Potem ko je nadloga napadla Quel'Thalas, je prevzel kraljestvo, medtem ko je bil princ Kael'thas v tujini. Ko se je princ, pokvarjen z demonskimi temnimi energijami, vrnil v dežele Azeroth, da bi uporabil vilinsko svetišče Sončnega vodnjaka za neprimerne namene, je bil Kael'thas takoj ubit zaradi izdaje, Lor'themar pa je prevzel mesto pobitega princa. Sončni vodnjak je oživel in Qel'Thalas živi v miru in tišini.

Bonusi in sposobnosti Blood Elf

Krvni vilini nimajo toliko bonusov in sposobnosti v primerjavi z drugimi rasami - a vseeno so odlična dirka za nekatere razrede (več o tem kasneje):
Enchanting Affinity - Bonus za očarljiv poklic - 10 točk spretnosti za ta poklic;
Čarobni tok je rasna sposobnost Krvavih vilinov, ki jim povrne 6% mane / 15 enot moči rune / 15 enot chi energije / poveča bes za 15 enot / 15 enot koncentracije / energije, pa tudi negativno vpliva tišine na vse nasprotnike, v polmeru 8 metrov za 2 sekundi in prekine njihovo igranje. Če je vaš nasprotnik drug igralec, bo uvedena tišina za 3 sekunde. Magic Stream lahko uporabite enkrat na 2 minuti.

Izravnava Blood Elf

Krvni vilini začnejo svojo pot na lokaciji - Isle of the Sunstrider, v njej se zavihtijo do 5. stopnje. Dobili boste naloge, katerih namen bo zbiranje / iskanje / ubijanje. Če nimate želje opravljati nalog za krvne viline, se pomaknite na 5. stopnjo in pojdite zanihati povsod, kjer bi vas zanimalo nihanje. Na splošno lahko to lokacijo zapustite že na 1. stopnji, ni pa dejstvo, da boste dobili naloge na drugih lokacijah ...

Na otoku Sunstrider je nabiralnik, stoji poleg videza vašega lika. Zato si lahko pošljete vse, kar potrebujete, ali vprašajte svoje prijatelje.

Kje dobiti/izučiti poklic za krvnega vilina? Poklice se lahko naučite na izhodiščnih lokacijah, vendar so učitelji precej razpršeni okoli njih (zato nima smisla opisovati lokacije učiteljev) - najboljše od vsega, ko dosežete 5. stopnjo, tečete po cesti v prestolnico Blood Elves - Silvermoon City. Tam boste našli učitelje vseh poklicev!

Po Otoku vas bodo poslali na gugalnico na lokacijo Gozd večne pesmi, kjer se boste zavihteli na 10. stopnjo.
Naloge so najpogostejše za jesti, skozi njih je enostavno in preprosto. Opravljali boste različne naloge, ko boste prejeli nove naloge, boste razumeli, da imajo Krvavi vilini dovolj težav - napad Scourge in poraz pokvarjenosti dežel Krvavih vilinov, veliko vaših državljanov je podvrženih odvisnosti. energiji Vodnjaka in zdaj, ko je ni več, imajo težave (odtegnitveni simptomi, kot odvisniki od drog).

Kam zanihati Blood Elf

Torej, majhen seznam lokacij, kjer lahko prenesete svojega Elfa, odvisno od njegove ravni. Na kateri ravni - kam iti. Pozor, opisujem lokacije vzhodnih kraljestev, navsezadnje boste na tej celini začeli svojo pot in tukaj se vam bo najlažje premikati (kot za igralca začetnika).

Raven - Lokacija

1 - 5 stopenj - Isle of the Sunstrider, kraj, kjer vaš lik pride na ta svet
5 - 10 - Eastern Song Woods, to mesto je glavno mesto Blood Elves - Silvermoon City.
10 - 20 - Zemlje duhov;
20 - 25 - Hillsbrad Foothills je že PvP lokacija, kjer se lahko srečate z igralci Alliance, vse druge lokacije pa bodo tudi PvP. Kako priti do Hillsbrad Foothills, je zelo zanimivo vprašanje, v stavbi, kjer se nahaja vodja Krvavih vilinov - Lor'themar Theron (severno od Silvermoon Cityja, Sunfury Palace), je v zadnji sobi krogla, ki vas teleportira v Undercity (glavno mesto Zapuščenih) in že od Undercity do Podnožja streljaj!;
25 - 30 - Arathi Highlands;
30 - 35 - Notranje zemlje;
35 - 40 - Zahodne kuge;
40 - 45 - Vzhodne kuge;
44 - 48 - Badlands;
49 -52 - Goreče stepe;
52 - 54 - Močvirje žalosti;
54 - 60 - Razstreljena dežela;
60+ je že lokacij Outlanda.

Razredi so na voljo za Blood Elves

Za krvne viline v WoW so na voljo naslednji razredi:

  • Menih (menih);
  • Čarovnik (ključavnica);
  • Rogue (rog);
  • Bojevnik (var);
  • Paladin (padel);
  • Duhovnik (duhovnik);
  • lovec;
  • Vitez smrti (DC).

Kateri razred in specializacijo naj izberem za Blood Elf? Kompleksno vprašanje. Njihova rasna sposobnost, ki obnavlja moč / moč rune / energijo / bes / koncentracijo / energijo chi, je najbolj primerna za zdravilce, vendar lahko 6% mane igra majhno vlogo le za zdravilca, za razred, ki nanese škodo - 15 enot obnovljenih nekaj tam - to je precej majhno, plus druge dirke, ki igrajo veliko boljše rasne sposobnosti, ki vplivajo na povzročeno škodo.

Enako lahko pripišemo tankom, Blood Elves in Tauren imajo enake razrede tankov, vendar bonus Tauren poveča količino zdravja, Blood Elves pa regenerira vir, tako da ta dirka ni najboljša za tankanje. Krvne škrape, zaradi njihovega bonusa, naj jemljejo samo zdravilci (zdravilci). Ampak to je za PvE, toda v PvP (igralec proti igralcu) je njihovo vsiljevanje tišine zelo dobra sposobnost! Torej, če vam je všeč PvP, si lahko to dirko podrobneje ogledate.

Če govorimo o razredih, ki jih vzame Blood Elf - mislim, da je najboljši - paladin Blood Elf je zdravilec (zdravilec), saj med drugimi rasami ni bonusov za zdravilce paladinov. Sledita duhovnik in čarovnik. Čarovniška specializacija temna magija (lasso) potrebuje veliko mane za uroke, tako da tudi krvni čarovnik ni slab, a Troll bi bil boljši.

Dejstva o Blood Elves

Dirka Blood Elf je bila predstavljena World of WarCraft v razširitvi The Burning Crusade, igralci so mislili, da predstavljajo Ogre, toda viline. Ta rasa velja za najlepšo v Hordi! Vse druge rase za to frakcijo, no, recimo, niso povsem humanoidne - krave Tauren, grbati Orki, grčasti troli in majhni zeleni goblini. Zato Blood Elves (v igri se Blood Elves pogosto imenujejo Blood Elves, angleško ime Blood Elf) zelo močno izstopajo na splošnem ozadju, lahko celo rečete, da so najbolj seksi rasa za Hordo! Od katerih je na internetu veliko šal o moških iz krvnih vilinov kot homoseksualcev, čeprav so v resnici le metroseksualci.

Rasni bonus, ki je eden najdražjih poklicev, določa, da lahko dirko sprejmete za svojega glavnega junaka ali dvojčka.

Glavna prestolnica mesta Silvermoon City je narejena v arabskem slogu, na tleh je veliko svile, obokanih vrat, veliko blazin. In vilini se na začetku oblačijo v oblačila, podobna arabskim. Silvermoon City ima tudi bazar, različne trge in številne spiralne stopnice v stavbah, ozkih ulicah, njihov vodja pa živi v palači! Vse to samo poudarja okus Krvavih vilinov.

Ne morete leteti na njihovi izhodiščni lokaciji, zato imajo vsi posnetki zaslona, ​​​​ki sem jih naredil, pogled od spodaj, ali pa sem se poskušal povzpeti na najvišjo zgradbo / mesto.

Blood Elf Dictionary

Za tiste, ki iščete, kaj pomenijo fraze Blood Elves, ki jih pogosto pravijo - slovar:

Sinu a'manore - Lepo te je videti.
Anaria shola - Kako si? Pozdrav, ki se pogosto uporablja v poslovnem kontekstu.
Anu belore dela’na - Sonce nas vodi. Pozdrav, ki si ga izmenjujejo samo krvni škratki in visoki vilini. Upoštevajte, da ne bi bilo posebno pametno od vas, da bi s tem stavkom pozdravili nočnega vilina.
Bal'a dash, malanore - Lep pozdrav, popotnik. Pozdravi.
Doral ana'diel? - Kako si? Pozdravi.
Anar'alah belore - V imenu svetlobe sonca. Uporablja se kot bojni klic ali prisega.
Bash'a no falor talah! - Izkusite mraz prave smrti! Ni zelo pogost izraz ali bojni krik. Običajno se uporablja kot grožnja mrtvim.
Medivh - čuvaj skrivnosti Če se uporablja kot lastno ime - Medivh, pomeni zadnji varuhi Tirisfala.
Sin'dorei - otroci krvi Lahko se razlaga tudi kot "dediči po krvni liniji". Običajno se uporablja za poimenovanje krvnih škratov.
Selama ashal'anore - Pravica za naše ljudi. Uporablja se bodisi kot prisega ali kot "adijo".
Šindujski fallah na! - Prihajajo! Ni drugih pomenov razen očitnega: opozorilo, da je sovražnik prekršil obrambo.
Shorel'aran - Zbogom.
Al diel shala - Vso srečo. Ločitev

To frakcijo sestavljajo nekdanji visoki vilini Qel "Talas, ki so utrpeli številne izgube v boju proti nadlogi med tretjo vojno.

Visoke civilizacije vilinov - sedem tisoč let

Svetlo čarobno kraljestvo je mirno živelo v divjini gozdov severnega Lordaerona. Toda pred petimi leti je mrtvi Scourge vdrl v Quel "Talas in mirno življenje vilinov je bilo enkrat za vselej porušeno. Scourge je pod vodstvom zlobnega viteza smrti Arthasa uničil mistični Sončni vodnjak in s tem odvzel vir njihove skrivnostne moči od vilinov. njihovi odnosi po krvavih spopadih, združili in vrnili velik del svojih domačih dežel. Ker so se imenovali "krvni vilini", je to veliko preživelih, zato verjetno tako mračna bitja niso obupala, da bi obnoviti tiste močne sile, ki so jim nekoč vladale. Pogumni princ Kael "tasom Sunstrider, krvni vilini iščejo nove vire mistične magije za zaščito svojih dežel in vadijo metode boja proti nesmrtni nadlogi.

Za razliko od tradicionalnih vodnih in ledenih urokov družbe visokih elfov je nov medij preučevanje demonske ognjene magije. Toda v zadnjem času vse več prebivalcev Qel 'Talasa začne izvajati skrivnostno magijo, ki je v vsakdanjem življenju veliko bolj uporabna kot plamen in demoni.

Arhitektura krvnih vilinov je lepa kombinacija zaobljenih oblik in stebrov, njihova zasnova je naravna, cvetoča, tekoča, živali. Naučili so se nadzorovati pretok vode, oblika njihovih vodnjakov ni v skladu z našimi fizikalnimi pojmi, to je nekaj nerazložljivega. Zastave krvnih vilinov predstavljajo feniksa, saj se zdi, da imajo ta bitja globoko povezavo s krvnimi vilini.

Tudi druga vojna je postala vrelišče, vzrok za prepir in kolosalno sovraštvo do sovražnika. Visoki vilini so uradno zapustili zavezništvo, saj so menili, da bi zavezništvo lahko preprečilo uničenje orkov Qel "Talas. Toda tudi med tretjo vojno zavezništvo ni premaknilo prsta, da bi preprečilo še eno uničenje Qel" Talas s strani sovražnikov Arthes. Lord Garrit je razkril svoj pravi rasistični obraz in Kael "Tas je spoznal, da usoda njegovega ljudstva ni v zavezništvu.

Posledično so krvni vilini vneti ultrapatrioti, ki verjamejo, da lahko zaupajo samo sebi. Krvni vilini se za razliko od svojih prednikov ne obnašajo preudarno in umirjeno; sprejemajo hitre odločitve in jim ni mar za posledice. Menijo, da je moč najboljši argument v konfliktih in celo s kančkom konflikta.Moč je treba manipulirati zase in v dobro vseh krvnih škratov.

Večina krvnih vilinov ni nori ali zli - preprosto uporabljajo ogenj proti ognju. Najmočnejši čarovniki iz vrst krvnih vilinov so res malo zmedli, takšni so stranski učinki zlorabe magije.

In v vsakdanjem življenju krvni vilini radi uporabljajo čarovnijo - po njihovih domovih letijo začarane metle, ki same pometajo in mečejo smeti, patruljni golemi se sprehajajo po vilinski prestolnici Srebrne lune, gibljive ploščadi letijo okoli visokih zgradb, po katerih lahko zelo hitro in brez nepotrebnega fizičnega napora, mimo stopnic, pridete do katerega koli nadstropja.

Ulomek:

Horda

Začetna lokacija:

Gozd Eversong

Kapital:

Silvermoon City ali Silvermoon City

Razpoložljivi razredi:

Paladin, čarovnik, duhovnik, čarovnik, lovec, lopov

Rasni vzpon:

Hawkstrider

Rasni bonusi:

Arcane Affinity Krvavim vilinom je zelo enostavno videti čarovnijo v stvareh, zato dobijo +10 začarane spretnosti.

Arcane Torrent (Lovci / Paladini / Čarovniki / Svečeniki / Čarovniki). Za 2 sekundi utiša vse sovražnike na razdalji 8 jardov. Poleg tega boste prejeli dodatnih 5 + 1 / na raven mane za vsak Mana Tap, ki vam ga nanese. 2 minuti ohlajanja.

Arcane Torrent (Rogues). Utiša vse sovražnike v krogu 8 jardov za 2 sekundi. Poleg tega boste prejeli dodatnih 5 + 1/energijsko raven za vsak Mana Tap, ki vam je naložen.

Magični upor Krvni vilini pridobijo +5 na vse magične odpornosti skozi stoletja.

Mana Tap Zmanjša tarčo mano za 51 ali več in vas napolni s skrivnostno energijo za 10 minut. Ta učinek se zloži do 3-krat. Količina ukradene mane - 50 + 1 / na raven - 30 jardov. 30 sekundno ohladitev.

Videz:

Za razliko od njihovih bratov, nočnih vilinov, je koža krvnih vilinov rožnate ali blede barve. Njihova postava je precej atletska, imajo dolga koničasta ušesa in njihova občutljivost je veliko boljša od človeške. Ušesa nočnega vilina so daljša in ukrivljena, ušesa krvnega vilina pa krajša in segajo navzgor. Poleg tega imajo nočni vilini sposobnost videti v temi.

Oblačila krvnih vilinov imajo veliko rdečih tonov, ki simbolizirajo njihovo ime. Hranijo se z magijo, večinoma iz demonskih virov. Zato njihove oči žarijo z zelenim ognjem demonov. Barva las sega od črne do rdečih in blond odtenkov.

Ozadje

Deset tisoč let pred tretjo vojno, med vladavino kraljice nočnih vilin Azshare, je med vilinskimi ljudmi obstajala elitna sekta magov, imenovana Visokorojeni, ki so neposredno delali z Vodnjakom večnosti. Med vojno starodavnih jih je bila večina zvesta kraljici Azshari, vendar je majhna skupina spoznala, da je zavezništvo z Burning Legijo nevarno, in je pobegnila, da bi se pridružila spopadu Kaldorei. Po velikem razpadu je večina Visokorojenih zapustila Kalimdor in se naselila na vzhodni celini. Tam so ustanovili kraljestvo Qel 'Talas in se začeli imenovati Visoki vilini. Ustvarili so tudi Sončni vodnjak in se namesto v nočno življenje preselili v dnevni obstoj. Posledično je njihova koža sčasoma izgubila vijolično barvo nočnih vilinov in postala bolj človeška.

Med tretjo vojno je princ Arthas vodil svojo vojsko mrtvih proti njim, uničil Kael 'Talas in oskrunil Sončni vodnjak. Večino preostalega so vilini zažgali sami, da bi nadlogi dali psihološko zmago. Skoraj 90 % populacije visokih vilinov je bil v spopadu uničen. V spomin na svoje padle brate se je večina preživelih preimenovala v Blood Elves in se zaobljubila, da bodo maščevali mrtve. Ponovno odrezani od svojega vira magične moči, so Krvavi vilini začeli trpeti zaradi pomanjkanja magije. Obupani vilini so po vojni sprejeli pomoč nag. Zavezništvo je to štelo za izdajo in so bili obsojeni na smrt, princ Kael "Tas Sunstrider je Krvave viline popeljal v divjino Outlanda, ostanke sveta Draenor in prisegel zvestobo Illidanu, ki mu je obljubil nov vir magije tako, da je jemal energijo demonom. Skupaj z nagami je Illidan vodil viline, da so zavzeli Outland, s čimer si je pridobil tudi prijateljstvo skoraj uničenih Draenejev. Vilini so nato z Illidanom napadli ledeno goro Kralja Liča, da bi ga uničili. Toda njihove načrte je prekrižal Arthas, ki je hudo ranil Illidana, kar je spodbudilo umik nagov in krvnih vilinov; Arthas se je nato združil z Lich Kingom in postal samsko bitje.

Toda vsi krvni vilini niso v Outlandu z Illidanom - nekateri ostanejo v Azerothu. Ko so se naučili sesati čarovnijo iz bitij, rojenih v Vrtečem se niččem, so si lahko povrnili svoje ljubljene dežele Kael "Talas. Mesto Silvermoon City je bilo obnovljeno, lokalni vilini pa sanjajo o vrnitvi v Outland, da bi se ponovno združili s Kaelom in dosegli obljubljena jim zlata prihodnost.

Žal Kael 'Tasova odločitev, da sprejme pomoč nag in uporabi demonsko magijo, jih naredi sovražnike zavezništva. Zato so krvni vilini v Azerothu zaprosili Hordo za pomoč pri doseganju Outlanda. Orki in Tauren sočustvujejo s krvnimi vilini, ki odvisni od čarovnije demonov. Trolli, ki so bili starodavni sovražniki vseh vilinov Azerotha, jih gledajo sumljivo. Zapuščeni so tesno sodelovali s krvnimi vilini, da bi očistili ozemlja nekdanjega Lordaerona iz Biča, toda vilini še vedno ne zaupajo nemrtvim. Lor "Temar Theron je bil Sylvanin glavni pomočnik med drugo bitko pri Kaelu" Talas, iz te bitke prihajajo številni Zapuščeni in krvni vilini, Zapuščeni pa so namestili transportne naprave med mestom Silvermoon in Podmestom, da hitro potujejo med obema mestoma.

Vendar ni bilo tako preprosto. Krvni vilini, ki so ostali v mestu Silvermoon City, so trpeli zaradi pomanjkanja magije, ki jo je povzročila eksplozija Sončnega vodnjaka. Obnova mesta je potekala počasi, poleg tega so trolli spoznali, da je njihov glavni sovražnik oslabljen, in okrepili napade. Takrat je od princa Kaela prispel glasnik, ki je pripovedoval o svetli prihodnosti Kaela "Talasa. To je močno pospešilo obnovo mesta Silvermoon City in prispevalo k uničenju amanijskih trolov iz gozdov Eversong.

, čarovnik, lovec, paladin, lopov, duhovnik

Mobilne živali: krilati tekači

Druga imena: krvni vilini, krvni vilini, BITI, BITI


Pred desetimi tisoč leti, med vladavino kraljice nočnih vilinov Azshare, je obstajala elitna kasta čarovnikov, znana kot Visokorojeni. Ukvarjali so se z magijo, ki so jo drugi nočni vilini imeli za tuje, in iz nje črpali svojo moč. Visokorojeni so pod njenim vodstvom, zvesti kraljici, odprli portal, skozi katerega so demoni Goreče legije začeli svojo invazijo na Azeroth. Tako se je začela vojna starodavnih. Nočni vilini in njihovi zavezniki so zmagali, vendar je bila večina preživelih v visokorojenih vojni pregnana iz Kalimdorja in se zatekla na obalo Lordaerona, kjer so ustanovili svoje kraljestvo Kael 'Talas.

Tam so ustvarili Sunwell in postopoma prešli na dnevni življenjski cikel, njihova koža se je posvetlila in sami so se začeli imenovati visoki vilini.

Arcane Resistance (pasivno) - zmanjša možnost prejema škode zaradi magije za 2%.

Odnos z Hordo

Potem ko so postali del Horde, so krvni vilini hitro našli stik z orki (orki so uporabljali tudi energijo demonov) in Zapuščenima (vojna s Bičem). Vendar so troli, znani nasprotniki vseh vilinov, do njih previdni.

Tehnologije

Arhitekturo krvnih elfov sestavljajo objekti z obeski brez primere s velik znesek odprti stebri in prehodi. Zasnovi stavb so graciozni in poudarjajo naravno lepoto njihovega kraljestva. Zdi se, da številne različne fontane kljubujejo zakonom fizike in prikazujejo neverjetno igro vodnih curkov.

Umetnost vojne

Kot lahko vidite iz zgodovine, so krvni vili sodelovali v različnih spopadih, pri čemer so se zanašali predvsem na moč svoje magije. Večina razredov krvnih vilinov uporablja magijo na tak ali drugačen način. Krvni vitezi, čeprav imajo enake sposobnosti kot paladini zavezništva, so jim po duhu in pogledu popolnoma tuji.