តើអ្វីទៅជាការជួបជុំទេសចរណ៍? យើងស្វាគមន៍អ្នកទាំងអស់គ្នា, មិត្តភក្តិ! រួសរាន់ឡើងសម្រាប់ការជួបជុំសាលា!!! ដំណើរស្វែងរកទេសចរណ៍
បេក្ខជននៃវិទ្យាសាស្រ្តគរុកោសល្យវិធីសាស្រ្តនៃស្ថាប័នរដ្ឋ NMC SVR DSMP
បេក្ខជនវិទ្យាសាស្ត្រគរុកោសល្យ
គ្រូបង្រៀន-វិធីសាស្រ្តនៃស្ថាប័នថវិការដ្ឋ "មជ្ឈមណ្ឌលយុវជននៃសង្កាត់រដ្ឋបាលភាគអាគ្នេយ៍ "សម្ព័ន្ធយុវជន"
ការប្រមូលនេះត្រូវបានបញ្ជូនទៅប្រធាន និងមន្ត្រីជំនាញនៃអាជ្ញាធរ អំណាចរដ្ឋនិងរដ្ឋាភិបាលក្នុងតំបន់ ស្ថាប័នក្រុង អង្គការស្វយ័តមិនរកប្រាក់ចំណេញដែលអនុវត្តការងារកម្សាន្ត និងសង្គម-អប់រំជាមួយប្រជាជននៅកន្លែងរស់នៅ ប្រធានក្លឹបកីឡាយោធា និងសមាគម គ្រូបង្រៀនថ្នាក់ និងគ្រូអប់រំកាយនៃគ្រឹះស្ថានអប់រំទូទៅ។
កម្មវិធីនិពន្ធបច្ចេកទេស៖ - បេក្ខជននៃវិទ្យាសាស្ត្រ Philological អ្នកជំនាញវិធីសាស្រ្តនៃស្ថាប័នរដ្ឋ NMC SVR DSMP
លិខិតឆ្លងដែន
ឈ្មោះគម្រោង | កម្មវិធីទូលំទូលាយគោលដៅសម្រាប់រៀបចំ រៀបចំ និងដឹកនាំស្រុក ការប្រមូលផ្តុំភ្ញៀវទេសចរ សម្រាប់កុមារ ក្មេងជំទង់ និងយុវជន "Glade នៃមិត្តភាព" |
អ្នកគ្រប់គ្រងគម្រោង | ប្រធានស្រុករដ្ឋបាលភាគខាងកើត DSMP |
រយៈពេលនៃការអនុវត្តគម្រោង | ខែកក្កដា - កញ្ញា |
គម្រោង | គ្រូ - វិធីសាស្រ្ត |
អ្នកសម្របសម្រួលគម្រោង | នាយកដ្ឋានគោលនយោបាយគ្រួសារ និងយុវជននៃទីក្រុងមូស្គូ |
1. អរូបី……………………………………………………………………………….៥
2. មូលដ្ឋានគ្រឹះទ្រឹស្តីនៃខ្លឹមសារនៃការងារ……………………………………… ៦
3. កម្មវិធីជួបជុំភ្ញៀវទេសចរណ៍ “GLADE OF FRIENDSHIP”…………………..៩
ខ្ញុំខ្លឹមសារ និងលក្ខខណ្ឌនៃ KTM (គ្រប់គ្រងផ្លូវទេសចរណ៍)…………………………………………………………………………………...9
II.ជំនាញទេសចរណ៍………………………………………………………….១១
III.បច្ចេកវិទ្យាឡើងភ្នំ (TPT)………………………………… ១៣
IV.ខ្លឹមសារនៃកម្មវិធីប្រកួតប្រជែង………………………………………១៤
4. ការងារត្រៀមរៀបចំ និងរៀបចំពិធីជួបជុំភ្ញៀវទេសចរណ៍……………………………………………………..១៦
5. ឧបសម្ព័ន្ធទី 1. បទប្បញ្ញត្តិស្តីពីការប្រមូលផ្តុំភ្ញៀវទេសចរស្រុកទី IV នៃមជ្ឈមណ្ឌលកម្សាន្តនៃសង្កាត់រដ្ឋបាលភាគអាគ្នេយ៍……………………………………………………………………………… ……១៨
6. ឧបសម្ព័ន្ធទី 2. ទម្រង់ពាក្យសុំបឋម។ពាក្យសុំចូលរួម។ INIVការប្រមូលផ្តុំទេសចរណ៍ក្នុងស្រុក។ មជ្ឈមណ្ឌលកម្សាន្តនៅអាស៊ីអាគ្នេយ៍……………………..២១
7. ឧបសម្ព័ន្ធទី 3. តម្រូវការមូលដ្ឋាន។ មកដល់កន្លែងឈូសឆាយ ………22
8. ឧបសម្ព័ន័្ធទី៤.កាលវិភាគនៃការជួបជុំភ្ញៀវទេសចរណ៍……………….២៣
9. ឧបសម្ព័ន្ធទី 5. សេណារីយ៉ូហ្គេមនៃការប្រមូលផ្តុំភ្ញៀវទេសចរ…………………………..24
10. ឧបសម្ព័ន្ធទី 6. ជម្រើសសាកល្បងសម្រាប់ផ្នែក "aesculapius" ………………………...31
11. ឧបសម្ព័ន្ធទី 7. សេចក្តីណែនាំសម្រាប់ការរៀបចំការការពារជីវិត និងសុខភាពរបស់កុមារ……………………………………………………………………………………35
12. ឧបសម្ព័ន្ធទី ៨ មូលដ្ឋានច្បាប់នៃការលំហែកីឡា និងទេសចរណ៍…………..៣៦
ចំណារពន្យល់
ការណែនាំអំពីវិធីសាស្រ្តត្រូវបានរៀបចំឡើងក្នុងគោលបំណងដើម្បីស្គាល់សហសេវិកជាមួយនឹងបទពិសោធន៍នៃការរៀបចំ រៀបចំ និងដឹកនាំការជួបជុំទេសចរណ៍ក្នុងស្រុក ដែលបានធ្វើឡើងនៅក្នុងសង្កាត់រដ្ឋបាលភាគអាគ្នេយ៍នៃទីក្រុងមូស្គូ ក្រោមឈ្មោះថា "Glade of Friendship" ។
យោងតាមអ្នកចិត្តសាស្រ្ត ការទទួលស្គាល់ភាពពេញវ័យរបស់គាត់គឺមានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់សម្រាប់ក្មេងជំទង់ ហើយមិនត្រឹមតែពីឪពុកម្តាយ គ្រូបង្រៀន ឬអ្នកជិតខាងប៉ុណ្ណោះទេ។ ទន្ទឹមនឹងនេះ ក្មេងជំទង់ជារឿយៗចម្លងការបង្ហាញសង្គមនៃភាពពេញវ័យ ហើយប្រសិនបើមិនមានក្រុមសង្គមវិជ្ជមាននៅក្បែរនោះ ពួកគេច្រើនតែឃើញខ្លួនឯងស្ថិតក្នុងភាពអវិជ្ជមាន - រឿងសំខាន់សម្រាប់ពួកគេគឺការមានក្រុមហ៊ុន។
លក្ខខណ្ឌចាំបាច់សម្រាប់អារម្មណ៍សុខស្រួលរបស់ក្មេងជំទង់គឺការទទួលស្គាល់ថាជាសមភាពនៅក្នុងសង្គមមិត្តភក្ដិ។ ក្នុងន័យនេះ ក្លឹបចាប់អារម្មណ៍យុវវ័យបង្កើតបរិយាកាសសង្គមដោយជោគជ័យ ពិភពខាងវិញ្ញាណកុមារគ្រប់រូបគឺសំបូរទៅដោយចំណង់ចំណូលចិត្តដ៏មានតម្លៃក្នុងសង្គម និងតម្លៃសីលធម៌ពិតប្រាកដ។ នៅទីនេះ ក្មេងជំទង់ម្នាក់មានឱកាសបង្ហាញខ្លួនឯងថាជាបុគ្គលម្នាក់ក្នុងចំណោមមិត្តភក្ដិរបស់គាត់ ទទួលបានបទពិសោធន៍ដែលមិនអាចកាត់ថ្លៃបាននៃការប្រាស្រ័យទាក់ទងក្នុងសង្គមជាវិជ្ជមាន រៀនបទពិសោធន៍បុគ្គល និងសមូហភាព និងចំណាយពេលទំនេររបស់គាត់ដោយចាប់អារម្មណ៍ជាមួយគ្រូដែលស្រលាញ់ការងាររបស់ពួកគេ។
បន្ថែមពីលើមុខងារសង្គមរបស់ខ្លួន ក្លឹបទេសចរណ៍មានឱកាសបង្ហាញក្មេងជំទង់ទៅកាន់ពិភពនៃការផ្សងព្រេង ដើម្បីដឹកនាំ "ដំណើរផ្សងព្រេងរបស់ពួកគេ" ។ លក្ខណៈពិសេសអាយុ» ស្របតាមការបង្កើតផលប្រយោជន៍ការយល់ដឹងលើទឹកដីកំណើត។
រ កំពុងអភិវឌ្ឍ - រួមមានការកែលម្អកម្លាំងរាងកាយ និងដំណើរការផ្លូវចិត្ត រួមទាំងសាច់ដុំ និង ប្រព័ន្ធប្រសាទ; សមត្ថភាព និងការត្រៀមខ្លួនដើម្បីរុករកស្ថានភាពធ្ងន់ធ្ងរ និងសម្របខ្លួនដោយជោគជ័យទៅនឹងលក្ខខណ្ឌផ្លាស់ប្តូរ។
សុខភាព និងអនាម័យ - ស្ថិតនៅក្នុងឱកាសដើម្បីចូលរួមក្នុងប្រភេទផ្សេងៗនៃសកម្មភាពកីឡា និងបង្កើតស្មារតីនៃរបៀបរស់នៅដែលមានសុខភាពល្អ និងទម្លាប់នៃនីតិវិធីសុខភាពដ៏រីករាយ និងមានប្រយោជន៍តាមរយៈហ្គេមកីឡាផ្សេងៗ។
ការអប់រំ - ណែនាំមនុស្សឱ្យស្គាល់ទ្រឹស្តី និងប្រវត្តិនៃការអភិវឌ្ឍន៍ វប្បធម៌រាងកាយសារៈសំខាន់របស់វានៅក្នុងជីវិតរបស់មនុស្សគ្រប់រូប; ជាមួយនឹងប្រភេទផ្សេងៗនៃវប្បធម៌រាងកាយ និងកីឡាជាមធ្យោបាយនៃការបំពេញមិនត្រឹមតែរាងកាយប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងតម្រូវការខាងវិញ្ញាណ និងសោភ័ណភាពរបស់មនុស្សម្នាក់ៗផងដែរ។
ប្រវត្តិសាស្ត្រដែលមានអាយុកាលរាប់សតវត្សន៍នៃវប្បធម៌រូបវន្ត និងទិដ្ឋភាពសម័យទំនើបនៃជីវិតសកម្មរបស់មនុស្ស ជួយបង្កើតឱ្យក្មេងជំនាន់ក្រោយយល់ដឹងអំពីខ្លឹមសារនៃវប្បធម៌រូបវន្ត និងតម្រូវការចាំបាច់របស់វា។
https://pandia.ru/text/78/223/images/image004_29.jpg" width="584" height="348 src=">
នៅក្នុងទិន្នន័យ អនុសាសន៍វិធីសាស្រ្តយើងផ្តល់ជូនសម្រាប់ព័ត៌មានរបស់អ្នកនូវខ្លឹមសារនៃប្រភេទ និងទម្រង់ផ្សេងៗនៃទេសចរណ៍ស្ម័គ្រចិត្ត ដែលតាមគំនិតរបស់យើងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងពាក់ព័ន្ធ។ វាជាការសំខាន់ក្នុងការកត់សម្គាល់ថាអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលត្រូវបានណែនាំនៅលើទំព័រទាំងនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយអ្នកឯកទេសមកពីមជ្ឈមណ្ឌលវេជ្ជសាស្ត្រ Olympus State ហើយត្រូវបានសាកល្បងដោយជោគជ័យ។ ក្មេងៗចូលចិត្តវា!
វាជារឿងសំខាន់ដែលត្រូវកត់សម្គាល់ថា ការរៀបចំ និងការប្រព្រឹត្តទៅនៃការប្រមូលផ្តុំទេសចរណ៍របស់យើង” Glade of Friendship" មានលក្ខណៈពិសេសប្លែកៗជាច្រើន។ .
ជាដំបូងនៃការទាំងអស់, នេះ។ វត្តមាននៃស្គ្រីបហ្គេម, ដែលដូចជាខ្សែស្រលាយកំប្លែងនៃការសម្តែងកីឡា មិនត្រឹមតែឆ្លងកាត់គ្រប់ដំណាក់កាលនៃការប្រកួតប្រជែងប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជ្រាបចូលទៅក្នុងលក្ខណៈពិសេសទាំងអស់នៃជីវិតរបស់អ្នកទេសចរផងដែរ។ នេះមានសារៈសំខាន់ជាពិសេស ព្រោះវាធ្វើឱ្យក្មេងជំទង់មានអារម្មណ៍ល្អ និងស្មារតីជាក្រុម ជួយបង្កើតបរិយាកាសមិត្តភាពពោរពេញដោយភាពសប្បាយរីករាយ និងកំប្លែង និងជួយឱ្យពួកគេស៊ូទ្រាំនឹងការលំបាកនៃកីឡា និងការរំភើបកាន់តែងាយស្រួល និងស្ងប់ស្ងាត់។
លក្ខណៈបន្ទាប់នៃការប្រមូលផ្តុំគឺ ការអភិវឌ្ឍនៃប្រភេទច្នៃប្រឌិត និងខ្លឹមសារនៃការគ្រប់គ្រង និងផ្លូវទេសចរណ៍, ដែលរួមបញ្ចូលមិនត្រឹមតែដំណាក់កាលប្រពៃណីនៃការប្រកួតប្រជែងប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងឆ្លងកាត់ឧបសគ្គទឹកលើឧបករណ៍ហែលទឹក និងការដោះស្រាយបញ្ហាតាមស្ថានការណ៍ទ្រឹស្តី .
លក្ខណៈសំខាន់ដូចគ្នានៃពិធីជួបជុំទេសចរណ៍ "Glade of Friendship" គឺជាចំណុចសំខាន់របស់វា។ ភារកិច្ច - ស្វែងរកអ្វីដែលល្អបំផុត ការចាកចេញដោយគ្មានបញ្ហាពីស្ថានភាពធ្ងន់ធ្ងរនាពេលបច្ចុប្បន្ន។
ការរៀបចំការប្រមូលផ្តុំភ្ញៀវទេសចរណ៍ត្រូវបានអនុវត្តស្របតាមបទប្បញ្ញត្តិស្តីពីការប្រមូលផ្តុំគ្នានិងការប្រកួតប្រជែងនិងការប្រកួតប្រជែងដែលមាននៅក្នុងវា។ ការប្រមូលផ្តុំនេះត្រូវបានដឹកនាំដោយទីស្នាក់ការកណ្តាល ការប្រកួតកីឡាត្រូវបានដឹកនាំដោយក្រុមចៅក្រម ហើយការប្រកួតប្រជែងប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតត្រូវបានដឹកនាំដោយគណៈវិនិច្ឆ័យ។
កម្មវិធីប្រមូលផ្តុំភ្ញៀវទេសចរមានសកម្មភាពដូចខាងក្រោម៖
KTM - ការគ្រប់គ្រងនិងផ្លូវទេសចរណ៍;
ជំនាញធ្វើដំណើរ;
TPT - បច្ចេកវិទ្យាទេសចរណ៍ដើរ;
ការប្រកួតប្រជែងច្នៃប្រឌិតផ្សេងៗ។
មួក" href="/text/category/golovnie_ubori/" rel="bookmark">ក្បាលក្បាលត្រូវបានទាមទារ)។
៤.២. ត្រីវិស័យ - 3 កុំព្យូទ័រ PC ។
៤.៣. ប៊ិច និង notepad (សម្រាប់អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗ)។
៤.៤. ឧបករណ៍ជំនួយដំបូង (ត្រូវតែរួមបញ្ចូលក្រុមមូលដ្ឋាននៃថ្នាំ) ។
៤.៥. មួកទឹកភ្លៀង (សម្រាប់អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗ) ។
៤.៦. សំណុំនៃសំលៀកបំពាក់ទំនេរនៅក្នុងការវេចខ្ចប់មិនជ្រាបទឹក (សម្រាប់អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗ) ។
៤.៧. ផ្គូផ្គងនៅក្នុងការវេចខ្ចប់មិនជ្រាបទឹក។
៤.៨. ការផ្គត់ផ្គង់ទឹកស្អាតសម្រាប់ចម្ងាយទាំងមូល។
* ក្រុមដែលចូលរួមត្រូវបានចាត់ទុកជាក្រុមដែលបានដើរលេងចុងសប្តាហ៍។ នេះមានន័យថា គ្រឿងបរិក្ខារដែលបានយកដោយក្រុមសម្រាប់ចម្ងាយត្រូវតែធានាការបញ្ចប់ចម្ងាយដោយគ្មានបញ្ហាក្នុងរយៈពេល 8 ម៉ោង។
** ក្រុមអាចប្រើប្រាស់ឧបករណ៍បន្ថែមណាមួយតាមការសំរេចចិត្តរបស់ខ្លួន ដរាបណាវាមិនផ្ទុយនឹងលក្ខខណ្ឌនៃការប្រកួតប្រជែង និងបទប្បញ្ញត្តិ។
5. កាលបរិច្ឆេទត្រួតពិនិត្យ៖
៥.១. ពេលវេលាដ៏ល្អបំផុតគឺត្រូវបានផ្តល់សម្រាប់ចម្ងាយ KTM ទាំងមូល - "OB" ។
៥.២. សម្រាប់ការលើសពី "OB" ក្រុមត្រូវបានវាយតម្លៃការពិន័យបណ្តោះអាសន្នចំនួន 2 ពិន្ទុសម្រាប់រាល់នាទីបន្ថែម។
៥.៣. ដើម្បីឆ្លងកាត់ CTM ពេលវេលាត្រួតពិនិត្យត្រូវបានណែនាំ - "KV" (ការគណនាដោយប្រើរូបមន្ត: KV = OV * 1.5) ។
៥.៤. ក្រុមដែលមិនមានលក្ខណៈគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការធ្វើតេស្ត HF ប្រព្រឹត្តទៅបន្ទាប់ពីក្រុមដែលមានលក្ខណៈគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការធ្វើតេស្ត HF ដោយមិនគិតពីលទ្ធផលនៃការប្រកួត។
៥.៥. បន្ទាប់ពីការបញ្ចប់នៃ CT ក្រុមអាជ្ញាកណ្តាលចាត់វិធានការចាំបាច់ទាំងអស់ដើម្បីស្វែងរកក្រុមដែលមិនបានឈានដល់ទីបញ្ចប់។
៥.៦. សម្រាប់ផ្នែកដំបូងនៃចម្ងាយ "ប្រព័ន្ធប្រមូលផ្តុំ" នឹងត្រូវបានដំឡើង - នោះគឺក្រុមនឹងមិនអាចចាប់ផ្តើមដំណាក់កាលលឿនជាងពេលវេលាដែលបានផ្តល់ឱ្យសម្រាប់រឿងនេះទេ។
៥.៧. នៅដំណាក់កាលជាក់លាក់នៃចម្ងាយ "HF" នឹងត្រូវបានណែនាំ។
៥.៨. វានឹងមានការពិន័យជាបណ្តោះអាសន្ននៅក្នុងផ្នែកខ្លះនៃវគ្គសិក្សា។
6. ការកំណត់អ្នកឈ្នះ៖
៦.១. អ្នកឈ្នះត្រូវបានកំណត់ដោយចំនួនពិន្ទុពិន័យទាបបំផុតដែលទទួលបានដោយក្រុមនៅចម្ងាយ។
៦.២. ប្រសិនបើលទ្ធផលគឺដូចគ្នាបេះបិទ នោះចំណូលចិត្តត្រូវបានផ្តល់ទៅឱ្យក្រុមដែលមានការសម្តែងល្អបំផុតនៅដំណាក់កាល "ការតំរង់ទិស"។ ក្នុងករណីសមភាពនៅក្នុងសូចនាករទាំងនេះ អត្ថប្រយោជន៍ត្រូវបានផ្តល់ទៅឱ្យក្រុមដែលមានដំណើរការល្អបំផុតក្នុងការឆ្លងកាត់ដំណាក់កាលដែលទាក់ទងនឹងបញ្ហាការធ្វើតេស្តវេជ្ជសាស្រ្ត។
**សំខាន់៖ គណៈកម្មាធិការរក្សាសិទ្ធិក្នុងការធ្វើការកែតម្រូវខ្លះចំពោះលក្ខខណ្ឌដែលមិនត្រូវការការផ្លាស់ប្តូរក្នុងការរៀបចំក្រុម។
II.ជំនាញធ្វើដំណើរ
នៅក្នុងកម្មវិធីប្រភេទនេះ គណៈវិនិច្ឆ័យពិនិត្យក្រុមនីមួយៗសម្រាប់ការរៀបចំជំរុំ ភាពស្អាត និងសណ្តាប់ធ្នាប់នៅក្នុងនោះ ឧបករណ៍នៃកន្លែងពិសេសសម្រាប់ភ្លើង កន្លែងស្តុកអាហារ ប្រមូលកាកសំណល់អាហារ។ល។ ការយកចិត្តទុកដាក់ពិសេសត្រូវបានបង់ទៅឱ្យការការពារបរិស្ថាន និងច្បាប់នៃអាកប្បកិរិយាវប្បធម៌ និងអនាម័យរបស់អ្នកទេសចរ។
បទប្បញ្ញត្តិស្តីពីការវិនិច្ឆ័យប្រភេទនៃ "ជំនាញទេសចរណ៍និងជីវិត"
គណៈវិនិច្ឆ័យវាយតម្លៃ៖
ការមកដល់ការបោសសំអាតការប្រមូលផ្តុំ;
ស្ថានភាពនៃជំរុំ;
ស្ថានភាពនៃផ្ទះបាយនិងកន្លែងផ្ទុកអាហារ;
ការអនុលោមតាមច្បាប់ និងបទប្បញ្ញត្តិនៃការប្រកួត។
1. មកដល់កន្លែងឈូសឆាយ
ក្រុមមកឈូសឆាយប្រមូលផ្តុំគ្នាក្នុងលក្ខណៈរៀបចំមួយ ដឹកនាំដោយអ្នកដឹកនាំតាមពេលវេលាកំណត់ដោយក្រុមចៅក្រម។ ចៅក្រមចាប់ផ្តើមការងាររបស់ពួកគេចាប់ពីពេលដែលក្រុមទីមួយមកដល់។
តាមបញ្ជារបស់ចៅក្រម ក្រុមតម្រង់ជួរ ហើយដោះកាបូបស្ពាយរបស់ពួកគេ។ មេបញ្ជាការដាក់របាយការណ៍ដែលគាត់រាយការណ៍ឈ្មោះក្រុមចំនួនអ្នកចូលរួមឈ្មោះពេញ។ អ្នកដឹកនាំ។ ក្រុមទេសចរណ៍ត្រូវបង្ហាញឧបករណ៍ និងឧបករណ៍សង្គ្រោះបឋម ស្របតាមបទប្បញ្ញត្តិស្តីពីការប្រកួត។ អ្នកគ្រប់គ្រងបញ្ជូនសំណុំឯកសារដាក់ពាក្យទៅលេខាធិការ។ អ្នកចូលរួមការប្រកួតត្រូវរក្សាវិន័យពេញមួយពេលដែលក្រុមអាជ្ញាកណ្តាលកំពុងធ្វើការ។ ពេលបញ្ចប់ការងារជាមួយក្រុមទេសចរណ៍ ចៅក្រមចង្អុលប្រាប់ក្រុមពីទីតាំងក្រុមក្នុងការឈូសឆាយ។
2. ស្ថានភាពនៃជំរុំ
ការត្រួតពិនិត្យលើកដំបូងបន្ទាប់ពីក្រុមមកដល់ការប្រកួតមិនត្រូវបានវាយតម្លៃទេព្រោះវាជាការណែនាំ។ ចៅក្រមកត់សម្គាល់ទីតាំងត្រឹមត្រូវនៃជំរុំ។ នៅពេលដែលនៅសល់ការត្រួតពិនិត្យចំនួនពីរនឹងត្រូវបានអនុវត្ត។ ក្នុងករណីនេះ ភាពស្អាតស្អំ និងសណ្តាប់ធ្នាប់នៅក្នុងជំរុំត្រូវតែយកមកពិចារណា (ការរក្សាទុកកាបូបស្ពាយ របស់របរ សម្ងួត ដំឡើងសាសកុដិ។ល។)។
https://pandia.ru/text/78/223/images/image007_32.gif" width="212" height="170 src=">
**សំខាន់៖ ដំណើរកំសាន្តរបស់ក្រុមអាជ្ញាកណ្តាលចំពោះចំណតរបស់ក្រុមត្រូវបានអនុវត្តនៅចំពោះមុខប្រធានក្រុម ឬសមាជិកតាមកាលវិភាគ។ លើសពីនេះទៀត ជុំបន្ថែមអាចត្រូវបានចេញវេជ្ជបញ្ជា។ អវត្ដមាននៃប្រធានក្រុម ឬសមាជិកក្នុងអំឡុងពេលជុំនឹងត្រូវបានចាត់ទុកថាជាការមិនគោរពតាមបញ្ជារបស់ជំរុំ។
III.បច្ចេកទេសឡើងភ្នំ (TPT)
នេះជាប្រភេទនៃការជួបឧបសគ្គដែលត្រូវតែជម្នះក្នុងលក្ខខណ្ឌមួយចំនួន និងក្នុងពេលវេលាកំណត់យ៉ាងតឹងរ៉ឹង។
យោងតាមច្បាប់នៃការប្រមូលផ្តុំភ្ញៀវទេសចរ:
មនុស្ស 5 នាក់ចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែង;
ការចាប់ផ្តើមទូទៅ;
នាឡិកាឈប់នៅអ្នកចូលរួមចុងក្រោយ;
នៅដំណាក់កាលជាក់លាក់នៃចម្ងាយ ពិន្ទុពិន័យអាចត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ (1 ពិន្ទុសម្រាប់ការបំពាននីមួយៗ);
មួយពិន្ទុស្មើ 10 វិនាទី;
អ្នកឈ្នះត្រូវបានកំណត់ដោយផលបូកតិចបំផុតនៃពេលវេលាសុទ្ធលើចម្ងាយ និងម៉ោងពិន័យ។
វគ្គឧបសគ្គអាចរួមមានដំណាក់កាលដូចខាងក្រោមៈ
ឆ្លងកាត់ "តាមរយៈវាលភក់នៅលើរលាក់" (រាល់ការប៉ះដោយអ្នកចូលរួមនៅក្នុង "វាលភក់" ត្រូវបានពិន័យ) ។
ឆ្លងកាត់ខ្សែពួរស្របគ្នា (ក្នុងករណីមានការបរាជ័យ អ្នកចូលរួមត្រឡប់ទៅការចាប់ផ្តើមនៃដំណាក់កាល)។
ចលនាតាមបណ្តោយផ្លូវនៅលើកំណត់ហេតុយោល (ក្នុងករណីមានការបែកបាក់ អ្នកចូលរួមត្រឡប់ទៅដើមឆាកវិញ)។
ការយកឈ្នះលើ "ការស្ទះ" (ប្រសិនបើអ្នកចូលរួមលើសពីដែនកំណត់ "ច្រករបៀង" គាត់ត្រឡប់ទៅការចាប់ផ្តើមនៃដំណាក់កាល) ។
- "ភាពច្របូកច្របល់" (ប្រសិនបើអ្នកចូលរួមហួសពីច្រករបៀងគាត់ត្រលប់ទៅការចាប់ផ្តើមនៃដំណាក់កាល) ។
ការបំភ្លឺភ្លើង (កិច្ចការត្រូវបានចាត់ទុកថាបានបញ្ចប់នៅពេលដែលកាសែតគ្រប់គ្រងបានឆេះ ប៉ុន្តែភ្លើងមិនអាចកើនឡើងបានទេ)។
ចលនាតាមកំណត់ហេតុដែលបានដាក់។
ការដំឡើងតង់។
ការឡើងជម្រាល។
ទៅចុះជម្រាល។
** សំខាន់៖ គណៈវិនិច្ឆ័យរក្សាសិទ្ធិក្នុងការរួមបញ្ចូលដំណាក់កាលបន្ថែម ដែលមិនត្រូវការការបណ្តុះបណ្តាល និងចំណេះដឹងពិសេសពីអ្នកចូលរួម។
https://pandia.ru/text/78/223/images/image009_26.gif" width="203" height="186 src=">
ការប្រកួតប្រជែង "Robinsonade"៖
ក្នុងអំឡុងពេលនៃការប្រកួតប្រជែងក្នុងទម្រង់ជា CTM សមាជិកក្រុមទាំងនោះដែលមិនចូលរួមក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នេះនឹងត្រូវបានស្នើសុំឱ្យរៀបចំ bivouac ដែលសមរម្យសម្រាប់ការស្នាក់នៅមួយយប់ដោយស្វយ័តដោយប្រើមធ្យោបាយដែលមាន។ (ការប្រើប្រាស់តង់បោះជំរុំត្រូវបានហាមឃាត់)។
តម្រូវការសម្រាប់ bivouac:
1. bivouac ត្រូវតែសមរម្យសម្រាប់មនុស្សពីរនាក់ចំណាយពេលមួយយប់។
2. ចាំបាច់ត្រូវមានភ្លើង និងឧបករណ៍សម្រាប់ដាំទឹកឱ្យពុះ។ (ភារកិច្ចរបស់អ្នកចូលរួម បន្ថែមពីលើការបង្កើត bivouac នឹងរួមបញ្ចូលការដាំទឹក 1 លីត្រផងដែរ)។
3. ការត្រួតពិនិត្យពេលវេលានៃការងារនៅដំណាក់កាលគឺ 1 ម៉ោង។ សម្រាប់រាល់ 4 នាទីបន្ថែមធ្វើការនៅដំណាក់កាលការពិន័យបណ្តោះអាសន្នត្រូវបានណែនាំ - 1 ពិន្ទុ។
ចំណាំ៖ តារាងពិន័យសម្រាប់ការប្រកួត Robinsonade
ទេ | ឈ្មោះពិន័យ | ចំនួនពិន្ទុពិន័យ |
កង្វះកន្លែងដេកដែលបំពាក់ | ៥ ពិន្ទុ |
|
កន្លែងដេកដែលមិនមានការការពារពីទឹកភ្លៀង | ៥ ពិន្ទុ |
|
គ្មានភ្លើង | ៥ ពិន្ទុ |
|
ទឹកមិនឆ្អិនទេ។ | ៥ ពិន្ទុ |
https://pandia.ru/text/78/223/images/image011_27.gif" width="249" height="233 src=">
ការងារត្រៀម
នៅពេលរៀបចំ និងរៀបចំការជួបជុំទេសចរណ៍
សមាសធាតុសំខាន់មួយនៃការប្រមូលផ្តុំភ្ញៀវទេសចរគឺការរៀបចំយ៉ាងប្រុងប្រយ័ត្ន និងទូលំទូលាយ។ គួរកត់សម្គាល់ថាការប្រព្រឹត្តិទៅដោយជោគជ័យនៃព្រឹត្តិការណ៍មួយភាគច្រើនអាស្រ័យទៅលើកម្រិតនៃការរៀបចំបឋមរបស់វា។
ដោយគិតគូរថា ការប្រមូលផ្តុំគ្នាកំពុងធ្វើឡើងនៅក្នុងតំបន់មូស្គូ ចាំបាច់ត្រូវធានាឱ្យមានអន្តរកម្មនៃបញ្ហាផ្សេងៗ សេវាកម្មសាធារណៈធានាសុវត្ថិភាពនៃព្រឹត្តិការណ៍នៅគ្រប់ដំណាក់កាល។ តម្រូវឱ្យមានការចូលរួម:
វេជ្ជបណ្ឌិតនិងគ្រូពេទ្យនៅក្នុងរថយន្តសង្គ្រោះបន្ទាន់;
តំណាងនៃស្ថាប័នកិច្ចការផ្ទៃក្នុង;
វាក៏ចាំបាច់ផងដែរក្នុងការអនុវត្តការងារបឋមដ៏ធ្ងន់ធ្ងរដោយស្ថាប័នដែលដឹកនាំការប្រមូលផ្តុំភ្ញៀវទេសចរដោយផ្ទាល់។ ដំណាក់កាលត្រៀមរៀបចំរួមមាន៖
ខ្ញុំការរៀបចំឯកសារប្រជុំ; ការរចនានិង ចាំបាច់ ការសម្របសម្រួល ទាំងអស់ផ្តល់ដោយបទប្បញ្ញត្តិ ឯកសារ .
II.ការចងក្រង និងការអនុម័តលម្អិត ផែនការសម្រាប់ថ្ងៃនៃការប្រមូលផ្តុំភ្ញៀវទេសចរ។
III.អង្គការ និងការកាន់កាប់ កិច្ចប្រជុំគរុកោសល្យរបស់ថ្នាក់ដឹកនាំក្លឹប និងមជ្ឈមណ្ឌលនានាដែលចូលរួមក្នុងការប្រមូលផ្តុំទេសចរណ៍, ដែលវាចាំបាច់ :
បង្ហាញបទប្បញ្ញត្តិស្តីពីការប្រមូលផ្តុំភ្ញៀវទេសចរ;
ណែនាំកម្មវិធី និងផែនការនៃព្រឹត្តិការណ៍;
ផ្តល់អាសយដ្ឋានពេញលេញនៃកន្លែងប្រជុំ និងវិធីដើម្បីទៅដល់កន្លែងដោយមធ្យោបាយដឹកជញ្ជូនផ្សេងៗ។
ផ្តល់លេខទូរស័ព្ទទំនាក់ទំនងរបស់ស្ថាប័ន និងលេខទូរស័ព្ទផ្ទាល់ខ្លួន (រាប់បញ្ចូលទាំងលេខទូរស័ព្ទដៃ) របស់អ្នករៀបចំ និងអ្នកដឹកនាំការប្រមូលផ្តុំទេសចរណ៍។
ជូនដំណឹងអំពីពេលវេលាពិតប្រាកដនៃការចាកចេញរួម (ប្រសិនបើ / នៅពេលដែលវាត្រូវបានគ្រោងទុក);
ណែនាំគណៈវិនិច្ឆ័យនៃមហាសន្និបាត, ចៅក្រមជាន់ខ្ពស់;
ផ្តល់ជូននូវបញ្ជីនៃវត្ថុចាំបាច់របស់កុមារ សម្ភារៈអនាម័យ និងអនាម័យសម្រាប់ការប្រើប្រាស់ផ្ទាល់ខ្លួន។
រាយការណ៍ និងបញ្ជាក់អំពីទម្លាប់ប្រចាំថ្ងៃ និងបទបញ្ជាផ្ទៃក្នុងនៅឯការជួបជុំ។
ដោយផ្អែកលើលទ្ធផលនៃក្រុមប្រឹក្សាគរុកោសល្យ ចាំបាច់ត្រូវរៀបចំពិធីសារតាមទម្រង់កំណត់ ហើយគួរអញ្ជើញប្រធានស្ថាប័ន ក្លឹប និងមជ្ឈមណ្ឌលកម្សាន្តសង្គមទាំងអស់ ដែលចូលរួមក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នេះ ដើម្បីចុះហត្ថលេខាលើវា។
IV.ការងារបឋមលើដី៖
ការរៀបចំកន្លែងសម្រាប់បង្កើតជំរុំ;
ការរៀបចំវគ្គសិក្សាឧបសគ្គ និងសញ្ញាសម្គាល់ដែលត្រូវគ្នានៅក្នុងព្រៃ;
រៀបចំអុសសម្រាប់ភ្លើង។ល។
វ.ពិចារណាដោយប្រុងប្រយ័ត្ននូវម៉ឺនុយរួមទាំងទឹកផឹក
ការទិញអាហារ និងទឹកផឹកស្របតាមស្តង់ដារអាហារូបត្ថម្ភរបស់កុមារ។ ទិញសម្ភារប្រើប្រាស់ក្នុងតុ កន្សែង រួមទាំងវត្ថុសើម។ វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការទិញថង់ និងថង់សម្រាប់ប្រមូល និងយកចេញ (ឬកែច្នៃឡើងវិញ) កាកសំណល់ និងសំរាម។
VI.ការទិញយក ឧបករណ៍ចាំបាច់ កីឡា និងសម្ភារៈប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះ សម្ភារៈសិល្បៈ និងសម្ភារៈការិយាល័យ។ យើងមិនអាចអនុញ្ញាតឱ្យផែនការច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារនៅតែមិនអាចសម្រេចបានដោយគ្រាន់តែខ្វះសម្ភារៈនេះ ឬសម្ភារៈនោះ។
VII. ការជ្រើសរើស និង បុគ្គលិកក្រុមវិនិច្ឆ័យនៃការប្រមូលផ្តុំភ្ញៀវទេសចរ ពីក្នុងចំណោមគ្រូដែលមានបទពិសោធន៍ច្រើនបំផុតនៃក្លឹបទេសចរណ៍ និងសិស្សច្បងដែលទទួលបានជោគជ័យជាមួយនឹងបទពិសោធន៍មួយចំនួន។
VIII.កំពុងអនុវត្ត ចាំបាច់ទាំងអស់។ សង្ខេប សម្រាប់បុគ្គលិក។ ដោយផ្អែកលើលទ្ធផលនៃការសង្ខេបនីមួយៗ ឯកសារពាក់ព័ន្ធត្រូវបានបំពេញ។
IXការទិញយក វិញ្ញាបនបត្រ សញ្ញាប័ត្រ អំណោយដែលមិនអាចបំភ្លេចបាន និង រង្វាន់ វាជាការសំខាន់ដែលត្រូវចងចាំពីភាពសមស្របនៃអំណោយ។ វាជាការល្អបំផុតក្នុងការផ្តល់ឱ្យក្រុម និងកុមារនូវអំណោយដែលមានប្រធានបទ (ទេសចរណ៍) (ឧទាហរណ៍ តង់ ថង់គេង ឧបករណ៍សម្រាប់បោះជំរំ។ល។)។
0 " style="margin-left:5.4pt;border-collapse:collapse;border:none">
ឧបករណ៍ផ្ទាល់ខ្លួន៖
ឈ្មោះ
ឯកតា ការវាស់
ឈុតសម្លៀកបំពាក់រត់
ឈុតសំលៀកបំពាក់ក្នុងការវេចខ្ចប់មិនជ្រាបទឹក។
កំណត់
អាវក្តៅ
ក្បាល
ផ្គូផ្គងនៅក្នុងការវេចខ្ចប់មិនជ្រាបទឹក។
កំណត់
ស្រោមដៃឬស្រោមដៃ
Rain Cape
Notepad និងប៊ិច
ប៉ូលីអេទីឡែន ឬក្រណាត់មិនជ្រាបទឹក។
ដើម្បីចូលរួមក្នុងទម្រង់ KTM ក្រុមត្រូវតែមាន
តាម ឧបករណ៍ក្រុម៖
កាបូបស្ពាយដែលមានបរិមាណ 40 លីត្រ។
តុសសកុដិភ្លៀង
កំណត់
ឧបករណ៍សម្រាប់ធ្វើកន្ត្រក*
កំណត់
កញ្ចប់ជំនួយដំបូង
កំណត់
កម្រាលអ៊ីសូឡង់កម្ដៅ
*កន្ត្រៃត្រូវតែសមរម្យសម្រាប់ការដឹកជញ្ជូនបន្ទុកដែលមានទម្ងន់រហូតដល់ 30 គីឡូក្រាមក្នុងចម្ងាយ 1.5-2 គីឡូម៉ែត្រ។
តាមក្បួនមួយការប្រារព្ធពិធីអ្នកទេសចរនៅសាលារៀនធ្លាក់លើស្មារបស់គ្រូអប់រំកាយ។ វាកម្រណាស់ដែលសាលាមួយមានគ្រូដែលមានគំនិតដូចគ្នា ដែលអាចបង្កើតក្រុមដ៏មានឥទ្ធិពលសម្រាប់រៀបចំការប្រកួតទេសចរណ៍រវាងថ្នាក់រៀន។ ប៉ុន្តែវាមិនអាចទៅរួចទេដែលគ្រូម្នាក់អាចរៀបចំព្រឹត្តិការណ៍បែបនេះដោយគ្មានជំនួយពីសហសេវិក។ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីទាក់ទាញគ្រូប្រធានបទមកខាងអ្នក? តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីឱ្យការជួបជុំភ្ញៀវទេសចរជាព្រឹត្តិការណ៍ធំពេញសាលា? វិធីមួយដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាគឺធ្វើការក្នុងក្របខ័ណ្ឌនៃគម្រោងអន្តរកម្មសិក្សាដ៏ធំមួយ ដែលគ្រូមុខវិជ្ជាជាច្រើនអាចចូលរួមបាន។
ពិភពលោកជុំវិញយើង
កម្មវិធីនៃការប្រមូលផ្តុំអ្នកទេសចរតាមសាលារៀនជាធម្មតាមានដូចជា៖ ឆ្លងកាត់ផ្លូវគ្រប់គ្រងទេសចរណ៍ (CTR) ការប្រកួតប្រជែងតម្រង់ទិស វគ្គឧបសគ្គទេសចរណ៍ ការប្រកួតប្រជែងបច្ចេកវិទ្យាទេសចរណ៍ កម្រងសំណួរ និងការប្រកួតប្រជែងផ្សេងៗ។ តើវាអាចទៅរួចទេក្នុងការផ្សំទាំងអស់នេះ? អាច។
យកល្អគួរតែយកផ្លូវទេសចរណ៍ជាគោល។ ក្នុងអំឡុងពេលនៃការបញ្ចប់របស់វា (អាស្រ័យលើការធ្វើផែនការ) សិស្សនឹងត្រូវបង្ហាញជំនាញបច្ចេកទេសមួយចំនួន ក៏ដូចជាជំនាញរុករក។ ខ្លឹមសារនៃកិច្ចការដែលនឹងត្រូវផ្តល់ជូនកុមារនៅប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យ (CP) នឹងត្រូវបានកំណត់ដោយអ្នកទាំងស្រុង។ ទាំងនេះអាចជាភារកិច្ចទេសចរណ៍ឯកទេស (រៀបចំតង់ បំភ្លឺភ្លើង វេចខ្ចប់កាបូបស្ពាយ។ល។) ឬអាចមានភារកិច្ចពីមុខវិជ្ជាផ្សេងៗគ្នា។ ហើយនៅទីនេះយើងមិនអាចធ្វើដោយគ្មានគ្រូមុខវិជ្ជាទេ៖ ពួកគេគឺជាអ្នកដែលត្រូវរៀបចំអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដោយគិតគូរពីអាយុរបស់សិស្ស ហើយបន្ទាប់មកវាយតម្លៃការអនុវត្ត។
យើងបានហៅគម្រោងអន្តរកម្មសិក្សារបស់យើងថា "ពិភពលោកជុំវិញយើង" ។ ក្នុងអំឡុងពេលដំណើរទេសចរណ៍ កុមារបានស្គាល់ពីធម្មជាតិដែលនៅជុំវិញពួកគេ ជាពិសេសជាមួយនឹងព្រៃឈើ។ សម្រាប់អ្នកក្រុងតូចៗជាច្រើននាក់ នេះគឺជាពិភពលោកខុសគ្នាទាំងស្រុង ជួនកាលសូម្បីតែពួកគេក៏មិនស្គាល់ដែរ។ វាពិតជាល្អណាស់ដែលការជួបជុំអ្នកទេសចរនៅសាលាជួយក្មេងៗឱ្យមើលវាកាន់តែច្បាស់ពីមុំផ្សេងៗគ្នា!
ការរៀបចំផ្លូវ
ជាដំបូង អ្នកត្រូវកំណត់ទីកន្លែង និងពេលវេលានៃការប្រមូលផ្តុំភ្ញៀវទេសចរ។ នៅពេលជ្រើសរើសទីកន្លែង វាជារឿងសំខាន់ក្នុងការមានផែនទី ដែលល្អបំផុតសម្រាប់ការតម្រង់ទិស។
បន្ទាប់មកអ្នកត្រូវអភិវឌ្ឍផ្លូវដោយខ្លួនឯង។ នៅពេលរៀបចំដំណើរកម្សាន្តជាមួយសិស្សដែលមានអាយុខុសៗគ្នា វាជាការសំខាន់ដើម្បីធានាថារយៈពេល និងការលំបាកនៃការធ្វើដំណើរនេះប្រែប្រួលអាស្រ័យលើអាយុ។ សម្រាប់សិស្សថ្នាក់ទី 5-6 ប្រវែង KTM គួរតែមានពី 4-5 គីឡូម៉ែត្រ សម្រាប់សិស្សនៅថ្នាក់ទី 7–8 – 5–6 គីឡូម៉ែត្រ សម្រាប់ថ្នាក់ទី 9–11 – 6–8 គីឡូម៉ែត្រ។ ក្នុងករណីនេះ ផ្លូវត្រូវរត់តាមរបៀបដែលសិស្សអាចអនុវត្តជំនាញបច្ចេកវិទ្យាទេសចរណ៍តាមផ្លូវ (ប្រសិនបើពួកគេមានរួចហើយ)៖ ជម្នះជ្រោះ គ្រោះថ្នាក់ទឹក ដើរតាមឈើប្រណិត។ល។
វាជាការចង់បានដែលកន្លែងចាប់ផ្តើម និងបញ្ចប់សម្រាប់ថ្នាក់ទាំងអស់គឺដូចគ្នា ហើយផ្លូវខ្លួនឯងក៏ខុសគ្នាដែរ។ នេះនឹងមិនអនុញ្ញាតឱ្យក្រុមនៅកន្ទុយគ្នាឡើយ។ ផ្លូវក្នុងថ្នាក់អាចបង្វែរ និងបង្រួបបង្រួមម្តងទៀត អាស្រ័យលើចំនួនប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យ។
តើអ្នកណាជាចៅក្រម?
ចំនួននៃ CPs ដោយផ្ទាល់អាស្រ័យលើចំនួនចៅក្រម។ នៅពេលរៀបចំផែនការផ្លូវរបស់អ្នក អ្នកត្រូវយកចំណុចនេះទៅក្នុងគណនី។ ជាអកុសល វាទំនងជាមិនអាចចូលរួមជាមួយគ្រូទាំងអស់នៅសាលាក្នុងការវិនិច្ឆ័យបានទេ។ ក្នុងករណីនេះអ្នកអាចប្រើជំនួយរបស់សិស្សវិទ្យាល័យ - មិនចាំបាច់ជាអ្នកទេសចរទេ។ បន្ទាប់មកចៅក្រមសិស្សជាន់ខ្ពស់យល់ព្រមជាមុនលើការចាត់តាំងសម្រាប់ CP ជាមួយគ្រូមុខវិជ្ជា។
ក្នុងករណីណាក៏ដោយ វានឹងអាចបន្តទៅដំណាក់កាលបន្ទាប់នៃការរៀបចំបានលុះត្រាតែគេដឹងច្បាស់ថាតើចៅក្រមប៉ុន្មាននាក់ដែលអ្នកអាចពឹងពាក់បាន។
សេចក្តីព្រាងច្បាប់ស្តីពីការប្រកួតប្រជែង
កុំភ្ញាក់ផ្អើលថាការតាក់តែងបទប្បញ្ញត្តិមិនមែនជាដំណាក់កាលដំបូងនៃការរៀបចំនោះទេ។ ប៉ុន្តែនេះជាកន្លែងដែលត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍ឱ្យចាប់ផ្ដើមការជួបជុំភ្ញៀវទេសចរណាមួយ។ ប្រសិនបើអ្នកមិនកំណត់តំបន់នោះ ពេលវេលា និងមនុស្សដែលអ្នកនឹងសហការទេនោះ គ្មានបទប្បញ្ញត្តិនឹងដំណើរការទេ។
នៅទីនេះ កំណែប្រហាក់ប្រហែលបទប្បញ្ញត្តិស្តីពីការជួបជុំអ្នកទេសចរនៅសាលា៖
គោលដៅ:បណ្ដុះបណ្ដាលជំនាញឡើងភ្នំមូលដ្ឋានរបស់សិស្ស។
ភារកិច្ច:
1) ណែនាំកុមារ និងមនុស្សធំអំពីរបៀបរស់នៅដែលមានសុខភាពល្អ;
2) បណ្តុះស្រឡាញ់ធម្មជាតិ;
3) សិក្សានិងបង្រួបបង្រួមជំនាញជាមូលដ្ឋាននៃការឡើងភ្នំនិងរុករក;
4) កំណត់អ្នកទេសចរខ្លាំងបំផុតរបស់សាលា។
បញ្ជីឈ្មោះអ្នកចូលរួម៖សិស្សថ្នាក់ទី 5-11 ដែលមិនមាន contraindications វេជ្ជសាស្រ្តណាមួយនិងបានទទួលការអនុញ្ញាតសមរម្យពីឪពុកម្តាយរបស់ពួកគេត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យចូលរួមក្នុងការប្រមូលផ្តុំទេសចរណ៍នេះ។
ការចំណាយពេលវេលា៖"__" ________ ២០០__ ។
ទីតាំង៖ ________________ (កន្លែងចាប់ផ្តើម - _________________ កន្លែងបញ្ចប់ - _________________) ។
កម្មវិធីប្រកួតប្រជែង
ការប្រកួតប្រជែងនេះរួមបញ្ចូលទាំងការបញ្ចប់ការគ្រប់គ្រង និងផ្លូវទេសចរណ៍ជាមួយនឹងភារកិច្ចរៀបចំដោយគ្រូមុខវិជ្ជាដែលជាផ្នែកមួយនៃគម្រោងអន្តរកម្មសិក្សា "ពិភពលោកជុំវិញយើង" ។
ក្រុមនីមួយៗ (ថ្នាក់) ឆ្លងកាត់ផ្លូវទេសចរណ៍តាមរយៈប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យ (CP) ដែលបានបង្ហាញនៅលើផែនទី។ នៅប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យនីមួយៗ កុមារត្រូវបានស្នើសុំឱ្យបំពេញ ភារកិច្ចបន្ថែម. សិស្សត្រូវបានណែនាំអំពីកិច្ចការ និងលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យវាយតម្លៃរបស់ពួកគេនៅក្នុងថ្នាក់នៅមុនថ្ងៃនៃកិច្ចប្រជុំ។ នៅកន្លែងត្រួតពិនិត្យនីមួយៗ ចៅក្រមកត់ត្រាភាពត្រឹមត្រូវនៃភារកិច្ច និងផ្តល់សញ្ញាសម្គាល់ដល់សមាជិកក្រុមនីមួយៗ។
នៅពេលមកដល់កិច្ចប្រជុំ ក្រុមនឹងត្រូវសរសេរអត្ថបទលើប្រធានបទនៃគម្រោងអន្តរកម្មសិក្សា។ សិស្សក៏ស្គាល់ប្រធានបទ និងលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យវាយតម្លៃជាមុនផងដែរ។
នៅពេលពួកគេធ្វើដំណើរតាមផ្លូវ ក្រុមត្រូវប្រមូលសំរាម។ បរិមាណសំរាមដែលប្រមូលបានក៏ត្រូវបានវាយតម្លៃដោយចៅក្រមផងដែរ (អតិបរមា ៣ ពិន្ទុ)។
Judges-controllers នៅចម្ងាយក៏ត្រួតពិនិត្យអាកប្បកិរិយារបស់សិស្សនៅក្នុងព្រៃ និងមានសិទ្ធិក្នុងការចាត់តាំង និងកាត់ចំនួនជាក់លាក់នៃពិន្ទុសម្រាប់សូចនាករនេះ។ សិស្សត្រូវបានស្គាល់ជាមួយនឹងលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យនៃការដាក់ពិន្ទុភ្លាមៗមុនពេលចាប់ផ្តើម។
ពេលវេលាដែលបានចំណាយដោយក្រុមដែលគ្របដណ្តប់ផ្លូវក៏ត្រូវបានកត់ត្រាផងដែរ។ ភាពខុសគ្នានៃប្រវែងផ្លូវបង្កើតជាការចាប់ផ្តើមរវាងថ្នាក់។
អាស្រ័យលើពេលវេលាដែលចំណាយលើការបញ្ចប់ផ្លូវ ពិន្ទុត្រូវបានផ្តល់ជូនដូចខាងក្រោម៖
ចំនួនពិន្ទុ |
អ្នកពិពណ៌នា |
ផ្លូវមិនទាន់បានបញ្ចប់ទេ។ |
|
វាត្រូវចំណាយពេលជាង 3 ម៉ោងដើម្បីបញ្ចប់ផ្លូវ |
|
វាត្រូវចំណាយពេល 2 ម៉ោង 45 នាទីដើម្បីបញ្ចប់ផ្លូវ។ រហូតដល់ 3 ម៉ោង។ |
|
វាត្រូវចំណាយពេល 2 ម៉ោង 30 នាទីដើម្បីបញ្ចប់ផ្លូវ។ រហូតដល់ 2 ម៉ោង 45 នាទី។ |
|
វាត្រូវចំណាយពេល 2 ម៉ោង 15 នាទីដើម្បីបញ្ចប់ផ្លូវ។ រហូតដល់ 2 ម៉ោង 30 នាទី។ |
|
វាត្រូវចំណាយពេលពី 2 ម៉ោងទៅ 2 ម៉ោង 15 នាទីដើម្បីបញ្ចប់ផ្លូវ។ |
|
វាត្រូវចំណាយពេល 1 ម៉ោង 45 នាទីដើម្បីបញ្ចប់ផ្លូវ។ រហូតដល់ 2 ម៉ោង។ |
|
វាចំណាយពេលតិចជាង 1 ម៉ោង 45 នាទីដើម្បីបញ្ចប់ផ្លូវ។ |
ការកំណត់អ្នកឈ្នះ
អ្នកឈ្នះនៃការប្រមូលផ្តុំភ្ញៀវទេសចរត្រូវបានកំណត់ដោយចំនួនខ្ពស់បំផុតនៃពិន្ទុដែលទទួលបានដោយក្រុមសម្រាប់សូចនាករទាំងអស់ (ពិន្ទុមធ្យមនៃថ្នាក់នៅពេលបំពេញភារកិច្ច (សមាមាត្រនៃផលបូកនៃពិន្ទុទាំងអស់ដែលទទួលបានចំពោះចំនួនការងារនិងចំនួន។ នៃសិស្ស) - ពី 0 ទៅ 7):
1) ពេលវេលាដើម្បីបញ្ចប់ផ្លូវ - ពី 0 ទៅ 7 ពិន្ទុ;
2) ការសរសេររឿងឬអត្ថបទ - ពី 0 ទៅ 7 ពិន្ទុ;
3) ការប្រមូលសំរាម - ពី 0 ទៅ 3 ពិន្ទុ;
4) អាកប្បកិរិយានៅលើផ្លូវ - ពី -3 ទៅ 3 ពិន្ទុ។
ប្រសិនបើក្រុមពីរ ឬច្រើនមានពិន្ទុស្មើគ្នា អត្ថប្រយោជន៍បានទៅក្រុមដែលគ្របដណ្តប់លើផ្លូវគ្រប់គ្រងទេសចរណ៍លឿនជាង។
គណៈវិនិច្ឆ័យក៏មានសិទ្ធិដកហូតក្រុមនៃកន្លែងរបស់ខ្លួននៅក្នុងការប្រកួតក្នុងករណីមានការរំលោភបំពានយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរលើច្បាប់នៃការចតរថយន្តទេសចរណ៍ (ការទុកសម្រាម អាកប្បកិរិយាមិនយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះធម្មជាតិ ឆ្ពោះទៅរកគូប្រជែង ក៏ដូចជាការរៀបចំអាហារថ្ងៃត្រង់មិនត្រឹមត្រូវ)។
រង្វាន់
ក្រុមដែលទទួលបានចំណាត់ថ្នាក់លេខ១ ទី២ និងទី៣ ទទួលបានពែង វិញ្ញាបនបត្រ និងរង្វាន់គួរឱ្យចងចាំ។
គណៈវិនិច្ឆ័យមានសិទ្ធិផ្តល់រង្វាន់ដល់អ្នកទេសចរម្នាក់ៗ និងសូម្បីតែថ្នាក់ទាំងមូល ដែលតាមគំនិតរបស់ពួកគេ ជាពិសេសបានសម្គាល់ខ្លួនឯងក្នុងអំឡុងពេលប្រកួតប្រជែង។
ការវិនិច្ឆ័យការប្រកួតប្រជែង
ការវិនិច្ឆ័យត្រូវបានអនុវត្តដោយគ្រូមុខវិជ្ជារបស់សាលា និងសិស្សថ្នាក់ទី 11 ដែលត្រៀមបំផុតជាមួយនឹងបទពិសោធន៍ទេសចរណ៍ និងការបណ្តុះបណ្តាលសមស្រប។ ចៅក្រមសំខាន់ - _________________________ ។
ការរៀបចំការប្រកួត
ការរៀបចំ និងការប្រព្រឹត្តទៅនៃការប្រកួត គឺជាការទទួលខុសត្រូវរបស់គ្រូអប់រំកាយ ___________________________________ ។ ការត្រួតពិនិត្យទូទៅលើការអនុលោមតាមបទប្បញ្ញត្តិនេះត្រូវបានប្រគល់ឱ្យនាយករងទទួលបន្ទុកការងារអប់រំ _____________________ ។
ការរៀបចំកិច្ចការ
នៅដំណាក់កាលនេះ គ្រូបង្រៀនណែនាំកុមារអំពីកិច្ចការដែលនឹងត្រូវផ្តល់ជូនពួកគេនៅឯការជួបជុំទេសចរណ៍ ក៏ដូចជាគោលការណ៍នៃការវាយតម្លៃ។ កិច្ចការដែលបានស្នើឡើងគួរតែត្រូវបានកំណត់ចំពោះប្រធានបទតែមួយ សមស្របនឹងអាយុរបស់កុមារ និងមានការណែនាំច្បាស់លាស់សម្រាប់ការវាយតម្លៃ ដើម្បីសម្រេចបាននូវវត្ថុបំណងពេញលេញនៅក្នុងកិច្ចការនេះ។ ហើយចំណេះដឹងជាមុនអំពីសម្ភារៈនឹងអនុញ្ញាតឱ្យកុមារ និងគ្រូក្នុងថ្នាក់រៀបចំសម្រាប់កិច្ចប្រជុំជាមុន។
លើសពីនេះ សញ្ញាណដែលទទួលបានដោយសិស្សនឹងត្រូវបញ្ចូលទៅក្នុងបញ្ជីឈ្មោះសាលា។ ហើយនេះមានន័យថាការជួបជុំភ្ញៀវទេសចរមិនត្រឹមតែជាព្រឹត្តិការណ៍កម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែជាព្រឹត្តិការណ៍ដ៏ធ្ងន់ធ្ងរមួយ។ គម្រោងអប់រំដែលក្នុងនោះសិស្សនឹងទទួលបានពិន្ទុក្នុងមុខវិជ្ជាជាច្រើនក្នុងពេលតែមួយ។
កិច្ចការលើប្រធានបទ
ភូមិសាស្ត្រ។ ការកំណត់ជ្រុងផ្តេក azimuth ការថយចុះម៉ាញេទិក។
ជីវវិទ្យា។ ផ្សិតដែលអាចបរិភោគបាន និងមិនអាចបរិភោគបាន រុក្ខជាតិឱសថ។ សៀវភៅក្រហម។
គណិតវិទ្យា។ ការគណនាចម្ងាយដែលបានធ្វើដំណើរ, ចម្ងាយទៅចំណុចដែលមិនអាចចូលបាន។
គំនូរ។ ធ្វើផ្ទាំងរូបភាពលើប្រធានបទដែលបានផ្តល់ឱ្យ។
តន្ត្រី។ សម្តែងអ្នកទេសចរណ៍, ចម្រៀងបាដ។
ការបណ្តុះបណ្តាលរាងកាយ។ ការយកឈ្នះលើផ្លូវទេសចរណ៍។ បច្ចេកទេសយកឈ្នះជ្រោះក្នុងរបៀបកីឡា។
អក្សរសិល្ប៍រុស្ស៊ី។ ការសរសេររឿង អត្ថបទលើប្រធានបទដែលបានបញ្ជាក់។
ការវាយតម្លៃ
ការប្រើប្រាស់ការវាយតម្លៃផ្អែកលើលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យនៅឯការប្រមូលផ្តុំភ្ញៀវទេសចរអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមើលឃើញរូបភាពពេញលេញនិងគោលបំណងនៃការប្រកួតប្រជែង។ វាមានសារៈសំខាន់ដែលសិស្សានុសិស្សដឹងជាមុនអំពីអ្វី និងរបៀបដែលពួកគេនឹងទទួលបានពិន្ទុ។ ដូច្នេះ ភារកិច្ច និងគោលការណ៍សម្រាប់វាយតម្លៃការអនុវត្តរបស់ពួកគេនៅ CP មិនមែនជាការភ្ញាក់ផ្អើលសម្រាប់ពួកគេទេ។
ឧទាហរណ៍នៃភារកិច្ច
ភូមិសាស្ត្រ។ ប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យ "អ្នកប្រមាញ់កំណប់"
- បុរស, អ្នកត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យក្លាយជាអ្នកប្រមាញ់កំណប់។ យើងត្រូវស្វែងរកកំណប់។ ប៉ុន្តែមានតែអ្នកដែលពូកែកំណត់ azimuth ប៉ុណ្ណោះដែលអាចធ្វើរឿងនេះបាន។
អ្នកត្រូវតែឆ្លងកាត់ផ្លូវដែលមានផ្នែកដាច់ដោយឡែក។ នៅចុងបញ្ចប់នៃផ្នែកនីមួយៗនៃផ្លូវ វាចាំបាច់ត្រូវប្រើសញ្ញាសម្គាល់ដែលអាចមើលឃើញយ៉ាងច្បាស់ ឧទាហរណ៍ ដើមឈើ birch ចាស់ដ៏ធំមួយ ឬគល់ឈើធំ។ លាក់ខ្លួននៅក្នុងស្មៅគឺជាបង្គោលមួយដែលមានខ្សែបូចងនៅលើវា។ ចាប់ពីចំណុចនេះ អ្នកត្រូវផ្លាស់ទីក្នុង azimuth ទៅកន្លែងសម្គាល់បន្ទាប់។ នៅចុងបញ្ចប់នៃផ្លូវអ្នកក៏នឹងរកឃើញកន្លែងសម្គាល់មួយហើយប្រសិនបើអ្នកជីកនៅក្រោមវាអ្នកអាចរកឃើញកំណប់ - កាក់ Persian បុរាណ។
ហើយចុងក្រោយ៖ ផ្នែកនីមួយៗនៃផ្លូវត្រូវតែមានអ្នករុករកផ្ទាល់ខ្លួន ដែលធ្វើការសម្រេចចិត្តចុងក្រោយលើសកម្មភាពបន្ថែមទៀត។
ផ្នែកបន្ទាត់ |
អាហ្សីមុត |
ចម្ងាយ |
លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យសម្រាប់វាយតម្លៃការបញ្ចប់ភារកិច្ចនៅប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យ "អ្នកប្រមាញ់កំណប់"
លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យសម្រាប់វាយតម្លៃការបញ្ចប់ភារកិច្ចក្នុងការអប់រំកាយ
លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យ A - កាយសម្បទា (អតិបរមា 7 ពិន្ទុ)
កម្រិត |
អ្នកពិពណ៌នា |
សិស្សបរាជ័យទាំងស្រុងក្នុងការទប់ទល់នឹងផ្លូវ |
|
សិស្សស៊ូទ្រាំនឹងផ្លូវដោយសារតែជំនួយពីអ្នកដទៃប៉ុណ្ណោះ។ |
|
សិស្សស៊ូទ្រាំនឹងផ្លូវដោយការលំបាកយ៉ាងខ្លាំង និងដោយការមិនពេញចិត្តជាខ្លាំង |
|
សិស្សស៊ូទ្រាំនឹងផ្លូវ ជួបប្រទះការលំបាកឥតឈប់ឈរ |
|
សិស្សស៊ូទ្រាំនឹងផ្លូវដោយបង្ហាញការខិតខំតាមឆន្ទៈជាក់លាក់ |
|
សិស្សអាចដោះស្រាយផ្លូវបានយ៉ាងងាយស្រួល |
|
សិស្សអាចស៊ូទ្រាំនឹងផ្លូវបានយ៉ាងងាយ ខណៈពេលដែលជួយអ្នកដទៃ |
ចំណាំ៖ការបញ្ចប់ភារកិច្ចដោយយោងទៅតាមលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យ A ត្រូវបានវាយតម្លៃដោយមនុស្សពេញវ័យដែលអមដំណើរថ្នាក់ និងចៅក្រមសង្កេតការណ៍ ដូច្នេះការអនុវត្តស្តង់ដារ។
លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យ B - បច្ចេកទេសសម្រាប់ជំនះឧបសគ្គ (អតិបរមា 7 ពិន្ទុ)
កម្រិត |
អ្នកពិពណ៌នា |
សិស្សមិនបានសម្រេចកម្រិតណាមួយដូចរៀបរាប់ខាងក្រោមទេ។ |
|
សិស្សបង្ហាញបច្ចេកទេសមិនត្រឹមត្រូវ |
|
សិស្សបង្កើតកំហុសបច្ចេកទេសមួយចំនួនធំ |
|
សិស្សបង្ហាញបច្ចេកទេសត្រឹមត្រូវ ប៉ុន្តែពេលខ្លះធ្វើខុស |
|
សិស្សបង្ហាញបច្ចេកទេសត្រឹមត្រូវ ប៉ុន្តែអនុវត្តលំហាត់ក្នុងល្បឿនយឺត |
|
សិស្សបង្ហាញពីបច្ចេកទេសដ៏ល្អ និងធ្វើលំហាត់ក្នុងកម្រិតខ្ពស់។ |
|
សិស្សធ្វើលំហាត់ប្រាណដោយមិនល្អឥតខ្ចោះ ក្នុងកម្រិតខ្ពស់ និងជួយមិត្តរួមក្រុម |
ចំណាំ៖ការវាយតម្លៃសម្រាប់លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យ B ត្រូវបានផ្តល់ដោយចៅក្រមនៅចំណុចត្រួតពិនិត្យនៅពេលបំពេញការងារបច្ចេកទេស "ការយកឈ្នះលើជ្រោះ"។ ជំនួយការម្នាក់ជាប់ពាក់ព័ន្ធក្នុងការធ្វើស្តង់ដារ។
មេរៀនត្រូវបានលុបចោល!
ការរៀបចំការជួបជុំទេសចរណ៍ជាគម្រោងអន្តរកម្មសិក្សាអនុញ្ញាតឱ្យវាប្រារព្ធឡើងក្នុងអំឡុងពេលថ្ងៃសិក្សា ចាប់តាំងពីគ្រូបង្រៀន និងគ្រូថ្នាក់ភាគច្រើនចូលរួមនៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នេះ។ អ្នកក៏អាចរៀបចំការជួបជុំនៅចុងសប្តាហ៍ផងដែរ ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកភាគរយនៃកុមារដែលចូលរួមគឺតិចជាងច្រើន។ ថ្ងៃនេះអត់មានមេរៀននៅសាលាទេ ហើយនេះត្រូវបានក្មេងៗយល់ថាជាថ្ងៃឈប់សម្រាក ប៉ុន្តែក្នុងអំឡុងពេលមានអ្នកទេសចរ ក្មេងៗបន្តការសិក្សា ហើយថែមទាំងទទួលបានពិន្ទុសម្រាប់វាទៀតផង។
ចៅក្រមទៅកន្លែងប្រមូលផ្តុំភ្ញៀវទេសចរជាមុន - ទាំងយប់មុន (ជាមួយនឹងការស្នាក់នៅមួយយប់) ឬនៅពេលព្រឹកព្រលឹម។ ក្រុមមកដល់ចំណុចចាប់ផ្តើមរួមជាមួយគ្រូក្នុងថ្នាក់របស់ពួកគេ (ប្រហែលជា – ជាមួយឪពុកម្តាយ) នៅពេលព្រឹកតាមម៉ោងកំណត់។
សន្លឹកផ្លូវ
នៅពេលចាប់ផ្តើម ប្រធានចៅក្រមណែនាំអ្នកចូលរួមម្តងទៀតអំពីកម្មវិធីប្រកួតប្រជែង បន្ទាប់ពីនោះក្រុមនីមួយៗ (ថ្នាក់) ទទួលបានផែនទីដែលមានចំណុចត្រួតពិនិត្យនៅលើវា ក៏ដូចជាសន្លឹកផ្លូវដែលចៅក្រមនឹងបំពេញពេញការប្រមូលផ្តុំ។ .
សន្លឹកផ្លូវ ______ ថ្នាក់
ពេលវេលាចាប់ផ្តើម ___________ ម៉ោងបញ្ចប់ ___________ លទ្ធផល ________
នាមត្រកូលនាមខ្លួន / លក្ខណៈវិនិច្ឆ័យវាយតម្លៃ |
ផលបូក |
ពិន្ទុមធ្យម |
||||||||||||
ការរុករកតាមដងផ្លូវ
ដំណាក់កាលសំខាន់មួយគឺចលនារបស់កុមារនៅតាមផ្លូវពីប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យមួយទៅកន្លែងមួយទៀត។ នៅពេលផ្លាស់ទី អ្នកអាចសុំឱ្យកុមារបំពេញកិច្ចការមួយចំនួន - ឧទាហរណ៍ ពួកគេត្រូវតែដាក់សំរាមនៅក្នុងថង់ពិសេសមួយ។ ចៅក្រមនឹងវាយតម្លៃលទ្ធផលនៃការងារនៅចុងបញ្ចប់ ហើយរឿងនេះនឹងត្រូវយកមកពិចារណានៅពេលកំណត់អ្នកឈ្នះ។
លើសពីនេះទៀត អ្នកអាចតែងតាំងចៅក្រមសង្កេតការណ៍ពិសេស (និយមពីក្នុងចំណោមសិស្សវិទ្យាល័យ) ដែលនឹងត្រួតពិនិត្យការអនុលោមតាមវិន័យ (អាកប្បកិរិយា ជំនួយទៅវិញទៅមក។ល។) ពីខាងក្រៅ។ ការសង្កេតចៅក្រមក៏ផ្តល់រង្វាន់ ឬដកពិន្ទុផងដែរ នៅពេលពួកគេដំណើរការលើផ្លូវ។
កត្តាពេលវេលា
ជាញឹកញាប់យើងឃើញពីរបៀបដែលការប្រមូលផ្តុំអ្នកទេសចរណ៍ប្រែទៅជាការប្រកួតរត់ដោយប្រើជំនាញតម្រង់ទិស។ អ្នកឈ្នះជាញឹកញាប់ត្រូវបានកំណត់ដោយពេលវេលាដែលវាត្រូវការដើម្បីបញ្ចប់ផ្លូវ។ ជាញឹកញយ វាដាក់សម្ពាធយ៉ាងខ្លាំងទៅលើសិស្ស និងគ្រូក្នុងថ្នាក់របស់ពួកគេ ដែលពួកគេគិតតែពីការរត់ចម្ងាយទាំងមូល ហើយវាមិនមានបញ្ហាថាតើវារីករាយឬអត់នោះទេ។
យើងស្នើឱ្យផ្តល់ឱ្យកុមារនូវឱកាសដើម្បីគ្រប់គ្រងពេលវេលា ប៉ុន្តែមិនខិតខំដើម្បីសម្រេចបានលទ្ធផលអតិបរមាដែលអាចធ្វើបាននោះទេ។ ដើម្បីទទួលបានពិន្ទុឥណទាន អ្នកគ្រាន់តែត្រូវបំពេញតាមពេលវេលាដែលបានបែងចែក (សូមមើលសេចក្តីព្រាងច្បាប់)។ ពេលវេលាបញ្ចប់ផ្លូវគួរតែត្រូវបានគេយកមកពិចារណា ប្រសិនបើក្រុមពីរ ឬច្រើនទទួលបានពិន្ទុស្មើគ្នា ដែលកម្រមានណាស់។
Glade នៃការប្រមូលផ្តុំ
យើងមិនគួរភ្លេចថាការជួបជុំអ្នកទេសចរណ៍មិនត្រឹមតែជាព្រឹត្តិការណ៍កីឡាប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏ជាព្រឹត្តិការណ៍អប់រំផងដែរ។ ដូច្នេះនៅពេលមកដល់ផ្លូវបញ្ចប់ (ការបោសសម្អាតការប្រមូលផ្តុំ) ថ្នាក់រៀនត្រូវតែយកចិត្តទុកដាក់ពីរបៀបរៀបចំការសម្រាកនិងអាហារខណៈពេលដែលទុកឱ្យព្រៃស្អាតតាមខ្លួន។
មានវិធីជាច្រើនដើម្បីរក្សាខ្លួនអ្នកឱ្យរវល់នៅលើទីលានប្រមូលផ្តុំ៖ ហ្គេម ការប្រកួតប្រជែង កម្រងសំណួរ ស្ទីលជាដើម។ អ្នកក៏អាចផ្តល់ឱ្យកុមារនូវកិច្ចការមួយចំនួនបន្ថែមទៀតដែលជាផ្នែកនៃគម្រោងអន្តរកម្មសិក្សា។
អត្ថបទ
យើងសូមអញ្ជើញប្អូនៗសិស្សានុសិស្សឱ្យសរសេររឿងខ្លីមួយក្នុងកិច្ចសំណេះសំណាល និងសិស្សវិទ្យាល័យឱ្យសរសេរអត្ថបទខ្លីមួយលើប្រធានបទនៃគម្រោង ឧទាហរណ៍៖
- តើខ្ញុំរុករកពិភពលោកជុំវិញខ្ញុំដោយរបៀបណា?
- តើខ្ញុំមានឥទ្ធិពលយ៉ាងដូចម្តេច ពិភពលោក?
- តើពិភពលោកប៉ះពាល់ដល់ខ្ញុំយ៉ាងដូចម្តេច?
- តើខ្ញុំដឹងអ្វីខ្លះអំពីពិភពលោកជុំវិញខ្ញុំ?
- តើខ្ញុំចាកចេញពីពិភពលោកដោយរបៀបណា?
ការឆ្លុះបញ្ចាំង
បន្ទាប់មក ការងាររបស់កុមារអាចត្រូវបានព្យួរនៅសាលារៀន រួមជាមួយនឹងកាសែតរូបថត អំពីការប្រមូលផ្តុំទេសចរណ៍កាលពីអតីតកាល។ គំនិតល្អជាងនេះទៅទៀតគឺធ្វើបទបង្ហាញតូចមួយអំពីការងាររបស់កុមារបន្ទាប់ពីត្រឡប់ទៅសាលារៀនវិញ ឬនៅពេលផ្សេងទៀត។
អត្ថប្រយោជន៍គម្រោង
ការអនុវត្តគម្រោងអន្តរកម្មធំបែបនេះអនុញ្ញាតឱ្យ៖
- ចូលរួមជាមួយលោកគ្រូ អ្នកគ្រូ យ៉ាងច្រើនកុះករ ក្នុងការប្រមូលផ្តុំទេសចរណ៍។ គ្រូបង្រៀនដែលមិនចូលរួមក្នុងការវិនិច្ឆ័យអាចចូលរួមក្នុងការប្រកួតជាក្រុមដាច់ដោយឡែក។
- បង្ហាញពីភាពសុចរិតនៃពិភពលោក និងការភ្ជាប់គ្នាទៅវិញទៅមកនៃមុខវិជ្ជាសាលាក្នុងទិដ្ឋភាពផ្សេងៗ។
- ផ្តល់ឱកាសឱ្យកុមារសិក្សាឱ្យបានហ្មត់ចត់នូវកម្មវិធីសិក្សារបស់សាលាក្នុងការរៀបចំសម្រាប់ការជួបជុំ។
- ចូលរួមសិស្សឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបាននៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍នេះ;
- ប្រើការវាយតម្លៃផ្អែកលើលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យមិនត្រឹមតែនៅក្នុងមេរៀនប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏នៅក្នុងសកម្មភាពក្រៅកម្មវិធីសិក្សាផងដែរ។
Alexey Mashkovtsev,
និពន្ធនាយករងនៃកាសែត "កីឡានៅសាលា" ។ ANO "សាលា "នាយករដ្ឋមន្ត្រី" ទីក្រុងម៉ូស្គូ
ការប្រមូលរបាយការណ៍នៃក្រុមប្រឹក្សាគរុកោសល្យអ៊ិនធឺណិតរុស្ស៊ីទាំងអស់ទី 13
"ការប្រមូលផ្តុំកីឡា និងទេសចរណ៍"
Vinogradov Viktor Vyacheslavovich, មហាវិទ្យាល័យវេជ្ជសាស្ត្រលេខ 8 ប្រធានផ្នែកអប់រំកាយទីក្រុងម៉ូស្គូ
ចំណារពន្យល់
ពិធីជួបជុំកីឡា និងទេសចរណ៍សម្រាប់សិស្សានុសិស្សនៃក្រុមថ្មី ដែលធ្វើឡើងក្នុងគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌រាងកាយ និងកីឡា លើកកំពស់សុខភាព បង្រួបបង្រួមសិស្សានុសិស្ស និងទទួលបានជំនាញទេសចរណ៍ជាមូលដ្ឋាន។សេចក្តីព្រាងច្បាប់
អំពីការប្រកួតកីឡា និងទេសចរណ៍សម្រាប់និស្សិតនៃក្រុមទទួលទានថ្មី (ឆ្នាំទីមួយ) នៃមហាវិទ្យាល័យវេជ្ជសាស្ត្រ។
I. គោលដៅ និងគោលបំណង
ការប្រកួតកីឡា និងទេសចរណ៍សម្រាប់និស្សិតនៃក្រុមចូលថ្មីនៃមហាវិទ្យាល័យវេជ្ជសាស្រ្ដ ត្រូវបានរៀបចំឡើងក្នុងគោលបំណងលើកកម្ពស់ការអប់រំកាយ និងកីឡា លើកកំពស់សុខភាព បង្រួបបង្រួមនិស្សិត និងទទួលបានជំនាញទេសចរណ៍ជាមូលដ្ឋាន។
ភារកិច្ច:
- ការលើកកម្ពស់វប្បធម៌រាងកាយ និងកីឡា ជាមធ្យោបាយដ៏សំខាន់បំផុតក្នុងការពង្រឹងសុខភាព និងការអភិវឌ្ឍរាងកាយរបស់សិស្ស។
- ទទួលបានជំនាញទេសចរណ៍ជាមូលដ្ឋាន;
- ប្រមូលផ្តុំសិស្សមកពីក្រុមចូលថ្មី។
II. ម៉ោង និងទីកន្លែង
ពិធីជួបជុំកីឡា និងទេសចរណ៍ រៀបចំនិងធ្វើឡើងដោយរដ្ឋបាល និងលោកគ្រូ អ្នកគ្រូ នៃមហាវិទ្យាល័យវេជ្ជសាស្រ្ដ នៅថ្ងៃទី២០ ខែកញ្ញា ឆ្នាំ២០១២។
ទីកន្លែង៖ តំបន់ព្រៃឈើ ក្រៅបរិវេណមហាវិទ្យាល័យ។ គណៈកម្មាធិការរៀបចំការប្រមូលផ្តុំរក្សាសិទ្ធិក្នុងការផ្លាស់ប្តូរទីកន្លែង និងពេលវេលា (ក្នុងករណីមានភ្លៀងធ្លាក់) ដែលអ្នកចូលរួមនឹងត្រូវបានជូនដំណឹង។
III. ការគ្រប់គ្រងនិងការអនុវត្តនៃការរត់
ការគ្រប់គ្រងនិងការធ្វើបាតុកម្មត្រូវបានអនុវត្តដោយរដ្ឋបាលមហាវិទ្យាល័យ។ ការវិនិច្ឆ័យនៃការប្រកួតប្រជែងត្រូវបានផ្តល់ដោយក្រុមចៅក្រមសំខាន់ៗពីក្នុងចំណោមគ្រូបង្រៀន និងនិស្សិតនៃមហាវិទ្យាល័យ ដែលត្រូវបានអនុម័តដោយគណៈកម្មាធិការរៀបចំការប្រមូលផ្តុំ។
IV. អ្នកចូលរួមកិច្ចប្រជុំ
និស្សិតឆ្នាំទី 1 ចូលរួមក្នុងការប្រមូលផ្តុំ។
V. ទីកន្លែងប្រជុំ
ក្រុមការងាររួមជាមួយនឹងគ្រូថ្នាក់ត្រូវរាយការណ៍ទៅកន្លែងប្រមូលផ្តុំនៅទីតាំងទល់មុខច្រកចូលមហាវិទ្យាល័យនៅថ្ងៃទី 20 ខែកញ្ញាឆ្នាំ 2012 សម្រាប់ការបង្កើតនៅម៉ោង 10.00 ។
VI. ដំណើរការកម្មវិធី
ការជួបជុំនេះធ្វើឡើងក្នុងថ្ងៃមួយតាមគម្រោងការជួបជុំ (ឧបសម្ព័ន្ធលេខ១)។
VII. តម្រូវការសម្រាប់ឧបករណ៍និងឧបករណ៍
អ្នកចូលរួមក្នុងការប្រមូលផ្តុំត្រូវតែស្លៀកពាក់សម្រាប់អាកាសធាតុ សម្លៀកបំពាក់មិនគួរដាក់កម្រិតចលនាទេ ស្បែកជើងគួរតែត្រូវបានពាក់ និងរចនាឡើងសម្រាប់ដើរតាមផ្លូវព្រៃ។ អ្នកត្រូវតែមានឧបករណ៍ដែលបានបញ្ជាក់នៅក្នុងឧបសម្ព័ន្ធទី 2 ជាមួយអ្នក។
VIII. សុវត្ថិភាព
ទំនួលខុសត្រូវសម្រាប់ជីវិត សុខភាព និងសុវត្ថិភាពរបស់អ្នកចូលរួម ក៏ដូចជាការណែនាំអំពីសុវត្ថិភាពនៅឯការជួបជុំនេះ សម្រាកជាមួយគ្រូថ្នាក់នៃក្រុមតាមលំដាប់នៃមហាវិទ្យាល័យ។ ការត្រួតពិនិត្យផ្នែកវេជ្ជសាស្រ្តត្រូវបានផ្តល់ដោយគ្រូពេទ្យនៅមហាវិទ្យាល័យ។
IX ប្រភេទកម្មវិធី
ការប្រកួតកីឡា និងទេសចរណ៍រួមមានៈ - ការប្រកួតធ្វើបទបង្ហាញជាក្រុម (ជើងឯកជាក្រុម); - ការតំរង់ទិសដី (ជើងឯកក្រុម);
ការប្រកួតប្រជែង Bivouac រួមទាំងការប្រកួតប្រជែងបទចម្រៀងទេសចរណ៍ (ជើងឯកក្រុម);
- 1 គីឡូម៉ែត្រឆ្លងប្រទេស (ជើងឯកឯកត្តជននិងក្រុម);
ការប្រកួតប្រជែង "kettlebell push" (ជើងឯកក្រុមនិងបុគ្គល); - ការប្រកួតប្រជែង "កង់ហ្គូរូ" (ជើងឯកក្រុម); - ការប្រកួតប្រជែង "បាល់អាក្រក់" (ជើងឯកក្រុម);
ការប្រណាំងបញ្ជូនតកីឡា និងទេសចរណ៍ (ជើងឯកក្រុម);
ការវាយតម្លៃដ៏ទូលំទូលាយសម្រាប់គ្រប់ប្រភេទនៃកម្មវិធី។
X. ពានរង្វាន់
ក្រុមដែលយក 1-3 កន្លែងក្នុងប្រភេទកម្មវិធីមួយចំនួនត្រូវបានផ្តល់វិញ្ញាបនបត្រ។ ក្រុមដែលទទួលបាន 1-3 កន្លែងក្នុងការប្រកួតប្រជែងដ៏ទូលំទូលាយត្រូវបានផ្តល់វិញ្ញាបនបត្រនិងរង្វាន់។ អ្នកឈ្នះក្នុងការប្រកួតជើងឯកឯកត្តជនត្រូវបានផ្តល់វិញ្ញាបនបត្រ។ ពិធីប្រគល់រង្វាន់នឹងប្រព្រឹត្តទៅនៅក្នុងពិធីចាប់ផ្ដើមនិស្សិតនៅថ្ងៃទី ២១ ខែកញ្ញា ឆ្នាំ ២០១២។
គណកម្មាធិការរៀបចំបាតុកម្មអនុប្រធាន នាយកមហាវិទ្យាល័យ - ប្រធានគណៈកម្មាធិការរៀបចំ សមាជិកនៃគណៈកម្មាធិការរៀបចំ: ប្រធានផ្នែកអប់រំកាយ ចិត្តវិទូអប់រំ គ្រូអប់រំកាយ គ្រូពេទ្យមហាវិទ្យាល័យ និស្សិតផ្នែកវេជ្ជសាស្ត្រ និស្សិតនៃនាយកដ្ឋានគិលានុបដ្ឋាក។
ឧបសម្ព័ន្ធលេខ ១
ផែនការរៀបចំពិធីជួបជុំកីឡា និងទេសចរណ៍ សម្រាប់និស្សិតនៃក្រុមទទួលថ្មី (ឆ្នាំទី១) នៃមហាវិទ្យាល័យវេជ្ជសាស្រ្ដ ជួបជុំគ្នានៅផ្លូវចូលមហាវិទ្យាល័យវេជ្ជសាស្រ្ដលេខ៨ វេលាម៉ោង១០.០០ ការបើកការជួបជុំ ចាប់ឆ្នោតក្រុមជាច្រើន និងទទួលការងាររៀបចំផ្លូវ។ បោះជំរុំ រៀបចំអាហារសម្រន់ រៀបចំអាហារថ្ងៃត្រង់ប្រកួតប្រជែង - 11.00 - 13.30 ការប្រកួតប្រជែង: ការតំរង់ទិសដី - 10.15 - 10.40 (នីតិវិធីនៅក្នុងឧបសម្ព័ន្ធលេខ 3) មួយគីឡូម៉ែត្រឆ្លងកាត់ - 11.10 - 12.00 (នីតិវិធីនៅក្នុងឧបសម្ព័ន្ធលេខ 4) ការប្រកួត "គ្មានកំហុស។ - 12.10 - 13.00 (នីតិវិធីក្នុងឧបសម្ព័ន្ធលេខ 8) ការប្រកួតប្រជែង "កង់ហ្គូរូ" - 12.20 - 13.10 (នីតិវិធីនៅក្នុងឧបសម្ព័ន្ធលេខ 7) ការប្រណាំងកីឡានិងអ្នកបញ្ជូនតទេសចរណ៍ - 13.15 - 14.15 (នីតិវិធីនៅក្នុងឧបសម្ព័ន្ធលេខ 9) - 14.15 - 14.30 (នីតិវិធីក្នុងឧបសម្ព័ន្ធលេខ 6) ការប្រកួតប្រជែង bivouac - នេះបើយោងតាមបានឆាប់តាមដែលក្រុមត្រៀមខ្លួនជាស្រេច (លក្ខខណ្ឌនៅក្នុងឧបសម្ព័ន្ធលេខ 5) ការយកចេញនៃជំរុំ។ ការសម្អាតកន្លែងបោះជំរុំ - 14.30 - 14-45. ការបង្កើតទូទៅ, សង្ខេបលទ្ធផលបឋម, បិទការប្រជុំ 14.45 - 14.50 ។ឧបសម្ព័ន្ធទី 2
បរិក្ខារដែលត្រូវការ
ផ្ទាល់ខ្លួន៖ សម្លៀកបំពាក់កីឡា និងស្បែកជើង ឧបករណ៍សង្គ្រោះបឋមផ្ទាល់ខ្លួន ប៊ិច ឬខ្មៅដៃ ស្លាបព្រា និងសម កែវ។ អាហារសម្រាប់រយៈពេលនៃព្រឹត្តិការណ៍ (សម្រាប់អាហារសម្រន់) ក្រុម៖ សាច់អាំង និងធ្យូង (ភ្លើងឆេះត្រូវបានហាមឃាត់) ត្រីវិស័យ ហ្គីតា តង់ (ប្រសិនបើអាចធ្វើទៅបាន) ពេលវេលាត្រូវបានបែងចែកសម្រាប់រៀបចំអាហារថ្ងៃត្រង់ប្រកួតប្រជែងចាប់ពីម៉ោង 11.30 ដល់ 14.00។ អ្នកដែលមិនចូលរួមក្នុងការប្រកួតប្រជែងចូលរួមនៅក្នុងការរៀបចំ។ ការវាយតម្លៃត្រូវបានអនុវត្តដោយក្រុមចៅក្រម។ រសជាតិ និងរូបរាងរបស់អាហារថ្ងៃត្រង់ដែលបានរៀបចំត្រូវបានវាយតម្លៃ។
ឧបសម្ព័ន្ធទី 3
ការតំរង់ទិសទីតាំង
និតិវិធី៖ ក្រុមទាំងមូលប្រមូលផ្តុំនៅពេលចាប់ផ្តើម ប្រធានក្រុមទទួលបានភារកិច្ច និងផែនទីនៃតំបន់។ ក្រុមចាប់ផ្តើមដោយការចាប់ឆ្នោត។ ភារកិច្ចរបស់ក្រុមនីមួយៗគឺស្វែងរកចំណុចបញ្ជាដែលបានសម្គាល់នៅលើផែនទី ហើយឆ្លើយសំណួរដែលបានបញ្ជាក់នៅក្នុង សន្លឹកដែលមានចម្លើយត្រូវបានប្រគល់ដោយប្រធានក្រុមទៅចៅក្រមសំខាន់ភ្លាមៗនៅពេលក្រុមមកដល់កន្លែង bivouac ។ ដើម្បីបញ្ចប់ភារកិច្ច ក្រុមការងារត្រូវផ្តល់ពេល 25 នាទីចាប់ពីពេលដែលក្រុមចាកចេញពីបរិវេណមហាវិទ្យាល័យ។ ប្រសិនបើក្រោយ 25 នាទី រកមិនឃើញសញ្ញាបញ្ជា នោះក្រុមមកគេហទំព័រ bivouac ដោយគ្មានចំណុចលើកទឹកចិត្ត។ ប្រសិនបើក្រុមដែលរកឃើញសញ្ញាបញ្ជាមិនអាចឆ្លើយសំណួរបានទេ វាក៏មិនទទួលបានពិន្ទុលើកទឹកចិត្តដែរ។
ឧបសម្ព័ន្ធទី ៤
1 គីឡូម៉ែត្រឆ្លងកាត់
មានតែសិស្សដែលមិនមាន contraindications វេជ្ជសាស្រ្ត (ក្រុមវេជ្ជសាស្រ្តសំខាន់) ត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យចូលរួមក្នុងការប្រកួត។ សមាសភាពក្រុមគឺ 8 នាក់ (ចំនួនក្មេងប្រុសនិងក្មេងស្រី) ក្រុមដែលមានអ្នកចូលរួមតិចជាងមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យចាប់ផ្តើមទេ។ ការចាប់ផ្តើមគឺជារឿងធម្មតា សម្រាប់ក្រុមទាំងមូល (យោងទៅតាមការចាប់ឆ្នោត) លទ្ធផលត្រូវបានកត់ត្រានៅចុងបញ្ចប់នៃអ្នកចូលរួមនីមួយៗ ហើយត្រូវបានវាយតម្លៃតាមតារាងពិន្ទុ។ ផលបូកនៃពិន្ទុនៃលទ្ធផលល្អបំផុតទាំងប្រាំពីររបស់ក្រុមត្រូវបានរាប់។ អ្នកឈ្នះនៃការប្រកួតគឺក្រុម។ ពិន្ទុនោះ។ ចំនួនអតិបរមាពិន្ទុនៅក្នុងជើងឯកឯកត្តជន អ្នកឈ្នះត្រូវបានកំណត់ក្នុងចំណោមក្មេងប្រុស និងក្មេងស្រីដាច់ដោយឡែក ដោយផ្អែកលើលទ្ធផលល្អបំផុតដែលបានបង្ហាញ
ឧបសម្ព័ន្ធទី 5
ការប្រកួតប្រជែង Bivouac
សិស្សដែលមិនបានចូលរួមក្នុងការប្រកួត និងការប្រកួតផ្សេងៗចូលរួមក្នុងការរៀបចំ bivouac (ទីតាំងរបស់ក្រុម) bivouac ត្រូវតែរៀបចំដោយអនុលោមតាមលក្ខខណ្ឌនៃសុវត្ថិភាព និងការលួងលោមក្នុងលក្ខខណ្ឌបោះជំរុំ។ ធាតុផ្សំនៃ bivouac: កន្លែងអង្គុយជាក្រុម តារាងបោះជំរុំ តង់ ចង្ក្រានហ្គាស។ ការប្រើប្រាស់វត្ថុរាវដែលស្រាលជាងមុនត្រូវបានហាមឃាត់។ ការវាយតម្លៃនៃការប្រកួត bivouac ត្រូវបានអនុវត្តតាមលក្ខណៈវិនិច្ឆ័យដូចខាងក្រោម៖ កន្លែងអង្គុយសម្រាប់ក្រុម - ពិន្ទុអតិបរមា 2 ពិន្ទុ វត្តមានតង់ និង ការដំឡើងត្រឹមត្រូវរបស់វា - ពិន្ទុអតិបរមា 3 ពិន្ទុ។ អាហារថ្ងៃត្រង់ដែលមានការប្រកួតប្រជែង - ត្រូវតែរៀបចំ និងតុបតែងនៅលើតុជំរុំ improvised មួយ។ ចំនួនមុខម្ហូប ការបម្រើ និងរសជាតិរបស់ពួកគេត្រូវបានវាយតម្លៃ - ពិន្ទុអតិបរមា 5 ពិន្ទុ បទចម្រៀងទេសចរណ៍ជាមួយហ្គីតា - (ក្រុមទាំងមូលច្រៀងចម្រៀងប្រកួតប្រជែង) - ពិន្ទុអតិបរមា 3 ពិន្ទុ "ការប្រកួតសាំងវិច" - 5 ពិន្ទុ។ ទីកន្លែងត្រូវបានកំណត់ដោយ ចំនួនពិន្ទុខ្ពស់បំផុត។
ឧបសម្ព័ន្ធទី ៦
ការប្រកួតរុញ kettlebell ដោយដៃម្ខាង
មានតែសិស្សដែលមិនមាន contraindications វេជ្ជសាស្រ្ត (ក្រុមវេជ្ជសាស្រ្តសំខាន់) ត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យចូលរួមក្នុងការប្រកួត។ ក្រុមនីមួយៗអាចត្រូវបានតំណាងដោយអ្នកចូលរួមតែមួយ។ ដៃម្ខាង (ណាមួយ) លក្ខខណ្ឌនៃការអនុវត្តលំហាត់៖ - នៅពេលជួសជុលទម្ងន់នៅទីតាំងខាងលើ ដៃ តួ និងជើងត្រូវត្រង់ - បន្ទាប់ពីជួសជុលនៅទីតាំងខាងលើ និងរាប់ចៅក្រម អ្នកចូលរួមបន្ទាប ទម្ងន់ទៅទីតាំងចាប់ផ្តើមក្នុងលក្ខណៈបំពាន; - ពាក្យបញ្ជា "បញ្ឈប់" ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនៅពេលបញ្ចុះទម្ងន់ពីទ្រូងដាក់ទម្ងន់នៅលើសន្លាក់ស្មាជាមួយនឹងការឈប់ច្បាស់លាស់សម្រាប់ការសម្រាកហួសពីតំបន់ប្រកួតប្រជែង 2x2 ម៉ែត្រ; - ពាក្យបញ្ជា "មិនរាប់" នៅពេលរុញ, ចុច, ដោយគ្មានការជួសជុល; - 2 នាទីត្រូវបានផ្តល់ឱ្យសម្រាប់វិធីសាស្រ្ត។ 6. អ្នកឈ្នះត្រូវបានកំណត់ដោយចំនួនអតិបរមានៃការលើកដោយមានការសម្តែងស្មើគ្នាដោយទម្ងន់តិចបំផុតនៃអ្នកចូលរួម។
ឧបសម្ព័ន្ធទី ៧
ការប្រកួតប្រជែង "Kangaroo"
សមាសភាពក្រុមមាន 3 នាក់ (ក្មេងប្រុសម្នាក់ និងក្មេងស្រី 2 នាក់ ឬក្មេងស្រី 3 នាក់) ការចាប់ផ្តើមគឺបើកចំហនៅពេលដែលក្រុមរួចរាល់។ ការលោតដ៏វែងត្រូវបានអនុវត្ត ដោយចុះចតលើជើងម្ខាង និងជួសជុលប្រវែងនៃការលោតដោយដំបង។ ប្រវែងនៃការលោតរបស់អ្នកចូលរួមទាំងបីត្រូវបានយកមកពិចារណា។ អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗត្រូវបានផ្តល់ការប៉ុនប៉ងពីរដង។ នៅពេលចុះចត វាត្រូវបានហាមឃាត់មិនឱ្យផ្លាស់ទីជើងទៅមុខ រក្សាលំនឹងដោយការប៉ះដីដោយដៃ ឬដំបង (ប្រសិនបើអ្នកបាត់បង់តុល្យភាព។ ការប៉ុនប៉ងមិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលទេ ហើយអ្នកចូលរួមត្រឡប់ទៅចំណុចចាប់ផ្តើមវិញ) អ្នកឈ្នះនៃការប្រកួតគឺជាក្រុមដែលបានបង្ហាញពីប្រវែងអតិបរមានៃការលោតដោយផ្អែកលើផលបូកនៃលទ្ធផលនៃអ្នកចូលរួមបីនាក់។ ក្នុងករណីសមភាពនៃលទ្ធផល។ ក្រុមនារីក្លាយជាអ្នកឈ្នះ។ ប្រសិនបើសូចនាករទាំងនេះស្មើគ្នានោះអ្នកឈ្នះត្រូវបានកំណត់ដោយឆ្នោត។
ឧបសម្ព័ន្ធលេខ ៨
ការប្រកួតប្រជែង "បាល់អាក្រក់"
រំកិលបាល់តាមខ្សែពួរ ឧបករណ៍ដែលត្រូវការ៖ ខ្សែពួរ 2 ប្រវែង 5 ម៉ែត្រ កន្ត្រកមួយ បាល់មួយ ក្រុមមាន 10 នាក់ (ចំនួនក្មេងប្រុស និងក្មេងស្រី) ក្រុមត្រូវបានបែងចែកជាគូ។ គូនីមួយៗកាន់ចុងបញ្ចប់នៃខ្សែពួរហើយទាញវា។ អាជ្ញាកណ្តាលដាក់បាល់លើផ្ទៃដែលលាតសន្ធឹងនៃខ្សែពួរ។ ចំនួនដងដែលបាល់ប៉ះនឹងកន្ត្រកត្រូវបានកត់ត្រា។ គូនីមួយៗមានការប៉ុនប៉ងតែមួយប៉ុណ្ណោះ។ អ្នកឈ្នះនៃការប្រកួតគឺជាក្រុមដែលស៊ុតបញ្ចូលទីបានចំនួនអតិបរមា។ ក្នុងករណីស្មើ អ្នកឈ្នះគឺជាក្រុមដែលតំណាងដោយ មួយចំនួនធំក្មេងស្រី។
ឧបសម្ព័ន្ធទី ៩
នីតិវិធីសម្រាប់ការប្រណាំងបញ្ជូនតកីឡា និងទេសចរណ៍។លក្ខខណ្ឌចម្បងសម្រាប់ការឆ្លងកាត់ការប្រណាំងបញ្ជូនតគឺជាលំដាប់នៃការអនុវត្តការងារមួយចំនួននៅដំណាក់កាល (STATIONS) ។ ក្រុមទាំងមូល (10 នាក់រួមទាំងប្រធានក្រុម) ចូលរួមក្នុងការប្រណាំងបញ្ជូនត។1. ស្ថានីយ៍ "កាបូបស្ពាយ"- មនុស្ស 1 នាក់ចូលរួម។ (ប្រធានក្រុម)។ កិច្ចការ៖ ប្រមូលផ្តុំកាបូបស្ពាយមួយ ដាក់របស់របរដែលផ្តល់ជូនដើម្បីជ្រើសរើស (សរុបទាំងអស់ ១០ មុខត្រូវបានផ្តល់ជូន)។ កាបូបស្ពាយគួរតែមានតែរបស់របរដែលចាំបាច់នៅពេលដើរលេង។ ប្រធានក្រុមដោយបានប្រមូលកាបូបស្ពាយរបស់គាត់ដាក់វានៅលើខ្លួនគាត់ហើយបន្តទៅស្ថានីយ៍បន្ទាប់។ បន្ទាប់ពីដោះស្រាយកិច្ចការនៅស្ថានីយ៍នីមួយៗហើយ គាត់ក៏បន្តទៅកន្លែងបន្ទាប់ ដោយមិនដក ឬប្រគល់កាបូបស្ពាយរបស់គាត់ ហើយបន្តរហូតដល់ចប់។ ជាលទ្ធផលគាត់ត្រូវតែបញ្ចប់រួមគ្នាជាមួយអ្នកចូលរួមនៃស្ថានីយ៍ចុងក្រោយ (ទីប្រាំ) ការពិន័យ - ធាតុបន្ថែមនៅក្នុងកាបូបស្ពាយ + 3 វិនាទីធាតុដែលត្រូវការនៅខាងក្រៅកាបូបស្ពាយ + 5 វិនាទីដល់ម៉ោងគ្រប់គ្រង។2. ស្ថានីយ៍ "Kochki"- ក្រុមទាំងមូលចូលរួម។ កិច្ចការ៖ ក្រុមទាំងមូលត្រូវប្តូរវេនគ្នាដើរតាម “រលាក់” ដែលស្ថិតនៅក្នុងលំដាប់ជាក់លាក់មួយ។ ធ្លាក់ពីលើខ្ទម - អ្នកចូលរួមត្រឡប់មកវិញ។ ៣. ស្ថានីយ៍ "Erudite"- ក្រុមទាំងមូលចូលរួម។ ប្រធានក្រុមទទួលបានភារកិច្ចក្នុងទម្រង់ជាល្បែងផ្គុំពាក្យឆ្លង។ អក្សរកាត់មាន ១១ សំណួរ។ អ្នកត្រូវដោះស្រាយល្បែងផ្គុំពាក្យ crossword ក្នុងរយៈពេលពីរនាទី។ ពាក្យដែលមិនអាចដោះស្រាយបាន ព្រមទាំងទាយមិនត្រឹមត្រូវមួយ + 10 វិ។ ដល់ពេលគ្រប់គ្រងសម្រាប់ពាក្យនីមួយៗ។ ស្ថានីយ៍ "តង់"- ក្រុមទាំងមូលចូលរួម។ អ្នកចូលរួមត្រូវតែរៀបចំតង់ក្នុងរយៈពេលដ៏ខ្លីបំផុត។5. ស្ថានីយ៍ "ដឹកជនរងគ្រោះ" ។មនុស្ស 3 នាក់ចូលរួម (ក្មេងប្រុសពីរនាក់ - អ្នកជួយសង្គ្រោះនិងក្មេងស្រី - ជនរងគ្រោះ) ។ កាន់ជាមួយសោ។ ដើម្បីបង្កើត "សោ" អ្នកជំនួយម្នាក់ៗនៃជំនួយទាំងពីរចាប់ដៃឆ្វេងរបស់គាត់នៅដៃដោយដៃស្តាំរបស់គាត់ហើយដោយដៃឆ្វេងរបស់គាត់ - ដៃស្តាំដៃគូរបស់ខ្ញុំក៏នៅកដៃដែរ។ កៅអីត្រូវបានបង្កើតឡើងដែលជនរងគ្រោះត្រូវកាន់ ដោយកាន់អ្នកជួយសង្គ្រោះដោយស្មា ឬកដោយដៃពីរ ឬម្ខាង។ សមាជិកក្រុមដែលនៅសេសសល់ រួមជាមួយនឹងប្រធានក្រុម រត់តាមពួកគេ ដោយបញ្ចប់ដោយអ្នកចូលរួមចុងក្រោយ។ លទ្ធផលរបស់ក្រុមនៅក្នុងការបញ្ជូនតត្រូវបានកំណត់ដោយពេលវេលាគ្រប់គ្រង (នាឡិកាបញ្ឈប់) ដោយគិតដល់វិនាទីពិន័យ។ ក្រុមដែលចំណាយពេលតិចក្នុងការបំពេញការបញ្ជូនបន្តទទួលបានចំណាត់ថ្នាក់លេខមួយ។
ជើងហោះហើរទេសចរណ៍នៅសាលាបឋមសិក្សា។ សេណារីយ៉ូ
ការរៀបចំព្រឹត្តិការណ៍សាធារណៈទូទាំងសាលាមិនត្រឹមតែទាមទារការរៀបចំដ៏ធ្ងន់ធ្ងរប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានមនុស្សចូលរួមច្រើនដែរ។ សេណារីយ៉ូនេះសម្រាប់រៀបចំការប្រមូលផ្តុំភ្ញៀវទេសចរសម្រាប់ បឋមសិក្សាពាក់ព័ន្ធនឹងការចូលរួមរបស់ចៅក្រមចំនួនអប្បរមានៅដំណាក់កាល ដែលអនុញ្ញាតឱ្យគ្រូថ្នាក់នៅជាមួយកូនរបស់ពួកគេគ្រប់ពេលវេលា។ ស្គ្រីបនឹងមានប្រយោជន៍សម្រាប់គ្រូអប់រំកាយ គ្រូបង្រៀន ថ្នាក់បឋមសិក្សាគ្រូ-អ្នករៀបចំ នាយករងសម្រាប់ការងារអប់រំ។
គោលដៅ:ការរៀបចំសកម្មភាពកម្សាន្តសម្រាប់សិស្សសាលាបឋមសិក្សា ជាផ្នែកមួយនៃទិវាសុខភាព។
ភារកិច្ច:ប្រមូលផ្តុំក្រុមថ្នាក់រៀន ទាក់ទាញឪពុកម្តាយជាអ្នកចូលរួមយ៉ាងសកម្មក្នុងដំណើរការអប់រំ បណ្តុះវប្បធម៌នៃអាកប្បកិរិយានៅក្នុងធម្មជាតិ អភិវឌ្ឍគុណភាពរាងកាយ ភាពប៉ិនប្រសប់ ភាពវៃឆ្លាត និងភាពច្នៃប្រឌិត បង្កើតតម្រូវការសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍរាងកាយ និងកីឡា។
ទីតាំង៖តំបន់ព្រៃ (ឧទ្យាន)
អ្នកចូលរួម៖សិស្សថ្នាក់ទី 2-4 ឪពុកម្តាយគ្រូបង្រៀន
សារពើភ័ណ្ឌ និងឧបករណ៍៖សញ្ញាបង្ហាញពីថ្នាក់។ "ចាប់ផ្តើម", "បញ្ចប់" ។ ផ្លាកសញ្ញាដែលមានឈ្មោះដំណាក់កាល ខ្សែមួយ (ខ្សែទង់ជាតិ) វែងស្មើនឹងប្រវែងនៃចំងាយទាំងមូលនៃបន្ទះទេសចរណ៍ (ពី 500 ទៅ 1000 ម៉ែត្រ) សម្រាប់សម្គាល់ផ្លូវ។ ខ្សែពួរទេសចរណ៍ កំណាត់ឈើ ប្រវែងប្រហែល 5 សង់ទីម៉ែត្រ ក្រាស់ (រលាក់) - 8 កំណាត់ សំពត់ 6 ដុំ ទង់ជាតិ 6 ដុំ ដបប្លាស្ទិកដែលមានសញ្ញាសម្គាល់ភ្ជាប់ជាមួយខ្សែ និងកិច្ចការសម្រាប់ដំណាក់កាលខាងក្នុង។ ប្រអប់មួយដែលមានប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងកៅស៊ូ កែវជ័រ ដបទឹក 0.5 លីត្រ កាសែត ប្រអប់ផ្គូផ្គង (ដោយគ្មានការប្រកួត) យោងទៅតាមចំនួនក្រុមដែលចូលរួម។ កាតដែលមានដំណាក់កាលសម្រាប់ក្រុមនីមួយៗ។ ព្រួញ (ម៉ាញេទិក) ។
កម្មវិធី
បង្កើតក្រុម-ថ្នាក់នៅសាលា។ បញ្ជូនរបាយការណ៍។
សូមគោរពជូនពរពីនាយកសាលា ប្រធានចៅក្រមនៃពិធីជួបជុំភ្ញៀវទេសចរណ៍។
ការធ្វើដំណើរទៅកន្លែង។
ការដំឡើង bivouacs ។
ការប្រកួតព្រួញ។
ការប្រកួតប្រជែង "សាំងវិចសរទរដូវ" ។ រង្វាន់ត្រូវបានផ្តល់ជាប្រភេទ (យោងទៅតាមចំនួនក្រុម): តូចបំផុត ធំជាងគេ កាឡូរីខ្ពស់បំផុត សប្បាយបំផុត របបអាហារច្រើនបំផុត។ល។
វគ្គសិក្សាឧបសគ្គ
ឆ្លងកាត់វគ្គសិក្សាឧបសគ្គ (ថ្នាក់ទាំងអស់តាមលំដាប់លំដោយដែលមានគម្លាត 5 នាទី) ។ វគ្គសិក្សាឧបសគ្គមានទីតាំងនៅក្នុងរង្វង់មួយ។ ចាប់ផ្តើម និងបញ្ចប់នៅកន្លែងតែមួយ។
នៅពេលចាប់ផ្តើម អ្នកចូលរួមត្រូវតែមានកាបូបស្ពាយមួយក្នុងមួយក្រុម។ ចៅក្រមនៅពេលចាប់ផ្តើមពន្យល់យ៉ាងខ្លីនូវអ្វីដែលអ្នកចូលរួមត្រូវធ្វើ ហើយគូសបបូរមាត់ពណ៌ក្រហម (នៅដំណាក់កាលវេជ្ជសាស្ត្រ "មុខរបួស" ត្រូវតែគ្របដោយម្នាងសិលាស្អិត) នៅដំណាក់កាលដែលអ្នកចូលរួមបំពេញភារកិច្ចនៅលើសន្លឹកបៀ ពួកគេ យកសន្លឹកបៀជាមួយពួកគេ ហើយប្រគល់វាទៅចៅក្រមនៅពេលបញ្ចប់។ បញ្ចប់ដោយអ្នកចូលរួមទី 7 ។
ដំណាក់កាលទី 1 "ការវេចខ្ចប់កាបូបស្ពាយ"៖មានរបស់របរផ្សេងៗនៅក្នុងប្រអប់ អ្នកត្រូវសម្រេចចិត្ត និងជ្រើសរើសមួយណាដែលអ្នកត្រូវដាក់ក្នុងកាបូបស្ពាយរបស់អ្នកអំឡុងពេលដើរលេង។
ដំណាក់កាលទី 2 "រលាក់"៖អ្នកត្រូវផ្លាស់ទីតាមរលាក់តាមលក្ខខណ្ឌដែលដាក់នៅលើផ្លូវ។
ដំណាក់កាលទី 3 "Flora"៖យកកិច្ចការចេញពីដបដែលរុក្ខជាតិត្រូវបានរាយបញ្ជី កាត់ចេញនូវរុក្ខជាតិដែលមិនលូតលាស់នៅក្នុងតំបន់របស់យើង។
ដំណាក់កាលទី ៤ "ហ្វូណា"៖យកភារកិច្ចចេញពីដបដែលសត្វត្រូវបានរាយបញ្ជី កាត់ចេញនូវសត្វដែលមិនរស់នៅក្នុងតំបន់របស់យើង។
ដំណាក់កាលទី ៥ "វេជ្ជសាស្ត្រ"៖បំពេញភារកិច្ចដែលត្រូវបានសរសេរនៅលើដប: "យកម្នាងសិលាស្អិតហើយបិទបាំង "របួស" របស់ជនរងគ្រោះ" ។
ដំណាក់កាលទី 6 "អ្នកលបបាញ់"៖ក្នុងដំណាក់កាលទី៣ ក្មេងប្រុសស្រី៣នាក់បោះម្ជុលមួយបោះទៅលើគោលដៅដែលមានចម្ងាយច្រើនម៉ែត្រ។ នៅលើសន្លឹកបៀ ចៅក្រមដាក់ចំនួនវិនាទីពិន័យសម្រាប់ការខកខាននីមួយៗ។
ដំណាក់កាលទី 7 នៃ "ការពិចារណា"៖ក្រុមបញ្ចប់ភារកិច្ចនៅដំណាក់កាល សម្រាប់សិស្សថ្នាក់ទី 4 ល្បែងផ្គុំរូប crossword សម្រាប់សិស្សថ្នាក់ទី 2-3 riddles ។
ដំណាក់កាលទី ៨ "កំណត់ហេតុ"៖ដើរជាមួយក្រុមទាំងមូលតាមឈើដែលដេកលើដីកាន់ខ្សែពួរដែលលាតសន្ធឹង។
ដំណាក់កាលទី 9 "ភ្នែកមុតស្រួច"៖កាតមួយត្រូវបានយកចេញពីដបដែលមាន 9 ការ៉េនៅលើវា។ មានវត្ថុចំនួន 6 ដែលគូរនៅរាយប៉ាយនៅក្នុងពួកវា អ្នកត្រូវចាំថាអ្វីដែលគូរ។ មុនពេលបញ្ចប់ អ្នកត្រូវគូរវត្ថុនៅទីតាំងដូចគ្នានៅលើកាតទទេ សម្រាប់ការគូរមិនត្រឹមត្រូវនីមួយៗ មានការពិន័យ 5 វិនាទី។
នៅចុងបញ្ចប់ ចៅក្រមពិនិត្យមើលខ្លឹមសារនៃកាបូបស្ពាយ វត្តមានរបស់ក្រុមជំនួយនៅលើ "របួស" និងកិច្ចការពីដំណាក់កាល។
សង្ខេប។ ពិធីប្រគល់រង្វាន់ដល់អ្នកឈ្នះ។ ការផ្តល់រង្វាន់នៅក្នុងវគ្គសិក្សាឧបសគ្គត្រូវបានអនុវត្តនៅក្នុងប៉ារ៉ាឡែលនីមួយៗ។
នៅចុងបញ្ចប់នៃព្រឹត្តិការណ៍នេះ ការសម្អាតរួមគ្នានៃតំបន់ត្រូវបានអនុវត្ត កន្លែងស្នាក់នៅត្រូវបានត្រួតពិនិត្យ និងជួរឈររបស់សិស្សទៅសាលារៀន។
ទីតាំង
អំពីការប្រមូលផ្តុំអ្នកទេសចរនៅសាលា "ផ្លូវលំរដូវស្លឹកឈើជ្រុះ"
គោលដៅ និងគោលបំណង៖
ការអភិវឌ្ឍន៍ និងការផ្សព្វផ្សាយយ៉ាងទូលំទូលាយនៃទេសចរណ៍សាលារៀន និងរបៀបរស់នៅប្រកបដោយសុខភាពល្អ។
ការទទួលបានជាក់ស្តែងនៃជំនាញ និងសមត្ថភាពទេសចរណ៍;
កំណត់ក្រុមខ្លាំងបំផុត។
ទីកន្លែង និងកាលបរិច្ឆេទ៖
ពិធីជួបជុំអ្នកទេសចរតាមសាលាធ្វើឡើងនៅថ្ងៃ __ កញ្ញា។ ទីកន្លែង៖ Krasavinsky Bor.
ការប្រកួតចាប់ផ្តើមនៅ ___
អ្នកចូលរួមប្រកួតប្រជែង៖
ក្រុមយុវជន៖ ៥-៧ ថ្នាក់។
ក្រុមជាន់ខ្ពស់៖ ៨-១១ ថ្នាក់។
ក្រុមនេះមាន 8 នាក់។
លក្ខខណ្ឌនៃការចូលរួមនៅក្នុងជើងហោះហើរទេសចរណ៍។
សិស្សដែលត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យចូលរៀនក្នុងថ្នាក់អប់រំកាយសម្រាប់ហេតុផលសុខភាពត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យចូលរួមក្នុងការប្រកួតកីឡា។
អ្នកចូលរួមត្រូវតែមាន៖
ឧបករណ៍ក្រុម៖
ការវិនិច្ឆ័យនៃការប្រកួតប្រជែង។
ចៅក្រមសំខាន់នៃការប្រកួតប្រជែងគឺ N.B. Zimireva ។ (គ្រូអប់រំកាយ)
ប្រធានផ្លូវ - Onokhov V.N. (គ្រូបង្រៀនសុវត្ថិភាពជីវិត)
លេខាធិការសំខាន់នៃការប្រកួតប្រជែងគឺ N.P. Kucheryavaya ។ (នាយករងទទួលបន្ទុកគ្រប់គ្រងធនធានទឹក)
ចៅក្រមនៅដំណាក់កាល - Suslova N.D. (ទីប្រឹក្សាជាន់ខ្ពស់)
Utkina N.I. (នាយករងផ្នែកធនធានមនុស្ស)
Plyusnina A.S. (គ្រូ)
Korobova O.V. (គ្រូ)
Pritchina A.Yu. (គ្រូ)
Plastinina N.A. (គ្រូ)
Dubilyas N.Yu. (គ្រូ)
តំណាងអង្គការការពារព្រំដែន "Rubezh"
រង្វាន់
អ្នកឈ្នះក្នុងប្រភេទកម្មវិធីនីមួយៗ ទទួលបានវិញ្ញាបនបត្រកិត្តិយស។ អ្នកឈ្នះនៅក្នុង ជើងឯកដាច់ខាត- វិញ្ញាបនបត្រនិងរង្វាន់ផ្អែម។
កម្មវិធីប្រកួតប្រជែង
ការបង្កើតក្រុមនៅអគារសិក្សា in___ ការផ្លាស់ប្តូរដែលបានរៀបចំទៅកន្លែងប្រកួតប្រជែង។
ការរៀបចំ bivouacs - ពី _______ ដល់ ______ (30 នាទី។ )
ការបង្កើតក្រុមមុនពេលចាប់ផ្តើមការប្រកួតនៅ _______ ។
គូរ _______។
ក្រុមទីមួយចាប់ផ្តើមនៅម៉ោង ___ ។ ក្រុមបន្តបន្ទាប់នឹងចាប់ផ្តើម 10 នាទីដាច់ពីគ្នាមួយបន្ទាប់ពីផ្សេងទៀត។
ដំណាក់កាល៖
1. ពិនិត្យមើលការត្រៀមខ្លួន។
3. ការឡើងភ្នំក្នុងរបៀបកីឡា។
6. ជម្រាលឆ្លងកាត់។
7. ឆ្លងកាត់លើបង្គោល។
8. ចលនាយោងទៅតាមរឿងព្រេង។
9. ផ្លូវដែលបានសម្គាល់។
10. ការចង។
11. វាលនៃភារកិច្ច: -វេជ្ជសាស្ត្រ, -ប្រវត្តិមូលដ្ឋាន, -សញ្ញាភូមិសាស្ត្រ, -ជនជាតិភាគតិច,
កំណត់កម្ពស់ដើមឈើ កំណត់ចម្ងាយដោយភ្នែក។
12. បំភ្លឺភ្លើង។
14. ចងខ្សែ។
15. ការប្រកួតប្រជែង Bivouac ។
16. កម្មវិធីប្រកួតប្រជែង។
ការកសាងក្រុម។ រង្វាន់។ រៀបចំការផ្លាស់ប្តូរទៅសាលារៀន។
លក្ខខណ្ឌនៃការចូលរួមនៅក្នុងជើងហោះហើរទេសចរណ៍។
អ្នកចូលរួមត្រូវតែមាន៖
ការបោសសំអាតវេជ្ជសាស្រ្តដើម្បីប្រកួតប្រជែង។
ឧបករណ៍ផ្ទាល់ខ្លួន៖ សម្លៀកបំពាក់កីឡា និងស្បែកជើងស្របតាមលក្ខខណ្ឌអាកាសធាតុ អាវក្រោះ ឬអាវដៃវែង មួក មួកភ្លៀង ប៊ិច ឬខ្មៅដៃ ថេប្លេត ម្ជុល និងស្រោមដៃគ្រួសារក្រណាត់។
ឧបករណ៍ក្រុម៖ ត្រីវិស័យ, នាឡិកា, ឧបករណ៍សង្គ្រោះបឋម, ក្រណាត់ប្រេងសម្រាប់រៀបចំអាហារថ្ងៃត្រង់, ការប្រកួត, អាហារសម្រាប់ក្រុម, ពូថៅ, ប៉ែល
ក្រុមត្រូវចូលរួមក្នុងការប្រកួតគ្រប់ប្រភេទ គ្រូថ្នាក់ និងប្រធានក្រុមទទួលខុសត្រូវចំពោះក្រុមក្នុងពេលប្រកួត។
ការពិពណ៌នាអំពីដំណាក់កាល។
1. ពិនិត្យមើលការត្រៀមខ្លួន។
ការត្រួតពិនិត្យ៖ វត្តមានរបស់ឧបករណ៍ជំនួយដំបូង ឧបករណ៍សង្គ្រោះបន្ទាន់ និងផលិតផលអនាម័យសម្រាប់ក្រុម។ ខ្សែសម្រាប់អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗ; ការវេចខ្ចប់កាបូបស្ពាយ។ពេលវេលាគ្រប់គ្រងសម្រាប់ការបញ្ចប់ដំណាក់កាលគឺ 10 នាទី។
2. ធ្លាក់ចុះនៅក្នុងវិធីកីឡា។
ប្រវែងរហូតដល់ 15 ម៉ែត្រ ភាពចោតមិនលើសពី 45 ដឺក្រេ។ ដំណាក់កាលនេះត្រូវបានបំពាក់ដោយបន្ទាត់បញ្ជាដែលជារង្វិលជុំរបស់ចៅក្រមជាមួយនឹង carabiner ពិការភ្នែកនៅដើមឆាក។ ការរៀបចំផ្លូវដែកសម្រាប់តំណពូជគឺជាការខិតខំប្រឹងប្រែងជាក្រុម។ ពេលវេលាគ្រប់គ្រងសម្រាប់ការបញ្ចប់ដំណាក់កាលគឺ 10 នាទី។
3. ចូរលើកក្នុងរបៀបកីឡា។
ប្រវែងរហូតដល់ 15 ម៉ែត្រ ភាពចោតមិនលើសពី 45 ដឺក្រេ។ ឆាកត្រូវបានបំពាក់ដោយខ្សែរអាជ្ញាកណ្តាល និងខ្សែបញ្ជា។ អ្នកចូលរួមឆ្លងកាត់ឆាកដោយមានការចាប់ដៃ។ ពេលវេលាគ្រប់គ្រងសម្រាប់ការបញ្ចប់ដំណាក់កាលគឺ 10 នាទី។
4. ឆ្លងកាត់វាលភក់នៅលើរលាក់។
ប្រវែងនៃដំណាក់កាលមិនលើសពី 10 ម៉ែត្រចម្ងាយរវាង hummocks មិនលើសពី 1,5 ម៉ែត្រ។ កំរាលពូកត្រូវបានធ្វើពីក្តារដែលមានទំហំ 15x20 សង់ទីម៉ែត្រ។ ក្តារត្រូវបានភ្ជាប់ជាមួយនឹងក្រចក 12mm នៅលើខ្សែស្រឡាយមួយនៃដំណាក់កាលមាន 9 ដុំ (ការបរាជ័យ 2 ជំហាន) ។ពេលវេលាគ្រប់គ្រងសម្រាប់ការបញ្ចប់ដំណាក់កាលគឺ 5 នាទី។
5. ឆ្លងកាត់លើខ្សែពួរស្របគ្នា។
ខ្សែពួរប្រវែង 14 ម.ម គឺសមរម្យសម្រាប់ផ្លូវដែកទាប 12 ម.ម សម្រាប់ផ្នែកខាងលើ។ ខ្សែពួរត្រូវលាតសន្ធឹងស្របគ្នា។ ខ្សែពួរខាងក្រោមស្ថិតនៅចម្ងាយ 30-50 សង់ទីម៉ែត្រពីលើដី។ ចម្ងាយរវាងខ្សែពួរខាងក្រោមនិងខាងលើគឺជាកម្ពស់របស់កុមារ។ ខ្សែត្រូវបានទាញយ៉ាងតឹង។ រំកិលខ្សែពួរទៅចំហៀង កាន់ខ្សែពួរខាងលើដោយដៃរបស់អ្នក រំកិលទៅខាងក្រោមដោយជំហានចំហៀង។
ប្រវែងរហូតដល់ 5 ម៉ែត្រ ឆាកត្រូវបានបំពាក់ដោយខ្សែអាជ្ញាកណ្តាល និងខ្សែបញ្ជា។ អ្នកចូលរួមឆ្លងកាត់ឆាកនៅលើ carbine ។ពេលវេលាគ្រប់គ្រងសម្រាប់ការបញ្ចប់ដំណាក់កាលគឺ 10 នាទី។
6. ជម្រាលឆ្លងកាត់។
ប្រវែងរហូតដល់ ១០ ម។ ជម្រាលគឺ 30 ដឺក្រេ។ ដំណាក់កាលនេះត្រូវបានបំពាក់ដោយខ្សែពួរ ខ្សែពួររបស់អាជ្ញាកណ្តាល ការហោះហើរ 3 លើកដំបូងដែលមានសុវត្ថិភាព (តាមលក្ខខណ្ឌ) "មិនរឹង" និងទីបួន - "រឹង" ។
7. ឆ្លងកាត់លើបង្គោល។
ប្រវែងនៃដំណាក់កាលគឺ 6-10 ម៉ែត្រចម្ងាយរវាងការគាំទ្រគឺ 2-2.8 ម៉ែត្រ។ ចំនួនបង្គោលគឺស្មើនឹងចំនួនអ្នកចូលរួមនៅក្នុងក្រុម។ ការគាំទ្រមានទីតាំងនៅកម្ពស់ 30-50 សង់ទីម៉ែត្រប្រវែងនៃការគាំទ្រគឺប្រហែល 1 ម៉ែត្រ។ បង្គោលធ្វើពីឈើស្ងួត មានអង្កត់ផ្ចិតប្រហែល ១០ម និងបណ្តោយ ៣ម បង្គោលមិនគួរពត់ ឬបាក់ក្រោមទម្ងន់របស់អ្នកចូលរួមឡើយ។
បង្គោលវិនិច្ឆ័យត្រូវបានប្រើដើម្បីយកឈ្នះ "វាលភក់" ។ អ្នកចូលរួមដាក់វានៅចន្លោះការគាំទ្រ (ឈើ) ។ បង្គោលមិនគួរត្រូវបានប្រើជា fulcrum សម្រាប់រក្សាតុល្យភាព។ ការលោតចេញពីការគាំទ្រទៅការគាំទ្រត្រូវបានហាមឃាត់។ នៅពេលផ្លាស់ទីវាត្រូវបានហាមឃាត់មិនឱ្យដឹកជញ្ជូនបង្គោលដោយអូស។ បង្គោលត្រូវបានបញ្ជូនត្រឡប់ទៅបន្ទាត់ចាប់ផ្តើមដោយចៅក្រម។
8. ចលនាយោងទៅតាមរឿងព្រេង។
ក្រុមផ្លាស់ទីតាមការពិពណ៌នា ស្វែងរកកន្លែងត្រួតពិនិត្យតាមផ្លូវ។ អត្ថបទនៃ "រឿងព្រេង" ត្រូវតែច្បាស់លាស់និងអាចយល់បាន។ ទិសដៅទាំងអស់ត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញជាដឺក្រេ ឬជ្រុងនៃផ្តេក។ ព័ត៌មានអំពីសញ្ញាសម្គាល់នៅលើបន្ទាត់នៃចលនា និងនៅផ្នែកម្ខាងនៃផ្លូវ នៅក្នុងតំបន់ដែលអាចមើលឃើញត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញ។ ប្រវែងនៃ "រឿងព្រេង" គឺប្រហែល 1 គីឡូម៉ែត្រជាមួយនឹងចំនួនវេននិងសញ្ញាសម្គាល់គ្រប់គ្រាន់។ វាជាការប្រសើរជាងកុំដំឡើងប្រអប់លេខនៅចំណុចរបត់។
9. ផ្លូវដែលបានសម្គាល់។
អ្នកចូលរួមដើរតាមផ្លូវ ដើរតាមសញ្ញាសម្គាល់ និងសម្គាល់ចំណុចត្រួតពិនិត្យនៅលើផែនទី។ ចំនួនប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យ 2-3 ចម្ងាយមិនលើសពី 1.5 គីឡូម៉ែត្រ។ ចំណុចត្រួតពិនិត្យត្រូវបានភ្ជាប់ទៅកន្លែងសម្គាល់មិនលើសពី 2 ។
ប្រវែង 10,000 ម៉ែត្រ គូសខ្សែបូក្រហមលើដើមឈើ ប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យចំនួន 3 នៅលើផ្លូវ។
10. ការចង។
បន្ទាប់ពីឆ្លងកាត់ផ្លូវដែលបានសម្គាល់ ក្រុមការងារកំណត់ទីតាំងរបស់វា និងធ្វើម្ជុលនៅលើផែនទី។ សម្រាប់រាល់គម្លាតពេញលេញ ឬដោយផ្នែក 2 ម.ម នៃការដាល់ពីទីតាំងពិត (ច្រើនជាងដែលអាចអនុញ្ញាតបាន 2 ម.ម) ការពិន័យមួយនាទីត្រូវបានបន្ថែមទៅពេលវេលាដែលកំពុងដំណើរការ។ ការពិន័យអតិបរមាគឺ 3 នាទី។
11. ការបោសសំអាតភារកិច្ច៖
-ថ្នាំ,
ក្រុមឆ្លើយសំណួរទ្រឹស្តីលើប្រធានបទវេជ្ជសាស្រ្ត បន្ទាប់មកទទួលបានការណែនាំអំពីរបួសរបស់អ្នកចូលរួម ហើយចាប់ផ្តើមផ្តល់ការថែទាំជាក់ស្តែង និងការដឹកជញ្ជូន។ "ជនរងគ្រោះ" ត្រូវបានកំណត់ដោយការចាប់ឆ្នោត។ ប្រវែងនៃផ្នែកដឹកជញ្ជូនគឺប្រហែល 100 ម៉ែត្រ។
២នាក់ត្រូវដឹកជនរងគ្រោះ
បញ្ជីនៃការរងរបួស និងជំងឺដែលអាចកើតមាន៖ការបាក់ឆ្អឹង tibia; ការបាក់ឆ្អឹងត្រគាក; ការបាក់ឆ្អឹងកំភួនដៃ; របួសខួរក្បាល; របួសឆ្អឹងខ្នង; ធីកខាំ; កក, រលាក។
- ប្រវត្តិសាស្រ្តក្នុងស្រុក,
ក្រុមការងារឆ្លើយសំណួរអំពីប្រវត្តិនៃទឹកដីកំណើតរបស់ពួកគេ អំពីរុក្ខជាតិ និងសត្វ។
- សញ្ញាកំពូល,
ភារកិច្ចរួមមានសញ្ញាសណ្ឋានដីចំនួន 5 ដែលត្រូវបកស្រាយ និង 5 ការឌិកូដ (ការពិពណ៌នាអំពីសញ្ញា) ដែលអ្នកត្រូវគូសសញ្ញាដោយខ្លួនឯង។
- ជាតិពន្ធុវិទ្យា
ក្នុងការប្រកួតនេះ បុរសៗត្រូវតែនិយាយអំពីវត្ថុបុរាណដែលធ្លាប់មាននៅក្នុងស្រុកយើង ពោលគឺត្រូវដាក់ឈ្មោះវត្ថុនោះ និងប្រាប់ពីវត្ថុបុរាណដែលប្រើសម្រាប់។
- កំណត់កម្ពស់ដើមឈើ
- ការកំណត់ចម្ងាយដោយភ្នែក។
12. បំភ្លឺភ្លើង។
អុសសម្រាប់ភ្លើងត្រូវបានរៀបចំដោយសមាជិកក្រុម។ នៅពេលបំភ្លឺភ្លើង ការប្រើប្រាស់សារធាតុដែលងាយឆេះដោយសិប្បនិម្មិត សំបកឈើ និងការប្រកួតម៉ាញ់មិនត្រូវបានអនុញ្ញាតទេ។ ចើងរកានកមដោត្រូវតែមានរបង។ យោងតាមលក្ខខណ្ឌនៃការប្រកួតក្រុមត្រូវដុតតាមរយៈខ្សែស្រឡាយដែលលាតសន្ធឹងលើភ្លើង។
13. ការរៀបចំតង់ (ថ្នាក់ទី 8-11)
ដើម្បីរៀបចំតង់ កន្លែងផ្ទះល្វែងមួយត្រូវបានជ្រើសរើស និងហ៊ុមព័ទ្ធដោយស្មៅចចក។ តង់ដែលមានបង្គោលនិងបង្គោលពេញនឹងត្រូវផ្តល់ដោយចៅក្រមនៅលើឆាក។ ការដំឡើងត្រឹមត្រូវនៃតង់ត្រូវបានយកមកពិចារណា។
14. ចងខ្សែ។
ក្រុមខិតទៅជិតដំណាក់កាលដែលត្រៀមខ្លួនជាស្រេច។ក្រុមទាំងមូលចូលរួម។ ការជ្រើសរើសកិច្ចការនៅលើកាតសម្រាប់អ្នកចូលរួមម្នាក់ៗ។ចំនួនថ្នាំង - អាស្រ័យលើថ្នាក់: ថ្នាក់ទី 5 - 1 ថ្នាំង; ថ្នាក់ទី 6 - 2 knots; ថ្នាក់ទី 7 - 3 knots; ថ្នាក់ទី 8 - 4 knots; ថ្នាក់ទី ៩ - ៦ knots; ថ្នាក់ទី 10-11 - 8 knots ។ ជំនួយទៅវិញទៅមកត្រូវបានហាមឃាត់។
បញ្ជីនៃ knots ដែលអាចធ្វើទៅបាន: ប៊ូលីង, មគ្គុទ្ទេសក៍សាមញ្ញ, មគ្គុទ្ទេសក៍តួលេខប្រាំបី, ចាប់យក, knot ត្រង់, noose, bayonet, stirrup, grep wein, មគ្គុទេសក៍អូទ្រីស, clew, bowline ទ្វេ, Bachmann knot, counter តួលេខប្រាំបី។ ការផាកពិន័យ៖ ចំណងដែលចងជាប់ ឬមិនត្រឹមត្រូវ - ការដកអ្នកចូលរួមចេញ ចំណងមិនត្រង់ - ១ ពិន្ទុ។
15. ការប្រកួតប្រជែង Bivouac ។
ពិនិត្យការត្រៀមខ្លួនជាក្រុមក្នុងការអនុវត្តការងាររបស់ប៊ីវូវកដោយរលូន និងរហ័ស។ ការវិនិច្ឆ័យ: ល្បឿននៃការរៀបចំ bivouac ការរៀបចំតុអាហារពេលល្ងាចភាពអាចរកបាននៃម៉ឺនុយភ្លើង។
កំហុសនៅលើបន្ទះទេសចរណ៍
កង្វះការធានារ៉ាប់រង និងការធានារ៉ាប់រងខ្លួនឯង
បាត់បង់ឧបករណ៍
Spades សម្រាប់សម្គាល់
ដួល (ត្រគាកឬរាងកាយខាងលើប៉ះ) ដី
ការធ្លាក់ (ប៉ះជង្គង់ ឬដៃ) នៅលើការឡើង និងចុះនៃផ្លូវរថភ្លើង
ផ្ទុកលើសទម្ងន់ដោយអ្នកចូលរួមទីពីរ (ពីរក្នុងមួយដំណាក់កាល)
ការភ្ជាប់ carabiner មិនត្រូវបានវីសចូលទេ។
ចំណងត្រូវបានចង ឬអនុវត្តមិនត្រឹមត្រូវ។
ប្រសិនបើមានកំហុស អ្នកចូលរួមឆ្លងកាត់ដំណាក់កាលទីពីរ ប្រសិនបើអ្នកចូលរួមមិនឆ្លងកាត់ដំណាក់កាលទីពីរទេ គាត់ត្រូវបានគេផ្តល់ការព្យាយាមម្តងទៀត។ ប្រសិនបើក្នុងអំឡុងពេលនៃការប៉ុនប៉ងលើកទី 3 នៅដំណាក់កាលនេះ អ្នកចូលរួមមានកំហុស នោះក្រុមត្រូវបានដកចេញពីការប្រកួតប្រភេទនេះ ហើយទទួលបានកន្លែងចុងក្រោយដោយស្វ័យប្រវត្តិ។