Letni časi - Igra - Diablo III. Sezone - Igra - Naloge Diablo III Diablo 3 Sezona 11

Se začne kmalu nova sezona! Če želite igro začeti znova s ​​čistim listom, je tukaj kratek predogled. Iz tega članka boste izvedeli, kaj lahko pričakujete v 11. sezoni, sezonske nagrade, osvajanja itd.

Sezona Nekromanta

Naj trepetajo vsi, ki si vas upajo izzvati!

V tej sezoni boste prvič lahko vihteli moč krvi in ​​kosti kot nekromant. Če ste si že dolgo želeli na novo pogledati igro, kaj je lahko boljšega kot podati se na pustolovščino v družbi duhovnika Rathme?

Nove okrasne nagrade

Tako kot v preteklosti bomo tudi v 11. sezoni v igro še naprej dodajali nove okrasne nagrade, ki jih je mogoče dobiti kot del sezonske kampanje.

Zbiratelji hišnih ljubljenčkov bodo zagotovo zadovoljni s pojavom smaragdnega zmaja. Poleg dodatka gamaš in škornjev iz kompleta osvajalcev bodo igralci lahko pridobili nove portrete v stilu pohlepnih goblinov. In končno, predstavljamo portret, ki uteleša idejo o plenu!

Sezonske nagrade za pohodništvo

Če ste bili aktivni v preteklih sezonah in ste vsakič izpolnili vse osvajalske cilje, potem bi verjetno morali imeti dovolj dodatnih zavihkov za shranjevanje. Tisti, ki jim še ni uspelo odpreti vse štiri zavihke S sodelovanjem v sezonskih akcijah bodo lahko odklenili nov zavihek z izpolnitvijo naslednjih osvajalskih nalog:

  • počistite portal na težavnosti Torment XIII v manj kot 5 minutah;
  • Očistite solo Greater Rift stopnje 60;
  • Kill Greed na težavnosti Torment XIII.
  • Ubijte jurišno zver na težavnosti Torment XIII v manj kot 15 sekundah.
  • prekovati legendarni predmet ali predmet iz kompleta;
  • vstavite starodavni legendarni predmet z draguljem legendarne kakovosti stopnje 50 (ali višje);
  • nadgradite 3 legendarne dragulje na vsaj 55. raven;
  • osvojite dve zmagi.

Sezonska osvajanja

Ker govorimo o osvajanjih, je treba opozoriti, da se bo spremenil tudi njihov seznam. Ali radi najhitreje kopljete zlato? Potem pa osvajanja "Pridobivnost" in "Pridobitveni"- samo zate. Ali se radi ukvarjate s pošastmi z bliskovito hitrostjo? Bodite pozorni na dosežke "Demon hitrosti" in "Potreba po hitrosti". Rad se ukvarjam z bliskovito hitrostjo velik pošasti? Potem je osvajanje za vas "Način šefa" in "Skozi svetove"! Ponovno bodo na voljo tudi osvajanja "Božanstvo" in "Levje srce", ki bo zanimiv za ljubitelje odličnih portalov. Nazadnje, če želite pokazati svoje obvladovanje različnih razrednih sklopov predmetov, vam bomo dodali osvajanja "Mojstri vesolja" in "Kit mojstri".

Haedrigovo darilo

Nazadnje je treba povedati, da boste, tako kot prej, lahko prejeli nov čudovit komplet predmetov iz Hedrig's Gifts z dokončanjem poglavij Sezonskega potovanja. Za tiste, ki še niste sodelovali v sezonah, so spodaj pogoji za pridobitev in seznam vseh razpoložljivih kompletov.

Za uspešno dokončanje 2., 3. in 4. poglavja sezonskega potovanja boste skupno prejeli tri darila Hedrig (enega za vsako poglavje). Vsako darilo vsebuje več predmetov iz kompleta za določen razred. Vsako sezono bodo igralci lahko prejeli največ en niz na junaški in običajni težavnosti, zato bodite preudarni z darili!

Poleg tega je to, katere predmete prejmete, odvisno od razreda lika, ki je odprl darila. Če želite zbrati celoten nabor predmetov za določen razred, mora en junak odpreti darila.

Spodnja slika prikazuje, katere komplete lahko dobite v 11. sezoni z uporabo Hedrigovih daril.

  • Barbarian - "Wrath of the Wasteland"
  • Crusader - "Rolandova dediščina"
  • Lovec na demone - "Essence of Vice"
  • Menih - "Robes of a Thousand Storms"
  • Nekromant - "Kosti Rathme"
  • Čarovnik - "Band of Hell's Tooth"
  • Čarovnik - "Elementi Tal Rasha"

Vprašanja in odgovori

Kdaj se začne 11. sezona?

IN Severna Amerika 11. sezona se bo začela v petek, 21. julija, ob 3:00 UTC, v Evropi in Aziji pa v četrtek, 20. julija, ob 6:00 UTC oziroma 11:00 UTC. Dobite lahko podrobne informacije o časovnih pasovih.

Opomba: Sezona 11 se bo začela v četrtek/petek, kar bo omogočilo, da se morebitne težave odpravijo pred koncem tedna.

Lestvice najboljših izven sezone, predstavljene v različicah igre za PC/Mac, so povezane s tako imenovanimi "obdobji", od katerih vsaka traja od 6 do 12 mesecev. Sedanje obdobje se je začelo 5. avgusta. Več o obdobjih lahko izveste iz tega članka.

Kaj se zgodi s podatki iz preteklih sezon?

Z začetkom 11. sezone bomo odstranili osebne najboljše rezultate iz 2. sezone. Ko se začne 12. sezona, bodo podatki o rezultatih igralcev v 3. sezoni izbrisani itd. Poleg tega se lahko občasno izbrišejo podatki iz več prejšnjih sezon hkrati. V prihodnosti se bodo podobne operacije izvajale z erami - podrobnosti o tem bomo objavili kasneje.

Začenja se nova sezona

Sezona 11 se bo začela zelo kmalu! Kakšni so vaši načrti zanj? Se boste osredotočili na določeno razvojno možnost? Ali pa ste si zastavili druge cilje?

Povejte nam o tem v komentarjih. Se vidimo v 11. sezoni!

Ozadje:

Namen tega priročnika je, da vas seznani z osnovami letnih časov v , ter vam poda nasvete o izenačevanju in oblikovanju znakov, ki bodo povečali vašo sezonsko izkušnjo.

1. Kaj je sezona in zakaj bi jo morali igrati?

Sezona je dodaten, ponovljiv način igre, ki vam omogoča, da začnete vsakih nekaj mesecev in nadgrajujete svojega lika od začetka brez predhodno prisluženih predmetov, ravni junakov, materialov ali zlata. Letni časi so razdeljeni na priložnostne in zapletene načine igre in morda se zdi zastrašujoče, da bo moral vaš sezonski lik začeti iz nič in se bo moral dvigovati in razvijati. Vendar pa noben vaš trud ne bo zaman, saj bodo vsi vaši dosežki v sezoni - liki, predmeti, stopnje junakov, zlato itd. - po koncu sezone prenešeni kot nesezonski. Edinstvena za Seasons so sezonska potovanja, ki jih je mogoče spremljati, ekskluzivne nagrade za transmogifikacije in ločena lestvica najboljših, ki vsem omogoča tekmovanje pod enakimi pogoji.

2. Prehod na raven od 1 do 70

2.1. Priprava igre

Pri nastavitvi igre naredite tri pomembne izbire: ustvarite lik, izberete način igre in nastavite stopnjo težavnosti. Če začnete sezono v skupini in ne sami, prejmete bonuse: skupinski plen in HP buff (bonus za zdravje), bonusi pa so zdaj razdeljeni med udeležence. Vendar, če raje (ali preprosto želite) igrati solo, potem preberite razdelek Slog igranja spodaj.

Kar zadeva vrsto igre, je Adventure način zaradi hitrejšega tempa in velikodušnejših nagrad bistveno boljši od načina Campaign. Edini trik, ki ga lahko naredite, je, da na začetku igre Campaign poiščete kralja okostnjakov, ki daje zajamčeno krono Leorica na ravni 5+ tormenta, ko ga ubijete v tem načinu. Ta čelada podvoji bonuse dragulja, ki je v njej vgrajen, zato dodajte svoj Ruby najvišje stopnje za znatno povečanje XP. Nosite krono Leorica, dokler ne dosežete 70 lvl.

Druga izbira pred igro je težavnost, najbolj optimalna raven za napredovanje pa je težavnostna stopnja Mojster: dobra kombinacija zdravja mafij, njihove škode in dostojnega bonusa 75 % izkušenj.

Ravni okvirji

2.2. Igralni slog

Pri napredovanju v pustolovskem načinu imate dve glavni možnosti: naloge in portali. Če želite čim bolj povečati učinkovitost napredovanja svojega značaja, razmislite o dodelitvi dejanj z aktivnim bonusom; igra se samodejno zažene in aktivnost bo kot taka označena, ko odprete zemljevid sveta. Za ubijanje šefa bo vedno na voljo aktivna nagrada; še posebej privlačne tiste, ki ne zahtevajo veliko truda, da bi jih našli (npr. Zoltun Kul, Magda, Belial), vendar vam bo dokončanje naloge zagotovilo dobro izkušnjo že na samem začetku, pa tudi skrinjo, ki vsebuje lepe nagrade. Po nagradi za ubijanje šefa razmislite o dokončanju preostalih nalog v delu z aktivnimi bonusi za možnost, da izpustite Deckard Cainovo usodo in Bournovo kljubovanje, oba sklopa lahko skovate pri kovaču, katerega bonusi zagotavljajo dodatno izkušnjo za pospešitev doseganja ravni.

Ko opravite zgoraj navedeno, je čas, da razmislite o dodatni izkušnji za Carnage. Sistem bonusov za klavno izkušnjo je bil v popravku 2.4.1 spremenjen v multiplikativni bonus za izkušnje, ki vas nagradi za večkratno ubijanje pošasti. Opozorilo je bonus, ki deluje samo v nalogah in ne med dokončanjem portalov. Če želite uspešno uporabiti ta bonus za ubijanje pošasti, ubijte mafije na zelo naseljenih območjih - katedrala (I. dejanje), dvorana agonije 3. stopnje (I. dejanje) in, kar je najpomembneje, "Polja trpljenja" (I. dejanje) . Medtem ko bo prehitro čiščenje zahtevalo pogoste ponovne zagone igre (vsakih 5-10 minut), je ta metoda hitra za solo izenačevanje v Diablo 3, v približno 2 urah boste dosegli 70. stopnjo. Zaradi svoje individualne narave in stopnje koordinacije, ki je potrebna za premagovanje v igri za več igralcev, lahko Carnage Bonus Leveling priporočamo samo za 2+ igralca, če sta izkušena in imata govorno komunikacijo; To je predvsem samostojna metoda izravnave. Ta metoda ima tudi pomembno pomanjkljivost, izgubo možnosti, da bi legendarni predmeti in krvavi drobci padli za portale.

Za skupine in igralce, ki nimajo nič proti enournemu izenačevanju od 1 do 70, je splošno priporočilo, da se držite Nephalem Rifts. Portali vam dajejo povečano stopnjo padanja za Legendarije, drobce krvi za igre s Kadalo in bonus za zdravje. Medtem ko imajo razpoke višjo stopnjo naključnosti kot naloge (postavitev zemljevida, gostota pošasti in sestava so RNG), vam odstranitev kamenja kot pogoj za odpiranje razpok omogoča, da preprosto znova zaženete igro, če dobite slab (težaven ali počasen) razpok .

Lekcija, ki se je najbolje naučiti zgodaj v Diablu, je, da se osredotočite na velike skupine sovražnikov in ignorirate posamezne tarče – izkoristite dejstvo, da so edini posamezni sovražniki, s katerimi se morate boriti, varuhi razpoke. V razkolu bo to privedlo do učinkovitega preskoka slabih bojev in boljših rezultatov kmetovanja; Med izravnavanjem vam bo ta dejavnik omogočil, da hitreje dosežete najvišjo raven.

Nazadnje je zmanjševanje izpadov pogosta napaka, ki jo je težko razumeti, ker je edinstvena in osebna za vsakogar. Praviloma si zapomnite, da bo oprema do 70 hitro postala nepotrebna, ko boste stopili na višjo raven, in razmišljanje o stopnjah opreme in podobnem pred 70. stopnjo je več kot izguba vašega časa. dober čas za črpanje, traja nekje 2 do 3 ure.

2.3. Zobniki

Nastavite igro na težavnostno stopnjo, ki vas ne bo prisilila, da se borite za svoje življenje, ampak vam bo omogočila, da se osredotočite samo na eno stvar: hitro in učinkovito čiščenje, ki je neposredno povezano z vašo škodo. Največji prispevek k čiščenju bo vaše orožje, zato razporedite sredstva in ustrezno usmerite svojo pozornost. Če te reže za orožje niste nadgradili na približno petih ravneh, razmislite o tem, da bi sami nekaj izdelali s pomočjo kovača. Svojim spremljevalcem lahko ukradete tudi orožje; privzeto je za 1 stopnjo višje od vašega.

Razredi so razdeljeni glede na več glavnih značilnosti: Moč za barbare in križarje; Agilnost za lovce na demone in menihe; in inteligenca za nekromante, čarovnike in čarovnike. Dodajanje vaši glavni statistiki pomembno vpliva na vašo škodo v Diablo 3, še bolj pa med izravnavo, kjer so elitni modifikatorji, kot so kritičnost, hitrost napada in kritična škoda, redki in nizki.

Če želite okrepiti svoj DPS, pri trgovcih preverite prstane in amulete, kar povzroči neposredno škodo. To vam bo povzročilo ogromno škode v zgodnji igri, kjer je škoda vašega orožja v 2- do 3-mestnem območju. Trgovci v mestih prodajajo nakit, ki je na voljo na ravni 6 za prstane in okoli ravni 10 za amulete. Ne bodite preveč zaposleni z njihovim preverjanjem, obiščite jih med naravnimi prekinitvami igranja – na primer, ko se Rift zapre.

Prav tako ne pozabite na obstoj in pomen draguljev v procesu črpanja. Najpomembneje je nadgraditi dva rubina na samega visoka stopnja, in jih dal v orožje in čelado. Dodajanje rubina orožju doda fizično škodo, kar je najboljše DPS povečanje do ravni 70, kjer je kritična možnost nizka in nizka, kritična škoda in dragulj Emerald pa zagotavljata manj koristi. Ruby in the Helmet poveča faktor pridobivanja izkušenj in skrajša čas, potreben za doseganje najvišje stopnje.

Obstaja tudi velika verjetnost, da boste farmirali 500 Blood Shards, preden dosežete raven 70, kjer igrate 1-krat s Kadalo. Poglejte svojo opremo, izberite svojo najslabšo režo – tisto, ki je že nekaj časa niste posodobili, in igrajte na srečo. To ne bo škodovalo vašemu napredovanju in občutili boste razliko med izravnavo, še posebej ob uspešnem padcu.

2.4. Ustvarjanje

Kot smo že omenili, izdelave ne smemo spregledati kot vira nadgradenj orožja - in je še posebej pomembno med začetnim izravnavanjem znakov. Na stopnji 42 in s kovačem stopnje 10 lahko uporabite nekaj svojih izkopanih materialov za izdelavo orožja stopnje 60. Vašo zahtevo po ravni lahko znižajo – do 18 – v svojih sekundarnih statistikah, kar dramatično poveča vaš DPS za ducat stopenj in vam omogoči, da premagate izzive in osvojite XP. Enako načelo velja na stopnji 60 in pri kovaču ravni 12, tokrat ustvarite orožje ravni 70.

Razčlenitev vsega, kar ni nadgradnja, na sestavine bi morala biti prednostna naloga, saj bodo viri za izdelavo potrebni za veliko večino vaših sezonskih iger, kakovostni predmeti na vseh ravneh pa zagotavljajo vsestranske materiale. Dodatna prednost ponovnega kovanja je brezplačno vrnitev vseh draguljev, ki so ostali na vaši opremi, v vaš inventar, zato ne naredite napake in iz draguljarn jemljite dragulje iz starih (nepotrebnih) predmetov za zlato. Edini sprejemljiv predmet za režo je Crown of Leoric, za boljše zmagovanje v XP (izkušnje).

Izjema od pravila ponovnega kovanja je treba narediti za legendarne predmete z dragocenimi dodatki, katerih lokacija v Kanaijevi kocki je pomembnejša od materiala za obdelavo. Izčrpen seznam je težko sestaviti, zato si oglejte vodnike za izravnavo za izbrani razred in izberite ključne elemente za svoj razred. Tukaj je le nekaj najbolj potrebnih Crucible, Ashen Tunic, Unity, Elemental Assembly, Obsidian Zodiac Ring ali drugih legendarnih predmetov, potrebnih za vaš razred.

Druga izjema v kupu predmetov za prenovo bi morala biti dva legendarna predmeta: Krava Berdysh in Puzzle Ring. Ti predmeti so zelo uporabni za začetno kmetovanje. Vstavite kravo Berdy v Kanaijevo kocko in pritisnite Transmog, da odprete portal z ravnijo krave – z razpokanim območjem, napolnjenim s kravami, ter običajnimi in epskimi skrinjami. Izvedba istega dejanja s prstanom - sestavljanko odpre portal v zakladnico goblinov, ki vam bo dala začetni kapital (zlato) in legendarni dragulj Poželeno darilo.

3. Na stopnji 70

Vaša splošna strategija se ne bo spremenila takoj po dvigu na raven 70; Riftovi bodo še naprej vaš najboljši vir opreme, opravke pa morate odložiti, dokler ne boste morali nadgraditi redkega predmeta ali uporabiti legendarnega moda – za oboje so potrebni materiali. Izjema bo, da daste prednost sezonskim potovanjem do ustreznega poglavja, da pridobite celoten komplet razreda iz Haedrigovih daril in prvič dobite kocko Kanai iz ruševin Secherona v III. dejanju, kar lahko storite kadar koli in samo 1. čas.

3.1. Sezonska akcija in Haedrigova darila

Sezonsko potovanje je sestavljeno iz niza dosežkov, ki zagotavljajo kozmetične nagrade, vključno z okvirji profilov, transmogami predmetov in hišnimi ljubljenčki. Sezonsko potovanje je razdeljeno na poglavja s posameznimi dosežki, ki so približno enaki po težavnosti in vrednosti izravnave, kar zagotavlja dodatno spodbudo in strukturo za sezonsko igranje. Potovanje je na voljo samo sezonskim likom in velja za celoten račun, z izjemo razdelitve načina Normal ali Heroic.

Dokončanje določenih sezonskih poglavij (II, III in IV v sezoni) podeli Haedrigove darove, nagrado, ki daje dva kosa kompleta fiksnega razreda. Z dokončanjem teh poglavij boste imeli na voljo polni bonus 6, ki dramatično poveča moč lika pri srednjem in močnem mučenju. Zaradi tega je zgodnji del sezonskega potovanja vaša prva prednostna naloga, ko dosežete najvišjo raven.

S sezonskim potovanjem imate tri glavne vrste kmetovanja: opravke, običajne razpoke in večje razpoke, od katerih ima vsaka svoje posebne prednosti.

3.2. Naročila

Strategija je naslednja: pojdite v skupino štirih ljudi in med seboj razdelite naloge, ena oseba na nalogo. Razdelitev naloge z najvišjo težavnostjo, ki jo lahko opravite sami, velja za največjo učinkovit način prejemanje nagrad za Horadric cache. Bounties so spodoben vir materialov za izdelavo in edini način, da pridobite legendarni predmet (Prstan kraljevega razkošja) in, kar je morda najpomembnejše, edinstvene materiale, potrebne za Kanaijevo kocko. Zato dajte prednost kmetovanju, ko morate izvleči modifikator, ki spremeni Legendarno moč (zgornji primeri), izdelati Legendarja ali izdelati komplet predmetov iz Blacksmith-a. Za splošno kmetovanje izberite eno od naslednjih metod.

Kanai kocka

3.3. Zagon portalov Nephalem

Na samem začetku so bili portali Nephalem osnova za vas in bodo ostali osnova za napredovanje pri velikih mukah. Razpoke ne potrebujejo več kamnov za odpiranje in jih lahko sprožite kadar koli; po strukturi so univerzalne in se vsakič ustvarijo drugače. Portali imajo indikator, ki ga je treba zapolniti z ubijanjem pošasti, dokler se ne pojavi Portal Guardian, in ga je treba ubiti, da se portal Nephalem lahko zapre. Rift lahko nadaljujete tudi po tem, ko ste ubili Guardiana, vendar je priporočljivo, da prehod dokončate takoj, ko ga končate - lahko vstopite v novega in pridobite več izkušenj, zlata in krvavih drobcev. Pri veliki večini svojih zgodnjih iger bi morali dati prednost hitremu čiščenju teh razpok, prilagoditi težavnost na najvišjo raven, ki jo lahko obvladate, hkrati pa ohraniti učinkovitost – ubijanje elite v manj kot 10 sekundah je dober rezultat. Običajni portali vas bodo najbolje dvignili in vam zagotovili kamne Greater Portal, naslednji pomemben korak v vašem napredovanju.

3.4. Hitrost prehoda (»hitrost«) velikih portalov

Veliki portali se običajno uporabljajo za tri namene: uvrstitev na častno ploščo, izboljšanje legendarnih kamnov in dvig paragona. Ko začnete s preigravanjem, bosta zadnja dva koraka izvedena naenkrat, z zajamčenim legendarnim kamnom na koncu vsake velike razpoke, dokler ne boste imeli popolne zbirke teh kamnov. V Velikih portalih vas pošasti še vedno napolnijo, vendar boste prejeli samo nagrado, če ubijete Varuha portala. Kot nadomestilo za materialne koristi Greater Rift zagotavlja več Blood Shards. Ta vrsta portala bo postopoma igrala zelo pomembno vlogo v vaši igri.

3.5. Portal drznih

Od različice 2.6 naprej lahko izberete edinstven način v preddverju igre: Portal of Daring. Sistem Portal of Daring naključno razvrsti dokončanje Velikega portala in reproducira zgradbo, opremo in celo raven paragona. Vsi igralci lahko nato popolnoma enakovredno tekmujejo za najhitrejši zaključek. Obstaja tedenska nagrada, povezana s spremembo časovnika na bolje: pristojbina 300 drobcev krvi, 4 milijone zlata, 8 edinstvenih materialov za recepte iz kocke. To je eden najmočnejših zgodnjih bonusov, ki jih lahko dobite v prvem tednu sezone, zato čim prej dokončajte svoj Portal of Daring.

4. Zaključek

Če se odločite igrati med sezono, poskrbite, da boste to storili pravilno. Za poenostavitev črpanja uporabite naše nasvete. Doslednost, raziskovanje in zmanjševanje izpadov bodo trije najpomembnejši dejavniki za vaš sezonski napredek in dosežke na vaši težavnostni ravni. Dobra igra!

Sezona 19 se bo začela 22. novembra z izdajo posodobitve Diablo III. Preberite našo recenzijo in se seznanite z novim sezonskim učinkom, dvema novima kompletoma božanskih razredov ter novimi predmeti in spremembami obstoječih v posodobitvi 2.6.7!

Tema nove sezone

Sezona 19 je poimenovana "Sezona večnega rivalstva" in bo vsebovala izjemne nagrade za ubijanje! Pri razvoju koncepta sezone smo se zgledovali po konfliktu med nebesi in peklom. Z uničevanjem nasprotnikov boste lahko prejeli posebne učinke, katerih moč se bo nenehno povečevala. Izvajajte nize ubijanj in čistite bojišča v imenu Sanctuaryja!

V 19. sezoni bodo vsi igralci lahko izkoristili ugodnost "Pandemonij". Za vsak uporabljeni učinek boste prejeli majhno povečanje hitrosti gibanja in nastale škode, dokler ne dosežete največ 50 % oziroma 100 % (na 1000 učinkov). Poleg tega nizi ubijanj določene dolžine sprožijo dodatne učinke, ki povečajo vašo moč na bojišču.

  • 15 ubojev: Eksplozivne kokoši lovijo in uničujejo tarče.
  • 30 ubijanj: Velik "ledeni obroč" zamrzne nasprotnike.
  • 50 ubojev: Trupla padajo z neba.
  • 100 ubojev: junak ustvari pet ogromnih energijskih vrtincev.
  • 150 ubojev: Pod nogami nasprotnikov se oblikujejo temni gejzirji.
  • 200 ubojev: Skrinje z zakladom padajo z neba.
  • 300 ubojev: Ognjeni obroč zažge vse na tem območju.
  • 400 ubojev: Meteoriti padajo z neba.
  • 500 ubojev: angeli se spustijo iz nebes in vam pomagajo na bojišču.
  • 1000 ubojev: ???

Pri pripravi sezone smo upoštevali odlične povratne informacije igralcev o 18. sezoni in učinku The Will of the Church of Three. Zahvaljujoč mehaniki killstreak bodo igralci lahko nenehno izkoriščali učinek, ne glede na to, kje so in ne glede na položaj, ki ga zasedajo. V prihodnjih sezonah imamo veliko prostora za eksperimentiranje in pripravo novosti, a zaenkrat vas spodbujamo, da naredite čim daljše nize ubijanj in pridobite najboljše bonuse! Mislimo, da se vam bo ta ideja zdela hudičevo mamljiva.

Sezona 19 Dekorativne nagrade

Od 17. sezone naprej dajemo igralcem priložnost, da si prislužijo nagrade, ki so jih prej morda zamudili. Tako se bodo v kampanji 19. sezone odprle nagrade, ki so bile prvotno na voljo v 7. sezoni.

Razumemo tudi, da si udeleženci iz prejšnjih sezon želijo nekaj novega. Igralci bodo lahko prejeli takojšnje nagrade za dokončanje sezonskega potovanja, ki se je prvič pojavilo v 17. sezoni. dva okrasno darilo. Oglejte si okvir Portrait of Valor in angelskega ljubljenčka Greedy Goblin.

Poleg ekskluzivne Conquerorjeve čelade in ramenskih blazinic bodo igralci deležni tudi novega kompleta portretnih okvirjev, ki jih je navdihnil zasneženi in srhljivi Večni gozd. In če se na cesti počutite preveč osamljeni in premraženi, potem bo Pierceova ognjevita Obsedenost vaš idealen spremljevalec ... če le neha terorizirati lokalno favno.

Sezonske nagrade za pohodništvo

Če ste v preteklih sezonah zvesto ubijali demone in vsakič izpolnili vse osvajalčeve cilje, potem bi verjetno morali imeti veliko dodatnih zavihkov za shranjevanje. Poleg tega se lahko odprete do pet zavihki za shranjevanje - eden na sezono za dokončanje vseh osvajalskih nalog:

  • Varuh svetišča: Očistite portal z junakom stopnje 70 na težavnosti Torment XIII v manj kot 5 minutah.
  • Idealen dragulj: nadgradite 3 legendarne dragulje na vsaj 55. raven.
  • Vedno zmagam: dokončati 2 zmagi v sezoni.
  • Ubij se: Ubijte Khoma z junakom stopnje 70 v manj kot 30 sekundah na težavnosti Torment XIII.
  • Denar ni vprašanje: Kill Greed na težavnosti Torment XIII.
  • Nov vrh: Dosezite raven 60 Greater Rift solo.
  • Močan dobiček: uporabite Kanaijevo kocko, da v starodavni legendarni predmet vstavite dragulj stopnje 50 (ali višje).
  • Kubična transformacija: Prenovite legendarni predmet s Kanaijevo kocko.

Sezonska osvajanja

Želite narediti načrt osvajanja za 19. sezono? To so testi, ki vas čakajo!

Conquest vas spet čaka v 19. sezoni "Sprinter" / "Race", ki bo zahteval, da dokončate vseh pet dejanj kampanje Diablo III z junakom stopnje 70 v 1 uri ali manj! Sledi osvajanje "Akvizitivnost" / "Akvizitivnost". Ne pozabite, vse, kar se sveti, je zlato! Vsaj za tiste, ki jim uspe zbrati 50 milijonov zlata zunaj državne blagajne in Greedovih osebnih kamric. Osvajanja "Sparkling Day" in "I Can't Stop"- za tiste, ki radi nadgrajujejo legendarne dragulje: da jih dobite, morate nadgraditi 3 legendarne dragulje na vsaj 65. stopnjo! Ubijajte Hellspawn, dokler ne odprete Greater Rift stopnje 75 in si prislužite osvajanja "Divinity" / "Lionheart". In končno, "Vznemirjenje" / "Superman"- najljubša osvojitev tistih, ki imajo raje nenavadne razvojne možnosti - od vas bo zahtevalo, da greste skozi odličen portal stopnje 45 sami, brez uporabe predmetov iz kompletov.

Haedrigovo darilo

Na koncu je treba povedati, da se je prelep nabor predmetov iz Hedrigovih daril, ki jih je mogoče dobiti z izpolnitvijo določenih poglavij sezonske akcije, ponovno spremenil. Za tiste, ki še niste sodelovali v sezonah, so spodaj pogoji za pridobitev in seznam vseh razpoložljivih kompletov.

Za uspešno dokončanje 2., 3. in 4. poglavja sezonske kampanje boste od Hedriga prejeli skupno tri darila. Vsako darilo vsebuje več predmetov iz kompleta za določen razred. Vsako sezono bodo igralci lahko prejeli največ en niz na junaški in običajni težavnosti, zato bodite preudarni z darili!

Katere predmete iz nabora boste prejeli, je odvisno od razreda lika, ki je odprl darila. Če želite zbrati celoten nabor predmetov za določen razred, mora en junak odpreti darila.

Spodaj je seznam kompletov, ki jih je mogoče dobiti v 19. sezoni z uporabo Hedrigovih daril.

  • Barbarian - "Wrath of the Wasteland"
  • Crusader - "Rolandova dediščina"
  • Lovec na demone - "Essence of Vice"
  • Menih - "Robes of a Thousand Storms"
  • Nekromant - "Kosti Rathme"
  • Čarovnik - "Band of Hell's Tooth"
  • Čarovnik - "Elementi Tal Rasha"

Opis posodobitve

letni časi

  • Komentar razvijalca: Ena najpogostejših tem, ki so se pojavile v povratnih informacijah igralcev v zvezi z dobrim rezultatom 18. sezone, je bila, da bo bonus Will of the Church of Three včasih prenehal delovati. V 19. sezoni smo spremenili naš pristop k razvijanju bonusov in dosegli novo raven: eksperimentirali smo z novimi elementi mehanike igre, uvedli možnost povečanja moči junakov in naredili bitke bolj nepredvidljive. Igralnost bo nekoliko podobna Pandemoniumu, igralci pa se bodo morali odločiti, ali želijo prejeti bonus za določen niz ubijanj ali pa želijo nenehno izločati nasprotnike in ohranjati učinek. (Najpomembneje je, da bo na primer doseganje največjega bonusa za niz ubijanj v Greater Rifts izziv.) Nagrade za daljše nize ubijanj bodo močnejše in komaj čakamo, da vidimo, kako jih bodo igralci izkoristili.
  • Dodano izboljšanje za sezono 19, sezona večnih spopadov.
    • Pandemonius
      • Skozi celotno sezono bodo igralci prejeli učinek zlaganja, ki se podaljša, če junak povzroči škodo ali ubije pošasti v 5 sekundah med seboj.
      • Vsak učinek poveča hitrost gibanja za 0,05 in povzročeno škodo za 0,1 %. Največje povečanje na 1000 učinkov poveča hitrost gibanja in škodo za 50 % oziroma 100 %.
      • Poleg tega bo igralec z dokončanjem določenega števila ubijanj zaporedoma sprostil posebno moč, ki povzroča škodo, ki je odvisna od stopnje junaka in težavnostne stopnje ali stopnje Greater Rift.
        • 15 ubijanj: eksplozivne kokoši lovijo in uničujejo tarče.
        • 30 Kills: Large Ice Nova zamrzne sovražnike.
        • 50 ubijanj: trupla padajo z neba.
        • 100 ubijanj: Junak ustvari pet ogromnih energetskih vrtincev.
        • 150 ubijanj: Temni gejzirji se oblikujejo pod nogami vaših nasprotnikov.
        • 200 ubojev: skrinje z zakladom padajo z neba.
        • 300 ubojev: Ognjeni obroč zažge vse na območju.
        • 400 ubitih: Meteoriti padajo z neba.
        • 500 ubijanj: Angeli se spustijo iz nebes in vam pomagajo na bojišču.
          • Angeli ne uničijo več varuhov portala z enim udarcem.
        • 1000 ubijanj: ???
      • Učinki se spremljajo za celotno skupino kot celoto: naenkrat je lahko aktiven le en učinek, ne glede na število igralcev v skupini.
  • Igralci, ki opravijo celotno sezonsko potovanje, bodo prejeli dve novi nagradi: okvir Portrait of Valor in hišnega ljubljenčka Angelic Greedy Goblin.
  • Objem Lilith: Ta ekskluzivni par okrasnih kril bodo prejeli vsi igralci, ki kupijo virtualne vstopnice. Naj živi Lilith! (Samo različica za osebni računalnik.)

Predmeti

  • Komentar razvijalca: S popravkom 2.6.7 začenjamo uvajati nova nalaganja razredov za vse junake v Diablo III. V sezoni poguma se bomo osredotočili na dva razreda, ki utelešata moč svetlobe in povzročata tovrstno škodo. Govorimo o križniku in redovniku. Videli boste tudi vrnitev starih in pojav novih legendarnih lastnosti, ki se bodo dobro podale k novim razrednim kompletom. Izvedli smo študijo med igralci, da bi ugotovili, katere veščine se najmanj uporabljajo v trenutnih možnostih razvoja. Upamo, da ste tako nestrpni, da bi cenili nove igralne funkcije kot mi. Dodatni razredni kompleti bodo na voljo v prihodnjih posodobitvah, tako da, če vaš razred še ni prejel novih posodobitev, ne skrbite – kmalu bodo na voljo!
  • Opazili boste tudi, da so v tej posodobitvi spremenjeni številni predmeti Barbarian. Medtem ko bomo kasneje dodali nov razred za Barbarian, smo upoštevali bojni krik oboževalcev razreda in naredili številne spremembe na podlagi obsežnih povratnih informacij igralcev. Čeprav niso bili vsi predlogi ustvarjeni enako, nam je podrobna analiza igralcev pomagala pri odločitvi o spremembah, izvedenih v posodobitvi. Hvala igralcem, ki so prijazno in konstruktivno delili svoje misli z nami. Vaša pomoč nam je zelo koristila in hvaležni smo vam za vaše premišljene in premišljene predloge!
  • Nov komplet predmetov Crusader: Aegis of Courage
    • Bonus za 2-delni komplet: udarne puščice, pridobljene s Fist of the Heavens, lahko povzročijo, da se Fist of the Heaven ponovno uporabi. Napadi Fist of the Heavens okrepijo Crusaderja in povečajo škodo, ki jo povzroči Holy Fury, za 100 % za 5 sekund. Istočasno ni mogoče uporabiti več kot 3 takšne učinke, njihovi kazalniki pa se pomnožijo.
    • Bonus za štiridelni komplet: ko zadeneš tarčo z nebeško pestjo napolni 5 enot. jeza in zmanjša prevzeto škodo za 1 % za 5 sekund. Učinek se združi do 50-krat.
    • Bonus v kompletu 6 kosov: poveča škodo Hand of the Sky in "Heaven's Fury" za 10.000 % 20.000 %.
    • Komentar razvijalca: Hvala za povratne informacije in sodelovanje pri testiranju posodobitve 2.6.7 na PTR! Za tekmo Fist of the Heavens smo se odločili zaradi povpraševanja igralcev in ker smo menili, da ima spretnost konceptualno vrednost in dodano globino igranja. Določeni statistični podatki bodo v prihodnosti po potrebi prilagojeni, a na splošno smo veseli, da lahko igri dodamo komplet, ki bi ga mnogi igralci radi uporabljali!
  • Nov komplet menihov: standard pravičnosti
    • Bonus za dvodelni set: spretnost Whiplash Wind pridobi učinke vseh run, in junakova hitrost gibanja se poveča za 5 % za vsak uporabljen učinek »Whiping Wind«.
    • Bonus iz štirih predmetov iz kompleta: Vsak sovražnik v območju delovanja Whipwinda poveča vašo hitrost gibanja za 5%. Učinek se združi do 10-krat. Ko zadenete sovražnike z Hurricane Swiftness, se povzročena škoda zmanjša za 50 %, vaša stopnja regeneracije duha pa se poveča za 50. na sekundo
    • Bonus za 6-delni komplet: Napad z Hurricane Swiftness ob več kot 30-kratnem zadetku tarče v kratkem času, medtem ko je aktiven Whiplash Wind, bo začasno povečal območje učinka učinka. Škoda Whip Winda se bo prav tako povečala za 10.000 % 15.000 %.
    • Komentar razvijalca: Hvala za povratne informacije in sodelovanje pri testiranju posodobitve 2.6.7 na PTR! Mnogi oboževalci Monka so nas prosili, da razširimo zmožnosti zmanjševanja škode in bolje vključimo Hurricane Swiftness v sistem spretnosti razreda. Upamo, da bodo zahvaljujoč spremembam igralci lahko uresničili bolj vztrajno in privlačno razvojno možnost, ki jim bo omogočila, da bodo horde podlih demonov zmeljele v prah na račun svete moči pravičnosti.
    • Veščina "Hand of Heaven" ima 100% možnost, da se sproži dvakrat.
    • Poveča škodo, ki jo povzroča Fist of the Heavens, za .
    • Nov legendarni atribut: Ko Whiplash Wind zadene samo enega sovražnika, se njegova škoda poveča za 100%.
    • Komentar razvijalca: Zaradi sprememb nabora Standard of Justice ta element ni več nujen. Za zdaj smo ga odstranili, vendar se lahko pojavi v prihodnosti (ali pridobi drugo legendarno lastnost).
    • Učinek "Whiping Wind" se lahko zloži do 6-7 10-krat.
    • Dodatni legendarni atribut:Škoda zaradi veščine "Whiping Wind" se poveča za 250-300% 600-800%.
    • Nov legendarni atribut: Udarjanje sovražnikov s Hurricane Swiftness sproži Hurricane Strike, pri čemer obe veščini povzročita 500–600 % več škode.
    • Povečanje škode zaradi Destructive Wave, ki se povečuje s hitrostjo napada, je bilo zmanjšano.

Ustvarjanje sezonskega junaka

Če želite sodelovati v sezoni, morate ustvariti sezonskega junaka. Če želite to narediti, preprosto kliknite gumb »Ustvari« v oknu za izbiro junaka, označite polje »Sezonski junak« in nato kliknite »Ustvari junaka«. Sezonski junaki začnejo iz nič. Imajo ločeno skupno skrinjo in do konca sezone ne morejo uporabljati izvensezonskih predmetov, sestavin ali zlata, ki je že v vaši evidenci.

Ocenjevalne tabele

Če želite odpreti razvrstitvene tabele v Diablo III, kliknite ikono za razvrstitev v spodnjem desnem kotu glavnega menija (ali SHIFT + L). Tabele prikazujejo boj za ocenjevanje dosežkov po regijah, klanih, seznamih prijateljev, razredih itd. Poleg tega lahko spremljate statistiko igralcev.

Večji portali

Tabela »Veliki portali« prikazuje, katero najtežjo stopnjo odličnih portalov je igralec dokončal in kakšen je njegov rekord v hitrosti dokončanja. Tabela večjih portalov prikazuje statistiko sezonskih in nesezonskih junakov.

Sezonski dosežki

V tabeli sezonskih dosežkov so razvrstitve dodeljene glede na število točk dosežkov in na to, kdo jih je prvi osvojil. Skupna ocena se izračuna ob upoštevanju vseh rednih dosežkov v tekoči sezoni in dodatnih sezonskih dosežkov. Če želite sodelovati, si priskrbite sezonskega junaka in poskušajte pridobiti čim več dosežkov v tej sezoni.

Osvajanja

V razdelku o osvojitvah je prikazano, kdo je prvi prejel zmago v tekoči sezoni. Rezultate je mogoče filtrirati: prvih 1000 igralcev v vaši regiji, igralcev v vašem klanu ali med vašimi prijatelji. Osvajanja so veliko bolj zapletena kot običajni dosežki. Ta lestvica se posodablja vsako sezono.

Ekskluzivne sezonske nagrade

Med sezonami boste lahko zaslužili okrasne predmete za svoje zbirke- hišni ljubljenčki, portreti, krila, zastave itd.

Konec sezone

Ob koncu sezone bodo vsi sezonski junaki prestavljeni med nesezonske. Vsi predmeti, zlato in materiali, ki jih pridobi sezonski junak, bodo na voljo ostalim vašim junakom. Predmeti, ki ste jih imeli v svojem sezonskem inventarju, vam bodo poslani prek . Za sodelovanje v naslednji sezoni pa boste morali ustvariti novega sezonskega junaka – in začeti znova!

Ponovno rojstvo

Če želite igrati sezono, vendar ne nameravate ustvariti novega junaka, vam funkcija Sezonsko ponovno rojstvo omogoča, da obstoječega junaka pripeljete v trenutno sezono. Če želite to narediti, lahko uporabite gumb "Ponovno rojstvo" na zaslonu za izbiro znakov, potem ko izberete enega od svojih junakov. Ta junak bo pretvorjen v sezonskega junaka, njegova raven bo nastavljena na 1, vsi njegovi predmeti in vsebina zaloge pa bodo poslani vašim nesezonskim junakom.