Sezona - Igra - Diablo III. Seasons - Game - Diablo III Diablo 3 Season 11 Quests

Nova sezona uskoro počinje! Ako želite da počnete igru ​​ispočetka, evo kratkog pregleda. Iz ovog članka saznat ćete šta možete očekivati ​​u 11. sezoni, sezonske nagrade, osvajanja itd.

Sezona Nekromansa

Neka drhte svi koji se usude da vas izazovu!

Ove sezone je prvi put da ćete moći koristiti moć krvi i kostiju kao Nekromantica. Ako već dugo želite da iznova pogledate igru, šta može biti bolje od avanture u društvu sveštenika Rathme?

Nove ukrasne nagrade

Kao i u prošlosti, u 11. sezoni nastavit ćemo dodavati nove ukrasne nagrade igri koje se mogu dobiti u sklopu sezonske kampanje.

Kolekcionari kućnih ljubimaca sigurno će biti zadovoljni izgledom smaragdnog zmaja. Uz dodatak tajnica i čizama iz seta osvajača, igrači će moći dobiti nove portrete u stilu Pohlepnih goblina. I na kraju, predstavljamo portret koji utjelovljuje ideju plijena!

Sezonske nagrade za planinarenje

Ako ste bili aktivni u prošlim sezonama i svaki put ispunili sve ciljeve osvajača, onda bi vjerojatno trebali imati dovoljno dodatnih kartica za skrovište. Oni koji još nisu uspjeli otvoriti sve četiri kartice Učešćem u sezonskim kampanjama, moći će otključati novu karticu ispunjavanjem sljedećih zadataka osvajača:

  • očistite portal na teškoći Torment XIII za manje od 5 minuta;
  • Očistite solo Greater Rift nivoa 60;
  • Ubijte pohlepu na teškoći Torment XIII.
  • Ubijte jurišnu zvijer na teškoći Torment XIII za manje od 15 sekundi.
  • prekovati legendarni predmet ili set;
  • umetnuti drevni legendarni predmet sa draguljem legendarnog kvaliteta nivoa 50 (ili višeg);
  • nadogradite 3 legendarna dragulja na najmanje nivo 55;
  • dobiti dva osvajanja.

Seasonal Conquests

Budući da je riječ o osvajanjima, treba napomenuti da će se i njihova lista mijenjati. Volite li najbrže kopati zlato? Zatim osvajanja "Akvizitivnost" I "Akvizitivan"- samo za tebe. Da li volite da se nosite sa čudovištima brzinom munje? Obratite pažnju na dostignuća "Demon brzine" I "Potreba za brzinom". Volim se nositi sa brzinom munje velikočudovišta? Onda je osvajanje za vas "Boss Mode" I "kroz svjetove"! Osvajanja će također ponovo postati dostupna "božanstvo" I "lavlje srce", koji će zanimati ljubitelje sjajnih portala. Konačno, ako želite pokazati svoje majstorstvo u različitim setovima predmeta klase, onda ćemo za vas dodati osvajanja "Gospodari univerzuma" I "majstori kompleta".

Hedrigov poklon

Na kraju, treba reći da ćete, kao i do sada, moći dobiti novi prekrasan set predmeta iz Hedrigovih darova ispunjavanjem poglavlja Sezonskog putovanja. Za one koji ranije nisu učestvovali u sezonama, u nastavku su uslovi za dobijanje i lista svih dostupnih kompleta.

Za uspješno dovršavanje poglavlja 2, 3 i 4 sezonskog putovanja, dobit ćete ukupno tri Hedrig poklona (po jedan za svako poglavlje). Svaki poklon sadrži nekoliko predmeta iz seta za određeni razred. Svake sezone, igrači će moći dobiti najviše jedan set na herojskoj i normalnoj težini, stoga budite mudri sa svojim poklonima!

Osim toga, koje predmete ćete dobiti ovisi o klasi lika koji je otvorio poklone. Da bi prikupio kompletan set predmeta za određenu klasu, jedan heroj mora otvoriti poklone.

Slika ispod pokazuje koji setovi se mogu nabaviti u 11. sezoni koristeći Hedrigove darove.

  • Varvarin - "Gnev pustoši"
  • Crusader - "Rolandovo naslijeđe"
  • Lovac na demone - "Suština poroka"
  • Monah - "Odeće hiljadu oluja"
  • Nekromantica - "Kosti Rathme"
  • Čarobnjak - "Band of Hell's Tooth"
  • Čarobnjak - "Elementi Tal Raše"

Pitanja i odgovori

Kada počinje 11. sezona?

U Sjevernoj Americi, 11. sezona će početi u petak, 21. jula u 3:00 UTC, au Evropi i Aziji u četvrtak, 20. jula u 6:00 UTC i 11:00 UTC, respektivno. Možete dobiti detaljne informacije o vremenskim zonama.

Bilješka: Sezona 11 će početi u četvrtak/petak, što će omogućiti da se problemi riješe prije vikenda.

Tabela lidera van sezone koja se nalazi u PC/Mac verzijama igre povezana je sa takozvanim "erama", od kojih svaka traje od 6 do 12 meseci. Sadašnja era je počela 5. avgusta. Više o erama možete saznati iz ovog članka.

Šta se dešava sa podacima iz prošlih sezona?

S početkom 11. sezone, iz 2. sezone ćemo ukloniti lične najbolje rezultate. Kada počne 12. sezona, podaci o rezultatima igrača u 3. sezoni bit će izbrisani, itd. Osim toga, s vremena na vrijeme, podaci iz nekoliko prethodnih sezona mogu biti izbrisani odjednom. U budućnosti će se slične operacije izvoditi s erama - detalje o tome ćemo objaviti kasnije.

Nova sezona počinje

11. sezona počinje vrlo brzo! Kakvi su ti planovi za njega? Hoćete li se fokusirati na traženje određene razvojne opcije? Ili ste sebi postavili druge ciljeve?

Recite nam o tome u komentarima. Vidimo se u 11. sezoni!

Pozadina:

Svrha ovog vodiča je da vas upozna s osnovama godišnjih doba u , kao i da vam da savjete o niveliranju likova i izradi koji će maksimizirati vaše sezonsko iskustvo.

1. Šta je sezona i zašto biste je trebali igrati?

Sezona je dodatni, ponovljiv način igre koji vam omogućava da počnete svakih nekoliko mjeseci, podižući svoj lik od nule bez prethodno zarađenih predmeta, nivoa heroja, materijala ili zlata. Sezona su podijeljena na ležerne i hardcore modove igre, i može izgledati zastrašujuće da će vaš sezonski lik morati početi od nule i morati da se izjednači i razvije. Međutim, nijedan vaš trud neće biti uzaludan, jer će se sva vaša postignuća tokom sezone - likovi, predmeti, nivoi heroja, zlato, itd. - prenijeti kao nesezonska nakon završetka sezone. Jedinstvena za godišnja doba su sezonska putovanja koja se mogu pratiti, ekskluzivne nagrade za transmogu i zasebna tabela lidera koja svima omogućava da se takmiče na jednakim terenima.

2. Podignite nivo od 1-70

2.1. Priprema igre

Donosite tri važna izbora u postavljanju igre: kreiranje lika, odabir načina igre i postavljanje nivoa težine. Započinjući sezonu u grupi, a ne samostalno, dobijate bonuse: grupni plijen i HP buff (bonus zdravlja), a bonusi se sada dijele među učesnicima. Međutim, ako više volite (ili jednostavno želite) da svirate solo, pročitajte odjeljak Playstyle ispod.

Kada je u pitanju vrsta igre, način rada Adventure je znatno bolji od načina kampanje zbog bržeg tempa i izdašnijih nagrada. Jedini trik koji možete napraviti je da na početku igre Campaign pronađete Skeleton King koji daje zagarantovanu Leoricovu krunu na nivou mučenja 5+ kada se ubije u tom modu. Ova kaciga udvostručuje bonuse od dragulja ugrađenog u njega, pa dodajte svoj Ruby najvišeg nivoa za značajno povećanje XP-a. Nosite Leoricovu krunu dok ne dostignete lvl 70.

Drugi izbor prije igre je težina, a najoptimalniji nivo za podizanje nivoa je nivo težine Gospodaru: dobra kombinacija zdravlja mobova, njihove štete i pristojnog bonusa od 75% iskustva.

Okviri nivoa

2.2. Playstyle

Imate dvije glavne opcije prilikom podizanja nivoa u Adventure Modu: zadatke i portale. Da biste maksimizirali efikasnost podizanja nivoa vašeg lika, razmislite o postavljanju zadataka Act sa aktivnim bonusom; igra će automatski početi i aktivnost će biti označena kao takva kada otvorite mapu svijeta. Uvijek će postojati aktivna nagrada za ubijanje šefa; posebno atraktivne za koje nije potrebno mnogo truda da se pronađu, (npr. Zoltun Kul, Magda, Belial), ali završetak potrage će vam pružiti dobro iskustvo od samog početka, kao i škrinju koja sadrži lijepe nagrade. Nakon nagrade za ubistvo šefa, razmislite o dovršavanju preostalih zadataka u Zakonu s aktivnim bonusima za priliku da izbacite Deckard Cain's Fate i Bourne's Defiance, oba seta se mogu iskovati kod kovača, čiji bonusi pružaju dodatno iskustvo za ubrzanje niveliranja.

Kada završite gore navedeno, vrijeme je da razmislite o dodatnom iskustvu za Carnage. Sistem bonusa za iskustvo klanja je revidiran u zakrpi 2.4.1 u multiplikativni bonus iskustva koji vas nagrađuje za višestruko ubijanje čudovišta. Upozorenje je bonus koji radi samo u misijama, a ne i pri ispunjavanju portala. Da biste uspješno iskoristili ovaj bonus za ubijanje čudovišta, ubijajte rulje u vrlo naseljenim područjima - katedrali (I čin), dvoranu agonije 3. nivoa (I. čin) i, ​​što je najvažnije, "Polja patnje" (I. čin) . Iako će prebrzo čišćenje zahtijevati česta ponovno pokretanje igre (svakih 5-10 minuta), ova metoda je brza za solo niveliranje u Diablo 3, za otprilike 2 sata bit ćete na 70. nivou. Zbog svoje individualne prirode i nivoa koordinacije koji je potreban za skidanje u igri za više igrača, Carnage Bonus Leveling se može preporučiti samo za 2+ igrača ako su iskusni i imaju glasovnu komunikaciju; Ovo je prvenstveno solo metoda niveliranja. Ova metoda također ima značajan nedostatak, gubitak šanse da legendarni predmeti i krvave krhotine padaju iza portala.

Za grupe i igrače kojima ne smeta da potroše sat vremena na nivo od 1-70, opšta preporuka je da se drže Nephalem Rifts. Portali vam daju povećanu šansu za legendarne kapi, krhotine krvi za igre sa Kadalom i bonus u obliku zdravlja. Dok Riftovi imaju veći stepen nasumice od Questova (izgled mape, gustina čudovišta i sastav su svi RNG), uklanjanje kamenja kao uslova za otvaranje Rifts-a omogućava vam da jednostavno ponovo pokrenete igru ​​ako dobijete loš (teški ili spor) razdor .

Lekcija koju je najbolje naučiti na početku Diabla je fokusiranje na velike grupe neprijatelja i ignorisanje pojedinačnih ciljeva - iskoristite činjenicu da su jedini pojedinačni neprijatelji protiv kojih se morate boriti Čuvari Rifta. U pukotini, ovo će dovesti do efektivnog preskakanja loših borbi i boljih poljoprivrednih rezultata; Tokom niveliranja, ovaj faktor će vam omogućiti da brže dođete do maksimalnog nivoa.

Na kraju, minimiziranje zastoja je uobičajena greška koju je teško razumjeti jer je jedinstvena i lična za svakoga. Kao pravilo, zapamtite da će oprema do 70 brzo postati nepotrebna kako budete napredovali, a razmišljanje o nivoima opreme i stvarima prije 70 lvl je više od gubljenja vašeg vremena. Dobro vrijeme za podizanje nivoa je negdje u rasponu od 2 do 3 sata.

2.3. Gearing

Postavite igru ​​na nivo težine koji vas neće prisiljavati da se borite za život, ali će vam omogućiti da se fokusirate samo na jednu stvar: brzo i efikasno čišćenje, što je direktno povezano s vašom štetom. Najveći doprinos čišćenju bit će vaše oružje, stoga rasporedite svoje resurse i usmjerite pažnju prema tome. Ako niste nadogradili ovaj slot za oružje na oko pet nivoa, razmislite o tome da sami izradite nešto koristeći kovača. Također možete ukrasti oružje od svojih pratilaca; ono je standardno 1 nivo više od vašeg.

Klase su raspoređene prema nekoliko glavnih karakteristika: snaga za varvare i krstaše; Agilnost za lovce na demone i monahe; i inteligenciju za nekromante, čarobnjake i čarobnjake. Dodavanje vašoj glavnoj statistici ima značajan utjecaj na vašu štetu u Diablo 3, a još više tokom niveliranja gdje su elitni modifikatori kao što su krit, brzina napada i kritična šteta rijetki i mali.

Da pojačate svoj DPS, provjerite trgovce da li ima prstenova i amajlija, dodajući direktnu štetu. Ovo će vam donijeti ogromnu štetu u ranoj igri gdje je oštećenje vašeg oružja u rasponu od 2-3 znamenke. Trgovci u gradovima prodaju nakit, dostupan na nivou 6 za prstenje i oko nivoa 10 za amajlije. Nemojte biti previše zauzeti provjeravanjem, posjećujte ih tokom prirodnih pauza u igri - na primjer kada se Rift zatvori.

Također, ne zaboravite na postojanje i važnost dragulja u procesu pumpanja. Najvažnije je nadograditi dva rubina na najviši nivo i staviti ih u svoje oružje i kacigu. Dodavanje rubina oružju dodaje fizičku štetu, što je najbolje povećanje DPS-a do nivoa 70, gdje je kritična šansa niska i niska, a kritična šteta i smaragdni dragulj pružaju manje koristi. Rubin u kacigi povećava faktor stjecanja iskustva, smanjujući vrijeme potrebno za dostizanje maksimalnog nivoa.

Takođe postoji velika šansa da ćete farmirati 500 krhotina krvi pre nego što dostignete nivo 70, gde ćete se kockati 1 put sa Kadalom. Pogledajte svoju opremu, odaberite svoj najgori slot - onaj koji niste ažurirali neko vrijeme i prokockajte. To neće štetiti vašem napredovanju, a osjetit ćete razliku tokom niveliranja, posebno kod uspješnog pada.

2.4. Crafting

Kao što je ranije napomenuto, ne treba zanemariti crafting kao izvor nadogradnje oružja - a posebno je važno tokom početnog niveliranja karaktera. Na 42. nivou i sa kovačem 10. nivoa, možete koristiti neke od svojih miniranih materijala za izradu oružja 60. nivoa. Oni mogu smanjiti vaš zahtjev za nivoom - do 18 - u svojim sekundarnim statistikama, dramatično povećavajući vaš DPS za desetak nivoa i omogućavajući vam da savladate izazove kako biste osvojili XP. Isti princip se primjenjuje na nivou 60 i kod kovača 12. nivoa, ovaj put stvarajući oružje 70. nivoa.

Rastavljanje svega što nije nadogradnja na sastojke trebao bi biti prioritet, budući da će resursi za izradu biti potrebni za veliku većinu vaših sezonskih igara, a kvalitetni predmeti na svim razinama pružaju raznovrsne materijale. Prekovavanje ima dodatnu prednost jer se svi dragulji ostali na vašoj opremi vraćaju u vaš inventar besplatno, stoga nemojte pogriješiti da iščupate dragulje iz starih (nepotrebnih) predmeta od zlatara za zlato. Jedina prihvatljiva stavka za slot je kruna Leorika, za bolji dobitak u XP (iskustvo).

Iznimku od pravila prekovanja treba napraviti za legendarne predmete s vrijednim dodacima, čija je lokacija u Kanaijevoj kocki važnija od materijala za obradu. Sveobuhvatnu listu je teško sastaviti, pa pogledajte vodiče za nivelisanje za odabranu klasu i odaberite ključne stavke za svoj razred. Evo samo nekih od najpotrebnijih Crucible-a, Pepeljaste tunike, Jedinstva, Elementalnog sklopa, Obsidijanskog Zodijačkog prstena ili drugih legendarnih predmeta potrebnih za vaš razred.

Još jedan izuzetak od gomile predmeta za ponovno kovanje trebala bi biti dva legendarna predmeta: krava Berdysh i prsten slagalice. Ovi predmeti su vrlo korisni za početni uzgoj. Umetnite krava Berdyja u Kanaijevu kocku i pritisnite Transmog da otvorite portal na nivou krave - sa područjem nalik pukotini ispunjenom kravama, kao i normalnim i epskim sanducima. Izvođenje iste akcije sa Prstenom - Puzzle otvara portal u riznicu Goblina, koji će vam dati početni kapital (zlato) i legendarni dragulj Covetous Gift.

3. Na nivou 70

Vaša ukupna strategija se neće promijeniti odmah nakon nivoa do nivoa 70; Riftovi će i dalje biti vaš najbolji izvor opreme, a izvršavanje zadataka treba odložiti dok ne budete trebali nadograditi rijetku stvar ili povući Legendarni mod - za oba su potrebni materijali. Izuzetak će biti davanje prioriteta sezonskim putovanjima do odgovarajućeg poglavlja da biste dobili kompletan set klase od Haedrigovih darova i dobili Kanai kocku po prvi put iz Ruševina Secherona u III činu, što možete učiniti u bilo koje vrijeme i samo 1 vrijeme.

3.1. Sezonska kampanja i Haedrigovi pokloni

Sezonsko putovanje se sastoji od niza dostignuća koja pružaju kozmetičke nagrade, uključujući okvire profila, transmogove predmeta i kućne ljubimce. Sezonsko putovanje podijeljeno je na poglavlja s pojedinačnim postignućima koji su otprilike jednaki po težini i vrijednosti nivoa, pružajući dodatni poticaj i strukturu za sezonsku igru. Putovanje je dostupno samo sezonskim likovima i pokriva cijeli račun, s izuzetkom normalnog ili herojskog načina podjele.

Dovršavanje određenih sezonskih poglavlja (II, III i IV u sezoni) daje Haedrigove blagodati, nagradu koja daje dva komada seta fiksne klase. Sa završetkom ovih poglavlja imat ćete na raspolaganju puni bonus od 6, dramatično povećavajući snagu lika u srednjem i visokom mučenju. Ovo čini rani dio sezonskog putovanja vašim prvim prioritetom pri dostizanju maksimalnog nivoa.

Uz Seasonal Journey, imate tri glavne vrste uzgoja: Errands, Common Rifts i Greater Rifts, svaki sa svojim posebnim prednostima.

3.2. Naredbe

Strategija je sljedeća: idite u grupu od četiri osobe i podijelite zadatke međusobno, po jedna osoba po zadatku. Razdvajanje zadataka s najvećom težinom s kojima se možete nositi solo smatra se najefikasnijim načinom da zaradite Horadric Cache nagrade. Bounties su pristojan izvor materijala za izradu i jedini način da se dobije legendarni predmet (prsten kraljevskog bogatstva) i, što je možda najvažnije, jedinstveni materijali potrebni za Kanaijevu kocku. Stoga, dajte prioritet farmi kada trebate izdvojiti modifikator koji modificira Legendarnu moć (primjeri iznad), izraditi Legendarnu ili izraditi set predmeta od kovača. Za opću poljoprivredu, odaberite jednu od sljedećih metoda.

Kanai kocka

3.3. Pokretanje Nephalem portala

Na samom početku, Nephalem portali su vam bili osnova, i ostaće osnova za izjednačavanje na velikim mučenjima. Riftovi više ne zahtijevaju kamenje za otvaranje, a možete ih pokrenuti u bilo kojem trenutku; univerzalne su strukture i svaki put se generišu drugačije. Portali imaju indikator koji se mora ispuniti ubijanjem čudovišta dok se ne pojavi Čuvar portala i mora biti ubijen da bi se Nephalem portal mogao zatvoriti. Također možete nastaviti Rift nakon što ubijete Čuvara, ali je poželjno da završite prolaz čim ga završite - možete ući u novi i dobiti više iskustva, zlata i krhotina krvi. Trebali biste dati prioritet brzom čišćenju ovih pukotina u velikoj većini svojih ranih igara, prilagođavajući poteškoću na najviši nivo koji možete podnijeti, a da pritom zadržite efikasnost - ubijanje elite za manje od 10 sekundi je dobar rezultat. Redovni portali će vas najbolje izjednačiti i pružiti vam kamenje Velikog portala, sljedeći važan korak u vašem napredovanju.

3.4. Brzina prolaska („Speed“) velikih portala

Veliki portali se obično koriste u tri svrhe: postavljanje na ploču časti, poboljšanje legendarnog kamenja i podizanje nivoa Paragona. Kada započnete igranje, posljednja dva koraka će biti obavljena odjednom, sa zagarantovanim Legendarnim kamenom na kraju svake Velike pukotine dok ne dobijete kompletnu kolekciju ovog kamenja. U Velikim portalima, čudovišta vas i dalje pumpaju, ali ćete dobiti nagradu samo ako ubijete Čuvara portala. Da bi se nadoknadile materijalne koristi, Greater Rift pruža više Krvavih krhotina. Ova vrsta portala će postepeno igrati veoma važnu ulogu u vašoj igri.

3.5. Portal odvažnosti

Počevši od verzije 2.6, možete odabrati jedinstveni način rada u predvorju prije igre: Portal of Daring. Sistem Portal odvažnosti nasumično bira završetak Velikog portala i reprodukuje nivo gradnje, opreme, pa čak i paragona. Svi igrači se tada mogu takmičiti za najbrži završetak na potpuno ravnopravnoj osnovi. Postoji sedmična nagrada povezana s promjenom tajmera na bolje: naknada od 300 krhotina krvi, 4 miliona zlata, 8 jedinstvenih materijala za recepte iz kocke. Ovo je jedan od najjačih ranih bonusa koje možete dobiti u prvoj sedmici sezone, stoga dovršite svoj Portal odvažnosti što je prije moguće.

4. Zaključak

Ako odlučite da igrate tokom sezone, pobrinite se da to uradite kako treba. Koristite naše savjete da pojednostavite pumpanje. Dosljednost, istraživanje i minimiziranje zastoja bit će tri najvažnija faktora za vaš sezonski napredak i postignuća na vašem nivou težine. Dobra igra!

Sezona 19 će početi 22. novembra objavljivanjem ažuriranja za Diablo III. Pročitajte našu recenziju i saznajte više o novom sezonskom efektu, dva nova seta božanskih klasa, kao i novim stavkama i promjenama postojećih u ažuriranju 2.6.7!

Tema nove sezone

Sezona 19 je nazvana "Sezona vječnog rivalstva" i imat će sjajne nagrade za niz ubistava! Kada smo razvijali koncept sezone, bili smo inspirisani sukobom između raja i pakla. Uništavajući protivnike, moći ćete primati specijalne efekte, čija će se snaga stalno povećavati. Izvedite nizove ubijanja i očistite bojna polja u ime Svetišta!

U sezoni 19, svi igrači će moći imati koristi od buffa "pandemonijum". Za svaki primijenjeni efekat, dobit ćete malo povećanje brzine kretanja i nanesene štete, sve dok ne dostignete maksimum od 50% odnosno 100% (na 1000 efekata). Osim toga, nizovi ubijanja određene dužine pokreću dodatne efekte, povećavajući vašu moć na bojnom polju.

  • 15 ubistava: Eksplozivni kokoši jure i uništavaju mete.
  • 30 ubistava: Veliki "prsten leda" zamrzava protivnike.
  • 50 ubistava: Leševi padaju sa neba.
  • 100 ubistava: heroj stvara pet ogromnih energetskih vrtloga.
  • 150 ubistava: Pod nogama protivnika stvaraju se tamni gejziri.
  • 200 ubistava:Škrinje s blagom padaju s neba.
  • 300 ubistava: Vatreni prsten pali sve u okolini.
  • 400 ubistava: Meteoriti padaju sa neba.
  • 500 ubistava: anđeli silaze s neba i pomažu vam na bojnom polju.
  • 1000 ubistava: ???

Prilikom pripreme sezone uzeli smo u obzir odlične povratne informacije igrača o Sezoni 18 i efektu Volje crkve trojice. Zahvaljujući mehanici killstreak-a, igrači će moći konstantno imati koristi od efekta, bez obzira gdje se nalaze i bez obzira na kojoj poziciji zauzimaju. Imamo puno prostora za eksperimentiranje i pripremu inovacija u narednim sezonama, ali za sada vas ohrabrujemo da napravite najduže moguće nizove ubijanja i dobijete najbolje bonuse! Mislimo da će vam ova ideja biti đavolski primamljiva.

Dekorativne nagrade za sezonu 19

Počevši od 17. sezone, dajemo igračima priliku da zarade nagrade koje su možda ranije propustili. Tako će se u kampanji 19. sezone otvoriti nagrade koje su prvobitno bile dostupne u 7. sezoni.

Također razumijemo da učesnici iz prethodnih sezona žele nešto novo. Igrači će moći odmah dobiti nagrade za završetak sezonskog putovanja, koje se prvi put pojavilo u 17. sezoni. dva ukrasni poklon. Pogledajte okvir Portrait of Valor i anđeoskog ljubimca Pohlepnog Goblina.

Pored ekskluzivnog Conquerorovog ekskluzivnog seta kacige i jastučića za ramena, igrači će također biti počašćeni novim kompletom okvira za portrete inspirisanim snježnom i jezivom Vječnom šumom. A ako se osjećate previše usamljeno i hladno na putu, onda će Pierceova vatrena opsesija biti vaš idealan pratilac... samo ako prestane terorizirati lokalnu faunu.

Sezonske nagrade za planinarenje

Ako ste vjerno ubijali demone u prošlim sezonama i svaki put ispunjavali sve ciljeve osvajača, vjerojatno biste trebali imati mnogo dodatnih kartica za skrovište. Osim toga, možete otvoriti do pet skrivene kartice - jedna po sezoni za dovršavanje svih zadataka osvajača:

  • Čuvar svetišta: Očistite portal sa herojem 70. nivoa na težini Torment XIII za manje od 5 minuta.
  • Idealan dragulj: nadogradite 3 legendarna dragulja na najmanje nivo 55.
  • ja uvek pobedim: završiti 2 osvajanja u sezoni.
  • ubij se: Ubijte Khoma sa nivoom 70 heroja za manje od 30 sekundi na teškoći Torment XIII.
  • Novac nije pitanje: Ubijte pohlepu na teškoći Torment XIII.
  • Novi vrh: Dostignite 60. nivo Greater Rift solo.
  • Snažan dobitak: koristite Kanaijevu kocku da umetnete drevni legendarni predmet draguljem nivoa 50 (ili više).
  • Kubična transformacija: Iskovajte legendarni predmet koristeći Kanaijevu kocku.

Seasonal Conquests

Želite napraviti plan osvajanja za 19. sezonu? Ovo su testovi koji vas očekuju!

Osvajanje vas ponovo očekuje u 19. sezoni "Sprinter" / "Trka", što će od vas zahtijevati da završite svih pet radnji Diablo III kampanje sa herojem 70. nivoa za 1 sat ili manje! Slijedi osvajanje "Acquisitive" / "Acquisitive". Zapamtite, sve što blista je zlato! Barem za one koji uspeju da sakupe 50 miliona zlata izvan trezora i ličnih odaja Greeda. Osvajanja "Sparkling Day" i "I Can't Stop"- za one koji vole nadograditi legendarne dragulje: da biste ih dobili, morate nadograditi 3 legendarna dragulja na najmanje nivo 65! Ubijajte Hellspawn dok ne otvorite nivo 75 Greater Rift da zaradite osvajanja "Božanstvo" / "Lavlje srce". I na kraju, "Uzbuđenje" / "Superman"- omiljeno osvajanje onih koji preferiraju neobične razvojne mogućnosti - zahtijevat će od vas da sami prođete kroz sjajni portal na nivou 45, bez korištenja predmeta iz setova.

Hedrigov poklon

Na kraju, treba reći da se ponovo promijenio prekrasan set predmeta iz Hedrigovih poklona, ​​koji se mogu dobiti ispunjavanjem pojedinih poglavlja sezonske kampanje. Za one koji ranije nisu učestvovali u sezonama, u nastavku su uslovi za dobijanje i lista svih dostupnih kompleta.

Za uspješno završeno 2., 3. i 4. poglavlje sezonske kampanje, od Hedriga ćete dobiti ukupno tri poklona. Svaki poklon sadrži nekoliko predmeta iz seta za određeni razred. Svake sezone, igrači će moći dobiti najviše jedan set na herojskoj i normalnoj težini, stoga budite mudri sa svojim poklonima!

Koje ćete tačno predmete iz seta dobiti zavisi od klase lika koji je otvorio poklone. Da bi prikupio kompletan set predmeta za određenu klasu, jedan heroj mora otvoriti poklone.

Ispod je lista kompleta koji se mogu nabaviti u 19. sezoni koristeći Hedrigove darove.

  • Varvarin - "Gnev pustoši"
  • Crusader - "Rolandovo naslijeđe"
  • Lovac na demone - "Suština poroka"
  • Monah - "Odeće hiljadu oluja"
  • Nekromantica - "Kosti Rathme"
  • Čarobnjak - "Band of Hell's Tooth"
  • Čarobnjak - "Elementi Tal Raše"

Opis ažuriranja

Godišnja doba

  • Komentar programera: Jedna od najčešćih tema koje su se pojavile u povratnim informacijama igrača u vezi sa bafom 18. sezone bila je da bi bonus Will of the Church of Three ponekad prestao raditi. U 19. sezoni promijenili smo pristup razvoju bonusa i dostigli novi nivo: eksperimentirali smo s novim elementima mehanike igre, uveli mogućnost povećanja snage heroja i učinili bitke nepredvidivijim. Igranje će biti donekle slično Pandemoniumu, a igrači će morati da odluče da li žele dobiti bonus za određeni niz ubijanja ili žele stalno eliminirati protivnike i održavati učinak. (Ono što je najvažnije, postizanje maksimalnog bonusa u nizu ubistava u Greater Rifts, na primjer, bit će izazovno.) Nagrade za duže nizove ubijanja će biti moćnije i jedva čekamo da vidimo kako ih igrači koriste.
  • Dodan dodatak za 19. sezonu, sezonu vječnog sukoba.
    • Pandemonije
      • Tokom sezone, igrači će dobiti efekat slaganja koji se produžava ako heroj nanese štetu ili ubije čudovišta u razmaku od 5 sekundi.
      • Svaki efekat povećava brzinu kretanja za 0,05 i nanesenu štetu za 0,1%. Maksimalno povećanje na 1000 efekata povećava brzinu kretanja i štetu za 50% odnosno 100%.
      • Dodatno, dovršavanjem određenog broja ubistava u nizu, igrač će osloboditi posebnu moć koja nanosi štetu koja zavisi od nivoa heroja i nivoa težine ili nivoa Greater Rift.
        • 15 ubistava: Eksplozivni pilići jure i uništavaju mete.
        • 30 Kills: Large Ice Nova zamrzava neprijatelje.
        • 50 ubistava: leševi padaju s neba.
        • 100 ubistava: Heroj stvara pet ogromnih energetskih vrtloga.
        • 150 ubistava: Tamni gejziri se formiraju pod nogama vaših protivnika.
        • 200 ubistava: škrinje s blagom padaju s neba.
        • 300 ubistava: Vatreni prsten zapaljuje sve u okolini.
        • 400 ubistava: Meteoriti padaju s neba.
        • 500 ubistava: Anđeli silaze s neba i pomažu vam na bojnom polju.
          • Anđeli više ne uništavaju čuvare portala jednim udarcem.
        • 1000 ubistava: ???
      • Efekti se prate za cijelu grupu kao cjelinu: samo jedan efekat može biti aktivan istovremeno, bez obzira na broj igrača u grupi.
  • Igrači koji završe cijelo sezonsko putovanje dobit će dvije nove nagrade: okvir Portrait of Valor i kućnog ljubimca Anđeoski pohlepni goblin.
  • Zagrljaj Lilit: Ovaj ekskluzivni par ukrasnih krila dobit će svi igrači koji kupe virtuelne karte. Živjela Lilith! (Samo PC verzija.)

Predmeti

  • Komentar programera: Sa zakrpom 2.6.7, počinjemo uvoditi novu opremu klase za sve heroje u Diablo III. U sezoni hrabrosti fokusirat ćemo se na dvije klase koje utjelovljuju moć svjetla i nanose tu vrstu štete. Govorimo o krstašu i monahu. Također ćete vidjeti povratak starih i pojavu novih legendarnih nekretnina koje će dobro ići s novim setovima klasa. Proveli smo istraživanje među igračima kako bismo otkrili koje se vještine najmanje koriste u trenutnim razvojnim opcijama. Nadamo se da ste željni da procijenite nove karakteristike igara kao i mi. Dodatni kompleti za razred će doći u budućim ažuriranjima, pa ako vaš razred još nije primio nova ažuriranja, ne brinite - stižu uskoro!
  • Također ćete primijetiti da postoje promjene u mnogim Barbarian predmetima u ovom ažuriranju. Iako ćemo kasnije dodati novi set klasa za Barbarian, poslušali smo ratni poklič obožavatelja klase i napravili niz promjena na osnovu opsežnih povratnih informacija igrača. Iako nisu svi prijedlozi kreirani jednaki, detaljna analiza igrača pomogla nam je da odlučimo o promjenama implementiranim u ažuriranju. Hvala igračima koji su ljubazno i ​​konstruktivno podijelili svoja razmišljanja s nama. Vaša pomoć nam je bila od velike koristi, a mi smo vam zahvalni na vašim promišljenim i dobro osmišljenim prijedlozima!
  • Novi set predmeta Crusader: Aegis of Courage
    • Bonus za set od 2 komada: Šok strijele dobijene iz Fist of the Heavens imaju šansu da izazovu ponovno bacanje Fist of the Heavens. Napadi Nebeske šake osnažuju Krstaša, povećavajući štetu koju nanosi Holy Fury za 100% na 5 sekundi. Istovremeno se ne mogu primijeniti više od 3 takva efekta, a njihovi pokazatelji se množe.
    • Bonus za set od četiri dijela: kada pogodite metu sa Nebeskom pesnicom dopunjuje 5 jedinica. ljutnja i smanjuje nanesenu štetu za 1% na 5 sekundi. Efekat se skuplja do 50 puta.
    • Bonus seta od 6 komada: Povećava štetu Hand of the Sky i "Heaven's Fury" za 10.000% 20.000%.
    • Komentar programera: Hvala vam na povratnim informacijama i učešću u testiranju ažuriranja 2.6.7 na PTR-u! Odlučili smo se za Fist of the Heavens zbog potražnje igrača i zato što smo smatrali da vještina ima konceptualnu vrijednost i dodala je dubinu igri. Određene statistike će biti prilagođene prema potrebi u budućnosti, ali sveukupno smo sretni što možemo dodati komplet u igru ​​koji bi mnogi igrači voljeli koristiti!
  • Novi monah set predmeta: Standard pravde
    • Bonus za set od dva dijela: vještina Whiplash Wind stječe efekte svih runa, a brzina kretanja heroja se povećava za 5% za svaki primijenjeni efekat "Whiping Wind".
    • Bonus od četiri predmeta iz seta: Svaki neprijatelj unutar područja djelovanja Whipwind-a povećava vašu brzinu kretanja za 5%. Efekat se skuplja do 10 puta. Kada pogodite neprijatelje brzinom uragana, pretrpljena šteta se smanjuje za 50%, a vaša stopa regeneracije duha se povećava za 50. u sekundi
    • Bonus seta od 6 komada: Napad brzinom uragana dok pogađate metu više od 30 puta u kratkom vremenskom periodu dok je Whiplash Wind aktivan privremeno će povećati područje djelovanja efekta. Šteta Whip Wind-a će se također povećati za 10,000% 15,000%.
    • Komentar programera: Hvala vam na povratnim informacijama i učešću u testiranju ažuriranja 2.6.7 na PTR-u! Mnogi obožavatelji Monka su nas zamolili da proširimo opcije smanjenja štete i bolje integrišemo Hurricane Swiftness u sistem vještina klase. Nadamo se da će zahvaljujući promjenama igrači moći implementirati trajniju i atraktivniju razvojnu opciju, koja će im omogućiti da samelju horde podlih demona u prah na račun svete moći pravde.
    • Vještina "Hand of Heaven" ima 100% šanse da se aktivira dva puta.
    • Povećava štetu koju nanosi Fist of the Heavens za .
    • Novi legendarni atribut: Kada Whipwind pogodi samo jednog neprijatelja, njegova šteta se povećava za 100%.
    • Komentar programera: Zbog izmjena postavljenog Standarda pravde, više nema hitne potrebe za ovom stavkom. Za sada smo ga uklonili, ali se može pojaviti u budućnosti (ili dobiti još jedno legendarno vlasništvo).
    • Efekat "Whiping Wind" se može složiti do 6-7 10 puta.
    • Dodatni legendarni atribut:Šteta od vještine “Whiping Wind” se povećava za 250-300% 600-800%.
    • Novi legendarni atribut: Pogađanje neprijatelja brzinom uragana pokreće Hurricane Strike, pri čemu obje vještine nanose 500-600% više štete.
    • Povećanje štete od Destruktivnog talasa, koja se povećava sa brzinom napada, je smanjeno.

Stvaranje sezonskog heroja

Da biste učestvovali u sezoni, morate kreirati sezonskog heroja. Da biste to učinili, jednostavno kliknite na dugme "Kreiraj" u prozoru za odabir heroja, označite polje "Sezonski heroj", a zatim kliknite na "Kreiraj heroja". Sezonski heroji počinju od nule. Imaju zaseban zajednički kovčeg i do kraja sezone ne mogu koristiti vansezonske artikle, sastojke ili zlato koji su već u vašoj evidenciji.

Tabele rejtinga

Da biste otvorili tabele rangiranja u Diablo III, kliknite na ikonu rangiranja u donjem desnom uglu glavnog menija (ili SHIFT + L). Tabele prikazuju borbu za ocjenjivanje postignuća po regijama, klanovima, listama prijatelja, klasama itd. Osim toga, možete pratiti statistiku igrača.

Greater Portals

Tabela “Veliki portali” pokazuje koji je najteži nivo velikih portala igrač završio i koliki je njegov rekord u brzini završetka. Tabela Greater Portals prikazuje statistiku i sezonskih i nesezonskih heroja.

Sezonska dostignuća

U tabeli sezonskih postignuća, rangiranje se dodjeljuje na osnovu broja bodova postignuća i ko ih je prvi zaradio. Ukupna ocjena se izračunava uzimajući u obzir sva redovna postignuća ostvarena u tekućoj sezoni i dodatna sezonska postignuća. Da biste učestvovali, nabavite sebi sezonskog heroja i pokušajte da zaradite što više dostignuća ove sezone.

Osvajanja

Sekcija osvajanja prikazuje ko je prvi dobio osvajanja u tekućoj sezoni. Rezultati se mogu filtrirati: prvih 1000 igrača u vašoj regiji, igrača u vašem klanu ili među vašim prijateljima. Osvajanja su mnogo složenija od običnih dostignuća. Ova rang lista se ažurira svake sezone.

Ekskluzivne sezonske nagrade

Tokom godišnjih doba moći ćete zaraditi ukrasne predmete za svoje kolekcije- kućni ljubimci, portreti, krila, zastave itd.

Kraj sezone

Na kraju sezone svi sezonski heroji će biti prebačeni u nesezonske. Svi predmeti, zlato i materijali koje dobije sezonski heroj bit će dostupni ostalim vašim herojima. Stavke koje ste imali u svom sezonskom inventaru bit će vam poslani putem . A da biste učestvovali u sljedećoj sezoni, morat ćete stvoriti novog sezonskog heroja - i početi ispočetka!

Preporod

Ako želite igrati sezonu, ali ne planirate kreirati novog heroja, funkcija sezonskog ponovnog rođenja omogućava vam da postojećeg heroja dovedete u tekuću sezonu. Da biste to učinili, možete koristiti dugme "Preporod" na ekranu za odabir karaktera nakon što odaberete jednog od svojih heroja. Ovaj heroj će biti pretvoren u sezonskog heroja, njegov nivo će biti postavljen na 1, a svi njegovi predmeti i sadržaji će biti poslani vašim nesezonskim herojima.