Promjene klasa u Legiji: Vitez smrti. Promjene klasa u Legiji: Vitez smrti Vitez smrti Vodič Legion 7.0 3

Vitez smrti je prva klasa koju smo dodali u World of Warcraft od lansiranja. Njihov karakteristike su neraskidivo povezani sa zapletom ekspanzije Wrath of the Lich King. Vitezovi smrti od Acherusa, čiji su hladni ostaci podignuti iz groba u Grimiznoj enklavi, trebali su, po nalogu kralja Liča i visokog lorda Dariona Mogreinea, poklati sve stanovnike Ruke Tyra, Novog Avalona i Stilllanda i napali kapelu nade svjetla, uništavajući oba Scarlet Crusade, kao i Srebrnu zoru.

Vođen vlastitim ambicijama, Highlord Mograine je izdao Kralja Liča, oslobađajući vitezove smrti iz ropstva. Pod Mograineovim vodstvom nastao je nova narudžba. Vitezovi Eban Oštrice, kako su sami sebe nazivali, počeli su da se pridružuju Hordi i Alijansi sa ciljem da napadnu Citadelu Ledene krune i zauvek okončaju Artasovu vladavinu. Čak i oslobođeni volje Kralja Liča, ovi nekada plemeniti heroji ostaju Vitezovi tame, hraneći se životnom snagom svojih protivnika i rukujući runskim mačevima koji donose smrt i uništenje.

Istorija formiranja vitezova smrti u potpunosti određuje njihov stil igre. Međutim, postoje neki aspekti koje želimo poboljšati – prije svega njihov sistem resursa. Rune su jedinstveni resurs i jedinstveno su povezane s vitezovima smrti, ali princip njihove upotrebe je uvijek bio previše neočigledan. U ekspanziji Legije, upravljanje runama će postati mnogo lakše, jer će njihova podjela na tipove nestati: krv, led i nesvete rune će biti stvar prošlosti. Vitezovi smrti će sada imati šest univerzalnih runa, od kojih se tri mogu obnoviti odjednom.

Ova promjena zahtijevala je da malo promijenimo rad glavnih sposobnosti i cijenu resursa za njih kako bismo održali poznatu igru. Sa promjenom sistema runa, ne želimo da se rotacija ledenog viteza sastoji samo od brisanja. Također ćemo smanjiti broj dostupnih sposobnosti bez obzira na specijalizaciju: svaka specijalizacija će sada imati jednu bolest s jedinstvenim učinkom, a talenti će postati uže fokusirani.

Krv

Vitezovi smrti koji izaberu ovaj put doživljavaju neodoljivu žudnju za krvlju živih. Oni seciraju tijela svojih žrtava, crpe životnu energiju iz njih, a njihove pocijepane ostatke koriste za vlastitu odbranu. Moralni standardi nisu bitni kada ste u prvom planu i morate zaustaviti pritisak neprijatelja.

Moralni standardi nisu bitni kada ste u prvom planu i morate zaustaviti pritisak neprijatelja.

Proces igre

Zadržali smo osnovne sposobnosti, ali smo ih malo podesili da bolje odgovaraju specijalizaciji. Svaka osnovna sposobnost sada se uredno uklapa u sliku gospodara krvi i kostiju, čiji je zadatak da preživi u svim okolnostima. Konkretno, Death Strike sada zahtijeva Runsku moć, resurs koji je mnogo lakši za korištenje od runa. Sada igrač neće biti lišen mogućnosti da se liječi ako slučajno koristi pravu runu, a akumulacija moći rune će postati važnija.

Glavna aktivna sposobnost za odbranu više neće biti "Shvatanje runa", već "Bone Shield", koja se bolje uklapa u sliku i općenito je zanimljivija sposobnost. Spine Shatter je novi napad koji omogućava igraču da povremeno obnavlja svoj Bone Shield. Da biste pružili veću raznolikost u igri nakon eliminacije različitih vrsta runa, Bloody Strike vam sada omogućava akumuliranje dodatne runske moći (izvan one akumulirane korištenjem runa).

Da bismo vam dali ideju o tome kako će se Blood Death Knights ponašati u borbi, evo kratkog pregleda njihovih glavnih borbenih sposobnosti.

  • Bloody Strike
    • Trenutni udarac koji nanosi umjerenu fizičku štetu neprijatelju i zarazi žrtvu krvnom kugom.
    • Vitez smrti dobija dodatnih 10 jedinica. moći runa.
    • Krvna kuga
      • Bolest koja nanosi manju štetu od sjene i vraća Vitezu smrti 1% njegovog maksimalnog zdravlja svake 3 sekunde. u roku od 30 sek.
  • Ridge crushing
    • Vitez smrti pogađa metu, nanoseći tešku fizičku štetu i stvarajući 3 punjenja koštanog štita.
    • Bone Shield
      • Uskovitlane kosti okružuju viteza smrti, smanjujući štetu za 25%. Svaki štetni napad troši jedno punjenje. Štit traje 30 sekundi. ili dok se ne potroše svi troškovi.
  • Death Strike
    • Troškovi: 40 jedinica. runske moći, raspon: melee, primjenjuju se odmah.
    • Vitez smrti fokusira svoju mračnu moć i udara, nanoseći tešku fizičku štetu i iscjeljujući ga za 50% sve štete nanete u posljednjih 6 sekundi. (minimalno 7% od maksimalnog zdravlja).
    • Ako vitez smrti ima manje od 35% preostalog zdravlja kada se koristi ova sposobnost, sva runska snaga se troši i učinak iscjeljenja je poboljšan.
  • Majstorstvo: Krvavi štit
    • Kada se vitez smrti izliječi Smrtonosnim udarom, dobivaju štit koji apsorbira štetu jednaku 40% osnovne količine izliječenog zdravlja (zasnovano na bonusu majstorstva od opreme).
    • Također povećava snagu napada viteza smrti za 20% (u zavisnosti od bonusa majstorstva od opreme).
  • Smrt i raspad
    • Vitez smrti kvari ciljno područje, nanoseći umjerenu štetu od sjene svim neprijateljima unutar područja u trajanju od 10 sekundi. Krvavi udari viteza smrti u tom području utiču na sve obližnje neprijatelje.
  • Scarlet Scourge
    • Pasivna sposobnost
    • Uspješni automatski napadi na mete zaražene krvnom kugom imaju 25% šanse da ponište vrijeme hlađenja smrti i raspada.
  • Oluja kostiju
    • Troškovi: 15 jedinica. runska snaga u sekundi, primjenjuje se trenutno, hlađenje: 1 min.
    • Vihor kostiju i krvi svake 3 sekunde. Nanosi manju štetu od sjene obližnjim neprijateljima, svaki put iscjeljujući Viteza smrti za 1% njegovog maksimalnog zdravlja.

Ice

Neki vitezovi smrti jednako su vješti s oštricom i zapovijedaju natprirodnom hladnoćom koja veže neprijatelje i lomi njihovu volju za pobjedom. Za razliku od mađioničara koji proučavaju mudrost ledenih čarolija, oni su sami rođeni iz ovih čarolija, a njihova srca koja se raspadaju prekrivena su mrazom. U borbi, ovi davno mrtvi ratnici žestoko rukuju s dvije oštrice i smrtno hladnom udaraju sve koji se usude da ih izazovu.

Ovi vitezovi su rođeni od čarolije leda, a njihova srca koja se raspadaju prekrivena su mrazom.

Proces igre

Mehanika specijalizacije Frost je prilično dobra i ne trebaju velike promjene. Sve dolje navedene osnovne sposobnosti vjerovatno će vam biti poznate. Jedina stvar koju bismo željeli poboljšati je utjecaj pasive Killing Machine na rotaciju baze. Garantovani kritični pogoci koje ova sposobnost pruža je koristan bonus, ali ga igrači često ignorišu kako bi što brže potrošili sve svoje resurse, jer rezultirajuća šteta pada ako moraju čekati da se runa ohladi koja je potrebna za Obliterate ili Frost Štrajk. Sposobnost Mašine za ubijanje sada utiče samo na Destrukciju, čineći promišljenu upotrebu njenog efekta vrednijom.

Ispod je kratak pregled glavnih borbenih sposobnosti Frost specijalizacije.

  • Zavijanje vjetra
    • Cijena: 1 runa, domet: 30 m, primjenjuje se odmah.
    • Ledeni vjetar prolazi kroz metu i druge neprijatelje u krugu od 10 jardi od mete, nanoseći manju štetu od smrzavanja i nanoseći hladnoću svim pogođenim ciljevima.
    • Jeza
      • Bolest koja se javlja svake 3 sek. u roku od 30 sek. nanosi manju štetu od smrzavanja i vraća 5 jedinica vitezu smrti. moći runa.
  • Uništenje
    • Troškovi: 2 rune, domet: melee, primjenjuje se odmah.
    • Brutalan napad s obje oštrice koji nanosi veliku fizičku štetu.
  • Ice Strike
    • Troškovi: 20 jedinica. runske moći, raspon: melee, primjenjuju se odmah.
    • Vitez smrti prožima svoje oružje snagom hladnoće, a zatim brzo napada sa dve oštrice, nanoseći ogromnu štetu od mraza.
  • Frost
    • Pasivna sposobnost
    • Nakon upotrebe Destruction, vaš sljedeći zavijajući udar ima 45% šanse da ne košta rune i nanese 300% dodatne štete, ali vam neće dozvoliti da akumulirate Runsku moć.
  • Mašina za ubijanje
    • Pasivna sposobnost
    • Uništenje nakon automatskog napada ima šansu da bude zagarantovano kritični pogodak.
  • Nemilosrdnost zime
    • Troškovi: 1 runa, primjenjuje se odmah, vrijeme oporavka: 30 sek.
    • Vitez smrti odiše natprirodnom hladnoćom, nanoseći umerenu štetu od smrzavanja svim neprijateljima u krugu od 10 jardi tokom 10 sekundi.
  • Majstorstvo: Heart of Ice
    • Povećava svu nanesenu štetu od smrzavanja za 40% (na osnovu bonusa majstorstva od opreme).
  • Ice Onslaught
    • Cijena: 1 runa, primjenjuje se odmah, hlađenje: 12 sek.
    • Ledeni šiljci izbijaju iz zemlje, od kojih svaki nanosi umjerenu štetu od mraza neprijateljima u blizini mjesta gdje se šiljak pojavljuje.

Unholy

Čak i ako su neki vitezovi smrti oslobođeni uticaja Kralja Liča, oni i dalje nose razornu pošast Biča koja je nekada skoro progutala ceo Azeroth. Bez obzira na koju svrhu teže, oni su skrnavitelji svega živog, posebno kada se moraju braniti. U njihovom arsenalu - najopasnija od bolesti i sposobnost podizanja poslušnih slugu iz mrtvih. Oni se žestoko bore u bliskoj borbi, oslobađajući punu moć legije mrtvih i smrtonosne kuge na svoje protivnike.

Oni se žestoko bore u bliskoj borbi, oslobađajući punu moć legije mrtvih i smrtonosne kuge na svoje protivnike.

Proces igre

Unholy specijalizacija je prerađena više od Frost and Blood kako bi mehanika igranja bolje odgovarala njegovoj suštini. Voleli bismo da heroji sa ovom specifikacijom i dalje budu najaktivniji korisnici bolesti. Decay Strike je vremenom postao manje relevantan, pa smo razvili novu mehaniku kako bismo osigurali da ova sposobnost ostane sastavni dio rotacije.

Ispod je kratak pregled glavnih borbenih sposobnosti Unholy specijalizacije.

  • Izbijanje bolesti
    • Cijena: 1 runa, domet: 30 m, primjenjuje se odmah, hlađenje: 6 sek.
    • Nanosi malu štetu meti od tamne magije i okružuje je isparenjima koja traju 6 sekundi. zaraziti metu i sve obližnje neprijatelje smrtonosnom kugom.
    • Smrtonosna kuga
      • Bolest koja nanosi prosječnu štetu od sjene svake 3 sekunde. za 21 sek. Kada zaražena meta umre, izbija kuga, nanoseći prosječnu štetu od sjene podijeljenu na sve obližnje neprijatelje.
      • Smrtonosna kuga ima 30% šanse da eruptira svaki put kada nanese štetu.
  • Uticaj propadanja
    • Troškovi: 2 rune, domet: melee, primjenjuje se odmah.
    • Nanosi ogromnu fizičku štetu i primjenjuje 1 do 3 efekta gnojnog čira na metu.
    • Purulentni ulkus
      • Pustularna formacija koja se može otvoriti Scourge Strikeom. Kada se otvori, nanosi prosječnu štetu od tamne magije i omogućava vam da sakupite 3 jedinice. moći runa.
  • Scourge Strike
    • Troškovi: 1 runa, domet: melee, primjenjuje se odmah.
    • Nečastivi udarac koji nanosi veliku fizičku štetu i veliku štetu od sjene. Otvara 1 gnojni čir ako je prisutan na meti.
  • Lice smrti
    • Troškovi: 30 jedinica. Runske moći, domet: 40 m, primjenjuju se odmah.
    • Vitez smrti raznosi metu nesvetom energijom, nanoseći veliku štetu od sjene i vraćajući 10 štete. energije vašem ghoulu.
  • Inexorable Rock
    • Pasivna sposobnost
    • Postoji šansa da zavojnicu smrti koja slijedi nakon automatskog napada neće zahtijevati Runsku moć.
  • Mračna transformacija
    • Baci se odmah, hlađenje: 1 min.
    • Ghoul na 20 sekundi. pretvara u zastrašujuće nemrtvo čudovište. Sposobnosti ghoula se poboljšavaju tokom trajanja efekta, a njegov borbeni potencijal se povećava.
  • Smrt i raspad
    • Cijena: 1 runa, domet: 30 m, primjenjuje se odmah, hlađenje: 30 sek.
    • Vitez smrti skrnavi ciljano područje 10 sekundi. nanoseći prosječnu štetu od tamne magije svim neprijateljima unutar njega. Krvavi udari viteza smrti u tom području utiču na sve obližnje neprijatelje.
  • Majstorstvo: Dreadblade
    • Povećava svu nanesenu štetu od sjene za 50% (na osnovu bonusa majstorstva od opreme).
  • Univerzalna usluga
    • Pasivna sposobnost
    • Raise Dead podiže dodatnog skeleta miniona i nema hlađenje.

Nadamo se da ćete uživati ​​u promjenama Viteza smrti!

Da li vam se dopao naš sajt? Vaše reposti i ocjene su najbolja pohvala za nas!

Specijalizacija Unholy trenutno vam omogućava da nanesete veliku štetu jednoj, dvije ili tri mete. U tom smislu, ostavlja mnoge konkurente iza sebe.

PvE vodič za viteza smrti "Unholy" za Bitku za Azeroth je ovdje -

Spisak izmjena vodiča od 16.12.17.

  • Drevni napitak iscjeljivanja je promijenjen u astralni napitak liječenja.
  • Oprema: Ažurirane preporuke za T21 bonuse.
  • karakteristike:
  • Čarolije, hrana i potrošni materijal: Preporuke su ažurirane kako bi odražavale ograničenje brzine.
  • Kratak vodič: Ažuriran status prioriteta.
  • artefakt: Prioritet relikvija je ažuriran.
  • Netherlight Crucible: Dodan je put za razvoj artefakta koristeći Netherlight Crucible.

Vodič za Unholy Death Knight je aktuelan za World of Warcraft Legion 7.3. Evo svega što trebate znati da efikasno završite Mythic Expanded racije i tamnice.

Promjene u zakrpi 7.3

  • Nema značajnih promjena u zakrpi 7.3.

Promjene u zakrpi 7.2.5

  • Death Coil košta 35 jedinica. runska moć (umjesto 45 jedinica) i nanosi više štete.
  • Šteta nekih sposobnosti je neznatno povećana.
  • Dark Judge sada traje 20 sekundi. (umjesto 15 sek.)
  • U igrici su se pojavili novi legendarni predmeti, Soul of the Lord of Death and Frozen.

Promjene u zakrpi 7.2

  • Artefaktni talenti su prerađeni. Ulaganjem 35 bodova u razvoj, igrač dobija pristup novim talentima (Lukavost Ebon Bladea, Tamna trepavica, Predznak smrti, Crne kandže i Konzistentnost vojske Dooma Legije). Dodatni (četvrti) rang je dodat svim starim talentima.

Promjene u zakrpi 7.1.5

Specijalizacija je značajno ojačana.

  • Mnoge sposobnosti i talenti sada nanose više štete.
  • Oružje runa kuge sada utiče na 5 osnovnih napada (umjesto 4).
  • Dark Judge se hladi za 2 minute. (umjesto 3 min.)
  • Nekroza daje 40% bonusa (umjesto 35%).
  • Unholy Frenzy traje 2,5 sekunde. (umjesto 2 sek.)

1. Promjene u Anholi DK u Legiji

U poređenju sa Warlords of Draenor, specijalizacija Unholy se značajno promijenila.

  • Sistem runa je znatno pojednostavljen. Sada sve rune pripadaju istom tipu, svaka runa se puni pojedinačno.
  • Runska korupcija je postala pasivna i sada je jedino sredstvo za ubrzanje nadopunjavanja runa.
  • Presence of Ice, Presence of Blood i Presence of Unholy su uklonjeni iz igre.
  • Sve bolesti su zamijenjene jednim efektom oštećenja tokom vremena, smrtonosnom kugom. Kuga se može primijeniti/ažurirati samo pomoću izbijanja bolesti.
  • Decay Strike više ne produžava trajanje bolesti, već umjesto toga primjenjuje novi efekat koji se zove gnojni čir.
  • Tamna transformacija sada jednostavno lupa vašeg ljubimca 20 sekundi. i više ne stupa u interakciju sa Death Coil. Međutim, talenat Infusion of Darkness (nivo 6) smanjuje hlađenje Dark Transformation kada se koristi Death Coil.
  • Soul Reaper je postao talenat.
  • Blood Boil i Runic Weapon Empowerment su uklonjeni iz igre.

2. Prednosti i nedostaci

Prednosti:

  • Teška šteta na jednoj ili više meta
  • Moćne odbrambene sposobnosti
  • Velika prednost raida u obliku jednog ili dva Death Gripa

Nedostaci:

  • Mala brzina kretanja
  • Za efikasno rješavanje štete potrebno je "overclockanje" (zbog mehaničara za gnojni ulcer)
  • Specijalizacija je zahtjevna u odabiru legendarnih predmeta

3. Kratak vodič

Ova sekcija je namijenjena onima koji tek počinju igrati kao vitez smrti, nemaju za cilj da idu na mitske racije ili jednostavno žele pojednostaviti svoj stil igre što je više moguće i ne žele se stalno sjetiti da određuju prioritete i pratiti razne efekte.

Osnove

Unholy je specijalizacija viteza smrti koja vam omogućava da nanesete veliku štetu jednoj ili više meta. Na prvi pogled je prilično složen, pa se početnicima preporučuje da savladaju specijalizaciju za led.

Glavni cilj u borbi je kontrola efekta gnojnog čira. Pokušajte da ne dobijete previše punjenja i koristite Scourge Strike da eksplodirate kugu na vrijeme (zapravo, koristeći preporučeni talenat Clenching Shadows).

Talent Selection

Sljedeći talenti su korisni u velikoj većini situacija.

  • Nivo 56: Crna groznica
  • Nivo 57: Infektivni čirevi
  • Nivo 58: Unholy Frenzy
  • Nivo 60: Slime Belcher
  • Nivo 75: Čarobnjak (naspram magične štete) / Štit leša (u odnosu na svu štetu) / Zaostali duh (pokretljivost)
  • Nivo 90: Infuzija sjene (jedna meta) / Zaražene kandže (AoE)
  • Nivo 100: Mračni sudac (jedna meta) / Oskvrnjenje (AoE)

Karakteristike

Trenutni prioritet za sekundarne statistike za Unholy specifikaciju je:

  1. Brzina (do 26%)
  2. Majstorstvo
  3. Kritički udarac = Svestranost
  4. Brzina

Osnovna rotacija

Rotacija pretpostavlja da koristite Dark Judge kao svoj talenat na nivou 7, tako da izgleda teško.

4.4. Cooldowns

Nečastivi vitezovi smrti imaju dva ofanzivna vremena hlađenja, kao i sposobnost artefakta Apokalipsa.

  • Summon Gargoyle je vrlo moćno hlađenje koje ne zahtijeva nikakve resurse. Koristite ga kad god vam se ukaže prilika ili kada trebate nanijeti dodatnu štetu. Gargoyle je pod utjecajem magične brzine napada, tako da će pod Bloodlust / Heroism / Time Warp moći baciti nekoliko dodatnih čarolija i nanijeti malo više štete.
  • Army of the Dead poziva nekoliko ghoul-a koji će se boriti na vašoj strani neko vrijeme. Vojska mrtvih zahtijeva mnogo resursa i uzrokuje ogromnu štetu.
  • Apokalipsa je artefaktna sposobnost Nesvetog viteza smrti. Ona poziva jednog ratnika iz Vojske mrtvih za svaki efekat gnojnog čira koji je prisutan na meti (maksimalno 6 ratnika). Ratnici nanose impresivnu štetu i stupaju u interakciju s Portalom u Nether i Armies of the Damned, tj. eksplodirati nakon smrti.

5. Talenti

Talenti se mogu slobodno mijenjati izvan borbe dok ste u rekreacijskoj zoni (na primjer, u kafani ili glavnom gradu). Tome of the Tranquil Mind i Codex of the Tranquil Mind pružaju privremene dodatke koji omogućavaju igračima da mijenjaju talente izvan borbe, bez obzira gdje se nalaze.

Tier 1 talenti (nivo 56)

  • Univerzalno služenje: Kada koristite Raise Dead, pozovite skeleta miniona. Dodatno, omogućava vam da koristite Raise Dead bez hlađenja. Kostur je stalno prisutan na strani viteza smrti i napada njegove mete izdaleka.
  • Bursting Boils povećava štetu koju nanosi gnojni čir za 50%. Prilikom probijanja, također nanosi štetu od sjene svim neprijateljima u krugu od 8m od mete.
  • Crna groznica pasivno smanjuje trajanje smrtonosne kuge za 50% i povećava nanesenu štetu za 20%.

Talenti 4. nivoa (nivo 60)

  • Slime Belcher priziva Abomination umjesto Ghoula kada koristi Raise Dead. Abomination ima iste sposobnosti, sa izuzetkom Hook-a, pomoću koje može povući metu prema sebi i imobilizirati je na 2 sekunde. (Root radi samo tokom Dark Transformacije).
  • Asfiksija ošamućuje jednu metu na 5 sekundi. Hlađenje - 45 sek.
  • Oslabljujuća infestacija kada koristite Disease Outbreak smanjuje brzinu kretanja pogođene mete za 50%. Trajanje usporavanja je 3 sekunde.

Nijedan od talenata ne omogućava povećanje štete, ali su svi vrlo korisni. Preporučujemo odlazak sa Slime Belcher, jer... njegova kuka se može koristiti u razne svrhe. Belcher je također dobar za nanošenje AoE štete jer nanosi štetu oko sebe, dok normalni Ghoul nanosi štetu ispred sebe.

6. Razvoj artefakata

  1. Plaguebringer i Blighttouch (bilo kojim redoslijedom)

Nakon toga, morate rasporediti preostale bodove sljedećim redoslijedom:

Relic Selection

Prilikom odabira relikvije, uvijek se vodite nivoom predmeta, bez obzira na bonuse koje pruža. Kada birate između dvije relikvije istog nivoa, slijedite listu prioriteta u nastavku:

  1. Plaguebringer i Dark March (+7 nivoa predmeta)
  2. Zastrašujuće lice smrti (+6 nivoa predmeta)
  3. Putrid Touch, Renegade Scourge i Runske tetovaže (+3 nivoa stavke)
  4. Vječna agonija (+1 nivo stavke)

Crucible of Void Light

Netherlight Crucible radi vrlo jednostavno. Možete odabrati jedan od dva razvojna puta (Svjetlo ili Tama) i slijediti ga do talenta koji se smatra najboljim u smislu razvoja artefakata.

Prilikom odabira jedne od staza, uporedite zbir nivoa stavke za svaku od njih (pogledajte vrijednosti ​​ispod) i odaberite stazu sa najveća vrijednost.

Prioritet za talente Tier 2

  1. Mučite slabe (+14 jedinica)
  2. Shadow Binding (+12 jedinica);
  3. Chaotic Gloom (+10 nivoa predmeta);
  4. Sigurnost u svjetlu, Gospodar sjenki, Surge of Light i Impact Flash (+9 jedinica);
  5. Namjera ubijanja (+8 jedinica);
  6. Brzina svjetlosti (+7 jedinica);
  7. Dark Sorrow (+5 jedinica).

Nivo 3 prioritet talenta

Prioritet za talente Tier 3 je identičan prioritetu sa stranice Artefact Talents. Radi lakšeg snalaženja, ponovo ih predstavljamo:

  1. Plaguebringer i Dark March (+7 nivoa predmeta)
  2. Zastrašujuće lice smrti (+6 nivoa predmeta)
  3. Putrid Touch, Renegade Scourge i Runske tetovaže (+3 nivoa stavke)
  4. Vječna agonija (+1 nivo stavke)

7. Rotacija za jednu svrhu

  1. Održavajte smrtonosnu kugu na meti, osvježavajući je izbijanjem bolesti.
  2. Ako imate legendarni predmet Frozen, koristite Chains of Ice.
  3. Koristite tamnu transformaciju.
  4. Koristite Decay Strike.
    • Decay Strike primjenjuje 2-4 punjenja gnojnog čira, maksimalni iznos punjenja - 8. Nemojte koristiti Decay Strike ako meta već ima 8 efekata. U idealnom slučaju, ne biste ga trebali koristiti na 5 ili više efekata, kako ih ne biste izgubili. Izuzetak je kada se spremate koristiti Apocalypse.
  5. Koristite Apokalipsu sa 6 punjenja gnojnog čira.
  6. Koristite Scourge Strike (ili Clenching Shadows ako imate ovaj talenat) ako imate 3 ili više efekta Festering Ulcer.
    • Ako meta nema tri efekta gnojnog čira na sebi, koristite Decay Strike.
    • Ako imate Instruktorovu četvrtu lekciju, koristite Decay Strike kada imate 4 ili manje snopova gnojne rane i Scourge Strike kada imate 5 ili više hrpa gnojne rane.
  7. Koristite Death Coil, pazeći da ne akumulirate maksimalnu runsku snagu.
    • Ako koristite talenat Dark Transformation, akumulirajte resurse tokom efekta kako biste mogli koristiti Death Coil čim se efekat rasprši, i tako približite trenutak nove Dark Transformacije.

Nanesite gnojni čir na glavnu metu prije pojavljivanje dodatnih meta kako bi se mogla nanijeti maksimalna AoE šteta. U svakom slučaju, u AoE rotaciji, Decay Strike se koristi samo ako Smrt i Propadanje / Oskrnavljenje i Epidemija nisu dostupni.

Također treba napomenuti da kada koristite Lash Strike / Clenching Shadows u području smrti i raspada / korupcije, ove sposobnosti nanose AoE štetu. Ako imate talent Shrinking Shadows (domet od 30m), možete postaviti zonu smrti i raspadanja/oskvrnjavanja ispod sebe i pogoditi mete koje su unutar 30m od vas.

9. Korištenje hlađenja

Unholy vitez smrti ima dva primarna ofanzivna vremena hlađenja, kao i sposobnost artefaktnog oružja. U nastavku ćemo objasniti kako ih koristiti s maksimalnom efikasnošću. Ostala vremena hlađenja se mogu dobiti odabirom odgovarajućih talenata. O njima raspravljamo u odgovarajućem odjeljku.

9.1. Apokalipsa

Ako idete u mitsku tamnicu i imate Deathlord Soul, možete naslagati Gnojnu ranu na ciljeve koji će uskoro umrijeti tako da nanose štetu svim drugim neprijateljima. Isto važi i za Unholy Frenzy, čije trajanje se produžava ako meta sa gnojnom ranom umre.

10.4. Korištenje Anti-Magic Shell-a

11. Prioritet karakteristika

  1. Brzina (do 26%)
  2. Majstorstvo
  3. Kritičan pogodak ili svestranost, ovisno o nivou stavke (preporučuje se simulacija specifična za lik)
  4. Brzina

26% brzine

Prvi korak je postizanje brzine od 26%. Sledeće pretpostavlja da ste već dostigli ovu granicu i pokušavate da povećate svoj drugi prioritet, majstorstvo. Ako još niste dostigli 26% brzine, koristite dragulje i čari brzine.

Prioritet je bio zasnovan na zdravom razumu, testovima u igri i proračunima napravljenim pomoću Simulation Craft-a.

Force- ovo je primarna karakteristika. Prilikom mijenjanja dijelova opreme obratite pažnju prije svega na indikatore snage. Snaga vam daje moć napada, koja određuje količinu štete koju nanosite vašim sposobnostima. ili njegov jeftiniji analog. Umjesto kamenja zdravlja, možete koristiti napitak za astralno liječenje.

Osim toga, imat ćete koristi od buff runa koje rade i u racijama i u mitskim tamnicama. Corrupted Augment Rune je jednokratna (jeftina) opcija. Lightforged Enhancement Rune - opcija za višekratnu upotrebu, košta 50,000 zlata, zahtijeva Uzvišenost sa Army of Light.

15. Makroi

15.1. Uobičajeni makroi za vitezove smrti

15.1.1. Uskrsnuće saveznika

  • #showtooltip Podignite saveznika
  • /cast [@mouseover,pomoć][@target]Podigni saveznika

16.1.5. Slabe aure

WeakAuras je vrlo koristan dodatak koji vam omogućava da vizualizirate efekte buff/debuff i hlađenja. Dodatak ima fleksibilna podešavanja i omogućava vam da efikasnije koristite karakteristike određene klase. Možete ga koristiti i u druge svrhe.

16.1.6. Recount / Skada

17. Legendarni predmeti

Legendarni predmeti daju ogroman poticaj zbog svog visokog nivoa (970). Kada primite legendarni predmet, obavezno ga opremite, bez obzira na to koji dio opreme već postoji na vašem liku.

Trenutno, broj legendarnih predmeta koje lik može nositi je ograničen (jedan prema zadanim postavkama, dva ako je opremljen završni talenat u dvorani). Neki legendarni predmeti imaju prednost u odnosu na druge, tako da ćete morati odabrati koji ćete nositi.

Najbolji legendarni predmeti za borbu s jednom metom su Tak'teritrix's Shoulderpads, Frozen i Deathlord's Soul je najbolji za dovršavanje mitskih tamnica.) i odaberite onu koja vam daje. najviši nivo stavke.

Kompajlirano detaljan vodič za otključavanje DK 7.1 za WOW Legion. Razmotrimo pve build za igranje kao unholy DK u 7.1 (Unholy Death Knight), stat prioritet pri korištenju različitih talenata, rotaciju Viteza smrti, kao i preporučena poboljšanja opreme.

PvE build / Unholy DK talenti

U ovom odeljku ćemo shvatiti kako Vitez smrti iz ogranka “Unholy” u Legiji 7.1 može kreirati pravu pve građu za racije i tamnice:

Za AoE štetu, shodno tome, trebali biste uzeti Epidemic. Osim toga, ovaj će talenat pomoći da se akumulira neka runska moć prije bitke ako vaša Armija mrtvih još nije spremna.

Oružje s runom kuge će biti korisno za DK u situacijama kada trebate nanijeti ozbiljnu štetu jednoj meti (ali poželjno je da se meta uništi u roku od jedne minute).

Unholy Frenzy može postati bolji od Punishera samo ako imate legendarne narukvice Instruktorovu četvrtu lekciju. Ako ove narukvice nisu dostupne, Punisher je i dalje vaš najbolji izbor.

  1. Kanal smrtonosne kuge na meti.
  2. Koristite tamnu transformaciju.
  3. Cast Dark Judge. Koristite ovu sposobnost kada je runska snaga blizu maksimuma. Dok je Dark Judge aktivan, potrošite što je moguće više Runske moći slanjem neželjenog sadržaja Death Coil.
  4. Koristite Decay Strike.
  5. Cast Apocalypse.
  6. Koristite Scourge Strike.
  7. Koristi zavojnicu smrti
  1. Kanal smrtonosne kuge na meti.
  2. Koristite tamnu transformaciju.
  3. Koristite Decay Strike.
  4. Koristite Soul Reaper ako na meti postoje 3 ili više gnojnih čireva. Koristite Scourge Strike da akumulirate još 3 gnojne rane - ovo će povećati brzinu do 21%.
  5. Cast Apocalypse.
  6. Koristite Scourge Strike.
  7. Koristite Death Coil da maksimizirate svoju runičku moć.

Uvod

Ovaj vodič će vas provesti kroz sve što trebate znati da biste igrali kao vitez smrti u PvP-u. Vodič će pokriti sve: odabir talenata, artefakte, igru ​​i rotaciju, kao i korisne rasne bonuse. Ovo je najviše primjenjivo na sadržaj arene, ali talenti i bonusi iz utrka će raditi u bitkama i bitkama.

Ovaj vodič je napisan Mistično, legendarni PvP igrač koji je više puta osvojio Arena Master i 2200 rejting.

1. Pregled specifikacija / mjesto u trenutnoj meta:

Vitezovi smrti su sila na koju treba računati u areni. Imaju sposobnost da samostalno savijaju neprijatelje i nanose najtežu štetu.

2. Nivo stavke:

Što se tiče opreme, najveća promjena u Legiji je to što više ne postoji PvP oprema. Vaša snaga u PvP-u će biti određena na osnovu prosečnog nivoa vaše opreme (kao što je prikazano na vašem listu karaktera). Na primjer, nivo osnovnog elementa na nivou 110 je 800, tako da će vaša PvP statistika biti prilagođena u skladu s tim.

Implikacija je da nije važno odakle vam oprema dolazi, a sve što je važno je nivo predmeta. Predmeti iz zadataka ili PvE sadržaja su jednako sjajni kao i oprema koja vam se daje po kapi u PvP-u ili će vam biti odbačena (što će u suštini biti vrlo slično PvE opremi, nema više PvP statistike).

Praktično, vi ćete samo gledati na prikupljanje opreme sa najvišim mogućim nivoima predmeta, a distribucija statistike na opremi neće biti bitna.

3. Artefakti talenti:

U nastavku ćemo objasniti što se preporučuje za artefakt ako želite maksimizirati svoj PvP potencijal. Moguće je da se vaša putanja artefakta (dok čitate ovaj vodič) razlikuje od naših prijedloga. Ako je tako, ne brinite i koristite informacije u nastavku da biste lakše razumjeli svoje osobine i odredili svoje buduće mogućnosti.

Ako iznenada odlučite da se želite prebaciti na PvP, najbolja stvar koju možete učiniti u napredovanju artefakta je da nastavite s nivelacijom do najbliže zlatne linije, a zatim slijedite preporuke u nastavku. Odaberite najkorisnije sposobnosti http://ru.wowhead.com/spell=189180 i http://ru.wowhead.com/spell=189154, http://ru.wowhead.com/spell=189179) duž način - odličan način da povećate svoj potencijal.

3.1. Prva zlatna karakteristika u Artefaktu.

Prva zlatna osobina koju treba uzeti je Sindragosin bijes.

5.1.7. Nivo 7 (Nivo 100) Talenti

Ako igrate protiv tima sa dva melee borca, preporučujemo http://www.wowhead.com/spell=195425. Oba ova talenta poboljšavaju preživljavanje, samo ih trebate promijeniti na osnovu tima protiv kojeg igrate.

5.2.3. Nivo talenata 3

http://ru.wowhead.com/spell=51052 – ovo je najbolji izbor na ovom nivou. Ovo je dodatna zaštita od jedinica na daljinu, pa čak i nekih melee klasa.

5.2.4. Nivo talenata 4

http://ru.wowhead.com/spell=199719 – najbolji izbor na ovom nivou. Budući da će odbrambeni kuldauni neprijateljskog tima imati više dugo vrijeme cooldown, ovaj talenat vam omogućava da igrate vrlo ofanzivno. Međutim, ako igrate sa saigračem koji koristi uglavnom magijsku štetu, Necrotic Aura Icon Necrotic Aura je najbolji izbor na ovom nivou.

5.2.5. Talenti 5. nivoa

http://ru.wowhead.com/spell=204135 – najbolji izbor u ovoj klasi. Ovo je sjajan talenat za lakše pogađanje ciljeva koji će pokušati da zmaju vašu štetu. Ovo vam također olakšava širenje pritiska na neprijateljski tim ako je više neprijatelja zajedno.

5.2.6. Nivo 6 Talenti

http://ru.wowhead.com/spell=204160 je najbolji izbor na ovom nivou. Ovo je dobra štetna sposobnost za upotrebu protiv neprijateljskog tima.

6. Rasni bonusi:

Rasni bonusi mogu pružiti zanimljive PvP prednosti. Ovdje su najbolje trke za svaku frakciju.

Ork je najbolja rasa za vitezove smrti, zahvaljujući svojoj pasivnoj vještini, smanjuje sva omamljenja i značajno poboljšava preživljavanje.

kao alternativa, krvni vilenjak- takođe dobra trka. Zahvaljujući dodatnoj masnoći.

6.2. Alijansa

Ljudski bonus (svaki čovjek za sebe) je odličan način da izbjegnete omamljivanje.

7. Stil igre:

Vitez smrti ima jednu ulogu i nanosi nemilosrdnu, trajnu štetu u areni. Vitezovi Ledene Smrti nemaju kontrolu i vrlo malo koriste svojim saigračima. Igrači bi se trebali fokusirati na maksimiziranje svoje pretrpljene štete što je više moguće. Vitezovi smrti nemaju pokretljivost, tako da kada dođete do neprijatelja morate mu nanijeti što više štete. Uz relativno kratko hlađenje, Frost Death Knights mogu koristiti svoju rotaciju i aktivirati hlađenje čim Arena počne. Imaju veliku trajnu štetu i veoma su kratko vrijeme dopuniti.

7.1.1. Otvaranje kapije

Prije nego što otvorite kapiju, morate odlučiti koga ćete napasti i odmah po izlasku početi to raditi. Glavni cilj dk-a je natjerati neprijatelje da koriste svoje sitnice.

Ako neprijateljski iscjelitelj iskoristi svoju sitnicu, bit će u nevolji. Frost Death Knight bi trebao biti fokusiran na borbu protiv neprijatelja i nanošenje velike štete meti.

Koristite http://www.wowhead.com/spell=49143 kada za to imate http://www.wowhead.com/spell=138214.
Koristite http://www.wowhead.com/spell=107116/ ako imate http://www.wowhead.com/spell=59052/ ili za ponovnu upotrebu