Сезони - Игра - Diablo III. Сезони - Игра - Diablo III Diablo 3 Сезон 11 Мисии

Започва скоро нов сезон! Ако искате да започнете играта отначало, ето бърз преглед. От тази статия ще научите какво да очаквате в Сезон 11, сезонни награди, завоевания и т.н.

Сезонът на некроманта

Нека треперят всички, които дръзнат да те предизвикат!

Този сезон бележи първия път, когато ще можете да владеете силата на кръвта и костите като Некромант. Ако отдавна искате да хвърлите нов поглед върху играта, какво по-хубаво от това да отидете на приключение в компанията на свещеника Ратма?

Нови декоративни награди

Както в миналото, в сезон 11 ще продължим да добавяме нови декоративни награди към играта, които могат да бъдат получени като част от сезонната кампания.

Колекционерите на домашни любимци със сигурност ще бъдат доволни от появата на изумрудения дракон. В допълнение към добавянето на гамаши и ботуши от комплекта Conqueror, играчите ще могат да получат нови портрети в стила на Алчните гоблини. И накрая, представяме портрет, който въплъщава идеята за плячка!

Награди за сезонен поход

Ако сте били активни през миналите сезони и сте изпълнявали всички цели на завоевателя всеки път, тогава вероятно трябва да имате достатъчно допълнителни раздели за скривалище. Тези, които все още не са успели да отворят и четирите разделаКато участват в сезонни кампании, те ще могат да отключат нов раздел, като изпълнят следните завоевателни задачи:

  • изчистете портала при трудност Torment XIII за по-малко от 5 минути;
  • Изчистете ниво 60 Greater Rift соло;
  • Убийте алчността при трудност Torment XIII.
  • Убийте атакуващ звяр на трудност Torment XIII за под 15 секунди.
  • прековаване на легендарен предмет или комплект предмет;
  • инкрустация на древен легендарен предмет със скъпоценен камък с легендарно качество от ниво 50 (или по-високо);
  • надстройте 3 легендарни скъпоценни камъка поне до ниво 55;
  • вземете две завоевания.

Сезонни завоевания

Тъй като говорим за завоевания, трябва да се отбележи, че техният списък също ще се промени. Обичате ли да копаете злато най-бързо? След това завоеванията "придобиване"И "придобиване"- само за теб. Обичате ли да се справяте с чудовища със светкавична скорост? Обърнете внимание на постиженията "Демон на скоростта"И "Нужда от скорост". Обичам да се справям със светкавична скорост голямчудовища? Тогава завоеванието е за вас "Режим на шеф"И "През световете"! Завоеванията също ще станат достъпни отново "божественост"И "Лъвско сърце", което ще представлява интерес за феновете на страхотни портали. И накрая, ако искате да покажете майсторството си на различни комплекти предмети от клас, тогава ще добавим завоевания за вас "Господарите на Вселената"И "Майстори на комплекти".

Подаръкът на Хедриг

И накрая, трябва да се каже, че както преди, ще можете да получите нов красив набор от предмети от подаръците на Хедриг, като завършите главите на Сезонното пътуване. За тези, които не са участвали в сезони преди, по-долу са условията за получаване и списък на всички налични комплекти.

За успешно завършване на Глави 2, 3 и 4 от Сезонното пътуване ще получите общо три подаръка Хедриг (по един за всяка глава). Всеки подарък съдържа няколко елемента от комплект за определен клас. Всеки сезон играчите ще могат да получат максимум един комплект на Heroic и Normal трудност, така че бъдете мъдри с подаръците си!

В допълнение, това какви артикули ще получите зависи от класа на героя, който е отворил подаръците. За да събере пълен набор от предмети за определен клас, един герой трябва да отвори подаръци.

Изображението по-долу показва кои комплекти могат да бъдат получени в сезон 11 с помощта на подаръците на Хедриг.

  • Barbarian - "Wrath of the Wasteland"
  • Crusader - "Наследството на Роланд"
  • Ловец на демони - "Essence of Vice"
  • Монах - "Роби на хиляда бури"
  • Некромант - "Костите на Ратма"
  • Магьосник - "Band of Hell's Tooth"
  • Магьосник - "Елементи на Тал Раша"

Въпроси и отговори

Кога започва сезон 11?

IN Северна АмерикаСезон 11 ще започне в петък, 21 юли, в 3:00 UTC, а в Европа и Азия в четвъртък, 20 юли, съответно в 6:00 UTC и 11:00 UTC. Можете да получите подробна информация за часовите зони.

Забележка: Сезон 11 ще започне в четвъртък/петък, което позволява всички проблеми да бъдат изгладени преди уикенда.

Класациите извън сезона, представени във версиите на играта за PC/Mac, са свързани с така наречените „ери“, всяка от които продължава от 6 до 12 месеца. Настоящата ера започва на 5 август. Можете да научите повече за епохите от тази статия.

Какво се случва с данните от минали сезони?

С началото на Сезон 11 ще премахнем личните най-добри резултати от Сезон 2. Когато започне Сезон 12, данните за резултатите на играчите в Сезон 3 ще бъдат изтрити и т.н. Освен това, от време на време, данните от няколко предишни сезона могат да бъдат изтрити наведнъж. В бъдеще подобни операции ще се извършват с ери - подробности за това ще публикуваме по-късно.

Започва нов сезон

Сезон 11 ще започне съвсем скоро! Какви са плановете ти за него? Ще се съсредоточите ли върху преследването на определен вариант за развитие? Или сте си поставили други цели?

Разкажете ни за това в коментарите. Ще се видим в сезон 11!

Заден план:

Целта на това ръководство е да ви запознае с основите на сезоните в , както и да ви даде съвети за изравняване и изработване на герои, които ще увеличат максимално вашето сезонно изживяване.

1. Какво е сезон и защо трябва да го играете?

Сезонът е допълнителен, повтарящ се режим на игра, който ви позволява да започвате на всеки няколко месеца, изравнявайки своя герой от нулата без предварително спечелени предмети, нива на герой, материали или злато. Сезоните са разделени на ежедневни и хардкор режими на игра и може да изглежда обезсърчително, че вашият сезонен герой ще трябва да започне от нулата и да се изравнява и да изработва. Въпреки това, нито едно от усилията ви няма да бъде напразно, тъй като всичките ви постижения през сезона - герои, предмети, нива на герой, злато и т.н. - ще се пренесат като несезонни след края на сезона. Уникални за Seasons са проследими сезонни пътувания, ексклузивни награди за трансмогрификация и отделна класация, която позволява на всеки да се състезава при равни условия.

2. Ниво нагоре от 1-70

2.1. Подготовка на играта

Правите три важни избора при настройването на игра: създаване на герой, избор на режим на игра и задаване на ниво на трудност. Започвайки сезон в група, а не самостоятелно, вие получавате бонуси: групова плячка и HP баф (бонус за здраве), а бонусите вече се разпределят между участниците. Въпреки това, ако предпочитате (или просто искате) да играете соло, прочетете раздела Стил на игра по-долу.

Когато става въпрос за тип игра, режимът Adventure е значително по-добър от режима Campaign поради по-бързото си темпо и по-щедрите награди. Единственият трик, който можете да направите, е в началото на играта Campaign да намерите Skeleton King, който дава гарантирана корона на Leoric на Torment Level 5+, когато бъде убит в този режим. Този шлем удвоява бонусите от скъпоценния камък, вграден в него, така че добавете най-високото си ниво Ruby за значително увеличение на XP. Носете короната на Leoric, докато достигнете lvl 70.

Друг избор преди играта е трудността, а най-оптималното ниво за изравняване е нивото на трудност майстор: добра комбинация от здравето на тълпите, техните щети и приличен бонус от 75% опит.

Нивелирани рамки

2.2. Стил на игра

Имате две основни опции, когато се изравнявате в режим на приключение: куестове и портали. За да увеличите максимално ефективността на изравняването на вашия характер, помислете за извършване на задания за действие с активен бонус; играта ще започне автоматично и дейността ще бъде маркирана като такава, когато отворите картата на света. Винаги ще има активна награда за убийството на шефа; особено атрактивни, които не изискват много усилия за намиране (напр. Zoltun Kul, Magda, Belial), но завършването на мисията ще ви осигури добро изживяване от самото начало, както и сандък, който съдържа хубави награди. След наградата за убийството на Шефа, помислете за завършване на оставащите задачи в Акта с активни бонуси за шанса да изпуснете Deckard Cain's Fate и Bourne's Defiance, и двата комплекта могат да бъдат изковани при ковача, чиито бонуси осигуряват допълнителен опит за ускоряване на изравняването.

След като завършите горното, е време да помислите за допълнителното изживяване за Carnage. Системата за бонус опит за клане беше преработена в Пач 2.4.1 в мултипликативен бонус за опит, който ви награждава за убиването на чудовища многократно. Предупреждението е бонус, който работи само в куестове, а не при завършване на портали. За да използвате успешно този бонус за убиване на чудовища, убивайте тълпи в много населени райони - катедралата (Акт I), залата на агонията на 3-то ниво (Акт I) и, най-важното, „Полетата на страданието“ (Акт I) . Докато твърде бързото изчистване ще изисква често рестартиране на играта (на всеки 5-10 минути), този метод е бърз за изравняване соло в Diablo 3, след около 2 часа ще бъдете ниво 70. Поради индивидуалния си характер и нивото на координация, необходимо за побеждаване в мултиплейър игра, Carnage Bonus Leveling може да се препоръча само за 2+ играчи, ако те са опитни и имат гласова комуникация; Това е предимно самостоятелен метод за изравняване. Този метод има и значителен недостатък, загубата на шанс легендарни предмети и кървави парчета да паднат зад порталите.

За групи и играчи, които нямат нищо против да прекарат един час в ниво от 1-70, общата препоръка е да се придържате към Nephalem Rifts. Порталите ви дават повишен шанс за Легендарни капки, парчета кръв за игри с Кадала и бонус под формата на здраве. Въпреки че Rifts имат по-висока степен на произволност от Quests (оформлението на картата, плътността на чудовищата и композицията са RNG), премахването на камъни като изискване за отваряне на Rifts ви позволява просто да рестартирате играта, ако получите лош (труден или бавен) rift .

Урок, който най-добре да научите в началото на Diablo, е да се съсредоточите върху големи групи врагове и да игнорирате единични цели – възползвайте се от факта, че единствените отделни врагове, с които трябва да се биете, са пазителите на разлома. В разрива това ще доведе до ефективно прескачане на лоши битки и по-добри резултати от земеделието; По време на изравняване този фактор ще ви позволи да достигнете максималното ниво по-бързо.

И накрая, минимизирането на времето за престой е често срещана грешка, която е трудна за разбиране, защото е уникална и лична за всеки. Като основно правило помнете, че екипировка до 70 бързо ще стане ненужна, докато се изкачвате нагоре, а размишляването върху нива на екипировка и други неща преди ниво 70 е повече от загуба на време. добро времеза изпомпване, отнема някъде от порядъка на 2 до 3 часа.

2.3. Зацепване

Настройте играта на ниво на трудност, което няма да ви принуди да се борите за живота си, но ще ви позволи да се съсредоточите само върху едно нещо: бързо и ефективно изчистване, което е пряко свързано с вашите щети. Най-големият принос за почистването ще бъде вашето оръжие, така че разпределете ресурсите си и насочете вниманието си съответно. Ако не сте надстроили този слот за оръжия на около пет нива, помислете дали да не изработите нещо с помощта на ковач. Можете също да крадете оръжия от вашите спътници; те са с 1 ниво по-високи от вашите по подразбиране.

Класовете са разпределени според няколко основни характеристики: Сила за варвари и кръстоносци; Ловкост за ловци на демони и монаси; и интелигентност за некроманти, магьосници и магьосници. Добавянето към основната ви характеристика оказва значително влияние върху вашите щети в Diablo 3 и още повече по време на изравняване, където елитни модификатори като критичност, скорост на атака и критични щети са редки и ниски.

За да подсилите DPS, проверете търговците за пръстени и амулети, добавяйки директни щети. Това ще ви нанесе огромни щети в ранната игра, където щетите на оръжието ви са в диапазона от 2-3 цифри. Търговците в градовете продават бижута, налични на ниво 6 за пръстени и около ниво 10 за амулети. Не бъдете прекалено заети да ги проверявате, посетете ги по време на естествени паузи в играта - като например когато Rift затвори.

Също така не забравяйте за съществуването и значението на скъпоценните камъни в процеса на изпомпване. Най-важното е да надстроите два рубина до самия високо ниво, и ги сложи в оръжия и шлем. Добавянето на Ruby към оръжие добавя физически щети, което е най-доброто усилване на DPS до ниво 70, където критичният шанс е нисък и нисък, а критичните щети и скъпоценният камък Emerald осигуряват по-малка полза. Рубинът в шлема увеличава фактора за придобиване на опит, намалявайки времето, необходимо за достигане на максимално ниво.

Също така има добър шанс да фармите 500 Blood Shards, преди да достигнете ниво 70, където залагате 1 път с Kadala. Погледнете оборудването си, изберете най-лошия си слот - този, който не сте актуализирали от известно време, и залагайте. Това няма да навреди на напредъка ви и ще усетите разликата по време на изравняване, особено при успешно падане.

2.4. Занаятчийство

Както беше отбелязано по-рано, изработката не бива да се пренебрегва като източник на подобрения на оръжията – и е особено важна по време на първоначалното изравняване на персонажа. На ниво 42 и с ковач от ниво 10 можете да използвате някои от вашите добити материали, за да изработите оръжия от ниво 60. Те могат да намалят изискването ви за ниво - до 18 - във вторичните си статистики, като драстично увеличат вашия DPS с дузина нива и ви позволяват да преодолеете предизвикателствата, за да спечелите XP. Същият принцип се прилага на ниво 60 и с ковач от ниво 12, този път създавайки оръжие от ниво 70.

Разбиването на всичко, което не е надстройка, на съставки трябва да бъде приоритет, тъй като ресурсите за изработка ще са необходими за по-голямата част от вашите сезонни игри, а качествените предмети на всички нива осигуряват гъвкави материали. Прековаването има допълнителната полза от връщането на всички скъпоценни камъни, останали върху екипировката ви, в инвентара ви безплатно, така че не правете грешката да издърпвате скъпоценни камъни от стари (ненужни) предмети от бижутери за злато. Единственият приемлив предмет за слота е Короната на Леорик, за по-добри печалби в XP (опит).

Изключение от правилото за прековаване трябва да се направи за легендарни предмети с ценни афикси, чието местоположение в куба на Канай е по-важно от материала за обработка. Трудно е да се състави изчерпателен списък, така че разгледайте ръководствата за ниво за избрания от вас клас и изберете ключови елементи за вашия клас. Ето само някои от най-необходимите Crucible, Ashen Tunic, Unity, Elemental Assembly, Obsidian Zodiac Ring или други легендарни елементи, необходими за вашия клас.

Друго изключение от купчината предмети за прековаване трябва да бъдат два легендарни предмета: Крава Бердиш и Пръстенът с пъзел. Тези елементи са много полезни за първоначално земеделие. Поставете кравата Berdy в куба на Kanai и натиснете Transmog, за да отворите портал с ниво на крава - с подобна на разрив зона, пълна с крави, както и нормални и епични сандъци. Извършването на същото действие с пръстена - пъзел отваря портал към съкровищницата на гоблините, която ще ви даде начален капитал (злато) и легендарния скъпоценен камък Covetous Gift.

3. На ниво 70

Цялостната ви стратегия няма да се промени веднага след достигане на ниво 70; Rifts ще продължат да бъдат най-добрият ви източник на екипировка, а изпълнението на задачи трябва да бъде отложено, докато не се наложи да надстроите рядък предмет или да изтеглите Legendary mod – и двете изискват материали. Изключение ще бъде да дадете приоритет на сезонните пътувания до съответната глава, за да получите пълен комплект класове от подаръците на Haedrig и да вземете куба Kanai за първи път от руините на Secheron в Акт III, което можете да направите по всяко време и само 1 време.

3.1. Сезонна кампания и подаръците на Хедриг

Сезонното пътешествие се състои от поредица от постижения, които осигуряват козметични награди, включително рамки на профили, трансмограми на предмети и домашни любимци. Сезонното пътуване е разделено на глави с индивидуални постижения, които са приблизително еднакви по трудност и стойност на изравняване, осигурявайки допълнителен стимул и структура за сезонен геймплей. Пътуването е достъпно само за герои от сезона и е за целия акаунт, с изключение на разделянето на нормален или героичен режим.

Завършването на определени сезонни глави (II, III и IV в сезон) дава Haedrig's Boons, награда, която дава две части от комплект от фиксиран клас. Със завършването на тези глави ще имате на разположение пълен бонус от 6, което драстично увеличава силата на героя при средно и силно изтезание. Това прави ранната част от Сезонното пътуване ваш първи приоритет при достигане на максимално ниво.

Със Seasonal Journey имате три основни вида земеделие: Errands, Common Rifts и Greater Rifts, всеки със своите различни предимства.

3.2. Поръчки

Стратегията е следната: отидете в група от четирима души и разпределете задачите помежду си, по един човек на задача. Разделянето на мисия с най-висока трудност, с която можете да се справите самостоятелно, се счита за най-много ефективен начинполучаване на награди за Horadric cache. Наградите са приличен източник на занаятчийски материали и единственият начин да получите легендарен предмет (Ring of Royal Opulence) и, може би най-важното, уникалните материали, необходими за Kanai's Cube. По този начин дайте приоритет на земеделието, когато трябва да извлечете модификатор, който променя легендарната сила (примери по-горе), да създадете легендарен предмет или да създадете комплект предмет от Blacksmith. За общо земеделие изберете един от следните методи.

Канай куб

3.3. Стартиране на Nephalem Portals

В самото начало порталите на Nephalem бяха основата за вас и ще останат основата за изравняване при големи мъчения. Рифтовете вече не изискват камъни за отваряне и можете да ги пуснете по всяко време; те са универсални по структура и се генерират по различен начин всеки път. Порталите имат индикатор, който трябва да се попълни чрез убиване на чудовища, докато се появи Пазителят на портала и трябва да бъде убит, за да може порталът на Нефалем да бъде затворен. Можете също така да продължите Разлома, след като убиете Пазителя, но е препоръчително да завършите прохода веднага щом го завършите - можете да влезете в нов и да получите повече опит, парчета злато и кръв. Трябва да дадете приоритет на бързото изчистване на тези пукнатини за по-голямата част от вашите ранни игри, като коригирате трудността до най-високото ниво, с което можете да се справите, като същевременно поддържате ефективност - убиването на елит за под 10 секунди е добър резултат. Редовните портали най-добре ще ви изравнят и ще ви осигурят камъни за по-велики портали, следващата важна стъпка във вашето развитие.

3.4. Скорост на преминаване („Скорост“) на Големите портали

Страхотните портали обикновено се използват за три цели: поставяне на таблото на честта, подобряване на легендарни камъни и изравняване на Paragon. Когато започнете играта, последните две стъпки ще бъдат извършени наведнъж, с гарантиран Легендарен камък в края на всеки Great Rift, докато не съберете пълна колекция от тези камъни. В Големите портали чудовищата все още ви изпомпват, но ще получите награда само ако убиете Пазителя на портала. За да компенсира материалните облаги, Greater Rift предоставя повече Blood Shards. Този тип портал постепенно ще играе много важна роля във вашата игра.

3.5. Портал на дързостта

Започвайки с версия 2.6, можете да изберете уникален режим в лобито преди играта: Portal of Daring. Системата Portal of Daring рандомизира завършването на Великия портал и възпроизвежда изграждането, оборудването и дори нивото на парагона. След това всички играчи могат да се състезават за най-бързо завършване на напълно равни начала. Има седмична награда, свързана с промяната на таймера към по-добро: такса от 300 парчета кръв, 4 милиона злато, 8 уникални материала за рецепти от куба. Това е един от най-силните ранни бонуси, които можете да получите през първата седмица от сезона, така че завършете своя Portal of Daring възможно най-скоро.

4. Заключение

Ако решите да играете през сезона, уверете се, че го правите правилно. Използвайте нашите съвети, за да опростите изпомпването. Последователността, изследването и минимизирането на времето за престой ще бъдат трите най-важни фактора за вашия сезонен напредък и постижения на вашето ниво на трудност. Добра игра!

Сезон 19 ще започне на 22 ноември с пускането на актуализацията на Diablo III. Прочетете нашия преглед и научете за новия сезонен ефект, два нови комплекта божествени класове, както и нови елементи и промени в съществуващите в актуализация 2.6.7!

Тема за новия сезон

Сезон 19 е наречен „Сезонът на вечното съперничество“ и ще включва страхотни награди за убийства! При разработването на концепцията за сезона бяхме вдъхновени от конфликта между Рая и Ада. Унищожавайки противниците, ще можете да получавате специални ефекти, чиято сила непрекъснато ще се увеличава. Извършвайте убийствени серии и изчиствайте бойните полета в името на Sanctuary!

В Сезон 19 всички играчи ще могат да се възползват от бъфа "Пандемониум". За всеки приложен ефект ще получите малко увеличение на скоростта на движение и нанесените щети, докато достигнете съответно максимум 50% и 100% (на 1000 ефекта). В допълнение, убийствените серии с определена дължина задействат допълнителни ефекти, увеличавайки силата ви на бойното поле.

  • 15 убийства:Експлозивните пилета преследват и унищожават цели.
  • 30 убийства:Голям „пръстен от лед“ замръзва опонентите.
  • 50 убийства:Трупове падат от небето.
  • 100 убийства:героят създава пет огромни енергийни вихри.
  • 150 убийства:Под краката на противниците се образуват тъмни гейзери.
  • 200 убийства:Сандъците със съкровища падат от небето.
  • 300 убийства:Огненият пръстен подпалва всичко в района.
  • 400 убийства:Метеоритите падат от небето.
  • 500 убийства:ангели слизат от небето и ви помагат на бойното поле.
  • 1000 убийства: ???

Когато подготвяхме сезона, взехме предвид отличните отзиви от играчи за Сезон 18 и ефекта Волята на църквата на тримата. Благодарение на механиката killstreak, играчите ще могат постоянно да се възползват от ефекта, независимо къде се намират и каква позиция заемат. Имаме много място за експерименти и подготвяме иновации в бъдещите сезони, но засега ви насърчаваме да правите възможно най-дългите поредици от убийства и да получавате най-добрите бонуси! Смятаме, че тази идея ще ви се стори дяволски примамлива.

Сезон 19 Декоративни награди

Започвайки със Сезон 17, ние даваме възможност на играчите да печелят награди, които може да са пропуснали преди. Така че в кампанията за 19-ти сезон ще се отворят награди, които първоначално бяха налични в 7-ми сезон.

Разбираме също, че участниците от предишни сезони искат нещо ново. Играчите ще могат да получават незабавни награди за завършване на сезонно пътуване, което се появи за първи път в сезон 17. дведекоративен подарък. Вижте рамката Portrait of Valor и ангелския домашен любимец Greedy Goblin.

В допълнение към ексклузивния комплект каска и подложки за раменете на Conqueror, играчите ще бъдат третирани и с нов набор от портретни рамки, вдъхновени от снежната и зловеща Вечна гора. И ако се чувствате твърде самотни и студени по пътя, тогава огнената Обсесия на Пиърс ще бъде вашият идеален спътник... само ако спре да тероризира местната фауна.

Награди за сезонен поход

Ако вярно сте убивали демони в минали сезони и сте изпълнявали всички цели на завоевателя всеки път, тогава вероятно трябва да имате много допълнителни раздели за скривалище. Освен това можете да отворите до петскривалища - по един на сезон за изпълнение на всички задачи на завоевателя:

  • Пазител на светилището:Изчистете портал с герой от ниво 70 на трудност Torment XIII за по-малко от 5 минути.
  • Идеален скъпоценен камък:надстройте 3 легендарни скъпоценни камъка поне до ниво 55.
  • Винаги печеля:завършете 2 завоевания за сезон.
  • Убий се:Убийте Khom с герой от ниво 70 за по-малко от 30 секунди на трудност Torment XIII.
  • Парите не са въпрос:Убийте алчността при трудност Torment XIII.
  • Нов връх:Достигнете ниво 60 Greater Rift соло.
  • Мощно усилване:използвайте куба на Kanai, за да вмъкнете древен легендарен предмет със скъпоценен камък от ниво 50 (или по-висок).
  • Кубична трансформация:Изковайте отново легендарен предмет с помощта на куба на Kanai.

Сезонни завоевания

Искате ли да направите план за завоевание за сезон 19? Това са тестовете, които ви очакват!

Conquest ви очаква отново в сезон 19 "Спринтьор" / "Състезание", което ще изисква от вас да завършите всичките пет действия на кампанията Diablo III с герой от ниво 70 за 1 час или по-малко! Следва завладяването "Придобиване" / "Придобиване". Запомнете, всичко, което блести, е злато! Поне за тези, които успеят да съберат 50 милиона злато извън хазната и личните покои на Greed. завоевания „Искрящ ден“ и „Не мога да спра“- за тези, които обичат да надграждат легендарни скъпоценни камъни: за да ги получите, трябва да надстроите 3 легендарни скъпоценни камъни до поне ниво 65! Убивайте Hellspawn, докато не отворите Greater Rift от ниво 75, за да спечелите завоевания "Божественост" / "Лъвско сърце". И накрая, "Вълнение" / "Супермен"- любимо завоевание на тези, които предпочитат необичайни възможности за развитие - ще изисква да преминете през страхотния портал на ниво 45 сами, без да използвате елементи от комплектите.

Подаръкът на Хедриг

И накрая, трябва да се каже, че красивият набор от предмети от подаръците на Хедриг, които могат да бъдат получени чрез попълване на определени глави от сезонната кампания, отново се промени. За тези, които не са участвали в сезони преди, по-долу са условията за получаване и списък на всички налични комплекти.

За успешно завършване на 2-ра, 3-та и 4-та глава от сезонната кампания ще получите общо три подаръка от Хедриг. Всеки подарък съдържа няколко елемента от комплект за определен клас. Всеки сезон играчите ще могат да получат максимум един комплект на Heroic и Normal трудност, така че бъдете мъдри с подаръците си!

Кои точно артикули от комплекта ще получите зависи от класа на героя, отворил подаръците. За да събере пълен набор от предмети за определен клас, един герой трябва да отвори подаръци.

По-долу е даден списък с комплекти, които могат да бъдат получени в сезон 19 с помощта на подаръците на Хедриг.

  • Barbarian - "Wrath of the Wasteland"
  • Crusader - "Наследството на Роланд"
  • Ловец на демони - "Essence of Vice"
  • Монах - "Роби на хиляда бури"
  • Некромант - "Костите на Ратма"
  • Магьосник - "Band of Hell's Tooth"
  • Магьосник - "Елементи на Тал Раша"

Описание на актуализацията

Сезони

  • Коментар на програмиста:Една от най-честите теми, които се появиха в отзивите на играчите относно бафа на Сезон 18, беше, че бонусът Волята на църквата на тримата понякога спираше да работи. В Сезон 19 променихме подхода си към разработването на бонуси и достигнахме ново ниво: експериментирахме с нови елементи от механиката на играта, въведохме възможността за увеличаване на силата на героите и направихме битките по-непредвидими. Геймплеят ще бъде донякъде подобен на Pandemonium и играчите ще трябва да решат дали искат да получат бонус за конкретна серия от убийства или искат постоянно да елиминират опоненти и да поддържат ефекта. (Най-важното е, че постигането на максимален бонус за убийства в Greater Rifts, например, ще бъде предизвикателство.) Наградите за по-дълги убийства ще бъдат по-мощни и нямаме търпение да видим как играчите ще ги използват.
  • Добавено е подобрение за Сезон 19, Сезон на вечния конфликт.
    • Пандемониус
      • През целия сезон играчите ще получават ефект на подреждане, който се разширява, ако героят нанесе щети или убие чудовища в рамките на 5 секунди един от друг.
      • Всеки ефект увеличава скоростта на движение с 0,05 и нанесените щети с 0,1%. Максималното увеличение на 1000 ефекта увеличава скоростта на движение и щетите съответно с 50% и 100%.
      • Освен това, като извърши определен брой последователни убийства, играчът ще освободи специална сила, която нанася щети, които зависят от нивото на героя и нивото на трудност или нивото на Greater Rift.
        • 15 убийства: Експлозивните пилета преследват и унищожават цели.
        • 30 убийства: Large Ice Nova замразява врагове.
        • 50 убийства: трупове падат от небето.
        • 100 убийства: Героят създава пет огромни енергийни вихри.
        • 150 убийства: Тъмни гейзери се образуват под краката на опонентите ви.
        • 200 убийства: Сандъците със съкровища падат от небето.
        • 300 убийства: Огненият пръстен подпалва всичко в района.
        • 400 убийства: Метеорити падат от небето.
        • 500 убийства: Ангели слизат от небето и ви помагат на бойното поле.
          • Ангелите вече не унищожават порталните пазители с един удар.
        • 1000 убийства: ???
      • Ефектите се проследяват за цялата група като цяло: само един ефект може да бъде активен в даден момент, независимо от броя на играчите в групата.
  • Играчите, които завършат цялото Сезонно пътешествие, ще получат две нови награди: рамка Portrait of Valor и домашен любимец Angelic Greedy Goblin.
  • Прегръдката на Лилит:Този изключителен чифт декоративни крила ще бъде получен от всички играчи, които закупят виртуални билети. Да живее Лилит! (Само версия за компютър.)

Предмети

  • Коментар на програмиста:С корекция 2.6.7 започваме да въвеждаме нови класови зареждания за всички герои в Diablo III. В Season of Courage ще се фокусираме върху два класа, които въплъщават силата на светлината и нанасят такъв тип щети. Говорим за кръстоносец и монах. Ще видите също завръщането на старите и появата на нови легендарни свойства, които ще вървят добре с новите комплекти класове. Проведохме проучване сред играчи, за да разберем кои умения се използват най-малко в настоящите възможности за развитие. Надяваме се, че сте толкова нетърпеливи да оцените новите игрови функции, колкото и ние. Допълнителни комплекти за класове ще идват в бъдещи актуализации, така че ако вашият клас все още не е получил нови актуализации, не се притеснявайте - те идват скоро!
  • Ще забележите също, че има промени в много елементи на Barbarian в тази актуализация. Въпреки че ще добавим нов клас клас за Варварина на по-късна дата, ние се вслушахме в бойния вик на феновете на класа и направихме редица промени въз основа на обширни отзиви от играчи. Въпреки че не всички предложения бяха създадени еднакви, подробният анализ на играчите ни помогна да вземем решение за промените, въведени в актуализацията. Благодаря на играчите, които любезно и конструктивно споделиха мислите си с нас. Вашата помощ ни беше много полезна и ние сме ви благодарни за вашите обмислени и добре обмислени предложения!
  • Нов комплект предмети Crusader: Aegis of Courage
    • Бонус от комплекта от 2 части: Шоковите стрели, получени от Fist of the Heavens, имат шанс да предизвикат повторното хвърляне на Fist of the Heavens. Атаките на Fist of the Heavens дават сила на Crusader, увеличавайки щетите, нанасяни от Holy Fury със 100% за 5 сек. Едновременно могат да се прилагат не повече от 3 такива ефекта, като показателите им се умножават.
    • Бонус за комплект от четири части: при уцелване на цел с Fist of Heaven попълва 5 единици. гняви намалява понесените щети с 1% за 5 сек. Ефектът се натрупва до 50 пъти.
    • Бонус за комплект от 6 части: Увеличава щетите от Hand of the Sky и "Heaven's Fury" с 10 000% 20 000%.
    • Коментар на програмиста:Благодарим ви за обратната връзка и участието в тестването на актуализация 2.6.7 на PTR! Решихме да се изправим срещу Fist of the Heavens поради търсенето на играчи и защото почувствахме, че умението има концептуална стойност и добавя дълбочина към геймплея. Някои статистики ще бъдат коригирани според нуждите в бъдеще, но като цяло сме щастливи, че можем да добавим комплект към играта, който много играчи биха искали да използват!
  • Нов комплект предмети за монах: Стандарт на справедливостта
    • Бонус за комплект от две части: Умението Whiplash Wind печели ефектите на всички руни, и скоростта на движение на героя се увеличава с 5% за всеки приложен ефект на „Whiping Wind“.
    • Бонус от четири елемента от комплекта: Всеки враг в зоната на действие на Whipwind увеличава скоростта ви на движение с 5%. Ефектът се натрупва до 10 пъти. Когато удряте врагове с Hurricane Swiftness, нанесените щети се намаляват с 50%, а скоростта на регенерация на вашия дух се увеличава с 50. за секунда
    • Бонус за комплект от 6 части: Атака с Ураганна бързина, докато удряте целта повече от 30 пъти за кратък период от време, докато Whiplash Wind е активен, временно ще увеличи зоната на действие на ефекта. Щетите на Whip Wind също ще се увеличат с 10 000% 15 000%.
    • Коментар на програмиста:Благодарим ви за обратната връзка и участието в тестването на актуализация 2.6.7 на PTR! Много фенове на Monk ни помолиха да разширим опциите за намаляване на щетите и да интегрираме по-добре Hurricane Swiftness в системата от умения на класа. Надяваме се, че благодарение на промените, играчите ще могат да приложат по-упорита и атрактивна опция за развитие, която им позволява да смелят на прах орди от подли демони за сметка на свещената сила на справедливостта.
    • Умението „Hand of Heaven“ има 100% шанс да се задейства два пъти.
    • Увеличава щетите, нанесени от Fist of the Heavens с .
    • Нов легендарен атрибут:Когато Whipwind удари само един враг, неговите щети се увеличават със 100%.
    • Коментар на програмиста:Поради промени в комплекта Стандарт за правосъдие, вече няма спешна нужда от този артикул. Засега го премахнахме, но може да се появи в бъдеще (или да придобие друго легендарно свойство).
    • Ефектът "Whiping Wind" може да се натрупва до 6-7 10 пъти.
    • Допълнителен легендарен атрибут:Щетите от умението „Whiping Wind“ се увеличават с 250-300% 600-800%.
    • Нов легендарен атрибут:Удрянето на врагове с Hurricane Swiftness задейства Hurricane Strike, като и двете умения нанасят 500-600% повече щети.
    • Увеличаването на щетите от Destructive Wave, което нараства със скоростта на атака, е намалено.

Създаване на сезонен герой

За да участвате в сезона, трябва да създадете сезонен герой. За да направите това, просто щракнете върху бутона „Създаване“ в прозореца за избор на герой, поставете отметка в квадратчето „Сезонен герой“ и след това щракнете върху „Създаване на герой“. Сезонните герои започват от нулата. Те имат отделен споделен сандък и до края на сезона не могат да използват извънсезонни артикули, съставки или злато, които вече са в архива ви.

Рейтингови таблици

За да отворите таблици за класиране в Diablo III, щракнете върху иконата за класиране в долния десен ъгъл на главното меню (или SHIFT + L). Таблиците показват борбата за рейтингови постижения по региони, кланове, списъци с приятели, класове и т.н. Освен това можете да наблюдавате статистиката на играчите.

Големи портали

Таблицата „Страхотни портали“ показва кое е най-трудното ниво от големите портали, които играчът е завършил и какъв е неговият рекорд за скорост на завършване. Таблицата Greater Portals показва статистиката както на сезонните, така и на несезонните герои.

Сезонни постижения

В таблицата със сезонни постижения класирането се определя въз основа на броя точки за постижения и кой ги е спечелил пръв. Общият рейтинг се изчислява, като се вземат предвид всички редовни постижения, спечелени през текущия сезон и допълнителните сезонни постижения. За да участвате, вземете си сезонен герой и се опитайте да спечелите възможно най-много постижения през този сезон.

завоевания

Разделът за завоевания показва кой е първият, получил завоевания през текущия сезон. Резултатите могат да бъдат филтрирани: първите 1000 играчи във вашия регион, играчи във вашия клан или сред вашите приятели. Завоеванията са много по-сложни от обикновените постижения. Тази класация се актуализира всеки сезон.

Изключителни сезонни награди

През сезоните ще можете да печелите декоративни елементи за вашите колекции- домашни любимци, портрети, крила, знамена и др.

Край на сезона

В края на сезона всички сезонни герои ще бъдат преместени в несезонни. Всички предмети, злато и материали, получени от сезонния герой, ще бъдат достъпни за останалите ви герои. Артикулите, които сте имали във вашия сезонен инвентар, ще ви бъдат изпратени чрез. И за да участвате в следващия сезон, ще трябва да създадете нов сезонен герой - и да започнете всичко отначало!

Прераждане

Ако искате да изиграете сезон, но не планирате да създадете нов герой, функцията Seasonal Rebirth ви позволява да внесете съществуващ герой в текущия сезон. За да направите това, можете да използвате бутона "Прераждане" на екрана за избор на персонаж, след като изберете един от вашите герои. Този герой ще бъде преобразуван в сезонен герой, неговото ниво ще бъде зададено на 1 и всички негови предмети и съдържание на скривалище ще бъдат изпратени по пощата до вашите несезонни герои.