Ръководство за героите на Dota Leoric. История на Wraith King. Артикули според ситуацията

Това ръководство ще говори за Skeleton King - Leoric. Кралят скелет има огромна сила, с която може да смаже враговете си.

Плюсове на Leoric.
1. Добро увеличение на силата на ниво.
2. Добра броня в самото начало.
3. Благодарение на ult можем да се прераждаме.
4. Добра стойка.

Минуси на Leoric.
1. малко мана в самото начало.

Описание на уменията Skeleton Kinga

Кралят скелет създава огнена сфера и я хвърля към врага. Ако бъде ударена, целта ще получи щети и ще бъде зашеметена и забавена за няколко секунди.

Leoric е заобиколен от магическа аура, която дава кражба на живот на всички съюзнически единици в меле.

Когато атакува, леорикът има малък шанс да нанесе критичен удар.

Нашият ultimate съживява Skeleton King с пълно здраве и мана, а всички врагове в близост до съживения Leoric ще бъдат забавени с 50%.

Описание на изграждането на умения
Надграждането на изграждането на нашите умения ще зависи от това дали ще останем на линията или ще отидем да обработваме гората.
Ако сме на линия и срещу нас има герои, които постоянно се опитват да ни ударят, тогава помпаме по този начин.
1, 3, 5, 7.
2, 4, 13, 14.
8, 9, 10, 12.
6, 11, 16.

Изграждане на горски умения.
1, 3, 13, 14.
8, 9, 10, 12.
2, 4, 5, 7.
6, 11, 16.
Плюс 15, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25.

Itembuild.
Първоначалната покупка ще зависи от това дали отиваме да обработваме гората или не. ще увеличи щетите ни върху неутрални единици и вражески крийпове, , , танго - нашият скелет трябва да има тази конструкция, ако отидем на линията, ако изберем гората, тогава купуваме , , танго .

Опитваме се да съберем първоначалните артефакти възможно най-бързо, което ще улесни живота ни:
- ще даде бонус за всички характеристики и ще ви позволи да натрупвате такси всеки път, когато вражески герои наблизо използват умения. Максимум 15 зареждания, едно зареждане възстановява 15 мана и живота.

Увеличавам регенерацията на мана и животи.

Бонус към скоростта на атака и всякакви характеристики по наш избор.

Трябва да има всеки уважаващ себе си скелет. Увеличава нашата скорост на атака, щети, живот и сила.

Намалява бронята на врага, когато го атакуваме.

Бонус към бронята и скоростта на атака, също така дава аура за намаляване на бронята на врага и увеличаване на скоростта на атака и бронята на съюзниците.

Ако отборът на врага има много силни магьосници и зашеметяващи. Също така леко увеличава щетите и дава бонус към силата.

Бонус към щетите и способността да зашеметите врага и да му нанесете допълнителни щети. Може да се надстрои до бездънно острие, което ще даде още едно зашеметяване.

Срещу различни герои с мощни щети на ръцете, например Ursa, Sven.

Добър артефакт за нас, той също така увеличава скоростта на атака, бягане и способността за забавяне на врага по време на атака.

Срещу герои, които могат да избегнат нашата атака или които са събрали пеперуда.

Бонус за сила, максимален живот и регенерация.

Ако играта се проточи дълго време, тогава не е грях да събирате leorica. Те ще ви дадат бонус към скоростта на движение и безплатен телепорт.

Събира се, ако врагът не може да ви убие. Увеличава значително щетите, но пада, когато умрете.

Хареса ли ви нашия сайт? Вашите репостове и оценки са най-добрата похвала за нас!

Леорике агресивен боец ​​за меле с висока преживяемост и отлична мобилност. Leoric нанася големи щети с основни атаки и способности на къси разстояния, а способностите му за самолечение му позволяват да се противопоставя на множество вражески герои наведнъж. При получаване на смъртоносни щети, Leoric автоматично активира своята черта Deathless, превръщайки се в призрак, способен да се движи свободно и да използва заклинания за забавяне на враговете. Известно време след смъртта (в зависимост от честотата на използване на способности в духовна форма), Leoric се връща към живот на мястото, където се намира неговият дух.

1. Кратка информация

Карти (добри, средни, лоши):

Проклетата куха, Земята на дракона, Гробницата на кралицата на паяците, Вечна битка, Блекхарт Бей, Garden of Terrors , Haunted Mines и Sky Temple .

2. Предимства и недостатъци

Предимства

  • Осигурява ефективен контрол и разширява зрителното поле на съюзниците, когато се задейства Deprived of Death.
  • Успешно почиства вълните
  • Haunting Spirit осигурява висока мобилност и защита от ефекти на вражески контрол
  • Висока оцеляемост благодарение на Grip of Despair и Step of the Black King
  • Някои ситуационни таланти (като Spell Shield и Overbearing Presence) осигуряват гъвкавост на изграждането

недостатъци

  • Сравнително труден за използване
  • По-големи времена за охлаждане за Grip of Despair и Haunt
  • За постигане на максимален ефект Стъпката на черния крал трябва да се използва в строго определени моменти от време.
  • Успешната игра изисква осъзнаване на състоянието на картата, особено по време на ефекта Deathless.

3. Роля в текущата мета

В момента Leoric служи като агресивен боец, който оказва постоянен натиск върху опонентите наблизо. Въпреки че запасът от здраве на Leoric не е толкова висок, колкото този на други бойци (например Joanna или Muradin), благодарение на ефективното си самолечение, той може ефективно да участва в отборни битки като танк. Силните защитни способности (като Bonescutter и Strong Shields) позволяват на Leoric да задържи позицията си на предните линии, докато се бие с множество врагове наведнъж. Въпреки това, Leoric не може да се мери с бързи и хитри герои, така че трябва внимателно да избира целите си. За да играете ефективно Leoric, ще трябва да определите правилно моментите за атаки.

Leoric се сравнява благоприятно с други бойци с функцията си Лишен от смърт. Благодарение на него починалият герой се превръща в призрак, който може да се движи свободно по картата, като постоянно попълва здравето си. Когато здравето на призрака е пълно, Leoric се появява на бойното поле и може незабавно да влезе в битка с врагове. Въпреки че способностите на Leoric не нанасят щети, докато е във форма на призрак, те забавят враговете и ускоряват процеса на възкресение.

4. Способностите на Леорик

Мана: 50. Време за изчакване: 8 сек.

Leoric удря в дъга пред него, нанасяйки 300 (110 + 10 на ниво) щети на враговете. щети и ги забавя с 40% за 2,5 сек. Тази способност нанася двойни щети на цели, които не са герои.

Dead Man's Strike позволява на Leoric да нарязва близките врагове, като ги уврежда и забавя с 40% за 2,5 секунди. Dead Man's Strike нанася двойни щети на цели, които не са герои (включително сгради).

Dead Man's Strike позволява на Leoric лесно да изчисти вълни от воини и да превземе лагери на наемници. Освен това с негова помощ героят може да прокарва линии.

Когато използвате Dead Man's Strike, опитайте се да се позиционирате така, че да уцелите възможно най-много цели (воини или сгради), за да извлечете максимума от него. Когато видите вълна, убийте магьосниците, които пускат кълба за регенерация възможно най-бързо, особено ако Reanimation е избрано като ваш талант от ниво 1. Dead Man's Strike се съчетава добре с Despair's Grip. Като забавите врага с удар, вие ще гарантирате, че Grasp ще продължи възможно най-дълго.

Мана: 60. Време за изчакване: 12 сек.

Леорик грабва душата на вражески герой, разнасяйки до 25% от максималното си здраве на врага и лекувайки себе си за до 25% от максималното си здраве за 4 сек. Докато ефектът е активен, скоростта на движение на Leoric е намалена с 25%.

Despair's Grip позволява на Leoric да улови душата на вражески герой и да нанесе 25% от максималното му здраве като щети за 4 секунди. В този случай Leoric трябва да е близо до целта. Когато Леорик нанесе щети, той се лекува за 25% от максималното си здраве за 4 сек. Докато Grip of Despair е активен, скоростта на движение на Leoric е намалена с 20%.

Grip of Despair е основният източник на Leoric за самолечение и трябва да се използва разумно, за да възстанови възможно най-много здраве. Избор правилните целии моментът да използвате Хватката на отчаянието, ще увеличите значително ефективността си в битка.

В отборни битки се опитайте да използвате Grip of Despair възможно най-ефективно. Избягвайте да се насочвате към бързи герои и далечни убийци (като Illidan или Valla), които лесно могат да надхвърлят обхвата на вашите способности. Използвайте Grip of Despair върху вражески бойци, които е малко вероятно да избягат от бойното поле. Освен това бойците имат повече здраве и вие ще им нанесете повече щети.

За да избегнем объркване, нека изясним, че когато използва Grip of Despair, Leoric винаги възстановява 25% от максималното си здраве. Ето защо, от гледна точка на самолечение, целта за Хватката на отчаянието не е важна. Въпреки това, по отношение на щетите, ще бъде по-ефективно да го използвате върху герои с голям запас от здраве (например танкове и някои специалисти като Azmodan).

Мана: 50. Време за изчакване: 14 сек.

Духът на Leoric се отделя от тялото му, получавайки CC имунитет и бонус за скорост на движение, който постепенно се увеличава до 50% за 2,5 секунди. Когато ефектът приключи или бъде отменен, тялото на Leoric се прехвърля в неговия дух.

Wandering Spirit позволява на Леорик да отдели духа си от тялото си, като получава имунитет към всички ефекти на контрола на тълпата и увеличаващ се бонус към скоростта на движение (до 50% за 2,5 секунди, тялото на Леорик замръзва на място и играчът печели). контрол на духа. Когато ефектът на Haunting приключи, тялото на Leoric се прехвърля в неговия дух.

Преследването е много гъвкава способност, която позволява на Leoric да има голяма мобилност. Може да се използва за бързо изминаване на разстоянието до цел (например за настигане на бягащ враг или за изтичане от опасна зона).

Дървото на талантите на Leoric включва няколко таланта, които влияят на Haunt. Най-значимият от тях е Hardened Bones. Увеличава оцеляването на Leoric, докато Haunting е активно. Понасяйки по-малко щети в отборни битки, можете да останете в битката по-дълго. Не забравяйте, че за да работи талантът ефективно, трябва да използвате Haunting Spirit в точното време (по-специално, преди да получите ефекта на зашеметяване или забавяне).

Мана: 75. Време за изчакване: 50 сек.

Създава непроходим гроб пред Леорик за 4 сек.

Погребението позволява на Леорик да създаде гроб до себе си, което представлява непреодолима пречка за противниците. Някои от тях обаче могат да пренебрегнат това препятствие (например Tyrael с Might of the El "ruin или Zeratul с Blink). Подобно на Zombie Wall на Nazibo, Entombment може да бъде премахнат ръчно чрез повторно натискане на клавиша R. Това ще предизвика гроб да се взриви.

Ефективното използване на Entombment изисква значителен опит. Не е трудно да се разбере принципът на неговото действие, но изборът на правилния момент и цел може да предизвика някои трудности. По-долу са приоритетните цели за Burial, защото... Тези герои нямат способности, които им позволяват да избягат:

  • Азмодан
  • Джайна
  • Kel"tas
  • Ли Ли
  • Малфурион
  • Назибо
  • Рейнър
  • Сержант Хамър
  • Касапин
  • Трал
  • Тиранда
  • тен

След като създаде гроб, Leoric блокира входа към него, така че преди да използвате Entombment, трябва да решите какво точно трябва да направите - да попречите на враговете да избягат или да позволите на съюзниците да влязат в гроба, за да атакуват целта, разположена в него. Първият вариант е подходящ за отбори с няколко дистанционни героя, които могат да атакуват заровена жертва от безопасно разстояние. Вторият вариант е подходящ за екипи с меле убийци, чийто пълен потенциал се разкрива в затворено пространство.

Мана: 100. Време за изчакване: 80 сек.

Leoric получава имунитет към ефектите за контрол на тълпата и замахва боздугана си три пъти, възстановявайки 7,03% от максималното си здраве за всеки удар на героя. В този случай целите получават 400 (210 + 10 на ниво) единици. щета.

Стъпката на Черния крал дава на Leoric имунитет към контрол. В този случай героят върви в избраната посока, размахвайки боздугана си. Враговете, които стоят на пътя на Leoric, понасят тежки щети. С всеки успешен удар Leoric се лекува за 7,03% от максималното си здраве.

Стъпката на черния крал е мощна героична способност, която не само нанася щети, но и увеличава оцеляването на героя. Трябва да се отбележи, че за разлика от Dead Man's Strike, който удря цели директно пред Leoric, зоната на действие на Step of the Black King покрива всички врагове, които са близо до героя.

Има обаче два основни недостатъка на тази способност, за които трябва да сте наясно. На първо място, Step of the Black King има дълъг период на изчакване (80 секунди), така че грешките при използването му са недопустими. Ето защо в отборните битки препоръчваме внимателно да наблюдавате местоположението на опонентите си и да използвате Footfall на тесни пътеки или в затворени пространства. В допълнение, Step of the Black King кара Leoric да се движи в избраната посока и не може да спре, докато ефектът не приключи. Това означава, че трябва да изберете правилната посока, за да не се окажете по невнимание в неизгодна позиция.

Лишен от смърт

Особеност

След смъртта Леорик приема формата на дух и се съживява, когато здравето му отново достигне максимум. Способностите на духовната форма на Leoric не нанасят щети, но могат да излекуват Leoric, позволявайки му да се съживи рано.

Deprived of Death позволява на Leoric да се трансформира в дух в момента на смъртта си. В духовна форма Leoric може да използва две основни способности - Phantom Strike (забавя вражеските герои) и Essence Drain (позволява ви бързо да попълвате здравето и да възкресявате). Когато здравето на Leoric достигне максимума, героят се появява на бойното поле на мястото, където е бил неговият дух. Докато е в духовна форма, лечебните ефекти (като реанимация или хиропрактор) продължават да се прилагат, ускорявайки процеса на възкресение.

Deprived of Death е уникална черта, която позволява на Leoric да влияе върху ситуацията в играта дори след смъртта. Въпреки че способностите на Leoric не нанасят щети, докато е в духовна форма, той все още може да забавя враговете със Spectral Strike и да се лекува с Essence Drain, за да ускори възкресението си. Горещо препоръчваме да използвате тези способности при изчакване, за да дадете на вашия екип максимална полза, докато чакате възкресението.

Освен това Deprived of Death разширява зоната на видимост за съюзниците на Leoric, като... Призракът може да се движи свободно по картата, разкривайки местоположението на представителите на вражеския отбор. Трябва обаче да се помни, че Leoric възкръсва директно до духа, така че трябва да наблюдавате здравето на призрака, за да не се появява на територия, окупирана от врага.

Фантомен удар (Q)

Време за изчакване: 8 сек.

Leoric нарязва в дъга пред себе си, забавяйки враговете с 40% за 2,5 секунди.

Spectral Strike позволява на Leoric да нарязва близките врагове и да ги забавя с 40% за 2,5 секунди. Тази способност може да се използва само в духовна форма.

Spectral Strike е една от двете основни способности, достъпни за Leoric, докато е в духовна форма. Въпреки че Phantom Strike не нанася щети, той осигурява забавяне, което може значително да повлияе на резултата от отборна битка. Използвайте го при охлаждане, за да забавите цели, които преследват вашите съюзници или се опитват да им се измъкнат. Не забравяйте, че Phantom Strike се възползва от Life Steal (ниво 13) и ви позволява да се съживите много по-бързо.

Essence Drain (W)

Време за изчакване: 12 сек.

Хвърля верига, която хваща първия ударен вражески герой и възстановява Leoric до 486 (178,2 + 16,2 на ниво) HP. здраве за 4 секунди, докато е близо до целта. Колкото по-дълго Leoric остава близо до целта, толкова повече здраве той поглъща.

Essence Siphon позволява на Leoric да улови душата на вражески герой и да възстанови част от здравето си за 4 секунди. В този случай Leoric трябва да е близо до целта. Колкото по-дълго издържа Essence Siphon, толкова повече здраве печели Leoric. Може да се използва само докато е под ефекта Deathless.

Essence Siphon е една от двете основни способности, достъпни за Leoric, докато е в духовна форма. Essence Siphon е подобен на Grasp of Despair, но не уврежда целта или забавя Leoric. Вместо това Leoric получава малко количество изцеление, докато остава близо до целта. Способността е необходима за ускоряване на процеса на възкресение, така че препоръчваме да я използвате при охлаждане.

5. Leoric Builds

Ниво 1

  • Жажда за мана. Попълва Leoric с 10 единици. мана за всеки враг, ударен от Dead Man's Strike. Максимум - 50 единици.
  • Безнадеждност. Увеличава обхвата на Despair's Grip с 20%.
  • Блокирайте. Веднъж на всеки 5 сек. дава един заряд със същия ефект. Зарядите се изразходват при понасяне на щети от основни атаки на герой, намалявайки тези щети с 50%. Може да акумулира до 2 зареждания.
  • Реанимация. Всяка взета регенерираща сфера увеличава скоростта на възстановяване на здравето с 1,5 единици. за секунда дори в духовна форма. Позволява на Leoric да събира кълба за регенерация, докато е в духовна форма. Това взема предвид лилави кълба, които падат от неутрални босове.

Реанимацията е голям талант за Леорик, защото... той може лесно да изчиства вълни и бързо да събира регенериращи сфери. Реанимацията увеличава общата оцеляване на Leoric като боец ​​и също така му позволява да се съживява по-бързо в по-късните етапи на играта.

Ситуационен

Block е много ефективен защитен талант срещу врагове, които разчитат на използването на основни атаки. Блокирането увеличава оцеляването на Leoric в лентата, ако от другата страна има силен убиец или специалист по дистанция (например Valla или Sylvanas). На последния етап от играта, блокът поглъща средно 100-150 единици. щети на всеки 5 сек., което помага на Leoric да осигури дългосрочно присъствие в отборни битки.

Други таланти

Жаждата за мана е безполезен талант, защото... Leoric рядко има проблеми с маната. Жаждата за мана може да бъде полезна за преминаване през линии, но осигурява много по-малко оцеляване от Реанимация или Блок.

Отчаянието е добър талант, защото... Увеличаването на обхвата на Grip of Despair ви позволява да удряте цели по-ефективно. Въпреки това, Reanimation и Block са надеждни източници на защита по време на играта и Despair не засяга ефективността на Leoric, ако Despair's Grip не е наличен.

Ниво 4

  • Клетва за смърт. Когато воин умре близо до Леорик, героят възстановява 1% от максималното си здраве и 5 единици. мана. Този ефект възниква, докато Leoric е в духовна форма.
  • Съд на скръбта. Увеличава количеството здраве, възстановено от Grip of Despair, до 30% от максимума.
  • Втвърдени кости. Намалява щетите, нанесени от Leoric, с 25%, докато Haunt е активен.
  • Крал фантом. Намалява времето за охлаждане на Haunt до 4 секунди, ако тялото на Leoric не понесе щети, докато ефектът е активен.

Vessel of Sorrow допълнително увеличава оцеляването на Leoric, позволявайки му да остане в битката по-дълго. Нещо повече, този талант синергизира добре със Spectral Hunt (ниво 13).

Талантът Hardened Bones позволява на Leoric да избягва опасни ситуации, като дава сила на тялото си, докато Haunting е активен. Намаляването на щетите, понесени от тялото, помага да се противопоставят на противниците, които са способни да нанесат тежки щети за кратък период от време (например Kael'thas или Jaina).

Ситуационен

Талантът Death Oath е полезен за натрупване на опит и преминаване през линиите. Това не влияе на ефективността на Leoric като танк в битка за цели или при залавяне на наемници на големи карти (например в Cursed Hollow или Garden of Horrors, където често няма воини близо до героя). На по-малки карти (като Haunted Mines или Tomb of the Spider Queen), Death's Oath е добър избор.

Други таланти

Phantom King е един от най-лошите таланти за Leoric, защото... това противоречи на самата механика на бойците. Като издръжлив герой, Leoric обикновено е на предната линия и защитава по-крехките съюзници, като поема щети от противниците и ги блокира с тялото си. По този начин той всъщност никога не използва Haunt, без да нанесе щети.

Ниво 7

  • Фантомно почистване. Увеличава обхвата на Dead Man's Strike с 25%.
  • Дълготраен феномен. Увеличава продължителността на Haunting Spirit с 60%.
  • Парализираща ярост. Увеличава бавния ефект на Dead Man's Strike до 60% за 2,5 сек.
  • Хиропрактик. Когато се използва, възстановява 20% от максималното здраве на Леорик за 6 сек. Може да се използва под формата на дух за ускоряване на възкресението.

Хиропрактикът е много гъвкав талант. Може да се използва, за да се лекува, ако Leoric е жив. В допълнение, Chiropractor значително ускорява процеса на възкресение, докато ефектът Deathless е активен.

Ако вашите съюзници не могат често да използват способности за контрол на тълпата, талантът Paralyzing Fury е добър избор. Dead Man's Strike има кратко време за охлаждане и голям обхват, така че можете да го използвате, за да забавите няколко врагове наведнъж. Допълнителното забавяне ще даде на вашите съюзници малко време да наваксат отстъпващите врагове или да се оттеглят сами.

Други таланти

Phantom Swing е безполезен талант, защото... Dead Man's Strike вече има голям обхват. Препоръчваме вместо това да използвате Bonecrow или Paralyzing Fury. Тези таланти дават на Leoric допълнителна оцеляемост и способността да контролира опонентите. Всичко това е изключително необходимо за ефективното изпълнение на задълженията на боец.

На пръв поглед Long Appearance взаимодейства добре с таланта Hardened Bones. Стандартното усилване от Haunt обаче обикновено е достатъчно за бърза промяна на местоположенията. Затова в това ниво препоръчваме увеличаване на оцеляването с Bonescutter или увеличаване на контрола с Paralysing Fury.

Ниво 10

На ниво 10 Leoric получава достъп до героични способности. Подробно описание можете да намерите в раздел „Способности“.

Това е мощна героична способност с малък обсег, която позволява на Leoric да стане имунизиран срещу всички форми на контрол. Повишените щети и оцеляемостта дават на Leoric възможност безнаказано да предизвиква хаос във вражеските редици.

Трябва да се отбележи, че когато използвате Стъпката на черния крал, трябва внимателно да изберете правилния момент и цели. Ако използвате Footstep твърде рано, противниците ще могат да избегнат ефекта, защото Леорик, размахвайки боздугана си, се движи доста бавно. Ако използвате Footstep твърде късно, ефектът му може да не е достатъчен, за да възстанови необходимото количество здраве и героят ще умре. Препоръчваме да използвате Стъпката на черния крал на тесни пътеки и в затворени пространства, за да уцелите възможно най-много цели.

Ситуационен

Това е прилична героична способност, но изисква определен съставекипи. Ако вашите съюзници не могат бързо да убият герой, хванат в Entombment, тази способност ще бъде безполезна. Когато избирате Entombment, уверете се, че имате силни убийци в екипа си, които могат да нанесат много щети за кратък период от време (например Butcher или Jaina).

Ниво 13

  • Огнена ярост. Нанася 10 щети. щети за секунда на всички близки врагове. Ефектът не се задейства, когато Leoric използва превозно средство.
  • Разбити надежди. Ако Grip of Despair не бъде прекъснат преди края на ефекта, той нанася допълнителни щети, равни на 10% от максималното здраве на целта. Това увреждане не възстановява здравето на Leoric.
  • Лов на духове. Изпълнението на Grip of Despair вече не влияе върху скоростта на движение на Leoric.
  • Щит за магии. След получаване на щети от способности, върху героя се поставя щит, намаляващ щетите, получени от способности с 50% за 3 сек. (включително щети от способността, която е активирала ефекта). Може да се задейства не повече от веднъж на всеки 30 секунди.

Spectral Hunt позволява на Леорик безмилостно да преследва целта на своята Хватка на отчаянието и да им нанася повече щети. Когато се комбинира с Vessel of Sorrow, Spectral Hunt увеличава оцеляването на Leoric и щетите.

Fiery Fury позволява на Leoric да изчиства вълните още по-бързо. Освен това може да се използва за откриване на невидими врагове и обекти, създадени от тях (например тумори на Zagara), просто като се приближите до тях на достатъчно разстояние. Fiery Fury е полезен талант, който увеличава щетите при битка с един или повече врагове. Като боец, Leoric винаги е в центъра на действието, така че Fiery Fury му подхожда добре.

Ситуационен

Spell Shield значително увеличава оцеляването на Leoric срещу базирани на заклинания противници (като Jaina или Kael'thas).

Други таланти

Разбитите надежди са откровено слаб талант, защото... Grip of Despair рядко продължава всичките 4 секунди и следователно ефектът почти никога не се задейства. В сравнение с Burning Fury, Shattered Hopes са изключително ненадеждни и ви препоръчваме да избягвате този талант.

Ниво 16

  • Обратно люлеене. В рамките на 3 сек. След Dead Man's Strike тази способност може да се използва отново, без да струва мана. Вторият Dead Man's Strike нанася 50% от базовите щети.
  • Кражба на жизненост. Dead Man's Strike лекува Leoric за 2% от максималното му здраве за всяко попадение в целта, до максимум 10%. Може да се използва под формата на дух за ускоряване на процеса на възкресение.
  • Безгранично отчаяние. За всяка секунда, когато Grip of Despair е активен, намалявайте времето за изчакване с 1 секунда.
  • Властно присъствие. Враговете, които използват основни атаки срещу вас, имат скорост на атака, намалена с 50%.

Кражбата на жизненост позволява на Leoric да регенерира здравето си с Dead Man's Strike, което допълнително повишава способността му за оцеляване. Трябва да се отбележи, че Vitality Steal също засяга Spectral Strike, намалявайки времето за възкресение на Leoric, докато Deathless е активен.

Endless Despair се съчетава добре с Vessel of Sorrow и Spectral Hunt, защото... последният талант ви позволява неуморно да преследвате избраната от вас цел. Това ви дава възможност да използвате Despair's Grip по-често, което е основният източник на самолечение на Leoric, особено в късната игра.

Ситуационен

Превъзходното присъствие осигурява добра защита срещу опоненти, които разчитат на основни атаки, като Illidan, Valla или Raynor. Ние обаче не препоръчваме на Леорик да използва този талант, защото... Lifesteal и Endless Despair осигуряват по-добро оцеляване от Overbearing Presence. Доминиращото присъствие е полезно само ако вашият екип има достатъчно герои, които да ви подкрепят, а вражеският екип включва поне двама убийци, които нанасят щети предимно с основни атаки.

Други таланти

Допълнителните щети от Backlash не правят голяма разлика, но липсата на оцеляване без Vitality Steal или Endless Despair ще бъде доста забележима. По отношение на изчистването на вълните, основният Dead Man's Strike нанася прилични щети на негероични цели и неговото бафиране обикновено не е необходимо.

Ниво 20

  • Заровен жив. Враговете в зоната на погребването понасят щети веднъж в секунда.
  • Маршът на мъртвите. Последният замах на Стъпката на черния крал също прилага основно Хващане на отчаянието към всички вражески герои в голяма област.
  • Фантомно отвличане. Основните атаки срещу вражески герои нанасят допълнителни щети, равни на 5% от максималното им здраве и възстановяват здравето на Leoric за същата сума.
  • Устойчиви щитове. Когато се използва, намалява нанесените щети със 75% за 4 сек.

Spectral Leech е изключително надежден талант, който засяга основните атаки като основен източник на щети, идващи от Leoric. Когато се комбинира с други таланти и способности за самолечение, Phantom Abduction ефективно дава безсмъртие на Leoric.

Durable Shields е талант за Leoric като танк, който се нуждае от максимална оцеляване в битки в края на играта, особено ако трябва да играе срещу герои, които могат да нанесат много щети за кратък период от време (например Jaina или Kael'thas) Препоръчваме да го използвате винаги, когато забележите, че сте привлекли твърде много внимание към себе си. Общо правилозвучи така: по-добре е да се прикриете със силни щитове твърде рано, отколкото да чакате и да загубите възможността да ги използвате.

Ситуационен

March of the Dead е мощен, но много рискован талант, защото... неговият ефект зависи изцяло от успешното използване на Стъпката на черния крал. За да извлечете максимума от March of the Dead, трябва да ударите възможно най-много цели с последния удар на Footfall. Leoric обаче се движи много бавно под Tread, което прави това условие трудно постижимо. Препоръчваме таланта March of the Dead на опитни играчи, които знаят как правилно да използват Step of the Black King. Не забравяйте, че Grip of Despair, хвърлен от March of the Dead, не се възползва от талантите, описани по-горе - по-специално Vessel of Sorrow или Spectral Hunt.

Други таланти

Талантът Buried Alive е пряко свързан с героичната способност Entombment, така че не препоръчваме да го използвате в класирани игри. Дори ако вашите съюзници са в състояние да ви подкрепят навреме и да нанесат тежки щети на целта, затворена в гробницата, не трябва да използвате таланта Buried Alive, т.к. За да направите това, ще трябва да се откажете от Phantom Abduction и Durable Shields, което значително намалява способността ви за оцеляване.

6. Обща стратегия за игра на Leoric

Когато играете Leoric, трябва да действате внимателно на всички етапи от играта. Вашият приоритет е да се появите на точното място в точното време, било то за защита на съюзници или атака на противници. Не забравяйте да погледнете мини-картата, особено когато се задейства ефектът Лишени от смърт, защото... Leoric е единственият герой, който може да разкрие местоположението на вражеския отбор в духовна форма. Въпреки факта, че Leoric е в състояние да стои сам на платното, без да прибягва до помощта на други, той не трябва да стои на едно място твърде дълго. Вместо това ви препоръчваме активно да се движите между лентите и да помагате на съюзниците си да събират кълба за регенерация, особено ако имате таланта Reanimation (ниво 1). В средата на мача задачите на Leoric зависят от игровата ситуация. По правило той:

  • избира приоритетни цели и използва Dead Man's Strike или Entombment върху тях;
  • Поглъща контрола и щетите, идващи от противниците, докато Grip of Despair и Strong Shields са активни;
  • блокира противниците с тялото си и използва Dead Man's Strike, за да ги отблъсне от съюзниците си;
  • използва Стъпката на черния крал (ако този талант е наличен) на тесни пътеки и в затворени пространства);
  • Забавя членовете на вражеския екип и разширява зоната на видимост на съюзниците, докато Deathless е активен.

За да играете успешно на Leoric, не се изисква специален опит, защото... неговите способности са доста лесни за използване. За новодошлите, които избират Leoric за първи път, основният проблем е неправилното използване на Grip of Despair. Трябва да се помни, че размерът на щетите от Grasp зависи от максималното здраве на целта. Следователно Grasp трябва да се използва върху цели с най-високо здраве.

Освен това, когато играете Leoric, трябва да използвате Haunt в точното време. Тази способност е единственият източник на мобилност и се използва както за защита, така и за нападение. В първия случай Wandering Spirit ви позволява да избегнете контрола на врага, бързо да промените местоположението си или да се оттеглите на безопасно място. Във втория случай, с помощта на Странствуващия дух, ще можете да преследвате бягащи опоненти, като ускорявате с 50%.

В ранните етапи на играта Leoric трябва да използва Dead Man's Strike възможно най-често, за да изчисти вълните и да намали натиска на врага върху лентите. Leoric е много подходящ за организиране на изненадващи атаки, но истинската му сила се крие в способността му да доминира в лентата благодарение на купчините за реанимация, които се появяват, когато събирате сфери за регенерация от убити воини.

След като и двата отбора достигнат ниво 10, лентите ще изчезнат на заден план и Leoric може да се съсредоточи върху улавянето на цели. Ако Wandering Spirit не е наличен, този герой зависи от правилният изборместата са много по-силни от другите бойци. Въпреки това, ако Leoric успее да се приближи достатъчно близо до врага, забавянето от Dead Man's Strike (и вероятно Entomb) ще попречи на врага да избяга.

  • Използвайте Step of the Black King, за да уцелите възможно най-много цели, като им нанесете възможно най-много щети и възстановите здравето си.
  • Chiropractor и Vitality Steal могат да се използват по време на ефекта Deathless за по-бързо съживяване.
  • Ако имате таланта Reanimation (ниво 1), можете също да събирате Regeneration Orbs, докато сте под ефекта Lifeless, за да ускорите процеса на възкресение.
  • Избягвайте да бъдете контролирани, като използвате добре Wandering Spirit.
  • След смъртта помогнете на съюзниците си, като забавите противниците и отворите видимост в храстите и други проблемни зони.
  • Wandering Spirit ви позволява да преминете през портите на врага.
  • Вражеските единици са идеални цели за Grip of Despair поради големия си запас от здраве.

8. Най-добри съюзници

В този раздел ще разгледаме героите, които дават допълнителни предимства на Leoric.

Джайна

Това е идеален партньор за Leoric, защото... и двамата могат ефективно да контролират противниците. Често Leoric не е в състояние безмилостно да преследва ловки вражески герои, докато Jaina може да ги забави, и обратното. В допълнение, Jaina може да се възползва напълно от безпомощността на враг, хванат в капан в гробницата на Leoric, като използва Blizzard или Summon Water Elemental върху тях.

Регар

Възможност за попълване голяма сумаздраве до отделни цели благодарение на героичната способност за лечение на предците, подкрепяйки съюзниците на предната линия. В допълнение, Lightning Shield на Rehgar позволява на Leoric да нанесе допълнителни щети, когато използва Dead Man's Strike или Step of the Black King.

Абатур

Силните базови способности на Leoric го правят идеална цел за Crown of Evolution. Освен това, благодарение на таланта на Abathur Adrenaline Overload, Leoric забавя целите по-често и нанася повече щети с основни атаки.

Зератул

Void Bond на Zeratul елиминира един от основните недостатъци на Step of the Black King (необходимостта да се използва своевременно и да се избере правилната посока). Като приковава няколко врагове на място, Zeratul позволява на Leoric да се приближи до тях в точния момент, когато контролът приключи. Обратно, героичната гробница на Леорик позволява на Зератул да отприщи цялата си мощ върху една беззащитна цел.

9. Най-лошите врагове

В този раздел ще разгледаме герои, които могат ефективно да се противопоставят на Leoric.

Валя

Основният недостатък на Leoric е липсата му на мобилност, когато Haunt е недостъпен. През това време той не може ефективно да преследва ловки и бързи убийци като Валла.

Как да устоим на Валла?

Когато играете Leoric, опитайте се да не позволявате да ви бъдат нанесени щети от безопасно разстояние. Насочете вниманието си към по-лесни цели, като същевременно защитавате съюзниците си. Ако Valla използва конструкция, която ви позволява да нанасяте големи щети на една цел (таланти Malice, Manticore, Searing Attack), препоръчваме ви да вземете таланта Block (ниво 1).

Илидан

Илидан има няколко способности, които му позволяват да избягва директен контакт с противниците в случай на опасност. Така Roll и Sweep правят Илидан много неблагоприятна цел за Despair's Grip, а Evasion почти напълно блокира силните основни атаки на Leoric.

Как да устоим на Илидан?

В битки с пъргави и бързи противници Леорик неизменно изпитва определени трудности, защото... не може да използва ефективно Хватката на отчаянието. Затова ви препоръчваме първо да забавите скоростта с Dead Man's Strike и едва след това да използвате Despair's Grip върху него. Опитайте се да не се забърквате в дуели с Илидан, защото... едва ли ще можете да се справите с него без подкрепата на вашите съюзници.

Тиранда

Въпреки че тя не представлява сериозна заплаха за Leoric в близък бой, нейната характеристика Mark of the Huntress значително вреди на всички вражески танкове в отборни битки. Ако не успеете да реагирате навреме, ще получите увеличени щети от всички източници.

Как да устоим на Тиранда?

За да се справите със знака на ловеца, който представлява заплаха за всички бойци, използвайте таланта Hardened Bones (ниво 4). Освен това в битката с Tyrande ще ви е необходим Wandering Spirit, който ви предпазва от опасните зашеметяващи и забавящи ефекти, които са следствие от Lunar Flare и Starfall. Тъй като Tyrande не е достатъчно мобилна и не може да се оттегли бързо, тя е идеална цел за погребване.

Силвана

Подобно на Valla, тя е в състояние да нанася щети на врагове от безопасно разстояние и получава бонус към скоростта на движение от Wandering Spirits и таланта Covert Retreat (ниво 13). Освен това Плачещата стрела на Sylvanas не позволява на Leoric да използва способностите си, включително Haunt.

Как да се противопоставим на Силвана?

Когато играете на Leoric, стойте далеч от Sylvanas, особено ако Wailing Arrow все още е наличен. Вместо да се втурвате към него безразсъдно, насочете вниманието си към по-лесни цели. Ако имате Entomb heroic, не го използвайте върху Sylvanas, освен ако не знаете със сигурност, че Haunting Spirits не са налични.

Ако сте харесали нашата Леорски водач, след което можете да оцените или публикувате отново в социалните медии. мрежи. Ще се видим в играта!

Леорическо ръководствонаписан за dota allstars v6.76c

Крал Леорик - крал скелет

Характеристика:

  • Сила - 22+2,9
  • Ловкост - 18+1.6
  • Интелигентност — 13+1,6

Професионалисти:

  1. Може лесно да обработва гората.
  2. Силен вампиризъм, който засяга и съюзниците.
  3. Лесен за управление (само една активна магия).
  4. Много мощен ult. За да убиете Леорик напълно, трябва да го убиете два пъти. (виж отдолу).
  5. Добро усилване.
  6. Статистиката е балансирана.

минуси:

  1. Ултът ще работи само когато има мана.
  2. Първоначално няма достатъчно мана, често трябва да избирате: използвайте чука или оставете маната за ult.

Нека да разгледаме уменията (магията) на героя.

Взрив на адски огън(на клавиатурата "T")

Леорикхвърля горящ чук към врага, когато бъде ударен, врагът е зашеметен за 2 секунди, след зашеметяването врагът изпитва забавяне от 20% и изгаряне за две секунди.

  1. Ниво - врагът получава 50 щети и след зашеметяването изгаря 15 щети в секунда.
  2. Ниво - врагът получава 100 щети и след зашеметяването изгаря 30 щети в секунда.
  3. Ниво - врагът получава 150 щети и след зашеметяването изгаря 45 щети в секунда.
  4. Ниво - врагът получава 200 щети и след зашеметяването изгаря 60 щети в секунда.

Време за изчакване: 8 секунди.

Разходи мана: 140.

За магията с прости думи: много полезна магия, още на първо ниво можете да изпратите враг в двусекундно зашеметяване. Магията ти помага да ганкаш. Ще бъде трудно за врага да избяга от леорика или да го настигне. На първо ниво Leoric има само 169 мана, а чукът изисква 140, можете сами да си направите извода.

Вампирска аура(пасивен)

Кога Скелет кралатакува цел (с изключение на сгради), след което възстановява определен процент от щетите върху здравето си.

  1. Ниво - възстановява 15% от нанесените щети.
  2. Ниво - възстановява 20% от нанесените щети.
  3. Ниво - възстановява 25% от нанесените щети.
  4. Ниво - възстановява 30% от нанесените щети.

За магията с прости думи: много полезна магия, прави леорика много по-издръжлив. На началните нива можете безопасно да се люлеете в гората, а аурата също е много полезна за екипа.

Критичен удар(пасивен)

При нападение Крал Леорикима 15% шанс да нанесе повече щети (критици).

  1. Ниво - може да нанесе 1,25 повече щети.
  2. Ниво - може да нанесе 1,75 повече щети.
  3. Ниво - може да нанесе 2,25 повече щети.
  4. Ниво - може да нанесе 2,75 повече щети.

За магията с прости думи: магията се комбинира добре с предишната, защото колкото повече щети нанесе леорикът, толкова повече ще се възстанови. Нека дадем пример: имате атака от 200, способността ви е напомпана до максимума, ако имате шанс да нанесете повече щети, ще нанесете 550 щети на врага и ще възстановите 165 на себе си.

Прераждане(на клавиатурата "D")

Леорикима два живота, при смърт той ще бъде възкресен на същото място след няколко секунди, но при условие, че има мана, при съживяване всички врагове в радиус от 700 ще получат забавяне от 30% за 4 секунди.

  1. Ниво - магическо презареждане 260 секунди.
  2. Ниво - магическо презареждане 160 секунди.
  3. Ниво - магическо презареждане 60 секунди.

Разходи мана: 140.

За магията на прост език: според мен една от най-мощните магии в Dota. Когато се съживи, Leoric има пълен запас от мана и здраве. Ако вземете щита Roshan (Aegis), ще трябва да бъдете убит 3 пъти.

В какъв ред да помпате магия:

1 взрив на адски огън
2 Вампирска аура
3 Вампирска аура
4 Критичен удар
5 Вампирска аура
6 Прераждане
7 Вампирска аура
8 Критичен удар
9 Критичен удар
10 Критичен удар
11 Прераждане
12 Взрив на адски огън
13 Взрив на адски огън
14 Взрив на адски огън
15 +
16 Прераждане
17 +
18−25 +

Взрив на адски огънИзпомпваме в началото един път поради двусекундния зашеметяване.

Вампирска аураНие го изпомпваме максимално в началото, това ще ви помогне лесно да фармите в гората, да се храните с врагове и екипът ще има полезна аура.

Критичен ударние го изпомпваме на второ място, след вампиризма, за допълнителни щети на враговете.

врагове:

Анти-магьосникът винаги ще изяжда мана, която вече липсва, и ултът ви няма да работи.

Всички врагове, които са събрали този предмет, също са най-лошите врагове, подобно на магьосника.

Disablers (герои, които могат да ви отведат в мрежа, да ви замразят, да ви превърнат в пиле и т.н.) и зашеметяващи също ще се разтърсят, защото трябва да нанасяте щети с ръцете си, а не да тичате наоколо и да грачите.

съюзници:

Тези, които имат зашеметяване или някакво увреждане, ще бъдат добри в съюз. Очевидни примери: шейкър, лион, раста, венга и др.

Освен това поддържането и лекуването няма да навредят, например Dazzle може да ви хвърли кръст, когато сте почти мъртъв и по този начин да живее още по-дълго. Подкрепите и лекуващите често събират оркани и те ще ви бъдат полезни.

Първоначална покупка:

Ръководство за ЛеорикИмам предвид, когато играя 5x5, т.е. златото в началото ще бъде 603.

Окончателна покупка:

Защо събираме тези предмети?

Това ще увеличи количеството здраве, което ще ви направи много по-издръжливи.

Спокойно ще възстановите здравето, което ръкавът отнема с вашия вампиризъм.

Взаимодейства с вашите критични точки, ще увеличи физическите щети и ще даде шанс за микро зашеметяване. Увеличава скоростта на атака.

Ще увеличи защитата, ще даде скорост на атака и полезни аури за вас и вашите съюзници.

Вампиризмът от Сатаната ще работи заедно с вашия собствен, с всеки удар ще възстановите много здраве и ще бъде много по-трудно за врага да ви убие.

Оптималният елемент, който дава скорост на движение, ще даде още 8 сила и скорост на атака.

Артикули според ситуацията:

В началото на играта можете да заемете мястото на Доминатора, което не е за всеки.

Ако противниковият отбор има много магьосници или зашеметяващи.

Вашият екип има ли достатъчно раздавачи на щети? Тогава по-добре събирайте оркани, винаги ще има мана за ult..

Натрупахте ли много пари в началото на играта? Нямате време да пазарувате в базата? По-добре е да събирате сияние, това ще нанесе допълнителни щети и ще изгорите всички врагове с 40 щети в секунда.

Desol има ефект на кълбо, струва ли си да изберете какво е по-добре да сглобите сатанински или плитка? Това не е за всеки.

Вампиризмът също взаимодейства с местния вампиризъм.

Руни:

виза: понякога може да е трудно да се приближите до врага и invis ще ви помогне с това.

dd (двойни щети): допълнителните щети са много полезна руна, критичните ще бъдат 2 пъти по-големи, вампиризмът ще бъде 2 пъти по-добър.

реген:Често няма достатъчно мана.

ускорение (имам): Ще се движите с максималната скорост на движение в Dota - 522, това лошо ли е?

илюзии:Критите на илюзиите ще нанесат доста щети на врага.

Хайд на Skeleton King (Леорика) За Dota 2 (актуализация 6.85) . Skeleton King е един от най-добрите играчи в края на играта в Dota 2 благодарение на аурата си за кражба на животи и уменията си за критични щети, освен това в края на играта той има невероятна оцеляване благодарение на своя ultimate.

1. общо описаниегерой

Skeleton King (в първата Dota той е наричан по-често Leoric, отколкото Skeleton King, в Dota 2 напротив - той е по-често наричан Skeleton King, отколкото Leoric) е почти идеален герой за начинаещи - само едно активно умение (и доста просто за контрол) и ултразвук, който дава втори живот, ако първият е бил пропуснат небрежно. Но в същото време, в късната игра, с правилното изграждане, той е способен да се превърне в истинска машина за смърт, не по-малка от най-добрите играчи в късната игра на Dota 2. Освен това, благодарение на своя ultimate, той контрира миньорския кладенец (който обаче все още не се е появил в Dota 2, но да се надяваме, че някой ден ще се появи) - със своите мини това адско създание ни убива веднъж, но имаме улт, който ни съживява след това.

2. Характеристики

Сила: 22 + 2,9 (основен показател)
Ловкост: 18 + 1.7
Интелигентност: 18 + 1,6
Щети: 61-63 - много стабилни щети, практически няма разлика от удар до удар
Броня: 2.52
Скорост на движение: 300
Обхват на атака: 128 (меле)

3. Плюсове и минуси на героя

+ много лесен за контрол - само едно активно умение, така че е добре за начинаещи в Dota 2
+ благодарение на неговата ult, той е труден за убиване, което също е много полезно за начинаещи
+ един от най-добрите критични точки в Dota 2
+ има собствена аура за кражба на живот
+ добри първоначални щети

- в началото на играта има просто ужасяваща липса на мана (в началото има само достатъчно, за да хвърлите зашеметяването си веднъж (!!!) веднъж)
- ако не може да замахне нормално, може да е от полза за отбора само с аурата си, но в противен случай ще бъде безполезен

4. Описание на способностите

Wraithfire Blast(болт, зашеметяване) – Skeleton King изстрелва съсирек от адска енергия, натрупан в края на меча му, към врага, карайки жертвата да изгори. Нанася щети и зашеметява враг за 2 секунди и го забавя с 20% за още 2 секунди.

Ниво 1 - 50 първоначални щети, 15 щети в секунда
Ниво 2 - 100 първоначални щети, 30 щети в секунда
Ниво 3 - 150 първоначални щети, 40 щети в секунда
Ниво 4 - 200 първоначални щети, 50 щети в секунда
Обхват на изпълнение: 525
Разходи за мана: 140
Време за изчакване: 8 секунди

Бележки:
- вид щети: магически
- общи щети (по ниво): 80/160/230/300

Коментар: единственото ни активно умение, но като цяло доста добро, тъй като зашеметяването винаги е по-добро от, да речем, някое просто умение за забавяне или друго увреждане. Спомням си веднъж, дори в чата на една от моите игри, някой написа: „Принципът за победа в Dota 2 е прост - имате нужда от повече зашеметяващи в отбора“)). Единственият минус е, че за такъв умствено изостанал герой като нас, той консумира изключително голямо количество мана, така че в началните етапи на играта ще ни липсва ужасно мана.
Враговете могат да избягват нашето зашеметяване с помощта на dagger/manta/eul/bkb, но бъдете сигурни, че в кръчмата малцина ще имат време да направят това така или иначе))

Вампирска аура(аура на вампиризъм, кражба на живот) - съюзнически меле герои и крийпове (ръкопашен бой и дистанция), включително самия Skeleton King, възстановяват здравето (тоест просто кражба на живот), когато атакуват врагове.

Ниво 1 - 15% кражба на живот
Ниво 2 - 20% кражба на живот
Ниво 3 - 25% кражба на живот
Ниво 4 - 30% кражба на живот
AoE аура: 900
Стекове с аурата от Владимир.

От актуализация 6.85 вече не показва ефекта кражба на живот върху врагове, ако Wraith King е в мъглата на войната или невидим.

Коментар: доста добър вроден lifesteal (много по-добър дори от lifesteal от Vladimir), ще помогне на всички меле герои от нашия екип при обърквания, с тласъци (в края на краищата, тази аура също засяга крийпове), а също така ще помогне за възстановяване на HP на Самият Леорик, докато земеделие в гората и на линиите.

Смъртен удар(Критичен удар) - Leoric (Skeleton King) получава 15% шанс да нанесе критични щети, когато атакува.

Ниво 1 - щетите са 1,5 пъти по-силни
Ниво 2 - щетите са 2 пъти по-силни
Ниво 3 - щетите са 2,5 пъти по-силни
Ниво 4 - щетите са 3 пъти по-силни

Коментар: един от най-добрите критични удари в Dota 2. Благодарение на това умение, Skeleton King наистина вдъхва страх във враговете в късната игра.

Прераждане(прераждане, прераждане) - когато Skeleton King умре, той може да се върне към живот с пълен запас от животи и мана. Когато се преражда (преражда се жив), забавя враговете със 75% (както скорост на движение, така и скорост на атака) с 900 AoE за 5 секунди.

Ниво 1 - изчакване на умението 260 секунди
Ниво 2 - изчакване на умението 160 секунди
Ниво 3 - изчакване на умението 60 секунди
Разходи за мана: 160

Със събраните Aghanim, съюзниците в радиус от 1200 от Wraith King се превръщат в призраци за 7 секунди след смъртта, забавяйки смъртта им. Те могат да продължат да атакуват, да използват способностите си и т.н. Когато изтекат 5 секунди, те умират и убийството се присъжда на всеки, който им е нанесъл последния удар на първо място. Възраждащата аура за съюзнически герои, използващи Reincarnation with Aghanim's Scepter, остава активна по време на прераждането на Wraith King.

Бележки:
- прераждането става 4 секунди след смъртта
- когато се съживи, Skeleton King забавя всички врагове в AoE 900 с 50% за 3 секунди
- прераждането се случва дори ако Leoric е бил заглушен преди смъртта
- ако няма достатъчно мана (160), тогава не се случва съживяване (тоест героят просто умира като всеки друг герой на Dota 2)
- прераждането не се случва, ако Leoric умре в непроходима зона на терена
- Skeleton King се преражда с пълно HP и мана (Тръмп, нали)
- ако Leoric има егида, тогава прераждането работи (ако не е на охлаждане и има достатъчно мана) преди него

Коментар: умение, което в много случаи дава втори живот на Leoric. Той е особено ефективен срещу миньора, тъй като практически намалява ефекта на неговите мини до нищо. Основното нещо е да не бягате твърде далеч във вражеската територия сами, в противен случай враговете могат да ви убият два пъти по-лесно, отколкото веднъж, правейки вашия улт безполезен.

5. Изграждане на умения

1. Стан
2. Статистика
3. Стан
4. Статистика/Вампиризъм
5. Стан
6. Улт
7. Стан
8. Вампиризъм
9. Критични точки
10. Критици

11. Улт
12. Критици
13. Критици

14. Вампиризъм
15. Вампиризъм

16. Улт
17. Вампиризъм /стат
18.-25. статистика

Това изграждане на умения е насочено към постепенно превръщане на Краля на скелета в убиец на всички живи същества на картата на Dota 2. Защо не надградим аурата веднага - в крайна сметка с негова помощ ще бъде възможно да възстановите HP на линията ? Факт е, че аурата също влияе на пълзящи - следователно, точката на среща на вашите и вражеските пълзящи във всеки случай ще се измести в посока на вражеската кула - и тъй като Skeleton King е много слаб преди да достигне ниво 6 и не може да се похвали с никакви супер оцеляване в този момент - това не е много добро. Ако опонентите срещу вас на линията са слаби, тогава с напомпана аура на вампиризъм, срещата на крийпове почти винаги ще се състои близо до вражеската кула - в резултат на това враговете ще могат да удрят крийповете последни, но за вас това ще бъде проблематично поради опасността да попаднете под обстрел от вражеската кула. Ако има добри дистанционни дилъри на щети на линия срещу вас (т.е. линията се окаже много трудна), тогава е малко вероятно да успеете да се доближите до крийпове (и също така практически няма да можете да лекувате от аура). Най-вероятно в този случай ще имате възможността да удряте последно своите крийпове само близо до вашата кула. И ако напомпате аурата си, тогава мястото за среща на пълзящи вече няма да е близо до вашата кула, а малко по-далеч - тоест с толкова трудни опоненти в лентата, все още няма да можете да се доближите до пълзящите за последен удар. Надявам се, че обясних ясно защо с тази опция за натрупване е по-добре първо да изпомпвате статистика, а не аура.
На ниво 8 все още е препоръчително да изпомпвате едно ниво на аура, тъй като на този етап от играта ще трябва не само да се изравнявате в лентата, но понякога и да фармите в гората и там тази аура ще бъде много желателно за възстановяване на HP. Тогава няма особена нужда незабавно да помпате оставащите нива на аурата, тъй като увеличението на кражбата на живот като процент вече не е толкова голямо, колкото от ниво 0 до ниво 1, и рядко ще се случват масови обърквания. Вместо това е препоръчително да започнете да помпате критични точки, тъй като силата на вашите атаки става много забележима. И след това изпомпваме останалите нива на аурата - ерата на масовото смесване едва започва, в която е желателно да имате максимално ниво на изпомпване на аурата, за да помогнете на вашия екип.
Понякога на ниво 4, вместо статистика, можете да изпомпвате аура - ако скоро ще отидете в гората, за да повишите ниво или нещата са много зле с вашето HP и вашата кула се натиска много под натиска на врагове.

Полезно е да започнете да изпомпвате аурата на вампиризма на Skeleton King в началото, само ако той е на линия с един от добрите тласкачи (например Spider, Furion, Lycanthrope) и от самото начало сте насочени към бързо разрушаване първата кула на врага.

Някои твърдят, че Skeleton King може да бъде изравнен в гората от самото начало на играта (естествено, в този случай аурата на вампиризма и критиките са максимизирани, а не зашеметяването), но лично аз съм против това, защото Leoric не има някакви умения, които помагат да се убиват крийпове достатъчно бързо (например първото му умение помага по този въпрос, а второто му умение и пасивът помагат добре), така че от самото начало на играта той ще пълзи в гората много бавно и поради това той значително ще изостане от другите герои в играта по отношение на нивата. Вярвам, че Leoric може да отиде в гората, за да повиши нивото си не по-рано от след като достигне ниво 4-5.

6. Поръчка на артикул
Какво да съберете за Skeleton King в Dota 2

След последните актуализации в Dota 2, използвам следните артикули като първоначална покупка за Skeleton King

Брадвата улеснява удрянето на крийпове за последно, 2 пакета танго ще ви позволят да издържите на линията, докато достигнете ниво 6 срещу почти всички врагове (не винаги ще е възможно да използвате куру в началото на играта, защото обикновено има само един за целия отбор), но ръкавицата е да използвате ефективно оставащите Похарчете 150 злато (добре, ако играта върви трудно, можете да го надстроите до брасър).

Тъй като в началния етап на играта Leoric ще има ужасно недостиг на мана и той ще се нуждае от мана не само за зашеметяването, но и за да работи ult (прераждането няма да се случи без мана), тогава Препоръчително е Skeleton King да купи поне един предмет, който увеличава регенерацията/резерва на неговата мана. Такива елементи могат да включват:
базилий- заедно с увеличаването на регенерацията на мана, дава още +6 за щети и аура на повишена броня, ако никой друг в екипа не иска да събира босилек (или предмети, базирани на него - vladimir, aquila ring), тогава сглобяване на босилек ще изглежда добре в началния етап на играта

урна- дава +6 сила и 50% регенерация на мана, а също така натрупва заряди за смъртта на врагове, които след това могат да се използват за излекуване на съюзници (и себе си също) или причиняване на постепенни щети на враговете. Но тъй като в началните етапи на играта фермата е по-важна за Skeleton King от участието в ганкове, той най-вероятно ще натрупа малко заряди от урната, така че урната няма да бъде толкова полезна за него, колкото, да речем, роден гангер и герой убиец.

праскова- с по-нататъшно надграждане до battlefury - не е лошо за регенерация на мана и за последващо земеделие и щети, но малко скъпо само за целите на увеличаване на регенерацията на мана. Понякога бойната ярост, разбира се, изглежда много добре на Leoric, но в повечето случаи все още обичам да събирам mzholnir вместо това, защото значително увеличава скоростта на атака и по този начин значително увеличава процента на критични удари

пръстен на душата- това е предметът, който харесвам най-много на Skeleton King, за да увеличи регена на неговата мана - евтин е и допълнително регенерира HP (което, за разлика от, да речем, basilius, го прави лесно да стоиш на линия дори с ненапомпана аура на вампиризъм) и дори има актив, който незабавно ви дава 150 мана в замяна на вашето HP - и това в много случаи ще ви спаси живота, тъй като доста често се случва да сте похарчили цялата мана за зашеметявания, виждате, че скоро ще бъдете убит и няма достатъчно мана за ult - с душа. В този случай с пръстена вие лесно решавате проблема с оцеляването си, защото ви осигурява достатъчно мана, за да работи вашият ult (нека ви напомня, че изисква само 140 мана).

аркана- доста екзотична опция, но някои в мрежата твърдят, че с аркана Леорик изобщо не се сблъсква с проблема с липсата на мана. Но ми се струва, че събирането на аркана за кери (което е Leoric) все още е прекалено.

Така че в повечето случаи след първоначалната покупка започвам да сглобявам Краля на скелета по линията на пръстена на душата - пръстен за реген и маска за мана за него могат да бъдат закупени в страничния магазин, но рецептата за сглобяването му ще трябва да бъде влачен от основата с пиле. Също така, по време на първоначалното стоене на линиите, би било хубаво да си купите ботуши. Ако имате врагове на линия, които често използват заклинания, тогава стик би бил добра покупка на този етап от играта.

В бъдеще искам да надграждам ботуши за Leoric в PT - те дават +8 сила и +30% скорост на атака, което е доста добро за тази цена. Но по-напредналите дотери също могат да събират фази за Skeleton Keen - ако знаете как да ги използвате правилно, тогава поради своята активност те могат да ви помогнат в много ситуации.

След пръстена на душата и PT, обикновено започвам да събирам Skeleton King Maelstrom (по-късно надграден до Mzholnir), тъй като подобрява доста добре фермата поради мълния и увеличава скоростта на атака, което е доста добро за умението ни за критични щети. Лично аз смятам, че ако един герой има някакъв вид пасив, който дава някакъв ефект, когато атакува от ръката му (баш/крит/бавно и т.н.), тогава за него е по-приоритетно да увеличи скоростта на атака, отколкото силата на атака.

Но има още един добър елемент за средата на играта, който изглежда страхотно на Leoric - това е ръкавът (въпреки че беше коригиран в последните актуализации, той все още е доста добър на Leoric). Но си струва да го съберете точно като фазите за по-опитни дотери (не начинаещи), които знаят как да се справят с него. Какво да събера първо в този случай: armlet или mzholnir - тук ми е трудно да отговоря, защото много зависи от ситуацията в играта.

Също така, Midas би изглеждал добре на Skeleton King - но много рядко е възможно да го съберете за него през първите 8-9 минути на играта (е, освен ако поддръжката на линията с вас не е добра), а по-късно има няма особен смисъл да го събирате - няма да се изплати. Артикул като барабани също би бил подходящ за Skeleton King - той дава доста бонуси за цената си, но обикновено екипът има по-подходящи кандидати за сглобяването на този артикул.

Някои съветват да събирате Skeleton King Vladimir - сякаш дава регенерация на мана и неговата аура за кражба на живот се натрупва с нашата аура на вампиризъм, но според мен този артикул ще бъде търсен на Leoric само ако вашият отбор е насочен към победа в играта, използвайки тактики за бързо натискане.

И така, след като сглобих пръстена на душата, PT и водовъртежа (и евентуално ръкав), започвам да спестявам за хиперстоун, за да надстроя водовъртежа до мьолнир - с него скоростта ни на атака ще бъде колосална и критичните ще излитат доста често. Ако има липса на оцеляване на този етап от играта, тогава преди да купя хиперстоун, обикновено събирам саша (в късната игра може да бъде надграден до алебарда) или BKB (полезно, ако вражеските магьосници са много досадни). След това има две възможности за изграждане на Skeleton King - или започнете да събирате тарасик (ако на отбора липсват танкове), или кираса (ако на отбора липсват дилъри на щети и никой друг в отбора не планира да събира кираса). В повечето случаи, разбира се, е полезно Skeleton King да събере и двата елемента - единственият въпрос е кой от тях да събере първи.

Какво друго можете да съберете Skeleton King в късната игра:

Алебарда- поради укриване, той е много подходящ за почти всички сили за сигурност на Dota 2 в късната игра

Лунен фрагмент- с него критите ни ще излитат много по-често, логично е да събираме вместо кираса, ако някой друг от екипа събира кирасата

МКБ- могат да бъдат събрани, ако вражеският отбор има поне няколко героя с укриване (или собствени, или от предмети)

Запустител- лично аз предпочитам mzholnir като кълбо на Skeleton King, но в някои случаи този артикул може да е по-полезен, например, ако нашият екип вече има герои, които могат да намалят бронята на враговете с техните умения (Slardar, Templar, Dazzle)

Сатаник- се натрупва с нашата аура на вампиризъм, но не се натрупва с мълния от Мжолнир, въпреки че някои все още обичат да събират тези 2 кълба заедно (в този случай в 25% от случаите светкавицата от Мжолнир ще излети при удар, а в други случаи кражбата на живот от Satanic ще работи )

Рапира- можете почти безстрашно да събирате, ако щитът на Рошан е нокаутиран (тоест всъщност в този случай получаваме 2 допълнителни живота в партидата и може би 3, ако партидата продължава повече от 60 секунди). Въпреки че понякога, когато вашият отбор е доминиращ, рапирата на Skeleton King се събира, дори ако той няма егида.

Дедал- понякога те събират Leoric, но имайте предвид, че тъй като Leoric има свои собствени критики, ефективността на критиките от Daedalus върху него намалява до известна степен

Абисал- може да се събере, ако вече сте събрали mzholnir и cuirass, които значително увеличават скоростта на атака на Skeleton King. Без тях няма смисъл да се събира, защото собствената скорост на атака на Leoric е ниска. Въпреки че в дълбоката късна игра все още може да бъде полезно да спрете опасни раздавачи на щети, особено след като неговото зашеметяване прониква в BKB и аватара на Guli

Сияние- по-рано, когато току-що започнах да играя Dota, наистина харесах този артикул на Leoric, защото му осигури отлично земеделие и следователно му даде възможност да се подготви за късната игра „според нуждите“. Но очевидно в онези дни съперниците ми бяха твърде слаби, тъй като ми позволиха да спестя за този артикул сравнително безболезнено. Този артефакт е наистина много добър, ако имате време да го съберете през първата половина на играта, но с адекватни опоненти е много трудно да направите това, защото в началните етапи на играта фермерът от Leoric е просто безполезен.

Аганим- с най-новата надстройка на ult на нашия герой, понякога в дълбоката късна игра може да е полезно да съберете този предмет, когато битката с тласъци е на живот или смърт.

7. Тактика на играта

Ниво 1-6
Skeleton King не е много подходящ за соло в средата - той бързо ще бъде смачкан там, така че е препоръчително да отидете на една от светлите странични алеи (отдолу за светлина и отгоре за тъмнина). Ако имате зашеметяващ сред съюзниците си по линията, тогава шансовете ви да пролеете първа кръв са доста високи (най-вероятните шансове за това са, когато вие и вашият съюзник достигнете 3-то ниво). На линията се държим спокойно и внимателно. Ако опонентите в лентата са трудни, тогава се опитваме да се доближим до крийпове само за последен удар, но ако има мили герои срещу вас в лентата, тогава можете да се държите по-агресивно. И във всеки случай ние хвърляме зашеметявания внимателно и само ако сте сигурни, че зашеметяването ще ви помогне да убиете. Но като цяло ние просто фармим до максимум и чакаме ниво 6.

Ниво 6-11
На този етап от играта се опитваме да продължим да се занимаваме със земеделие и също така да не пропускаме възможности да прокараме линията (в края на краищата те плащат добри пари за събаряне на кула). На тези нива е почти невъзможно да ни убиете 1 на 1, но не си струва да умрем отново, изпадайки в беда срещу няколко врагове. Не забравяйте, че дори 3 ранени вражески герои представляват доста голяма заплаха за нас (и нашият ult няма да помогне много тук). Освен това на тези нива започваме бавно да се свързваме с ganks, ако минават близо до вашите места за отглеждане - нашето зашеметяване в този случай ще бъде полезно.

Ниво 11-16
Сега сме достатъчно силни, за да наложим свои правила на играта. Вече имаме добри критики и добри артефакти. Извод: трябва да отидем и да месим враговете си! Но си струва да си припомним, че нашите врагове също не са имунизирани и също са се поколебали. Следователно все още трябва да се вземат някои предпазни мерки. И ние не ганкаме врагове само с пълен HP - в повечето случаи те ще избягат от нас, тъй като имаме само едно зашеметяване.

Нива 16-25
Сега проблеми с маната ще възникнат само ако наблизо има врагове, които могат да изгорят мана (вижте списъка с приятели и врагове в това ръководство). По това време се събират скъпи артефакти и започва позиционна битка, както и ерата на тласъци/анти-тласъци и масови обърквания. Ако сте се изравнили правилно и сте умрели малко, тогава по това време Skeleton King най-накрая се превръща в машина за смърт и сега имаме една от ключовите роли в объркванията. Но все пак не си струва да излизате да се биете един срещу петима, тъй като BKB трае само 10 секунди при първото активиране (а при последващи активации дори по-малко, ако масовото смесване се случва много често, тогава понякога трябва да купите BKB втори време за връщане на продължителността му отново на 10 секунди), а през останалото време ще бъдете бомбардирани със зашеметявания и проклятия и лесно убити.

23-02-2017, 21:09

Днес ще говорим за жестокия крал Леорик. Той има умение, което може да повлияе на изхода от битката. Прераждане, постоянни критики, вампиризми, зашеметявания. ... И това не е целият списък с предимства в материалите на ръководството за Leoric Dota 2. И това, което е особено изненадващо, е, че Leoric е надарен с всичко това сам, без използването на всякакви игрови артефакти. Такива възможности са желанието на всеки кери играч.
Положителните аспекти на овладяването на Leoric включват управление с един бутон. Разбира се, това е досадно, но издържайте двадесет минути земеделие в гората с автоматична атака и ще можете да съберете пълен набор от артефакти. Леорик може да създава чудеса, но това изисква практика. Лошо е, че Leoric е бавен герой, той зависи от елементите в играта и има нисък индикатор за мана. Но в добри и сръчни ръце той се превръща в силен характер.


Ще продължим да изучаваме ръководството на Dota 2 Leoric под формата на подробно изследване на уменията и способностите, които героят притежава.

WRAITHFIRE BLAST



Най-доброто зашеметяване в Dota 2. Героят го хвърля от големи разстояния с малко охлаждане и затова го практикува често и многократно в битки. Това не само забавя враговете, но и им нанася малки щети.

ВАМПИРСКА АУРА



Героят държи в ръцете си острие, способно да ограби жизнените сили на врага и да подхрани аурата на HP не само на себе си, но и на своите съюзници. Регенериране на живота по свой начин.

СМЪРТЕН УДАР



Активирането на умението позволява на Leoric да нанася колосални критични удари. Единственият недостатък на умението е, че скоростта на удара не е много висока.

РЕИНКАРНАЦИЯ



Окончателно възкресение. Той е този, който ви връща към живот, като същевременно забавя допълнително скоростта на движение и щетите.

Всички горепосочени способности се надграждат според стандарта, предлаган от ръководството на Leoric Dota 2, почти никога не се променя.


Много хора задават въпроса за Dota 2 Leoric, защо беше премахната? Така че вместо него има Wraith King. Защо не Леорик?
Какво да събирам за Leoric Dota 2? Много начинаещи са малко изгубени в търсене на отговори на този въпрос, тъй като едно ръководство за Dota 2 Wright King се отнася до една опция за закупуване, а друг източник се отнася до опция, различна от първата.
В началния етап на играта всички ръководства на Dota 2 Leoric препоръчват да се правят покупки по такъв начин, че героят да стане трудна цел за убиване на опонентите.
Когато стартирате играта, трябва да закупите. Срещу силни меле играчи можете да си купите острие от килин.
Първоначалната задача е да отидете на алеята с подкрепа и да фармите добре. Не се страхувайте от опцията gank, тъй като потенциалът на героя позволява това дори в началото на играта.
След като достигнете шесто ниво, съберете ботуши и пръчки. След като изучите най-доброто, можете лесно и с увереност в победата да се включите в масови партиди.
След това трябва бързо да съберете, тъй като този артефакт ще ви даде шанс да танкирате много по-продуктивно.
Още от средата на играта нещата във вашия арсенал трябва да бъдат събрани според този пример (или поне частично събрани):
До края на играта трябва да закупите допълнителна опция за покупка в допълнение към вече събраната опция за покупка.
Dota 2 leoric има най-добрите съюзници в играта:

Приятелството на Леорик с:

За да обобщим, можем уверено да отбележим, че Leoric може лесно да се превърне в добър герой в ръцете на начинаещ, ако изучавате подробно ръководствата и видеоклиповете на ръководството на dota 2 leoric: