Anotimpuri - Joc - Diablo III. Anotimpuri - Joc - Misiuni Diablo III Diablo 3 Sezonul 11

In curand sezon nou! Dacă doriți să începeți jocul de la capăt, iată o previzualizare rapidă. Din acest articol veți afla la ce să vă așteptați în sezonul 11, recompense sezoniere, cuceriri etc.

Sezonul Necromantului

Lasă toți cei care îndrăznesc să te provoace să tremure!

Sezonul acesta marchează pentru prima dată când vei putea exercita puterea sângelui și a oaselor ca nigromant. Dacă îți dorești de mult să arunci o privire nouă asupra jocului, ce ar putea fi mai bun decât să mergi într-o aventură în compania preotului Rathma?

Noi recompense decorative

Ca și în trecut, în sezonul 11 ​​vom continua să adăugăm noi recompense decorative în joc, care pot fi obținute ca parte a campaniei sezoniere.

Colecționarii de animale de companie vor fi cu siguranță mulțumiți de aspectul dragonului de smarald. Pe lângă adăugarea de Jambiere și Cizme din Setul Cuceritor, jucătorii vor putea obține noi portrete în stilul Spiridușilor Lacomi. Și, în final, vă prezentăm un portret care întruchipează ideea de pradă!

Recompense pentru drumeții sezoniere

Dacă ați fost activ în sezoanele trecute și ați îndeplinit toate obiectivele cuceritorului de fiecare dată, atunci probabil că ar trebui să aveți suficiente file de stocare suplimentare. Cei care nu au reușit încă să deschidă toate cele patru file Prin participarea la campanii sezoniere, aceștia vor putea debloca o nouă filă completând următoarele sarcini de cuceritor:

  • curățați portalul în dificultatea Torment XIII în mai puțin de 5 minute;
  • Îndepărtați un solo nivel 60 Greater Rift;
  • Ucide Greed la dificultatea Torment XIII.
  • Ucide o bestie de asalt în dificultatea Torment XIII în mai puțin de 15 secunde.
  • reforge un articol legendar sau un articol stabilit;
  • incrustați un obiect legendar antic cu o bijuterie de calitate legendară de nivel 50 (sau mai mare);
  • upgrade 3 pietre legendare la cel puțin nivelul 55;
  • obține două cuceriri.

Cuceriri sezoniere

Întrucât vorbim de cuceriri, trebuie menționat că și lista acestora se va schimba. Îți place să extragi aurul cel mai repede? Apoi cuceririle „Achizitivitate”Și "Achizitiv"- doar pentru tine. Îți place să te confrunți cu monștri cu viteza fulgerului? Acordați atenție realizărilor „Demonul vitezei”Și "Nevoie de viteza". Îmi place să se ocupe de viteza fulgerului mare monștri? Atunci cucerirea este pentru tine „Modul șef”Și „Prin lumi”! De asemenea, cuceririle vor deveni disponibile din nou "Divinitate"Și "Inimă de Leu", care va fi de interes pentru fanii portalurilor grozave. În cele din urmă, dacă doriți să vă arătați stăpânirea diferitelor seturi de articole de clasă, atunci vom adăuga cuceriri pentru dvs. „Maeștrii Universului”Și „Kit Masters”.

Darul lui Hedrig

În sfârșit, trebuie spus că, ca și până acum, vei putea primi un nou set frumos de articole din Darurile lui Hedrig completând capitolele Călătoriei sezoniere. Pentru cei care nu au mai participat la sezoane anterior, mai jos sunt condițiile de obținere și o listă cu toate kiturile disponibile.

Pentru a finaliza cu succes capitolele 2, 3 și 4 din Călătoria sezonieră, veți primi un total de trei cadouri Hedrig (câte unul pentru fiecare capitol). Fiecare cadou conține mai multe articole dintr-un set pentru o anumită clasă. În fiecare sezon, jucătorii vor putea primi maximum un set în dificultate Eroică și Normală, așa că fii înțelept cu darurile tale!

În plus, ce articole primești depinde de clasa personajului care a deschis cadourile. Pentru a colecta un set complet de articole pentru o anumită clasă, un erou trebuie să deschidă cadouri.

Imaginea de mai jos arată ce seturi pot fi obținute în sezonul 11 ​​folosind cadourile lui Hedrig.

  • Barbar - „Mânia pustiului”
  • Crusader - „Moștenirea lui Roland”
  • Demon Hunter - „Esența viciului”
  • Călugăr - „Robes of a Thousand Storms”
  • Necromancer - „Oasele lui Rathma”
  • Vrăjitor - „Band of Hell's Tooth”
  • Vrăjitor - „Elementele lui Tal Rasha”

Intrebari si raspunsuri

Când începe sezonul 11?

ÎN America de Nord Sezonul 11 ​​va începe vineri, 21 iulie, la 3:00 UTC, iar în Europa și Asia joi, 20 iulie, la 6:00 UTC și, respectiv, 11:00 UTC. Puteți obține informații detaliate despre fusurile orare.

Notă: Sezonul 11 ​​va începe joi/vineri, permițând rezolvarea oricăror probleme înainte de weekend.

Clasamentele din afara sezonului prezentate în versiunile pentru PC/Mac ale jocului sunt asociate cu așa-numitele „epoci”, fiecare dintre ele durând de la 6 la 12 luni. Era actuală a început pe 5 august. Puteți afla mai multe despre epoci din acest articol.

Ce se întâmplă cu datele din sezoanele trecute?

Odată cu începutul sezonului 11, vom elimina cele mai bune scoruri personale din sezonul 2. Când începe sezonul 12, datele despre rezultatele jucătorilor din sezonul 3 vor fi șterse și așa mai departe. În plus, din când în când, datele din mai multe sezoane anterioare pot fi șterse simultan. În viitor, operațiuni similare vor fi efectuate cu epoci - vom publica detalii despre aceasta mai târziu.

Începe un nou sezon

Sezonul 11 ​​va începe foarte curând! Care sunt planurile tale pentru el? Te vei concentra pe urmărirea unei anumite opțiuni de dezvoltare? Sau ți-ai stabilit alte obiective pentru tine?

Povestește-ne despre asta în comentarii. Ne vedem în sezonul 11!

Fundal:

Scopul acestui ghid este de a vă prezenta elementele de bază ale anotimpurilor din , precum și de a vă oferi sfaturi despre nivelarea și crearea caracterului, care vă vor maximiza experiența sezonieră.

1. Ce este un sezon și de ce ar trebui să îl joci?

Sezonul este un mod de joc suplimentar, repetabil, care îți permite să începi la fiecare câteva luni, ridicându-ți personajul de la zero fără obiecte, niveluri de erou, materiale sau aur câștigate anterior. Anotimpurile sunt împărțite în moduri de joc casual și hardcore și poate părea descurajant faptul că personajul tău sezonier va trebui să înceapă de la zero și să treacă la nivel și să creeze. Cu toate acestea, niciunul dintre eforturile tale nu va fi irosit, deoarece toate realizările tale din timpul sezonului - personaje, obiecte, niveluri de eroi, aur etc. - se vor continua ca non-sezonale după încheierea sezonului. Unice pentru anotimpuri sunt călătoriile sezoniere urmăribile, recompensele exclusive de transmog și un clasament separat care permite tuturor să concureze pe condiții de joc echitabile.

2. Creșterea nivelului de la nivelul 1-70

2.1. Pregătirea jocului

Faceți trei alegeri importante în configurarea unui joc: crearea unui personaj, alegerea unui mod de joc și setarea nivelului de dificultate. Începând un sezon într-un grup, mai degrabă decât singur, primești bonusuri: pradă de grup și un bonus HP (bonus de sănătate), iar bonusurile sunt acum distribuite între participanți. Cu toate acestea, dacă preferați (sau pur și simplu doriți) să jucați solo, atunci citiți secțiunea Stil de joc de mai jos.

Când vine vorba de tipul de joc, modul Aventură este cu mult superior modului Campanie datorită ritmului său mai rapid și recompenselor mai generoase. Singurul truc pe care îl poți face este, la începutul jocului Campaign, să găsești un Skeleton King care oferă o Coroană de Leoric garantată la nivelul Torment 5+ atunci când este ucis în acel mod. Această cască dublează bonusurile de la bijuteria încorporată în ea, așa că adaugă Ruby de cel mai înalt nivel pentru un spor semnificativ de XP. Purtați Coroana lui Leoric până ajungeți la nivelul 70.

O altă alegere înainte de joc este dificultatea, iar cel mai optim nivel pentru creșterea nivelului este nivelul de dificultate Maestru: o combinație bună de sănătatea mafioților, daunele lor și un bonus decent de 75% experiență.

Rame de nivel

2.2. Stil de joacă

Aveți două opțiuni principale atunci când creșteți nivelul în modul Aventură: misiuni și portaluri. Pentru a maximiza eficiența creșterii nivelului personajului, luați în considerare să faceți misiuni Act cu un bonus activ; jocul va începe automat și activitatea va fi marcată ca atare atunci când deschideți harta lumii. Va exista întotdeauna o recompensă activă pentru uciderea șefului; deosebit de atractive, care nu necesită mult efort pentru a le găsi, (de exemplu, Zoltun Kul, Magda, Belial), dar finalizarea misiunii vă va oferi o experiență bună încă de la început, precum și un cufăr care conține recompense frumoase. După recompensa pentru uciderea șefului, luați în considerare finalizarea sarcinilor rămase din Act cu bonusuri active pentru șansa de a arunca Soarta lui Deckard Cain și Sfidarea lui Bourne, ambele seturi pot fi falsificate la fierar, ale cărui bonusuri oferă experiență suplimentară pentru a accelera nivelarea.

Odată ce ați finalizat cele de mai sus, este timpul să vă gândiți la experiența suplimentară pentru Carnage. Sistemul de bonus de experiență de sacrificare a fost revizuit în Patch-ul 2.4.1 într-un bonus de experiență multiplicativă care vă recompensează pentru că ucideți monștri de mai multe ori. Avertismentul este un bonus care funcționează numai în misiuni, și nu în timp ce completați portaluri. Pentru a utiliza cu succes acest bonus pentru uciderea monștrilor, ucideți mulțimi în zone foarte populate - catedrala (Actul I), sala agoniei de nivelul 3 (Actul I) și, cel mai important, „Câmpurile Suferinței” (Actul I) . Deși ștergerea prea rapidă va necesita reporniri frecvente ale jocului (la fiecare 5-10 minute), această metodă este rapidă pentru nivelarea solo în Diablo 3, în aproximativ 2 ore vei ajunge la nivelul 70. Datorită naturii sale individuale și a nivelului de coordonare necesar pentru a elimina într-un joc multiplayer, Carnage Bonus Leveling poate fi recomandat doar pentru 2+ jucători dacă au experiență și au comunicare vocală; Aceasta este în primul rând o metodă de nivelare solo. Această metodă are și un dezavantaj semnificativ, pierderea șansei ca obiectele legendare și cioburi sângeroase să cadă în spatele portalurilor.

Pentru grupurile și jucătorii cărora nu le deranjează să petreacă o oră nivelând de la 1 la 70, recomandarea generală este să rămână cu Nephalem Rifts. Portalurile vă oferă o rată crescută de pierdere pentru Legendare, cioburi de sânge pentru jocurile cu Kadala și un bonus de sănătate. În timp ce Rift-urile au un grad mai mare de aleatorie decât Misiunile (dispunerea hărții, densitatea monștrilor și compoziția sunt toate RNG), eliminarea pietrelor ca o cerință pentru deschiderea Rift-urilor vă permite să reporniți pur și simplu jocul dacă obțineți o ruptură proastă (dificilă sau lentă). .

O lecție cel mai bine învățată devreme în Diablo este să te concentrezi pe grupuri mari de inamici și să ignori ținte unice - profită de faptul că singurii inamici individuali cu care trebuie să lupți sunt Rift Guardians. În ruptură, acest lucru va duce la omiterea efectivă a luptelor proaste și la rezultate mai bune în agricultură; În timpul nivelării, acest factor vă va permite să atingeți nivelul maxim mai rapid.

În sfârșit, reducerea timpului de nefuncționare este o greșeală comună, greu de înțeles, deoarece este unică și personală pentru toată lumea. Ca regulă generală, amintiți-vă că echipamentul de până la 70 va deveni rapid inutil pe măsură ce creșteți nivelul, iar gândirea la niveluri și chestii înainte de nivelul 70 este mai mult decât o pierdere de timp. timp bun pentru pompare, durează undeva în intervalul de la 2 până la 3 ore.

2.3. Angrenaj

Setează jocul la un nivel de dificultate care nu te va forța să lupți pentru viața ta, dar îți va permite să te concentrezi pe un singur lucru: curățarea rapidă și eficientă, care este direct legată de daunele tale. Cea mai mare contribuție la curățare va fi arma ta, așa că alocă-ți resursele și concentrează-ți atenția în consecință. Dacă nu ați actualizat acest slot pentru arme la aproximativ cinci niveluri, luați în considerare să vă creați ceva folosind un fierar. Puteți, de asemenea, să furați arme de la însoțitorii dvs., acestea sunt implicite cu 1 nivel mai mari decât ale dvs.

Clasele sunt distribuite după mai multe caracteristici principale: Forța pentru barbari și cruciați; Agilitate pentru vânătorii de demoni și călugări; și inteligență pentru necromanți, vrăjitori și vrăjitori. Adăugarea la statistica principală are un impact semnificativ asupra daunelor tale în Diablo 3, și cu atât mai mult în timpul nivelării, unde modificatorii de elită, cum ar fi critic, viteza de atac și daune critice sunt rare și scăzute.

Pentru a vă consolida DPS, verificați comercianții pentru inele și amulete, adăugând daune directe. Acest lucru vă va oferi daune masive la începutul jocului, unde daunele armei dvs. sunt în intervalul de 2-3 cifre. Comercianții din orașe vând bijuterii, disponibile la nivelul 6 pentru inele și în jurul nivelului 10 pentru amulete. Nu fi prea ocupat să le verifici, vizitează-le în pauzele naturale ale jocului - cum ar fi atunci când Rift-ul se închide.

De asemenea, nu uitați de existența și importanța pietrelor prețioase în procesul de pompare. Cel mai important lucru este să faceți upgrade la două rubine nivel inaltși pune-le în arme și cască. Adăugarea unui rubin la o armă adaugă daune fizice, care este cel mai bun impuls DPS până la nivelul 70, unde șansa critică este scăzută și scăzută, iar daunele critice, iar bijuteria Smarald, oferă mai puține beneficii. Ruby in the Helmet mărește factorul câștig de experiență, reducând timpul necesar pentru a atinge nivelul maxim.

Există, de asemenea, șanse mari să cultivați 500 de fragmente de sânge înainte de a ajunge la nivelul 70, unde pariați o dată cu Kadala. Uită-te la echipamentul tău, alege-ți cel mai prost slot - cel pe care nu l-ai actualizat de ceva timp și pariază. Acest lucru nu vă va afecta progresul și veți simți diferența în timpul nivelării, mai ales cu o scădere reușită.

2.4. Meșteșugărit

După cum s-a menționat mai devreme, creația nu trebuie trecută cu vederea ca o sursă de upgrade de arme - și este deosebit de importantă în timpul nivelării inițiale a caracterului. La nivelul 42 și cu un fierar de nivelul 10, puteți folosi unele dintre materialele dvs. minate pentru a crea arme de nivelul 60. Ei pot avea cerința de nivel redusă - până la 18 - în statisticile lor secundare, crescând dramatic DPS-ul cu o duzină de niveluri și permițându-vă să depășiți provocările pentru a câștiga XP. Același principiu se aplică la nivelul 60 și cu un fierar de nivelul 12, de data aceasta creând o armă de nivel 70.

Defalcarea tot ceea ce nu este o actualizare în ingrediente ar trebui să fie o prioritate, deoarece resursele de creație vor fi necesare pentru marea majoritate a jocurilor tale sezoniere, iar articolele de calitate la toate nivelurile oferă materiale versatile. Reforgingul are avantajul suplimentar de a returna gratuit orice pietre prețioase rămase pe echipamentul dvs. în inventar, așa că nu faceți greșeala de a smulge pietre prețioase din obiecte vechi (inutile) de la bijutieri pentru aur. Singurul articol acceptabil pentru slot este Coroana lui Leoric, pentru un câștig mai bun în XP (experință).

O excepție de la regula reforjării ar trebui făcută pentru articolele legendare cu afixe ​​valoroase, a căror locație în cubul lui Kanai este mai importantă decât materialul pentru prelucrare. O listă cuprinzătoare este dificil de compilat, așa că consultați ghidurile de nivelare pentru clasa aleasă și selectați elementele cheie pentru clasa dvs. Iată doar câteva dintre cele mai necesare Crucible, Ashen Tunica, Unity, Elemental Assembly, Obsidian Zodiac Ring sau alte articole legendare necesare pentru clasa ta.

O altă excepție de la grămada de obiecte de refatură ar trebui să fie două articole legendare: Cow Berdysh și Puzzle Ring. Aceste articole sunt foarte utile pentru cultivarea inițială. Introduceți Cow Berdy în Kanai's Cube și apăsați pe Transmog pentru a deschide un portal cu un nivel de vacă - cu o zonă asemănătoare rupturii plină cu vaci, precum și cufere normale și epice. Efectuând aceeași acțiune cu Ring - Puzzle deschide un portal către vistieria Goblin, care vă va oferi capital de pornire (Aur) și legendara bijuterie Covetous Gift.

3. La nivelul 70

Strategia ta generală nu se va schimba imediat după ce ai ajuns la nivelul 70; Rift-urile vor continua să fie cea mai bună sursă de echipament, iar comisioanele ar trebui puse în așteptare până când trebuie să actualizați un articol rar sau să trageți un mod Legendar - ambele necesită materiale. Excepția va fi prioritizarea Călătoriilor sezoniere până la capitolul corespunzător pentru a obține un set complet de clasă din cadourile lui Haedrig și pentru a obține Cubul Kanai pentru prima dată din Ruinele Secheron în Actul III, ceea ce îl puteți face oricând și numai 1 timp.

3.1. Campanie sezonieră și cadourile lui Haedrig

Călătoria sezonieră constă într-o serie de realizări care oferă recompense cosmetice, inclusiv cadre de profil, transmogificări de articole și animale de companie. Călătoria sezonieră este împărțită în capitole cu realizări individuale care sunt aproximativ egale ca dificultate și valoare de nivelare, oferind stimulente și structură suplimentare pentru jocul sezonier. Journey este disponibil numai pentru personajele sezonului și este la nivelul întregului cont, cu excepția diviziunii în modul Normal sau Eroic.

Finalizarea anumitor capitole sezoniere (II, III și IV într-un sezon) acordă Haedrig's Boons, o recompensă care oferă două piese dintr-un set dintr-o clasă fixă. Odată cu finalizarea acestor capitole veți avea la dispoziție un bonus complet de 6, crescând dramatic puterea personajului în tortură medie și înaltă. Acest lucru face din prima parte a Călătoriei sezoniere prima dvs. prioritate atunci când atingeți nivelul maxim.

Cu Seasonal Journey, aveți trei tipuri principale de agricultură: comisioane, Common Rifts și Greater Rifts, fiecare cu propriile beneficii distincte.

3.2. Comenzi

Strategia este aceasta: intrați într-un grup de patru persoane și împărțiți sarcinile între ele, câte o persoană pentru fiecare sarcină. Împărțirea unei misiuni cu cea mai mare dificultate pe care o poți gestiona singur este considerată cea mai mare mod eficient primind recompense pentru cache-ul Horadric. Recompensele sunt o sursă decentă de materiale de artizanat și singura modalitate de a obține un articol legendar (Ring of Royal Opulence) și, poate cel mai important, materialele unice necesare pentru Cubul lui Kanai. Astfel, acordați prioritate agriculturii atunci când trebuie să extrageți un modificator care modifică puterea legendară (exemplele de mai sus), să creați un legendar sau să creați un obiect stabilit de la fierar. Pentru agricultura generală, alegeți una dintre următoarele metode.

cubul Kanai

3.3. Lansarea portalurilor Nephalem

La început, portalurile Nephalem au fost baza pentru tine și vor rămâne baza pentru a crește nivelul la torturi mari. Rifturile nu mai necesită pietre pentru a se deschide și le puteți lansa oricând; sunt universale ca structură și sunt generate diferit de fiecare dată. Portalurile au un indicator care trebuie umplut prin uciderea monștrilor până când apare Portal Guardian și trebuie ucis pentru ca Portalul Nephalem să poată fi închis. De asemenea, puteți continua Rift-ul după uciderea Gardianului, dar este recomandabil să finalizați pasajul imediat ce îl finalizați - puteți intra în unul nou și puteți obține mai multă experiență, aur și cioburi de sânge. Ar trebui să prioritizați eliminarea rapidă a acestor rupturi pentru marea majoritate a jocurilor tale timpurii, ajustând dificultatea la cel mai înalt nivel pe care îl poți gestiona, menținând în același timp eficiența - uciderea unei elite în mai puțin de 10 secunde este un rezultat bun. Portalurile obișnuite te vor ridica cel mai bine și îți vor oferi pietrele Portalului Mare, următorul pas important în progresul tău.

3.4. Viteza de trecere („Viteza”) a Marilor Portaluri

Portalurile Mari sunt de obicei folosite în trei scopuri: plasarea pe tabla de onoare, îmbunătățirea pietrelor legendare și creșterea nivelului Paragon. Când începeți jocul, ultimii doi pași se vor face odată, cu o Piatră Legendară garantată la sfârșitul fiecărei Mari Rift până când veți avea o colecție completă a acestor pietre. În Great Portals, monștrii încă te ridică, dar vei primi o recompensă doar prin uciderea Portalului. Pentru a compensa beneficiile materiale, Greater Rift oferă mai multe cioburi de sânge. Acest tip de portal va juca treptat un rol foarte important în jocul tău.

3.5. Portalul Îndrăznei

Începând cu versiunea 2.6, poți alege un mod unic în lobby-ul înainte de joc: Portal of Daring. Sistemul Portal of Daring randomizează finalizarea Marelui Portal și reproduce construcția, echipamentul și chiar nivelul modelului. Toți jucătorii pot concura apoi pentru cea mai rapidă finalizare pe o bază complet egală. Există o recompensă săptămânală asociată cu schimbarea cronometrului în bine: o taxă de 300 de cioburi de sânge, 4 milioane de aur, 8 materiale unice pentru rețete din cub. Acesta este unul dintre cele mai puternice bonusuri timpurii pe care le puteți obține în prima săptămână a sezonului, așa că finalizați-vă Portalul îndrăznei cât mai curând posibil.

4. Concluzie

Dacă decideți să jucați în timpul sezonului, asigurați-vă că o faceți corect. Folosiți sfaturile noastre pentru a simplifica pomparea. Consecvența, explorarea și reducerea timpului de nefuncționare vor fi cei mai importanți trei factori în progresia sezonieră și în atingerea nivelului de dificultate. Bun joc!

Sezonul 19 va începe pe 22 noiembrie cu lansarea actualizării Diablo III. Citiți recenzia noastră și aflați despre noul efect sezonier, două noi seturi de clase divine, precum și despre articole noi și modificări ale celor existente în actualizarea 2.6.7!

Noua temă de sezon

Sezonul 19 este numit „Sezonul rivalității eterne” și va include recompense uimitoare! Când am dezvoltat conceptul pentru sezon, ne-am inspirat din conflictul dintre Rai și Iad. Distrugând adversarii, vei putea primi efecte speciale, a căror putere va crește constant. Efectuați killstreaks și curățați câmpurile de luptă în numele Sanctuary!

În sezonul 19, toți jucătorii vor putea beneficia de avantaj "Iad". Pentru fiecare efect aplicat, veți primi o mică creștere a vitezei de mișcare și a daunelor cauzate, până când ajungeți la maximum 50% și respectiv 100% (la 1000 de efecte). În plus, killstreaks de o anumită lungime declanșează efecte suplimentare, crescând puterea ta pe câmpul de luptă.

  • 15 ucideri: Puii explozivi urmăresc și distrug ținte.
  • 30 de ucideri: Un „Inel de gheață” mare îngheață adversarii.
  • 50 de ucideri: Cadavrele cad din cer.
  • 100 de ucideri: eroul creează cinci vortexuri energetice uriașe.
  • 150 de ucideri: Sub picioarele adversarilor se formează gheizere întunecate.
  • 200 de ucideri: Cufere cu comori cad din cer.
  • 300 de ucideri: Inelul de Foc dă foc totul în zonă.
  • 400 de ucideri: Meteoriți cad din cer.
  • 500 de ucideri:îngerii coboară din Rai și te ajută pe câmpul de luptă.
  • 1000 de ucideri: ???

La pregătirea sezonului, am ținut cont de feedback-ul excelent din partea jucătorilor despre Sezonul 18 și efectul Voința Bisericii celor Trei. Datorită mecanicului killstreak, jucătorii vor putea beneficia în mod constant de efect, indiferent unde se află și indiferent de poziția pe care o ocupă. Avem mult loc de experimentare și pregătire de inovații în sezoanele viitoare, dar deocamdată vă încurajăm să faceți cele mai lungi șiruri posibile și să obțineți cele mai bune bonusuri! Credem că veți găsi această idee diabolic de tentantă.

Premii decorative sezonul 19

Începând cu Sezonul 17, le oferim jucătorilor posibilitatea de a câștiga recompense pe care este posibil să le fi ratat anterior. Așadar, în campania al 19-lea sezon, se vor deschide recompensele care erau disponibile inițial în al 7-lea sezon.

De asemenea, înțelegem că participanții din sezoanele precedente își doresc ceva nou. Jucătorii vor putea primi recompense imediate pentru finalizarea unei călătorii sezoniere, care a apărut pentru prima dată în sezonul 17. Două cadou decorativ. Priviți cadrul Portret of Valor și animalul de companie angelic Greedy Goblin.

Pe lângă setul exclusiv de cască și umăr Conqueror, jucătorii vor fi tratați și cu un nou set de rame pentru portrete inspirate din pădurea veșnică înzăpezită și ciudată. Iar dacă te simți prea singur și frig pe drum, atunci obsesia de foc a lui Pierce va fi tovarășul tău ideal... dacă nu va mai teroriza fauna locală.

Recompense pentru drumeții sezoniere

Dacă ați ucis cu fidelitate demoni în sezoanele trecute și ați îndeplinit toate obiectivele cuceritorului de fiecare dată, atunci probabil că ar trebui să aveți o mulțime de file de stocare suplimentare. În plus, vă puteți deschide la cinci stash tabs - una pe sezon pentru a îndeplini toate sarcinile cuceritorului:

  • Gardianul Sanctuarului:Ștergeți un portal cu un erou de nivel 70 la dificultatea Torment XIII în mai puțin de 5 minute.
  • Bijuterie ideală: upgrade 3 pietre legendare la cel puțin nivelul 55.
  • Castig mereu: completează 2 cuceriri într-un sezon.
  • sinucide-te: Omorâți-l pe Khom cu un erou de nivel 70 în mai puțin de 30 de secunde în dificultatea Torment XIII.
  • Banii nu sunt o întrebare: Ucide Greed la dificultatea Torment XIII.
  • Nou vârf: Atinge un singur nivel 60 Greater Rift.
  • Câștig puternic: folosește cubul lui Kanai pentru a incrusta un obiect legendar antic cu o bijuterie de nivel 50 (sau mai mare).
  • Transformare cubica: Reforge un obiect legendar folosind Cubul lui Kanai.

Cuceriri sezoniere

Vrei să faci un plan de cucerire pentru sezonul 19? Acestea sunt testele care te așteaptă!

Conquest vă așteaptă din nou în sezonul 19 „Sprinter” / „Cursă”, care vă va cere să finalizați toate cele cinci acte ale campaniei Diablo III cu un erou de nivel 70 în 1 oră sau mai puțin! Urmează cucerirea „Achizitivitate” / „Achizitiv”. Amintiți-vă, tot ce strălucește este aur! Cel puțin pentru cei care reușesc să adune 50 de milioane de aur în afara camerelor personale ale Trezoreriei și Lăcomiei. Cuceriri „Ziua strălucitoare” și „Nu mă pot opri”- pentru cei cărora le place să facă upgrade de pietre legendare: pentru a le obține, trebuie să actualizați 3 pietre legendare la cel puțin nivelul 65! Omorâți Hellspawn până când deschideți un nivel 75 Greater Rift pentru a câștiga cuceriri „Divinitate” / „Inimă de leu”. Și, în sfârșit, „Emoție” / „Superman”- o cucerire favorită a celor care preferă opțiuni de dezvoltare neobișnuite - vă va cere să treceți singur prin portalul mare de nivel 45, fără a utiliza obiecte din seturi.

Darul lui Hedrig

În sfârșit, trebuie spus că frumosul set de articole din cadourile lui Hedrig, care poate fi obținut prin parcurgerea anumitor capitole din campania sezonieră, s-a schimbat din nou. Pentru cei care nu au mai participat la sezoane anterior, mai jos sunt condițiile de obținere și o listă cu toate kiturile disponibile.

Pentru finalizarea cu succes a capitolelor 2, 3 și 4 din campania sezonieră, vei primi în total trei cadouri de la Hedrig. Fiecare cadou conține mai multe articole dintr-un set pentru o anumită clasă. În fiecare sezon, jucătorii vor putea primi maximum un set în dificultate Eroică și Normală, așa că fii înțelept cu darurile tale!

Exact ce articole din set veți primi depinde de clasa personajului care a deschis cadourile. Pentru a colecta un set complet de articole pentru o anumită clasă, un erou trebuie să deschidă cadouri.

Mai jos este o listă de seturi care pot fi obținute în sezonul 19 folosind cadourile lui Hedrig.

  • Barbar - „Mânia pustiului”
  • Crusader - „Moștenirea lui Roland”
  • Demon Hunter - „Esența viciului”
  • Călugăr - „Robes of a Thousand Storms”
  • Necromancer - „Oasele lui Rathma”
  • Vrăjitor - „Band of Hell's Tooth”
  • Vrăjitor - „Elementele lui Tal Rasha”

Descrierea actualizării

anotimpuri

  • Comentariul dezvoltatorului: Una dintre cele mai frecvente teme care au apărut în feedback-ul jucătorilor cu privire la avantajul sezonului 18 a fost că bonusul Voinței Bisericii celor Trei nu mai funcționa uneori. În sezonul 19, ne-am schimbat abordarea de a dezvolta bonusuri și am atins un nou nivel: am experimentat noi elemente ale mecanicii de joc, am introdus capacitatea de a crește puterea eroilor și am făcut bătăliile mai imprevizibile. Modalitatea de joc va fi oarecum similară cu Pandemonium, iar jucătorii vor trebui să decidă dacă vor să primească un bonus pentru o anumită serie de ucideri sau dacă vor să elimine constant adversarii și să mențină efectul. (Cel mai important, obținerea bonusului maxim de killstreak în Greater Rifts, de exemplu, va fi o provocare.) Recompensele pentru killstreak-uri mai lungi vor fi mai puternice și abia așteptăm să vedem cum le folosesc jucătorii.
  • S-a adăugat un avantaj pentru sezonul 19, Sezonul conflictului etern.
    • Pandemonius
      • Pe tot parcursul sezonului, jucătorii vor primi un efect de stivuire care se extinde dacă eroul provoacă daune sau ucide monștri în decurs de 5 secunde unul de celălalt.
      • Fiecare efect mărește viteza de mișcare cu 0,05 și daunele cauzate cu 0,1%. Creșterea maximă la 1000 de efecte crește viteza de mișcare și daunele cu 50% și, respectiv, 100%.
      • În plus, completând un anumit număr de ucideri la rând, jucătorul va elibera o putere specială care provoacă daune care depind de nivelul eroului și de nivelul de dificultate sau de nivelul Greater Rift.
        • 15 ucideri: puii explozivi urmăresc și distrug ținte.
        • 30 Kills: Large Ice Nova îngheață inamicii.
        • 50 de ucideri: cadavre cad din cer.
        • 100 de ucideri: Eroul creează cinci vârtejuri uriașe de energie.
        • 150 de ucideri: sub picioarele adversarilor se formează gheizere întunecate.
        • 200 de ucideri: cufere cu comori cad din cer.
        • 300 de ucideri: Ring of Fire dă foc totul în zonă.
        • 400 de ucideri: meteoriți cad din cer.
        • 500 de ucideri: Îngerii coboară din Rai și te ajută pe câmpul de luptă.
          • Îngerii nu mai distrug gardienii portalului cu o singură lovitură.
        • 1000 de ucideri: ???
      • Efectele sunt urmărite pentru întregul grup ca întreg: un singur efect poate fi activ la un moment dat, indiferent de numărul de jucători din grup.
  • Jucătorii care parcurg întreaga călătorie sezonieră vor primi două recompense noi: un cadru Portretul valorosului și un animal de companie Spiridușul Angelic Greedy.
  • Îmbrățișarea lui Lilith: Această pereche exclusivă de aripi decorative va fi primită de toți jucătorii care achiziționează bilete virtuale. Trăiască Lilith! (Numai versiunea pentru PC.)

Articole

  • Comentariul dezvoltatorului: Cu Patch-ul 2.6.7, începem să introducem noi încărcături de clasă pentru toți eroii din Diablo III. În Season of Courage, ne vom concentra pe două clase care întruchipează puterea luminii și provoacă acest tip de daune. Vorbim despre un cruciat și un călugăr. Veți vedea, de asemenea, revenirea vechiului și apariția unor noi proprietăți legendare care vor merge bine cu noile seturi de clasă. Am efectuat un studiu în rândul jucătorilor pentru a afla care abilități sunt cele mai puțin utilizate în opțiunile de dezvoltare actuale. Sperăm că sunteți la fel de dornici să apreciați noile funcții de joc ca și noi. Vor fi disponibile kituri suplimentare pentru cursuri în actualizările viitoare, așa că, dacă clasa dvs. nu a primit încă actualizări noi, nu vă faceți griji - vor veni în curând!
  • Veți observa, de asemenea, că există modificări la multe articole Barbarian în această actualizare. Deși vom adăuga un nou set de clasă pentru Barbarian la o dată ulterioară, am ascultat strigătul de război al fanilor clasei și am făcut o serie de modificări pe baza feedbackului amplu al jucătorilor. Deși nu toate propunerile au fost create egale, analiza detaliată a jucătorilor ne-a ajutat să decidem asupra modificărilor implementate în actualizare. Mulțumim jucătorilor care ne-au împărtășit cu amabilitate și constructiv gândurile. Ajutorul dumneavoastră ne-a fost foarte util și vă suntem recunoscători pentru sugestiile dumneavoastră atent și bine gândite!
  • Nou set de obiecte Crusader: Aegis of Courage
    • Bonus pentru set de 2 piese: Săgețile de șoc câștigate de la Fist of the Heavens au șansa de a face ca Fist of the Heavens să fie aruncat din nou. Atacurile Fist of the Heavens împuternicesc Cruciatul, crescând daunele cauzate de Holy Fury cu 100% timp de 5 sec. Nu pot fi aplicate mai mult de 3 astfel de efecte în același timp, iar indicatorii lor sunt înmulțiți.
    • Bonus pentru set de patru piese: când lovești o țintă cu Fist of Heaven reumple 5 unități. furieși reduce daunele primite cu 1% timp de 5 secunde. Efectul se stivuiește de până la 50 de ori.
    • Bonus pentru set de 6 piese: Mărește daunele Mânii Cerului și „Heaven's Fury” cu 10.000% 20.000%.
    • Comentariul dezvoltatorului: Vă mulțumim pentru feedback și participare la actualizarea de testare 2.6.7 pe PTR! Am decis să ne luăm pe Fist of the Heavens din cauza cererii jucătorilor și pentru că am simțit că abilitatea are valoare conceptuală și a adăugat profunzime gameplay-ului. Vor fi ajustări ale anumitor statistici după cum sunt necesare în viitor, dar în general suntem bucuroși să putem adăuga un kit la joc pe care mulți jucători ar dori să îl folosească!
  • Nou set de articole călugărești: Standard of Justice
    • Bonus pentru set din două piese: abilitate Whiplash Wind câștigă efectele tuturor runelor, iar viteza de mișcare a eroului crește cu 5% pentru fiecare efect al „Vântului Biciuitor” aplicat.
    • Bonus de la patru articole din set: Fiecare inamic din zona de efect a Whipwind crește viteza de mișcare cu 5%. Efectul se stivuiește de până la 10 ori. Când loviți inamicii cu Hurricane Swiftness, daunele primite sunt reduse cu 50%, iar rata de regenerare a Spiritului este crescută cu 50. pe secunda
    • Bonus pentru set de 6 piese: Atacul cu Hurricane Swiftness în timp ce loviți ținta de mai mult de 30 de ori într-o perioadă scurtă de timp, cât timp Whiplash Wind este activ, va crește temporar aria de efect a efectului. Daunele lui Whip Wind vor crește, de asemenea, cu 10.000% 15.000%.
    • Comentariul dezvoltatorului: Vă mulțumim pentru feedback și participare la actualizarea de testare 2.6.7 pe PTR! Mulți fani Monk ne-au cerut să extindem capacitățile de reducere a daunelor și să integrăm mai bine Hurricane Swiftness în sistemul de abilități al clasei. Sperăm că datorită schimbărilor, jucătorii vor putea realiza o opțiune de dezvoltare mai tenace și mai atractivă, permițându-le să măcina hoardele de demoni ticăloși în praf în detrimentul puterii sacre a justiției.
    • Abilitatea „Hand of Heaven” are șanse de 100% să se declanșeze de două ori.
    • Mărește daunele cauzate de Fist of the Heavens cu .
    • Nou atribut legendar: Când Whiplash Wind lovește un singur inamic, daunele acestuia sunt crescute cu 100%.
    • Comentariul dezvoltatorului: Din cauza modificărilor aduse setului Standard de Justiție, nu mai este nevoie urgentă de acest articol. L-am eliminat deocamdată, dar poate apărea în viitor (sau obține o altă proprietate legendară).
    • Efectul „Vânt biciuitor” se poate stivui de până la 6-7 de 10 ori.
    • Atribut legendar suplimentar: Daunele din abilitate „Vânt biciuitor” cresc cu 250-300% 600-800%.
    • Nou atribut legendar: Lovirea inamicilor cu Hurricane Swiftness declanșează Hurricane Strike, ambele abilități provocând cu 500-600% mai multe daune.
    • Creșterea daunelor de la Destructive Wave, care crește odată cu viteza de atac, a fost redusă.

Crearea unui erou sezonier

Pentru a participa la sezon, trebuie să creați un erou sezonier. Pentru a face acest lucru, faceți clic pe butonul „Creați” din fereastra de selecție a eroului, bifați caseta „Erou sezonier” și apoi faceți clic pe „Creați un erou”. Eroii sezonieri încep de la zero. Au un cufăr comun separat și, până la sfârșitul sezonului, nu pot folosi articole, ingrediente sau aur în afara sezonului care sunt deja în evidența dvs.

Tabelele de rating

Pentru a deschide tabelele de clasare în Diablo III, faceți clic pe pictograma de clasare din colțul din dreapta jos al meniului principal (sau SHIFT + L). Tabelele arată lupta pentru evaluarea realizărilor pe regiuni, clanuri, liste de prieteni, clase etc. În plus, puteți monitoriza statisticile jucătorilor.

Portaluri Mari

Tabelul „Marile Portaluri” arată care este cel mai dificil nivel dintre marile portaluri pe care le-a finalizat jucătorul și care este recordul său pentru viteza de finalizare. Tabelul Greater Portals afișează statisticile eroilor sezonieri și non-sezonieri.

Realizări sezoniere

În tabelul cu realizări sezoniere, clasamentele sunt atribuite în funcție de numărul de puncte de realizare și de cine le-a câștigat primul. Evaluarea generală este calculată luând în considerare toate realizările regulate obținute în sezonul curent și realizările sezoniere suplimentare. Pentru a participa, alege-ți un erou sezonier și încearcă să câștigi cât mai multe realizări posibil în acest sezon.

Cuceriri

Secțiunea de cuceriri afișează cine a fost primul care a primit cuceriri în sezonul curent. Rezultatele pot fi filtrate: primii 1000 de jucători din regiunea ta, jucători din clanul tău sau dintre prietenii tăi. Cuceririle sunt mult mai complexe decât realizările obișnuite. Acest clasament este actualizat în fiecare sezon.

Recompense sezoniere exclusive

În timpul anotimpurilor, vei putea câștiga articole decorative pentru tine colecții- animale de companie, portrete, aripi, steaguri etc.

Sfârșit de sezon

La sfârșitul sezonului, toți eroii sezonieri vor fi mutați în cei non-sezonali. Toate obiectele, aurul și materialele obținute de eroul sezonier vor fi disponibile pentru restul eroilor tăi. Articolele pe care le aveați în inventarul sezonier vă vor fi trimise prin . Și pentru a participa la sezonul următor, va trebui să creați un nou erou sezonier - și să începeți totul de la capăt!

Renaştere

Dacă doriți să jucați un sezon, dar nu intenționați să creați un nou erou, funcția Renaștere sezonieră vă permite să aduceți un erou existent în sezonul curent. Pentru a face acest lucru, poți folosi butonul „Renaștere” de pe ecranul de selecție a personajelor după ce ai selectat unul dintre eroii tăi. Acest erou va fi convertit într-un erou sezonier, nivelul său va fi setat la 1, iar toate articolele și conținutul său ascuțit vor fi trimise prin poștă eroilor tăi non-sezonali.