वुल्फ स्कूल की द विचर 3 जंगली शिकार तलवारें। बेहतर वुल्फ सेट. स्तर: श्रेष्ठ, उत्कृष्ट, मास्टर। बेहतर वुल्फ स्कूल उपकरण

द विचर 3 में वुल्फ स्कूल उपकरण एक सार्वभौमिक सेट है जो हेराल्ड को विश्वसनीय सुरक्षा, एड्रेनालाईन का त्वरित प्रवाह देता है और संकेतों का प्रभावी ढंग से उपयोग करने में मदद करता है। आज हम आपको बताते हैं कि इस सेट से कवच और हथियार कहां मिलेंगे।

विचर पुरावशेष

  • नोविग्राड में हट्टोरी फोर्ज में;
  • कैर मुइर में बंदूकधारी के यहाँ;
  • ज़ालिपे गाँव में लोहार की दुकान पर;
  • कैर ट्रॉल्डे कैसल में बंदूकधारी के यहां;
  • नोविग्राड में बंदूकधारी के यहाँ।

प्रत्येक कार्ड आपको विचर एंटिकिटीज़ की खोज को पूरा करने की अनुमति देता है, जिसके दौरान आप वुल्फ स्कूल के लिए उपकरण बनाने और सुधारने के लिए संसाधन हासिल करेंगे। जैसे कवच, तलवारें, दस्ताने, जूते और पैंट।

वुल्फ स्कूल की तलवारें

हेराल्ड के 14 के स्तर पर पहुंचने के बाद आप वुल्फ स्कूल की तलवारों को सुसज्जित कर सकते हैं। नीचे हम आपको बताते हैं कि उन्हें बनाने के लिए चित्र कहां मिलेंगे:

  • स्टील तलवार आरेख के लिए, कैर मोरेन किले पर जाएँ। वहां, सिग्नल टावर के पीछे, गढ़ का प्रवेश द्वार ढूंढें और उसमें प्रवेश करें। फिर वरिन का शरीर ढूंढें और सात भूतों को मारें;
  • आपको हर्ड के शरीर पर वॉचटावर के बगल में एक चांदी की तलवार का चित्र मिलेगा;

यदि आपको चित्र मिलते हैं, तो संसाधन एकत्र करें और लोहार प्रशिक्षु से आपके लिए तलवारें बनाने के लिए कहें।

वुल्फ स्कूल कवच

वुल्फ स्कूल के कवच, ब्रेसर, जूते और पतलून 14 के स्तर तक पहुंचने के बाद मुख्य पात्र के लिए उपलब्ध हो जाएंगे। यहां बताया गया है कि उन्हें कहां खोजना है:

  • कैर मोरेन वॉचटावर पर जाएं, वहां दो वीणाओं को ढूंढें और मार डालें;
  • फिर टावर में प्रवेश करें और शीर्ष पर सीढ़ियाँ चढ़ें;
  • टावर के शीर्ष पर, एक संदूक ढूंढें जिसमें एक पत्र हो;
  • पत्र पढ़ें, जिससे आप सीखेंगे कि आपको पोर्टल खोलने की आवश्यकता है;
  • फिर नीचे जाएं और एक पत्थर ढूंढें जिसे आर्ड चिन्ह का उपयोग करके मेहराब में धकेलने की आवश्यकता है;
  • बाहर जाओ और दूसरा पत्थर ढूंढो जिसे मेहराब में डालने की जरूरत है;
  • पोर्टल सक्रिय करें और उसमें प्रवेश करें;
  • पोर्टल आपको उस स्थान पर ले जाएगा जहां लाश पर भेड़िया स्कूल उपकरण की रेसिपी हैं;

उसके बाद, संसाधन इकट्ठा करें और फोर्ज से आपके लिए कवच और अन्य उपकरण बनाने के लिए कहें।

चित्र और संबंधित खोज एक अलग निःशुल्क ऐड-ऑन में शामिल हैं: "खजाने की खोज: वुल्फ स्कूल आइटम"(डीएलसी: वुल्फ स्कूल गियर)।

बुनियादी वुल्फ उपकरण का उपयोग स्तर 14 से किया जा सकता है।

मुझे वुल्फ उपकरण कार्ड कहां मिल सकते हैं?

नोट्स पढ़ने के बाद मानचित्र और खोज खोज पर निशान दिखाई देते हैं " जादूगर एल्गर के बारे में हिरोनिमस«.

नोट्स का एक भाग है " जादूगर एल्गर के बारे में हिरोनिमस के थोड़े फटे हुए नोट» - ज़ालिपे गांव में एक लोहार द्वारा बेचा गया, जो बैरन के महल के पूर्व में है।

नोट्स का उपयोग करके आपको सभी बुनियादी वस्तुओं (6) के चित्र मिलेंगे, साथ ही गौंटलेट, तलवार और पैंट में सुधार के चित्र भी मिलेंगे। ऐसा करने के लिए, आपको कैर मोरेन के बाहरी इलाके में घूमना होगा।

« भारी फीके नोट» नोवोग्राड के केंद्रीय चौराहे पर बख्तरबंद कवच बेचता है। आप उससे ग्रिफिन स्कूल का कवच खोजने के लिए एक नक्शा भी खरीद सकते हैं।



नोट्स आपको निर्देशित करेंगे कि गौंटलेट, बूट और पैंट के अंतिम उन्नयन के लिए योजनाएँ कहाँ देखें।

दो और कार्ड नोविग्राड के एक योगिनी लोहार हट्टोरी से प्राप्त किए जा सकते हैं। जब तक आप उसके लिए कुछ निर्देश पूरे नहीं कर लेते, वह व्यापार शुरू नहीं करेगा। परिणामस्वरूप, लाभ कमाना संभव होगा" घिसे-पिटे, फीके नोट" और " अच्छी तरह से संरक्षित नोट» हिरोनिमस, जो आपको कई और व्यंजनों का स्थान दिखाएगा।

हट्टोरी यहां पाया जा सकता है:

जब आप स्केलिज द्वीप समूह पर हों, तो कैर ट्रॉल्डे में आर्मरर से मिलें। आप उससे दो और कार्ड खरीद सकते हैं। इस तरह आपको मिलता है" चर्मपत्र पर लिखा" और " गीला और फफूंदयुक्त» जादूगर एल्गर के बारे में नोट्स।



वुल्फ स्कूल व्यंजनों को देखने के लिए स्थान

यहां उन स्थानों का वर्णन दिया गया है जहां वुल्फ कवच के चित्र देखे जा सकते हैं। यदि आप स्वयं उन्हें खोजना चाहते हैं, तो लिंक का अनुसरण न करें :)

बेशक, एक बेहतर सेट अच्छा है, लेकिन एक उत्कृष्ट सेट उससे भी बेहतर है! इसलिए हम रोच को आगे बढ़ने और नई चीज़ों की ओर बढ़ने के लिए कहते हैं।

कवच.

हम स्केलिगे की ओर जाते हैं और वहां हमें एक परित्यक्त किला मिलता है, जिसमें वीणाएं भरी हुई हैं, और साथ ही हम उनकी मांद को नष्ट कर देते हैं। अब आपको दीवार पर चढ़ना होगा और वहां चित्रों के साथ एक संदूक ढूंढना होगा।

चाँदी की तलवार.

हम अरिनबजॉर्न गांव में जाते हैं। इसके बगल में तीन गोल घर हैं (या ऐसा कुछ), हमें बाईं ओर जाना होगा (मानचित्र पर)।

स्टील की तलवार.

हम लोफोटेन गांव के पास खंडहरों में जाते हैं, 26 वर्षीय स्टील ट्रोल के रूप में स्थानीय खंडहर संग्राहक को मारते हैं और ढहे हुए फर्श में कूद जाते हैं, वहां हम गैस वाले कमरे में जाते हैं ताकि जहर के लिए एक अमृत तैयार किया जा सके। छाती दाहिनी ओर है.

दस्ताने।

हम कैर मोरेन लौटते हैं। हम लोहे की खदान में जाते हैं, वहां लेवल 30 अर्थ एलिमेंटल पहरा दे रहा है, संदूक इसके ठीक पीछे है।

घुटनों तक पहने जाने वाले जूते।

आपको जूतों के लिए दौड़ना होगा, सबसे पहले आपको नदी के दूसरी ओर जाना होगा, वहां गुफा में जाएं, जो एंड्रिआग्स से भरी होगी हम एक फव्वारे की तलाश करते हैं और गोता लगाते हैं, वहां बहुत सारे दुश्मन भी हैं दूसरी गुफा में, लेकिन क़ीमती संदूक वहाँ भी है, कोने में पड़ा हुआ।

पैजामा।

हम सड़क से बाईं ओर झील के किनारे एक झोपड़ी में जाते हैं, वहाँ एक और गुफा और एक संदूक है, कुछ भी जटिल नहीं है।

द विचर 3: वाइल्ड हंट में 6 विचर स्कूल हैं: सांप, भालू, बिल्ली, भेड़िया, ग्रिफिन और मटियोर (रक्त और शराब)। उनमें से प्रत्येक के पास अपने स्वयं के छह-तत्व उपकरण हैं, जिन्हें 4 बार अपग्रेड किया जा सकता है। खेल की दुनिया के विभिन्न हिस्सों में आप विशेष नोट्स और मानचित्र पा सकते हैं जो सभी हिस्सों को खोजने के लिए खोज को सक्रिय करते हैं। आप किसी भी क्रम में कवच और हथियारों के चित्र ढूंढना शुरू कर सकते हैं, लेकिन यह जानना महत्वपूर्ण है कि उनमें क्रमिक रूप से सुधार किया गया है: नियमित उपकरणों के बिना आप एक बेहतर चित्र नहीं बना सकते, आदि।

विशेष रुचि द विचर 3 में "विचर एंटिक्विटीज़: वुल्फ स्कूल इक्विपमेंट" की खोज है, जो मुफ्त डीएलसी डाउनलोड करने के बाद जोड़ी जाती है।

नियमित कवच और हथियार

बेशक, किसी भी चित्र की खोज हमेशा मूल से शुरू होनी चाहिए, क्योंकि इसके बिना सुधार करने के लिए कुछ भी नहीं होगा। पहली खोजों की श्रृंखला शुरू करने के लिए, आपको "तलवारें और पकौड़ी" की खोज पूरी करने के बाद, नोविग्राड में लोहार हट्टोरी के पास जाना होगा। उससे आपको "हिरेमोनस के नोट्स..." खरीदने की ज़रूरत है, जो खिलाड़ी को प्राचीन जादूगर किले - कैर मोरेन में भेज देगा। मुझे इस स्थान पर द विचर 3 में वुल्फ स्कूल उपकरण कहां मिल सकते हैं?

कवच की खोज एक पुराने प्रहरीदुर्ग के खंडहरों तक ले जाएगी। आवश्यक क्रिस्टल पाए जाने के बाद, जो मचान पर एक छोटे से स्थान में स्थित है, गेराल्ट खुद को टॉवर के नीचे एक कुटी में पाएगा, जहां नोट्स के पहले से ही परिचित लेखक हिरोनिमस के अवशेष स्थित हैं।

स्टील तलवार बैस्टियन में स्थित है। जादूगर की समझ राख की ओर ले जाएगी, जहां, वास्तव में, वांछित वस्तु वरिन के अवशेषों के बीच स्थित है। सिल्वर स्वॉर्ड किले के उत्तर में एक अन्य वॉचटावर में हर्ड के अवशेषों के बीच स्थित है।

बेहतर किट

कैर मोरेन की ओर जाने से पहले, आपको हतोरी से वुल्फ स्कूल "द विचर 3" के लिए बेहतर उपकरणों का दूसरा कार्ड, साथ ही ज़ालिपे गांव के लोहार से पहले ही खरीद लेना चाहिए, ताकि आपको ऐसा न करना पड़े। दूसरे सेट के लिए दूसरी बार दौड़ें।

स्टील की तलवार विचर किले के उत्तरी प्रहरीदुर्ग में दूसरे स्तर पर एक संदूक में स्थित है, जो हर्ड के अवशेषों के ठीक सामने है। कैर मोरेन की भूमि में दस्ताने और पैंट के लिए भी ब्लूप्रिंट हैं। पहला पहाड़ी पर एक गुफा में स्थित है जहां फोर्कटेल रहता है (इसे मुख्य कहानी खोज के दौरान मारा जा सकता है), और दूसरा झील के किनारे खाता के उत्तर-पूर्व में एक छोटे से द्वीप के बगल में पानी में है।

वेलेन में बाकी सभी चीजों पर ध्यान देने की जरूरत है। चांदी की तलवार व्रोनित्सा कैसल के कुएं के तल पर है। कवच का चित्र खोजने के लिए, आपको कोलोमनित्सा से बहुत दूर खंडहरों वाले एक छोटे से द्वीप पर जाना होगा। आपको जिस छाती की आवश्यकता होगी वह पानी के नीचे होगी।

उन्नत जूते ऑक्सेनफ़र्ट के दक्षिण में "ग्रोटो" नामक स्थान पर स्थित हैं। वहां दुश्मनों से निपटने के लिए अपनी खोज 21वें स्तर पर शुरू करने की अनुशंसा की जाती है। लेकिन द विचर 3 में वुल्फ स्कूल उपकरण को पूरा करना मुश्किल नहीं होगा यदि आप अनुशंसित स्तर से 2-3 स्तर पहले शुरू करते हैं।

बढ़िया गियर

स्केलिज द्वीप समूह में भेजे जाने से पहले कवच की तीसरी श्रेणी को पूरी तरह से इकट्ठा नहीं किया जा सकता है। लेकिन पहला नक्शा जहां आप स्कूल ऑफ वुल्फ (द विचर 3) के उपकरण पा सकते हैं, उसे नोविग्राड में हायरार्क्स स्क्वायर पर एक आर्मरर से खरीदा जा सकता है। दूसरे नोट कैर मुइर के किले में स्थित हैं। अर्द स्केलिग.

इन्हें इकट्ठा करने के लिए आपको फिर से कैर मोरेन जाना होगा। आपको इसी तरह के दस्तानों के लिए आयरन माइन (कैर मोरेन के दक्षिणपूर्व) को ढूंढना होगा। आवश्यक संदूक वेदी पर है। उस गुफा में जहां जादूगरों ने एक बार जड़ी-बूटियों का परीक्षण किया था, वहां (स्टैलेक्टाइट्स के पीछे) उत्कृष्ट पैंट का एक चित्र है। गेराल्ट नदी तट (किले के पूर्व) पर स्थित एक अन्य गुफा में जूते पा सकते हैं।

शेष भाग स्केलिज पर स्थित हैं। वुल्फ स्कूल की स्टील तलवार ओ पर स्थित है। हिंदर्सफजाल एक पुराने किले के खंडहरों के नीचे, जहरीली गैस वाले कमरे में (लोफोटेन बस्ती के पश्चिम में)। अर्द स्केलिग पर एक चांदी की तलवार और कवच पाया जा सकता है।

सबसे पहले, सबसे आसान तरीका अर्नबजॉर्न गांव जाना है, और वहां से दक्षिण-पूर्व में दफन टीले (द्वीप के पश्चिमी तट) की ओर जाना है। वहां वृत्ति की सहायता से एक लकड़ी का बक्सा ढूंढो। दूसरे तत्व की खोज के लिए फिर्सडाल गांव जाना और फिर पश्चिम की ओर परित्यक्त किले (दक्षिणी तट) की ओर जाना सुविधाजनक होगा। संदूक दीवार पर होगा.

मिनी-मैप और विश्व मानचित्र आपको बताएगा कि द विचर 3 में वुल्फ स्कूल उपकरण कहां मिलेंगे। लेवल 29 से पहले, गेम खोज शुरू करने की अनुशंसा नहीं करता है।

"द विचर 3": वुल्फ स्कूल के मास्टर उपकरण

नवीनतम निर्देशों के लिए, आपको फिर से हट्टोरी जाना होगा, और कैर ट्रॉल्डे में लोहार को भी देखना होगा।

स्केलिज पर मुझे स्कूल ऑफ द वुल्फ (द विचर 3) के उपकरण कहां मिल सकते हैं? मुख्य द्वीप के मध्य भाग में एक खंडहर टॉवर (फेरलुंड बस्ती के पूर्व में) है, जिसकी दीवार पर दस्ताने के चित्र के साथ एक संदूक है। आपको अपनी पैंट लेने के लिए द्वीप पर जाना होगा। स्पीकरोग. मुख्य स्थल स्वोरलाग गांव है, वहां से आपको दक्षिण-पश्चिम में ओल्ड वॉचटावर की ओर जाने की जरूरत है। दीवार पर वांछित संदूक है. जहाँ तक जूतों की बात है, वे द्वीप पर संग्रहीत हैं। उंडविक. जीर्ण-शीर्ण मीनार के तल पर एक संदूक (डोरवे गाँव के दक्षिणपूर्व) है।

बाकी सब कुछ पहले से ही खिलाड़ियों से परिचित टेमेरिया के क्षेत्र में स्थित है। द विचर 3 में स्टील की तलवार के लिए, शुरुआत करने का सबसे आसान तरीका फैंग्स गांव से है। दक्षिण में एक डूबा हुआ जहाज है, जिसकी पकड़ में एक चित्र बना हुआ है। चांदी की तलवार टेमेरिया भूमि के दक्षिण-पूर्व में एक बंद डगआउट में एक राक्षस (22 एलवीएल) की सुरक्षा में छिपी हुई है। और कवच स्वयं एल्वेन खंडहर (स्टेज़्की गांव, दक्षिणपूर्व) के पास एक संगमरमर के कटोरे में पाया जा सकता है। इससे जादूगर पुरावशेषों के लिए उपकरणों की मुख्य लाइन की खोज समाप्त हो जाती है: द विचर 3 में वुल्फ का स्कूल।

सभी खोज स्तर 34 तक शुरू नहीं की जानी चाहिए।

वुल्फ गियर: रक्त और शराब

नए डीएलसी की स्थापना के साथ, जो खिलाड़ी 40 के स्तर तक पहुंच चुके हैं, वे द विचर 3 में स्कूल ऑफ वुल्फ के ग्रैंडमास्टर उपकरण को खोजने के लिए खोजों की एक नई श्रृंखला शुरू कर सकते हैं। आरंभ करने के लिए, आपको एक ग्रैंडमास्टर लोहार (ब्यूक्लेयर) ढूंढना होगा।

सभी आवश्यक तत्व टेम्रेस पैलेस के खंडहरों में स्थित हैं। वहां का मार्ग गेलेंसर फार्म से ज्यादा दूर एक गुफा में स्थित है। प्रवेश द्वार पर, बाईं ओर, जेराल्ट को बैरियर से गुजरने के लिए बैंगनी पत्थर लेना होगा। एक बार भूतों द्वारा बसाए गए पहले तहखाने में, आपको तलवारों और दस्ताने के चित्र प्राप्त करने के लिए, एक कमरे में पत्थरों से कुचले हुए चुड़ैल के अवशेषों को ढूंढना होगा। दूसरे कमरे में फर्श पर एक बैग है जिसमें जूते, पैंट और कवच के ऊपरी हिस्से के चित्र हैं।

स्तर 1 विशेषताएँ

आप खेल में सीधे कवच और हथियार के प्रत्येक तत्व की विशेषताओं के बारे में अधिक जान सकते हैं। यहां पूर्ण सेट और हथियार विशेषताओं को पहनने के लिए बोनस दिए गए हैं।

इस प्रकार, मूल सेट पहनने के लिए गेराल्ट को प्राप्त होगा:

  • 212 कवच इकाइयाँ;
  • एड्रेनालाईन अंक हासिल करने के लिए पांच प्रतिशत;
  • छेदने के प्रतिरोध के लिए सात प्रतिशत, काटने के लिए उन्नीस प्रतिशत;
  • प्रभाव क्षति के प्रतिरोध के लिए छह और राक्षसों के लिए छब्बीस;
  • मौलिक प्रतिरोध के लिए +22;
  • प्लस 1 अतिरिक्त. कक्ष।

जहाँ तक स्टील और चाँदी की तलवारों का सवाल है, तो:

  • क्रमशः प्रत्येक से 140-172/229-279 क्षति;
  • प्रत्येक व्यक्ति को रक्तस्राव उत्पन्न करने के लिए एड्रेनालाईन प्राप्त करने का 5% मौका मिलता है;
  • स्टील से लोगों को मारने के लिए पांच प्रतिशत और चांदी से - राक्षसों के लिए बीस प्रतिशत;
  • 1 रूण कोशिका प्रत्येक।

2 स्तरों का पूरा सेट

  • बचाव के लिए 289;
  • संकेतों की शक्ति और प्रभाव की शक्ति बारह प्रतिशत बढ़ जाएगी;
  • प्रभाव प्रतिरोध: काटना - 26% और छेदना - 12%;
  • क्षति का प्रतिरोध: प्रभाव - 10%, राक्षसों से - 33%, तत्वों तक - 25%;
  • एड्रेनालाईन अंक - +10%;
  • जोड़ना। कोशिकाएँ - 3.

स्टील और चांदी से बनी तलवारें, प्रत्येक अलग-अलग देती हैं:

  • 191-233/292-356 क्षति;
  • साथ ही संकेतों की शक्ति का छह प्रतिशत, रक्तस्राव और एड्रेनालाईन की संभावना;
  • लोगों (इस्पात) और राक्षसों (चांदी) पर घातक प्रहार के लिए पांच और बीस प्रतिशत का अनुभव;
  • प्रत्येक में 2 रूण कोशिकाएँ।

स्तर 3 और 4 पैरामीटर

उत्कृष्ट कवच निम्नलिखित बोनस प्रदान करता है:

  • कवच में 377 इकाइयों की वृद्धि होगी;
  • एड्रेनालाईन उत्पादन 15% बढ़ जाएगा और संकेतों की शक्ति 16% बढ़ जाएगी;
  • छेदने से प्रभावों का प्रतिरोध 18% और काटने से 33% बढ़ जाएगा;
  • विभिन्न प्रकार की क्षति के लिए, खिलाड़ी प्रभाव से +15% प्रतिरोध, राक्षसों से 33% और तत्वों से 56% प्रतिरोध की उम्मीद कर सकते हैं;
  • सात इकाइयों की मात्रा में अतिरिक्त कोशिकाएँ।

जादूगर तलवारों की विशेषताएं:

  • क्षति से निपटने के लिए स्टील 248-304/सिल्वर 364-444;
  • निम्नलिखित मापदंडों में 7% की वृद्धि होगी: संकेतों की शक्ति और एड्रेनालाईन की प्राप्ति (प्रत्येक से);
  • +5% गंभीर क्षति;
  • रक्तस्राव होने की 7% संभावना;
  • जहाँ तक विरोधियों को मारने के अनुभव की बात है, यह पिछले सुधारों की तरह ही है।
  • +6 कोशिकाएँ।

अंतिम उपकरण (डीएलसी के बिना) निम्नलिखित मापदंडों में सुधार करता है:

  • कवच की मात्रा 432 इकाई हो जाएगी;
  • संकेत अपनी शक्ति 20% तक बढ़ा देंगे;
  • भेदी प्रहार से प्रतिरोध 25% बढ़ जाएगा, और काटने वाले प्रहार से - 40% तक;
  • प्रभाव क्षति से प्रतिरोध 20% बढ़ जाएगा, राक्षस हिट से - 50% (बहुत योग्य) और तत्वों से - 40% तक;
  • अतिरिक्त कक्षों की कुल संख्या 7 होगी.

मास्टर तलवारें:

  • स्टील: 284-348, चांदी: 409-499;
  • संकेत और एड्रेनालाईन के लिए +10%;
  • गंभीर क्षति और रक्तस्राव के लिए +10%;
  • अतिरिक्त अनुभव और कोशिकाओं की संख्या अपरिवर्तित रहती है।

ग्रैंडमास्टर उपकरण से बोनस

कवच का एक पूरा सेट देता है:

  • 509 कवच इकाइयाँ;
  • +22% से एड्रेनालाईन;
  • भेदी प्रहार से क्षति का प्रतिरोध +29% होगा, और कटाव - +45;
  • राक्षस हमलों से प्रतिरोध 54% बढ़ जाएगा और मौलिक प्रतिरोध - +45;
  • प्रभाव क्षति का प्रतिरोध 22% बढ़ जाएगा।

स्टील और चांदी की तलवार:

  • 335-409/472-576 क्षति;
  • +11% एड्रेनालाईन लाभ, संकेत शक्ति और मौका संशोधक प्रत्येक से रक्तस्राव का कारण बनता है।
  • अनुभव वही है.

कैसे बनाये?

उपकरण का प्रत्येक टुकड़ा उपयुक्त स्तर के लोहार द्वारा बनाया जाना चाहिए। विशेष रूप से, एक व्यक्तिगत खोज पूरी करने के बाद, हट्टोरी एक मास्टर हथियार बनाने वाले के रूप में उपलब्ध हो जाएगा। ब्लडी बैरन के महल का बौना - फर्गस (उसकी खोजों के बाद भी) एक मास्टर आर्मरर बन सकता है।

ग्रैंडमास्टर कवच और तलवारों के लिए, आपको लाज़रस लाफार्ग्यू नामक एक लोहार को ढूंढना होगा, जो ब्यूक्लेयर की राजधानी के केंद्र में रहता है। आप उससे सभी आवश्यक कार्ड भी खरीद सकते हैं।

आप क्राफ्ट विंडो से पता लगा सकते हैं कि इसे बनाने के लिए किन हिस्सों की आवश्यकता है। राक्षसों से आवश्यक रत्न, अयस्क, सिल्लियां, भाग और सामग्रियां या तो व्यापारियों/लोहारों से खरीदी जा सकती हैं या स्वयं पाई जा सकती हैं। यह मत भूलिए कि अधिकांश वस्तुओं को भागों में विभाजित किया जा सकता है और नए में जोड़ा जा सकता है।

निष्कर्ष

बेशक, स्कूलों में से किसी एक से अपने लिए सर्वश्रेष्ठ कवच खोजने के लिए, आपको उच्च स्तर तक पहुंचना होगा, क्योंकि भले ही खिलाड़ी किसी तरह अनुशंसित स्तर से पहले सुधार चित्र प्राप्त करने में सफल हो जाए, वह बस सक्षम नहीं होगा उनका उपयोग करने के लिए.

इसके अलावा, कवच के प्रकारों में से किसी एक को प्राथमिकता देते समय: हल्का, मध्यम या भारी, आपको उपयुक्त प्रतिभा को चुनने का भी ध्यान रखना चाहिए। द विचर 3: वाइल्ड हंट से वुल्फ स्कूल को सुसज्जित करने के लिए, विशेष रूप से, आपको "ग्रिफ़ॉन स्कूल तकनीक" चुननी चाहिए। इसके अतिरिक्त, हमले के उन्नयन, संकेत और औषधि का सही संयोजन एक पूर्ण सेट के लाभ को अधिकतम कर सकता है।

अंत में, यह कहने योग्य है कि आपको केवल जादूगर उपकरण पर ध्यान केंद्रित नहीं करना चाहिए। उदाहरण के लिए, उन्नयन स्तरों के बीच यह पता चल सकता है कि अन्य तलवारों या कवच, विशेष रूप से अवशेषों का उपयोग करना अधिक प्रभावी होगा। कई विकल्पों के लिए कुछ इन्वेंट्री स्थान छोड़ना सबसे अच्छा है, क्योंकि कम क्षति एक उपयोगी स्टेट बूस्ट को छिपा सकती है। यहां केवल एक ही सलाह है: आपको स्थिति के अनुसार कार्य करने की आवश्यकता है।

अन्य कवच सेटों की तरह, आपको दुनिया भर में दौड़ना होगा और राक्षसों से लड़ना होगा। सभी कवच ​​सेटों को तीन बार अपग्रेड किया गया है।

बेहतर वुल्फ स्कूल सेट। सेट में सभी आइटम लेवल 21 के लिए डिज़ाइन किए गए हैं, और ये सभी संकेतों और हमलों की शक्ति को भी बढ़ाते हैं। क्राफ्टिंग के लिए नियमित संसाधनों की आवश्यकता होती है। मास्टर्स: लोहार और ट्रैवेलमैन बंदूकधारी।

वुल्फ स्कूल की बेहतर चांदी की तलवार

हम वेलेन से ब्लडी बैरन के महल तक जाते हैं और कुएं में उतर जाते हैं। दाईं ओर रखें, सुरंग के साथ एक बार मुड़ें और ड्राइंग के साथ वांछित छाती आपके हाथों में है।

बेहतर वुल्फ स्कूल जूते

यात्रा स्थल "ग्राम ज़ालिपे" से पूर्वी भाग। चलती बिंदु "ग्रोटो" पर। आपकी छाती अंदर होगी.

बेहतर वुल्फ स्कूल स्टील तलवार

हम पहले भी यहां आ चुके हैं और हमें दोबारा लौटना होगा।' कैर मोरेन के उत्तर में खंडहर में एक वॉचटावर है। अंदर भूत आपका इंतजार कर रहे होंगे (स्तर 23)। उनके (अंतिम) विश्राम के बाद, दक्षिणी दीवार के साथ मचान पर चढ़ें और आपको वांछित संदूक मिलेगा।

बेहतर वुल्फ स्कूल कवच

साउथ वेलेन में एक छोटा सा द्वीप है जहां एक छिपा हुआ खजाना भी है। यहां खंडहर हैं और अपनी जादूगर इंद्रियों की मदद से आपको दीवारों पर भेड़िये का निशान ढूंढना होगा। चिन्ह के ठीक सामने (गेराल्ट की पीठ के पीछे) पानी में एक चित्र के साथ एक संदूक होगा।

बेहतर वुल्फ स्कूल पैंट

कैर मोरेन के उत्तर पूर्व में एक छोटा सा द्वीप है। इसके दक्षिणी किनारे पर, तट के पास, मलबे की तलाश करें, उनमें से एक संदूक और एक चित्र भी है।

बेहतर वुल्फ स्कूल गौंटलेट्स

कैर मोरेन के दक्षिण में पर्वत श्रृंखलाएँ हैं। दो बड़ी चट्टानों के बीच एक गुफा में राक्षसों का अड्डा भी है। गुफा में, बाईं ओर रहें, सीढ़ियों के साथ कूदें और हॉल में पहुंचें, जिसके केंद्र में एक संदूक होगा जिसमें आप जो ढूंढ रहे हैं।

वुल्फ स्कूल से कवच और हथियारों का एक उत्कृष्ट सेट। इस सेट में, आपको फिर से तलवारें और कवच के प्रत्येक टुकड़े को अलग-अलग ढूंढना होगा। सभी घटकों का स्तर 29 है। क्राफ्टिंग के लिए एक लोहार और एक प्रशिक्षु बंदूकधारी की आवश्यकता होगी, लेकिन केवल एक मास्टर ही कवच ​​बना सकता है।

वुल्फ स्कूल का उत्कृष्ट कवच

खाड़ी में स्केलिगे के मुख्य द्वीप पर जाता है। यात्रा स्थल "फ्रिस्डल गांव" के पश्चिम में एक किला और कई वीणाएं (स्तर 13) होंगी। आपका काम दीवार पर चढ़ना और टावर तक पहुंचना है, जिसके नीचे एक संदूक होगा।

वुल्फ स्कूल की उत्कृष्ट चांदी की तलवार

स्केलिगे के मुख्य द्वीप के दक्षिण-पश्चिम में। अरिनबजॉर्न विलेज प्वाइंट के दक्षिण में कई गोल कब्रिस्तान हैं। सड़क पर आपको मिलने वाली पहली त्रिमूर्ति सही जगह होगी। सबसे बायीं कब्र में, अंदर की ओर नीचे जाएँ और बायीं दीवार के पास आपको एक चित्र के साथ एक संदूक मिलेगा।

वुल्फ स्कूल की उत्कृष्ट स्टील तलवार

हम स्केलिगे पर फिर से यात्रा स्थल "लोफोटेन विलेज" पर जाते हैं। इसके पश्चिम में एक ट्रोल (स्तर 26) वाली एक गुफा है। गुफा के फर्श में एक दरार ढूंढें और जहरीली गैस वाले एक बड़े कमरे में जाएं। अपना रास्ता साफ़ करने के लिए इग्नी चिह्न का उपयोग करें और तिरछे बाएं कोने पर जाएँ। वहाँ एक चित्र सहित एक संदूक होगा। तुम्हें जल्दी से बाहर निकलने की जरूरत है.

ग्रेट वुल्फ स्कूल गौंटलेट्स

हम कैर मोरेन जाते हैं और दक्षिण-पश्चिमी सड़क पर हमें एक लोहे की खदान मिलती है। पृथ्वी तत्व (स्तर 30) यहाँ रहता है। आपको तत्व को मारना नहीं है; वह बस इधर-उधर भटकता रहता है। ठीक उसी कमरे में, बाईं ओर रहें, संदूक तक पहुंचें और चित्र आपका हो जाएगा।

वुल्फ स्कूल के उत्कृष्ट जूते

कैर मोरेन के पूर्वी भाग में नदी के पास एक गुफा। एक बार प्रवेश करने के बाद, सीधे जाएं जब तक कि आपको एक बड़ा हॉल और स्टैलेग्माइट्स वाला एंड्रिआग (स्तर 9) न मिल जाए। उनके ऊपर से कूदें और आपको एक चित्र वाली एक संदूक मिलेगी।

ग्रेट वुल्फ स्कूल पैंट

हम फिर से कैर मोरेन से उत्तर-पश्चिमी सड़क पर लौटते हैं। इसके अंत में आप खुद को एक गुफा में पाते हैं, इसके अंत तक जाएं और स्टैलेग्माइट्स से घिरा एक स्तंभ और उसके पीछे एक संदूक ढूंढें।

वुल्फ स्कूल से कवच और हथियारों का मास्टर सेट। इस सेट को फिर से अलग से असेंबल करना होगा और दुनिया भर में घूमना होगा। प्रत्येक घटक को स्तर 34 के लिए डिज़ाइन किया गया है। क्राफ्टिंग के लिए आपको एक लोहार और एक मास्टर बंदूक बनाने वाले की आवश्यकता होगी।

वुल्फ स्कूल के मास्टर चांदी की तलवार

निल्फ़गार्डियन शिविर के उत्तर-पश्चिम में दलदल में एक खंडहर गुफा। यहां एक छिपा हुआ खजाना बिंदु और किम्बोल्ट मार्ग यात्रा बिंदु भी है। यहां एक राक्षस भटक रहा है (स्तर 22)। आपको उसे मारना नहीं है, बस जब वह दूर चला जाए, तो लाशों में से किसी एक के शरीर पर चाबी ढूंढ लें। शायद आप पहले भी यहां आ चुके हैं और आपके पास यह पहले से ही है। उनके लिए दरवाजे खोलो और अंदर जाओ, जहां एक चित्र वाला एक संदूक है।

वुल्फ स्कूल मास्टर कवच

दक्षिण-पश्चिम वेलेन यात्रा बिंदु "स्टेज़की गांव"। इसके दक्षिण-पूर्व में एक संरक्षित खजाना बिंदु है। यहां, मूर्तियों के बीच, एक छोटी सी गुफा में उतरते हुए देखें। यहीं पर क़ीमती संदूक स्थित है।

वुल्फ स्कूल मास्टर स्टील तलवार

वेलेन के दक्षिण-पश्चिम में, तट से दूर समुद्र में युद्ध ट्राफियाँ। निकटतम बिंदु "स्टिच्स विलेज" है और वहां से उत्तर पश्चिम की ओर है। समुद्र में गहरे गोता लगाएँ और डूबे हुए जहाज़ के धनुष तक पहुँचें। सीढ़ियों के अंदर एक चित्र वाला एक संदूक होगा।

वुल्फ स्कूल वर्कशॉप दस्ताने

स्केलिगे के मुख्य द्वीप की यात्रा। द्वीप के लगभग मध्य में दो बस्तियों के बीच खंडहर हैं। दीवारों में से एक के पास वांछित छाती होगी। यहां एक राक्षस भी घूम रहा है, लेकिन अगर आप दूसरी तरफ से जाते हैं और दीवार से छाती पर कूद जाते हैं तो आप उससे लड़ने से बच सकते हैं।

वुल्फ स्कूल वर्कशॉप जूते

मुख्य द्वीप के दक्षिण पश्चिम में स्केलिज द्वीप। मार्लिन तट बिंदु के दक्षिण में खंडहर और स्तर 13 राक्षस हैं। यहां एक वॉचटावर भी है. घास वाली दीवार के नीचे एक संदूक है।

वुल्फ स्कूल वर्कशॉप पैंट

हम उत्तर-पश्चिम में स्केलिगे के सबसे सुदूर द्वीप पर जाते हैं। इसके दक्षिण-पश्चिमी भाग में एक आंदोलन स्थल "ओल्ड वॉचटावर" होगा। इसके शीर्ष पर, दीवार के पास जहां प्रवेश द्वार स्थित है, एक संदूक होगा।