Shaxmat tarixidan. Shaxmatning kelib chiqishi Shaxmat tarixi taqdimoti

Slayd 2

Slayd 3

Shaxmatning kelib chiqishi

Qadimgi hind afsonasi shaxmatning yaratilishini ma'lum bir braxmanga bog'laydi. O'z ixtirosi uchun u Rajadan kichik mukofot so'radi: birinchi kvadratga bitta don, ikkinchisiga ikkita don, uchinchisiga to'rtta don va hokazo qo'yilsa, shaxmat taxtasida qancha bug'doy donalari qo'yilgan bo'lsa, shuncha bug'doy donalari qo'yilgan bo'lsa, shunday bo'ladi. Bu don miqdori butun sayyorada emas. Bu rostmi yoki yo'qligini aytish qiyin, lekin u yoki bu tarzda Hindiston shaxmatning vatani hisoblanadi.

Slayd 4

Shaxmat bilan bog'liq bo'lgan birinchi bizga ma'lum bo'lgan chaturanga o'yini Hindistonda paydo bo'lgan. Zamonaviy shaxmatdan ikkita asosiy farq bor: ikkita emas, to'rtta o'yinchi bor edi (ular juftlarga qarshi o'ynashdi) va harakatlar zar otish natijalariga muvofiq amalga oshirildi. Har bir o'yinchida to'rtta bo'lak (arava (arava), ritsar, episkop, qirol) va to'rtta piyon bor edi. Hech qanday malika yo'q edi. O'yinda g'alaba qozonish uchun butun dushman qo'shinini yo'q qilish kerak edi.

Slayd 5

Arablar chaturangani o'zgartirdilar: ikkita o'yinchi bor edi, ularning har biri ikkita chaturanga bo'laklarini nazorat qilishdi, qirollardan biri malikaga aylandi. Ular suyaklardan voz kechib, birma-bir, qat'iy ravishda birma-bir yurishni boshladilar. G'alaba mat yoki turg'unlikda, shuningdek, qirol bilan o'yin tugagandan so'ng va bitta qirolga qarshi kamida bitta dona qayd etila boshlandi.

Slayd 6

Taxminan 820 yilda shaxmat Rossiyada to'g'ridan-to'g'ri Forsdan yoki O'rta Osiyo xalqlaridan kelgan. O'yinning ruscha nomi Markaziy Osiyodagi "shaxmat" bilan mos keladi. Keyinchalik evropaliklar tomonidan kiritilgan qoidalardagi o'zgarishlar Rossiyaga kirib, asta-sekin eski rus shaxmatini zamonaviy shaxmatga aylantirdi. Shaxmat o'yinining Evropa versiyasi Rossiyaga 10-11 asrlarda Italiyadan kelgan deb ishoniladi.

XV asrga kelib shaxmat o'zining zamonaviy qiyofasini oldi.

Slayd 7

Ivan Dahshatli shaxmat o'ynagan (afsonaga ko'ra, u shaxmat taxtasida vafot etgan). Aleksey Mixaylovich davrida shaxmat saroy a'yonlarida, uni o'ynash qobiliyati esa diplomatlarda keng tarqalgan edi. O‘sha davrga oid hujjatlar Yevropada saqlanib qolgan bo‘lib, unda rus elchilari shaxmatni yaxshi bilishgan va uni juda yaxshi o‘ynaganlar. Malika Sofiya shaxmatni yaxshi ko'rardi. Pyotr I davrida majlislar shaxmatsiz o‘tkazilmasdi.

Slayd 8

15—16-asrlarga kelib, asosan, shaxmat qoidalari oʻrnatildi, shaxmatning tizimli nazariyasi rivojlana boshladi. 1561 yilda Ruy Lopes shaxmat bo'yicha birinchi to'liq darslikni nashr etdi, unda o'yinning bosqichlari - ochilish, o'rta o'yin va yakuniy o'yinlar qamrab olingan. U birinchi bo'lib ochilishning xarakterli turini - "gambit" ni tasvirlab berdi, unda materialni qurbon qilish orqali rivojlanishda ustunlikka erishiladi.

Slayd 9

Shaxmat tarixi

Filidor 18-asrda shaxmat nazariyasining rivojlanishiga katta hissa qoʻshgan. U pozitsion o'yin uslubini ishlab chiqdi. Uning fikricha, o'yinchi ehtiyotsiz hujumlarga shoshilmasligi kerak, balki muntazam ravishda kuchli, barqaror pozitsiyani qurishi, dushman pozitsiyasining zaif tomonlariga aniq hisoblangan hujumlarni amalga oshirishi va agar kerak bo'lsa, foydali yakuniy o'yinga olib keladigan bo'lsa, almashinuv va soddalashtirishga murojaat qilishi kerak. . Filidorning fikriga ko'ra, to'g'ri pozitsiya, birinchi navbatda, piyonlarni to'g'ri joylashtirishdir. Filidorning fikricha, “Piyodalar shaxmatning ruhidir; Faqat ular hujum va mudofaani yaratadilar; g'alaba yoki mag'lubiyat butunlay ularning yaxshi yoki yomon pozitsiyasiga bog'liq. Filidorning "Shaxmat o'yini tahlili" kitobi klassikaga aylandi.

Slayd 10

16-asrdan boshlab shaxmat klublari paydo bo'la boshladi, bu erda havaskorlar va yarim professionallar to'planib, ko'pincha pul ulushi uchun o'ynaydilar. Keyin Evropaning aksariyat davlatlarida milliy turnirlar paydo bo'ldi va xalqaro o'yinlar (1821 yildan) va turnirlar (1851 yildan) o'tkazila boshlandi.

Slayd 11

Adolf Andersen norasmiy "shaxmat qiroli" bo'ldi, u dunyodagi eng kuchli shaxmatchi hisoblangan. Keyinchalik bu nom Pol Morfi (AQSh) tomonidan e'tiroz bildirildi. Vilgelm Shtaynits shaxmat bo'yicha birinchi jahon chempioni bo'ldi. Yangi jahon chempioni avvalgisiga qarshi o'yinda g'alaba qozongan edi.

1924 yilda Xalqaro shaxmat federatsiyasi (FIDE) tuzilib, dastlab Jahon shaxmat olimpiadalarini tashkil qiladi.

Slayd 12

Shaxmat bo'yicha birinchi rasmiy jahon chempionati 1948 yilda bo'lib o'tgan, unda sovet grossmeysteri Mixail Botvinnik g'olib chiqqan.

Endi kompyuter shaxmatchiga eng yuqori darajadagi musobaqalarda ham maslahatlar berishi mumkin. Shu sababli, turnirlarda kompyuter ko'rsatmalaridan himoya qilish uchun maxsus choralar qo'llanila boshlandi.

Kompyuter shaxmatining rivojlanishi noklassik bo'lmagan shaxmat turlarining tobora ommalashib borishining sabablaridan biriga aylandi.

Slayd 16

Birinchi "birlashtirilgan" jahon chempioni Vladimir Kramnik (Rossiya) edi.

Shaxmat bo‘yicha amaldagi jahon chempioni Vishvanatan Ananddir.

Barcha slaydlarni ko'rish

2—3-asrlar shaxmati. Sharqiy shaxmat: Hindiston, Misr, Iroq, Eron. Shaxmatning eng qadimgi shakli. Yevropada shaxmat X, XI asr. Rossiyada shaxmatning paydo bo'lishi.

Arxeologik qazishmalar shuni ko'rsatadiki, taxtada chiplar harakati bilan bog'liq o'yinlar 3-4-asrlarda ma'lum bo'lgan. Miloddan avvalgi e. G'arb dunyosida ma'lum bo'lgan o'yinning haqiqiy yoshi shaxmat, sir bilan qoplangan.
Al-Beruniy "Hindiston" kitobida Shaxmatning yaratilishi miloddan avvalgi 1000-yillarda ma'lum bir braxman matematikiga bog'liq bo'lgan afsonani aytadi. Hukmdor uni bu ajoyib o'yin uchun qanday mukofotlashni so'raganida, matematik shunday javob berdi: "Keling, shaxmat taxtasining birinchi kvadratiga bitta don, ikkinchisiga ikkita, uchinchisiga to'rtta va hokazo. Shunday qilib, menga miqdorini bering. hosil bo'ladigan don." agar siz barcha 64 katakchani to'ldirsangiz." Hukmdor 2-3 qop haqida gapirayotganimizga ishonib, xursand bo'ldi, lekin agar siz 2 ni 64-darajaga hisoblasangiz, bu raqam dunyodagi barcha donlardan ko'p ekan.

Boshqa bir afsonaga ko'ra, shaxmatni biri ixtiro qilgan sharqiy adaçayı, uning ismi Shisha edi va u Bobilda yashagan. Uning ostida Amolniyning yosh shohi taxtga o'tirdi, u jamiyatning quyi qatlamlarini, ayniqsa dehqonlarni qattiq ezdi. Dehqonlar eng katta umidsizlikda qirol saroyida juda hurmatga sazovor bo'lgan Shishaxga murojaat qilib, undan yordam so'radilar. Asosan, ular uni podshohni dehqon ham davlatga foyda keltiradigan shaxs ekanligiga ishontirishga ko'ndirishdi. Podshohni bunga ishontirish uchun Shishax shaxmatni o‘ylab topdi va podshohga shaxmat o‘ynashni o‘rgatdi. Shu tarzda u unga dehqonlar, ya'ni. taxtadagi piyonlar hali ham qirol uchun eng yaxshi himoya hisoblanadi. Podshoh shaxmat o'yinining asosiy g'oyasini shu tarzda tushundi va dehqonlarga zulm qilishni to'xtatdi va o'z maslahatchisini saxiylik bilan mukofotladi.

Boshqa bir hikoya asosida, shaxmatni Seylon qiroli Ravananing rafiqasi ixtiro qilgan. Qamalda qolgan poytaxtdagilarning hammasi allaqachon ko'nglini yo'qotib, jangni davom ettirish uchun jasoratini yo'qotganida, umidsiz shoh Ravon shaharni dushmanga berishga qaror qildi. Ammo qirolning rafiqasi qirolicha Ranalana qahramon ayol bor edi va u eriga barcha mudofaa vositalari tugamaguncha, hech bo'lmaganda bitta piyon askari qolmaguncha, dushmanga taslim bo'lmasligi kerakligini isbotlash uchun shaxmat o'yinini o'ylab topdi. kengashi, g'alaba uchun hech bo'lmaganda zaif umid bor qadar!

Ilmiy farazlar Misr, Iroq va Hindistondagi arxeologik kashfiyotlar asosida shaxmatning yaratilgan vaqtini yana ham miloddan avvalgi 2-3 ming yilliklarga orqaga suring. Biroq, eramizning 570-yilgacha bo'lgan adabiyotlarda bu o'yin haqida hech qanday eslatma yo'qligi sababli, ko'plab tarixchilar bu sanani shaxmatning tug'ilishi deb bilishadi. Shaxmat o'yini haqida birinchi eslatma eramizning 600-yilidagi fors she'rida bo'lgan va bu she'rda shaxmat ixtirosi Hindistonga tegishli.

Raja Krishna qadimgi shaxmat chaturanga o‘ynamoqda.

Biz qiziqarli maqolalarni taqdim etamiz:

AVT-18 guruhi talabasi Marina Zausaeva ijro etadi

2-slayd: Shaxmat nima?

Shaxmat - bu san'at, fan va sport elementlarini birlashtirgan mantiqiy stol o'yini.

3-slayd: Shaxmat tarixi - uni kim ixtiro qilgan va shaxmat qanday paydo bo'lgan

Eng qadimiy va qiziqarli o'yinlardan biri shaxmatdir. Bu dunyoning har bir burchagida ma'lum, shuning uchun dunyoda uning o'nlab xilma-xilligi mavjud. Bu shunchaki o'yin emas, chunki shaxmat azaldan sport va san'at bo'lib kelgan. Shaxmat belgilari hayotning deyarli barcha sohalarida qo'llaniladi va o'yin algoritmi ilmiy maqsadlarda qo'llaniladi. Ammo uning vatani qayerda va uni kim ixtiro qilgan? Hali ham aniq va ishonchli fikr yo'q. Olimlar o'z versiyalarini ilgari surgan holda bahslashadilar.

Slayd 4

Ba'zi nashrlar shaxmat Hindistonda milodiy VI asrda paydo bo'lganligini ishonch bilan ta'kidlaydi. e. Bu haqda 20-asr boshlarida Garold Myurreyning "Shaxmat tarixi" kitobida o'qishingiz mumkin edi. Ha, ular o'sha erda va o'sha paytda o'yinni ixtiro qilishgan, lekin ular buni ancha oldin ixtiro qilishgan. Olimlar ushbu mavzuni o'rganishga jiddiy kirishdilar va ba'zida faktlar bilan ajablantiradigan ko'plab turli xil versiyalarni topdilar.

Slayd 5

Yana bir variant bor - koreys afsonasi. Bir paytlar, 4500 yil oldin, zamonaviy shaxmatning prototipi Mesopotamiyaning dahshatli qiroli Ravan tomonidan sevimli rafiqasi Mandodari uchun ixtiro qilingan o'yin edi. U ko'p sayohatlar tufayli uzoq vaqt davomida yo'q bo'lishi kerak edi, shuning uchun xotini ko'pincha qayg'uli edi. Shaxmat saroyning barcha aholisini shunchalik qiziqtirdiki, u butun dunyoga tarqaldi (Hindiston, Xitoy, Koreya). Bu qiziq, lekin buning haqiqiy hujjatli dalillari mavjud. 20-asrning boshlarida fon Bork o'yinning prototipi mavjudligini isbotladi. Uning ma'lumotlariga ko'ra, u miloddan avvalgi 1250 yilda paydo bo'lgan. e. Hindistonda. Uni Elamdan (hozirgi janubi-g'arbiy Eron) qadimiy o'yinni o'zlashtirgan mahalliy qabila vakillari o'ynashgan. Endi buni aniq aniqlashning iloji yo'q, chunki o'sha paytda odamlar shaxmat so'zi ostida turli xil o'yinlarni birlashtirishi mumkin edi: zar, tavla, chaupara yoki pachisi. Bu variantlarning barchasi bitta umumiy xususiyatga ega - kvadrat yoki xoch shaklidagi taxta. Ulardan qaysi biri birinchi bo'lib kelganini faqat taxmin qilishimiz mumkin.

6-slayd: Mashhur chaturanga

Bu zamonaviy shaxmatga o'xshash eng yaqin variant. U Hindistonning xuddi shu shimoliy qismida o'ynala boshlandi, ammo 6-asrda bir joyda. O'yinning aniq qoidalari bugungi kungacha saqlanib qolmagan, garchi olimlar dunyoga o'zlarining bir nechta versiyalarini taqdim etishgan. Asosiy o'xshashliklar: kvadrat shaklida va o'lchami 8 dan 8 gacha bo'lgan taxta; figuralar tashqi ko'rinishi bo'yicha shaxmat donalariga o'xshash; jami 32 dona (asosiylarning yarmi, ikkinchisi - piyonlar); podshoh va ritsar xuddi shunday harakat qiladi. Bu o'yinlar orasidagi farq o'yinchilar sonida: chaturangada ularning 4 tasi bo'lishi kerak edi va har birida 4 tadan (qirol, episkop, kalxat va ritsar) bor edi. Siz 2 ga 2 o'ynashingiz kerak. Zar tashlagan odam harakatlana boshladi. Ammo chaturanga umuman malika yo'q edi.

7-slayd: O'yinning butun dunyo bo'ylab keyingi harakati

Hindistonda shaxmatning paydo bo'lishi haqidagi nazariyani qo'llab-quvvatlab, ishonch bilan aytishimiz mumkinki, chaturanga Eron va Markaziy Osiyoga shu mamlakatdan kelgan. Lekin ular buni o'sha erda chaqirdilar - chatrang. Bu haqda 750-850 yillarga oid qadimgi fors yilnomasi “Chatrang-Namak”da ham hujjatli dalillar mavjud. Miloddan avvalgi e. 7-asr oʻrtalarida Eron arablar tomonidan bosib olindi va ular yana chatrang nomini shatranj deb oʻzgartirdilar. Aynan shu nom ostida o'yin Evropaga kirib bordi.

Slayd 8: Shaxmatning sharqqa kirib borishi

Xitoyda hozirda o'zining shaxmat tizimi mavjud bo'lib, u xalqaro shaxmatdan sezilarli darajada farq qiladi. Ushbu o'yin xiangqi deb ataladi. Raqamlar o'rniga ular yog'och disklardan foydalanadilar, ammo ierogliflarni bilmasdan ularni o'ynash haqiqiy emas. Rasmlarni tarjima qilgandan so'ng ham, mutaxassislar qoidalarga nomuvofiqlikni qayd etishadi, chunki intellektual vazifalarni sevuvchilarni o'ziga jalb qiladigan o'yinning sehrlari yo'qoladi. O'yin Koreyaga ham etib bordi, chunki 16-asrga oid hujjatli dalillar mavjud. O'yin qoidalari zamonaviylarga o'xshash, ammo Xitoy xiangqi bilan o'xshashliklar mavjud, ammo tarixiy yozuvlar kam. Doska 9 ga 10 kvadratdan iborat bo'lib, markazda saroy bor, lekin faqat vertikal chiziqlar chizilgan. Raqamlar uch o'lchamli emas, balki ierogliflar bilan tekis. Changa shaxmat o'yinlarining boshqa variantlaridan ajratib turadigan o'ziga xos xususiyatga ega - o'yin boshida donalarni tartibga solishning 16 usuli.

9-slayd: Tailand va Kambodja

Bu navlar deyarli bir xil, ammo ular orasida hali ham tashqi farqlar mavjud. Tailand turi makruk, Kambodjada o'yin ouk-chatrang (qadimiy) deb ataladi. Ushbu o'yin haqidagi birinchi hujjatli yozuvlarni 17-asrda topish mumkin, o'yinni Frantsiya elchisi La Lubere tasvirlab bergan. Makruk o'yinidagi taxta tanish - 8 dan 8 gacha, bitta rangli. U endi xarakterli hind ashtapada chorrahalariga ega emas. Allaqachon 2 ta o'yinchi o'ynaydi, 4 emas. O'yinning asosiy farqi - bu raqamlar o'rniga qobiqlardan foydalanish, garchi bu erda raqamlar mavjud bo'lsa-da, ular bir-biriga o'xshash. Shogi Xiangqi o'yinidan kelib chiqqan va Makruk bilan bog'liq bo'lishi mumkin, chunki shunga o'xshash xususiyatlar mavjud. Bu o'yin avvalgilariga qaraganda biroz soddaroq va zamonaviy shaxmatni eslatadi: 9 dan 9 gacha hujayradan iborat doska; chekkalardagi raqamlarni joylashtirish; gorizontalga yetganda figuralarni o'zgartirish; Keyingi harakatda dushman asirlari o'z buyumingiz sifatida taxtaning istalgan joyiga joylashtirilishi mumkin; raqamlar bitta rangda; dastlabki tartibga solish va harakatlar makrukga o'xshaydi.

10

Slayd 10

Barcha 3 o'yinni: makrug, xiangqi va shogini birlashtirib, qadimgi shaxmatning variantlarini tiklash mumkin. Ular mamlakatlar o'rtasidagi almashinuv orqali paydo bo'lgan, chunki o'sha paytda Yaponiya, Malay orollari va Hindiston dengiz savdo yo'llari orqali bog'langan edi.

11

11-slayd: Malayziya va Birma

Zamonaviy shaxmatning ajdodi Birma yoki Malayziyadagi qadimiy o'yinning har qanday versiyasi bo'lishi mumkin edi. Birinchisida u sittuyin (4 urug'ning urushi), ikkinchisida esa asosiy chator deb ataladi. Birmada tashqi ko'rinishi islomgacha bo'lgan jangchilarga o'xshash qizil va qora figuralar bilan o'ynash odat tusiga kiradi. Shunday qilib, Birma shaxmatining asosiy xususiyatlari: 8 dan 8 gacha kvadratlar bilan bir xil rangdagi taxta, lekin ikkita diagonali Sit-Ke-Myin yoki umumiy chiziqlar bilan. Piyonlarning joylashuvi 3-4 qatorda joylashgan. Qizil bo'laklar birinchi bo'lib, shundan keyingina qora bo'laklar joylashtiriladi. Qolgan barcha bo'laklar piyonlar orqasida har qanday joyga qo'yiladi, tokdan tashqari (ular faqat birinchi ikki qatorda turadi). Qora rook qizil malika qarshisida turolmaydi.

12

Slayd 12

Qizil bo'laklar qora qismlar joylashtirilgandan keyin harakatlanadi. O'yinning maqsadi mat qilishdir, ammo turg'unlikka yo'l qo'yilmadi va to'g'ridan-to'g'ri tekshirish yo'q edi. Malayziya shaxmatida asosan sanskrit tilidan olingan buyumlar nomlari mavjud, faqat piyon nomi (arabcha “kanoe” dan olingan) bundan mustasno. Ularning bir qiziq xususiyati bor edi, chunki qabilalarning mahalliy shohlari o'zlarining uylari yaqinidagi ulkan tosh bloklari bilan maydonda o'ynashgan. Davomiyligi ba'zan butun yilga yetdi.

13

Slayd 13: Rossiyada shaxmat

O'yin bizga 820 yilda keldi. Bu arabcha shatranjning shaxmat deb ataladigan varianti edi. Euphony uchun ular hammaga tanish bo'lgan so'z bilan atala boshlandi - shaxmat. Ma'lum bo'lishicha, harakat yo'li Forsdan boshlanadi, shundan so'ng ular Kavkaz va Xazar xoqonligiga kirib, u erdan bizgacha bo'lgan. Raqamlarning nomlariga qarasangiz, arab va fors nomlari bilan ajoyib o‘xshashlikni sezasiz. Shunday qilib, episkop va ritsarning nomi arabcha bo'lib, malika forscha farzin so'zidan kelib chiqqan. Ammo xalqaro Evropa terminologiyasi va o'yinning o'zgarishi Italiya orqali shaxmat kirgan Polshadan keltirildi. Shuning uchun Rossiyada shaxmatning boshlanishi 10-11-asrlarga toʻgʻri keladi. Shu bilan birga, bo'yinturuq Evropaga kirib bordi va u erda zamonaviy shaxmat shaklini oldi. Biroq, baribir, uzoq yillar davomida har bir shahar va qishloqning o'ziga xos xususiyatlari, qoidalari va usullari mavjud edi.

14

14-slayd: Shaxmatning uzoq sayohati

Shaxmat o‘yini nazariyasi faqat XV-XVI asrlarda, qoidalar o‘rnatilgan va barcha mamlakatlar ozmi-ko‘pmi bir xil o‘ynagan paytda to‘liq rivojlana boshladi. O'sha paytda o'yinning 3 ta asosiy bosqichi aniqlangan: ochilish (alohida qism - gambit); o'rta o'yin; oxirgi o'yin. Bu 1561 yilda Ruy Lopes tomonidan yozilgan shaxmat darsligida batafsil tasvirlangan. 18-asrga qadar italiyalik ustalar qirolga har qanday yo'l bilan ommaviy hujum qilish va piyondan yordamchi material sifatida foydalanishni ushbu mantiqiy o'yinning eng yaxshi uslubi deb bilishgan. Ammo Philidor bu fikrni sezilarli darajada o'zgartirdi. U bunday hujumlarning beparvoligini ta'kidladi, chunki siz almashuvlar va soddalashtirishlardan foydalanib, asta-sekin yo'qotishlarsiz kuchli pozitsiyani qurishingiz mumkin. O'yinning asosiy g'oyasi piyonlarni to'g'ri joylashtirish bo'lishi kerak, chunki ular ajoyib himoya va hujum qilish usulidir. Philidor ma'lum bir taktika bo'yicha harakatlanadigan maxsus piyonlar zanjirini o'ylab topdi. Uning hatto maxsus lombard markazi ham bor edi. Bu ishlanmalar keyingi asrda shaxmat nazariyasi uchun asos bo'ldi.

15

Slayd 15: Shaxmat sport turi sifatida

Biroz vaqt o'tgach, odamlar pul uchun o'ynagan shaxmat klublariga birlasha boshladilar. Shaxmatning mashhurligi shunchalik oshdiki, birinchi xalqaro shaxmat turniri 1575 yilda bo'lib o'tdi. Madriddagi qirol Filipp II saroyida bo'lib o'tdi. To'g'ri, o'yinda bor-yo'g'i 4 kishi ishtirok etdi (2 italyan va bir ispan).

16

Slayd 16

Ushbu muhim voqeadan so'ng deyarli barcha Evropa mamlakatlarida milliy turnirlar bo'lib o'tdi va 1836 yilda dunyo shaxmat haqidagi birinchi jurnal - "Polymed" ni ko'rdi. Uning nashriyotchisi frantsuz Lui Charlz Labourdonnais edi. 1821 yilda xalqaro musobaqalar va turnirlar muntazam o'tkazila boshlandi. Shu bilan birga, dunyo eng kuchli shaxmatchi - Adolf Andersen nomini bilib oldi. Keyinchalik u amerikalik Pol Morfidan oldinda edi, shundan so'ng Andersen o'z unvonini qaytarib oldi.

18

Slayd 18: Xulosa

Shaxmat - bu juda qiziqarli o'yin bo'lib, u ayni paytda sport, sevimli mashg'ulot va aqliy qobiliyatlarni mukammal darajada rivojlantiradi. O'yin davomida mantiqiy fikrlash, bir necha harakatlar oldinda fikr yuritish va o'ylash, strategiyani ishlab chiqish qobiliyati rivojlanadi.

Shaxmatning paydo bo'lishi va rivojlanishi tarixi ko'p asrlarga borib taqaladi. Arxeologik qazishmalar shuni ko'rsatadiki, o'yinlar, tarixda
paydo bo'lishi
Va
Shaxmatning rivojlanishi ko'p asrlarga borib taqaladi.
Arxeologik qazishmalar shundan dalolat beradi
harakat qilish kerak bo'lgan o'yinlar
taxtada chiplar taxminan mavjud edi
IV-III asrlar Miloddan avvalgi. Qadimgi afsonaga ko'ra, shaxmat o'yini
ma'lum bir brahman tomonidan yaratilgan. Sizning evaziga
ixtiro, deb so'radi u Rajadan, tuyulardi
kichik mukofot: tariq donalari kabi
birinchi kvadratda bo'lsa, shaxmat taxtasiga mos keladi
bitta don qo'ying, ikkinchisiga - ikkita don, ustiga
uchinchisi - to'rtta don va boshqalar Biroq, aslida
ma'lum bo'lishicha, bu don miqdori (moslash uchun
180 km³ saqlash sig'imida saqlanishi mumkin) yoqilmagan
butun sayyora. Hammasi shunday bo'lganmi, noma'lum
aslida, lekin, u yoki bu tarzda, shaxmatning tug'ilgan joyi
Hindiston hisoblangan.

Shaxmatning eng qadimiy turi - chaturanga jangovar o'yini eramizning birinchi asrlarida paydo bo'lgan. e. Hindistonda chaturanga armiya turiga berilgan nom edi

shu jumladan urush aravalari -
rooks, episkoplar, otliq va piyoda askarlar. O'yin o'z ichiga olgan jangni ramziy qildi
rahbar tomonidan boshqariladigan to'rtta qo'shin. Raqamlar shunga ko'ra tartibga solingan
64 hujayradan iborat kvadrat taxtaning burchaklari, o'yinda 4 kishi ishtirok etdi. Raqamlar
4 rangda bo'yalgan - yashil, sariq, qizil va qora.
Raqamlarning harakati zar otish orqali aniqlandi.
O'yinda g'alaba qozonish uchun uni yo'q qilish kerak edi
barcha dushman qo'shinlari.
Chaturanga vorisi o'yin edi
oxirida Markaziy Osiyoda vujudga kelgan shatrang
V - VI asr boshlari. Ushbu variatsiyada o'yin ikkita edi
"lager" raqamlari va tasvirlangan yangi raqam
podshohning maslahatchisi - farzin; o'yinda ishtirok etish
Faqat 2 nafar raqib qabul qila boshladi. Maqsad
O'yin raqib shohini mat qilish edi.
Shunday qilib, "tasodifan o'yini" "o'yin" bilan almashtirildi
aql."

VIII-IX asrlarda. Shatrang Oʻrta Osiyodan Sharq va Gʻarbga kirib borgan
arabcha shatranj nomi bilan mashhur. Shatranjda (IX-XV asrlar) saqlanib qolgan
terminologiya va raqamlarning joylashishi, lekin raqamlarning ko'rinishi o'zgarishlarga uchradi. Case
din tirik mavjudotlarni belgilash uchun foydalanishga qarshi edi
shaxmat donalari, shuning uchun arablar mavhum ishlata boshladilar
kichik silindrlar va konuslar ko'rinishidagi raqamlar. Bu ularning yaratilishini ancha osonlashtirdi,
bu esa o'z navbatida o'yinning omma orasida yanada keng tarqalishiga yordam berdi.
Shunday qilib, shaxmat parchalarini yaratish uchun mavhum tasvirlardan foydalanish
shaxmatni idrok etishning o'zgarishiga hissa qo'shdi - endi u sifatida qabul qilinmadi
urushning ramzi, lekin yangisini ochib, kundalik o'zgarishlar bilan bog'liq bo'la boshladi
shaxmat tarixidagi sahifa.

Ilk o'rta asrlarda
Arablar Ispaniyani bosib olishlari natijasida
Shatrani Ispaniyaga ko'chirdi. Keyin
bu o'yin tarqala boshladi
G'arbiy
Yevropa,
Qayerda
davom etdi
yana
transformatsiya
qoidalar
qaysi
V
natija
aylantirildi
zamonaviy shaxmatda shatranj.
Shaxmatning zamonaviy ko'rinishi
faqat 15-asrda qo'lga kiritilgan.
Taxminan
820 yilda
Markaziy Osiyo ostida arab shatranj
"shaxmat" nomi rus tilida paydo bo'lgan
Rus tili hammaga ma'lum bo'lgan narsani oldi
Biz buni "shaxmat" deb ataymiz.

Biroq, shaxmat tarixi davomida xristian cherkovi egallab kelgan
keskin salbiy pozitsiya, ularni qimor va mastlikka tenglashtiradi. Lekin qaramay
cherkov taqiqlari, shaxmat Evropada ham, Rossiyada ham tarqaldi va
ruhoniylar orasida o'yinga ishtiyoq boshqa tabaqalardan kam emas edi. Va allaqachon
1393 yilda Evropaning Regenburg kengashi shaxmatni taqiqlangan o'yinlar ro'yxatidan olib tashladi.
Ivan dahshatli shaxmat o'ynagan. Aleksey Mixaylovich davrida shaxmat bo'lgan
saroy a'yonlari orasida keng tarqalgan bo'lib, ularni o'ynash qobiliyati orasida keng tarqalgan
diplomatlar. Evropada o'sha davrga oid hujjatlar saqlanib qolgan, ularda shunday deyilgan
Rossiya elchilari shaxmatni yaxshi bilishadi va uni juda yaxshi o'ynashadi. Men olib ketdim
Malika Sofiya shaxmat o'ynaydi. Pyotr I davrida ajralmas yig'ilishlar o'tkazildi
shaxmat o'yinlari.

XIV-XV asrlarda. Sharq shaxmatining an'analari Evropada va XV-XVI asrlarda yo'qolgan
asrlar piyonlar, yepiskoplar va episkoplar harakati qoidalariga bir qator o'zgarishlar kiritilgandan so'ng ulardan voz kechish aniq bo'ldi.
malika Ammo 15—16-asrlarga kelib, shaxmat qoidalari asosan oʻrnatildi.
tizimli shaxmat nazariyasining rivojlanishi nimadan boshlandi.
1561 yilda ruhoniy Ruy Lopes, mashhur debyut muallifi "Ispan
o'yin" - birinchi to'liq shaxmat darsligi nashr etildi, unda muhokama qilindi
O'yinning hozirda ajralib turadigan bosqichlari - ochilish, o'rta o'yin va oxirgi o'yin. Bu uning birinchi marta
ochilishning xarakterli turini - "gambit" ni tasvirlab berdi, unda afzallik rivojlanishda
materialni qurbon qilish orqali erishiladi.

1886 yilda birinchi
rasmiy jahon chempionati o'yini
shaxmat tarixida. Jang avj oldi
Steinitz va Zukertort o'rtasida. G'alaba qozongan
bu
o'yin,
Shtaynits
aylandi
birinchi
jahon chempioni.
U nafaqat eng kuchli edi
shaxmatchi, balki maktab asoschisi ham
pozitsion o'yin. Pozitsion qiymat
rivojlantirish va tarqatish uchun maktablar
shaxmatni ortiqcha baholash qiyin. O'ynash o'rniga
faqat ma'lum bir hisob-kitob asosida,
sof ilmiy usul taklif qilindi,
afzalliklarini xolis baholashga asoslangan va
pozitsiyasining kamchiliklari.

20-asrning boshlarida shaxmatda "gipermodernizm" yoki "neo-romantizm" kabi tendentsiya paydo bo'ldi. Gipermodernistlar tanqid qilishdi

20-asrning boshlarida shaxmatda bunday yo'nalish paydo bo'ldi
"gipermodernizm" yoki "neo-romantizm". Gipermodernistlar bir qator munosabatlarni tanqid qildilar
pozitsion maktab. Ular, masalan, pozitsion maktab rolni yuqori baholaydi, deb ishonishgan
lombard markazi va nazorat qilish paytida parcha-lombard markazi kontseptsiyasini ishlab chiqdi
Markaziy maydonlarda nafaqat piyonlar, balki parchalar ham ishlaydi. Bu olib keldi
bir qator yangi boshlang'ichlarning paydo bo'lishi: Retining Uayt uchun ochilishi, Nimzowitsch mudofaasi,
Grunfeld, Yangi hind va qirolning hind himoyasi, shuningdek, qora uchun Alekhine himoyasi.
Eng katta ta'sir ko'rsatgan gipermodernistlarning asosiy yutug'i
shaxmatning keyingi tarixi - ular shaxmatni yana qiziqarli qilishdi, qaytarishdi
qurbonlar va kombinatsiyalarga to'la taktik o'yin.

1927 yilda Kapablankaga qarshi o'yinda g'alaba qozongan rossiyalik Aleksandr Alekxine (1892-1946) to'rtinchi jahon chempioni bo'ldi. 1935 yilda Alekhine o'yinda,

Biroq, shaxmat Olimpi hali ham vakillarining ustunligida edi
pozitsion maktab, 1921 yilda kubalik Xose Raul Kapablanka (1888-1942) uchinchi bo'ldi.
jahon chempioni. Pozitsiya va pozitsion o'yin texnikasini tushunishi uchun uni chaqirishdi
"shaxmat mashinasi" va yengilmas hisoblangan.
1927 yilda u bilan o'yinda g'alaba qozondi
Kapablanka, to'rtinchi chempion
Rus Aleksandr Alekhine dunyoga aylandi
(1892-1946). 1935 yilda Alekhine o'yinda,
turli shaharlarda o'tkaziladi
Gollandiya, gollandiyalik Maksga yutqazdi
Beshinchi jahon chempioniga aylangan Euve
ammo 1937 yilda u chempion unvonini qaytardi,
revanshda g'alaba qozonish.

Ikkinchi Jahon urushi tugagandan so'ng, SSSR shaxmat federatsiyasi - FIDEga qo'shildi va sovet shaxmatchilari ustunlik qila boshladilar.

jahon shaxmat arenasi. Kimdan
urushdan keyingi yillarda chempion bo'lgan sakkiz nafar shaxmatchi
jahon shaxmatida SSSRni yetti nafar grossmeyster himoya qildi: Mixail Botvinnik, Vasiliy
Smyslov, Mixail Tal, Tigran Petrosyan, Boris Spasskiy, Anatoliy Karpov, Garri Kasparov.
Sovet shaxmatchilari Lyudmila ayollar o'rtasida jahon chempioni bo'ldi
Rudenko, Elizaveta Bykova, Olga Rubtsova, Nona Gaprindashvili, Maya Chiburdanidze.
20-asr oxiri - 21-asr boshlarida umumiy kompyuterlashtirish va Internet. kuchli
shaxmatning rivojlanishiga ta'sir ko'rsatdi. 1997 yilda kompyuter (Deep Blue) allaqachon o'yinda g'alaba qozongan
jahon chempioni. Shunday qilib, biz XXI asrga – kompyuter shaxmati asriga qadam qo‘ydik
dasturlari.

Shaxmat tarixidan LDP - 2009 yil


Shaxmat nima? Shaxmat - bu san'at, fan va sport elementlarini birlashtirgan mantiqiy stol o'yini.


Raqamlarning boshlang'ich pozitsiyasi


Asosiy shaxmat tashkiloti? Xalqaro shaxmat musobaqalarini tashkil etishda asosiy organ FIDE (FIDE, Fransiya Federatsiyasi Xalqaro des Echecs) 1924-yilda tashkil etilgan.Dunyoning koʻpgina mamlakatlarida milliy shaxmat tashkilotlari ham mavjud. FIDE Xalqaro Olimpiya Qo'mitasining (XOQ) a'zosi, ammo shaxmat hech qachon Olimpiya sport turlariga tegishli bo'lmagan. Shaxmat bo'yicha alohida shaxmat olimpiadasi mavjud bo'lib, u har ikki yilda bir marta o'tkaziladi va jamoaviy musobaqadir. 2008 yilgi Olimpiya o'yinlari Germaniyaning Drezden shahrida bo'lib o'tdi. Erkaklar o‘rtasida oltin medalni Armaniston va ayollar o‘rtasida Gruziya qo‘lga kiritdi.


Chaturanga boshlang'ich pozitsiyasi. Doskaning turli tomonlaridagi bo'laklarning ranglari boshqacha edi. Albatta, doskada alfanumerik koordinatalar yo'q edi.


Shatrang Xuddi shu 6 yoki 7-asrda chaturanga arablar tomonidan qarzga olingan. Arab Sharqida chaturanga o'zgartirildi: ikkita o'yinchi bor edi, ularning har biri ikkita chaturanga bo'laklarini nazorat qildi, qirollardan biri malikaga aylandi (diagonal ravishda bitta maydonga o'tdi). Ular suyaklardan voz kechib, birma-bir, qat'iy ravishda birma-bir yurishni boshladilar. G'alaba dushmanning barcha qismlarini yo'q qilish bilan emas, balki mat yoki turg'unlik bilan, shuningdek, o'yin qirol bilan yakunlanganda va bitta qirolga qarshi kamida bitta dona bilan qayd etila boshlandi (oxirgi ikkita variant majburiy edi, chunki shashka bilan. chaturanga meros bo'lib qolgan zaif qismlar , har doim ham mumkin emas edi). Olingan o'yinni arablar shatranj, forslar esa shatranj deb atashgan. Buryat-mo'g'ulcha varianti "shatar" yoki "hiashatar" deb nomlangan. Keyinchalik, tojiklar haqida gap ketganda, shatranj tojik tilida "shaxmat" nomini oldi ("hukmdor mag'lub bo'ldi" deb tarjima qilinadi). Shatranj haqida birinchi eslatma taxminan 550 yilga to'g'ri keladi. 600 - badiiy adabiyotda shatranj haqida birinchi eslatma - forscha "Karnamuk" qo'lyozmasi. 819-yilda Xurosondagi xalifa al-Ma’mun saroyida o‘sha davrning eng kuchli uch o‘yinchisi: Jobir al-Kufi, Abiljafar Ansoriy va Zayrab Katan o‘rtasida turnir bo‘lib o‘tdi. 847 yilda Al-Alli tomonidan yozilgan birinchi shaxmat kitobi nashr etildi.



Xianglar Shaxmat o'yini g'arbga siljishi bilan bir vaqtda u sharqqa ham tarqaldi. Ko'rinishidan, ikki o'yinchi uchun chaturanga varianti yoki shatranjning dastlabki variantlaridan biri Janubi-Sharqiy Osiyo mamlakatlariga kelgan, chunki bu mintaqaning shaxmat o'yinlarida ularning xususiyatlari saqlanib qolgan - ko'plab donalarning harakatlari ustidan qilingan. qisqa masofalarda, Evropa shaxmatini tashlash va passantni qo'lga kiritish uchun hech qanday xususiyat yo'q. Mintaqaning madaniy xususiyatlari va u erda mashhur bo'lgan stol o'yinlari ta'siri ostida o'yin tashqi ko'rinishini sezilarli darajada o'zgartirdi va yangi xususiyatlarga ega bo'lib, Xitoyning Xiangqi o'yini uchun asos bo'ldi. Undan o'z navbatida koreys o'yini changi paydo bo'ldi. Ikkala o'yin ham tashqi ko'rinish va mexanizm jihatidan o'ziga xosdir. Avvalo, bu taxtaning o'lchamini o'zgartirishda va bo'laklarni taxtaning kvadratlarida emas, balki chiziqlarning kesishgan joylarida joylashtirishda namoyon bo'ladi. Ushbu o'yinlarda cheklangan maydonli qismlar mavjud bo'lib, ular faqat taxtaning bir qismida harakatlanishi mumkin va an'anaviy "sakrash" qismlari endi chiziqli (ritsar ham, episkop ham boshqa qismlar egallagan kvadratlardan sakrab o'ta olmaydi), lekin yangi "to'p" "bo'lak" - faqat urilganda boshqa dona ustidan sakrab o'tib, dushman donalarini urishi mumkin.

Shogi Keyinchalik paydo bo'lgan yapon versiyasi - shogi - Xiangqi avlodi hisoblanadi, ammo o'ziga xos xususiyatlarga ega. Shogi taxtasi oddiyroq va yevropanikiga o‘xshash: parchalar chorrahalarga emas, kvadratlarga joylashtiriladi, taxtaning o‘lchami 9x9 kvadrat.Sogida harakat qoidalari o‘zgardi va bo‘laklarning o‘zgarishi paydo bo‘ldi, bu esa bunday bo‘lmagan. Syanqida mavjud. Transformatsiya mexanizmi o'ziga xosdir - so'nggi uchta gorizontal chiziqdan biriga etib borgan raqam (tasvir bosilgan tekis chip), shunchaki o'zgartirilgan figuraning belgisi tasvirlangan boshqa tomonga buriladi. Va shogining eng qiziq xususiyati shundaki, o'yinchi tomonidan olingan raqibning donalari keyingi harakat o'rniga u tomonidan taxtaning istalgan joyiga (ba'zi cheklovlar bilan) o'zinikidek joylashtirilishi mumkin. Shu sababli, shogi to'plamida barcha qismlar bir xil rangga ega bo'lib, ularning o'ziga xosligi joylashuvi bilan belgilanadi - o'yinchi buyumni uchini raqibga qaratib doskaga qo'yadi.



Rossiyada shaxmat Taxminan 820-yillarda shaxmat (aniqrogʻi, oʻrta osiyolik “shaxmat” nomi bilan arabcha shatranj, rus tilida “shaxmat”ga aylangan) rus tilida paydo boʻlgan, taxminlarga koʻra, toʻgʻridan-toʻgʻri Fors orqali keladi. Kavkaz va Xazar xoqonligi yoki Markaziy Osiyo xalqlaridan Xorazm orqali. Qanday bo'lmasin, o'yinning ruscha nomi tojiklar yoki o'zbeklardan meros bo'lib o'tgan; Rossiyadagi raqamlarning nomlari ham undosh yoki arab yoki Markaziy Osiyoga o'xshash. Keyinchalik evropaliklar tomonidan kiritilgan qoidalarga o'zgartirishlar biroz kechikish bilan Rossiyaga kirib, asta-sekin eski rus shaxmatini zamonaviy shaxmatga aylantirdi.


Turli shaxmat bo'laklari


Yevropada shaxmatning paydo boʻlishi 8—9-asrlarda arablar Ispaniyani bosib olish davrida shatranj Ispaniyaga, soʻngra bir necha oʻn yilliklar ichida Portugaliya, Italiya va Fransiyaga kelgan. O'yin tezda evropaliklarning hamdardligini qozondi, 11-asrga kelib u Evropa va Skandinaviyaning barcha mamlakatlarida allaqachon ma'lum bo'lgan. Evropalik ustalar qoidalarni o'zgartirishni davom ettirdilar, natijada shatranjni zamonaviy shaxmatga aylantirdilar. 15-asrga kelib, shaxmat, umuman olganda, zamonaviy ko'rinishga ega bo'ldi, garchi o'zgarishlarning nomuvofiqligi tufayli, yana bir necha asrlar davomida turli mamlakatlarda o'ziga xos, ba'zan juda g'alati, qoidalarning o'ziga xos xususiyatlari mavjud edi. Misol uchun, Italiyada 19-asrga qadar oxirgi darajaga etgan piyon faqat taxtadan olib tashlangan bo'laklarga ko'tarilishi mumkin edi. Shu bilan birga, bunday qismlar bo'lmaganda piyonni oxirgi darajaga ko'chirish taqiqlanmagan; bunday piyoda piyoda bo'lib qoldi va raqib uni qo'lga kiritgan paytda raqib tomonidan qo'lga kiritilgan birinchi bo'lakka aylandi. Agar qo'rg'on va qirol o'rtasida bo'lak bo'lsa va qirol buzilgan kvadratdan o'tib ketsa, u erda ham kastingga ruxsat berilgan.



Emanuel Lasker Emanuel Lasker 1894-1921 yillardagi shaxmat tarixida ikkinchi jahon chempioni, shaxmat nazariyotchisi va yozuvchi, matematik. U "Lasker's Chess Magazine" (1904-1909) muharriri bo'lib ishlagan. U matematika fanlari doktori darajasiga ega edi.


Xose Raul Kapablanka va Graupera Xose? Raul Kapablanka y Graupera (1888 yil 19 noyabr, Gavana — 1942 yil 8 mart, Nyu-York) — kubalik shaxmatchi, shaxmatchi, diplomat, shaxmat boʻyicha 3-jahon chempioni (1921-1927), dunyodagi eng kuchli shaxmatchilardan biri. 1910-1930-yillarda koʻplab xalqaro turnirlar gʻolibi. O'zining gullab-yashnagan davrida Kapablanka "shaxmat mashinasi" aurasini qo'lga kiritdi, o'rta va oxirgi o'yinda o'yinni teng darajada mohirlik bilan boshqardi va deyarli hech qanday xatoga yo'l qo'ymadi. Yuqori darajadagi rasmiy uchrashuvlarda (1909 yildan beri) Kapablanka atigi 34 o'yinda mag'lub bo'ldi va 1916 yildan 1924 yilgacha u mag'lubiyatsiz qoldi.


Aleksandr Alekhin Aleksandra Aleksandrovich Alekhin (1892 yil 31 oktyabr, Moskva - 1946 yil 24 mart, Estoril, Portugaliya) - taniqli rus va fransuz shaxmatchisi, shaxmat bo'yicha to'rtinchi jahon chempioni. Yuridik fanlar doktori.


Maks Euve Maks Euve (toʻliq ismi Machgilis, Gollandiyalik Machgielis "Maks" Euwe, 1901-yil 20-may, Watergrafsmeer - 1981-yil 26-noyabr, Amsterdam), golland shaxmatchisi, shaxmat tarixi boʻyicha 5-jahon chempioni (1935-1937), xalqaro grossmeyster ( 1950), FIDE prezidenti (1970-1978), shaxmat yozuvchisi, matematika fanlari doktori, Amsterdam litseyida matematika, mexanika va astronomiya oʻqituvchisi, Niderlandiya kompyuter maʼlumotlarini qayta ishlash tadqiqot markazi direktori (1958—1964), professor Tilburg va Rotterdam universitetlari (1964-1971).


Botvinnik, Mixail Moiseevich Mixail Moiseevich Botvinnik (1911 yil 17 avgust, Finlyandiya Buyuk Gertsogligining Vyborg viloyati, Kuokkala — 1995 yil 5 may, Moskva) — sovet shaxmatchisi, shaxmat boʻyicha 6-jahon chempioni (1948-1919-1917, -1963) , olti karra SSSR chempioni (1931-1952), SSSR grossmeysteri (1935), xalqaro grossmeyster (1950), shaxmat kompozitsiyasi bo‘yicha xalqaro hakam (1956), SSSRda xizmat ko‘rsatgan sport ustasi (1945). , texnika fanlari doktori (1951), professor, Butunittifoq shaxmat seksiyasi (1938-1939) va 1960 yildan SSSR-Niderlandiya jamiyati boshqaruvi raisi, RSFSRda xizmat ko‘rsatgan madaniyat xodimi (1971), O‘zbekistonda xizmat ko‘rsatgan xodim. Rossiya fan va texnologiyasi (1991).


Smislov, Vasiliy Vasilyevich Vasiliy Vasilyevich Smyslov (1921-yil 24-mart, Moskva) — sovet shaxmatchisi. Shaxmat boʻyicha 7-jahon chempioni (1957-1958), SSSR chempioni (1949), xalqaro grossmeyster (1950). SSSRda xizmat koʻrsatgan sport ustasi (1948), shaxmat kompozitsiyasi boʻyicha xalqaro hakam (1957), shaxmat nazariyotchisi.


Mixail Nexemievich Tal (lit. Mixails Tals; 1936 yil 9 noyabr, Riga — 1992 yil 28 iyun, Moskva) — sovet shaxmatchisi, shaxmat boʻyicha sakkizinchi jahon chempioni (1960-1961), xalqaro grossmeyster (1957), xizmat koʻrsatgan sport ustasi. SSSR (1960), olti karra SSSR chempioni (1957, 1958, 1967, 1972, 1974, 1978), jurnalist, “Shahs” jurnali bosh muharriri (1960-1970).


Tigran Vartanovich Petrosyan Tigran Vartanovich Petrosyan (arman ?????? ?????? ?????????, 1929 yil 17 iyun, Tbilisi - 1984 yil 13 avgust, Moskva) - 9-jahon chempioni. 1963-1969 yillarda shaxmat, xalqaro grossmeyster (1952), SSSRda xizmat ko‘rsatgan sport ustasi (1960), falsafa fanlari nomzodi, SSSR chempioni (1959, 1961, 1969, 1975), shaxmat nazariyotchisi va jurnalisti, oylik gazeta muharriri. "Shaxmat Moskva" (1963-1966), haftalik "64" (1968-1977) bosh muharriri.


Spasskiy, Boris Vasilyevich Boris Vasilyevich Spasskiy (1937-yil 30-yanvar, Leningrad) — sovet va fransuz shaxmatchisi. Shaxmat bo‘yicha 10-jahon chempioni (1969-1972), xalqaro grossmeyster (1955), SSSRda xizmat ko‘rsatgan sport ustasi (1965), SSSR chempioni (1961,1973), o‘smirlar o‘rtasida jahon chempioni (1955).


Robert Jeyms "Bobbi" Fisher Robert Jeyms "Bobbi" Fisher (1943 yil 9 martda tug'ilgan, Chikago, AQSh - 2008 yil 17 yanvar, Reykyavik, Islandiya) - o'z davrining eng yorqin va eng ko'zga ko'ringan shaxmatchilaridan biri, o'n birinchi jahon shaxmatchisi. chempioni (1972-1975). Chess Informant jurnaliga ko'ra, u 20-asrning eng yaxshi shaxmatchisi.


Anatoliy Evgenievich Karpov Anatoliy Evgenievich Karpov (1951-yil 23-may, Zlatoust) — shaxmat boʻyicha oʻn ikkinchi jahon chempioni. 2008-2651-yil noyabr oyi uchun Elo reytingi (dunyoda 72-oʻrin).


Ga?ri Ki?movich Kaspa?rov Ga?ri Ki?movich Kaspa?rov (1963 yil 13 aprelda Vaynshteyn shahrida tug'ilgan), Boku) - sovet va rus shaxmatchisi, yozuvchi va siyosatchi. Xalqaro grossmeyster (1980), SSSRda xizmat ko‘rsatgan sport ustasi (1985), yoshlar o‘rtasida jahon chempioni (1980), SSSR chempioni (1981, 1988), shaxmat tarixi bo‘yicha 13-jahon chempioni (1985-2000), Rossiya chempioni. (2004), 1982-1983, 1985-1988, 1995-1996, 1999, 2001-2002 yillarda yilning eng yaxshi shaxmatchisi uchun "Shaxmat Oskar" mukofoti sovrindori. "Olov qo'riqchisi" mukofoti sovrindori (1991). 1985 yildan beri Kasparov doimiy ravishda FIDE reyting ro'yxatida birinchi o'rinni egallab kelmoqda: 2006 yil 1 yanvarda u Elo koeffitsienti 2812 bilan birinchi o'rinni egalladi, ammo FIDE qoidalariga ko'ra, u 2006 yil 1 aprelda reyting ro'yxatidan chiqarildi. chunki u oldingi 12 oy davomida turnirlarda qatnashmagan. Sovet Ittifoqi yillarida KPSS a'zosi, Komsomol Markaziy Qo'mitasi a'zosi (1984). 1991 yildan keyin - jamoat arbobi, Birlashgan front raisi. Butunrossiya fuqarolik kongressining hamraislaridan biri. Rossiya Federatsiyasi Milliy Assambleyasining deputati. 2008-yilda muxolifatdagi “Birdamlik” Birlashgan demokratik harakatining asoschilari va yetakchilaridan biriga aylandi. Federal Yo'l harakati byurosi a'zosi.


Vladimir Borisovich Kramnik Vladimir Borisovich Kramnik (1975 yil 25 iyunda tug'ilgan, Tuapse) - 2006-2007 yillarda shaxmat bo'yicha mutlaq jahon chempioni, 2000-2008 yillarda klassik shaxmat bo'yicha 14-jahon chempioni.


Vishvanatan (Vishi) Anand Vishvanatan (Vishi) Anand (1969-yil 11-dekabr, Chennay) - mashhur hind shaxmatchisi, grossmeyster, 2000-2002 yillardagi FIDE jahon chempioni, 2007-yil aprelidan 2008-yil iyuligacha jahon reytingi yetakchisi, sentabrdan jahon chempioni. 30 2007 yil, 2008 yil 29 oktyabrdan beri mutlaq jahon chempioni.