Från schackets historia. Schackets ursprung Presentation av schackets historia

Bild 2

Bild 3

Schackets ursprung

En gammal indisk legend tillskriver skapandet av schack till en viss brahmin. För sin uppfinning bad han rajah om en mindre belöning: så många vetekorn som skulle finnas på schackbrädet om ett korn placerades på den första rutan, två korn på den andra, fyra korn på den tredje, etc. Det visade sig. att denna mängd spannmål inte finns på hela planeten. Det är svårt att säga om det var sant eller inte, men på ett eller annat sätt är Indien schackets födelseplats.

Bild 4

Det första spelet vi känner till, relaterat till schack, chaturanga, dök upp i Indien. Det finns två grundläggande skillnader från modernt schack: det fanns fyra spelare, inte två (de spelade par mot par), och drag gjordes i enlighet med resultaten av att kasta tärningar. Varje spelare hade fyra pjäser (vagn (torn), riddare, biskop, kung) och fyra bönder. Det fanns ingen drottning alls. För att vinna spelet var det nödvändigt att förstöra hela fiendens armé.

Bild 5

Araberna förvandlade chaturanga: det fanns två spelare, var och en fick kontroll över två uppsättningar chaturanga-bitar, en av kungarna blev en drottning. De gav upp benen och började gå ett drag i taget, strikt en i taget. Seger började registreras vid schackmatt eller dödläge, såväl som när spelet hade avslutats med en kung och minst en pjäs mot en kung.

Bild 6

Omkring 820 dök schack upp i Ryssland, som kom antingen direkt från Persien eller från centralasiatiska folk. Det ryska namnet på spelet är konsonant med det centralasiatiska "schacket". Förändringar i reglerna, som senare infördes av européer, trängde in i Ryssland och förvandlade gradvis gammalt ryskt schack till modernt. Man tror att den europeiska versionen av schackspelet kom till Ryssland på 10-11-talen från Italien.

På 1400-talet fick schack sitt moderna utseende.

Bild 7

Ivan den förskräcklige spelade schack (enligt legenden dog han vid schackbrädet). Under Alexei Mikhailovich var schack vanligt bland hovmän, och förmågan att spela det var vanligt bland diplomater. Dokument från den tiden finns bevarade i Europa, som säger att ryska sändebud var bekanta med schack och spelade det mycket bra. Prinsessan Sophia var förtjust i schack. Under Peter I kunde församlingar inte hållas utan schack.

Bild 8

På 1400- och 1500-talen var schackreglerna i princip etablerade, och utvecklingen av systematisk schackteori började. År 1561 publicerade Ruy Lopez den första kompletta läroboken i schack, som täckte spelets stadier - öppning, mellanspel och slutspel. Han var den första som beskrev en karakteristisk typ av öppning - en "gambit", där en fördel i utvecklingen uppnås genom att offra material.

Bild 9

Schackets historia

Philidor gjorde ett stort bidrag till utvecklingen av schackteorin på 1700-talet. Han utvecklade en positionell spelstil. Han ansåg att en spelare inte borde rusa in i hänsynslösa attacker, utan systematiskt bygga upp en stark, stabil position, leverera exakt beräknade attacker på svagheterna i fiendens position och, om nödvändigt, tillgripa utbyten och förenklingar om de leder till ett lönsamt slutspel. . Den korrekta positionen, enligt Philidor, är först och främst den korrekta placeringen av bönderna. Enligt Philidor, "Bönder är schackets själ; Bara de skapar anfall och försvar; seger eller nederlag beror helt på deras goda eller dåliga position.” Philidors bok "Analysis of the Game of Chess" har blivit en klassiker.

Bild 10

Sedan 1500-talet började schackklubbar dyka upp, där amatörer och semi-professionella samlades och ofta spelade för en monetär insats. Sedan dök det upp nationella turneringar i de flesta europeiska länder, och internationella matcher (sedan 1821) och turneringar (sedan 1851) började hållas.

Bild 11

Adolf Andersen blev den inofficiella "schackkungen", han ansågs vara den starkaste schackspelaren i världen. Denna titel utmanades senare av Paul Morphy (USA). Wilhelm Steinitz blev den första världsmästaren i schack. Den nye världsmästaren var den som vann matchen mot den förra.

1924 bildades det internationella schackförbundet (FIDE) som till en början organiserade världsschackolympiaderna.

Bild 12

Det första officiella världsmästerskapet i schack hölls 1948, som vanns av den sovjetiske stormästaren Mikhail Botvinnik.

Nu kan datorn ge tips till schackspelaren även vid tävlingar på högsta nivå. Därför började turneringar använda speciella åtgärder för att skydda mot datortips.

Dataschackets framsteg har blivit en av anledningarna till den växande populariteten för icke-klassiska schackvarianter.

Bild 16

Den första "enade" världsmästaren var Vladimir Kramnik (Ryssland).

Den nuvarande världsmästaren i schack är Viswanathan Anand.

Visa alla bilder

2:a-3:e århundradenas schack. Östligt schack: Indien, Egypten, Irak, Iran. Den äldsta formen av schack. Schack i Europa X, XI århundrade. Framväxten av schack i Ryssland.

Arkeologiska utgrävningar tyder på att spel som involverade förflyttning av marker på ett bräde var kända redan under 3-4-talen. före Kristus e. Den sanna åldern av spelet känd i västvärlden som schack, höljd i mystik.
Al-Biruni i boken "Indien" berättar en legend som tillskriver skapandet av schack till en viss brahmin-matematiker omkring 1000 f.Kr. När härskaren frågade hur han skulle belöna honom för detta underbara spel, svarade matematikern: "Låt oss sätta ett korn på den första rutan på schackbrädet, två på den andra, fyra på den tredje och så vidare. Så ge mig mängden av korn som kommer att visa sig.” om du fyller alla 64 celler." Härskaren var förtjust och trodde att vi pratade om 2-3 påsar, men om du räknar 2 till 64:e potensen visar det sig att detta antal är större än all säd i världen.

Enligt en annan legend uppfanns schack av en östlig salvia, vars namn var Sisha, och han bodde i Babylon. Under honom satt den unge kungen av Amolnyj på tronen, som kraftigt förtryckte de lägre samhällsskikten, särskilt bönderna. I största förtvivlan vände sig bönderna till Shishakh, som var högt respekterad vid det kungliga hovet, och bad honom om hjälp. I grund och botten övertalade de honom att övertyga kungen om att bonden också var en person som gynnade staten. För att övertyga kungen om detta uppfann Shishakh schack och lärde kungen hur man spelar schack. På så sätt bevisade han för honom att bönderna, d.v.s. bönder på brädet är fortfarande det bästa skyddet för kungen. Kungen förstod på detta sätt huvudidén med schackspelet och slutade förtrycka bönderna och belönade generöst sin rådgivare.

Baserat på en annan historia, schack uppfanns av hustru till kung Ravana av Ceylon. När alla i hans belägrade huvudstad redan hade tappat modet och tappat allt mod att fortsätta kampen, bestämde sig den desperate kung Ravan för att ge staden till fienden. Men kungen hade en hustru, drottning Ranalana, en heroisk kvinna, och hon uppfann schackspelet för att bevisa för sin man att han inte skulle överlämna sig till fienden förrän alla försvarsmedel var uttömda, förrän åtminstone en bondesoldat fanns kvar på tavlan, tills det åtminstone finns ett svagt hopp om seger!

Vetenskapliga hypoteser skjuta tillbaka tiden för skapandet av schack ytterligare, till 2-3 årtusenden f.Kr., baserat på arkeologiska upptäckter i Egypten, Irak och Indien. Men eftersom det inte nämns i litteraturen om detta spel före 570 AD, känner många historiker igen detta datum som schackets födelse. Det första omnämnandet av schackspelet var i en persisk dikt från 600 e.Kr., och i denna dikt tillskrivs schackuppfinnandet Indien.

Raja Krishna spelar gammalt schack chaturanga.

Vi erbjuder intressanta artiklar:

Utförd av elev i gruppen AVT-18 Marina Zausaeva

Bild 2: Vad är schack?

Schack är ett logiskt brädspel som kombinerar element av konst, vetenskap och sport.

Bild 3: Schackets historia - vem uppfann det och hur schack uppstod

Ett av de äldsta och mest fascinerande spelen är schack. Det är känt i alla hörn av världen, så det finns dussintals av dess varianter i världen. Det här är inte bara ett spel, för schack har länge varit en sport och en konst. Schackmarkeringar används på nästan alla områden i livet, och spelalgoritmen används i vetenskapliga syften. Men var är dess hemland och vem uppfann det? Det finns fortfarande ingen klar och rimlig åsikt. Forskare argumenterar och lägger fram sina versioner.

Bild 4

Vissa publikationer hävdar med tillförsikt att schack dök upp i Indien någon gång på 600-talet e.Kr. e. Du kunde läsa om detta i början av 1900-talet i Harold Murrays bok "The History of Chess". Ja, de uppfann spelet där och på den tiden, men de uppfann det mycket tidigare. Forskare har på allvar tagit upp studien av detta ämne och har hittat många olika versioner, som ibland är överraskande med fakta.

Bild 5

Det finns ett annat alternativ - en koreansk legend. En gång i tiden, för 4500 år sedan, var prototypen för modernt schack spelet som uppfanns av den formidable kungen av Mesopotamien Ravan för sin älskade fru Mandodari. Han var tvungen att vara frånvarande länge på grund av många resor, så hans fru var ofta ledsen. Schack intresserade alla invånare i palatset så mycket att det spred sig över hela världen (Indien, Kina, Korea). Det är märkligt, men det finns verkliga dokumentära bevis på detta. I början av 1900-talet bevisade von Bork att det fanns en prototyp av spelet. Enligt hans uppgifter dök den upp 1250 f.Kr. e. i Hindustan. Det spelades av representanter för den lokala stammen, som lånade det antika spelet från Elam (nuvarande sydvästra Iran). Nu är det omöjligt att fastställa detta med säkerhet, för på den tiden kunde man kombinera olika spel under ordet schack: tärning, backgammon, chaupara eller pachisi. Alla dessa alternativ har en sak gemensamt - en fyrkantig eller korsformad bräda. Vi kan bara gissa vem av dem som kom först.

Bild 6: Berömd chaturanga

Detta är det närmaste alternativet som liknar modernt schack. Den började spelas i samma norra del av Indien, men någonstans på 600-talet. De exakta spelreglerna har inte överlevt till denna dag, även om forskare har presenterat världen med flera av sina egna versioner. Huvudsakliga likheter: en bräda i form av en kvadrat och storlek 8 gånger 8 celler; figurerna liknar till utseendet schackpjäser; totalt 32 stycken (ena hälften av de viktigaste, den andra - bönder); kungen och riddaren rör sig på samma sätt. Skillnaden mellan dessa spel är antalet spelare: i chaturanga borde det ha varit 4 av dem, och var och en hade 4 pjäser (kung, biskop, torn och riddare). Du måste spela 2 mot 2. Personen som kastade tärningarna började röra sig. Men chaturanga hade ingen drottning alls.

Bild 7: Fortsatt rörelse i spelet runt om i världen

Genom att stödja teorin om schackets utseende i Indien kan vi med tillförsikt säga att chaturanga från detta land kom till Iran och Centralasien. Men de kallade det där – chatrang. Det finns också dokumentära bevis på detta i den antika persiska krönikan "Chatrang-Namak", som går tillbaka till 750-850. före Kristus e. I mitten av 700-talet erövrades Iran av araberna, som återigen döpte om chatrang till shatranj. Det var under detta namn som spelet trängde in i Europa.

Bild 8: Penetration av schack österut

Kina har för närvarande ett eget schacksystem, som skiljer sig markant från det internationella. Detta spel kallas xiangqi. Istället för figurer använder de träskivor, men det är orealistiskt att spela dem utan att känna till hieroglyferna. Även efter att ha översatt bilderna noterar experter avvikelsen med reglerna, eftersom magin i spelet som lockar alla älskare av intellektuella uppgifter går förlorad. Spelet nådde även Korea, eftersom det finns dokumentära bevis som går tillbaka till 1500-talet. Spelreglerna liknar de moderna, men det finns likheter med kinesisk xiangqi, men det finns få historiska uppgifter. Tavlan är 9 gånger 10 rutor, och i mitten finns ett palats, men bara vertikala linjer ritas. Figurerna är inte tredimensionella, utan platta med hieroglyfer. Changa har en egen funktion som skiljer den från andra varianter av schackspel – 16 sätt att arrangera pjäserna i början av matchen.

Bild 9: Thai och kambodjanska

Dessa sorter är nästan identiska, men det finns fortfarande yttre skillnader mellan dem. Den thailändska typen är makruk, i Kambodja kallas spelet ouk-chatrang (det är uråldrigt). De första dokumentärdokumenten om detta spel kan hittas på 1600-talet, då spelet beskrevs av den franske ambassadören La Lubere. Brädan i spelet Makruk är bekant - 8 gånger 8, enfärgad. Den har inte längre de karakteristiska indiska ashtapada-korsningarna. Det finns redan 2 spelare som spelar, inte 4. Den största skillnaden i spelet är användningen av skal istället för figurer, även om det finns figurer här, liknar de varandra. Shogi härstammar från spelet Xiangqi och kan vara relaterat till Makruk, eftersom det finns liknande funktioner. Detta spel är något enklare än de tidigare och påminner mer om modernt schack: ett bräde med 9 gånger 9 celler; arrangemang av figurer i marginalen; transformation av figurer när de når horisontalplanet; Vid nästa drag kan fiendens fångar placeras var som helst på brädet som din egen pjäs; figurer är enfärgade; det initiala arrangemanget och rörelserna liknar makruk.

10

Bild 10

Genom att sammanföra alla 3 spelen: makrug, xiangqi och shogi, är det möjligt att återställa varianter av antikt schack. De uppstod genom utbyten mellan länder, eftersom Japan, Malayöarna och Indien vid den tiden var förbundna med maritima handelsvägar.

11

Bild 11: Malaysia och Burma

Det moderna schackets förfader kunde ha varit vilken version som helst av det antika spelet i Burma eller Malaysia. I den första kallas det sittuyin (kriget mellan de fyra klanerna), och i det andra kallas det för huvudchator. I Burma är det vanligt att leka med röda och svarta figurer, som till utseendet liknar förislamiska krigare. Så, huvuddragen i burmesiskt schack: Ett bräde av samma färg med 8 gånger 8 rutor, men med två diagonaler Sit-Ke-Myin eller allmänna linjer. Placeringen av bönderna är på 3-4 led. De röda bitarna placeras först, och först efter det de svarta. Alla andra pjäser placeras var som helst bakom bönderna, förutom tornet (de står bara på de två första leden). Det svarta tornet kan inte stå mitt emot den röda drottningen.

12

Bild 12

De röda pjäserna flyttas efter att de svarta pjäserna har placerats. Målet med spelet är schackmatt, men dödläge var inte tillåtet, och det fanns ingen direkt kontroll. Malaysiskt schack bär mestadels namnen på de pjäser som hämtats från sanskrit, förutom namnet bonde (som härrör från den arabiska "kanot"). De hade en intressant egenskap, eftersom de lokala kungarna av stammarna spelade precis på planen nära sina hus med enorma stenblock. Tiden nådde ibland ett helt år.

13

Bild 13: Schack i Ryssland

Spelet kom till oss 820. Det var en variant av den arabiska shatranj som kallas schack. För eufonins skull började de kallas för det för alla bekanta ordet - schack. Det visar sig att rörelsens väg börjar i Persien, varefter de trängde in i Kaukasus och Khazar Khaganate och därifrån till oss. Om du tittar på namnen på figurerna kommer du att märka en slående likhet med arabiska och persiska namn. Sålunda är namnet på biskop och riddare arabiskt, och drottning kommer från det persiska ordet farzin. Men internationell europeisk terminologi och varianter av spelet hämtades från Polen, dit schack trängde igenom Italien. Därför går början av schack i Rus tillbaka till 10-11-talen. Samtidigt sipprade oket in i Europa, där det tog formen av modernt schack. Men ändå, under många år, hade varje stad och by sina egna egenskaper, regler och metoder.

14

Bild 14: Schackets långa resa

Teorin om schackspelet började utvecklas fullt ut först under 1400- och 1500-talen, när reglerna fastställdes och alla länder spelade mer eller mindre likadant. Vid den tiden identifierades tre huvudstadier av spelet: öppning (en separat del - gambit); mellanspel; slutspel. Detta beskrivs i detalj i en lärobok i schack av Ruy Lopez 1561. Fram till 1700-talet ansåg italienska mästare en massiv attack på kungen med alla medel och användningen av en bonde som ett hjälpmaterial som den bästa stilen i detta logiska spel. Men Philidor ändrade denna idé avsevärt. Han påpekade hänsynslösheten i sådana attacker, eftersom du gradvis kan bygga en stark position utan förluster, med hjälp av utbyten och förenklingar. Huvudidén med spelet bör vara korrekt placering av bönder, eftersom de är ett utmärkt försvar och ett sätt att utföra en attack. Philidor kom med en speciell kedja av bönder som rörde sig enligt viss taktik. Han hade till och med ett speciellt bondcenter. Denna utveckling blev grunden för teorin om schack under nästa århundrade.

15

Bild 15: Schack som sport

Lite senare började folk förenas i schackklubbar, där de spelade för pengar. Schackets popularitet växte så mycket att den första internationella schackturneringen hölls 1575. Den hölls vid kung Filip II:s hov i Madrid. Det var sant att endast 4 personer deltog i spelet (2 italienare och en spanjor).

16

Bild 16

Efter denna betydande händelse hölls nationella turneringar i nästan alla europeiska länder, och 1836 såg världen den första tidningen om schack - "Polymed". Dess utgivare var fransmannen Louis Charles Labourdonnais. 1821 började internationella matcher och turneringar hållas regelbundet. Samtidigt lärde sig världen namnet på den starkaste schackspelaren - Adolf Andersen. Senare var han före amerikanen Paul Morphy, varefter Andersen återtog sin titel.

18

Bild 18: Slutsats

Schack är ett mycket intressant spel, som samtidigt är en sport, en hobby och en utmärkt utveckling av mentala förmågor. Under spelets gång utvecklas logiskt tänkande, förmågan att resonera och tänka flera steg framåt, och utveckla en strategi.

Historien om schackets uppkomst och utveckling går tillbaka många århundraden. Arkeologiska utgrävningar tyder på att spel, i historien
uppkomst
Och
Utvecklingen av schack går många århundraden tillbaka i tiden.
Arkeologiska utgrävningar tyder på det
att spel där det var nödvändigt att röra sig
marker på brädet fanns ungefär
IV-III århundraden FÖRE KRISTUS. Enligt antik legend, schackspelet
skapades av en viss brahmin. I utbyte mot din
uppfinning, frågade han Raja, verkar det som
obetydlig belöning: lika många hirskorn som
passar på ett schackbräde om på den första rutan
lägg ett korn, på det andra - två korn, på
den tredje - fyra korn, etc. Men faktiskt
det visade sig att denna mängd spannmål (för att rymma
som kan lagras i en lagringskapacitet på 180 km³) inte på
hela planeten. Det är inte känt om det var så allt gick till
faktiskt, men, på ett eller annat sätt, schackets födelseplats
betraktas som Indien.

Den äldsta formen av schack, krigsspelet chaturanga, dök upp under de första århundradena e.Kr. e. I Indien var chaturanga namnet som gavs till typen av armé

inklusive krigsvagnar -
torn, biskopar, kavalleri och fotsoldater. Spelet symboliserade en strid som involverade
fyra grenar av trupper som kontrolleras av en ledare. Siffrorna var ordnade efter
hörn av en fyrkantig bräda med 64 celler, 4 personer deltog i spelet. Figurerna
målad i 4 färger - grön, gul, röd och svart.
Figurernas rörelse bestämdes genom att kasta tärningarna.
För att vinna spelet var det nödvändigt att förstöra
alla fiendens trupper.
Efterträdaren till chaturanga var spelet
shatrang, som uppstod i Centralasien på slutet
V - tidiga VI århundraden. I denna variant hade spelet två
"läger" figurer och en ny figur föreställande
kungens rådgivare - farzin; deltagande i spelet
Endast 2 motståndare började acceptera. Syfte
Spelet gick ut på att schackmatt motståndarens kung.
Således ersattes "slumpens spel" med "spelet
sinne."

Under VIII-IX århundradena. Shatrang trängde in från Centralasien till öst och väst och blev
känd under det arabiska namnet shatranj. I Shatranj (IX-XV århundraden) bevarad
terminologi och arrangemang av figurer, men figurernas utseende har genomgått förändringar. Fall
är att religion var emot användningen av levande varelser för att beteckna
schackpjäser, så araberna började använda abstrakt
figurer i form av små cylindrar och koner. Detta gjorde deras skapande mycket lättare.
vilket i sin tur bidrog till spelets ytterligare spridning bland massorna.
Så, använd abstrakta bilder för att skapa schackpjäser
bidragit till en förändring av uppfattningen om schack – det uppfattades inte längre som
symbol för krig, men började förknippas med vardagliga växlingar, öppnande en ny
sida i schackets historia.

Under tidig medeltid
araber, som ett resultat av erövringen av Spanien,
flyttade shatranj till Spanien. Sedan
det här spelet började sprida sig
Västra
Europa,
Var
fortsatt
ytterligare
omvandling
regler
som
V
resultat
vände
shatranj i modernt schack.
Schackets moderna utseende
förvärvades först på 1400-talet.
Ungefär
i 820
Arabiska shatranj under centralasiatiska
namnet "schack" förekom i Rus', i
Det ryska språket har förvärvat något som alla redan känner till
vi kallar det "schack".

Men genom schackets historia har den kristna kyrkan ockuperat
starkt negativ ställning, vilket likställer dem med hasardspel och fylleri. Men trots
kyrkoförbud, schack spreds både i Europa och i Ryssland, och
bland prästerskapet var passionen för spelet inte mindre än bland andra klasser. Och redan inne
År 1393 i Europa tog rådet i Regenburg bort schack från listan över förbjudna spel.
Ivan den förskräcklige spelade schack. Under Alexei Mikhailovich var schack
vanligt bland hovmän, förmågan att spela dem var vanlig bland
diplomater. I Europa finns dokument från den tiden bevarade som säger det
Ryska sändebud är bekanta med schack och spelar det mycket bra. jag förivrade mig
Prinsessan Sophia spelar schack. Under Peter I hölls sammankomster med oumbärliga
schackspel.

Under XIV-XV århundradena. traditionerna för östligt schack gick förlorade i Europa och i XV-XVI
århundraden ett avsteg från dem blev uppenbart efter ett antal ändringar i reglerna för drag av bönder, biskopar och
drottning Men på 1400-1500-talen var schackreglerna i grunden etablerade, tack vare
vad som startade utvecklingen av systematisk schackteori.
1561, prästen Ruy Lopez, författaren till den populära debuten "Spanska
game" - publicerade den första kompletta schackläroboken, som diskuterade
De för närvarande utmärkande stadierna av spelet är öppning, mellanspel och slutspel. Det är hans första gĺng
beskrev en karakteristisk typ av öppning - en "gambit", där fördelen är under utveckling
uppnås genom att offra material.

1886, den första
officiella världsmästerskapsmatch
i schackets historia. Kampen utspelade sig
mellan Steinitz och Zukertort. Att ha vunnit
detta
match,
Steinitz
blev
först
världsmästare.
Han var inte bara starkast
schackspelare, men också grundaren av skolan
positionsspel. Positionsvärde
skolor för utveckling och spridning
schack är svårt att överskatta. Istället för att spela
endast baserat på en specifik beräkning,
en rent vetenskaplig metod föreslogs,
baserat på en objektiv bedömning av fördelarna och
nackdelar med positionen.

I början av 1900-talet uppstod en sådan trend som "hypermodernism" eller "nyromantik" inom schack. Hypermodernister kritiserade

I början av 1900-talet uppstod en sådan riktning inom schack som
"hypermodernism" eller "nyromantik". Hypermodernister kritiserade ett antal attityder
positionsskola. De menade till exempel att positionsskolan överskattar rollen
bondecenter och utvecklade konceptet med ett stycke-bondecenter vid kontroll
Inte bara bönder, utan även pjäser fungerar över de centrala rutorna. Detta ledde till
uppkomsten av ett antal nya början: Retis öppning för White, Nimzowitsch-försvaret,
Grunfeld, New Indian och King's Indian försvar, samt Alekhine-försvaret för Black.
Hypermodernisternas främsta prestation, som hade störst inflytande på
ytterligare schackhistoria - de gjorde schack intressant igen, tog tillbaka
ett taktiskt spel fullt av uppoffringar och kombinationer.

1927, efter att ha vunnit matchen mot Capablanca, blev ryske Alexander Alekhine (1892-1946) den fjärde världsmästaren. 1935 Alekhine i en match,

Men schack Olympus dominerades fortfarande av representanter
positionsskola, och 1921 blev kubannen Jose Raul Capablanca (1888-1942) den tredje
världsmästare. För sin förståelse för position och teknik för positionsspel kallades han
"schackmaskin" och ansågs vara oövervinnerlig.
1927, efter att ha vunnit en match mot
Capablanca, fjärde mästare
Ryssen Alexander Alekhin blev världen
(1892-1946). 1935 Alekhine i en match,
hålls i olika städer
Holland, förlorade mot holländaren Max
Euwe, som blev den femte världsmästaren,
men 1937 återlämnade han titeln mästare,
vinna revanschen.

Efter andra världskrigets slut gick Sovjetunionen med i schackförbundet - FIDE, och sovjetiska schackspelare började dominera

världens schackarena. Från
åtta schackspelare som kröntes till mästare under efterkrigsåren
världsschack, sju stormästare representerade Sovjetunionen: Mikhail Botvinnik, Vasily
Smyslov, Mikhail Tal, Tigran Petrosyan, Boris Spassky, Anatoly Karpov, Garry Kasparov.
De sovjetiska schackspelarna Lyudmila blev världsmästare bland kvinnor
Rudenko, Elizaveta Bykova, Olga Rubtsova, Nona Gaprindashvili, Maya Chiburdanidze.
Allmän datorisering och Internet i slutet av 1900-talet - början av 2000-talet. starkt
påverkat schackets utveckling. 1997 vinner datorn (Deep Blue) redan matchen mot
världsmästare. Därmed har vi gått in i 2000-talet – datorschackets århundrade
program.

Från historien om schack LDP – 2009


Vad är schack? Schack är ett logiskt brädspel som kombinerar element av konst, vetenskap och sport.


Figurernas utgångsläge


Huvudschackorganisation? Huvudorganet som är involverat i att organisera internationella schacktävlingar är FIDE (FIDE, French Federation Internationale des Echecs), som anordnades 1924. Det finns även nationella schackorganisationer i många länder runt om i världen. FIDE är medlem i Internationella olympiska kommittén (IOC), men schack som sådant har aldrig tillhört de olympiska sporterna. Det finns en separat schackolympiad som äger rum vartannat år och är en lagtävling. OS 2008 ägde rum i Dresden, Tyskland. Armenien och Georgien vann guldmedaljerna för män respektive kvinnor.


Chaturanga Startposition. Färgerna på bitarna på olika sidor av brädan var olika. Naturligtvis fanns det inga alfanumeriska koordinater på tavlan.


Shatrang På samma 600- eller kanske 700-tal lånades chaturanga av araberna. I den arabiska östern förvandlades chaturanga: det fanns två spelare, var och en fick kontroll över två uppsättningar chaturanga-pjäser, en av kungarna blev en drottning (flyttade diagonalt till ett fält). De gav upp benen och började gå ett drag i taget, strikt en i taget. Segern började registreras inte genom förstörelse av alla fiendepjäser, utan genom schackmatt eller dödläge, såväl som när spelet avslutades med en kung och minst en pjäs mot en kung (de två sista alternativen tvingades fram, eftersom schackmatt med svaga bitar som ärvts från chaturanga, det var inte alltid möjligt). Det resulterande spelet kallades shatranj av araberna och shatranj av perserna. Den buryat-mongoliska versionen kallades "shatar" eller "hiashatar". Senare, när det kom till tadzjikerna, fick shatranj namnet "schack" på tadzjikiska (översatt som "härskaren är besegrad"). Det första omnämnandet av Shatranj går tillbaka till cirka 550. 600 - det första omnämnandet av shatranj i fiktion - det persiska manuskriptet "Karnamuk". År 819, vid kalifen al-Mamuns domstol i Khorosan, hölls en turnering mellan den tidens tre starkaste spelare: Jabir al-Kufi, Abyljafar Ansari och Zairab Katan. År 847 publicerades den första schackboken, skriven av Al-Alli.



Xiangs Samtidigt med att schackspelet utvecklades västerut spreds det också till öster. Tydligen kom antingen en variant av chaturanga för två spelare, eller en av de tidiga varianterna av shatranj, till länderna i Sydostasien, eftersom deras egenskaper har bevarats i schackspelen i denna region - dragen av många pjäser görs om korta sträckor finns det inget som kännetecknar europeisk schackkastning och att fånga en passant. Under inflytande av regionens kulturella egenskaper och brädspelen som var populära där, förändrades spelet märkbart i utseende och fick nya funktioner och blev grunden för det kinesiska spelet Xiangqi. Från den kom i sin tur den koreanska spelförändringen. Båda spelen är original till utseende och mekanism. Först och främst manifesteras detta i en förändring av brädets storlek och i det faktum att bitarna inte placeras på brädets kvadrater utan på skärningspunkterna mellan linjerna. Dessa spel har pjäser med begränsad yta som bara kan röra sig inom en del av brädet, och de traditionella "hoppande" pjäserna är nu linjära (varken riddaren eller biskopen kan hoppa över rutor som är upptagna av andra pjäser), men den nya "kanonen" " pjäs " - kan bara slå fiendens pjäser genom att hoppa över en annan pjäs när du slår.

Shogi Den japanska versionen som dök upp senare - shogi - anses vara en ättling till Xiangqi, men har sina egna egenskaper. Shogibrädan är enklare och mer lik den europeiska: pjäser placeras på rutor, inte på korsningar, storleken på brädan är 9x9 rutor. I shogi ändrades reglerna för drag och omvandlingen av pjäser dök upp, vilket inte gjordes finns i Xiangqi. Transformationsmekanismen är original - en figur (ett platt chip med en bild tryckt på den), som har nått en av de tre sista horisontella linjerna, vänder sig helt enkelt över till den andra sidan, där tecknet på den transformerade figuren avbildas. Och det mest intressanta med shogi är att motståndarens pjäser som spelaren tagit kan, istället för nästa drag, placeras av honom var som helst på brädet (med vissa begränsningar) som hans egna. På grund av detta, i ett shogi-set, har alla pjäser samma färg, och deras identitet bestäms av placeringen - spelaren placerar pjäsen på brädet med spetsen vänd mot motståndaren.



Schack i Ryssland Omkring 820 dök schack (närmare bestämt den arabiska shatranj under det centralasiatiska namnet "schack", som på ryska förvandlades till "schack") i Ryssland, och kommer, tror man, antingen direkt från Persien genom Kaukasus och Khazar Khaganate, eller från centralasiatiska folk, genom Khorezm. I vilket fall som helst ärvdes det ryska namnet på spelet från tadzjikerna eller uzbekerna; namnen på figurerna i Ryssland är också konsonanta eller liknande i betydelse för arabiska eller centralasiatiska. Förändringar i reglerna, som senare infördes av européer, trängde in i Rus med viss fördröjning och förvandlade gradvis gammalt ryskt schack till modernt.


Olika schackpjäser


Schackets uppkomst i Europa Under 700- och 800-talen, under arabernas erövring av Spanien, kom shatranj till Spanien, sedan, inom flera decennier, till Portugal, Italien och Frankrike. Spelet vann snabbt européernas sympati; på 1000-talet var det redan känt i alla länder i Europa och Skandinavien. Europeiska mästare fortsatte att omvandla reglerna och så småningom förvandlade shatranj till modernt schack. Vid 1400-talet hade schack i allmänhet fått ett modernt utseende, även om olika länder på grund av förändringarnas inkonsekvens under flera århundraden hade sina egna, ibland ganska bisarra, särdrag i reglerna. I Italien, till exempel, fram till 1800-talet kunde en bonde som nådde den sista rangen endast befordras till pjäser som redan tagits bort från brädet. Samtidigt var det inte förbjudet att flytta en bonde till sista rangen i frånvaro av sådana pjäser; en sådan bonde förblev en bonde och förvandlades till den första pjäsen som motståndaren erövrade i det ögonblick då motståndaren erövrade den. Det var även tillåtet att kasta där om det fanns en pjäs mellan tornet och kungen och om kungen passerade en bruten ruta.



Emanuel Lasker Emanuel Lasker är den andra världsmästaren i schackhistoria från 1894 till 1921, schackteoretiker och författare, matematiker. Han arbetade som redaktör för Laskers Chess Magazine (1904-1909). Han hade en doktorsexamen i matematik.


Jose Raul Capablanca och Graupera Jose? Raul Capablanca y Graupera (19 november 1888, Havanna - 8 mars 1942, New York) - kubansk schackspelare, schackförfattare, diplomat, tredje världsmästare i schack (1921-1927), en av de starkaste schackspelarna i världen på 1910-1930-talet, vinnare av många internationella turneringar. Under sin storhetstid fick Capablanca aura av en "schackmaskin", som lika mästerligt ledde spelet i mellanspelet och slutspelet och gjorde praktiskt taget inga misstag. I officiella möten på hög nivå (sedan 1909) förlorade Capablanca endast 34 matcher, och från 1916 till 1924 förblev han obesegrad.


Alexander Alekhin Aleksandra Aleksandrovich Alekhin (31 oktober 1892, Moskva - 24 mars 1946, Estoril, Portugal) - en enastående rysk och fransk schackspelare, den fjärde världsmästaren i schack. Juris doktor.


Max Euwe Max Euwe (fullständigt namn Machgilis, holländska Machgielis "Max" Euwe, 20 maj 1901, Watergrafsmeer - 26 november 1981, Amsterdam), holländsk schackspelare, 5:e världsmästare i schackhistoria (1935-1937), internationell stormästare ( 1950), ordförande för FIDE (1970-1978), schackförfattare, doktor i matematiska vetenskaper, lärare i matematik, mekanik och astronomi vid Lyceum of Amsterdam, chef för Nederländernas forskningscentrum för datorinformationsbehandling (1958-1964), professor vid universiteten i Tilburg och Rotterdam (1964 -1971).


Botvinnik, Mikhail Moiseevich Mikhail Moiseevich Botvinnik (17 augusti 1911, Kuokkala, provinsen Viborg i Storfurstendömet Finland - 5 maj 1995, Moskva) - sovjetisk schackspelare, 6:e världsmästare i schack (1948-19581, 1948-1957, 1957-9 -1963), sexfaldig mästare i USSR (1931-1952), stormästare i Sovjetunionen (1935), internationell stormästare (1950), internationell skiljedomare i schackkomposition (1956), hedrad mästare i idrott i Sovjetunionen (1945) , doktor i tekniska vetenskaper (1951), professor, ordförande för All-Union schacksektionen (1938-1939) och styrelsen för Sovjetunionen - Nederländerna sedan 1960, Honoured Worker of Culture of the RSFSR (1971), Honoured Worker of Rysslands vetenskap och teknik (1991).


Smyslov, Vasily Vasilyevich Vasily Vasilyevich Smyslov (24 mars 1921, Moskva) - sovjetisk schackspelare. 7:e världsmästare i schack (1957-1958), USSR-mästare (1949), internationell stormästare (1950). Honored Master of Sports of the USSR (1948), internationell skiljedomare i schackkomposition (1957), schackteoretiker.


Mikhail Nekhemievich Tal (lit. Mihails Tals; 9 november 1936, Riga - 28 juni 1992, Moskva) - sovjetisk schackspelare, åttonde världsmästare i schack (1960-1961), internationell stormästare (1957), Honoured Master of Sports of the Sports USSR (1960), sexfaldig USSR-mästare (1957, 1958, 1967, 1972, 1974, 1978), journalist, chefredaktör för Shahs magazine (1960-1970).


Tigran Vartanovich Petrosyan Tigran Vartanovich Petrosyan (armenier ?????? ??????? ?????????, 17 juni 1929, Tbilisi - 13 augusti 1984, Moskva) - 9:e världsmästare i schack från 1963 till 1969, internationell stormästare (1952), Honoured Master of Sports of the USSR (1960), Candidate of Philosophy, USSR-mästare (1959, 1961, 1969, 1975), schackteoretiker och journalist, redaktör för månaden "Chess Moscow" (1963 -1966), chefredaktör för veckotidningen "64" (1968-1977).


Spassky, Boris Vasilyevich Boris Vasilyevich Spassky (född 30 januari 1937, Leningrad) - sovjetisk och fransk schackspelare. 10:e världsmästare i schack (1969-1972), internationell stormästare (1955), Honoured Master of Sports of the USSR (1965), USSR-mästare (1961,1973), världsmästare för juniorer (1955).


Robert James "Bobby" Fischer Robert James "Bobby" Fischer (född 9 mars 1943, Chicago, USA - 17 januari 2008, Reykjavik, Island) - en av sin tids smartaste och mest framstående schackspelare, det elfte världsschacket mästare (1972-1975). Enligt tidningen Chess Informant är han 1900-talets bästa schackspelare.


Anatoly Evgenievich Karpov Anatoly Evgenievich Karpov (född 23 maj 1951, Zlatoust) är den tolfte världsmästaren i schack. Elo-betyg för november 2008-2651 (72:a i världen).


Ga?ry Ki?movich Kaspa?rov Ga?ri Ki?movich Kaspa?rov (född Weinstein; 13 april 1963), Baku) är en sovjetisk och rysk schackspelare, författare och politiker. Internationell stormästare (1980), Honored Master of Sports of the USSR (1985), världsmästare bland ungdomar (1980), mästare i USSR (1981, 1988), 13:e världsmästare i schackhistoria (1985-2000), mästare i Ryssland (2004), vinnare av priset för årets bästa schackspelare "Chess Oscar" 1982-1983, 1985-1988, 1995-1996, 1999, 2001-2002. Vinnare av priset "Keeper of the Flame" (1991). Sedan 1985 har Kasparov oavbrutet toppat FIDE:s ratinglista: den 1 januari 2006 var han på första plats med en Elo-koefficient på 2812, men enligt FIDE:s regler uteslöts han från ratinglistan den 1 april 2006, eftersom han inte deltagit i turneringar under de senaste 12 månaderna. Under sovjetåren, medlem av SUKP, medlem av Komsomols centralkommitté (1984). Efter 1991 - offentlig person, ordförande för United Front. En av medordförandena för den allryska civilkongressen. Suppleant för Ryska federationens nationalförsamling. 2008 blev han en av grundarna och ledarna för oppositionen United Democratic Movement "Solidarity". Medlem av Federal Traffic Bureau.


Vladimir Borisovich Kramnik Vladimir Borisovich Kramnik (född 25 juni 1975, Tuapse) - absolut världsmästare i schack 2006-2007, 14:e världsmästare i klassiskt schack 2000-2008


Viswanathan (Vishy) Anand Viswanathan (Vishy) Anand (11 december 1969, Chennai) - känd indisk schackspelare, stormästare, FIDE-världsmästare 2000-2002, ledare för världsbetygslistan från april 2007 till juli 2008, världsmästare sedan september 30 2007, absolut världsmästare sedan 29 oktober 2008.