शतरंज के इतिहास से. शतरंज की उत्पत्ति शतरंज प्रस्तुति का इतिहास

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शतरंज की उत्पत्ति

एक प्राचीन भारतीय किंवदंती शतरंज के निर्माण का श्रेय एक निश्चित ब्राह्मण को देती है। अपने आविष्कार के लिए, उन्होंने राजा से एक छोटा सा इनाम मांगा: जितने गेहूँ के दाने शतरंज की बिसात पर होंगे अगर एक दाना पहले वर्ग पर रखा जाए, दो दाने दूसरे पर, चार दाने तीसरे पर, आदि। यह निकला कि अनाज की इतनी मात्रा पूरे ग्रह पर नहीं है. यह सच था या नहीं, यह कहना कठिन है, लेकिन किसी न किसी रूप में, भारत शतरंज का जन्मस्थान है।

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शतरंज से संबंधित पहला ज्ञात खेल, चतुरंग, भारत में दिखाई दिया। आधुनिक शतरंज से दो मूलभूत अंतर हैं: इसमें दो नहीं, बल्कि चार खिलाड़ी होते थे (वे जोड़ियों के विरुद्ध जोड़ियां खेलते थे), और चालें पासा फेंकने के परिणामों के अनुसार बनाई जाती थीं। प्रत्येक खिलाड़ी के पास चार मोहरे (रथ (रूक), शूरवीर, बिशप, राजा) और चार प्यादे थे। वहां कोई रानी थी ही नहीं. गेम जीतने के लिए पूरी दुश्मन सेना को ख़त्म करना ज़रूरी था.

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अरबों ने चतुरंगा को बदल दिया: दो खिलाड़ी थे, प्रत्येक को चतुरंगा टुकड़ों के दो सेटों का नियंत्रण प्राप्त हुआ, राजाओं में से एक रानी बन गई। उन्होंने हड्डियाँ छोड़ दीं और एक समय में एक ही चाल से चलना शुरू कर दिया, सख्ती से एक बार में एक ही चाल से। चेकमेट या गतिरोध के साथ-साथ एक राजा के साथ खेल पूरा होने और एक राजा के खिलाफ कम से कम एक मोहरे पर जीत दर्ज की जाने लगी।

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820 के आसपास, रूस में शतरंज दिखाई दिया, जो या तो सीधे फारस से या मध्य एशियाई लोगों से आया था। खेल का रूसी नाम मध्य एशियाई "शतरंज" के अनुरूप है। नियमों में बदलाव, जो बाद में यूरोपीय लोगों द्वारा शुरू किए गए, रूस में प्रवेश कर गए, धीरे-धीरे पुराने रूसी शतरंज को आधुनिक शतरंज में बदल दिया। ऐसा माना जाता है कि शतरंज के खेल का यूरोपीय संस्करण 10वीं-11वीं शताब्दी में इटली से रूस आया था।

15वीं शताब्दी तक शतरंज ने अपना आधुनिक स्वरूप प्राप्त कर लिया।

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इवान द टेरिबल ने शतरंज खेला (किंवदंती के अनुसार, शतरंज की बिसात पर उसकी मृत्यु हो गई)। अलेक्सी मिखाइलोविच के तहत, शतरंज दरबारियों के बीच आम था, और इसे खेलने की क्षमता राजनयिकों के बीच आम थी। उस समय के दस्तावेज़ यूरोप में सुरक्षित रखे गए हैं, जो बताते हैं कि रूसी दूत शतरंज से परिचित थे और इसे बहुत अच्छे से खेलते थे। राजकुमारी सोफिया को शतरंज का शौक था। पीटर I के तहत, सभाएँ शतरंज के बिना आयोजित नहीं की जा सकती थीं।

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15वीं-16वीं शताब्दी तक, शतरंज के नियम मूल रूप से स्थापित हो गए, और व्यवस्थित शतरंज सिद्धांत का विकास शुरू हुआ। 1561 में, रुय लोपेज़ ने पहली पूर्ण शतरंज पाठ्यपुस्तक प्रकाशित की, जिसमें खेल के चरणों - शुरुआती, मध्य खेल और अंतिम खेल को शामिल किया गया था। वह एक विशिष्ट प्रकार के उद्घाटन का वर्णन करने वाले पहले व्यक्ति थे - एक "गेमबिट", जिसमें सामग्री का त्याग करके विकास में लाभ प्राप्त किया जाता है।

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शतरंज का इतिहास

फिलिडोर ने 18वीं शताब्दी में शतरंज सिद्धांत के विकास में महान योगदान दिया। उन्होंने खेल की एक स्थितिगत शैली विकसित की। उनका मानना ​​था कि एक खिलाड़ी को लापरवाह हमलों में जल्दबाजी नहीं करनी चाहिए, बल्कि व्यवस्थित रूप से एक मजबूत, स्थिर स्थिति बनानी चाहिए, दुश्मन की स्थिति की कमजोरियों पर सटीक गणना वाले हमले करने चाहिए, और यदि आवश्यक हो, तो लाभदायक अंत की ओर ले जाने पर आदान-प्रदान और सरलीकरण का सहारा लेना चाहिए। . फिलिडोर के अनुसार, सही स्थिति, सबसे पहले, प्यादों का सही स्थान है। फिलिडोर के अनुसार, “प्यादे शतरंज की आत्मा हैं; केवल वे ही आक्रमण और बचाव करते हैं; जीत या हार पूरी तरह से उनकी अच्छी या बुरी स्थिति पर निर्भर करती है। फिलिडोर की पुस्तक "शतरंज के खेल का विश्लेषण" एक क्लासिक बन गई है।

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16वीं शताब्दी के बाद से, शतरंज क्लब दिखाई देने लगे, जहां शौकिया और अर्ध-पेशेवर इकट्ठा होते थे, जो अक्सर मौद्रिक हिस्सेदारी के लिए खेलते थे। फिर अधिकांश यूरोपीय देशों में राष्ट्रीय टूर्नामेंट दिखाई देने लगे, और अंतर्राष्ट्रीय मैच (1821 से) और टूर्नामेंट (1851 से) आयोजित होने लगे।

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एडॉल्फ एंडरसन अनौपचारिक "शतरंज राजा" बन गए; उन्हें दुनिया का सबसे मजबूत शतरंज खिलाड़ी माना जाता था। इस उपाधि को बाद में पॉल मॉर्फी (यूएसए) द्वारा चुनौती दी गई। विल्हेम स्टीनित्ज़ पहले विश्व शतरंज चैंपियन बने। नया विश्व चैंपियन वह था जिसने पिछले विश्व चैंपियन के खिलाफ मैच जीता था।

1924 में, अंतर्राष्ट्रीय शतरंज महासंघ (FIDE) बनाया गया, जिसने शुरुआत में विश्व शतरंज ओलंपियाड का आयोजन किया।

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पहली आधिकारिक विश्व शतरंज चैंपियनशिप 1948 में आयोजित की गई थी, जिसे सोवियत ग्रैंडमास्टर मिखाइल बोट्वनिक ने जीता था।

अब कंप्यूटर उच्चतम स्तर की प्रतियोगिताओं में भी शतरंज खिलाड़ी को संकेत दे सकता है। इसलिए, टूर्नामेंटों ने कंप्यूटर संकेतों से सुरक्षा के लिए विशेष उपायों का उपयोग करना शुरू कर दिया।

कंप्यूटर शतरंज की प्रगति गैर-शास्त्रीय शतरंज वेरिएंट की बढ़ती लोकप्रियता का एक कारण बन गई है।

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पहले "एकीकृत" विश्व चैंपियन व्लादिमीर क्रैमनिक (रूस) थे।

वर्तमान विश्व शतरंज चैंपियन विश्वनाथन आनंद हैं।

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दूसरी-तीसरी शताब्दी का शतरंज। पूर्वी शतरंज: भारत, मिस्र, इराक, ईरान। शतरंज का सबसे पुराना रूप. यूरोप में शतरंज एक्स, XI शतक। रूस में शतरंज का उद्भव।

पुरातात्विक उत्खनन से पता चलता है कि बोर्ड पर चिप्स की आवाजाही से जुड़े खेल तीसरी-चौथी शताब्दी में ज्ञात थे। ईसा पूर्व इ। पश्चिमी दुनिया में इस खेल की असली उम्र के रूप में जाना जाता है शतरंज, रहस्य में डूबा हुआ।
अल-बिरूनी अपनी पुस्तक "इंडिया" मेंएक किंवदंती बताती है कि शतरंज के निर्माण का श्रेय 1000 ईसा पूर्व के आसपास एक निश्चित ब्राह्मण गणितज्ञ को दिया जाता है। जब शासक ने पूछा कि इस अद्भुत खेल के लिए उसे कैसे इनाम दिया जाए, तो गणितज्ञ ने उत्तर दिया: "चलो शतरंज की बिसात के पहले खाने में एक दाना रखें, दूसरे पर दो, तीसरे पर चार, और इसी तरह। तो मुझे इसकी मात्रा बताओ अनाज जो निकलेगा।" यदि आप सभी 64 कोठरियाँ भर दें।" शासक प्रसन्न था, यह विश्वास करते हुए कि हम 2-3 बैगों के बारे में बात कर रहे थे, लेकिन यदि आप 2 से 64वीं शक्ति तक गिनें, तो पता चलता है कि यह संख्या दुनिया के सभी अनाजों से अधिक है।

एक अन्य किंवदंती के अनुसार शतरंज का आविष्कार एक ने किया था पूर्वी ऋषि, जिसका नाम शीशा था, और वह बाबुल में रहता था। उसके अधीन, अमोल्नी का युवा राजा सिंहासन पर बैठा, जिसने समाज के निचले तबके, विशेषकर किसानों पर बहुत अत्याचार किया। सबसे बड़ी निराशा में, किसानों ने शीशख की ओर रुख किया, जिसका शाही दरबार में बहुत सम्मान किया जाता था, और उससे मदद मांगी। मूल रूप से, उन्होंने राजा को यह विश्वास दिलाने के लिए राजी किया कि किसान भी एक ऐसा व्यक्ति था जो राज्य को लाभान्वित करता था। राजा को यह बात समझाने के लिए शिशाख ने शतरंज का आविष्कार किया और राजा को शतरंज खेलना सिखाया। इस तरह उन्होंने उसे साबित कर दिया कि किसान, यानी। बोर्ड पर प्यादे अभी भी राजा के लिए सबसे अच्छी सुरक्षा हैं। इस प्रकार राजा ने शतरंज के खेल के मुख्य विचार को समझा और किसानों पर अत्याचार करना बंद कर दिया तथा अपने सलाहकार को उदारतापूर्वक पुरस्कृत किया।

एक अन्य कहानी पर आधारित, शतरंज का आविष्कार सीलोन के राजा रावण की पत्नी ने किया था. जब उसकी घिरी हुई राजधानी में हर कोई पहले ही निराश हो चुका था और लड़ाई जारी रखने का साहस खो चुका था, तब हताश राजा रावण ने शहर को दुश्मन को देने का फैसला किया। लेकिन राजा की एक पत्नी थी, रानी रानालाना, एक वीर महिला, और उसने अपने पति को यह साबित करने के लिए शतरंज के खेल का आविष्कार किया कि उसे तब तक दुश्मन के सामने आत्मसमर्पण नहीं करना चाहिए जब तक कि रक्षा के सभी साधन समाप्त न हो जाएं, जब तक कि कम से कम एक मोहरा सैनिक बचा रहे। बोर्ड, जब तक कि जीत की कम से कम एक धुंधली उम्मीद न हो!

वैज्ञानिक परिकल्पनाएँमिस्र, इराक और भारत में पुरातात्विक खोजों के आधार पर, शतरंज के निर्माण के समय को और भी पीछे 2-3 सहस्राब्दी ईसा पूर्व तक धकेलें। हालाँकि, चूँकि 570 ई.पू. से पहले इस खेल का साहित्य में कोई उल्लेख नहीं है, इसलिए कई इतिहासकार इस तिथि को शतरंज के जन्म के रूप में पहचानते हैं। शतरंज के खेल का पहला उल्लेख 600 ई.पू. की एक फ़ारसी कविता में था और इस कविता में शतरंज के आविष्कार का श्रेय भारत को दिया गया है।

राजा कृष्ण प्राचीन शतरंज चतुरंग खेल रहे हैं।

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स्लाइड 2: शतरंज क्या है?

शतरंज एक लॉजिक बोर्ड गेम है जो कला, विज्ञान और खेल के तत्वों को जोड़ता है।

स्लाइड 3: शतरंज का इतिहास - इसका आविष्कार किसने किया और शतरंज की उत्पत्ति कैसे हुई

सबसे प्राचीन और आकर्षक खेलों में से एक है शतरंज। यह दुनिया के हर कोने में जाना जाता है, इसलिए दुनिया में इसकी दर्जनों विविधताएँ हैं। यह सिर्फ एक खेल नहीं है, क्योंकि शतरंज लंबे समय से एक खेल और एक कला रहा है। शतरंज के चिह्नों का उपयोग जीवन के लगभग सभी क्षेत्रों में किया जाता है, और खेल एल्गोरिथ्म का उपयोग वैज्ञानिक उद्देश्यों के लिए किया जाता है। लेकिन इसकी मातृभूमि कहाँ है और इसका आविष्कार किसने किया? अभी भी कोई स्पष्ट एवं विश्वसनीय राय नहीं है। वैज्ञानिक अपने-अपने संस्करण सामने रखते हुए तर्क देते हैं।

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कुछ प्रकाशनों में विश्वासपूर्वक कहा गया है कि शतरंज भारत में छठी शताब्दी ई.पू. में प्रकट हुआ था। इ। आप इसके बारे में 20वीं सदी की शुरुआत में हेरोल्ड मरे की पुस्तक "द हिस्ट्री ऑफ चेस" में पढ़ सकते हैं। हां, उन्होंने खेल का आविष्कार वहीं और उसी समय किया था, लेकिन उन्होंने इसका आविष्कार बहुत पहले ही कर लिया था। वैज्ञानिकों ने इस विषय का गंभीरता से अध्ययन किया है और कई अलग-अलग संस्करण पाए हैं, जो कभी-कभी तथ्यों से आश्चर्यचकित होते हैं।

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एक और विकल्प है - एक कोरियाई किंवदंती। एक बार, 4500 साल पहले, आधुनिक शतरंज का प्रोटोटाइप वह खेल था जिसका आविष्कार मेसोपोटामिया के दुर्जेय राजा रावण ने अपनी प्यारी पत्नी मंदोदरी के लिए किया था। कई यात्राओं के कारण उन्हें लम्बे समय तक अनुपस्थित रहना पड़ता था, इसलिए उनकी पत्नी अक्सर उदास रहती थीं। महल के सभी निवासियों में शतरंज की रुचि इतनी थी कि यह पूरी दुनिया (भारत, चीन, कोरिया) में फैल गई। यह अजीब है, लेकिन इसका वास्तविक दस्तावेजी प्रमाण मौजूद है। 20वीं सदी की शुरुआत में, वॉन बोर्क ने खेल के एक प्रोटोटाइप के अस्तित्व को साबित किया। उनकी जानकारी के अनुसार यह 1250 ईसा पूर्व में प्रकट हुआ था। इ। हिंदुस्तान में. यह स्थानीय जनजाति के प्रतिनिधियों द्वारा खेला जाता था, जिन्होंने एलाम (वर्तमान दक्षिण पश्चिम ईरान) से प्राचीन खेल उधार लिया था। अब इसे निश्चित रूप से स्थापित करना असंभव है, क्योंकि उस समय लोग शतरंज शब्द के तहत विभिन्न खेलों को जोड़ सकते थे: पासा, बैकगैमौन, चौपारा या पचीसी। इन सभी विकल्पों में एक चीज़ समान है - एक चौकोर या क्रॉस-आकार का बोर्ड। हम केवल अनुमान लगा सकते हैं कि उनमें से कौन पहले आया था।

स्लाइड 6: प्रसिद्ध चतुरंग

यह निकटतम विकल्प है जो आधुनिक शतरंज के समान है। यह भारत के उसी उत्तरी भाग में खेला जाने लगा, लेकिन कहीं छठी शताब्दी में। खेल के सटीक नियम आज तक नहीं बचे हैं, हालाँकि वैज्ञानिकों ने दुनिया को अपने स्वयं के कई संस्करण प्रस्तुत किए हैं। मुख्य समानताएँ: एक वर्ग के आकार का एक बोर्ड और आकार 8 गुणा 8 कोशिकाएँ; आकृतियाँ दिखने में शतरंज के मोहरों के समान हैं; कुल 32 टुकड़े (एक आधा मुख्य, दूसरा - प्यादे); राजा और शूरवीर एक ही रास्ते पर चलते हैं। इन खेलों के बीच अंतर खिलाड़ियों की संख्या में है: चतुरंगा में उनमें से 4 होने चाहिए थे, और प्रत्येक में 4 टुकड़े (राजा, बिशप, किश्ती और शूरवीर) थे। आपको 2 पर 2 खेलने की जरूरत है। पासा फेंकने वाला व्यक्ति हिलना शुरू कर देता है। लेकिन चतुरंग की कोई रानी ही नहीं थी।

स्लाइड 7: दुनिया भर में खेल की आगे की प्रगति

भारत में शतरंज की उपस्थिति के सिद्धांत का समर्थन करते हुए, हम विश्वास के साथ कह सकते हैं कि चतुरंग इसी देश से ईरान और मध्य एशिया में आए। लेकिन उन्होंने इसे वहां कहा - चतुरंग। इसका दस्तावेजी प्रमाण प्राचीन फ़ारसी इतिहास "चतरंग-नमक" में भी है, जो 750-850 का है। ईसा पूर्व इ। 7वीं शताब्दी के मध्य में, ईरान पर अरबों ने कब्ज़ा कर लिया, जिन्होंने फिर से चतुरंग का नाम बदलकर शत्रुंज कर दिया। इसी नाम से यह खेल यूरोप में फैला।

स्लाइड 8: पूर्व में शतरंज की पैठ

वर्तमान में चीन की अपनी शतरंज प्रणाली है, जो अंतरराष्ट्रीय से काफी अलग है। इस खेल को ज़ियांग्की कहा जाता है। आकृतियों के बजाय, वे लकड़ी की डिस्क का उपयोग करते हैं, लेकिन चित्रलिपि को जाने बिना उन्हें बजाना अवास्तविक है। चित्रों का अनुवाद करने के बाद भी, विशेषज्ञ नियमों के साथ विसंगति पर ध्यान देते हैं, क्योंकि खेल का वह जादू जो बौद्धिक कार्यों के सभी प्रेमियों को आकर्षित करता है, खो गया है। यह खेल कोरिया भी पहुंचा, क्योंकि इसके दस्तावेजी साक्ष्य 16वीं शताब्दी के हैं। खेल के नियम आधुनिक नियमों के समान हैं, लेकिन चीनी ज़ियांग्की के साथ समानताएं हैं, लेकिन कुछ ऐतिहासिक रिकॉर्ड हैं। बोर्ड 9 गुणा 10 वर्ग का है और बीच में एक महल है, लेकिन केवल खड़ी रेखाएं खींची गई हैं। आकृतियाँ त्रि-आयामी नहीं हैं, बल्कि चित्रलिपि के साथ सपाट हैं। चांगा की अपनी विशेषता है जो इसे शतरंज के खेल के अन्य प्रकारों से अलग करती है - मैच की शुरुआत में टुकड़ों को व्यवस्थित करने के 16 तरीके।

स्लाइड 9: थाई और कम्बोडियन

ये किस्में लगभग समान हैं, लेकिन उनके बीच अभी भी बाहरी अंतर हैं। थाई प्रकार मकरुक है, कंबोडिया में खेल को औक-चत्रंग कहा जाता है (यह प्राचीन है)। इस खेल के बारे में पहला दस्तावेजी रिकॉर्ड 17वीं शताब्दी में पाया जा सकता है, जब इस खेल का वर्णन फ्रांसीसी राजदूत ला लुबेरे द्वारा किया गया था। खेल मकरुक में बोर्ड परिचित है - 8 बाय 8, एक रंग। इसमें अब विशिष्ट भारतीय अष्टापद चौराहे नहीं हैं। वहाँ पहले से ही 2 खिलाड़ी खेल रहे हैं, 4 नहीं। खेल का मुख्य अंतर आकृतियों के बजाय गोले का उपयोग है, हालाँकि यहाँ आकृतियाँ हैं, लेकिन वे एक दूसरे के समान हैं। शोगी की उत्पत्ति गेम ज़ियांगकी से हुई है और यह मकरुक से संबंधित हो सकता है, क्योंकि इसमें समान विशेषताएं हैं। यह खेल पिछले वाले की तुलना में कुछ हद तक सरल है और आधुनिक शतरंज की अधिक याद दिलाता है: 9 बाय 9 कोशिकाओं का एक बोर्ड; हाशिये में आकृतियों की व्यवस्था; क्षैतिज तक पहुँचने पर आकृतियों का परिवर्तन; अगली चाल में, शत्रु कैदियों को आपकी अपनी टुकड़ी के रूप में बोर्ड पर कहीं भी रखा जा सकता है; आंकड़े एक ही रंग के हैं; प्रारंभिक व्यवस्था और चाल मकरुक से मिलती जुलती है।

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सभी 3 खेलों: मकरुग, ज़ियांग्की और शोगी को एक साथ लाकर, प्राचीन शतरंज के वेरिएंट को पुनर्स्थापित करना संभव है। वे देशों के बीच आदान-प्रदान के माध्यम से उत्पन्न हुए, क्योंकि उस समय जापान, मलय द्वीप और भारत समुद्री व्यापार मार्गों से जुड़े हुए थे।

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स्लाइड 11: मलेशिया और बर्मा

आधुनिक शतरंज का पूर्वज बर्मा या मलेशिया के प्राचीन खेल का कोई भी संस्करण हो सकता है। पहले में इसे सित्तुयिन (चार कुलों का युद्ध) कहा जाता है, और दूसरे में इसे मुख्य चटोर कहा जाता है। बर्मा में, लाल और काली आकृतियों के साथ खेलने की प्रथा है, जो दिखने में पूर्व-इस्लामिक योद्धाओं से मिलती जुलती हैं। तो, बर्मी शतरंज की मुख्य विशेषताएं: 8 गुणा 8 वर्गों के साथ एक ही रंग का एक बोर्ड, लेकिन दो विकर्ण सिट-के-मायिन या सामान्य रेखाओं के साथ। प्यादों का स्थान 3-4 रैंकों पर होता है। सबसे पहले लाल टुकड़े रखे जाते हैं और उसके बाद ही काले टुकड़े रखे जाते हैं। किश्ती को छोड़कर अन्य सभी मोहरे प्यादों के पीछे कहीं भी रखे जाते हैं (वे केवल पहले दो रैंकों पर खड़े होते हैं)। काली किश्ती लाल रानी के सामने खड़ी नहीं हो सकती।

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काले टुकड़े रखने के बाद लाल टुकड़े हिलते हैं। खेल का लक्ष्य शह-मात करना है, लेकिन गतिरोध की अनुमति नहीं थी, और कोई प्रत्यक्ष जाँच नहीं थी। मलेशियाई शतरंज में प्यादे (अरबी "डोंगी" से लिया गया) के नाम को छोड़कर ज्यादातर मोहरों के नाम संस्कृत से लिए गए हैं। उनमें एक दिलचस्प विशेषता थी, क्योंकि जनजातियों के स्थानीय राजा सीधे अपने घरों के पास मैदान में विशाल पत्थर के खंडों के साथ खेलते थे। अवधि कभी-कभी पूरे वर्ष तक पहुँच जाती थी।

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स्लाइड 13: रूस में शतरंज'

यह खेल 820 में हमारे पास आया। यह अरबी शतरंज नामक शतरंज का एक प्रकार था। व्यंजना के लिए, उन्हें सभी के लिए परिचित शब्द - शतरंज - से बुलाया जाने लगा। यह पता चला है कि आंदोलन का मार्ग फारस में शुरू होता है, जिसके बाद वे काकेशस और खजार खगनेट में प्रवेश करते हैं, और वहां से हम तक पहुंचते हैं। यदि आप आकृतियों के नामों को देखें, तो आपको अरबी और फ़ारसी नामों के साथ एक आश्चर्यजनक समानता दिखाई देगी। इस प्रकार, बिशप और नाइट का नाम अरबी है, और रानी फ़ारसी शब्द फ़रज़िन से आई है। लेकिन अंतरराष्ट्रीय यूरोपीय शब्दावली और खेल की विविधताएं पोलैंड से लाई गईं, जिसमें शतरंज इटली के माध्यम से प्रवेश कर गया। इसलिए, रूस में शतरंज की शुरुआत 10वीं-11वीं शताब्दी में हुई। उसी समय, योक यूरोप में फैल गया, जहां इसने आधुनिक शतरंज का रूप ले लिया। लेकिन फिर भी, कई वर्षों तक, प्रत्येक शहर और गांव की अपनी विशेषताएं, नियम और तरीके थे।

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स्लाइड 14: शतरंज की लंबी यात्रा

शतरंज के खेल का सिद्धांत पूरी तरह से 15वीं-16वीं शताब्दी में ही विकसित होना शुरू हुआ, जब नियम स्थापित हुए और सभी देश कमोबेश एक जैसे ही खेले। उस समय, खेल के 3 मुख्य चरणों की पहचान की गई थी: उद्घाटन (एक अलग भाग - गैम्बिट); बीच का खेल; अंतिम खेल 1561 में रुय लोपेज़ द्वारा शतरंज की पाठ्यपुस्तक में इसका विस्तार से वर्णन किया गया है। 18वीं शताब्दी तक, इतालवी स्वामी हर तरह से राजा पर बड़े पैमाने पर हमले और सहायक सामग्री के रूप में मोहरे के उपयोग को इस तार्किक खेल की सर्वोत्तम शैली मानते थे। लेकिन फिलिडोर ने इस विचार को महत्वपूर्ण रूप से बदल दिया। उन्होंने ऐसे हमलों की लापरवाही की ओर इशारा किया, क्योंकि आप आदान-प्रदान और सरलीकरण का उपयोग करके धीरे-धीरे बिना नुकसान के एक मजबूत स्थिति बना सकते हैं। खेल का मुख्य विचार प्यादों का सही स्थान होना चाहिए, क्योंकि वे एक उत्कृष्ट बचाव और हमले का संचालन करने का एक तरीका हैं। फिलिडोर प्यादों की एक विशेष श्रृंखला लेकर आया जो कुछ निश्चित रणनीति के अनुसार चलती थी। उसके पास एक विशेष मोहरा केंद्र भी था। ये विकास अगली सदी में शतरंज के सिद्धांत का आधार बने।

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स्लाइड 15: एक खेल के रूप में शतरंज

थोड़ी देर बाद, लोग शतरंज क्लबों में एकजुट होने लगे, जहाँ वे पैसे के लिए खेलते थे। शतरंज की लोकप्रियता इतनी बढ़ गई कि पहला अंतर्राष्ट्रीय शतरंज टूर्नामेंट 1575 में आयोजित किया गया। यह मैड्रिड में राजा फिलिप द्वितीय के दरबार में आयोजित किया गया था। सच है, खेल में केवल 4 लोगों ने हिस्सा लिया (2 इटालियंस और एक स्पैनियार्ड)।

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इस महत्वपूर्ण घटना के बाद, लगभग सभी यूरोपीय देशों में राष्ट्रीय टूर्नामेंट आयोजित किए गए, और 1836 में दुनिया ने शतरंज के बारे में पहली पत्रिका देखी - "पॉलीमेड"। इसके प्रकाशक फ़्रांसीसी लुई चार्ल्स लैबोर्डोनिस थे। 1821 में अंतर्राष्ट्रीय मैच और टूर्नामेंट नियमित रूप से आयोजित होने लगे। उसी समय, दुनिया को सबसे मजबूत शतरंज खिलाड़ी - एडॉल्फ एंडरसन का नाम पता चला। बाद में वह अमेरिकी पॉल मॉर्फी से आगे रहे, जिसके बाद एंडरसन ने अपना खिताब दोबारा हासिल कर लिया।

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स्लाइड 18: निष्कर्ष

शतरंज एक बहुत ही दिलचस्प खेल है, जो एक खेल, एक शौक और मानसिक क्षमताओं का उत्कृष्ट विकास भी है। खेल के दौरान तार्किक सोच, तर्क करने और कई कदम आगे सोचने और रणनीति विकसित करने की क्षमता विकसित होती है।

शतरंज के उद्भव और विकास का इतिहास कई सदियों पुराना है। पुरातात्विक उत्खनन से पता चलता है कि खेल, इतिहास में
उद्भव
और
शतरंज का विकास कई सदियों पुराना है।
पुरातात्विक उत्खनन से यह संकेत मिलता है
वो खेल जिनमें घूमना जरूरी था
बोर्ड पर चिप्स लगभग मौजूद थे
चतुर्थ-तृतीय शताब्दी ईसा पूर्व. प्राचीन कथा के अनुसार शतरंज का खेल
एक निश्चित ब्राह्मण द्वारा बनाया गया था. आपके बदले में
आविष्कार, उसने राजा से पूछा, ऐसा प्रतीत होता है
नगण्य इनाम: जितने बाजरे के दाने
यदि पहले वर्ग पर है तो शतरंज की बिसात पर फिट बैठता है
एक दाना डालें, दूसरे पर - दो दाने डालें
तीसरा - चार अनाज, आदि हालांकि, वास्तव में
यह पता चला कि अनाज की यह मात्रा (समायोजित करने के लिए) थी
जिसे 180 किमी³ की भंडारण क्षमता में संग्रहित किया जा सकता है) पर नहीं
संपूर्ण ग्रह. पता नहीं सब कुछ ऐसे ही घटित हुआ
वास्तव में, लेकिन, एक तरह से या किसी अन्य, शतरंज का जन्मस्थान
भारत माना.

शतरंज का सबसे पुराना रूप, युद्ध खेल चतुरंग, पहली शताब्दी ईस्वी में सामने आया। इ। भारत में चतुरंग सेना के प्रकार को दिया गया नाम था

युद्ध रथों सहित -
हाथी, बिशप, घुड़सवार सेना और पैदल सैनिक। यह खेल एक युद्ध का प्रतीक है
एक नेता द्वारा नियंत्रित सेना की चार शाखाएँ। आंकड़ों को तदनुसार व्यवस्थित किया गया था
64 कोशिकाओं के एक वर्गाकार बोर्ड के कोनों पर 4 लोगों ने खेल में भाग लिया। आंकड़े
4 रंगों में चित्रित - हरा, पीला, लाल और काला।
आकृतियों की गति पासा फेंककर निर्धारित की जाती थी।
गेम जीतने के लिए विध्वंस करना ज़रूरी था
सभी शत्रु सैनिक.
चतुरंग का उत्तराधिकारी खेल था
शत्रुंग, जो अंत में मध्य एशिया में उत्पन्न हुआ
वी - प्रारंभिक छठी शताब्दी। इस भिन्नता में खेल में दो थे
"शिविर" के आंकड़े और एक नया चित्रण
राजा के सलाहकार - फ़ारज़िन; खेल में भागीदारी
केवल 2 विरोधी ही मानने लगे। उद्देश्य
खेल प्रतिद्वंद्वी के राजा को मात देने के लिए था।
इस प्रकार, "मौका का खेल" का स्थान "खेल" ने ले लिया
दिमाग।"

आठवीं-नौवीं शताब्दी में। शत्रुंग मध्य एशिया से पूर्व और पश्चिम तक प्रवेश कर गया, बन गया
अरबी नाम शतरंज से जाना जाता है। शत्रुंज (IX-XV सदियों) में संरक्षित
आकृतियों की शब्दावली और व्यवस्था, लेकिन आकृतियों के स्वरूप में परिवर्तन आया है। मामला
क्या वह धर्म जीवित प्राणियों को नामित करने के उपयोग के खिलाफ था
शतरंज के मोहरे, इसलिए अरबों ने अमूर्त का उपयोग करना शुरू कर दिया
छोटे सिलेंडरों और शंकुओं के रूप में आकृतियाँ। इससे उनका निर्माण बहुत आसान हो गया।
जिसने, बदले में, जनता के बीच खेल के और अधिक प्रसार में योगदान दिया।
तो, शतरंज के टुकड़े बनाने के लिए अमूर्त कल्पना का उपयोग करना
शतरंज की धारणा में बदलाव में योगदान दिया - इसे अब नहीं माना जाता था
युद्ध का प्रतीक, लेकिन रोजमर्रा के उतार-चढ़ाव के साथ जुड़ना शुरू हुआ, एक नई शुरुआत हुई
शतरंज के इतिहास का पन्ना.

प्रारंभिक मध्य युग के दौरान
अरब, स्पेन की विजय के परिणामस्वरूप,
शत्रुंज को स्पेन ले जाया गया। तब
यह खेल फैलने लगा
वेस्टर्न
यूरोप,
कहाँ
जारी
आगे
परिवर्तन
नियम
कौन
वी
परिणाम
चालू
आधुनिक शतरंज में शतरंज।
शतरंज का आधुनिक रूप
केवल 15वीं शताब्दी तक ही प्राप्त किया गया।
लगभग
820 में
मध्य एशियाई के अंतर्गत अरबी शत्रुंज
"शतरंज" नाम रूस में दिखाई दिया
रूसी भाषा ने कुछ ऐसा हासिल कर लिया है जो पहले से ही सभी को ज्ञात है
हम इसे "शतरंज" कहते हैं।

हालाँकि, शतरंज के पूरे इतिहास में ईसाई चर्च का कब्ज़ा रहा है
तीव्र नकारात्मक स्थिति, उन्हें जुए और नशे के बराबर बताती है। लेकिन बावजूद
चर्च पर प्रतिबंध, शतरंज यूरोप और रूस दोनों में फैल गया, और
पादरियों में खेल के प्रति जुनून अन्य वर्गों से कम नहीं था। और पहले से ही अंदर
1393 में यूरोप में रेगेनबर्ग काउंसिल ने शतरंज को प्रतिबंधित खेलों की सूची से हटा दिया।
इवान द टेरिबल ने शतरंज खेला। अलेक्सी मिखाइलोविच के अधीन शतरंज था
दरबारियों के बीच उन्हें बजाने की क्षमता आम थी
राजनयिक. यूरोप में उस समय के दस्तावेज़ सुरक्षित रखे गए हैं, जो ऐसा कहते हैं
रूसी दूत शतरंज से परिचित हैं और इसे बहुत अच्छे से खेलते हैं। मैं आपे से बाहर हो गया
राजकुमारी सोफिया शतरंज खेलती है। पीटर I के तहत, सभाएँ अपरिहार्य रूप से आयोजित की गईं
शतरंज का खेल.

XIV-XV सदियों में। पूर्वी शतरंज की परंपराएँ यूरोप में और XV-XVI में खो गईं
सदियों प्यादों, बिशपों आदि की चाल के नियमों में कई बदलावों के बाद उनसे अलगाव स्पष्ट हो गया
रानी लेकिन 15वीं-16वीं शताब्दी तक, शतरंज के नियम मूल रूप से स्थापित हो गए थे, धन्यवाद
व्यवस्थित शतरंज सिद्धांत का विकास किससे शुरू हुआ?
1561 में, लोकप्रिय डेब्यू "स्पेनिश" के लेखक, पुजारी रुय लोपेज़
गेम" - पहली संपूर्ण शतरंज पाठ्यपुस्तक प्रकाशित की, जिस पर चर्चा की गई
खेल के वर्तमान में प्रतिष्ठित चरण हैं ओपनिंग, मिडलगेम और एंडगेम। यह उसका पहली बार है
एक विशिष्ट प्रकार के उद्घाटन का वर्णन किया गया - एक "गेमबिट", जिसमें लाभ विकास में है
सामग्री का त्याग करके प्राप्त किया गया।

1886 में प्रथम
आधिकारिक विश्व चैम्पियनशिप मैच
शतरंज के इतिहास में. लड़ाई सामने आ गई
स्टीनिट्ज़ और ज़ुकेर्टोर्ट के बीच। जीत कर
यह
मिलान,
स्टीनिट्ज़
बन गया
पहला
विश्व विजेता।
वह न केवल सबसे ताकतवर था
शतरंज खिलाड़ी, लेकिन स्कूल के संस्थापक भी
स्थितीय खेल. स्थितीय मान
विकास और प्रसार के लिए स्कूल
शतरंज को अधिक महत्व देना कठिन है। खेलने के बजाय
केवल एक विशिष्ट गणना पर आधारित,
एक विशुद्ध वैज्ञानिक पद्धति प्रस्तावित की गई,
फायदों के वस्तुनिष्ठ मूल्यांकन के आधार पर और
पद के नुकसान.

20वीं सदी की शुरुआत में शतरंज में "अतिआधुनिकतावाद" या "नव-रोमांटिकवाद" जैसी प्रवृत्ति उभरी। अतिआधुनिकतावादियों ने आलोचना की

20वीं सदी की शुरुआत में शतरंज में ऐसी दिशा सामने आई
"अतिआधुनिकतावाद" या "नव-रोमांटिकवाद"। अतिआधुनिकतावादियों ने कई दृष्टिकोणों की आलोचना की
स्थितीय विद्यालय. उदाहरण के लिए, उनका मानना ​​था कि स्थितिगत स्कूल भूमिका को अधिक महत्व देता है
प्यादा केंद्र और नियंत्रण के समय एक टुकड़ा-प्यादा केंद्र की अवधारणा विकसित की
न केवल प्यादे, बल्कि मोहरे भी केंद्रीय चौकों पर काम करते हैं। यह ले गया
कई नई शुरुआतों का उद्भव: व्हाइट के लिए रेटी का उद्घाटन, निमज़ोवित्स्च डिफेंस,
ग्रुनफेल्ड, न्यू इंडियन और किंग्स इंडियन डिफेंस, साथ ही ब्लैक के लिए एलेखिन डिफेंस।
अतिआधुनिकतावादियों की मुख्य उपलब्धि, जिस पर सबसे अधिक प्रभाव पड़ा
शतरंज का आगे का इतिहास - उन्होंने शतरंज को फिर से दिलचस्प बनाया, वापस लाया
बलिदानों और संयोजनों से भरा एक सामरिक खेल।

1927 में, कैपब्लांका के खिलाफ मैच जीतकर, रूसी अलेक्जेंडर अलेखिन (1892-1946) चौथे विश्व चैंपियन बने। 1935 में अलेखिन ने एक मैच में,

हालाँकि, शतरंज ओलंपस पर अभी भी प्रतिनिधियों का वर्चस्व था
पोजिशनल स्कूल, और 1921 में क्यूबन जोस राउल कैपब्लांका (1888-1942) तीसरा बन गया
विश्व विजेता। स्थिति और स्थितिगत खेल की तकनीक की समझ के लिए उन्हें बुलाया गया था
"शतरंज मशीन" और अजेय माना जाता था।
1927 में, के विरुद्ध एक मैच जीता
कैपब्लांका, चौथा चैंपियन
रूसी अलेक्जेंडर अलेखिन दुनिया बन गए
(1892-1946)। 1935 में अलेखिन ने एक मैच में,
विभिन्न शहरों में आयोजित किया गया
हॉलैंड, डचमैन मैक्स से हार गया
यूवे, जो पांचवें विश्व चैंपियन बने,
लेकिन 1937 में उन्होंने चैंपियन का खिताब वापस कर दिया,
दोबारा मैच जीतना.

द्वितीय विश्व युद्ध की समाप्ति के बाद, यूएसएसआर शतरंज महासंघ - एफआईडीई में शामिल हो गया, और सोवियत शतरंज खिलाड़ियों ने हावी होना शुरू कर दिया

विश्व शतरंज मैदान. से
आठ शतरंज खिलाड़ी जो युद्ध के बाद के वर्षों में चैंपियन बने
विश्व शतरंज, सात ग्रैंडमास्टरों ने यूएसएसआर का प्रतिनिधित्व किया: मिखाइल बोट्वनिक, वासिली
स्मिस्लोव, मिखाइल ताल, तिगरान पेत्रोसियन, बोरिस स्पैस्की, अनातोली कारपोव, गैरी कास्परोव।
सोवियत शतरंज खिलाड़ी ल्यूडमिला महिलाओं में विश्व चैंपियन बनीं
रुडेंको, एलिसैवेटा बायकोवा, ओल्गा रूबत्सोवा, नोना गैप्रिंडाश्विली, माया चिबुरदानिड्ज़े।
20वीं सदी के अंत और 21वीं सदी की शुरुआत का सामान्य कम्प्यूटरीकरण और इंटरनेट। दृढ़ता से
शतरंज के विकास को प्रभावित किया। 1997 में, कंप्यूटर (डीप ब्लू) पहले ही मैच जीत चुका है
विश्व विजेता। इस प्रकार, हम 21वीं सदी में प्रवेश कर चुके हैं - कंप्यूटर शतरंज की सदी
कार्यक्रम.

शतरंज के इतिहास से एलडीपी - 2009


शतरंज क्या है? शतरंज एक लॉजिक बोर्ड गेम है जो कला, विज्ञान और खेल के तत्वों को जोड़ता है।


आंकड़ों की प्रारंभिक स्थिति


मुख्य शतरंज संगठन? अंतर्राष्ट्रीय शतरंज प्रतियोगिताओं के आयोजन में शामिल मुख्य निकाय FIDE (FIDE, फ्रेंच फेडरेशन इंटरनेशनेल डेस एचेक्स) है, जिसका आयोजन 1924 में किया गया था। दुनिया भर के कई देशों में राष्ट्रीय शतरंज संगठन भी हैं। FIDE अंतर्राष्ट्रीय ओलंपिक समिति (IOC) का सदस्य है, लेकिन शतरंज कभी भी ओलंपिक खेलों से संबंधित नहीं रहा है। शतरंज के लिए एक अलग शतरंज ओलंपियाड है, जो हर दो साल में होता है और एक टीम प्रतियोगिता है। 2008 का ओलंपिक जर्मनी के ड्रेसडेन में हुआ था। आर्मेनिया और जॉर्जिया ने क्रमशः पुरुषों और महिलाओं के लिए स्वर्ण पदक जीते।


चतुरंगा प्रारंभिक स्थिति। बोर्ड के अलग-अलग तरफ के टुकड़ों के रंग अलग-अलग थे। बेशक, बोर्ड पर कोई अल्फ़ान्यूमेरिक निर्देशांक नहीं थे।


शत्रुंग उसी 6वीं या शायद 7वीं शताब्दी में, चतुरंग को अरबों द्वारा उधार लिया गया था। अरब पूर्व में, चतुरंग को बदल दिया गया था: दो खिलाड़ी थे, प्रत्येक को चतुरंगा टुकड़ों के दो सेटों का नियंत्रण प्राप्त हुआ, राजाओं में से एक रानी बन गया (एक क्षेत्र पर तिरछे स्थानांतरित हो गया)। उन्होंने हड्डियाँ छोड़ दीं और एक समय में एक ही चाल से चलना शुरू कर दिया, सख्ती से एक बार में एक ही चाल से। जीत सभी शत्रु मोहरों के विनाश से नहीं, बल्कि चेकमेट या गतिरोध से दर्ज की जाने लगी, साथ ही जब खेल एक राजा के साथ पूरा हुआ और एक राजा के खिलाफ कम से कम एक मोहरा (अंतिम दो विकल्प मजबूर थे, क्योंकि चेकमेट के साथ कमजोर टुकड़े चतुरंग से विरासत में मिले, यह हमेशा संभव नहीं था)। परिणामी खेल को अरबों द्वारा शतरंज और फारसियों द्वारा शतरंज कहा जाता था। बुरात-मंगोलियाई संस्करण को "शतर" या "हियाशतर" कहा जाता था। बाद में, जब ताजिकों की बात आई, तो शत्रुंज को ताजिक में "शतरंज" नाम मिला (जिसका अनुवाद "शासक हार गया")। शत्रुंज का पहला उल्लेख लगभग 550 ई. में मिलता है। 600 - कथा साहित्य में शत्रुंज का पहला उल्लेख - फ़ारसी पांडुलिपि "कर्णमुक"। 819 में, खोरोसान में खलीफा अल-मामुन के दरबार में, उस समय के तीन सबसे मजबूत खिलाड़ियों के बीच एक टूर्नामेंट आयोजित किया गया था: जाबिर अल-कुफ़ी, अबिलजफ़र अंसारी और ज़ैरब कटान। 847 में, पहली शतरंज की किताब प्रकाशित हुई, जो अल-अली द्वारा लिखी गई थी।



ज़ियांग के शतरंज खेल की पश्चिम में प्रगति के साथ-साथ यह पूर्व की ओर भी फैल गया। जाहिरा तौर पर, या तो दो खिलाड़ियों के लिए चतुरंग का एक प्रकार, या शत्रुंज के शुरुआती प्रकारों में से एक, दक्षिण पूर्व एशिया के देशों में आया, क्योंकि उनकी विशेषताओं को इस क्षेत्र के शतरंज के खेल में संरक्षित किया गया है - कई टुकड़ों की चालें बनाई जाती हैं कम दूरी में, यूरोपीय शतरंज कैसलिंग और एन पासेंट पर कब्जा करने की कोई विशेषता नहीं है। क्षेत्र की सांस्कृतिक विशेषताओं और वहां लोकप्रिय बोर्ड गेम के प्रभाव में, खेल की उपस्थिति में उल्लेखनीय बदलाव आया और इसने नई विशेषताएं हासिल कर लीं, जो चीनी गेम जियांगकी का आधार बन गया। इससे, बदले में, कोरियाई गेम चांगी आया। दोनों खेल दिखने और तंत्र में मौलिक हैं। सबसे पहले, यह बोर्ड के आकार में बदलाव और इस तथ्य में प्रकट होता है कि टुकड़े बोर्ड के वर्गों पर नहीं, बल्कि रेखाओं के चौराहों पर रखे जाते हैं। इन खेलों में सीमित क्षेत्र के टुकड़े होते हैं जो केवल बोर्ड के एक हिस्से के भीतर ही चल सकते हैं, और पारंपरिक "कूद" टुकड़े अब रैखिक हैं (न तो नाइट और न ही बिशप अन्य टुकड़ों के कब्जे वाले वर्गों पर कूद सकते हैं), लेकिन नए "तोप" " टुकड़ा "- मारते समय दूसरे टुकड़े पर कूदकर ही दुश्मन के टुकड़ों पर हमला किया जा सकता है।

शोगी जापानी संस्करण जो बाद में सामने आया - शोगी - को जियांगकी का वंशज माना जाता है, लेकिन इसकी अपनी विशेषताएं हैं। शोगी बोर्ड सरल और यूरोपीय के समान है: टुकड़ों को चौराहों पर नहीं, वर्गों पर रखा जाता है, बोर्ड का आकार 9x9 वर्ग है। शोगी में, चाल के नियम बदल गए और टुकड़ों का परिवर्तन दिखाई दिया, जो नहीं हुआ ज़ियांग्की में मौजूद हैं। परिवर्तन तंत्र मूल है - एक आकृति (एक सपाट चिप जिस पर एक छवि मुद्रित होती है), अंतिम तीन क्षैतिज रेखाओं में से एक तक पहुंचने के बाद, बस दूसरी तरफ मुड़ जाती है, जहां परिवर्तित आकृति का संकेत दर्शाया गया है। और शोगी की सबसे दिलचस्प विशेषता यह है कि खिलाड़ी द्वारा लिए गए प्रतिद्वंद्वी के मोहरों को, अगली चाल के बजाय, वह बोर्ड पर कहीं भी (कुछ प्रतिबंधों के साथ) अपने रूप में रख सकता है। इस वजह से, शोगी सेट में, सभी टुकड़ों का रंग एक जैसा होता है, और उनकी पहचान प्लेसमेंट से निर्धारित होती है - खिलाड़ी टुकड़े को बोर्ड पर इस तरह रखता है कि उसका सिरा प्रतिद्वंद्वी की ओर हो।



रूस में शतरंज 820 के आसपास, शतरंज (अधिक सटीक रूप से, मध्य एशियाई नाम "शतरंज" के तहत अरबी शतरंज, जो रूसी में "शतरंज" में बदल गया) रूस में दिखाई दिया, ऐसा माना जाता है, या तो सीधे फारस से होकर। काकेशस और खजर खगनेट, या खोरेज़म के माध्यम से मध्य एशियाई लोगों से। किसी भी मामले में, खेल का रूसी नाम ताजिकों या उज़बेक्स से विरासत में मिला था; रूस में आंकड़ों के नाम भी अरबी या मध्य एशियाई लोगों के साथ व्यंजन या अर्थ में समान हैं। नियमों में बदलाव, जो बाद में यूरोपीय लोगों द्वारा शुरू किए गए, कुछ देरी से रूस में प्रवेश कर गए, धीरे-धीरे पुराने रूसी शतरंज को आधुनिक शतरंज में बदल दिया।


विभिन्न शतरंज के मोहरे


यूरोप में शतरंज का उद्भव 8वीं-9वीं शताब्दी में, अरबों द्वारा स्पेन की विजय के दौरान, शतरंज स्पेन में आया, फिर, कई दशकों के भीतर, पुर्तगाल, इटली और फ्रांस में। खेल ने शीघ्र ही यूरोपीय लोगों की सहानुभूति जीत ली; 11वीं शताब्दी तक यह यूरोप और स्कैंडिनेविया के सभी देशों में पहले से ही जाना जाने लगा था। यूरोपीय मास्टर्स ने नियमों को बदलना जारी रखा, अंततः शतरंज को आधुनिक शतरंज में बदल दिया। 15वीं शताब्दी तक, शतरंज ने, सामान्य तौर पर, एक आधुनिक स्वरूप प्राप्त कर लिया था, हालाँकि परिवर्तनों की असंगतता के कारण, कई शताब्दियों तक विभिन्न देशों के अपने, कभी-कभी काफी विचित्र, नियमों की विशिष्टताएँ थीं। उदाहरण के लिए, इटली में, 19वीं शताब्दी तक, अंतिम रैंक तक पहुंचने वाले मोहरे को केवल उन टुकड़ों में पदोन्नत किया जा सकता था जिन्हें पहले ही बोर्ड से हटा दिया गया था। साथ ही, ऐसे टुकड़ों की अनुपस्थिति में एक मोहरे को अंतिम रैंक तक ले जाना निषिद्ध नहीं था; ऐसा मोहरा मोहरा ही रह जाता है और जब प्रतिद्वंद्वी ने उस पर कब्जा कर लिया तो वह उस समय प्रतिद्वंद्वी द्वारा पकड़े गए पहले टुकड़े में बदल जाता था। यदि किश्ती और राजा के बीच कोई टुकड़ा हो और यदि राजा टूटे हुए वर्ग से गुज़रता हो तो वहां कैसलिंग की भी अनुमति थी।



इमानुएल लास्कर इमानुएल लास्कर 1894 से 1921 तक शतरंज के इतिहास में दूसरे विश्व चैंपियन, शतरंज सिद्धांतकार और लेखक, गणितज्ञ हैं। उन्होंने लास्कर की शतरंज पत्रिका (1904-1909) के संपादक के रूप में काम किया। उन्होंने गणित में डॉक्टरेट की उपाधि प्राप्त की थी।


जोस राउल कैपबेलैंका और ग्रुपेरा जोस? राउल कैपब्लैंका वाई ग्रुपेरा (19 नवंबर, 1888, हवाना - 8 मार्च, 1942, न्यूयॉर्क) - क्यूबा के शतरंज खिलाड़ी, शतरंज लेखक, राजनयिक, तीसरे विश्व शतरंज चैंपियन (1921-1927), दुनिया के सबसे मजबूत शतरंज खिलाड़ियों में से एक 1910-1930 के दशक में, कई अंतर्राष्ट्रीय टूर्नामेंटों के विजेता। अपने सुनहरे दिनों के दौरान, कैपब्लांका ने एक "शतरंज मशीन" की आभा हासिल कर ली, जो समान रूप से मिडिलगेम और एंडगेम में खेल का नेतृत्व करती थी और वस्तुतः कोई गलती नहीं करती थी। उच्च स्तर पर (1909 से) आधिकारिक बैठकों में, कैपब्लांका ने केवल 34 गेम हारा, और 1916 से 1924 तक वह अपराजित रहा।


अलेक्जेंडर अलेखिन अलेक्जेंड्रा अलेक्जेंड्रोविच अलेखिन (31 अक्टूबर, 1892, मॉस्को - 24 मार्च, 1946, एस्टोरिल, पुर्तगाल) - एक उत्कृष्ट रूसी और फ्रांसीसी शतरंज खिलाड़ी, चौथा विश्व शतरंज चैंपियन। कानून के डॉक्टर.


मैक्स यूवे मैक्स यूवे (पूरा नाम मैक्गिलिस, डच मैक्गीलिस "मैक्स" यूवे, 20 मई, 1901, वॉटरग्राफ्समीर - 26 नवंबर, 1981, एम्स्टर्डम), डच शतरंज खिलाड़ी, शतरंज इतिहास में 5वां विश्व चैंपियन (1935-1937), अंतर्राष्ट्रीय ग्रैंडमास्टर ( 1950), FIDE के अध्यक्ष (1970-1978), शतरंज लेखक, गणितीय विज्ञान के डॉक्टर, एम्स्टर्डम के लिसेयुम में गणित, यांत्रिकी और खगोल विज्ञान के शिक्षक, कंप्यूटर सूचना प्रसंस्करण के लिए नीदरलैंड रिसर्च सेंटर के निदेशक (1958-1964), प्रोफेसर टिलबर्ग और रॉटरडैम विश्वविद्यालयों में (1964 -1971)।


बोट्वनिक, मिखाइल मोइसेविच मिखाइल मोइसेविच बोट्वनिक (17 अगस्त, 1911, कुओक्काला, फ़िनलैंड के ग्रैंड डची का वायबोर्ग प्रांत - 5 मई, 1995, मॉस्को) - सोवियत शतरंज खिलाड़ी, छठा विश्व शतरंज चैंपियन (1948-1957, 1958-1960, 1961) -1963), यूएसएसआर के छह बार के चैंपियन (1931-1952), यूएसएसआर के ग्रैंडमास्टर (1935), अंतर्राष्ट्रीय ग्रैंडमास्टर (1950), शतरंज रचना में अंतर्राष्ट्रीय मध्यस्थ (1956), यूएसएसआर के सम्मानित मास्टर ऑफ स्पोर्ट्स (1945) , तकनीकी विज्ञान के डॉक्टर (1951), प्रोफेसर, ऑल-यूनियन शतरंज अनुभाग के अध्यक्ष (1938-1939) और 1960 से यूएसएसआर-नीदरलैंड समाज के बोर्ड, आरएसएफएसआर के संस्कृति के सम्मानित कार्यकर्ता (1971), के सम्मानित कार्यकर्ता रूस का विज्ञान और प्रौद्योगिकी (1991)।


स्मिस्लोव, वासिली वासिलीविच वासिली वासिलीविच स्मिस्लोव (24 मार्च, 1921, मॉस्को) - सोवियत शतरंज खिलाड़ी। 7वें विश्व शतरंज चैंपियन (1957-1958), यूएसएसआर चैंपियन (1949), अंतर्राष्ट्रीय ग्रैंडमास्टर (1950)। यूएसएसआर के सम्मानित मास्टर ऑफ स्पोर्ट्स (1948), शतरंज रचना में अंतर्राष्ट्रीय मध्यस्थ (1957), शतरंज सिद्धांतकार।


मिखाइल नेखेमीविच ताल (प्रकाशित मिहेल्स ताल; 9 नवंबर, 1936, रीगा - 28 जून, 1992, मॉस्को) - सोवियत शतरंज खिलाड़ी, आठवें विश्व शतरंज चैंपियन (1960-1961), अंतर्राष्ट्रीय ग्रैंडमास्टर (1957), खेल के सम्मानित मास्टर यूएसएसआर (1960), छह बार के यूएसएसआर चैंपियन (1957, 1958, 1967, 1972, 1974, 1978), पत्रकार, शाह्स पत्रिका के प्रधान संपादक (1960-1970)।


तिगरान वार्तानोविच पेट्रोसियन तिगरान वार्तानोविच पेट्रोस्यान (अर्मेनियाई ?????? ??????? ?????????, 17 जून, 1929, त्बिलिसी - 13 अगस्त, 1984, मॉस्को) - 9वां विश्व चैंपियन 1963 से 1969 तक शतरंज, अंतर्राष्ट्रीय ग्रैंडमास्टर (1952), यूएसएसआर के सम्मानित मास्टर ऑफ स्पोर्ट्स (1960), दर्शनशास्त्र के उम्मीदवार, यूएसएसआर के चैंपियन (1959, 1961, 1969, 1975), शतरंज सिद्धांतकार और पत्रकार, मासिक के संपादक "चेस मॉस्को" (1963 -1966), साप्ताहिक "64" (1968-1977) के प्रधान संपादक।


स्पैस्की, बोरिस वासिलीविच बोरिस वासिलीविच स्पैस्की (जन्म 30 जनवरी, 1937, लेनिनग्राद) - सोवियत और फ्रांसीसी शतरंज खिलाड़ी। 10वें विश्व शतरंज चैंपियन (1969-1972), अंतर्राष्ट्रीय ग्रैंडमास्टर (1955), यूएसएसआर के सम्मानित मास्टर ऑफ स्पोर्ट्स (1965), यूएसएसआर चैंपियन (1961,1973), विश्व जूनियर चैंपियन (1955)।


रॉबर्ट जेम्स "बॉबी" फिशर रॉबर्ट जेम्स "बॉबी" फिशर (जन्म 9 मार्च, 1943, शिकागो, अमेरिका - 17 जनवरी, 2008, रेक्जाविक, आइसलैंड) - अपने समय के सबसे प्रतिभाशाली और सबसे उत्कृष्ट शतरंज खिलाड़ियों में से एक, ग्यारहवें विश्व शतरंज खिलाड़ी चैंपियन (1972-1975)। शतरंज इन्फॉर्मेंट पत्रिका के अनुसार, वह 20वीं सदी के सर्वश्रेष्ठ शतरंज खिलाड़ी हैं।


अनातोली एवगेनिविच कारपोव अनातोली एवगेनिविच कारपोव (जन्म 23 मई, 1951, ज़्लाटौस्ट) बारहवें विश्व शतरंज चैंपियन हैं। नवंबर 2008 के लिए एलो रेटिंग-2651 (विश्व में 72वां)।


गैरी किसमोविच कास्परोव गैरी किसमोविच कास्पारोव (जन्म वीनस्टीन; 13 अप्रैल, 1963, बाकू) एक सोवियत और रूसी शतरंज खिलाड़ी, लेखक और राजनीतिज्ञ हैं। अंतर्राष्ट्रीय ग्रैंडमास्टर (1980), यूएसएसआर के सम्मानित मास्टर ऑफ स्पोर्ट्स (1985), युवाओं के बीच विश्व चैंपियन (1980), यूएसएसआर के चैंपियन (1981, 1988), शतरंज के इतिहास में 13वें विश्व चैंपियन (1985-2000), रूस के चैंपियन (2004), 1982-1983, 1985-1988, 1995-1996, 1999, 2001-2002 में वर्ष के सर्वश्रेष्ठ शतरंज खिलाड़ी के पुरस्कार "शतरंज ऑस्कर" के विजेता। "कीपर ऑफ द फ्लेम" पुरस्कार के विजेता (1991)। 1985 के बाद से, कास्पारोव लगातार FIDE रेटिंग सूची में शीर्ष पर रहे हैं: 1 जनवरी, 2006 को, वह 2812 के एलो गुणांक के साथ पहले स्थान पर थे, लेकिन, FIDE नियमों के अनुसार, उन्हें 1 अप्रैल, 2006 को रेटिंग सूची से बाहर कर दिया गया था। चूँकि उन्होंने पिछले 12 महीनों से टूर्नामेंटों में भाग नहीं लिया था। सोवियत वर्षों के दौरान, सीपीएसयू के सदस्य, कोम्सोमोल सेंट्रल कमेटी के सदस्य (1984)। 1991 के बाद - सार्वजनिक व्यक्ति, संयुक्त मोर्चा के अध्यक्ष। अखिल रूसी नागरिक कांग्रेस के सह-अध्यक्षों में से एक। रूसी संघ की नेशनल असेंबली के डिप्टी। 2008 में, वह विपक्षी यूनाइटेड डेमोक्रेटिक मूवमेंट "सॉलिडैरिटी" के संस्थापकों और नेताओं में से एक बन गए। संघीय यातायात ब्यूरो के सदस्य.


व्लादिमीर बोरिसोविच क्रैमनिक व्लादिमीर बोरिसोविच क्रैमनिक (जन्म 25 जून, 1975, ट्यूप्स) - 2006-2007 में पूर्ण विश्व शतरंज चैंपियन, 2000-2008 में शास्त्रीय शतरंज में 14वें विश्व चैंपियन


विश्वनाथन (विशी) आनंद विश्वनाथन (विशी) आनंद (11 दिसंबर, 1969, चेन्नई) - प्रसिद्ध भारतीय शतरंज खिलाड़ी, ग्रैंडमास्टर, FIDE विश्व चैंपियन 2000-2002, अप्रैल 2007 से जुलाई 2008 तक विश्व रेटिंग सूची के नेता, सितंबर से विश्व चैंपियन 30 2007, 29 अक्टूबर 2008 से पूर्ण विश्व चैंपियन।