Разходка на играта oddworld abe s oddysee. Ръководство и упътване за "Oddworld Inhabitants: Abe's Oddysee". Средства за справяне с препятствия

Характеристика Минимални изисквания Препоръчителни изисквания
процесор Intel i3-3220 (3,30 GHz) Intel i5
RAM 4 GB RAM 4 GB RAM
Видео карта 1 GB видео RAM, DirectX
Radeon HD 5770
NVIDIA GTX 260
1 GB видео RAM, DirectX
Radeon HD 6850
NVIDIA GTX 560
10 GB 10 GB
операционна система Windows 32-bit: Win 7 Windows 64-bit: Win 7, Win 8.1

Как да използвате ръководството

работник - зеленоместоположението на работниците, които трябва да бъдат спасени, е подчертано.


Местоположението на тайниците е подчертано в рамката. Извършването на действията, подчертани от рамката, не е необходимо за развитието на историята на играта.

Преминаване на нива

Играта се развива в огромен месопреработвателен завод. Провежда се следващото събрание на собствениците на завода - glukkonov, на което те обсъждат какво да правят по-нататък. Почти целият дивеч в района вече е уловен, месото е все по-малко, а продажбите на месокомбината падат. Glukkons вземат гениално решение - да използват самите работници във фабриката - чистачките Mudokon - за месо.

Да, тукашните капиталистически чудовища напълно са полудели в стремежа си към печалби. Но техният коварен план е чут от един от работниците на име Ейб. И сега ние, в ролята на този работник, трябва да избягаме от месопреработвателния завод и, ако е възможно, да спасим всички останали 299 работници.

1. Месопреработвателно предприятие (RuptureFarms)
Oddworld: Ново "n" Tasty. Разходка

Етаж 1. Зулаг 1

В началото на играта има много контролни съвети, които се показват в тикери по стените. Първата подсказка ни учи да бягаме наляво (клавиш "A") и надясно (клавиш "D").

Тайна. В самото начало тръгваме надясно. На преден план ще има варел, спрете зад него, натиснете „E“, за да слезете в незабележим люк на пода.

Да слизаме. Минаваме вдясно под месомелачката, извикваме двама работници зад нас (натиснете клавиша „стрелка нагоре“ за всеки работник, натиснете „стрелката надясно“, така че да ни последват). Преминаваме вляво над месомелачката. Натискаме лоста, това ще направи лявата месомелачка да работи по-бавно. Преместваме трима работници наляво, оставяйки ги на безопасно място (клавиш със стрелка надолу, така че работниците да останат тук).

Скачаме на долния етаж, след което веднага още по-ниско, така че пазачът да няма време да стреля по нас. Преместваме се в пазача (натиснете „Tab“ и насочете птиците към пазача). Управлявайки пазача, натиснете лоста и скочете в бездната. Сега можем да извикаме 8 работници (1-8/70), да ги вземем долу с нас, да натиснете „Tab“ в центъра на пода, това ще превърне ятото птици в телепорт, а работниците ще бъдат спасени чрез скачане в него.

Последният останал работник е в горния ляв ъгъл. Изкачваме се, отиваме надясно до лоста, натискаме го. Това ще накара месомелачката отляво да работи по-бавно. Обръщаме се към всички работници в стаята (бутон със стрелка наляво), така че работникът ще ни чуе отдалеч. Изчакваме, докато лявата месомелачка е отгоре, натискаме „стрелка надясно“, работникът ще тича в нашата посока, ще скочи на долния етаж и ще избяга от капана. Натискаме лоста, слизаме надолу, вземаме последния работник (9/70) до телепорта. Да излезем от тайната.

Изкачваме се на последния етаж, натискаме лоста (клавиш „E“), за да отворим вратите, влизаме в тях.


Тичаме по празната пътека. Тук има плакат на чудовище, това е точка за запазване.


Зад съседната врата можем да използваме устройството „Директория“, където можете да видите глобална карта на целия завод и карта на текущия цех. Виждаме, че на това ниво има 70 работници за спасяване.

Прескачаме няколко дупки с помощта на интервала. Вървим по горния етаж, на долния етаж виждаме спящ чудовищен пазач. Ако се промъкнем безшумно (движим се, докато държим клавиша Ctrl), пазачът няма да се събуди. Можем да обитаваме врагове, като задържим клавиша „Tab“. Докато контролирате пазача, натиснете лоста, отидете надясно, не натискайте лоста по пътя, убийте друг пазач (натиснете „Ctrl“, за да стреляте) и след това се самоунищожете (натиснете отново „Tab“).

Тайна. В пода има люк, скрит зад варела, където спал първият пазач.

Тайно прескачаме от лявата страна на пода, използваме устройството, взимаме хвърлената бомба, хвърляме я, задържаме клавиша „F“, натискаме „R“) при летящото червено устройство, което ни пречи да използване на специални способности. Преместваме се в стража отдолу, убиваме двама врагове и се самоунищожаваме. Слизаме като герой, активираме портала и освобождаваме 9 работници (10-18/70).

Тайна. Във втората тайна вземаме бомбата от дозатора, връщаме се горе на основното ниво, връщаме се обратно там, където прескочихме ямите с мини. Хвърляме бомба във втората яма, мините ще експлодират и ще видим люк в пода. Нека навлезем в друга тайна.

Тайно се приближаваме до двамата работници горе вдясно, викаме ги да ни последват (клавишът „нагоре“ до всеки работник, след това клавишът „надясно“). Скачаме на долния етаж, бягаме под месомелачката навреме , активирайте телепорта, 4 служители (19-22/70)са запазени. Натискаме лоста, сядаме и се търкаляме под ускорената месомелачка. Извикваме всички работници да ни последват (ляв клавиш, десен клавиш). Оставяме ги на долния етаж в десния ъгъл (клавиш надолу). Връщаме се обратно под месомелачката и изключваме лоста. Изпращаме 5 работници (23-27/70) навреме до телепорта.

Отпред има друг лост, но не е нужно да го натискате, в противен случай един от работниците ще падне в бездната, веднага ще видим това на екрана със статистика. Можете да общувате с други служители (за да направите това, натиснете клавишите със стрелки от дясната страна на клавиатурата). Казваме на служителя „Здрасти“ (стрелка наляво) и „последвай ме“ (стрелка надясно). Вървим напред, качваме се на асансьора и слизаме.

На долния етаж вляво виждаме стадо птици, натиснете „Tab“, така че да се превърнат в телепорт. Работникът (28/70), който доведохме, и местният работник (29/70) скачат в портала. Това е, те са спасени.

Тайна. Все още не напускаме тази стая. Връщаме се горе при онзи лост, който не можеше да се натисне, за да не падне работникът. Натискаме този лост и сами скачаме в ямата.

Тайно вземете бомба от устройството, скочете наляво, хвърлете бомбата надолу, за да убиете врага. Взимаме друга бомба, бързо слизаме, хвърляме експлозиви върху мините. Когато всичко е изчистено, извикваме всички 7 работници (30-36) и ги отвеждаме до телепорта. Унищожаваме червения робот отгоре, включваме горния телепорт и сами излизаме през него.


Етаж 2. Зулаг 1

В съседната стая виждаме 4 работници (37-40/70). Едва сега играта обяснява как да общувате с мукодони. Викаме ги през цялото време и ги отвеждаме до телепорта вдясно.

В залата долу виждаме патрулиращ пазач. Изчакваме го да мине по червения мост и натискаме лоста, за да падне.

По-нататък вдясно минаваме през втория етаж. Тук долу също има пазач, който върви и има плъзгащ се мост, но пазачът трябва да бъде примамен надясно, за да направим това, хвърляме предмета надясно (задръжте клавиша „F“, натиснете „R“) ), след това натиснете лоста навреме. Или можем да се вселим в пазача (дръжте Tab и го насочете), да убием втория и първи да влезем в електричеството. След като убиете враговете, изключете електричеството отдолу и вземете 2 работници (41/70) (42/70)и го заведете до най-близкия портал.

Тайна. Връщаме се в лявата част на залата, запазваме отново в горната контролна точка. Натискаме лоста наблизо и скачаме в отворения люк на пода.

Тайно скачаме на долния етаж в дима. Изчакваме пазачът да заспи отново и скачаме по-ниско. Прескачаме отляво, преобръщаме се под месомелачката (това трябва да стане в момента, когато остриетата са спуснати, тогава ще стигнем навреме). Взимаме бомба от дозатора и я хвърляме към червения робот. След това се преместваме в долното чудовище, натискаме лоста и водим врага към мините. Ние убиваме най-доброто чудовище чрез нахлуване и самоунищожение. Взимаме 8 работници (43-50/70) и ги изпращаме до телепорта.


Стигаме до дясната стена, преобръщаме се през полуотворената врата (натиснете „C“ и надясно). Излизаме в голямата зала. Скриваме се в сенките на кутиите от пазача, който върви по горната платформа. Викаме работника да ни последва, сядаме и се търкаляме между кутиите. Оставяме работника на безопасно място (натиснете клавиша „стрелка нагоре“).

След това се крием в дима. Тук не се търкаляме, а се промъкваме, така че врагът да не ни чуе. Качваме се на втория етаж и отваряме моста навреме, за да падне пазача. След това викаме всички работници: първият е далеч вляво, на последния етаж, един седи в дима, друг е отпред на втория етаж. Вкарваме всичките 4 работници (51-54/70) в телепорта.

Има спасяване отпред и бомба точно зад него. Сядаме пред бомбата на една ръка разстояние и гледаме как цветовете мигат. Трябва да кликнете върху бомбата, когато е зелена. Бомбата светва зелено веднъж кратко време, тогава гори малко по-дълго, но все пак трябва да се натисне малко предварително копчето, за да има време. Отпред срещаме 2 работници (55-56/70), отвеждаме ги до предишния телепорт.

След това прескачаме пропастта с бегом. На втория етаж натиснете първия лост. Заставаме близо до втория лост, изчакваме пазачът да застане под месомелачката, натискаме лоста. Слизаме и изпращаме работника (57/70) до телепорта.

Напред прескачаме две пропасти, в които постоянно падат парчета месо. След това запазваме и минаваме покрай товарния асансьор вдясно. Двама работници засега не пипаме. Натискаме лоста, отиваме надясно, извикваме самотния работник зад нас, отвеждаме го отляво до предишните работници. Отиваме отново вдясно, виждаме спящ пазач. Трябва да ни преследва и да умрем на един от капаните: на мина, под парче месо или под месомелачка. Най-лесният начин: приближете се до него, бягайте наляво, изкачете се на втория етаж, натиснете лоста, така че парче месо да падне върху врага. Събираме 5 работници (58-62/70) в тази зона и ги отвеждаме до телепорта вдясно.

Натискаме лоста отдясно, влизаме в обикновената врата и след това през вратата с номер „1“, в кабината тръгваме към станция „2“, там освобождаваме работника (63/70). Връщаме се, отиваме наляво до товарния асансьор, натискаме бутона и слизаме.


Етаж 3. Зулаг 1

На долния етаж вдясно няма нищо, а вляво от асансьора върви пазач. Бързо се изкачваме и натискаме лоста навреме, за да убием врага с електричество.

Отиваме в стаята отляво, тук извикваме асансьора, като натискаме лоста, и вземаме 5 гранати от устройството отляво. Качваме се на асансьора, натискаме „E“, Абе ръчно ще започне да вдига асансьора нагоре.

На върха пускаме една граната отляво върху мините, другата отдясно върху спящия пазач.

Тайна. От горния етаж скачаме вдясно до мястото, където пазачът спеше. Влизаме в дясната врата и се озоваваме в тайна стая.

По пътя има много отварящи се пропасти и месомелачки. Прескачаме първата яма, когато месомелачките се издигат, заставаме на безопасно място в центъра. Чакаме мостовете да се включат и месомелачките да се вдигнат едновременно, в този момент бягаме напред и веднага прескачаме последната бездна. Натиснете лоста, за да изключите месомелачките.

Пълзим и се шмугваме в съседната стая. Има един пазач, който спи горе, ако започнем да се движим в него, той ще чуе. Затова правим няколко силни стъпки отдолу, веднага след това се изкачваме на горния етаж и по това време пазачът ще скочи надолу. Стоейки на върха, ние се придвижваме към врага, вземаме го отдясно на работниците и се самоунищожаваме. Спасяваме 7 работници (64-70/70), като ги изпращаме на телепорта. Да излезем от тайната.

От горния етаж скачаме наляво и се търкулваме в отвора в лявата стена.

Озоваваме се на конвейер. Чудовищата ни избутват оттук и ние падаме на земята пред месокомбината.

2. Стоковите дворове
Oddworld: Ново "n" Tasty. Разходка

Фабрична територия

Минаваме наляво по втория етаж. Отдолу има опасни чудовища с четири пръста, които не можем да обитаваме. Бързо натиснете „Tab“, така че работникът (71) на долния етаж да има време да скочи в телепорта, преди да бъде изяден.

Има движещи се рамки с червени лазери отпред; ако преминем през тях, ще бъдем унищожени от пристигащ робот. Трябва да сме сигурни, че рамката минава през нас и в този момент не трябва да мърдаме. Когато рамката отиде наляво, ние я следваме, спираме, рамката ще премине отдясно през нас, след което бягаме по-наляво. Напред спестяваме на контролно-пропускателния пункт.

Тайна. Слизаме долу и влизаме през вратата. Минаваме вляво по далечния мост, активираме и влизаме в телепорта.

Тайно активираме телепорта на долния етаж. Изчакваме чудовището да отиде в лявата задънена улица, скачаме с бягане и бягаме надясно, прескачаме три дупки по пътя, бързо се изкачваме на втория етаж, преди чудовището да ни настигне. Натискаме лоста, това ще изключи електричеството близо до работниците.

Тичаме отново наляво и се качваме на втория етаж. Обръщаме се към всички служители и ги каним да се присъединят към нас. Бягаме надясно, изкачваме се на безопасен остров, активираме телепорта, спасяваме 5 работници (72-76). Отново бягаме от чудовището вляво, попадаме в телепорта на долния етаж.


От точката за запазване скачаме наляво. Поглеждаме в следващата дупка, изчакваме чудовището да се приближи до дясната стена, тичаме нагоре, скачаме наляво и бързо се изкачваме до левия втори етаж.

Има рамки с лазери по пътя. Когато се движат наляво, ние ги следваме, но не ги докосваме; когато се движат надясно, ние стоим и ги чакаме да минат. Рамките отново се изместват наляво, в този момент прескачаме дупката, след това още една.

Заставаме на мястото, където пише „Медитирайте тук“, натискате „Tab“, от това по-долу виждаме надписа от светлината „Тази светлина ще ви води“. Тичаме по-наляво.


В скалите извън фабриката

Прескачаме ямата с мини. Тук има други точки за запазване под формата на сини топки. Прескачаме мината по пътя с тичане, за да паднем на долния етаж. Изчакваме пазача да отиде вляво, ставаме и се промъкваме след него, спирайки на задимено място. Пазачът ще отиде вдясно, по това време ние се промъкваме в следващия дим. Изчакваме пазачите да се обърнат, промъкваме се до лявата скала и скачаме право в дима. Когато долният пазач отиде надясно, ние бягаме наляво, прескачаме мината и скачаме до точката за запазване.

Тайна. Когато рамката с лазера отиде наляво, скачаме надолу в дима, натискаме „Tab“, за да активираме телепорта в задънената улица вдясно, и се натъкваме на него.

Тайно се преместваме в един от долните пазачи, бързо убиваме втория или се приближаваме до него, за да бъдем убити. Необходимо е да се гарантира, че работниците няма да бъдат случайно наранени. Преминаваме към втория пазач, отиваме в задънена улица вляво и експлодираме там. Сега извикваме всички работници зад нас, отвеждаме ги вляво от отварящия се люк и ги оставяме тук. Отново се обръщаме към всички работници, натискаме лоста, след което викаме работниците да ни последват, те ще тичат към нас и ще паднат на приземния етаж. Само когато всички работници са долу, слизаме сами. Вкарваме 9 работници (77-85) в десния телепорт и излизаме през левия.


Пред вас има цяла ивица от различни препятствия: движещи се рамки, тръни и спящ пазач. Първо изчакваме рамките да тръгнат наляво и да няма летящи тръни по пътя, в този момент скачаме напред, за да прескочим мината. След това, седнали, пълзим наляво, когато рамки минават, замръзваме, след което пълзим отново. Изкачваме се на последния етаж вляво, там има спасение.

Сядаме и преобръщаме движещите се мини, спестявайки отново.

Тайна. От точката за запазване вдясно слизаме по первазите. На долния етаж се разхожда пазач. Висим на ръба на дясната платформа, когато пазачът се приближи и отиде наляво, ние се издигаме и се промъкваме зад него, след това бягаме и бързо се изкачваме на втория етаж. Стоейки в десния ъгъл на втория етаж, ние се придвижваме към пазача, контролирайки го, бягаме наляво и падаме в бездната. Слизаме долу, активираме телепорта в десния ъгъл и влизаме в тайната.

След като се появим в тайника, веднага сядаме и се търкаляме напред към пълната с дим зона. Промъкваме се през дима и прескачаме две мини. Когато пазачите се обърнат, ние се изкачваме и скачаме в десния дим. Приближавайки се до стената, сядаме и се преобръщаме на безопасно място вдясно. Преминаваме към най-горното чудовище, тръгваме наляво и убиваме чудовището отгоре, още две отдолу. Преминаваме към долното чудовище, като го контролираме и стъпваме върху мините. Отгоре отиваме наляво, спасяваме 3 работници (86-88), използвайки телепорта. Ние сами отиваме до телепорта в долния десен ъгъл.


Предстои още една писта с препятствия. Когато рамките отиват наляво, прескачаме първите мини и сядаме. Чакаме рамки и летящи тръни и прескачаме. Изчакваме кадрите да се преместят отново наляво и прескачаме наляво. Когато последният кадър отиде надясно, ние се търкаляме напред към лявата скала.

Отдолу върви пазач, а наблизо има рамка и зелена мина. Изчакваме, докато пазачът отиде надясно и рамката започне да се движи наляво, слизаме, сядаме и активираме мината (клавиш „E“). (Не можем да се върнем горе, там ще бъдем ударени от експлозия на мина, когато пристигне пазачът). Отиваме наляво до рамката, чакаме да мине през нас и се изкачваме.

Тайна. Връщаме се долу до мястото, където е ходил пазачът. Тичаме надясно, виждаме друга зелена мина по пътя. Приближавайки дясната скала, слизаме два етажа надолу. Активираме и влизаме в телепорта.

Тайно чакаме ходещият пазач да отиде вляво от екрана. Скачаме напред с бягане, криейки се в дима, преди някой да ни види. Изчакваме охраната да мине отдясно и слизаме. Спасяваме 3 работници (89-91). Връщаме се горе, докато няма пазач, активираме портала и влизаме в него. Изкачваме се обратно.


Приближаваме контролно-пропускателния пункт, слизаме до светлината, медитираме и виждаме редовете „Натисни торбата, за да вземеш камъни“. Приближаваме висящата мрежа с камъни, получаваме 5 камъка. Изкачваме се на последния етаж, хвърляме камък директно в мината, което кара най-близкия пазач да експлодира.

Тайна. Взимайки камъните, се изкачваме на втория етаж, прескачаме до перваза отдясно и се търкаляме в пещерата отдясно. Хвърляме камък надолу, за да взривим мините. Активираме и влизаме в портала.

Тайно незабавно спасяваме 3 работници (92-94). Висим на скалата, така че пазачите да не забележат. Изчакваме долния страж да отиде вдясно зад екрана, ставаме, преместваме се в горния враг, самоунищожаваме го и се крием отново. Когато долният тръгне надясно, ние се промъкваме зад него и се крием в дима. След това се изкачваме нагоре. Преместваме се в долния пазач и го убиваме. Спасяваме още 2 работници (95-96). Ние самите излизаме през долния ляв портал.


Отпред има друг пазач, трябва да се промъкнем покрай него, когато той не гледа, и когато се върне, ние се крием в дима.

Влизаме в пещерата. Скачаме върху висящата мрежа, за да вземем камъните.

Тайна. В пещерата, където виси мрежата, слизаме на долния етаж, претъркулваме се през отвора в лявата стена и се озоваваме в долната част на пещерата. Хвърляме камък в мината отдолу, скачаме, бягаме вдясно от кучето и се скриваме на втория етаж. Хвърляме камък в мината на лявата платформа, скачаме и се качваме там. Активираме и влизаме в портала.

Тайно бързо бягаме надясно и се изкачваме на десния перваз на втория етаж, за да се скрием от кучето. Активираме телепорта отляво. След това скачаме и се качваме на дясната платформа. От тук трябва да скочим, да имаме време да натиснем лоста и да се скрием от кучето; за това можем да се преобърнем по-наляво и да отидем в нашия телепорт. Отново се връщаме към тайната, сега електричеството тук е изключено. Ние също се крием от кучето на втория етаж, като викаме всички заедно с нас 8 служители (97-104)и ги заведете до десния портал, ние самите излизаме през левия.


Взимайки камъни от мрежата, отиваме в зоната отляво, там има мина, прескачаме я. Виждаме сричка - малко куче чудовище, тичаме до него, след това бягаме обратно и прескачаме мината. Чудовището ще тича след нас и ще се взриви на мина.

Тайна. Тичаме наляво, слизаме, бягаме в пещерата отляво. Отдолу влизаме в портала.

Промъкваме се вдясно тайно, за да не събудим чудовищните кучета. Минаваме през вратите, на заден план тръгваме наляво и натискаме лоста, за да включим електричеството. Връщаме се, заставаме пред първото електрическо поле и хвърляме предмет по кучетата. Кучетата ще се събудят, ще хукнат към нас и ще бъдат убити от ток. Да отидем и да изключим лоста, да го преместим 7 служители (105-111)в левия портал. Ние самите влизаме в левия портал на заден план.


Отпред има спящо куче. Трябва да хвърлите камък точно в мината; ако не работи, трябва бързо да се изкачите от събуденото куче и след това да опитате отново.

Още едно спящо куче горе. Хвърляме камък и цялата област се взривява. В пещерата отдолу има камъни. Тръгваме наляво по скалата и скачаме в пропастта.


Абе поглежда към луната, където вижда отпечатък от ръката си. По това време той пада от скалата още по-ниско и бива убит. Но шаман с голяма глава го съживява и му казва, че Ейб трябва да спаси останалите работници и животни, които преди са били смятани за свещени. Влизаме в храма, където живеят останките на оцелелите животни.

Постижение „Сайт за почетен читател“
Хареса ли ви статията? В знак на благодарност можете да го харесате във всяка социална мрежа. За вас това е един клик, за нас е още едно стъпало нагоре в класацията на сайтовете за игри.
Постижение "Сайт на почетен спонсор" Zulag 3, Zulag 4, The Board Room.
Постижения, Въпроси - отговори.

Ляво, дясно:Вървете в избраната посока.
нагоре:Повдигнете, влезте през врати, използвайте асансьор, натиснете бутони, използвайте указател, монтирайте Elum и т.н.
Надолу:патица. Слезте от Elum, слезте от ръба на платформата, използвайте лифта.
Ctrl:Използвайте лостове
пространство:скочи
Интервал + L/R:Скочи напред
Z+L/R/U/D:хвърляйте граната, месо, бомба и др
Alt:Промъкни се
Надолу+L/R:Руло
0: Пеене
1: Здравейте
2: Следвай ме
3: изчакайте
4: Ядосан
5: Смейте се
6: Свирка А
7: Пръдня
8: Свирка Б

Полезна информация

Относно враговете

Най-добрата форма на защита на Abe е способността му Chant, тя работи върху Paramytes, Scrabs и разбира се, Sligs.

Най-лесният начин да изхвърлите Slig е да използвате околната среда. Плъзгачите могат да бъдат креативно унищожени с помощта на много различни опасности; Падащи ями, месомелачки, бомби, варели и др
Можете също да използвате способността на Abe за пеене, за да притежавате Sligs, но има някои ограничения за това:

  • Слигът трябва незаемат същата платформа като Абе.
  • Слигът трябва невиж Абе.
  • Слигът трябва небягайте между екраните на играта или напевът ще изчезне.
Скрабите и парамитите могат да бъдат замаяни с помощта на пеене, но Ейб не може да притежава
тях.

спасяване

  • Само един Mudoken може да ви следва в даден момент.
  • Задръжте 1, за да кажете здравей и Mudokon трябва да отговори.
  • Натиснете 2, за да им кажете да ви последват
  • Заведете Mudokon до портал за птици
  • Задръжте 0, за да пеете и да отворите портала, за да може Mudokon да избяга
  • Когато пеете портал, всички Мудокони в стаята ще се опитат да избягат, следователно елиминирайте и деактивирайте всички потенциални опасности, преди да пеете
  • Ако Абе или враг избяга покрай портала за птици и изплаши птиците, просто излезте от екрана и се върнете и порталът трябва да се върне.
  • Абе може да говори с Мудокони дори и да не са на същата платформа като него

*** Ръководство в процес на разработка ***

Ферми за разкъсване

ВРАГОВЕ: Плъзгачи
СЛУЖИТЕЛИ: 28

* За първите няколко екрана следвайте инструкциите на урока #

Отивам презтрета врата и бързо излезте вдясно, преди Slig да ви застреля #
* Прескочете мини #
* Пейте, докато не притежавате Slig. Отидете наляво и използвайте лоста за електричество. Върви надясно #
НЕ НАТИСАЙТЕ СЛЕДВАЩИЯ ЛОСТ. Излез надясно #
* изход надясно #
Използвайте обладания Слиг, за да убиете спящия Слиг, след това убийте обладания Слиг #
Вземете Mudokons до асансьора и слезте #
Пейте портал и влезте през вратата #

Заведете двата мудокона до портала вдясно и ги освободете. Сега се качете и
точно. #
* Вие сте в стая с лост до вас и Slig под вас. Не можеш
притежавате го заради кълбото, така че използвайте лоста, за да отворите пода и да оставите Slig
падане. Върви надясно. #
Деактивирайте внимателно бомбата. Качи се нагоре. #
Вървете малко, за да събудите и двата Sligs и бързо дръпнете лоста, така че Slig да се придвижи
дясно пада. Ако направите това неправилно, те ще убият mudokon. Сега притежавайте
останалия Слиг и го взривете. Сега дръпнете лоста надясно и вземете
mudokon наляво и го освободи. #
Минете надясно покрай лоста, който току-що сте натиснали. #
Останете там, където сте се появили, и притежавайте Slig на заден план. Взривете го. Сега
превъртете се надясно. #
Качете се на платформата и използвайте лоста, така че трионът за месо да спре. #
Върнете се до мястото, където убихте последния Слиг и занесете мудокона на
точно. Накарай го да спре. Сега се изкачете до платформата с лоста и отидете надясно. #
Притежавайте Slig и отидете надясно. Обърнете внимание, че ИМА МУДОКОНИ, СКРИТИ В
СЕНКИ, така че не стреляйте там, където не виждате, освен на мястото с Slig.
Убийте го и отидете надясно. #
Внимавайте, защото има два триона за месо. Единият се движи по-бързо от другия. The
лостът в тази стая променя скоростта на трионите, така че използвайте това за вас
предимство. #
НЕ ИЗПОЛЗВАЙТЕ ЛОСТА В СЛЕДНАТА СТАЯ, той също е капан. #
Отидете надясно, пристъпете до Slig, кажете: „Внимавай!“ и бързо убийте Slig. Използвай
лост, ако искаш. Отваря металната врата, но все още не можете да отидете там. Експлодирай
Плъзгач. #
Сега отидете и спасете всички mudokons в този етаж, включително тези в
сенки. Когато измервателният уред каже, че сте спасили 14 мудокона (ако имате
ги спаси всички), отидете до стая с врата в средата и заплашителен знак.
Влез през вратата. #
* Сега бягайте наляво, докато стигнете до BOOM машина. Вземи граната.
Сега бягай надясно # и скочете, докато бягате, за да хванете платформата на Slig
когато падне на земята. Сега хвърлете гранатата (изчакайте петия бип тогава
хвърлете го) към кълбото за сигурност. Притежавайте Slig и отидете наляво. #
Карайте платформата, докато стигнете до върха. #
Сега бягайте надясно и ще паднете върху платформа, където спи Slig.
Убийте го и взривете своя Slig. #
Сега отидете наляво, натиснете лоста, за да се върне платформата и я яхнете отново до върха. #
Хвърлете се до мястото, където сте убили последния Slig and duck.
Отидете направо в секцията за бонуси. # Измервайте внимателно скоковете. (Няма нужда да бягате). Патица при
края и отидете надясно. #
Освободете трите мудокона и се върнете. #
Сега погледнете внимателно платформата вдясно. От него падат някакви отломки
то. Това показва, че можете да висите от тази платформа и да слизате. Есен и сега
трябва да се върнете на местата *.

*: Отидете до първия етап на играта и отново застанете зад цевта и тръгвайте
надолу. #
Скочи наляво и дръпни лоста.
Слез долу, където е самотният мудокон. Слиг ще се събуди. Бързо се придържай към неговия
платформа и се катери, когато той падне. Натиснете лоста и го убийте. Безплатен мудокон.
# Качете се и вземете двата мудокона долу. # Опитайте се да не ги убиете. Освободете и тях.
Сега се качи горе и застани отдясно на средния трион. Вдигни и излез #

*: Вземете граната, сега отидете до мястото, където трябва да скочите и да хвърлите
докато се навеждате, насочвайки се към мините от дясната страна на екрана.
Когато ги унищожите всички, слезте долу и отново # застанете зад цевта и паднете.
Говорете с mudokon и веднага паднете, след това се изкачете отново. # По този начин, когато се изкачвате
отново той ще ви чака безопасно. Свалете го и го спрете.
Повторете процедурата и след това ги освободете, когато всички са заедно.
Лостът тук е за промяна на скоростта на триона. НЕ ГО ДЪРПАЙТЕ. Не е необходимо.

*: Отидете до точната точка, където Slig спеше. Вижте цевта на
преден план? Застанете зад него и натиснете надолу два пъти.
Ще попаднете в тайна стая. Тук трябва да вземете граната, да взривите кълбото,
притежавате Sligs и след това слизате, използвайки оцелелия Slig.
# Обърнете се наляво и убийте Slig. Експлодирайте вашите.
Сега просто слезте # , взривете второто кълбо и освободете мудоконите

*: Издърпайте пръстена и паднете през дупката. #
Вземете граната, застанете в левия край на платформата, където сте и я хвърлете
граната, докато се навеждате. БУМ! Вземете друга граната и слезте долу # и надясно # , при
противоположната страна на мудокона. Пате, хвърлете гранатата, взривете противопехотната мина и освободете
мудокон.
Излезте, като скочите през горния портал. #

*: Дръпнете лоста и паднете през дупката.
Слезте долу, като останете в сенките, така че Slig да не може да ви види.
Вземете граната и взривете кълбо. Сега вземете Slig и натиснете лоста. Експлодирай
него. Сега вземете друга граната, изкачете се до най-високата платформа, взривете това кълбо и
притежават Slig. Взривете го.
Свалете mudokon и ги освободете всички.
Излез през другия портал. #

*: След като вече имате 28-те mudokons, отидете тук и вземете граната. карайте платформата
нагоре # и хвърлете граната, докато се навеждате.
Паднете наляво и се наведете в края. #
Сега се завъртете наляво # и си свободен. почти.

Мръсни ръце Флойд.

След като изгледате въвеждащото видео, приближете се до неутрализирания бандит и задръжте CTRL, така че Скитникът най-накрая да отърве света от него. След като направите това, огледайте се и отидете до асансьора, който ви отвежда. Тук ще трябва да поскачате малко. Следвайки подканите на екрана, стигнете до червената индикаторна стрелка и след това скочете два пъти (Интервал + Интервал) към друга. Щом стигнете до въжето, изкачете се по него и прескочете до малка скала, където ви очаква следващото въже. След като стигнете до желаното място, разбийте дървената врата и се преместете от другата страна на местоположението. След като победите бандита, който ви е нападнал, неутрализирайте го (CTRL) и продължете напред. Скачайки надолу и се озовавайки пред заключена порта, счупете две ключалки и влезте вътре. След като гледаме кратка сцена, изваждаме арбалета и стреляме по катерицата на мястото, посочено със стрелката. Бандитът пристига в отговор на виковете на бедното животно и веднага рухва заедно с прогнилия мост. След като завършим това, превключваме обратно към изглед от трето лице и се спускаме по скалите и въжето. Преди да се качите в асансьора, изкормете всички бъчви в района и съберете монетите, които падат от тях.

Излизайки от асансьора, се насочваме към въжето, по което можем да преминем от другата страна на скалата. Тук се справяме с двама опоненти и се отправяме към следващия лифт. Изкачвайки се, изваждаме арбалет и избираме паяк като патрон, след което стреляме по пазача през пролуката в заключената врата. След като обвитият в паяжини бандит се срути на пода, портата по чудотворен начин ще се отключи пред вас. И отново асансьорът, след като излезем от който отново ще трябва да вземем арбалета. Като начало застреляйте шумна катерица на маркираното място и когато врагът, заинтересуван от източника на шума, реши да провери какво се случва, пуснете към него паяк, който веднага ще го обездвижи. Мисля, че няма да е трудно да се справя с партньора му.

И отново проклетият асансьор, който ще ви отведе до най-горното ниво. Тук ще ви бъде представен нов вид боеприпаси (отровна катерица) и ще бъдете помолени да го изпробвате върху двама сладки бандити, стоящи в далечината. Речено, сторено. След като тичаме малко, се качваме с асансьора и през дупка в стената пускаме отровен паяк в шепа пазачи. Паникьосаните бандити ще скочат във водата, но не и преди да ви отворят вратата. След като на екрана се появи таймер, отброяващ десет секунди, извадете арбалета и стреляйте с „гризачката“ на мястото, посочено с червената стрелка. Ако всичко е наред, влизащият бандит ще настъпи косматото животно и веднага ще стане жертва на острите му зъби. След като стигнете до склада и стигнете до вратите с електромагнитна ключалка, отидете в менюто за избор на боеприпаси и изберете електрическия паяк, след което пуснете насекомото в ключалката. Готово. Вратата е отворена и има ново допълнение към вашия „зоопарк“.

„Патроните“ са към своя край, така че е необходимо да се попълнят запасите. Излизайки на малка поляна, където скачат различни видове живи същества, извадете арбалет и изберете електрически паяк, след което започнете да стреляте по необходимите животни (не трябва да се бъркате, тъй като всеки вид живее в различни ъгли на местоположението) , като не забравяте да съберете обездвижените трупове на създанията. Когато чантата на Скитника се напълни с необходимите видове боеприпаси, добрите бандити ще хвърлят мост за вас, за да можете да прекосите реката. След като направите това, се справете с шепа противници (експлозивните варели ще ви помогнат) и отидете до града. След като предадохме престъпника на властите и получихме наградата си, отиваме на обиколка на града. За съжаление тук все още няма какво да се види, затова отиваме в Bounty Store и вземаме нов договор.

Blisterz Booty.

Оставяме целия си бизнес в града през „Северната порта“ и тръгваме да заловим престъпника. Преди да отворите портата с електрическото насекомо, съберете колкото се може повече катерици за арбалета. Може би ще ви бъдат полезни. Когато стигнете до разрушения мост, огледайте се. Скалата може да бъде преодоляна с помощта на стърчащи камъни правилната странаместоположения. Ако всичко е минало добре и не сте паднали във водата, продължаваме. Пред вас ще ви чакат двама въоръжени противници, които обаче са удобно разположени под огромен кран. Извадете арбалета и стреляйте по контролния панел, след което от бандитите ще остане само мокро петно. В кратка сцена играта ще ви каже, че би било добра идея да попълните запасите си от паяци. Следваме подсказката, тъй като само след няколко минути ще трябва да се сблъскате със сериозна съпротива на врага. След като отворихме портата за себе си, се придвижваме по-дълбоко в дефилето, неутрализирайки самотни бандити.

Естествено, всичко не можеше да мине гладко и няколко влечуги взривиха входа на леговището на нашата цел, което означава, че ще трябва да заобиколим. След като се справихме с проблема под формата на 2 противника, ние се изкачваме по въжето и скачаме от него до платформата, където можете да попълните запасите си от „трошачки“. След като направим това, отново хващаме въжето и се изкачваме отново. Изкачвайки се до необходимата височина, ние свободно преодоляваме блокирания вход на върха. След като изгледате кат-сцената, се пригответе за дълга престрелка. Когато всички „шестици“ са убити/заловени, наблюдаваме зрелищната поява на лидера на бандата, придружен от още двама приятели. Ще атакуваме приятелите си по обичайния начин, но срещу злодея, тероризиращ града, ще трябва да използваме паяк, който веднага ще го увие в мрежа. Всичко, което трябва да направите, е да завържете копелето (CTRL). Между другото, ако жизнената ви енергия е на изчерпване, тя може да бъде възстановена с помощта на „издръжливост“, като задържите бутона (E) за няколко секунди.

След като изслушахме благодарността на местното население, се връщаме в града за награда. Вярно е, че пътят няма да е толкова прост, защото мостът, водещ директно към града, ще се срути под краката ни, което означава, че ще заобиколим отново. Тази пътека наистина ще бъде лесна и само след няколко секунди ще се върнете на пътя със знаци. След като наблюдавате кавгата между двама бандити и последвалата експлозия, се насочете към мястото на трагедията и довършете ранените. Е, тогава се връщаме в града по вече познатата пътека. В селището отиваме в „Магазин за награди“ и предаваме заловения бандит, като не забравяме да вземем нов договор.

Looten Duke.

Looten Duke е опасен бандит, а също и нашата нова жертва. Можете да го намерите в крепостта, която се охранява денонощно от над десет въоръжени пазачи. Но първо трябва да стигнете до там. Излизаме през портала с надпис „Водно съоръжение” (преди това можете да закупите необходимото оборудване в местен магазин) и следваме релсите до лифта (не са били виждани отдавна), който любезно ще ни отведе до ж. Горно ниво. Можете да стартирате асансьора, като застреляте електрическо насекомо в контролния панел. Когато най-накрая стигнете до върха, ще бъдете посъветвани да съберете нов вид боеприпаси - вид бейзболна топка, която зашеметява опонентите за няколко секунди. След това тичаме напред, от време на време неутрализирайки бандитите, докато не попаднете на въже, по което трябва да се изкачите. Пазете се от снайпериста от отсрещната страна на улицата, тъй като ще бъдете безпомощни по време на вашите акробатични скечове.

Почти стигнахме базата на Дюк. Пред вас ще ви чакат коварни знаци, които ви забраняват да продължите, но кой ги слуша? Разбиваме се и спокойно тъпчем напред. Когато се окажете пред бездна с шипове, ударете парчето дърво отляво и в резултат на тази проста манипулация под краката ви ще се появи мост. След като го прекосите, всичко, което трябва да направите, е да слезете и да влезете в леговището на бандита. За да направите това, трябва да неутрализирате двамата пазачи, които стоят близо до портата (най-ефективният начин да направите това е с електричество) и всъщност да разрушите самата порта.

Вътре можете да действате както желаете: да унищожите противниците открито или да ги примамите в капан (за щастие тук има много експлозивни варели и вентилатори). След като се отървете от дребните бандити, пригответе се да се срещнете с бодигардовете на Luten Duke. Качете се на една от кулите и стреляйте по изродите с всичките си оръжия и когато изтощените им трупове се разбият на земята, срещнете се със самия Лутен. Ако искате да вземете бандит жив, ще трябва дълго и досадно да го стреляте с електрически буболечки и щом стане безпомощен, да го вържете. Е, ако парите не ви интересуват много и искате да отървете света от този мръсник завинаги, пригответе се за ожесточена битка, защото Дюк е въоръжен с картечница. След като бандитът бъде победен, върнете се в града за вашата награда.

Boilz Booty.

След като посетихме града и дадохме престъпника в ръцете на закона, отиваме в лекарския магазин. Скитникът се нуждае от определени документи и дори е готов да плати за тях, но лекарят иска баснословна сума, която нашият герой естествено няма. Връщаме се в “Bounty Store” за нов договор, но преди това не забравяйте да се отбиете в местния магазин и да купите максимална сумабоеприпаси, както и подобрение (+ няколко единици за издръжливост). За щастие, този път няма да се налага да ходите никъде, тъй като следващият бандит ще се появи в самия град, след като преди това е унищожил няколко много важни сгради (включително магазин).

По-добре е да се справите с разбойниците един по един, тъй като в група те лесно ще размажат главния герой по пясъка. След като убихме „шестиците“, ние се изправяме срещу техния лидер, който има титаничен запас от жизнена енергия и издръжливост. Малко вероятно е да успеете да го хванете жив, така че просто стреляйте по него с всичките си оръжия, като от време на време се криете в сенките, за да се възстановите и да попълните запасите си от амуниции. Когато трупът на врага спи мирно във вашия арбалет, изтичайте през портата с надпис „Buzzarton“. Придвижваме се напред, минавайки покрай фермата и когато стигнем до града, предадем трупа на бандита в местния „Магазин за награди“.

Джо'Мама.

След като взехме съответния договор, отиваме до огромната порта, близо до която стои патица в гащеризон. Помолете я да отвори вратата и тя, без да мисли два пъти, ще изпълни задачата. След като се спуснахме по въжето и минахме през дупка в стената, ние си проправяме път дълбоко в канализацията, докато не срещнете препятствие под формата на включен вентилатор. Помолете птицата в кабината да отреже механизма и да преплува покрай нея по водата. След като стигнете до сушата, бързо бягайте към въжето, за да се изкачите нагоре, в противен случай местните живи същества ще ви разкъсат. След като се издигнахме на достатъчна височина, тичаме малко напред и скачаме на следващото въже и така нататък, докато не срещнете поддръжниците на „Мама“. Обезвредете ги и продължете пътя си към повърхността.

След като преминете през десетки тунели, все пак ще излезете, където вече ви очакват трима въоръжени бандити. Дайте им урок и избягайте през отворената врата. Сега стигнахте до леговището на „Майка Джо“. Вярно, той се скри високо над земята и постави около 20 от своите бандити около периметъра. Преди да влезете в битка, напълнете джобовете си с муниции. Срещу бронираните носорози е най-добре да използвате пчели, събрани наскоро от канализацията.

След като изчистите малко района, стреляйте с електрическа буболечка в контролния панел на асансьора и се качете нагоре. Отдалеч се справете с бодигардовете на копелето и след това се изкачете на хълм (до електрическите проводници) и изстреляйте бомба срещу лидера на бандитите (можете да ги получите тук), бързо сменете типа патрони на електрически и прекъснете подаването на ток през проводниците. След това преминете от другата страна и завържете бандита. Всичко, което остава, е да се върнете в Bounty Store за пари.

Евгения Юс.

Този път операцията ще бъде от спасителен характер, тоест никой няма да ви забрани да стреляте и да се биете, но основната цел е да спасите от плен учен, който е спешно необходим на патиците в града. Но за да влезем в древния храм, където се намира Юджийн, трябва по някакъв начин да отворим портата. За да направим това, отиваме в магазин, наречен „Общ магазин“ и говорим с пернатия в смешна шапка. Той ще нареди на подчинените си да отворят вратата за Скитника. Преодолявайки дългия тунел, се справяме с момчетата на Денди Дигър, след което се изкачваме по скалата, от която скачаме върху фрагмента от сградата. Оттам преодоляваме стената по въжето и скачаме надолу.

Тук живеят шепа врагове, които е невъзможно да се подминат незабелязани. Най-лесният вариант е просто да избягате, без да обръщате внимание на изстрелите и ругатните. Е, ако не искате да рискувате, изкачете се по въжето до върха на разрушената сграда и стреляйте с нещо експлозивно по варелите, поставени близо до лагера на бандитите. Когато контейнерите експлодират, бандитите ще бъдат покрити с отломки и можете спокойно да продължите.

Почти достигнахме целта си, остава само да пробием многобройните стражи на руините. По-добре е да не влизате в открита битка, тъй като врагът ви превъзхожда. Като начало стреляйте по варелите с гориво и когато унищожат снайперистите на кулите и произволно бягащите бандити, извадете експлозиви и се отървете от остатъците от съпротива. Преди да тръгнете, не забравяйте да проверите хангара, тъй като вътре има около десет сандъка с плячка. След като напълнихме джобовете си със злато, следваме зелената точка на мини картата. Тя ще ни отведе до недовършена сграда. Хайде да се качим горе. Пълзейки по въже през бездната, се насочваме право към древния храм, където се съхранява професорът, от който се нуждаем. След като се отървете от бандитите, отидете до клетката на Юджийн и гледайте видеото със срутването на статуята. Професорът ще остане да завърши изследването си и всичко, което можем да направим, е да скочим в получения пасаж.

Мигъл Макграу.

Доста проста задача, която не изисква да прекарвате дълго време в търсене на престъпници.

След като взехме нова поръчка от магазина Bounty, отиваме във фермата Opple, където според слуховете наскоро е бил видян Мигли Макгрейв. Ако не знаете къде е тази ферма, вижте табелите в града. При пристигането си на мястото ще намерите планини от трупове, разрушени къщи и няколко пазачи. Ще бъде доста лесно да се справите с тях, тъй като във фермата има няколко многоетажни сгради и примамването на самотни бандити там няма да е трудно. Когато последният бандит бъде убит, самият Мигли ще се появи, яздейки огромен, напомпан тип.

Битката с МакГрув ще се проведе на два етапа. Първо трябва да изхвърлите врага от неговото „превозно средство“ и след това да го довършите, както всички предишни босове. След като приключихме с всичките си дела във фермата, се връщаме при Чиновника, за да предадем престъпника (или трупа му) на властите.

Packrat Palooka.

И отново нашият път лежи в “Bounty Store”, където вече ни очаква нов договор. След като обсъдихме всички подробности с чиновника, излизаме на чист въздух и отиваме при Юджийн, който ще ни обясни подробностите. Цялата работа е, че Палока открадна лаптоп от нашия нещастен професор, който наистина му трябва сега. Целият проблем е, че базата на Палука се намира зад желязна ограда и дори такъв готин човек като Скитника няма да може да я премине без парола, но Юджийн познава един човек, който знае паролата. Да отидем при него. Домът на Сказ се намира в канализацията, точно под спускането. След като научихме ценните думи, следваме новия път от града, разположен близо до професора.

Когато се окажете пред пропаст, не бързайте да скачате надолу, а по-добре вървете малко надясно, където най-вероятно ще забележите останките от мост, по който с подходящо умение можете да скочите до другата страна. Тук гледаме кат-сцена с парола и отваряне на вратата и влизаме в битка с момчетата на Palooka. След като победихме последния, се плъзгаме по канализационната тръба. Друга група бандити ще застане на пътя ви. Дори не е нужно да се опитвате да вървите тихо, тъй като снайперистите определено ще ви забележат. По-добре спестете и извадете арбалета. След като победихме враговете, изключваме захранването на ключалките и преминаваме през отворената врата. Не бързайте да атакувате бандитите, които се появяват от вратите, защото това е камикадзе и затова чакаме момента, когато раницата им искри и едва тогава стреляме. Това може да спести не само амуниции, но и време. След това се опитайте винаги да използвате тази схема, удряйки двама или повече бандити с един изстрел.

Когато стигнете до скала с повдигнат мост, огледайте се. Мостът е повдигнат, а контролният панел е от другата страна. Първо неутрализираме пазачите, така че да не могат да станат няколко минути, а след това стреляме с електрически бръмбар в панела. Ако сте направили всичко правилно и враговете са неутрализирани, мостът трябва да се спусне. Преодолей го, преди враговете да са се опомнили и да го вдигнат отново. И отново, след като сте се справили с куп противници, трябва да се изкачите по въжето и да отворите портата с помощта на бутона. Ние се движим напред, неутрализирайки отделни врагове и разбивайки различни видове препятствия. Забелязвайки жълт знак със стрелка, ние се изкачваме по въжето и попълваме запасите си от боеприпаси преди битката с боса.

Страхливият Palooka се крие зад енергиен щит, но може да бъде деактивиран чрез изстрелване на електрически бъг по четирите контролни панела. Но първо унищожете две кули, които доста ще съсипят живота ви, ако ги напуснете. Когато Скитникът остане сам с Пакрат, скрийте се зад една от металните решетки (по някаква причина те не позволяват на ракетите, изстреляни от бандита, да преминат) и започнете да стреляте по панелите. Когато полето е изключено, стреляйте по умника с всичките си оръжия, докато щитът се активира отново. От този момент нататък врагът ще изпрати своите подчинени при вас, сред които ще бъде доста опасен огнехвъргачка. След като здравето на Palooka достигне критично ниво, той ще скочи надолу, като по този начин ще ви даде шанс да го вземете жив. След като се справихме с крадеца, вземаме лаптопа и се връщаме в „Bounty Store“.

Ню Йолк Сити.

Няма повече поръчки в Bounty Store, но местният служител ще ни свърже с човек на име Secto, който плаща много пари за главата на „коравия“. Можете да го намерите в град, наречен New Yolk City. Натам ще се насочим. Говорете с Юджийн и той ще отвори портите от града за вас, предупреждавайки, че районът извън града е любимо място за убийци и бандити. Вярно е, че по пътя ще срещнете само един отряд, състоящ се от доста слаби бандити. След като достигнахме водопада, се изкачваме нагоре по склона, прескачайки скали и катерейки се по въжета до следващото ниво. След като излезете в гориста местност, следвайте посоката на табелата към града.

След като стигнете до New Yolk City, говорете с някой от жителите и разберете къде е офисът на дока. След това ще имате мини карта с маркирано целево местоположение. Естествено, лекарят няма да ви приеме, изисквайки парола, която Скитникът, уви, не знае. Е, нека направим обичайното и да отидем в Bounty Store за нова поръчка.

X`Plosives MCgee.

Друг луд престъпник реши да се състезава с нашия герой. Ще трябва да му дам урок. Излизайки от сградата на Bounty Store, се насочваме към бялата точка на мини-картата, където след като сме монтирали асансьора, гледаме кат-сцената. След като преодоляхме дълъг тунел, най-накрая се озовахме на чист въздух, където има шанс да убием няколко бандити с един изстрел в крана. Мисля, че няма да е проблем да довърша останалите. След като направим това, скачаме в количката, която ще ни отведе до мината. Вярно, по пътя ще срещнете яростна съпротива, но варели с експлозивна течност вътре бързо ще решат проблема ви. След като се натъкнахме на стената, изскачаме от превозното средство и се изкачваме по въжето. Дори не поглеждайте към съблазнителния бандит близо до червената цев; по дяволите, твърде рано е да стигнете до там, но вероятно винаги ще трябва да завиете надясно. Като натиснете бутона, последвайте отворената врата и изтичайте вътре.

Това, което ви очаква, е, не ме е страх от тази дума, месо. Дори не очаквайте да спечелите всички. Това, първо, е трудно, и второ, отнема много време, така че ние възстановяваме здравето си до максимално ниво и се втурваме напред, без да обръщаме внимание на снайперистите, които стрелят в гърба ви. Преодолявайки следващия тунел, отново сядаме в тролея и повтаряме това, което направихме преди няколко минути. Сблъсквайки се с препятствие, скачаме надолу и отваряме портата към арената. Сега стигаме до Explosive McGee. След като разменим няколко ругатни с него, влизаме в престрелка.

Първо, трябва да изритате страхливия бандит от количката му, в която се е укрил, докато главорезите му се разправят с вас. За да направите това, трябва да застреляте електрическия бъг по контролните панели. Като ускорите правилно количката, вие по този начин ще изхвърлите Explosive McGee оттам. Той ще бъде много разстроен и дори ще активира купола на картечницата, така че ще ви е трудно. След като изгледате кат-сцената, веднага скочете долу и изчакайте лидерът на бандата да скочи, за да ви види. Ще бъде трудно да го вземем жив, но цената за живо копеле е три пъти по-висока от тази за мъртво. След като се справите с останките от бандата, излезте през отворената врата и се върнете в Ню Йорк.

Левичарят Лугнутц.

За достъп до този договор ще ви трябва пропуск за специална зона на града. Можете да го купите в универсалния магазин. Те няма да вземат пари от вас, така че не се притеснявайте и купете надстройка за паяци, преди да си тръгнете. Скоро ще ви бъде от полза. След като завършихме всички приготовления, отиваме в Bounty Store, където вземаме нов договор. Нашата цел е запален ловец и любимата му плячка са местните животни, наречени слегис, но той рядко излиза навън и е свикнал да се крие в палатката си и от време на време да гледа през мерника на пушката си. Говорете с професионален ловец на наслег. Можете да го намерите близо до универсалния магазин. Той ще ви научи как да крещите леко, ако убиете огромното същество, живеещо в гората наблизо.

Отивайки до пристанището, завиваме наляво и се скитаме през гъстите гъсталаци, докато не се натъкнем на пещерата на същото чудовище, което всъщност се оказва обикновен охлюв, макар и пет пъти по-голям от своите роднини. Помните ли надстройката, която купихме в магазина? Извадете арбалет и изберете паяк като амуниция. Като стреляте по хълка, вие ще го неутрализирате за десет секунди и докато съществото е в безсъзнание, стреляйте по него с всичко, което имате под ръка. Когато звярът умре, върнете се при ловеца.

След като се научите как да крещите шейни, отидете до старото гробище, където с натискане на CTRL ще стартирате кът-сцена. След като се карахме малко с „лявата ръка“, започваме яростно да стреляме по него с всички възможни боеприпаси (можете да попълните запасите в кутиите, които са наблизо). След като следващото злодейско лице е във вашите ръце, ние се връщаме в града, за да предадем договора.

Елбозе Свободно.

След като говорим с продавача в Bounty Store и закупуваме необходимото оборудване, отиваме в Mongo Valley, където, след като погледнем табелата, завиваме наляво и бягаме към пещерата на плужека, когото убихме в последния мисия. След това скачаме в реката и плуваме с течението, докато не срещнем първите патрулни служители. Препоръчително е да ги убиете тихо, тъй като това ще улесни живота ви в бъдеще. Ако сте направили точно това, извадете електрическия бръмбар и стреляйте по червените варели, като по този начин неутрализирате бандитите в големи групи. След като завързахме всички оцелели бандити, продължаваме пътя си към бърлогата на Фрили. Изкачвайки се по въжетата, стреляме по количката с експлозивни варели и разбиваме кутиите с боеприпаси. Ще ни трябват сега.

Фрили може да убие Скитника с три удара и в същото време е имунизиран срещу изстрели, тъй като е облечен в най-здравата броня. Но, като всяка броня, и тази има слабо място, а именно гърба. Ако вече сте разгледали арената, вероятно сте забелязали струи пара, излизащи от специални отвори. Изтичайте до един от тях и, като се издигнете във въздуха, скочете на най-близката платформа. Елбоси веднага ще се втурне да деактивира същата платформа, което означава, че ще бъде обърнат с гръб към вас. Използваи го. След като победихме гиганта, се връщаме през отворения люк в града.

Fatty McBoomBoom.

За да хване дебелия човек, Скитникът ще трябва да използва Skycard. Тичайте из града и говорете с патето във фрак и цилиндър. След малка битка, той ще се съгласи да ви предостави един от своите Skykarts. Отиваме до пристанището, където се качваме на автомобила. След като стигнахме до леговището на Boom-Boom, започваме престрелка. Не е нужно да обръщате внимание на тълпите, тъй като те ще се появят отново, цялото ви внимание е насочено към шефа. Няма специални тактики срещу него. Ние просто се крием и стреляме, докато шкембестият тип не рухне на земята.

Връщайки се в Bounty Store, научаваме, че всички местни бандити се охлаждат в затвора и нова работане за нас, но докторът искаше да види Скитника. Отиваме на пристанището и общуваме с патицата моряк, която ще ни транспортира на шлеп до кабинета на доктора.

Шефът.

След като гледаме кът-сцена с изгорено селище и док, висящ в примка, влизаме в битка с подчинените на шефа (точното име е неизвестно). След няколко минути той ще извика своите момчета и ще покани Скитника да намерят заедно „стиф“ за Секто. За съжаление, бандитите не спазват думата си и буквално след няколко секунди един от тях удря нашия герой с пръчка по главата.

След като научихме ужасна тайна за Скитника (той е „коравият“), ние започваме да бием бандитите на шефа. Най-бързият начин е просто да хвърлите всички в огъня и когато останете насаме с лидера им, повторете същия трик с него. Всичко се усложнява от факта, че ни бяха отнети оръжията и бронята. Но сега Скитникът се движи многократно по-бързо, защото има още два крайника.

След като изпържихме бандитите, изтичваме през отворената порта и галопираме напред, от време на време счупвайки стъкло и пробивайки оградата с главите си. Не е нужно да обръщате внимание на враговете си; те така или иначе няма да се справят с вас.

Сектото.

Когато се събудите, бягайте напред, докато не попаднете на град, обитаван от странни гущери. След като говорихме с техния водач и обещахме да спасим бедните аборигени от тиранията на Секто, потеглихме към приготвената за нас лодка. Но няма да можем да стигнем до пещерата, от която се нуждаем, тъй като тя се намира близо до електроцентралата Sekto, което означава, че е напълно заразена с бандити. Но не се безпокойте. Любезните гущери облякоха Скитника в красива и издръжлива броня, а също така върнаха любимия му арбалет. Всичко, което остава, е да съберете амуниции и да се втурнете в битка. Между другото, по-добре е да не отивате на фронтална атака, тъй като на гарата наистина има много охрана. По-добре е да изчакате, докато един от тях застане под тежка кутия и да стреля по контролния панел на ключалката. Бандитът ще бъде смазан от товар, но можете да правите този трик, докато напълно разчистите пътя си. В допълнение към магическите кранове има незаменими малки червени бурета, поставени около локацията, с които можете да убивате бандити на партиди. Разбира се, никой не забранява да се върви челно, но това ще изисква много повече време и нерви.

Накрая, докуцукайки до лодката, слушаме възмущението на Скитника и слушаме как гущерът, осеян със стрели, тича. Тя ще съобщи, че селото е било нападнато от Warlocks. Е, тъй като сме длъжници на тези сладки зелени влечуги, отиваме да защитим селището. След като победихме вредните Warlocks, се връщаме в лодката и следваме инструкциите на екрана. Плувайки малко напред, ще се натъкнете на влечуго, което ще ви предупреди за битката в Last Legs. Отправяме се натам и унищожаваме наемниците на Секто. След като срещнахме подобен на топка робот, ние се скрихме в прикритие и дълго време снимахме малкия екран на предния панел на колата. В крайна сметка ще експлодира, отваряйки пътя за вас до следващото място.

След като разговаряме с бунтовниците и приемаме комплект подобрена броня като подарък, продължаваме трудния си път към замъка Секто. Стигайки до огромната заключена порта, гледаме кът-сцената и пробиваме до превключвателите. След като унищожихме всички пазачи и дръпнахме лоста, се изкачваме по въжето от другата страна и повтаряме същите действия. Когато портата най-накрая се отвори, скочете в лодката и преплувайте през дългия коридор, пълен с експлозиви. Стреляме по червените варели, като по този начин повишаваме нивото на водата в тунела. Като стана достатъчно високо ниво, продължаваме да унищожаваме наемниците, докато стигнем до желания офис, в който се крие Secto, от който се нуждаем.

Естествено, самият Секто няма да влезе в битка с нас, защото е страхливец. Следователно, първо ще трябва да се справим с неговите механични паяци. Можете да ги унищожите по същия начин като предишния сферичен робот, тоест да стреляте по малкия екран на „лицето“ на парчето желязо. След като загуби всичките си роботизирани приятели, Secto лично ще се бие с нас. Ние просто стреляме по него с всичките си оръжия, като от време на време спестяваме и попълваме здравните си резерви. Когато злодеят умре, слушаме още една готина фраза от Скитника и гледаме последното видео.

Възраст
оценки ELSPA: 11+
ESRB: T - Младежи
OFLC (A): M15+
USK: USK 12[д]
Композитор
  • Елън Мейерс[д]

Oddworld: Odysee на Abeе приключенска видео игра, разработена от Oddworld Inhabitants. Играта е пусната през 1997 г. за Sony PlayStation, DOS и Windows. Играта е спечелила много награди. Той представлява първата част от така наречената Pentalogy на Oddworld, която трябваше да има 5 части (като част от пенталогията бяха пуснати и Oddworld: Abe's Exoddus, Oddworld: Munch's Oddysee и Oddworld: Stranger's Wrath). През 2014 г. беше пуснато повторно издание на играта, наречено Oddworld: New "n" Tasty! Датата на излизане в Америка е 22 юли, в Европа - 23 юли. Играта беше напълно преработена, поддържайки всичко до най-малкия детайл, подобрявайки само графичния компонент. Играта вече е изцяло 3D и кътсцените са значително подобрени.

Име на играта

Думата Oddworld е както част от името на компанията, така и от самата игра и буквално означава " Странен свят". Думата "одисея" умишлено е изписана неправилно: "Одисей" вместо "Одисей". Това се прави, за да се създаде игра на думи: "странна гледка" - странна гледка, странна за представяне.

Парцел

герои

Abe's Oddysee съдържа само четири посочени герои. Главният герой на играта е Ейб, роб Мудокон, роден в плен и непознаващ богатата история и култура на своя народ. Към средата на играта Ейб среща Елум, послушно същество, подобно на камила. Думата "Elum" идва от английското Mule (муле), когато се чете наобратно. Не е известно дали Elum означава името на конкретно същество или цял вид. Първоначално Elum и Abe трябваше да живеят заедно, но по-късно разработчиците промениха концепцията. Водещата фигура в историята на играта е Bigface, шаман от народа Mudokon, който носи голямата маска, направена от дърво, за която е кръстен. Bigface спаси Abe от смърт и го изпрати да бъде тестван в свещените пещери на Monsaic Lines, за да придобие духовна сила и да спаси Mudokons от фабриката RuptureFarms.

Игра реч

Играчът има уникална възможност да общува с игрови герои. Натискането на съответния бутон кара героя на играта да произнесе кратка фраза или звук (например подсвирване), които другите герои слушат. Използвайки речта, можете да контролирате приятелски настроени Mudokons, да ги принудите да ви последват на друго място или да изчакат в определен момент. Когато контролирате охлюв, можете да привлечете вниманието на други охлюви, да контролирате охлювите, карайки ги да атакуват опоненти или просто да ви следват. С Abe можете да комуникирате с безплатни Mudokons (извън фабриката) и да казвате пароли, за да продължите напред или да придобиете определени способности. Можете да общувате само с едно създание в даден момент.

Врагове, съюзници, диви същества

Вашите основни съюзници са Mudokons. Мудоконите са хуманоидни същества. Те са или роби във фабриката, които слушат играча, или свободни местни жители на техните земи извън фабриката, които осигуряват различна помощкъм играча. Безплатните мудокони са въоръжени с прашки, които са смъртоносни за играча. Можете да започнете да общувате с тях и да копирате поредицата от подсвирквания, които правят, след което те или ви оставят да преминете по-нататък, или оказват друга помощ. Също така сред приятелските герои е Elum, двукрака камила, която може да бъде яздена. Elum има добра скорост и може да прави дълги скокове. Ако слезете от коня на Eluma, той ще започне да ви следва, докато не му кажете да спре. Elum отказва да се подчини на вашите команди, ако намери мед наблизо, който започва да яде активно. Единственият начин да отвлечете вниманието на Elum от меда е с диви пчели. Те няма да убият животното, а само ще го принудят да избяга, след което то ще отлети. Elum може да бъде намерен само на определени места, където може да бъде призован чрез звънене на специална камбана.

Враговете на играта са предимно представени от плъзгачи, подобни на мекотели същества с киберпротезни крака и въоръжени с автоматични оръжия. Sligs са единствените същества в играта, които могат да бъдат уловени с помощта на медитация. Плъзгачите виждат лошо в тъмното, което ви позволява да се скриете от тях на тъмни места. Спътници на слиговете са сричките - двукраки същества, подобни на кучета, които също са врагове на играча. Sligs командват срички и могат да ги принудят да атакуват други същества. Сричките могат да бъдат разсеяни с кости; те няма да атакуват играча, докато не приключат с яденето. Както слиговете, така и сричките могат да бъдат хванати да спят, което ви позволява да се разхождате на пръсти около тях незабелязано. Враговете могат да бъдат събудени от шум (експлозии, стъпки, реч) или от задействане на играта. Някои врагове спят, дори ако тичате близо до тях.

Glukkons представляват главните злодеи. Това са високи същества с глави, подобни на тялото на октопод, скриващи тялото си с наметало. Имат рудиментарни крака, а функцията им се изпълнява от ръце. Glukkons са в лидерски роли в играта, те са най-големите капиталисти, притежават фабриката RuptureFarms и са господари на хлъзгавите и робите на Mudokon. Glukkons се появяват главно в кътсцени; единственият път в играта, когато могат да бъдат видени и убити, е последната сцена в залата за срещи.

Дивите животни се състоят от храсти и парамити. Скрабите са високи, хищни пустинни животни. Те са много териториални и ще атакуват всичко Живо същество, което ще бъде забелязано. След като се срещнат, те организират битка, в която само един от скрабите оцелява. По време на тяхната битка можете безопасно да тичате около местоположението. Парамитите са ловци на глутници, които живеят в тъмните пещери на горските райони. Сами, те са страхливи и бягат от противниците си. Когато са притиснати в ъгъла, те се защитават яростно. Ако има повече от един от тях, те започват активно да атакуват играча. Парамитите могат да бъдат разсеяни, като хвърлят парче месо.

* Непобедимост.
Задръжте R1и наберете O (кръг), триъгълник, квадрат, X, НАДОЛУ (x3), O (кръг), триъгълник, квадрат, Xпо време на играта.

* Превъртете през нивото.
R1и натиснете НАДОЛУ, НАДЯСНО, НАЛЯВО, НАДЯСНО, квадрат, O (кръг), квадрат, триъгълник, O (кръг), квадрат, НАДЯСНО, НАЛЯВО.

* Преглед на филмови клипове.
От екрана на главното меню задръжте R1и натиснете НАГОРЕ, НАЛЯВО, НАДЯСНО, Квадрат, O (кръг), Триъгълник, Квадрат. НАДЯСНО, НАЛЯВО, НАГОРЕ, НАДЯСНО.

*ПЪРДАНЕ.
По всяко време на играта натиснете и задръжте R1и натиснете НАГОРЕ, НАЛЯВО, НАДЯСНО, квадрат, O (кръг), X

Съвет.

* – За да преминете през сричките, дразнете ги. За да направите това, можете да хвърлите няколко камъка по тях или просто нахално да пеете песни под носа им. И когато ги преследват, примами ги в мини или други капани.
* – Когато срещнете Mudokons, не забравяйте да измърморите техния поздрав към тях, тоест същата последователност от звуци, която чувате. В отговор те ще отворят скрити врати, ще ви дадат специални „сили“, например „духовни пръстени“ и т.н.
* – За да попречите на Elum да изяде целия мед, хвърлете камък в кошера (над главата му).
* – Наблюдавайте внимателно прилепите, те летят по непредсказуеми траектории, правят неочаквани скокове – като цяло пречат на живота. Внимателно избягвайте сблъсъци с тях - в противен случай ще получите усложнения в личния си живот.
* – Изкачвайки се на Elum, Abe може да направи такъв скок, за който дори не е мечтал!
– Способността на Ейб да се крие в сенките и да се промъква покрай стени и т.н. незабелязано. избягва много опасности. Възползвайте се от това винаги, когато е възможно. Когато стоите в сенките, другите герои не могат да ви видят. Използвайте стени, къщи, дървета, скали и големи камъни за това.
* – Най-важното оръжие на Абе е способността да омагьосва с пеенето си. Тогава той може да играе като тези герои, да използва техния речник и оръжия. Жалко, че Paramites и Scrubs не падат по чара на Abe.
* – Кръг от птици показва входа на портала. Когато Абе пее, някои от тях остават отворени и Мудоконите успяват да избягат през тях.
Други остават отворени по-дълго, така че Абе има време да се промъкне.
* – Ята светещи буболечки образуват тайни съобщения, когато Abe пее. Можете да прочетете от тях полезни съветии да се отървете от много проблеми в бъдеще. Просто трябва да разберете за какво говорим, а това е ох колко трудно!
* – В първата фаза на играта един кален край ще ви даде нова сила в замяна на специален код за „свирка“. Сега Абе ще може да изпраща „ударна вълна“ с пеенето си и да взривява мини от разстояние.
* – Когато Ейб навлезе в територията на някой друг, Мудоконите могат да „го хванат на мушка“. За да избегне инцидента и да продължи напред, Ейб трябва да „подсвирне“ песента-фраза с мудо край, като натисне съответните бутони за говорене.
* – Като цяло Мудоконите са доста тъпи и инертни, така че само Абе може да ги спаси. Добре е, че и той разбира това.
* – Ако Ейб внезапно спре, докато бяга, може да се претърколи. За да избегнете това, натиснете бутона за приклекване (НАДОЛУ или X).
* – Когато се случи експлозия близо до Абе, той може да падне на земята с главата надолу. За да предотвратите това да се случи, клекнете преди експлозията (бутон Крауч).
* – Лостове. Ако дръпнете лоста, определено ще се случи нещо, въпреки че може да не го забележите веднага. Опасно е да дърпаш лоста в присъствието на идиоти.

* В играта има три вида мини.
* – Наземни мини. Тези мини експлодират, когато ги докоснете. Те не могат да бъдат неутрализирани.
* – Бомби със закъснител. Приклекнете до бомбата със закъснител и я ударете, за да я активирате. Сега имате четири секунди, за да стигнете до безопасно място.
* – Мини за близост. Можете да обезвредите тези мини, но само когато мигат в зелено. За да я обезвредите, приклекнете до мината и я ударете.

* Как да контролираме Абе.
* – Пеене (Chant) – едновременно натискане и задържане на L1 + R1;
* – Run – натиснете и задръжте L1, натиснете НАДЯСНО или НАЛЯВО;
* – Скок – натиснете Триъгълник;
* – Скок докато бягате – натиснете Триъгълник;;
* – Клякане (Клякане) – натиснете НАДОЛУ
или X;
* – На пръсти – натиснете и задръжте R2, натиснете НАДЯСНО или НАЛЯВО;
* – Вземете предмети – клекнете и натиснете Square.
За да накарате Ейб да говори, натиснете и задръжте L1, след което натиснете следните бутони:
* – Триъгълник: „Здравей“,
* – Квадрат: „Следвайте тези“ - следвайте ме,
* -X: “Изчакайте” - изчакайте,
* – O (Кръг): „Ядосан“ – Абе се дразни.
Натиснете и задръжте L2, след което натиснете следните бутони:
* – Триъгълник: Висока свирка,
* – X: Ниска свирка,
* – Квадрат: Смях,
* – O (Кръг): Вицове, шеги.

* Как да контролирате Slig.
Sligs всъщност са по-умни от много от Mudokons - те знаят как да дърпат лостове, да управляват асансьори и да стрелят с картечница. Когато омагьосате Slig, незабавно взривете ненужното „тяло“, като натиснете L1 + R1 едновременно и се върнете към Aba. Контрол:
* – Триъгълник: „Бла“,
* – X: „Удар в главата“ – изстрел в главата,
* – Квадрат: „Издърпайте лоста“ – дръпнете лоста,
* – O (Кръг): „Огнева картечница“ – огън от картечница,
* – R1: „Бягай“ – бягай.
Ето как говори Слиг. Натиснете и задръжте L1, след това натиснете желания бутон и Slig ще каже следните думи.
* – Триъгълник: „Високо“,
* – Квадрат, НАДЯСНО (или НАЛЯВО): „Какво“ – какво?
* – X: „Вземете ги“ – вземете ги!
* – O (Кръгче): „Чакай” – чакай!
Натиснете и задръжте L2, след което натиснете желания бутон.
* – Триъгълник: „А-А“,
* – Квадрат: „Смейте се“ – Слиг ще се смее,
* – X: „Twang“ – Slig ще дрънка,
* – O (Кръг): „Внимавай“ – пазете се!

(Алтернатива)
Пароли за ниво.
На екрана с опции задръжте R1 и натиснете надолу, надясно, наляво, надясно, квадрат, O, квадрат, триъгълник, O, квадрат, надясно, наляво.

Гледане на видеоклипове.
На екрана с опции задръжте R1 и натиснете нагоре, наляво, надясно, квадрат, O, триъгълник, квадрат, надясно, наляво, нагоре, надясно.

Кажете на приятели: