Легиондағы сыныптық өзгерістер: Өлім Рыцарь. Легиондағы сыныптық өзгерістер: Death Knight Death Knight Guide Legion 7.0 3

«Өлім Рыцарь» - бұл World of Warcraft іске қосылғаннан бері біз қосқан бірінші класс. Олардың сипаттамалары Лич Кингтің қаһары экспансиясының сюжетімен тығыз байланысты. Скарлет анклавындағы қабірден суық қалдықтары көтерілген Ахердің өлім рыцарлары Лич-король мен жоғары мырза Дарион Могреннің бұйрығымен Тир қолының, Жаңа Авалонның және Тыныш өлкенің барлық тұрғындарын қырып тастауы керек еді. Light's Hope капелласына шабуыл жасап, қызыл крест жорығын да, Күміс таңды да бұзады.

Өз амбицияларының жетегінде кеткен жоғары лорд Могрен Лич Кингке опасыздық жасап, өлім рыцарларын құлдықтан босатады. Могреннің басшылығымен жаңа тәртіп пайда болды. Эбон жүзінің рыцарлары, өздері атағандай, Мұз тәжі цитаделін басып алу және Артастың билігін мәңгілікке тоқтату мақсатымен Орда мен Одаққа қосыла бастады. Тіпті Лич Кингтің еркінен босатылған бұл бір кездері асыл қаһармандар қарсыластарының өмірлік күшімен қоректеніп, өлім мен жойылу әкелетін рун қылыштарын ұстайтын қараңғылық рыцарлары болып қала береді.

Өлім рыцарларының қалыптасу тарихы олардың ойын стилін толығымен анықтайды. Дегенмен, біз жақсартқымыз келетін кейбір аспектілер бар, әсіресе олардың ресурстық жүйесі. Рундар - бірегей ресурс және өлім рыцарларымен ерекше байланысты, бірақ оларды пайдалану принципі әрқашан тым түсініксіз болды. Легионның кеңеюінде рундарды басқару әлдеқайда жеңіл болады, өйткені олардың түрлерге бөлінуі жойылады: қан, мұз және қасиетті емес рундар өткеннің еншісінде қалады. Өлім рыцарьларында енді алты әмбебап рун болады, олардың үшеуін бір уақытта қалпына келтіруге болады.

Бұл өзгеріс бізге таныс геймплейді сақтау үшін негізгі қабілеттердің жұмысын және олар үшін ресурстардың құнын сәл өзгертуді талап етті. Рун жүйесін өзгерту арқылы біз Мұз рыцарының айналуының жай жойылудан тұратынын қаламаймыз. Сондай-ақ, біз мамандыққа қарамастан қолжетімді қабілеттердің санын азайтамыз: енді әрбір мамандандыруда бірегей әсері бар бір ауру болады, ал дарындар тар бағыттағы болады.

Қан

Бұл жолды таңдаған өлім рыцарьлары тірілердің қанына деген шексіз құштарлықты сезінеді. Олар құрбандарының денелерін бөлшектеп, олардың өмірлік энергиясын сорып алады және олардың жыртылған қалдықтарын қорғаныс үшін пайдаланады. Моральдық нормалар сіз алдыңғы қатарда болғанда маңызды емес және сіз жаудың қысымын тоқтатуыңыз керек.

Моральдық нормалар сіз алдыңғы қатарда болғанда маңызды емес және сіз жаудың қысымын тоқтатуыңыз керек.

Ойын процесі

Біз негізгі қабілеттерді сақтап қалдық, бірақ оларды мамандыққа жақсырақ сәйкестендіру үшін аздап өзгерттік. Әрбір негізгі қабілет енді қан мен сүйек иесінің бейнесіне ұқыпты сәйкес келеді, оның міндеті кез келген жағдайда аман қалу. Атап айтқанда, Death Strike қазір Runic Power ресурсын қажет етеді, оны пайдалану рундарға қарағанда әлдеқайда оңай. Енді ойыншы дұрыс рунды кездейсоқ пайдаланса, ем алу мүмкіндігінен айырылмайды және рун қуатын жинақтау маңыздырақ болады.

Негізгі белсенді қорғаныс қабілеті бұдан былай «Рунды түсіру» емес, «Сүйек қалқаны» болады, ол кескінге жақсырақ сәйкес келеді және әдетте қызықтырақ қабілет. Spine Shatter - бұл ойыншыға сүйек қалқанын мерзімді түрде жаңартуға мүмкіндік беретін жаңа шабуыл. Рундардың әртүрлі түрлерін жойғаннан кейін геймплейде көбірек әртүрлілікті қамтамасыз ету үшін Bloody Strike енді қосымша руникалық қуат жинауға мүмкіндік береді (рундарды пайдалану арқылы жинақталған қуаттан тыс).

Сізге Blood Death Knights ұрыста қалай өнер көрсететіні туралы түсінік беру үшін олардың негізгі жауынгерлік қабілеттеріне қысқаша шолу.

  • Bloody Strike
    • Қарсыласқа орташа физикалық зақым келтіретін және жәбірленушіге қан обасын жұқтыратын лезде соққы.
    • Өлім Рыцарь қосымша 10 бірлікке ие болады. рун күштері.
    • Қан оба
      • Көлеңкеге шамалы зақым келтіретін және әр 3 секунд сайын Өлім Рыцарьдың максималды денсаулығының 1% қалпына келтіретін ауру. 30 секунд ішінде.
  • Жоталарды ұсақтау
    • Өлім Рыцарь нысанаға соққы беріп, ауыр физикалық зақым келтіреді және сүйек қалқанының 3 зарядын жасайды.
    • Сүйек қалқаны
      • Айналмалы сүйектер өлім рыцарын қоршап, келтірілген зиянды 25% азайтады. Әрбір зақымдаушы шабуыл бір зарядты жұмсайды. Қалқан 30 секундқа созылады. немесе барлық зарядтар таусылғанша.
  • Өлім ереуілі
    • Құны: 40 бірлік. руникалық күштер, диапазон: жекпе-жек, ​​бірден қолданылады.
    • Өлім Рыцарь өзінің қараңғы күші мен соққыларын шоғырландырады, ауыр физикалық зақым келтіреді және соңғы 6 секундта алған барлық зақымдардың 50% емдейді. (максималды денсаулықтың кем дегенде 7%).
    • Егер өлім рыцарының денсаулығы 35% -дан аз болса, бұл мүмкіндікті пайдаланған кезде, барлық руникалық қуат жұмсалады және емдік әсері күшейеді.
  • Меңгеру: Қанды қорғау
    • Өлім Рыцарьы Death Strike арқылы сауықтырылған кезде, оларға қалпына келтірілген денсаулықтың негізгі сомасының 40% тең залалды сіңіретін қалқан беріледі (шеберлік бонусына негізделген).
    • Сондай-ақ өлім рыцарының шабуыл күшін 20% арттырады (жабдықтағы шеберлік бонусына байланысты).
  • Өлім және ыдырау
    • Өлім Рыцарь нысана аймағын бүлдіреді, бұл аймақтағы барлық жауларға 10 секундтан астам уақыт ішінде қалыпты көлеңкелі зақым келтіреді. Өлім рыцарының аймақтағы қанды соққылары жақын маңдағы барлық жауларға әсер етеді.
  • Scarlet Scourge
    • Пассивті қабілет
    • Қан обасын жұқтырған нысандарға сәтті автоматты шабуылдар өлім мен ыдырауды қалпына келтіруге 25% мүмкіндік береді.
  • Сүйектер дауылы
    • Құны: 15 бірлік. секундына руникалық қуат, бірден қолданылады, салқындату: 1 мин.
    • Әр 3 секунд сайын сүйектер мен қан құйындары. Маңайдағы жауларға көлеңкеден аздаған зақым келтіріп, әр жолы Өлім Рыцарьды максималды денсаулығының 1% қалпына келтіреді.

Мұз

Кейбір өлім рыцарлары пышақпен бірдей шебер және жауларды байлап, олардың жеңіске деген ерік-жігерін бұзатын табиғаттан тыс суықты басқарады. Мұз сиқырларының даналығын зерттейтін сиқыршыларға қарағанда, олардың өздері де осы сиқырлардан туып, шіріген жүректерін аяз басып жатыр. Ұзақ уақыт бойы айырылған бұл жауынгерлер шайқаста екі жүзді айуандықпен ұстайды және оларға қарсы шығуға батылы барғандардың бәріне өлімші суықпен соққы береді.

Бұл рыцарьлар мұздың сиқырынан туған және олардың шіріген жүректерін аяз басып жатыр.

Ойын процесі

Frost мамандығының механикасы өте жақсы және үлкен өзгерістерді қажет етпейді. Төменде келтірілген негізгі қабілеттердің барлығы сізге таныс болуы мүмкін. Біз жақсартқымыз келетін жалғыз нәрсе - Killing Machine пассивті базасының айналуына әсері. Бұл мүмкіндік беретін кепілдендірілген сыни соққылар пайдалы бонус болып табылады, бірақ ойыншылар барлық ресурстарын мүмкіндігінше тезірек жұмсау үшін оны жиі елемейді, өйткені олар Obliterate немесе Frost үшін қажетті рунның суытылуын күту керек болса, нәтижесінде келтірілген залал төмендейді. Соққы. Killing Machine мүмкіндігі енді Destruction-ға ғана әсер етіп, оның әсерін мұқият пайдалану тиімдірек етеді.

Төменде Frost мамандығының негізгі жауынгерлік қабілеттеріне қысқаша шолу берілген.

  • Соққан жел
    • Құны: 1 руна, ауқымы: 30 м, бірден қолданылады.
    • Мұзды жел нысананы және нысанадан 10 ярд қашықтықтағы басқа жауларды айналып өтіп, аязға аздаған зақым келтіреді және тиген барлық нысанаға салқындық әкеледі.
    • Қалтырау
      • Әр 3 секунд сайын болатын ауру. 30 секунд ішінде. аздаған аязға зиян келтіреді және өлім рыцарына 5 бірлік қалпына келтіреді. рун күштері.
  • Жою
    • Құны: 2 рун, диапазон: жекпе-жек, ​​бірден қолданылады.
    • Үлкен физикалық зақым келтіретін екі жүзі бар қатыгез шабуыл.
  • Ice Strike
    • Құны: 20 бірлік. руникалық күштер, диапазон: жекпе-жек, ​​бірден қолданылады.
    • Өлім Рыцарь қаруына суықтың күшін береді, содан кейін екі жүзімен жылдам шабуыл жасап, аязға үлкен зиян келтіреді.
  • Аяз
    • Пассивті қабілет
    • Деструкцияны пайдаланғаннан кейін, сіздің келесі Улау жарылысының 45% мүмкіндігі бар, рундарсыз және 300% қосымша зиян келтіреді, бірақ сізге руникалық қуатты жинауға мүмкіндік бермейді.
  • Өлтіру машинасы
    • Пассивті қабілет
    • Автоматты шабуылдан кейінгі жойылудың кепілдендірілген критикалық соққы болу мүмкіндігі бар.
  • Қыстың мейірімсіздігі
    • Құны: 1 руна, бірден қолданылады, қалпына келтіру уақыты: 30 сек.
    • Өлім Рыцарь табиғаттан тыс суықты таратып, 10 секунд ішінде 10 ярдтағы барлық жауларға орташа аязды зақымдайды.
  • Меңгеру: Мұз жүрегі
    • Барлық Frost шығынын 40%-ға арттырады (жабдықтың шеберлік бонусына негізделген).
  • Мұз шабуылы
    • Құны: 1 рун, бірден қолданылады, салқындату: 12 сек.
    • Мұз төбелері жерден атқылайды, олардың әрқайсысы масақ пайда болған жерге жақын жауларға орташа аяз зақым келтіреді.

Қасиетті

Тіпті кейбір өлім рыцарьлары Лич Кингтің ықпалынан құтылса да, олар әлі де бір кездері бүкіл Азеротты түгелдей дерлік жалмап кеткен қасірет індетін алып жүр. Олар қандай мақсатты көздейтініне қарамастан, олар барлық тіршілік иелерін қорлаушы, әсіресе өздерін қорғауға тура келгенде. Олардың арсеналында - аурулардың ең қауіптісі және мойынсұнғыш қызметшілерді өлгеннен қайта тірілту мүмкіндігі. Олар жақын шайқаста жанкештілікпен шайқасады, олар өлмеген легионның толық күшін және қарсыластарын өлімге әкелетін індетті жібереді.

Олар жақын шайқаста жанкештілікпен шайқасады, олар өлмеген легионның толық күшін және қарсыластарын өлімге әкелетін індетті жібереді.

Ойын процесі

Ойын механикасын оның мәніне жақсырақ сәйкестендіру үшін Unholy мамандығы Аяз бен Қанға қарағанда көбірек өңделген. Біз осы ерекшелікке ие кейіпкерлердің аурудың ең белсенді пайдаланушылары болғанын көргіміз келеді. Decay Strike уақыт өте келе маңыздырақ болды, сондықтан біз бұл қабілет айналудың ажырамас бөлігі болып қала беруі үшін жаңа механика әзірледік.

Төменде Unholy мамандығының негізгі жауынгерлік қабілеттеріне қысқаша шолу берілген.

  • Аурудың өршуі
    • Құны: 1 рун, диапазон: 30 м, бірден қолданылады, салқындату: 6 сек.
    • Қараңғы сиқырдан нысанаға аздаған зақым келтіреді және оны 6 секундқа созылатын булармен қоршайды. нысананы және барлық жақын жауларды өлімге әкелетін обамен жұқтырыңыз.
    • Өлімге әкелетін оба
      • Әр 3 секунд сайын орташа көлеңкелі зақым келтіретін ауру. 21 сек. Жұқтырған нысана өлген кезде, оба өршіп, жақын маңдағы барлық жаулар арасында орташа көлеңкеден зардап шегеді.
      • Өлімге әкелетін оба зақымданған сайын өршу мүмкіндігі 30% болады.
  • Ыдыраудың әсері
    • Құны: 2 рун, диапазон: жекпе-жек, ​​бірден қолданылады.
    • Ауыр физикалық зақым келтіреді және нысанаға 1-ден 3-ке дейінгі іріңді жара әсерлерін қолданады.
    • Іріңді жара
      • Scourge Strike көмегімен ашылатын пустулярлы түзіліс. Ашылған кезде ол қара сиқырдан орташа зиян келтіреді және 3 бірлік жинақтауға мүмкіндік береді. рун күштері.
  • Scourge Strike
    • Шығындар: 1 руна, диапазон: жекпе-жек, ​​бірден қолданылады.
    • Жоғары физикалық зақым мен көлеңкелі зақым келтіретін қасиетті емес соққы. Мақсатта болса, 1 іріңді жараны ашады.
  • Өлім беті
    • Құны: 30 бірлік. руникалық қуаттар, диапазон: 40 м, бірден қолданылады.
    • Өлім Рыцарь нысананы қасиетсіз энергиямен жарып, көлеңкеге ауыр зақым келтіреді және 10 зақымдарды қалпына келтіреді. сенің елеңе қуат.
  • Шығармайтын рок
    • Пассивті қабілет
    • Автоматты шабуылдан кейінгі өлім катушкасының руникалық қуатты қажет етпеу мүмкіндігі бар.
  • Қараңғы трансформация
    • Бірден трансляциялау, салқындату: 1 мин.
    • Ghoul 20 секунд. қорқынышты өлмеген құбыжыққа айналады. Гилдің қабілеттері әсер ету уақытында жақсарады және оның жауынгерлік әлеуеті артады.
  • Өлім және ыдырау
    • Құны: 1 рун, диапазон: 30 м, бірден қолданылады, салқындату: 30 сек.
    • Өлім Рыцарь 10 секунд бойы нысанаға алынған аймақты қорлайды. оның ішіндегі барлық жауларға қара магиядан орташа зиян келтіру. Өлім рыцарының аймақтағы қанды соққылары жақын маңдағы барлық жауларға әсер етеді.
  • Меңгеру: Дредблейд
    • Көлеңкеге келтірілген залалдың барлығын 50%-ға арттырады (жабдықтың шеберлік бонусына негізделген).
  • Әмбебап қызмет
    • Пассивті қабілет
    • Raise Dead қосымша скелет минионын көтереді және оның салқындауы жоқ.

Өлім Рыцарьына арналған өзгерістер сізге ұнайды деп үміттенеміз!

Сізге біздің сайт ұнады ма? Сіздің репосттарыңыз бен рейтингтеріңіз біз үшін ең жақсы мақтау!

Unholy мамандануы қазіргі уақытта бір, екі немесе үш нысанаға үлкен зиян келтіруге мүмкіндік береді. Осыған байланысты ол көптеген бәсекелестерді артта қалдырады.

Азерот үшін шайқаста Death Knight "Unholy" үшін PvE нұсқаулығы осында -

16.12.17 жағдай бойынша нұсқаулыққа енгізілген өзгерістер тізімі:

  • Ежелгі емдік сусын Астральдық емдік сусынға өзгертілді.
  • Жабдық: T21 бонустары бойынша жаңартылған ұсыныстар.
  • Сипаттамалары:
  • Сиқырлар, азық-түлік және шығын материалдары:Ұсыныстар жылдамдық шегін көрсету үшін жаңартылды.
  • Қысқаша нұсқаулық:Жаңартылған статистикалық басымдық.
  • Артефакт: Relic басымдығы жаңартылды.
  • Нидерлайт тигелі: Netherlight Crucible көмегімен артефакт жасау жолы қосылды.

Қасиетті өлім рыцарының нұсқаулығы World of Warcraft Legion 7.3 нұсқасына арналған. Мифтік кеңейтілген рейдтер мен зындандарды тиімді аяқтау үшін білуіңіз керек нәрсенің бәрі осында.

7.3 патчындағы өзгерістер

  • 7.3 патчында айтарлықтай өзгерістер жоқ.

7.2.5 патчындағы өзгерістер

  • Death Coil құны 35 бірлік. руникалық қуат (45 бірлік орнына) және көбірек зиян келтіреді.
  • Кейбір қабілеттердің зақымдануы аздап артты.
  • Қараңғы судья енді 20 секундқа созылады. (15 секундтың орнына)
  • Ойында жаңа аңызға айналған заттар пайда болды, Өлім мырзасының жаны және мұздатылған.

7.2 патчындағы өзгерістер

  • Артефакт таланттары қайта өңделді. Дамытуға 35 ұпай салып, ойыншы жаңа таланттарға қол жеткізе алады (Қара қырғынның айласы, қараңғы қасірет, өлім хабаршысы, қара тырнақтар және легионның азап армиясының тұрақтылығы). Барлық ескі таланттарға қосымша (төртінші) разряд қосылды.

7.1.5 патчындағы өзгерістер

Мамандандыру айтарлықтай күшейтілді.

  • Көптеген қабілеттер мен таланттар енді көбірек зиян келтіреді.
  • Оба рунының қарулары енді 5 негізгі шабуылға әсер етеді (4 орнына).
  • Қараңғы судья 2 минутта суытады. (3 мин орнына)
  • Некроз 40% бонус береді (35% орнына).
  • Unholy Frenzy 2,5 секундқа созылады. (2 секундтың орнына)

1. Легиондағы Anholi DK өзгертулері

Драенор жауынгерлерімен салыстырғанда, Unholy мамандығы айтарлықтай өзгерді.

  • Рун жүйесі айтарлықтай жеңілдетілді. Енді барлық рундар бір түрге жатады, әрбір рун жеке-жеке қайта зарядталады.
  • Руникалық сыбайлас жемқорлық пассивті болды және қазір рундарды толықтыруды жеделдетудің жалғыз құралы болып табылады.
  • Мұздың болуы, қанның бар болуы және Қасиеттілердің бар болуы ойыннан алынып тасталды.
  • Барлық аурулар уақыт өте келе жалғыз зақыммен ауыстырылды, өлімге әкелетін оба. Обаны Disease Outbreak көмегімен ғана қолдануға/жаңартуға болады.
  • Decay Strike бұдан былай аурулардың ұзақтығын ұзартпайды, оның орнына іріңді жара деп аталатын жаңа әсерді қолданады.
  • Dark Transformation енді сіздің үй жануарыңызды 20 секундқа жай ғана жылтыратады. және енді Death Coil-мен әрекеттеспейді. Дегенмен, Қараңғылық инфузиясы (6-деңгей) Өлім катушкасын пайдаланған кезде Dark Transformation салқындатуды азайтады.
  • Soul Reaper талантқа айналды.
  • Қанның қайнауы және руникалық қаруды күшейту ойыннан алынып тасталды.

2. Артықшылықтары мен кемшіліктері

Артықшылықтары:

  • Бір немесе бірнеше нысанаға ауыр зақым
  • Күшті қорғаныс қабілеттері
  • Бір немесе екі Death Grips түріндегі үлкен рейдтік пайда

Кемшіліктері:

  • Төмен қозғалыс жылдамдығы
  • Зақымдануды тиімді шешу үшін «өткізу» қажет (фестеринг жарасының механикасына байланысты)
  • Мамандық аты аңызға айналған заттарды таңдауда талап етеді

3. Қысқаша нұсқаулық

Бұл бөлім өлім рыцарьы ретінде ойнай бастағандарға, мифтік рейдтерге баруды мақсат етпейтіндерге немесе жай ғана өздерінің ойын стилін мүмкіндігінше жеңілдеткісі келетіндерге және басымдық беруді үнемі есте сақтағысы келмейтіндерге арналған. әртүрлі әсерлерді бақылайды.

Негіздер

Unholy - бұл бір немесе бірнеше нысанаға үлкен зиян келтіруге мүмкіндік беретін Өлім Рыцарь мамандығы. Бір қарағанда, бұл өте күрделі, сондықтан жаңадан бастағандарға Мұз мамандығын меңгеру ұсынылады.

Жекпе-жектегі негізгі мақсат - іріңді жараның әсерін бақылау. Тым көп заряд алмауға тырысыңыз және обаны дер кезінде жарып жіберу үшін Scourge Strike пайдаланыңыз (шын мәнінде ұсынылған талантты Clenching Shadows көмегімен).

Дарынды таңдау

Келесі таланттар жағдайлардың басым көпшілігінде пайдалы.

  • 56-деңгей: Қара безгегі
  • 57-деңгей: Жұқпалы жаралар
  • 58-деңгей: Қасиетті ашуланшақтық
  • 60-деңгей: Слайм Белчер
  • 75-деңгей: Сиқыршы (сиқырлы зақымға қарсы) / Мәйіт қалқаны (барлық зақымға қарсы) / Ұзақ елес (ұтқырлық)
  • 90-деңгей: Көлеңкелік инфузия (бір мақсат) / жұқтырған тырнақтар (AoE)
  • 100-деңгей: Қараңғы судья (бір нысана) / қорлау (AoE)

Сипаттамалары

Unholy спецификациясы үшін қосымша статистиканың ағымдағы басымдығы:

  1. Жылдамдық (26% дейін)
  2. Шеберлік
  3. Critical Strike = Жан-жақтылық
  4. Жылдамдық

Негізгі айналу

Айналым сіз 7-деңгейдегі талант ретінде Dark Judge пайдаланасыз деп болжайды, сондықтан бұл қиын болып көрінеді.

4.4. Салқындату

Қасиетті өлім рыцарьларында екі шабуылдық салқындату, сондай-ақ Апокалипсис артефакті қабілеті бар.

  • Summon Gargoyle - бұл ешқандай ресурстарды қажет етпейтін өте күшті салқындату. Оны мүмкіндігінше немесе қосымша зақым келтіру қажет болғанда пайдаланыңыз. Гаргойлға сиқырлы шабуыл жылдамдығы әсер етеді, сондықтан Bloodlust / Heroism / Time Warp режимінде ол бірнеше қосымша заклинание жасап, аздап көбірек зиян келтіре алады.
  • Өлілер армиясы біраз уақытқа дейін сіздің тарапыңызда шайқасатын бірнеше гуілдерді шақырады. Өлгендердің әскері көп ресурстарды қажет етеді және үлкен зиян келтіреді.
  • Апокалипсис - Қасиетті өлім рыцарының артефакті қабілеті. Ол нысанадағы әрбір іріңді жара әсері үшін Өлілер армиясынан бір жауынгерді шақырады (ең көбі 6 жауынгер). Жауынгерлер әсерлі зақым келтіреді және Nether және Қарғыс атқан әскерлер порталымен өзара әрекеттеседі, яғни. өлген кезде жарылады.

5. Таланттар

Демалыс аймағында (мысалы, тавернада немесе астанада) жекпе-жектен тыс уақытта таланттарды еркін өзгертуге болады. Tome of Tranquil Mind және Codex of Tranquil Mind ойыншыларға қай жерде болғанына қарамастан, жекпе-жектен тыс таланттарды өзгертуге мүмкіндік беретін уақытша әуесқойларды қамтамасыз етеді.

1-деңгейдегі таланттар (56-деңгей)

  • Әмбебап сервитут: Raise Dead қолданбасын пайдаланған кезде скелет минионын шақырыңыз. Бұған қоса, Raise Dead қолданбасын салқындатусыз пайдалануға мүмкіндік береді. Қаңқа үнемі өлім рыцарының жағында болады және оның нысанасына алыстан шабуыл жасайды.
  • Bursting Boils іріңді жараның зақымдануын 50%-ға арттырады. Жарып өту кезінде ол нысанадан 8 м радиуста орналасқан барлық жауларға көлеңкелі зақым келтіреді.
  • Қара безгегі өлімге әкелетін оба ұзақтығын пассивті түрде 50% қысқартады және келтірілген зиянды 20% арттырады.

4-деңгейдегі таланттар (60-деңгей)

  • Слайм Белчер Өлілерді көтеруді пайдаланған кезде Гхоулдың орнына Абоминацияны шақырады. Abomination бірдей қабілеттерге ие, тек Гукты қоспағанда, ол нысананы өзіне қарай тартып, оны 2 секундқа қозғалыссыз қалдыра алады. (Түбір тек қараңғы трансформация кезінде жұмыс істейді).
  • Асфиксия бір нысананы 5 секундқа таң қалдырады. Салқындату - 45 сек.
  • Disease Outbreak пайдалану кезінде әлсірететін инфестация зақымдалған нысананың қозғалыс жылдамдығын 50%-ға төмендетеді. Баяулау ұзақтығы - 3 секунд.

Таланттардың ешқайсысы зиянның ұлғаюын қамтамасыз етпейді, бірақ олардың барлығы өте пайдалы. Слайм Белчермен бірге жүруді ұсынамыз, өйткені... оның Hook әртүрлі мақсаттарда қолданылуы мүмкін. Белчер сонымен қатар AoE зақымдануымен күресу үшін жақсы, өйткені ол өзіне зиян келтіреді, ал қалыпты Ghoul өз алдына зақым келтіреді.

6. Артефакт әзірлеу

  1. Plaguebringer және Blighttouch (кез келген тәртіпте)

Осыдан кейін қалған ұпайларды келесі ретпен бөлу керек:

Реликті таңдау

Реликті таңдағанда, ол беретін бонустарға қарамастан, әрқашан заттың деңгейін басшылыққа алыңыз. Бір деңгейдегі екі реликті таңдағанда, төмендегі басымдықтар тізімін орындаңыз:

  1. Plaguebringer және Dark March (+7 элемент деңгейі)
  2. Қорқынышты өлім беті (+6 элемент деңгейі)
  3. Putrid Touch, Renegade Scourge және руникалық татуировкалар (+3 элемент деңгейі)
  4. Мәңгілік азап (+1 элемент деңгейі)

Бос жарықтың тигелі

Netherlight Crucible өте қарапайым жұмыс істейді. Сіз екі даму жолының бірін таңдай аласыз (Жарық немесе Қараңғылық) және оны артефакті дамыту тұрғысынан ең жақсы деп саналатын талантқа қарай жалғастыра аласыз.

Жолдардың бірін таңдаған кезде олардың әрқайсысы үшін элемент деңгейлерінің қосындысын салыстырыңыз (төмендегі мәндерді қараңыз) және ең жоғары мәнге ие жолды таңдаңыз.

2-деңгейдегі таланттар үшін басымдық

  1. Әлсізді азаптау (+14 бірлік)
  2. Shadow Binding (+12 бірлік);
  3. Chaotic Gloom (+10 элемент деңгейі);
  4. Жарықтағы қауіпсіздік, Көлеңкелердің шебері, жарықтың асқынуы және соққы жарқылы (+9 бірлік);
  5. Өлтіру ниеті (+8 бірлік);
  6. Жарық жылдамдығы (+7 бірлік);
  7. Қараңғы қайғы (+5 бірлік).

3-деңгейдегі таланттардың басымдығы

3-деңгейдегі таланттардың басымдығы Artifact Talents бетіндегі басымдықпен бірдей. Ыңғайлы болу үшін біз оларды тағы да ұсынамыз:

  1. Plaguebringer және Dark March (+7 элемент деңгейі)
  2. Қорқынышты өлім беті (+6 элемент деңгейі)
  3. Putrid Touch, Renegade Scourge және руникалық татуировкалар (+3 элемент деңгейі)
  4. Мәңгілік азап (+1 элемент деңгейі)

7. Бір мақсат үшін айналдыру

  1. Аурудың өршуімен жаңартып, өлімге әкелетін обаны нысанаға ұстаңыз.
  2. Егер сізде аңызға айналған Frozen элементі болса, Chains of Ice пайдаланыңыз.
  3. Қараңғы түрлендіруді пайдаланыңыз.
  4. Decay Strike пайдаланыңыз.
    • Decay Strike ең көбі 8 стекке дейін іріңді жараның 2-4 зарядын қолданады. Егер нысанада 8 стек болса, Decay Strike қолданбаңыз. Ең дұрысы, оларды жоғалтпау үшін оны 5 немесе одан да көп әсерлерде қолданбау керек. Ерекшелік - бұл Apocalypse қолданбасын пайдалануға дайындалу.
  5. Іріңді жараның 6 заряды бар Апокалипсисті қолданыңыз.
  6. Егер сізде 3 немесе одан да көп Festering Ulcer әсерлері болса, Scourge Strike (немесе сізде мұндай талант болса, Clenching Shadows) пайдаланыңыз.
    • Егер нысанада үш іріңді жараның әсері болмаса, Decay Strike қолданыңыз.
    • Егер сізде Нұсқаушының төртінші сабағы болса, іріңді жараның 4 немесе одан аз дестелері болса, ыдырау соққысын және 5 немесе одан да көп іріңді жаралар жинағы болған кезде ыдырайтын соққыны пайдаланыңыз.
  7. Максималды руникалық қуатты жинамауға тырысып, Death Coil пайдаланыңыз.
    • Егер сіз Dark Transformation талантын қолдансаңыз, әсер сейілген бойда Death Coil-ді пайдалана алатындай етіп эффект кезінде ресурстарды жинаңыз және осылайша жаңа Қараңғы трансформация сәтін жақындатыңыз.

Негізгі мақсатқа іріңді жараны жағыңыз бұрын AoE-ға максималды зиян келтіру үшін қосымша нысандардың пайда болуы. Қалай болғанда да, AoE ротациясында Decay Strike тек Өлім және ыдырау / Десекреция және Эпидемия қолжетімді болмаса ғана қолданылады.

Сондай-ақ, Өлім және ыдырау / Сыбайлас жемқорлық аймағында Lash Strike / Clenching Shadows қолданғанда, бұл қабілеттер AoE зақымдайтынын атап өткен жөн. Егер сізде «Көгілетін көлеңкелер» таланты болса (диапазон 30 м), астыңызға «Өлім және ыдырау/қорлау» аймағын қойып, өзіңізден 30 метр қашықтықтағы нысанаға тигізе аласыз.

9. Салқындату уақытын пайдалану

Қасиетті өлім рыцарында екі негізгі шабуылдың салқындатуы, сондай-ақ артефакті қару қабілеті бар. Төменде біз оларды максималды тиімділікпен қалай пайдалану керектігін түсіндіреміз. Тиісті таланттарды таңдау арқылы басқа салқындатуға болады. Біз оларды тиісті бөлімде талқылаймыз.

9.1. Апокалипсис

Егер сіз мифтік зынданға бара жатсаңыз және сізде Өлім иесінің жаны болса, барлық басқа жауларға зиян тигізу үшін өлетін нысанаға іріңді жараны жинай аласыз. Ұзақтығы Festering Wound бар нысана өлсе, ұзартылатын Unholy Frenzy үшін де солай.

10.4. Anti-Magic Shell пайдалану

11. Сипаттамалардың басымдылығы

  1. Жылдамдық (26% дейін)
  2. Шеберлік
  3. Элемент деңгейіне байланысты маңызды соққы немесе әмбебаптық (кейіпкерге тән модельдеу ұсынылады)
  4. Жылдамдық

26% жылдамдық

Бірінші қадам - ​​26% жылдамдық рейтингіне қол жеткізу. Төменде сіз осы шекке әлдеқашан жеттіңіз және екінші басымдықты, Шеберлікті арттыруға тырысып жатырсыз деп болжайды. Егер сіз әлі 26% жылдамдыққа жетпеген болсаңыз, жылдамдық асыл тастар мен сиқырларды пайдаланыңыз.

Басымдық ақылға, ойын ішіндегі сынақтарға және Simulation Craft көмегімен жасалған есептеулерге негізделген.

Күш- бұл басты қасиет. Жабдық элементтерін ауыстырған кезде, ең алдымен, беріктік көрсеткіштеріне назар аударыңыз. Күш сізге шабуыл күшін береді, бұл сіздің қабілеттеріңіздің келтіретін зиян мөлшерін анықтайды. немесе оның арзан аналогы мол емдеу. Денсаулыққа арналған тастардың орнына сіз Astral Healing Potion қолдануға болады.

Бұған қоса, сіз рейдтерде де, мифтік зындандарда да жұмыс істейтін буф рундарының пайдасын көресіз. Бұзылған Augment Rune - бұл бір реттік (арзан) опция. Lightforged Enhancement Rune - қайта пайдалануға болатын опция, құны 50 000 алтын, Армия Жарықпен бірге Exalted қажет.

15. Макростар

15.1. Өлім рыцарларына арналған жалпы макростар

15.1.1. Одақтастың қайта тірілуі

  • #көрсетугеңес Raise Ally
  • /cast [@mouseover,help][@target]Одақтасты көтеріңіз

16.1.5. Әлсіз ауралар

WeakAuras - бұл буф/дебуфф эффектілері мен салқындату уақыттарын визуализациялауға мүмкіндік беретін өте пайдалы қосымша. Қосымшаның икемді параметрлері бар және белгілі бір сыныптың мүмкіндіктерін тиімдірек пайдалануға мүмкіндік береді. Сіз оны басқа мақсаттарда да пайдалана аласыз.

16.1.6. Қайта санау / Скада

17. Аңызға айналған заттар

Аңызға айналған заттар жоғары деңгейінің арқасында үлкен серпін береді (970). Аты аңызға айналған затты алғаннан кейін, сіздің кейіпкеріңізде қандай жабдық бар екеніне қарамастан, оны жабдықтаңыз.

Қазіргі уақытта кейіпкердің алып жүруі мүмкін аңызға айналған заттардың саны шектеулі (әдепкі бойынша біреуі, егер сыныптың соңғы Холл таланты жабдықталған болса, екеуі). Кейбір аңызға айналған заттардың басқалардан артықшылығы бар, сондықтан қайсысын киетінін таңдауға тура келеді.

Бір мақсатты ұрыс үшін ең жақсы аңызға айналған заттар - Tak'teritrix Shoulderpads, Frozen және Deathlord's Soul. Өлім иесінің жаны мифтік зындандар үшін ең қолайлы.) және сізге ең жоғары деңгей беретін элементті таңдаңыз.

Құрастырылған WOW Legion үшін DK 7.1 құлпын ашуға арналған толық нұсқаулық. 7.1 (Unholy Death Knight) жүйесінде қасиетсіз DK ретінде ойнауға арналған pve құрылымын, әртүрлі таланттарды пайдалану кезіндегі статистикалық басымдылықты, Өлім Рыцарьының айналуын, сондай-ақ ұсынылған жабдықты жақсартуды қарастырайық.

PvE құрастыру / Unholy DK таланттары

Бұл бөлімде біз Легион 7.1-дегі «Қасиетті» бөлімшенің Өлім Рыцарьы рейдтер мен зындандар үшін дұрыс құрылысты қалай жасай алатынын анықтаймыз:

AoE зақымдануы үшін, сәйкесінше, эпидемиялық препараттарды қабылдау керек. Сонымен қатар, бұл талант сіздің өлілер армиясы әлі дайын болмаса, шайқас алдында біраз руникалық қуат жинауға көмектеседі.

Оба рун қарулары DK үшін бір нысанаға елеулі зиян келтіру қажет болған жағдайда пайдалы болады (бірақ нысана бір минут ішінде жойылған дұрыс).

Unholy Frenzy Punisher-тен жақсырақ бола алады, егер сізде аты аңызға айналған инструктордың төртінші сабағы болса. Егер бұл тіректер қол жетімді болмаса, Punisher әлі де сіздің ең жақсы таңдауыңыз болып табылады.

  1. Нысандағы өлімге әкелетін оба арнасы.
  2. Қараңғы түрлендіруді пайдаланыңыз.
  3. Қараңғы судья. Бұл мүмкіндікті руникалық қуат максимумға жақын болғанда пайдаланыңыз. Қараңғы судья белсенді болған кезде, Death Coil спамдарын жіберу арқылы мүмкіндігінше руникалық қуатты жұмсаңыз.
  4. Decay Strike пайдаланыңыз.
  5. Apocalypse қолданбасын қолданыңыз.
  6. Scourge Strike пайдаланыңыз.
  7. Өлім катушкасын пайдаланыңыз
  1. Нысандағы өлімге әкелетін оба арнасы.
  2. Қараңғы түрлендіруді пайдаланыңыз.
  3. Decay Strike пайдаланыңыз.
  4. Мақсатта 3 немесе одан да көп іріңді жаралар болса, Soul Reaper пайдаланыңыз. Тағы 3 іріңді жараны жинақтау үшін Scourge Strike пайдаланыңыз - бұл жылдамдықты 21% дейін арттырады.
  5. Apocalypse қолданбасын қолданыңыз.
  6. Scourge Strike пайдаланыңыз.
  7. Руник қуатын арттыру үшін Death Coil пайдаланыңыз.

Кіріспе

Бұл нұсқаулық сізге PvP-де Өлім Рыцарь ретінде ойнау үшін білуіңіз керек нәрсенің барлығын көрсетеді. Нұсқаулық барлығын қамтиды: таланттарды таңдау, артефактілер, ойын және айналым, сондай-ақ пайдалы нәсілдік бонустар. Бұл арена мазмұнына өте қолайлы, бірақ жарыстардағы таланттар мен бонустар шайқастар мен шайқастарда жұмыс істейді.

Бұл нұсқаулық жазылған Мистикалық, Arena Master және 2200 рейтингін бірнеше рет алған аты аңызға айналған PvP ойыншысы.

1. Ағымдағы метадағы спецификацияға шолу/орн:

Өлім рыцарлары - аренада есептелетін күш. Олардың жауларды бір қолмен бүгіп, ең ауыр зақым келтіру мүмкіндігі бар.

2. Элемент деңгейі:

Беріліс тұрғысынан Легионға ең үлкен өзгеріс енді PvP берілістері жоқ. PvP-дегі күшіңіз жабдықтың орташа деңгейіне қарай анықталады (таңбалар парағында көрсетілгендей). Мысалы, 110-деңгейдегі негізгі элемент деңгейі 800, сондықтан сіздің PvP статистикасы сәйкесінше реттеледі.

Бұдан шығатын қорытынды, сіздің құралыңыздың қайдан шыққаны маңызды емес, ең бастысы - элемент деңгейі. Квесттердегі немесе PvE мазмұнынан алынған элементтер PvP-де бір рет берілетін немесе түсірілетін тетік сияқты керемет (бұл PvE берілісіне өте ұқсас болады, PvP статистикасы артық болмайды).

Іс жүзінде сіз ең жоғары элементтер деңгейлері бар құралдарды жинауды ғана қарастырасыз және беріліс бойынша статистиканың таралуы маңызды емес.

3. Артефакт таланттары:

Төменде PvP әлеуетін барынша арттырғыңыз келсе, артефакт үшін не ұсынылатынын түсіндіреміз. Сіздің артефакт жолыңыз (осы нұсқаулықты оқу кезінде) біздің ұсыныстарымыздан өзгеше болуы мүмкін. Олай болса, уайымдамаңыз және қасиеттеріңізді түсінуге және болашақ нұсқаларыңызды анықтауға көмектесу үшін төмендегі ақпаратты пайдаланыңыз.

Егер сіз кенеттен PvP-ге ауысқыңыз келетінін шешсеңіз, артефакт ілгерілеуінде ең жақсы нәрсе - ең жақын алтын сызыққа теңестіруді жалғастыру, содан кейін төмендегі ұсыныстарды орындау. Ең пайдалы қабілеттерді http://ru.wowhead.com/spell=189180 және http://ru.wowhead.com/spell=189154, http://ru.wowhead.com/spell=189179) бойымен таңдаңыз. жолы – әлеуетіңізді арттырудың тамаша тәсілі.

3.1. Артефакттағы бірінші алтын белгі.

Бірінші алтын белгі - Синдрагосаның ашуы.

5.1.7. 7-деңгей (100-деңгей) Дарындылар

Егер сіз екі қарсыласы бар командаға қарсы ойнасаңыз, http://www.wowhead.com/spell=195425 нұсқасын ұсынамыз. Бұл таланттардың екеуі де өмір сүруді жақсартады, тек қарсы ойнайтын командаға қарай оларды ауыстыру керек.

5.2.3. Дарындылық деңгейі 3

http://ru.wowhead.com/spell=51052 - бұл деңгейде ең жақсы таңдау. Бұл қашықтағы бөлімшелерден және тіпті кейбір ұрыс сыныптарынан қосымша қорғаныс.

5.2.4. Дарындылық деңгейі 4

http://ru.wowhead.com/spell=199719 – осы деңгейдегі ең жақсы таңдау. Қарсылас командасының қорғаныстық салқындау уақыты ұзағырақ болатындықтан, бұл талант сізге өте шабуылда ойнауға мүмкіндік береді. Дегенмен, егер сіз негізінен сиқырлы зақымдануды қолданатын әріптесіңізбен ойнасаңыз, Necrotic Aura Icon Necrotic Aura - бұл деңгейде ең жақсы таңдау.

5.2.5. 5-деңгейдегі таланттар

http://ru.wowhead.com/spell=204135 – осы сыныптағы ең жақсы таңдау. Бұл сіздің зақымыңызды ұшыруға тырысатын нысанаға жетуді жеңілдететін керемет талант. Бұл сонымен қатар бірнеше жау бірге болса, қарсылас командасына қысым көрсетуді жеңілдетеді.

5.2.6. 6-деңгейдегі таланттар

http://ru.wowhead.com/spell=204160 - бұл деңгейде ең жақсы таңдау. Бұл жау командасына қарсы қолданудың жақсы зақымдайтын қабілеті.

6. Нәсілдік бонустар:

Нәсілдік бонустар қызықты PvP артықшылықтарын қамтамасыз ете алады. Мұнда әр фракция үшін ең жақсы жарыстар берілген.

Орк - өлім рыцарлары үшін ең жақсы жарыс, оның пассивті шеберлігінің арқасында ол барлық таңқалуды азайтады және өмір сүруді айтарлықтай жақсартады.

Немесе қан эльфі де жақсы жарыс. Артық майдың арқасында.

6.2. Альянс

Адам бонусы (әр адам өзі үшін) таң қалмаудың тамаша тәсілі.

7. Ойын стилі:

Өлім Рыцарының бір рөлі бар және аренада тынымсыз, тұрақты зақым келтіреді. Мұздағы өлім рыцарларының бақылауы жоқ және олардың командаластарына пайдасы өте аз. Ойыншылар мүмкіндігінше тұрақты зиянын арттыруға назар аударуы керек. Өлім рыцарларының ұтқырлығы жоқ, сондықтан сіз жауға жеткенде, оларға мүмкіндігінше көп зиян келтіруіңіз керек. Салыстырмалы түрде қысқа салқындату кезінде Frost Death Knights өздерінің айналуын пайдаланып, Арена басталған кезде салқындатуды белсендіре алады. Олардың тұрақты зақымдануы және өте қысқа қайта жүктеу уақыты бар.

7.1.1. Қақпаны ашу

Қақпаны ашпас бұрын, сіз кімге шабуыл жасайтыныңызды шешіп алуыңыз керек, ал кеткеннен кейін бірден оны бастаңыз. ДК-ның негізгі мақсаты - жауларды өздерінің әшекейлерін пайдалануға мәжбүрлеу.

Дұшпанның емшісі әшекейін пайдаланса, бәлеге қалады. Аязды өлім рыцарьсы жауды тартуға және нысанаға үлкен зиян келтіруге бағытталған болуы керек.

Ол үшін http://www.wowhead.com/spell=138214 болса, http://www.wowhead.com/spell=49143 пайдаланыңыз.
Егер сізде http://www.wowhead.com/spell=59052/ болса немесе қайта пайдалану үшін http://www.wowhead.com/spell=107116/ пайдаланыңыз.