Dota Leoric հերոսների ուղեցույց: Wraith թագավորի պատմությունը. Նյութերը ըստ իրավիճակի

Այս ուղեցույցը կխոսի Skeleton King - Leoric-ի մասին: Skeleton King-ը հսկայական ուժ ունի, որով նա կարող է ջախջախել իր թշնամիներին:

Leoric-ի առավելությունները.
1. Ուժի լավ աճ մեկ մակարդակի վրա:
2. Լավ զրահը հենց սկզբում:
3. ult-ի շնորհիվ մենք կարող ենք վերածնվել։
4. Լավ դիրքորոշում.

Leoric-ի թերությունները.
1. փոքրիկ մանա հենց սկզբում.

Skeleton Kinga-ի հմտությունների նկարագրությունը

Կմախքի արքան ստեղծում է կրակի գունդ և նետում այն ​​թշնամու վրա։ Խփվելու դեպքում թիրախը կվնասի և մի քանի վայրկյան ապշեցնի ու դանդաղեցվի:

Լեորիկը շրջապատված է կախարդական աուրայով, որը կյանք է գողանում բոլոր դաշնակից ստորաբաժանումներին:

Հարձակման ժամանակ լեորիկը կրիտիկական հարված հասցնելու փոքր հնարավորություն ունի:

Մեր վերջնական տարբերակը վերակենդանացնում է Skeleton King-ին լիարժեք առողջությամբ և մանայով, և վերակենդանացած Լեորիկի մոտ գտնվող բոլոր թշնամիները կդանդաղեցվեն 50%-ով:

Հմտությունների ձևավորման նկարագրություն
Մեր հմտությունների զարգացումը կախված կլինի նրանից, թե արդյոք մենք կմնանք գծի վրա, թե գնանք անտառ մշակելու:
Եթե ​​մենք գծի վրա ենք, և մեր դեմ կան հերոսներ, որոնք անընդհատ փորձում են մեզ հարվածել, ուրեմն մենք այս ճանապարհով ենք մղում։
1, 3, 5, 7.
2, 4, 13, 14.
8, 9, 10, 12.
6, 11, 16.

Անտառային հմտությունների ձևավորում:
1, 3, 13, 14.
8, 9, 10, 12.
2, 4, 5, 7.
6, 11, 16.
Գումարած 15, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25:

Նյութերի կառուցում.
Նախնական գնումը կախված կլինի նրանից, թե մենք գնում ենք անտառ մշակելու, թե ոչ: կավելացնի մեր վնասը չեզոք ստորաբաժանումներին և թշնամու սողուններին, , , տանգո - մեր կմախքը պետք է ունենա այս կառուցվածքը, եթե գնանք գիծ, ​​եթե ընտրենք անտառը, ապա գնենք , , տանգո:

Մենք փորձում ենք հնարավորինս արագ հավաքել նախնական արտեֆակտները, ինչը կհեշտացնի մեր կյանքը.
- բոնուս կտա բոլոր բնութագրերին և թույլ կտա կուտակել վճարներ ամեն անգամ, երբ մոտակայքում գտնվող թշնամու հերոսներն օգտագործում են հմտությունները: Առավելագույնը 15 լիցքավորում, մեկ լիցքավորումը վերականգնում է 15 մանա և ապրում:

Ես մեծացնում եմ մանայի և կյանքերի վերածնում:

Բոնուս հարձակման արագության և մեր ընտրած ցանկացած վիճակի համար:

Պետք է ունենալ ցանկացած իրեն հարգող կմախքի համար: Բարձրացնում է մեր հարձակման արագությունը, վնասը, կյանքը և ուժը:

Կրճատում է թշնամու զրահը, երբ մենք հարձակվում ենք նրա վրա:

Բոնուս զրահներին և հարձակման արագությանը, նաև տալիս է աուրա՝ նվազեցնելու թշնամու զրահը և բարձրացնել հարձակման արագությունը և դաշնակիցների զրահը:

Եթե ​​թշնամու թիմն ունի շատ ուժեղ կախարդներ և ցնցողներ: Նաև մի փոքր ավելացնում է վնասը և բոնուս է տալիս ուժին:

Վնասի բոնուս և թշնամուն ապշեցնելու և նրան լրացուցիչ վնաս հասցնելու ունակություն: Կարելի է արդիականացնել մինչև անդունդային սայր, որը ևս մեկ ցնցում կտա:

Հզոր ձեռքի վնասված տարբեր հերոսների դեմ, օրինակ՝ Ուրսա, Սվեն։

Մեզ համար լավ արտեֆակտ է, այն նաև մեծացնում է հարձակման արագությունը, վազքը և հարձակման ժամանակ հակառակորդին դանդաղեցնելու ունակությունը:

Հերոսների դեմ, ովքեր կարող են խուսափել մեր հարձակումից, կամ ովքեր հավաքել են թիթեռներ:

Բոնուս ուժի, առավելագույն կյանքի և վերականգնման համար:

Եթե ​​խաղը երկար է ձգվում, ապա մեղք չէ լեորիկա հավաքելը: Նրանք ձեզ բոնուս կտան շարժման արագության և անվճար հեռահաղորդակցության համար:

Հավաքված է, եթե թշնամին չի կարող սպանել ձեզ: Զգալիորեն մեծացնում է վնասը, բայց նվազում է, երբ մահանում ես:

Ձեզ դուր եկավ մեր կայքը: Ձեր վերահրապարակումները և գնահատականները լավագույն գովասանքն են մեզ համար:

Լեորիկբարձր գոյատևման և գերազանց շարժունակությամբ ագրեսիվ մարտամարտիկ է: Լեորիկը մեծ վնաս է հասցնում հիմնական գրոհների և փոքր հեռահարության կարողություններին, և նրա ինքնաբուժման կարողությունները թույլ են տալիս նրան միանգամից դիմակայել թշնամու բազմաթիվ հերոսներին: Մահացու վնաս ստանալուց հետո Լեորիկը ինքնաբերաբար ակտիվացնում է իր Անմահության հատկանիշը՝ վերածվելով ուրվականի, որը կարող է ազատ տեղաշարժվել և հմայել թշնամիներին դանդաղեցնելու համար: Մահից որոշ ժամանակ անց (կախված ոգու ձևով կարողությունները օգտագործելու հաճախականությունից) Լեորիկը վերադառնում է կյանք այնտեղ, որտեղ գտնվում է իր ոգին։

1. Համառոտ տեղեկատվություն

Քարտեր (լավ, միջին, վատ).

Անիծյալ Հոլոու, Վիշապի երկիր, Spider Queen-ի գերեզմանըՀավերժական կռիվ, Blackheart Bay, Սարսափների այգի , Ողբերգական ականներ և երկնքի տաճար :

2. Առավելություններն ու թերությունները

Առավելությունները

  • Ապահովում է արդյունավետ հսկողություն և ընդլայնում է դաշնակիցների տեսադաշտը, երբ գործարկվում է Deprived of Death-ը:
  • Հաջողությամբ մաքրում է ալիքները
  • Haunting Spirit-ը ապահովում է բարձր շարժունակություն և պաշտպանություն թշնամու հսկողության ազդեցությունից
  • Բարձր գոյատևման շնորհիվ Հուսահատության բռնելով և Սև թագավորի քայլին
  • Որոշ իրավիճակային տաղանդներ (օրինակ՝ Spell Shield-ը և Overbearing Presence-ը) ապահովում են կառուցվածքի ճկունություն

Թերություններ

  • Համեմատաբար դժվար է օգտագործել
  • Ավելի մեծ զովացումներ Grip of Despair-ի և Haunt-ի համար
  • Առավելագույն էֆեկտի հասնելու համար Սև թագավորի քայլը պետք է օգտագործվի ժամանակի խիստ սահմանված կետերում:
  • Հաջողակ խաղը պահանջում է քարտի վիճակի գիտակցում, հատկապես Deathless էֆեկտի ժամանակ:

3. Դերը ընթացիկ մետաում

Ներկայումս Լեորիկը ծառայում է որպես ագրեսիվ մարտիկ, ով մշտական ​​ճնշում է գործադրում մոտակա հակառակորդների վրա։ Թեև Լեորիկի առողջական վիճակն այնքան բարձր չէ, որքան մյուս մարտիկներինը (օրինակ՝ Ջոաննան կամ Մուրադինը), նրա արդյունավետ ինքնաբուժման շնորհիվ նա կարող է արդյունավետորեն մասնակցել թիմային մարտերին որպես տանկ: Ուժեղ պաշտպանական ունակությունները (ինչպիսիք են Bonescutter-ը և Strong Shields-ը) թույլ են տալիս Լեորիկին պահել իր դիրքերը առաջնագծում՝ միաժամանակ մի քանի թշնամիների դեմ պայքարելով: Այնուամենայնիվ, Լեորիկը չի համապատասխանում արագ և խորամանկ հերոսներին, ուստի նա պետք է ուշադիր ընտրի իր թիրախները: Լեորիկին արդյունավետ խաղալու համար պետք է ճիշտ որոշել գրոհների պահերը:

Լեորիկը լավ համեմատվում է այլ մարտիկների հետ իր «Մահից զրկված» հատկանիշով: Դրա շնորհիվ հանգուցյալ հերոսը վերածվում է ուրվականի, ով կարող է ազատորեն շրջել քարտեզի շուրջ՝ անընդհատ համալրելով իր առողջությունը։ Երբ վրիտի առողջությունը լիարժեք է, Լեորիկը հայտնվում է մարտի դաշտում և կարող է անմիջապես ներգրավել թշնամիներին: Թեև Լեորիկի կարողությունները վնաս չեն պատճառում ուրվականների տեսքով, նրանք դանդաղեցնում են թշնամիներին և արագացնում հարության գործընթացը:

4. Լեորիկի ունակությունները

Մանա՝ 50. Զովացում՝ 8 վրկ.

Լեորիկը հարվածում է իր առջև գտնվող աղեղով՝ 300 (110 + 10 յուրաքանչյուր մակարդակի համար) վնաս հասցնելով թշնամիներին։ վնասում և դանդաղեցնում է դրանք 40%-ով 2,5 վայրկյանի ընթացքում: Այս ունակությունը կրկնակի վնաս է հասցնում ոչ հերոս թիրախներին:

Dead Man's Strike-ը թույլ է տալիս Leoric-ին կտրել մոտակա թշնամիներին՝ վնասելով նրանց և դանդաղեցնելով նրանց 40%-ով 2,5 վայրկյանի ընթացքում: Dead Man's Strike-ը կրկնակի վնաս է հասցնում ոչ հերոս թիրախներին (ներառյալ շենքերը):

Dead Man's Strike-ը թույլ է տալիս Լեորիկին հեշտությամբ մաքրել ռազմիկների ալիքները և գրավել վարձկանների ճամբարները: Բացի այդ, նրա օգնությամբ հերոսը կարող է մղել գծերի միջով:

Dead Man's Strike-ն օգտագործելիս փորձեք դիրքավորվել, որպեսզի հնարավորինս շատ թիրախներ (ռազմիկներ կամ շենքեր) խոցեք՝ դրանից առավելագույն օգուտ քաղելու համար: Երբ տեսնում եք ալիք, սպանեք կախարդներին, ովքեր հնարավորինս արագ գցում են վերածնվող գնդերը, հատկապես, եթե Reanimation-ը ընտրվել է որպես ձեր 1-ին մակարդակի տաղանդը: Dead Man's Strike-ը լավ համադրվում է Despair's Grip-ի հետ: Դանդաղեցնելով հակառակորդին Strike-ով, դուք կապահովեք, որ Grasp-ը հնարավորինս երկար տևի:

Մանա՝ 60. Զովացում՝ 12 վրկ.

Լեորիկը գրավում է թշնամու Հերոսի հոգին` թշնամուն տալով իր առավելագույն առողջության մինչև 25%-ը և 4 վայրկյանի ընթացքում բուժելով ինքն իրեն առավելագույն առողջության մինչև 25%-ը: Մինչ էֆեկտը ակտիվ է, Լեորիկի շարժման արագությունը կրճատվում է 25%-ով:

«Հուսահատության բռնելը» թույլ է տալիս Լեորիկին գրավել թշնամու հերոսի հոգին և 4 վայրկյանի ընթացքում վնասել նրանց առողջության առավելագույն 25%-ը: Այս դեպքում Լեորիկը պետք է մոտ լինի թիրախին։ Երբ Լեորիկը վնաս է հասցնում, նա ինքն իրեն բուժում է առավելագույն առողջության 25%-ի համար 4 վայրկյանի ընթացքում: Քանի դեռ Grip of Despair-ը ակտիվ է, Leoric-ի շարժման արագությունը կրճատվում է 20%-ով:

Հուսահատության բռնելը Լեորիկի ինքնաբուժման հիմնական աղբյուրն է, և այն պետք է խելամտորեն օգտագործվի՝ հնարավորինս շատ առողջություն վերականգնելու համար: Ընտրելով Despair's Grip-ի օգտագործման ճիշտ թիրախները և ժամանակը՝ դուք մեծապես կբարձրացնեք ձեր արդյունավետությունը մարտում:

Թիմային մենամարտերում փորձեք հնարավորինս արդյունավետ օգտագործել Despair's Grip-ը: Խուսափեք թիրախավորել արագ հերոսներին և հեռահար մարդասպաններին (օրինակ՝ Իլիդանը կամ Վալլան), որոնք հեշտությամբ կարող են դուրս գալ ձեր կարողությունների շրջանակից: Օգտագործեք Grip of Despair-ը թշնամու մարտիկների վրա, ովքեր դժվար թե փախչեն մարտի դաշտից: Բացի այդ, մարտիկներն ավելի շատ առողջություն ունեն, և դուք նրանց ավելի շատ վնաս կհասցնեք։

Շփոթմունքից խուսափելու համար պարզաբանենք, որ Grip of Despair-ն օգտագործելիս Լեորիկը միշտ վերականգնում է իր առավելագույն առողջության 25%-ը։ Ահա թե ինչու, ինքնաբուժման տեսանկյունից, Հուսահատության Բռնման թիրախը կարևոր չէ: Այնուամենայնիվ, վնասի առումով ավելի արդյունավետ կլինի այն օգտագործել առողջության մեծ պաշար ունեցող հերոսների վրա (օրինակ՝ տանկերի և Ազմոդանի նման որոշ մասնագետների):

Մանա՝ 50. Զովացում՝ 14 վրկ.

Լեորիկի ոգին բաժանվում է նրա մարմնից՝ ձեռք բերելով CC անձեռնմխելիություն և շարժման արագության բոնուս, որը 2,5 վայրկյանի ընթացքում աստիճանաբար աճում է մինչև 50%: Երբ էֆեկտն ավարտվում կամ չեղարկվում է, Լեորիկի մարմինը փոխանցվում է նրա ոգուն:

Wandering Spirit-ը թույլ է տալիս Լեորիկին առանձնացնել իր ոգին իր մարմնից՝ ձեռք բերելով անձեռնմխելիություն ամբոխի կառավարման բոլոր էֆեկտների նկատմամբ և աճող բոնուս շարժման արագության համար (մինչև 50% 2,5 վայրկյանի համար): Այս պահին Լեորիկի մարմինը սառչում է տեղում, և խաղացողը շահում է: ոգու վերահսկում. Երբ Haunting-ի էֆեկտն ավարտվում է, Լեորիկի մարմինը փոխանցվում է նրա ոգուն:

Haunting-ը շատ ճկուն ունակություն է, որը թույլ է տալիս Leoric-ին ունենալ մեծ շարժունակություն: Այն կարող է օգտագործվել թիրախի հեռավորությունը արագորեն հաղթահարելու համար (օրինակ՝ փախչող թշնամուն հասնելու կամ վտանգավոր գոտուց դուրս գալու համար):

Լեորիկի տաղանդի ծառը ներառում է մի քանի տաղանդներ, որոնք ազդում են Հաունթի վրա: Դրանցից ամենակարևորը կարծրացած ոսկորներն են: Այն մեծացնում է Leoric-ի գոյատևումը, մինչդեռ Haunting-ը ակտիվ է: Թիմային մենամարտերում ավելի քիչ վնասներ կրելով՝ դուք կարող եք ավելի երկար մնալ պայքարում: Հիշեք, որ տաղանդի արդյունավետ աշխատանքի համար դուք պետք է օգտագործեք Haunting Spirit-ը ճիշտ ժամանակին (մասնավորապես, նախքան ցնցող կամ դանդաղ ազդեցություն ստանալը):

Մանա՝ 75. Զովացում՝ 50 վրկ.

Ստեղծում է անանցանելի գերեզման Լեորիկի դիմաց 4 վրկ.

Հուղարկավորությունը Լեորիկին թույլ է տալիս իր կողքին գերեզման ստեղծել, որն անհաղթահարելի խոչընդոտ է ստեղծում հակառակորդների համար։ Այնուամենայնիվ, նրանցից ոմանք կարող են անտեսել այս խոչընդոտը (օրինակ, Tyrael-ը «El-ի հզորությամբ» կամ Զերաթուլը թարթելով): Նազիբոյի զոմբի պատի նման, Entombment-ը կարելի է ձեռքով հեռացնել՝ կրկին սեղմելով R ստեղնը: Դա կհանգեցնի գերեզման պայթել.

Entombment-ի արդյունավետ օգտագործումը զգալի փորձ է պահանջում: Դժվար չէ հասկանալ դրա գործունեության սկզբունքը, սակայն ճիշտ պահն ու նպատակը ընտրելը կարող է որոշակի դժվարություններ առաջացնել։ Ստորև ներկայացնում ենք հուղարկավորության առաջնահերթ թիրախները, քանի որ... Այս հերոսները չունեն կարողություններ, որոնք թույլ են տալիս նրանց փախչել.

  • Ազմոդան
  • Ջայնա
  • Քել»տաս
  • Լի Լի
  • Մալֆուրիոն
  • Նազիբո
  • Ռեյնոր
  • սերժանտ Համմեր
  • Մսավաճառ
  • Թրալ
  • Տիրանդ
  • Զագարա

Գերեզման ստեղծելով՝ Լեորիկը արգելափակում է դրա մուտքը, ուստի նախքան Entombment-ը օգտագործելը դուք պետք է որոշեք, թե կոնկրետ ինչ պետք է անեք՝ կանխեք թշնամիներին փախչելը կամ թույլ տվեք դաշնակիցներին մտնել գերեզման՝ հարձակվելու դրանում գտնվող թիրախի վրա: Առաջին տարբերակը հարմար է մի քանի շարքային հերոսներով թիմերի համար, որոնք կարող են հարձակվել թաղված զոհի վրա անվտանգ հեռավորությունից: Երկրորդ տարբերակը հարմար է խառնաշփոթ մարդասպաններով թիմերի համար, որոնց ամբողջ ներուժը բացահայտվում է սահմանափակ տարածքում:

Մանա՝ 100. Զովացում՝ 80 վրկ.

Լեորիկը ձեռք է բերում անձեռնմխելիություն ամբոխի վերահսկման էֆեկտների նկատմամբ և երեք անգամ ճոճում է իր մականը՝ վերականգնելով իր առավելագույն առողջության 7,03%-ը յուրաքանչյուր հերոսի հարվածի համար: Այս դեպքում թիրախները ստանում են 400 (210 + 10 մեկ մակարդակի համար) միավոր։ վնաս

Սև թագավորի քայլը Լեորիկին վերահսկելու իմունիտետ է տալիս: Այս դեպքում հերոսը քայլում է ընտրված ուղղությամբ՝ ճոճելով իր մականը։ Լեորիկի ճանապարհին կանգնած թշնամիները մեծ վնաս են կրում: Յուրաքանչյուր հաջող հարվածով Լեորիկը ինքն իրեն բուժում է առավելագույն առողջության 7,03%-ով:

Սև թագավորի քայլը հզոր հերոսական ունակություն է, որը ոչ միայն վնաս է պատճառում, այլև մեծացնում է հերոսի գոյատևման հնարավորությունը: Հարկ է նշել, որ ի տարբերություն Dead Man's Strike-ի, որը հարվածում է թիրախներին ուղիղ Լեորիկի դիմաց, Սև թագավորի քայլը ընդգրկում է բոլոր թշնամիներին, որոնք գտնվում են հերոսի մոտ։

Այնուամենայնիվ, այս ունակության երկու հիմնական թերություն կա, որոնց մասին դուք պետք է տեղյակ լինեք: Առաջին հերթին, Step of the Black King-ն ունի երկար սառեցում (80 վրկ), ուստի դրա օգտագործման սխալներն անընդունելի են: Այդ իսկ պատճառով թիմային մարտերում մենք խորհուրդ ենք տալիս ուշադիր հետևել հակառակորդների դիրքին և օգտագործել Footfall-ը նեղ ուղիների վրա կամ սահմանափակ տարածություններում: Բացի այդ, «Սև թագավորի քայլը» ստիպում է Լեորիկին շարժվել ընտրված ուղղությամբ և չի կարող կանգ առնել մինչև էֆեկտի ավարտը: Սա նշանակում է, որ դուք պետք է ճիշտ ուղղություն ընտրեք, որպեսզի ակամա չհայտնվեք անբարենպաստ վիճակում։

Մահից զրկված

Առանձնահատկություն

Մահից հետո Լեորիկը ստանում է ոգու ձև և վերակենդանանում, երբ նրա առողջությունը կրկին հասնում է առավելագույնի: Լեորիկի ոգու ձևի ընդունակությունները վնաս չեն պատճառում, բայց կարող են բուժել Լեորիկին՝ թույլ տալով նրան շուտ վերակենդանանալ:

Մահից զրկվածը թույլ է տալիս Լեորիկին վերածվել ոգու իր մահվան պահին: Հոգու տեսքով Լեորիկը կարող է օգտագործել երկու հիմնական ունակություններ՝ Phantom Strike (դանդաղեցնում է թշնամու հերոսներին) և Essence Drain (թույլ է տալիս արագորեն համալրել առողջությունը և հարություն առնել): Երբ Լեորիկի առողջությունը հասնում է առավելագույնի, հերոսը հայտնվում է մարտի դաշտում այն ​​վայրում, որտեղ նրա ոգին էր։ Մինչ հոգևոր ձևով բուժիչ ազդեցությունները (օրինակ՝ Ռեանիմացիան կամ Chiropractor) շարունակում են գործել՝ արագացնելով հարության գործընթացը:

Deprived of Death-ը յուրահատուկ հատկանիշ է, որը թույլ է տալիս Լեորիկին ազդել խաղի իրավիճակի վրա նույնիսկ մահից հետո: Թեև Լեորիկի ունակությունները չեն վնասում Spirit Form-ում, նա դեռ կարող է դանդաղեցնել թշնամիներին Spectral Strike-ով և բուժել իրեն Essence Drain-ով, որպեսզի արագացնի իր հարությունը: Մենք խստորեն խորհուրդ ենք տալիս օգտագործել այս ունակությունները սառեցման ժամանակ՝ ձեր թիմին առավելագույն օգուտ տալու համար հարության սպասելիս:

Բացի այդ, Deprived of Death-ը ընդլայնում է Լեորիկի դաշնակիցների տեսանելիության տարածքը, քանի որ... Ուրվականը կարող է ազատորեն շարժվել քարտեզի շուրջ՝ բացահայտելով հակառակորդի թիմի ներկայացուցիչների գտնվելու վայրը։ Այնուամենայնիվ, պետք է հիշել, որ Լեորիկը հարություն է առնում անմիջապես ոգու կողքին, այնպես որ դուք պետք է վերահսկեք ուրվականի առողջությունը, որպեսզի չհայտնվեք թշնամու կողմից օկուպացված տարածքում:

Phantom Strike (Q)

Սառեցում` 8 վրկ.

Լեորիկը շեղում է իր առջև գտնվող աղեղը՝ դանդաղեցնելով թշնամիներին 40%-ով 2,5 վայրկյանի ընթացքում:

Spectral Strike-ը թույլ է տալիս Leoric-ին կտրել մոտակա թշնամիներին և դանդաղեցնել նրանց 40%-ով 2,5 վայրկյանի ընթացքում: Այս ունակությունը կարող է օգտագործվել միայն ոգու տեսքով:

Spectral Strike-ը երկու հիմնական ունակություններից մեկն է, որը հասանելի է Լեորիկին Spirit Form-ում գտնվելու ժամանակ: Թեև Phantom Strike-ը վնաս չի հասցնում, այն ապահովում է դանդաղ, որը կարող է զգալիորեն ազդել թիմային պայքարի արդյունքի վրա: Օգտագործեք այն սառեցման ժամանակ՝ դանդաղեցնելու թիրախները, որոնք հետապնդում են ձեր դաշնակիցներին կամ փորձում են հեռանալ նրանցից: Հիշեք, որ Phantom Strike-ը շահում է Life Steal-ից (մակարդակ 13) և թույլ է տալիս վերակենդանանալ շատ ավելի արագ:

Essence Drain (W)

Սառեցում` 12 վրկ.

Նետում է շղթա, որը բռնում է թշնամու առաջին հարվածը և վերականգնում Leoric-ին մինչև 486 (178,2 + 16,2 մեկ մակարդակի համար) HP: առողջությունը 4 վայրկյան, մինչ նա գտնվում է թիրախի մոտ: Որքան երկար Լեորիկը մնա թիրախի մոտ, այնքան ավելի շատ առողջություն է նա կլանում:

Essence Siphon-ը թույլ է տալիս Լեորիկին գրավել թշնամու հերոսի հոգին և վերականգնել իր առողջությունը 4 վայրկյանում: Այս դեպքում Լեորիկը պետք է մոտ լինի թիրախին։ Որքան երկար է գործում Essence Siphon-ը, այնքան ավելի շատ առողջություն է ստանում Լեորիկը: Կարող է օգտագործվել միայն «Deathless» էֆեկտի տակ:

Essence Siphon-ը երկու հիմնական կարողություններից մեկն է, որը հասանելի է Լեորիկին՝ ոգու տեսքով: Essence Siphon-ը նման է Grasp of Despair-ին, սակայն այն չի վնասում թիրախին կամ դանդաղ Leoric-ին: Փոխարենը, Լեորիկը ստանում է փոքր քանակությամբ բուժում՝ մնալով թիրախին մոտ: Հնարավորությունը անհրաժեշտ է հարության գործընթացն արագացնելու համար, ուստի խորհուրդ ենք տալիս օգտագործել այն սառեցման ժամանակ:

5. Leoric Builds

Մակարդակ 1

  • Մանայի ծարավը. Լեորիկը համալրում է 10 միավորով: մանա յուրաքանչյուր թշնամու համար, որը հարվածել է Dead Man's Strike-ին: Առավելագույնը - 50 միավոր:
  • Հուսահատություն. Բարձրացնում է Despair's Grip-ի շրջանակը 20%-ով:
  • Արգելափակել. 5 վայրկյանը մեկ անգամ: տալիս է նույն ազդեցության մեկ լիցք: Գանձումները սպառվում են հերոսի հիմնական հարձակումներից վնաս պատճառելիս՝ նվազեցնելով այդ վնասը 50%-ով։ Կարող է կուտակել մինչև 2 լիցքավորում։
  • Վերակենդանացում. Վերականգնման յուրաքանչյուր ոլորտ ավելացնում է առողջության վերականգնման արագությունը 1,5 միավորով։ վայրկյանում նույնիսկ ոգու տեսքով: Թույլ է տալիս Leoric-ին հավաքել վերածննդի գնդիկներ, երբ գտնվում է ոգու տեսքով: Սա հաշվի է առնում մանուշակագույն գունդերը, որոնք ընկնում են չեզոք ղեկավարներից:

Ռեանիմացիան մեծ տաղանդ է Լեորիկի համար, քանի որ... նա կարող է հեշտությամբ մաքրել ալիքները և արագ հավաքել վերականգնման ոլորտները: Վերակենդանացումը մեծացնում է Լեորիչի ընդհանուր գոյատևումը որպես մարտիկի, ինչպես նաև թույլ է տալիս նրան ավելի արագ վերակենդանանալ խաղի հետագա փուլերում:

Իրավիճակային

Բլոկը շատ արդյունավետ պաշտպանական տաղանդ է թշնամիների դեմ, որոնք հիմնված են հիմնական հարձակումների վրա: Բլոկը մեծացնում է Լեորիկի գոյատևման հնարավորությունը գծում, եթե մյուս կողմում կա ուժեղ մարդասպան կամ հեռահար մասնագետ (օրինակ՝ Վալլա կամ Սիլվանաս): Խաղի վերջին փուլում Block-ը կլանում է միջինը 100-150 միավոր: վնասել յուրաքանչյուր 5 վայրկյանում, ինչն օգնում է Լեորիկին երկարաժամկետ ներկայություն ապահովել թիմային մենամարտերում:

Այլ տաղանդներ

Մանայի ծարավը անպետք տաղանդ է, քանի որ... Լեորիկը հազվադեպ է մանայի խնդիրներ ունենում: Mana-ի ցանկությունը կարող է օգտակար լինել գծերի միջով անցնելու համար, բայց այն ապահովում է շատ ավելի քիչ գոյատևում, քան Reanimation-ը կամ Block-ը:

Հուսահատությունը լավ տաղանդ է, քանի որ... Grip of Despair-ի տիրույթի մեծացումը թույլ է տալիս ավելի արդյունավետ հարվածել թիրախներին: Այնուամենայնիվ, Reanimation-ը և Block-ը պաշտպանության հուսալի աղբյուրներ են ողջ խաղի ընթացքում, և Despair-ը չի ազդում Leoric-ի արդյունավետության վրա, եթե Despair's Grip-ը հասանելի չէ:

Մակարդակ 4

  • Մահվան երդում. Երբ Լեորիկի մոտ մարտիկ է մահանում, հերոսը վերականգնում է իր առավելագույն առողջության 1%-ը և 5 միավոր։ մանա. Այս էֆեկտը տեղի է ունենում այն ​​ժամանակ, երբ Լեորիկը հոգևոր վիճակում է:
  • Վշտի անոթ. Բարձրացնում է «Հուսահատության բռնելով» վերականգնված առողջության քանակը մինչև առավելագույնի 30%-ը:
  • Կարծրացած ոսկորներ. Նվազեցնում է Leoric-ի կրած վնասը 25%-ով, մինչ Haunt-ը ակտիվ է:
  • Phantom King. Կրճատում է Haunt-ի սառեցումը մինչև 4 վայրկյան, եթե Լեորիկի մարմինը չի վնասվում, քանի դեռ էֆեկտը ակտիվ է:

Վշտի անոթը ավելի է մեծացնում Լեորիկի գոյատևման հնարավորությունը՝ թույլ տալով նրան ավելի երկար մնալ պայքարում: Ավելին, այս տաղանդը լավ համակցված է Spectral Hunt-ի հետ (մակարդակ 13):

Կարծրացած ոսկորների տաղանդը թույլ է տալիս Լեորիկին խուսափել վտանգավոր իրավիճակներից՝ ուժ տալով իր մարմնին, մինչ Haunting-ը ակտիվ է: Մարմնի կրած վնասի նվազեցումը օգնում է դիմակայել հակառակորդներին, ովքեր ի վիճակի են կարճ ժամանակահատվածում մեծ վնաս հասցնել (օրինակ՝ Կաելթաս կամ Ջայնա):

Իրավիճակային

Մահվան երդման տաղանդը օգտակար է փորձ ձեռք բերելու և գծերի միջով առաջ մղելու համար: Դա չի ազդում Լեորիկի՝ որպես տանկի արդյունավետության վրա՝ նպատակների համար կռվելու կամ մեծ քարտեզների վրա վարձկաններ գրավելիս (օրինակ՝ Cursed Hollow-ում կամ Garden of Horrors-ում, որտեղ հերոսի մոտ հաճախ մարտիկներ չկան): Ավելի փոքր քարտեզների վրա (օրինակ՝ Haunted Mines կամ Tomb of the Spider Queen), Death's Oath-ը լավ ընտրություն է:

Այլ տաղանդներ

Phantom King-ը Լեորիկի համար վատագույն տաղանդներից մեկն է, քանի որ... դա հակասում է հենց մարտիկների մեխանիզմին: Որպես դիմացկուն հերոս՝ Լեորիկը սովորաբար առաջնագծում է և պաշտպանում է ավելի փխրուն դաշնակիցներին՝ կլանելով հակառակորդների վնասը և արգելափակելով նրանց իր մարմնով: Այսպիսով, նա իրականում երբեք չի օգտագործում Haunt-ը առանց վնաս պատճառելու:

Մակարդակ 7

  • Phantom Sweep. Մեծացնում է Dead Man's Strike-ի շրջանակը 25%-ով:
  • Երկարատև երևույթ. 60%-ով ավելացնում է Haunting Spirit-ի տևողությունը:
  • Կաթվածահար զայրույթ. Բարձրացնում է Dead Man's Strike-ի դանդաղ ազդեցությունը մինչև 60% 2,5 վայրկյանի ընթացքում:
  • Chiropractor. Երբ օգտագործվում է, վերականգնում է Leoric-ի առավելագույն առողջության 20%-ը 6 վայրկյանում: Կարելի է օգտագործել հոգևոր տեսքով՝ հարությունը արագացնելու համար:

Քիրոպրակտորը շատ ճկուն տաղանդ է: Այն կարող է օգտագործվել ինքն իրեն բուժելու համար, եթե Լեորիկը ողջ է: Բացի այդ, Chiropractor-ը զգալիորեն արագացնում է հարության գործընթացը, մինչդեռ Deathless ազդեցությունը ակտիվ է:

Եթե ​​ձեր դաշնակիցները չեն կարողանում հաճախակի օգտագործել ամբոխի վերահսկման ունակությունները, ապա «Կաթվածահար կատաղություն» տաղանդը լավ ընտրություն է: Dead Man's Strike-ն ունի կարճ սառեցում և երկար տիրույթ, այնպես որ կարող եք օգտագործել այն միանգամից մի քանի թշնամիների դանդաղեցման համար: Լրացուցիչ դանդաղությունը ձեր դաշնակիցներին որոշակի ժամանակ կտա՝ հասնելու նահանջող թշնամիներին կամ նահանջելու համար:

Այլ տաղանդներ

Phantom Swipe-ը անօգուտ տաղանդ է, քանի որ... Dead Man's Strike-ն արդեն մեծ տիրույթ ունի: Փոխարենը խորհուրդ ենք տալիս օգտագործել Chipsetter կամ Paralyzing Fury: Այս տաղանդները Լեորիկին տալիս են լրացուցիչ գոյատևման հնարավորություն և հակառակորդներին վերահսկելու ունակություն: Այս ամենը չափազանց անհրաժեշտ է մարտիկի պարտականությունները արդյունավետ կատարելու համար։

Առաջին հայացքից Long Appearance-ը լավ է համագործակցում Hardened Bones տաղանդի հետ: Այնուամենայնիվ, Haunt-ի ստանդարտ խթանումը սովորաբար բավական է տեղանքն արագ փոխելու համար: Այսպիսով, այս մակարդակում մենք խորհուրդ ենք տալիս բարձրացնել գոյատևման հնարավորությունը Bonescutter-ի միջոցով կամ բարձրացնել վերահսկողությունը Paralyzing Fury-ի միջոցով:

Մակարդակ 10

10-րդ մակարդակում Լեորիկը ստանում է հերոսական ունակություններ: Մանրամասն նկարագրությունը կարելի է գտնել «Հնարավորություններ» բաժնում:

Սա կարճ տիրույթով հզոր հերոսական ունակություն է, որը թույլ է տալիս Լեորիկին անձեռնմխելի լինել վերահսկողության բոլոր ձևերից: Վնասի և գոյատևման մեծացումը Լեորիկին հնարավորություն է տալիս անպատիժ քաոս առաջացնել թշնամու շարքերում:

Հարկ է նշել, որ Սեւ թագավորի քայլն օգտագործելիս պետք է ուշադիր ընտրել ճիշտ պահն ու թիրախները։ Եթե ​​դուք օգտագործում եք Footstep-ը շատ վաղ, հակառակորդները կկարողանան խուսափել էֆեկտից, քանի որ Լեորիկը, ճոճելով իր մականը, բավականին դանդաղ է շարժվում։ Եթե ​​դուք օգտագործում եք Footstep-ը շատ ուշ, ապա դրա ազդեցությունը կարող է բավարար չլինել առողջությունը վերականգնելու համար, և հերոսը կմահանա: Խորհուրդ ենք տալիս օգտագործել «Սև թագավորի քայլը» նեղ ուղիներում և սահմանափակ տարածություններում՝ հնարավորինս շատ թիրախներ խոցելու համար:

Իրավիճակային

Սա լավ հերոսական ունակություն է, բայց այն արդյունավետ օգտագործելու համար պահանջում է որոշակի թիմային կազմ: Եթե ​​ձեր դաշնակիցները չկարողանան արագ սպանել դամբարանում բռնված հերոսին, ապա այս ունակությունն անօգուտ կլինի: Entombment-ն ընտրելիս համոզվեք, որ ձեր թիմում ունեք ուժեղ մարդասպաններ, որոնք կարող են մեծ վնաս հասցնել կարճ ժամանակահատվածում (օրինակ՝ Butcher կամ Jaina):

Մակարդակ 13

  • Կրակոտ կատաղություն. Պատճառում է 10 վնաս: վնաս մեկ վայրկյանում բոլոր մոտակա թշնամիներին: Էֆեկտը չի առաջանում, երբ Լեորիկը մեքենա է օգտագործում:
  • Կոտրված հույսեր. Եթե ​​«Հուսահատության բռնումը» չընդհատվի մինչև էֆեկտի ավարտը, այն լրացուցիչ վնաս է հասցնում թիրախի առավելագույն առողջության 10%-ին: Այս վնասը չի վերականգնում Լեորիկի առողջությունը։
  • Ուրվականների որս. Casting Grip of Despair-ը այլևս չի ազդում Լեորիկի շարժման արագության վրա:
  • Spell Shield. Կարողություններից վնաս ստանալուց հետո հերոսի վրա վահան է տեղադրվում՝ 3 վայրկյանի ընթացքում 50%-ով նվազեցնելով կարողություններից ստացված վնասը։ (ներառյալ էֆեկտը ակտիվացնող ունակության վնասը): Կարող է գործարկել ոչ ավելի, քան 30 վայրկյանը մեկ անգամ:

Spectral Hunt-ը թույլ է տալիս Լեորիկին անխնա հետապնդել իր «Հուսահատության բռնելով» թիրախը և ավելի շատ վնաս հասցնել նրանց: Երբ զուգակցվում է Վշտի նավի հետ, Spectral Hunt-ը մեծացնում է Leoric-ի գոյատևման և վնասի արդյունքը:

Fiery Fury-ն թույլ է տալիս Leoric-ին ավելի արագ մաքրել ալիքները: Բացի այդ, այն կարող է օգտագործվել անտեսանելի թշնամիներին և նրանց կողմից ստեղծված առարկաներին հայտնաբերելու համար (օրինակ՝ Զագարայի ուռուցքները)՝ պարզապես մոտենալով նրանց բավականաչափ հեռավորության վրա։ Fiery Fury-ն օգտակար տաղանդ է, որը մեծացնում է վնասը մեկ կամ մի քանի թշնամիների դեմ պայքարելիս: Որպես մարտիկ՝ Լեորիկը միշտ գործողությունների կենտրոնում է, ուստի Fiery Fury-ն իրեն լավ է սազում։

Իրավիճակային

Spell Shield-ը զգալիորեն մեծացնում է Leoric-ի գոյատևման հնարավորությունը ուղղագրության վրա հիմնված հակառակորդների դեմ (օրինակ՝ Jaina կամ Kael'thas): Մտածեք, եթե ձեր բուժողն ի վիճակի չէ չեզոքացնել բարձր գագաթնակետին հասցված վնասը:

Այլ տաղանդներ

Փշրված հույսերը անկեղծորեն թույլ տաղանդ է, քանի որ... Հուսահատության բռնումը հազվադեպ է տևում բոլոր 4 վայրկյանները, և հետևաբար էֆեկտը գրեթե երբեք չի առաջացնում: Համեմատած Burning Fury-ի հետ՝ Shattered Hopes-ը չափազանց անվստահելի է, և մենք խորհուրդ ենք տալիս խուսափել այս տաղանդից:

Մակարդակ 16

  • Հակադարձ ճոճանակ: 3 վայրկյանի ընթացքում: Dead Man's Strike-ից հետո այս ունակությունը կարող է կրկին օգտագործվել՝ առանց որևէ մանայի ծախսերի: Երկրորդ Dead Man's Strike-ը բերում է բազայի վնասի 50%-ը:
  • Կենսունակության գողություն. Dead Man's Strike-ը բուժում է Լեորիկին իր առավելագույն առողջության 2%-ով յուրաքանչյուր թիրախային հարվածի համար, մինչև առավելագույնը 10%: Կարելի է օգտագործել ոգու տեսքով՝ հարության գործընթացն արագացնելու համար:
  • Անսահման հուսահատություն. Յուրաքանչյուր վայրկյանի համար, երբ Grip of Despair-ը ակտիվ է, կրճատեք դրա սառեցումը 1 վայրկյանով:
  • Գերազանց ներկայություն. Թշնամիների, որոնք օգտագործում են հիմնական հարձակումները ձեր վրա, նրանց հարձակման արագությունը կրճատվում է 50% -ով:

Կենսունակության գողությունը թույլ է տալիս Լեորիկին վերականգնել իր առողջությունը Dead Man's Strike-ի միջոցով՝ ավելի մեծացնելով նրա գոյատևման հնարավորությունը: Պետք է նշել, որ Vitality Steal-ը նույնպես ազդում է Spectral Strike-ի վրա՝ նվազեցնելով Լեորիկի հարության ժամանակը, մինչդեռ Deathless-ը ակտիվ է։

Անսահման հուսահատությունը լավ համակցվում է Վշտի անոթի և սպեկտրալ որսի հետ, քանի որ... վերջին տաղանդը թույլ է տալիս անխնա հետապնդել ձեր ընտրած նպատակը: Սա ձեզ հնարավորություն է տալիս ավելի հաճախ օգտագործել Despair's Grip-ը, որը Լեորիկի ինքնաբուժման հիմնական աղբյուրն է, հատկապես ուշ խաղի ժամանակ:

Իրավիճակային

Ճնշող ներկայությունը լավ պաշտպանություն է ապահովում հակառակորդների դեմ, ովքեր ապավինում են հիմնական հարձակումներին, ինչպիսիք են Իլիդանը, Վալլան կամ Ռեյնորը: Այնուամենայնիվ, մենք խորհուրդ չենք տալիս Լեորիկին օգտագործել այս տաղանդը, քանի որ... Կյանքի գողությունը և անվերջ հուսահատությունը ավելի լավ գոյատևման հնարավորություն են տալիս, քան ճնշող ներկայությունը: Գերիշխող ներկայությունը օգտակար է միայն այն դեպքում, եթե ձեր թիմն ունի բավարար հերոսներ՝ ձեզ աջակցելու համար, և թշնամու թիմը ներառում է առնվազն երկու մարդասպան, որոնք վնաս են հասցնում հիմնականում հիմնական հարձակումներին:

Այլ տաղանդներ

Backlash-ի հավելյալ վնասը մեծ տարբերություն չի դնում, բայց առանց Vitality Steal-ի կամ Endless Despair-ի գոյատևման բացակայությունը բավականին նկատելի կլինի: Ալիքի մաքրման առումով հիմնական Dead Man's Strike-ը արժանապատիվ վնաս է հասցնում ոչ հերոսական թիրախներին, և դրա հարվածը հիմնականում անհրաժեշտ չէ:

Մակարդակ 20

  • Կենդանի թաղված. Թշնամիները տապալման տարածքում վնասում են վայրկյանում մեկ անգամ:
  • Մահացածների երթ. Սև թագավորի քայլի վերջին ճոճանակը նաև կիրառում է Հուսահատության հիմնական գիծը մեծ տարածքում գտնվող բոլոր թշնամու հերոսներին:
  • Phantom առեւանգում. Թշնամու հերոսների դեմ հիմնական հարձակումները լրացուցիչ վնաս են հասցնում նրանց առավելագույն առողջության 5%-ին և նույն չափով վերականգնում են Լեորիկի առողջությունը:
  • Երկարակյաց վահաններ. Երբ օգտագործվում է, նվազեցնում է վնասը 75%-ով 4 վայրկյանի ընթացքում:

Spectral Leech-ը չափազանց հուսալի տաղանդ է, որն ազդում է հիմնական գրոհների վրա՝ որպես Լեորիկից եկող վնասի հիմնական աղբյուր: Երբ զուգակցվում է այլ տաղանդների և ինքնաբուժման կարողությունների հետ, Phantom Abduction-ը արդյունավետորեն տալիս է Լեորիկին անմահություն:

Durable Shields-ը տաղանդ է Լեորիկի համար՝ որպես տանկի, ով կարիք ունի առավելագույն գոյատևման ուշ խաղի մենամարտերում, հատկապես, եթե նա պետք է խաղա հերոսների դեմ, որոնք կարող են մեծ վնաս հասցնել կարճ ժամանակահատվածում (օրինակ՝ Ջեյնա կամ Կաելթաս) Խորհուրդ ենք տալիս օգտագործել այն ամեն անգամ, երբ նկատում եք, որ չափազանց մեծ ուշադրություն եք գրավել ձեր վրա: Ընդհանուր կանոնն այն է, որ ավելի լավ է շատ շուտ ծածկվել Strong Shields-ով, քան սպասել և կորցնել դրանք օգտագործելու հնարավորությունը:

Իրավիճակային

Մեռյալների մարտը հզոր, բայց շատ ռիսկային տաղանդ է, քանի որ... դրա ազդեցությունը լիովին կախված է Սև թագավորի քայլի հաջող օգտագործումից: «Մեռյալների մարտից» առավելագույնը ստանալու համար դուք պետք է հնարավորինս շատ թիրախներ խոցեք Ֆոտֆոլի վերջնական հարվածով: Այնուամենայնիվ, Լեորիկը շատ դանդաղ է շարժվում Թրեդի տակ, ինչը դժվարացնում է այս պայմանին հասնելը: Մենք խորհուրդ ենք տալիս «Մեռյալների մարտ» տաղանդը փորձառու խաղացողներին, ովքեր գիտեն, թե ինչպես ճիշտ օգտագործել «Սև թագավորի քայլը»: Հիշեք, որ «Մեռյալների մարտի» նկարահանած Grip of Despair-ը չի օգուտ քաղում վերը նկարագրված տաղանդներից, մասնավորապես՝ Վշտի անոթը կամ սպեկտրալ որսը:

Այլ տաղանդներ

Buried Alive տաղանդը ուղղակիորեն կապված է Entombment հերոսական ունակության հետ, ուստի խորհուրդ չենք տալիս օգտագործել այն վարկանիշային խաղերում: Նույնիսկ եթե ձեր դաշնակիցները կարողանան ժամանակին աջակցել ձեզ և ծանր վնաս հասցնել գերեզմանում բանտարկված թիրախին, դուք չպետք է օգտագործեք կենդանի թաղված տաղանդը, քանի որ. Դա անելու համար դուք ստիպված կլինեք հրաժարվել Phantom Abduction-ից և Durable Shields-ից՝ զգալիորեն նվազեցնելով ձեր գոյատևման հնարավորությունը:

6. Լեորիկ խաղալու ընդհանուր ռազմավարություն

Լեորիկ խաղալիս պետք է զգույշ գործել խաղի բոլոր փուլերում։ Ձեր առաջնահերթությունը ճիշտ ժամանակին ճիշտ տեղում հայտնվելն է՝ լինի դա դաշնակիցներին պաշտպանելու, թե հակառակորդների վրա հարձակվելու համար: Մի մոռացեք դիտել մինի քարտեզը, հատկապես, երբ գործարկվում է Deprived of Death էֆեկտը, քանի որ... Լեորիկը միակ հերոսն է, ով կարող է բացահայտել թշնամու թիմի գտնվելու վայրը ոգու տեսքով: Չնայած այն հանգամանքին, որ Լեորիկը կարողանում է մենակ կանգնել գծի վրա՝ չդիմելով ուրիշների օգնությանը, նա չպետք է շատ երկար կանգնի մեկ տեղում։ Փոխարենը, մենք խորհուրդ ենք տալիս ակտիվորեն շարժվել գծերի միջև և օգնել ձեր դաշնակիցներին հավաքել վերածննդի գնդիկներ, հատկապես, եթե դուք ունեք Վերակենդանացման տաղանդ (մակարդակ 1): Խաղի միջնամասում Լեորիչի առաջադրանքները կախված են խաղային իրավիճակից։ Որպես կանոն, նա.

  • ընտրում է առաջնահերթ թիրախներ և դրանց վրա օգտագործում Dead Man's Strike կամ Entombment.
  • Ներծծում է հակառակորդներից եկող հսկողությունը և վնասը, մինչդեռ Հուսահատության բռնակները և Strong Shields-ը ակտիվ են:
  • արգելափակում է հակառակորդներին իր մարմնով և օգտագործում Dead Man's Strike-ը՝ նրանց դաշնակիցներից հեռու մղելու համար.
  • օգտագործում է «Սև թագավորի քայլը» (եթե այս տաղանդը հասանելի է) նեղ ուղիներում և սահմանափակ տարածքներում);
  • Դանդաղեցնում է թշնամու թիմի անդամներին և ընդլայնում է դաշնակիցների տեսողության տարածքը, մինչդեռ Deathless-ը ակտիվ է:

Լեորիկին հաջողությամբ խաղալու համար հատուկ փորձ չի պահանջվում, քանի որ... նրա ունակությունները բավականին հեշտ են օգտագործել: Առաջին անգամ Լեորիկ ընտրած նորեկների համար գլխավոր խնդիրը Grip of Despair-ի ոչ ճիշտ օգտագործումն է: Պետք է հիշել, որ Grasp-ից վնասի չափը կախված է թիրախի առավելագույն առողջությունից: Այսպիսով, Grasp-ը պետք է օգտագործվի ամենաբարձր առողջություն ունեցող թիրախների վրա:

Բացի այդ, Leoric խաղալիս պետք է ճիշտ ժամանակին օգտագործել Haunt-ը: Այս ունակությունը շարժունակության միակ աղբյուրն է և օգտագործվում է ինչպես պաշտպանության, այնպես էլ հարձակման համար: Առաջին դեպքում Wandering Spirit-ը թույլ է տալիս խուսափել թշնամու վերահսկողությունից, արագ փոխել դիրքը կամ նահանջել անվտանգ վայր: Երկրորդ դեպքում, թափառող ոգու օգնությամբ դուք կկարողանաք հետապնդել փախչող հակառակորդներին՝ արագացնելով 50%-ով:

Խաղի սկզբնական փուլում Լեորիկը պետք է հնարավորինս հաճախ օգտագործի Dead Man's Strike-ը, որպեսզի մաքրի ալիքները և նվազեցնի թշնամու ճնշումը գոտիների վրա: Լեորիկը լավ հարմար է անակնկալ գրոհներ կազմակերպելու համար, բայց նրա իրական ուժը կայանում է նրանում, որ նա կարող է տիրել գծին, շնորհիվ Reanimation-ի կույտերի, որոնք հայտնվում են սպանված ռազմիկներից վերածննդի ոլորտներ հավաքելիս:

Երբ երկու թիմերն էլ հասնեն 10-րդ մակարդակին, գոտիները կմնան հետին պլան, և Լեորիկը կարող է կենտրոնանալ նպատակները գրավելու վրա: Եթե ​​Wandering Spirit-ը անհասանելի է, ապա այս հերոսը շատ ավելի կախված է գտնվելու վայրի ճիշտ ընտրությունից, քան մյուս մարտիկները: Այնուամենայնիվ, եթե Լեորիկին հաջողվի բավականաչափ մոտենալ թշնամուն, Dead Man's Strike-ի (և հնարավոր է Entomb-ի) դանդաղ ընթացքը կկանխի թշնամուն փախչելու համար:

  • Օգտագործեք «Սև թագավորի քայլը»՝ հնարավորինս շատ թիրախներ խոցելու, հնարավորինս շատ վնաս հասցնելու և ձեր առողջությունը վերականգնելու համար:
  • Chiropractor-ը և Vitality Steal-ը կարող են օգտագործվել Deathless էֆեկտի ժամանակ՝ ավելի արագ վերակենդանացնելու համար:
  • Եթե ​​դուք ունեք Վերակենդանացման տաղանդ (մակարդակ 1), կարող եք նաև հավաքել Վերածննդի գունդեր՝ անկենդան էֆեկտի ազդեցության տակ՝ հարության գործընթացն արագացնելու համար:
  • Խուսափեք վերահսկվելուց՝ օգտագործելով Wandering Spirit-ը ճիշտ ժամանակին:
  • Մահից հետո օգնեք ձեր դաշնակիցներին՝ դանդաղեցնելով հակառակորդներին և բացելով տեսանելիությունը թփուտներում և այլ խնդրահարույց տարածքներում:
  • Wandering Spirit-ը թույլ է տալիս անցնել թշնամու դարպասներով:
  • Թշնամու ստորաբաժանումները Հուսահատության բռնման համար իդեալական թիրախներ են՝ շնորհիվ իր մեծ առողջապահական ավազանի:

8. Լավագույն դաշնակիցները

Այս բաժնում մենք կանդրադառնանք հերոսներին, որոնք Leoric-ին լրացուցիչ առավելություններ են տալիս:

Ջայնա

Սա իդեալական գործընկեր է Լեորիկի համար, քանի որ... նրանք երկուսն էլ կարող են արդյունավետորեն վերահսկել հակառակորդներին: Հաճախ Լեորիկը չի կարողանում անողոք կերպով հետապնդել արագաշարժ թշնամու հերոսներին, մինչդեռ Ջայնան կարող է դանդաղեցնել նրանց, և հակառակը։ Բացի այդ, Ջայնան կարող է լիովին օգտվել Լեորիկի գերեզմանում հայտնված թշնամու անօգնականությունից՝ օգտագործելով Blizzard-ը կամ Summon Water Elemental-ը նրանց վրա:

Հարգանք

Հերոսական նախնիների բուժման ունակությամբ կարող է վերականգնել հսկայական քանակությամբ առողջություն միայնակ թիրախներին՝ աջակցելով դաշնակիցներին առաջնագծում: Բացի այդ, Rehgar's Lightning Shield-ը թույլ է տալիս Leoric-ին լրացուցիչ վնաս հասցնել Dead Man's Strike-ը կամ Step of the Black King-ն օգտագործելիս:

Աբաթուր

Լեորիկի հզոր հենակետային կարողությունները նրան դարձնում են իդեալական թիրախ Էվոլյուցիայի պսակի համար: Ավելին, Աբաթուրի տաղանդի՝ Adrenaline Overload-ի շնորհիվ Լեորիկը ավելի հաճախ դանդաղեցնում է թիրախները և ավելի մեծ վնաս է հասցնում հիմնական գրոհների ժամանակ:

Զերաթուլ

Zeratul's Void Bond-ը վերացնում է Step of the Black King-ի հիմնական թերություններից մեկը (այն ժամանակին օգտագործելու և ճիշտ ուղղություն ընտրելու անհրաժեշտությունը): Մի քանի թշնամիների տեղում ամրացնելով, Զերաթուլը թույլ է տալիս Լեորիկին մոտենալ նրանց հենց այն պահին, երբ վերահսկողությունն ավարտվում է: Ընդհակառակը, Leoric's Heroic Entomb-ը թույլ է տալիս Զերաթուլին սանձազերծել իր ամբողջ ուժը մեկ անպաշտպան թիրախի վրա:

9. Ամենավատ թշնամիները

Այս բաժնում մենք կանդրադառնանք հերոսներին, ովքեր կարող են արդյունավետորեն հակազդել Լեորիկին:

Վալլա

Լեորիկի հիմնական թերությունը նրա շարժունակության բացակայությունն է, երբ Haunt-ը անհասանելի է: Այս ընթացքում նա չի կարող արդյունավետորեն հետապնդել Վալլայի նման արագաշարժ և արագաշարժ մարդասպանների:

Ինչպե՞ս դիմադրել Վալլային:

Լեորիկ խաղալիս աշխատեք թույլ չտալ, որ ձեզ անվտանգ հեռավորությունից վնաս պատճառեն: Ձեր ուշադրությունը դարձրեք ավելի հեշտ թիրախներին՝ պաշտպանելով ձեր դաշնակիցներին: Եթե ​​Վալլան օգտագործում է այնպիսի կառուցվածք, որը թույլ է տալիս մեծ վնաս հասցնել մեկ թիրախին (տաղանդներ Malice, Manticore, Searing Attack), խորհուրդ ենք տալիս վերցնել Block talent-ը (մակարդակ 1):

Իլիդան

Իլիդանն ունի մի քանի ունակություններ, որոնք թույլ են տալիս վտանգի դեպքում խուսափել հակառակորդների հետ անմիջական շփումից։ Այսպիսով, Roll-ը և Sweep-ը Իլիդանին դարձնում են շատ անբարենպաստ թիրախ Despair's Grip-ի համար, և Evasion-ը գրեթե ամբողջությամբ արգելափակում է Leoric-ի ուժեղ հիմնական հարձակումները:

Ինչպե՞ս դիմադրել Իլիդանին.

Արագաշարժ և արագ հակառակորդների հետ մարտերում Լեորիկը մշտապես որոշակի դժվարություններ է ունենում, քանի որ... չի կարող արդյունավետ օգտագործել Despair's Grip-ը: Այսպիսով, խորհուրդ ենք տալիս սկզբում դանդաղեցնել Dead Man's Strike-ով և միայն դրանից հետո օգտագործել Despair's Grip-ը նրա վրա: Փորձեք չներքաշվել Իլիդանի հետ մենամարտերի, քանի որ... դուք դժվար թե կարողանաք գլուխ հանել առանց ձեր դաշնակիցների աջակցության:

Տիրանդ

Թեև սերտ մարտերում նա լուրջ վտանգ չի ներկայացնում Լեորիկի համար, բայց որսորդի նշանի նրա հատկանիշը զգալիորեն վնասում է թշնամու բոլոր տանկերին թիմային մարտերում: Եթե ​​ժամանակին չկարողանաք արձագանքել, դուք կստանաք ավելի մեծ վնաս բոլոր աղբյուրներից:

Ինչպե՞ս դիմակայել Տիրանդին:

Որսորդի նշանի հետ գործ ունենալու համար, որը վտանգ է ներկայացնում բոլոր մարտիկների համար, օգտագործեք Hardened Bones տաղանդը (մակարդակ 4): Բացի այդ, Տիրանդի հետ ճակատամարտում ձեզ անհրաժեշտ կլինի Wandering Spirit-ը, որը պաշտպանում է ձեզ վտանգավոր ցնցումներից և դանդաղ ազդեցություններից, որոնք հետևանք են Lunar Flare-ի և Starfall-ի: Քանի որ Տիրանդը բավականաչափ շարժուն չէ և չի կարողանում արագ նահանջել, նա իդեալական թիրախ է Entombment-ի համար:

Սիլվանա

Ինչպես Վալլան, նա ի վիճակի է անվտանգ հեռավորությունից վնասել թշնամիներին և ստանում է բոնուս՝ շարժման արագության համար Wandering Spirits-ից և Covert Retreat տաղանդից (մակարդակ 13): Բացի այդ, Սիլվանասի «Ողբալու նետը» թույլ չի տալիս Լեորիկին օգտագործել իր կարողությունները, այդ թվում՝ Հաունթը:

Ինչպե՞ս դիմակայել Սիլվանասին:

Լեորիկ խաղալիս հեռու մնացեք Սիլվանասից, հատկապես, եթե Wailing Arrow-ը դեռ հասանելի է: Դրան անխոհեմորեն շտապելու փոխարեն, ձեր ուշադրությունը դարձրեք ավելի հեշտ թիրախների վրա: Եթե ​​դուք ունեք Entomb հերոսական, մի օգտագործեք այն Sylvanas-ի վրա, եթե հաստատ չգիտեք, որ Haunting Spirits-ն անհասանելի է:

Եթե ​​ձեզ դուր եկավ մեր Լեորիկ ուղեցույց, ապա կարող եք գնահատել այն կամ վերահրապարակել այն սոցիալական ցանցերում: ցանցեր։ Կհանդիպենք խաղի մեջ:

Լեորիկ ուղեցույցգրված է dota allstars v6.76c-ի համար

Թագավոր Լեորիկ - կմախքի թագավոր

Բնութագրական:

  • Ուժը՝ 22+2,9
  • Ճկունություն – 18+1,6
  • Բանականություն — 13+1.6

Կողմերը:

  1. Կարող է հեշտությամբ մշակել անտառը:
  2. Ուժեղ վամպիրիզմ, որն ազդում է նաև դաշնակիցների վրա:
  3. Հեշտ է վերահսկել (միայն մեկ ակտիվ մոգություն):
  4. Շատ հզոր ult. Լեորիկին ամբողջությամբ սպանելու համար հարկավոր է նրան երկու անգամ սպանել: (տես ներքեւում).
  5. Ուժի լավ ձեռքբերում:
  6. Վիճակագրությունը հավասարակշռված է.

Մինուսները:

  1. ult-ը կաշխատի միայն այն դեպքում, երբ կա մանա:
  2. Սկզբում մանան քիչ է, հաճախ պետք է ընտրել՝ օգտագործել մուրճը կամ թողնել մանան ուլտի համար:

Եկեք նայենք հերոսի հմտություններին (կախարդական):

Դժոխքի պայթյուն(«T» ստեղնաշարի վրա)

Լեորիկայրվող մուրճ է նետում հակառակորդի վրա, երբ հարվածելիս հակառակորդը ապշեցնում է 2 վայրկյան, խլացումից հետո հակառակորդը զգում է 20% դանդաղում և այրվում երկու վայրկյան:

  1. Մակարդակ - թշնամին ստանում է 50 վնաս, իսկ ցնցումից հետո վայրկյանում 15 վնաս է հասցնում:
  2. Մակարդակ - թշնամին ստանում է 100 վնաս, իսկ ցնցումից հետո վայրկյանում 30 վնաս է հասցնում:
  3. Մակարդակ - թշնամին ստանում է 150 վնաս, իսկ ցնցումից հետո վայրկյանում 45 վնաս է հասցնում:
  4. Մակարդակ - թշնամին ստանում է 200 վնաս, իսկ ցնցումից հետո վայրկյանում 60 վնաս է հասցնում:

Սառեցում` 8 վայրկյան:

Արժեքը մանա՝ 140:

Կախարդության մասին պարզ բառերով. շատ օգտակար մոգություն, արդեն առաջին մակարդակում դուք կարող եք թշնամուն ուղարկել երկու վայրկյան տեւողությամբ ցնցման: Magic-ը օգնում է ձեզ խելագարվել: Թշնամու համար դժվար կլինի փախչել լեորիկից կամ հասնել նրան: Առաջին մակարդակում Լեորիկը ունի ընդամենը 169 մանա, իսկ մուրճը պահանջում է 140, դուք կարող եք ինքներդ եզրակացություն անել:

Վամպիրային աուրա(պասիվ)

Երբ Skeleton Kingհարձակվում է թիրախի վրա (բացի շենքերից), ապա վերականգնում է իր առողջությանը հասցված վնասի որոշակի տոկոսը։

  1. Մակարդակ - վերականգնում է հասցված վնասի 15%-ը:
  2. Մակարդակ - վերականգնում է հասցված վնասի 20%-ը:
  3. Մակարդակ - վերականգնում է հասցված վնասի 25%-ը:
  4. Մակարդակ - վերականգնում է հասցված վնասի 30%-ը:

Կախարդության մասին պարզ բառերով. շատ օգտակար մոգություն, այն ավելի դիմացկուն է դարձնում leoric-ը: Սկզբնական մակարդակներում դուք կարող եք ապահով ճոճվել անտառում, և աուրան նույնպես շատ օգտակար է թիմի համար:

Քննադատական ​​գործադուլ(պասիվ)

Հարձակվելիս Լեորիկ թագավորունի ավելի շատ վնաս պատճառելու 15% հնարավորություն (կրիտներ):

  1. Մակարդակ - կարող է 1,25 ավելի վնաս պատճառել:
  2. Մակարդակ - կարող է 1,75 ավելի վնաս պատճառել:
  3. Մակարդակ - կարող է 2,25 ավելի վնաս պատճառել:
  4. Մակարդակ - կարող է 2,75 ավելի վնաս պատճառել:

Կախարդության մասին պարզ բառերով. կախարդանքը լավ համակցվում է նախորդի հետ, քանի որ ինչքան շատ վնասի լեորիկը, այնքան այն կվերականգնվի ինքն իրեն: Բերենք մի օրինակ՝ դուք ունեք 200 հարձակում, ձեր հնարավորությունները մղվում են առավելագույնը, եթե ավելի շատ վնաս հասցնելու հնարավորություն ունենաք, ապա հակառակորդին կհասցնեք 550 վնաս և 165-ը կվերականգնեք ինքներդ ձեզ։

Ռեինկառնացիա(«D» ստեղնաշարի վրա)

Լեորիկունի երկու կյանք, մահից հետո նա մի քանի վայրկյան հետո հարություն կառնի նույն տեղում, բայց պայմանով, որ մանա լինի, վերածննդից հետո 700 շառավղով բոլոր թշնամիները կստանան 30% դանդաղում 4 վայրկյանի ընթացքում:

  1. Մակարդակ - կախարդական լիցքավորում 260 վայրկյան:
  2. Մակարդակ - կախարդական լիցքավորում 160 վայրկյան:
  3. Մակարդակ - կախարդական լիցքավորում 60 վայրկյան:

Արժեքը մանա՝ 140:

Կախարդության մասին պարզ բառերով. իմ կարծիքով՝ Dota-ի ամենահզոր կախարդանքներից մեկը։ Երբ վերակենդանանում է, Լեորիկը ունի մանայի և առողջության ամբողջական պաշար: Եթե ​​դուք վերցրել եք Ռոշանի վահանը (Էգիս), ապա ձեզ պետք է 3 անգամ սպանեն։

Ինչ կարգով մղել կախարդանքը.

1 Դժոխքի պայթյուն
2 Վամպիրիկ աուրա
3 Վամպիրիկ աուրա
4 Կրիտիկական հարված
5 Վամպիրիկ աուրա
6 Ռեինկառնացիա
7 Վամպիրային աուրա
8 Կրիտիկական հարված
9 Քննադատական ​​հարված
10 Կրիտիկական հարված
11 Ռեինկառնացիա
12 Դժոխքի պայթյուն
13 Դժոխքի պայթյուն
14 Դժոխքի պայթյուն
15 +
16 Ռեինկառնացիա
17 +
18−25 +

Դժոխքի պայթյունՄենք սկզբում մեկ անգամ մղում ենք երկու վայրկյան տևած ցնցման պատճառով:

Վամպիրային աուրաՄենք սկզբում այն ​​մղում ենք առավելագույնի, դա կօգնի ձեզ հեշտությամբ գյուղատնտեսություն անել անտառում, սնվել թշնամիներով, և թիմը կունենա օգտակար աուրա:

Քննադատական ​​գործադուլմենք այն մղում ենք երկրորդ տեղում՝ վամպիրիզմից հետո, թշնամիներին լրացուցիչ վնաս հասցնելու համար։

Թշնամիներ.

Հակասագը միշտ կուտի մանան, որն արդեն պակասում է, ու քո ուլտը չի աշխատի։

Բոլոր թշնամիները, ովքեր հավաքել են այս իրը, նույնպես ամենավատ թշնամիներն են՝ նման հրաշագործին:

Հաշմանդամները (հերոսները, ովքեր կարող են ձեզ ցանցի մեջ տանել, սառեցնել, ձեզ հավ դարձնել և այլն) և շշմեցնողները նույնպես կցնցվեն, քանի որ դուք պետք է վնաս հասցնեք ձեր ձեռքերով, այլ ոչ թե վազվզեք:

Դաշնակիցներ.

Նրանք, ովքեր ունեն ցնցում կամ որևէ հաշմանդամություն, լավ կլինեն դաշինքում: Ակնհայտ օրինակներ՝ շեյքեր, լիոն, ռաստա, վենգա և այլն։

Բացի այդ, հենարանները և բուժումները չեն տուժի, օրինակ, Dazzle-ը կարող է խաչ նետել ձեզ վրա, երբ դուք գրեթե մեռած եք և դրանով իսկ ավելի երկար ապրեք: Աջակցում և բուժում է հաճախ հավաքում օրկաններ, և դրանք ձեզ հարմար կլինեն:

Նախնական գնում.

Ուղեցույց Լեորիկի համարԵս հաշվի եմ առնում 5x5 խաղալիս, այսինքն. ոսկին սկզբում կլինի 603։

Վերջնական գնում.

Ինչու ենք մենք հավաքում այս իրերը:

Դա կբարձրացնի առողջության քանակությունը, ինչը ձեզ շատ ավելի դիմացկուն կդարձնի։

Դուք հանգիստ կվերականգնեք առողջությունը, որը վերցնում է թեւկապը ձեր վամպիրիզմով։

Փոխազդում է ձեր կրիտների հետ, կավելացնի ֆիզիկական վնասը և հնարավորություն կտա միկրո ցնցումների: Բարձրացնում է հարձակման արագությունը:

Կբարձրացնի պաշտպանությունը, կտա հարձակման արագություն և օգտակար աուրաներ ձեզ և ձեր դաշնակիցների համար:

Սատանայի վամպիրիզմը կգործի ձեր սեփականի հետ, յուրաքանչյուր հարվածի հետ դուք կվերականգնեք շատ առողջություն, և թշնամու համար շատ ավելի դժվար կլինի ձեզ սպանել:

Շարժման արագություն տվող օպտիմալ տարրը կտա ևս 8 ուժ և հարձակման արագություն:

Նյութերը ըստ իրավիճակի.

Խաղի սկզբում դուք կարող եք զբաղեցնել Dominator-ի տեղը, որը ոչ բոլորի համար է:

Եթե ​​հակառակորդ թիմը շատ մոգեր կամ ցնցողներ ունի:

Արդյո՞ք ձեր թիմը բավական վնասի դիլերներ ունի: Ապա ավելի լավ է հավաքել օրկաններ, միշտ կլինի մանա ult..

Խաղի սկզբում շա՞տ գումար եք կուտակել։ Ժամանակ չունե՞ք բազայից գնումներ կատարելու: Ավելի լավ է պայծառություն հավաքել, այն լրացուցիչ վնաս կհասցնի, և դուք կվառեք բոլոր թշնամիներին վայրկյանում 40 վնասով:

Դեզոլն ունի գունդի էֆեկտ, արժե՞ ընտրել, թե որն է ավելի լավ սատանայական կամ հյուս հավաքելու համար: Սա բոլորի համար չէ։

Վամպիրիզմը նաև փոխկապակցված է բնիկ վամպիրիզմի հետ:

Ռունագրեր.

վիզաԵրբեմն կարող է դժվար լինել թշնամուն մոտենալը, և invis-ը կօգնի ձեզ այդ հարցում:

dd (կրկնակի վնաս)Լրացուցիչ վնասը շատ օգտակար ռունա է, կրիտները 2 անգամ ավելի մեծ կլինեն, վամպիրիզմը 2 անգամ ավելի լավ կլինի:

regen:Հաճախ մանան բավարար չէ:

արագացում (արագացում)Դուք շարժվելու եք Dota - 522 շարժման առավելագույն արագությամբ, դա վա՞տ է:

պատրանքներ.Պատրանքների կրիտոսները բավականին մեծ վնաս կհասցնեն թշնամուն:

Հայդ Skeleton King-ի վրա (Լեորիկա) Համար Dota 2 (թարմացում 6.85) . Skeleton King-ը Dota 2-ի վերջին խաղերի լավագույն խաղացողներից մեկն է՝ շնորհիվ իր կյանքի գողացված աուրայի և կրիտիկական վնասման հմտության, բացի այդ, վերջին խաղում նա ունի զարմանալի գոյատևման հնարավորություն՝ շնորհիվ իր վերջնական խաղի:

1. Հերոսի ընդհանուր բնութագիրը

Skeleton King (առաջին Dota-ում նրան ավելի հաճախ անվանում էին Leoric, քան Skeleton King, Dota 2-ում, ընդհակառակը, նրան ավելի հաճախ անվանում են Skeleton King, քան Leoric) գրեթե իդեալական հերոս է սկսնակների համար՝ միայն մեկ ակտիվ հմտություն (և բավականին պարզ): վերահսկել) և ուլտ, որը տալիս է երկրորդ կյանք, եթե առաջինը անզգուշորեն բաց է թողնվել: Բայց միևնույն ժամանակ, վերջին խաղում, ճիշտ կառուցապատմամբ, նա ի վիճակի է վերածվել իրական մահվան մեքենայի, որը չի զիջում Dota 2-ի լավագույն ուշ խաղերի խաղացողներին: Նաև իր վերջնական խաղի շնորհիվ նա լավ հակադարձում է հանքափորին (որը, սակայն, դեռ չի հայտնվել Dota 2-ում, բայց հուսանք, որ մի օր կհայտնվի) - իր ականներով այս դժոխային արարածը մեզ մեկ անգամ սպանում է, բայց մենք ունենք ուլտ, որը մեզ դրանից հետո վերակենդանացնում է։

2. Բնութագրերը

Ուժ՝ 22 + 2,9 (հիմնական վիճակագրություն)
Ճկունություն՝ 18 + 1,7
Բանականություն՝ 18 + 1,6
Վնասը. 61-63 - շատ կայուն վնաս, գործնականում տարբերություն չկա հարվածից հարված
Զրահապատ՝ 2,52
Շարժման արագություն՝ 300
Հարձակման միջակայքը՝ 128 (մեղջ)

3. Հերոսի դրական ու բացասական կողմերը

+ շատ հեշտ է վերահսկել՝ միայն մեկ ակտիվ հմտություն, այնպես որ դա լավ է Dota 2-ում սկսնակների համար
+ իր ult-ի շնորհիվ դժվար է սպանել, ինչը նույնպես շատ օգտակար է սկսնակների համար
+ Dota 2-ի լավագույն քննադատներից մեկը
+ ունի իր կյանքի գողացող աուրան
+ լավ նախնական վնաս

- խաղի սկզբում պարզապես մանայի սարսափելի պակաս կա (սկզբում բավական է միայն մեկ անգամ (!!!) մեկ անգամ ցնցել ձեր ցնցումը)
- եթե նա չկարողացավ նորմալ ճոճվել, նա կարող է թիմին օգուտ բերել միայն իր աուրայով, բայց հակառակ դեպքում նա անօգուտ կլինի:

4. Կարողությունների նկարագրություն

Wraithfire պայթյուն(հեղույս, շշմեցնող) - Skeleton King-ը գործարկում է դժոխքի էներգիայի խցան, որը կուտակվել է իր սրի ծայրին թշնամու վրա, ինչի հետևանքով զոհը այրվում է: Վնաս է պատճառում և ապշեցնում թշնամուն 2 վայրկյան և դանդաղեցնում է 20%-ով ևս 2 վայրկյան:

Մակարդակ 1 - 50 նախնական վնաս, 15 վնաս վայրկյանում
Մակարդակ 2 - 100 սկզբնական վնաս, 30 վնաս վայրկյանում
Մակարդակ 3 - 150 նախնական վնաս, 40 վնաս վայրկյանում
Մակարդակ 4 - 200 նախնական վնաս, 50 վնաս վայրկյանում
Դերերում՝ 525
Մանայի արժեքը՝ 140
Սառեցում` 8 վայրկյան

Նշումներ:
- վնասի տեսակը՝ կախարդական
- ընդհանուր վնասը (ըստ մակարդակի)՝ 80/160/230/300

Մեկ մեկնաբանություն. մեր միակ ակտիվ հմտությունը, բայց ընդհանուր առմամբ բավականին լավ է, քանի որ ցնցումը միշտ ավելի լավ է, քան, ասենք, դանդաղեցման որոշ պարզ հմտություն կամ այլ անջատում: Հիշում եմ, մի անգամ, նույնիսկ իմ խաղերից մեկի չաթում, մեկը գրեց. «Dota 2-ում հաղթելու սկզբունքը պարզ է. թիմում ավելի շատ ցնցողներ են պետք»)): Միակ բացասականն այն է, որ մեզ նման մտավոր հետամնաց հերոսի համար այն սպառում է չափազանց մեծ քանակությամբ մանա, այնպես որ խաղի սկզբնական փուլերում մենք սարսափելի մանայի պակաս կունենանք։
Թշնամիները կարող են խույս տալ մեր ցնցումից դաշույնի/մանտայի/էուլ/բկբ-ի օգնությամբ, բայց վստահ եղեք, որ փաբում քչերը, այնուամենայնիվ, ժամանակ կունենան դա անելու))

Վամպիրային աուրա(վամպիրիզմի աուրա, կյանքի գողություն) - դաշնակցային մենամարտի հերոսները և սողացողները (մելեջ և տիրույթ), ներառյալ հենց Skeleton King-ը, վերականգնում են առողջությունը (այսինքն ՝ պարզապես կյանք գողանալ), երբ նրանք հարձակվում են թշնամիների վրա:

Մակարդակ 1 - 15% կյանքի գողություն
Մակարդակ 2 - 20% կյանքի գողություն
Մակարդակ 3 - 25% կյանքի գողություն
Մակարդակ 4 - 30% կյանքի գողություն
AoE աուրա՝ 900
Կույտեր Վլադիմիրի աուրայով:

6.85-ի թարմացման դրությամբ այն այլևս չի ցուցադրում թշնամիների վրա կենարար ազդեցությունը, եթե Wraith King-ը պատերազմի մառախուղում է կամ անտեսանելի:

Մեկ մեկնաբանություն. բավականին լավ բնածին լայֆգողություն (շատ ավելի լավ, քան նույնիսկ Վլադիմիրի կյանքի գողությունը), կօգնի մեր թիմի բոլոր հերոսներին խառնաշփոթում, հրումներով (ի վերջո, այս աուրան նույնպես ազդում է սողունների վրա), ինչպես նաև կօգնի վերականգնել HP-ը: Ինքը՝ Լեորիկը, անտառում և գծերի վրա հողագործության ժամանակ:

Mortal Strike(Քննադատական ​​հարված) - Լեորիկը (Կմախքի թագավորը) հարձակվելիս ստանում է կրիտիկական վնաս հասցնելու 15% հնարավորություն:

Մակարդակ 1 - վնասը 1,5 անգամ ավելի ուժեղ է
Մակարդակ 2 - վնասը 2 անգամ ավելի ուժեղ է
Մակարդակ 3 - վնասը 2,5 անգամ ավելի ուժեղ է
Մակարդակ 4 - վնասը 3 անգամ ավելի ուժեղ է

Մեկ մեկնաբանություն. Dota 2-ի լավագույն քննադատական ​​հիթերից մեկը: Այս հմտության շնորհիվ Skeleton King-ը իսկապես վախ է ներշնչում թշնամիներին վերջին խաղի ժամանակ:

Ռեինկառնացիա(վերամարմնավորում, վերածնունդ) - երբ Skeleton King-ը մահանում է, նա կարող է կյանքի վերադառնալ կյանքերի և մանայի ամբողջ պաշարով: Երբ վերամարմնավորվում է (վերածնվում է կենդանի), 5 վայրկյանում 900 AoE-ով դանդաղեցնում է թշնամիներին 75%-ով (ինչպես շարժման արագությունը, այնպես էլ հարձակման արագությունը):

Մակարդակ 1 - հմտությունների սառեցում 260 վայրկյան
Մակարդակ 2 - հմտությունների սառեցում 160 վայրկյան
Մակարդակ 3 - հմտությունների սառեցում 60 վայրկյան
Մանայի արժեքը՝ 160

Աղանիմի հավաքած դաշնակիցները Wraith King-ի 1200 շառավղով մահից հետո 7 վայրկյանով վերածվում են ուրվականների՝ հետաձգելով նրանց մահը: Նրանք կարող են շարունակել հարձակվել, օգտագործել իրենց կարողությունները և այլն։ Երբ 5 վայրկյանն ավարտվում է, նրանք մահանում են, և սպանությունը շնորհվում է նրան, ով առաջին հերթին վերջին հարված է հասցրել նրանց: Աղանիմի գավազանով Ռեինկառնացիա օգտագործող դաշնակից հերոսների վերածննդի աուրան ակտիվ է մնում Wraith King-ի վերամարմնավորման ժամանակ:

Նշումներ:
- վերածնունդը տեղի է ունենում մահից 4 վայրկյան հետո
- երբ վերակենդանանում է, Skeleton King-ը 3 վայրկյանում դանդաղեցնում է բոլոր թշնամիներին AoE 900-ում 50%-ով
- վերածնունդը տեղի է ունենում նույնիսկ այն դեպքում, եթե Լեորիկին մահից առաջ լռեցրել են
- եթե բավարար մանա չկա (160), ապա վերածնունդ չի առաջանում (այսինքն, հերոսը պարզապես մահանում է Dota 2-ի ցանկացած այլ հերոսի նման)
- վերածնունդ չի լինում, եթե Լեորիկը մահանում է անանցանելի տեղանքի տարածքում
- Skeleton King-ը վերածնվում է լիարժեք HP-ով և մանայով (Թրամփ, այնպես չէ՞)
- եթե Լեորիկը ունի էգիս, ապա ռեինկառնացիան աշխատում է նրա առաջ (եթե այն սառչում չէ և բավականաչափ մանա կա)

Մեկ մեկնաբանություն. հմտություն, որը շատ դեպքերում Լեորիկին երկրորդ կյանք է տալիս: Այն հատկապես արդյունավետ է հանքագործի դեմ, քանի որ գործնականում նվազեցնում է հանքերի ազդեցությունը: Հիմնական բանը միայնակ թշնամու տարածքում շատ հեռու չվազելն է, հակառակ դեպքում թշնամիները կարող են քեզ սպանել երկու անգամ ավելի հեշտ, քան մեկ անգամ՝ անօգուտ դարձնելով քո վերջը:

5. Հմտությունների ձևավորում

1. Ստեն
2. Վիճակագրություն
3. Ստեն
4. Վիճակագրություն/վամպիրիզմ
5. Սթեն
6. Ուլտ
7. Սթեն
8. Վամպիրիզմ
9. Կրիտներ
10. Կրիտիտներ

11. Ուլտ
12. Կրիտիտներ
13. Կրիտիտներ

14. Վամպիրիզմ
15. Վամպիրիզմ

16. Ուլտ
17. Վամպիրիզմ /վիճակագրություն
18.-25։ Վիճակագրություն

Այս հմտության ձևավորումն ուղղված է Skeleton King-ին աստիճանաբար Dota 2 քարտեզի վրա բոլոր կենդանի էակների սպանողի վերածելուն: Ինչու՞ մենք անմիջապես չենք թարմացնում աուրան. ի վերջո, դրա օգնությամբ հնարավոր կլինի վերականգնել HP-ն գծում: ? Փաստն այն է, որ աուրան ազդում է նաև սողունների վրա, հետևաբար, ձեր և թշնամու սողանքների հանդիպման կետը ամեն դեպքում կփոխվի թշնամու աշտարակի ուղղությամբ, և քանի որ Skeleton King-ը շատ թույլ է մինչև 6-րդ մակարդակը հասնելը և չի կարող պարծենալ որևէ սուպերով: գոյատևումը այս պահին - սա այնքան էլ լավ չէ: Եթե ​​ձեր դեմ գծի հակառակորդները թույլ են, ապա վամպիրիզմի պոմպացված աուրայով, սողացողների հանդիպումը գրեթե միշտ տեղի կունենա թշնամու աշտարակի մոտ, արդյունքում թշնամիները կկարողանան տևական հարված հասցնել սողուններին, բայց ձեզ համար դա խնդրահարույց կլինի թշնամու աշտարակից կրակի տակ ընկնելու վտանգի պատճառով: Եթե ​​ձեր դեմ գծում կան լավ տիրույթային վնասի դիլերներ (այսինքն, գիծը շատ կոշտ է ստացվում), ապա դժվար թե կարողանաք մոտենալ սողուններին (և նաև գործնականում չեք կարողանա բուժվել այդ սողանքներից: աուրա): Ամենայն հավանականությամբ, այս դեպքում դուք միայն հնարավորություն կունենաք վերջին անգամ հարվածել ձեր սողուններին ձեր աշտարակի մոտ: Եվ եթե դուք բարձրացնեք ձեր աուրան, ապա սողացող հանդիպման կետն այլևս չի լինի ձեր աշտարակի մոտ, այլ մի փոքր ավելի հեռու, այսինքն, գծի նման կոշտ հակառակորդների հետ դուք դեռ չեք կարողանա մոտենալ սողուններին: վերջին հարվածի համար: Հուսով եմ, որ ես հստակ բացատրեցի, թե ինչու է այս ստեղծման տարբերակով ավելի լավ է սկզբում հրապարակել վիճակագրությունը, այլ ոչ թե աուրան:
8-րդ մակարդակում դեռ խորհուրդ է տրվում բարձրացնել աուրայի մեկ մակարդակ, քանի որ խաղի այս փուլում դուք ոչ միայն պետք է մակարդակի բարձրացնեք գոտում, այլև երբեմն նաև անտառում ֆերմա, և այնտեղ այս աուրան շատ կլինի: ցանկալի է ձեր HP-ի վերականգնման համար: Այնուհետև կարիք չկա անմիջապես բարձրացնել աուրայի մնացած մակարդակները, քանի որ կյանքի գողության աճը որպես տոկոս այլևս այնքան մեծ չէ, որքան 0 մակարդակից մինչև 1 մակարդակ, և զանգվածային խառնումներ հազվադեպ են տեղի ունենում: Փոխարենը, խորհուրդ է տրվում սկսել պոմպային հարվածներ, քանի որ ձեր հարձակումների ուժը դառնում է շատ նկատելի: Եվ դրանից հետո մենք բարձրացնում ենք աուրայի մնացած մակարդակները. զանգվածային խառնման դարաշրջանը նոր է սկսվում, որում ցանկալի է ունենալ աուրայի մղման առավելագույն մակարդակ՝ ձեր թիմին օգնելու համար:
Երբեմն 4-րդ մակարդակում, վիճակագրության փոխարեն, դուք կարող եք աուրա բարձրացնել. եթե շուտով պատրաստվում եք անտառ գնալ մակարդակի բարձրացման կամ ձեր HP-ի հետ ամեն ինչ շատ վատ է, և ձեր աշտարակը շատ է հրում թշնամիների ճնշման տակ:

Օգտակար է սկսել Skeleton King-ի վամպիրիզմի աուրան ի սկզբանե բարձրացնել միայն այն դեպքում, եթե նա գծի մեջ է լավ հրողներից մեկի հետ (օրինակ՝ Spider, Furion, Lycanthrope) և հենց սկզբից դուք նպատակաուղղված եք արագ քանդելուն։ թշնամու առաջին աշտարակը.

Ոմանք պնդում են, որ Skeleton King-ը խաղի հենց սկզբից կարելի է հողին հավասարեցնել անտառում (բնականաբար, այս դեպքում վամպիրիզմի և կրիտների աուրան առավելագույնի է հասցվում, ոչ թե ցնցումը), բայց անձամբ ես դեմ եմ դրան, քանի որ Լեորիկը դա չի անում. ունի որևէ հմտություններ, որոնք օգնում են սպանել սողուններին բավական արագ (օրինակ, նրա առաջին հմտությունը օգնում է այս հարցում, իսկ երկրորդ հմտությունը և պասիվ օգնությունը լավ), այնպես որ խաղի հենց սկզբից նա կսողա անտառում շատ դանդաղ և պատճառով սա նա մակարդակներով զգալիորեն ետ կմնա խաղի մյուս հերոսներից: Կարծում եմ, որ Լեորիկը կարող է գնալ անտառ՝ մակարդակի բարձրացման համար ոչ շուտ, քան 4-5 մակարդակը հասնելուց հետո:

6. Itemorder
Ինչ հավաքել Skeleton King-ի համար Dota 2-ում

Dota 2-ի վերջին թարմացումներից հետո ես օգտագործում եմ հետևյալ ապրանքները որպես Skeleton King-ի նախնական գնում

Հեչետը հեշտացնում է տևական սողունները, տանգոյի 2 տուփը թույլ կտա ձեզ դիմանալ գծին մինչև հասնեք 6-րդ մակարդակին գրեթե ցանկացած թշնամիների դեմ (միշտ չէ, որ հնարավոր կլինի օգտագործել կուրու խաղի սկզբում, քանի որ սովորաբար կա միայն մեկը ամբողջ թիմի համար), բայց ձեռնոցն այն է, որ արդյունավետ օգտագործվի մնացած 150 ոսկին ծախսելը (դե, եթե խաղը դժվար է ընթանում, կարող եք այն դարձնել բրեկետ):

Քանի որ խաղի սկզբնական փուլում Լեորիկը մանայի ահավոր պակաս կունենա, և նրան մանա պետք կգա ոչ միայն շշմեցնելու, այլև ուլտի աշխատանքի համար (վերածնունդն առանց մանայի չի լինի), ապա. Skeleton King-ի համար նպատակահարմար է գնել առնվազն մեկ իր, որը մեծացնում է իր մանայի վերածնում/պաշարը։ Նման տարրերը կարող են ներառել.
basilius- Մանա ռեգենի ավելացման հետ մեկտեղ, այն տալիս է ևս +6 վնաս և ավելացած զրահի աուրա, եթե թիմում ոչ ոք չի ցանկանում հավաքել ռեհան (կամ դրա վրա հիմնված իրեր՝ Վլադիմիր, ակվիլա մատանին), ապա հավաքել ռեհան: լավ տեսք կունենա խաղի սկզբնական փուլում

urn- տալիս է +6 ուժ և 50% մանա ռեգեն, ինչպես նաև կուտակում է թշնամիների մահվան համար վճարներ, որոնք այնուհետև կարող են օգտագործվել դաշնակիցներին (և ձեզ նույնպես) բուժելու կամ թշնամիներին աստիճանական վնաս պատճառելու համար: Բայց քանի որ խաղի սկզբնական փուլում Skeleton King-ի համար հողագործությունն ավելի կարևոր է, քան գանկերում մասնակցելը, նա, ամենայն հավանականությամբ, քիչ լիցքեր կկուտակի սափորից, հետևաբար սափորն այնքան օգտակար չի լինի նրան, որքան, ասենք, ծնված գանգերը և հերոս մարդասպան.

դեղձ- Battlefury-ի հետագա արդիականացումով - վատ չէ մանա ռեգենի, և հետագա գյուղատնտեսության և վնասների համար, բայց մի փոքր թանկ է միայն մանա ռեգենը մեծացնելու նպատակով: Երբեմն Battlefury-ը, իհարկե, շատ լավ է թվում Leoric-ի վրա, բայց շատ դեպքերում ես դեռ սիրում եմ փոխարենը հավաքել mzholnir, քանի որ այն զգալիորեն մեծացնում է հարձակման արագությունը և դրանով իսկ զգալիորեն մեծացնում է կրիտների արագությունը:

հոգու մատանին- սա այն իրն է, որն ինձ ամենաշատն է դուր գալիս Skeleton King-ում, որպեսզի մեծացնեմ իր մանայի ռեգենը. դա էժան է, և այն լրացուցիչ վերականգնում է HP-ն (որը, ի տարբերություն, ասենք, basilius-ի, հեշտացնում է գծի վրա կանգնելը նույնիսկ չպոմպված աուրայի դեպքում): վամպիրիզմ), և նույնիսկ ունի ակտիվ, որը ձեզ անմիջապես տալիս է 150 մանա ձեր HP-ի դիմաց, և դա շատ դեպքերում կփրկի ձեր կյանքը, քանի որ շատ հաճախ պատահում է, որ դուք ամբողջ մանան ծախսել եք ցնցումների վրա, տեսնում եք, որ շուտով սպանվեք, և ult-ի համար բավարար մանա չկա - հոգու հետ Մատանիով դուք հեշտությամբ կարող եք լուծել ձեր գոյատևման խնդիրը այս դեպքում, քանի որ այն ձեզ բավականաչափ մանա է տրամադրում, որպեսզի ձեր ult-ը աշխատի (հիշեցնեմ, որ դրա համար պահանջվում է ընդամենը 140 մանա):

arcana- բավականին էկզոտիկ տարբերակ, բայց ցանցում ոմանք պնդում են, որ arcana-ի հետ Լեորիկը ընդհանրապես չի բախվում մանայի պակասի խնդրին: Բայց ինձ թվում է, որ կրելու համար արկանա հավաքելը (որը Լեորիկ է) դեռ շատ է։

Այսպիսով, շատ դեպքերում, նախնական գնումից հետո, ես սկսում եմ Skeleton King-ը հավաքել հոգու օղակի գծի վրա. ռեգենի օղակ և դրա համար մանայի դիմակ կարելի է գնել կողային խանութում, բայց դրա հավաքման բաղադրատոմսը պետք է լինի. բազայից քարշ են տվել հավով. Նաև գծերի վրա սկզբնական կանգնելու ժամանակ լավ կլիներ կոշիկներ գնել։ Եթե ​​դուք ունեք թշնամիներ գծում, ովքեր հաճախ օգտագործում են կախարդանքներ, ապա փայտիկը լավ գնված կլինի խաղի այս փուլում:

Ապագայում ես սիրում եմ PT-ում Leoric-ի կոշիկները թարմացնել. դրանք տալիս են +8 ուժ և +30% հարձակման արագություն, ինչը բավականին լավ է այս գնի համար: Բայց ավելի առաջադեմ կետերը կարող են նաև հավաքել Skeleton Keen-ի փուլերը. եթե գիտեք, թե ինչպես դրանք ճիշտ օգտագործել, ապա իրենց ակտիվության շնորհիվ նրանք կարող են օգնել ձեզ շատ իրավիճակներում:

Հոգու ռինգից և PT-ից հետո ես սովորաբար սկսում եմ հավաքել Skeleton King Maelstrom (հետագայում բարելավվել է Mzholnir), քանի որ այն բավականին լավ է բարելավում հողագործությունը կայծակի պատճառով և մեծացնում է մեր հարձակման արագությունը, ինչը բավականին լավ է մեր կրիտիկական վնասների հմտության համար: Անձամբ ես կարծում եմ, որ եթե հերոսն ունի ինչ-որ պասիվ, որը որոշակի էֆեկտ է տալիս իր ձեռքից հարձակվելիս (bash/crit/slow և այլն), ապա նրա համար ավելի առաջնային է հարձակման արագությունը բարձրացնելը, քան հարձակման ուժը:

Բայց կա ևս մեկ լավ տարր միջին խաղի համար, որը հիանալի տեսք ունի Leoric-ում. սա թեւկապն է (չնայած այն ամրագրվել է վերջին թարմացումներում, այն դեռ բավականին լավ է Leoric-ում): Բայց արժե հավաքել այն ճիշտ այնպես, ինչպես փուլերը ավելի փորձառու դոթերների (ոչ սկսնակների) համար, ովքեր գիտեն, թե ինչպես վարվել դրա հետ: Ինչ հավաքել առաջինը այս դեպքում՝ թեւկապ կամ մժոլնիր - այստեղ ես դժվարանում եմ պատասխանել, քանի որ շատ բան կախված է խաղի իրավիճակից։

Նաև, Միդասը լավ տեսք կունենա Skeleton King-ի վրա, բայց շատ հազվադեպ է հնարավոր այն հավաքել նրա համար խաղի առաջին 8-9 րոպեների ընթացքում (լավ, եթե ձեզ հետ գծի աջակցությունը լավ չէ), իսկ ավելի ուշ՝ Առանձնահատուկ իմաստ չկա այն հավաքելու համար, դա չի վճարի: Թմբուկների նման իրը նույնպես լավ կտեղավորվի Skeleton King-ի վրա. այն բավականին շատ բոնուսներ է տալիս իր գնի համար, բայց սովորաբար թիմն ավելի հարմար թեկնածուներ ունի այս իրը հավաքելու համար:

Ոմանք խորհուրդ են տալիս հավաքել Skeleton King Vladimir-ը, ինչպես դա տալիս է մանա ռեգեն, և նրա կյանքի գողացված աուրան կուտակվում է մեր վամպիրիզմի աուրայի հետ, բայց, իմ կարծիքով, այս տարրը պահանջված կլինի Leoric-ի վրա միայն այն դեպքում, եթե ձեր թիմը նպատակաուղղված լինի հաղթելու խաղը՝ օգտագործելով արագ հրում մարտավարությունը:

Այսպիսով, հոգու օղակը, PT-ն և պտույտը (և, հնարավոր է, թեւկապը) հավաքելուց հետո ես սկսում եմ խնայել հիպերսթոնի համար, որպեսզի պտույտը թարմացնեմ մյոլնիրի. դրա հետ մեկտեղ մեր հարձակման արագությունը հսկայական կլինի, և կրիտները բավականին հաճախ դուրս կգան: Եթե ​​խաղի այս փուլում գոյատևման պակաս կա, ապա հիպերքար գնելուց առաջ ես սովորաբար հավաքում եմ սաշա (վերջին խաղում այն ​​կարող է արդիականացվել հալբերդի) կամ BKB (օգտակար է, եթե թշնամու մոգերը շատ են նյարդայնացնում): Հաջորդը, Skeleton King-ը կառուցելու երկու տարբերակ կա՝ կամ սկսեք հավաքել տարասիկ (եթե թիմին տանկեր չունեն), կամ կուրաս (եթե թիմը չունի վնասի դիլերներ, և ոչ ոք թիմում չի նախատեսում հավաքել կույրասը): Շատ դեպքերում, իհարկե, Skeleton King-ի համար օգտակար է հավաքել այս երկու իրերը. միակ հարցն այն է, թե դրանցից որն առաջինը հավաքել:

Էլ ի՞նչ կարող եք հավաքել Skeleton King-ը վերջին խաղում.

Հալբերդ- Խուսափելու պատճառով այն լավ է համապատասխանում ուշ խաղի գրեթե բոլոր Dota 2 անվտանգության ուժերին

Լուսնի բեկոր- Դրանով մեր կրիտները շատ ավելի հաճախ դուրս կգան, տրամաբանական է հավաքել կուրասի փոխարեն, եթե թիմից որևէ մեկը հավաքի կուիրասը:

ICD- կարելի է հավաքել, եթե թշնամու թիմն ունի առնվազն մի քանի հերոս խուսափումով (կամ իրենց, կամ իրերից)

ամայացնող- անձամբ ես նախընտրում եմ մժոլնիրը որպես Skeleton King-ի գունդ, բայց որոշ դեպքերում այս նյութը կարող է ավելի օգտակար լինել, օրինակ, եթե մեր թիմն արդեն ունի հերոսներ, որոնք կարող են նվազեցնել թշնամիների զրահը իրենց հմտություններով (Slardar, Templar, Dazzle)

Սատանիկ- կուտակվում է մեր վամպիրիզմի աուրայով, բայց չի կուտակվում Մժոլնիրից կայծակի հետ, չնայած ոմանք դեռ սիրում են հավաքել այս 2 գնդերը միասին (այս դեպքում 25% դեպքերում Մժոլնիրից կայծակը դուրս է թռչում, երբ հարվածում է, իսկ մյուսները դեպքերում, սատանայական կյանքի գողությունը կաշխատի)

Ռապիեր- դուք կարող եք գրեթե անվախ հավաքել, եթե Ռոշանի վահանը նոկաուտի ենթարկվի (այսինքն, փաստորեն, այս դեպքում մենք ստանում ենք խմբաքանակում 2 հավելյալ կյանք, և գուցե 3, եթե խմբաքանակը տևում է ավելի քան 60 վայրկյան): Չնայած երբեմն, երբ ձեր թիմը գերիշխող է, Skeleton King-ի ռեփերը հավաքվում է նույնիսկ եթե նա չունի էեգիս:

Դեդալուս- երբեմն նրանք հավաքում են Leoric, բայց հիշեք, որ քանի որ Լեորիկը ունի իր սեփական կրիտները, Դեդալուսի կրիտների արդյունավետությունը նրա վրա որոշ չափով նվազում է:

Անդունդ- կարելի է հավաքել, եթե արդեն հավաքել եք mzholnir և cuirass, որոնք զգալիորեն մեծացնում են Skeleton King-ի հարձակման արագությունը: Առանց նրանց, հավաքելը քիչ իմաստ ունի, քանի որ Լեորիկի սեփական հարձակման արագությունը ցածր է: Թեև խորը ուշ խաղի մեջ դեռևս կարող է օգտակար լինել վտանգավոր վնասի վաճառողներին կանգնեցնելը, հատկապես որ նրա ցնցումը թափանցում է BKB և Գուլիի ավատարը:

Պայծառություն- ավելի վաղ, երբ ես նոր էի սկսել խաղալ Dota-ն, ես իսկապես սիրում էի այս տարրը Leoric-ում, քանի որ այն ապահովում էր նրան հիանալի հողագործություն և, հետևաբար, նրան հնարավորություն էր տալիս պատրաստվել ուշ խաղին «ինչպես պետք է»: Բայց, ըստ երևույթին, այդ օրերին իմ մրցակիցները չափազանց թույլ էին, քանի որ թույլ էին տալիս ինձ խնայել այս ապրանքի համար համեմատաբար ցավոտ: Այս արտեֆակտը իսկապես շատ լավն է, եթե ժամանակ ունես հավաքելու այն խաղի առաջին կեսում, բայց համարժեք հակառակորդների դեպքում դա շատ դժվար է անել, քանի որ խաղի սկզբնական փուլում Լեորիկից ֆերմերը պարզապես անօգուտ է:

Ագանիմ- Մեր հերոսի ult-ի վերջին թարմացումով, երբեմն խորը ուշ խաղի ժամանակ կարող է օգտակար լինել հավաքել այս իրը, երբ հրումներով պայքարը կյանք է կամ մահ:

7. Խաղի մարտավարություն

Մակարդակ 1-6
Skeleton King-ը այնքան էլ հարմար չէ մենակ կեսերին գնալու համար. նա արագ կփշրվի այնտեղ, ուստի խորհուրդ է տրվում գնալ թեթև կողային գծերից մեկը (ներքևը լույսի համար և վերևը՝ խավարի համար): Եթե ​​գծի երկայնքով ձեր դաշնակիցների մեջ ցնցող կա, ապա առաջին արյուն թափելու ձեր հնարավորությունները բավականին մեծ են (դրա ամենահավանական հավանականությունը այն է, երբ դուք և ձեր դաշնակիցը հասնեք 3-րդ մակարդակին): Մենք գծում հանգիստ և զգույշ ենք վարվում։ Եթե ​​գծի հակառակորդները կոշտ են, ապա մենք փորձում ենք մոտենալ սողուններին միայն վերջին հարվածի համար, բայց եթե գծում ձեր դեմ կիլոմետրերով հերոսներ կան, ապա դուք կարող եք ավելի ագրեսիվ վարվել: Եվ ամեն դեպքում, մենք զգույշ ենք նետում խլացուցիչները և միայն այն դեպքում, եթե վստահ եք, որ խլացուցիչը կօգնի ձեզ սպանել։ Բայց ընդհանուր առմամբ, մենք պարզապես ֆերմեր ենք անում առավելագույնը և սպասում 6-րդ մակարդակին:

Մակարդակ 6-11
Խաղի այս փուլում մենք փորձում ենք շարունակել հողագործությունը, ինչպես նաև հնարավորությունները բաց չթողնել սահմանը մղելու համար (ի վերջո, նրանք լավ գումար են վճարում աշտարակ քանդելու համար): Այս մակարդակներում մեզ գրեթե անհնար է սպանել 1v1-ով, բայց չարժե ևս մեկ անգամ մեռնել՝ դժվարությունների մեջ մտնելով մի քանի թշնամիների դեմ: Հիշեք, որ նույնիսկ 3 վիրավոր թշնամու հերոսները բավականին մեծ վտանգ են ներկայացնում մեզ համար (իսկ մեր ult-ն այստեղ առանձնապես չի օգնի): Բացի այդ, այս մակարդակներում մենք սկսում ենք կամաց-կամաց միանալ ավազակներին, եթե դրանք անցնեն ձեր գյուղատնտեսական վայրերի մոտ, այս դեպքում մեր ցնցումը օգտակար կլինի:

Մակարդակ 11-16
Այժմ մենք բավականաչափ ուժեղ ենք, որպեսզի պարտադրենք մեր սեփական խաղի կանոնները։ Մենք արդեն ունենք լավ կրիտներ և լավ արտեֆակտներ: Եզրակացություն՝ մենք պետք է գնանք և հունցենք մեր թշնամիներին։ Բայց հարկ է հիշել, որ մեր թշնամիները նույնպես անձեռնմխելի չեն և նույնպես ճոճվել են։ Հետևաբար, որոշ նախազգուշական միջոցներ դեռ պետք է ձեռնարկվեն: Եվ մենք թշնամիներին միայնակ լրիվ HP-ով չենք խաբում. շատ դեպքերում նրանք կփախչեն մեզանից, քանի որ մենք ունենք միայն մեկ ցնցում:

Մակարդակներ 16-25
Այժմ մանայի հետ խնդիրներ կառաջանան միայն այն դեպքում, եթե մոտակայքում լինեն թշնամիներ, ովքեր կարող են այրել մանան (տես ընկերների և թշնամիների ցանկը այս ուղեցույցում): Այս պահին հավաքվում են թանկարժեք արտեֆակտներ և սկսվում է դիրքային մարտ, ինչպես նաև հրում/հակահրում և զանգվածային խառնաշփոթների դարաշրջան: Եթե ​​դուք ճիշտ մակարդակի բարձրացաք և մի փոքր մեռաք, ապա այս պահին Skeleton King-ը վերջապես վերածվում է մահվան մեքենայի, և մենք այժմ ունենք առանցքային դերերից մեկը խառնաշփոթում: Բայց, այնուամենայնիվ, չարժե դուրս գալ պայքարելու մեկի դեմ հինգի դեմ, քանի որ BKB-ն առաջին ակտիվացումից հետո տևում է ընդամենը 10 վայրկյան (և հետագա ակտիվացումներով նույնիսկ ավելի քիչ, եթե զանգվածային խառնումը տեղի է ունենում շատ հաճախ, ապա երբեմն պետք է BKB-ն մեկ վայրկյան գնել: ժամանակն է կրկին վերադարձնելու դրա տևողությունը 10 վայրկյան), իսկ մնացած ժամանակի ընթացքում դուք կռմբակոծվեք ցնցումներով և հեքսներով և հեշտությամբ կսպանեք:

23-02-2017, 21:09

Այսօր մենք կխոսենք դաժան թագավոր Լեորիկի մասին։ Նա ունի հմտություն, որը կարող է ազդել ճակատամարտի ելքի վրա: Ռեինկառնացիա, մշտական ​​կրիտիկական ցնցումներ, վամպիրիզմներ, ցնցումներ: ... Եվ սա Leoric Dota 2-ի ուղեցույցի նյութերի առավելությունների ամբողջ ցանկը չէ։ Եվ հատկապես զարմանալին այն է, որ Լեորիկը այս ամենով օժտված է ինքնուրույն՝ առանց բոլոր տեսակի խաղային արտեֆակտների օգտագործման։ Նման հնարավորությունները յուրաքանչյուր կրի խաղացողի ցանկությունն է:
Leoric-ին տիրապետելու դրական կողմերը ներառում են մեկ կոճակով կառավարում: Իհարկե, դա հոգնեցուցիչ է, բայց դիմանալ անտառում 20 րոպե հողագործությանը՝ ավտոմատ հարձակման միջոցով, և դուք կկարողանաք հավաքել արտեֆակտների ամբողջական հավաքածու: Լեորիկը կարող է հրաշքներ ստեղծել, բայց դա պրակտիկա է պահանջում։ Շատ վատ է, որ Լեորիկը դանդաղ հերոս է, նա կախված է խաղի իրերից և ունի մանայի ցածր ցուցանիշ: Բայց լավ ու ճարպիկ ձեռքերում նա վերածվում է ուժեղ բնավորության։


Մենք կշարունակենք Dota 2 Leoric ուղեցույցի մեր ուսումնասիրությունը՝ կերպարի տիրապետած հմտությունների և կարողությունների մանրամասն քննության տեսքով:

WRAITHFIRE պայթյուն



Լավագույն ցնցումը Dota 2-ում: Հերոսը այն նետում է մեծ հեռավորություններից փոքր սառեցմամբ և, հետևաբար, դա հաճախակի և բազմիցս կիրառում է մենամարտերում: Սա ոչ միայն դանդաղեցնում է թշնամիներին, այլև փոքր վնաս է հասցնում նրանց:

VAMPIRIC ԱՈՒՐԱ



Հերոսը ձեռքերում պահում է մի սայր, որը կարող է թալանել թշնամու կենսական ուժերը և սնուցել HP-ի աուրան ոչ միայն իրեն, այլև իր դաշնակիցներին: Ինչ-որ կերպ կյանքի ռեգեն:

ՄԱՀԱԿԱՆ ՀԱՐՎԱԾ



Հմտության ակտիվացումը թույլ է տալիս Լեորիկին կատարել հսկայական քննադատական ​​հարվածներ: Հմտության միակ թերությունն այն է, որ հարվածելու արագությունը շատ բարձր չէ։

ՌԵԻՆԿԱՐՆԱՑԻԱ



Վերջնական հարություն. Հենց նա է ձեզ կյանք վերադարձնում, միաժամանակ ավելի դանդաղեցնելով շարժման արագությունն ու վնասը:

Վերոնշյալ բոլոր ունակությունները բարելավվում են Leoric Dota 2 ուղեցույցի առաջարկած ստանդարտի համաձայն: Կարողությունների արդիականացման կարգը գրեթե երբեք չի փոխվում:


Շատերը հարցնում են Dota 2 Leoric-ի մասին՝ ինչո՞ւ է այն հանվել: Այսպիսով, նրա փոխարեն կա Wraith King-ը: Ինչու ոչ Լեորիկը:
Ի՞նչ հավաքել Leoric Dota 2-ի համար: Շատ սկսնակներ մի փոքր կորած են այս հարցի պատասխանները փնտրելիս, քանի որ Dota 2 Wright King ուղեցույցը վերաբերում է մեկ գնման տարբերակին, իսկ մեկ այլ աղբյուր՝ առաջինից տարբերվող տարբերակին:
Խաղի սկզբնական փուլում Dota 2 Leoric-ի բոլոր ուղեցույցները խորհուրդ են տալիս գնումներ կատարել այնպես, որ հերոսը դառնա հակառակորդների սպանության դժվար թիրախ:
Երբ սկսում եք խաղը, դուք պետք է գնեք: Ուժեղ մենամարտի խաղացողների դեմ դուք կարող եք գնել քվիլինի սայր:
Նախնական խնդիրն այն է, որ աջակցությամբ և լավ ֆերմայով գնա գոտի: Մի վախեցեք գանկի տարբերակից, քանի որ կերպարի ներուժը դա թույլ է տալիս նույնիսկ խաղի սկզբում:
Վեցերորդ մակարդակին հասնելուց հետո հավաքեք կոշիկներ և ձողիկներ: Վերջնականը ուսումնասիրելուց հետո դուք հեշտությամբ և հաղթանակի վստահությամբ կարող եք ներգրավվել զանգվածային խմբաքանակների մեջ:
Հաջորդը, դուք պետք է արագ հավաքեք, քանի որ այս արտեֆակտը ձեզ հնարավորություն կտա շատ ավելի արդյունավետ կերպով տանկել:
Արդեն խաղի կեսից ձեր զինանոցի իրերը պետք է հավաքվեն այս օրինակի համաձայն (կամ գոնե մասամբ հավաքվեն).
Մինչ խաղի ավարտը, բացի արդեն հավաքված գնման տարբերակից, դուք պետք է գնեք լրացուցիչ գնման տարբերակ:
Dota 2 leoric-ն ունի խաղի լավագույն դաշնակիցները.

Լեորիկի բարեկամությունը.

Ամփոփելու համար մենք կարող ենք վստահորեն նշել, որ Leoric-ը հեշտությամբ կարող է լավ կերպար դառնալ սկսնակների ձեռքում, եթե մանրամասն ուսումնասիրեք dota 2 leoric ուղեցույցի ուղեցույցներն ու տեսանյութերը.