ការអភិវឌ្ឍរបស់កុមារយោងទៅតាម Nikitin ។ ខ្លឹមសារនៃបច្ចេកទេស Nikitin ។ ការពិពណ៌នាអំពីប្រភេទសំខាន់ៗនៃគូប
ប្រព័ន្ធមូលដ្ឋាននៃការចិញ្ចឹមកូនសម្រាប់ជនជាតិអាមេរិកគឺជាវិធីសាស្រ្តរបស់ B. Spock សម្រាប់ជនជាតិរុស្ស៊ី - វិធីសាស្រ្តរបស់ Nikitins ។ ម្តាយគ្រប់រូបឆ្ងល់ពីរបៀបចិញ្ចឹមមានសុខភាពល្អនិងសុខដុមរមនា កុមារដែលមានការអភិវឌ្ឍន៍មិនយូរមិនឆាប់គាត់ងាកទៅរកបទពិសោធន៍របស់ឪពុកម្តាយ - អ្នកច្នៃប្រឌិត Elena និង Boris Nikitin ។
តើវាចាប់ផ្ដើមដោយរបៀបណា? វាបានចាប់ផ្តើមជាមួយនឹង ... diathesis exudative ។ មុខ និងដងខ្លួនរបស់កូនច្បងត្រូវបានគ្របដណ្ដប់ដោយសំបក ក្មេងនោះឈប់កោស និងមានភាពច្របូកច្របល់ នៅពេលដែលគេយកវាចេញទៅក្នុងភាពត្រជាក់។ ឪពុកម្តាយដែលយកចិត្តទុកដាក់បានកត់សម្គាល់រឿងនេះ ហើយចាប់ផ្តើមទុកកូនបន្តិចម្តងៗនៅលើអាកាសក្នុងអាវមួយក្នុងបរិមាណកើនឡើង។ នេះគឺជាការចាប់ផ្តើមនៃការឡើងរឹង ដែលក្រោយមកបានរីកចម្រើនទៅជាវិធីសាស្រ្តដ៏ទូលំទូលាយសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍ដំបូង និងទូលំទូលាយ។
ត្រជាក់ជាវេជ្ជបណ្ឌិត ត្រជាក់ជាមិត្ត
គោលការណ៍ជាមូលដ្ឋាននៃការឡើងរឹងគឺបន្តិចម្តង ៗ ។ ក្នុងអំឡុងពេលបំបៅទារកទើបនឹងកើតត្រូវបានទុកឱ្យអាក្រាតពីរបីនាទីបន្ទាប់មកក្នុងអំឡុងពេលភ្ញាក់ទារកស្លៀកពាក់តែអាវកាក់បន្ទាប់មកទារកត្រូវបានគេយកទៅកន្លែងត្រជាក់និយាយនៅលើ veranda បង្កើនពេលវេលា "ដើរ" បន្តិចម្តង ៗ ។ ក្មេងចាប់ផ្តើមដើរដោយជើងទទេរ។ Nikitins រស់នៅក្នុងផ្ទះរបស់ពួកគេ ហើយអនុញ្ញាតឱ្យក្មេងៗចេញចូលទៅក្នុងទីធ្លា ចូលទៅក្នុងព្រិលដោយគ្មានស្បែកជើង។ បន្ទាប់មកដល់វេននៃការប្រើទឹកត្រជាក់ ជាដំបូងនៅផ្ទះ បន្ទាប់មកនៅខាងក្រៅក្នុងរដូវក្តៅ និងព្រិលក្នុងរដូវរងា។ ក្មេងៗស្លៀកតែខោទ្រនាប់នៅផ្ទះពេញមួយឆ្នាំ។ យើងដេកក្នុងថង់ដេកដោយបើកបង្អួច។ ជាលទ្ធផល Elena Nikitina អាចរាយបញ្ជីជំងឺផ្តាសាយពីរបីដែលកូនប្រាំពីរនាក់របស់នាងបានទទួលរងពីកុមារភាព។"បញ្ហា" នៃអាហារូបត្ថម្ភ
ពាក្យនេះត្រូវបានរួមបញ្ចូលនៅក្នុងសញ្ញាសម្រង់សម្រាប់ហេតុផលដែលបញ្ហានេះមិនដែលកើតឡើងនៅក្នុងគ្រួសារ Nikitin ។ គោលការណ៍គឺ៖ "ប្រសិនបើអ្នកចង់ - ញ៉ាំ, ប្រសិនបើអ្នកមិនចង់បាន - កុំ, ប៉ុន្តែរហូតដល់អាហារបន្ទាប់, គ្មានបំណែក" ។ពេលវេលាដែលបានសន្សំលើការចម្អិនម្ហូបគឺត្រូវចំណាយលើការអប់រំ និងការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយកុមារ។ ចានគឺសាមញ្ញ ចម្អិននៅក្នុងចង្ក្រានសម្ពាធ។ ធញ្ញជាតិ បន្លែ ផ្លែឈើ ផលិតផលទឹកដោះគោ គ្មានសាច់ជក់បារី និងអាហារហឹរ។ តុមនុស្សពេញវ័យគឺនៅជិតតុរបស់កុមារ។ ក្មេងភ្លក់ម្ហូបបន្តិចម្តងៗពីតុមនុស្សពេញវ័យ ដំឡូងបារាំងមួយស្លាបព្រា ឬបបរ។ បន្តិចម្ដងៗរបបអាហាររបស់ទារកផ្លាស់ទីទៅអាហារពីតុធម្មតា។
ចលនា, ចលនា, ចលនា
ការយកចិត្តទុកដាក់ដ៏អស្ចារ្យត្រូវបានយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះការអភិវឌ្ឍន៍រាងកាយនៅក្នុងគ្រួសារ Nikitin ។ កុមារមានសុខភាពល្អ មិនមានការញ៉ាំច្រើនពេក ដែលមានន័យថាពួកគេមានចលនាច្រើន។ លក្ខខណ្ឌទាំងអស់ត្រូវបានបង្កើតឡើងនៅក្នុងផ្ទះសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពរាងកាយរបស់កុមារ។ ជាឧទាហរណ៍ មិនមានបទដ្ឋានចាំបាច់ក្នុងការទាញឡើងលើជង្រុកផ្តេកច្រើនដង ឬធ្វើការរុញច្រើនដង។ លោត លោត ឡើង ធ្វើអ្វីដែលអ្នកចង់បាន។ នៅក្នុងបន្ទប់កីឡាមានបង្គោល ជណ្ដើរ ខ្សែពួរ - វល្លិ និងខ្សែពួរដែលមានប៉ាក់ ដំបង ថង់ដែលមានគ្រួសតូចៗតម្រង់ជួរទល់នឹងជញ្ជាំងសម្រាប់អ្នកស្ម័គ្រចិត្ត - "ទម្ងន់ធ្ងន់" ។ ពាក់កណ្តាលនៃកម្រាលឥដ្ឋត្រូវបានកាន់កាប់ដោយកន្ទេលសម្រាប់ការប្រយុទ្ធរបស់អ្នកចំបាប់ សម្រាប់ការហាត់កាយសម្ព័ន្ធសម្រាប់អ្នកលេងកាយសម្ព័ន្ធសម្រាប់យោគស្ម័គ្រចិត្ត។ មានផ្លូវរត់តាមបរិវេណនៃតំបន់សួនច្បារ។ Nikitins ពិពណ៌នាអំពីកីឡាដូចខាងក្រោម៖ "បុរសប្តូរពីសែលទៅសែល លំហាត់ប្រាណតាមមួយទៅមួយ ពួកគេបានមកភ្លាមៗ ហើយសាកល្បងថ្មី។ បុរសៗមានការប្រឌិតផ្ទាល់ខ្លួន និងលំហាត់ប្រាណដែលគេពេញចិត្ត—ខុសគ្នាគ្រប់វ័យ»។កម្លាំង ភាពរហ័សរហួន និង ... ការប្រុងប្រយ័ត្ន
នៅពេលដែលកូនៗទាំងប្រាំពីរនាក់របស់ Nikitins បានធ្វើជំហានដំបូង ឪពុកម្តាយមិនបានធានាដល់ទារកនោះទេ។ ហើយកុមារដែលស៊ាំនឹងកម្លាំងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់ រៀនធ្វើក្រុមដោយព្យាយាម ចុះចតនៅខាងក្រោម ហើយក្រោកឡើងដើរ។ ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីធ្វើដំណើរទៅរកយាយរបស់ពួកគេ កូនៗជាញឹកញាប់ធ្លាក់ខ្លួនឈឺចុកចាប់។ វាបានប្រែក្លាយថាជីដូនដែលស្រលាញ់ដោយបារម្ភថាចៅស្រីនឹងមិនឈឺចាប់ឬវាយគាត់គាំទ្រគាត់ដោយក្បាលខាងក្រោយ កូនចាប់ផ្តើមមានអារម្មណ៍ពីដៃដែលត្រូវគេវាយនោះចាប់ផ្តើមមិនពឹងផ្អែកលើកម្លាំងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់នាងទេតែលើអ្នកដទៃ។ ហើយជាលទ្ធផល គាត់ភ្លេចពីរបៀបដួល "ឱ្យបានត្រឹមត្រូវ"។ បើកូនអាយុ២ឆ្នាំ ក្រឡេកមើលបងធំឡើងជណ្ដើរ ខ្លាចចុះក្រោម ស្រែក ប៉ាមិនដោះទេ មានតែមកជិតចាប់វា បើកូនស្រីបែក ចុះក្រោម ហើយពិតណាស់លើកទឹកចិត្ត ប៉ុន្តែសរសើរកូនស្រីរបស់គាត់ចំពោះភាពក្លាហាន និងភាពប៉ិនប្រសប់របស់នាង។“បង្ខំគឺអាក្រក់ ធ្វើជាអ្នកឧបត្ថម្ភកាន់តែអាក្រក់ ហើយតើត្រូវការអ្វី? រីករាយ ដោយគ្រាន់តែរីករាយនៅពេលដែលកុមារជោគជ័យក្នុងអ្វីមួយ - នេះបើយោងតាមការសង្កេតរបស់យើង គឺជាការលើកទឹកចិត្តដ៏សំខាន់សម្រាប់សកម្មភាពជោគជ័យជាមួយកុមារ។ ស្មុគ្រស្មាញកីឡាដ៏ល្អឥតខ្ចោះបំផុតមិនជម្រុញចំណាប់អារម្មណ៍របស់គាត់មិន "ដំណើរការ" ប្រសិនបើយើងជាមនុស្សពេញវ័យនៅតែព្រងើយកន្តើយនឹងអ្វីដែលកុមារធ្វើចំពោះគាត់ពីរបៀបដែលគាត់ធ្វើវា។ ចុះបើដួល? បន្ទាប់មក យើងនឹងលួងលោម ជូតភ្នែកដែលប្រឡាក់ដោយទឹកភ្នែក លើកទឹកចិត្ត ("កុំសោកស្តាយ វានឹងនៅតែមានប្រសិទ្ធភាព!") "។ នេះគឺជាការដកស្រង់ចេញពីសៀវភៅ Nikitins ។
តើសមត្ថភាពកើតមកដោយរបៀបណា?
រហូតដល់អាយុជាក់លាក់មួយ កុមារនៃ Nikitins បានធ្វើឱ្យមនុស្សជុំវិញខ្លួនភ្ញាក់ផ្អើលយ៉ាងខ្លាំង មិនត្រឹមតែជាមួយនឹងទិន្នន័យរាងកាយរបស់ពួកគេប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានការអភិវឌ្ឍន៍បញ្ញាផងដែរ។ នៅអាយុ 3 ឆ្នាំពួកគេចាប់ផ្តើមអាន នៅអាយុ 4 ឆ្នាំ ពួកគេបានយល់អំពីផែនការ និងការគូរ នៅអាយុ 5 ឆ្នាំ ពួកគេបានដោះស្រាយសមីការសាមញ្ញ។ កុមារមិនត្រឹមតែត្រូវបានអភិវឌ្ឍច្រើនជាងមិត្តភក្ដិរបស់ពួកគេប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងមានទំនួលខុសត្រូវខ្ពស់ទៀតផង។ ឪពុកម្តាយដែលមានគំនិតច្នៃប្រឌិតបានកំណត់ធាតុផ្សំខាងក្រោមដើម្បីជោគជ័យ៖រឿងសំខាន់គឺការចាប់ផ្តើមទាន់ពេលវេលា
ការសង្កេតលើកុមារ យើងបានកត់សម្គាល់ឃើញថាផ្នែកខាងបញ្ញាទាំងនោះកំពុងតែវិវឌ្ឍន៍នៅក្នុងពួកគេ ដែលមានលក្ខខណ្ឌដែលហួសពីការអភិវឌ្ឍន៍ខ្លួន។ ក្មេងទើបតែចាប់ផ្តើមនិយាយ ហើយក្នុងចំណោមរបស់ផ្សេងទៀត និងប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង គាត់មានគូបដែលមានអក្សរ អក្សរកាត់ អក្សរផ្លាស្ទិច និងលេខ។ នៅក្នុងលក្ខខណ្ឌទាំងនេះ កុមារចាប់ផ្តើមលឿនជាងវាត្រូវបានចេញវេជ្ជបញ្ជាដោយស្តង់ដារវេជ្ជសាស្ត្រ និងគរុកោសល្យ។ប៉ុន្តែលក្ខខណ្ឌពេញចិត្តសម្រាប់ថ្នាក់រៀនក្នុងវិស័យវិចិត្រសិល្បៈ ជីវវិទ្យា ភាសាបរទេសមិនត្រូវបានបង្កើតឡើងទេ ដូច្នេះហើយ ទោះបីជាថ្នាក់រៀនក៏ដោយ កុមារអនុវត្តមិនបានចេះភាសាបរទេស។ ប្រសិនបើឪពុកម្តាយនិយាយជាមួយកូនជាភាសាអង់គ្លេស នោះកូនៗនឹងចេះភាសាបរទេសជារបស់ខ្លួនឯង។
វាលធំទូលាយនៃសកម្មភាព
ឪពុកម្តាយដែលយកចិត្តទុកដាក់បានកត់សម្គាល់ឃើញថាកុមារចូលចិត្តរៀបចំមិនមែនជារបស់ក្មេងលេង (ពួកគេឆាប់ធុញទ្រាន់នឹងវា) ប៉ុន្តែរបស់ប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះដែលមនុស្សពេញវ័យប្រើ៖ ប្រដាប់ផ្ទះបាយ ប្រដាប់សរសេរ និងដេរសំលៀកបំពាក់ ឧបករណ៍ និងឧបករណ៍ប្រើប្រាស់។ ហើយដោយបានកត់សម្គាល់រឿងនេះ ពួកគេត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យ "ចូលទៅក្នុង" ពិភពលោកពេញវ័យ ហើយស្វែងយល់ពីលក្ខណៈសម្បត្តិ និងគ្រោះថ្នាក់ដែលមិនមែនជារបស់លេង។ Nikitins ប្រកាន់ខ្ជាប់ជានិច្ចនូវគោលការណ៍ឯករាជ្យនេះដោយអនុញ្ញាតឱ្យកុមារយកវត្ថុ "ដោយគ្មានតម្រូវការ" ប៉ុន្តែទាមទារ "ដាក់នៅនឹងកន្លែង" ។ អ្នកអាចយកអ្វីៗគ្រប់យ៉ាង លើកលែងតែវត្ថុពីរប្រភេទ៖ របស់អ្នកដទៃ និងរបស់មានតម្លៃ។ នេះរួមបញ្ចូលទាំងវត្ថុផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ឪពុកម្តាយនិងសាច់ញាតិ។ ជាឧទាហរណ៍ វាមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យយកអ្វីពីតុរបស់ឪពុកខ្ញុំទេ។ វត្ថុមានតម្លៃមានដូចជា ខ្សែអាត់ កាមេរ៉ា នាឡិកា នោះគឺជារបស់ដែលក្មេងអាចបំផ្លាញបានយ៉ាងងាយ ដោយសារខ្វះចំណេះដឹង។ មានរឿងបែបនេះតិចតួច ហើយកុមារអាចពិចារណាវារួមគ្នាជាមួយមនុស្សពេញវ័យប៉ុណ្ណោះ។កុមារមានវត្ថុគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ផ្សេងទៀតគ្រប់គ្រាន់ដែលតែងតែមានសម្រាប់ពួកគេ រាប់ចាប់ពីឧបករណ៍កីឡា រហូតដល់ឧបករណ៍គ្រប់ប្រភេទ និងសម្ភារៈសំណង់។ មានបន្ទប់មួយនៅក្នុងផ្ទះរបស់ Nikitins - សិក្ខាសាលាមួយដែលមនុស្សម្នាក់អាចកាត់ កាវ ឆ្លាក់រូប ឃើញ ញញួរ ដែកគោល ខួង និងធ្វើឱ្យច្បាស់។
Nikitins បានព្យាយាមបំពេញបំណងណាមួយរបស់កុមារដើម្បីធ្វើអ្វីមួយ ដើម្បីបង្ហាញខ្លួនឯងនៅក្នុងប្រភេទនៃការច្នៃប្រឌិតមួយចំនួន។ យើងបានកត់សម្គាល់ឃើញថាក្មេងចូលចិត្តសរសេរជាមួយដីស - ពួកគេបានធ្វើក្តារពីបំណែកនៃលីណូលូម; បានកត់សម្គាល់ថាគាត់ចាប់អារម្មណ៍នឹងផែនទីនៅក្នុង "សព្វវចនាធិប្បាយកុមារ" - ពួកគេបានព្យួរផែនទីដ៏ធំនៃអឌ្ឍគោលនៅលើជញ្ជាំង។ ដូច្នេះ មានតុរាប់រយរាប់ពាន់ បោះពុម្ព និងសរសេរអក្សរនៅលើផ្ទាំងរូបភាព លើគូប ឧបករណ៍វាស់ ឥដ្ឋឈើធំ អ្នកសាងសង់ សៀវភៅ។ នេះគឺជា Nikitins ទាំងអស់ដែលហៅថាបរិយាកាសដ៏សម្បូរបែបសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍គ្រប់ជ្រុងជ្រោយរបស់កុមារ។
រួមគ្នាជាមួយកុមារ
ការបង្កើតលក្ខខណ្ឌសម្រាប់ភាពខុសគ្នានៃសកម្មភាព និងសេរីភាពអតិបរមានៃសកម្មភាពមិនមែនជាលក្ខខណ្ឌទាំងអស់សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍប្រកបដោយសុខដុមរមនារបស់កុមារនោះទេ។ តើត្រូវការអ្វីខ្លះសម្រាប់កូនដើម្បីចុះអាជីវកម្ម? តើអ្នកបានចូលរួមជាមួយវាដោយភាពរីករាយ និងទទួលបានលទ្ធផលដែរឬទេ? នេះជាសកម្មភាពរួមគ្នា។ ប្រសិនបើម្តាយកំពុងអង្គុយ និងដេរ កូនស្រីដែលមានម្ជុល និងអំបោះប្រាកដជាអង្គុយក្បែរគាត់។ ប៉ាសរសេរបន្ទាប់មកនៅក្បែរគាត់នៅលើតុតែមួយនៅលើសន្លឹកក្រដាសដូចគ្នាជាមួយនឹងរូបរាងធ្ងន់ធ្ងរដូចគ្នា "អ្នកនិពន្ធ" ឬ "សិល្បករ" ផ្សេងទៀតកំពុងធ្វើការ។ ការងារទូទៅ ឬការងារម្ខាងៗ ការចាប់អារម្មណ៍លើលទ្ធផលគ្នាទៅវិញទៅមក នេះជាហេតុផលសម្រាប់ការសន្ទនា នេះជាការផ្លាស់ប្តូរទស្សនៈ នេះជាការប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នាល្អបំផុត - ក្នុងសកម្មភាពរួមគ្នា។កុំធ្វើដើម្បីកូន
តាំងពីដំបូងមក វាបានកើតឡើងដែលមនុស្សពេញវ័យព្យាយាមមិនធ្វើចំពោះក្មេងនូវអ្វីដែលខ្លួនគាត់អាចគិត និងសម្រេចចិត្តបាន។ ផ្ទុយទៅវិញ ពួកគេក៏បានទម្លាក់ភារកិច្ចកុមារឱ្យឆាប់រហ័ស ដើម្បីដោះស្រាយស្ថានការណ៍ប្រចាំថ្ងៃ។ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីបកប្រែម្តាយ "inatentive" ឆ្លងកាត់ផ្លូវ, របៀបស្វែងរកកន្លែងរបស់អ្នកនៅក្នុងល្ខោន។ Nikitins ព្យាយាមមិនខកខានឱកាសដើម្បីបង្រៀនកុមារឱ្យគិតដោយខ្លួនឯង សម្រេចចិត្ត បង្ហាញខ្លួនឯង យកឈ្នះលើការភ័យខ្លាច និងភាពមិនច្បាស់លាស់។ល្បែងអប់រំ
Boris Nikolayevich Nikitin នឹងនៅតែមាននៅក្នុងការចងចាំរបស់យើងមិនត្រឹមតែជាឪពុកម្តាយ - អ្នកច្នៃប្រឌិតដែលបង្កើតប្រព័ន្ធតែមួយគត់របស់គាត់នៃការអភិវឌ្ឍន៍បុគ្គលិកលក្ខណៈរបស់កុមារប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែក៏ជាអ្នកនិពន្ធនៃសម្ភារៈបង្រៀនមិនធម្មតាផងដែរ។ អ្វី របៀបលេង អ្វីជា "ផ្ទៃខាងក្រោយ" នេះ ឬហ្គេមនោះ សមត្ថភាពអ្វីខ្លះ អភិវឌ្ឍកិច្ចការផ្សេងៗ និងរបៀបដែលអ្នកអាចបង្កើតប្រដាប់ក្មេងលេង "ឆ្លាតវៃ" ទាំងនេះដោយដៃរបស់អ្នកផ្ទាល់ អ្នកអាចអានអំពីរឿងនេះនៅក្នុងសៀវភៅរបស់គាត់ "ហ្គេមបញ្ញា" ។Nikitins បានពិពណ៌នាអំពីប្រព័ន្ធរបស់ពួកគេយ៉ាងលម្អិតជាមួយនឹងការសង្កេតជាក់ស្តែង និងការគណនាទ្រឹស្តីនៅក្នុងសៀវភៅ "យើង កូនៗ និងចៅៗរបស់យើង" និង "ការបម្រុងសុខភាពរបស់កូនៗរបស់យើង" ។ ដោយឡែកពីគ្នា Elena Nikitina បានបោះពុម្ភសៀវភៅ "Mom or Kindergarten" ដែលក្នុងនោះនាងបានបង្ហាញពីអាកប្បកិរិយារបស់នាងចំពោះការចិញ្ចឹមកូននៅក្នុងស្ថាប័នមត្តេយ្យសិក្សា និងបានពិពណ៌នាអំពីអ្វីដែលតាមគំនិតរបស់នាង សាលាមត្តេយ្យដ៏ល្អគួរតែជា។
ត្រីបាឡែនបីក្បាលនៃប្រព័ន្ធ Nikitin
ទីមួយ វាជាសម្លៀកបំពាក់ស្រាល និងបរិយាកាសកីឡានៅក្នុងផ្ទះ៖ ឧបករណ៍កីឡាបានចូល ជីវិតប្រចាំថ្ងៃកុមារតាំងពីតូច បានក្លាយជាបរិយាកាសរស់នៅសម្រាប់ពួកគេ រួមជាមួយនឹងគ្រឿងសង្ហារឹម និងរបស់របរប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះផ្សេងទៀត។ទីពីរវាគឺជាសេរីភាពនៃការច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារនៅក្នុងថ្នាក់រៀន។ មិនមានការបណ្តុះបណ្តាលពិសេស លំហាត់ និងមេរៀន។ បុរសធ្វើច្រើនតាមដែលពួកគេចង់ ដោយរួមបញ្ចូលគ្នានូវសកម្មភាពកីឡាជាមួយនឹងសកម្មភាពផ្សេងទៀតទាំងអស់។
ទីបី វាជាការព្រងើយកន្តើយរបស់មាតាបិតារបស់យើងចំពោះអ្វី និងរបៀបដែលកូនទទួលបានជោគជ័យ ការចូលរួមរបស់យើងនៅក្នុងហ្គេម ការប្រកួតប្រជែង និងជីវិតខ្លួនឯង។
បន្ថែមពីលើច្បាប់ជាមូលដ្ឋានទាំងបីនេះ មានអនុសាសន៍ផ្សេងទៀតដើម្បីជួយធ្វើឱ្យកុមារកាន់តែមានការអភិវឌ្ឍន៍បញ្ញា៖
1. ការបំបៅកូនដោយទឹកដោះម្តាយរហូតដល់ធ្មេញដំបូងលេចឡើង (អនុសាសន៍នេះមើលទៅមិនសូវជាមានការប៉ាន់ស្មានទេ ប៉ុន្តែនៅសម័យនោះ វាពិតជាដិតណាស់ - កំណត់ចំណាំរបស់អ្នកនិពន្ធ)
2. ភាពស្និទ្ធស្នាលខាងរាងកាយរបស់ម្តាយ និងកូន (ដើម្បីបំបែកចេញពីគ្នាដោយកម្រតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន)។
3. ការពង្រីកជើងមេឃ ឱកាសគ្មានដែនកំណត់ក្នុងចំណេះដឹងនៃពិភពលោក (កុំ "ចាក់សោ" ទារកនៅក្នុង strollers និងក្រណាត់កន្ទបទារក) ។
4. សម្លៀកបំពាក់ស្រាល។ អាវទ្រនាប់ដែលមានដៃអាវដេរ ដូចជាខោខ្លី រារាំងប្រព័ន្ធប៉ះរបស់ទារក។
5. បរិយាកាសសម្បូរបែប៖ ជណ្ដើរ - "ជាន់លើ" របស់ Skripalev ចលនាដោយសេរីនៅជុំវិញផ្ទះល្វែងរបស់កុមារ - "គ្រាប់រំកិល" លេងជាមួយប្រដាប់ក្មេងលេងមនុស្សពេញវ័យ (ស្លាបព្រា ពែង ជ័រ ខ្មៅដៃ ... )
6. សេរីភាពនៃចំណេះដឹងនៃពិភពលោកការដកចេញនូវការហាមឃាត់ "ប្រពៃណី" អ្នកគួរតែភ្លេចកន្សោម: "កុំឡើង", "កុំប៉ះ" ។
7. បង្ហាញ និងប្រាប់កូនអំពីអ្វីដែលខ្លួនគាត់មិនអាចទៅដល់បាន។
គុណវិបត្តិ
នៅលើរបស់វា។ នាមប័ណ្ណ Boris Nikitin បានសរសេរថា: "ឪពុកដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈ" ។ ដូច្នេះ តើកុមារណាខ្លះដែលចិញ្ចឹមដោយឪពុកម្តាយដែលមានទេពកោសល្យ ឆ្លាតវៃ និងចេះគិតពិចារណា? តើអ្វីទៅជាលទ្ធផលនៃការប្រឹងប្រែងជាច្រើនឆ្នាំ?នេះគឺជាការដកស្រង់ចេញពីឯកសារដែលបានបោះពុម្ពផ្សាយ៖ «កុមារ Nikitin ទាំងប្រាំពីរនាក់មានអំណោយទាន ទេពកោសល្យ ចិញ្ចឹមបីបាច់ក្នុងកិច្ចខិតខំប្រឹងប្រែងដើម្បីសម្រេចបាននូវគោលដៅរបស់ពួកគេ។ គ្មាននរណាម្នាក់ក្នុងចំណោមពួកគេបានក្លាយជាសិស្សពូកែនៅសាលានោះទេ។ ពួកគេត្រូវបានអភិវឌ្ឍរាងកាយមិនធម្មតា ... ប៉ុន្តែមិនមាន Nikitins នៅលើតារាងកិត្តិយសក្នុងចំណោមរូបភាពដែលលើកតម្កើងសាលាអត្តពលិកនោះទេ។
ការអភិវឌ្ឍគំនិតច្នៃប្រឌិតមុនគេសន្មតថាចូលរៀននៅសាលាដំបូង។ ភាពខុសគ្នានៃអាយុជាមួយមិត្តរួមថ្នាក់បានលេងសើចយ៉ាងឃោរឃៅជាមួយ Nikitins ។ យូលីយ៉ា ជាកូនម្នាក់ក្នុងចំណោមកូនរបស់នីគីទីន និយាយថា៖ «ការពិតដែលថាយើងនៅក្មេងជាងអ្នកផ្សេងទៀតក្នុងថ្នាក់ ធ្វើឲ្យយើងឃ្លាតឆ្ងាយពីរង្វង់មិត្តភក្ដិ ហើយរៀនពីរបៀបប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយមនុស្សផ្សេងទៀតក្រៅពីគ្រួសារ»។
កុមារត្រូវបានរៀបចំយ៉ាងល្អសម្រាប់សាលារៀន ហើយនៅថ្នាក់បឋមសិក្សាមានទម្លាប់ធ្វើអ្វីមួយ ក្រោយមកនៅពេលដែលពួកគេផ្លាស់ទៅ វិទ្យាល័យជាធម្មតា នៅតែបន្តរញ៉េរញ៉ៃ បើទោះបីជាចំណេះដឹងរបស់ពួកគេលែងគ្រប់គ្រាន់ហើយក៏ដោយ។
ក្មេងៗខ្មាស់នឹងសំណួររបស់មិត្តរួមថ្នាក់៖ « តើពិតទេដែលអ្នកទាំងអស់គ្នាដេកក្នុងថង់ដេកនៅផ្ទះ? តើអ្នកទៅដោយជើងទទេព្រោះអ្នកមានស្បែកជើងដូចគ្នាសម្រាប់បី?»។ វាមិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេដែលកុមារប្រាំនាក់ក្នុងចំណោមប្រាំពីរនាក់ Nikitin បន្ទាប់ពីថ្នាក់ទីប្រាំបីបានសម្រេចចិត្តថាលាទៅសាលារៀន។ កុមារចំនួនបួននាក់បានទទួល ការសិក្សាខ្ពស់នៅសល់ - មធ្យម - ពិសេស។
មានតែកូនពីរនាក់ប៉ុណ្ណោះដែលយកដំបងពីឪពុកម្តាយ។ កូនស្រី២នាក់មានកូន៤នាក់ កូនម្នាក់មានកូន២។ គ្មានកុមារណាម្នាក់បានឡើងខ្ពស់លើកាំជណ្តើរអាជីពនោះទេ។ ជីវិតធម្មតារបស់មនុស្សសាមញ្ញ។
ហើយ Nikitins ខ្លួនឯងដោយវិភាគបទពិសោធន៍របស់ពួកគេកត់សំគាល់ថាមានកំហុសក្នុងការចិញ្ចឹមបីបាច់និងមួយក្នុងចំណោមពួកគេដែលអនុញ្ញាតឱ្យគ្រួសារត្រូវបានប៉ះពាល់នឹងការប្រុងប្រយ័ត្នរបស់សង្គមកុមារស្ថិតនៅក្រោមការឃ្លាំមើលរបស់សារព័ត៌មានអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រវេជ្ជបណ្ឌិត។ សហការីនៃប្រព័ន្ធរបស់ពួកគេ ហើយនេះជាការពិតណាស់ បានដាក់កម្រិតជាក់លាក់មួយលើពួកគេ។ Nikitins បាននិយាយថា "បុរសចាប់ផ្តើមចាត់ទុកខ្លួនឯងពិសេស ពួកគេបានរៀនបង្ហាញខ្លួនឯង បន្លំ កែតម្រូវ"។ ហើយកំហុសសំខាន់ទីពីរគឺឪពុកម្តាយផ្តោតលើកូន កុមារបានក្លាយជារឿងសំខាន់ក្នុងជីវិត។ វាជាការបំផ្លើស ហើយវាមិនល្អទេ - ជាដំបូងសម្រាប់បុរស»។
Nikitins បានដោះស្រាយបញ្ហានៃការអប់រំដោយមនសិការ វិភាគជោគជ័យ និងបរាជ័យ ចាប់អារម្មណ៍លើគរុកោសល្យពិភពលោក កែលម្អវិធីសាស្រ្តរបស់ពួកគេ និងចែករំលែកបទពិសោធន៍របស់ពួកគេដោយសប្បុរស។ ពួកគេបានផ្តល់ឱ្យកុមារនូវអតិបរមាដែលពួកគេមានសមត្ថភាព។ ប្រព័ន្ធអប់រំមត្តេយ្យសិក្សារបស់ពួកគេមានភាពចម្រុះណាស់។ បាទ ពួកគេបានខិតខំប្រឹងប្រែងតិចតួចទាក់ទងនឹងការអប់រំសោភ័ណភាពរបស់កុមារ។ Elena Nikitina ខ្លួនឯងសារភាពថានាងអសមត្ថភាពក្នុងរឿងនេះហើយជ្រើសរើសមិនប៉ះវា។ យល់ស្រប វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការស្រមៃមើលមនុស្សម្នាក់ជាសកលដែលគាត់អាចដុតនំ pies តែងកំណាព្យ ច្រៀង arias និងធ្វើការយ៉ាងស្ទាត់ជំនាញជាមួយ jigsaw មួយ។
ចំពោះសម័យកាលរបស់សាលា នៅទីនេះ Nikitins មិនមានអារម្មណ៍ថាសាលាមិនត្រឹមតែជាទីក្រុងនៃចំណេះដឹងប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងជាសង្គមមួយ ហើយការចូលទៅក្នុងនោះ យើងទាំងអស់គ្នាជាកម្មវត្ថុនៃច្បាប់របស់វា។ សាលាមានច្បាប់អាកប្បកិរិយា គុណតម្លៃ និងអាទិភាពរៀងៗខ្លួន ពួកគេមិនអាចមិនអើពើបានទេ។ សាលារៀន ទោះបីជាមានដំណើរការអប់រំមិនល្អឥតខ្ចោះក៏ដោយ ផ្តល់នូវជំនាញសំខាន់ៗ៖ វាបង្រៀនទំនាក់ទំនង បណ្តាញ សមត្ថភាពក្នុងការសមទៅនឹងបរិយាកាសសង្គម។ ការត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យចូលរួមក្នុងកម្មវិធីខួបកំណើតដោយមិត្តរួមថ្នាក់ ប្រហែលជាសំខាន់ជាងការដោះស្រាយបញ្ហាលំបាក។ ក្រៅពីប្រព័ន្ធចិញ្ចឹមអប់រំ មានជីវិតដែលធ្វើតាមច្បាប់មិនអាចកាត់ថ្លៃបានរបស់ខ្លួន។ ឪពុកដែលដឹងពីតម្រូវការរឹងរូសមានការភ្ញាក់ផ្អើល៖ កូនកាន់តែចាស់ កាន់តែព្រងើយកន្តើយចំពោះរបៀបរស់នៅផ្ទះ។ ក្មេងអាយុ 3 ឆ្នាំរត់យ៉ាងលឿនក្នុងខោខ្លីគឺជាបាតុភូតធម្មតា ហើយសិស្សថ្នាក់ទីប្រាំបីដើរជុំវិញផ្ទះដោយស្លៀកខ្លីគឺជាបាតុភូតចម្លែក និងគួរឱ្យភ័យខ្លាច។
ឱនក្បាលដ៏ធំចំពោះ Elena និង Boris Nikitin ។ នៅពេលមួយ ពួកគេបានបំផ្ទុះសាធារណជនជាមួយនឹងប្រព័ន្ធអប់រំមិនធម្មតារបស់ពួកគេ ដែលបង្ហាញពីសារៈសំខាន់នៃ ការអប់រំគ្រួសារហើយបានបង្ហាញពិភពលោកជាមួយនឹងវិធីសាស្រ្តស្ទើរតែជាសកលសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍប្រកបដោយសុខដុមរមនារបស់កុមារ។ អនុសាសន៍ទាំងអស់របស់ពួកគេគឺសមហេតុផលហើយអ្វីដែលសំខាន់សម្រាប់ឪពុកម្តាយសម័យទំនើបដែលរវល់ស្ទើរតែមិនតម្រូវឱ្យមានពេលវេលាដាច់ដោយឡែកដែលត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់ថ្នាក់ធម្មតា។ Nikitins បង្រៀនឱ្យប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយកុមារប្រកបដោយសមត្ថភាព និងទទួលបានសេចក្តីរីករាយយ៉ាងខ្លាំងពីវា។ ហើយទីណាមានសេចក្តីរីករាយ នោះក៏មានលទ្ធផលដែរ។
ដំណើរការហ្គេមនៃការរៀនរបស់កុមារបានបង្កើតខ្លួនវាជាយូរមកហើយក្នុងចំណោមអ្នកអភិវឌ្ឍន៍សម្ភារៈអប់រំ។ កិច្ចការគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍កើតឡើងនៅក្នុងតក្កវិជ្ជារបស់កុមារ ការផ្តោតអារម្មណ៍នៃការយកចិត្តទុកដាក់ ការតស៊ូ និងបង្កើតការចង់បានចំណេះដឹង។ នៅក្នុងអត្ថបទនេះ យើងនឹងពិនិត្យមើលឱ្យបានដិតដល់នូវហ្គេមអប់រំកុមារដ៏ពេញនិយមមួយ - គូបរបស់ Nikitin ។
ការចិញ្ចឹមកូន "តាមវិធី Nikitin"
គ្រួសារ Nikitin ដែលមានកូនជាច្រើនត្រូវបានគេស្គាល់នៅក្នុងទសវត្សរ៍ទី 50 នៃសតវត្សទីចុងក្រោយ។ អ្នកជិតខាងរបស់ពួកគេមានការភ្ញាក់ផ្អើលដែលថានៅអាយុ 3 ឆ្នាំ ក្មេងៗបានស្គាល់គោលការណ៍នព្វន្ធរួចហើយ ហើយត្រូវបាន tempered ក្នុងរដូវរងារស្មើទៅនឹងមនុស្សពេញវ័យ។ Boris និង Elena Nikitin បានដាក់គោលការណ៍ជាមូលដ្ឋាននៃគរុកោសល្យ ពន្យល់ពីរបៀបបង្កើតបុគ្គលិកលក្ខណៈចុះសម្រុងគ្នា ឆ្ពោះទៅរកចំណេះដឹងពីកុមារ។ តើគោលការណ៍នៃការចិញ្ចឹមបីបាច់របស់ពួកគេរួមបញ្ចូលអ្វីខ្លះ?
- ឯករាជ្យភាពនៃការអភិវឌ្ឍន៍ - អ្នកមិនអាចមើលថែកូនឥតឈប់ឈរ បង្ខំគាត់ឱ្យចូលរួមក្នុងសកម្មភាពដែលអ្នកបានជ្រើសរើស ខិតខំដើម្បីគ្រប់គ្រងគ្រប់ពេលវេលារបស់គាត់។
- សេរីភាពនៃការច្នៃប្រឌិត - មិនចាំបាច់បង្ខិតបង្ខំកុមារជាមួយនឹងមេរៀនការបណ្តុះបណ្តាលធ្វើឱ្យគាត់ធ្វើវា "ក្រៅផ្លូវ" ។ ឱ្យកុមារធ្វើការឱ្យបានច្រើនតាមដែលគាត់ចង់ និងអាចធ្វើបាន។
- បរិយាកាសកីឡា - ឧបករណ៍កីឡាគួរតែមាននៅក្នុងផ្ទះកន្លែងសម្រាប់កីឡាគួរតែត្រូវបានបែងចែក។ វាក្លាយជាបរិយាកាសធម្មជាតិសម្រាប់កុមារ ដូចជាសាឡុង ឬសួនកុមារនៅខាងក្រៅ។ ពួកគេធំឡើងរាងកាយរឹងមាំ និងមានសុខភាពល្អ។
- ការចូលរួមរបស់មាតាបិតា - អ្នកមិនអាចព្រងើយកន្តើយនឹងភាពជោគជ័យរបស់កុមារបានទេ អ្នកត្រូវជំរុញគាត់ដោយថ្នមៗដើម្បីទទួលបានចំណេះដឹង និងការសរសើរ ប៉ុន្តែត្រូវប្រកាន់ខ្ជាប់នូវមធ្យោបាយមាស ដោយរក្សាចំណុចទីមួយក្នុងចិត្ត។
ដោយផ្អែកលើគោលការណ៍សាមញ្ញទាំងនេះ គ្រូរបស់ Nikitin បានបង្កើតល្បែងអប់រំ - សំណុំនៃប្លុកដែលសមរម្យសម្រាប់កុមារស្ទើរតែទាំងអស់។ អាយុមត្តេយ្យសិក្សាជាមួយនឹងការបញ្ចុះតម្លៃលើការអភិវឌ្ឍន៍រាងកាយ និងផ្លូវចិត្តរបស់ពួកគេ។
ហ្គេមអភិវឌ្ឍការគិតឡូជីខលលក្ខណៈពិសេសនៃហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់
ខ្លឹមសារនៃវិធីសាស្រ្តនៃល្បែងបញ្ញាទាំងនេះគឺនៅក្នុងអវត្តមាននៃច្បាប់ដាក់។ កុមារត្រូវបានចូលរួមយ៉ាងរលូននៅក្នុងបរិយាកាសនៃសកម្មភាពដោយមានជំនួយពីបងប្អូនប្រុសស្រីឬឪពុកម្តាយ។ បន្ទាប់មកការចូលរួមរបស់ពួកគេត្រូវបានបង្រួមអប្បបរមា ហើយកុមារត្រូវបានចូលរួមដោយឯករាជ្យ។ ក្មេងចាប់ផ្តើមអនុវត្តការងារ យូរៗទៅពួកគេកាន់តែស្មុគស្មាញ ប៉ុន្តែខ្លួនគាត់ផ្ទាល់ត្រូវតែរកវិធីដើម្បីដោះស្រាយវា ការជម្រុញមិនអាចទទួលយកបានទេ។ អវត្ដមាននៃវឌ្ឍនភាពវាចាំបាច់ដើម្បីត្រលប់ទៅជម្រើសងាយស្រួលជាង។ ប្រសិនបើវិធីសាស្រ្តនេះមិនអាចជួយបានទេ អ្នកត្រូវសម្រាកពីហ្គេមជាបណ្តោះអាសន្ន។ បច្ចេកទេសនេះអភិវឌ្ឍលើឯករាជ្យភាពរបស់កុមារក្នុងការសម្រេចចិត្ត ធ្វើឱ្យគាត់គិតប្រកបដោយហេតុផល និងស្វែងរកចម្លើយចំពោះសំណួរដោយគ្មានជំនួយពីអ្នកខាងក្រៅ។ ហ្គេមគ្រាប់ឡុកឡាក់ Nikitinsky មានគោលការណ៍ជាមូលដ្ឋាន។
- វាត្រូវបានហាមឃាត់មិនឱ្យផ្តល់ការណែនាំ។ កាយវិការ ការក្រឡេកមើល និងពាក្យជាបម្រាម។ មានតែតាមរបៀបនេះទេដែលទារកនឹងរៀនធ្វើសកម្មភាពដោយឯករាជ្យ។
- កុមារគួរតែត្រូវបានផ្តល់ពេលវេលាច្រើនតាមដែលវាត្រូវការដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហា។ វាត្រូវបានហាមឃាត់មិនឱ្យទាមទារឱ្យដោះស្រាយលឿនជាងឬរំលងបច្ចុប្បន្ន។
- ឧបករណ៍ដែលបានបញ្ចប់សន្មតថាមានការប្រែប្រួល។ ដោយផ្អែកលើសំណុំដំបូង មនុស្សចាស់ខ្លួនឯងអាចបង្កើតភារកិច្ចថ្មីសម្រាប់ទារក។
- សរសើរកូន។ ផ្តល់ឱ្យគាត់នូវរសជាតិនៃជ័យជំនះសូម្បីតែនៅពេលបំពេញកិច្ចការមូលដ្ឋានក៏ដោយ។
- កុំបណ្តោយឱ្យកូនតូចរបស់អ្នក ធុញទ្រាន់នឹងហ្គេម។ ប្រសិនបើអ្នកឃើញថាគាត់រវល់ពេក វាជាការប្រសើរក្នុងការកំណត់ពេលវេលាសម្រាប់ថ្នាក់រៀន ដើម្បីកុំឱ្យការប្រាក់ធ្លាក់ចុះ។
- កុំនិយាយប្រមាថកុំប្រមាថដល់កុមារដោយឃ្លាថា៖ «ឯងល្ងង់អី!» «វាជាបឋម!
- សាកល្បងកិច្ចការដោយខ្លួនឯង មុននឹងបង្កើនកម្រិតលំបាកសម្រាប់កូនអ្នក។
- សម្រាក ហើយត្រលប់ទៅជម្រើសសាមញ្ញវិញ ប្រសិនបើអ្នកសម្គាល់ឃើញថាកូនរបស់អ្នកមិនល្អ។ ចំណាប់អារម្មណ៍គ្របដណ្តប់កុមារជាមួយ "រលក" ។ ប្រសិនបើអ្នកឈប់សម្រាករយៈពេលយូរ "ដោយចៃដន្យ" បង្ហាញហ្គេមដល់ភ្ញៀវឬផ្តល់ជូនដើម្បីលេងជាមួយមិត្តភក្តិ។
- នៅក្នុងគ្រួសារធំមួយ ក្មេងម្នាក់ៗគួរតែមានឈុតផ្ទាល់ខ្លួន។
- រក្សាកំណត់ហេតុប្រចាំថ្ងៃជោគជ័យ។ ចំណាំពេលវេលានៃកិច្ចការ ចំនួនជោគជ័យ និងបរាជ័យ រក្សាកំណត់ត្រានៃលំហាត់ដែលបានបញ្ចប់ដោយផ្ទាល់ខ្លួន។
- ហ្គេមគួរតែស្ថិតនៅក្នុងកន្លែងដែលអាចចូលដំណើរការបាន ប៉ុន្តែមិនមែនជាកន្លែងជាក់ស្តែងទេ។ ឱ្យកុមារចងចាំអំពីវា ប៉ុន្តែកុំលាយជាមួយរបស់ក្មេងលេងផ្សេងទៀត ហើយកុំបាត់បង់។
- បរិយាកាសនៃហ្គេមមានភាពធូរស្រាល និងស្រាល។ ប្រសិនបើកុមារចង់ធ្វើសកម្មភាពរាងកាយ កុំបំបាក់ទឹកចិត្ត។
- ឈុតដែលត្រៀមរួចជាស្រេចរួមមានជម្រើសនៃកិច្ចការមានកំណត់។ ប្រសិនបើកុមារបានស្ទាត់ជំនាញគ្រប់យ៉ាង សូមចាប់ផ្តើមអាល់ប៊ុមមួយ ដែលអ្នកនឹងគូរគ្រោងការណ៍ដែលអ្នកបានបង្កើតដោយខ្លួនឯង ហើយផ្តល់ឱ្យពួកគេទៅក្មេងដើម្បីប្រតិបត្តិ។
- ធ្វើពិពិធកម្មហ្គេមជាមួយនឹងច្បាប់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។ វាអាចជាការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ល្បឿននៃការបត់គំរូ ឬវិធីប្រកួតប្រជែងមួយផ្សេងទៀតនៃការដោះស្រាយបញ្ហាដែលនឹងនាំមកនូវការកត់សម្គាល់នៃភាពស្រស់ស្រាយដល់បរិយាកាសហ្គេម។
តើគូបអាចប្រើនៅអាយុប៉ុន្មាន?
ឪពុកម្តាយតែងតែសួរថា "តើត្រូវចាប់ផ្តើមថ្នាក់នៅអាយុប៉ុន្មាន?" វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការផ្តល់ចម្លើយពិតប្រាកដចំពោះសំណួរ។ មាននរណាម្នាក់ត្រៀមខ្លួនជាស្រេចដើម្បីធ្វើជាម្ចាស់ឈុតនៅអាយុ 1,5 ឆ្នាំ នរណាម្នាក់បរាជ័យក្នុងការបំពេញកិច្ចការនៅអាយុ 3 ឆ្នាំ។ វាទាំងអស់គឺអាស្រ័យលើការអភិវឌ្ឍទូទៅនៃទារកបរិយាកាសនៃការចិញ្ចឹមបីបាច់លក្ខណៈនៃសុខភាពរបស់គាត់និងសមត្ថភាពរបស់ឪពុកម្តាយជាក់លាក់ដើម្បីចាប់អារម្មណ៍កុមារនៅក្នុងចំណង់ចំណូលចិត្តមួយ។ តាមទ្រឹស្តី អ្នកអាចចាប់ផ្តើមធ្វើការជាមួយកុមារដោយប្រើវិធីសាស្ត្រគូប ដោយចាប់ផ្តើមពីប្រាំមួយខែ។ ប្រសិនបើគាត់មិនបានទៅឆ្ងាយទេ សូមផ្អាកការប្រកួតជាបណ្ដោះអាសន្ន ហើយព្យាយាមបន្តិចក្រោយមក។ សម្រាប់កូនតូច ការភ្ជាប់ពាក្យកើតឡើងដោយមានជំនួយពីរឿងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ រឿងនិទាន។ ស្រមៃមើលជាមួយគ្នាមកជាមួយ "ឈ្មោះ" សម្រាប់គំនូរ។ ពីការចាប់ផ្តើមនៃថ្នាក់, ការលំបាកកើនឡើង។ រហូតដល់អាយុចូលរៀន កុមារចាប់អារម្មណ៍នឹងការធ្វើតេស្តអភិវឌ្ឍន៍។
ការពិពណ៌នាអំពីប្រភេទសំខាន់ៗនៃគូប
បត់លំនាំ
សំណុំហ្គេមសាមញ្ញបំផុតនៃ 16 គូបដូចគ្នាបេះបិទ។ ទំហំតូច - 3 សង់ទីម៉ែត្រគែមរបស់ពួកវាត្រូវបានលាបពណ៌ខុសៗគ្នា។ រូបរាងរបស់ពួកគេគឺត្រីកោណឬការ៉េ។ ប្រសិនបើចង់បាន ឧបករណ៍នេះអាចត្រូវបានធ្វើឡើងដោយខ្លួនឯងបន្ទាប់ពីអានអក្សរសិល្ប៍ដែលពាក់ព័ន្ធ និងមានជំនាញច្នៃប្រឌិតតិចតួចបំផុត។ ស័ក្តិសមសម្រាប់ក្មេងតូចៗចាប់ពីអាយុ 1.5 ឆ្នាំឡើង ព្រោះពួកគេអាចចាប់អារម្មណ៍លើពណ៌ភ្លឺនៅពេលធ្វើដំណើរ។ ឈ្មោះទីពីរគឺល្បែងផ្គុំរូបរបស់ Nikitin ។ ដំបូងកុមារត្រូវបានផ្តល់ភារកិច្ចក្នុងការដាក់លំនាំជាក់លាក់មួយពីគូបបន្ទាប់មកផ្ទុយទៅវិញដើម្បីគូររូបភាពដែលផ្នែកត្រូវបានបង្កើតឡើង។ ដំណាក់កាលហួសហេតុគឺត្រូវបង្កើតគ្រឿងតុបតែងលម្អផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ហើយពណ៌នាវា តាមផ្លូវពន្យល់ពីអ្វីដែលគាត់ចង់គូសវាស។ ចាប់ផ្តើមជាមួយគូប 2-4 បង្កើនចំនួនបន្តិចម្តង ៗ ។
ហ្គេមនេះទាក់ទាញកុមារស្ទើរតែទាំងអស់ដោយគ្មានករណីលើកលែង។ ការស្រមើលស្រមៃមានការរីកចម្រើន ជំនាញម៉ូតូល្អ។, lobes frontal ដែលទទួលខុសត្រូវចំពោះការគិតប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្ម។ កុមាររៀនជំនាញនៃការវិភាគ និងការរៀបចំសម្ភារៈ រៀនបែងចែករវាងប្រភេទដែលទាក់ទង និងរៀនពណ៌។ អាល់ប៊ុមសម្រាប់កំណត់ចំណាំ និងគំនូរត្រូវបានទិញបន្ថែមសម្រាប់ហ្គេម។
បត់លំនាំបត់ការ៉េ
ល្បែងផ្គុំរូបត្រូវបានយកជាមូលដ្ឋាន ដែលក្នុងនោះការ៉េមួយត្រូវបានទាមទារពីបំណែកជាច្រើននៃពណ៌ផ្សេងគ្នា។ វាមិនត្រូវបានបម្រើសូម្បីតែមនុស្សពេញវ័យមួយចំនួនដូច្នេះ Nikitin បានកែប្រែវាទៅជាសាមញ្ញជាង។ អ្នកអាចលេងបានចាប់ពីអាយុ 2 ឆ្នាំ។ នៅលើ plywood A4 មាន 12 គូបដាក់ចូលទៅក្នុងបង្អួច។ មាន 3 ប្រភេទនៃការលំបាក។ ទីមួយគឺបង្កើតការ៉េសាមញ្ញបំផុតចំនួន 4 ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះកុមារត្រូវបង្ហាញពីរបៀបដែលតួលេខមួយត្រូវបានទទួលពីពាក់កណ្តាលជាច្រើន។ បន្ទាប់មកគាត់ចាប់ផ្តើមអនុវត្តភារកិច្ចដោយខ្លួនឯង។ កម្រិតនៃការលំបាកកើនឡើងបន្តិចម្តង ៗ ។ ភារកិច្ចរួមចំណែកដល់ការអភិវឌ្ឍន៍នៃតក្កវិជ្ជាសមត្ថភាពក្នុងការបែងចែកគោលដៅសំខាន់ទៅជាតូចៗដែលរួមចំណែកដល់ការសម្រេចបានរបស់វា។
យូនីគុប
ហ្គេមនេះណែនាំក្មេងទៅកាន់លំហបីវិមាត្រ។ នៅក្នុងដំណើរការ គាត់រៀនប្រមូលផ្តុំរាងបីវិមាត្រដ៏ស្មុគស្មាញ។ កម្រិតដំបូងគឺធរណីមាត្រសាមញ្ញបំផុត (parallelepiped, trapezoid) ដែលស្មុគស្មាញជាងគឺសត្វផ្ទះ។ រួមបញ្ចូលទាំងគូបឆកោនកាត់ចម្រុះពណ៌ចំនួន 27 ។ អ្នកអាចផ្តល់ជូនការលេងចាប់ពីអាយុ 1,5 ឆ្នាំ។ កុមារអាចត្រូវបានបង្រៀនយ៉ាងងាយស្រួល ការបែងចែកពណ៌ និងការយល់ឃើញ។ ជាឧទាហរណ៍ដើម្បីស្នើឱ្យសាងសង់ផ្លូវពណ៌ខៀវដែលមានចិញ្ចើមផ្លូវពណ៌លឿងនិងរៀបចំការប្រកួតប្រជែងសម្រាប់ការប្រមូលផ្តុំល្បឿនលឿននៃតួលេខ monochromatic ។ មនុស្សពេញវ័យខ្លះជំទាស់នឹងកិច្ចការដ៏លំបាកបំផុត។ វាគឺជាការបណ្ដុះបណ្ដាលផ្នែកហេតុផល និងការគ្រប់គ្រងខ្លួនឯងដ៏ល្អបំផុតមួយ ដើម្បីរៀបចំកូនរបស់អ្នកសម្រាប់ការទទួលបានធរណីមាត្រនាពេលអនាគតនៅក្នុងសាលារៀន។
គូបសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា
នៅក្នុងសំណុំនៃ 27 គូបដូចគ្នាបេះបិទក្នុងវិធីផ្សេងគ្នាក្នុង 7 រាង។ តួលេខមួយមាន 3 នៅសល់ 4 នីមួយៗ។ ពួកវាមានរូបរាងខុសៗគ្នា ហើយលាបពណ៌ខុសៗគ្នា។ នៅក្នុងសៀវភៅណែនាំការបណ្តុះបណ្តាល ភារកិច្ចត្រូវបានស្នើឡើង ដោយយោងទៅតាមតួលេខដែលចាំបាច់ត្រូវបញ្ចូលទៅក្នុងគំរូផ្សេងៗ ស្រដៀងទៅនឹងតួលេខធរណីមាត្រ ផ្ទះ រថយន្ត សត្វ។ អ្នកត្រូវបានលើកទឹកចិត្តឱ្យបង្កើតជម្រើសការតភ្ជាប់ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។ កុមារតូចៗចូលចិត្តសាងសង់តួរលេខពី 2-3 ផ្នែក កុមារធំ - ពី ច្រើនទៀត... ការចូលរួមជានិច្ចក្នុងសកម្មភាពបែបនេះ កុមារធ្វើឱ្យដំណើរការគិត។ ការសាងសង់តួរលេខយោងទៅតាមគំនូរដែលបានស្នើឡើងគឺជាកិច្ចការដ៏សាមញ្ញមួយ ប៉ុន្តែការបង្កើតគំរូផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកគឺមានភាពច្នៃប្រឌិតជាង។ នាងដាក់មូលដ្ឋានគ្រឹះសម្រាប់ការគិតប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត អភិវឌ្ឍការស្រមើលស្រមៃ។ សូមឱ្យកូនរបស់អ្នកមានភាពច្នៃប្រឌិត។ អនុញ្ញាតឱ្យគាត់ប្រាប់អ្នកថាតើម៉ូដែលនេះឬម៉ូដែលនោះមានលក្ខណៈដូចម្តេច។ សរសេរ និងគូររូបសមាគមគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ និងគួរឱ្យអស់សំណើច។
ប្រភាគ
អាយុដែលបានណែនាំដើម្បីចាប់ផ្តើមហ្គេមគឺ 3 ឆ្នាំ។ ដើម្បីបំពេញកិច្ចការស្មុគស្មាញ អ្នកត្រូវដឹងពីលេខនព្វន្ធសាមញ្ញបំផុត។ ឈុតរួមមាន ក្តារបន្ទះចំនួន 3 ។ នីមួយៗមាន 4 រង្វង់ពហុពណ៌។ ទីមួយគឺជារង្វង់ទាំងមូល ទីពីរគឺ 2 ផ្នែកស្មើគ្នា ទីបីគឺ 3 ផ្នែក ក្រោយមកទៀតត្រូវបែងចែកជា 12 ផ្នែក។ ការរួមបញ្ចូលគ្នារវាងពួកគេ កុមារនិយាយឡើងវិញនូវពណ៌ រៀនមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការរាប់ ប្រៀបធៀបការចែករំលែក បញ្ចូលគ្នា។ កុមារត្រូវបានបង្រៀនពាក្យថ្មីដោយមានជំនួយពីហ្គេម - "ត្រីមាស", "ពាក់កណ្តាល" (អាស្រ័យលើគំនូរនៅលើក្តារ) ។ កុមារដែលមានវ័យចំណាស់អាចត្រូវបានបញ្ចូលជាមួយឈ្មោះត្រឹមត្រូវតាមគណិតវិទ្យា - "មួយវិនាទី", "បីភាគបួន" ។ ដោយដាក់លើប្លុកភាគច្រើនលើតូចជាង កុមាររៀនប្រៀបធៀបភាគហ៊ុន។ ជាក់ស្តែងការបញ្ឈប់ផ្នែកនានា កុមារបង្កើតទំនាក់ទំនង "ច្រើន-តិច" ។ គោលគំនិតទាំងអស់ដែលបានរៀនគួរតែត្រូវបានកត់ត្រានៅក្នុងទិនានុប្បវត្តិ។
ឥដ្ឋ
ដោយមានជំនួយពីហ្គេមនេះ កុមារយល់អំពីមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការគូរ អភិវឌ្ឍការគិតតាមលំហ។ ឈុតនេះមាន 8 ដុំឈើឬប្លាស្ទិក។ អាល់ប៊ុមនេះមាន 30 កិច្ចការ។ យោងតាមគំនូរកុមារបង្កើតគំរូពីគូប។ បឋមសិក្សាគឺសមរម្យសម្រាប់កុមារអាយុ 4 ឆ្នាំដែលជាការលំបាកបំផុតអាចត្រូវបានដោះស្រាយដោយកុមារដែលមានអាយុចូលរៀន។ ហ្គេមនេះមានជម្រើសប្រតិបត្តិចំនួនបី៖ បត់រូបតាមគំនូរ ផ្ទេររូបគំនូរទៅជាក្រដាស និងបង្កើតកំណែផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក ដោយពណ៌នាគំនូររបស់វា។ ឈុតនឹងរៀបចំកូនសម្រាប់មុខវិជ្ជាសាលា ធរណីមាត្រ និងគំនូរ។ វាជាប្រភេទនៃ "កាយសម្ព័ន្ធសម្រាប់ចិត្ត" ធ្វើឱ្យសូម្បីតែមនុស្សពេញវ័យហត់នឹងកិច្ចការ។
តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីជ្រើសរើសឈុតសម្រាប់កូនរបស់អ្នក?
អ្នកមិនគួរត្រូវបានណែនាំដោយដំបូន្មានរបស់មិត្តភក្តិនិងសាច់ញាតិក្នុងរឿងនេះទេ។ កុមារម្នាក់ៗមានបុគ្គលិកលក្ខណៈពិសេស។ សូមក្រឡេកមើលអ្វីដែលគាត់ចាប់អារម្មណ៍ជាងនេះ។ ប្រសិនបើគាត់ "បានប្រើ" រួចហើយនៅក្នុងហ្គេមមួយចំនួន កុំដាក់លើគាត់នូវរូបរាងផ្សេង រហូតដល់គាត់បង្ហាញចំណាប់អារម្មណ៍។ រឿងចំបងគឺត្រូវគិតគូរពីអាយុរបស់កុមារ (ភាពស្មុគស្មាញនៃភារកិច្ចគឺសមាមាត្រទៅនឹងចំនួនឆ្នាំ) និងការអភិវឌ្ឍន៍ផ្លូវចិត្តនិងរាងកាយរបស់គាត់។ ព្យាយាមនាំកូនទៅហាង ហើយបង្ហាញឈុតឱ្យគាត់។ ប្រសិនបើគាត់ចាប់អារម្មណ៍ជាក់លាក់មួយ វាជាការប្រសើរក្នុងការទិញវា។ អនុញ្ញាតឱ្យគាត់បំពេញកិច្ចការបឋមមួយ សរសើរកុមារដើម្បីឱ្យគាត់មានមោទនភាព និងទាក់ទាញក្នុងការបំពេញបេសកកម្មដ៏លំបាកបន្ថែមទៀត។
នៅក្នុងអត្ថបទយើងបានណែនាំអ្នកឱ្យស្គាល់ហ្គេមអប់រំដ៏សំខាន់មួយ - គូបរបស់ Nikitin ។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ឱ្យកូនរបស់អ្នកអភិវឌ្ឍលឿនជាងមិត្តភក្ដិរបស់ពួកគេ ធំឡើងដោយប្រាថ្នាចង់បានចំណេះដឹង និងឯករាជ្យ បង្កើតការរកឃើញជារៀងរាល់ថ្ងៃ ទិញឈុតទាំងនេះសម្រាប់គាត់ ឬធ្វើវាដោយខ្លួនឯង។ ធ្វើតាមការណែនាំគរុកោសល្យពេលកំពុងលេងហើយអ្នកនឹងមានមោទនភាពចំពោះកូនរបស់អ្នក!
ពិចារណាវិធីសាស្រ្តនៃការចិញ្ចឹមកូនដំបូង - វិធីសាស្រ្តរបស់ប្តីប្រពន្ធ Nikitin ។
គោលការណ៍នៃការចិញ្ចឹមបីបាច់ក្នុងរចនាប័ទ្ម Nikitinski
គោលការណ៍ទាំងអស់របស់យើងត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងការអនុវត្តជីវិត ក្នុងការទំនាក់ទំនងជាមួយកុមារ។ យើងបានប្រើវាដោយវិចារណញាណ ដោយមិនដឹងខ្លួន ដោយស្វែងរកគោលដៅតែមួយ៖ មិនជ្រៀតជ្រែក ប៉ុន្តែជួយដល់ការអភិវឌ្ឍន៍ និងមិនដាក់សម្ពាធលើកុមារស្របតាមផែនការរបស់យើង ប៉ុន្តែដើម្បីសង្កេត ប្រៀបធៀប និងផ្តោតលើសុខុមាលភាពរបស់កុមារ។ និងបំណងប្រាថ្នា, បង្កើតលក្ខខណ្ឌសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍបន្ថែមទៀតរបស់ខ្លួន។ (B. Nikitin)
របកគំហើញក្នុងការអប់រំ
ឈ្មោះរបស់ប្តីប្រពន្ធ Nikitins ត្រូវបានគេឮមិនត្រឹមតែក្នុងចំណោមចិត្តវិទូ គ្រូពេទ្យកុមារ និងអ្នកអប់រំប៉ុណ្ណោះទេ។ នៅពេលមួយ ដោយសារប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ ប្រទេសទាំងមូលបានដឹងអំពីអ្នកច្នៃប្រឌិត-គ្រូបង្រៀន ហើយសៀវភៅរបស់លោក Boris Pavlovich បានក្លាយជាផ្ទៃតុសម្រាប់គ្រួសាររាប់លាននាក់នៅក្នុងប្រទេសជាច្រើននៃពិភពលោក។ ជាងមួយទសវត្សរ៍បានកន្លងផុតទៅហើយ ប៉ុន្តែលោក Boris Nikitin គឺជាស្ថាបនិកដែលត្រូវបានទទួលស្គាល់នៃទិសដៅថ្មីនៅក្នុងវិទ្យាសាស្ត្រ និងការអនុវត្តនៃការអប់រំ ដែលជាអ្នកនិពន្ធនៃការរកឃើញគរុកោសល្យមួយចំនួនដែលនៅមុនពេលវេលារបស់ពួកគេ ហើយដែលមិនទាន់ត្រូវបានវាយតម្លៃដោយ សហគមន៍វិទ្យាសាស្ត្រ និងគរុកោសល្យ។ ការងាររបស់គាត់បានដាក់ចេញនូវគោលការណ៍គរុកោសល្យរបស់មាតាបិតា និងក្រៅសាលា ដែលមានសារៈសំខាន់ជាពិសេសនៅពេលនេះ។
ត្រលប់ទៅឆ្នាំ 1958 Nikitin រួមជាមួយនឹងសហការីរបស់គាត់ - គ្រូបង្រៀនវ័យក្មេង និងអ្នកអប់រំបានស្នើរសុំបង្កើតសាលារៀនដែលទ្រទ្រង់ខ្លួនឯងនូវប្រភេទថ្មីមួយ ដែលកិច្ចការអប់រំនឹងត្រូវបានដោះស្រាយដោយជោគជ័យក្នុងពេលដំណាលគ្នាជាមួយនឹងការអភិវឌ្ឍន៍ជំនាញជាក់ស្តែងនៃការផលិតដោយខ្លួនឯង - ការគ្រប់គ្រង និងការណែនាំវិជ្ជាជីវៈដំបូងដោយសិស្ស។ ជាអកុសល គំនិតផ្តួចផ្តើមទាំងនេះមិនបានរកឃើញការគាំទ្រនៅពេលនោះទេ។
Boris Pavlovich Nikitin កើតនៅឆ្នាំ 1916 នៅ North Caucasus ក្នុងគ្រួសាររបស់ Kuban Cossack ។ នៅឆ្នាំ 1941 គាត់បានបញ្ចប់ការសិក្សាពីបណ្ឌិតសភាកងទ័ពអាកាស។ NE Zhukovsky បានបម្រើការនៅក្នុងអាកាសចរណ៍ចម្បាំង។ នៅឆ្នាំ 1949 គាត់បានចូលនិវត្តន៍ ហើយបានចាប់ផ្តើមការងារវិទ្យាសាស្ត្រ និងគរុកោសល្យនៅវិទ្យាស្ថានស្រាវជ្រាវនៃក្រសួងការងារបម្រុង បន្ទាប់មកនៅវិទ្យាស្ថានទ្រឹស្តី និងប្រវត្តិសាស្ត្រគរុកោសល្យ វិទ្យាស្ថានស្រាវជ្រាវចិត្តវិទ្យា និងវិទ្យាស្ថានបណ្តុះបណ្តាលការងារ និងការណែនាំអាជីពនៃបណ្ឌិត្យសភានៃ វិទ្យាសាស្ត្រគរុកោសល្យ។
នៅឆ្នាំ 1958 Nikitin បានរៀបចំក្រុមគ្រូបង្រៀនដើម្បីធ្វើឡើងវិញនូវបទពិសោធន៍របស់ Anton Semenovich Makarenko ដ៏ល្បីល្បាញ។ នៅឆ្នាំដដែលនោះគាត់បានជួបអនាគតភរិយារបស់គាត់ឈ្មោះ Lena Alekseevna ដែលបានក្លាយជាមិត្តស្មោះត្រង់និងដៃគូរបស់គាត់។
Nikitins ត្រូវបាននិយាយជាលើកដំបូងនៅចុងទសវត្សរ៍ទី 50 ។ ដោយមិនមានទម្លាប់ធ្វើការច្នៃប្រឌិត អ្នកស្រុកនៃភូមិ Bolshevo ក្បែរទីក្រុងមូស្គូនិយាយតែអំពីគ្រួសារ "ចម្លែក" ប៉ុណ្ណោះ។ មនុស្សជាច្រើនមិនយល់ពីរបៀបដែលឪពុកម្តាយដែលមានការអប់រំអាចទទួលខុសត្រូវលើការចិញ្ចឹម បង្ហាត់បង្រៀន និងបង្រៀនកូនប្រាំពីរនាក់ ដែលផ្ទុយនឹងអនុសាសន៍របស់ក្រសួងសុខាភិបាល និងនាយកដ្ឋានអប់រំប្រចាំតំបន់ តាមកម្មវិធីដែលមិនស្គាល់របស់ពួកគេ។
ជាការពិត វាហាក់ដូចជាមិនគួរឱ្យជឿ៖ កុមារ Nikitin ដែលមានសុខភាពល្អ រត់ដោយជើងទទេរក្នុងព្រិល។ ធ្វើលំហាត់កាយសម្ព័ន្ធវិលមុខនៅលើឧបករណ៍ផលិតនៅផ្ទះ; នៅអាយុបីឬបួនឆ្នាំ ពួកគេបានស្ទាត់ជំនាញការអាន និងមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃគណិតវិទ្យា។ លេងដោយភាពរីករាយនៅក្នុងហ្គេមតក្កវិជ្ជាដែលផលិតនៅផ្ទះដែលបង្កើតឡើងដោយ Boris Pavlovich និងបង្កើតថ្មីដោយខ្លួនឯង; សឹងតែទៅរៀនភ្លាម ជ្រុលជ្រួសកម្មវិធីសិស្សចាស់…
សព្វថ្ងៃនេះ Nikitins ត្រូវបានគេស្តីបន្ទោសជាញឹកញាប់ចំពោះការពិតដែលថាកូន ៗ របស់ពួកគេទោះបីជាមានការអភិវឌ្ឍន៍ពីមុនក៏ដោយក៏មិនបានក្លាយជាអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រដ៏អស្ចារ្យឬបុគ្គលិកលក្ខណៈឆ្នើមដែរ។ ដូចជាតើវាសមនឹងបំបែកលំពែងទេ? ជាការឆ្លើយតប អ្នកគាំទ្រគ្រូបង្រៀននិយាយថា ដំបូងឡើយ វាមិនមែនជា Nikitins ដែលគួរតែត្រូវបានស្តីបន្ទោសនោះទេ ប៉ុន្តែជាប្រព័ន្ធដែលមិនត្រូវការទាំងមនុស្ស geeks ឬគ្រាន់តែជាមនុស្សឯករាជ្យ ឯករាជ្យគិត។
Nikitin គឺជាមនុស្សដំបូងគេ ហើយជាយូរណាស់មកហើយ ជាមនុស្សតែម្នាក់គត់ ដែលសរសេរមិនអំពីរបៀបដែលកូនកណ្តាលមានការរីកចម្រើន ប៉ុន្តែតើកុមារគួរអភិវឌ្ឍយ៉ាងដូចម្តេច ប្រសិនបើឪពុកម្តាយរបស់គាត់លើកទឹកចិត្តគាត់ឱ្យសកម្ម។ អ្នកអប់រំបានរកឃើញភាពរឹងមាំ ប្រាជ្ញា និងភាពក្លាហានក្នុងការទប់ទល់នឹងទំនៀមទម្លាប់ប្រពៃណី ដែលក្នុងនោះកុមារត្រូវបានចេញវេជ្ជបញ្ជាជាទម្លាប់ប្រចាំថ្ងៃជាច្រើនឆ្នាំ ម៉ោង និងនាទីដែលពួកគេធ្វើតាមកម្មវិធីដែលបានកំណត់យ៉ាងតឹងរ៉ឹង និងក្រោមការណែនាំរបស់គ្រូប៉ុណ្ណោះ។ ផ្ទុយទៅនឹងច្បាប់ដែលបានបង្កើតឡើង Nikitins បានដាក់មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃគរុកោសល្យមាតាបិតានៅពេលនោះ។
នៅក្នុងស្នាដៃរបស់ Nikitin ខ្លួនគាត់ - ឃ្លាំងដែលមិនអាចខ្វះបាននៃគំនិតសម្រាប់គរុកោសល្យរួមបញ្ចូលគ្នានាពេលអនាគតការអភិវឌ្ឍរាងកាយនិងបញ្ញាការចិញ្ចឹមបីបាច់និងការសម្របសម្រួលសង្គមរបស់កុមារ។ ត្រលប់ទៅទសវត្សរ៍ទី 60 នៃសតវត្សទី XX គាត់បានបង្ហាញពីលទ្ធភាពជោគជ័យដ៏ធំនៃអាជីវកម្ម ហ្គេម "ផលិតកម្ម" នៅក្នុងការអប់រំមត្តេយ្យគ្រួសារបានប្រើវិធីសាស្រ្តនៃល្ខោនផ្ទះក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហានៃការអប់រំខាងវិញ្ញាណ និងការច្នៃប្រឌិត បានផ្តល់បច្ចេកទេស និងអនុសាសន៍ជាច្រើនទៀត។
នៅក្នុងសៀវភៅរបស់ Nikitins ជាពិសេសនៅដើមដំបូង អ្វីមួយហាក់ដូចជាមានភាពចម្រូងចម្រាស ហើយគ្រូបង្រៀនខ្លួនឯងនៅចុងបញ្ចប់នៃជីវិតរបស់ពួកគេបានកែប្រែគំនិតរបស់ពួកគេមួយចំនួន។ ប៉ុន្តែវាស្ថិតនៅក្រោមឥទិ្ធពលនៃសៀវភៅទាំងនេះ ដែលការគិតរបស់ឪពុកម្តាយចាប់ផ្តើមដឹងថាពួកគេ និងមានតែពួកគេប៉ុណ្ណោះ មិនមែនសាលាមត្តេយ្យ មិនមែនសាលា ឬគ្លីនិកស្រុកទេ ទទួលខុសត្រូវចំពោះអនាគតរបស់កុមារ ដែលមានតែនៅក្នុងគ្រួសារមួយប៉ុណ្ណោះដែលអាចចិញ្ចឹមកូនបាន។ សមត្ថភាពបញ្ញា និងការច្នៃប្រឌិតពិតជាមានការអភិវឌ្ឍ ដែលមានតែការចិញ្ចឹមឪពុកនៅផ្ទះប៉ុណ្ណោះដែលអាចធ្វើឱ្យគាត់ក្លាយជាមនុស្សឯករាជ្យ មានគំនិតឯករាជ្យ។
សព្វថ្ងៃនេះវាមិនចាំបាច់ក្នុងការយករូបភាពចេញពីគូបឈើដើម្បីផលិតឡើងវិញតាមវិធីសាស្រ្តរបស់ Nikitin ទេ៖ ពួកគេអាចទិញបានយ៉ាងងាយស្រួលនៅក្នុងហាង។ ប៉ុន្តែវាមិនសំខាន់ទេក្នុងការស្តាប់សម្លេងដ៏ស្ងប់ស្ងាត់របស់ Boris Pavlovich Nikitin ខ្លួនឯងដែលបានអធិប្បាយពីសេចក្តីស្រឡាញ់ និងការគោរពដ៏ធំធេងចំពោះកុមារពេញមួយជីវិតរបស់គាត់។ ហើយប្រសិនបើយ៉ាងហោចណាស់អ្វីមួយនៅក្នុងប្រព័ន្ធគរុកោសល្យចាប់ផ្តើមផ្លាស់ប្តូរយឺត ៗ នៅថ្ងៃនេះយើងជំពាក់មនុស្សម្នាក់នេះនិងគ្រួសាររបស់គាត់។
នៅលើមូលដ្ឋាននៃបទពិសោធន៍ផ្ទាល់ខ្លួន និងការវិភាគឯកសារ និងឯកសារដែលបានបោះពុម្ពផ្សាយ Nikitin បានប្រមូលផ្តុំនូវសម្ភារៈពិតមួយចំនួនធំលើការអភិវឌ្ឍន៍បញ្ញាដំបូង ឥទ្ធិពលរបស់សាលាលើការអនុវត្តន៍បញ្ញារបស់សិស្ស។ ជាលទ្ធផលនៃការស្រាវជ្រាវ និងការសង្កេតជាច្រើនឆ្នាំ គ្រូបង្រៀនបានបង្កើត "ច្បាប់នៃការផុតពូជដែលមិនអាចត្រឡប់វិញបាននៃឱកាសសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពនៃសមត្ថភាព" ។ ជាមួយគ្នានេះ លោកមិនត្រឹមតែបញ្ជាក់អំពីអត្ថិភាពនៃបាតុភូតមូលដ្ឋាននេះប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងបានអភិវឌ្ឍ និងសាកល្បងក្នុងវិធីសាស្រ្តអនុវត្ត ដើម្បីទប់ស្កាត់ផលប៉ះពាល់អវិជ្ជមានរបស់វាទៅលើកម្រិតនៃការអភិវឌ្ឍន៍បញ្ញារបស់មនុស្សជំនាន់ក្រោយ។
តាមពិតទៅ Nikitin គឺជាគ្រូបង្រៀនម្នាក់ក្នុងចំណោមគ្រូបង្រៀនមួយចំនួនដែលតែងតែការពារសិទ្ធិរបស់កុមារដោយមិនចេះនឿយហត់ ហើយបានចូលរួមក្នុងសកម្មភាពអប់រំដោយមិនគិតតែពីខ្លួនឯង។ សម្រាប់ឪពុកម្តាយ និងគ្រូបង្រៀនរាប់ម៉ឺននាក់ មជ្ឈមណ្ឌលគរុកោសល្យ Nikitin របស់អ្នកនិពន្ធដែលដឹកនាំដោយគាត់បានក្លាយជាកន្លែងនៃវិវរណៈពិតប្រាកដ ដែលឱកាស និងអនាគតថ្មីសម្រាប់ការអប់រំគ្រួសារបានបើកឡើង។
វិធីសាស្រ្តនៃការអភិវឌ្ឍន៍ធម្មជាតិដែលស្នើឡើងដោយ Nikitin ក៏ដូចជាហ្គេមអប់រំអាចកាត់បន្ថយពេលវេលាដែលចំណាយដោយកុមារនៅសាលារៀនមួយភាគបី។ អ្នកនិពន្ធណែនាំឱ្យប្រើពេលទំនេរសម្រាប់ការបង្រៀនកុមារនូវជំនាញ និងសមត្ថភាពជាក់ស្តែង សកម្មភាពច្នៃប្រឌិត។ លោកបានរិះគន់យ៉ាងចាស់ដៃទៅលើកម្មវិធីសិក្សារបស់សាលា ដោយបានចង្អុលបង្ហាញពីតម្រូវការក្នុងការពិនិត្យឡើងវិញរហូតដល់ 70% នៃខ្លឹមសាររបស់ពួកគេ ហើយបានចាត់ទុកផែនការបង្កើនរយៈពេលនៃការសិក្សាថាជាការមើលឃើញខ្លី និងជាគ្រោះមហន្តរាយ ដែលផ្ទុយពីធម្មជាតិរបស់កុមារ។ ផលប្រយោជន៍របស់រដ្ឋ ម្យ៉ាងវិញទៀត
សូម្បីតែសព្វថ្ងៃនេះមនុស្សជាច្រើនហៅ Nikitins ថាជាបុរាណនៃគរុកោសល្យសូវៀត។ ដោយប្រើគ្រួសារធំរបស់ពួកគេជាឧទាហរណ៍ ពួកគេបានបង្ហាញពីរបៀប បំបែកនូវគំរូដែលបានបង្កើតឡើងក្នុងការចិញ្ចឹមបីបាច់ ដើម្បីជួយកុមារឱ្យក្លាយជាបុគ្គលិកលក្ខណៈឯករាជ្យ និងអភិវឌ្ឍប្រកបដោយសុខដុមរមនា។
❧ អស់រយៈពេលសែសិបឆ្នាំនៃជីវិតគ្រួសារ និងការងាររបស់ពួកគេ នីគីទីនបានបន្តការស្រាវជ្រាវវិទ្យាសាស្ត្រ និងការអនុវត្តការបង្រៀននៅក្នុងសាលារៀន មត្តេយ្យ និងក្នុងគ្រួសាររបស់ពួកគេដោយចិញ្ចឹមកូនប្រាំពីរនាក់។ ខ្ញុំបានឃើញ "អ្នកដោះស្រាយបញ្ហា" ដែលមានប្រាជ្ញារហ័សរហួនជាមួយនឹងការគិតដោយសេរី និងច្នៃប្រឌិត ជាមួយនឹងភាសាដែលបានអភិវឌ្ឍយ៉ាងល្អ។ ពួកគេបានវ៉ាមិត្តភក្តិរបស់ពួកគេចូលទៅក្នុង កម្មវិធីសិក្សារបស់សាលាខ្លះសម្រាប់ពីរឆ្នាំ និងខ្លះទៀតរយៈពេលបួនឆ្នាំ។ (N. Amosov)
លក្ខខណ្ឌឯករាជ្យរបស់កុមារ
បទពិសោធន៍របស់ Nikitins បញ្ជាក់ថាឪពុកម្តាយគួរតែព្យាយាមជុំវិញកូនរបស់ពួកគេជាមួយនឹងបរិយាកាសបែបនេះ និងប្រព័ន្ធទំនាក់ទំនងដែលនឹងជំរុញសកម្មភាពច្នៃប្រឌិតជាច្រើន ហើយអភិវឌ្ឍបន្តិចម្តងៗនៅក្នុងពួកគេនូវអ្វីដែលបច្ចុប្បន្នអាចអភិវឌ្ឍប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពបំផុត។
នៅក្នុងសៀវភៅមួយរបស់គាត់ លោក Boris Pavlovich បានសរសេរថា “នៅពេលដែលកូនច្បងរបស់យើងកើតមក យើងគ្រាន់តែរីករាយនឹងគាត់ ហើយស្រលាញ់រាល់នាទីទំនេរដើម្បីនៅជាមួយគាត់៖ លេង និយាយ មើលគាត់ ហើយភ្ញាក់ផ្អើលនឹងអ្វីៗទាំងអស់។ តើគាត់បានកណ្តាស់ទេ? តើគាត់ងឿងឆ្ងល់ទេ? តើគាត់ញញឹមទេ? ប៉ុន្តែមិនយូរប៉ុន្មាន ការចង់ដឹងចង់ឃើញត្រូវបានបន្ថែមទៅក្នុងសេចក្តីអំណររបស់មាតាបិតានេះ។ ហេតុអ្វីបានជាគាត់យំតាមរបៀបផ្សេងៗ?
ហេតុអ្វីបានជាគាត់តានតឹងនៅពេលអ្នកកាន់គាត់ដោយដៃត្រជាក់? ហេតុអ្វីបានជាគាត់មិនពាក់មួក? ហើយដូច្នេះនៅលើ។ ហើយដូច្នេះនៅលើ។ ហើយកូនប្រុសធំឡើងហើយសំណួរត្រូវបានបន្ថែម។ យើងចាប់ផ្តើមសរសេរការសង្កេតរបស់យើងដោយផ្តល់ឱ្យទារកនូវសេរីភាពនៃសកម្មភាពផ្តល់ឱ្យគាត់នូវឱកាសដើម្បីកំណត់ខ្លួនឯងឧទាហរណ៍ថាតើគាត់គួរញ៉ាំពេលណាត្រូវដេករយៈពេលប៉ុន្មានដើម្បីដើរ - នៅក្នុងពាក្យមួយយើងភាគច្រើនជឿទុកចិត្តលើធម្មជាតិ។ យើងបានសង្កេត និងសរសេរអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលហាក់ដូចជាយើងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុត ហើយបន្ទាប់មកយើងបានប្រៀបធៀបវាជាមួយនឹងអ្វីដែលយើងបានអានរួចហើយនៅពេលនោះ ហើយបានរកឃើញអ្វីដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍បំផុត។
ក្មេងនេះវាប្រែថាអាចធ្វើបានច្រើនជាងវាត្រូវបានសរសេរអំពីអក្សរសិល្ប៍ប្រជាប្រិយ។ ហើយនៅពេលដែលកូនប្រុសម្នាក់ទៀតបានកើតមក យើងបានចាប់ផ្តើមប្រព្រឹត្តចំពោះគាត់តាមរបៀបដែលបងប្រុសរបស់គាត់បានបង្រៀនយើង៖ យើងបានឱ្យម្រាមដៃគាត់ដើម្បីឱ្យគាត់អាចតោងពួកគេដោយម្រាមដៃដ៏តូចរបស់គាត់ ហើយក្នុងសប្តាហ៍ដំបូងគាត់អាចព្យួរពួកវាបានជាច្រើនវិនាទី។ ចាប់ពីខែដំបូងមក គេចាប់គាត់ដាក់លើឆ្នាំង ដោះក្រមា និងមួកគ្រប់ប្រភេទ ហើយឲ្យគាត់ដេកអាក្រាតតាមចិត្ត...» ។
យោងទៅតាម Nikitins មនុស្សពេញវ័យប្រកាន់យកភាពខ្លាំងពីរក្នុងការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយកុមារ។ ទីមួយគឺការរៀបចំហួសកម្រិត ឬការថែទាំហួសហេតុ និងសកម្មភាពបន្ត ការកម្សាន្ត ហ្គេម។ កុមារមិនមានពេលវេលាសម្រាប់សកម្មភាពឯករាជ្យទេ។
ភាពខ្លាំងទីពីរគឺការបោះបង់ចោលកុមារ។ នេះមានន័យថាការប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយទារកត្រូវបានកាត់បន្ថយត្រឹមតែសេវាកម្មរបស់គាត់ប៉ុណ្ណោះ (អាហារ ភេសជ្ជៈ ដាក់លើគ្រែ)។ វិធីសាស្រ្តនេះនាំឱ្យមានអ្វីដែលគេហៅថា "ការអត់ឃ្លានផ្លូវចិត្ត" ការពន្យាពេលក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ផ្លូវចិត្តនិងផ្លូវចិត្តហើយ - ជាលទ្ធផល - ដល់ការវិកលចរិត។
ប្រព័ន្ធរបស់ Nikitins គឺផ្អែកលើកម្លាំងពលកម្ម ភាពស្និទ្ធស្នាលនឹងធម្មជាតិ និងការច្នៃប្រឌិត។ បុរសជាម្ចាស់របស់ខ្លួនគេ សកម្មភាព និងទម្លាប់របស់គេ។ ឪពុកម្តាយមិនបង្ខំពួកគេឱ្យធ្វើអ្វីនោះទេពួកគេគ្រាន់តែជួយឱ្យយល់ពីជីវិតដ៏ស្មុគស្មាញនិងបញ្ហាទស្សនវិជ្ជាប៉ុណ្ណោះ។ មនុស្សពេញវ័យរុញ, មិនហួសកុមារ, ចូលទៅក្នុងការសន្ទនាជាមួយពួកគេ។ ភារកិច្ចចម្បងនៃការចិញ្ចឹមបីបាច់យោងទៅតាម Nikitins គឺការអភិវឌ្ឍន៍អតិបរមានៃសមត្ថភាពច្នៃប្រឌិតរបស់មនុស្សដែលកំពុងលូតលាស់និងការរៀបចំសម្រាប់ជីវិតរបស់គាត់។
គោលការណ៍ដំបូងនៃការអប់រំ"យោងទៅតាម Nikitin": សេរីភាពនៃការច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារនៅក្នុងថ្នាក់រៀន។ គ្មានការបណ្តុះបណ្តាលពិសេស លំហាត់ មេរៀន។ កុមារធ្វើបានច្រើនតាមដែលពួកគេចង់បាន ដោយរួមបញ្ចូលកីឡាជាមួយនឹងសកម្មភាពផ្សេងទៀតទាំងអស់។ កុមារត្រូវផ្តល់អ្វីដែលថ្មី - សកម្មភាព ឬចំណេះដឹង - នៅពេលគាត់បង្ហាញចំណាប់អារម្មណ៍លើវា។
គោលការណ៍ទីពីរ៖ អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលក្មេងអាចធ្វើបានដោយខ្លួនឯង គាត់ត្រូវតែធ្វើដោយខ្លួនឯង។ ជាឧទាហរណ៍ អ្នកអាចធ្វើកិច្ចការជាមួយគាត់ ប៉ុន្តែមិនមែនសម្រាប់គាត់ទេ។ កុំដាស់តឿន! មានតែនៅក្នុងករណីនេះទេដែលកុមារនឹងធំឡើងដោយឯករាជ្យ ចង់ដឹងចង់ឃើញ និងសកម្ម។
គោលការណ៍ទីបី៖ការរួមបញ្ចូលគ្នាធម្មជាតិនៃការអភិវឌ្ឍន៍ទាំងផ្លូវកាយ និងផ្លូវចិត្តរបស់ទារក។ សូមអរគុណដល់ចំណុចនេះ បច្ចេកទេសនេះគឺសមល្អសម្រាប់តែកុមារដែលមានរាងកាយខ្សោយប៉ុណ្ណោះ។
ទីបំផុត គោលការណ៍ទីបួន៖ នៅក្នុងដំណើរការនៃការរៀនសូត្រ និងការអភិវឌ្ឍន៍កុមារ សកម្មភាពរួមគ្នា ការងារទូទៅដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់។ ក្មេងស្រីជួយម្តាយធ្វើការផ្ទះ ក្មេងប្រុសជួយឪពុក ខណៈដែលចេះជំនាញថែទាំផ្ទះ។ លើសពីនេះ សកម្មភាពរួមគ្នាបែបនេះ គឺជាប្រភេទនៃការប្រាស្រ័យទាក់ទងប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព ដែលជួនកាលមិនមានពេលគ្រប់គ្រាន់។
ដូចគ្នានេះផងដែរយោងទៅតាម Nikitins កត្តាជំរុញដ៏សំខាន់បំផុតសម្រាប់ការវិវត្តនៃទារកគឺជាការសរសើរ។ ដូច្នេះហើយ អ្នកមិនគួរភ្លេចសរសើរកូនថាជោគជ័យ ហើយកុំផ្ដោតលើការបរាជ័យ។
Nikitins មិនមានបំណងបង្រៀនកូន ៗ របស់ពួកគេឱ្យបានឆាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ ពួកគេបានកត់សម្គាល់ឃើញថាកុមារអភិវឌ្ឍទិដ្ឋភាពទាំងនោះនៃបញ្ញាមុននេះ ដែលលក្ខខណ្ឌ "កម្រិតខ្ពស់" សមស្របត្រូវបានបង្កើតឡើង។
របកគំហើញសំខាន់នៅលើផ្លូវនេះគឺថាក្នុងស្ថានភាពបែបនេះ កុមារចាប់ផ្តើមលឿនជាងអ្វីដែលវាត្រូវបានចេញវេជ្ជបញ្ជាសម្រាប់ពួកគេតាមបទដ្ឋានទាំងអស់៖ នៅអាយុ 3 ឆ្នាំពួកគេចាប់ផ្តើមអាន នៅអាយុ 4 ឆ្នាំពួកគេយល់អំពីផែនការ និងគំនូរ នៅអាយុ 5 ឆ្នាំ ពួកគេបានដោះស្រាយ។ សមីការសាមញ្ញបំផុត ផែនទី "បានធ្វើដំណើរ" នៃពិភពលោក។ល។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះ ពួកគេកាន់តែឯករាជ្យ មានគំនិតផ្តួចផ្តើមកាន់តែច្រើន ចង់ដឹងចង់ឃើញកាន់តែច្រើន ការទទួលខុសត្រូវកាន់តែច្រើន - លើសពីឆ្នាំរបស់ពួកគេ។ Nikitins បានយល់៖ មនុស្សដែលមានចំណេះដឹងគឺអស្ចារ្យ ប៉ុន្តែគាត់ត្រូវតែយល់ដោយច្នៃប្រឌិតនូវការងាររបស់គាត់ កន្លែងរបស់គាត់ក្នុងជីវិត ហើយនេះទាមទារនូវសមត្ថភាព និងសមត្ថភាពក្នុងការអនុវត្តក្នុងការអនុវត្ត ការងារ និងក្នុងស្ថានភាពជីវិតណាមួយ។
គោលការណ៍នៃការបង្រៀនយោងទៅតាម Nikitin
◈ កុមារមិនត្រូវបានបង្ខំឱ្យចូលរួមក្នុងកម្មវិធីបណ្តុះបណ្តាលជាក់លាក់ណាមួយឡើយ។ គាត់ចូលទៅក្នុងពិភពនៃហ្គេម ដែលគាត់មានសេរីភាពក្នុងការជ្រើសរើសផ្នែកនៃសកម្មភាព។
◈ ហ្គេមថ្មីមិនត្រូវបានពន្យល់ដល់កុមារទេ គាត់ចូលរួមជាមួយវាដោយមានជំនួយពីរឿងនិទាន ធ្វើត្រាប់តាមអ្នកចាស់ទុំ ចូលរួមក្នុងហ្គេមសមូហភាព។
◈ ការធ្វើជាម្ចាស់នៃហ្គេមថ្មី ជាក្បួនទាមទារឱ្យមានការចូលរួមយ៉ាងសកម្មពីអ្នកចាស់ទុំ។ នៅពេលអនាគត កុមារអាចអនុវត្តដោយឯករាជ្យ។
កិច្ចការមួយចំនួនត្រូវបានកំណត់នៅចំពោះមុខកុមារ ដែលបន្តិចម្តងៗកាន់តែស្មុគស្មាញ។
◈ កុមារមិនគួរត្រូវបានដាស់តឿនទេ។ គាត់គួរតែអាចគិតដោយខ្លួនឯង។
◈ ប្រសិនបើកុមារមិនអាចស៊ូទ្រាំនឹងកិច្ចការបានទេ អ្នកត្រូវត្រឡប់ទៅរកកិច្ចការដែលងាយស្រួល បានបញ្ចប់រួចហើយ ឬចាកចេញពីហ្គេមនេះជាបណ្តោះអាសន្ន។
◈ ប្រសិនបើកុមារឈានដល់ដែនកំណត់នៃសមត្ថភាពរបស់គាត់ ឬបាត់បង់ចំណាប់អារម្មណ៍ក្នុងហ្គេម អ្នកត្រូវពន្យារពេលមួយរយៈ។ បច្ចេកទេសនេះអនុញ្ញាតឱ្យកុមារស្វែងរកដំណោះស្រាយដោយឯករាជ្យចំពោះបញ្ហាដែលមិនស្គាល់ចំពោះគាត់ ដើម្បីបង្កើតថ្មីមួយ ពោលគឺវានាំទៅរកការអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពច្នៃប្រឌិតរបស់គាត់។
ប្តីប្រពន្ធ Nikitins ត្រូវបានកំណត់ដោយការទទួលខុសត្រូវមិនធម្មតា ការសង្កេតដ៏អស្ចារ្យ និងវិចារណញាណដ៏អស្ចារ្យ។ គុណសម្បត្ដិទាំងនេះបានអនុញ្ញាត ហើយនៅតែអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេស្វែងរកដំណោះស្រាយដ៏ត្រឹមត្រូវ បើទោះបីជាអ្នកឯកទេសខាងវិទ្យាសាស្ត្របានគ្រវីស្មារបស់ពួកគេដោយមិនដឹងខ្លួនក៏ដោយ។ (I. Arshavsky)
មាតិកា
ការអភិវឌ្ឍន៍ដំបូងរបស់កុមារគឺជាមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃភាពចាស់ទុំបន្ថែមទៀតរបស់គាត់។ អ្នកជំនាញណែនាំបច្ចេកទេសជាច្រើនដែលមួយក្នុងចំណោមការពេញនិយមបំផុតគឺគូបរបស់ Nikitin ។ ល្បែងផ្គុំរូបបែបអប់រំមានឥទ្ធិពលយ៉ាងល្អឥតខ្ចោះទៅលើតក្កវិជ្ជា ការយកចិត្តទុកដាក់ ការស្រមើលស្រមៃ ការតស៊ូរបស់កុមារ។ អ្នកអាចចាប់ផ្តើមអនុវត្តចាប់ពីមួយឆ្នាំកន្លះទៅពីរឆ្នាំ ហើយបង្កើនភាពស្មុគស្មាញនៃកិច្ចការ លេងរហូតដល់អាយុសិក្សា។
តើអ្វីទៅជាគូប Nikitin
គ្រូដ៏ល្បីល្បាញ Boris Nikitin នៅពេលបង្កើតភារកិច្ចបញ្ញាពិសេសរបស់គាត់សម្រាប់កុមារបានប្រកាន់ខ្ជាប់នូវគោលការណ៍ដែលកុមារត្រូវដោះស្រាយច្បាប់នៃល្បែងដោយខ្លួនឯង។ ក្នុងចំណោមភារកិច្ចចម្បងរបស់វាគឺការអភិវឌ្ឍន៍ឯករាជ្យភាពបំណងប្រាថ្នាបង្កើតអ្វីដែលថ្មីការបណ្តុះបណ្តាលការគិតឡូជីខលនិងអរូបី។ គូប Nikitin ធ្វើពីឈើឬប្លាស្ទិកត្រូវបានលក់ជា 16 ដុំក្នុងមួយឈុត។
រូបរាងនីមួយៗមាន 6 មុខ ដែលមានពណ៌ខុសៗគ្នា។ ជាធម្មតា ទាំងនេះមានពណ៌ក្រហម បៃតង ខៀវ និងលឿង។ កុមារត្រូវប្រមូលរូបភាពមួយ ពីរ បី ឬបួនពណ៌ ដោយផ្អែកលើកិច្ចការពីអាល់ប៊ុមពិសេស។ វិធីសាស្រ្តរបស់ Nikitin សន្មតថាមានភាពខុសគ្នានៃបញ្ហាឧទាហរណ៍ "បត់លំនាំ" "គូបសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា" "ឥដ្ឋ" "បត់ការ៉េ" និង "Unicub" ។
របៀបលេង
ខ្លឹមសារនៃហ្គេមគឺការបន្ថែមរូបភាពពីគូបទៅជាគំរូ ឬតួរលេខ។ ភារកិច្ចខុសគ្នាពីគ្នាទៅវិញទៅមកក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃកម្រិតលំបាក។ កិច្ចការសាមញ្ញបំផុតគឺត្រូវបត់រាងទៅជាការ៉េ 4:4 ។ ក្រោយមកនៅពេលដែលកុមារមានផាសុកភាពអ្នកអាចបត់លំនាំជាមួយនឹងមុខជាច្រើន។ ជាឧទាហរណ៍ អ្នកអាចសង់ប៉ម ឬពស់មួយ ឆ្អឹងជំនីរ ផ្ទះផ្កា ដើមឈើ។ គ្រោងដែលបានបញ្ចប់នៃគំនូរនឹងមើលទៅដូចជាវត្ថុមួយឬគ្រាន់តែស្រដៀងនឹងគំរូគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយ។
នៅក្នុងសៀវភៅ Steps of Creativity ឬ Developmental Games របស់គាត់ Nikitin ណែនាំឱ្យរៀបចំហ្គេមតាមរបៀបដែលមេរៀនផ្គាប់ចិត្តកុមារខ្លួនឯង - ល្បែងផ្គុំរូបគួរចាប់អារម្មណ៍កុមារ ដូច្នេះនៅពេលអនាគតគាត់ផ្ទាល់នឹងត្រូវបានគូរដើម្បីប្រមូលតួលេខថ្មី។ . តូចបំផុតអាចត្រូវបានប្រាប់ក្នុងពេលដំណាលគ្នានូវរឿងនិទានឬរឿងគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ទាក់ទងនឹងតួលេខដែលកំពុងប្រមូលផ្តុំ។ ប្លុករបស់ Nikitin គឺសមរម្យសម្រាប់ការប្រមូលលំនាំពហុពណ៌ណាមួយ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ អ្នកមិនគួរជ្រៀតជ្រែកជាមួយកុមារជាមួយនឹងព័ត៌មានជំនួយទេ វាជាការប្រសើរជាងប្រសិនបើក្មេងខ្លួនឯងមកជាមួយតួលេខ ទោះបីជាវាខុសពីគំរូដែលបានផ្តល់ឱ្យក៏ដោយ។ វាក៏ល្អប្រសើរជាងមុនផងដែរក្នុងការរកមើលកំហុសដោយខ្លួនឯង។
លើសពីនេះទៀត Boris Nikitin ផ្តល់ឱ្យឪពុកម្តាយនូវដំបូន្មានមួយចំនួន:
- ក្នុងពេលរៀន ចូរបដិសេធមិនបញ្ចេញមតិ ប្រសិនបើកុមារមិនបានជោគជ័យលើអ្វីមួយ។
- ប្រសិនបើកុមារមិនអាចទប់ទល់នឹងលំហាត់នេះបានទេ វាមានន័យថាវានៅតែពិបាកសម្រាប់គាត់ ហើយវាលឿនពេកក្នុងការចាប់ផ្តើមអនុវត្តវា។ វាត្រូវបានផ្ដល់អនុសាសន៍ឱ្យសម្រាកមួយហើយបន្ទាប់មកចាប់ផ្តើមជាមួយឧទាហរណ៍ងាយស្រួលជាង។
- ប្រសិនបើមានកូនច្រើនក្នុងគ្រួសារ វាជាការប្រសើរជាងប្រសិនបើគ្រប់គ្នាមានឧបករណ៍ផ្ទាល់ខ្លួន។
- កុំធ្វើឱ្យកុមារហួសប្រមាណជាមួយហ្គេមនេះ។ យូរ ៗ ទៅនាងនឹងធុញទ្រាន់បន្ទាប់មកអ្នកគួរតែត្រលប់ទៅគូបវិញក្នុងរយៈពេលពីរបីខែ។
- នៅពេលទារកបន្តទៅតួលេខ វានឹងអាចអញ្ជើញគាត់ឱ្យធ្វើគំនូរព្រាងនៃវត្ថុលទ្ធផល។
- អ្នកអាចរៀបចំការប្រកួតប្រជែងមួយសម្រាប់ការប្រមូលតួលេខមួយរយៈ ដូច្នេះកុមារនឹងមានអារម្មណ៍រំភើបបន្តិច និងចង់ធ្វើឱ្យអស់ពីសមត្ថភាព។
ប្រភេទនៃគូប Nikitin
គ្រូបង្រៀនជាក់ស្តែង Boris Nikitin បានបង្កើតវិធីសាស្រ្តផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់ក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេមកាលពី 40 ឆ្នាំមុន។ កុមារដំបូងដែលធំឡើងដោយប្រដាប់ក្មេងលេងរបស់គាត់គឺជាចៅរបស់គ្រូ។ សព្វថ្ងៃនេះហ្គេមអប់រំត្រូវបានគេស្គាល់មិនត្រឹមតែនៅក្នុងប្រទេសរុស្ស៊ីប៉ុណ្ណោះទេថែមទាំងនៅទូទាំងពិភពលោកផងដែរ។
មុននឹងសម្រេចចិត្តទិញ ចូរសម្រេចចិត្តថាតើគុណភាពអ្វីដែលអ្នកចង់អភិវឌ្ឍចំពោះកូនរបស់អ្នក៖ តក្កវិជ្ជា ភ្នែក ការស្រមើលស្រមៃ ការគិតបែបឡូជីខល និងលំហ។ល។ ដោយផ្អែកលើនេះសូមជ្រើសរើសឈុត។ វិធីសាស្រ្តរបស់ Nikitin សម្រាប់កុមារទុកកន្លែងសម្រាប់ជម្រើសសម្រាប់គ្រប់រសជាតិ៖ សម្រេចចិត្តថាតើគែមនឹងត្រូវលាបពណ៌អ្វី តើសៀវភៅដៃមានប៉ុន្មានផ្នែក។
បត់លំនាំ
ជម្រើសដ៏ងាយស្រួលបំផុតគឺ 16 ដុំប្លាស្ទិក ឬឈើ និងអាល់ប៊ុមកិច្ចការ ដែលខ្ចប់ក្នុងប្រអប់មួយ។ បច្ចេកទេសនេះត្រូវបានគេហៅថាល្បែងផ្គុំរូបរបស់ Nikitin ផងដែរ។ វាសាកសមសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង។
- ឈ្មោះម៉ូដែល៖ បត់សំណុំលំនាំ
- តម្លៃ: 550 រូប្លិ៍
- លក្ខណៈ៖ បច្ចេកទេសអភិវឌ្ឍន៍សម្រាប់កុមារមត្តេយ្យសិក្សា ផលិតផលត្រូវបានបង្ហាញជាពណ៌ផ្សេងៗគ្នា។
- គុណសម្បត្តិ៖ អភិវឌ្ឍការស្រមើលស្រមៃ ការយល់ឃើញពណ៌ សមត្ថភាពក្នុងការផ្សំ ប្រតិបត្តិការផ្លូវចិត្តនៃការប្រៀបធៀប ការវិភាគ និងការសំយោគ។
- គុណវិបត្តិ: គូបតូចណាស់ (2: 2 សង់ទីម៉ែត្រ) ។
បត់ការ៉េ
សម្រាប់កុមារដែលបានស្ទាត់ជំនាញកិច្ចការសាមញ្ញបំផុតរួចហើយ ជម្រើសលេងជាមួយនឹងការដាក់ពណ៌មិនស្មើគ្នានៃតួលេខគឺសមរម្យ៖
- ឈ្មោះម៉ូដែល៖ "ឈុតការ៉េបត់"
- តម្លៃ: 3500 រូប្លិ៍
- លក្ខណៈ៖ សំណុំនៃបីផ្នែកដែលនីមួយៗមាន 12 ការ៉េនៃពណ៌ផ្សេងគ្នាដែលត្រូវបានបែងចែកជាផ្នែក (ត្រីកោណចតុកោណកែង។ ល។ ) ។ ហ្គេមនេះត្រូវបានបម្រុងទុកសម្រាប់កុមារចាប់ពីអាយុ 2 ឆ្នាំ។ កុមារត្រូវប្រមូលផ្តុំការ៉េកាត់ឡើងវិញ។
- Pros: អភិវឌ្ឍការគិតឡូជីខល, សមត្ថភាពក្នុងការបញ្ចប់ការសាងសង់ទាំងមូល, ភ្នែក ..
- គុណវិបត្តិ៖ វត្តមាននៃផ្នែកតូចៗ បន្ទះសៀគ្វី និង burrs នៅលើការ៉េ និងតម្លៃខ្ពស់។
យូនីគុប
ជំនាញដែលមានប្រយោជន៍នឹងក្លាយជាសមត្ថភាពក្នុងការប្រមូលរាងបីវិមាត្រ - ពីធរណីមាត្ររហូតដល់ផ្ទះឬសត្វគួរឱ្យអស់សំណើច។ មានឈុតពិសេសសម្រាប់រឿងនេះ៖
- ឈ្មោះម៉ូដែល: "កំណត់" Unicub "
- តម្លៃ: 680 រូប្លិ៍
- លក្ខណៈពិសេស៖ ល្បែងផ្គុំរូបមានគូបចំនួនម្ភៃប្រាំពីរសកលដែលដូចគ្នាបេះបិទជាមួយនឹងគែមពណ៌។ វាចាំបាច់ក្នុងការប្រមូលរូបរាងបីវិមាត្រពីពួកគេ។ ហ្គេមនេះអាចផ្តល់ជូនកុមារចាប់ពីអាយុមួយឆ្នាំកន្លះ។
- គុណសម្បត្តិ៖ អភិវឌ្ឍការគិតក្នុងលំហ, សមត្ថភាពក្នុងការផ្សំ, ការគ្រប់គ្រងខ្លួនឯង។
- គុណវិបត្តិ៖ រកមិនឃើញ។
គូបសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា
នៅពេលដែលកុមារមានផាសុកភាពជាមួយនឹងប្លុក អ្នកអាចផ្តល់ឱ្យគាត់នូវហ្គេមដ៏លំបាកបំផុតមួយនៅក្នុងស៊េរី។ នៅកម្រិតកម្រិតខ្ពស់ កុមារអាចប្រមូលវត្ថុពីតួលេខពីរ ឬបី - សត្វ ផ្ទះមួយ រថយន្ត។ អាយុប៉ាន់ស្មានរបស់កុមារគឺ 5-7 ឆ្នាំ។
- ឈ្មោះម៉ូដែល: "ឈុតគូបភ្លឺ"
- តម្លៃ: 590 រូប្លិ៍
- លក្ខណៈ៖ ល្បែងផ្គុំរូបមានទម្រង់ស្មុគ្រស្មាញចំនួនប្រាំពីរ ដែលខុសគ្នាទាំងរូបរាង និងពណ៌។ រួមបញ្ចូលខិត្តប័ណ្ណដែលមានកិច្ចការគំរូ។
- គុណសម្បត្តិ៖ សមត្ថភាពក្នុងការផ្សំ ការយកចិត្តទុកដាក់ ការស្រមើលស្រមៃ។
- គុណវិបត្តិ៖ វត្តមាននៃបន្ទះសៀគ្វីនៅលើគែមនៃគូប។
ឥដ្ឋ
សម្រាប់ឪពុកម្តាយទាំងនោះសម្រាប់អ្នកណា សារៈសំខាន់ដ៏អស្ចារ្យមានលក្ខណៈបរិស្ថាន និងសុវត្ថិភាពនៃប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង អ្នកនឹងចូលចិត្តការប្រែប្រួលជាមួយនឹងប្លុកឈើ។ ពួកវាប្រើប្រាស់បានយូរជាង ទោះបីជាកូនតូចរបស់អ្នកអាចចូលចិត្តគូបប្លាស្ទិកស្រាលៗដែលមានពណ៌ភ្លឺតិចក៏ដោយ។
- ឈ្មោះម៉ូដែល: "ឈុតឥដ្ឋតូច"
- តម្លៃ: 400 រូប្លិ៍
- លក្ខណៈពិសេស៖ រួមបញ្ចូលប្លុកឈើពណ៌រឹងចំនួនប្រាំបី និងបន្ទះស្វែងរកមួយ។ អាយុរបស់កុមារគឺចាប់ពីបីឆ្នាំ។
- គុណសម្បត្តិ៖ ជួយអភិវឌ្ឍការគិតប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាព និងវិចារណញាណ ភ្នែក។
- គុណវិបត្តិ៖ រកមិនឃើញ។
របៀបជ្រើសរើសគូប Nikitin
ដូចប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងផ្សេងទៀតដែរ គូបអប់រំរបស់ Nikitin គួរតែត្រូវបានជ្រើសរើសដោយផ្អែកលើបំណងប្រាថ្នារបស់កុមារ។ ប្រសិនបើគាត់ចូលចិត្តប្លុកឈើនោះ មិនចាំបាច់ដាក់គូបពហុពណ៌ ឬការ៉េទេ។ នៅពេលជ្រើសរើសគូបរបស់ Nikitin វាមានតម្លៃពិចារណាលើអាយុរបស់កុមារនិងភាពស្មុគស្មាញនៃហ្គេមលក្ខណៈផ្លូវចិត្តនិងសរីរវិទ្យារបស់ទារក។
អ្នកត្រូវចាប់ផ្តើមសាមញ្ញ។ ទោះបីជាកិច្ចការនេះហាក់ដូចជាអ្នកបឋមក៏ដោយ សូមឲ្យកូនរបស់អ្នកដាក់ឧទាហរណ៍មួយរួមគ្នា៖ អនុញ្ញាតឱ្យគាត់មានអារម្មណ៍ថាមានរសជាតិនៃជ័យជំនះ ហើយបន្តទៅកម្រិតដ៏លំបាកបន្ថែមទៀតដោយប្រើអាល់ប៊ុមកិច្ចការ។
ហ្គេមនេះងាយស្រួលរកនៅលើទីផ្សារសេរី។ អ្នកអាចទិញគូប Nikitin នៅក្នុងហាងលក់ប្រដាប់ក្មេងលេង បញ្ជាទិញនៅក្នុងហាងអនឡាញ។ ជម្រើសមួយទៀតគឺទិញវានៅលើគេហទំព័រផ្លូវការរបស់គ្រួសារ Nikitin ជាមួយនឹងការដឹកជញ្ជូនពីទីក្រុងម៉ូស្គូឬសាំងពេទឺប៊ឺគតាមសំបុត្រ។ តម្លៃសម្រាប់គូប Nikitin ប្រែប្រួលពី 350 rubles ទៅ 3500 rubles: ការចំណាយពិតប្រាកដពីក្រុមហ៊ុនផលិតសម្ភារៈកំណត់ទំហំ។ នៅលើគេហទំព័រផ្លូវការវានឹងមានតម្លៃថ្លៃជាងប៉ុន្តែមានគុណភាពល្អជាង។
ប្រព័ន្ធល្បែងអប់រំគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍មួយត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយអ្នកអប់រំនិងអ្នកច្នៃប្រឌិតដ៏ល្បីល្បាញរបស់រុស្ស៊ី Boris Pavlovich (1916-1999) និង Lena Alekseevna (កើតឆ្នាំ 1930) Nikitin ឪពុកម្តាយដែលមានកូនប្រាំពីរនាក់មកពីតំបន់មូស្គូនៃ Bolshev ។ Nikitins ត្រូវបានគេស្គាល់នៅក្នុងប្រទេសរបស់យើង និងនៅបរទេសថាជាអ្នកនិពន្ធនៃប្រព័ន្ធមិនប្រពៃណីនៃការចិញ្ចឹមកូន។ ពួកគេក៏បានបង្កើត និងសាកល្បងប្រព័ន្ធថ្មីនៃការកែលម្អសុខភាពរបស់កុមារលើកូនរបស់ពួកគេ។
ហ្គេម Nikitinsky ត្រូវបានរចនាឡើងសម្រាប់កុមារលេងជាមួយគ្នាជាមួយឪពុកម្តាយរបស់ពួកគេ។ ពួកគេមានកម្រិតខ្ពស់នៃភាពប្រែប្រួល ពោលគឺពួកគេអាចត្រូវបានកែតម្រូវឱ្យសមនឹងខ្លួនអ្នក កម្រិតរបស់អ្នក ចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នក។ ហ្គេមនីមួយៗយោងទៅតាមអ្នកនិពន្ធ " ផ្តល់ឱកាសឱ្យគិតអំពីរបៀបពង្រីកវា កិច្ចការថ្មីអ្វីដែលត្រូវបន្ថែមវា របៀបកែលម្អវា កិច្ចការជាច្រើនប្រភេទនេះត្រូវបានគេមើលឃើញទុកជាមុន និងការផ្លាស់ប្តូរទៅជាការច្នៃប្រឌិត។ ការងារលើហ្គេមខ្លួនឯងនឹងកាន់តែជោគជ័យ កម្រិតនៃសមត្ថភាពច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារ "" កាន់តែខ្ពស់។
សម្រាប់ផ្នែកភាគច្រើន ហ្គេមទាំងនេះត្រូវបានបង្ហាញក្នុងទម្រង់នៃល្បែងផ្គុំរូបដែលមានគោលបំណងទទួលស្គាល់ និងបំពេញរូបភាព ពោលគឺនៅក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍នៃការគិតបែបឡូជីខល និងការស្រមើលស្រមៃ។ ហ្គេមមានលក្ខណៈពិសេស៖ ហ្គេមនីមួយៗគឺជាបញ្ហាដែលកុមារដោះស្រាយដោយជំនួយពីគូប ឥដ្ឋ ការ៉េដែលធ្វើពីក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ឬផ្លាស្ទិច គ្រឿងបន្លាស់ពីអ្នកសាងសង់មេកានិច។ល។
ភារកិច្ចត្រូវបានផ្តល់ឱ្យកុមារក្នុងទម្រង់ផ្សេងៗគ្នា៖ ជាទម្រង់គំរូ គំនូររាបស្មើក្នុងទិដ្ឋភាព isometric គំនូរ ការណែនាំជាលាយលក្ខណ៍អក្សរ ឬផ្ទាល់មាត់។ បញ្ហាត្រូវបានរៀបចំប្រហែលតាមលំដាប់លំដោយនៃការកើនឡើង ពោលគឺពួកគេប្រើគោលការណ៍នៃល្បែងប្រជាប្រិយ៖ ពីសាមញ្ញទៅពិបាក។ កិច្ចការមានការលំបាកច្រើន៖ ពីពេលខ្លះអាចចូលបានដល់ក្មេងអាយុ 2-3 ឆ្នាំ រហូតដល់មិនអាចទ្រាំទ្របានសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យជាមធ្យម។ ដូច្នេះ ហ្គេមអាចបង្កើតចំណាប់អារម្មណ៍បានច្រើនឆ្នាំ (រហូតដល់ពេញវ័យ)។ ហ្គេម Nikitin ខ្លះស្រដៀងទៅនឹងប្លុក Frobel ។
Friedrich Froebel គឺជាអ្នកអប់រំជនជាតិអាឡឺម៉ង់នៅសតវត្សរ៍ទី 19 ដែលជាស្ថាបនិកនៃសាលាមត្តេយ្យទីមួយ (KinderGarten) ។ គាត់បានរចនាប្លុកដែលអនុញ្ញាតឱ្យគាត់ស្គាល់ក្មេងជាមួយនឹងលក្ខណៈសម្បត្តិនៃរូបកាយធរណីមាត្រ បង្រៀនគាត់ឱ្យមានការស្រមើលស្រមៃពីលំហ សមត្ថភាពក្នុងការភ្ជាប់ផ្នែកមួយទៅជាទាំងមូល។ មាន 8 សំណុំនៃប្លុកសរុបពួកគេកើនឡើងនៅក្នុងភាពស្មុគស្មាញ។ សម្រង់ "ឥដ្ឋ" ដែលត្រូវបានពិពណ៌នាដោយ Nikitins គឺជាឈុតមួយក្នុងចំណោមឈុត Frobel ។ ឈុតបុរាណនៃប្លុក Froebel បង្កើតជាគូប ហើយត្រូវបត់ចូលទៅក្នុងប្រអប់ឈើគូប ដូចជា Nikitins ជាដើម។
ដោយសារហ្គេមរបស់ Nikitin មានគោលបំណងជាចម្បងក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍តក្កវិជ្ជា និងបង្កើតរូបភាព ពួកវាមិនអាចជាមធ្យោបាយតែមួយគត់សម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍របស់កុមារនោះទេ។ ពួកគេអាចគ្រាន់តែជាការបន្ថែមទៅលើវិធីសាស្រ្តផ្សេងទៀត ដែលវិសាលគមនៃវិញ្ញាសាទាំងមូលត្រូវបានបង្ហាញ សំដៅដល់ការអភិវឌ្ឍន៍គ្រប់ជ្រុងជ្រោយរបស់កុមារ។
ចំពោះការសម្រួលរាងកាយ តាមគំនិតរបស់ខ្ញុំ វាជាការប្រសើរក្នុងការជ្រើសរើសវិធីសាស្ត្រដែលមានប្រយោជន៍សម្រាប់ចិត្តរបស់កុមារ។ ជីវិតនៅសីតុណ្ហភាព 18 ° C ការជ្រលក់ទារកទើបនឹងកើតក្នុងទឹកទឹកកកតាមគំនិតរបស់ខ្ញុំនាំមកនូវភាពមិនស្រួលខាងផ្លូវចិត្ត។ ជាក់ស្តែង ប្រសិនបើកុមារស្ថិតក្នុងស្ថានភាពធ្ងន់ធ្ងរ នោះរាងកាយរបស់គាត់នឹងស្វែងរកទុនបម្រុងនៅក្នុងខ្លួនដើម្បីរស់ ហើយកុមារបែបនេះនឹងខ្លាំងជាងកុមារធម្មតា ប៉ុន្តែតើមានអ្វីកើតឡើងចំពោះចិត្តរបស់គាត់នៅពេលនេះ? តើគាត់មិនចាប់ផ្ដើមមានអារម្មណ៍ថាពិភពលោកនេះជាពិភពដែលគាត់ត្រូវតស៊ូដើម្បីរស់នៅរាល់នាទីឬ? Doman មិនដូច Nikitins ទេដែលស្នើឱ្យរក្សាកុមារនៃខែដំបូងនៃជីវិតដោយស្លៀកពាក់ខ្លីនិងអាវយឺតនៅសីតុណ្ហភាព 32 ° C ដូច្នេះការផ្លាស់ប្តូរពីជីវិតក្នុងស្បូនទៅកាន់ពិភពលោករបស់យើងនឹងមិនមានការឈឺចាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន។ . ប្រហែលជាវិធីសាស្រ្តនេះគឺងាយស្រួលជាងកុមារ។
អំពីគ្រួសារ Nikitin និងកូន ៗ របស់ពួកគេ។
Boris Pavlovich Nikitin កើតនៅឆ្នាំ 1916 នៅ North Caucasus ក្នុងគ្រួសាររបស់ Kuban Cossack ។ នៅឆ្នាំ 1941 គាត់បានបញ្ចប់ការសិក្សាពីបណ្ឌិតសភាកងទ័ពអាកាស។ NE Zhukovsky បានបម្រើការនៅក្នុងអាកាសចរណ៍ចម្បាំង។ នៅឆ្នាំ 1949 គាត់បានចូលនិវត្តន៍ ហើយបានចាប់ផ្តើមការងារវិទ្យាសាស្ត្រ និងគរុកោសល្យនៅវិទ្យាស្ថានស្រាវជ្រាវនៃក្រសួងការងារបម្រុង បន្ទាប់មកនៅវិទ្យាស្ថានទ្រឹស្តី និងប្រវត្តិសាស្ត្រគរុកោសល្យ វិទ្យាស្ថានស្រាវជ្រាវចិត្តវិទ្យា និងវិទ្យាស្ថានបណ្តុះបណ្តាលការងារ និងការណែនាំអាជីពនៃបណ្ឌិត្យសភានៃ វិទ្យាសាស្ត្រគរុកោសល្យ។ នៅឆ្នាំ 1958 គាត់បានរៀបចំក្រុមគ្រូមួយក្រុមដើម្បីធ្វើឡើងវិញនូវបទពិសោធន៍របស់ Makarenko ។ នៅឆ្នាំដដែលគាត់បានជួបអនាគតភរិយារបស់គាត់គឺ Elena Alekseevna ។
EA Nikitina កើតនៅឆ្នាំ 1930 នៅក្នុងភូមិ Bolshevo តំបន់មូស្គូ។ ម្តាយ E.A. Litvinova ជាគ្រូបង្រៀន។ ឪពុក A.D. Litvinov គឺជាវិស្វករយោធា។ នៅឆ្នាំ 1948 នាងបានបញ្ចប់ការសិក្សានៅអនុវិទ្យាល័យ Bolshevsk ជាមួយនឹងមេដាយមាសនៅឆ្នាំ 1954 ពីវិទ្យាស្ថានគរុកោសល្យភូមិភាគម៉ូស្គូ។ អស់រយៈពេលពីរឆ្នាំនាងបានធ្វើការជាគ្រូបង្រៀននៅក្នុងភូមិ Voevodskoye ដែនដី Altai ។ ពីឆ្នាំ 1956 ដល់ឆ្នាំ 1960 នាងបានធ្វើការនៅសាលាផ្លូវរថភ្លើង Moscow លេខ 40។ ពីឆ្នាំ 1960 ដល់ឆ្នាំ 1980 នាងគឺជាបណ្ណារក្ស និងជាប្រធានបណ្ណាល័យ Bolshevsk ។
អស់រយៈពេលសែសិបឆ្នាំ (1958 - 1998) នៃជីវិតគ្រួសារនិងការងាររបស់ពួកគេ Nikitins បានបន្តការស្រាវជ្រាវវិទ្យាសាស្រ្តនិងការអនុវត្តការបង្រៀនរបស់ពួកគេនៅក្នុងសាលារៀនមត្តេយ្យនិងក្នុងគ្រួសាររបស់ពួកគេដោយចិញ្ចឹមកូនប្រាំពីរនាក់។ ខ្ញុំបានឃើញ "អ្នកដោះស្រាយបញ្ហា" ដែលមានប្រាជ្ញារហ័សរហួនជាមួយនឹងការគិតដោយសេរី និងច្នៃប្រឌិត ជាមួយនឹងភាសាដែលបានអភិវឌ្ឍយ៉ាងល្អ។ ពួកគេនាំមុខមិត្តភក្ដិរបស់ពួកគេនៅក្នុងកម្មវិធីសិក្សារបស់សាលា ខ្លះដោយពីរឆ្នាំ និងខ្លះទៀតត្រឹមបួនឆ្នាំ (N. Amosov)។
អំពីខ្លួនអ្នក និងកូនរបស់អ្នក៖
"នៅពេលដែលយើងត្រូវសម្តែងនៅចំពោះមុខទស្សនិកជនជាច្រើន។ យើងបាននិយាយយ៉ាងលម្អិតអំពី "វិធីសាស្រ្តនៃការចិញ្ចឹមបីបាច់មិនធម្មតា" របស់យើង ហើយបានឆ្លើយសំណួរជាច្រើន។ នៅក្នុងកំណត់ត្រាមួយ យើងត្រូវបានគេសួរថា "តើអ្នកបានលើកឡើងតាមរបៀបនេះទេ? តើអ្នកយកអ្វីមកក្នុងគ្រួសារតាំងពីក្មេងមក?» យើងមើលមុខគ្នាសើច ហើយខ្ញុំនិយាយទៅកាន់មីក្រូហ្វូន៖ - អត់ទេ យើងធំឡើងតាមរបៀបខុសគ្នាទាំងស្រុង យើងមិនអាចយកអ្វីពីយើងបានទេ។ កុមារភាព៖ វាជារឿងធម្មតាសម្រាប់ពួកយើង គ្មានអ្វីពីក្មេងៗផ្សេងទៀតទេ ជាទូទៅមិនខុសគ្នាទេ។ ខ្ញុំខ្មាស់គេណាស់សម្រាប់ចម្លើយនេះ! ហើយបញ្ឈប់គេ ហើយត្រឡប់ពាក្យគេមកវិញ ហើយចង់ចាំថា តើយើងបានយកអ្វីមកក្នុងជីវិតតាំងពីដើមមក ហើយមិនអាចជួយអ្វីបានក្រៅពីបញ្ជូនបន្តទៅកាន់កូនចៅរបស់យើង»។
គោលការណ៍ជាមូលដ្ឋាននៃប្រព័ន្ធ Nikitin
វាហាក់បីដូចជាអ្វីដែលយើងបានបង្កើតមិនទាន់ត្រូវបានគេហៅថាប្រព័ន្ធនៅឡើយទេ។ ប៉ុន្តែគោលការណ៍ជាមូលដ្ឋានដែលយើងត្រូវបានណែនាំអាចត្រូវបានសម្គាល់។ ទីមួយ វាជាសម្លៀកបំពាក់ស្រាល និងបរិយាកាសកីឡានៅក្នុងផ្ទះ៖ ឧបករណ៍កីឡាបានចូលក្នុងជីវិតប្រចាំថ្ងៃតាំងពីកុមារភាពមក ហើយបានក្លាយជាជម្រកសម្រាប់ពួកគេ ដូចជាគ្រឿងសង្ហារឹម និងរបស់របរប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះផ្សេងទៀត។ ទីពីរវាគឺជាសេរីភាពនៃការច្នៃប្រឌិតរបស់កុមារនៅក្នុងថ្នាក់រៀន។ គ្មានការបណ្តុះបណ្តាលពិសេស លំហាត់ មេរៀន។ បុរសធ្វើច្រើនតាមដែលពួកគេចង់ ដោយរួមបញ្ចូលគ្នានូវសកម្មភាពកីឡាជាមួយនឹងសកម្មភាពផ្សេងទៀតទាំងអស់។ ទីបី វាជាការព្រងើយកន្តើយរបស់មាតាបិតារបស់យើងចំពោះអ្វី និងរបៀបដែលកូនទទួលបានជោគជ័យ ការចូលរួមរបស់យើងនៅក្នុងហ្គេម ការប្រកួតប្រជែង និងជីវិតខ្លួនឯង។ គោលការណ៍ទាំងអស់នេះត្រូវបានបង្កើតឡើងក្នុងការអនុវត្តជីវិត ក្នុងការទំនាក់ទំនងជាមួយកុមារ។ យើងបានប្រើវាដោយវិចារណញាណ ដោយមិនដឹងខ្លួន ដោយស្វែងរកគោលដៅតែមួយ៖ មិនរំខានដល់ការអភិវឌ្ឍន៍ ប៉ុន្តែដើម្បីជួយគាត់ និងមិនដាក់សម្ពាធលើកុមារស្របតាមផែនការមួយចំនួនរបស់យើង ប៉ុន្តែដើម្បីសង្កេត ប្រៀបធៀប និងផ្តោតលើកុមារ។ សុខុមាលភាព និងបំណងប្រាថ្នា បង្កើតលក្ខខណ្ឌសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍បន្ថែមទៀតរបស់វា។
តើសមត្ថភាពកើតមកដោយរបៀបណា?
យើងមិនបានកំណត់ខ្លួនយើងនូវគោលដៅនៃការបង្រៀនកុមារនូវអ្វីគ្រប់យ៉ាងឱ្យបានឆាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបាន យើងបានព្យាយាមបង្កើតលក្ខខណ្ឌសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពរបស់ពួកគេ - យោងទៅតាមសមត្ថភាព និងបំណងប្រាថ្នារបស់ពួកគេ។ ការសង្កេតលើកុមារ យើងបានកត់សម្គាល់ឃើញថាផ្នែកខាងបញ្ញាទាំងនោះកំពុងអភិវឌ្ឍនៅក្នុងពួកគេ ដែលយើងមានលក្ខខណ្ឌដែលហួសពីការអភិវឌ្ឍន៍ខ្លួន។ ឧបមាថាក្មេងទើបតែចាប់ផ្តើមនិយាយ ហើយគាត់មានគូបដែលមានអក្សរ អក្សរកាត់ អក្សរផ្លាស្ទិច និងលេខក្នុងចំណោមប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង។
ការរកឃើញដ៏សំខាន់បំផុតនៅលើផ្លូវនេះគឺសម្រាប់ពួកយើងដែលនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌទាំងនេះ កុមារចាប់ផ្តើមលឿនជាងវាត្រូវបានចេញវេជ្ជបញ្ជាសម្រាប់ពួកគេតាមបទដ្ឋានទាំងអស់៖ នៅអាយុ 3 ឆ្នាំពួកគេចាប់ផ្តើមអាន នៅអាយុ 4 ឆ្នាំពួកគេយល់អំពីផែនការ និងគំនូរ។ 5 ពួកគេបានដោះស្រាយសមីការដ៏សាមញ្ញបំផុត ដោយពួកគេបានធ្វើដំណើរដោយចំណាប់អារម្មណ៍លើផែនទីពិភពលោក។ ឥឡូវនេះយើងមិនត្រឹមតែត្រូវការមនុស្សដែលមានចំណេះដឹងប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងយល់អំពីការងាររបស់គាត់ កន្លែងរបស់គាត់ក្នុងជីវិតប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ហើយនេះទាមទារនូវសមត្ថភាពច្នៃប្រឌិតខ្ពស់ និងសមត្ថភាពក្នុងការអនុវត្តពួកគេក្នុងការអនុវត្ត ការងារ នៅកន្លែងណាក៏ដោយ ក្នុងស្ថានភាពជីវិតណាមួយ។ តើនេះអាចសម្រេចបានដោយរបៀបណា?
ដូច្នេះលក្ខខណ្ឌសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍគួរតែនៅខាងមុខដែលត្រូវរៀបចំជាមុន។ នេះជាមូលហេតុដែលយើងត្រូវការ - វាមិនសំខាន់ទេថាតើនៅក្នុងផ្ទះឬនៅក្នុងស្ថាប័នរបស់កុមារ - បរិយាកាសសម្បូរបែបជាងមួយដែលកុមារនៅក្នុងគ្រួសារជាច្រើនឥឡូវនេះធំឡើង។ យើងបានព្យាយាមបំពេញបំណងណាមួយរបស់កុមារក្នុងការធ្វើអ្វីមួយ ដើម្បីបង្ហាញខ្លួនឯងនៅក្នុងប្រភេទនៃការច្នៃប្រឌិតណាមួយ។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ ពួកគេបានព្យួរនៅលើជញ្ជាំងនូវផែនទីនៃអឌ្ឍគោល តារាងរាប់រយរាប់ពាន់ អក្សរបោះពុម្ព និងអក្សរធំ ឧបករណ៍វាស់ស្ទង់ និងសៀវភៅជាច្រើន។ ចំណាប់អារម្មណ៍ដំបូងទាំងនេះអាចបង្កើតចំណាប់អារម្មណ៍លើផ្នែកនៃចំណេះដឹងដោយឯកឯង ហើយថែមទាំងអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពជាក់លាក់របស់កុមារទៀតផង។
រួមគ្នាជាមួយកុមារ។
តើត្រូវការអ្វីខ្លះសម្រាប់កុមារដើម្បីចុះទៅធ្វើអាជីវកម្ម ចូលរួមដោយភាពរីករាយ និងសម្រេចបានលទ្ធផល? ការងារធម្មតា ឬគ្រាន់តែធ្វើការម្ខាងៗ - នេះគឺជាការចាប់អារម្មណ៍ជាចាំបាច់ក្នុងដំណើរការការងារ និងលទ្ធផលរបស់វាពីគ្នាទៅវិញទៅមក នេះជាហេតុផលសម្រាប់ការសន្ទនា នេះជាការផ្លាស់ប្តូរទស្សនៈ នេះជាសេចក្តីរីករាយធម្មតានៅពេលដែលវាបានប្រែក្លាយយ៉ាងល្អ។ និយាយឱ្យខ្លី នេះគឺជាការប្រាស្រ័យទាក់ទងគ្នាក្នុងទម្រង់ដ៏ល្អបំផុតរបស់វា - ក្នុងសកម្មភាពរួមគ្នា។
ចំណុចសំខាន់មួយទៀត៖ យើងព្យាយាមមិនធ្វើដើម្បីកូននូវអ្វីដែលខ្លួនគាត់អាចធ្វើបាន មិនគិតហើយមិនសម្រេចចិត្តសម្រាប់គាត់ បើគាត់ខ្លួនឯងអាចគិត និងសម្រេចចិត្ត។ ជាទូទៅ ក្នុងសកម្មភាពណាមួយរបស់កុមារ យើងព្យាយាមលើកទឹកចិត្តដល់ភាពច្នៃប្រឌិត មិនមែនដាក់គំនិតរបស់យើងទេ ហើយសូម្បីតែការសម្រេចចិត្តក៏ដោយ យើងមិនប្រញាប់ប្រញាល់ដើម្បីការពារកំហុស ឬចង្អុលបង្ហាញភ្លាមៗនោះទេ។ ក្នុងករណីបរាជ័យ យើងព្យាយាមមិនតិះដៀល កុំខ្មាស់គេ ប៉ុន្តែប្រសិនបើមានរឿងល្អកើតឡើង យើងមិនរំលងការសរសើរឡើយ។ វាគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់ពួកយើងដែលមានកូន ហើយយើងមិនដែលនៅព្រងើយកន្តើយនឹងអ្វី និងរបៀបដែលពួកគេធ្វើ និងអ្វីដែលពួកគេធ្វើនោះទេ។ វាមិនមែនជាការគ្រប់គ្រង មិនមែនការតាមដាន មិនមែនជាអាណាព្យាបាល មិនមែនជាមេរៀនជាមួយនឹងការផ្ទៀងផ្ទាត់ទេ ប៉ុន្តែជាការចាប់អារម្មណ៍ដោយស្មោះទាំងស្រុងក្នុងជីវិតរបស់កុមារ ក្នុងសកម្មភាពដែលមានភាពរីករាយផ្សេងៗរបស់ពួកគេ។
អ្វីដែលលើសទម្ងន់អាចកើតឡើងប្រសិនបើកុមារធ្វើអ្វីដែលគាត់ចង់ធ្វើ និងច្រើនតាមដែលគាត់ចង់។ ការសម្រាកដ៏ល្អបំផុតគឺជាការផ្លាស់ប្តូរមុខរបរ ហើយសម្រាប់កូនៗរបស់យើងនេះមិនមែនជាបញ្ហាទេ៖ មានឱកាសច្រើនសម្រាប់ការផ្លាស់ប្តូរបែបនេះ។ លើសពីនេះទៅទៀត ការរួមបញ្ចូលគ្នានៃសកម្មភាពគឺអាចធ្វើទៅបាន។ ភាពងាយស្រួលទាំងនេះការសម្រាកកាយគឺជាការជិតស្និទ្ធនឹងការលេង។ ទន្ទឹមនឹងនោះ ពួកយើងបានព្យាយាមបង្រៀនក្មេងៗឱ្យរីករាយនឹងភាពជោគជ័យរបស់អ្នកដទៃ ក៏ដូចជាខ្លួនឯងផងដែរ។ ដោយផ្តល់ឱ្យកូនរបស់យើងនូវសេរីភាពជាអតិបរមា យើងបានជៀសផុតពីអំពើអាក្រក់ចំនួនបីក្នុងពេលតែមួយ៖ ការផ្ទុកលើសទម្ងន់ និងការស្អប់ខ្ពើមរបស់កុមារពីវត្ថុចាំបាច់ និងមានប្រយោជន៍ និងការចង់បានការល្បួងតាមដងផ្លូវ ដែលវាក្លាយទៅជារឿងដើម និងគួរឱ្យធុញជាងជីវិតផ្ទះរបស់ពួកគេដែលពោរពេញដោយ សកម្មភាពផ្សេងៗ។
តើកុមារអាចអភិវឌ្ឍដល់កម្រិតណា?
ដោយមានការស្រឡាំងកាំងចំពោះលទ្ធភាពដ៏ធំសម្បើមនៃកុមារភាពដំបូងដែលបើកចំហរដោយមិនបានរំពឹងទុក ពួកយើងត្រូវបានដោះស្រាយដោយបញ្ហា៖ តើកុមារអាចឈានដល់កម្រិតណាក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍រាងកាយ និងបញ្ញារបស់គាត់? ពួកគេជឿថា៖ អ្វីដែលសំខាន់បំផុតគឺភាពវៃឆ្លាត និងសុខភាព ហើយអ្វីដែលនៅសល់នឹងធ្វើតាមដោយខ្លួនឯង។ នៅពេលកូនច្បងមានអាយុ 1 ឆ្នាំកន្លះ យើងបានបង្រៀនគាត់អំពីឯករាជ្យភាពតាមរបៀបនេះ៖ ប្រសិនបើគាត់ធ្លាក់ក្នុងស្ថានភាពលំបាក (ដួល ឬមិនអាចទទួលបានអ្វីមួយ) យើង "មិនយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះវា" មិនបានជួយអ្វីឡើយ។ គាត់ទោះបីជាទឹកភ្នែកនិងស្រែកក៏ដោយ - អនុញ្ញាតឱ្យគាត់រៀនចេញពីការលំបាក។ ហើយពួកគេទទួលបានភាពជោគជ័យ: ក្មេងខ្លួនឯងបានចេញពីការលំបាក។ ប៉ុន្តែដោយមិនដឹងខ្លួន យើងបានបង្រៀនក្មេងនោះ… មិនត្រូវរាប់បញ្ចូលអ្វីដែលនៅសល់។ ហើយមិនតែប៉ុណ្ណោះ។
ពេលកូនប្រុសទីពីរធំឡើង យើងក៏ធ្វើដូចគ្នាជាមួយគាត់ដែរ។ ហើយបន្ទាប់មកថ្ងៃមួយ ក្មេងនោះយំដោយសាររបួស និងការភ័យខ្លាច ហើយប្អូនប្រុសអាយុ 3 ឆ្នាំរបស់គាត់ក៏មិនបានមើលទិសដៅរបស់គាត់ដែរ - ដូចមនុស្សធំដែរ។ មានតែការព្រងើយកន្តើយ ព្រងើយកន្តើយចំពោះទឹកភ្នែកបងថ្លៃ។ នេះបានធ្វើឲ្យខ្ញុំមិនសប្បាយចិត្ត។ ពេលនោះហើយដែលខ្ញុំក្រឡេកមើលខ្លួនឯងតាម "វិធានការអប់រំ" របស់យើងពីខាងក្រៅ ហើយយល់ថាហេតុអ្វីពេលខ្លះវារំខានអ្នកដទៃ។ ពេលខ្លះសម្រាប់ការត្រួតពិនិត្យដ៏សាមញ្ញមួយ យើង "ចិញ្ចឹម" កូនក្នុងរយៈពេលយូរដោយនិយាយថា "ខ្ញុំមិនត្រូវការអ្នកបែបនោះទេ!" គាត់ស្វែងរកការយល់ដឹង និងជំនួយរបស់យើង ហើយទទួលបាន - សម្រាប់ការត្រួតពិនិត្យសាមញ្ញ - ការដាក់ទណ្ឌកម្មដ៏ឃោរឃៅបំផុត: ម្តាយរបស់គាត់បានបដិសេធគាត់។ គាត់បានតវ៉ាតាមលទ្ធភាពដែលគាត់អាចធ្វើបាន ប៉ុន្តែខ្ញុំ ... មិនបានសូម្បីតែព្យាយាមយល់ពីគាត់ ធ្វើតាមសកម្មភាពរបស់ខ្ញុំពីច្បាប់ចាក់សោរមួយចំនួន មិនមែនមកពីកុមារ និងស្ថានភាពរបស់គាត់ទេ។
ប្រហែលជាជាមួយនឹង "មេរៀន" នេះ ការសិក្សារបស់ម្តាយខ្ញុំបានចាប់ផ្តើម ដែលមិនឈប់រហូតមកដល់សព្វថ្ងៃនេះ៖ ខ្ញុំកំពុងរៀនយល់ពីកូនរបស់ខ្ញុំ! ជាការប្រសើរណាស់, យើង, មនុស្សពេញវ័យ, មានអារម្មណ៍ខ្លាំងនៃឧត្តមភាពនៅក្នុងទំនាក់ទំនងជាមួយកុមារ, ទំនុកចិត្តមិនអាចរង្គោះរង្គើនៅក្នុងសេចក្តីសុចរិតរបស់យើង។ ការជំទាស់ណាមួយហាក់គ្មានន័យ៖ តើគាត់យល់យ៉ាងណា ដឹងថាជំទាស់?! ប៉ុន្តែនៅពេលដែលអ្នកទទួលស្គាល់ថាគាត់អាចដឹងពីអ្វីដែលអ្នកមិនធ្លាប់បានឮ នោះចិត្តរបស់គាត់គឺត្រង់ជាង រស់នៅស្តាប់យោបល់របស់គាត់ ហើយឆ្ងល់ថា: "ល្អណាស់! គាត់យល់ពីខ្ញុំកាន់តែប្រសើរ!" និយាយតាមត្រង់ វាពិតជាល្អណាស់ វាប្រែថាបានរៀនអ្វីមួយពីកូនប្រុសរបស់អ្នក សូម្បីតែតូចមួយក៏ដោយ។ នេះលើកឡើងទាំងក្នុងក្រសែភ្នែកគ្នាទៅវិញទៅមក ... សូម្បីតែក្នុងភ្នែកគេក៏ដោយ។
ពេលវេលាដែលមិនអាចប៉ះពាល់បានរបស់មនុស្សរវល់។
កូនប្រុសពេញវ័យរបស់ខ្ញុំ៖ "ខ្ញុំគិតថា ជាទូទៅវាជាការល្អក្នុងការស្តាប់ការជជែកវែកញែក៖ វាជាការគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការប្រៀបធៀបអំណះអំណាង ស្វែងរកដំណោះស្រាយដោយខ្លួនឯង មិនថាអ្នកណានិយាយអ្វីនោះទេ។ យ៉ាងណាមិញ អ្នកមិនបានបង្ខំខ្ញុំ និងពួកយើងទាំងអស់គ្នាឱ្យនិយាយចេញនោះទេ ហើយនៅទីនោះ។ មិនចាំបាច់និយាយជាមួយអ្នកណាទេ។ ការកែតម្រូវ - នោះជាអ្វីដែលអស្ចារ្យ។ វាប្រហែលជាបង្រៀនយើងឱ្យគិតបានល្អ។ សូមចាំថានៅក្នុង ក្រិកបុរាណនេះជារបៀបដែលយុវជនត្រូវបានបង្រៀន៖ ពួកគេមានវត្តមាននៅក្នុងជម្លោះរបស់អ្នកប្រាជ្ញដែលទទួលស្គាល់ ប៉ុន្តែខ្លួនពួកគេផ្ទាល់មិនបានចូលរួមក្នុងពួកគេ មិនមានកាតព្វកិច្ចចូលរួមភាគីទាំងសងខាង។ ដូច្នេះហើយ ពួកយើងបានរៀនគិត។ "វាអស្ចារ្យណាស់! ខ្ញុំទើបតែដឹង។ វាប្រែថាវាមិនមែនជាការដែលយើងប្រកែកនោះទេ ប៉ុន្តែជាអ្វីដែលក្មេងៗបានយកវាមក។ ពួកគេមានសេរីភាពក្នុងគំនិត និងសេចក្តីថ្លែងការណ៍របស់ពួកគេ។
អស់រយៈពេលជាយូរមកហើយយើងមិនបានទាយអំពីរឿងសាមញ្ញទេ: មនុស្សគ្រប់គ្នាសូម្បីតែមនុស្សតូចបំផុតត្រូវការពេលវេលាបែបនេះនៅពេលដែលគាត់ត្រូវបានទុកចោលទាំងស្រុងសម្រាប់ខ្លួនគាត់គាត់មិនត្រូវបានទាញទេពួកគេមិនឡើងលើគាត់ទេ នោះគឺគាត់មិនមែនទេ។ គំរាមកំហែងដោយការឈ្លានពានពីខាងក្រៅ។ ហើយកូនកាន់តែចាស់ គាត់កាន់តែត្រូវការពេលវេលាដែលមិនអាចប៉ះពាល់បាន។ វាត្រូវបានណែនាំឱ្យបង្កើតនីតិវិធីបែបនេះតាំងពីដំបូង៖ អ្នករវល់មិនគួររំខានទេ លុះត្រាតែចាំបាច់។ នេះក៏ជាការបង្ហាញពីការយកចិត្តទុកដាក់ដែលអ្នកធំទាំងតូចត្រូវការ។
បណ្ណាល័យគរុកោសល្យរបស់ Nikitins ។
N. Amosov, I. Arshavsky, V. Grum-Grzhimailo, R. Descartes, P. Kapterev, J. Korchak, A. Makarenko, M. Montessori, R. Owen, E. Pokrovsky, I. Sarkizov-Serazini, V. Skripalev, L. Tolstoy, H. Hiden, K. Chukovsky
គន្ថនិទ្ទេស៖
1. Nikitin BP កំពុងអភិវឌ្ឍហ្គេម។ - M. : គរុកោសល្យឆ្នាំ ១៩៨៥ ។
2. Nikitin BP ជំហាននៃការច្នៃប្រឌិត ឬការអភិវឌ្ឍន៍ហ្គេម។ - M. : ការអប់រំ, 1991 ។
3. Nikitina L.A. Mom ឬសាលាមត្តេយ្យ។ - M. : ការអប់រំ, ឆ្នាំ 1990 ។
4. Nikitin L. និង B. យើង និងកូនៗរបស់យើង។ - អិមៈ ឆ្មាំវ័យក្មេង ឆ្នាំ ១៩៧៩។
5. Nikitin L. និង B. យើង កូនៗ និងចៅៗរបស់យើង។ - M. , 1989 ។
6. Nikitin L. និង B. ទុនបម្រុងសុខភាពរបស់កូនៗយើង។ - M. : វប្បធម៌រាងកាយ និងកីឡា ឆ្នាំ 1990 ។
7. BP Nikitin, "កុមារភាពដោយគ្មានជំងឺ" S. - P. 1996 ។
8. L. A. Nikitina, "ផ្ទះរបស់ឪពុក" ឆ្នាំ 1982 ។
9. "ខ្ញុំកំពុងរៀនដើម្បីក្លាយជាម្តាយ" ឆ្នាំ 1983 ។
10. "ការសារភាព" ឆ្នាំ 1991 ។
ប្តីប្រពន្ធ Nikitins ត្រូវបានកំណត់ដោយការទទួលខុសត្រូវមិនធម្មតា ការសង្កេតដ៏អស្ចារ្យ និងវិចារណញាណដ៏អស្ចារ្យ។ គុណសម្បត្ដិទាំងនេះបានអនុញ្ញាត ហើយនៅតែអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេស្វែងរកដំណោះស្រាយដ៏ត្រឹមត្រូវ សូម្បីតែអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រឯកទេសគ្រវីស្មារបស់ពួកគេដោយមិនដឹងខ្លួនក៏ដោយ។ (I. Arshavsky)
អំពីទុនបំរុងរបស់កុមារ៖
សំណើទៅវេជ្ជបណ្ឌិតនិងគិលានុបដ្ឋាយិកានៃមន្ទីរពេទ្យសម្ភព
សំណើដំបូងគឺមិនត្រូវប្រើថ្នាំសន្លប់ (បំបាត់ការឈឺចាប់) ។
សំណើទីពីរគឺមិនត្រូវប្រើការគៀប ឬចងទងផ្ចិតខណៈពេលដែលវាកំពុងលោត។
សំណើទីបី - អ្នកមិនអាចយកកូនចេញពីម្តាយបន្ទាប់ពីកំណើតរបស់គាត់បានទេ! វាជាការប្រសើរជាងប្រសិនបើម្តាយខ្លួនឯងដាក់វាទៅសុដន់: ទៅមួយនិងមួយទៀតដើម្បីឱ្យទារកត្រូវបឺតទឹកដោះដំបូងរបស់ colostrum ។ ទាក់ទង "ស្បែកទៅស្បែក" យ៉ាងហោចណាស់ 15 នាទីក្នុងពាក់កណ្តាលម៉ោងដំបូងនៃជីវិតគឺចាំបាច់ណាស់!
សំណើទីបួន។ ពិធីកំណើត។ ដូច្នេះថាឪពុកក៏យល់ថាកូនធ្លាក់ចូលទៅក្នុងដៃរបស់គាត់រឹងមាំគួរឱ្យទុកចិត្តនិងកាតព្វកិច្ចផ្ទាល់របស់គាត់ដើម្បីដឹកនាំមនុស្សម្នាក់នេះពេញមួយជីវិត។ កូន ៗ របស់យើងមិនគួរមានកំហុសដោយសារតែភាពព្រៃផ្សៃរបស់យើង ដែលយើងបង្ហាញនៅពេលនេះនៅក្នុងគ្រាដំបូង និងសំខាន់នៃជីវិតរបស់ពួកគេ។
សំណើទីប្រាំ។ សុំកុំឱ្យកប់សូលុយស្យុង lapis នៅក្នុងកុមារ ហើយភ្នែករបស់គាត់នឹងស្អាត។
សំណើទីប្រាំមួយ។ ប្រសើរជាងដើម្បីជៀសវាងការចាក់វ៉ាក់សាំង BCG ។
សំណើទីប្រាំពីរ។ នៅក្នុងថ្ងៃដំបូងនៃជីវិតរបស់កុមារទារកមានសមត្ថភាពសម្របខ្លួនខ្ពស់បំផុត - គាត់សម្របខ្លួនទៅនឹងអ្វីៗទាំងអស់។ វាចាំបាច់ដែលគាត់មានដៃទំនេរហើយការពិតដែលថាគាត់កោសអនុញ្ញាតឱ្យមេរោគចូលទារកនឹងចាប់ផ្តើម "បង្កើត" ភាពស៊ាំរបស់គាត់។ ហើយបើគ្មានប្រព័ន្ធការពារដែលមានការអភិវឌ្ឍទេ រឿងដ៏គួរឲ្យខ្លាចកើតឡើងចំពោះកុមារ! ក្នុងរយៈពេល 8-10 ថ្ងៃដំបូងបន្ទាប់ពីកំណើតទារកគួរតែដឹងតែសុដន់របស់ម្តាយប៉ុណ្ណោះ។ មិនចាំបាច់ធ្វើការកែតំរូវមុនធ្មេញដំបូងឡើយ ពោលគឺរហូតដល់ 5-7 ខែ។ លុះត្រាតែធ្មេញដំបូងលេចឡើង ទាំងសារធាតុបន្ថែម ឬល្បាយ ឬទឹកផ្លែឈើគឺគួរឱ្យភ័យខ្លាច។ ខ្ញុំផ្តល់ដំបូន្មាន៖ ធ្មេញបានលេចចេញមក អ្នកគ្រាន់តែត្រូវផ្តល់អាហាររឹងដល់ទារកប៉ុណ្ណោះ! ការចិញ្ចឹមធម្មជាតិរហូតដល់ធ្មេញដំបូងលេចឡើង។
ភាពស្និទ្ធស្នាល (រាងកាយ) ពីម្តាយទៅកូន
ដូច្នេះ ស្ត្រីអាហ្រ្វិកកាន់កូនពីក្រោយខ្នងយ៉ាងហោចណាស់ពីរឆ្នាំ។ បន្ទាប់ពីការវិភាគបាតុភូតនេះ គ្រូពេទ្យអឺរ៉ុបបានសន្និដ្ឋានថា ទារកទាំងនេះមានកម្រិតអភិវឌ្ឍន៍ខ្ពស់ជាងទារកអ៊ឺរ៉ុបដែលមានអាយុដូចគ្នា ទោះបីជាម្តាយមិនបានធ្វើការជាមួយពួកគេក៏ដោយ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែដឹកពួកគេនៅពីក្រោយខ្នងរបស់ពួកគេ។ ការកើនឡើងនៃជើងមេឃ លទ្ធភាពនៃការអនុវត្តចំណេះដឹងគ្មានដែនកំណត់នៃពិភពលោក ( "កុំចាក់សោ" ទារកនៅក្នុង strollers និងក្រណាត់កន្ទបទារក!) ចាប់ផ្តើមការឆ្លុះបញ្ចាំងទាំងអស់ដែលត្រូវបានដាក់ចុះដោយមាតាធម្មជាតិ។ សម្លៀកបំពាក់ស្រាល។ តើវាប៉ះពាល់ដល់ភាពវៃឆ្លាតទេ? ស្រមៃថាបាទ! ដូច្នេះ អាវទ្រនាប់ដែលមានដៃអាវដេរតាមគំនិតរបស់ខ្ញុំគឺមានគ្រោះថ្នាក់។ ពួកគេរារាំងប្រព័ន្ធនៃការប៉ះ: នៅកន្លែងណាដែលដៃរបស់ទារកធ្លាក់ចុះពួកគេមិនមានអារម្មណ៍អ្វីទាំងអស់។ ហើយដៃអាវដែលកាត់នៅលើអាវក្រោម និងស្រោមជើងដែលកាត់នៅលើខោខ្លី រួមចំណែកដល់ការអភិវឌ្ឍន៍ប្រព័ន្ធនៃការប៉ះ។
បរិស្ថានដ៏សំបូរបែបសម្រាប់កុមារ។
នេះគឺជាប្រព័ន្ធនៃគោលការណ៍ និងការសម្របខ្លួន៖
* ការប្រើប្រាស់ជណ្ដើរ - "vstanka" Skripalev;
* ចលនាដោយឥតគិតថ្លៃនៅជុំវិញផ្ទះល្វែងរបស់កុមារ - "គ្រាប់រំកិល";
* ហ្គេមជាមួយ "ប្រដាប់ក្មេងលេងមនុស្សពេញវ័យ" - ផើង កែវ ស្លាបព្រា ជ័រ ខ្មៅដៃ និងក្រដាស (ត្រូវប្រាកដថាបង្រៀនពីរបៀបកាន់ខ្មៅដៃឱ្យបានត្រឹមត្រូវភ្លាមៗ!)
* សេរីភាពនៃចំណេះដឹងនៃពិភពលោក, ការដកការហាមឃាត់ "ប្រពៃណី" ។ ព្យាយាមបំភ្លេចកន្សោម៖ "កុំប៉ះ!" "កុំទៅ!" ល កុំខ្លាចថាទារកនឹងខូចឬខូចអ្វីមួយ។ គាត់រៀនពិភពលោកហើយដោយដឹងពីវា អភិវឌ្ឍដោយឯករាជ្យ មានតួនាទីជីវិតសកម្ម។
* ឧបករណ៍នៅក្នុងផ្ទះល្វែងនៃអគារកីឡា។
* ល្បែងអប់រំ។ វាអាចមានច្រើននៃពួកគេ ប្រសិនបើអ្នកមានគំនិតច្នៃប្រឌិតក្នុងបញ្ហានេះ។
* ស្គាល់អក្សរនិងលេខដំបូង (ចាប់ពីអាយុ 2-3 ឆ្នាំ) ។
* ការស្គាល់កុមារដំបូងជាមួយនឹងឧបករណ៍ និងសម្ភារៈ ពោលគឺជាមួយនឹងកម្លាំងពលកម្មដោយដៃ។ វាមានសារៈសំខាន់ណាស់ក្នុងការណែនាំកុមារឱ្យឆាប់ទៅកន្ត្រៃ, awl ជាដើម។
* អាកប្បកិរិយារបស់ឪពុកម្តាយចំពោះការអភិវឌ្ឍន៍របស់កុមារ។ មានមុខតំណែងពីរនៅទីនេះ៖ ១) កូនត្រូវពន្យល់ ប្រាប់។ 2) ចាំបាច់ត្រូវប្រាប់ និងបង្ហាញទារកនូវអ្វីដែលខ្លួនគាត់មិនអាចទៅដល់បាន។ នេះជារបៀបដែលឯករាជ្យត្រូវបានបង្កើតឡើង។ វាគឺជាជម្រើសទីពីរដែលផ្តល់ឱ្យបុគ្គលដែលមានគំនិតច្នៃប្រឌិត ហើយទីមួយអភិវឌ្ឍតែជំនាញសម្តែងប៉ុណ្ណោះ។
តើសមត្ថភាពកើតមកដោយរបៀបណា?
BP Nikitin៖ ការអភិវឌ្ឍន៍ផ្លូវចិត្តរបស់កុមារគឺផ្អែកលើ "សសរស្តម្ភទាំងបី" របស់យើងទាំងអស់៖ បរិយាកាសសម្បូរបែបសម្រាប់សកម្មភាពផ្សេងៗ សេរីភាពដ៏អស្ចារ្យ និងឯករាជ្យភាពរបស់កុមារនៅក្នុងថ្នាក់រៀន និងហ្គេម និងការចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងស្មោះស្ម័គ្ររបស់យើងចំពោះគ្រប់កិច្ចការរបស់ពួកគេ។ នៅទីនេះផងដែរខ្ញុំចង់បញ្ជាក់ម្តងទៀតថាយើងមិនបានកំណត់ខ្លួនយើងនូវគោលដៅនៃការបង្រៀនពួកគេនូវអ្វីគ្រប់យ៉ាងឱ្យបានឆាប់តាមដែលអាចធ្វើទៅបានយើងបានព្យាយាមបង្កើតលក្ខខណ្ឌសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពរបស់ពួកគេ - យោងទៅតាមសមត្ថភាពនិងបំណងប្រាថ្នារបស់ពួកគេ។
យើងមិនបានដឹង និងមិនអាចទទួលយកសេរីភាពក្នុងការកំណត់ពីអ្វី និងពេលណាដែលកើតលើទារកនោះទេ ហើយនៅក្នុងសកម្មភាពរបស់យើង យើងបានបន្តពីការសង្កេតដ៏សាមញ្ញដែលត្រូវបានលើកឡើងរួចហើយនៅក្នុងផ្នែកដំបូងនៃសៀវភៅ៖ មនុស្សនិយាយជាមួយទារកចាប់ពីថ្ងៃនៃ កំណើតរបស់គាត់ ពេលគាត់មានក៏មិនយល់អ្វីដែរ។ មានពេលមួយមក (សម្រាប់បុគ្គលម្នាក់ៗ) ហើយទារកនឹងនិយាយពាក្យដំបូង។ បើអ្នកមិននិយាយជាមួយគាត់ទេ ពាក្យដំបូងនេះប្រហែលជាមិនត្រូវនិយាយក្នុងមួយឆ្នាំ ឬពីរ ឬបីទេ។ ប៉ុន្តែចុះយ៉ាងណាបើអ្នកធ្វើដូចគ្នាចំពោះសមត្ថភាពមនុស្សផ្សេងទៀត? មិនមែនដើម្បីកំណត់ពេលវេលាជាមុននោះទេ ប៉ុន្តែគ្រាន់តែបង្កើតលក្ខខណ្ឌអំណោយផល និងមើលពីរបៀបដែលកុមារនឹងអភិវឌ្ឍ។ ក្នុងការស្វែងរកលក្ខខណ្ឌទាំងនេះ យើងបានបង្កើតគោលការណ៍ដែលខ្ញុំបាននិយាយ។
ការសង្កេតលើកុមារ យើងបានកត់សម្គាល់ឃើញថាផ្នែកខាងបញ្ញាទាំងនោះកំពុងអភិវឌ្ឍនៅក្នុងពួកគេ ដែលយើងមានលក្ខខណ្ឌដែលហួសពីការអភិវឌ្ឍន៍ខ្លួនឯង។ ឧបមាថាក្មេងទើបតែចាប់ផ្តើមនិយាយ ហើយគាត់មានរបស់ផ្សេងទៀត និងប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង គូបដែលមានអក្សរ អក្សរកាត់ ផ្លាស្ទិច អក្សរលួស និងលេខ។ រួមជាមួយនឹងគំនិត និងពាក្យជាច្រើនដែលចូលក្នុងខួរក្បាលរបស់កុមារនៅពេលនេះ រូបតំណាងបួនដប់ដែលហៅថា A, B, C... 1, 2, 3, 4 ... ជាដើម ត្រូវបានទន្ទេញដោយគ្មានការលំបាកណាមួយឡើយ។ និងកន្លះទៅពីរឆ្នាំ។ ហើយទាំងអស់ដោយសារតែយើងមិនបានធ្វើការសម្ងាត់ចេញពីវា យើងមិនបាននិយាយថាវាឆាប់សម្រាប់អ្នកទេ យើងគ្រាន់តែហៅអក្សរទារក ដូចដែលពួកគេហៅថាវត្ថុផ្សេងទៀតដូចជា តុ កៅអី បង្អួច ចង្កៀង។ល។ នៅពេលដែលគាត់ចងចាំ ស្គាល់ពួកគេនៅក្នុងអត្ថបទណាមួយ។
វាដូចគ្នាទៅនឹងគណិតវិទ្យា (អាបាក រាប់ដំបងលេខ តុមួយរយពាន់ អង្កាំលើខ្សែ។ កីឡា (ឧបករណ៍កីឡានៅក្នុងបន្សំផ្សេងៗគ្នានៅក្នុងផ្ទះនិងក្នុងទីធ្លា) ។ របកគំហើញដ៏សំខាន់បំផុតនៅលើផ្លូវនេះគឺសម្រាប់ពួកយើងដែលនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌទាំងនេះ កុមារចាប់ផ្តើមលឿនជាងវាត្រូវបានចេញវេជ្ជបញ្ជាសម្រាប់ពួកគេតាមស្តង់ដារវេជ្ជសាស្ត្រ និងគរុកោសល្យ៖ នៅអាយុបីឆ្នាំពួកគេចាប់ផ្តើមអាន នៅអាយុបួនឆ្នាំពួកគេយល់អំពីផែនការ និងគំនូរ។ នៅ 5 ពួកគេបានសម្រេចចិត្តសមីការសាមញ្ញ ពួកគេបានធ្វើដំណើរដោយចំណាប់អារម្មណ៍លើផែនទីពិភពលោក។ កាន់តែមានភាពឯករាជ្យ គំនិតផ្តួចផ្តើមកាន់តែច្រើន ចង់ដឹងចង់ឃើញកាន់តែច្រើន ទទួលខុសត្រូវកាន់តែច្រើន - លើសពីឆ្នាំរបស់ពួកគេផងដែរ។ យើងអាចទុកពួកគេនៅផ្ទះតែម្នាក់ឯង (ជាមួយមនុស្សចាស់អាយុ 6-7 ឆ្នាំ) បីឬបួនម៉ោង ហើយដឹងថាគ្មានអ្វីកើតឡើងទេ។ យើងអាចបញ្ជូនក្មេងអាយុប្រាំពីរឆ្នាំទៅទីក្រុងមូស្គូដោយសុវត្ថិភាព (រថភ្លើង រថភ្លើងក្រោមដី) ឬក្មេងអាយុ 11 ឆ្នាំទៅ Gorky (គាត់បានយកសំបុត្រផ្ទាល់ខ្លួន ទៅដោយមិនខ្វល់ពីមគ្គុទ្ទេសក៍ ឬមនុស្សពេញវ័យណាមួយឡើយ)។ ហើយទាំងអស់នេះមិនបានធ្វើឱ្យពួកគេចាស់ទេ - អ្នកនៅតែត្រូវស្វែងរកអ្នកច្នៃប្រឌិតនិងមនុស្សអាក្រក់បែបនេះ! ប៉ុន្តែនេះនៅតែមកដល់។
ដំបូងឡើយ យើងគ្រាន់តែភ្ញាក់ផ្អើលចំពោះរឿងនេះ ហើយបន្ទាប់មកយើងចាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងចំពោះបញ្ហានៃការអភិវឌ្ឍន៍ដំបូងរបស់កុមារ។ វាបានប្រែក្លាយថា វិទ្យាសាស្រ្ត និងការអនុវត្តពិភពលោកបានសិក្សាពីសមត្ថភាពសក្តានុពលនៃខួរក្បាលមនុស្សអស់រយៈពេលជាយូរ។ អ្នកវិទ្យាសាស្ត្របានសន្និដ្ឋានថា ទុនបំរុងនៃខួរក្បាលមានច្រើន ហើយពួកវាត្រូវបានប្រើក្នុងជីវិតរបស់មនុស្សគឺមានការធ្វេសប្រហែស ទេពកោសល្យនោះគឺជាការបង្ហាញពេញលេញបំផុតនៃសក្ដានុពលបញ្ញាដែលមនុស្សធម្មតាមាន។
តើការសម្រេចបានសក្តានុពលនេះអាស្រ័យលើអ្វី? តើអ្វីកំណត់កម្រិតនៃការអភិវឌ្ឍន៍សមត្ថភាព? ដើម្បីឆ្លើយសំណួរនេះមានន័យថា ស្វែងរកវិធីដើម្បីបណ្តុះទេពកោសល្យ មិនមែនស្វែងរកពួកគេក្នុងចំណោមមនុស្សធម្មតានោះទេ ប៉ុន្តែត្រូវលើកមនុស្សគ្រប់រូបឱ្យក្លាយជាមនុស្សដែលមានទេពកោសល្យ។ ហើយនេះនឹងជួយសង្រ្គោះសាលាពីការបំពេញមុខងារតិចតួចនិងអ្នកនិយាយដដែលៗកុមារ - ពីការផ្ទុកលើសទម្ងន់ឪពុកម្តាយ - ពីការងាប់លិង្គនិងការរើសអើងងាយស្រួល: "នេះជារបៀបដែលគាត់បានកើតមកជាមួយខ្ញុំ" ។ វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការព្យាយាមចូលរួមក្នុងការស្វែងរកចម្លើយចំពោះសំណួរថាតើទេពកោសល្យមកពីណា? ជាការពិតណាស់ យើងមិនជឿថាយើងបានរកឃើញវិធីដើម្បីចិញ្ចឹមមនុស្សពូកែនោះទេ។ ក្មេងអច្ឆរិយៈ គឺជាកូនអព្ភូតហេតុ ការលើកលែងចំពោះច្បាប់ ជាបាតុភូតដែលមិនទាន់ត្រូវបានពន្យល់យ៉ាងពេញលេញ។ ខ្ញុំកំពុងនិយាយអំពីអ្វីផ្សេងទៀត៖ របៀបដែលមនុស្សគ្រប់រូប តាមព្យញ្ជនៈគ្រប់ទារកដែលកើតមកធម្មតាអាចត្រូវបានគេចិញ្ចឹមប្រកបដោយសមត្ថភាព និងសូម្បីតែមានទេពកោសល្យ។ យ៉ាងណាមិញ នេះគឺជាតម្រូវការនៃសម័យកាល - បដិវត្តន៍វិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យា ទំនួលខុសត្រូវរបស់មនុស្សជាតិដែលកើនឡើងឥតឈប់ឈរសម្រាប់អ្វីៗគ្រប់យ៉ាងដែលបានធ្វើនៅលើផែនដី តម្រូវការក្នុងការទស្សន៍ទាយ និងធ្វើឱ្យយល់អំពីគ្រប់ជំហានរបស់មនុស្សដែលរស់នៅលើភពផែនដីរបស់យើង។
L. A.: ខ្ញុំគិតថាទំនួលខុសត្រូវមិនអាស្រ័យទៅលើទេពកោសល្យច្រើនទេ ដូចជាលើមនសិការ។ អ្នកអាចមានទេពកោសល្យខ្ពស់ ប៉ុន្តែទន្ទឹមនឹងនោះក៏ជាមនុស្សអាត្មានិយម និងអាត្មានិយមដែរ ដោយរស់នៅតាមគោលការណ៍៖ «បន្ទាប់ពីខ្ញុំ សូម្បីតែទឹកជំនន់ក៏ដោយ...»។
B.P. Nikitin: នេះគឺជាជម្លោះចាស់របស់យើង យើងនឹងត្រលប់ទៅវានៅពេលក្រោយ។ ខ្ញុំនឹងនិយាយថាឥឡូវនេះ អ្នកត្រូវការមិនត្រឹមតែមនុស្សដែលមានចំណេះដឹងប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងយល់អំពីការងាររបស់គាត់ កន្លែងរបស់គាត់ក្នុងជីវិតប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ហើយនេះទាមទារនូវសមត្ថភាពច្នៃប្រឌិតដែលមានការអភិវឌ្ឍន៍ខ្ពស់ និងសមត្ថភាពក្នុងការអនុវត្តវានៅក្នុងការអនុវត្ត ការងារ នៅកន្លែងធ្វើការណាមួយ។ ស្ថានភាពជីវិតណាមួយ.... តើនេះអាចសម្រេចបានដោយរបៀបណា?
រឿងសំខាន់គឺការចាប់ផ្តើមទាន់ពេលវេលា។
លក្ខខណ្ឌដ៏សំខាន់បំផុតសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពទាំងអស់ ខ្ញុំចាត់ទុកការចាប់ផ្តើមទាន់ពេលវេលា។ មានឆ្នាំនៃការសង្កេត ការឆ្លុះបញ្ចាំង ការស្រាវជ្រាវនៅពីក្រោយពាក្យទាំងពីរនេះ។ លទ្ធផលនៃការងារនេះគឺ “សម្មតិកម្មនៃការកើតឡើងនិងការអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពច្នៃប្រឌិត” (ការប្រមូលផ្ដុំ “បញ្ហាសង្គមនិងសេដ្ឋកិច្ចនៃការអប់រំ” Novosibirsk, “Science”, ឆ្នាំ ១៩៦៩, ទំព័រ ៧៨-១២៤)។ ជាលើកដំបូងពាក្យមិនធម្មតា NUVERS បានបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងវាដែលផ្សំឡើងដោយអក្សរដំបូងនៃឈ្មោះនៃដំណើរការដែលកើតឡើងនៅក្នុងខួរក្បាលរបស់មនុស្ស: ការបន្ថយដែលមិនអាចផ្លាស់ប្តូរបាននៃលទ្ធភាពនៃការអភិវឌ្ឍន៍ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពនៃសមត្ថភាព។ ការងារទាំងមូលត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងជំពូកទី 4 នៃសៀវភៅដែលខ្លឹមសាររបស់វាមានដូចខាងក្រោម: គ្រប់កុមារដែលមានសុខភាពល្អកើតមកមានឱកាសយ៉ាងច្រើនសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពសម្រាប់គ្រប់ប្រភេទនៃសកម្មភាពរបស់មនុស្ស។ ប៉ុន្តែលទ្ធភាពទាំងនេះមិននៅដដែលទេ ហើយតាមអាយុវានឹងថយចុះបន្តិចម្តងៗ ចុះខ្សោយ ហើយមនុស្សកាន់តែចាស់ទៅ វាកាន់តែលំបាកក្នុងការអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពរបស់គាត់។
នេះហើយជាមូលហេតុដែលវាមានសារៈសំខាន់ណាស់ដែលលក្ខខណ្ឌនៅមុនការអភិវឌ្ឍ។ នេះនឹងផ្តល់នូវឥទ្ធិពលដ៏អស្ចារ្យបំផុតក្នុងការអភិវឌ្ឍន៍ដែលនឹងទាន់ពេលវេលាហើយមិនមែន "ដំបូង" ទាល់តែសោះដូចអ្នកដែលហៅការអភិវឌ្ឍន៍របស់កុមាររបស់យើងជឿ។ ដោយវិធីនេះយើងខ្លួនយើងឥឡូវនេះចាត់ទុកការអភិវឌ្ឍន៍របស់កូន ៗ របស់យើងមិនត្រឹមតែមិនឆាប់ប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងពន្យារពេលក្នុងន័យជាច្រើន។ យ៉ាងណាមិញ លក្ខខណ្ឌដែលយើងបានបង្កើត ពិតណាស់គឺនៅឆ្ងាយពីឧត្តមគតិដែលអាចធ្វើទៅបាន។ នេះជារឿងធម្មជាតិ៖ អ្នកមិនអាចលើកបញ្ហាបែបនេះជាមួយការខិតខំប្រឹងប្រែង និងមធ្យោបាយក្នុងស្រុកបានទេ។ នេះគឺជាឧទាហរណ៍មួយចំនួន។ យើងមិនអាចបង្កើតលក្ខខណ្ឌគួរឱ្យពេញចិត្តសម្រាប់កុមារក្នុងការសិក្សាផ្នែកវិចិត្រសិល្បៈ ជីវវិទ្យា ភាសាបរទេស និងច្រើនទៀតទេ។ ហើយការអភិវឌ្ឍន៍របស់បុរសនៅទីនេះច្បាស់ជាយឺតយ៉ាវពីសមត្ថភាពរបស់ពួកគេ។ ហើយឥឡូវនេះវាជាការលំបាកខ្លាំងណាស់ក្នុងការតាមទាន់ពេលវេលាដែលបាត់បង់៖ ជាឧទាហរណ៍ គ្មាននរណាម្នាក់ក្នុងចំណោមពួកគេពិតជាចេះភាសាបរទេសនោះទេ ទោះបីជាពួកគេរៀនថ្នាក់វិទ្យាល័យ និងថ្នាក់ទីបួនក៏ដោយ។ ហើយគេអាចដឹងថាតើយើងម្នាក់ជាម្ចាស់ឬអត់ ភាសាបរទេសហើយគ្រាន់តែនិយាយភាសានេះជាមួយក្មេងៗតាំងពីថ្ងៃកំណើត ដូចដែលវិស្វករ V.S.Skripalev ធ្វើជាមួយកូនៗរបស់គាត់។ សម្រាប់ Oleg Skripalev កំពុងសិក្សា នៃភាសាអង់គ្លេសវានឹងមិនមានបញ្ហាទេ: គាត់និយាយវាដូចគ្នានឹងភាសារុស្ស៊ីយ៉ាងស្ទាត់ជំនាញ។
ដូច្នេះលក្ខខណ្ឌសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍគួរតែនៅខាងមុខដែលត្រូវរៀបចំជាមុន។ នេះគឺជាអ្វីដែលត្រូវការសម្រាប់ការនេះ - វាមិនមានបញ្ហាថាតើនៅក្នុងផ្ទះឬនៅក្នុងស្ថាប័នរបស់កុមារ - បរិយាកាសសម្បូរបែបជាងមួយដែលកុមារនៅក្នុងគ្រួសារជាច្រើនឥឡូវនេះធំឡើង។
វាលធំទូលាយនៃសកម្មភាព
ជាការពិតណាស់ ដោយគ្រឿងសង្ហារិមដ៏សម្បូរបែប ខ្ញុំមិនមានន័យថា កម្រាលព្រំ គ្រីស្តាល់ គ្រឿងសង្ហារឹមប៉ូឡូញ ជាដើម។ អ្វីៗទាំងអស់នេះគឺមានគោលបំណងសម្រាប់ការកម្សាន្ដរបស់មនុស្សពេញវ័យ ហើយទ្រព្យសម្បត្តិបែបនេះគឺមានប្រយោជន៍តិចតួចសម្រាប់ក្មេង៖ ពិភពលោកដ៏ស្រស់បំព្រងនៃវត្ថុដែលពិបាករក អាចសរសើរបាន ប៉ុន្តែគ្មានអ្វីអាចធ្វើបាននៅក្នុងនោះទេ។ ពិតហើយ សម្រាប់កុមារដែលមានអាយុក្រោម 2 ឆ្នាំ សូម្បីតែការពិនិត្យសាមញ្ញលើវត្ថុ និងរូបភាពរបស់ពួកគេត្រូវចំណាយពេលរហូតដល់ 20 ភាគរយនៃពេលវេលាភ្ញាក់របស់ពួកគេទាំងមូល ហើយជាកត្តាអភិវឌ្ឍន៍ដ៏សំខាន់មួយ។ ប៉ុន្តែកូនកាន់តែធំ គាត់កាន់តែមិនសូវពេញចិត្តនឹងការសញ្ជឹងគិតមួយ ហើយគាត់ឈោងចាប់វត្ថុនីមួយៗដោយដៃរបស់គាត់ ហើយចាប់ផ្តើមភ្លក់វាដំបូង "ដើម្បីភ្លក់" បន្ទាប់មក "គោះ" បន្ទាប់មកប្រើវាផ្សេងទៀត។ ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីទាំងអស់ គ្រីស្តាល់មិនស័ក្តិសមសម្រាប់រឿងនេះទេ ប៉ុន្តែប្រសិនបើខ្មៅដៃ ដីស ក្រដាស កាវ កន្ត្រៃ ញញួរ ក្រដាសកាតុងធ្វើកេស ថ្នាំលាបប្លាស្ទិក គូបធ្លាក់ចូលទៅក្នុងដៃរបស់កុមារមុនអាយុ អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអាចប្រើបាន ( ធ្វើសកម្មភាព សាងសង់ ធ្វើ) លក្ខខណ្ឌកាន់តែសម្បូរបែបសម្រាប់ការអភិវឌ្ឍន៍របស់វា។
យើងបានកត់សម្គាល់ពីដំបូងថា ក្មេងៗចូលចិត្តរៀបចំមិនមែនរបស់ក្មេងលេងទេ (ពួកគេធុញទ្រាន់យ៉ាងឆាប់រហ័ស) ប៉ុន្តែរបស់ប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះដែលមនុស្សធំប្រើ៖ ប្រដាប់ផ្ទះបាយ ប្រដាប់សរសេរ និងដេរ ប្រដាប់ប្រដា ប្រដាប់ប្រដាប្រើប្រាស់… ហើយដោយបានកត់សម្គាល់រឿងនេះ ពួកគេបានអនុញ្ញាតឱ្យក្មេងៗចូល។ "ពិភពលោកពេញវ័យរបស់យើង ហើយស្វែងយល់ពីលក្ខណៈសម្បត្តិ និងគ្រោះថ្នាក់ដែលមិនមែនជារបស់លេង។ យើងបានសរសេររួចហើយនៅក្នុងផ្នែកដំបូងនៃសៀវភៅអំពីរបៀបដែលយើងចាប់ផ្តើមណែនាំក្មេងៗទៅកាន់ពិភពដ៏ស្មុគស្មាញនៃរឿងពិតនេះ។ យើងប្រកាន់ខ្ជាប់នូវគោលការណ៍ដូចគ្នានៃឯករាជ្យភាពនាពេលអនាគត មិនមែនទាមទារពីកុមារ “កុំយកដោយគ្មានការទាមទារ” ប៉ុន្តែទាមទារ “ដាក់ជំនួស”។ ទន្ទឹមនឹងនោះការស្វាគមន៍ សកម្មភាពស្រាវជ្រាវយើងហាមប្រាមការបំបែក ការរហែក ការបំផ្លាញរបស់ដែល«ដូចនោះ» - «ពីអំពើអាក្រក់» ឬពីអ្វីដែលត្រូវធ្វើ។
ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ភាពងាយស្រួលមិនមានន័យថា កុមារត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យប៉ះ និងយកអ្វីគ្រប់យ៉ាងដោយគ្មានការអនុញ្ញាតនោះទេ។ យើងមានរបស់ - ហើយពិតជាមានភាគច្រើននៃពួកគេ - ដែលកុមារអាចប្រើនៅពេលណាក៏បានដែលពួកគេចង់បាន។ វាគ្មានន័យទេក្នុងការរាយបញ្ជីពួកគេ៖ នេះគឺជាអ្វីដែលមិនត្រូវបានរាប់បញ្ចូលក្នុងប្រភេទហាមឃាត់ពីរ៖ របស់អ្នកដទៃ និងរបស់មានតម្លៃ។ តាមរយៈ "ជនចម្លែក" យើងមានន័យថាជាជនចម្លែក ហើយលើសពីនេះទៀត របស់ផ្ទាល់ខ្លួននៅលើតុរបស់ឪពុក ឬម្តាយ នៅក្នុងបន្ទប់ជីតា ក្នុងកាបូប ឬកាបូបយួររបស់នរណាម្នាក់ ដែលមិនអាចបំពានបាន។ វត្ថុទាំងនេះអាចយកបានតែជាមួយការអនុញ្ញាតប៉ុណ្ណោះ។ ហើយរបស់មានតម្លៃ - ការហាមឃាត់យ៉ាងតឹងរ៉ឹងក៏ត្រូវបានដាក់លើពួកគេផងដែរ - ទាំងនេះគឺជានាឡិកា ម៉ាស៊ីនថតសំឡេង កាមេរ៉ា ម៉ាស៊ីនអង្គុលីលេខ។ល។ យន្តការដ៏ឆ្ងាញ់ដែលកុមារដោយមិនដឹងខ្លួនអាចបំផ្លាញយ៉ាងងាយ។ យើងមិនបានលាក់ពួកគេពីកុមារទេ យើងមិនបានទុកវាចោលទេ។ ប៉ុន្តែ គេបានបញ្ជាក់យ៉ាងច្បាស់តាំងពីអ្នកស្គាល់គ្នាដំបូងថា របស់ទាំងនេះមិនត្រូវប៉ះពាល់ឡើយ។ ហើយខ្ញុំមិនចាំករណីមួយនៅពេលដែល ដោយសារកំហុសរបស់កូនតូច របស់ថ្លៃៗណាមួយបានរលត់ទៅវិញ ទោះបីជាវាតែងតែមានក៏ដោយ ហើយក្មេងៗតែងតែត្រូវបានទុកចោលតែម្នាក់ឯងជាមួយពួកគេ។
ខ្ញុំគិតថារឿងនេះកើតឡើងដោយសារតែមានរឿងហាមឃាត់បែបនេះតិចតួចណាស់ ហើយមិនសូវស្គាល់កុមារទាំងស្រុងទេ។ ជាធម្មតា ក្មេងៗបានមើលពួកគេរួមគ្នាជាមួយនឹងមនុស្សចាស់ ឬមនុស្សចាស់ ហើយពួកគេឈប់មានភាពទាក់ទាញដោយសារតែពួកគេមិនស្គាល់។
ហើយសំខាន់បំផុត អរគុណចំពោះការខិតខំប្រឹងប្រែងរបស់យើង កុមារមានរបស់ជាច្រើនទៀតដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ដែលតែងតែមានសម្រាប់ពួកគេ រាប់ចាប់ពីឧបករណ៍កីឡា រហូតដល់ឧបករណ៍គ្រប់ប្រភេទ និងសម្ភារសំណង់ ទាំងអស់នេះបន្ថែមលើប្រដាប់ក្មេងលេងធម្មតា តុក្កតា ដែលក្មេងៗ ក៏មានច្រើនដែរ។
នៅក្នុងបន្ទប់សិក្ខាសាលារបស់យើង អ្នកអាចកាត់ កាវ ឆ្លាក់ ឆ្លាក់ ញញួរ កាត់ក្រចក ច្របាច់ ច្របាច់ ខួង ធ្វើឱ្យច្បាស់។ ពេលមួយយើងមានបងប្អូនពីរនាក់មកលេងយើងពេញមួយសប្ដាហ៍គឺ វីតា អាយុពីរឆ្នាំ និងឌីម៉ា អាយុប្រាំមួយឆ្នាំ។ ពួកគេសប្បាយចិត្តប៉ុណ្ណាដែលញញួរមកក្នុងកម្ពស់ និងដែកគោលខុសៗគ្នា ហើយបន្ទះក្តារអាចត្រូវបានគេយកដែកគោលទៅគល់ឈើនៅលើឥដ្ឋ។ ដោយការឧស្សាហ៍ព្យាយាមញញួរដែកគោលចូលក្នុងក្តារខៀនម្តងមួយៗ ពួកគេបានធ្វើវាបានល្អនិងល្អជាង។ ហើយយើងជាមួយម្តាយរបស់ពួកគេ - វេជ្ជបណ្ឌិត - មើល "ចៅហ្វាយនាយ" ហើយនិយាយទៅគ្នាទៅវិញទៅមកថា "តើក្មេងៗអាចខ្វះរបស់ពិតបែបនេះនៅក្នុងផ្ទះល្វែងទំនើបយ៉ាងដូចម្តេច!"
យើងបានព្យាយាមបំពេញបំណងណាមួយរបស់កុមារក្នុងការធ្វើអ្វីមួយ ដើម្បីបង្ហាញខ្លួនឯងនៅក្នុងប្រភេទនៃការច្នៃប្រឌិតណាមួយ។ យើងបានកត់សម្គាល់ឃើញថាក្មេងចូលចិត្តសរសេរជាមួយដីស - ពួកគេបានធ្វើក្តារពីបំណែកនៃលីណូលូម; បានកត់សម្គាល់ថាគាត់ចាប់អារម្មណ៍នឹងផែនទីនៅក្នុង "សព្វវចនាធិប្បាយកុមារ" - ពួកគេបានព្យួរផែនទីដ៏ធំនៃអឌ្ឍគោលនៅលើជញ្ជាំង។ ដូច្នេះតុរាប់រយរាប់ពាន់បានលេចឡើងនៅលើជញ្ជាំងរបស់យើង អក្សរដែលបានបោះពុម្ព និងសរសេរនៅលើផ្ទាំងរូបភាពនៅលើគូប ឧបករណ៍វាស់ ឥដ្ឋឈើធំ អ្នកសាងសង់ ហ្គេមគ្រប់ប្រភេទ ហើយជាការពិតណាស់ សៀវភៅ សៀវភៅជាច្រើន - ពីរឿងនិទាន និងទារក។ តុក្កតាទៅសព្វវចនាធិប្បាយ និងអក្សរសិល្ប៍វិទ្យាសាស្ត្រដ៏ពេញនិយម។ នេះគឺជាអ្វីដែលយើងហៅថាការកំណត់សម្បូរបែប។ វាលសម្បូរបែបនៃសកម្មភាពបើកឡើងសម្រាប់កុមារ។
សាស្ត្រាចារ្យម្នាក់បានរំឮកពីកុមារភាពរបស់គាត់មានការភ្ញាក់ផ្អើលជាមួយនឹងភាពរស់រវើក និងភាពត្រឹមត្រូវដែលគាត់អាចស្រមៃមើលគំនូរនៅលើផ្ទាំងរូបភាពនៅក្នុងថ្នាលបណ្តុះកូន និងសូម្បីតែទម្រង់នៃស្នាមប្រេះនៅលើពិដានពណ៌ស។ ដូច្នេះហេតុអ្វីបានជាគាត់ងឿងឆ្ងល់មិនផ្តល់ចំណេះដឹងរបស់មនុស្សដូចជាផែនទីភូមិសាស្ត្រឬតារាងតាមកាលកំណត់សម្រាប់ទន្ទេញចាំ "ពេញមួយជីវិត"? ចំណាប់អារម្មណ៍ដំបូងទាំងនេះអាចជម្រុញចំណាប់អារម្មណ៍លើផ្នែកនៃចំណេះដឹងដោយអចេតនា ហើយថែមទាំងអភិវឌ្ឍសមត្ថភាពជាក់លាក់របស់កុមារទៀតផង។
អ្នកទាំងឡាយណាដែលស្គាល់ជីវប្រវត្តិរបស់គណិតវិទូស្ត្រី Sofia Kovalevskaya អាចយកចិត្តទុកដាក់លើព័ត៌មានលម្អិតដូចខាងក្រោមៈ ជញ្ជាំងនៃថ្នាលរបស់នាងត្រូវបានបិទភ្ជាប់ជាមួយទំព័រពីសៀវភៅគណិតវិទ្យា។ ប៉ុន្តែមានមនុស្សតិចណាស់ដែលជឿលើទំនាក់ទំនងរវាងទំព័រទាំងនេះជាមួយនឹងរូបមន្ត និងគំនូរ និងទេពកោសល្យគណិតវិទ្យាដ៏ភ្លឺស្វាងរបស់ក្មេងស្រី សូនីតា។
តាមមើលទៅក្នុងគ្រួសាររបស់យើង តារាងតាមកាលកំណត់ ដែលអាន់តុនអាយុបីឆ្នាំបានទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍ក្នុងសព្វវចនាធិប្បាយកុមារ "បានធ្វើការ" តាមរបៀបដូចគ្នា។ ហើយក្រោយមក ផ្សែង ធុំក្លិន ពន្លឺក៏ចាប់ផ្តើម អ្នករចនាម៉ូដ "គីមីវិទ្យាវ័យក្មេង" បានបង្ហាញខ្លួន ជញ្ជាំងទាំងមូលនៅក្នុងសិក្ខាសាលា ស្ទះដោយឧបករណ៍ប្រើប្រាស់ និងសារធាតុគីមី។ បន្ទាប់មកសាលាបច្ចេកទេសគីមី - មេកានិក, ជ័យជំនះក្នុងអូឡាំពិកគីមីនិងចុងក្រោយ, នាយកដ្ឋានគីមីវិទ្យានៃសាកលវិទ្យាល័យរដ្ឋម៉ូស្គូ។
ការបង្រៀនដែលចូលចិត្ត
យើងបានព្យាយាមប្រើភាពរសើប និងការទទួលយកនៃចិត្តរបស់កុមារនេះ ក្នុងការបង្រៀនអក្ខរកម្ម ការរាប់ ក្នុងការស្គាល់កុមារជាមួយនឹងបន្ទាត់ meramidline, ទម្ងន់, ពេលវេលា, ជាមួយនឹងគំនូរ, ផែនការ, ល. មិនត្រឹមតែអនុញ្ញាតឲ្យសរសេរពាក្យថា “MAMA”, “ANYA”, “DOM” ប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងបង្រៀនគ្រូឱ្យសរសេរទៀតផង។ គាត់មិនដឹងអំពីវាទេប៉ុន្តែដោយបានបង្កើត "រថភ្លើង" គាត់ត្រូវតែ "ពិនិត្យរថយន្តទាំងអស់" តាមដានអក្សរទាំងអស់តាមលំដាប់លំដោយដោយប្រើម្រាមដៃរបស់គាត់។
វាពិបាកណាស់សម្រាប់ជីតាក្នុងការមើលទែម៉ូម៉ែត្រតូចនៅខាងក្រៅបង្អួចថាតើវាកកប៉ុណ្ណានៅថ្ងៃនេះ។ កុមារ Vanya និង Lyuba នឹងជួយគាត់ - ពួកគេនឹងកំណត់សីតុណ្ហភាពដូចគ្នានៅលើទែម៉ូម៉ែត្រហ្វឹកហាត់ដែលមានកម្ពស់មួយម៉ែត្រដែលការបែងចែកធំ ៗ និងខ្សែបូពណ៌ក្រហមនិងសដែលអាចចល័តបានអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកកំណត់សីតុណ្ហភាពណាមួយដែលកើតឡើងនៅលើរបស់យើង ផែនដី។
នាឡិកាដែលមានលេខចុចធំក៏អាចដកចេញពីជញ្ជាំងបានដែរ ដែលដៃម៉ោងផ្លាស់ទីយឺតជាងដៃនាទី 12 ដង ដូចនាឡិកាពិតដែរ ប៉ុន្តែពួកគេអាចបង្ហាញនៅពេលណាក៏បាន ដរាបណាក្មេងបង្វិលប្រអប់លេខ ពីខាងក្រោយ។ ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងនេះ អនុញ្ញាតឱ្យកុមារធ្វើជាម្ចាស់លើការវាស់ម៉ោង និងពេលវេលាមុនពីរបីឆ្នាំជាងមិត្តភក្ដិរបស់ពួកគេ។
យើងមាន "ប្រដាប់ក្មេងលេង" ដែលបង្រៀនអ្នកឱ្យចងខ្សែ។ នៅលើស៊ុមធ្វើពីជ្រុង និងបំពង់ duralumin គំរូត្រូវបានចងនៅពាក់កណ្តាលខាងលើ៖ 14 knots ផ្សេងៗគ្នា ពីសាមញ្ញបំផុតទៅស្មុគស្មាញបំផុតដូចជាការឡើង " knot ខ្លី" ។ ហើយនៅផ្នែកខាងក្រោម 14 "ចុង" ធ្វើពីខ្សែនីឡុងអនុញ្ញាតឱ្យចងច្បាប់ចម្លងនៃ knots ទាំងនេះដែលមិនតែងតែអាចធ្វើទៅបានសម្រាប់មនុស្សពេញវ័យ។
ដើម្បីឱ្យកុមារស្គាល់ផែនទី និងផែនការ យើងមានពិភពលោក និងផែនការផ្ទះ ផែនទីរូបវ័ន្តនៃពិភពលោក និងសាលាអប់រំ ដែលគំនូររបស់វាត្រូវបានបង្ហាញនៅជាប់នឹងផែនការនៃតំបន់នោះ។ ក្មេងអាយុ 5 ឬ 6 ឆ្នាំសប្បាយចិត្តក្នុងការស្វែងរកកន្លែងដែលផ្លូវ ព្រៃ ឬភូមិ ដែលគូរក្នុងរូបភាព ឬផ្ទុយមកវិញគឺស្ថិតនៅលើផែនការ។ ហើយនៅពេលដែលពួកគេរៀនអាន ពួកគេកំណត់ភារកិច្ចគ្នាទៅវិញទៅមកនៅលើផែនទីពិភពលោក ហើយស្គាល់មិនត្រឹមតែទ្វីប មហាសមុទ្រ និងសមុទ្រប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែក៏មានរដ្ឋជាច្រើន រាជធានី ទន្លេ និងភ្នំ ហើយចូលចិត្តធ្វើដំណើរតាមផ្លូវគោក និងសមុទ្រ។
សូម្បីតែតុដែលមើលទៅសាមញ្ញៗរាប់រយក៏ផ្តល់ឱ្យក្មេងៗនូវអាហារជាច្រើនសម្រាប់ការគិត និងឱកាសដើម្បីសួរគ្នាទៅវិញទៅមកនូវកិច្ចការជាច្រើន។ ដំបូងឡើយ ពួកគេគ្រាន់តែចង្អុលទៅលេខ ហើយហៅតាមលំដាប់លំដោយ៖ អ្នកណាបន្ទាប់។ ហើយពួកគេដឹងភ្លាមៗថាបន្ទាប់ពី "ម្ភៃប្រាំបួន" មក មិនមែន "ម្ភៃដប់" ទេ ប៉ុន្តែ "សាមសិប" ពោលគឺពួកគេរៀនលំដាប់លេខ ហើយបន្ទាប់មកចាប់ផ្តើមរាប់វត្ថុផ្សេងៗ។ នៅពេលដែលលេខទាំងអស់ស្គាល់រួចហើយ យើងផ្តល់ល្បែងផ្គុំរូប៖ តើអ្នកណានឹងរកលេខ ២៧ លឿនជាង? ៤៩? ៩៣? បន្ទាប់មកយោងទៅតាមតារាងដូចគ្នា បុរសបន្ថែមមេ ការស្វែងរកឧទាហរណ៍ ផលបូកនៃលេខដែលមានទីតាំងនៅបញ្ឈរ ផ្ដេក អង្កត់ទ្រូង។ ក្នុងការធ្វើដូច្នេះ ពួកគេបានបង្កើតវិធីផ្សេងគ្នានៃការបន្ថែម ហើយឆាប់ប្រើវាក្យស័ព្ទគណិតវិទ្យា។
កុមារបានស្គាល់ការចាប់ផ្តើមនៃធរណីមាត្រដោយរាងធរណីមាត្រជាច្រើនដែលកាត់ចេញពីក្រដាសពណ៌ និងស្អិតជាប់នឹងជញ្ជាំង។ នៅទីនេះ បន្ទាត់សំខាន់នៃតួលេខ និងឈ្មោះរបស់ពួកវាត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញ៖ កម្ពស់ មធ្យម អង្កត់ផ្ចិត កាំ ... ហើយក្មេងៗនៅដើមដំបូងបែងចែកមុំមួយពីត្រីកោណ ការ៉េពីរាងមូល រង្វង់ពីរង្វង់។ល។ ស៊ីឡាំង និងកោណ និងពីរ៉ាមីត ហើយយើងហៅរូបធាតុធរណីមាត្រទាំងអស់នេះដោយ "ឈ្មោះគណិតវិទ្យា" របស់ពួកគេ។
នៅក្នុងសិក្ខាសាលារបស់យើង ជំនួយការបង្រៀនពិតជាត្រូវបានប្រើប្រាស់ដោយឧបករណ៍វាស់ស្ទង់៖ ជញ្ជីង ឌីណាម៉ូម៉ែត្រ នាឡិកាបញ្ឈប់ កាលីបឺរ។ល។ និងសម្ភារៈជាច្រើនប្រភេទ៖ ពីក្តារបន្ទះ និងសំណប៉ាហាំង រហូតដល់ប្លាស្ទិកគ្រប់ប្រភេទ។ និងឧបករណ៍ផ្សេងៗសម្រាប់កែច្នៃឈើ និងលោហធាតុ រួមទាំងឧបករណ៍ថាមពលដែលត្រូវការជំនាញ និងការថែទាំក្នុងការគ្រប់គ្រង។ ទីបំផុតហ្គេម។ ដំបូងបង្អស់ទាំងនេះគឺជាអ្នកសាងសង់: ប្លាស្ទិចដែលមានផ្នែកធំ ៗ សម្រាប់កុមារ; អ្នករចនាគ្រឿងម៉ាស៊ីន និងសូម្បីតែអ្នករចនាអេឡិចត្រូនិចដ៏ធំ ដែលមនុស្សចាស់ចូលចិត្ត។
កន្លែងពិសេសក្នុងចំណោមទាំងអស់។ ជំនួយការបង្រៀនត្រូវបានកាន់កាប់ដោយហ្គេមដែលកំពុងអភិវឌ្ឍរបស់យើង ដែលយើងហៅថា "ជំហាននៃការច្នៃប្រឌិត"។ ហ្គេមទាំងនេះមិនធម្មតាទេ ពួកគេបានកើតមកក្នុងការទំនាក់ទំនងជាមួយកុមារ និងដោយមានការចូលរួមដោយផ្ទាល់របស់ពួកគេ។ អ្នកអាចលេងនៅក្នុងពួកគេរួចហើយនៅឆ្នាំទី 2 នៃជីវិតភ្លាមៗនៅពេលដែលទារកចាប់ផ្តើមបែងចែករូបរាងនិងពណ៌ហើយមនុស្សវ័យជំទង់និងសូម្បីតែមនុស្សពេញវ័យលេងជាមួយពួកគេដោយភាពរីករាយ។
តើការច្នៃប្រឌិតគឺជាអ្វី?
មនុស្សធ្វើរឿងជាច្រើនជារៀងរាល់ថ្ងៃ៖ តូច និងធំ សាមញ្ញ និងស្មុគស្មាញ។ ហើយរាល់កិច្ចការគឺជាកិច្ចការ ជួនកាលច្រើន ជួនកាលមិនសូវពិបាក។ ប៉ុន្តែជាមួយនឹងភាពចម្រុះខាងក្រៅទាំងអស់របស់ពួកគេ និងជួនកាលមិនអាចប្រៀបផ្ទឹមបាន ករណីទាំងអស់អាចបែងចែកជាពីរក្រុម ប្រសិនបើអ្នកចូលទៅជិតពួកគេដោយប្រើដំបងតែមួយ - ថាតើនេះជាកិច្ចការចាស់ ឬកិច្ចការថ្មី។ មនុស្សធ្វើរឿងជាច្រើនជារៀងរាល់ថ្ងៃ៖ តូច និងធំ សាមញ្ញ និងស្មុគស្មាញ។ ហើយរាល់កិច្ចការគឺជាកិច្ចការ ជួនកាលច្រើន ជួនកាលមិនសូវពិបាក។ ប៉ុន្តែជាមួយនឹងភាពចម្រុះខាងក្រៅទាំងអស់របស់ពួកគេ និងជួនកាលមិនអាចប្រៀបផ្ទឹមបាន ករណីទាំងអស់អាចបែងចែកជាពីរក្រុម ប្រសិនបើអ្នកចូលទៅជិតពួកគេដោយប្រើដំបងតែមួយ - ថាតើនេះជាកិច្ចការចាស់ ឬកិច្ចការថ្មី។
នេះជាអ្នកវាយអក្សរវាយអក្សរលើម៉ាស៊ីនអង្គុលីលេខ ឬអ្នកបើកឡានក្រុងតាមផ្លូវ។ ទន្ទឹមនឹងនេះពួកគេដោះស្រាយភារកិច្ចវិជ្ជាជីវៈរបស់ពួកគេ។ ពួកគេម្នាក់ៗដឹងពីរបៀបដោះស្រាយពួកគេ។ ពួកគេបានសិក្សាជាលើកដំបូង ហើយបន្ទាប់មកអនុវត្តជាច្រើនឆ្នាំ។ "កិច្ចការ" វិជ្ជាជីវៈគឺចាស់ ល្បីសម្រាប់ពួកគេ ហើយការងារទម្លាប់ត្រូវបានគេហៅថាសកម្មភាពអនុវត្ត។ ការរៀនវិជ្ជាជីវៈ មនុស្សម្នាក់អភិវឌ្ឍសមត្ថភាពសម្តែងរបស់គាត់៖ ការយកចិត្តទុកដាក់ ការចងចាំ សមត្ថភាពក្នុងការចម្លងសកម្មភាពរបស់អ្នកដទៃ ធ្វើម្តងទៀតនូវអ្វីដែលគាត់បានឃើញ ឬឮ សមត្ថភាពក្នុងការនាំយកជំនាញវិជ្ជាជីវៈទៅជាស្វ័យប្រវត្តិកម្មជាដើម។ ច្បាប់ ឬគំរូ - ពេលខ្លះ សូម្បីតែមេកានិច។ វាមិនមែនសម្រាប់គ្មានអ្វីទេដែលថាអ្នកវាយអត្ថបទ ឧទាហរណ៍ ខណៈពេលដែលកំពុងវាយអត្ថបទ និងដោយមិនបន្ថយល្បឿនការងារ អាចនិយាយជាមួយគ្នាបាន។ អ្នកបើកបរ បន្តបើកបរ ប្រកាសឈប់ ធ្វើការកត់សម្គាល់ទៅកាន់អ្នកដំណើរតាមមីក្រូហ្វូន ហើយថែមទាំងអាចនិយាយលេងសើចទៀតផង។
ប៉ុន្តែបន្ទាប់មកពួកគេបានដាក់សាត្រាស្លឹករឹតនៅពីមុខអ្នកវាយអត្ថបទ ដែលជាអត្ថបទវែងដែលត្រូវតែរៀបចំនៅលើសន្លឹកមួយតាមរបៀបសន្សំសំចៃបំផុត ឬតាមរបៀបមិនធម្មតា។ នេះជារឿងមិនធម្មតា នាងមិនធ្លាប់មានបញ្ហានេះពីមុនមក៖ នេះជាកិច្ចការថ្មីសម្រាប់នាង។ ឬអ្នកបើកបរដែលមកយានដ្ឋាននៅពេលព្រឹកមិនចាប់ផ្តើមម៉ាស៊ីន។ ដំណើរការខុសប្រក្រតីអាចមាននៅក្នុងប្រព័ន្ធផ្គត់ផ្គង់ថាមពល និងការបញ្ឆេះ ខ្សែភ្លើង និងនៅក្នុងផ្នែកផ្សេងៗ។ មិនមានសៀវភៅសិក្សា និងអ្នកបង្ហាត់បង្រៀនតែមួយមុខទេ ដែលអាចទស្សទាយការបែកបាក់ និងដំណើរការខុសប្រក្រតីទាំងអស់ ហើយបង្រៀនវាដល់អ្នកបើកបរ ដូចដែលបានធ្វើនៅពេលរៀនបើកបរ។ នេះមានន័យថា នេះក៏ជាកិច្ចការថ្មីផងដែរ។ អ្នកត្រូវគិតដោយខ្លួនឯង ស្វែងរកដំណោះស្រាយរបស់វា។ ហើយទោះបីជាវាមិនពិបាកខ្លាំងក៏ដោយ វាអាចត្រូវបានសន្មតថាជាកិច្ចការច្នៃប្រឌិតរួចហើយ។
ជួរនៃកិច្ចការច្នៃប្រឌិតគឺធំទូលាយខុសពីធម្មតាក្នុងភាពស្មុគស្មាញ - ពីការស្វែងរកដំណើរការខុសប្រក្រតីនៅក្នុងម៉ូទ័រ ឬការដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប រហូតដល់ការបង្កើតម៉ាស៊ីនថ្មី ឬរបកគំហើញបែបវិទ្យាសាស្ត្រ ប៉ុន្តែខ្លឹមសាររបស់ពួកគេគឺដូចគ្នា៖ នៅពេលដែលពួកគេត្រូវបានដោះស្រាយ សកម្មភាពនៃការច្នៃប្រឌិតកើតឡើង។ ផ្លូវថ្មីត្រូវបានរកឃើញ ឬអ្វីដែលថ្មីត្រូវបានបង្កើតឡើង។ នេះគឺជាកន្លែងដែលត្រូវទាមទារនូវគុណភាពពិសេសនៃចិត្ត ដូចជាការសង្កេត សមត្ថភាពក្នុងការប្រៀបធៀប និងវិភាគ រួមបញ្ចូលគ្នា ស្វែងរកទំនាក់ទំនង និងភាពអាស្រ័យ គំរូ។ល។ - អ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលរួមគ្នាបង្កើតបានជាសមត្ថភាពច្នៃប្រឌិត។
សកម្មភាពច្នៃប្រឌិត ដែលកាន់តែស្មុគស្មាញនៅក្នុងខ្លឹមសាររបស់វា គឺអាចចូលដំណើរការបានសម្រាប់តែមនុស្សម្នាក់ប៉ុណ្ណោះ។ ហើយអ្វីដែលសាមញ្ញជាងនេះ - ការសម្តែង - អាចត្រូវបានផ្ទេរទៅសត្វនិងរថយន្តសម្រាប់នាងនិងចិត្តមិនត្រូវបានទាមទារច្រើនទេ។ នៅក្នុងជីវិត អ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺកាន់តែស្មុគស្មាញ វាមិនតែងតែអាចបែងចែកប្រភេទសកម្មភាពផ្សេងៗបាននោះទេ ហើយភាគច្រើនជាញឹកញាប់សកម្មភាពរបស់មនុស្សរួមមានទាំងផ្នែកសម្តែង និងការច្នៃប្រឌិត ប៉ុន្តែក្នុងសមាមាត្រខុសគ្នា។ កម្មករនៅ conveyor ឬនៅសារព័ត៌មានបោះត្រាគឺស្ទើរតែគ្មានតម្រូវការសម្រាប់សកម្មភាពច្នៃប្រឌិតគាត់ត្រូវតែអនុវត្តបានត្រឹមត្រូវនូវប្រតិបត្តិការដែលគាត់ស្គាល់ហើយអ្នកដំឡើងខ្សែស្វ័យប្រវត្តិឬអ្នកបង្កើតគឺស្ទើរតែជាប់រវល់ជាមួយវាហើយណាមួយ សកម្មភាពរបស់ពួកគេគឺ "ឆ្អែត" ជាមួយនឹងភាពច្នៃប្រឌិត ចាប់តាំងពីការងារថ្មីនៅក្នុងការងារធំដាក់បរិមាណ ហើយពួកគេខ្លួនឯងបានរកឃើញវានៅក្នុងជីវិត។
តើអ្នកណាត្រូវការភាពច្នៃប្រឌិត?
ហើយមិនថាវាហាក់បីដូចជាចម្លែកយ៉ាងណានៅក្រឡេកមើលដំបូង សកម្មភាពច្នៃប្រឌិតដែលមិនទាន់អាចធ្វើទៅបានសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា ហើយជារឿយៗទាមទារការលះបង់ដោយមិនគិតពីប្រយោជន៍ផ្ទាល់ខ្លួនគឺកាន់តែស្មុគស្មាញ និងទាក់ទាញមនុស្ស ហើយមិនត្រឹមតែយុវវ័យប៉ុណ្ណោះទេ។ ជាក់ស្តែង ការលំបាកដ៏អស្ចារ្យទាំងនេះអាចផ្តល់នូវសេចក្តីអំណរដ៏អស្ចារ្យ លើសពីនេះទៅទៀត សេចក្តីអំណរនៃលំដាប់ខ្ពស់របស់មនុស្ស - សេចក្តីអំណរនៃការយកឈ្នះ សេចក្តីអំណរនៃការរកឃើញ សេចក្តីអំណរនៃការច្នៃប្រឌិត។ វាអាចទៅរួចដែលថានេះគឺជាលក្ខណៈធម្មជាតិ និងជារោគសញ្ញាខ្ពស់៖ បន្ទាប់ពីទាំងអស់ យើងកំពុងរស់នៅក្នុងយុគសម័យនៃបដិវត្តន៍វិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យាដែលមិនធ្លាប់មានពីមុនមកក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្ររបស់មនុស្សជាតិ។ ហើយជីវិតនៅក្នុងការបង្ហាញរបស់វាកាន់តែមានភាពចម្រុះ និងស្មុគស្មាញ។ វាកាន់តែច្រើន វាទាមទារពីមនុស្សម្នាក់ដែលមិនទម្លាប់ សកម្មភាពទម្លាប់ រាប់ជាបរិសុទ្ធដោយទំនៀមទម្លាប់ដែលមានអាយុកាលរាប់សតវត្សមកហើយ ប៉ុន្តែការចល័តនៃការគិត ការតំរង់ទិសរហ័ស វិធីសាស្រ្តប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតក្នុងការដោះស្រាយបញ្ហាធំ និងតូច។ រឿងនេះចាប់ផ្តើមមានអារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងជាពិសេសក្នុងអំឡុងពេល perestroika នៅពេលដែល glasnost ចាប់ផ្តើមបើកភ្នែករបស់មនុស្សគ្រប់គ្នាហើយធ្វើឱ្យវាអាចឃើញសមុទ្រនៃបញ្ហាដែលចិត្តមានកំណត់របស់អ្នកសំដែងដែលស្តាប់បង្គាប់មិនបានកត់សម្គាល់ក្នុងអំឡុងពេលប៉ុន្មានឆ្នាំនៃការជាប់គាំង។ តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីដោះស្រាយជាមួយការិយាធិបតេយ្យ, របៀបដើម្បីយកឈ្នះការញៀនភាគរយនៅក្នុងសាលារៀន? តើត្រូវធ្វើអ្វីដើម្បីធ្វើឱ្យអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រមកពីគូប្រជែងដ៏ខ្លាំងក្លានៃការច្នៃប្រឌិតប្រែក្លាយទៅជាអ្នកគាំទ្រ?
ភាពចល័តក៏ត្រូវបានទាមទារដោយផលិតកម្មទំនើប ដែលវិជ្ជាជីវៈថ្មីលេចឡើងមុននឹងភ្នែករបស់យើង ហើយអ្នកដែលទាមទារកម្លាំងពលកម្មធ្ងន់ ឯកតា និងកំពុងធ្លាក់ចុះ។ វាកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់មនុស្សដែលមានគំនិតច្នៃប្រឌិតមិនត្រឹមតែផ្លាស់ប្តូរវិជ្ជាជីវៈរបស់ពួកគេប៉ុណ្ណោះទេ ថែមទាំងស្វែងរក "ភាពច្នៃប្រឌិត" នៅក្នុងអាជីវកម្មណាមួយ អនុវត្តការងារណាមួយ និងទទួលបានផលិតភាពការងារខ្ពស់។
ការបង្កើនល្បឿននៃវឌ្ឍនភាពវិទ្យាសាស្ត្រ និងបច្ចេកវិទ្យានឹងអាស្រ័យលើបរិមាណ និងគុណភាពនៃចិត្តដែលអភិវឌ្ឍប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត លើសមត្ថភាពរបស់ពួកគេក្នុងការធានាបាននូវការអភិវឌ្ឍន៍យ៉ាងឆាប់រហ័សនៃវិទ្យាសាស្ត្រ បច្ចេកវិទ្យា និងផលិតកម្ម ដែលឥឡូវនេះហៅថាការកើនឡើងនៃសក្តានុពលបញ្ញារបស់មនុស្ស។
ហើយរដ្ឋ សាលារៀន អ្នកអប់រំ និងមាតាបិតារបស់យើងប្រឈមមុខនឹងភារកិច្ចដ៏មានសារៈសំខាន់បំផុត៖ ដើម្បីធានាថាអ្នកទាំងឡាយណាដែលឥឡូវចូលសាលាមត្តេយ្យ និងមិនទាន់កើត ធំឡើងមិនត្រឹមតែជាសមាជិកមនសិការនៃសង្គមនិយមប៉ុណ្ណោះទេ។ មនុស្សដែលមានសុខភាពល្អ និងរឹងមាំ។ ប៉ុន្តែក៏ចាំបាច់ផងដែរ! - បុគ្គលិកដែលមានគំនិតច្នៃប្រឌិត មានសមត្ថភាពច្នៃប្រឌិតចំពោះអាជីវកម្មណាមួយ ដែលគាត់នឹងមិនធ្វើ។ ហើយទីតាំងជីវិតសកម្មអាចមានមូលដ្ឋានគ្រឹះ ប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់គិតប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ប្រសិនបើគាត់មើលឃើញឱកាសសម្រាប់ភាពប្រសើរឡើងនៅជុំវិញគាត់។
វាប្រែថាអ្នកគ្រប់គ្នាគួរតែក្លាយជាអ្នកបង្កើត? បាទ! អនុញ្ញាតឱ្យមួយចំនួនក្នុងកម្រិតតិចជាង, ផ្សេងទៀត - ក្នុងកម្រិតធំជាង, ប៉ុន្តែពួកគេទាំងអស់គឺជាកាតព្វកិច្ច។ តើយើងអាចរកមនុស្សដែលមានសមត្ថភាពនិងសមត្ថភាពច្រើនពីណា? ធម្មជាតិដែលគ្រប់គ្នាដឹងគឺមិនមានចិត្តទូលាយជាមួយទេពកោសល្យទេ។ ពួកគេដូចជាពេជ្រគឺកម្រ ...