Stinët - Lojë - Diablo III. Stinët - Lojë - Diablo III Diablo 3 Sezoni 11 Kërkimet

Fillon së shpejti sezonin e ri! Nëse po kërkoni ta filloni lojën nga e para me një plan të pastër, ja një vrojtim i shpejtë. Nga ky artikull do të mësoni se çfarë të prisni në sezonin 11, shpërblimet sezonale, pushtimet, etj.

Sezoni i Nekromancerit

Le të dridhen të gjithë ata që guxojnë t'ju sfidojnë!

Ky sezon shënon herën e parë që ju do të jeni në gjendje të përdorni fuqinë e gjakut dhe kockave si Nekromancer. Nëse prej kohësh dëshironi t'i hidhni një vështrim të ri lojës, çfarë mund të jetë më mirë sesa të shkoni në një aventurë në shoqërinë e priftit Rathma?

Shpërblime të reja dekorative

Ashtu si në të kaluarën, në sezonin 11 ne do të vazhdojmë të shtojmë shpërblime të reja dekorative në lojë që mund të merren si pjesë e Fushatës Sezonale.

Mbledhësit e kafshëve shtëpiake me siguri do të jenë të kënaqur me pamjen e dragoit smerald. Përveç shtimit të Leggings dhe Boots nga Seti i Pushtuesit, lojtarët do të jenë në gjendje të marrin portrete të reja në stilin e Goblins Greedy. Dhe së fundi, ne paraqesim një portret që mishëron idenë e gjahut!

Shpërblimet e rritjes së sezonit

Nëse keni qenë aktiv në sezonet e kaluara dhe keni përfunduar të gjitha objektivat e pushtuesit çdo herë, atëherë me siguri duhet të keni mjaft skeda shtesë shtesë. Ata që nuk kanë arritur ende të hapen të katër skedat Duke marrë pjesë në fushatat sezonale, ata do të jenë në gjendje të zhbllokojnë një skedë të re duke plotësuar detyrat e mëposhtme të pushtuesit:

  • pastroni portalin për vështirësinë Torment XIII në më pak se 5 minuta;
  • Pastro një solo të nivelit 60 Greater Rift;
  • Vrasja e lakmisë në vështirësinë e Tormentit XIII.
  • Vrasni një bishë sulmuese në vështirësinë e Torment XIII në më pak se 15 sekonda.
  • riformuloj një artikull legjendar ose një artikull të caktuar;
  • vendos një artikull të lashtë legjendar me një perlë të cilësisë legjendare të nivelit 50 (ose më të lartë);
  • përmirësoni 3 gurë të çmuar legjendar në të paktën nivelin 55;
  • merrni dy pushtime.

Pushtimet sezonale

Duke qenë se po flasim për pushtime, duhet theksuar se edhe lista e tyre do të ndryshojë. A ju pëlqen të nxirrni arin më shpejt? Pastaj pushtimet "Përvetësimi" Dhe "Përvetësues"- vetem per ty. A ju pëlqen të merreni me monstra me shpejtësi rrufeje? Kushtojini vëmendje arritjeve "Demon i shpejtësisë" Dhe "Nevojë për shpejtësi". I pëlqen të merret me shpejtësinë e rrufesë i madh monstra? Atëherë pushtimi është për ju "Modaliteti i shefit" Dhe "Nëpër botë"! Pushtimet gjithashtu do të bëhen të disponueshme përsëri "Hyjni" Dhe "Zemra e luanit", e cila do të jetë me interes për fansat e portaleve të mëdha. Së fundi, nëse doni të tregoni zotërimin tuaj të grupeve të artikujve të klasave të ndryshme, atëherë ne do të shtojmë pushtimet për ju "Mjeshtrat e universit" Dhe "Kit Masters".

Dhurata e Hedrigut

Së fundi, duhet thënë se, si më parë, do të mund të merrni një grup të ri të bukur artikujsh nga Hedrig's Gifts duke plotësuar kapitujt e Udhëtimit Sezonal. Për ata që nuk kanë marrë pjesë në sezone më parë, më poshtë janë kushtet për të marrë dhe një listë e të gjitha kompleteve të disponueshme.

Për të përfunduar me sukses Kapitujt 2, 3 dhe 4 të Udhëtimit Sezonal, do të merrni gjithsej tre dhurata Hedrig (një për çdo kapitull). Çdo dhuratë përmban disa artikuj nga një grup për një klasë të caktuar. Çdo sezon, lojtarët do të jenë në gjendje të marrin një maksimum prej një grupi në vështirësi Heroike dhe Normale, kështu që tregohuni të mençur me dhuratat tuaja!

Për më tepër, çfarë artikujsh merrni varet nga klasa e personazhit që hapi dhuratat. Për të mbledhur një grup të plotë sendesh për një klasë të caktuar, një hero duhet të hapë dhurata.

Imazhi më poshtë tregon se cilat grupe mund të merren në Sezonin 11 duke përdorur Hedrig's Gifts.

  • Barbari - "Zemërimi i shkretëtirës"
  • Crusader - "Trashëgimia e Rolandit"
  • Demon Hunter - "Thelbi i Vesit"
  • Murgu - "Robat e një mijë stuhive"
  • Necromancer - "Kockat e Rathma"
  • Magjistari - "Band of Hell's Tooth"
  • Magjistari - "Elementet e Tal Rashës"

Pyetje dhe pergjigje

Kur fillon sezoni 11?

Amerika e Veriut Sezoni 11 do të fillojë të premten, 21 korrik, në orën 3:00 UTC, dhe në Evropë dhe Azi të enjten, më 20 korrik, përkatësisht në orën 6:00 UTC dhe 11:00 UTC. Mund të merrni informacion të detajuar rreth zonave kohore.

Shënim: Sezoni 11 do të fillojë të enjten/e premten, duke lejuar që çdo problem të zgjidhet përpara fundjavës.

Tabelat e liderëve jashtë sezonit të paraqitura në versionet PC/Mac të lojës shoqërohen me të ashtuquajturat "epoka", secila prej të cilave zgjat nga 6 deri në 12 muaj. Epoka aktuale filloi më 5 gusht. Ju mund të mësoni më shumë rreth epokave nga ky artikull.

Çfarë ndodh me të dhënat nga sezonet e kaluara?

Me fillimin e sezonit 11, ne do të heqim rezultatet më të mira personale nga sezoni 2. Kur të fillojë sezoni 12, të dhënat për rezultatet e lojtarëve në sezonin 3 do të fshihen, e kështu me radhë. Përveç kësaj, herë pas here, të dhënat nga disa sezone të mëparshme mund të fshihen menjëherë. Në të ardhmen, operacione të ngjashme do të kryhen me epoka - do të publikojmë detaje për këtë më vonë.

Fillon një sezon i ri

Sezoni 11 do të fillojë shumë shpejt! Cilat janë planet tuaja për të? A do të fokusoheni në ndjekjen e një opsioni të veçantë zhvillimi? Apo i keni vendosur qëllime të tjera vetes?

Na tregoni për të në komente. Shihemi në sezonin 11!

Sfondi:

Qëllimi i këtij udhëzuesi është t'ju prezantojë me bazat e stinëve në , si dhe t'ju japë këshilla për nivelimin dhe krijimin e karaktereve që do të maksimizojnë përvojën tuaj sezonale.

1. Çfarë është një sezon dhe pse duhet ta luani atë?

Sezoni është një mënyrë loje shtesë, e përsëritshme që ju lejon të filloni çdo disa muaj, duke e niveluar karakterin tuaj nga e para pa artikuj të fituar më parë, nivele heronj, materiale ose ar. Sezonet ndahen në mënyra të lojës rastësore dhe të vështira, dhe mund të duket e frikshme që karakteri juaj sezonal duhet të fillojë nga e para dhe të ketë nevojë të rritet niveli dhe artizanati. Megjithatë, asnjë nga përpjekjet tuaja nuk do të shkojë dëm, pasi të gjitha arritjet tuaja gjatë sezonit - personazhet, artikujt, nivelet e heronjve, ari, etj. - do të mbartin si jo-sezonale pas përfundimit të sezonit. Unike për stinët janë udhëtimet sezonale të gjurmueshme, shpërblimet ekskluzive transmog dhe një tabelë e veçantë drejtuese që i lejon të gjithë të konkurrojnë në një fushë loje të barabartë.

2. Niveli lart nga 1-70

2.1. Përgatitja e lojës

Ju bëni tre zgjedhje të rëndësishme në konfigurimin e një loje: krijimin e një personazhi, zgjedhjen e një modaliteti të lojës dhe vendosjen e nivelit të vështirësisë. Duke filluar një sezon në grup dhe jo vetëm, ju merrni bonuse: grabitje në grup dhe një buff HP (bonus shëndetësor), dhe shpërblimet tani shpërndahen midis pjesëmarrësve. Megjithatë, nëse preferoni (ose thjesht dëshironi) të luani vetëm, atëherë lexoni seksionin Playstyle më poshtë.

Kur bëhet fjalë për llojin e lojës, modaliteti i aventurës është jashtëzakonisht superior ndaj modalitetit të fushatës për shkak të ritmit të tij më të shpejtë dhe shpërblimeve më bujare. I vetmi truk që mund të bëni është që në fillim të lojës Campaign, të gjeni një Mbret Skeleton që jep një Crown of Leoric të garantuar në Torment Level 5+ kur vritet në atë modalitet. Kjo helmetë dyfishon shpërblimet nga perla e ngulitur në të, kështu që shtoni Ruby të nivelit tuaj më të lartë për një rritje të konsiderueshme të XP. Vishni kurorën e Leoric derisa të arrini lvl 70.

Një tjetër zgjedhje para lojës është vështirësia, dhe niveli më optimal për ngritjen e nivelit është niveli i vështirësisë Mjeshtër: një kombinim i mirë i shëndetit të turmave, dëmtimit të tyre dhe një bonus i mirë prej 75% përvojë.

Kornizat e nivelit

2.2. Stili i lojës

Ju keni dy opsione kryesore kur niveloheni në modalitetin e aventurës: kërkimet dhe portalet. Për të maksimizuar efektivitetin e nivelimit të karakterit tuaj, merrni parasysh kryerjen e detyrave të aktit me një bonus aktiv; loja do të fillojë automatikisht dhe aktiviteti do të shënohet si i tillë kur të hapni hartën e botës. Gjithmonë do të ketë një shpërblim aktiv për vrasjen e Bosit; veçanërisht ato tërheqëse që nuk kërkojnë shumë përpjekje për t'i gjetur, (p.sh. Zoltun Kul, Magda, Belial), por përfundimi i kërkimit do t'ju sigurojë përvojë të mirë që në fillim, si dhe një sënduk që përmban shpërblime të këndshme. Pas shpërblimit për vrasjen e Boss-it, merrni parasysh përfundimin e detyrave të mbetura në Akt me bonuse aktive për mundësinë për të hequr dorë nga Deckard Cain's Fate dhe Bourne's Defiance, të dy grupet mund të falsifikohen te farkëtari, shpërblimet e të cilit ofrojnë përvojë shtesë për të përshpejtuar nivelimin.

Pasi të keni përfunduar sa më sipër, është koha të mendoni për përvojën shtesë për Carnage. Sistemi i bonusit të përvojës së therjes u rishikua në Patch 2.4.1 në një bonus eksperience shumëfishuese që ju shpërblen për vrasjen e përbindëshave disa herë. Paralajmërimi është një bonus që funksionon vetëm në kërkime, dhe jo gjatë përfundimit të portaleve. Për të përdorur me sukses këtë bonus për vrasjen e përbindëshave, vrisni turmat në zona shumë të populluara - katedralen (Akti I), salla e agonisë së nivelit të 3-të (Akti I) dhe, më e rëndësishmja, "Fushat e Vuajtjes" (Akti I) . Ndërsa pastrimi shumë shpejt do të kërkojë rinisje të shpeshta të lojës (çdo 5-10 minuta), kjo metodë është e shpejtë për nivelim solo në Diablo 3, për rreth 2 orë do të jeni në nivelin 70. Për shkak të natyrës së tij individuale dhe nivelit të koordinimit që kërkohet për t'u hequr në një lojë me shumë lojtarë, Niveli i Bonusit Carnage mund të rekomandohet vetëm për lojtarët 2+ nëse ata kanë përvojë dhe kanë komunikim zanor; Kjo është kryesisht një metodë e nivelimit të vetëm. Kjo metodë ka gjithashtu një pengesë të konsiderueshme, humbjen e mundësisë që sendet legjendare dhe copat e përgjakshme të bien pas portaleve.

Për grupet dhe lojtarët që nuk e kanë problem të shpenzojnë një orë duke niveluar nga 1-70, rekomandimi i përgjithshëm është të qëndrojnë me Nephalem Rifts. Portalet ju japin një shans të shtuar për pika legjendare, copëza gjaku për lojërat me Kadala dhe një bonus në formën e shëndetit. Ndërsa Rifts kanë një shkallë më të lartë rastësie sesa Quests (paraqitja e hartës, dendësia e përbindëshit dhe përbërja janë të gjitha RNG), heqja e gurëve si një kërkesë për hapjen e Rifts ju lejon thjesht të rifilloni lojën nëse keni një çarje të keqe (të vështirë ose të ngadaltë). .

Një mësim më i mirë i mësuar herët në Diablo është të përqendroheni në grupe të mëdha armiqsh dhe të injoroni objektivat e vetme - përfitoni nga fakti se të vetmit armiq individualë që duhet të luftoni janë Rift Guardians. Në përçarje, kjo do të çojë në anashkalimin efektiv të luftimeve të këqija dhe rezultateve më të mira bujqësore; Gjatë nivelimit, ky faktor do t'ju lejojë të arrini nivelin maksimal më shpejt.

Së fundi, minimizimi i kohës joproduktive është një gabim i zakonshëm që është i vështirë për t'u kuptuar sepse është unik dhe personal për të gjithë. Si rregull, mbani mend se ingranazhet deri në 70 do të bëhen shpejt të panevojshme ndërsa ngriheni në nivel dhe të mendosh për nivelet e ingranazheve dhe gjëra të tjera përpara lvl 70 është më shumë se një humbje e kohës. kohe e mire për pompim, zgjat diku në intervalin prej 2 deri në 3 orë.

2.3. Ingranazhet

Vendoseni lojën në një nivel vështirësie që nuk do t'ju detyrojë të luftoni për jetën tuaj, por do t'ju lejojë të përqendroheni në vetëm një gjë: pastrim të shpejtë dhe efikas, i cili lidhet drejtpërdrejt me dëmtimin tuaj. Kontributi më i madh në pastrim do të jetë arma juaj, kështu që shpërndani burimet tuaja dhe përqendroni vëmendjen tuaj në përputhje me rrethanat. Nëse nuk e keni përmirësuar këtë slot armësh në rreth pesë nivele, merrni parasysh të krijoni diçka duke përdorur një farkëtar. Ju gjithashtu mund të vidhni armë nga shokët tuaj; ato janë 1 nivel më të larta se tuajat si parazgjedhje.

Klasat shpërndahen sipas disa karakteristikave kryesore: Forca për barbarët dhe kryqtarët; Shkathtësia për gjuetarët dhe murgjit e demonëve; dhe inteligjencë për nekromancerët, magjistarët dhe magjistarët. Shtimi në statistikën tuaj kryesore ka një ndikim të rëndësishëm në dëmtimin tuaj në Diablo 3, dhe aq më tepër gjatë nivelimit ku modifikuesit elitë si crit, shpejtësia e sulmit dhe dëmtimi kritik janë të rrallë dhe të ulët.

Për të forcuar DPS-në tuaj, kontrolloni tregtarët për unaza dhe amuletë, duke shtuar dëme të drejtpërdrejta. Kjo do t'ju japë dëme masive në lojën e hershme, ku dëmtimi i armës suaj është në intervalin 2-3 shifror. Tregtarët në qytete shesin bizhuteri, të disponueshme në nivelin 6 për unazat dhe rreth nivelit 10 për amuletat. Mos jini shumë të zënë duke i kontrolluar ato, vizitoni ato gjatë pushimeve natyrore në lojë - si për shembull kur Rift mbyllet.

Gjithashtu, mos harroni për ekzistencën dhe rëndësinë e gurëve të çmuar në procesin e pompimit. Gjëja më e rëndësishme është të përmirësoni dy rubin në shumë nivel të lartë, dhe i vendosi në armë dhe përkrenare. Shtimi i një rubini në një armë shton dëmtimin fizik, i cili është rritja më e mirë e DPS-së deri në nivelin 70, ku shanset kritike janë të ulëta dhe të ulëta, dhe dëmtimi kritik, dhe gur i çmuar Emerald, ofron më pak përfitim. Ruby në helmetë rrit faktorin e fitimit të përvojës, duke reduktuar kohën që duhet për të arritur nivelin maksimal.

Ekziston gjithashtu një shans i mirë që të kultivoni 500 Blood Shards përpara se të arrini nivelin 70, ku luani 1 herë kumar me Kadala. Shikoni pajisjet tuaja, zgjidhni vendin tuaj më të keq - atë që nuk e keni përditësuar për një kohë, dhe luani kumar. Kjo nuk do të dëmtojë përparimin tuaj dhe ju do të ndjeni ndryshimin gjatë nivelimit, veçanërisht me një rënie të suksesshme.

2.4. Artizanati

Siç u përmend më herët, përpunimi nuk duhet të neglizhohet si një burim i përmirësimeve të armëve - dhe është veçanërisht i rëndësishëm gjatë nivelimit fillestar të karakterit. Në nivelin 42 dhe me një farkëtar të nivelit 10, mund të përdorni disa nga materialet tuaja të minuara për të krijuar armë të nivelit 60. Ata mund t'ju zvogëlojnë kërkesat e nivelit - deri në 18 - në statistikat e tyre dytësore, duke rritur në mënyrë dramatike DPS-në tuaj me një duzinë nivele dhe duke ju lejuar të kapërceni sfidat për të fituar XP. I njëjti parim vlen në nivelin 60 dhe me një farkëtar të nivelit 12, këtë herë duke krijuar një armë të nivelit 70.

Zbërthimi i gjithçkaje që nuk është një përmirësim në përbërës duhet të jetë një përparësi, pasi burimet e krijimit do të nevojiten për shumicën dërrmuese të lojërave tuaja sezonale dhe artikujt cilësorë në të gjitha nivelet ofrojnë materiale të gjithanshme. Riforcimi ka përfitimin shtesë të kthimit falas të çdo guri të çmuar të mbetur në pajisjen tuaj në inventarin tuaj, kështu që mos bëni gabim të grumbulloni gurë të çmuar nga sendet e vjetra (të panevojshme) nga argjendaritë për ar. I vetmi artikull i pranueshëm për slot është Crown of Leoric, për të fituar më mirë në XP (përvojë).

Një përjashtim nga rregulli i riforcimit duhet të bëhet për sendet legjendare me shtesa të vlefshme, vendndodhja e të cilave në kubin e Kanait është më e rëndësishme se materiali për përpunim. Është e vështirë të përpilohet një listë gjithëpërfshirëse, prandaj shikoni udhëzuesit e nivelimit për klasën tuaj të zgjedhur dhe zgjidhni artikujt kryesorë për klasën tuaj. Këtu janë vetëm disa nga Crucible më të nevojshme, Tunika Ashen, Unity, Elemental Asambleja, Unaza e Zodiakut Obsidian ose sende të tjera legjendare të nevojshme për klasën tuaj.

Një tjetër përjashtim nga grumbulli i artikujve që duhen riforcuar duhet të jenë dy artikuj legjendar: Lopa Berdysh dhe Unaza e Puzzle. Këto artikuj janë shumë të dobishëm për bujqësinë fillestare. Fusni Lopën Berdy në Kubin e Kanait dhe shtypni Transmog për të hapur një portal me një nivel lope - me një zonë si çarje të mbushur me lopë, si dhe gjokse normale dhe epike. Kryerja e të njëjtit veprim me Unazën - Puzzle hap një portal për thesarin Goblin, i cili do t'ju japë kapitalin fillestar (Arin) dhe perlë legjendar Covetous Gift.

3. Në nivelin 70

Strategjia juaj e përgjithshme nuk do të ndryshojë menjëherë pas nivelimit deri në nivelin 70; Riftet do të vazhdojnë të jenë burimi juaj më i mirë i pajisjeve dhe punët e vrapimit duhet të vihen në pritje derisa t'ju duhet të përmirësoni një artikull të rrallë ose të tërhiqni një mod Legjendar - të dyja këto kërkojnë materiale. Përjashtim do të jetë prioritizimi i Udhëtimeve Sezonale deri në Kapitullin përkatës për të marrë një grup të plotë klase nga dhuratat e Haedrig dhe për të marrë Kubin Kanai për herë të parë nga Rrënojat e Secheron në Aktin III, të cilin mund ta bëni në çdo kohë dhe vetëm 1 koha.

3.1. Fushata sezonale dhe dhuratat e Haedrig

Udhëtimi Sezonal përbëhet nga një sërë arritjesh që ofrojnë shpërblime kozmetike, duke përfshirë kornizat e profilit, transmog artikujsh dhe kafshët shtëpiake. Udhëtimi sezonal është i ndarë në kapituj me arritje individuale që janë afërsisht të barabarta për nga vështirësia dhe vlera e nivelimit, duke ofruar një nxitje dhe strukturë shtesë për lojën sezonale. Udhëtimi është i disponueshëm vetëm për personazhet e sezonit dhe është në të gjithë llogarinë, me përjashtim të ndarjes së modalitetit Normal ose Heroic.

Përfundimi i disa kapitujve sezonalë (II, III dhe IV në një sezon) jep Haedrig's Boons, një shpërblim që jep dy pjesë të një grupi të një klase fikse. Me përfundimin e këtyre kapitujve ju do të keni në dispozicion një bonus të plotë prej 6, duke rritur në mënyrë dramatike forcën e personazhit në tortura mesatare dhe të larta. Kjo e bën pjesën e hershme të Udhëtimit Sezonal prioritetin tuaj të parë kur arrin nivelin maksimal.

Me Udhëtimin Sezonal, ju keni tre lloje kryesore të bujqësisë: Errands, Common Rifts dhe Greater Rifts, secila me përfitimet e veta të veçanta.

3.2. Porositë

Strategjia është kjo: shkoni në një grup prej katër personash dhe ndani detyrat mes njëri-tjetrit, një person për detyrë. Ndarja e një kërkimi me vështirësinë më të madhe që mund të përballosh i vetëm konsiderohet më së shumti mënyrë efektive duke marrë shpërblime për cache Horadric. Bounties janë një burim i mirë materialesh përpunuese dhe mënyra e vetme për të marrë një artikull legjendar (Unaza e pasurisë mbretërore) dhe, ndoshta më e rëndësishmja, materialet unike të nevojshme për Kubin e Kanait. Kështu, jepni përparësi bujqësisë kur keni nevojë të nxirrni një modifikues që modifikon Legendary Power (shembuj më lart), të krijoni një Legendary ose të krijoni një artikull të caktuar nga Blacksmith. Për bujqësinë e përgjithshme, zgjidhni një nga metodat e mëposhtme.

Kubi Kanai

3.3. Nisja e Portaleve Nephalem

Që në fillim, portalet Nephalem ishin baza për ju dhe do të mbeten baza për të niveluar torturat e mëdha. Përçarjet nuk kërkojnë më gurë për t'u hapur dhe ju mund t'i lëshoni ato në çdo kohë; ato janë universale në strukturë dhe gjenerohen ndryshe çdo herë. Portalet kanë një tregues që duhet të plotësohet duke vrarë monstra derisa të shfaqet Gardiani i Portalit dhe duhet të vritet në mënyrë që Portali Nephalem të mbyllet. Ju gjithashtu mund të vazhdoni Rift pas vrasjes së Guardian, por këshillohet që të përfundoni kalimin sapo ta përfundoni - mund të futni një të re dhe të merrni më shumë përvojë, flori dhe copa gjaku. Ju duhet t'i jepni përparësi pastrimit të shpejtë të këtyre përçarjeve për shumicën dërrmuese të lojërave tuaja të hershme, duke rregulluar vështirësinë në nivelin më të lartë që mund të përballoni duke ruajtur efikasitetin - vrasja e një elite në më pak se 10 sekonda është një rezultat i mirë. Portalet e rregullta do t'ju nivelizojnë më së miri dhe do t'ju ofrojnë gurët e Portalit të Madh, hapi tjetër i rëndësishëm në përparimin tuaj.

3.4. Shpejtësia e kalimit ("Shpejtësia") e Portaleve të Mëdha

Portalet e Mëdha zakonisht përdoren për tre qëllime: vendosja në Bordin e Nderit, përmirësimi i gurëve legjendar dhe nivelimi i Paragonit. Kur të filloni lojën, dy hapat e fundit do të kryhen menjëherë, me një gur legjendar të garantuar në fund të çdo Rift të Madh derisa të keni një koleksion të plotë të këtyre gurëve. Në Portalet e Mëdha, monstrat ende ju pompojnë, por ju do të merrni vetëm një shpërblim nga vrasja e Kujdestarit të Portalit. Për të kompensuar përfitimet materiale, Greater Rift ofron më shumë Blood Shards. Ky lloj portali gradualisht do të luajë një rol shumë të rëndësishëm në lojën tuaj.

3.5. Portali i guximit

Duke filluar me versionin 2.6, ju mund të zgjidhni një mënyrë unike në hollin e para lojës: Portal of Daring. Sistemi Portal of Daring randomizon përfundimin e Portalit të Madh dhe riprodhon ndërtimin, pajisjet dhe madje edhe nivelin e modelit. Më pas të gjithë lojtarët mund të konkurrojnë për përfundimin më të shpejtë në baza plotësisht të barabarta. Ka një shpërblim javor që lidhet me ndryshimin e kohëmatësit për mirë: një tarifë prej 300 copëza gjaku, 4 milionë ar, 8 materiale unike për receta nga kubi. Ky është një nga bonuset më të forta të hershme që mund të merrni në javën e parë të sezonit, ndaj plotësoni Portalin tuaj të Guximit sa më shpejt të jetë e mundur.

4. Përfundim

Nëse vendosni të luani gjatë sezonit, sigurohuni që ta bëni siç duhet. Përdorni këshillat tona për të thjeshtuar pompimin. Konsistenca, eksplorimi dhe minimizimi i kohës së ndërprerjes do të jenë tre faktorët më të rëndësishëm për përparimin tuaj sezonal dhe arritjet në nivelin tuaj të vështirësisë. Lojë e mirë!

Sezoni 19 do të fillojë më 22 nëntor me lëshimin e përditësimit Diablo III. Lexoni rishikimin tonë dhe mësoni për efektin e ri sezonal, dy grupe të reja të klasave hyjnore, si dhe artikuj të rinj dhe ndryshime në ato ekzistuese në përditësimin 2.6.7!

Tema e sezonit të ri

Sezoni 19 është quajtur "Sezoni i Rivalitetit të Përjetshëm" dhe do të shfaqë shpërblime të mrekullueshme të vrasjeve! Kur zhvillonim konceptin për sezonin, ne u frymëzuam nga konflikti midis Parajsës dhe Ferrit. Duke shkatërruar kundërshtarët, do të keni mundësi të merrni efekte speciale, fuqia e të cilave do të rritet vazhdimisht. Kryeni vrapime dhe pastroni fushat e betejës në emër të Sanctuary!

Në sezonin 19, të gjithë lojtarët do të mund të përfitojnë nga buff "Pandemonium". Për çdo efekt të aplikuar, do të merrni një rritje të vogël në shpejtësinë e lëvizjes dhe dëmin e shkaktuar, derisa të arrini një maksimum prej 50% dhe 100% respektivisht (për 1000 efekte). Për më tepër, vrapimet e një gjatësie të caktuar shkaktojnë efekte shtesë, duke rritur fuqinë tuaj në fushën e betejës.

  • 15 vrasje: Pulat shpërthyese ndjekin dhe shkatërrojnë objektivat.
  • 30 vrasje: Një "Unazë akulli" e madhe ngrin kundërshtarët.
  • 50 vrasje: Kufomat bien nga qielli.
  • 100 vrasje: heroi krijon pesë vorbulla të mëdha energjie.
  • 150 vrasje: Nën këmbët e kundërshtarëve formohen gejzerë të errët.
  • 200 vrasje: arkat e thesarit bien nga qielli.
  • 300 vrasje: Unaza e Zjarrit i vë flakën çdo gjëje në zonë.
  • 400 vrasje: Meteoritët bien nga qielli.
  • 500 vrasje: engjëjt zbresin nga qielli dhe ju ndihmojnë në fushën e betejës.
  • 1000 vrasje: ???

Gjatë përgatitjes së sezonit, ne morëm parasysh reagimet e shkëlqyera nga lojtarët për Sezonin 18 dhe efektin Vullneti i Kishës së Treve. Falë mekanikut killstreak, lojtarët do të jenë në gjendje të përfitojnë vazhdimisht nga efekti, pavarësisht se ku janë dhe pa marrë parasysh se çfarë pozicioni zënë. Ne kemi shumë hapësirë ​​për eksperimente dhe përgatitje të risive në sezonet e ardhshme, por tani për tani ju inkurajojmë të bëni vijat më të gjata të mundshme të vrasjeve dhe të merrni bonuset më të mira! Ne mendojmë se do ta gjeni këtë ide djallëzisht joshëse.

Sezoni 19 Çmime Dekorative

Duke filluar me sezonin 17, ne po u japim lojtarëve mundësinë për të fituar shpërblime që mund t'i kenë humbur më parë. Pra, në fushatën e sezonit të 19-të, do të hapen shpërblimet që ofroheshin fillimisht në sezonin e 7-të.

Ne gjithashtu e kuptojmë se pjesëmarrësit nga sezonet e mëparshme duan diçka të re. Lojtarët do të mund të marrin shpërblime të menjëhershme për përfundimin e një Udhëtimi Sezonal, i cili u shfaq për herë të parë në sezonin 17. dy dhuratë dekorative. Shikoni kornizën e Portretit të Trimërisë dhe kafshës shtëpiake engjëllore Greedy Goblin.

Përveç kompletit ekskluziv të përkrenave dhe jastëkëve të shpatullave ekskluzive të Conqueror, lojtarët do të trajtohen gjithashtu me një grup të ri kornizash portretesh të frymëzuara nga Pylli i Përjetshëm me dëborë dhe i frikshëm. Dhe nëse ndiheni shumë të vetmuar dhe të ftohtë në rrugë, atëherë Obsesioni i zjarrtë i Pierce do të jetë shoqëruesi juaj ideal... vetëm nëse ai ndalon së terrorizuari faunën lokale.

Shpërblimet e rritjes së sezonit

Nëse keni vrarë me besnikëri demonët në sezonet e kaluara dhe keni përmbushur të gjitha objektivat e pushtuesit çdo herë, atëherë me siguri duhet të keni shumë skedarë shtesë të fshehtë. Përveç kësaj, ju mund të hapeni për pesë Skeda të fshehta - një në sezon për të përfunduar të gjitha detyrat e pushtuesit:

  • Ruajtësi i shenjtërores: Pastro një portal me një hero të nivelit 70 në vështirësinë Torment XIII në më pak se 5 minuta.
  • Perlë ideale: përmirësoni 3 gurë të çmuar legjendar në të paktën nivelin 55.
  • Unë gjithmonë fitoj: plotësoni 2 pushtime në një sezon.
  • Vrite veten: Vritni Khom me një hero të nivelit 70 në më pak se 30 sekonda në vështirësinë Torment XIII.
  • Paratë nuk janë një pyetje: Vrasja e lakmisë në vështirësinë e Tormentit XIII.
  • Kulmi i ri: Arritni nivelin 60 Greater Rift solo.
  • Fitimi i fuqishëm: përdorni kubin e Kanait për të futur një artikull të lashtë legjendar me një perlë të nivelit 50 (ose më të lartë).
  • Transformimi kub: Riformuloni një artikull legjendar duke përdorur kubin e Kanait.

Pushtimet sezonale

Dëshironi të bëni një plan pushtimi për sezonin 19? Këto janë testet që ju presin!

Conquest ju pret përsëri në sezonin 19 "Sprinter" / "Gara", e cila do t'ju kërkojë të përfundoni të pesë aktet e fushatës Diablo III me një hero të nivelit 70 në 1 orë ose më pak! Më pas vjen pushtimi "Përvetësim" / "Përvetësues". Mos harroni, gjithçka që shkëlqen është ari! Të paktën për ata që arrijnë të mbledhin 50 milionë ar jashtë dhomave të Thesarit dhe Lakmisë. Pushtimet "Dita e gazuar" dhe "Nuk mund të ndalem"- për ata që duan të përmirësojnë gurët e çmuar legjendar: për t'i marrë ato, duhet të përmirësoni 3 gurë legjendar në të paktën nivelin 65! Vritni Hellspawn derisa të hapni një Nivel 75 Greater Rift për të fituar pushtime "Hyjnia" / "Zemra luani". Dhe së fundi, "Eksitim" / "Superman"- një pushtim i preferuar i atyre që preferojnë opsione të pazakonta zhvillimi - do t'ju kërkojë të kaloni vetëm në portalin e shkëlqyeshëm të nivelit 45, pa përdorur artikuj nga grupet.

Dhurata e Hedrigut

Së fundmi, duhet thënë se grupi i bukur i artikujve nga dhuratat e Hedrigut, të cilat mund t'i merrni duke plotësuar disa kapituj të fushatës sezonale, ka ndryshuar sërish. Për ata që nuk kanë marrë pjesë në sezone më parë, më poshtë janë kushtet për të marrë dhe një listë e të gjitha kompleteve të disponueshme.

Për të përfunduar me sukses kapitujt e 2-të, të 3-të dhe të 4-të të fushatës sezonale, do të merrni gjithsej tre dhurata nga Hedrig. Çdo dhuratë përmban disa artikuj nga një grup për një klasë të caktuar. Çdo sezon, lojtarët do të jenë në gjendje të marrin një maksimum prej një grupi në vështirësi Heroike dhe Normale, kështu që tregohuni të mençur me dhuratat tuaja!

Pikërisht se cilat artikuj nga grupi do të merrni varet nga klasa e personazhit që hapi dhuratat. Për të mbledhur një grup të plotë sendesh për një klasë të caktuar, një hero duhet të hapë dhurata.

Më poshtë është një listë e grupeve që mund të merren në sezonin 19 duke përdorur dhuratat e Hedrig.

  • Barbari - "Zemërimi i shkretëtirës"
  • Crusader - "Trashëgimia e Rolandit"
  • Demon Hunter - "Thelbi i Vesit"
  • Murgu - "Robat e një mijë stuhive"
  • Necromancer - "Kockat e Rathma"
  • Magjistari - "Band of Hell's Tooth"
  • Magjistari - "Elementet e Tal Rashës"

Përshkrimi i përditësimit

Stinët

  • Komenti i zhvilluesit: Një nga temat më të zakonshme që u shfaq në reagimet e lojtarëve në lidhje me adhuruesit e Sezonit 18 ishte se bonusi Will of the Church of Three ndonjëherë do të ndalonte së funksionuari. Në sezonin 19, ne ndryshuam qasjen tonë ndaj zhvillimit të bonuseve dhe arritëm një nivel të ri: eksperimentuam me elementë të rinj të mekanikës së lojës, prezantuam aftësinë për të rritur forcën e heronjve dhe i bëmë betejat më të paparashikueshme. Loja do të jetë disi e ngjashme me Pandemonium, dhe lojtarët do të duhet të vendosin nëse duan të marrin një bonus për një varg të caktuar vrasjesh ose nëse duan të eliminojnë vazhdimisht kundërshtarët dhe të ruajnë efektin. (Më e rëndësishmja, arritja e bonusit maksimal të killstreak-it në Greater Rifts, për shembull, do të jetë sfiduese.) Shpërblimet për vrapimet më të gjata do të jenë më të fuqishme dhe ne mezi presim të shohim se si lojtarët i përdorin ato.
  • U shtua një tifoz për Sezonin 19, Sezoni i Konfliktit të Përjetshëm.
    • Pandemonius
      • Gjatë gjithë sezonit, lojtarët do të marrin një efekt grumbullimi që zgjatet nëse heroi dëmton ose vret monstra brenda 5 sekondave nga njëri-tjetri.
      • Çdo efekt rrit shpejtësinë e lëvizjes me 0,05 dhe dëmin e shkaktuar me 0,1%. Rritja maksimale për 1000 efekte rrit shpejtësinë e lëvizjes dhe dëmtimin përkatësisht me 50% dhe 100%.
      • Për më tepër, duke përfunduar një numër të caktuar vrasjesh me radhë, lojtari do të lëshojë një fuqi të veçantë që shkakton dëme që varet nga niveli i heroit dhe niveli i vështirësisë ose niveli i Rift më i madh.
        • 15 Vret: Pulat shpërthyese ndjekin dhe shkatërrojnë objektivat.
        • 30 Vret: Large Ice Nova ngrin armiqtë.
        • 50 vrasje: kufomat bien nga qielli.
        • 100 vrasje: Heroi krijon pesë vorbulla të mëdha energjie.
        • 150 vrasje: Gejzerë të errët formohen nën këmbët e kundërshtarëve tuaj.
        • 200 vrasje: arkat e thesarit bien nga qielli.
        • 300 vrasje: Unaza e Zjarrit i vë flakën çdo gjëje në zonë.
        • 400 vrasje: Meteoritët bien nga qielli.
        • 500 vrasje: Engjëjt zbresin nga parajsa dhe ju ndihmojnë në fushën e betejës.
          • Engjëjt nuk shkatërrojnë më kujdestarët e portalit me një goditje.
        • 1000 vrasje: ???
      • Efektet gjurmohen për të gjithë grupin në tërësi: vetëm një efekt mund të jetë aktiv në të njëjtën kohë, pavarësisht nga numri i lojtarëve në grup.
  • Lojtarët që përfundojnë të gjithë udhëtimin e sezonit do të marrin dy shpërblime të reja: një kornizë Portreti i guximit dhe një kafshë shtëpiake Angelic Greedy Goblin.
  • Përqafimi i Lilith: Kjo palë ekskluzive e krahëve dekorativë do të merret nga të gjithë lojtarët që blejnë bileta virtuale. Rroftë Lilith! (Vetëm versioni i kompjuterit.)

Artikuj

  • Komenti i zhvilluesit: Me Patch 2.6.7, ne po fillojmë të prezantojmë ngarkesa të reja të klasës për të gjithë heronjtë në Diablo III. Në sezonin e guximit, ne do të përqendrohemi në dy klasa që mishërojnë fuqinë e dritës dhe shkaktojnë atë lloj dëmtimi. Po flasim për një kryqtar dhe një murg. Do të shihni gjithashtu kthimin e të vjetrave dhe shfaqjen e pronave të reja legjendare që do të shkojnë mirë me grupet e reja të klasës. Ne kryem një studim midis lojtarëve për të gjetur se cilat aftësi përdoren më pak në opsionet aktuale të zhvillimit. Shpresojmë që të jeni po aq të etur për të vlerësuar veçoritë e reja të lojërave sa ne. Kompletet shtesë të klasës do të vijnë në përditësimet e ardhshme, kështu që nëse klasa juaj nuk ka marrë ende përditësime të reja, mos u shqetësoni - ato do të vijnë së shpejti!
  • Do të vini re gjithashtu se ka ndryshime në shumë artikuj Barbarë në këtë përditësim. Ndërsa ne do të shtojmë një grup të ri klase për Barbarin në një datë të mëvonshme, ne kemi dëgjuar thirrjet e luftës të tifozëve të klasës dhe kemi bërë një sërë ndryshimesh bazuar në reagimet e gjera të lojtarëve. Ndërsa jo të gjitha propozimet u krijuan të barabarta, analiza e hollësishme e lojtarëve na ndihmoi të vendosim për ndryshimet e zbatuara në përditësim. Faleminderit lojtarëve që me dashamirësi dhe në mënyrë konstruktive ndanë mendimet e tyre me ne. Ndihma juaj ishte shumë e dobishme për ne, dhe ne ju jemi mirënjohës për sugjerimet tuaja të menduara dhe të mirëmenduara!
  • Set i artikujve të rinj Crusader: Aegis of Courage
    • Bonusi i grupit 2-copë: Shigjetat goditëse të marra nga Fist of the Heavens kanë një shans për të bërë që Fist of the Heavens të hidhet sërish. Sulmet Fist of the Heavens fuqizojnë Crusader-in, duke rritur dëmin e shkaktuar nga Holy Fury me 100% për 5 sekonda. Jo më shumë se 3 efekte të tilla mund të aplikohen në të njëjtën kohë dhe treguesit e tyre shumëfishohen.
    • Bonus set me katër pjesë: kur godet një objektiv me Grusht të Parajsës rimbush 5 njësi. zemërimi dhe zvogëlon dëmin e marrë me 1% për 5 sekonda. Efekti grumbullohet deri në 50 herë.
    • Bonusi i grupit 6-copë: Rrit dëmtimin e dorës së qiellit dhe "Heaven's Fury" me 10,000% 20,000%.
    • Komenti i zhvilluesit: Faleminderit për komentet dhe pjesëmarrjen tuaj në testimin e përditësimit 2.6.7 në PTR! Ne vendosëm të përballemi me Fist of the Heavens për shkak të kërkesës së lojtarëve dhe sepse menduam se ishte një aftësi që kishte kuptim konceptual dhe shtoi thellësi në lojë. Do të ketë rregullime në statistika të caktuara sipas nevojës në të ardhmen, por në përgjithësi ne jemi të lumtur që mund të shtojmë një komplet në lojë që shumë lojtarë do të donin ta përdornin!
  • Set i artikujve të rinj Monk: Standardi i Drejtësisë
    • Bonusi i grupit me dy pjesë: Shkathtësia Whiplash Wind fiton efektet e të gjitha runave, dhe shpejtësia e lëvizjes së heroit rritet me 5% për çdo efekt të aplikuar "Whiping Wind".
    • Bonus nga katër artikuj nga grupi: Çdo armik brenda zonës së efektit të Whipwind rrit shpejtësinë tuaj të lëvizjes me 5%. Efekti grumbullohet deri në 10 herë. Kur goditni armiqtë me Hurricane Swiftness, dëmi i marrë zvogëlohet me 50% dhe shkalla e rigjenerimit të shpirtit tuaj rritet me 50. për sekond
    • Bonusi i grupit 6-pjesësh: Sulmi me shpejtësi të uraganit ndërsa godet objektivin më shumë se 30 herë në një periudhë të shkurtër kohore ndërsa Whiplash Wind është aktiv do të rrisë përkohësisht zonën e efektit. Dëmi i Whip Wind gjithashtu do të rritet me 10,000% 15,000%.
    • Komenti i zhvilluesit: Faleminderit për komentet dhe pjesëmarrjen tuaj në testimin e përditësimit 2.6.7 në PTR! Shumë fansa të Monk na kanë kërkuar të zgjerojmë opsionet e reduktimit të dëmeve dhe të integrojmë më mirë Hurricane Swiftness në sistemin e aftësive të klasës. Shpresojmë që falë ndryshimeve, lojtarët do të jenë në gjendje të zbatojnë një opsion zhvillimi më këmbëngulës dhe tërheqës, duke i lejuar ata të bluajnë një luzmë demonësh të poshtër në pluhur në kurriz të fuqisë së shenjtë të drejtësisë.
    • Shkathtësia "Dora e Qiellit" ka një shans 100% për të shkaktuar dy herë.
    • Rrit dëmin e shkaktuar nga Fist of the Heavens nga .
    • Atributi i ri legjendar: Kur Whipwind godet vetëm një armik, dëmtimi i tij rritet me 100%.
    • Komenti i zhvilluesit: Për shkak të ndryshimeve në grupin e Standardit të Drejtësisë, nuk ka më nevojë urgjente për këtë artikull. E kemi hequr për momentin, por mund të shfaqet në të ardhmen (ose të fitojë një pronë tjetër legjendare).
    • Efekti "Whiping Wind" mund të grumbullohet deri në 6-7 10 herë.
    • Atribut shtesë legjendar: Dëmi nga aftësia “Fhiping Wind” rritet me 250-300% 600-800%.
    • Atributi i ri legjendar: Goditja e armiqve me Hurricane Swiftness shkakton Hurricane Strike, me të dyja aftësitë që shkaktojnë 500-600% më shumë dëme.
    • Rritja e dëmtimit nga Vala shkatërruese, e cila rritet me shpejtësinë e sulmit, është zvogëluar.

Krijimi i një heroi sezonal

Për të marrë pjesë në sezon, ju duhet të krijoni një hero sezonal. Për ta bërë këtë, thjesht klikoni butonin "Krijo" në dritaren e përzgjedhjes së heroit, kontrolloni kutinë "Hero sezonal" dhe më pas klikoni "Krijo një hero". Heronjtë sezonalë fillojnë nga e para. Ata kanë një gjoks të ndarë të ndarë dhe deri në fund të sezonit, ata nuk mund të përdorin artikuj, përbërës ose flori jashtë sezonit që janë tashmë në rekordin tuaj.

Tabelat e vlerësimit

Për të hapur tabelat e renditjes në Diablo III, klikoni ikonën e renditjes në këndin e poshtëm djathtas të menysë kryesore (ose SHIFT + L). Tabelat shfaqin luftën për arritjet e vlerësimit sipas rajoneve, klaneve, listave të miqve, klasave, etj. Përveç kësaj, ju mund të monitoroni statistikat e lojtarëve.

Portale të Mëdha

Tabela "Portale të Mëdha" tregon se cili është niveli më i vështirë i portaleve të mëdha që lojtari ka përfunduar dhe cili është rekordi i tij për shpejtësinë e përfundimit. Tabela e Portaleve të Mëdha shfaq statistikat e heronjve sezonalë dhe jo-sezonalë.

Arritjet sezonale

Në tabelën e arritjeve sezonale, renditjet caktohen në bazë të numrit të pikëve të arritjeve dhe kush i ka fituar i pari. Vlerësimi i përgjithshëm llogaritet duke marrë parasysh të gjitha arritjet e rregullta të fituara në sezonin aktual dhe arritjet shtesë sezonale. Për të marrë pjesë, merrni një hero sezonal dhe përpiquni të fitoni sa më shumë arritje të jetë e mundur këtë sezon.

Pushtimet

Seksioni i pushtimeve tregon se kush ishte i pari që mori pushtimet në sezonin aktual. Rezultatet mund të filtrohen: 1000 lojtarët e parë në rajonin tuaj, lojtarët në klanin tuaj ose midis miqve tuaj. Pushtimet janë shumë më komplekse se arritjet e zakonshme. Kjo renditje përditësohet çdo sezon.

Shpërblime ekskluzive sezonale

Gjatë stinëve do të keni mundësi të fitoni sende dekorative për veten tuaj koleksionet- kafshë shtëpiake, portrete, krahë, flamuj etj.

Fundi i sezonit

Në fund të sezonit, të gjithë heronjtë e sezonit do të zhvendosen në ato josezonale. Të gjitha sendet, ari dhe materialet e marra nga heroi sezonal do të jenë të disponueshme për pjesën tjetër të heronjve tuaj. Artikujt që keni pasur në inventarin tuaj sezonal do t'ju dërgohen nëpërmjet . Dhe për të marrë pjesë në sezonin e ardhshëm, do t'ju duhet të krijoni një hero të ri sezonal - dhe të filloni përsëri nga e para!

Rilindja

Nëse dëshironi të luani një sezon, por nuk planifikoni të krijoni një hero të ri, veçoria Rilindja sezonale ju lejon të sillni një hero ekzistues në sezonin aktual. Për ta bërë këtë, mund të përdorni butonin "Rilindja" në ekranin e përzgjedhjes së personazheve pasi të zgjidhni një nga heronjtë tuaj. Ky hero do të konvertohet në një hero sezonal, niveli i tij do të vendoset në 1 dhe të gjitha artikujt dhe përmbajtjet e tij të fshehta do t'u dërgohen me postë heronjve tuaj jo-sezonalë.