Krvavé elfy (warcraft). Krvný elf (krvavý elf) História krvavých elfov

Elf krv (Anglické krvné elfy) alebo Hriech "Dorai. (Eng. Sin "Dorei) - Závod tvorený z najvyšších elfov Kel" Talas, z ktorých väčšina bola zničená pohromou počas tretej vojny. Na počesť svojich mŕtvych kolegov, preživší sa nazývali Elfs krvi alebo Synth "Dorany, že v Tallassian znamená" krv krvi ".

Krvné elfy Lunostvet sa pripojili k horde pred novým útokom horiacej légie na Azeroth. Keď ich princ Kel "TAS šiel do stravovania pri hľadaní nového zdroja magickej moci, dočasný vládca sa stal ENT" Temon, pod vedením, ktorého as pomocou krvných elfov boli schopní tlačiť krajiny ich kráľovstva. Neskôr, skutočné zámery Kel "TASA, ktorí sa snažili zavolať na Kil" Jeden v Azeroth, a bývalé predmety odmietli princ. V prípade neexistencie oficiálneho lídra Luugidsvet, Lor "Teron, Haldaron Light Wing a Najvyšší Magister Rommat.

História

Desať tisíc rokov pred treťou vojnou, keď nočné elfy, pravidlá Azshara Queen, medzi elfovou ľudou existovali elitná kasty čarodejníc, známa ako Highborne a mal priamy prístup k jamke večnosti. Počas vojny starcích, väčšina z nich bola venovaná kráľovnej Azshare, ale iní si uvedomili nedostatky Únie s horiacou légiou a nastúpili do zvyšku nočných elfov.

Po Veľkom Split väčšina highborns opustil Kalimdor a usadil sa na východnom kontinente. Tam založili kráľovstvo Kel "Talas a začali sa zavolať na najvyššie elfy. Vytvorili tiež slnečno dobre a prešli na deň existenciu namiesto noci. Postupne, ich koža stratila fialová nočná elfov a stala sa viac ako ľudská.

Počas tretej vojny princel Prince Artas viedol svoju armádu nemŕtvych proti nim, zničila Kel "Talas a desecroval slnečnú dobre. Najviac z toho, čo zostalo, bolo spálené s samotnými elfmi, aby poskytli psychologické víťazstvo (a chrániť tých, ktorí prežili od prenasledovania a úplná vyhladenie). V konflikte takmer 90% populácie vyšších elfov. Na pamiatku mŕtveho kolegu, väčšina preživších premenil sa v krvných elfoch a prisahal si pomsty na mŕtvych. Opäť, odrezať zo zdroja Z čarovnej sily, krvavé elfy začali trpieť nedostatkom mágie. Zúfalé elfy akceptovali pomoc nagu po vojne. Aliancia to považovalo za zrady a boli odsúdení na smrť.

Prince Kel "TAS SUNNY SKILATETZ povedal, že krvným elfom na vôľu, na opustených územiach Alnesell, pozostatky sveta DRETENOR, a prisahal v lojalite Ilidan, ktorý sľúbil, že poskytne nový zdroj mágie, ktorý si vezme energiu z démonov. Spolu s ním Nagami, Illidan viedol elfy na EXTRACELIUS, ILLIDAN, tiež dostať priateľstvo takmer zničeného drasev. Potom elfovia s Illidanom zaútočili na ľadovú hora kráľa mŕtvych, aby ju zničila. Ale ich plány zabránili ARTHA, KTORÝMI ZAHRNUTÝM ARTHASOM , ktorý spôsobil ústup nag a krvných elfov; Arthas sa potom spojil s kráľom mŕtvych, stal sa jedným stvorením.

Ale nie všetky krvné elfy sú v opatrnosti s Illidanom - niektoré zostali v Azerothe. Keď sa dozvedel, že maľovať mágiu z tvorov narodených v kluboch prázdnoty, boli schopní znovu získať svoje obľúbené krajiny Kel "Talas. Lunovvet bol prestavaný znovu, a miestni elfovia snívajú, aby sa vrátili do stená, aby sa zjednotili s Kel a Dosiahnite im zlatú budúcnosť.

Bohužiaľ, riešenie KEL "TASA Akceptovať pomoc nag a používať kúzlo démonov z nich robí oponentov Aliancie. Preto krvavé elfy v Azerothe spýtali pomoc od Horde, aby sa dostali do excelle. Orcs a taurény sympatizovať s krvavými elfmi Spoľahnite sa na kúzlo démonov. Trolli, byť starí nepriatelia všetkých elfs Azeroth, pozrite sa na nich s podozrením. Rezanie úzko spolupracoval s krvavými elfmi, na čistenie územia bývalého lorkordonu z mnohých, ale elfovia ešte nie Dôverujte nemŕtvych. ENT "Team Theron bol hlavným asistentom Silvana počas druhej bitky o Kel" Talas, a mnohí z rozbitých a krvavých elfov pochádzajú z tejto bitky. Oddelené dopravné zariadenia medzi luumodsem a Podgorod boli nastavené na rýchle pohyb medzi dvoma mestá.

Nie je však všetko jednoduché. Krvavé elfy, ktoré zostali v Luinvete, utrpeli nedostatok mágie spôsobenej explóziou slnečnej studne. Reštaurovanie mesta bolo pomaly, okrem, Trolli si uvedomil, že ich hlavný súpera bol slabý a posilnil ich útoky. Potom posol prišiel z Prince Kel, ktorý hovoril o jasnej budúcnosti Kel "Talas a učil bratov, aby ublížil kúzlo iných tvorov. Veľmi zrýchlil obnovenie LUNOSTVETU a prispel k vylúčeniu Amani Trolls z lesov Večná pieseň.

Vzhľad

V priemere je hriech "sa odvážni trochu nad ľuďmi a oveľa tenšie v kocke. Väčšina z nich je presná, správne vlastnosti tváre. Quel" Doresky dedičstvo je vyjadrené v ľahkej pokožke a zlatým odtieňom vlasov, hoci medzi Modrá "DoreEv Existujú elfy a s neprirodzene bielym, a náhle, tmavo-farebná tvár je všetok vplyv použitého démonickej energie. Farba vlasov sa líši od čiernej až červenej a ľahkej odtiene.

Ak majú najvyššie elfy jasné oči modrej, smaragdovej a fialovej odtieňov, potom v hriechu "Doreev Iris bude vždy žiariaci jedovatá zelená. Čím častejšie sa uchýli k démonickej mágie ako tento odtieň nasýtený.

Magická závislosť

A najvyššie a krvavé elfy, bez ohľadu na triedu, postavenie alebo pôvod, majú rád mágiu a majú potrebnú potrebu. Ale, na rozdiel od Quaker, "Doreev, všetky hriech", Dearles vyberajú magickú silu z iných bytostí (najmä démonov, najatraktívnejších zdrojov sily). Po tom, čo ste to vyskúšali, ELF už nie je schopný vrátiť sa k chudšej energii artefaktov. Nebol tam žiadny prípad, keď sa hriech "drahý opäť stal najvyšším ELF.

Ak krvavý elf umožňuje smäd, aby sa nadhodnotil nad svojou mysľou, neodvolateľne sa zmení na opovrhnutiahodné (curntched) - bláznivé stvorenie, len na diaľku sa pripomínajú, kto bol predtým, a vedený jednou túžbou po kúzlo.

Kultúra

S ich správanie a spôsobom sú krvavé elfy zdôraznené, že a najvyšší elfovia sú úplne odlišné národy. Syndores uprednostňujú červeno-čierny rúcha s čarodejníkmi symboliky; Robia bizarné alebo spôsobujú účesy, čím pôsobia proti normom harmonickej a obmedzenej spoločnosti najvyšších elfov. Mnohé náušnice a výkresy na telá nie sú nezvyčajné medzi krvavými elfmi: runy sa aplikujú na kožu ako prostriedok ochrany pred démonmi alebo jednoducho ako dekorácie. Avšak, keď je potrebné navštíviť mesto Aliancie, krvavé elfy často menia svoj vzhľad na viac dvojnásobný obyčajný, aby mohli prejsť korotrodev.

Väčšina krvavých elfov sa zameriava na štúdium démonickej a ohnivej mágie, na rozdiel od tradičných vodných kúziel a ľadu najvyššieho elf. Ale nedávno, viac a viac obyvateľov Kel "začína cvičiť tajnú mágiu, ktorá je oveľa užitočnejšia v každodennom živote ako plameň a démoni.

Architektúra krvavých elfov je nádherná zmes ohybov a stĺpcov, ich prirodzeného, \u200b\u200bkvitnutia, prúdu, zvierat. Zdá sa, že ich fontány sú nadradené hranice prírodných zákonov, vytváranie a krútenie vody do nemožných foriem. Vlajky krvavých elfov sú Phoenix, pretože tieto tvory majú hlboké spojenie s krvavými elfmi.

Zdôrazňuje, keď sa druhá vojna zvýšila v spaľovaní nenávisti. Vyššie elfy oficiálne opustili Alianciu, veria, že Aliancia by mohla zabrániť zničeniu Kel "Talas Orcs. Počas tretej vojny Aliancia neurobila nič, aby zabránilo ďalšiemu zničeniu Kel" Talas Artas. Nakoniec, Lord Garodyos a jeho rasistické správanie na elfoviny boli poslednou slamou v šálke trpezlivosti, a Kiel "Tas si uvedomil, že osud jeho ľudu nebol s Alianciou.

V dôsledku toho sú krvavé elfy horliarske ultra-vlastenci, veria, že môžu dôverovať len sami. Na rozdiel od svojich predkov, krvavé elfovia sa správajú echko a pokojne; Robia rýchle rozhodnutia a nestarajú sa o následky. Veria, že sila by si nemala zaslúžiť, mala by sa prijať. Sila by mala byť manipulovaná pre seba a v prospech všetkých krvavých elfov.

Väčšina krvavých elfov nie je blázon alebo zlo - jednoducho používajú oheň proti požiaru. Najsilnejšie kúzla krvavých elfov naozaj šialené, pretože táto mágia skorumpuje.

Pokiaľ ide o život, krvavé elfy a tu aplikujú svoje magické schopnosti - očarené metly sú lietajúce na svojich domovoch, ktoré samy zamieňajú odpadky, pozdĺž elfového hlavného mesta Silver Moon Roam Patrol Golems, pohyblivé plošiny lietajú okolo vysokých budov, Čo môže byť veľmi rýchle a bez nákladov na silu na zdĺhavé vleky na schodoch, aby sa dostali do každej podlahy.

Pre dlhé 7 tisícročia, všetky vyššie elfovia udržali posvätný solárny studne - magický zdroj, ktorý bol dávno vytvorený zo zdroja večnosti. Zdrojová energia bola poháňaná Kel'Talasom, obrovské kráľovstvo najvyšších elfov v lesoch v blízkosti Lorderon.

Avšak, počas obdobia tretej vojny, horné elfy Azeroth boli takmer úplne vyhladení. Armáda množstva, vedená rytierom smrti Arthasu, zlomila do Kel'Talasu a takmer úplne zničila obyvateľstvo kráľovstva. Neskôr, Arthas použil slnečno dobre oživiť Kel'Tuzad's Necromancer, čím sa rozpadol magický zdroj. Obávajú sa, že desecrované Artas dobre môže zničiť pozostatky ľudí, princ Kel'thas Sunny Skitaletse ho zničil. Vyššie elfovia boli schopní zbaviť sa temnej energie slnečnej studne, ale bez neho museli trpieť. Kel'thas hľadal nová cesta Pomáhať vašim ľuďom, ktorí odteraz začali volať krvné elfs. Kel'thas išiel do zeme hradu, kde uzavrel alianciu s jedným z démonov apostatov olidského hnevu búrky. Počas svojej cesty sa princ Prince Kel'thas ukázal, že je poškodený zlým temnotou žiariacej légie démonov a padol pod vplyvom Kil'JEDEN, ktorý Illyan ani nevedel.

Raz pri predložení nového pána, Kel'thas sa stále vrátil do Azeroth a zhromaždil s pomocou dobre zaviesť Kil'JEDEN do svojho sveta. Ale nakoniec, Kel'thas bol zabitý. Po porážke Kil'JEDNA VENTEN, Dricey Predpovede, sa podarilo čistiť solárne dobre, čo z neho robí opäť zdroj posvätnej energie. Takže krvné elfovia otvorili novú stránku histórie svojich ľudí. Ale len čas môže ukázať, či elfovia krvi budú schopné vyhnúť sa opakovaniu svojich chýb.

Štartovacia plocha: Lesy večnej piesne

Lesy večnej piesne krvných elfov boli vždy nazývané svojím vlastným domovom, ale počas tretej vojny, Arthas hasič a meč položili cestou cez srdce Kel'Talasu, zanechávali nevyliečiteľnú jazvu na tele večných piesní . Teraz sa elfovia snažia vyhnať nemŕtvych z ich vlasti a vyčistiť starobylý les zo stôp prítomnosti Arthasu.

Kapitál: Lunosvet

Lunovpret je hlavné mesto a hlavné mesto kráľovstva vyššieho ELPH boli takmer úplne zničené pred desiatimi rokmi, keď armáda veľa napadnula. Undead pod velením Prince Artas Desecroval vodu slnečnej studne. Ale napriek všetkému, najvyššie elfy, ktoré odteraz zavolajú elfovou krvi, sa podarilo obnoviť svoj kapitál. Oživenie slnečnej studne poskytlo zvýšenie krvi viery v budúcnosti a pokračovali v obnovení Lunovpretu, dúfal, že vrátil kapitál Kel'Talas bývalého lesku.

Jazda na zvieratách: rytieri

Keď princ Kel'thas, spolu so svojimi nasledovníkmi, prišiel do zničeného sveta stená, Kelnels mu pripomenuli Kel'Talas. Tieto svetlé tvory, slávne pre rýchlosť, oslobodiť všetku krásu lesov kráľovstva elfov. Napriek všetkým ťažkostiam zostáva KlavLoblege lojálnym asistentom ELF.

Leader: Lor'themar Theron, Lord Regent Kel'Talas

Lord Regent Lor'themar Theron vie, že v posledných rokoch musel prežiť krvné elfy. Po invázii armády veľa v Kel'Talách sa zaviazal monitorovať kráľa, zatiaľ čo princ Kel'thas bol v záruke. Keď princ, poškodený démonickou temnou energiou, sa vrátil do krajiny Azerothu, aby sa použil svätyňu elfov - slnko dobre na nevhodnom účely, Kel'thas bol okamžite zabitý pre zradu, a Lor'emar si vzal miesto mŕtveho princa. Slnečné dobre oživil a Kel'Talas Lives v pokoji a pokoji.

Bonusy a schopnosti krvných elfov

Krvné elfy nemajú toľko bonusov a schopností, v porovnaní s inými pretekami - ale stále sú vynikajúce preteky, pre niektoré triedy (o tom neskôr):
Rodalita Char je bonus na profesiu prekrytia CHAR - 10 jednotiek na zručnosti tejto profesie;
Magický tok je rasová schopnosť krvných elfov, ktorá ich obnovuje 6% jednotiek Mana / 15 výkonu RUN / 15 energie energie QI / zvyšuje zlosť o 15 jednotiek / 15 jednotiek koncentrácie / energie , rovnako ako ukladá negatívny vplyv na všetkých protivníkov, v polomere 8 metrov po dobu 2 sekúnd a preruší ich čítanie kúziel. Ak má váš súper jediný hráč, miernosť bude prekrytá na 3 sekundy. Magický prúd môže byť použitý každé 2 minúty.

Čerpanie krvného elf

Krvné elfy začínajú svoju cestu na miesto - ostrov slnečného kostry, sa hojdajú na 5. úroveň. Dostanete úlohy, ktorých účel bude zbierať. Ak nemáte túžbu urobiť questy pre krvných elfov, roll na 5. úroveň a ísť swing tam, kdekoľvek sa čudujete hojdačku. Vo všeobecnosti môžete túto lokalitu opustiť už na úrovni 1M, ale nie skutočnosť, že budete mať úlohy v iných lokalitách ...

Na ostrove slnečného plánu je poštová schránka, stojí vedľa vzhľadu vašej postavy. Takže môžete preniesť všetko, čo potrebujete, alebo opýtajte sa priateľov.

Kam na prevzatie / učenie povolania, pre krvný elf? Profesie sa môžu naučiť na počiatočných lokalitách, ale učitelia sú dosť rozdrvené (tak opíšte umiestnenie učiteľov nedáva zmysel) - najlepšie, po obdržaní 5. úrovne, beh na ceste k hlavnému mestu krvného elf - Lunovpret . Tam nájdete učitelia všetkých profesií!

Po ostrove budete poslaní na hojdanie na mieste lesa večnej piesne, kde sa budete hojdať na 10. úrovni.
Questy sú najobľúbenejšie obyčajné, ľahko ich prejdú a jednoducho. Budete vykonávať rôzne úlohy, pretože dostaneme nové úlohy, pochopíte, že krvné elfov majú dostatok problémov - útok obrazoviek a poškodenia poškodenia pozemkov krvavých elfov, veľa vašich občanov podlieha návykovejšiemu Energia studne a teraz, keď sa nestalo, že majú problémy (krehké, ako je drogovo závislí).

Kde sa otočí Elf Blood

A tak, malý zoznam lokalít, kde si stiahnite svoj elf, v závislosti na jeho úrovni. Na akú úroveň - kam ísť. Upozornenie, popisujem umiestnenie východných kráľovstiev, všetko rovnaké na tomto kontinente začnete si cestu a potom sa ľahko pohybujete (pre začínajúci hráč).

Úroveň - Umiestnenie

1 - 5 úrovní - ostrov Sunchard, miesto, kde vaša postava prichádza k tomuto svetu
5 - 10 - Lesy východnej piesne, v tejto lokalite a je hlavným mestom krvných elfov - Lunovpret.
10 - 20 - Ghostly Pozemky;
20 - 25 - Floor Hillsbrad - Toto je už poloha PVP, kde sa môžete stretnúť s hráčmi Aliancie a všetky ostatné lokality budú tiež PVP. Ako sa dostať do úpätí Hillsbrad je veľmi zaujímavá otázka, v budove, kde je vodca krvných elfov - Lor'emar Theron (severne od LuNostvetu, paláca slnka zo slnka), v zadnej miestnosti je guéria, ktorá vás teleportuje na Podgorod (vzdal sa kapitál) a už z podloženého na úpätí ruky do súboru!;
25 - 30 - Highlands Arati;
30 - 35 - vnútorná pôda;
35 - 40 - Západné mory;
40 - 45 - Východné mory;
44 - 48 - neplodná pôda;
49 -52 - Flaming Steppes;
52 - 54 - Swamp smútok;
54 - 60 - popálenina;
60+ je už umiestnenie priepasti.

Triedy k dispozícii pre krvný elf

Nasledujúce triedy sú k dispozícii pre krvné elfy v WOW:

  • Monk (Monk);
  • Warlock (LOK);
  • Lupič (roh);
  • Warrior (var);
  • Paladin (padol);
  • Kňaz (kňaz);
  • Lovec;
  • Death Knight (DK).

Akú triedu a špecializáciu vybrať pre krvný elf? Ťažká otázka. Ich rasová schopnosť, obnovenie Mana / Sila Runne / Energy / Rage / Koncentrácia / Energia Qi - najvhodnejšia pre lieky, všetko rovnaké, 6% Mana môže hrať malú úlohu len pre drogy, pre triedu poškodenia - 15 Jednotky obnovené tam - to je dosť malé, plus z iných rasovo hrajúcich oveľa lepšie rasové schopnosti ovplyvňujúce škody.

To isté je možné pripísať nádrže, elfy krvi a taurény majú rovnaké triedy tankov, ale Bonus Tauren zvyšuje množstvo zdravia a krvných elfov - zdroj je Reenát, takže tento závod nie je najlepší na opaľovanie. Krvné elfy, kvôli ich bonusu stojí za to trvať len na vodcov (Chims). Ale je to pre pve, ale v PVP (hráč proti hrámu) ich uloženie veľmi dobrých schopností! Takže, ak sa vám páči PVP, môžete sa pozrieť na tento závod.

Ak hovoríme o triedach, ktoré berú krvný elf - myslím, že najlepšie je - Paladin elf úniku krvi (HEIL), pretože okrem iných pretekov nie sú žiadne bonusy pre drogy paladínov. Po kňazovi a kúzelníkovi. Magu špecializácia Dark Magic (Arcan) Je potrebné urobiť veľa Mana, pre kúzla, takže krv Elf Kúzle nie je tiež zlý, ale troll by bol lepší.

Fakty o krvných elfs

Závod elfov krvi boli zavedené do World of Warcraft hra v pridaní "horiacej križnej papiere", hráči si mysleli, že by zaviedli chute a vstúpili do elfov. Tento závod je považovaný za najkrajší pre Horde! Všetky ostatné preteky pre túto frakciu, dobre, povedzme, nie dosť humánne-taurenské kravy, rešpektovanie ORCS, hrubých trollov a malých zelených škriatkov. Toto je krvné elfy (v hre často, krvné elfovia volajú krvné elfy, z ich anglického mena Blood Elf) veľmi silne vyniknúť na všeobecnom pozadí, môžete dokonca povedať, že sú najsvätejším závodom pre sudania! Z toho, čo na internete veľa vtipov o mužoch krvných škvŕn o homosexuáli, hoci v skutočnosti sú len metrosexuáli.

Rasový bonus, jeden z najdrahších profesií, má pretek na váš hlavný charakter alebo twink.

Hlavným hlavným mestom Lunenevetu je vyrobený v arabskom štýle, je tu veľa hodvábu, arktických dverí, veľa vankúšov na podlahách. Áno, a elfovia sami na začiatku šaty v oblečení na podobnosti arabčiny. K dispozícii je tiež bazár, rôzne štvorce a mnoho skrutkových schodov v budovách, úzke ulice a ich vodca žije v paláci! To všetko len zdôrazňuje ochutenie tučným elfom.

Vo svojom počiatočnom mieste nie je nemožné lietať, v tomto prípade, všetky snímky snímky sú vyrobené, majú spodný pohľad alebo som sa snažil vyliezť na najvyššiu budovu.

Slovník krvného elf

Pre tých, ktorí hľadali frázy krvných elfov, ktoré tak často hovoria - slovník:

Sinu A'Mamerore je pekné, že ťa vidím.
Anaria Shola - Ako sa máš? Pozdrav, často používaný v podnikateľskom kontexte.
Anu Beloru Dela'na - Slnko nás vedie. Pozdravy, ktoré sú vymenené iba krvavé a vyššie elfy. Všimnite si, že pozdrav v noci elf táto fráza by nebola obzvlášť múdre na vašej strane.
Bal'a Dash, Malalore - Pozdravy, Traveler. Pozdrav.
Doral Ana'diel? - Ako sa máš? Pozdrav.
Anar'Alah Bellore - v mene slnka. Alebo ako bojový výkrik, alebo ako prísaha.
Bash'a No Falor Talah! - Skúste zima skutočnej smrti! Nie je to veľmi rozšírený výraz alebo bitka. Zvyčajne používa ako hrozba nemŕtvych.
MEDIVH - držiteľ sekrécie, keď sa používa ako názov, je jeho vlastné - Medib, potom posledný brankár Tirisfal je chápaný (strážcovia Tirisfal).
Sin'Dorei - Krvné deti môžu byť tiež interpretované ako "dedičov v krvnej línii". Zvyčajne sa používa pre názov krvavých elfov.
Selama Ashal'Anore - spravodlivosť našim ľuďom. Alebo ako prísahu, alebo ako "zbohom".
Shindu Fah Na! - Prídu! Neexistujú žiadne iné hodnoty okrem zrejmé: upozornenie, že nepriateľ porušila obranu.
Shoel'aran - Zbohom.
Al Diel Shala - úspešný spôsob. Rozlúčka

Táto frakcia sa skladá z bývalých top elfov Kel "Talas, ktorý utrpel početné straty v boji proti pohromu počas tretej vojny.

Civilizácie vyšších elfov

Svetlé magické kráľovstvo pokojne žilo na púšti lesov severného Lorderonu. Ale pred piatimi rokmi, mŕtvy bič napadlo Q. TAAS a pokojný život elfov bol raz a navždy zlomený. Okruh s zlou smrťou Knight Artas, bič zničil mystický solárny studny, teda, ktorý držal zdroj ich arkánu moc z elfov. Elfovia revidovali veľa vo svojich vzťahoch po krvavých konfliktoch, zjednotenej vrátenej časti ich rodnej krajiny. Stáva sa zavolám "krvavým elfom", to je veľa ľudí, ktorí zažili, a preto je to pravdepodobne Tak ponuré, že opustili nádej, že obnovia silné sily, ktoré kedysi prehliadli. Okruje odvážny princ Kel "Tasasanstrider, krvavých elfov hľadajú nové zdroje mystickej mágie na ochranu svojich pozemkov a vypracovať metódy riešenia nesmrteľného vákua .

Na rozdiel od tradičných vodných kúziel a ľadu vyšších elfov, nové fondy sú štúdiom démonického predstavenia Magic. Ale nedávno, viac a viac obyvateľov Kel "začína cvičiť tajnú mágiu, ktorá je oveľa užitočnejšia v každodennom živote ako plameň a démoni.

Architektúra krvavých elfov je krásna kombinácia zaoblených tvarov a stĺpcov, ich prirodzený dizajn, kvitnúce, prúd, zvieratá. Naučili sa, ako kontrolovať plynulosť vody, forma ich fontán nie je v súlade s našimi koncepciami fyziky, to je niečo nevysvetliteľné. Vlajky krvavých elfov sú Phoenix, pretože tieto tvory majú hlboké spojenie s krvavými elfmi.

Ďalšia druhá vojna sa stala teplotou varu, príčinou nesúhlasu a obrovskej nenávisti z nepriateľa. Najvyššie elfy oficiálne opustili Alianciu, veria, že Aliancia by mohla zabrániť zničeniu Kel "Talas Orcs. Ale počas tretej vojny sa Aliancia a prst nepohybovala, aby sa zabránilo ďalšiemu zničeniu Kel" Talas Intectful Artes. Lord Garritoslaposal Jeho pravá tvár rasistického a Kel "Tasu pochopila, že osud jeho ľud nie je s Alianciou.

V dôsledku toho sú krvavé elfy horliarske ultra-vlastenci, veria, že môžu dôverovať len. Na rozdiel od svojich predkov, krvavé elfovia sa správajú echko a pokojne; Robia rýchle rozhodnutia a nestarajú sa o následky. Domnievajú sa, že najlepší argument v konfliktoch a dokonca aj s náznakom konfliktu - sila. Sila by sa mala manipulovať pre seba a v prospech všetkých krvavých elfov.

Väčšina krvavých elfov nie je blázon alebo zlo - jednoducho používajú oheň proti požiaru. Najsilnejšie kúzlo z radov krvavých elfov sú naozaj trochu nie sú celkom vo svojej vlastnej mysli, ako sú vedľajšie účinky magického zneužívania.

A v každodennom živote krvavých škvŕn na použitie mágie - očarené metly sú lietajúce na svojich domovoch, ktoré samy zamieňajú odpadky, pozdĺž elfového hlavného mesta Silver Moon Roam Patrol Golems, chodiť po vysokých budovách, pohybujúcich sa platforiem Môžete veľmi rýchlo a bez zbytočného fyzického úsilia. Off schody, dostať sa do každej podlahy.

Frakcia:

Horde (Horde)

Začiatok umiestnenia:

Lesné večné piesne (Eversong Forest)

Kapitál:

Lunovovet alebo hlavné mesto Silver Moon (SilverMoon City)

Dostupné triedy:

Paladin, Mag, Kňaz, Warlock, Hunter, Robber

ROLL RIDE:

Hawkstrider

Racha bonusy:

Mystická blízkosť (Arcane Affinity) Bloody elfovia sú veľmi jednoduché vidieť kúzlo vo veciach, pretože dostávajú +10 až po zručnosti čarov.

Tajný prúd (Arcane Torrent (lovci / Paladins / Magi / Kňazi / Sorcets). Robí všetkých nepriateľov do 8 yardov ticho na 2 sekundy. Okrem toho dostanete ďalších 5 + 1 / na úrovni Mana pre každé mana kohútik, uložené na vás. 2 minúty culdown.

Tajný prúd (Arcane Torrent) (lupiči). Robí všetkých nepriateľov do 8 yardov ticho na 2 sekundy. Okrem toho dostanete ďalších 5 + 1 / na energetickej úrovni pre každú manu klepnutku uloženú na vás.

Magic rezistencia (čarovná odolnosť) krvavé elfy za storočie života medzi Magic prijímať +5 až po všetok čarovný odpor

Čerpanie Manna (Mana Tap) znižuje počet Mana z cieľa z 51 Mana a viac a naplní vás tajomstvom energie 10 minút. Tento účinok sa skladá do 3-krát. Množstvo ukradnutej Mana je 50 + 1 / na úroveň - 30 metrov. 30 sekúnd Kuldown.

Vzhľad:

Na rozdiel od svojich bratov, nočných elfov, koža krvavých elfov má ružovú alebo bledú farbu. Ich postava je dosť atletika, majú dlhé špicaté uši, ich citlivosť je oveľa lepšia ako človek. Uši nočných elfov sú dlhšie a ohnuté, a uši krvavých elfov sú kratšie a idú hore. Okrem toho, nočné elfy majú schopnosť vidieť v tme.

Oblečenie krvného elfov má veľa červených tónov, symbolizujúce ich meno. Krmijú sa na kúzlo, najmä z démonických zdrojov. Preto ich oči žiaria so zelenými ohnivými démonmi. Farba vlasov sa líši od čiernej na červené a svetlé odtiene.

Prehistória.

Počas desiatich tisíc rokov pred treťou vojnou, počas pravidla kráľovnej nočných elfov Azshara, medzi elfovými ľuďmi tam bola elitná sekcia kúziel s názvom Highborne, ktorý pracoval priamo s jamkou večnosti. Počas vojny staroží sa väčšina z nich zradila kráľovnou Azshare, ale malá skupina si uvedomila, že Únia s horiacou légiou bola nebezpečná, a unikol na vstup do konfrontácie Kaldoreev. Po veľkom rozdelení, väčšina špičkovaných opustil Kalimdor a usadil sa na východnom kontinente. Tam založili kráľovstvo Kel "Talas a začali sa zavolať na najvyššie elfy. Tiež stvorili slnko dobre (Eng. Sunwell) a prešli na deň existenciu namiesto noci. Kvôli tomu, ich koža, na konci, stratená Fialové nočné elfy a stal sa viac ako človek.

Počas tretej vojny princel Prince Ardas viedol svoju armádu nemŕtvych proti nim, zničila Kel "Talas a desecroval slnečnú dobre. Najviac z toho, čo zostalo, bolo spálené samotnými elfmi, aby poskytli psychologické víťazstvo. Takmer 90% najvyšších elfov bolo zničených v konflikte. Na pamiatku mŕtveho kolegu, väčšina preživších premenovaných sa premenovala v krvných elfoch a prisahal si pomstu na mŕtvych. Opäť, odrezať z magického zdroja energie, krvavé elfy začali trpieť nedostatkom mágie. Zúfalé elfy Pomoc NGA po vojne. Aliancia považovala za zrady a boli odsúdení na smrť. Prince Kel "TAS SUNDNY SKILATETZ viedol elfovky krvi do vôle, v opustených územiach cudzinca, pozostatky svetového dratora, a prisahal v lojalite k Illidanu, ktorú sľúbil, že poskytne nový zdroj mágie za prijatie energie z démonov. Spolu s Nagami, Illidan viedol elfy na zachytenie extrastate, tiež dostať priateľstvo takmer zničeného drasev. Potom elfovia s Illidanom zaútočili na ľadovú hora kráľa mŕtvych, aby ju zničila. Ale ich plány prenasledovali Arthas, ktorý silne zranil Illidan, ktorý spôsobil ústup Nagov a krvavým elfom; Arthas sa potom spojil s kráľom mŕtvych, stal sa jedným stvorením.

Ale nie všetky krvavé elfy sa nachádzajú v extracelliere s Illidan - Niektorí zostali v Azerothe. Po tom, čo sa dozvedel, že sanie kúzlo z tvorov narodených v smerovaní nič, boli schopní znovu získať svoje obľúbené krajiny Kel "Talas. Lunovvet bol prestavaný znovu, a miestni elfovia snívajú o návrate na extrostaly na zlúčenie s Kel a Dosiahnite im zlatú budúcnosť.

Bohužiaľ, riešenie KEL "TASA Akceptovať pomoc nag a používať kúzlo démonov z nich robí oponentov Aliancie. Preto krvavé elfy v Azerothe spýtali pomoc od Horde, aby sa dostali do excelle. Orcs a taurény sympatizovať s krvavými elfmi Spoľahnite sa na kúzlo démonov. Trolli, byť starí nepriatelia všetkých elfov Azeroth, pozrite sa na nich s podozrením. Písel úzko spolupracoval s krvavými elfmi, aby vyčistili územie bývalého lorkordonu z mnohých, ale elfovia stále nedôverujú nemŕtvych. ENT "Tím Theron bol hlavným asistentom Silvana počas druhej bitky o Kel" Talas, a mnoho narušených a krvavých elfov sa vyskytujú z tejto bitky. Vyčerpané dopravné zariadenia medzi Lunicumen a Podgorod, rýchlo sa pohybujú medzi dvoma mestmi.

Nie je však všetko jednoduché. Krvavé elfy, ktoré zostali v Luinvete, utrpeli nedostatok mágie spôsobenej explóziou slnečnej studne. Reštaurovanie mesta bolo pomaly, okrem toho, že trolls pochopili, že ich hlavný nepriateľ bol oslabený a posilnil ich útoky. Potom posol prišiel z Prince Kel, ktorý hovoril o jasnej budúcnosti Kel "Talas. Veľmi zrýchlil obnovenie LUNOSTVETU a prispel k zničeniu Amani Trolls z lesov večnej piesne.

, Warlock, Hunter, Paladin, Robber, kňaz

Jazdecké zvieratá: KROWLEGI

Ostatné mená: Bloody elfovia, Blad elfov, byť


Pred desiatimi tisíckami, počas pravidla kráľovnej nočných elfov Azshara, tam bola elitná kasty Caskarters, známa ako Highborne. Vystrašili kúzlo, ktoré iné nočné elfy boli považované za cudzinca a vytiahli si svoju moc. LOYAL K kráľovnej, Highborne objavil portál pod jej vedením, cez ktoré začala invázia démonov horiacej légie. Takže vojna začala byť staroveká. Nočné elfovia a ich spojenci vyhrali, ale väčšina ľudí prežil vo vojne bola vylúčená z Kalimdora a našla útočisko na brehu Lorderonu, kde založili svoje kráľovstvo Kel "Talas.

Vytvorili tam Slnečný A postupne sa prepne do každodenného životného cyklu, ich koža sa rozjasnila a oni sami začali zavolať s najvyššími elfmi.

Odolnosť tajomnej mágie (pasívneho) - znižuje pravdepodobnosť získania škody z mágie o 2%.

Vzťah s Ordey

Staňte sa súčasťou hordy, krvné elfy rýchlo našli spoločný jazyk s orcs (orkov používali aj energiu démonov) a vzdala sa (vojna s pm). Avšak, trolls, známych oponentov všetkých elfov, patria k nim s bdelosťou.

Technológie

Architektúra krvného elfa sa skladá z nebývalých pozastavených budov veľká kvantita Stĺpce a prechody. Projekty budov sú pôvabné a zdôrazňujú prirodzenú krásu ich kráľovstva. Zdá sa, že mnoho všetkých druhov fontán s výzvou fyzických zákonov, ktoré ukazujú neuveriteľnú hru vodných trysiek.

Umenie vojny

Ako možno vidieť z histórie, krvných elfov sa zúčastnili rôznych konfliktov, spoliehali sa najmä na silu ich mágie. Väčšina tried krvných škvŕn môže nejako použiť mágiu. Krvné rytieri, aj keď majú rovnaké schopnosti ako paladíny Aliancie, úplne im cudzinec v duchu a svetonázor.