Modele la scară ale navelor prezentate în World of warships. Modele la scară ale navelor prezentate în World of warships Modele de nave prefabricate World of warships

World of Warships este un joc virtual incredibil de interesant, care permite utilizatorilor să se cufunde în lumea bătăliilor navale alegând una dintre navele de război legendare ale secolului XX. Controlul unei nave cu arme puternice de la marile puteri vă va permite să câștigați dominație în vastele întinderi ale oceanului.! Tuturor celor pasionați de joc și pur și simplu interesați de echipamentul militar naval, le oferim să construiască nave World of Warships cu propriile mâini, după ce ați cumpărat tot ce aveți nevoie de la noi. În catalog veți găsi atât truse gata făcute, cât și consumabile și unelte suplimentare de la mărcile Tamiya și Zvezda.

Ce nave World of Warships puteți construi cu modelele noastre prefabricate?

  • Cuirasate. Americanul „Iowa” sau japonezul „Yamato” sunt adevăratele greutăți grele din acest joc. Sunt incredibil de agili și rapizi.
  • Croaziere. Sunt considerate nave universale și multifuncționale.
  • Portavioane. Principala diferență între astfel de nave este că luptătorii, bombardierele torpiloare și bombardierele sunt instalate pe punțile lor.

De ce să cumpărați modele prefabricate de nave World of Warships, inclusiv cele de elită, de la noi?


Jocul World of Warships, dezvoltat în Rusia, a devenit deja un cult în rândul militarilor, cetățenilor obișnuiți, fanilor militarismului. Jocul vă permite să controlați diferite nave, portavioane, nave de luptă, crucișătoare și multe altele. Jocul are o versiune mobilă care vă permite să vă conectați la propriul cont și să efectuați acțiunile obișnuite, în timp ce jucătorul este departe de computerul personal. Să luăm în considerare ce tipuri de nave sunt prezentate în joc, care dintre ele este mai bine să aleagă pentru un începător, cum să le gestioneze, cum să profiti la maximum de procesul de joc.

Portavioane

Portavioanele sunt un fel de „forțe speciale” din adâncurile mării. Pentru a controla un portavion, trebuie să vă gândiți clar la strategie, deoarece va trebui să controlați rapid și precis. Jocul constă în găsirea țintelor și lansarea de atacuri asupra lor cu avioane care trag torpile și aruncă bombe. De asemenea, poți lansa avioane de luptă din partea ta, care în câteva secunde pot distruge nava. Un portavion este potrivit doar pentru persoanele prudente care pot calcula mișcările în avans și pot construi lanțuri logice. Deoarece navele nu sunt foarte manevrabile, în caz de eșec, îi va fi greu să se orienteze și să schimbe situația în favoarea lui. Aceasta înseamnă că trebuie să calculați singura strategie câștigătoare de la bun început.

Vas de război

Limkor - Aceasta este o navă uriașă grea, cu armură groasă, care provoacă o cantitate enormă de daune. Poate trage la distanțe lungi, poate folosi artileria grea, poate să ia o lovitură asupra lui, fără să se teamă să fie scufundat dintr-o singură lovitură. Cu toate acestea, are dezavantajele sale: armele durează mult pentru a se reîncărca, iar dacă comandantul ratează ținta, cel mai probabil, pur și simplu va atrage atenția asupra lui în timpul în care se reîncarcă și va primi. o cantitate mare deteriora. De asemenea, cuirasatul este extrem de lent, așa că este recomandat să vă gândiți la strategia înainte de începerea bătăliei. Inamicii, observând nava de luptă, vor încerca să-l distrugă în primul rând, deoarece provoacă daunele principale. Trebuie să țineți cont de acest lucru dacă nava se află în primul rând.

Crucişător

Crusătorul este un fel de „soldat universal”. Caracteristicile tuturor indicatorilor săi sunt la un nivel mediu, ceea ce îi permite să fie utilizat în diverse scopuri. La prima vedere, crucișătorul este învăluit într-o armură grea care îl protejează de avarii, pe de altă parte, este foarte bine înarmat, pe de altă parte, are viteză bună pentru a manevra și a se ascunde de un proiectil în luptă. Cu toate acestea, nu va fi posibil să ajungeți la timp întotdeauna și oriunde. Pentru un jucător care a ales un crucișător, abilitatea de a comuta între fazele bătăliei și de a se adapta la situație în timp real este extrem de importantă.

distrugatoare

Această clasă de nave are cea mai mare viteză și cea mai ușoară armură. Pe baza legilor fizicii, cu cât masa navei este mai mică, cu atât se poate mișca și se poate roti mai repede. De obicei, distrugătoarele sunt înarmate cu o torpilă, ceea ce le permite să efectueze un atac puternic. În timpul luptei, ei pot desfășura paravane de fum care le permit să se ascundă de linia vizuală a inamicului sau să-și ascundă aliații. Aceste nave sunt greu de observat, deoarece au dimensiuni mici. Pentru majoritatea navelor mari și grele, acest tip de navă este invincibil, deoarece poate ataca din toate părțile și nu vă va permite să vă întoarceți în timpul luptei.

Care e mai bun?



Pentru a rezuma cele de mai sus: nu există o navă ideală, altfel restul navelor pur și simplu nu ar exista. Puteți compara navele în mai multe condiții: unele vor câștiga în PVP, altele vor câștiga în bătălii de masă. În ceea ce privește ușurința de gestionare și potențial, aceasta este deja o chestiune de gust și îndemânare. Amintiți-vă că toate navele nu sunt inventate, ci luate din surse istorice reale și proiectate exact conform desenelor. Au fost luptați de oameni adevărați care au apărat libertatea țării lor, ceea ce înseamnă că avea sens să folosești toate tipurile de nave.
In orice caz, un sfat bun da: dacă un jucător abia își începe călătoria în joc, crucișătoarele sunt recomandate, deoarece vă vor permite să luptați în orice stil. După ceva timp, când jucătorul alege un stil potrivit pentru el însuși, el poate schimba crucișătorul în ramura corespunzătoare. De exemplu, îi place viteza și manevrabilitatea, ceea ce înseamnă că are nevoie de distrugătoare; Ei bine, dacă vrea să meargă direct și să lovească pe toată lumea cu puterea lui chiar în frunte, are nevoie de cuirasate.

World Of Warships Blitz. versiune mobila



Versiunea mobilă oferă funcționalitate completă, grafică colorată, servere rapide, un joc convenabil și prietenos cu dispozitivele mobile. Mulți se întreabă cum au reușit să port jocul de pe PC pe telefon. Secretul este simplu - jocul folosește o lume alternativă cu modele ușoare care nu încarcă puternic procesorul. Toate celelalte au rămas pe loc: achiziția de nave, bătălii, interfață, coloană sonoră.
Pentru a vă conecta la joc, trebuie să îl descărcați de pe Google Play sau din AppStore, să accesați contul dvs., să faceți setări grafice și să calibrați sensibilitatea senzorului de pe ecran. După aceea, lumea familiară World of Warships se deschide înaintea jucătorului, unde acesta poate lupta cu alți jucători, poate discuta cu membrii echipei sale și poate urmări luptele altor jucători.

Concluzie



Sperăm că articolul nostru te-a ajutat să înțelegi nuanțele jocului, să alegi o navă și să interacționezi cu alți jucători. Amintiți-vă că, în primul rând, jocul ar trebui să aducă doar plăcere, nu căderi nervoase. Instrucțiunile din acest articol au doar scop ilustrativ, jucătorul poate folosi alte tactici și strategii dacă dorește. Joacă, experimentează, încearcă ceva nou, pentru că niciun comandant care a copiat tactica altora nu a condus armata lui la victorie. Înainte la luptă!

Majoritatea jucătorilor începători din Worlds of Warships s-au gândit probabil unde să tragă pentru a distruge o navă dintr-o singură lovitură. Pentru a înțelege acest subiect, trebuie să știi cum să o faci. rezervarea naveiîn World of Warships. Dezvoltarea flotilei este o confruntare între arme și armuri, tocmai din aceste componente sunt respinse în producția de noi unități de luptă. La unele vehicule de luptă, greutatea armurii este de până la 40-45 la sută masa totala navă. În fabricarea armurii, ei încearcă, de asemenea, să ia în considerare faptul că nava nu poate fi supraîncărcată puternic. Pentru a nu acoperi întreaga navă cu protecție, proiectanții au decis să protejeze doar părțile cele mai semnificative care sunt de valoare atunci când îndeplinesc funcțiile de bază ale navei. De fapt, orice navă poate fi distrusă dintr-o singură lovitură, în timp ce sparge armura sălii mașinilor sau a pivniței.

Cel mai simplu mod de a lovi o mașină plutitoare poate fi considerată o lovitură în partea centrală deasupra apei, deoarece sala mașinilor este situată acolo, sau în pivnița de artilerie, care este situată sub turnurile de calibru mare. Dacă luăm în considerare metoda și mai simplă, atunci puteți trage nava, dezactivând toate pistoalele auxiliare. Deși această metodă este mai simplă, este nevoie de mult mai mult timp pentru a distruge nava. Toate părțile importante ale navei sunt bine blindate și este destul de problematic să le distrugi imediat.. Întotdeauna trebuie să măsurați nivelul armelor și nivelul armura navei adversar. Nu uitați că și propria navă poate suferi daune, așa că trebuie să vă protejați cel mai mult de daune. Dacă vă întoarceți la inamic cu nasul sau karma, atunci puteți reduce zona de impact, ceea ce va servi doar ca un plus.

Rezervarea navelor în World of Warships sau ceea ce trebuie să știți despre armură

Efectul asupra distrugerii armurii

  • Unghiul de impact al proiectilului afectează foarte mult penetrarea. La un unghi drept, sau unul care este aproape de această valoare, daunele sunt maxime. La un unghi ascuțit, poate exista un ricoșet.
  • Distanța de la care a avut loc împușcătura are, de asemenea, un efect semnificativ. Cu cât lovitura este făcută mai departe, cu atât mai puține daune și invers.
  • Distrugerea armurii depinde și de tipul de proiectil. Sunt fragmentare care străpung armura și sunt foarte explozive.

Jucătorii ar trebui să-și amintească asta rezervarea navelor în World of Warships joacă un rol important în luptă. Cunoașterea tuturor nuanțelor rezervării vă va ajuta să evitați daune grave și să le provocați singur.

Wargaming are mai multe baze unde își produce jocurile. De exemplu, tancurile pentru World of Tanks sunt fabricate în Belarus Minsk, iar navele pentru World of Warships sunt fabricate în Rusia, Sankt Petersburg. Numărul de angajați din filiala din Sankt Petersburg poate fi comparat cu un șantier naval mic, este de sute. Am vorbit despre modul în care sunt create nave virtuale cu șeful grupului de conținut 3D al departamentului de artă al companiei, Andrey Kuksov, care gestionează aproape o sută de artiști 3D.

Desen

Crearea unei nave începe cu studiul desenelor tehnice disponibile. Aceasta este o raritate astăzi, motiv pentru care cursanții World of Warships sunt învățați mai întâi să citească și să înțeleagă documentația tehnică. Și compania realizează flote din diferite țări: Marea Britanie, Germania, Rusia, Japonia. Desenele diferă nu numai prin limbaj, ci și prin sistemul de desemnare a elementelor. Multe dintre ele provin din arhivele scanate strâmb, spune Andrey Kuksov, iar uneori sunt necesare trei sau patru zile pentru a alinia totul perfect. Apoi, deja în programul 3D, sunt expuse desene, care încep să formeze un schelet tridimensional al viitoarei nave: cadre teoretice, punți, suprastructuri. Toate acestea se reduc la toleranțe mai mici de 5 cm pentru a se potrivi exact. Apoi începe verificarea. Departamentul de control al calității are peste zece persoane. Ei compară toate dimensiunile marcate pe desene. Dacă se scrie 533 mm, atunci ar trebui să fie exact 533 mm, spune Kuksov.

Limite dure

Modelele tridimensionale pentru jocuri pe calculator sunt cele mai dificil de fabricat. În domeniul cinematografic sau ilustrativ, resursele sunt aproape nelimitate - un modelator poate face totul la maximum. Există limitări foarte puternice în modelele de jocuri, deoarece computerul trebuie să fie capabil să calculeze cel puțin 30 de cadre de înaltă rezoluție pe secundă. Tot ceea ce nu necesită volum este desenat pe texturi, iar pentru volum încearcă să folosească poligonația minimă posibilă, care le permite să transmită forma dorită. Cele mai mari nave din World of Warships rareori depășesc 300.000 de poligoane. Există excepții (unele cuirasate, portavioane de lovitură), dar este necesară coordonarea cu autoritățile. Și distrugătoarele standard necesită aproximativ 120.000 de poligoane. Fiecare navă este făcută de la început până la sfârșit de un artist 3D și îi ia aproximativ trei luni pentru a realiza un model mic ca un distrugător. Pe cuirasat, totuși, poate dura șase luni de muncă minuțioasă.

Pe rampă

Productia carenei navei incepe imediat dupa verificarea desenelor. Primele 3000 de poligoane merg la corpul brut. Deoarece o astfel de poligonare face coca puțin tocată, în această etapă este permisă discrepanța maximă cu desenele: de exemplu, un cuirasat are 25 cm în lungime și 5 cm în lățime, dar acest lucru nu s-a întâmplat niciodată în toată istoria World of Nave de război. Apoi, cazul este trimis din nou pentru verificare - cât de neted este, cum totul este făcut corect. Poligoanele ar trebui să fie cât mai mici, dar contururile trebuie să fie cât mai netede.

După a doua verificare a carenei, designerul trece la suplimente și detalii. Începe cu cele mai mari obiecte, trecând treptat la obiecte mai mici - turnuri, tunuri, tuburi torpile. În acest stadiu, Wargaming are o tehnologie care economisește serios timp: propria bibliotecă de obiecte repetate frecvent și pentru fiecare țară este diferită - de la furtunuri de incendiu, hublouri și colac de salvare până la proiectoare, radare și pistoale. Numărul de obiecte așezate pe navă din bibliotecă poate ajunge la o mie. Dar această sarcină poate dura până la trei zile. Deja în această etapă, cuirasatul are aproximativ 300.000 de poligoane, iar artistul 3D va „modela” 120.000 dintre ele manual.


Este interesant că toate obiectele de pe navă chiar „funcționează”. Mecanismele, de exemplu, sunt realizate în așa fel încât, dacă sunt animate, atunci numărul de viteze, cabluri și toate blocantele cu opritoare va fi suficient. Desigur, putem spune că World of Warships are detalii excesive, dar, pe de altă parte, acesta este un respect de neatins pentru jucătorii care apreciază o asemenea acuratețe. Mai mult, unii designeri ascund „ouă de Paște” pe navele lor - cineva va pune un acordeon cu o balalaică într-un loc retras, va ascunde o sticlă de rom vechi într-o barcă, cineva va agăța o mască de carnaval pe perete.


artele

Următorul pas este măturarea. Cu toții am lipit cuburi de hârtie în copilărie. Deci măturarea este operația inversă, o navă tridimensională este transformată într-un plan pentru a aplica texturi pe suprafață. Compania folosește un model de iluminare corect din punct de vedere fizic (Physically Based Shading), care necesită patru hărți de textură (albedo, metalitate, luciu, normal), plus câteva hărți tehnice (textură de iluminare sinterizată AO, masca de excludere camo). Prima hartă este responsabilă pentru culoarea propriei suprafețe a materialului, fără umbre și lumini. A doua hartă, alb-negru, de „metalicitate” indică ce tip de material (metal sau dielectric) este situat într-o anumită zonă a obiectului. A treia, harta de împrăștiere a luminii reflectate, este responsabilă de microrelieful obiectului, demonstrând microrugozitatea suprafeței. A patra este harta normală albastră. Cu ajutorul acestuia, ele creează iluzia unui macrorelief al suprafeței, forțând razele de lumină să fie reflectate în unghiuri diferite și formând astfel un pseudo-volum. Cu ajutorul acestei hărți, de exemplu, se realizează nituri volumetrice, uși, hublouri și toate detaliile fine. A cincea hartă cu iluminare statică (AO) umbrește diferite nișe, cazemate și alte zone slab iluminate, în timp ce a șasea este responsabilă pentru zonele de camuflaj.


Procesul de texturare durează mult. Mai întâi, artistul creează o hartă albedo, pe care aplică culorile primare. Apoi nava este brodată în cearșafuri. Dacă carcasa este sudată, durează patru zile. Dacă este nituit, iar niturile sunt plasate manual, atunci de obicei durează o săptămână pentru a „nitui”. Apoi se adaugă hublouri, uși și trape, iar după aceea se adaugă textura - de exemplu, lemn, țesătură, metal mototolit. Următorul pas se numește „desenează artistul”. Vopsesc rugină, murdărie, așchii, zgârieturi, găuri, crăpături... mai e încă o săptămână. Apoi se fac hărți de reflecție și altele. Iar ultimul este un card de excludere pentru camuflaj. Ceea ce este alb pe el va fi camuflat, ceea ce este negru nu. Dar asta nu este tot - nava trebuie ucisă.

Rupe nu construi

O navă torpilată sau doborâtă în World of Warships se poate rupe în patru bucăți. Pentru a face acest lucru, faceți mai multe tăieturi din acele piese care se vor rupe, iar computerul le va înlocui instantaneu în timpul jocului cu modele cu defecte. El va scoate întreaga parte și o va înlocui pe cea ruptă. Există cazane, turbine, arbori de elice mototoliți și linii de abur în defecțiuni în toate locurile potrivite, iar numărul de punți și pereți se potrivește exact cu desenele. Și toate acestea sunt umplute cu textura de deteriorare și metal ars. Pentru a face acest lucru, artiștii studiază un număr mare de fotografii de arhivă, trebuie să cunoască exact o grămadă de nuanțe: de exemplu, cum se rupe o punte de metal și cum se rupe o punte de lemn.


Dar munca artistului nu se termină nici aici - este necesar să se realizeze patru modele cu detalii reduse, așa-numitele lods (Levels Of Detail), care comută în funcție de distanța navei față de camera virtuală. Fiecare LOD trebuie să conțină cu 25% mai puține poligoane decât modelul anterior. „Încărcarea” durează aproximativ trei zile, iar alte două sau trei sunt cheltuite pentru a „încărca” locurile de fractură și măruntaiele răsucite. Ultima etapă este asamblarea navei. Fiecare parte trebuie să primească numele corect, astfel încât scriptul care adună toate acestea în ierarhia corectă să înțeleagă corect unde să pună ce. După aceea, nava merge la departamentul tehnic pentru a ajusta parametrii de joc, caracteristicile armelor, performanța de conducere și manevrabilitatea. Iar artistul 3D poate lua în sfârșit o scurtă pauză înainte de următoarea navă.

Modelele de nave prefabricate vă vor permite să creați o copie mică a unei nave de război. Recenzia de astăzi prezintă mai multe nave care au fost în serviciu în prima jumătate a secolului al XX-lea. Unele dintre navele prezentate sunt deja în joc Lumea navelor de război , altele ar trebui să apară în ea în viitor.

Model la scară a navei de luptă Yamato

Modelul adevăratului gigant al flotei japoneze - cuirasatul Yamato. Nava a fost lansată pe 8 august 1939 și a luat parte la luptele navale din 1942-1944. Deplasarea standard a navei Yamato a fost de 63.200 de tone, lungimea de peste 240 de metri, lățimea de peste 35 de metri, iar pescajul era de peste 10 metri.

Această navă puternic blindată putea transporta tunuri de 460 mm.

În World of Warships, Yamato este situat în vârful arborelui tehnologic al navelor japoneze.

Informații despre modelul navei Yamato

Macheta la scară a navei Yamato 1:1200. Piesele sunt din plastic. Producătorul este Revell. Dimensiune pachet 3,5 x 25,2 x 13,2 cm.

Portavion Shinano model construibil

Shinano poate fi numit fratele navei de luptă Yamato, deoarece inițial Shinano trebuia să fie un cuirasat de tip Yamato. Cu toate acestea, după pierderea a patru portavioane în bătălia de la Midway, s-a luat decizia de a transforma Shinano într-un portavion. Deplasarea standard a navei Shinano a fost de 64.800 de tone, lungime - mai mult de 260 de metri, lățime maximă - mai mult de 50 de metri, înălțime - aproximativ 15 metri, pescaj - mai mult de 10 metri.

În acest moment, portavioanele japoneze nu sunt reprezentate în World of Warships, navele din această clasă sunt în curs de dezvoltare.

Informații despre kit de construcție pentru portavion Shinano

Macheta la scară a navei Shinano 1:1200. Setul vine cu piese din plastic cu diagrame și desene. Producătorul modelului prefabricat este Revell.

Macheta la scară a distrugătorului Fletcher

Distrugătoarele din clasa Fletcher sunt printre cele mai faimoase și masive nave de război americane. Au fost construite în total 175 de astfel de nave.

Distrugătorul Fletcher este prezentat în World of warships. Dezvoltatorii jocului l-au plasat la nivelul 9 în arborele de dezvoltare a distrugătorilor americani.

Informații despre modelul navei Fletcher

Model la scară a distrugătorului Fletcher 1:700. Lungimea modelului asamblat este de 16,4 cm.Detaliile sunt din plastic.

Modelul de asamblare al navei Gremyashchiy

Gremashchiy este un distrugător (distrugător) sovietic Project 7. Nava a fost lansată pe 12 august 1937. Distrugătorul Gremyashchiy a efectuat serviciul de santinelă, a participat la escortele navelor în timpul campaniei finlandeze și al celui de-al Doilea Război Mondial.

În World of Warships, distrugătorul Gremyashchiy a devenit o navă premium de nivel 5.

Informații despre setul de model de navă Gremyashchiy

Lungimea modelului asamblat este de 30 cm.Materialul pieselor este plastic. Producator - Modelator.

Accesorii pentru realizarea modelelor

Adezivul, vopselele și pensulele nu sunt incluse în kituri, acestea trebuie achiziționate separat.