Хэцүү оньсого хэрхэн шийдэх вэ. Үсэг, зурагтай оньсого хэрхэн шийдвэрлэх вэ: дүрэм, зөвлөмж, зөвлөмж. "Rebus" гэдэг үг ямар утгатай вэ?

Ребус гэдэг нь зураг, үсэг, тоо болон бусад тэмдэгтүүдийн дарааллыг ашиглан нуугдмал үгсийг шифрлэдэг тусгай төрлийн оньсого юм.

Оньсого тааж, зохиохын тулд тэдгээрийг зохиоход ашигладаг дүрэм, техникийг мэдэх хэрэгтэй. Эдгээр дүрмийг уншиж, санаарай. Илүү тодорхой болгохын тулд тэдгээрийн заримыг жишээгээр тайлбарлав.

1. Ребус дээр дүрслэгдсэн бүх объектын нэрийг зөвхөн нэрлэсэн тохиолдолд, ганц тоогоор уншина. Заримдаа зурган дээрх хүссэн объектыг сумаар зааж өгдөг.

2. Маш олон удаа ребус дээр дүрслэгдсэн объект нь нэг биш, хоёр ба түүнээс дээш нэртэй байж болно, жишээлбэл, "нүд" ба "нүд", "хөл" болон "сарвуу" гэх мэт. Эсвэл нэг ерөнхий, нэг тусгай нэртэй байж болно. нэр, жишээ нь "мод", "царс", "тэмдэглэл" болон "D" гэх мэт. Та утгаараа тохирох нэгийг сонгох хэрэгтэй.

Зурагт үзүүлсэн объектыг таньж, зөв ​​нэрлэх чадвар нь оньсого тайлахад тулгардаг гол бэрхшээлүүдийн нэг юм. Дүрмийг мэдэхээс гадна ухаан, логик хэрэгтэй болно.

3. Заримдаа объектын нэрийг бүхэлд нь ашиглах боломжгүй байдаг - үгийн эхэнд эсвэл төгсгөлд нэг эсвэл хоёр үсгийг хаях шаардлагатай байдаг. Эдгээр тохиолдолд тэмдгийг ашигладаг - таслал. Хэрэв таслал байвал зүүнзургаас үзвэл, хэрэв та түүний нэрний эхний үсгийг хаях хэрэгтэй гэсэн үг юм баруун талдзурагнаас - дараа нь сүүлчийнх нь. Хэрэв хоёр таслал байгаа бол хоёр үсгийг зохих ёсоор нь хасна гэх мэт.

Жишээлбэл, "буулга" зурсан, та зөвхөн "хуй салхи" гэж уншихад, "дарвуулт" зурсан бол "уур" гэж уншихад л хангалттай.

4. Хоёр биет юм уу хоёр үсэг нэг нэгээр нь зурсан бол тэдгээрийн нэрийг угтвар үг нэмж уншина. "V". Жишээ нь: “v-oh-yes”, эсвэл “not-in-a”, эсвэл “in-oh-seven”:


Энэ болон дараагийн таван жишээнд өөр өөр унших боломжтой, жишээлбэл, "найман" -ын оронд "ДОЛООН", "ус" -ын оронд "DAVO" гэж уншиж болно. Гэхдээ ийм үгс байдаггүй! Эндээс авъяас чадвар, логик нь танд туслах ёстой.

5. Хэрэв ямар нэгэн үсэг өөр үсгээс бүрдсэн бол нэмэлтээр уншина уу "-аас". Жишээ нь: "iz-b-a" эсвэл "vn-iz-u" эсвэл "f-iz-ik":

6. Хэрэв ямар нэгэн үсэг, объектын ард өөр үсэг, объект байгаа бол нэмэлтээр унших хэрэгтэй "ард".
Жишээ нь: "Ка-за-н", "за-я-ц".

7. Хэрэв нэг зураг эсвэл үсгийг нөгөөгийн доор зурсан бол нэмэлтээр унших хэрэгтэй "дээр", "дээд"эсвэл "доор"- утга учиртай угтвар үгийг сонго.
Жишээ нь: "фо-на-ри" эсвэл "под-у-шка":

"Тит тах олоод Настяад өгсөн" гэсэн хэллэгийг ингэж дүрсэлж болно.


8. Үсгийн араас өөр үсэг бичигдсэн бол “by” гэж нэмээд уншина уу. Жишээ нь: "po-r-t", "po-l-e", "po-ya-s":


9. Хэрэв нэг үсэг хажууд нь налж байгаа бол "у" нэмээд унш. Жишээ нь: "L-u-k", "d-u-b":

10. Хэрэв ребус дээр дээрээс нь доош нь зурсан объектын дүрс байгаа бол түүний нэрийг төгсгөлөөс нь унших ёстой. Жишээлбэл, "муур" зурсан бол "одоогийн", "хамар" зурсан, "мөрөөдөл" гэж унших хэрэгтэй.

11. Хэрэв объектыг зурж, түүний хажууд үсэг бичээд дараа нь зураасаар зурсан бол энэ үсгийг үүссэн үгнээс хасах ёстой гэсэн үг юм. Хэрэв зураасан үсгийн дээр өөр үсэг байгаа бол энэ нь та зурсан үсгийг түүгээр солих шаардлагатай гэсэн үг юм. Заримдаа энэ тохиолдолд үсгүүдийн хооронд тэнцүү тэмдэг тавьдаг

Жишээ нь: "нүд" гэж бид "хий", "яс" гэж "зочин" гэж уншдаг.

Бага наснаасаа хойш хүн бүрт танил болсон оньсого бол ребус боловч хүн бүр үүнийг хэрхэн зөв шийдэх вэ гэсэн асуултанд итгэлтэйгээр хариулж чаддаггүй. Нэмж дурдахад оньсого нь үсэг, тоо, зураг, тэмдэглэл бүхий дөрвөн төрлөөр ирдэг бөгөөд эдгээр дөрвөн төрлийг хослуулсан дэд төрлүүд байдаг. Төөрөлдөх нь амархан юм шиг санагддаг. Огт үгүй. Дүрмүүдийг мэдэж, оньсого хэрхэн шийдэхээ ойлгосноор та үйл явцаас маш их таашаал авах болно.

Хэрэв та өөрөөсөө энэ нэр - ребус - хаанаас ирсэн бэ гэж асуувал энэ нь Латин хэлнээс гаралтай үг юм "rebus" гэдэг нь "юмны тусламжтайгаар" гэсэн утгатай. Өөрөөр хэлбэл, энэ нь зураг дээр үзүүлсэн объектуудыг ашиглан хүссэн үг, хэллэгийг шифрлэсэн оньсогоны мөн чанарыг илэрхийлдэг. Тодорхой дүрмийг ашиглан ийм асуудлыг шийдэж, зохиохыг зөвлөж байна.

Тааварын үндсэн төрлүүдийг хэрхэн шийдвэрлэх вэ

Хамгийн энгийн оньсого бол зургаас бүрдэх оньсого гэдгийг нийтээрээ хүлээн зөвшөөрдөг. Ийм оньсого нь маш хэцүү байж болох ч зөв ассоциатив цувралыг ойлгох, хөгжүүлэхэд илүү хялбар байдаг тул энд маргаж болно. Ийм даалгаврын гол утга учир нь бараг ямар ч зургийг янз бүрээр тайлбарлаж болох бөгөөд ямар ч оньсогоны утга учир нь сонголтуудыг сонгоход оршино. Тэгэхээр, Ийм тааврыг шийдвэрлэх үндсэн дүрмүүд нь:

  1. Зурган дээрх объектуудыг зүүнээс баруун тийш, ганц болон нэрлэсэн тохиолдолд дарааллаар жагсаа.
  2. Хэрэв зурган дээр нэг зүйлийг доош нь харуулж байгаа бол түүний нэрийг арагшаа уншсан гэсэн үг.
  3. Хэрэв зурагнаас гадна даалгаварт таслал байгаа бол энэ нь зурган дээр үзүүлсэн үгнээс таслал байгаатай адил олон тэмдэгтийг хасах шаардлагатай гэсэн үг юм. Хэрэв үгийн эхэнд таслал тэмдэглэгдсэн бол үгийн эхэнд байгаа үсгийг хасах шаардлагатай. Хэрэв үгийн төгсгөлд таслал байгаа бол сүүлчийн тэмдэгтүүдийг хасах шаардлагатай.
  4. Асуудал нь сумтай байж болно. Зургийг зөв таамагласны дараа нэрийг нь буцааж унших ёстой гэсэн үг юм. Нэмж дурдахад, сумны чиглэл нь үгийг бүхэлд нь биш, харин үеийг урагш, хойш нь уншихыг зааж өгч болно.

Олон үсэгтэй ребусыг яаж шийдэх вэ?

Үсэгтэй ребус дотор юу шифрлэгдсэнийг олж мэдэх нь арай илүү хэцүү байж магадгүй юм. Эхлээд харахад ийм асуудал нь утгагүй мэт санагдаж магадгүй юм. Үндсэн дүрмийг мэдэж, зөв ​​хариултыг олох нь эхэндээ санагдсан шиг хэцүү биш байх болно. Тэгэхээр, бүрдсэн оньсого хэрхэн шийдвэрлэх хатуу үсгийн хослолууд эсвэл тэдгээрийн хослолууд нь зурагтай.

  1. Хэрэв ребус нь үсгүүдийг дүрсэлсэн бөгөөд тэдгээрийн нэг буюу хэд хэдэн нь өөр үсгийн дотор байгаа бол тэдгээрийг "B" гэсэн угтвар үг нэмж дуудах шаардлагатай.
  2. Нэг нэгнийхээ дээр байрлах үсэг эсвэл үсгийн хослолыг дүрслэхдээ тэдгээрийн нэрийг "дээр", "дээд" эсвэл "доод" гэсэн угтвар үгийн хамт унших ёстой.
  3. Заримдаа оньсого нь өөр үсэг эсвэл үений олон давталтаас бүрдсэн тэмдэгтэй байдаг. Энэ тохиолдолд та ребусыг шийдвэрлэхдээ "аас" гэсэн үеийг нэмэх хэрэгтэй.
  4. Хэрэв үсэг эсвэл үений дүрс нь хэд хэдэн удаа давтагдсан өөр үсэг эсвэл үеийг агуулж байвал "by" гэсэн угтвар үгийг ашиглана. Хэрэв зарим тэмдэгт гэнэт хөл ургаж, өөр үсэг эсвэл үе дээр алхвал ижил угтвар үгийг хэрэглэнэ.
  5. Хэрэв харадын дүрс нь өөр өөр хавтгайд байрладаг үсгүүдийг агуулж байвал зарим нь ойрхон, бусад нь илүү хол байвал шийдэлд "for" гэсэн угтвар үг нэмэгдэх болно. Урд талын үсгийн ард цаана байгаа үсэг байна.
  6. Үсгүүд хоорондоо "унасан" бол "k" эсвэл "y" гэсэн угтвар үгийг ашиглана. Дүрмээр бол дуудлага нь "налуу", жижиг үсгээр эхэлдэг.
  7. Үсэгтэй ребус хийх өөр нэг сонголт бол нэг буюу хэд хэдэн таслагдсан үе юм. Дараа нь хариулт нь "үгүй" гэсэн үеийг агуулна. Жишээлбэл, "уч" гэсэн таслагдсан үе нь "мэдэхгүй" гэсэн үгийг далдалдаг.
  8. Хэрэв ребус нь хоёр ижил үсэг харуулсан бол шийдэл нь "хос" гэсэн үгийг агуулна.
  9. Үсэг, зургийг хоёуланг нь агуулсан хосолсон криптограммуудын тухай ярихад зарим үсгийг зурсан байж магадгүй юм. Энэ тохиолдолд зурган дээр үзүүлсэн үгийг зурсан элементгүйгээр унших ёстой. Өөр нэг тохиолдолд үгийн аль ч бүрэлдэхүүн хэсгийг өөр зүйлээр сольж болно, дараа нь үсгүүдийн хооронд "тэнцүү" тэмдгийг байрлуулна.

Тоо ба тэмдэглэл

Тоо бүхий криптограммуудДүрмээр бол тэдгээр нь зөвхөн тооноос бүрддэг, зураг, үсэг, тэмдэглэл болон бусад зүйлстэй хослуулан олддог. Үнэн хэрэгтээ тоо байгаа эсэх нь ребусыг шийдвэрлэх нөхцөлийг тодорхойлдог туслах хүчин зүйл юм. Тааварыг тоогоор хэрхэн шийдвэрлэх вэ:

  • Хэрэв объектын дүрс дээр өөр өөр дарааллаар тоонууд байгаа бол энэ нь дүрсэлсэн үгийн үсгийг заасан дарааллаар уншина гэсэн үг юм.
  • Хэрэв автобусны дугаарыг хассан бол хассан тоонуудтай тохирох үсгүүдийг хасах хэрэгтэй.

Тэмдэглэл бүхий оньсогоХөгжмийн боловсролгүй хүмүүст төвөгтэй мэт санагдаж, шийдвэрлэхэд тусгай мэдлэг шаарддаг. Тэд зарим талаараа зөв байдаг - ийм оньсого дээр ихэнх тохиолдолд тэмдэглэлийн дүрсийг "хий", "re", "mi" гэх мэт харгалзах үеийг зааж өгдөг. Дараа нь та сургуулийнхаа хөгжмийн хичээлийг санаж, ребус дээр ямар нот дүрслэгдсэнийг тодорхойлох хэрэгтэй болно.

Зарим хялбаршуулсан тохиолдолд гурвалсан түлхүүрийн дүрс нь зөвхөн "тэмдэглэл" гэсэн үг багтсан болохыг тодорхой харуулдаг.

Видео

Энэхүү хэрэгтэй видео танд оньсого хэрхэн шийдэхийг заах болно.

Сарын эхэнд бид аль хэдийн санаж байсан, гэхдээ эдгээр оньсого олон байх тусмаа сайн. Эцсийн эцэст, нэг удаа тодорхой оньсого шийдэж, хоёр дахь удаагаа буцаж ирэх нь уйтгартай байдаг. Үнэхээр сонирхолтой бүтээлүүдийг зохион бүтээхэд төсөөлөл, орон зайн болон логик сэтгэлгээг хөгжүүлэх шаардлагатай боловч тэдгээрийг зохиох дүрэм журам нь хялбар байдаг нь сайн хэрэг. Тоглоом хөгжүүлэгчээс " ПУЗЗ+"Шаардлагатай ур чадварууд нь тодорхой байдаг, учир нь оньсого нь заримдаа ер бусын, заримдаа инээдтэй, зарим нь маш хэцүү байдаг ч энгийн хариулттай байдаг бөгөөд энэ нь шинэ бүтээгдэхүүний шинж чанаруудын зөвхөн нэг хэсэг юм. Гэхдээ бүгдийг дарааллаар нь ярья.

Програмын анхны нээлт нь интерфейсийн ер бусын дизайны улмаас намайг гайхшруулсан. iOS 7-ийн хавтгай интерфэйсийн дэвсгэр дээр тоглоом эвтэйхэн харагдаж байсан ч энэ нь надад санагдуулсан юм.

Оньсого нь өөрсдөө ижил хөгжилтэй, өнгөлөг хэв маягаар хийгдсэн байдаг. Дашрамд дурдахад, уг тоглоом нь тус бүрдээ 12 оньсоготой есөн түвшинтэй ч ирээдүйд шинэ оньсого оруулахаа хөгжүүлэгч амлаж байна.

"REBUS+" дахь ажил үнэхээр үр дүнтэй байдаг тул би үнэхээр найдаж байна. Хмм... тэд юу хүргэх вэ? Тэд эерэг сэтгэл хөдлөлийг авчирч, тархийг сайн аргаар ачаалж, түүнийг ер бусын горимд ажиллуулж, тод, өнгөлөг зургуудыг ер бусын өнцгөөс хардаг. Энэ тохиолдолд оньсого харагдахуйц, ихэнхдээ үзэл суртлын хувьд өвөрмөц.

Нэмж дурдахад, хөгжүүлэгч контент бүтээхэд хандсан хошин шогтой, үүнийг тааваруудаас харж болно:

"REBUS+"-ийн нарийн төвөгтэй байдлын хувьд энэ тоглоом нь хүүхдүүдэд зориулагдаагүй, харин 12 ба түүнээс дээш насны өсвөр насныханд тохиромжтой. Мэдээжийн хэрэг, тоглоом нь 120 нас хүртлээ насанд хүрэгчдийн тархийг бүрэн ашиглах болно. Түүнээс гадна, тоглоомын явц нь бүх нийтийнх юм: танд хийх зүйлгүй 10 үнэгүй минут байна - "REBUSES+"-г ажиллуулж, цаг хугацаа өнгөрөх болно. Хэрэв та нэг цагийн турш уйдах гэж байгаа бол энэ тохиолдолд тоглоом тусалж, тархидаа ашигтайгаар цагийг өнгөрөөх боломжийг олгоно.

Хэрэглээний механик нь энгийн. Шийдсэн оньсого болгондоо оноо, зоос өгөх болно. Эхнийх нь Тоглоомын төвд хэрэгтэй байдаг - та амжилтаа найзууддаа үзүүлэх боломжтой, хоёр дахь нь танд зөвлөгөө авах эсвэл шууд үг нээх боломжийг олгоно. Хэрэв хүсвэл зоосыг бодит мөнгөөр ​​худалдаж авч болно.

Өмнөх 12 таавараас дор хаяж есийг нь шийдсэний дараа шинэ түвшин нээгдэх эсвэл та 33 рубль төлж бүгдийг нэг дор нээх боломжтой.

Бусад онцлог шинж чанаруудын дунд би тоглоомын нарийвчилсан статистик, жижиг тусламж байгааг онцлон тэмдэглэхийг хүсч байна.

Тоглоом нь энгийн, гэхдээ загварлаг, ер бусын байдлаар хийгдсэн. Гүйлгээг дулаацуулахад туслах хөнгөн хөгжим хангалтгүй, гэхдээ бусад тохиолдолд бүх зүйл сайн, сайн биш юм. Та нормоос давж, тархиа шахахад бэлэн үү? Тэгвэл "REBUSES+"-г татаж аваад чөлөөт цагаа хөгжилтэй өнгөрүүлээрэй.

Үүнийг үнэлнэ үү.

Тоглоомын арга, техник нь сонирхол, эерэг сэтгэл хөдлөлийг нэмэгдүүлэхэд чиглэгддэг бөгөөд энэ нь боловсролын ажилд анхаарлаа төвлөрүүлэхэд тусалдаг бөгөөд энэ нь гаднаас оногдуулдаггүй, харин хүссэн, хувийн зорилго болдог. Тоглоомын үеэр сурах даалгаврыг шийдвэрлэх нь мэдрэлийн энерги бага зарцуулж, хамгийн бага сайн дурын хүчин чармайлт шаарддаг.

Аливаа логик ур чадварын даалгавар нь хэдэн насныханд зориулагдсан байхаас үл хамааран оюун санааны тодорхой ачааллыг агуулдаг бөгөөд энэ нь ихэвчлэн зугаа цэнгэлийн хуйвалдаан, гадаад өгөгдөл, даалгаврын нөхцөл гэх мэтээр далдлагдсан байдаг.

Ребус гэж юу вэ?

Ребус гэдэг нь янз бүрийн объектын зургуудаас бүрдэх оньсого юм (ихэвчлэн үсэг, тоо, хөгжмийн нотоор таслагдсан), нэр нь шийдвэрлэх үгсээр илэрхийлсэн ойлголтыг заагаагүй боловч дуудлага, авианы хувьд ижил төстэй байдаг. зөв бичгийн дүрэмтэй ямар ч холбоогүй).

Таавар нь ой санамжийг хөгжүүлж, оюун ухааныг хурцалж, тэсвэр тэвчээр, логикоор сэтгэх, дүн шинжилгээ хийх, харьцуулах чадварыг хөгжүүлдэг.

Ребус- хайсан үг, хэллэгийг үсгийн хэлбэр, тэмдгийн хослолоор дүрсэлсэн оньсого (Ожегов С.)

Ребусын мөн чанар нь үсэг, тоо, тэмдэг, тэмдэг, дүрстэй хослуулан зураг (эсвэл гэрэл зураг) хэлбэрээр боловсруулсан оньсого юм.

Оньсого тайлах гэдэг нь түүнд агуулагдах бүх зүйлийг утга учиртай үг, өгүүлбэр бүрдүүлдэг үсгээр “орчуулах” гэсэн үг юм.

Rebus шаардлага

  1. Ребус нь шийдэлтэй байх ёстой бөгөөд дүрмээр бол зөвхөн нэг юм. Хариултын хоёрдмол утгатай байдлыг ребусын нөхцөлд зааж өгөх ёстой. Жишээ нь: "Энэ тааврын хоёр шийдлийг ол."
  2. Таамагласан үг, өгүүлбэр нь зөв бичгийн алдаа агуулаагүй байх ёстой.
  3. Хэрэв ребусанд нэг үг байгаа бол энэ нь дүрмээр бол нэр үг байх ёстой бөгөөд ганц болон нэрлэсэн тохиолдолд байх ёстой. Энэ дүрмээс хазайхыг ребусын нөхцөлд зааж өгөх ёстой (жишээ нь: "Өөрчлөлийг таах").
  4. Хэрэв өгүүлбэр (зүйр цэцэн үг, афоризм гэх мэт) хийгдсэн бол мэдээжийн хэрэг энэ нь зөвхөн нэр үг төдийгүй үйл үг болон ярианы бусад хэсгийг агуулж болно. Энэ тохиолдолд ребусын нэр томъёо нь тохирох хэллэгийг агуулсан байх ёстой (жишээлбэл: "Зүйр цэцэн үгийг таах").
  5. Тааварыг зүүнээс баруун тийш дуусгах ёстой.
  6. Оньсого бүтээхдээ зорилтот үзэгчдийг үргэлж анхаарч үзээрэй.

Боловсролын оньсого хэрхэн зохиож, шийдвэрлэх вэ

Энгийн дүрэм:

  • үг, өгүүлбэрийг зураг хэлбэрээр дүрсэлж болох хэсгүүдэд хуваасан;
  • зураг дээр дүрсэлсэн бүх объектын нэрийг зөвхөн нэрлэсэн тохиолдолд унших ёстой;
  • хэрэв зураг дээрх объект доошоо доошоо байвал түүний нэрийг баруунаас зүүн тийш уншина;
  • Хэрэв зургийн зүүн талд таслал (нэг ба түүнээс дээш) байгаа бол үгийн эхний үсгийг унших боломжгүй. Зургийн дараа, баруун талд нь таслал тавьсан бол сүүлийн үсгийг унших боломжгүй;
  • хэрэв зураасан үсэг зурсан бол тухайн зүйлийн нэрнээс хассан байх ёстой;
  • хэрэв зураг дээрх тоонууд байгаа бол үсгийг заасан дарааллаар унших ёстой;
  • Хэрэв зураасан үсгийн хажууд өөр үсэг бичсэн бол зураасны оронд уншина. Заримдаа энэ тохиолдолд үсгүүдийн хооронд тэнцүү тэмдэг тавигддаг;
  • хэрэв үгийн нэг хэсэг нь тоогоор дуудагдсан бол ребус дээр үүнийг тоо, тоогоор илэрхийлнэ (O5 - дахин; 100G - хадлан);
  • хэрэв зурагт нэмэлт тэмдэгт байхгүй бол зөвхөн дүрсэлсэн объектын нэрний эхний үсгийг анхаарч үзэх хэрэгтэй;
  • Шифрлэгдсэн үгсийн олон хэсгийг үсэг, зургийн харгалзах зохицуулалтаар зааж өгсөн болно. Дээр, доор, дээгүүр, төлөө гэсэн үсгүүдийн нийлбэрийг агуулсан үгсийг үсэг, объектыг нэг нэгнийхээ дээр эсвэл нөгөөгийнхөө ард байрлуулах замаар дүрсэлж болно. С ба В үсэг нь угтвар үг болж болно. Хэрэв үсэг нь бусад үсгүүдээс бүтсэн бол уншихдаа from угтвар үгийг ашиглана.

Хичээлдээ оньсого тоглоомыг хэзээ ашиглаж болох вэ?

  1. Материалыг засах үе шатанд. Үүний зэрэгцээ, оюутнууд мэдлэгийг олж авсан хэлбэрээр нь хуулбарлахгүй, харин тоглоомын нөхцөл байдлаас шалтгаалан түүнийг хувиргаж, хувиргаж, түүнтэй ажиллахад суралцдаг.
  2. Оюутнуудын бие даасан ажлын үе шатанд. Шинжлэх ухааны мэдээллийг идэвхтэй бие даасан хайх, хайх, ашиглах ажлыг зохион байгуулах.
  3. Анхаарлыг шилжүүлэх, идэвхжүүлэх үе шатанд (танилцуулга, тайлбар, нэгтгэх, дасгал, хяналт).

Буцах аргыг ашигладаг:

Сургуулийн өмнөх насны хүүхдүүдэд унших заахдаа - Лев Стернбергийн Ребус арга.

Насанд хүрэгчдийн боловсролд - 1-р курсын оюутнуудад зориулсан анатомийн оньсого нь "Хүний анатоми ба физиологи" хичээлийн тодорхой хэсгүүдийн мэдлэгийг шалгах нэмэлт хэрэгсэл эсвэл эдийн засгийн чиглэлээр оюутнуудын төслийн үйл ажиллагааны үе шат болгон ашигладаг.

Өнөөдөр эндүүрэл үүсгэгч хүртэл байдаг:


Зураг 1. Оньсого үүсгэгч

Хариулт: Нөхөрлөл.

Генератор ашиглан бүтээсэн бусад оньсого:


Хариулт: үйл үг

Хариулт: Москвагийн тулалдаан


Хариулт: Оксиморон

Эх орны түүхийн тааваруудын жишээ (зохиогч Р. Китаев).

Хариулт: Аврора

Хариулт: Хятадын хана

Хариулт: Ялалтын өдөр

Хариулт: Боолчлол

Хариулт: Цар Каннон

Хариулт: Наполеон

Ребус бол зурагнаас хариултыг таах ёстой логик тоглоом юм. Сүүлийнх нь объект, амьтан, ургамал, үсэг, тоог дүрсэлсэн байдаг. Тэдний харьцангуй байр суурь чухал. Хувцасны хувьд ч гэсэн оньсого тоглоомыг хөгжилтэй хэлбэрээр үзүүлбэл хөгжилтэй үйл ажиллагаа болж чадна. Жишээлбэл, та хүүхэддээ тагнуулын кодыг хэрхэн шийдвэрлэхийг зааж өгөхийг санал болгож болно.

Сургуулийн өмнөх насны хамгийн энгийн зургийн оньсогоноос эхлээд харьцангуй төвөгтэй. Бид танд баталж байна: хэрэв таны хүүхэд логик сэтгэлгээгээ ашиглаж сурвал цаг хугацаа өнгөрөхөд та түүнээс зураг дээрх оньсого хэрхэн тайлахыг сурах болно.

Маш олон янзын сэдвээр оньсого зохион бүтээсэн. Хамгийн гол нь зурагны хариулт болох үг, үсэг, объект бүр хүүхдэд аль хэдийн танил болсон байх явдал юм.

Зурган дээрх үсэгтэй хүүхдүүдэд оньсого хэрхэн шийдэх вэ?

Хэрэв та оньсого сонирхдог бол эдгээр логик тааваруудын ашиг тусыг мэдэх байх. Тэд ой санамж, оюун ухаан, сэтгэн бодох хурд, нөхцөл байдлыг удирдах, олж авсан мэдлэгээ хэрэгжүүлэх чадварыг хөгжүүлдэг.

6-7 настай хүүхдэд асуудлыг хэрхэн зөв шийдвэрлэхийг сургахын тулд эхлээд түүнд дүрмийг тайлбарлах хэрэгтэй. Тэр бүгдийг нэг дор санаж байна гэж шаардах шаардлагагүй. Та өөрөө бүгдийг нь мэдэхгүй байх магадлалтай. Өдөрт нэг юмуу хоёр зүйлийг тайлбарлаж, сэдэвчилсэн даалгавраар дэмжих нь дээр. Сүүлд нь хэвлэх боломжтой (гадаа үйл ажиллагаанд илүү тохиромжтой) эсвэл дэлгэцээс харуулах боломжтой. Дараагийн ангиудад хэт их материал санал болгохгүй байх нь дээр. Хүүхдэд эхлээд зураг дээр үзүүлсэн объектыг зөв тодорхойлж, нэрлэх хэрэгтэй гэдгийг тайлбарлах нь чухал юм. Зөвхөн дараа нь энэ үгтэй холбоотой дүрмийг хэрэглэнэ.

Тиймээс, үндсэн дүрмийг уншъя! Ялангуяа зурган дээрх таслал, зураас, урвуу объект болон бусад нарийн ширийн зүйлс юу болохыг тодорхойлох болно.

  • Ребусын эхэнд эсвэл төгсгөлд таслал ямар утгатай вэ?
    Зургийн өмнө доод эсвэл дээд талд байгаа таслал нь дүрсэлсэн объектын нэрнээс эхэнд нь нэг үсэг хасагдах ёстой гэсэн үг юм. Үүний дагуу бид хоёр таслалыг хардаг - бид эхний хоёр үсгийг хаядаг. Эдгээр дүрс нь маш түгээмэл байдаг.
  • Эхлэл эсвэл төгсгөлд урвуу таслал юу гэсэн үг вэ?
    Урвуу таслал тавих дүрэм нь ердийн таслалтай төстэй (өмнөх догол мөрийг үзнэ үү).
  • Тассан, нэмсэн үсэг нь юу гэсэн үг вэ?
    Зурган дээрх зураасан үсэг нь зурсан объектын нэрнээс хасах шаардлагатай гэсэн үг юм (хэрэв заасан бол өөр нэгийг нэмэх шаардлагатай). Зургийн зүүн эсвэл баруун талд нэмсэн - та үүнийг эхэнд болон төгсгөлд үгэнд нэмэх хэрэгтэй.
  • Таавар дээрх тоонууд ямар утгатай вэ?
    Тоонууд нь хоёр утгатай байж болно. Тэд үгнээс дээгүүр зогсож байна уу? Хариултыг таахын тулд та үсгүүдийг заасан дарааллаар нь цэгцлэх хэрэгтэй. Тооны нэр нь үгийн нэг хэсэг байж болно (ихэвчлэн "нэг зуун", "тав" гэж ашигладаг). Тассан дугаар нь тухайн серийн дугаартай үсгийг үгээс хасах ёстой гэсэн үг юм. Зарим тоо, түүнчлэн объектууд хэд хэдэн нэртэй байж болно гэдгийг санах нь зүйтэй (нэгж - "тоо", "нэг", "нэг").
  • Нэмэх тэмдэг ба тэнцүү тэмдэг нь юу гэсэн үг вэ?
    Хэрэв үг (тэмдэгт) хооронд нэмэх тэмдэг байгаа бол тэдгээрийг бие биендээ нэмэх шаардлагатай. Заримдаа "+" гэдэг нь "to" гэсэн угтвар үгийг илэрхийлдэг; Тэнцүү тэмдэг (жишээлбэл, A=K) нь үгийн бүх "А" үсгийг "K" үсгээр солих ёстойг харуулж байна.
  • Даалгаврын босоо эсвэл хэвтээ шугам уу?
    Хэвтээ шугам нь контекстээс хамааран “доод”, “дээд”, “дээд”, “асаалттай” гэсэн утгатай. Нэг хэсэг нь зураас доогуур зурсан бол нөгөө хэсгийг нь дээш зурсан үед үсэг эсвэл зурагтай хамт хэрэглэнэ. Заримдаа бутархай хэсгийг (ямар нэг зүйлийн хагас, өөрөөр хэлбэл "хагас") илэрхийлдэг.
  • Зураг болон угтвар үгийн үсгүүдийн зохион байгуулалт
    Үсгүүдийн харьцангуй байрлалыг харах нь чухал юм. Хэрэв тэдгээрийг нэг нэгээр нь байрлуулсан бол "in" гэсэн угтвар үг тэдний нэрэнд нэмэгдэнэ гэсэн үг юм. Нэг үсгийг нөгөө араас нь зурдаг - "ард" эсвэл "өмнө" гэсэн угтвар үг гэсэн үг.
  • Зураг дээрх объектыг зурсан байна дээрээс доош? Хариултыг авахын тулд та үгийг арагшаа унших хэрэгтэй. 6-7 насны хүүхдүүд богино үгсийг оюун ухаандаа амархан эргүүлж чаддаг. Ийм даалгаврын тоо нэлээд хязгаарлагдмал байдаг нь үнэн.

Ихэнх тохиолдолд таавар нь хэд хэдэн дүрмийг нэгэн зэрэг ашигладаг. 6-7 насандаа хүүхдүүд үсэгтэй танилцаж, нэрийг нь тодорхой мэддэг болсон гэж үздэг. Хэрэв залуу оюутан таслалтай хараахан таарч амжаагүй бол түүнд шинэ тэмдэг заах нь тийм ч хэцүү биш байх болно.

6-7 насны хүүхдүүдэд зориулсан зураг дээрх тааваруудын жишээ хариулттай

6-7 ба түүнээс доош насны хүүхдүүд ямар нэгэн мартагдашгүй үйл явдалтай холбоотойгоор материалыг илүү сайн ойлгодог. Амьтны хүрээлэнд очсоны маргааш нь хүүхдэдээ санал болговол амьтдын тухай оньсого таашаалтайгаар шийдэгдэх болно. Хөгжмийн сургуульд элсэх хүсэлтэй нэгдүгээр ангийн охин хөгжмийн тааварт сонирхолтой байх болно. Планетариумд сэтгэгдэл төрүүлсэн хүүхэд, хүү сансрын тухай зурагт дуртай байх болно.

Амьтан, шувуудын тухай

Хүүхдүүдэд шувуу эсвэл амьтдын тухай даалгавар өгөхдөө тэд ийм амьтны нэртэй тулгарсан эсэхийг шалгаарай, мөн зурган дээр үзүүлсэн бүх зүйлийг ойлгоорой.

Гэр бүл, ээжийн тухай таавар

Ээж нь биш юмаа гэхэд хүүхдэд хэн хамгийн эгдүүтэй байдаг вэ! Тэгээд тэр болгондоо ээж, ааваас өөр хэнтэй аз жаргалтай уулздаг вэ? Хүүхдүүд өөрсдийн өвөө, эмээ, эгч болон бусад хамаатан садангаа шифрлэгдсэн зургуудаас таньж, таахад үнэхээр таатай байх болно. Илүү тод зураг хэвлэж эсвэл зурж, хүүхдэдээ нэгэн зэрэг зааж сургаж зугаацаж эхлээрэй!

Спортын тухай, эрүүл мэндийн тухай

Ажил, эрүүл мэнд, спорт, мэргэжил болон бусад олон зүйлийн талаархи тааварыг сэдэвчилсэн тоглоомын хэрэгсэл болгон ашиглаж болно. Цэцэрлэгийн төгсөх бүлэг, сургуулийн 1-р анги эсвэл гэртээ аль нэг сэдвээр хичээл, ярилцлага хийхээр төлөвлөж байна уу? Зургийн хэлбэрийн оньсого нь энгийн нүүр царайгүй түүхээс илүү материалыг сурах боломжийг танд олгоно. Хүүхдүүд материалын стандарт бус танилцуулгыг сонирхож байх болно.

Үлгэрт үндэслэсэн оньсого

Танил баатруудтай үлгэр, орчин үеийн эсвэл сонгодог хүүхэлдэйн кино нь урам зоригийн шавхагдашгүй эх сурвалж юм. Хэрэв таны хүүхэд логик оньсого төдийлөн сонирхдоггүй бол та түүний дуртай дүрүүдийг таах сонирхолтой болгохыг оролдож болно. Энэ сэдвээр жишээ болгон өгснөөс илүү олон нууц бий. Хүүхдийнхээ сонирхол, дуртай үлгэрийг мэддэг тул та өөрөө програм хэлбэрээр оньсого үүсгэж болно.