មូលដ្ឋានសរីរវិទ្យានៃអារម្មណ៍និងការយល់ឃើញ។ គំនិតនៃអារម្មណ៍និងមូលដ្ឋានសរីរវិទ្យារបស់វាតើអ្វីជាមូលដ្ឋានសរីរវិទ្យានៃអារម្មណ៍

មូលដ្ឋានសរីរវិទ្យានៃអារម្មណ៍គឺជាសកម្មភាពនៃភាពស្មុគស្មាញនៃរចនាសម្ព័ន្ធកាយវិភាគសាស្ត្រដែលត្រូវបានដាក់ឈ្មោះដោយអាយភីផូឡូវជាអ្នកវិភាគ។ អ្នកវិភាគ- ឧបករណ៍កាយវិភាគសាស្ត្រនិងសរីរវិទ្យាសម្រាប់ទទួលឥទ្ធិពលពីមជ្ឈដ្ឋានខាងក្រៅនិងខាងក្នុងនិងកែច្នៃវាទៅជាអារម្មណ៍។ អ្នកវិភាគនីមួយៗមានបីផ្នែក៖

1) នាយកដ្ឋានគ្រឿងកុំព្យូទ័រហៅថាអ្នកទទួល (អ្នកទទួលគឺជាផ្នែកមួយនៃអ្នកវិភាគដែលជាសរសៃប្រសាទឯកទេសបញ្ចប់មុខងារចម្បងរបស់វាគឺការផ្លាស់ប្តូរថាមពលខាងក្រៅទៅជាដំណើរការសរសៃប្រសាទ) ។

2) ផ្លូវសរសៃប្រសាទ(ផ្នែកដែលទាក់ទង - បញ្ជូនភាពរំជើបរំជួលទៅផ្នែកកណ្តាលផ្នែកដែលមានប្រសិទ្ធភាព - ការឆ្លើយតបពីកណ្តាលទៅបរិវេណត្រូវបានបញ្ជូនតាមរយៈវា);

3) ស្នូលវិភាគផ្នែក Cortical នៃឧបករណ៍វិភាគ (ពួកវាត្រូវបានគេហៅផងដែរថាផ្នែកកណ្តាលនៃអ្នកវិភាគ) ដែលដំណើរការនៃការរំញោចសរសៃប្រសាទមកពីផ្នែកគ្រឿងកុំព្យូទ័រកើតឡើង។ …អ្នកទទួលមួយចំនួនត្រូវគ្នាទៅនឹងផ្នែកខ្លះនៃ Cortex ។

ដូច្នេះផ្នែកកណ្តាលនៃអ្នកវិភាគគឺជាសរីរាង្គនៃអារម្មណ៍។

III ។ លក្ខខណ្ឌសម្រាប់ការកើតឡើងនៃអារម្មណ៍

ដើម្បីឱ្យអារម្មណ៍កើតឡើងភាពចាំបាច់គឺចាំបាច់ លក្ខខណ្ឌ ៥ សម្រាប់អារម្មណ៍: 1) អ្នកទទួល; ២) ស្នូលនៃឧបករណ៍វិភាគ (នៅក្នុងខួរក្បាលខួរក្បាល); ៣) ធ្វើផ្លូវ (ជាមួយទិសដៅនៃចរន្តទឹកហូរ); 4) ប្រភពនៃការរលាក; ៥) បរិស្ថានឬថាមពល (ពីប្រភពមួយទៅប្រធានបទមួយ)

IV ។ ចំណាត់ថ្នាក់នៃអារម្មណ៍ (ប្រភេទនៃអារម្មណ៍)

1. អន្តរាគមន៍ អារម្មណ៍ដែលបង្ហាញពីស្ថានភាពនៃដំណើរការផ្ទៃក្នុងរបស់រាងកាយកើតឡើងដោយសារអ្នកទទួល នៅលើជញ្ជាំងនៃក្រពះនិងពោះវៀនបេះដូងនិងប្រព័ន្ធឈាមរត់និងសរីរាង្គខាងក្នុងផ្សេងទៀត។

2. កម្មសិទ្ធិ មានអារម្មណ៍។ ឧបករណ៍ទទួលគ្រឿងកុំព្យូទ័រសម្រាប់ភាពប្រែប្រួលកម្មសិទ្ធិមានទីតាំងនៅក្នុងសាច់ដុំនិងសន្លាក់ (សរសៃពួរសរសៃចង) ហើយត្រូវបានគេហៅថា កូនគោ Paccini. ឧបករណ៍ទទួលតុល្យភាពគ្រឿងកុំព្យូទ័រមានទីតាំងស្ថិតនៅក្នុងប្រឡាយពាក់កណ្តាលរង្វង់នៃត្រចៀកខាងក្នុង។

3. អ៊ី xteroceptive តាមក្បួនអារម្មណ៍ត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុមរង៖ ទំនាក់ទំនងនិង ឆ្ងាយមានអារម្មណ៍។

1) ទំនាក់ទំនង មានអារម្មណ៍បណ្តាលមកពីឥទ្ធិពលផ្ទាល់របស់វត្ថុទៅលើអារម្មណ៍។ ឧទាហរណ៍នៃអារម្មណ៍ទាក់ទងគឺរសជាតិនិងការប៉ះ។

2) ឆ្ងាយ អារម្មណ៍ឆ្លុះបញ្ចាំងពីគុណភាពនៃវត្ថុដែលស្ថិតនៅចម្ងាយខ្លះពីអារម្មណ៍។ អារម្មណ៍ទាំងនេះរួមមានការស្តាប់និងការមើលឃើញ។ គួរកត់សំគាល់ថាអារម្មណ៍ក្លិនយោងទៅតាមអ្នកនិពន្ធជាច្រើនកាន់កាប់ទីតាំងមធ្យមរវាងទំនាក់ទំនងនិងអារម្មណ៍ឆ្ងាយ។

អារម្មណ៍ញ័រគឺភាពរសើបចំពោះរំញ័រដែលបណ្តាលមកពីចលនារាងកាយ។ យោងតាមអ្នកស្រាវជ្រាវភាគច្រើនអារម្មណ៍ញ័រគឺជាទម្រង់អន្តរកាលរវាងភាពស្ទាបស្ទង់និងការស្តាប់។

V. លក្ខណៈមូលដ្ឋាននៃអារម្មណ៍

១ ទៅ គុណភាព - ទ្រព្យសម្បត្តិដែលបង្ហាញពីព័ត៌មានមូលដ្ឋានដែលបង្ហាញដោយអារម្មណ៍ដែលបានផ្តល់ឱ្យដោយសម្គាល់វាពីអារម្មណ៍ប្រភេទផ្សេងទៀតនិងប្រែប្រួលនៅក្នុងដែនកំណត់នៃប្រភេទអារម្មណ៍។

2. អាំងតង់ស៊ីតេ- លក្ខណៈបរិមាណនិងអាស្រ័យលើកម្លាំងនៃសកម្មភាពរំញោចនិងស្ថានភាពមុខងាររបស់អ្នកទទួលដែលកំណត់កំរិតនៃការត្រៀមខ្លួនរបស់អ្នកទទួលដើម្បីបំពេញមុខងាររបស់វា។ ឧទាហរណ៍ដោយមានច្រមុះហៀរសំបោរអាំងតង់ស៊ីតេនៃក្លិនដែលដឹងអាចត្រូវបានបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយ។

3. ភី រយៈពេល- លក្ខណៈពេលវេលានៃអារម្មណ៍ដែលបានកើតឡើង។ វាក៏ត្រូវបានកំណត់ដោយស្ថានភាពមុខងារនៃសរីរាង្គអារម្មណ៍ប៉ុន្តែជាចម្បងដោយពេលវេលានៃសកម្មភាពនិងអាំងតង់ស៊ីតេរបស់វា។

4. ភី ការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មនៃការជំរុញការវិភាគដែលធ្វើឡើងដោយអ្នកទទួលផ្តល់ឱ្យយើងនូវព័ត៌មានអំពីការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មនៃការរំញោចនៅក្នុងលំហពោលគឺយើងអាចប្រាប់បានថាពន្លឺមកពីណាកំដៅមកពីណាឬផ្នែកណាមួយនៃរាងកាយត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយរំញោច

5. កម្រិតដាច់ខាតនិងទាក់ទងនៃអារម្មណ៍ -ប៉ារ៉ាម៉ែត្របរិមាណនៃលក្ខណៈសំខាន់នៃអារម្មណ៍និយាយម្យ៉ាងទៀត សញ្ញាបត្រ ភាពរសើបអារម្មណ៍របស់មនុស្សគឺជាម៉ាស៊ីនដែលឆ្ងាញ់អស្ចារ្យ។ ឧទាហរណ៍ភ្នែកមនុស្សគឺជាឧបករណ៍រសើបបំផុត។ គាត់អាចបែងចែកស្រមោលនិងពណ៌ប្រហែលកន្លះលាន។

ធម្មជាតិបានផ្តល់ឱ្យមនុស្សម្នាក់ៗនូវសមត្ថភាពក្នុងការយល់ដឹងអំពីពិភពលោកដែលគាត់បានកើតនិងជាពិសេសសមត្ថភាពក្នុងការទទួលអារម្មណ៍និងការយល់ដឹង ពិភពលោក- មនុស្សធម្មជាតិវប្បធម៌វត្ថុនិងបាតុភូតផ្សេងៗ។ ផ្លូវទៅកាន់ការយល់ដឹងអំពីបរិស្ថាននិងរដ្ឋផ្ទាល់របស់មនុស្សម្នាក់ចាប់ផ្តើមដោយមនុស្សដែលមានអារម្មណ៍។

អត្ថន័យនៃអារម្មណ៍៖

  1. អារម្មណ៍អនុញ្ញាតឱ្យមនុស្សម្នាក់រុករកក្នុងពិភពសំឡេងក្លិនដឹងពណ៌ប៉ាន់ស្មានទម្ងន់និងទំហំវត្ថុកំណត់រសជាតិនៃផលិតផល។ ល។
  2. អារម្មណ៍ផ្តល់នូវសម្ភារៈសម្រាប់ដំណើរការផ្លូវចិត្តដែលស្មុគស្មាញជាងនេះ (ឧទាហរណ៍មនុស្សថ្លង់មិនអាចយល់ពីសំលេងរបស់មនុស្សមនុស្សខ្វាក់ - ពណ៌);
  3. អារម្មណ៍ដែលត្រូវបានអភិវឌ្ especially ជាពិសេសគឺជាលក្ខខណ្ឌសម្រាប់ភាពជោគជ័យរបស់មនុស្សម្នាក់នៅក្នុងវិជ្ជាជីវៈជាក់លាក់មួយ (ឧទាហរណ៍អ្នកធ្វើនំសិល្បករតន្រ្តីករ។ ល។ ) ។
  4. ការដកហូតនូវអារម្មណ៍របស់មនុស្សនាំឱ្យបាត់បង់ស្មារតី (អារម្មណ៍ឃ្លាន - ខ្វះការចាប់អារម្មណ៍) ដែលអាចកើតឡើងទាំងក្នុងធម្មជាតិនិងក្នុងស្ថានភាពមន្ទីរពិសោធន៍។ (យោងតាមលីការខ្វះសតិបញ្ញាគឺជាលក្ខខណ្ឌចម្បងសម្រាប់ការច្នៃប្រឌិតពីព្រោះថាមពល ៩៥% ដែលបានចំណាយលើការយកឈ្នះទំនាញផែនដីគឺជាការច្នៃប្រឌិត) ។
  5. មានលទ្ធភាពជះឥទ្ធិពលលើស្ថានភាពរបស់មនុស្សតាមរយៈអារម្មណ៍ (សំឡេងសូរគ្រហឹមសំឡេងបក្សីតន្ត្រីក្រអូប) ។

អារម្មណ៍ (ឡាតាំង sensus- ការយល់ឃើញ) គឺជាដំណើរការនៃការយល់ដឹងផ្លូវចិត្ត បុគ្គលលក្ខណៈនៃពិភពខាងក្រៅពិតប្រាកដនិងស្ថានភាពផ្ទៃក្នុងរបស់មនុស្ស ដោយ​ផ្ទាល់ប៉ះពាល់ដល់អារម្មណ៍ នៅ​ពេល​នេះ.

អារម្មណ៍មិនផ្តល់ឱ្យមនុស្សនូវរូបភាពពេញលេញនៃវត្ថុឆ្លុះបញ្ចាំងទេ។ ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់ត្រូវបានគេបិទភ្នែកហើយផ្តល់ឱ្យប៉ះវត្ថុដែលមិនស្គាល់ (តុកុំព្យូទ័រកញ្ចក់) ដោយចុងម្រាមដៃរបស់គាត់នោះអារម្មណ៍នឹងផ្តល់ឱ្យគាត់នូវចំណេះដឹងអំពីតែលក្ខណៈសម្បត្តិនីមួយៗរបស់វត្ថុ (ឧទាហរណ៍ថា វត្ថុគឺរឹងត្រជាក់រលោង។ ល។ អិន។ អេស។ )

អារម្មណ៍គឺជាការឆ្លុះបញ្ចាំងពីអារម្មណ៍នៃការពិតជាក់ស្តែងដែលវាកើតឡើងដោយសារឥទ្ធិពលនៃកត្តាផ្សេងៗ (រំញោច) លើសរីរាង្គអារម្មណ៍ (ចក្ខុវិស័យការស្តាប់។ ល។ ) ពួកវាជាលក្ខណៈនៃភាវៈរស់ទាំងអស់ដែលមានប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទ។ លើសពីនេះទៅទៀតសត្វខ្លះ (ឧទាហរណ៍ឥន្ទ្រី) មានចក្ខុវិស័យច្បាស់ជាងមនុស្សដែលមានក្លិននិងការស្តាប់ (ឆ្កែ) ។ ភ្នែករបស់ស្រមោចសម្គាល់កាំរស្មីអ៊ុលត្រាវីយូឡេដែលមិនអាចចូលទៅដល់ភ្នែកមនុស្សបាន។ ប្រចៀវនិងផ្សោតបែងចែករវាងអ៊ុលត្រាសោនដែលមនុស្សមិនអាច hear ។ សត្វក្អែកមានភាពខុសគ្នារវាងការប្រែប្រួលសីតុណ្ហភាពដែលមិនអាចធ្វេសប្រហែសបាន - ០.០០១ ដឺក្រេ។

អារម្មណ៍គឺមានគោលបំណងនិងប្រធានបទក្នុងពេលតែមួយ។ គោលបំណងស្ថិតនៅក្នុងការពិតដែលថាពួកគេឆ្លុះបញ្ចាំងពីការជំរុញខាងក្រៅដែលមានស្រាប់។ ប្រធានបទគឺដោយសារតែការពឹងផ្អែកនៃអារម្មណ៍លើលក្ខណៈបុគ្គលនិងស្ថានភាពផ្លូវចិត្តបច្ចុប្បន្នរបស់មនុស្ស។ នេះគឺជាអ្វីដែលសុភាសិតល្បីនិយាយថា៖“ គ្មានសមមិត្តសម្រាប់រសជាតិនិងពណ៌ទេ” ។

អារម្មណ៍ដែលទាក់ទងនឹងវិស័យអារម្មណ៍របស់មនុស្សម្នាក់អាចបង្កឱ្យមានអារម្មណ៍ផ្សេងៗនៅក្នុងខ្លួនគាត់បង្កឱ្យមានបទពិសោធន៍អារម្មណ៍សាមញ្ញបំផុត។ ឧទាហរណ៍អារម្មណ៍នៃសំលេងខ្លាំងនៃហ្វ្រាំងរថយន្តនៅកន្លែងណាមួយនៅក្បែរនោះអាចបណ្តាលឱ្យមានការចងចាំមិនល្អពីមនុស្សម្នាក់ដែលឆ្លងកាត់ដោយផ្ទាល់អំពីការបើកបរផ្ទាល់ខ្លួន។ បទពិសោធន៍អវិជ្ជមានត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយអារម្មណ៍នៃក្លិនពណ៌និងរសជាតិដែលមិនចូលចិត្ត

រចនាសម្ព័ន្ធអ្នកវិភាគ៖

មូលដ្ឋានសរីរវិទ្យានៃអារម្មណ៍ត្រូវបានដាក់នៅក្នុងការងារនៃរចនាសម្ព័ន្ធសរសៃប្រសាទពិសេសដែលដាក់ឈ្មោះដោយ I. Pavlov ជាអ្នកវិភាគ។ អ្នកវិភាគទាំងនេះគឺជាបណ្តាញដែលមនុស្សម្នាក់ទទួលបានព័ត៌មានទាំងអស់អំពីពិភពលោក (ទាំងអំពីបរិយាកាសខាងក្រៅនិងអំពីស្ថានភាពខាងក្នុងរបស់គាត់ផ្ទាល់) ។

អ្នកវិភាគ - ការបង្កើតសរសៃប្រសាទដែលយល់ឃើញវិភាគនិងសំយោគរំញោចខាងក្រៅនិងខាងក្នុងដែលធ្វើសកម្មភាពលើរាងកាយ។

ឧបករណ៍វិភាគប្រភេទនីមួយៗត្រូវបានកែសំរួលដើម្បីបញ្ជាក់ពីលក្ខណៈសម្បត្តិជាក់លាក់មួយ៖ ភ្នែកមានប្រតិកម្មទៅនឹងពន្លឺរំញោចត្រចៀកសំលេងរំញោចសរីរាង្គដែលមានក្លិនក្រអូប។ ល។

ឧបករណ៍វិភាគមាន ៣ ប្លុក៖

1. អ្នកទទួល - ផ្នែកគ្រឿងកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកវិភាគដែលបំពេញមុខងារទទួលព័ត៌មានពីសកម្មភាពរំញោចលើរាងកាយ។ អ្នកទទួលគឺជាកោសិកាឯកទេសដែលត្រូវបានរចនាឡើងដើម្បីទទួលបានការជម្រុញជាក់លាក់ពីបរិយាកាសខាងក្រៅឬខាងក្នុងនិងដើម្បីបំលែងថាមពលរបស់វាពីទម្រង់រាងកាយឬគីមីទៅជាទម្រង់រំញោចសរសៃប្រសាទ (កម្លាំងជំរុញ) ។

2. Afferent (ដឹកនាំ) និង ប្រសិទ្ធភាព (ចេញ) ផ្លូវ។ ផ្លូវប្រសព្វ - ផ្នែកខ្លះនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទដែលតាមរយៈលទ្ធផលរំភើបចូលក្នុងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាល។ ផ្លូវដែលមានមុខងារគឺជាតំបន់ដែលកម្លាំងរុញច្រានឆ្លើយតប (ផ្អែកលើព័ត៌មានដែលបានដំណើរការនៅក្នុងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាល) ត្រូវបានបញ្ជូនទៅអ្នកទទួលកំណត់សកម្មភាពម៉ូទ័ររបស់ពួកគេ (ឆ្លើយតបទៅនឹងរំញោច) ។

3. តំបន់ព្យាករណ៍ Cortical (ផ្នែកកណ្តាលនៃអ្នកវិភាគ) - តំបន់នៃ Cortex ខួរក្បាលដែលដំណើរការនៃការរំញោចសរសៃប្រសាទដែលទទួលពីអ្នកទទួលកើតឡើង។ អ្នកវិភាគម្នាក់ៗនៅក្នុងខួរក្បាលខួរក្បាលមាន“ តំណាង” ផ្ទាល់ខ្លួន (ការព្យាករណ៍) ដែលការវិភាគនិងសំយោគព័ត៌មាននៃភាពរសើបជាក់លាក់មួយ (របៀបអារម្មណ៍) កើតឡើង។

អារម្មណ៍គឺជាដំណើរការផ្លូវចិត្តដែលកើតឡើងនៅពេលព័ត៌មានដែលខួរក្បាលទទួលបានត្រូវបានដំណើរការ។

អាស្រ័យលើប្រភេទនៃភាពរសើបចក្ខុវិញ្ញាណសោតវិញ្ញាណសូរ្យគ្រាសស្បែកម៉ូតូនិងឧបករណ៍វិភាគផ្សេងៗត្រូវបានសម្គាល់។ អ្នកវិភាគនីមួយៗជ្រើសរើសការរំញោចនៃប្រភេទជាក់លាក់មួយពីភាពខុសគ្នានៃឥទ្ធិពល។ ឧទាហរណ៍អ្នកវិភាគសវនកម្មរកឃើញរលកដែលបង្កើតដោយរំញ័រនៃភាគល្អិតខ្យល់។ អ្នកវិភាគដែលមានឥទ្ធិពលបង្កើតកម្លាំងជំរុញមួយដែលជាលទ្ធផលនៃ“ ការវិភាគគីមី” នៃម៉ូលេគុលដែលរលាយក្នុងទឹកមាត់និងសារធាតុដែលធ្វើឱ្យមានក្លិន - នៅលើអាកាស។ អ្នកវិភាគដែលមើលឃើញមើលឃើញនូវលំញ័រអេឡិចត្រូម៉ាញ៉េទិចដែលជាលក្ខណៈនៃការបង្កើតរូបភាពនេះឬរូបភាពនោះ។

សត្វមានជីវិតទាំងអស់មានសមត្ថភាពទទួលអារម្មណ៍។ ប្រព័ន្ធ​ប្រសាទ... ចំពោះអារម្មណ៍ដែលទទួលបាន (អំពីប្រភពនិងគុណភាពនៃការកើតឡើងដែលរបាយការណ៍ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ) ពួកគេគ្រាន់តែជាមនុស្សម្នាក់ប៉ុណ្ណោះ។

នៅក្នុងការវិវត្តនៃភាវៈរស់អារម្មណ៍បានកើតឡើងដោយផ្អែកលើការឆាប់ខឹងបឋមដែលជាកម្មសិទ្ធិរបស់ភាវៈរស់ដើម្បីប្រតិកម្មទៅនឹងឥទ្ធិពលបរិស្ថានដ៏សំខាន់ខាងជីវសាស្រ្តតាមរយៈការផ្លាស់ប្តូរឥរិយាបថផ្ទៃក្នុងរបស់វា។

ដោយដើមកំណើតរបស់ពួកគេតាំងពីដំបូងអារម្មណ៍ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងសកម្មភាពរបស់សារពាង្គកាយដោយមានតម្រូវការដើម្បីបំពេញតម្រូវការជីវសាស្រ្តរបស់វា។ តួនាទីសំខាន់នៃអារម្មណ៍គឺត្រូវជូនដំណឹងភ្លាមៗដល់ប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាល (ជាស្ថាប័នសំខាន់សម្រាប់គ្រប់គ្រងសកម្មភាពនិងអាកប្បកិរិយារបស់មនុស្ស) ព័ត៌មានអំពីស្ថានភាពបរិយាកាសខាងក្រៅនិងខាងក្នុងវត្តមាននៃកត្តាជីវសាស្ត្រសំខាន់ៗនៅក្នុងនោះ។

អារម្មណ៍ផ្ទុយពីការឆាប់ខឹងនាំព័ត៌មានអំពីគុណសម្បត្តិជាក់លាក់នៃឥទ្ធិពលខាងក្រៅ។ នៅក្នុងមនុស្សម្នាក់អារម្មណ៍នៅក្នុងគុណភាពនិងភាពចម្រុះរបស់ពួកគេឆ្លុះបញ្ចាំងពីភាពសម្បូរបែបនៃលក្ខណៈសម្បត្តិនៃបរិស្ថានដែលមានសារៈសំខាន់សម្រាប់គាត់។

សញ្ញាថាមពលដែលមានសក្តានុពលគឺ៖ ពន្លឺសម្ពាធកំដៅ សារធាតុគីមី

សរីរាង្គអារម្មណ៍ឬឧបករណ៍វិភាគរបស់មនុស្សចាប់ពីពេលចាប់កំណើតត្រូវបានកែសំរួលសម្រាប់ការយល់ឃើញនិងដំណើរការថាមពលប្រភេទផ្សេងៗគ្នាក្នុងទម្រង់ជារំញោច - រំញោច (រាងកាយមេកានិចគីមីនិងផ្សេងៗ) ។

ឆាប់ខឹង - កត្តាណាមួយដែលប៉ះពាល់ដល់រាងកាយនិងមានសមត្ថភាពបង្កឱ្យមានប្រតិកម្មនៅក្នុងខ្លួន។ វាចាំបាច់ក្នុងការបែងចែករវាងរំញោចគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់សរីរាង្គអារម្មណ៍ដែលបានផ្តល់និងគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់វា។ ការពិតនេះផ្តល់សក្ខីកម្មអំពីជំនាញដ៏ល្អនៃសរីរាង្គអារម្មណ៍ដើម្បីឆ្លុះបញ្ចាំងពីថាមពលប្រភេទនេះលក្ខណៈសម្បត្តិជាក់លាក់នៃវត្ថុនិងបាតុភូតនៃការពិត។

ឯកទេសនៃសរីរាង្គអារម្មណ៍គឺជាផលិតផលនៃការវិវត្តយូរអង្វែងហើយសរីរាង្គអារម្មណ៍ខ្លួនឯងគឺជាផលិតផលនៃការសម្របខ្លួនទៅនឹងឥទ្ធិពលនៃបរិយាកាសខាងក្រៅដូច្នេះបើនិយាយពីរចនាសម្ព័ន្ធនិងលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់ពួកគេវិញពួកគេមានលក្ខណៈគ្រប់គ្រាន់ចំពោះឥទ្ធិពលទាំងនេះ។ នៅក្នុងមនុស្សភាពខុសប្លែកគ្នាបន្តិចបន្តួចនៅក្នុងវិស័យអារម្មណ៍ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងការអភិវឌ្ន៍ប្រវត្តិសាស្ត្រនៃសង្គមមនុស្សនិងការអនុវត្តសង្គមនិងការងារ។ បម្រើដល់ដំណើរការនៃការសម្របខ្លួនរបស់សារពាង្គកាយទៅនឹងបរិស្ថានសរីរាង្គអារម្មណ៍អាចបំពេញមុខងាររបស់ខ្លួនដោយជោគជ័យលុះត្រាតែពួកគេឆ្លុះបញ្ចាំងឱ្យបានត្រឹមត្រូវពីលក្ខណៈសម្បត្តិគោលបំណងរបស់វា។ ដូច្នេះវាមិនមែនជាភាពជាក់លាក់នៃសរីរាង្គអារម្មណ៍ដែលផ្តល់នូវភាពជាក់លាក់នៃអារម្មណ៍នោះទេប៉ុន្តែលក្ខណៈពិសេសនៃពិភពខាងក្រៅដែលផ្តល់នូវភាពជាក់លាក់នៃសរីរាង្គអារម្មណ៍។

អារម្មណ៍មិនមែនជានិមិត្តសញ្ញាឋានានុក្រមទេប៉ុន្តែឆ្លុះបញ្ចាំងពីលក្ខណៈជាក់ស្តែងនៃវត្ថុនិងបាតុភូតនៃពិភពសម្ភារៈដែលប៉ះពាល់ដល់អារម្មណ៍របស់ប្រធានបទដែលមានស្រាប់ដោយឯករាជ្យពីគាត់។ មូលដ្ឋានសរីរវិទ្យានៃអារម្មណ៍គឺជាសកម្មភាពស្មុគស្មាញនៃសរីរាង្គអារម្មណ៍ដែលគេហៅថាការវិភាគ។

ឧបករណ៍វិភាគគឺជាសំណុំនៃការធ្វើអន្តរកម្មនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាលនិងខាងក្រៅដែលទទួលនិងវិភាគព័ត៌មានអំពីបាតុភូតដែលកើតឡើងទាំងក្នុងនិងក្រៅរាងកាយ។

រាងកាយមនុស្សទាំងមូលអាចត្រូវបានគេចាត់ទុកថាជាអ្នកវិភាគតែមួយនិងខុសគ្នាដែលមានភាពស្មុគស្មាញនៃផលប៉ះពាល់លើមនុស្សពីបរិស្ថាន។

ភាពខុសគ្នានៃអ្នកវិភាគត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងជំនាញរបស់ពួកគេក្នុងការបង្ហាញ ប្រភេទ​ខុស​គ្នាផលប៉ះពាល់។ ឧបករណ៍វិភាគមានបីផ្នែក៖

  • ១. ផ្នែកគ្រឿងកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកវិភាគត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយអ្នកទទួលដែលការផ្លាស់ប្តូរឥទ្ធិពលខាងក្រៅទៅជាស្ថានភាពផ្ទៃក្នុងរបស់មនុស្សត្រូវបានអនុវត្ត។
  • 2. សរសៃប្រសាទកណ្តាល (ប្រសាទ) និងសរសៃប្រសាទ (ប្រសាទ) ដែលជាផ្លូវតភ្ជាប់ផ្នែកគ្រឿងកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកវិភាគជាមួយផ្នែកកណ្តាល។
  • 3. ផ្នែករងនិងខួរក្បាល (ចុងខួរក្បាល) របស់អ្នកវិភាគដែលដំណើរការនៃសរសៃប្រសាទដែលចេញពីផ្នែកគ្រឿងកុំព្យូទ័រកើតឡើង។ នៅក្នុងផ្នែក cortical (កណ្តាល) នៃអ្នកវិភាគនីមួយៗមានស្នូលអ្នកវិភាគពោលគឺផ្នែកកណ្តាលដែលកោសិកាទទួលភាគច្រើនត្រូវបានប្រមូលផ្តុំនិងបរិមាត្រដែលមានសមាសភាពកោសិការរាយប៉ាយដែលមានទំហំខុសៗគ្នា។ តំបន់នៃ Cortex ។ ផ្នែកគ្រឿងកុំព្យូទ័រ (អ្នកទទួល) នៃឧបករណ៍វិភាគមានអារម្មណ៍ទាំងអស់ - ភ្នែកត្រចៀកច្រមុះស្បែកក៏ដូចជាឧបករណ៍ទទួលពិសេសដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅក្នុងបរិយាកាសខាងក្នុងនៃរាងកាយ (នៅក្នុងប្រព័ន្ធរំលាយអាហារដង្ហើមនៅក្នុងប្រព័ន្ធសរសៃឈាមបេះដូង) នៅក្នុងសរីរាង្គប្រដាប់បន្តពូជ) ។ ផ្នែកនៃអ្នកវិភាគនេះមានប្រតិកម្មចំពោះប្រភេទជាក់លាក់នៃការភ្ញោចហើយដំណើរការវាទៅជាភាពរំញោចជាក់លាក់។ អ្នកទទួលអាចត្រូវបានគេរកឃើញនៅលើផ្ទៃនៃរាងកាយ (ខាងក្រៅ) និងនៅក្នុងសរីរាង្គខាងក្នុងនិងជាលិកា (interoreceptors) ។ អ្នកទទួលនៅលើផ្ទៃរាងកាយឆ្លើយតបទៅនឹងរំញោចខាងក្រៅ។ ឧបករណ៍ទទួលបែបនេះត្រូវបានគ្រប់គ្រងដោយអ្នកវិភាគដែលមើលឃើញ, សោតទស្សន៍, ស្បែក, អារម្មណ៍រីករាយនិងអ្នកវិភាគ។ អ្នកទទួលដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅលើផ្ទៃនៃសរីរាង្គខាងក្នុងនៃរាងកាយឆ្លើយតបទៅនឹងការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងខ្លួន។ អារម្មណ៍សរីរាង្គត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងសកម្មភាពរបស់ឧបករណ៍ចាប់សញ្ញា។ ទីតាំងកម្រិតមធ្យមត្រូវបានកាន់កាប់ដោយអ្នកទទួលដែលមានទីតាំងនៅសាច់ដុំនិងសរសៃចងដែលបម្រើឱ្យអារម្មណ៍ចលនានិងទីតាំងនៃសរីរាង្គកាយនិងចូលរួមក្នុងការកំណត់លក្ខណៈនិងគុណភាពនៃវត្ថុជាពិសេសនៅពេលប៉ះពួកគេដោយដៃ។ ដូច្នេះផ្នែកគ្រឿងកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកវិភាគដើរតួជាឧបករណ៍ឯកទេសដែលអាចយល់បាន។ តំបន់ជាក់លាក់នៃកោសិកា cortical ត្រូវគ្នាទៅនឹងកោសិកាជាក់លាក់នៃផ្នែកគ្រឿងកុំព្យូទ័ររបស់អ្នកវិភាគ។ ដូច្នេះចំណុចខុស ៗ គ្នានៅក្នុងលំហគឺឧទាហរណ៍ចំណុចខុសគ្នានៃរីទីណានៃភ្នែកទីតាំងខុសៗគ្នានៃកោសិកាត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុង Cortex និងសរីរាង្គនៃការស្តាប់។ ដូចគ្នាចំពោះការពិតផ្សេងទៀត។ ការពិសោធន៍ជាច្រើនត្រូវបានអនុវត្តដោយវិធីសាស្រ្តនៃការរំញោចសិប្បនិម្មិតនាពេលបច្ចុប្បន្នធ្វើឱ្យវាអាចបង្កើតការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មនៅក្នុងខួរក្បាលនៃប្រភេទនៃភាពប្រែប្រួលជាក់លាក់។ ដូច្នេះតំណាងនៃភាពប្រែប្រួលដែលមើលឃើញត្រូវបានប្រមូលផ្តុំជាចម្បងនៅក្នុងផ្នែកខាងចុងនៃ Cortex ខួរក្បាល។ ដើម្បីឱ្យអារម្មណ៍កើតឡើងការងាររបស់អ្នកវិភាគទាំងមូលគឺចាំបាច់។ ការប៉ះនឹងសារធាតុឆាប់ខឹងនៅលើអ្នកទទួលបង្កឱ្យមានការរលាក។ ការចាប់ផ្តើមនៃការរលាកនេះគឺការបម្លែងថាមពលខាងក្រៅទៅជាដំណើរការសរសៃប្រសាទដែលផលិតដោយអ្នកទទួល។ ពីអ្នកទទួលដំណើរការនេះតាមបណ្តោយសរសៃប្រសាទកណ្តាលឈានដល់ផ្នែកនុយក្លេអ៊ែររបស់អ្នកវិភាគដែលមានទីតាំងស្ថិតនៅក្នុងខួរឆ្អឹងខ្នងឬខួរក្បាល។ នៅពេលភាពរំជើបរំជួលឈានដល់កោសិកា cortical របស់អ្នកវិភាគយើងមានអារម្មណ៍ថាមានគុណសម្បត្តិនៃការរំញោចហើយបន្ទាប់ពីនោះការឆ្លើយតបរបស់រាងកាយចំពោះការរំញោចកើតឡើង។ ប្រសិនបើសញ្ញានេះបណ្តាលមកពីការឆាប់ខឹងដែលគំរាមកំហែងធ្វើឱ្យខូចខាតដល់រាងកាយឬត្រូវបានបញ្ជូនទៅប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទស្វយ័តនោះវាទំនងជាភ្លាមៗដែលវានឹងបង្កឱ្យមានប្រតិកម្មឆ្លុះបញ្ចាំងភ្លាមៗពីខួរឆ្អឹងខ្នងឬមជ្ឈមណ្ឌលខាងក្រោមផ្សេងទៀតនិង នេះនឹងកើតឡើងមុនពេលយើងដឹងថាផលប៉ះពាល់នេះ (ការឆ្លុះបញ្ចាំង - ការឆ្លើយតបដោយស្វ័យប្រវត្តិនៃរាងកាយចំពោះសកម្មភាពរំញោចខាងក្នុងឬខាងក្រៅណាមួយ) ។ ដៃរបស់យើងកន្ត្រាក់ចេញនៅពេលបារីឆេះសិស្សតូចចង្អៀតពន្លឺភ្លឺក្រពេញទឹកមាត់ចាប់ផ្តើមស្រក់ទឹកមាត់នៅពេលដែលអ្នកដាក់ស្ករគ្រាប់ចូលក្នុងមាត់របស់អ្នកហើយរឿងទាំងអស់នេះកើតឡើងមុនខួរក្បាលរបស់យើងធ្វើការកំណត់សញ្ញានិងផ្តល់សណ្តាប់ធ្នាប់សមស្រប។ ការរស់រានមានជីវិតរបស់រាងកាយជារឿយៗពឹងផ្អែកលើសៀគ្វីសរសៃប្រសាទខ្លីដែលបង្កើតជាធ្នូឆ្លុះ។

មិនមានការតភ្ជាប់ច្បាស់លាស់រវាងអ្នកទទួលនិងមុខងារដែលពួកគេអនុវត្តទេ។ សំណុំនៃយន្តការឋានានុក្រមដែលដោះស្រាយបញ្ហាការយល់ឃើញនៃភាពស្មុគស្មាញផ្សេងៗត្រូវបានគេហៅថាប្រព័ន្ធយល់ឃើញ។

ភាពសម្បូរបែបនៃពិភពលោកជុំវិញក្នុងកម្រិតជាក់លាក់មួយអាចរកបានសម្រាប់យើងដោយសារភាពសម្បូរបែបនៃអារម្មណ៍របស់យើង។

អារម្មណ៍គឺជាដំណើរការផ្លូវចិត្តនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងពីលក្ខណៈបុគ្គលនៃវត្ថុនិងបាតុភូតនៃពិភពលោកជុំវិញក៏ដូចជាស្ថានភាពផ្ទៃក្នុងនៃសារពាង្គកាយក្រោមឥទ្ធិពលផ្ទាល់នៃរំញោចលើប្រព័ន្ធវិភាគដែលត្រូវគ្នា។

អារម្មណ៍ធម្មជាតិរបស់ពួកគេច្បាប់នៃការបង្កើតនិងការផ្លាស់ប្តូរត្រូវបានសិក្សានៅក្នុងវិស័យចិត្តវិទ្យាពិសេសដែលត្រូវបានគេហៅថា ចិត្តវិទ្យា... វាបានកើតឡើងនៅពាក់កណ្តាលទីពីរនៃសតវត្សរ៍ទី ១៩ ហើយឈ្មោះរបស់វាត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងសំណួរចំបងដែលត្រូវបានបង្កើតនិងដោះស្រាយនៅក្នុងផ្នែកចំណេះដឹងនេះ - សំណួរនៃទំនាក់ទំនងរវាងអារម្មណ៍និងលក្ខណៈរាងកាយនៃរំញោចដែលប៉ះពាល់ដល់អារម្មណ៍។

អារម្មណ៍វិវត្តកើតឡើងនៅលើមូលដ្ឋាននៃ រលាកដែលមាននៅក្នុងភាវៈរស់ដែលមានប្រតិកម្មជ្រើសរើសដោយការផ្លាស់ប្តូរស្ថានភាពផ្ទៃក្នុងរបស់ខ្លួនទៅជាឥទ្ធិពលបរិស្ថានដ៏សំខាន់ខាងជីវសាស្រ្ត។ ការឆ្លើយតបបឋមចំពោះការរំញោចត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងសារពាង្គកាយមានជីវិតឯកតាសាមញ្ញបំផុតដែលឆ្លើយតបទៅនឹងឥទ្ធិពលនៃបរិស្ថានជាមួយនឹងចលនា។ ការឆាប់ខឹងឬភាពរំជើបរំជួលនៃសរីរាង្គអារម្មណ៍គឺជាតម្រូវការចាំបាច់បំផុតសម្រាប់ការឆ្លុះបញ្ចាំងដោយរាងកាយនៃលក្ខណៈសម្បត្តិគោលបំណងនៃបរិស្ថានដែលជាខ្លឹមសារនៃដំណើរការនៃការដឹងខ្លួន។ យោងតាមសម្មតិកម្មរបស់អឹមលេនតុនវ៉ាភាពត្រេកត្រអាលគឺគ្មានពន្ធុអ្វីក្រៅពីការរលាកទាក់ទងនឹងផលប៉ះពាល់បរិស្ថានប្រភេទនេះដែលធ្វើឱ្យសារពាង្គកាយមានទំនាក់ទំនងជាមួយឥទ្ធិពលផ្សេងទៀតពោលគឺពួកវាតម្រង់ទិសសារពាង្គកាយក្នុងបរិយាកាសដំណើរការមុខងារសញ្ញា។ សញ្ញាអារម្មណ៍នៃវត្ថុ (ក្លិនរូបរាងពណ៌) នៅក្នុងខ្លួនគេព្រងើយកណ្តើយ (ក្នុងន័យថាពួកគេមិនអាចបំពេញតម្រូវការសរីរាង្គ) ទទួលបានតម្លៃសញ្ញា។ អារម្មណ៍កាន់តែអភិវឌ្ developed កាន់តែមានឱកាសឆ្លុះបញ្ចាំងពីឥទ្ធិពលនៃបរិយាកាសខាងក្រៅ។ គ្រប់គ្រាន់សម្រាប់សរីរាង្គអារម្មណ៍ដែលបានផ្តល់និងមិនគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់វាឯកទេសនៃសរីរាង្គអារម្មណ៍សម្រាប់បង្ហាញថាមពលមួយឬផ្សេងទៀតលក្ខណៈសម្បត្តិជាក់លាក់នៃវត្ថុឬបាតុភូតនៃការពិតគឺជាផលិតផលនៃការវិវត្តដ៏វែងហើយសរីរាង្គអារម្មណ៍ខ្លួនឯងគឺជាផលិតផល ការសម្របខ្លួនទៅនឹងឥទ្ធិពលនៃបរិយាកាសខាងក្រៅកម្រិតនៃការយល់ឃើញគឺចាំបាច់ពីទស្សនៈវិវត្ត -ប្រវត្តិសាស្ត្រដូច្នេះ ដែលជាតម្រូវការជាមុនសម្រាប់ការរស់រានមានជីវិត។

មូលដ្ឋានសរីរវិទ្យានៃអារម្មណ៍គឺជាដំណើរការសរសៃប្រសាទដែលកើតឡើងនៅពេលដែលឆាប់ខឹងត្រូវបានប៉ះពាល់ទៅនឹងអ្នកវិភាគដែលត្រូវគ្នា។ នៅពេលនិយាយអំពីអ្នកវិភាគមានរឿងពីរដែលត្រូវចងចាំ។ ទីមួយឈ្មោះនេះមិនមានភាពត្រឹមត្រូវទាំងស្រុងនោះទេព្រោះអ្នកវិភាគផ្តល់នូវការវិភាគមិនត្រឹមតែប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងសំយោគរំញោចទៅក្នុងអារម្មណ៍និងរូបភាពទៀតផង។ ទីពីរការវិភាគនិងការសំយោគអាចកើតឡើងនៅខាងក្រៅការគ្រប់គ្រងដោយមនសិការនៃដំណើរការទាំងនេះដោយមនុស្សម្នាក់។ នាងមានអារម្មណ៍រំញោចភាគច្រើនដំណើរការពួកវាប៉ុន្តែមិនដឹង។

អារម្មណ៍គឺមានលក្ខណៈឆ្លុះបញ្ចាំង; សរីរវិទ្យាវាត្រូវបានផ្តល់ដោយប្រព័ន្ធវិភាគ ឧបករណ៍វិភាគគឺជាឧបករណ៍ប្រសាទដែលអនុវត្តមុខងារវិភាគនិងសំយោគរំញោចដែលមកពីបរិយាកាសខាងក្រៅនិងខាងក្នុងនៃរាងកាយ។ ហើយបានណែនាំគំនិតដល់អ្នកវិភាគ។ ភីផាវឡូវ។ ឧបករណ៍វិភាគមានបីផ្នែក៖

១) ផ្នែកគ្រឿងកុំព្យូទ័រ អ្នកទទួលដែលបម្លែងថាមពលជាក់លាក់មួយទៅជាដំណើរការសរសៃប្រសាទ។

2) និទានផ្លូវកណ្តាលផេតថេលដែលបញ្ជូនការរំញោចដែលកើតឡើងនៅក្នុងអ្នកទទួលនៅមជ្ឈមណ្ឌលខ្ពស់ជាងនៃប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទនិងអេហ្វ័រ (ផេកផេក) ដែលកម្លាំងរុញច្រានពីមជ្ឈមណ្ឌលខ្ពស់ត្រូវបានបញ្ជូនទៅកម្រិតទាប។

3) តំបន់បញ្ចាំងកំទេចកំទីនិងឆ្នុកដែលជាកន្លែងដំណើរការនៃការជម្រុញសរសៃប្រសាទពីនាយកដ្ឋានគ្រឿងកុំព្យូទ័រ។

ជាប្រវត្តិសាស្ត្រវាបានកើតឡើងដូច្នេះប្រព័ន្ធវិភាគទាំងនោះដែលជាផ្នែកទទួល (ដែលបង្ហាញពីទស្សនៈកាយវិភាគសាស្ត្រ) មានទម្រង់ជាសរីរាង្គខាងក្រៅដាច់ដោយឡែក (ច្រមុះត្រចៀក។ ល។ ) ត្រូវបានគេហៅថាសរីរាង្គអារម្មណ៍។ ការមើលឃើញការស្តាប់ក្លិនការប៉ះនិងរសជាតិត្រូវបានគូសបញ្ជាក់ដោយអារីស្តូត។ តាមពិតទៅមានអារម្មណ៍ប្លែកៗជាច្រើនទៀត។ ផ្នែកសំខាន់មួយនៃឥទ្ធិពលរាងកាយទទួលបាននូវសារៈសំខាន់ដ៏សំខាន់ដោយផ្ទាល់សម្រាប់ភាវៈរស់ឬដែលវាមិនត្រូវបានគេយល់ឃើញ។ ចំពោះឥទ្ធិពលមួយចំនួនដែលត្រូវបានរកឃើញនៅលើផែនដីក្នុងទម្រង់បរិសុទ្ធនិងក្នុងបរិមាណដែលគំរាមកំហែងដល់ជីវិតមនុស្សវាគ្រាន់តែមិនមានសរីរាង្គអារម្មណ៍សមរម្យ។ ការឆាប់ខឹងបែបនេះគឺជាឧទាហរណ៍កាំរស្មី។ មនុស្សម្នាក់ក៏មិនត្រូវបានគេផ្តល់ឱ្យដោយមនសិការឆ្លុះបញ្ចាំងពីអារម្មណ៍អារម្មណ៍អ៊ុលត្រាសោនកាំរស្មីពន្លឺរលកដែលនៅខាងក្រៅជួរដែលអាចអនុញ្ញាតបាន។

ឧបករណ៍វិភាគគឺជាផ្នែកដំបូងនិងសំខាន់បំផុតនៃផ្លូវទាំងមូលនៃដំណើរការសរសៃប្រសាទឬធ្នូឆ្លុះ។

ធ្នូឆ្លុះ = អ្នកវិភាគ + បែបផែន។ឥទ្ធិពលគឺជាសរីរាង្គម៉ូទ័រ (សាច់ដុំជាក់លាក់) ដែល កម្លាំងសរសៃប្រសាទពីប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទកណ្តាល (ខួរក្បាល) ។ អន្តរកម្មនៃធាតុនៃធ្នូឆ្លុះបញ្ចាំងផ្តល់នូវមូលដ្ឋានសម្រាប់ការតំរង់ទិសនៃសារពាង្គកាយស្មុគស្មាញមួយនៅក្នុង បរិស្ថានសកម្មភាពរបស់សារពាង្គកាយអាស្រ័យលើលក្ខខណ្ឌនៃអត្ថិភាពរបស់វា។

ចំពោះការលេចឡើងនៃអារម្មណ៍វាមិនគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់សារពាង្គកាយដែលត្រូវទទួលរងនូវឥទ្ធិពលដែលត្រូវគ្នានៃការជំរុញសម្ភារៈទេការងារខ្លះរបស់សារពាង្គកាយខ្លួនឯងនៅតែត្រូវការ។ ការបង្កើនប្រសិទ្ធភាពដំណើរការអារម្មណ៍ត្រូវបានអនុវត្តតាមរយៈបទបញ្ជានៃការយល់ឃើញ។ សរីរាង្គអារម្មណ៍ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់យ៉ាងជិតស្និទ្ធជាមួយសរីរាង្គនៃចលនាដែលមិនត្រឹមតែសម្របសម្រួលមុខងារប្រតិបត្តិប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងចូលរួមដោយផ្ទាល់នៅក្នុងដំណើរការនៃការទទួលបានព័ត៌មាន។

ក្នុងករណីដំបូង (ខ្ញុំ) ឧបករណ៍សាច់ដុំដើរតួជាឥទ្ធិពល។ ក្នុងករណីទី ២ (អាយ) សរីរាង្គអារម្មណ៍ខ្លួនឯងអាចជាអ្នកទទួលឬអ្នកបង្ក។

មិនមែនកម្លាំងរំញោចអារម្មណ៍តែមួយទេមិនមែនការរំញោចតែមួយរបស់អ្នកទទួលដោយខ្លួនវាផ្ទាល់អាចកំណត់យ៉ាងច្បាស់នូវវិធីគ្រប់គ្រាន់នៃអារម្មណ៍និងការយល់ឃើញដោយគ្មានការកែសាច់ដុំ (ដោយសារកំហុសដែលជៀសមិនរួចទាមទារឱ្យមានមតិ) ។ នៅពេលទទួលរូបភាពអារម្មណ៍មតិប្រតិកម្មនេះតែងតែមានវត្តមានដូច្នេះមានហេតុផលដើម្បីនិយាយមិនមែនអំពីអ័ក្សឆ្លុះបញ្ចាំងទេប៉ុន្តែជាសំលេងបិទជិត។ ចិញ្ចៀនឆ្លុះបញ្ចាំង.

ការកែតម្រូវរូបភាពអារម្មណ៍កើតឡើងដោយមានជំនួយ សកម្មភាពយល់ដឹងដែលរូបភាពនៃវត្ថុត្រូវបានប្រៀបធៀបជាមួយលក្ខណៈជាក់ស្តែងជាក់ស្តែងនៃវត្ថុនេះ។ សមាសធាតុឥទ្ធិពលនៃសកម្មភាពទាំងនេះរួមមានចលនាដៃដែលមានអារម្មណ៍ថាវត្ថុចលនាភ្នែកដែលតាមដានវណ្ឌវង្កដែលអាចមើលឃើញចលនារបស់បំពង់កដែលបង្កើតឡើងវិញនូវសំលេងដែលលឺនិងអ្វីៗផ្សេងទៀត។ ក្នុងករណីទាំងអស់នេះការថតចម្លងត្រូវបានបង្កើតឡើងដែលអាចប្រៀបធៀបទៅនឹងដើមហើយសញ្ញាសាខាដែលចូលក្នុងប្រព័ន្ធសរសៃប្រសាទអាចអនុវត្តមុខងារកែតម្រូវទាក់ទងនឹងរូបភាពដូច្នេះចំពោះសកម្មភាពជាក់ស្តែង។ ដូចនេះ សកម្មភាពយល់ដឹងគឺជាគំរូនៃការគ្រប់គ្រងខ្លួនឯង អ្វីដែលជំរុញយន្តការមតិនិងសម្របទៅនឹងលក្ខណៈនៃវត្ថុដែលកំពុងសិក្សា។

មូលដ្ឋានសរីរវិទ្យានៃអារម្មណ៍គឺជាសកម្មភាពនៃភាពស្មុគស្មាញនៃរចនាសម្ព័ន្ធកាយវិភាគសាស្ត្រដែលដាក់ឈ្មោះដោយ I.P. Pavlov អ្នកវិភាគ ... អ្នកវិភាគនីមួយៗមានបីផ្នែក៖

១) ផ្នែកគ្រឿងកុំព្យូទ័រដែលគេហៅថាអ្នកទទួល (អ្នកទទួលគឺជាផ្នែកទទួលរបស់អ្នកវិភាគមុខងារសំខាន់របស់វាគឺការផ្លាស់ប្តូរថាមពលខាងក្រៅទៅជាដំណើរការសរសៃប្រសាទ) ។

2) ផ្លូវសរសៃប្រសាទដែលមានចរន្ត។

៣) ផ្នែក cortical នៃឧបករណ៍វិភាគ (ពួកវាត្រូវបានគេហៅតាមវិធីផ្សេងទៀតផ្នែកកណ្តាលនៃអ្នកវិភាគ) ដែលដំណើរការនៃការរំញោចសរសៃប្រសាទដែលមកពីផ្នែកគ្រឿងកុំព្យូទ័រកើតឡើង។

ផ្នែក cortical នៃឧបករណ៍វិភាគនីមួយៗរួមបញ្ចូលទាំងតំបន់ដែលតំណាងឱ្យការព្យាករនៃបរិមាត្រ (ឧទាហរណ៍ការព្យាករនៃសរីរាង្គអារម្មណ៍) នៅក្នុង Cortex ខួរក្បាលពីព្រោះផ្នែកខ្លះនៃ Cortex ទាក់ទងទៅនឹងអ្នកទទួលជាក់លាក់។ ដើម្បីឱ្យអារម្មណ៍កើតឡើងវាចាំបាច់ត្រូវប្រើសមាសធាតុទាំងអស់របស់អ្នកវិភាគ។ ប្រសិនបើអ្នកបំផ្លាញផ្នែកណាមួយនៃឧបករណ៍វិភាគការកើតឡើងនៃអារម្មណ៍ដែលត្រូវគ្នានឹងមិនអាចទៅរួចទេ។ ដូច្នេះអារម្មណ៍ដែលមើលឃើញឈប់នៅពេលដែលភ្នែកខូចហើយនៅពេលដែលភាពសុចរិតនៃសរសៃប្រសាទអុបទិកត្រូវបានរំលោភហើយនៅពេលដែលផ្នែកខាងចុងនៃអឌ្ispគោលទាំងពីរត្រូវបានបំផ្លាញ។

អ្នកវិភាគ គឺជាសរីរាង្គសកម្មមួយដែលបង្កើតឡើងវិញដោយឆ្លុះបញ្ចាំងពីឥទ្ធិពលរំញោចហេតុដូច្នេះអារម្មណ៍មិនមែនជាដំណើរការអកម្មឡើយវាតែងតែរួមបញ្ចូលនូវសមាសធាតុម៉ូទ័រ ដូច្នេះអ្នកចិត្តសាស្រ្តជនជាតិអាមេរិក D. Neff ដោយសង្កេតផ្នែកស្បែកដោយមីក្រូទស្សន៍បានធ្វើឱ្យប្រាកដថានៅពេលដែលវារលាកដោយម្ជុលពេលវេលានៃអារម្មណ៍ត្រូវបានអមដោយប្រតិកម្មម៉ូទ័រប្រតិកម្មនៃផ្នែកនេះនៃស្បែក។ បនា្ទាប់មកការស្រាវជ្រាវជាច្រើនបានបង្កើតឡើងថាអារម្មណ៍ត្រូវបានទាក់ទងយ៉ាងជិតស្និទ្ធទៅនឹងចលនាដែលពេលខ្លះវាបង្ហាញរាងវានៅក្នុងទម្រង់នៃប្រតិកម្មលូតលាស់ (ការស្ទះសរសៃឈាមក្នុងខួរក្បាលការឆ្លុះស្បែកកាល់វ៉ានីក) ពេលខ្លះក្នុងទម្រង់ជាប្រតិកម្មសាច់ដុំ (ងាកភ្នែកភាពតានតឹងសាច់ដុំក ប្រតិកម្មម៉ូទ័ររបស់ដៃ។ ល។ ) ។ ដូច្នេះអារម្មណ៍មិនមែនជាដំណើរការអកម្មទេ - វាសកម្មឬឆ្លុះបញ្ចាំងពីធម្មជាតិ។

3. ការបែងចែកប្រភេទនៃអារម្មណ៍។

មានវិធីសាស្រ្តផ្សេងៗដើម្បីចាត់ថ្នាក់អារម្មណ៍។ ជាទម្លាប់តាំងពីយូរយារណាស់មកហើយដើម្បីសម្គាល់ប្រាំ (ដោយចំនួនសរីរាង្គអារម្មណ៍) ប្រភេទមូលដ្ឋាននៃអារម្មណ៍៖ ក្លិនរសជាតិការប៉ះការមើលឃើញនិងការស្តាប់។ ការចាត់ថ្នាក់នៃអារម្មណ៍នេះបើយោងតាមវិមាត្រមូលដ្ឋានគឺត្រឹមត្រូវទោះបីជាមិនទូលំទូលាយក៏ដោយ។ BG Ananiev បាននិយាយអំពីអារម្មណ៍ ១១ ប្រភេទ។ A.R. Luria ជឿជាក់ថាការចាត់ថ្នាក់អារម្មណ៍អាចត្រូវបានអនុវត្តតាមគោលការណ៍មូលដ្ឋានយ៉ាងហោចណាស់ពីរគឺប្រព័ន្ធ និងហ្សែន (និយាយម្យ៉ាងទៀតយោងតាមគោលការណ៍ម៉ូឌែលជាមួយមួយ ភាគី, និងនៅលើគោលការណ៍ ការលំបាកឬកម្រិតនៃការសាងសង់របស់ពួកគេ - ម្ខាងទៀត) ។

ពិចារណា ចំណាត់ថ្នាក់ជាប្រព័ន្ធ អារម្មណ៍ (រូបទី ១) ។ ការចាត់ថ្នាក់នេះត្រូវបានស្នើឡើងដោយអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រអង់គ្លេសស៊ីឆឺរីងតុន។ ដោយគិតពីក្រុមអារម្មណ៍ធំបំផុតនិងសំខាន់បំផុតគាត់បានបែងចែកពួកគេជាបីប្រភេទធំ ៗ ៖ interoceptive, proprioceptive និង exteroceptive មានអារម្មណ៍។ សញ្ញារួមបញ្ចូលគ្នាដំបូងដែលទៅដល់យើងពីបរិយាកាសខាងក្នុងនៃរាងកាយ; ក្រោយមកទៀតបញ្ជូនព័ត៌មានអំពីទីតាំងរបស់រាងកាយក្នុងលំហនិងអំពីទីតាំងនៃប្រព័ន្ធ musculoskeletal ផ្តល់នូវបទបញ្ជានៃចលនារបស់យើង។ ទីបំផុតនៅតែមានអ្នកផ្សេងទៀតផ្តល់សញ្ញាពីពិភពខាងក្រៅនិងបង្កើតមូលដ្ឋានសម្រាប់អាកប្បកិរិយាដឹងខ្លួនរបស់យើង។ ចូរយើងពិចារណាអំពីប្រភេទសំខាន់ៗនៃអារម្មណ៍ដោយឡែកពីគ្នា។

អន្តរកម្ម អារម្មណ៍ដែលបង្ហាញពីស្ថានភាពនៃដំណើរការផ្ទៃក្នុងរបស់រាងកាយកើតឡើងដោយសារតែអ្នកទទួលដែលមានទីតាំងនៅជញ្ជាំងក្រពះនិងពោះវៀនបេះដូងនិងប្រព័ន្ធឈាមរត់និងសរីរាង្គខាងក្នុងដទៃទៀត។ នេះគឺជាក្រុមអារម្មណ៍ចាស់ជាងគេបំផុតនិងជាមូលដ្ឋានបំផុត។ អ្នកទទួលដែលដឹងព័ត៌មានអំពីស្ថានភាពនៃសរីរាង្គខាងក្នុងសាច់ដុំ។ ល។ ត្រូវបានគេហៅថាអ្នកទទួលខាងក្នុង។ អារម្មណ៍អន្តរាគមន៍គឺជាផ្នែកមួយនៃទម្រង់អារម្មណ៍ដែលមិនសូវយល់និងសាយភាយបំផុតហើយតែងតែនៅជិតស្ថានភាពអារម្មណ៍។ គួរកត់សំគាល់ផងដែរថាអារម្មណ៍អន្តរាគមន៍ជាញឹកញាប់ត្រូវបានគេហៅថាសរីរាង្គ។

កម្មសិទ្ធិ អារម្មណ៍បញ្ជូនសញ្ញាអំពីទីតាំងរបស់រាងកាយក្នុងលំហនិងបង្កើតជាមូលដ្ឋាននៃចលនារបស់មនុស្សដែលដើរតួនាទីយ៉ាងសំខាន់នៅក្នុងបទបញ្ជារបស់ពួកគេ។ ក្រុមនៃអារម្មណ៍ដែលបានពិពណ៌នារួមបញ្ចូលទាំងអារម្មណ៍នៃតុល្យភាពឬអារម្មណ៍ឋិតិវន្តក៏ដូចជាម៉ូទ័រឬអារម្មណ៍ផ្លូវភេទ។

ឧបករណ៍ទទួលគ្រឿងកុំព្យូទ័រសម្រាប់ភាពប្រែប្រួលនៃកម្មសិទ្ធិមានទីតាំងនៅក្នុងសាច់ដុំនិងសន្លាក់ (សរសៃពួរសរសៃចង) ហើយត្រូវបានគេហៅថាផាកគីនី។

នៅក្នុងសរីរវិទ្យានិងចិត្តវិទ្យាទំនើបតួនាទីនៃកម្មសិទ្ធិជាមូលដ្ឋាននៃចលនានៅក្នុងសត្វត្រូវបានសិក្សាយ៉ាងលំអិតដោយអេអេអូប៊ែលលីភីខេអាណុកឃីននិងមនុស្សដោយអិនអេប៊ែនស្ទេន។

ឧបករណ៍ទទួលតុល្យភាពគ្រឿងកុំព្យូទ័រមានទីតាំងស្ថិតនៅក្នុងប្រឡាយពាក់កណ្តាលរង្វង់នៃត្រចៀកខាងក្នុង។

ក្រុមអារម្មណ៍ទីបីនិងធំជាងគេគឺ អាចទទួលយកបាន មានអារម្មណ៍។ ពួកគេនាំយកព័ត៌មានពីពិភពខាងក្រៅទៅមនុស្សម្នាក់ហើយជាក្រុមសំខាន់នៃអារម្មណ៍ដែលភ្ជាប់មនុស្សម្នាក់ជាមួយបរិយាកាសខាងក្រៅ។ ក្រុមនៃអារម្មណ៍ខាងក្រៅត្រូវបានបែងចែកជាពីរក្រុមតូច៖ ទំនាក់ទំនងនិងអារម្មណ៍ឆ្ងាយ។

បាយ។ ១ ។ ការចាត់ថ្នាក់ជាប្រព័ន្ធនៃប្រភេទសំខាន់ៗនៃអារម្មណ៍

អារម្មណ៍ទំនាក់ទំនង បណ្តាលមកពីឥទ្ធិពលផ្ទាល់របស់វត្ថុទៅលើអារម្មណ៍។ ឧទាហរណ៍នៃអារម្មណ៍ទាក់ទងគឺរសជាតិនិងការប៉ះ។ ឆ្ងាយ មានអារម្មណ៍ ឆ្លុះបញ្ចាំងពីគុណភាពនៃវត្ថុដែលស្ថិតនៅចំងាយឆ្ងាយពីអារម្មណ៍អារម្មណ៍ទាំងនេះរួមមានការស្តាប់និងមើលឃើញ គួរកត់សំគាល់ថាអារម្មណ៍ក្លិននៅក្នុងគំនិតរបស់អ្នកនិពន្ធជាច្រើនកាន់កាប់ទីតាំងមធ្យមរវាងទំនាក់ទំនងនិងអារម្មណ៍ឆ្ងាយពីព្រោះជាផ្លូវការអារម្មណ៍ក្លិនកើតឡើងនៅចម្ងាយឆ្ងាយពីវត្ថុប៉ុន្តែក្នុងពេលតែមួយម៉ូលេគុលមានលក្ខណៈពិសេស ក្លិននៃវត្ថុមួយដែលទំនាក់ទំនងរបស់អ្នកទទួលអូលីវរីច្បាស់ជាកម្មសិទ្ធិរបស់វត្ថុដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ នេះគឺជាភាពទ្វេនៃមុខតំណែងដែលកាន់កាប់ដោយអារម្មណ៍ក្លិនក្នុងការចាត់ថ្នាក់អារម្មណ៍។

ដោយសារអារម្មណ៍កើតឡើងជាលទ្ធផលនៃសកម្មភាពនៃការជម្រុញរាងកាយជាក់លាក់មួយនៅលើឧបករណ៍ទទួលដែលត្រូវគ្នាការចាត់ថ្នាក់ចម្បងនៃអារម្មណ៍ដែលយើងបានពិចារណាដំណើរការជាធម្មតាពីប្រភេទអ្នកទទួលដែលផ្តល់នូវអារម្មណ៍នៃគុណភាពដែលបានផ្តល់ឬ "។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយមានអារម្មណ៍ដែលមិនអាចត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងលក្ខណៈពិសេសណាមួយឡើយ។ អារម្មណ៍បែបនេះត្រូវបានគេហៅថា intermodal ។ ទាំងនេះរួមបញ្ចូលឧទាហរណ៍ភាពប្រែប្រួលរំញ័រដែលភ្ជាប់ទំនាក់ទំនងស្វ័យប្រវត្ដិជាមួយម៉ូទ័រសោតទស្សន៍។

អារម្មណ៍រំញ័រគឺជាភាពរសើបចំពោះរំញ័រដែលបណ្តាលមកពីចលនារាងកាយ។ យោងតាមអ្នកស្រាវជ្រាវភាគច្រើនអារម្មណ៍ញ័រគឺជាទម្រង់អន្តរកាលរវាងភាពស្ទាបស្ទង់និងការស្តាប់។ ជាពិសេសសាលាអិលអ៊ីខេមេដេនូវជឿជាក់ថាភាពរំញ័រនៃការប៉ះទង្គិចគឺជាទម្រង់មួយនៃការយល់ឃើញសំឡេង។ ជាមួយនឹងការស្តាប់ធម្មតាវាមិនពិសេសទេប៉ុន្តែជាមួយនឹងការខូចខាតដល់សរីរាង្គសោតវិញ្ញាណមុខងារនេះត្រូវបានបង្ហាញយ៉ាងច្បាស់។ ចំណុចសំខាន់នៃទ្រឹស្តី“ សោតវិញ្ញាណ” គឺថាការយល់ឃើញរបស់រំញ័រសំឡេងត្រូវបានគេយល់ថាជាភាពរសើបនៃសម្លេង។

ភាពរំញ័រទទួលបាននូវសារៈសំខាន់ជាក់ស្តែងពិសេសក្នុងករណីខូចខាតដល់ចក្ខុវិស័យនិងការស្តាប់។ វាដើរតួយ៉ាងសំខាន់នៅក្នុងជីវិតរបស់មនុស្សថ្លង់និងគថ្លង់។ ជនពិការគ-ថ្លង់ដោយសារការអភិវឌ្ន៍ខ្ពស់នៃភាពប្រែប្រួលនៃរំញ័របានសិក្សាអំពីវិធីសាស្រ្តនៃឡានដឹកទំនិញនិងប្រភេទដឹកជញ្ជូនផ្សេងទៀតនៅចម្ងាយឆ្ងាយ។ តាមរបៀបដូចគ្នាតាមរយៈអារម្មណ៍រំញ័រមនុស្សខ្វាក់ថ្លង់ដឹងថានៅពេលនរណាម្នាក់ចូលក្នុងបន្ទប់របស់ពួកគេ។ ដូច្នេះអារម្មណ៍ដែលជាប្រភេទដំណើរការផ្លូវចិត្តសាមញ្ញបំផុតគឺពិតជាស្មុគស្មាញនិងមិនត្រូវបានសិក្សាពេញលេញ។

គួរកត់សំគាល់ថាមានវិធីសាស្រ្តផ្សេងទៀតចំពោះការចាត់ថ្នាក់អារម្មណ៍។ ឧទាហរណ៍វិធីសាស្រ្តហ្សែនដែលស្នើឡើងដោយអ្នកជំនាញខាងសរសៃប្រសាទជនជាតិអង់គ្លេសឈ្មោះ H. Head ។ ចំណាត់ថ្នាក់ហ្សែន អនុញ្ញាតឱ្យបែងចែកភាពប្រែប្រួលពីរប្រភេទ៖ ១) ប្រូតូប៉ាកទិក (ដំបូងមានឥទ្ធិពលមិនសូវខុសគ្នានិងធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្ម) ដែលរួមមានអារម្មណ៍សរីរាង្គ (ឃ្លានស្រេកទឹក។ ២) វីរភាព (មានភាពខុសប្លែកគ្នាជាងនេះទៅទៀតមានគោលបំណងនិងមានហេតុផល) ដែលរួមបញ្ចូលទាំងប្រភេទសំខាន់ៗនៃអារម្មណ៍របស់មនុស្ស។ ភាពរសើបរបស់ Epicritical គឺក្មេងជាងហ្សែនហើយវាគ្រប់គ្រងភាពប្រែប្រួលរបស់ប្រូតូប៉ាត

ចិត្តវិទូជនជាតិរុស្ស៊ីដ៏ល្បីឈ្មោះ BM Teplov ដោយពិចារណាលើប្រភេទនៃអារម្មណ៍បានបែងចែកអ្នកទទួលទាំងអស់ជាពីរក្រុមធំគឺអេសស្ត្រូស្យេសទ័រ (អ្នកទទួលខាងក្រៅ) ដែលមានទីតាំងនៅលើផ្ទៃនៃរាងកាយឬនៅជិតវាហើយអាចចូលដំណើរការបានពីកត្តារំញោចខាងក្រៅនិងអន្តរាគមន៍ខាងក្នុង (អ្នកទទួលខាងក្នុង) ) ស្ថិតនៅជ្រៅនៅក្នុងជាលិកាដូចជាសាច់ដុំឬ នៅលើផ្ទៃនៃសរីរាង្គខាងក្នុង។ BM Teplov បានចាត់ទុកក្រុមអារម្មណ៍ដែលយើងហៅថា“ អារម្មណ៍ដែលមានកម្មសិទ្ធិ” ជាអារម្មណ៍ខាងក្នុង។

អារម្មណ៍ទាំងអស់អាចត្រូវបានកំណត់ដោយលក្ខណៈសម្បត្តិរបស់វា។ លើសពីនេះលក្ខណៈសម្បត្តិអាចមិនត្រឹមតែមានលក្ខណៈជាក់លាក់ប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែក៏មានលក្ខណៈទូទៅសម្រាប់អារម្មណ៍គ្រប់ប្រភេទផងដែរ។ លក្ខណៈសំខាន់នៃអារម្មណ៍រួមមាន៖ គុណភាព, អាំងតង់ស៊ីតេ, រយៈពេល, ការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មលំហ, កម្រិតនៃភាពជាក់លាក់និងទាក់ទង។

គុណភាព - ទ្រព្យសម្បត្តិនេះជាលក្ខណៈនៃព័ត៌មានមូលដ្ឋានដែលបង្ហាញដោយអារម្មណ៍នេះដោយសម្គាល់វាពីអារម្មណ៍ផ្សេងៗនិងមានភាពខុសប្លែកគ្នានៅក្នុងដែនកំណត់នៃប្រភេទអារម្មណ៍។ ឧទាហរណ៍អារម្មណ៍រំភើបផ្តល់ព័ត៌មានអំពីលក្ខណៈគីមីមួយចំនួននៃធាតុ៖ ផ្អែមឬជូរជូរឬប្រៃ។ អារម្មណ៍ក្លិនក៏ផ្តល់ឱ្យយើងនូវព័ត៌មានអំពីលក្ខណៈគីមីនៃវត្ថុប៉ុន្តែមានលក្ខណៈខុសៗគ្នាដូចជាក្លិនផ្កាក្លិនអាល់ម៉ុនក្លិនអ៊ីដ្រូសែនស៊ុលហ្វីត។ ល។

វាគួរតែត្រូវបានចងចាំក្នុងចិត្តថាជាញឹកញាប់នៅពេលនិយាយអំពីគុណភាពនៃអារម្មណ៍ពួកគេមានន័យថាលក្ខណៈនៃអារម្មណ៍ពីព្រោះវាគឺជាបែបបទដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីគុណភាពចម្បងនៃអារម្មណ៍ដែលត្រូវគ្នា។

អាំងតង់ស៊ីតេ អារម្មណ៍គឺជាលក្ខណៈបរិមាណរបស់វាហើយអាស្រ័យលើកម្លាំងនៃសកម្មភាពរំញោចនិងស្ថានភាពមុខងាររបស់អ្នកទទួលដែលកំណត់កំរិតនៃការត្រៀមខ្លួនរបស់អ្នកទទួលដើម្បីបំពេញមុខងាររបស់វា។ ឧទាហរណ៍ប្រសិនបើអ្នកមានច្រមុះហៀរសំបោរអាំងតង់ស៊ីតេនៃក្លិនដែលអ្នកយល់ឃើញអាចត្រូវបានបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយ។

រយៈពេល មានអារម្មណ៍ - នេះគឺជាលក្ខណៈពេលវេលានៃអារម្មណ៍ដែលបានកើតឡើង។ វាក៏ត្រូវបានកំណត់ដោយស្ថានភាពមុខងារនៃសរីរាង្គអារម្មណ៍ប៉ុន្តែជាចម្បងដោយពេលវេលានៃសកម្មភាពនិងអាំងតង់ស៊ីតេរបស់វា។ វាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថាអារម្មណ៍មានរយៈពេលដែលគេហៅថាមិនទាន់ឃើញច្បាស់។ នៅពេលដែលឆាប់ខឹងត្រូវបានប៉ះពាល់ទៅនឹងសរីរាង្គអារម្មណ៍នោះអារម្មណ៍មិនកើតឡើងភ្លាមៗទេប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីមួយរយៈ។ រយៈពេលនៃភាពយឺតយ៉ាវចំពោះអារម្មណ៍ផ្សេងៗគ្នាគឺមិនដូចគ្នាទេ។ ឧទាហរណ៍សម្រាប់អារម្មណ៍ដែលអាចប៉ះបានគឺ ១៣០ ms សម្រាប់អារម្មណ៍ឈឺចាប់ - ៣៧០ ms និងសម្រាប់អារម្មណ៍រីករាយ - មានតែ ៥០ ms ។

អារម្មណ៍មិនកើតឡើងក្នុងពេលដំណាលគ្នាជាមួយនឹងការចាប់ផ្តើមនៃសកម្មភាពរំញោចនិងមិនបាត់ទៅវិញក្នុងពេលដំណាលគ្នាជាមួយនឹងការបញ្ចប់សកម្មភាពរបស់វា។ និចលភាពនៃអារម្មណ៍នេះបង្ហាញរាងដោយខ្លួនឯងនៅក្នុងអ្វីដែលគេហៅថាផលប៉ះពាល់ក្រោយ។ ឧទាហរណ៍អារម្មណ៍ដែលមើលឃើញមាននិចលភាពខ្លះហើយមិនបាត់ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីការបញ្ចប់សកម្មភាពរំញោចដែលបណ្តាលឱ្យវាកើតឡើង។ ផ្លូវចេញពីការរំញោចនៅតែមាននៅក្នុងទំរង់នៃរូបភាពស្របគ្នា។ បែងចែករវាងរូបភាពវិជ្ជមាននិងអវិជ្ជមានតាមលំដាប់លំដោយ។ រូបភាពវិជ្ជមានវិជ្ជមាន ត្រូវគ្នាទៅនឹងការរលាកដំបូងមាននៅក្នុងការរក្សាដាននៃការរលាកដែលមានគុណភាពដូចគ្នានឹងឆាប់ខឹង។

រូបភាពអវិជ្ជមានអវិជ្ជមាន មាននៅក្នុងការលេចឡើងនូវគុណភាពនៃអារម្មណ៍ផ្ទុយពីគុណភាពនៃការជម្រុញដែលមានឥទ្ធិពល។ ឧទាហរណ៍៖ ពន្លឺ-ភាពងងឹត, ភាពធ្ងន់-ស្រាល, កំដៅ-ត្រជាក់, ល។

ទីបំផុតអារម្មណ៍ត្រូវបានកំណត់ដោយ ការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មលំហ ឆាប់ខឹង។ ការវិភាគដែលធ្វើឡើងដោយអ្នកទទួលបានផ្តល់ឱ្យយើងនូវព័ត៌មានអំពីការធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្មនៃការរំញោចនៅក្នុងលំហពោលគឺយើងអាចប្រាប់បានថាពន្លឺមកពីណាកំដៅមកពីណាឬផ្នែកណាមួយនៃរាងកាយត្រូវបានប៉ះពាល់ដោយកត្តាជំរុញ។

លក្ខណៈសម្បត្តិទាំងអស់ខាងលើមួយកម្រិតឬមួយកម្រិតទៀតឆ្លុះបញ្ចាំងពីលក្ខណៈគុណភាពនៃអារម្មណ៍ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយប៉ារ៉ាម៉ែត្របរិមាណនៃលក្ខណៈសំខាន់នៃអារម្មណ៍និយាយម្យ៉ាងទៀតកំរិតនៃ ភាពរសើប .

4. លំនាំនៃអារម្មណ៍.

រហូតមកដល់ពេលនេះយើងបាននិយាយអំពីភាពខុសគ្នានៃគុណភាពនៅក្នុងប្រភេទអារម្មណ៍។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយការស្រាវជ្រាវបរិមាណនិយាយម្យ៉ាងទៀតការវាស់វែងគឺមានសារៈសំខាន់ដូចគ្នា។

ភាពប្រែប្រួលនិងការវាស់វែងរបស់វា។ សរីរាង្គអារម្មណ៍ផ្សេងៗដែលផ្តល់ឱ្យយើងនូវព័ត៌មានអំពីស្ថានភាពនៃពិភពខាងក្រៅដែលនៅជុំវិញយើងអាចមានភាពរសើបតិចឬច្រើនចំពោះបាតុភូតដែលពួកគេបង្ហាញ។ អាចបង្ហាញពីបាតុភូតទាំងនេះដោយមានភាពត្រឹមត្រូវតិចឬច្រើន ភាពរសើប សរីរាង្គអារម្មណ៍ត្រូវបានកំណត់ដោយការរំញោចអប្បបរមាដែលក្នុងលក្ខខណ្ឌទាំងនេះប្រែជាមានសមត្ថភាពបង្កឱ្យមានអារម្មណ៍។ កម្លាំងអប្បបរមានៃការរំញោចដែលបណ្តាលឱ្យមានអារម្មណ៍គួរឱ្យកត់សម្គាល់ត្រូវបានគេហៅថា កម្រិតទាបដាច់ខាតនៃភាពប្រែប្រួល .

រំញោចនៃកម្លាំងតិចជាងដែលគេហៅថាកម្រិតរងមិនបង្កឱ្យមានអារម្មណ៍ហើយសញ្ញាអំពីវាមិនត្រូវបានបញ្ជូនទៅខួរក្បាលខួរក្បាលទេ។ សំបកឈើក្នុងពេលដាច់ដោយឡែកនីមួយៗពីចំនួននៃការជម្រុញដែលគ្មានកំណត់យល់ឃើញតែអ្វីដែលសំខាន់ដោយពន្យារពេលទាំងអស់ផ្សេងទៀតរួមទាំងកម្លាំងពីសរីរាង្គខាងក្នុង។ មុខតំណែងនេះមានលក្ខណៈជីវសាស្ត្រ។ វាមិនអាចទៅរួចទេក្នុងការស្រមៃមើលជីវិតរបស់សារពាង្គកាយដែលខួរក្បាលខួរក្បាលនឹងទទួលបាននូវកម្លាំងចិត្តទាំងអស់និងផ្តល់ការឆ្លើយតបចំពោះពួកគេ។ នេះនឹងនាំឱ្យរាងកាយស្លាប់ដោយជៀសមិនរួច។ វាគឺជា Cortex ខួរក្បាលដែលការពារផលប្រយោជន៍សំខាន់របស់រាងកាយនិងបង្កើនកម្រិតនៃភាពរំជើបរំជួលរបស់វាប្រែក្លាយកម្លាំងដែលមិនពាក់ព័ន្ធទៅក្នុងកម្រិតរងដោយហេតុនេះជួយសង្រ្គោះរាងកាយពីប្រតិកម្មដែលមិនចាំបាច់។

ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយកម្លាំងរុញច្រានរងមិនមានភាពព្រងើយកន្តើយចំពោះរាងកាយទេ។ នេះត្រូវបានបញ្ជាក់ដោយការពិតជាច្រើនដែលទទួលបាននៅក្នុងគ្លីនិកនៃជំងឺសរសៃប្រសាទនៅពេលដែលវាខ្សោយកម្លាំងរំញោចរងពីបរិយាកាសខាងក្រៅដែលបង្កើតនៅក្នុងខួរក្បាល អឌ្ispគោលធំការផ្តោតអារម្មណ៍លេចធ្លោនិងរួមចំណែកដល់ការលេចចេញនូវការស្រមើស្រមៃនិង“ ការបោកបញ្ឆោតអារម្មណ៍” ។ សំឡេងកម្រិតរងអាចត្រូវបានយល់ឃើញដោយអ្នកជំងឺថាជាសំលេងរំខានក្នុងពេលដំណាលគ្នាជាមួយនឹងការព្រងើយកន្តើយចំពោះសុន្ទរកថារបស់មនុស្សពិតប្រាកដ។ ពន្លឺខ្សោយដែលស្ទើរតែមិនអាចកត់សម្គាល់បានអាចបណ្តាលឱ្យមានអារម្មណ៍ចក្ខុវិស័យនៃមាតិកាផ្សេងៗ។ អារម្មណ៍ដែលអាចប៉ះបាន - ពីស្បែកទៅទំនាក់ទំនងសម្លៀកបំពាក់ - ស៊េរីនៃអារម្មណ៍ស្បែកមុតស្រួច។

កម្រិតទាបនៃអារម្មណ៍កំណត់កម្រិតនៃភាពប្រែប្រួលដាច់ខាតនៃឧបករណ៍វិភាគនេះ។ មានទំនាក់ទំនងបញ្ច្រាសរវាងភាពប្រែប្រួលដាច់ខាតនិងតម្លៃកម្រិត៖ ទាបជាងកម្រិតចាប់ផ្តើមភាពប្រែប្រួលខ្ពស់នៃឧបករណ៍វិភាគនេះ។ ទំនាក់ទំនងនេះអាចត្រូវបានបង្ហាញដោយរូបមន្ត៖

ដែលអ៊ីគឺជាភាពប្រែប្រួលហើយ P គឺជាតម្លៃកម្រិតនៃការជំរុញ។

ឧបករណ៍វិភាគរបស់យើងមានភាពខុសប្លែកគ្នា កម្រិតនៃកោសិការសជាតិមនុស្សមួយសម្រាប់សារធាតុក្លិនដែលត្រូវគ្នាមិនលើសពី ៨ ម៉ូលេគុលទេ។ អារម្មណ៍រំញោចត្រូវការម៉ូលេគុលយ៉ាងហោចណាស់ ២៥.០០០ ដងច្រើនជាងអារម្មណ៍ក្លិន។

ភាពរសើបរបស់អ្នកវិភាគមើលឃើញនិងសោតវិញ្ញាណគឺខ្ពស់ណាស់។ ភ្នែកមនុស្សដូចដែលបានបង្ហាញដោយការពិសោធន៍របស់ SI Vavilov (១៨៩១-១៩៥១) អាចមើលឃើញពន្លឺនៅពេលដែលថាមពលរស្មីមានត្រឹមតែ ២ ទៅ ៨ ប៉ុណ្ណោះដែលប៉ះនឹងរីទីណា។ នេះមានន័យថាយើងនឹងអាចឃើញទៀនដែលកំពុងឆេះក្នុងភាពងងឹតទាំងស្រុងនៅចម្ងាយរហូតដល់ ២៧ គីឡូម៉ែត្រ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នាដើម្បីឱ្យយើងមានអារម្មណ៍ថាប៉ះត្រូវការថាមពលពី ១០០-១០.០០០.០០០ ដងច្រើនជាងការមើលឃើញឬសោតវិញ្ញាណ។

ភាពប្រែប្រួលដាច់ខាតរបស់អ្នកវិភាគមិនត្រឹមតែមានកំរិតទាបប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំង កម្រិតខាងលើនៃអារម្មណ៍ ... កម្រិតខ្ពស់បំផុតនៃភាពប្រែប្រួលត្រូវបានគេហៅថាកម្លាំងអតិបរមានៃការរំញោចដែលនៅតែមានអារម្មណ៍គ្រប់គ្រាន់ចំពោះសកម្មភាពរំញោច។ ការកើនឡើងបន្ថែមទៀតនៃកម្លាំងនៃការរំញោចដែលធ្វើសកម្មភាពលើអ្នកទទួលរបស់យើងបណ្តាលឱ្យមានអារម្មណ៍ឈឺចាប់នៅក្នុងខ្លួនពួកគេ (ឧទាហរណ៍សំលេងលឺខ្លាំង ៗ ពន្លឺចែងចាំង) ។

ទំហំនៃកម្រិតដាច់ខាតទាំងទាបនិងខាងលើប្រែប្រួលអាស្រ័យលើលក្ខខណ្ឌផ្សេងៗគ្នា៖ លក្ខណៈនៃសកម្មភាពនិងអាយុរបស់មនុស្សស្ថានភាពមុខងាររបស់អ្នកទទួលកម្លាំងនិងរយៈពេលនៃការរំញោច។ ល។

ដោយមានជំនួយពីវិញ្ញាណយើងមិនត្រឹមតែអាចបង្ហាញពីវត្តមានឬអវត្តមាននៃការជម្រុញពិសេសនោះទេប៉ុន្តែយើងក៏អាចសម្គាល់ភាពរំញោចដោយកម្លាំងនិងគុណភាពរបស់វាផងដែរ។ ភាពខុសគ្នាអប្បបរមារវាងរំញោចពីរដែលបណ្តាលឱ្យមានភាពខុសគ្នាគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៅក្នុងអារម្មណ៍ត្រូវបានគេហៅថា កម្រិតនៃការរើសអើងឬកម្រិតខុសគ្នា ... រូបវិទូជនជាតិអាឡឺម៉ង់ E. Weber (១៧៩៥-១៨៧៨) ពិនិត្យសមត្ថភាពរបស់មនុស្សម្នាក់ដើម្បីកំណត់ទម្ងន់ធ្ងន់ជាងវត្ថុពីរនៅខាងស្តាំនិងដៃឆ្វេងបានរកឃើញថាភាពប្រែប្រួលខុសគ្នាគឺទាក់ទងគ្នាមិនមែនដាច់ខាត។ នេះមានន័យថាសមាមាត្រនៃការជម្រុញបន្ថែមចំពោះកត្តាសំខាន់ត្រូវតែថេរ។ ដូច្នេះប្រសិនបើមានទំងន់ ១០០ ក្រាមនៅនឹងដៃបន្ទាប់មកសម្រាប់រូបរាងនៃអារម្មណ៍ដែលមិនគួរឱ្យកត់សម្គាល់នៃការកើនឡើងទំងន់វាចាំបាច់ត្រូវបន្ថែមប្រហែល ៣.៤ ក្រាម។ ប្រសិនបើទម្ងន់នៃការផ្ទុកគឺ ១០០០ ក្រាមបន្ទាប់មកសម្រាប់អារម្មណ៍នៃភាពខុសគ្នាបន្តិចបន្តួចអ្នកត្រូវបន្ថែមប្រហែល ៣៣.៣ ក្រាម។ ដូច្នេះតម្លៃកាន់តែច្រើននៃការជម្រុញដំបូងការកើនឡើងនៅក្នុងវាគួរតែធំជាង។

កម្រិតនៃការរើសអើងត្រូវបានកំណត់ដោយតម្លៃទាក់ទងដែលថេរសម្រាប់អ្នកវិភាគដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ សម្រាប់អ្នកវិភាគដែលមើលឃើញសមាមាត្រនេះគឺប្រហែល ១/១០០ សម្រាប់សោតវិញ្ញាណ ១/១០ សម្រាប់ឧបករណ៍ប៉ះ - ១/៣០ ។ ការផ្ទៀងផ្ទាត់ពិសោធន៍លើមុខតំណែងនេះបានបង្ហាញថាវាមានសុពលភាពចំពោះការរំញោចកម្លាំងមធ្យមប៉ុណ្ណោះ។

ផ្អែកលើទិន្នន័យពិសោធន៍របស់ Weber រូបវិទូជនជាតិអាឡឺម៉ង់ G. Fechner (១៨០១-១៨៨៧) បានបង្ហាញពីការពឹងផ្អែកនៃអាំងតង់ស៊ីតេនៃអារម្មណ៍លើកម្លាំងនៃការរំញោចដោយរូបមន្តខាងក្រោម៖

ដែលអេសគឺជាអាំងតង់ស៊ីតេនៃអារម្មណ៍ជេគឺជាកម្លាំងនៃការរំញោចខេនិងស៊ីគឺជាថេរ។ យោងតាមបទប្បញ្ញត្តិនេះដែលត្រូវបានគេហៅថាច្បាប់ចិត្តវិទ្យាជាមូលដ្ឋានអាំងតង់ស៊ីតេនៃអារម្មណ៍គឺសមាមាត្រទៅនឹងលោការីតនៃកម្លាំងនៃការរំញោច។ និយាយម្យ៉ាងទៀតជាមួយនឹងការបង្កើនកម្លាំងនៃការជម្រុញក្នុងការវិវត្តធរណីមាត្រអាំងតង់ស៊ីតេនៃអារម្មណ៍កើនឡើងនៅក្នុងការវិវត្តនព្វន្ធ (ច្បាប់ Weber-Fechner) ។

ភាពប្រែប្រួលឌីផេរ៉ង់ស្យែលឬភាពរសើបចំពោះការរើសអើងក៏ទាក់ទងបញ្ច្រាសទៅនឹងតម្លៃនៃកម្រិតនៃការរើសអើងដែរ៖ កម្រិតនៃការរើសអើងកាន់តែធំភាពប្រែប្រួលខុសគ្នាទាប។

គំនិតនៃភាពប្រែប្រួលឌីផេរ៉ង់ស្យែលត្រូវបានប្រើមិនត្រឹមតែបង្ហាញពីលក្ខណៈខុសគ្នានៃភាពរំញោចនៃអាំងតង់ស៊ីតេប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែវាក៏ទាក់ទងទៅនឹងលក្ខណៈផ្សេងទៀតនៃប្រភេទនៃភាពប្រែប្រួលមួយចំនួនផងដែរ។ ឧទាហរណ៍ពួកគេនិយាយអំពីភាពប្រែប្រួលដើម្បីសម្គាល់រូបរាងទំហំនិងពណ៌នៃវត្ថុដែលមើលឃើញឬដើម្បីកំណត់ភាពប្រែប្រួល។

ការសម្របខ្លួន ... ភាពប្រែប្រួលរបស់អ្នកវិភាគដែលកំណត់ដោយទំហំនៃកម្រិតដាច់ខាតគឺមិនថេរនិងផ្លាស់ប្តូរក្រោមឥទ្ធិពលនៃលក្ខខណ្ឌសរីរវិទ្យានិងផ្លូវចិត្តមួយចំនួនដែលក្នុងនោះបាតុភូតនៃការសម្របខ្លួនកាន់កាប់កន្លែងពិសេសមួយ។

ការសម្របសម្រួលឬការសម្របសម្រួលគឺជាការផ្លាស់ប្តូរភាពប្រែប្រួលនៃសរីរាង្គអារម្មណ៍ក្រោមឥទ្ធិពលនៃសកម្មភាពនៃការជំរុញមួយ។

បីប្រភេទនៃបាតុភូតនេះអាចត្រូវបានសម្គាល់។

1. ការសម្របខ្លួនជាការបាត់ខ្លួនពេញលេញនៃអារម្មណ៍នៅក្នុងដំណើរការនៃសកម្មភាពអូសបន្លាយពេលយូរ។ យើងបានរៀបរាប់អំពីបាតុភូតនេះនៅដើមជំពូកនេះដោយនិយាយអំពីអារម្មណ៍ប្លែករបស់អ្នកវិភាគដើម្បីផ្លាស់ប្តូរការរំញោច។ នៅក្នុងករណីនៃការរំញោចជាប់លាប់អារម្មណ៍នឹងរសាត់ទៅឆ្ងាយ។ ឧទាហរណ៍ទម្ងន់ស្រាលដែលដាក់លើស្បែកមិនយូរប៉ុន្មានក៏ឈប់មានអារម្មណ៍។ វាក៏ជារឿងធម្មតាដែលអារម្មណ៍ក្លិនក្រអូបរលាយបាត់ភ្លាមៗបន្ទាប់ពីយើងចូលទៅក្នុងបរិយាកាសដែលមានក្លិនមិនល្អ អាំងតង់ស៊ីតេនៃអារម្មណ៍រំញោចចុះខ្សោយប្រសិនបើសារធាតុដែលត្រូវគ្នាត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងមាត់មួយរយៈហើយចុងក្រោយអារម្មណ៍អាចបាត់ទៅវិញទាំងស្រុង។

ការសម្របសម្រួលពេញលេញនៃឧបករណ៍វិភាគដែលមើលឃើញក្រោមសកម្មភាពនៃការរំញោចថេរនិងគ្មានចលនាមិនកើតឡើងទេ។ នេះបណ្តាលមកពីសំណងនៃភាពអសមត្ថភាពនៃការរំញោចដោយសារតែចលនារបស់ឧបករណ៍ទទួលខ្លួនឯង។ ចលនាភ្នែកដោយស្ម័គ្រចិត្តនិងមិនស្ម័គ្រចិត្តថេរផ្តល់នូវការបន្តនៃអារម្មណ៍ដែលមើលឃើញ។ ការពិសោធន៍ដែលលក្ខខណ្ឌត្រូវបានបង្កើតដោយសិប្បនិម្មិតដើម្បីធ្វើឱ្យរូបភាពមានស្ថេរភាពទាក់ទងនឹងរីទីណាបានបង្ហាញថាអារម្មណ៍ដែលមើលឃើញបាត់ទៅវិញ ២-៣ វិនាទីបន្ទាប់ពីរូបរាងរបស់វា។ ការសម្របខ្លួនពេញលេញកើតឡើង។

2. ការសម្របខ្លួនត្រូវបានគេហៅផងដែរថាបាតុភូតមួយទៀតដែលនៅជិតនឹងអ្វីដែលបានពិពណ៌នាដែលត្រូវបានបង្ហាញដោយភាពរិលនៃអារម្មណ៍ក្រោមឥទ្ធិពលនៃការរំញោចខ្លាំង។ ឧទាហរណ៍នៅពេលដៃត្រូវជ្រមុជក្នុងទឹកត្រជាក់អាំងតង់ស៊ីតេនៃអារម្មណ៍ដែលបណ្តាលមកពីការរំញោចត្រជាក់ថយចុះ។ នៅពេលដែលយើងចេញពីបន្ទប់ពាក់កណ្តាលងងឹតចូលទៅក្នុងកន្លែងដែលមានពន្លឺចែងចាំងដំបូងយើងខ្វាក់ភ្នែកហើយមិនអាចបែងចែកព័ត៌មានលំអិតជុំវិញខ្លួនបានឡើយ។ បន្ទាប់ពីមួយរយៈ, ភាពប្រែប្រួលនៃឧបករណ៍វិភាគមើលឃើញថយចុះយ៉ាងខ្លាំងហើយយើងចាប់ផ្តើមមើលឃើញជាធម្មតា។ ការថយចុះភាពប្រែប្រួលនៃភ្នែកក្នុងកំឡុងពេលរំញោចពន្លឺខ្លាំងត្រូវបានគេហៅថាការសម្របសម្រួលពន្លឺ។

ការសម្របសម្រួលពីរប្រភេទដែលបានពិពណ៌នាអាចត្រូវបានបញ្ចូលគ្នាដោយពាក្យថាការសម្របខ្លួនអវិជ្ជមានពីព្រោះជាលទ្ធផលពួកគេភាពប្រែប្រួលរបស់អ្នកវិភាគមានការថយចុះ។

៣. ចុងក្រោយការសម្របខ្លួនត្រូវបានគេហៅថាការបង្កើនភាពប្រែប្រួលក្រោមឥទ្ធិពលនៃការភ្ញោចខ្សោយ។ ការសម្របសម្រួលប្រភេទនេះដែលមាននៅក្នុងអារម្មណ៍ប្រភេទខ្លះអាចត្រូវបានកំណត់ថាជាការសម្របខ្លួនជាវិជ្ជមាន។

នៅក្នុងឧបករណ៍វិភាគដែលមើលឃើញនេះគឺជាការសម្របខ្លួនងងឹតនៅពេលដែលភាពប្រែប្រួលនៃភ្នែកកើនឡើងក្រោមឥទ្ធិពលនៃភាពងងឹត។ ទំរង់ស្រដៀងគ្នានៃការសម្របខ្លួនតាមសំលេងគឺការសម្របខ្លួនដោយភាពស្ងៀមស្ងាត់។ នៅក្នុងអារម្មណ៍សីតុណ្ហភាពការសម្របខ្លួនជាវិជ្ជមានត្រូវបានរកឃើញនៅពេលដែលដៃត្រជាក់មានអារម្មណ៍កក់ក្ដៅហើយដៃដែលមានកំដៅមុនមានអារម្មណ៍ត្រជាក់នៅពេលដែលជ្រមុជនៅក្នុងទឹកដែលមានសីតុណ្ហភាពដូចគ្នា។ អត្ថិភាពនៃការសម្របខ្លួនការឈឺចាប់អវិជ្ជមានមានភាពចម្រូងចម្រាសជាយូរមកហើយ។ វាត្រូវបានគេដឹងថាការប្រើរំញោចដ៏ឈឺចាប់ម្តងហើយម្តងទៀតមិនបង្ហាញពីការសម្របខ្លួនអវិជ្ជមាននោះទេប៉ុន្តែផ្ទុយទៅវិញធ្វើសកម្មភាពកាន់តែខ្លាំងឡើង ៗ តាមពេលវេលា។ ទោះយ៉ាងណាការពិតថ្មីបង្ហាញពីវត្តមាននៃការសម្របខ្លួនអវិជ្ជមានទាំងស្រុងចំពោះការចាក់ម្ជុលនិងការសាយភាយក្តៅខ្លាំង។

ការសិក្សាបានបង្ហាញថាអ្នកវិភាគខ្លះរកឃើញការសម្របខ្លួនបានលឿនចំណែកឯខ្លះទៀតយឺត។ ឧទាហរណ៏, អ្នកទទួល tactile សម្របខ្លួនបានយ៉ាងលឿន។ មានតែការរំញោចបន្តិចបន្តួចប៉ុណ្ណោះនៅពេលចាប់ផ្តើមសកម្មភាពរំញោចរត់តាមសរសៃប្រសាទអារម្មណ៍របស់ពួកគេនៅពេលមានការរំញោចយូរ។ អ្នកទទួលរូបភាពដែលជាអ្នកទទួលជាតិអូឡាំពិកនិងអ្នកទទួលអារម្មណ៍អាចសម្របខ្លួនបន្តិចម្តង ៗ (ពេលវេលានៃការបន្សាំភាពងងឹតឈានដល់រាប់សិបនាទី) ។

បទប្បញ្ញត្តិសម្របសម្រួលកម្រិតនៃភាពប្រែប្រួលអាស្រ័យលើការរំញោច (ខ្សោយឬខ្លាំង) ធ្វើសកម្មភាពលើអ្នកទទួលគឺជាសារៈសំខាន់ជីវសាស្រ្តដ៏អស្ចារ្យ។ ការសម្របខ្លួនជួយឱ្យអារម្មណ៍ចាប់យកភាពរំញោចខ្សោយនិងការពារអារម្មណ៍ពីការឆាប់ខឹងក្នុងករណីមានឥទ្ធិពលខ្លាំងខុសពីធម្មតា។

បាតុភូតនៃការសម្របខ្លួនអាចត្រូវបានពន្យល់ដោយការផ្លាស់ប្តូរគ្រឿងកុំព្យូទ័រទាំងនោះដែលកើតឡើងនៅក្នុងមុខងាររបស់អ្នកទទួលជាមួយនឹងការប៉ះពាល់យូរទៅនឹងកត្តាជំរុញ។ ដូច្នេះវាត្រូវបានគេដឹងថាក្រោមឥទ្ធិពលនៃពន្លឺពណ៌ស្វាយដែលមើលឃើញស្ថិតនៅក្នុងកំណាត់រីទីណាបានរលួយ (រសាត់) ។ ផ្ទុយទៅវិញនៅក្នុងទីងងឹតពណ៌ស្វាយដែលមើលឃើញត្រូវបានស្តារឡើងវិញដែលនាំឱ្យមានការកើនឡើងនូវភាពប្រែប្រួល។ ទាក់ទងទៅនឹងសរីរាង្គអារម្មណ៍ផ្សេងទៀតវាមិនទាន់ត្រូវបានបង្ហាញថាឧបករណ៍ទទួលរបស់វាមានសារធាតុណាដែលធ្វើឱ្យរលួយគីមីនៅពេលប៉ះពាល់នឹងការឆាប់ខឹងនិងងើបឡើងវិញក្នុងករណីដែលគ្មានផលប៉ះពាល់នោះទេ។ បាតុភូតនៃការសម្របខ្លួនត្រូវបានពន្យល់ផងដែរដោយដំណើរការដែលកើតឡើងនៅក្នុងនាយកដ្ឋានកណ្តាលនៃអ្នកវិភាគ។ ជាមួយនឹងការរលាកយូរ Cortex ខួរក្បាលឆ្លើយតបជាមួយនឹងការការពារខាងក្នុងដែលកាត់បន្ថយភាពប្រែប្រួល។ ការវិវត្តនៃការរាំងស្ទះបណ្តាលឱ្យមានការកើនឡើងនូវភាពរំញោចនៃ foci ផ្សេងទៀតដែលរួមចំណែកដល់ការកើនឡើងនៃភាពប្រែប្រួលនៅក្នុងលក្ខខណ្ឌថ្មី (បាតុភូតនៃការបញ្ចូលគ្នាទៅវិញទៅមកជាបន្តបន្ទាប់) ។

អន្តរកម្មនៃអារម្មណ៍ ... អាំងតង់ស៊ីតេនៃអារម្មណ៍មិនត្រឹមតែអាស្រ័យលើកម្លាំងនៃការភ្ញោចនិងកម្រិតនៃការសម្របសម្រួលរបស់អ្នកទទួលនោះទេប៉ុន្តែវាក៏អាស្រ័យលើកត្តារំញោចដែលបច្ចុប្បន្នប៉ះពាល់ដល់អារម្មណ៍ដទៃទៀតដែរ។ ការផ្លាស់ប្តូរភាពប្រែប្រួលរបស់អ្នកវិភាគក្រោមឥទ្ធិពលនៃការរលាកនៃសរីរាង្គអារម្មណ៍ផ្សេងទៀតត្រូវបានគេហៅថាអន្តរកម្មនៃអារម្មណ៍។

អក្សរសិល្ប៍ពិពណ៌នាអំពីការពិតជាច្រើននៃការផ្លាស់ប្តូរភាពប្រែប្រួលដែលបណ្តាលមកពីអន្តរកម្មនៃអារម្មណ៍។ ដូច្នេះភាពប្រែប្រួលនៃឧបករណ៍វិភាគមើលឃើញផ្លាស់ប្តូរក្រោមឥទ្ធិពលនៃការរំញោចសោតវិញ្ញាណ។ អេសវីក្រាកូវ (១៨៩៣-១៩៥១) បានបង្ហាញថាការផ្លាស់ប្តូរនេះអាស្រ័យទៅលើកម្រិតសំឡេងនៃការរំញោចការស្តាប់។ រំញោចសំឡេងខ្សោយបង្កើនភាពរសើបពណ៌របស់អ្នកវិភាគមើលឃើញ។ ក្នុងពេលជាមួយគ្នានេះដែរការថយចុះយ៉ាងខ្លាំងនៃភាពប្រែប្រួលពិសេសនៃភ្នែកត្រូវបានគេសង្កេតឃើញនៅពេលដែលសំលេងលឺខ្លាំង ៗ របស់ម៉ាស៊ីនយន្តហោះត្រូវបានប្រើជាការរំញោចសំលេង។

ភាពប្រែប្រួលនៃចក្ខុវិស័យក៏កើនឡើងផងដែរក្រោមឥទិ្ធពលនៃសារធាតុរំញោចអូតូរីយ៉ូក។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយជាមួយនឹងពណ៌អារម្មណ៍អវិជ្ជមាននៃក្លិនការថយចុះភាពមើលឃើញត្រូវបានគេសង្កេតឃើញ។ ដូចគ្នាដែរដោយមានពន្លឺរំញោចខ្សោយអារម្មណ៍នៃការស្តាប់ត្រូវបានធ្វើឱ្យប្រសើរហើយការប៉ះពាល់ទៅនឹងពន្លឺរំញោចខ្លាំងធ្វើឱ្យប៉ះពាល់ដល់ការស្តាប់។ មានការពិតដែលត្រូវបានគេដឹងអំពីការកើនឡើងនៃភាពមើលឃើញ, ការស្តាប់, ភាពប្រែប្រួលនិងភាពរសើបនៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃការរំញោចការឈឺចាប់ខ្សោយ។

ការផ្លាស់ប្តូរភាពប្រែប្រួលនៃឧបករណ៍វិភាគណាមួយក៏ត្រូវបានគេសង្កេតឃើញជាមួយនឹងការរំញោចកម្រិតរងនៃឧបករណ៍វិភាគផ្សេងទៀត។ ដូច្នេះភីអាយអាយឡាសារ៉េវ (១៨៧៨-១៩៤២) ទទួលបានការពិតនៃការថយចុះភាពប្រែប្រួលនៃចក្ខុវិស័យក្រោមឥទ្ធិពលនៃការសាយភាយស្បែកដោយកាំរស្មីអ៊ុលត្រាវីយូឡេ។

ដូច្នេះប្រព័ន្ធវិភាគរបស់យើងទាំងអស់មានសមត្ថភាពតិចឬច្រើនមានឥទ្ធិពលលើគ្នាទៅវិញទៅមក។ ទន្ទឹមនឹងនេះអន្តរកម្មនៃអារម្មណ៍ដូចជាការសម្របសម្រួលបង្ហាញរាងដោយខ្លួនឯងនៅក្នុងដំណើរការពីរផ្ទុយគ្នា៖ ការកើនឡើងនិងការថយចុះភាពប្រែប្រួល។ លំនាំទូទៅនៅទីនេះគឺថាការរំញោចខ្សោយកើនឡើងហើយរំញោចខ្លាំងបន្ថយភាពប្រែប្រួលរបស់អ្នកវិភាគនៅពេលពួកគេធ្វើអន្តរកម្ម។

ភាពរសើប ... ការកើនឡើងនៃភាពប្រែប្រួលដែលជាលទ្ធផលនៃអន្តរកម្មរបស់អ្នកវិភាគនិងការធ្វើលំហាត់ប្រាណត្រូវបានគេហៅថាការធ្វើឱ្យអារម្មណ៍ដឹង។

យន្តការសរីរវិទ្យានៃអន្តរកម្មនៃអារម្មណ៍គឺជាដំណើរការនៃការសាយភាយនិងការផ្តោតអារម្មណ៍នៃការរំញោចនៅក្នុងខួរក្បាលខួរក្បាលដែលផ្នែកកណ្តាលនៃអ្នកវិភាគត្រូវបានតំណាង។ យោងតាម ​​I.P. Pavlov ការជំរុញខ្សោយធ្វើឱ្យដំណើរការរំញោចនៅក្នុងខួរក្បាលខួរក្បាលដែលងាយរាលដាល (រាលដាល) ។ ជាលទ្ធផលនៃការសាយភាយនៃដំណើរការរំភើបភាពរសើបរបស់អ្នកវិភាគផ្សេងទៀតកើនឡើង។ នៅក្រោមសកម្មភាពនៃការរំញោចខ្លាំងដំណើរការនៃការរំភើបកើតឡើងដែលផ្ទុយទៅវិញមាននិន្នាការឆ្ពោះទៅរកការផ្តោតអារម្មណ៍។ យោងទៅតាមច្បាប់នៃការបញ្ចូលគ្នាទៅវិញទៅមកនេះនាំឱ្យមានការរាំងស្ទះនៅក្នុងផ្នែកកណ្តាលនៃអ្នកវិភាគផ្សេងទៀតនិងការថយចុះនៃភាពប្រែប្រួលនៃក្រោយ។

ការផ្លាស់ប្តូរភាពប្រែប្រួលរបស់អ្នកវិភាគអាចបណ្តាលមកពីការប៉ះពាល់ទៅនឹងកត្តារំញោចសញ្ញាទីពីរ។ ដូច្នេះការពិតត្រូវបានទទួលពីការផ្លាស់ប្តូរភាពប្រែប្រួលអគ្គិសនីនៃភ្នែកនិងអណ្តាតក្នុងការឆ្លើយតបទៅនឹងការបង្ហាញពាក្យថាជូរដូចក្រូចឆ្មាចំពោះមុខវិជ្ជា។ ការផ្លាស់ប្តូរទាំងនេះគឺស្រដៀងគ្នាទៅនឹងអ្វីដែលបានសង្កេតឃើញជាមួយនឹងការរលាកអណ្តាតដោយទឹកក្រូចឆ្មា។

ដោយដឹងពីលំនាំនៃការផ្លាស់ប្តូរភាពប្រែប្រួលនៃសរីរាង្គអារម្មណ៍វាអាចធ្វើទៅបានដោយប្រើឧបករណ៍រំញោចចំហៀងដែលបានជ្រើសរើសពិសេសដើម្បីធ្វើឱ្យអ្នកទទួលមួយឬផ្សេងទៀតទទួលបាន។ បង្កើនភាពប្រែប្រួលរបស់វា។

ភាពរសើបនិងការធ្វើលំហាត់ប្រាណ ... ការធ្វើឱ្យសរីរាង្គអារម្មណ៍អាចធ្វើទៅបានមិនត្រឹមតែតាមរយៈការប្រើប្រាស់រំញោចវត្ថុបញ្ចាំប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងតាមរយៈការធ្វើលំហាត់ប្រាណទៀតផង។ លទ្ធភាពសម្រាប់ការបណ្តុះបណ្តាលអារម្មណ៍និងការធ្វើឱ្យពួកគេប្រសើរឡើងគឺអស្ចារ្យណាស់។ តំបន់ពីរអាចត្រូវបានសម្គាល់ដែលកំណត់ការកើនឡើងនៃភាពប្រែប្រួលនៃសរីរាង្គអារម្មណ៍៖

1) ការធ្វើឱ្យមានភាពរំញោចដែលនាំឱ្យមានតម្រូវការដើម្បីទូទាត់សងសម្រាប់ពិការភាពខាងសតិអារម្មណ៍ (ពិការភ្នែកថ្លង់);

២) ការរំញោចដែលបណ្តាលមកពីសកម្មភាពតម្រូវការជាក់លាក់នៃវិជ្ជាជីវៈរបស់ប្រធានបទ។

ការបាត់បង់ការមើលឃើញឬការស្តាប់ត្រូវបានផ្តល់សំណងដល់កម្រិតជាក់លាក់មួយដោយការវិវត្តនៃភាពប្រែប្រួលប្រភេទផ្សេងទៀត។

មានករណីខ្លះនៅពេលដែលមនុស្សដែលខ្វះការមើលឃើញបានចូលរួមក្នុងការធ្វើចម្លាក់ពួកគេមានការអភិវឌ្ developed ខ្ពស់នៃការប៉ះ។ ការវិវត្តនៃអារម្មណ៍រំញ័រនៅក្នុងមនុស្សថ្លង់ក៏ជាកម្មសិទ្ធិរបស់ក្រុមបាតុភូតនេះដែរ។ មនុស្សខ្លះដែលគថ្លង់បង្កើតភាពរំញ័រខ្លាំងដែលពួកគេថែមទាំងអាចស្តាប់តន្ត្រីបាន។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះពួកគេដាក់ដៃរបស់ពួកគេនៅលើឧបករណ៍ឬងាកក្រោយរបស់ពួកគេទៅវង់តន្រ្តី។ មនុស្សខ្វាក់ថ្លង់ O. Skorokhodova កាន់ដៃនាងនៅបំពង់ករបស់អ្នកសន្ទនាដូច្នេះអាចស្គាល់គាត់ដោយសំឡេងរបស់គាត់ហើយយល់ពីអ្វីដែលគាត់កំពុងនិយាយ។ ហេលេនឃែលឡឺគ-ថ្លង់-ពិការភ្នែកមានភាពរសើបខ្លាំងដែលនាងអាចភ្ជាប់ជាមួយមិត្តភក្តិនិងអ្នកទស្សនាជាច្រើនជាមួយនឹងក្លិនដែលចេញពីខ្លួនពួកគេហើយអនុស្សាវរីយ៍នៃអ្នកស្គាល់គ្នាក៏ត្រូវបានផ្សារភ្ជាប់ជាមួយនឹងអារម្មណ៍ក្លិនរបស់នាងផងដែរ។ សំឡេង

ចំណាប់អារម្មណ៍ពិសេសគឺការកើតមានចំពោះមនុស្សដែលមានភាពប្រែប្រួលទៅនឹងរំញោចដែលមិនមានអ្នកទទួលគ្រប់គ្រាន់។ ឧទាហរណ៍បែបនេះគឺជាភាពរសើបពីចម្ងាយចំពោះឧបសគ្គក្នុងជនពិការ។

បាតុភូតរំញោចនៃសរីរាង្គអារម្មណ៍ត្រូវបានសង្កេតឃើញនៅក្នុងមនុស្សដែលបានចូលរួមក្នុងវិជ្ជាជីវៈពិសេសមួយចំនួនអស់រយៈពេលជាយូរមកហើយ។

ភាពច្បាស់ដែលមើលឃើញដ៏អស្ចារ្យរបស់ម៉ាស៊ីនកិនត្រូវបានគេដឹង។ ពួកគេមើលឃើញចន្លោះពី ០,០០០៥ មីល្លីម៉ែត្រខណៈមនុស្សដែលមិនបានទទួលការបណ្តុះបណ្តាលអាចមើលឃើញតែ ០,១ មីល្លីម៉ែត្រប៉ុណ្ណោះ។ អ្នកឯកទេសក្នុងការជ្រលក់ពណ៌អាចបែងចែកពី ៤០ ទៅ ៦០ ស្រមោលខ្មៅ។ ចំពោះភ្នែកដែលមិនបានទទួលការបណ្តុះបណ្តាលពួកគេមើលទៅពិតជាដូចគ្នា។ អ្នកផលិតដែកថែបដែលមានបទពិសោធន៍អាចកំណត់សីតុណ្ហភាពរបស់វាបានយ៉ាងត្រឹមត្រូវនិងបរិមាណសារធាតុមិនបរិសុទ្ធនៅក្នុងវាដោយស្រមោលពណ៌ទន់ខ្សោយនៃដែករលាយ។

អារម្មណ៍នៃក្លិនឈ្ងុយឆ្ងាញ់និងក្លិនឈ្ងុយឆ្ងាញ់នៃតែ, ឈីស, ស្រានិងថ្នាំជក់អាចឈានដល់កម្រិតល្អឥតខ្ចោះ។ Tasters អាចបញ្ជាក់បានថាមិនត្រឹមតែពូជទំពាំងបាយជូរដែលផលិតពីស្រានោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងជាកន្លែងដែលផ្លែទំពាំងបាយជូរលូតលាស់ផងដែរ។

ការគូរគំនូរធ្វើឱ្យមានតម្រូវការពិសេសលើការយល់ឃើញនៃរាងសមាមាត្រនិងសមាមាត្រពណ៌នៅពេលពណ៌នាវត្ថុ។ ការពិសោធន៍បង្ហាញថាភ្នែករបស់វិចិត្រករមានភាពរសើបខ្លាំងចំពោះការវាយតម្លៃសមាមាត្រ។ គាត់បែងចែករវាងការផ្លាស់ប្តូរស្មើនឹង ១ / ៦០-១ / ១៥០ នៃទំហំវត្ថុ។ ភាពទន់ភ្លន់នៃអារម្មណ៍ពណ៌អាចត្រូវបានវិនិច្ឆ័យដោយសិក្ខាសាលាម៉ាស្កូតនៅទីក្រុងរ៉ូម - មានពណ៌ចម្បងជាង ២០.០០០ ដែលបង្កើតដោយមនុស្ស។

លទ្ធភាពសម្រាប់ការវិវត្តនៃភាពប្រែប្រួលនៃការស្តាប់ក៏មានទំហំធំដែរ។ ដូច្នេះការលេងវីយូឡុងទាមទារឱ្យមានការអភិវឌ្ special ពិសេសនៃការស្តាប់សំលេងហើយវាត្រូវបានអភិវឌ្ developed ក្នុងចំណោមអ្នកលេងវីយូឡុងជាងអ្នកលេងព្យ៉ាណូ។ អ្នកបើកយន្តហោះដែលមានបទពិសោធន៍អាចកំណត់បានយ៉ាងងាយស្រួលនូវចំនួនបដិវត្តន៍ម៉ាស៊ីនដោយត្រចៀក។ ពួកគេបែងចែកដោយសេរីពី ១៣០០ ពី ១៣៤០ រូល / នាទី។ មនុស្សដែលមិនបានទទួលការបណ្តុះបណ្តាលអាចប្រាប់ពីភាពខុសគ្នារវាង ១៣០០ និង ១៤០០ រូល / នាទី

ទាំងអស់នេះគឺជាភស្តុតាងបញ្ជាក់ថាអារម្មណ៍របស់យើងមានការរីកចម្រើនក្រោមឥទ្ធិពលនៃស្ថានភាពរស់នៅនិងតម្រូវការនៃការងារជាក់ស្តែង។

ថ្វីបើមានចំនួនច្រើននៃការពិតបែបនេះក៏ដោយក៏បញ្ហានៃការធ្វើលំហាត់ប្រាណនៃសរីរាង្គអារម្មណ៍មិនត្រូវបានសិក្សាគ្រប់គ្រាន់ទេ។ តើអ្វីជាមូលដ្ឋាននៃការអនុវត្តអារម្មណ៍? វាមិនទាន់អាចផ្តល់ចម្លើយពេញលេញចំពោះសំណួរនេះនៅឡើយទេ។ ការប៉ុនប៉ងមួយត្រូវបានធ្វើឡើងដើម្បីពន្យល់ពីការកើនឡើងនូវភាពប្រែប្រួលនៃការប៉ះទង្គិចដល់មនុស្សពិការភ្នែក។ វាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីញែកអ្នកទទួលដែលមានលក្ខណៈពិសេស - រាងកាយពិសេសដែលមាននៅក្នុងស្បែកម្រាមដៃរបស់មនុស្សពិការភ្នែក។ សម្រាប់ការប្រៀបធៀបការសិក្សាដូចគ្នាត្រូវបានអនុវត្តទៅលើស្បែករបស់មនុស្សដែលមើលឃើញពីវិជ្ជាជីវៈផ្សេងៗ។ វាបានប្រែក្លាយថាមនុស្សខ្វាក់មានចំនួនកើនឡើងនៃអ្នកទទួលជំនួយ។ ដូច្នេះប្រសិនបើនៅលើស្បែកនៃបន្ទះក្រចកនៃម្រាមដៃដំបូងដែលមើលឃើញនោះចំនួនសាកសពជាមធ្យមបានឈានដល់ ១៨៦ នាក់បន្ទាប់មកនៅក្នុងមនុស្សពិការភ្នែកវាមានចំនួន ២៧០ ។

ដូច្នេះរចនាសម្ព័ននៃអ្នកទទួលគឺមិនថេរទេវាជាផ្លាស្ទិចចល័តផ្លាស់ប្តូរជានិច្ចសម្របទៅនឹងដំណើរការល្អបំផុតនៃមុខងារទទួលនេះ។ រួមគ្នាជាមួយអ្នកទទួលនិងមិនអាចបំបែកបានពីពួកគេដោយអនុលោមតាមលក្ខខណ្ឌថ្មីនិងតម្រូវការនៃសកម្មភាពជាក់ស្តែងរចនាសម្ព័ន្ធរបស់អ្នកវិភាគទាំងមូលកំពុងត្រូវបានសាងសង់ឡើងវិញ។

Synesthesia ... អន្តរកម្មនៃអារម្មណ៍បង្ហាញរាងដោយខ្លួនឯងនៅក្នុងបាតុភូតមួយផ្សេងទៀតដែលហៅថាស៊ីនសេសេស្យា។ Synesthesia គឺជាការលេចឡើងនៅក្រោមឥទ្ធិពលនៃការរលាកនៃអ្នកវិភាគអារម្មណ៍ម្នាក់លក្ខណៈរបស់អ្នកវិភាគផ្សេងទៀត។ Synesthesia កើតឡើងនៅក្នុងអារម្មណ៍ជាច្រើន។ រឿងធម្មតាបំផុតគឺការមើលឃើញដែលអាចមើលឃើញនៅពេលដែលរូបភាពមើលឃើញនៅក្នុងប្រធានបទនៅពេលដែលប៉ះពាល់នឹងរំញោចសំឡេង។ មិនមានការត្រួតស៊ីគ្នានៅក្នុងសន្និសិទទាំងនេះក្នុងចំណោមមនុស្សផ្សេងគ្នាទេប៉ុន្តែវាមានភាពស៊ីសង្វាក់គ្នាសម្រាប់មនុស្សម្នាក់ៗ។ វាត្រូវបានគេដឹងថាអ្នកនិពន្ធខ្លះ (អិនអេ, រីមស្គី-ខារសាកូវ, អេអឹម។ ស្គ្រីប៊ីន។ ល។ ) មានសមត្ថភាពស្តាប់ពណ៌។ យើងរកឃើញនូវការសម្តែងដ៏រស់រវើកនៃការធ្វើសមាហរណកម្មប្រភេទនេះនៅក្នុងការងាររបស់វិចិត្រករលីទុយអានីអិមខេជូលីយ៉ូនីស - នៅក្នុងសំលេងពណ៌របស់គាត់។

បាតុភូតនៃការធ្វើសមាធិបានក្លាយជាមូលដ្ឋានសម្រាប់ការបង្កើតឧបករណ៍តន្ត្រីពណ៌ដែលផ្លាស់ប្តូររូបភាពសំឡេងទៅជារូបភាពស្រាលនិងការសិក្សាអំពីតន្ត្រីពណ៌។ ករណីដែលមិនសូវកើតមានគឺជាករណីនៃការកើតឡើងនៃសោតវិញ្ញាណនៅពេលដែលត្រូវបានប៉ះពាល់ទៅនឹងការរំញោចនៃចក្ខុវិស័យការឆ្លើយតបទៅនឹងរំញោចនៃការស្តាប់។ ល។ មិនមែនមនុស្សទាំងអស់សុទ្ធតែមានជំងឺសរសៃប្រសាទទេទោះបីជាវារីករាលដាលក៏ដោយ។ គ្មាននរណាម្នាក់សង្ស័យអំពីលទ្ធភាពនៃការប្រើកន្សោមបែបនេះទេ“ រសជាតិឈ្ងុយឆ្ងាញ់”“ ពណ៌ស្រស់ឆើតឆាយ”“ សំឡេងផ្អែមល្ហែម” ។ ល។ បាតុភូតនៃការធ្វើសមាធិគឺជាភស្តុតាងមួយទៀតនៃការជាប់ទាក់ទងគ្នាឥតឈប់ឈរនៃប្រព័ន្ធវិភាគនៃរាងកាយមនុស្សភាពសុចរិតនៃការឆ្លុះបញ្ចាំងពីអារម្មណ៍នៃពិភពលោកគោលដៅ។

ដូច្នេះរចនាសម្ព័ននៃអ្នកទទួលគឺមិនថេរទេវាជាផ្លាស្ទិចចល័តផ្លាស់ប្តូរជានិច្ចសម្របទៅនឹងដំណើរការល្អបំផុតនៃមុខងារទទួលនេះ។ រួមគ្នាជាមួយអ្នកទទួលនិងមិនអាចបំបែកបានពីពួកគេដោយអនុលោមតាមលក្ខខណ្ឌថ្មីនិងតម្រូវការនៃសកម្មភាពជាក់ស្តែងរចនាសម្ព័ន្ធនៃការវិភាគទាំងមូលកំពុងត្រូវបានសាងសង់ឡើងវិញ។