ការឆ្លងកាត់ហ្គេម oddworld abe's oddysee ។ ការណែនាំ និងការណែនាំសម្រាប់ "Oddworld Inhabitants: Abe's Oddysee" ។ មធ្យោបាយដោះស្រាយឧបសគ្គ
លក្ខណៈ | តម្រូវការអប្បបរមា | តម្រូវការដែលបានណែនាំ |
ស៊ីភីយូ | Intel i3-3220 (3.30GHz) | ក្រុមហ៊ុន Intel i5 |
អង្គចងចាំ | RAM 4 GB | RAM 4 GB |
កាតវីដេអូ | 1 GB RAM វីដេអូ, DirectX Radeon HD 5770 NVIDIA GTX 260 |
1 GB RAM វីដេអូ, DirectX Radeon HD 6850 NVIDIA GTX 560 |
10 ជីកាបៃ | 10 ជីកាបៃ | |
ប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ | វីនដូ ៣២ ប៊ីត៖ វីនដូ ៧ | វីនដូ 64 ប៊ីត៖ Win 7, Win 8.1 |
របៀបប្រើផ្លូវដើរ
កម្មករ - ទីតាំងរបស់កម្មករដែលត្រូវការសង្គ្រោះត្រូវបានបន្លិចជាពណ៌បៃតង។
ទីតាំងនៃអាថ៌កំបាំងត្រូវបានបន្លិចនៅក្នុងស៊ុម។ ការអនុវត្តសកម្មភាពដែលបានបន្លិចដោយស៊ុមគឺមិនចាំបាច់សម្រាប់ការឆ្លងកាត់សាច់រឿងនៃហ្គេមនោះទេ។
កម្រិតឆ្លងកាត់
ហ្គេមនេះធ្វើឡើងនៅក្នុងរោងចក្រកែច្នៃសាច់ដ៏ធំមួយ។ ការប្រជុំបន្ទាប់របស់ម្ចាស់រោងចក្រ Glucons នឹងប្រព្រឹត្តទៅ ដែលពួកគេកំពុងពិភាក្សាអំពីអ្វីដែលត្រូវធ្វើបន្ទាប់ទៀត។ ស្ទើរគ្រប់ហ្គេមនៅស្រុកចាប់រួចហើយមានសាច់តិចទៅៗ ការលក់រោងចក្រកែច្នៃសាច់ក៏ធ្លាក់ចុះ។ Glucons ធ្វើការសម្រេចចិត្តដ៏ប៉ិនប្រសប់ - អនុញ្ញាតឱ្យកម្មកររោងចក្រខ្លួនឯងជាអ្នកសម្អាត Mudokon ញ៉ាំសាច់។
មែនហើយ បិសាចមូលធននិយមក្នុងស្រុកគឺឆ្កួតទាំងស្រុងក្នុងការស្វែងរកប្រាក់ចំណេញ។ ប៉ុន្តែផែនការល្បិចកលរបស់ពួកគេត្រូវបានឮដោយកម្មករម្នាក់ឈ្មោះ អាបេ (Abe)។ ហើយឥឡូវនេះ ក្នុងតួនាទីជាកម្មករនេះ ត្រូវរត់គេចពីរោងចក្រកែច្នៃសាច់ ហើយប្រសិនបើអាចធ្វើទៅបាន ជួយសង្គ្រោះកម្មករទាំងអស់ចំនួន 299 នាក់ផ្សេងទៀត។
1. រោងចក្រកែច្នៃសាច់ (RuptureFarms)
Oddworld: ថ្មី "n" ហ៊ាន។ ដំណើរឆ្លងកាត់
ជាន់ទី 1
នៅដើមដំបូងនៃហ្គេម មានគន្លឹះគ្រប់គ្រងជាច្រើនដែលត្រូវបានបង្ហាញក្នុងសញ្ញាធីកនៅលើជញ្ជាំង។ តម្រុយដំបូងបង្រៀនយើងឱ្យរត់ឆ្វេង (គន្លឹះ "A") និងស្តាំ (គន្លឹះ "D") ។
សម្ងាត់។ នៅដើមដំបូងយើងទៅខាងស្តាំ។ វានឹងមានធុងមួយនៅខាងមុខ យើងឈប់នៅខាងក្រោយវាចុច "E" ដើម្បីចុះចូលទៅក្នុងប្រហោងដែលមិនច្បាស់នៅក្នុងឥដ្ឋ។
យើងទៅចុះ។ យើងឆ្លងកាត់ទៅខាងស្តាំក្រោមម៉ាស៊ីនកិនសាច់ យើងហៅកម្មករពីរនាក់នៅពីក្រោយយើង (ចុចគ្រាប់ចុច "ព្រួញឡើងលើ" សម្រាប់កម្មករម្នាក់ៗចុច "ព្រួញខាងស្តាំ" ដូច្នេះពួកគេតាមយើង) ។ យើងរត់ទៅខាងឆ្វេងលើម៉ាស៊ីនកិនសាច់។ យើងចុចដងថ្លឹង ពីនេះម៉ាស៊ីនកិនសាច់ខាងឆ្វេងនឹងដំណើរការយឺតជាង។ យើងអនុវត្តកម្មករបីនាក់ទៅខាងឆ្វេង ទុកពួកគេនៅកន្លែងដែលមានសុវត្ថិភាព (គន្លឹះ "ព្រួញចុះក្រោម" ដូច្នេះកម្មករនៅតែឈរនៅទីនេះ)។
យើងលោតទៅជាន់ក្រោម ភ្លាមៗក៏ចុះក្រោម ដើម្បីកុំឲ្យអ្នកយាមមានពេលបាញ់មកលើយើង។ យើងរំកិលចូលទៅក្នុងឆ្មាំ (សង្កត់ "Tab" ចង្អុលបក្សីនៅឆ្មាំ) ។ គ្រប់គ្រងអ្នកយាម, ចុចដងថ្លឹងហើយលោតចូលទៅក្នុងទីជ្រៅបំផុត។ ឥឡូវនេះយើងអាចហៅកម្មករ 8 នាក់ (1-8/70) ពីក្រោយយើង យកពួកគេចុះក្រោម ចុច “Tab” នៅកណ្តាលជាន់ វានឹងប្រែក្លាយហ្វូងសត្វស្លាបទៅជាទូរលេខ ហើយកម្មករនឹងរត់គេចខ្លួនដោយលោតចូល។ វា។
កម្មករចុងក្រោយនៅតែស្ថិតនៅជ្រុងខាងឆ្វេងខាងលើ។ យើងឡើងលើទៅខាងស្តាំទៅដងថ្លឹងចុចវា។ ពីនេះម៉ាស៊ីនកិនសាច់នៅខាងឆ្វេងនឹងដំណើរការយឺតជាង។ យើងអំពាវនាវដល់កម្មករទាំងអស់នៅក្នុងបន្ទប់ (គ្រាប់ចុចព្រួញខាងឆ្វេង) ដូច្នេះកម្មករនឹងឮយើងពីចម្ងាយ។ យើងរង់ចាំរហូតដល់ម៉ាស៊ីនកិនសាច់ខាងឆ្វេងនៅផ្នែកខាងលើចុច "ព្រួញទៅខាងស្តាំ" កម្មករនឹងរត់តាមទិសដៅរបស់យើងលោតទៅជាន់ក្រោមហើយគេចចេញពីអន្ទាក់។ យើងចុចដងថ្លឹងចុះក្រោម អនុវត្តកម្មករចុងក្រោយ (9/70) ចូលទៅក្នុងទូរលេខ។ ចូរយើងចេញពីអាថ៌កំបាំង។
យើងឡើងទៅជាន់ខាងលើចុចដងថ្លឹង (គ្រាប់ចុច "E") ដើម្បីបើកទ្វារយើងចូលទៅក្នុងពួកគេ។
យើងរត់តាមផ្លូវទទេ។ មានផ្ទាំងរូបភាពសត្វចម្លែកនៅទីនេះ នេះគឺជាចំណុចរក្សាទុក។
នៅពីក្រោយទ្វារបន្ទាប់ យើងអាចប្រើឧបករណ៍ "Directory" ដែលអ្នកអាចមើលឃើញផែនទីសកលនៃរុក្ខជាតិទាំងមូល និងផែនទីនៃសិក្ខាសាលាបច្ចុប្បន្ន។ យើងឃើញថាក្នុងកម្រិតនេះមានកម្មករ៧០នាក់ត្រូវសង្គ្រោះ។
យើងលោតលើរន្ធពីរបីជាមួយរបារអវកាស។ យើងទៅតាមជាន់លើ ជាន់ក្រោមយើងឃើញឆ្មាំបិសាចកំពុងដេក។ ប្រសិនបើយើងលួចលាក់ដោយស្ងៀមស្ងាត់ (យើងផ្លាស់ទីដោយសង្កត់គ្រាប់ចុច "Ctrl") នោះអ្នកយាមនឹងមិនភ្ញាក់ទេ។ យើងអាចផ្លាស់ទីទៅជាសត្រូវបានសម្រាប់ការនេះ យើងសង្កត់គ្រាប់ចុច "Tab" ។ ពេលកំពុងគ្រប់គ្រងឆ្មាំ យើងចុចដងថ្លឹង ទៅខាងស្តាំ កុំចុចដងថ្លឹងតាមផ្លូវ សម្លាប់ឆ្មាំម្នាក់ទៀត (ចុច "Ctrl" ដើម្បីបាញ់) ហើយបន្ទាប់មកបំផ្លាញខ្លួនឯង (ចុច "Tab" ម្តងទៀត)។
សម្ងាត់។ កន្លែងដែលឆ្មាំទីមួយបានដេក សំបុកនៅក្នុងឥដ្ឋត្រូវបានលាក់នៅពីក្រោយធុង។
ដោយសម្ងាត់ យើងលោតទៅផ្នែកខាងឆ្វេងនៃកម្រាលឥដ្ឋ ប្រើឧបករណ៍ រើសគ្រាប់បែកដែលទម្លាក់ បោះវា សង្កត់គ្រាប់ចុច "F" ចុច "R") នៅឧបករណ៍ពណ៌ក្រហមហោះ ដែលរារាំងយើងពី ដោយប្រើសមត្ថភាពពិសេស។ យើងចូលទៅយាមខាងក្រោម សម្លាប់សត្រូវពីរនាក់ បំផ្លាញខ្លួនឯង។ យើងចុះក្រោមក្នុងនាមជាវីរបុរស ធ្វើឱ្យវិបផតថលសកម្ម និងដោះលែងកម្មករ 9 នាក់ (10-18/70) ។
សម្ងាត់។ នៅក្នុងការសម្ងាត់ទីពីរយើងយកគ្រាប់បែកពី dispenser ត្រឡប់ទៅកម្រិតមេត្រឡប់ទៅកន្លែងដែលយើងលោតពីលើរណ្តៅជាមួយមីន។ យើងបោះគ្រាប់បែកចូលទៅក្នុងរណ្តៅទីពីរ គ្រាប់មីននឹងផ្ទុះ យើងនឹងឃើញសំបុកនៅក្នុងឥដ្ឋ។ យើងចូលទៅក្នុងអាថ៌កំបាំងមួយទៀត។
ដោយសម្ងាត់ យើងចូលទៅជិតកម្មករពីរនាក់នៅខាងស្តាំខាងលើ ហៅពួកគេពីក្រោយយើង (កូនសោ "ឡើង" នៅជាប់នឹងកម្មករម្នាក់ៗ បន្ទាប់មកចុច "ស្តាំ" ។ យើងលោតទៅជាន់ក្រោម រត់នៅក្រោមម៉ាស៊ីនកិនសាច់ទាន់ពេលវេលា។ យើងធ្វើឱ្យ teleport សកម្ម កម្មករ ៤នាក់ (១៩-២២/៧០)ត្រូវបានរក្សាទុក។ យើងចុចដងថ្លឹង អង្គុយចុះ ហើយរមៀលនៅក្រោមម៉ាស៊ីនកិនសាច់ដែលបានពន្លឿន។ យើងហៅកម្មករទាំងអស់មកពីក្រោយយើង (កូនសោឆ្វេង កូនសោស្តាំ)។ យើងទុកពួកវានៅជាន់ក្រោមនៅជ្រុងខាងស្តាំ (គន្លឹះ "ចុះក្រោម") ។ យើងរមៀលត្រឡប់មកវិញនៅក្រោមម៉ាស៊ីនកិនសាច់បិទ lever ។ ដល់ពេលយើងដឹកកម្មករ 5 នាក់ (23-27/70) ទៅ teleport ។
មានដងថ្លឹងមួយទៀតនៅខាងមុខ ប៉ុន្តែអ្នកមិនចាំបាច់ចុចវាទេ បើមិនដូច្នេះទេ កម្មករម្នាក់នឹងធ្លាក់ចូលទៅក្នុងទីជ្រៅបំផុត យើងនឹងឃើញវាភ្លាមៗនៅលើអេក្រង់ស្ថិតិ។ អ្នកអាចទំនាក់ទំនងជាមួយកម្មករផ្សេងទៀត (ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ សូមចុចគ្រាប់ចុចព្រួញនៅជ្រុងខាងស្តាំនៃក្តារចុច)។ យើងនិយាយទៅកាន់និយោជិតថា "សួស្តី" (គ្រាប់ចុចព្រួញខាងឆ្វេង) និង "តាមខ្ញុំ" (គ្រាប់ចុចព្រួញស្តាំ)។ យើងទៅមុខ ឡើងលើជណ្តើរយន្ត ហើយចុះក្រោម។
នៅជាន់ខាងក្រោមនៅខាងឆ្វេងយើងឃើញហ្វូងសត្វស្លាបចុច "ថេប" ដើម្បីឱ្យពួកវាប្រែទៅជាអ្នកបញ្ជូនព័ត៌មាន។ កម្មករ (28/70) យើងបាននាំមក ហើយកម្មករក្នុងស្រុក (29/70) លោតចូលទៅក្នុងវិបផតថល។ ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ពួកគេត្រូវបានសង្គ្រោះ។
សម្ងាត់។ រហូតដល់យើងចាកចេញពីបន្ទប់នេះ។ យើងត្រឡប់ទៅខាងលើទៅដងថ្លឹងដែលមិនអាចចុចបាន ដើម្បីកុំឱ្យកម្មករដួល។ យើងចុចដងថ្លឹងនេះ យើងខ្លួនឯងលោតចូលទៅក្នុងរណ្តៅ។
ដោយសម្ងាត់ យកគ្រាប់បែកចេញពីឧបករណ៍ លោតទៅខាងឆ្វេង បោះគ្រាប់បែកចុះក្រោម ដើម្បីសម្លាប់សត្រូវ។ យើងយកគ្រាប់បែកមួយគ្រាប់ទៀត ប្រញាប់ចុះទៅទម្លាក់គ្រាប់បែកលើមីន។ នៅពេលដែលអ្វីៗត្រូវបានជម្រះ យើងបានហៅកម្មករទាំង 7 នាក់ (30-36) ហើយចូលទៅក្នុងទូរលេខ។ យើងបំផ្លាញមនុស្សយន្តពណ៌ក្រហមនៅផ្នែកខាងលើ បើកទូរលេខខាងលើ យើងចេញតាមរយៈវា។
ជាន់ទី 2
នៅបន្ទប់បន្ទាប់យើងឃើញកម្មករ 4 នាក់ (37-40/70) ។ មានតែឥឡូវនេះហ្គេមនេះពន្យល់ពីរបៀបទំនាក់ទំនងជាមួយ mukodons ។ យើងហៅពួកគេទាំងអស់មកពីក្រោយយើង យកពួកគេទៅទូរលេខខាងស្ដាំ។
នៅក្នុងសាលខាងក្រោមយើងឃើញឆ្មាំល្បាត។ យើងរង់ចាំគាត់ឆ្លងកាត់ស្ពានក្រហម ហើយចុចដងថ្លឹងទើបគាត់ដួល។
នៅខាងស្តាំយើងឆ្លងកាត់ជាន់ទីពីរ។ នៅទីនេះ ខាងក្រោម ឆ្មាំក៏ដើរដែរ ហើយមានស្ពានរអិល ប៉ុន្តែអ្នកយាមត្រូវអូសទៅខាងស្តាំ សម្រាប់ការនេះ យើងបោះវត្ថុទៅខាងស្តាំ (សង្កត់គ្រាប់ចុច "F" ចុច "R")) បន្ទាប់មកចុចដងថ្លឹងទាន់ពេល។ ឬយើងអាចចូលទៅយាម (សង្កត់ “ថេប” ចង្អុលទៅគាត់) សម្លាប់អ្នកទីពីរ ហើយក្លាយជាអ្នកទីមួយដែលចូលអគ្គិសនី។ បន្ទាប់ពីសម្លាប់សត្រូវបិទភ្លើងខាងក្រោមប្រមូល បុគ្គលិក 2 នាក់ (41/70) (42/70)ហើយយកវាទៅវិបផតថលដែលនៅជិតបំផុត។
សម្ងាត់។ យើងត្រលប់ទៅផ្នែកខាងឆ្វេងនៃសាលម្តងទៀតយើងរក្សាទុកនៅចំណុចត្រួតពិនិត្យខាងលើ។ បន្ទាប់មកយើងចុចដងថ្លឹង យើងលោតចូលទៅក្នុងរន្ធដែលបើកនៅក្នុងឥដ្ឋ។
ដោយសម្ងាត់យើងលោតទៅជាន់ក្រោមចូលទៅក្នុងផ្សែង។ យើងកំពុងរង់ចាំអ្នកយាមដេកលក់ម្តងទៀតយើងលោតចុះ។ យើងលោតទៅខាងឆ្វេងយើងរមៀលនៅក្រោមម៉ាស៊ីនកិនសាច់ (នេះត្រូវតែធ្វើនៅពេលនេះនៅពេលដែល blades ត្រូវបានបន្ទាបបន្ទាប់មកយើងនឹងមានពេលវេលានៅក្នុងពេលវេលា) ។ យើងយកគ្រាប់បែកមួយគ្រាប់ពីអ្នកចែកចាយ បោះវាទៅមនុស្សយន្តពណ៌ក្រហម។ បន្ទាប់ពីនោះយើងផ្លាស់ទីទៅក្នុងបិសាចទាបចុចដងថ្លឹងហើយដឹកនាំសត្រូវទៅកាន់មីន។ យើងសម្លាប់បិសាចខាងលើដោយផ្លាស់ទីចូល និងបំផ្លាញខ្លួនឯង។ យើងយកកម្មករ 8 នាក់ (43-50/70) ហើយបញ្ជូនពួកគេទៅ teleporter ។
យើងទៅដល់ជញ្ជាំងខាងស្តាំរមៀលចូលទៅក្នុងទ្វារពាក់កណ្តាលបើកចំហ (ចុច "C" និងទៅខាងស្តាំ) ។ យើងចាកចេញទៅសាលធំ។ យើងលាក់នៅក្នុងស្រមោលនៃប្រអប់ពីអ្នកយាមដើរនៅលើវេទិកាខាងលើ។ យើងហៅកម្មករនៅពីក្រោយយើងអង្គុយចុះរមៀលរវាងប្រអប់។ យើងទុកកម្មករនៅកន្លែងដែលមានសុវត្ថិភាព (ចុចគ្រាប់ចុចព្រួញឡើងលើ)។
បន្ទាប់មកយើងលាក់ខ្លួននៅក្នុងផ្សែង។ នៅទីនេះយើងមិនរមៀលទេតែលួចលាក់ដើម្បីកុំឱ្យសត្រូវស្តាប់យើង។ យើងឡើងទៅជាន់ទី២ យើងលើកស្ពានទាន់ពេល ដើម្បីឲ្យអ្នកយាមធ្លាក់។ បន្ទាប់មកយើងហៅកម្មករទាំងអស់៖ ទីមួយនៅឆ្ងាយទៅខាងឆ្វេង នៅជាន់ខាងលើ ម្នាក់អង្គុយជក់បារី ម្នាក់ទៀតនៅខាងមុខជាន់ទីពីរ។ យើងចាប់ផ្តើមកម្មករទាំង 4 នាក់ (51-54/70) ចូលទៅក្នុង teleport ។
មានការសង្គ្រោះនៅខាងមុខ ហើយភ្លាមៗនៅពីក្រោយវាគឺជាគ្រាប់បែក។ យើងអង្គុយនៅមុខគ្រាប់បែកនៅដៃមើលពណ៌ភ្លឺ។ អ្នកត្រូវចុចលើគ្រាប់បែកនៅពេលដែលវាមានពណ៌បៃតង។ នៅពេលដែលគ្រាប់បែកបានបំភ្លឺពណ៌បៃតងក្នុងរយៈពេលខ្លី បន្ទាប់មកឆេះយូរបន្តិច ប៉ុន្តែនៅតែអ្នកត្រូវចុចគ្រាប់ចុចជាមុនបន្តិច ដើម្បីឲ្យទាន់ពេល។ នៅខាងមុខយើងជួបកម្មករ 2 នាក់ (55-56 / 70) យើងនាំពួកគេទៅ teleport មុន។
បន្ទាប់មកយើងលោតពីលើទីជ្រៅបំផុតដោយរត់។ នៅជាន់ទីពីរចុចដងថ្លឹងទីមួយ។ យើងឈរនៅជិតដងថ្លឹងទីពីរ រង់ចាំអ្នកយាម ឈរនៅក្រោមម៉ាស៊ីនកិនសាច់ ចុចដងថ្លឹង។ យើងចុះទៅយើងបញ្ជូនកម្មករ (57/70) ទៅ teleport ។
នៅខាងមុខយើងលោតពីលើអវយវៈពីរ ដែលបំណែកសាច់នោះធ្លាក់ឥតឈប់ឈរ។ បន្ទាប់មកយើងរក្សាទុក យើងឆ្លងកាត់ជណ្តើរយន្តទៅខាងស្តាំ។ យើងមិនទាន់ប៉ះកម្មករពីរនាក់នៅឡើយទេ។ យើងចុចដងថ្លឹង យើងឆ្លងទៅខាងស្តាំ យើងហៅកម្មករតែម្នាក់ឯងពីក្រោយយើង យើងយកគាត់ទៅខាងឆ្វេងទៅកម្មករមុន។ យើងទៅខាងស្តាំម្តងទៀត យើងឃើញអ្នកយាមកំពុងដេក។ វាចាំបាច់ដែលគាត់ដេញយើងហើយស្លាប់នៅលើអន្ទាក់មួយ: នៅលើអណ្តូងរ៉ែមួយនៅក្រោមសាច់មួយឬនៅក្រោមម៉ាស៊ីនកិនសាច់។ មធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុត៖ យើងចូលទៅជិតគាត់ រត់ទៅខាងឆ្វេង ឡើងទៅជាន់ទីពីរ ចុចដងថ្លឹងដើម្បីឱ្យសាច់មួយដុំធ្លាក់លើសត្រូវ។ យើងប្រមូលកម្មករចំនួន 5 នាក់ (58-62/70) នៅក្នុងតំបន់នេះ នាំពួកគេទៅកាន់ទូរលេខនៅខាងស្តាំ។
នៅខាងស្តាំយើងចុចដងថ្លឹងយើងចូលទៅក្នុងទ្វារធម្មតាហើយបន្ទាប់មកទ្វារដែលមានលេខ "1" នៅក្នុងកាប៊ីនយើងចាកចេញទៅស្ថានីយ៍ "2" នៅទីនោះយើងដោះលែងកម្មករ (63/70) ។ យើងត្រឡប់ទៅវិញ ទៅខាងឆ្វេងទៅជណ្តើរយន្ត ចុចប៊ូតុង ហើយចុះក្រោម។
ជាន់ទី 3
មិនមានអ្វីនៅជាន់ក្រោមនៅខាងស្តាំទេ ហើយអ្នកយាមម្នាក់ដើរទៅខាងឆ្វេងនៃជណ្តើរយន្ត។ យើងឡើងយ៉ាងលឿនហើយចុចដងថ្លឹងទាន់ពេលវេលាដើម្បីសម្លាប់សត្រូវដោយអគ្គិសនី។
យើងចូលទៅក្នុងបន្ទប់នៅខាងឆ្វេង នៅទីនេះយើងហៅជណ្តើរយន្តដោយចុចដងថ្លឹង ពីឧបករណ៍នៅខាងឆ្វេងយើងយកគ្រាប់បែកដៃចំនួន 5 ។ យើងទៅជណ្តើរយន្តចុច "E" អាបេនឹងចាប់ផ្តើមលើកជណ្តើរយន្តឡើងដោយដៃ។
នៅផ្នែកខាងលើយើងទម្លាក់គ្រាប់បែកដៃមួយទៅខាងឆ្វេងលើមីន មួយទៀត - ទៅខាងស្តាំលើអ្នកយាមដែលកំពុងដេក។
សម្ងាត់។ ពីជាន់ខាងលើ ដោយចាប់ផ្តើមរត់ យើងលោតទៅខាងស្តាំ ទៅកាន់កន្លែងដែលអ្នកយាមកំពុងដេក។ យើងរមៀលចូលទៅក្នុងទ្វារខាងស្តាំ យើងឃើញខ្លួនយើងនៅក្នុងបន្ទប់សម្ងាត់។
មានកន្លែងបើកជ្រៅ និងម៉ាស៊ីនកិនសាច់ជាច្រើននៅតាមផ្លូវ។ យើងលោតពីលើរណ្តៅទីមួយ នៅពេលដែលម៉ាស៊ីនកិនសាច់ឡើង យើងឈរនៅកន្លែងដែលមានសុវត្ថិភាពនៅចំកណ្តាល។ យើងកំពុងរង់ចាំស្ពានបើក ហើយម៉ាស៊ីនកិនសាច់ងើបឡើងស្របពេលនេះ យើងរត់ទៅមុខ ហើយលោតលើទីជ្រៅចុងក្រោយភ្លាម។ យើងចុចដងថ្លឹងដើម្បីបិទម៉ាស៊ីនកិនសាច់។
យើងលូនចូលទៅក្នុងបន្ទប់បន្ទាប់ ហើយលួច។ ឆ្មាំម្នាក់កំពុងដេកនៅជាន់លើ ប្រសិនបើយើងចាប់ផ្តើមចូលទៅក្នុងគាត់ គាត់នឹងឮ។ ដូច្នេះហើយ យើងដើរពីរបីជំហានខាងក្រោម ភ្លាមនោះយើងឡើងទៅជាន់លើ ហើយអ្នកយាមនៅពេលនេះនឹងលោតចុះ។ ឈរនៅកំពូល យើងរើទៅជាសត្រូវ យកគាត់ទៅខាងស្ដាំកម្មករ ហើយបំផ្លាញខ្លួនឯង។ យើងជួយសង្គ្រោះកម្មករចំនួន 7 នាក់ (64-70/70) ដោយបញ្ជូនពួកគេទៅកាន់អ្នកដឹកជញ្ជូន។ ចូរយើងចេញពីអាថ៌កំបាំង។
ពីជាន់ខាងលើយើងលោតទៅខាងឆ្វេងយើងរមៀលចូលទៅក្នុងការបើកនៅក្នុងជញ្ជាំងខាងឆ្វេង។
យើងនៅលើខ្សែក្រវ៉ាត់ conveyor ។ សត្វចម្លែកបានរុញយើងចេញពីទីនេះ ហើយយើងដួលទៅលើដីនៅមុខរោងចក្រវេចខ្ចប់សាច់។
2. ឃ្លាំងស្តុកទំនិញ
Oddworld: ថ្មី "n" ហ៊ាន។ ដំណើរឆ្លងកាត់
តំបន់រោងចក្រ
យើងទៅខាងឆ្វេងនៅជាន់ទីពីរ។ សត្វចម្លែកដែលមានម្រាមដៃបួនដ៏គ្រោះថ្នាក់ដើរនៅខាងក្រោម ដែលយើងមិនអាចផ្លាស់ទីបាន។ ចុច "Tab" យ៉ាងរហ័សដើម្បីឱ្យកម្មករ (71) នៅជាន់ក្រោមមានពេលលោតចូលក្នុងទូរលេខមុនពេលគាត់ត្រូវបានគេបរិភោគ។
ខាងមុខមានស៊ុមរំកិលដោយឡាស៊ែរក្រហម ប្រសិនបើយើងរត់កាត់ពួកវា នោះយើងនឹងត្រូវបំផ្លាញដោយមនុស្សយន្តដែលមកដល់។ យើងត្រូវប្រាកដថាស៊ុមឆ្លងកាត់យើង ហើយយើងមិនគួរផ្លាស់ទីនៅពេលនេះទេ។ ពេលស៊ុមទៅខាងឆ្វេង យើងដើរតាមវា ឈប់ ស៊ុមនឹងឆ្លងទៅស្តាំតាមយើង បន្ទាប់មកយើងរត់ទៅឆ្វេងទៀត។ ខាងមុខ រក្សាទុកនៅប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យ។
សម្ងាត់។ យើងចុះទៅទ្វារ។ យើងឆ្លងកាត់ទៅខាងឆ្វេងតាមស្ពានឆ្ងាយ បើកដំណើរការវា ហើយចូលទូរលេខ។
ដោយសម្ងាត់ យើងបើក teleport នៅជាន់ក្រោម។ យើងរង់ចាំសត្វចម្លែកទៅចុងស្លាប់ខាងឆ្វេង លោតចេញដោយរត់ហើយរត់ទៅខាងស្តាំ លោតពីលើរន្ធបីតាមផ្លូវ ឡើងយ៉ាងលឿនទៅជាន់ទីពីរ រហូតទាល់តែសត្វចម្លែកនោះតាមទាន់យើង។ យើងចុចដងថ្លឹង វានឹងបិទភ្លើងនៅជិតកម្មករ។
យើងរត់ទៅខាងឆ្វេងម្តងទៀត យើងឡើងទៅជាន់ទីពីរ។ យើងអំពាវនាវដល់និយោជិតទាំងអស់ ហើយហៅពួកគេតាមយើង។ យើងរត់ទៅខាងស្តាំ ឡើងលើកោះសុវត្ថិភាព បើកទូរលេខ ជួយសង្គ្រោះកម្មករ 5 នាក់ (72-76)។ ជាថ្មីម្តងទៀតយើងរត់ពីបិសាចទៅខាងឆ្វេងយើងរត់ចូលទៅក្នុងទូរលេខនៅជាន់ខាងក្រោម។
ពីចំណុចរក្សាទុក លោតទៅខាងឆ្វេង។ យើងមើលទៅក្នុងរន្ធបន្ទាប់ រង់ចាំសត្វចម្លែកចូលមកជញ្ជាំងខាងស្តាំ រត់ឡើងលោតទៅខាងឆ្វេង ឡើងយ៉ាងលឿនទៅជាន់ទីពីរខាងឆ្វេង។
នៅតាមផ្លូវធ្វើស៊ុមដោយឡាស៊ែរ។ ពេលគេទៅខាងឆ្វេង យើងដើរតាមគេ តែកុំប៉ះគេ ពេលគេរើទៅស្ដាំ យើងឈរចាំគេដើរកាត់។ ស៊ុមត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរទៅខាងឆ្វេងម្តងទៀតនៅពេលនេះយើងលោតពីលើរន្ធបន្ទាប់មកមួយទៀត។
យើងឈរនៅកន្លែងដែលវានិយាយថា "សមាធិនៅទីនេះ" ចុច "ថេប" ពីខាងក្រោមយើងឃើញសិលាចារឹកពីពន្លឺ "ពន្លឺនេះនឹងដឹកនាំអ្នក" ។ យើងរត់ទៅខាងឆ្វេងបន្ថែមទៀត។
នៅក្នុងថ្មនៅខាងក្រៅរោងចក្រ
យើងលោតពីលើរណ្តៅជាមួយមីន។ មានចំណុចរក្សាទុកផ្សេងទៀតនៅទីនេះ ក្នុងទម្រង់ជាបាល់ពណ៌ខៀវ។ ជាមួយនឹងការរត់មួយ យើងលោតពីលើអណ្តូងរ៉ែនៅតាមផ្លូវ ដើម្បីធ្លាក់ទៅជាន់ក្រោម។ យើងកំពុងរង់ចាំអ្នកយាមទៅខាងឆ្វេង យើងក្រោកឡើងលួចតាមគាត់ យើងឈប់នៅកន្លែងមានផ្សែង។ អ្នកយាមនឹងទៅខាងស្ដាំនៅពេលនេះយើងលួចចូលទៅក្នុងផ្សែងបន្ទាប់។ យើងរង់ចាំឆ្មាំងាកចេញ យើងលួចទៅច្រាំងថ្មខាងឆ្វេង យើងលោតចុះទៅក្នុងផ្សែង។ នៅពេលដែលឆ្មាំបាតទៅខាងស្តាំ រត់ទៅឆ្វេង លោតពីលើអណ្តូងរ៉ែ ហើយលោតចុះទៅចំណុចសង្គ្រោះ។
សម្ងាត់។ នៅពេលដែលស៊ុមជាមួយនឹងឡាស៊ែរទៅខាងឆ្វេងយើងលោតចុះទៅក្នុងផ្សែងចុច "Tab" ដើម្បីធ្វើឱ្យ teleporter សកម្មនៅក្នុងចុងស្លាប់នៅខាងស្តាំយើងរត់ចូលទៅក្នុងវា។
ដោយសម្ងាត់ យើងចូលទៅក្នុងឆ្មាំក្រោមម្នាក់ សម្លាប់អ្នកទីពីរយ៉ាងលឿន ឬរត់ទៅរកគាត់ដើម្បីសម្លាប់។ វាចាំបាច់ដែលកម្មករមិនរងរបួសដោយចៃដន្យ។ យើងផ្លាស់ទីទៅក្នុងឆ្មាំទីពីរផ្លាស់ទីទៅចុងស្លាប់នៅខាងឆ្វេងផ្ទុះនៅទីនោះ។ ឥឡូវនេះ យើងហៅកម្មករទាំងអស់ដែលនៅពីក្រោយយើង យកពួកគេទៅខាងឆ្វេងនៃកន្លែងបើក ទុកឱ្យពួកគេនៅទីនេះ។ ម្តងទៀត យើងងាកទៅរកកម្មករទាំងអស់ ចុចដងថ្លឹង បន្ទាប់មកយើងហៅកម្មករនៅពីក្រោយយើង ពួកគេនឹងរត់មករកយើង ហើយធ្លាក់ទៅជាន់ក្រោម។ ទាល់តែកម្មករទាំងអស់នៅខាងក្រោម យើងចុះទៅដោយខ្លួនឯង។ យើងទទួលបានកម្មករ 9 នាក់ (77-85) ចូលទៅក្នុងទូរលេខខាងស្តាំយើងចេញតាមរយៈខាងឆ្វេង។
ខាងមុខគឺជាច្រូតទាំងមូលនៃឧបសគ្គផ្សេងៗ៖ ស៊ុមរំកិល បន្លា និងរបាំងដេក។ ដំបូង យើងរង់ចាំស៊ុមទៅខាងឆ្វេង ហើយនឹងគ្មានបន្លាហោះនៅលើផ្លូវទេ នៅពេលនេះ យើងលោតទៅមុខ ដើម្បីលោតពីលើអណ្តូងរ៉ែ។ ការអង្គុយបន្ថែមទៀតយើងវារទៅខាងឆ្វេងនៅពេលដែលស៊ុមឆ្លងកាត់ - យើងបង្កកបន្ទាប់មកយើងវារបន្ថែមទៀតម្តងទៀត។ យើងឡើងទៅជាន់លើខាងឆ្វេងមានកន្លែងសង្គ្រោះ។
យើងអង្គុយចុះ ហើយរមៀលលើមីនុយចល័ត រក្សាទុកម្តងទៀត។
សម្ងាត់។ ពីចំណុចរក្សាទុកនៅខាងស្តាំយើងចុះក្រោម។ មានសន្តិសុខនៅជាន់ក្រោម។ យើងព្យួរនៅលើគែមនៃវេទិកាខាងស្តាំ ពេលអ្នកយាមឡើងមកខាងឆ្វេង យើងក្រោកឡើងហើយលួចលាក់ពីក្រោយគាត់ បន្ទាប់មកយើងរត់ហើយឡើងយ៉ាងលឿនទៅជាន់ទីពីរ។ ឈរនៅជ្រុងខាងស្តាំនៃជាន់ទី 2 យើងរើចូលទៅក្នុងយាមដោយគ្រប់គ្រងគាត់យើងរត់ទៅខាងឆ្វេងហើយធ្លាក់ចូលទៅក្នុងទីជ្រៅ។ យើងចុះក្រោម បើកដំណើរការ teleport នៅជ្រុងខាងស្តាំ បញ្ចូលសម្ងាត់។
បន្ទាប់ពីលេចមុខដោយសម្ងាត់ភ្លាម អង្គុយចុះ ហើយរំកិលទៅមុខកន្លែងដែលមានផ្សែង។ យើងហក់ចូលក្នុងផ្សែង ហើយលោតពីលើអណ្តូងរ៉ែពីរ។ ពេលអ្នកយាមបើករត់គេចឡើងលោតចូលទៅក្នុងផ្សែងត្រូវ ។ ចូលទៅជិតជញ្ជាំង យើងអង្គុយចុះ ហើយរមៀលចូលទៅក្នុងកន្លែងសុវត្ថិភាពមួយនៅខាងស្តាំ។ យើងផ្លាស់ទីទៅក្នុងបិសាចខាងលើ ទៅខាងឆ្វេង សម្លាប់បិសាចនៅខាងលើ ពីរទៀតនៅខាងក្រោម។ យើងផ្លាស់ទីទៅក្នុងបិសាចទាប គ្រប់គ្រងវា យើងដើរលើមីន។ ខាងលើយើងទៅខាងឆ្វេង យើងជួយសង្គ្រោះកម្មករ 3 នាក់ (86-88) ដោយមានជំនួយពីអ្នកបញ្ជូនព័ត៌មាន។ យើងខ្លួនយើងទៅ teleport នៅជ្រុងខាងស្តាំខាងក្រោម។
មានឧបសគ្គមួយទៀតនៅខាងមុខ។ នៅពេលដែលស៊ុមទៅខាងឆ្វេងយើងលោតពីលើអណ្តូងរ៉ែដំបូងអង្គុយចុះ។ យើងកំពុងរង់ចាំស៊ុម និងបន្លាហោះ យើងលោតពីលើ។ យើងរង់ចាំរហូតដល់ស៊ុមទៅខាងឆ្វេងម្តងទៀត លោតទៅខាងឆ្វេង។ នៅពេលដែលស៊ុមចុងក្រោយទៅខាងស្តាំ រំកិលទៅមុខទៅច្រាំងថ្មចោទខាងឆ្វេង។
មានឆ្មាំដើរចុះមកក្រោម ហើយនៅជាប់នោះមានស៊ុមមួយ និងអណ្តូងរ៉ែពណ៌បៃតង។ យើងរង់ចាំឱ្យអ្នកយាមចាកចេញទៅខាងស្តាំ ហើយស៊ុមចាប់ផ្តើមរើទៅខាងឆ្វេង យើងចុះទៅអង្គុយចុះ ហើយធ្វើឱ្យមីនុយសកម្ម (E key)។ (អ្នកមិនអាចឡើងទៅជាន់លើបានទេ នៅទីនោះ យើងនឹងរងការវាយប្រហារដោយគ្រាប់មីន នៅពេលដែលឆ្មាំមកដល់)។ យើងទៅខាងឆ្វេងទៅស៊ុមរង់ចាំវាឆ្លងកាត់យើងឡើង។
សម្ងាត់។ យើងត្រឡប់ទៅកន្លែងដែលឆ្មាំដើរ។ យើងរត់ទៅខាងស្តាំ យើងឃើញអណ្តូងរ៉ែបៃតងមួយទៀតនៅតាមផ្លូវ។ ចូលទៅជិតច្រាំងថ្មខាងស្តាំ យើងចុះពីរជាន់។ បើកដំណើរការហើយបញ្ចូល teleport ។
ដោយសម្ងាត់ យើងរង់ចាំអ្នកយាមដើរចេញពីអេក្រង់ទៅខាងឆ្វេង។ ជាមួយនឹងការរត់មួយ យើងលោតទៅមុខដោយលាក់ខ្លួននៅក្នុងផ្សែង ខណៈពេលដែលគ្មាននរណាម្នាក់បានឃើញយើង។ យើងកំពុងរង់ចាំអ្នកយាមឆ្លងកាត់ទៅខាងស្តាំយើងចុះក្រោម។ បុគ្គលិកសង្គ្រោះ 3 នាក់ (89-91) ។ យើងត្រឡប់ទៅខាងលើរហូតដល់មានអ្នកយាម ធ្វើឱ្យវិបផតថលសកម្ម ហើយបញ្ចូលវា។ យើងឡើងលើវិញ
យើងទៅជិតប៉ុស្តិ៍ត្រួតពិនិត្យ ចុះទៅពន្លឺ ធ្វើសមាធិ ហើយឃើញបន្ទាត់ "រុញកាបូបដើម្បីយកថ្ម" ។ យើងទៅជិតក្រឡាចត្រង្គព្យួរដោយថ្មយើងទទួលបាន 5 ថ្ម។ យើងឡើងដល់ជាន់ខាងលើ បោះថ្មដោយផ្ទាល់ទៅក្នុងអណ្តូងរ៉ែ ពីនេះ ឆ្មាំដែលនៅជិតបំផុតផ្ទុះ។
សម្ងាត់។ យកថ្មឡើងទៅជាន់ទី២ លោតទៅជាន់ខាងស្ដាំ រមៀលចូលល្អាងខាងស្ដាំ។ យើងគប់ដុំថ្មដើម្បីបំផ្ទុះមីន។ បើកដំណើរការហើយបញ្ចូលវិបផតថល។
ដោយសម្ងាត់ សង្គ្រោះកម្មករ 3 នាក់ភ្លាមៗ (92-94) ។ យើងព្យួរនៅលើច្រាំងថ្មចោទដើម្បីកុំឱ្យឆ្មាំកត់សម្គាល់។ យើងកំពុងរង់ចាំអ្នកយាមទាបចាកចេញពីអេក្រង់ទៅខាងស្តាំ ក្រោកឡើង ផ្លាស់ទីទៅក្នុងសត្រូវខាងលើ បំផ្លាញខ្លួនឯង ហើយលាក់ខ្លួនម្តងទៀត។ នៅពេលដែលបាតមួយទៅខាងស្ដាំ យើងលួចនៅពីក្រោយវាដោយលាក់ខ្លួននៅក្នុងផ្សែង។ បន្ទាប់មកយើងឡើង។ យើងចូលទៅក្នុងបន្ទាយក្រោម សម្លាប់គាត់។ យើងជួយសង្គ្រោះកម្មករ 2 នាក់ទៀត (95-96) ។ យើងទុកនៅលើវិបផតថលខាងឆ្វេងខាងក្រោម។
មានអ្នកយាមម្នាក់ទៀតនៅខាងមុខ អ្នកត្រូវដើរកាត់គាត់ ពេលគាត់មិនឃើញ ហើយពេលគាត់ត្រលប់មកវិញ យើងលាក់ក្នុងផ្សែង។
យើងចូលទៅក្នុងរូងភ្នំ។ យើងលោតលើក្រឡាចត្រង្គព្យួរដើម្បីយកថ្ម។
សម្ងាត់។ នៅក្នុងរូងភ្នំដែលក្រឡាចត្រង្គព្យួរ យើងចុះទៅជាន់ក្រោម រំកិលតាមច្រកចូលជញ្ជាំងខាងឆ្វេង យើងឃើញខ្លួនយើងនៅផ្នែកខាងក្រោមនៃរូង។ យើងគប់ដុំថ្មនៅអណ្តូងរ៉ែខាងក្រោម លោតចុះរត់ទៅខាងស្តាំឆ្កែ លាក់ខ្លួននៅជាន់ទីពីរ។ យើងគប់ដុំថ្មដាក់អណ្តូងរ៉ែនៅលើវេទិកាខាងឆ្វេង លោតចុះឡើងលើទីនោះ។ បើកដំណើរការហើយបញ្ចូលវិបផតថល។
ដោយសម្ងាត់ រត់ទៅខាងស្តាំយ៉ាងលឿន ហើយឡើងទៅលើជាន់ខាងស្តាំនៃជាន់ទីពីរ ដើម្បីលាក់ខ្លួនពីសត្វឆ្កែ។ បើកដំណើរការ teleport នៅខាងឆ្វេង។ បន្ទាប់មកយើងលោតចុះឡើងលើវេទិកាខាងស្តាំ។ ពីទីនេះយើងត្រូវលោត មានពេលដើម្បីចុចដងថ្លឹង ហើយលាក់ខ្លួនពីឆ្កែ សម្រាប់ការនេះ យើងអាចរមៀលបន្ថែមទៀតទៅខាងឆ្វេង ហើយចូលទៅក្នុង teleport របស់យើង។ យើងត្រឡប់ទៅរកអាថ៌កំបាំងម្ដងទៀត ឥឡូវអគ្គិសនីត្រូវបានបិទនៅទីនេះ។ យើងក៏លាក់ពីឆ្កែនៅជាន់ទី 2 យើងហៅអ្នកគ្រប់គ្នា បុគ្គលិក ៨ នាក់ (៩៧-១០៤)ហើយយកវាទៅច្រកខាងស្តាំ យើងចេញតាមខាងឆ្វេង។
យកថ្មចេញពីក្រឡាចត្រង្គយើងទៅវេទិកានៅខាងឆ្វេងមានអណ្តូងរ៉ែយើងលោតពីលើវា។ យើងឃើញព្យាង្គមួយ - បិសាចឆ្កែតូចមួយរត់ទៅវាបន្ទាប់មករត់ត្រឡប់មកវិញហើយលោតពីលើអណ្តូងរ៉ែ។ សត្វចម្លែកនឹងរត់តាមយើង ហើយផ្ទុះនៅលើអណ្តូងរ៉ែ។
សម្ងាត់។ យើងរត់ទៅខាងឆ្វេង យើងទៅចុះ យើងរត់ចូលទៅក្នុងរូងភ្នំនៅខាងឆ្វេង។ ខាងក្រោមយើងចូលទៅក្នុងវិបផតថល។
ដោយសម្ងាត់ យើងលួចទៅខាងស្តាំ ដើម្បីកុំឱ្យឆ្កែបិសាចភ្ញាក់។ យើងចូលទៅក្នុងទ្វារ នៅផ្ទៃខាងក្រោយ យើងទៅខាងឆ្វេង ហើយចុចដងថ្លឹងដើម្បីបើកភ្លើង។ យើងត្រឡប់ទៅវិញ ឈរនៅមុខវាលអគ្គីសនីទីមួយ ហើយបោះវត្ថុដាក់សត្វឆ្កែ។ សត្វឆ្កែនឹងក្រោកឡើង រត់មករកយើង ហើយត្រូវចរន្តអគ្គិសនីឆក់។ យើងទៅបិទដងថ្លឹង យកទៅឆ្ងាយ កម្មករ 7 នាក់ (105-111)ទៅវិបផតថលខាងឆ្វេង។ យើងខ្លួនយើងចូលទៅក្នុងវិបផតថលខាងឆ្វេងនៅផ្ទៃខាងក្រោយ។
ឆ្កែដេកនៅខាងមុខ។ អ្នកត្រូវគប់ដុំថ្មយ៉ាងពិតប្រាកដនៅក្នុងអណ្តូងរ៉ែ បើវាមិនដំណើរការទេ នោះអ្នកត្រូវឡើងពីឆ្កែដែលភ្ញាក់ហើយព្យាយាមម្ដងទៀត។
ឆ្កែដេកមួយទៀតនៅជាន់ខាងលើ។ យើងគប់ដុំថ្ម ហើយតំបន់ទាំងមូលក៏ផ្ទុះ។ ថ្មស្ថិតនៅក្នុងរូងភ្នំខាងក្រោម។ យើងទៅខាងឆ្វេងទៅច្រាំងថ្មចោទដោយរត់មួយយើងលោតចូលទៅក្នុងទីជ្រៅបំផុត។
លោក អាបេ ក្រឡេកមើលទៅព្រះច័ន្ទ ជាកន្លែងដែលគាត់ឃើញស្នាមម្រាមដៃរបស់គាត់។ ពេលនេះគាត់ធ្លាក់ពីច្រាំងថ្មចុះក្រោម ហើយត្រូវដាច់ខ្យល់ស្លាប់។ ប៉ុន្តែគាត់ត្រូវបានរស់ឡើងវិញដោយសាម៉ានក្បាលធំ ហើយប្រាប់ថា Abe ត្រូវការជួយសង្គ្រោះកម្មករ និងសត្វដែលនៅសេសសល់ ដែលពីមុនត្រូវបានគេចាត់ទុកថាពិសិដ្ឋ។ យើងចូលទៅក្នុងព្រះវិហារបរិសុទ្ធ ជាកន្លែងដែលនៅសល់សត្វរស់នៅ។
សមិទ្ធិផល "គេហទំព័រអ្នកអានកិត្តិយស" ចូលចិត្តអត្ថបទ? ជាការថ្លែងអំណរគុណ អ្នកអាចដាក់ Like តាមរយៈបណ្តាញសង្គមណាមួយ។ សម្រាប់អ្នក វាគឺជាការចុចមួយសម្រាប់យើង វាគឺជាជំហានមួយទៀតក្នុងការវាយតម្លៃនៃគេហទំព័រហ្គេម។ |
|
សមិទ្ធិផល "គេហទំព័រអ្នកឧបត្ថម្ភកិត្តិយស" Zulag 3, Zulag 4, បន្ទប់ក្រុមប្រឹក្សាភិបាល។ សមិទ្ធិផល, សំណួរ-ចម្លើយ។ |
ឆ្វេង និងស្តាំ៖ដើរក្នុងទិសដៅដែលបានជ្រើសរើស។
ឡើង៖លើក, ចូលទ្វារ, ប្រើលើក, ចុចប៊ូតុង, ប្រើថត, ម៉ោន Elum ជាដើម។
ចុះក្រោម៖ទា។ ទម្លាក់ Elum, ទម្លាក់ចុះពីគែមនៃវេទិកា, ប្រើការលើក។
ctrl៖ប្រើឥទ្ធិពល
លំហ៖លោត
ចន្លោះ+L/R៖លោតទៅមុខ
Z+L/R/U/D៖ទម្លាក់គ្រាប់បែក សាច់ គ្រាប់បែក ជាដើម។
ជំនួស៖លួច
ចុះក្រោម + L/R៖រមៀល
0: សូត្រ
1: សួស្តី
2: តាមខ្ញុំ
3: រង់ចាំ
4: ខឹង
5: សើច
6: ហួច អេ
7: ផ្លុំ
8: ហួច ខ
ព័ត៌មានមានប្រយោជន៍
អំពីសត្រូវ
ទម្រង់ការពារដ៏ល្អបំផុតរបស់លោក Abe គឺសមត្ថភាព Chant របស់គាត់ វាដំណើរការលើ Paramytes, Scrabs និងជាការពិតណាស់ Sligs ។
មធ្យោបាយងាយស្រួលបំផុតក្នុងការចោល Slig គឺប្រើប្រាស់បរិស្ថាន។ Sligs អាចត្រូវបានបំផ្លាញដោយច្នៃប្រឌិតដោយប្រើគ្រោះថ្នាក់ផ្សេងៗគ្នាជាច្រើន; រណ្តៅធ្លាក់ ម៉ាស៊ីនកិនសាច់ គ្រាប់បែក ធុងជាដើម។
អ្នកក៏អាចប្រើសមត្ថភាពសូត្ររបស់ Abe ដើម្បីមាន Sligs ផងដែរ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ មានដែនកំណត់មួយចំនួនចំពោះបញ្ហានេះ៖
- Slig ត្រូវតែ ទេ។កាន់កាប់វេទិកាដូចគ្នានឹងអាបេ។
- Slig ត្រូវតែ ទេ។សូមមើល Abe ។
- Slig ត្រូវតែ ទេ។រត់រវាងអេក្រង់ហ្គេម បើមិនដូច្នោះទេការច្រៀងនឹងរលត់។
ពួកគេ។
ជួយសង្គ្រោះ
- មានតែ Mudoken មួយប៉ុណ្ណោះដែលអាចតាមដានអ្នកក្នុងពេលតែមួយ។
- សង្កត់ 1 ដើម្បីនិយាយថាជំរាបសួរ ហើយ Mudokon គួរតែឆ្លើយតប។
- ចុច 2 ដើម្បីប្រាប់ពួកគេឱ្យធ្វើតាមអ្នក។
- នាំ Mudokon ទៅកាន់ច្រកបក្សី
- សង្កត់ 0 ដើម្បីស្រែកហើយបើកវិបផតថលដើម្បីឱ្យ Mudokon អាចរត់គេចខ្លួន
- នៅពេលសូត្រមន្តតាមវិបផតថល Mudokon ទាំងអស់នៅក្នុងបន្ទប់នឹងព្យាយាមរត់គេចខ្លួន ដូច្នេះហើយ លុបបំបាត់ និងបិទរាល់គ្រោះថ្នាក់ដែលអាចកើតមានមុនពេលស្រែក។
- ប្រសិនបើ Abe ឬសត្រូវរត់កាត់ច្រកបក្សី ហើយបំភ័យសត្វស្លាប នោះគ្រាន់តែចេញពីអេក្រង់ ហើយត្រលប់មកវិញ ហើយវិបផតថលគួរតែត្រលប់មកវិញ។
- លោក Abe អាចនិយាយជាមួយ Mudokons ទោះបីជាពួកគេមិននៅលើវេទិកាដូចគ្នាជាមួយគាត់ក៏ដោយ។
*** មគ្គុទ្ទេសក៍កំពុងសាងសង់ ***
កសិដ្ឋានបាក់បែក
សត្រូវ៖ ស្លាយ
និយោជិត៖ ២៨
* សម្រាប់អេក្រង់ពីរបីដំបូង សូមធ្វើតាមការណែនាំអំពីការបង្រៀន #
ចូលតាមទ្វារទីបី ហើយចេញយ៉ាងលឿនទៅខាងស្តាំ មុនពេល Slig បាញ់អ្នក។ #
*
លោតពីលើមីន #
*
សូត្ររហូតដល់អ្នកមាន Slig ។ ទៅខាងឆ្វេងហើយប្រើដងថ្លឹងអគ្គិសនី។ ចូលទៅខាងស្តាំ #
កុំរុញដៃចង្កូតបន្ទាប់។ ចេញខាងស្តាំ #
*
ចេញខាងស្តាំ #
ប្រើ Slig ដែលមានកម្មសិទ្ធិ ដើម្បីសម្លាប់ Slig ដែលកំពុងដេក បន្ទាប់មកសម្លាប់ Slig ដែលមានកម្មសិទ្ធិ #
យក Mudokons ទៅកន្លែងលើក ហើយចុះក្រោម #
ច្រកទ្វារសូត្រហើយចូលទ្វារ #
ដឹកនាំ mudokons ទាំងពីរទៅកាន់វិបផតថលនៅខាងស្តាំ ហើយដោះលែងពួកគេ។ ឥឡូវនេះឡើងលើ
ត្រឹមត្រូវ។ #
*
អ្នកនៅក្នុងបន្ទប់ដែលមានដងថ្លឹងនៅជិតអ្នក ហើយមាន Slig នៅពីក្រោមអ្នក។ អ្នកមិនអាច
កាន់កាប់វាដោយសារតែ orb ដូច្នេះប្រើ lever ដើម្បីបើកជាន់និងអនុញ្ញាតឱ្យ Slig
ធ្លាក់។ ចូលទៅខាងស្តាំ។ #
អសកម្មគ្រាប់បែកដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។ ឡើង។ #
ដើរបន្តិចដើម្បីដាស់ Sligs ទាំងពីរ ហើយទាញដងថ្លឹងយ៉ាងលឿន ដើម្បីឱ្យ Slig ទៅដល់
ធ្លាក់ស្តាំ។ បើអ្នកធ្វើនេះមិនត្រឹមត្រូវ នោះគេនឹងសម្លាប់សត្វមូដូកុន។ ឥឡូវនេះមាន
Slig ដែលនៅសល់ហើយផ្ទុះគាត់។ ឥឡូវនេះទាញដងថ្លឹងទៅខាងស្តាំហើយយក
mudokon ទៅខាងឆ្វេងហើយដោះលែងគាត់។ #
ទៅខាងស្ដាំកាត់ដៃចង្កូតដែលអ្នកទើបតែចុច។ #
ស្នាក់នៅកន្លែងដែលអ្នកបានបង្ហាញខ្លួន ហើយមាន Slig នៅផ្ទៃខាងក្រោយ។ ផ្ទុះគាត់។ ឥឡូវនេះ
រមៀលទៅខាងស្តាំ។ #
ឡើងលើវេទិកា ហើយប្រើដងថ្លឹងដើម្បីឱ្យសាច់ឃើញឈប់។ #
ត្រលប់ទៅកន្លែងដែលអ្នកសម្លាប់ Slig ចុងក្រោយហើយយក mudokon ទៅ
ត្រឹមត្រូវ។ ធ្វើឱ្យគាត់ឈប់។ ឥឡូវនេះឡើងទៅកាន់វេទិកាដោយប្រើដងថ្លឹង ហើយទៅខាងស្តាំ។ #
កាន់កាប់ Slig ហើយទៅខាងស្តាំ។ ចំណាំថាមាន MUDOKONS លាក់នៅក្នុងនោះ។
ស្រមោល ដូច្នេះកុំបាញ់កន្លែងដែលអ្នកមិនអាចទៅរួច លើកលែងតែនៅកន្លែងដែលមាន Slig។
សម្លាប់គាត់ហើយទៅខាងស្ដាំ។ #
ប្រយ័ត្នព្រោះមានសាច់ពីរ។ មួយផ្លាស់ទីលឿនជាងមួយទៀត។ នេះ។
lever នៅក្នុងបន្ទប់នោះជំនួសល្បឿននៃ saws ដូច្នេះប្រើវាទៅរបស់អ្នក។
អត្ថប្រយោជន៍។ #
កុំប្រើដៃចង្កូតនៅក្នុងបន្ទប់បន្ទាប់ វាជាអន្ទាក់ផងដែរ។ #
ទៅខាងស្ដាំ បោះជំហានក្បែរ Slig និយាយថា "មើលចេញ!" ហើយសម្លាប់ Slig យ៉ាងរហ័ស។ ប្រើ
lever ប្រសិនបើអ្នកចង់។ វាបើកទ្វារលោហៈ ប៉ុន្តែអ្នកមិនអាចទៅទីនោះបានទេ។ ផ្ទុះ
រអិល។ #
ឥឡូវនេះ ចូរទៅជួយសង្គ្រោះ mudokon ទាំងអស់នៅក្នុងជាន់នោះ រួមទាំងអ្នកដែលនៅក្នុងនោះ។
ស្រមោល។ នៅពេលដែលម៉ែត្រនិយាយថាអ្នកបានជួយសង្គ្រោះ 14 mudokons (ប្រសិនបើអ្នកមាន
បានជួយសង្គ្រោះពួកគេទាំងអស់) ទៅកាន់បន្ទប់មួយដែលមានទ្វារនៅកណ្តាល និងសញ្ញាគំរាមកំហែង។
ចូលទ្វារ។ #
*
ឥឡូវនេះរត់ទៅខាងឆ្វេងរហូតដល់អ្នកទៅដល់ម៉ាស៊ីន BOOM ។ ទទួលបានគ្រាប់បែកដៃ។
ឥឡូវនេះរត់ទៅខាងស្តាំ #
ហើយលោតពេលកំពុងរត់ដើម្បីចាប់យកទៅកាន់វេទិការបស់ Slig។ ឡើងលើវា។
នៅពេលដែលគាត់ធ្លាក់ដល់ដី។ ឥឡូវនេះបោះគ្រាប់បែកដៃ (រង់ចាំប៊ីបទីប្រាំបន្ទាប់មក
បោះវា) ទៅគន្លងសុវត្ថិភាព។ កាន់កាប់ Slig ហើយទៅខាងឆ្វេង។ #
ជិះវេទិការហូតដល់អ្នកឡើងដល់កំពូល។ #
ឥឡូវរត់ទៅខាងស្ដាំ ហើយអ្នកនឹងធ្លាក់លើវេទិកាដែល Slig កំពុងដេក។
សម្លាប់គាត់ហើយផ្ទុះ Slig របស់អ្នក។ #
ឥឡូវនេះទៅខាងឆ្វេង ចុចដងថ្លឹងដើម្បីឱ្យវេទិកាត្រឡប់មកវិញ ហើយជិះវាទៅកំពូលម្តងទៀត។ #
បោះខ្លួនអ្នកទៅកន្លែងដែលអ្នកសម្លាប់ Slig និងទាចុងក្រោយ។
ចូលទៅផ្នែកប្រាក់រង្វាន់។ #
ពេលវេលាលោតដោយប្រុងប្រយ័ត្ន។ (មិនចាំបាច់រត់) ។ ទានៅ
ចុងបញ្ចប់ហើយទៅខាងស្ដាំ។ #
ដោះលែង mudokon ទាំងបីហើយត្រឡប់ទៅវិញ។ #
ឥឡូវនេះមើលដោយប្រុងប្រយ័ត្ននៅវេទិកាទៅខាងស្តាំ។ វាមានកំទេចកំទីខ្លះធ្លាក់ពី
វា។ នេះបង្ហាញថាអ្នកអាចព្យួរពីវេទិកានេះហើយចុះក្រោម។ ធ្លាក់ហើយឥឡូវនេះ
អ្នកត្រូវតែត្រលប់ទៅកន្លែង * ។
*៖ ទៅដំណាក់កាលដំបូងនៃហ្គេម ហើយម្តងទៀតឈរនៅពីក្រោយធុង ហើយទៅ
ចុះ។ #
លោតទៅខាងឆ្វេងហើយទាញដងថ្លឹង។
ចុះទៅកន្លែងដែលភោគឯកនោះនៅ។ Slig នឹងភ្ញាក់ឡើង។ ព្យួរយ៉ាងលឿនទៅរបស់គាត់។
វេទិកានិងឡើងនៅពេលគាត់ធ្លាក់។ ចុចដងថ្លឹងហើយសម្លាប់គាត់។ mudokon ឥតគិតថ្លៃ។
#
ចូរឡើងទៅយកមឈូសពីរចុះ។ #
ព្យាយាមមិនសម្លាប់ពួកគេ។ ដោះលែងពួកគេផងដែរ។
ឥឡូវនេះឡើងទៅឈរនៅខាងស្ដាំនៃឈើឆ្កាងកណ្ដាល។ លើកហើយចេញ #
*៖ យកគ្រាប់បែកដៃឥឡូវនេះទៅកន្លែងដែលអ្នកត្រូវតែលោតហើយបោះ
ខណៈពេលដែលទា, តម្រង់ទៅមីននៅជ្រុងខាងស្តាំនៃអេក្រង់។
នៅពេលដែលអ្នកបំផ្លាញវាទាំងអស់ ចូរចុះទៅម្តងទៀត #
ឈរនៅពីក្រោយធុងហើយដួល។
និយាយជាមួយ mudokon ហើយដួលភ្លាមៗ បន្ទាប់មកឡើងម្តងទៀត។ #
វិធីនេះនៅពេលអ្នកឡើង
ម្តងទៀត គាត់នឹងរង់ចាំអ្នកដោយសុវត្ថិភាព។ យកគាត់ចុះហើយបញ្ឈប់គាត់។
ធ្វើបែបបទម្តងទៀត ហើយបន្ទាប់មកដោះលែងពួកគេនៅពេលដែលពួកគេនៅជាមួយគ្នា។
ដងថ្លឹងនៅទីនេះគឺដើម្បីផ្លាស់ប្តូរល្បឿនរបស់ saw កុំទាញវា វាមិនចាំបាច់ទេ។
*៖ ទៅដល់ចំណុចច្បាស់លាស់ដែល Slig កំពុងដេក។ សូមមើលធុងនៅ
ផ្ទៃខាងមុខ? ឈរនៅពីក្រោយវាហើយចុចចុះក្រោមពីរដង។
អ្នកនឹងធ្លាក់ចូលទៅក្នុងបន្ទប់សម្ងាត់។ នៅទីនេះអ្នកត្រូវតែទទួលបានគ្រាប់បែកដៃ ផ្លុំគន្លង។
មាន Sligs ហើយបន្ទាប់មកចុះក្រោមដោយប្រើ Slig ដែលនៅរស់។
#
បត់ទៅខាងឆ្វេងហើយសម្លាប់ Slig ។ ផ្ទុះរបស់អ្នក។
ឥឡូវនេះគ្រាន់តែចុះ #
ផ្លុំគន្លងទីពីរ និងដោះលែង mudokons
*: ទាញចិញ្ចៀនហើយធ្លាក់តាមរន្ធ។ #
យកគ្រាប់បែកដៃ ឈរនៅគែមខាងឆ្វេងនៃវេទិកាដែលអ្នកនៅ ហើយបោះចោល
គ្រាប់បែកដៃពេលកំពុងទា។ ប៊ូម! យកគ្រាប់បែកដៃមួយទៀត ហើយចុះទៅ #
ហើយត្រូវ #
, នៅ
ទល់មុខ mudokon ។ ទា, បោះគ្រាប់បែកដៃ, ផ្លុំមីននិងដោះលែង
mudokon
ចេញដោយលោតតាមច្រកខាងលើ។ #
*: ទាញដងថ្លឹង ហើយធ្លាក់តាមរន្ធ។
ចុះទៅក្រោមនៅក្នុងស្រមោល ដើម្បីកុំឲ្យ Slig មើលឃើញអ្នក។
យកគ្រាប់បែកដៃ ហើយផ្លុំគ្រាប់។ ឥឡូវនេះមាន Slig ហើយចុចដងថ្លឹង។ ផ្ទុះ
គាត់។ ឥឡូវនេះទទួលបានគ្រាប់បែកដៃមួយទៀត ឡើងទៅកាន់វេទិកាខ្ពស់បំផុត ផ្លុំគន្លងនោះ និង
កាន់កាប់ Slig ។ ផ្ទុះគាត់។
យក mudokon ចុះហើយដោះលែងពួកគេទាំងអស់។
ចេញតាមរយៈវិបផតថលផ្សេងទៀត។ #
*: ឥឡូវនេះអ្នកមាន 28 mudokon សូមទៅទីនេះដើម្បីទទួលបានគ្រាប់បែកដៃមួយ។ ជិះវេទិកា
ឡើង #
ហើយគប់គ្រាប់បែកដៃពេលកំពុងទា។
ធ្លាក់ទៅខាងឆ្វេងហើយទានៅចុងបញ្ចប់។ #
ឥឡូវនេះរមៀលទៅខាងឆ្វេង #
ហើយអ្នកមានសេរីភាព។ ស្ទើរតែ។
Filthy Hands Floyd ។
បន្ទាប់ពីមើលវីដេអូណែនាំហើយ សូមចូលទៅជិតចោរអព្យាក្រឹត ហើយសង្កត់ CTRL ដើម្បីឱ្យ Stranger ទីបំផុតកម្ចាត់ពិភពលោករបស់គាត់។ ដោយបានធ្វើបែបនេះហើយ សូមក្រឡេកមើលជុំវិញ ហើយឈានជើងទៅកាន់ជណ្តើរយន្តដែលនាំអ្នកឡើង។ នៅទីនេះអ្នកនឹងត្រូវលោតបន្តិច។ ធ្វើតាមការណែនាំនៅលើអេក្រង់ សូមចូលទៅកាន់សញ្ញាព្រួញក្រហម ហើយបន្ទាប់ពីលោតពីរដង (Space + Space) ទៅមួយទៀត។ ពេលនៅខ្សែពួរ សូមឡើងវាឡើង ហើយលោតទៅច្រាំងថ្មតូចមួយ ដែលខ្សែបន្ទាប់កំពុងរង់ចាំអ្នក។ ដោយបានទៅដល់កន្លែងត្រឹមត្រូវហើយ ទម្លុះទ្វារឈើចេញទៅត្រើយម្ខាងនៃទីតាំង។ បន្ទាប់ពីកម្ចាត់ក្រុមចោរដែលវាយប្រហារអ្នក សូមបន្សាបគាត់ (CTRL) ហើយបន្តដំណើរទៅមុខទៀត។ បន្ទាប់ពីលោតចុះមកហើយឃើញខ្លួនឯងនៅពីមុខទ្វារដែលជាប់សោ បំបែកសោពីរហើយចូលទៅខាងក្នុង។ បន្ទាប់ពីមើលឈុតតូចមួយ យើងយកឈើឆ្កាងចេញ ហើយបាញ់សត្វកំប្រុកនៅកន្លែងដែលព្រួញបង្ហាញ។ ចោរនឹងមកដល់ទាន់ពេលស្រែកហៅសត្វក្រីក្រដួលភ្លាមៗព្រមទាំងស្ពានរលួយ។ បន្ទាប់ពីធ្វើបែបនេះ យើងប្តូរត្រឡប់ទៅទិដ្ឋភាពមនុស្សទីបីវិញ ហើយចុះទៅលើថ្ម និងខ្សែពួរ។ មុននឹងឡើងទៅក្នុងកន្លែងលើកនេះ សូមដកធុងទាំងអស់នៅក្នុងតំបន់នោះ ហើយប្រមូលកាក់ដែលធ្លាក់ចេញពីវាមក។
បន្ទាប់ពីចេញពីជណ្ដើរយន្ត យើងទៅកាន់ខ្សែពួរ ដែលអ្នកអាចឆ្លងទៅត្រើយម្ខាងទៀតនៃច្រាំងថ្ម។ នៅទីនេះយើងដោះស្រាយជាមួយគូប្រជែងពីរហើយឆ្ពោះទៅរកការលើកបន្ទាប់។ ការឡើងលើ យើងយកឈើឆ្កាងចេញ ហើយជ្រើសរើសសត្វពីងពាងជាប្រអប់ព្រីន បន្ទាប់មកយើងបាញ់អ្នកយាមតាមចន្លោះទ្វារចាក់សោ។ បន្ទាប់ពីចោរដែលរុំដោយពស់វែកដួលទៅនឹងឥដ្ឋ ទ្វារនឹងដោះសោដោយអព្ភូតហេតុនៅចំពោះមុខអ្នក។ ហើយជណ្ដើរយន្តម្តងទៀត ចេញពីកន្លែងដែលយើងត្រូវលើកឈើឆ្កាងម្តងទៀត។ ដើម្បីចាប់ផ្តើម បាញ់សត្វកំប្រុកដែលមានសំលេងរំខាននៅកន្លែងដែលបានសម្គាល់ ហើយនៅពេលដែលខ្មាំងសត្រូវដែលចាប់អារម្មណ៍នឹងប្រភពនៃសំលេងរំខាននោះ សម្រេចចិត្តពិនិត្យមើលថាតើបញ្ហានោះជាអ្វីនោះ បាញ់សត្វពីងពាងមកលើគាត់ ដែលនឹងធ្វើអោយគាត់ជាប់គាំងភ្លាមៗ។ ការដោះស្រាយជាមួយដៃគូរបស់គាត់ ខ្ញុំគិតថានឹងមិនពិបាកទេ។
ហើយម្តងទៀត ជណ្តើរយន្តដ៏អាក្រក់ដែលនឹងនាំអ្នកទៅកាន់កម្រិតខាងលើ។ នៅទីនេះអ្នកនឹងត្រូវបានបង្ហាញជាមួយនឹងប្រភេទគ្រាប់រំសេវប្រភេទថ្មី (កំប្រុកពុល) ហើយនឹងត្រូវបានផ្តល់ជូនដើម្បីសាកល្បងវានៅលើចោរពីរនាក់ដែលឈរពីចម្ងាយ។ មិនមែននិយាយលឿនជាងធ្វើទេ។ បន្ទាប់ពីរត់បន្តិច យើងឡើងជណ្តើរយន្ត ហើយតាមរន្ធជញ្ជាំង យើងបាញ់សត្វពីងពាងពុលចូលទៅក្នុងឆ្មាំមួយក្តាប់តូច។ ចោរភ័យស្លន់ស្លោនឹងលោតចូលទឹក ប៉ុន្តែមុននឹងបើកទ្វារឲ្យអ្នក។ បន្ទាប់ពីកម្មវិធីកំណត់ម៉ោងដប់វិនាទីលេចឡើងនៅលើអេក្រង់ យកឈើឆ្កាងចេញ ហើយបាញ់ "អ្នកញញួរ" នៅកន្លែងដែលបង្ហាញដោយព្រួញក្រហម។ ប្រសិនបើអ្វីៗដំណើរការល្អ នោះចោរដែលចូលនឹងវាយសត្វមានរោម ក្លាយជាជនរងគ្រោះនៃធ្មេញមុតស្រួចរបស់វា។ ដោយបានធ្វើដំណើរទៅកាន់ឃ្លាំង ហើយបានទៅដល់ទ្វារដោយចាក់សោរអេឡិចត្រូម៉ាញេទិក សូមចូលទៅកាន់ម៉ឺនុយជ្រើសរើសគ្រាប់រំសេវ ហើយជ្រើសរើសសត្វពីងពាងអគ្គិសនី បន្ទាប់មកបើកសត្វល្អិតចូលទៅក្នុងសោ។ វ៉ូឡា។ ទ្វារបើកចំហ ហើយការបំពេញបន្ថែមគឺនៅក្នុង "សួនសត្វ" របស់អ្នក។
"Cartridges" ជិតដល់ទីបញ្ចប់ហើយ ដូច្នេះវាចាំបាច់ក្នុងការបំពេញស្តុក។ ដោយបានចេញទៅឈូសឆាយតូចមួយ ដែលសត្វមានជីវិតជាច្រើនប្រភេទកំពុងលោត យកឈើឆ្កាងចេញ ហើយជ្រើសរើសសត្វពីងពាងអគ្គិសនី បន្ទាប់មកចាប់ផ្តើមបាញ់សត្វចាំបាច់ (អ្នកមិនគួរច្រឡំទេ ព្រោះប្រភេទសត្វនីមួយៗរស់នៅតាមជ្រុងផ្សេងៗគ្នានៃ ទីតាំង) ចងចាំដើម្បីប្រមូលគ្រោងឆ្អឹងនៃសត្វ។ នៅពេលដែលកាបូបរបស់ Wanderer ត្រូវបានបំពេញដោយប្រភេទគ្រាប់រំសេវចាំបាច់ ចោរល្អនឹងបោះស្ពានសម្រាប់អ្នកដើម្បីឱ្យអ្នកអាចឆ្លងទន្លេបាន។ ដោយបានធ្វើដូច្នេះ ដោះស្រាយជាមួយគូប្រជែងមួយក្តាប់តូច (ធុងផ្ទុះដើម្បីជួយអ្នក) ហើយឡើងចូលទៅក្នុងទីក្រុង។ ដោយបានប្រគល់ឧក្រិដ្ឋជនទៅឱ្យអាជ្ញាធរនិងបានទទួលរង្វាន់របស់យើងយើងធ្វើដំណើរទៅទីក្រុង។ ជាអកុសលមិនមានអ្វីឃើញនៅទីនេះទេ ដូច្នេះយើងទៅហាង Bounty ហើយទទួលយកកិច្ចសន្យាថ្មី។
Blisterz Booty ។
យើងចាកចេញពីកិច្ចការរបស់យើងទាំងអស់នៅក្នុងទីក្រុងតាមរយៈ "ច្រកទ្វារខាងជើង" ហើយចាប់ផ្តើមដើម្បីចាប់ឧក្រិដ្ឋជន។ មុនពេលអ្នកបើកទ្វារដោយសត្វល្អិតអគ្គិសនី ចូរប្រមូលសត្វកំប្រុកឱ្យបានច្រើនតាមដែលអាចធ្វើទៅបានសម្រាប់ឈើឆ្កាង។ ភ្លាមៗនោះមកងាយស្រួល។ នៅពេលអ្នកទៅដល់ស្ពានដែលត្រូវបានបំផ្លាញ សូមក្រឡេកមើលជុំវិញ។ ច្រាំងថ្មចោទអាចត្រូវបានយកឈ្នះដោយមានជំនួយពីថ្មដែលលាតសន្ធឹងនៅខាងស្តាំនៃទីតាំង។ ប្រសិនបើអ្វីៗដំណើរការល្អ ហើយអ្នកមិនបានធ្លាក់ចូលទៅក្នុងទឹកទេ យើងបន្តទៅមុខទៀត។ នៅពីមុខអ្នកនឹងកំពុងរង់ចាំគូប្រជែងប្រដាប់អាវុធពីរនាក់ ដែលទោះជាយ៉ាងនេះក្តី មានទីតាំងនៅក្រោមរថយន្តស្ទូចដ៏ធំមួយ។ យកឈើឆ្កាងចេញ ហើយបាញ់ទៅលើផ្ទាំងបញ្ជា បន្ទាប់ពីនោះនៅសល់តែកន្លែងសើមប៉ុណ្ណោះដែលនៅសេសសល់ពីក្រុមចោរ។ នៅក្នុងឈុតឆាកតូចមួយ ហ្គេមនឹងប្រាប់អ្នកថា វាជាការប្រសើរណាស់ក្នុងការបំពេញស្តុកពីងពាង។ យើងធ្វើតាមការណែនាំ ព្រោះក្នុងរយៈពេលតែពីរបីនាទីប៉ុណ្ណោះ អ្នកនឹងត្រូវប្រឈមមុខនឹងការតស៊ូរបស់សត្រូវយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ។ ដោយបានបើកទ្វាសម្រាប់ខ្លួនយើង យើងបានរុលចូលកាន់តែជ្រៅទៅក្នុងជ្រលងភ្នំ ដោយបន្សាបក្រុមចោរតែម្នាក់ឯង។
តាមធម្មជាតិ អ្វីៗមិនអាចដំណើរការទៅដោយរលូនទេ ហើយសត្វល្មូនជាច្រើនក្បាលបានបក់បោកចូលមាត់បឹងនៃគោលដៅរបស់យើង ដែលមានន័យថាយើងត្រូវដើរជុំវិញ។ ដោយបានដោះស្រាយបញ្ហាក្នុងទម្រង់ជាគូប្រជែង 2 នាក់ ពួកយើងឡើងលើខ្សែពួរ ហើយលោតពីវាទៅវេទិកាដែលអ្នកអាចបំពេញការផ្គត់ផ្គង់ "critters" របស់អ្នក។ ដោយបានធ្វើដូច្នេះ យើងចាប់ខ្សែពួរឡើងវិញម្ដងទៀត។ ដោយបានឡើងដល់កម្ពស់ដែលចង់បាន យើងយកឈ្នះលើច្រកចូលដែលមានសំរាមនៅលើដោយសេរី។ បន្ទាប់ពីបានមើលឈុតកាត់តរួចហើយ ត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការបាញ់ប្រហារដ៏យូរ។ នៅពេលដែល "ប្រាំមួយ" ត្រូវបានសម្លាប់ / ចាប់បាន យើងសង្កេតឃើញរូបរាងដ៏អស្ចារ្យរបស់មេដឹកនាំក្រុមទំនើង អមដោយមិត្តភក្តិពីរនាក់ទៀត។ យើងទាត់មិត្តភ័ក្តិរបស់យើងតាមរបៀបធម្មតា ប៉ុន្តែប្រឆាំងនឹងមនុស្សអាក្រក់ដែលបង្កការភ័យខ្លាចដល់ទីក្រុង យើងនឹងត្រូវប្រើសត្វពីងពាងដែលនឹងរុំវាភ្លាមៗនៅក្នុង cobwebs ។ អ្នកនឹងត្រូវចងតែមនុស្សក្បត់ (CTRL) ប៉ុណ្ណោះ។ ដោយវិធីនេះ ប្រសិនបើថាមពលជីវិតរបស់អ្នកឈានដល់ទីបញ្ចប់ វាអាចត្រូវបានស្តារឡើងវិញដោយសារតែ "ភាពរឹងមាំ" ដោយសង្កត់ប៊ូតុង (E) ពីរបីវិនាទី។
បន្ទាប់ពីបានស្តាប់ការដឹងគុណរបស់ប្រជាជនក្នុងតំបន់ យើងត្រឡប់ទៅទីក្រុងវិញដើម្បីទទួលរង្វាន់។ ពិតមែនហើយ ផ្លូវនឹងមិនងាយស្រួលប៉ុន្មានទេ ពីព្រោះស្ពានដែលដឹកនាំដោយផ្ទាល់ទៅកាន់ទីក្រុងនឹងបាក់នៅក្រោមជើងរបស់យើង ដែលមានន័យថាយើងដើរជុំវិញម្តងទៀត។ ផ្លូវនេះពិតជាងាយស្រួល ហើយក្នុងរយៈពេលពីរបីវិនាទីអ្នកនឹងត្រលប់មកផ្លូវវិញដោយមានសញ្ញាសម្គាល់។ បន្ទាប់ពីមើលការប៉ះទង្គិចគ្នារវាងក្រុមចោរពីរនាក់ និងការផ្ទុះជាបន្តបន្ទាប់រួចមក ទៅកាន់កន្លែងកើតហេតុនៃសោកនាដកម្ម និងបញ្ចប់អ្នករបួស។ អញ្ចឹងយើងត្រឡប់ទៅទីក្រុងវិញតាមរបៀបដែលធ្លាប់ស្គាល់។ ក្នុងការដោះស្រាយ យើងទៅហាង Bounty Store ហើយប្រគល់ក្រុមចោរដែលចាប់បានដោយមិនភ្លេចចាប់យកកុងត្រាថ្មី។
Looten Duke ។
Looten Duke គឺជាចោរដ៏គ្រោះថ្នាក់ និងក្រៅម៉ោងដែលជាជនរងគ្រោះថ្មីរបស់យើង។ អ្នកអាចរកឃើញវានៅក្នុងបន្ទាយដែលយាមគ្រប់ម៉ោងដោយឆ្មាំប្រដាប់អាវុធជាងដប់នាក់។ ប៉ុន្តែដំបូងអ្នកត្រូវទៅដល់ទីនោះ។ យើងចេញតាមច្រកទ្វារដែលមានសិលាចារឹក "គ្រឿងបរិក្ខារទឹក" (មុននោះអ្នកអាចទិញឧបករណ៍ចាំបាច់នៅហាងក្នុងស្រុក) ហើយដើរតាមផ្លូវដែកទៅកន្លែងលើក (ពួកគេមិនបានឃើញយូរមកហើយ) ដែលនឹងនាំយើងដោយសប្បុរស។ ទៅកម្រិតខាងលើ។ អ្នកអាចចាប់ផ្តើមជណ្តើរយន្តដោយបាញ់សត្វល្អិតអគ្គិសនីនៅផ្ទាំងបញ្ជា។ នៅពេលដែលអ្នកឡើងដល់កំពូល អ្នកនឹងត្រូវបានណែនាំឱ្យប្រមូលគ្រាប់កាំភ្លើងប្រភេទថ្មី ដែលជាប្រភេទកីឡាបេស្បលដែលធ្វើឲ្យគូប្រជែងស្រឡាំងកាំងក្នុងរយៈពេលពីរបីវិនាទី។ បន្ទាប់មក យើងរត់ទៅមុខ ម្តងម្កាលបន្សាបក្រុមចោរ រហូតដល់អ្នកជួបនឹងខ្សែពួរ ដែលអ្នកត្រូវឡើងលើ។ សូមប្រយ័ត្នចំពោះអ្នកលបបាញ់នៅម្ខាងផ្លូវ ព្រោះអ្នកនឹងអស់សង្ឃឹមក្នុងអំឡុងពេលហាត់កាយសម្ព័ន្ធរបស់អ្នក។
យើងស្ទើរតែធ្វើវាដល់មូលដ្ឋានរបស់អ្នកឧកញ៉ា។ សញ្ញាអាក្រក់ដែលហាមអ្នកមិនឲ្យទៅឆ្ងាយនឹងកំពុងរង់ចាំអ្នកនៅខាងមុខ ប៉ុន្តែតើអ្នកណាស្តាប់វា? យើងទម្លាយហើយដើរទៅមុខដោយស្ងប់ស្ងាត់។ ស្វែងរកខ្លួនអ្នកនៅពីមុខទីជ្រៅបំផុតដែលមានស្នាមប្រេះ ញញួរលើដុំឈើនៅខាងឆ្វេង ហើយជាលទ្ធផលនៃឧបាយកលដ៏សាមញ្ញនេះ ស្ពានមួយនឹងលេចឡើងនៅក្រោមជើងរបស់អ្នក។ ដោយបានឆ្លងកាត់វា អ្នកនឹងត្រូវចុះក្រោម ហើយចូលទៅខាងក្នុងរណ្តៅចោរ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកត្រូវបន្សាបឆ្មាំពីរដែលកំពុងឈរនៅជិតច្រកទ្វារ (វិធីដែលមានប្រសិទ្ធភាពបំផុតក្នុងការធ្វើបែបនេះគឺដោយប្រើអគ្គិសនី) ហើយពិតជាបំបែកច្រកទ្វារដោយខ្លួនឯង។
នៅខាងក្នុង អ្នកអាចធ្វើដូចដែលអ្នកចង់បាន៖ បំផ្លាញគូប្រជែងនៅកន្លែងបើកចំហ ឬទាក់ទាញពួកគេឱ្យចូលទៅក្នុងអន្ទាក់ (មានធុងផ្ទុះ និងអ្នកគាំទ្រជាច្រើននៅទីនេះ)។ ក្រោយពីកម្ចាត់ក្រុមចោរតូចៗ ត្រៀមខ្លួនទៅជួបអង្គរក្សរបស់ Luten Duke ។ ឡើងទៅលើប៉មមួយ ហើយបាញ់ទៅលើមនុស្សចម្លែកពីគ្រប់កាំភ្លើង ហើយនៅពេលដែលគ្រោងឆ្អឹងដែលអស់កម្លាំងរបស់ពួកគេធ្លាក់មកដី ជួប Luten ខ្លួនឯង។ ប្រសិនបើអ្នកចង់ចាប់ចោរនោះឱ្យនៅរស់ អ្នកត្រូវតែបាញ់វាជាមួយមេរោគក្នុងរយៈពេលយូរ និងធុញទ្រាន់ ហើយភ្លាមៗនៅពេលដែលវាអស់សង្ឃឹម ចូរចងវាឡើង។ ជាការប្រសើរណាស់ ប្រសិនបើលុយមិនសូវចាប់អារម្មណ៍ចំពោះអ្នក ហើយអ្នកចង់កម្ចាត់ពិភពនៃសត្វតិរច្ឆាននេះជារៀងរហូត ចូរត្រៀមខ្លួនសម្រាប់ការប្រយុទ្ធដ៏ខ្លាំងក្លាមួយ ព្រោះអ្នកឧកញ៉ាប្រដាប់ដោយកាំភ្លើងយន្ត។ ក្រោយចាញ់ចោរហើយ ត្រឡប់ទៅក្រុងវិញដើម្បីរង្វាន់។
Boilz Booty ។
ក្រោយពីចុះទៅមើលក្រុងហើយប្រគល់ឧក្រិដ្ឋជនមកដាក់ក្នុងដៃច្បាប់ហើយ យើងទៅហាងពេទ្យ។ អ្នកត្រាច់ចរត្រូវការឯកសារមួយចំនួន ហើយគាត់ថែមទាំងត្រៀមចំណាយសម្រាប់ពួកគេ ប៉ុន្តែគ្រូពេទ្យសុំលុយដ៏អស្ចារ្យ ដែលវីរបុរសរបស់យើងមិនមានទេ។ យើងត្រឡប់ទៅហាង Bounty Store វិញសម្រាប់កិច្ចសន្យាថ្មី ប៉ុន្តែមុននោះ ត្រូវប្រាកដថាពិនិត្យមើលហាងក្នុងស្រុក និងទិញចំនួនអតិបរមានៃគ្រាប់រំសេវ ក៏ដូចជាការកែលម្អ (+ ពីរបីគ្រឿងដើម្បីភាពរឹងមាំ) ។ ជាសំណាងល្អ លើកនេះ អ្នកនឹងមិនចាំបាច់ទៅណាទេ ព្រោះថាចោរម្នាក់ទៀតនឹងបង្ហាញខ្លួននៅក្នុងទីក្រុងដោយខ្លួនឯង ដោយបានបំផ្លាញអគារសំខាន់ៗមួយចំនួន (រួមទាំងហាង) ពីមុនមក។
វាជាការប្រសើរជាងក្នុងការដោះស្រាយជាមួយចោរម្តងមួយៗ ព្រោះថាក្រុមមួយនឹងអាចលាបពណ៌តួអង្គសំខាន់នៅលើដីខ្សាច់បានយ៉ាងងាយ។ បន្ទាប់ពីការសំលាប់ "ប្រាំមួយ" យើងទទួលយកមេដឹកនាំរបស់ពួកគេដែលមានការផ្គត់ផ្គង់ថាមពលនិងកម្លាំងដ៏សំខាន់។ វាមិនទំនងទេដែលអ្នកនឹងអាចយកគាត់នៅរស់បាន ដូច្នេះគ្រាន់តែបាញ់គាត់ដោយកាំភ្លើងទាំងអស់ ម្តងម្កាលលាក់ខ្លួននៅក្នុងស្រមោលដើម្បីស្តារកម្លាំងឡើងវិញ និងបំពេញទុនបម្រុងអាវុធរបស់អ្នក។ នៅពេលដែលគ្រោងឆ្អឹងរបស់សត្រូវនឹងដេកដោយសន្តិភាពនៅក្នុងឈើឆ្កាងរបស់អ្នករត់ចេញតាមច្រកទ្វារដែលមានសិលាចារឹក "Buzarton" ។ យើងធ្វើដំណើរទៅមុខដោយឆ្លងកាត់កសិដ្ឋាន ហើយនៅពេលអ្នកទៅដល់ទីក្រុង សូមប្រគល់សាកសពរបស់ចោរទៅកាន់ហាង Bounty Store ក្នុងតំបន់។
ចូម៉ាម៉ា។
ដោយបានយកកិច្ចសន្យាដែលត្រូវគ្នាយើងទៅច្រកទ្វារដ៏ធំដែលនៅជិតនោះមានទាមួយនៅក្នុងរួម។ សុំឱ្យនាងបើកទ្វារ ហើយនាងដោយមិនគិតពីរដង នឹងបញ្ចប់កិច្ចការ។ ការចុះពីលើខ្សែពួរ ហើយឆ្លងកាត់គំលាតមួយនៅក្នុងជញ្ជាំង យើងធ្វើផ្លូវរបស់យើងឱ្យជ្រៅទៅក្នុងលូ រហូតដល់អ្នកជំពប់ដួលលើឧបសគ្គមួយក្នុងទម្រង់ជាកង្ហារបើក។ សុំឱ្យសត្វស្លាបនៅក្នុងស្តង់កាត់យន្ដការ ហើយហែលឆ្លងកាត់វានៅលើទឹក។ ពេលទៅដល់ដីហើយ ចូររត់ទៅខ្សែពួរយ៉ាងលឿន ដើម្បីឡើងចុះ បើមិនដូច្នេះទេ សត្វមានជីវិតក្នុងស្រុកនឹងហែកអ្នកជាមិនខាន។ ដោយបានឡើងដល់កម្ពស់គ្រប់គ្រាន់ យើងរត់ទៅមុខបន្តិច ហើយលោតទៅខ្សែពួរបន្ទាប់ ហើយបន្តបន្ទាប់ទៀត រហូតដល់អ្នកបានជួបជាមួយមេមាន់របស់ "ម៉ាក់"។ ដោះអាវុធហើយបន្តដំណើររបស់អ្នកទៅផ្ទៃ។
បន្ទាប់ពីឆ្លងកាត់ផ្លូវរូងក្រោមដីរាប់សិប អ្នកនៅតែចេញ ដែលជាកន្លែងដែលក្រុមចោរប្រដាប់អាវុធបីនាក់កំពុងរង់ចាំអ្នករួចហើយ។ បង្រៀនពួកគេនូវមេរៀនមួយ ហើយរត់តាមទ្វារដែលបើក។ ដូច្នេះអ្នកបានទៅដល់ក្រោលរបស់ "Mother Joe"។ ពិតមែន គាត់លាក់ខ្លួនខ្ពស់ពីដី ហើយដាក់ចោរប្រហែល ២០នាក់ជុំវិញបរិវេណនោះ។ បំពេញហោប៉ៅរបស់អ្នកជាមួយនឹងអាវុធ មុនពេលចូលរួមក្នុងការប្រយុទ្ធ។ ប្រឆាំងនឹងរមាសពាសដែក វាជាការល្អបំផុតក្នុងការប្រើឃ្មុំដែលទើបនឹងប្រមូលផលពីលូ។
បន្ទាប់ពីបោសសម្អាតតំបន់នោះបន្តិចហើយ បាញ់សត្វល្អិតនៅផ្ទាំងបញ្ជាជណ្ដើរយន្តហើយឡើងទៅ។ ដោះស្រាយជាមួយអង្គរក្សរបស់ចោរពីចម្ងាយ ហើយបន្ទាប់មកឡើងលើភ្នំ (នៅជាប់នឹងខ្សែភ្លើង) ហើយបាញ់មេដឹកនាំក្រុមចោរដោយគ្រាប់បែក (អ្នកអាចយកវាមកទីនេះ) ប្តូរប្រភេទប្រអប់ព្រីងទៅជាអគ្គិសនី ហើយកាត់ផ្តាច់។ លំហូរចរន្តតាមរយៈខ្សែ។ រួចឡើងទៅម្ខាងទៀត ហើយចងចោរ។ វានៅសល់តែដើម្បីត្រលប់ទៅហាង Bounty សម្រាប់ប្រាក់ប៉ុណ្ណោះ។
Eugene Ius ។
លើកនេះ ប្រតិបត្តិការនឹងមានលក្ខណៈសង្គ្រោះ ពោលគឺគ្មាននរណាម្នាក់ហាមឃាត់អ្នកឱ្យបាញ់ និងប្រយុទ្ធនោះទេ ប៉ុន្តែគោលដៅចម្បងគឺធ្វើឱ្យអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រចេញពីការជាប់ជាឈ្លើយដែលត្រូវការជាបន្ទាន់ដោយទានៅក្នុងទីក្រុង។ ប៉ុន្តែដើម្បីចូលទៅក្នុងប្រាសាទបុរាណជាកន្លែងដែល Eugene ស្ថិតនៅ យើងត្រូវបើកទ្វារដោយរបៀបណា។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះយើងទៅហាងមួយដែលមានឈ្មោះថា "ហាងទូទៅ" ហើយនិយាយជាមួយសត្វស្លាបមួយនៅក្នុងមួកគួរឱ្យអស់សំណើច។ គាត់នឹងបញ្ជាឱ្យមន្ត្រីក្រោមឱវាទបើកទ្វារឱ្យជនចម្លែក។ ដោយបានយកឈ្នះលើផ្លូវរូងក្រោមដីដ៏វែងមួយ យើងដោះស្រាយជាមួយនឹងបុរសរបស់ Dandy Digger បន្ទាប់ពីនោះយើងឡើងលើច្រាំងថ្ម ពីនោះយើងលោតទៅលើបំណែកនៃអគារមួយ។ ពីទីនោះយើងយកឈ្នះជញ្ជាំងតាមខ្សែពួរហើយលោតចុះក្រោម។
ខ្មាំងសត្រូវមួយក្តាប់តូចរស់នៅទីនេះ វាមិនអាចឆ្លងកាត់ដោយមិនមាននរណាកត់សម្គាល់ឡើយ។ ជម្រើសដែលស្រួលបំផុតគឺគ្រាន់តែរត់រំលងដោយមិនអើពើនឹងការបាញ់ប្រហារនិងបណ្តាសា។ ជាការប្រសើរណាស់ ប្រសិនបើអ្នកមិនចង់ប្រថុយប្រថានទេ ចូរឡើងលើខ្សែពួរទៅកំពូលនៃអគារដែលត្រូវបានបំផ្លាញ ហើយបាញ់អ្វីមួយដែលផ្ទុះនៅធុងដែលដាក់នៅជិតជំរុំចោរ។ នៅពេលដែលធុងផ្ទុះ ចោរបានដេកលក់ជាមួយនឹងកំទេចកំទី ហើយអ្នកអាចបន្តដំណើរទៅមុខដោយសុវត្ថិភាព។
យើងស្ទើរតែបានទៅដល់គោលដៅហើយ វានៅសល់តែទម្លុះទម្លុះឆ្មាំជាច្រើននៃប្រាសាទ។ វាជាការប្រសើរជាងកុំចូលរួមក្នុងការប្រយុទ្ធបើកចំហ ព្រោះសត្រូវមានចំនួនច្រើនជាងអ្នក។ ដើម្បីចាប់ផ្តើម បាញ់ទៅលើធុងឥន្ធនៈ ហើយនៅពេលដែលពួកគេបំផ្លាញអ្នកលបបាញ់នៅលើប៉ម និងក្រុមក្មេងទំនើងដែលរត់ឆ្លងកាត់ដោយចៃដន្យ យកគ្រឿងផ្ទុះ និងកម្ចាត់សំណល់នៃការតស៊ូ។ មុនចេញដំណើរកុំភ្លេចឆែកឆេរ ព្រោះមានទ្រូងប្រហែលដប់ដែលមានចោរចូល។ ដោយបានបំពេញហោប៉ៅរបស់អ្នកដោយមាស យើងធ្វើតាមចំណុចពណ៌បៃតងនៅលើផែនទីខ្នាតតូច។ នាងនឹងនាំយើងទៅអគារដែលមិនទាន់រួចរាល់។ យើងឡើង។ វារតាមខ្សែពួរឆ្លងកាត់ទីជ្រៅបំផុត យើងឆ្ពោះទៅកាន់ប្រាសាទបុរាណ ជាកន្លែងដែលពួកគេរក្សាសាស្រ្តាចារ្យដែលយើងត្រូវការ។ បន្ទាប់ពីកម្ចាត់ចោរហើយ សូមចូលទៅកាន់ទ្រុងរបស់ Eugene ហើយមើលឈុតឆាកជាមួយនឹងរូបសំណាកដែលដួលរលំ។ សាស្រ្តាចារ្យនឹងស្នាក់នៅដើម្បីបញ្ចប់ការស្រាវជ្រាវ ហើយយើងអាចលោតចូលទៅក្នុងវគ្គដែលបានបង្កើតឡើងតែប៉ុណ្ណោះ។
Meagle Mcgraw ។
កិច្ចការដ៏សាមញ្ញមួយដែលមិនតម្រូវឱ្យអ្នកស្វែងរកឧក្រិដ្ឋជនក្នុងរយៈពេលយូរ។
ដោយបានបញ្ជាទិញថ្មីនៅ Bounty Store យើងទៅ Opple Farm ដែលយោងទៅតាមពាក្យចចាមអារ៉ាម Migli McGrave ត្រូវបានគេឃើញថ្មីៗនេះ។ បើអ្នកមិនដឹងថាកសិដ្ឋាននេះស្ថិតនៅទីណាទេ សូមមើលស្លាកសញ្ញាក្នុងទីក្រុង។ ពេលមកដល់កន្លែងនោះ អ្នកនឹងឃើញភ្នំសាកសព ផ្ទះបាក់បែក និងឆ្មាំជាច្រើន។ វានឹងងាយស្រួលក្នុងការដោះស្រាយជាមួយពួកគេ ព្រោះមានអគារច្រើនជាន់នៅក្នុងកសិដ្ឋាន ហើយវានឹងមិនពិបាកក្នុងការទាក់ទាញចោរឯកោនៅទីនោះឡើយ។ នៅពេលដែលចោរចុងក្រោយត្រូវបានសម្លាប់ Migli ខ្លួនគាត់នឹងលេចមុខបុរសសាច់គោដ៏ធំមួយ។
ការប្រយុទ្ធជាមួយ McGrove នឹងប្រព្រឹត្តទៅជាពីរដំណាក់កាល។ ដំបូងអ្នកត្រូវបោះសត្រូវចេញពី "យានជំនិះ" របស់គាត់ហើយបន្ទាប់មកបញ្ចប់ដូចជាចៅហ្វាយនាយពីមុនទាំងអស់។ ដោយបានបញ្ចប់អាជីវកម្មរបស់យើងនៅក្នុងកសិដ្ឋាន យើងត្រឡប់ទៅស្មៀនវិញ ដើម្បីប្រគល់ឧក្រិដ្ឋជន (អណ្តូង ឬសាកសពរបស់គាត់) ទៅអាជ្ញាធរ។
Packrat Paloka ។
ហើយម្តងទៀត ផ្លូវរបស់យើងស្ថិតនៅក្នុង "ហាង Bounty" ដែលកិច្ចសន្យាថ្មីកំពុងរង់ចាំយើងរួចហើយ។ ដោយបានពិភាក្សាលម្អិតទាំងអស់ជាមួយស្មៀន យើងចេញទៅក្នុងខ្យល់អាកាសបរិសុទ្ធ ហើយឈានទៅរក Eugene ដែលនឹងពន្យល់ព័ត៌មានលម្អិតដល់យើង។ រឿងនោះគឺថា Paloka បានលួចកុំព្យូទ័រយួរដៃពីសាស្រ្តាចារ្យអកុសលរបស់យើងដែលឥឡូវនេះគាត់អូតើគាត់ត្រូវការប៉ុន្មាន។ បញ្ហាទាំងមូលគឺថាមូលដ្ឋានរបស់ Paluka មានទីតាំងនៅខាងក្រោយរបងដែក ហើយសូម្បីតែបុរសដ៏តឹងតែងដូចជា Wanderer នឹងមិនអាចឆ្លងកាត់វាបានដោយគ្មានពាក្យសម្ងាត់ ប៉ុន្តែ Eugene ស្គាល់បុរសម្នាក់ដែលស្គាល់ពាក្យសម្ងាត់។ តោះទៅគាត់។ លំនៅរបស់តាលៀស្ថិតនៅក្នុងលូយ៉ាងពិតប្រាកដក្រោមតំណក់ទឹក។ ដោយបានរៀនពាក្យគួរឱ្យស្រឡាញ់ យើងដើរតាមផ្លូវថ្មីមួយពីទីក្រុងដែលមានទីតាំងនៅជិតសាស្ត្រាចារ្យ។
ពេលដល់ពីមុខទីជ្រៅហើយកុំប្រញាប់លោតចុះ ប៉ុន្តែត្រូវទៅខាងស្ដាំបន្តិចដែលទំនងជាអ្នកនឹងកត់សម្គាល់ឃើញបំណែកស្ពានដែលតាមជំនាញត្រឹមត្រូវអ្នកអាចលោតទៅត្រើយម្ខាងទៀត។ . នៅទីនេះយើងមើលឈុតឆាកកាត់ជាមួយលេខសំងាត់ ហើយបើកទ្វារ ហើយចូលប្រយុទ្ធជាមួយបុរស Paluki ។ បន្ទាប់ពីវាយចុងក្រោយយើងរអិលចុះក្រោមលូ។ ក្រុមចោរមួយក្រុមទៀតនឹងចូលមកក្នុងផ្លូវរបស់អ្នក។ អ្នកមិនចាំបាច់ព្យាយាមឆ្លងកាត់ដោយស្ងៀមស្ងាត់នោះទេ ព្រោះអ្នកលបបាញ់នឹងកត់សម្គាល់អ្នក។ រក្សាទុកនិងទទួលបានឈើឆ្កាងកាន់តែប្រសើរ។ ដោយបានកម្ចាត់ខ្មាំងសត្រូវបិទថាមពលនៃសោហើយឆ្លងកាត់ទ្វារដែលបើក។ កុំប្រញាប់ប្រញាល់វាយប្រហារក្រុមចោរដែលលេចមុខពីមាត់ទ្វារ ព្រោះនេះជាកាមីកាហ្សេ ដូច្នេះហើយ យើងរង់ចាំដល់ពេលដែលកាបូបស្ពាយរបស់ពួកគេឆេះ ហើយមានតែយើងបាញ់ប៉ុណ្ណោះ។ នេះអាចជួយសន្សំសំចៃមិនត្រឹមតែគ្រាប់ប៉ុណ្ណោះទេប៉ុន្តែថែមទាំងពេលវេលាទៀតផង។ បន្ទាប់មក ព្យាយាមប្រើគ្រោងការណ៍នេះជានិច្ច ដោយវាយចោរពីរនាក់ ឬច្រើននាក់ដោយបាញ់មួយគ្រាប់។
នៅពេលអ្នកទៅដល់ច្រាំងថ្មចោទដែលមានស្ពានខ្ពស់ សូមក្រឡេកមើលជុំវិញ។ ស្ពានឡើងហើយផ្ទាំងបញ្ជានៅម្ខាងទៀត។ ដើម្បីចាប់ផ្តើម យើងបន្សាបអ្នកយាម ដើម្បីកុំឱ្យពួកគេក្រោកឡើងជាច្រើននាទី ហើយបន្ទាប់មកយើងបាញ់ជាមួយ beetle អគ្គិសនីនៅបន្ទះ។ ប្រសិនបើអ្នកបានធ្វើអ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រឹមត្រូវ ហើយសត្រូវត្រូវបានបន្សាប នោះស្ពានគួរតែធ្លាក់ចុះ។ ឡើងលើវារហូតទាល់តែសត្រូវដឹងខ្លួន ហើយយកវាឡើងម្តងទៀត។ ហើយម្តងទៀត ក្រុមនៃគូប្រជែងដែលបានដោះស្រាយជាមួយអ្នកដែលអ្នកត្រូវឡើងលើខ្សែពួរ ហើយបើកទ្វារដោយប្រើប៊ូតុង។ យើងឆ្ពោះទៅមុខ ដោយបន្សាបសត្រូវតែមួយ និងបំបែកឧបសគ្គគ្រប់ប្រភេទ។ ដោយសម្គាល់សញ្ញាពណ៌លឿងដែលមានសញ្ញាព្រួញ យើងឡើងលើខ្សែពួរ ហើយបំពេញគ្រាប់រំសេវរបស់យើងមុនពេលប្រយុទ្ធជាមួយមេ។
Paluka កំសាក គ្របដណ្តប់នៅពីក្រោយខែលការពារថាមពល ប៉ុន្តែអាចត្រូវបានបិទដោយការបាញ់កំហុសអគ្គិសនីនៅផ្ទាំងបញ្ជាទាំងបួន។ ប៉ុន្តែដំបូងត្រូវបំផ្លាញបន្ទាយទាំងពីរដែលនឹងបំផ្លាញជីវិតអ្នកយ៉ាងខ្លាំងប្រសិនបើអ្នកទុកវាចោល។ នៅពេលដែល Stranger ត្រូវបានទុកចោលតែម្នាក់ឯងជាមួយ Pakrat សូមលាក់ខ្លួននៅពីក្រោយសំណាញ់ដែកមួយ (សម្រាប់ហេតុផលមួយចំនួនដែលពួកគេមិនអនុញ្ញាតឱ្យកាំជ្រួចដែលបាញ់ដោយក្រុមចោរឆ្លងកាត់) ហើយចាប់ផ្តើមបាញ់ទៅលើបន្ទះក្តារ។ នៅពេលដែលវាលត្រូវបានបិទ សូមបាញ់ទៅលើឧបករណ៍ឆ្លាតវៃដោយប្រើអាវុធទាំងអស់ រហូតដល់ខែលត្រូវបានធ្វើឱ្យសកម្មម្តងទៀត។ ចាប់ពីពេលនេះតទៅ ខ្មាំងសត្រូវនឹងបញ្ជូនមន្ត្រីក្រោមឱវាទមករកអ្នក ក្នុងចំណោមនោះនឹងមានអ្នកពន្លត់ភ្លើងដ៏គ្រោះថ្នាក់។ បន្ទាប់ពីសុខភាពរបស់ Paluki ឈានដល់ចំណុចសំខាន់ គាត់នឹងលោតចុះ ដោយវាផ្តល់ឱកាសឱ្យអ្នកយកគាត់នៅរស់។ ដោយបានដោះស្រាយចោរហើយ យើងយកកុំព្យូទ័រយួរដៃត្រឡប់ទៅហាង Bounty Store ។
ទីក្រុងញូវយ៉ក។
ហាង Bounty Store លែងមានការបញ្ជាទិញទៀតហើយ ប៉ុន្តែស្មៀនក្នុងស្រុកនឹងអោយយើងទាក់ទងជាមួយបុរសម្នាក់ឈ្មោះ សេកតូ ដែលចំណាយប្រាក់យ៉ាងច្រើនសម្រាប់ក្បាល Steef ។ អ្នកអាចរកឃើញគាត់នៅក្នុងទីក្រុងមួយដែលមានឈ្មោះថា New Yolk City ។ យើងនឹងទៅទីនោះ។ និយាយជាមួយ Eugene ហើយគាត់នឹងបើកទ្វារពីទីក្រុងសម្រាប់អ្នកដោយព្រមានថាតំបន់នៅខាងក្រៅទីក្រុងគឺជាកន្លែងដែលចូលចិត្តសម្រាប់ឃាតកនិងចោរ។ ពិតហើយ នៅតាមផ្លូវ អ្នកនឹងជួបតែក្រុមចោរមួយក្រុមប៉ុណ្ណោះ ដែលមានក្រុមចោរទន់ខ្សោយ។ ដោយបានទៅដល់ទឹកជ្រោះ យើងឡើងជម្រាលភ្នំ លោតពីលើច្រាំងថ្មចោទ ហើយឡើងខ្សែពួរទៅកម្រិតបន្ទាប់។ ដោយបានចេញចូលទៅក្នុងតំបន់ព្រៃ សូមធ្វើតាមទិសដៅនៃផ្លាកសញ្ញាចូលក្រុង។
នៅពេលអ្នកទៅដល់ទីក្រុង New Yolk សូមនិយាយជាមួយអ្នករស់នៅណាមួយ ហើយរកមើលកន្លែងដែលការិយាល័យរបស់ចតស្ថិតនៅ។ បន្ទាប់ពីនោះ អ្នកនឹងមានផែនទីខ្នាតតូចដែលមានទីតាំងសម្គាល់គោលដៅ។ វេជ្ជបណ្ឌិតនឹងមិនទទួលយកអ្នកដោយធម្មជាតិដោយទាមទារពាក្យសម្ងាត់ដែល alas, Stranger មិនដឹង។ តោះធ្វើអាជីវកម្មធម្មតារបស់យើង ហើយទៅហាង Bounty សម្រាប់ការបញ្ជាទិញថ្មី។
X'Plosives MCgee ។
ឧក្រិដ្ឋជនឆ្កួតម្នាក់ទៀតបានសម្រេចចិត្តវាស់កម្លាំងរបស់គាត់ជាមួយវីរបុរសរបស់យើង។ ខ្ញុំនឹងត្រូវបង្រៀនគាត់នូវមេរៀនមួយ។ បន្ទាប់ពីចាកចេញពីអគារ Bounty Store យើងទៅចំណុចពណ៌សនៅលើផែនទីខ្នាតតូច ដែលដោយបានដំឡើងជណ្តើរយន្ត យើងមើលឈុតឆាក។ ដោយបានយកឈ្នះលើផ្លូវរូងក្រោមដីដ៏វែងមួយ ទីបំផុតយើងបានរកឃើញខ្លួនយើងនៅក្នុងខ្យល់អាកាសបរិសុទ្ធ ដែលមានឱកាសសម្លាប់ចោរពីរបីនាក់ដោយបាញ់មួយគ្រាប់នៅលើស្ទូច។ ការបញ្ចប់នៅសល់ខ្ញុំគិតថានឹងមិនមានបញ្ហាទេ។ ដោយបានធ្វើដូច្នេះយើងលោតចូលទៅក្នុងរទេះដែលនឹងនាំយើងទៅអណ្តូងរ៉ែ។ ពិតហើយ នៅតាមផ្លូវអ្នកនឹងជួបការតស៊ូដ៏កាចសាហាវ ប៉ុន្តែធុងដែលមានវត្ថុរាវផ្ទុះនៅខាងក្នុងនឹងដោះស្រាយបញ្ហារបស់អ្នកបានយ៉ាងឆាប់រហ័ស។ រត់ចូលជញ្ជាំង លោតចេញពីរថយន្ត ហើយឡើងខ្សែពួរ។ កុំមើលចោរល្បួងក្បែរធុងក្រហមសម្រាប់រឿងអាក្រក់មួយ ខណៈវាលឿនពេកក្នុងការទៅទីនោះ ប៉ុន្តែអ្នកប្រហែលជាត្រូវបត់ស្តាំជានិច្ច។ បន្ទាប់ពីចុចប៊ូតុងហើយ ដើរតាមទ្វារដែលបើក ហើយរត់ទៅខាងក្នុង។
ខាងមុខអ្នកកំពុងរង់ចាំខ្ញុំមិនខ្លាចពាក្យនេះទេ។ កុំរំពឹងថានឹងឈ្នះ។ ទីមួយវាពិបាក ហើយទីពីរវាត្រូវចំណាយពេលយូរណាស់ ដូច្នេះយើងស្តារសុខភាពឡើងវិញដល់កម្រិតអតិបរមា ហើយប្រញាប់ទៅមុខដោយមិនអើពើនឹងអ្នកលបបាញ់អ្នកពីក្រោយ។ ដោយបានយកឈ្នះលើផ្លូវរូងក្រោមដីបន្ទាប់ យើងអង្គុយម្តងទៀតនៅក្នុងរទេះរុញ ហើយធ្វើម្តងទៀតនូវអ្វីដែលយើងបានធ្វើកាលពីប៉ុន្មាននាទីមុន។ ដោយបានរត់ចូលទៅក្នុងឧបសគ្គមួយ យើងលោតចុះក្រោម ហើយបើកទ្វារទៅកាន់សង្វៀន។ ដូច្នេះយើងទៅដល់ Explosive McGee។ ដោយបានផ្លាស់ប្តូរបណ្តាសាពីរបីជាមួយគាត់ ពួកយើងចូលទៅក្នុងការបាញ់ប្រហារមួយ។
ដំបូងអ្នកត្រូវយកចោរកំសាកចេញពីរទេះរុញរបស់គាត់ដែលគាត់បានជ្រកកោនខណៈពេលដែលចោររបស់គាត់កំពុងដោះស្រាយជាមួយអ្នក។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះអ្នកត្រូវបាញ់ Electro-beetle នៅផ្ទាំងបញ្ជា។ ដោយបានបំបែករទេះឱ្យបានត្រឹមត្រូវ អ្នកអាចបោះគ្រឿងផ្ទុះ McGee ចេញពីទីនោះ។ គាត់នឹងពិបាកចិត្តខ្លាំងណាស់ ហើយថែមទាំងបើកកាំភ្លើងយន្តទៀតផង ដូច្នេះអ្នកនឹងមានការលំបាក។ បន្ទាប់ពីមើលឈុតខ្លីៗហើយ លោតចុះក្រោមភ្លាម រង់ចាំមេក្រុមទំនើងលោតចូលពន្លឺរបស់អ្នក។ វាពិតជាលំបាកណាស់ក្នុងការយកវាទៅរស់ ប៉ុន្តែតម្លៃសម្រាប់សត្វតិរច្ឆានដែលរស់នៅគឺខ្ពស់ជាងសត្វដែលស្លាប់ដល់ទៅបីដង។ ដោយបានដោះស្រាយជាមួយនឹងសំណល់នៃក្រុមក្មេងទំនើង ចេញទៅក្រៅទ្វារ ហើយត្រឡប់ទៅញូវយ៉កវិញ។
ឆ្វេងទី Lugnutz ។
ដើម្បីចូលប្រើកិច្ចសន្យានេះ អ្នកនឹងត្រូវការលិខិតឆ្លងដែនទៅកាន់តំបន់ពិសេសនៃទីក្រុង។ អ្នកអាចទិញវាបាននៅ General Store។ ពួកគេនឹងមិនយកលុយពីអ្នកទេ ដូច្នេះកុំបារម្ភ ហើយទិញការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងសម្រាប់សត្វពីងពាងមុនពេលអ្នកចាកចេញ។ វានឹងមកងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកក្នុងពេលឆាប់ៗនេះ។ ដោយបានបញ្ចប់ការរៀបចំទាំងអស់ យើងទៅហាង Bounty ជាកន្លែងដែលយើងធ្វើកិច្ចសន្យាថ្មី។ គោលដៅរបស់យើងគឺជាអ្នកប្រមាញ់ដ៏ប៉ិនប្រសប់ ហើយសត្វព្រៃដែលគាត់ចូលចិត្តបំផុតគឺជាសត្វក្នុងស្រុកហៅថា Slegs ប៉ុន្តែគាត់កម្រនឹងចេញទៅក្រៅ ហើយត្រូវបានគេប្រើដើម្បីលាក់ខ្លួននៅក្នុងតង់របស់គាត់ ហើយម្តងម្កាលមើលទៅក្នុងវិសាលភាពនៃកាំភ្លើងរបស់គាត់។ និយាយជាមួយអ្នកប្រមាញ់ច្រមុះដែលមានជំនាញវិជ្ជាជីវៈ។ អ្នកអាចរកវាបាននៅជិតហាងទូទៅ។ គាត់នឹងបង្រៀនអ្នកពីរបៀប sleug ប្រសិនបើអ្នកសម្លាប់សត្វដ៏ធំមួយដែលរស់នៅក្នុងព្រៃក្បែរនោះ។
ចូលដល់កំពង់ផែហើយ យើងបត់ឆ្វេង ហើយដើរកាត់ព្រៃក្រាស់ៗ រហូតដល់យើងជំពប់ដួលលើរូងភ្នំនៃសត្វចម្លែកដូចគ្នា ដែលតាមពិតវាប្រែទៅជាស្លុតធម្មតា ទោះបីជាធំជាងសាច់ញាតិរបស់វាប្រាំដងក៏ដោយ។ ចងចាំការធ្វើឱ្យប្រសើរឡើងដែលយើងទទួលបាននៅក្នុងហាង? យកឈើឆ្កាង ហើយជ្រើសរើសសត្វពីងពាងជាប្រអប់ព្រីន។ ការបាញ់ទៅលើសំបកឈើនឹងបិទវារយៈពេលដប់វិនាទី ហើយខណៈពេលដែលសត្វនោះត្រូវបានបិទ សូមបាញ់វាជាមួយនឹងអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែលអ្នកមាននៅក្នុងដៃ។ កាលសត្វនោះស្លាប់ហើយ ចូរត្រឡប់ទៅរកព្រានវិញ។
បន្ទាប់ពីអ្នកបានរៀនពីរបៀបស្រែកដង្ហក់ហើយ សូមទៅកាន់ទីបញ្ចុះសពចាស់ ដែលដោយចុច CTRL អ្នកនឹងចាប់ផ្តើមឈុតកាត់ត។ ដោយបានឈ្លោះប្រកែកគ្នាបន្តិចបន្តួចជាមួយ "ដៃឆ្វេង" យើងចាប់ផ្តើមបាញ់ទៅគាត់យ៉ាងខឹងសម្បារជាមួយនឹងគ្រាប់រំសេវទាំងអស់ (អ្នកអាចបំពេញការផ្គត់ផ្គង់នៅក្នុងប្រអប់ដែលនៅជិត) ។ បន្ទាប់ពីមាត់អាក្រក់បន្ទាប់ស្ថិតនៅក្នុងដៃអ្នក យើងត្រឡប់ទៅក្រុងវិញដើម្បីប្រគល់កិច្ចសន្យា។
Elboze ដោយសេរី។
បន្ទាប់ពីនិយាយជាមួយស្មៀននៅក្នុងហាង Bounty Store និងស្តុកទុកនូវឧបករណ៍ចាំបាច់ ពួកយើងទៅកាន់ជ្រលងភ្នំម៉ុងហ្គោ ដែលបន្ទាប់ពីមើលផ្លាកសញ្ញារួច សូមបត់ឆ្វេង ហើយរត់ទៅកាន់រូងភ្នំដង្កូវ ដែលយើងបានសម្លាប់ក្នុងដំណើរស្វែងរកចុងក្រោយ។ បន្ទាប់មកយើងលោតចូលទៅក្នុងទន្លេហើយទៅជាមួយលំហូររហូតដល់យើងជួបអ្នកល្បាតដំបូង។ គួរតែសម្លាប់ពួកគេដោយស្ងៀមស្ងាត់ ព្រោះនេះនឹងធ្វើឱ្យជីវិតរបស់អ្នកកាន់តែងាយស្រួលនាពេលអនាគត។ បើអ្នកធ្វើបែបហ្នឹងហើយយកអេឡិចត្រិចចេញហើយបាញ់លើធុងក្រហមដោយហេតុនេះនឹងបន្សាបចោរជាក្រុមធំ។ ដោយបានចងក្រុមចោរដែលនៅរស់រានមានជីវិតទាំងអស់ យើងបន្តដំណើររបស់យើងទៅកាន់លំហរបស់ Frilly ។ ការឡើងលើខ្សែពួរ យើងបាញ់ទៅលើរទេះជាមួយនឹងធុងផ្ទុះ ហើយបំបែកប្រអប់ដោយប្រអប់ព្រីន។ យើងនឹងត្រូវការពួកគេឥឡូវនេះ។
Frilly អាចសម្លាប់ Wanderer ដោយការវាយចំនួនបីដង និងមានភាពស៊ាំនឹងការបាញ់ប្រហារ ដោយសារគាត់ពាក់អាវក្រោះខ្លាំងបំផុត។ ប៉ុន្តែដូចក្នុងគ្រឿងសស្ត្រាវុធណាក៏ដោយ មួយនេះមានចំណុចខ្សោយគឺខ្នង។ ប្រសិនបើអ្នកបានច្រៀងដើម្បីមើលជុំវិញសង្វៀននោះ អ្នកប្រហែលជាបានកត់សម្គាល់ឃើញយន្តហោះនៃចំហាយទឹកចេញពីរន្ធពិសេស។ រត់ទៅម្នាក់ក្នុងចំណោមពួកគេ ហើយបន្ទាប់ពីឡើងលើអាកាស លោតលើវេទិកាដែលនៅជិតបំផុត។ Elbozi នឹងប្រញាប់ប្រញាល់បិទវេទិកានេះភ្លាមៗ ដែលមានន័យថាគាត់នឹងងាកមករកអ្នកវិញ។ ប្រើវា។ ដោយបានយកឈ្នះយក្សនោះ ពួកយើងត្រលប់មកវិញតាមរយៈរន្ធដែលបើកទៅកាន់ទីក្រុង។
Fatty McBoomBoom ។
ដើម្បីចាប់បុរសធាត់នោះ Stranger នឹងត្រូវប្រើ "skycard" ។ រត់ជុំវិញទីក្រុង ហើយនិយាយជាមួយទាក្នុងអាវក្រោះ និងមួកកំពូល។ បន្ទាប់ពីមានជម្លោះបន្តិចបន្តួច គាត់នឹងយល់ព្រមឱ្យអ្នកនូវ skykart មួយរបស់គាត់។ យើងចាកចេញទៅកំពង់ផែ ជាកន្លែងដែលយើងអង្គុយលើរថយន្ត។ ដោយបានទៅដល់មាត់បឹង Boom-Boom យើងចាប់ផ្តើមការបាញ់ប្រហារ។ អ្នកអាចព្រងើយកន្តើយចំពោះហ្វូងមនុស្ស នៅពេលដែលពួកគេកើតឡើងវិញ រាល់ការយកចិត្តទុកដាក់ចំពោះចៅហ្វាយ។ មិនមានយុទ្ធសាស្ត្រពិសេសប្រឆាំងនឹងគាត់ទេ។ យើងគ្រាន់តែលាក់ និងបាញ់រហូតដល់ puzatik ធ្លាក់ដល់ដី។
ត្រលប់ទៅហាង Bounty យើងដឹងថាចោរក្នុងស្រុកទាំងអស់កំពុងញាក់នៅក្នុងគុកហើយមិនមានការងារថ្មីសម្រាប់យើងទេ ប៉ុន្តែខ្ញុំចង់ជួបគ្រូពេទ្យជាមួយ Stranger ។ យើងទៅកំពង់ផែ ហើយទាក់ទងជាមួយទានាវិក ដែលនឹងជិះកាណូតយើងនៅលើកប៉ាល់ទៅកាន់ការិយាល័យវេជ្ជបណ្ឌិត។
ថៅកែ។
បន្ទាប់ពីបានមើលឈុតឆាកកាត់តជាមួយការតាំងទីលំនៅដែលឆេះហើយចតដែលព្យួរនៅក្នុងរង្វង់មួយ យើងចូលទៅក្នុងការប្រយុទ្ធជាមួយនឹងអ្នកក្រោមបង្គាប់របស់ Boss (មិនស្គាល់ឈ្មោះពិតប្រាកដ)។ ក្នុងរយៈពេលពីរបីនាទីទៀត គាត់នឹងហៅបុរសរបស់គាត់មកវិញ ហើយផ្តល់ជូន Wanderer ដើម្បីស្វែងរក "steef" សម្រាប់ Secto ជាមួយគ្នា។ ជាអកុសល ក្រុមចោរមិនរក្សាពាក្យរបស់ពួកគេទេ ហើយតាមព្យញ្ជនៈក្នុងរយៈពេលពីរបីវិនាទី មួយក្នុងចំណោមពួកគេនឹងវាយវីរបុរសរបស់យើងដោយដំបងនៅលើក្បាល។
ដោយបានដឹងពីអាថ៌កំបាំងដ៏គួរឱ្យភ័យខ្លាចអំពី Wanderer (គាត់គឺជា "stiph") យើងចាប់ផ្តើមវាយចោររបស់ Boss ។ មធ្យោបាយលឿនបំផុតគឺគ្រាន់តែបោះមនុស្សគ្រប់គ្នាទៅក្នុងភ្លើង ហើយទុកចោលតែម្នាក់ឯងជាមួយមេដឹកនាំរបស់ពួកគេ ធ្វើល្បិចដដែលៗជាមួយគាត់។ ភាពស្មុគស្មាញនៃអ្វីគ្រប់យ៉ាងគឺជាការពិតដែលថាអាវុធនិងគ្រឿងសឹករបស់យើងត្រូវបានគេយកទៅឆ្ងាយ។ ប៉ុន្តែឥឡូវនេះ Stranger ផ្លាស់ទីលឿនជាងនេះច្រើនដង ដោយសារគាត់មានជើងពីរទៀត។
ដោយបានដុតក្រុមចោររួច យើងរត់ចេញតាមច្រកទ្វារដែលបានបើក ហើយលោតទៅមុខម្តងម្កាលបានបំបែកកញ្ចក់ និងទម្លុះរបងដោយក្បាលរបស់យើង។ អ្នកអាចព្រងើយកន្តើយចំពោះសត្រូវ ពួកគេនៅតែមិនតាមទាន់អ្នក។
សេកតូ។
បន្ទាប់ពីភ្ញាក់ពីដំណេក ចូររត់ទៅមុខរហូតដល់ជួបនឹងទីក្រុងមួយដែលរស់នៅដោយសត្វចចកចម្លែក។ បន្ទាប់ពីនិយាយជាមួយមេដឹកនាំហើយសន្យាថានឹងជួយសង្គ្រោះអ្នកស្រុកក្រីក្រពីរបបផ្តាច់ការរបស់សេកតូហើយយើងទៅទូកដែលរៀបចំសម្រាប់យើង។ ប៉ុន្តែវាមិនអាចទៅដល់ល្អាងដែលយើងត្រូវការបានទេ ព្រោះវាមានទីតាំងនៅជិតរោងចក្រអគ្គិសនីសេកតូ ដែលមានន័យថាវាសម្បូរដោយក្រុមចោរ។ ប៉ុន្តែកុំបារម្ភ។ សត្វជីងចក់បានស្លៀកពាក់ Stranger ក្នុងអាវក្រោះដ៏ស្រស់ស្អាត និងប្រើប្រាស់បានយូរ ហើយក៏បានប្រគល់ឈើឆ្កាងដ៏ជាទីស្រឡាញ់របស់វាមកវិញ។ វានៅសល់តែដើម្បីប្រមូលគ្រាប់រំសេវ ហើយប្រញាប់ប្រញាល់ចូលទៅក្នុងសមរភូមិ។ និយាយអីញ្ចឹង វាជាការប្រសើរជាងកុំចូលទៅក្នុងការវាយប្រហារនៅខាងមុខ ព្រោះថាមានអ្នកយាមច្រើននៅស្ថានីយ៍។ វាជាការល្អប្រសើរជាងមុនដើម្បីរង់ចាំរហូតដល់មួយក្នុងចំណោមពួកគេទទួលបាននៅក្រោមប្រអប់ធ្ងន់មួយហើយបាញ់ទៅផ្ទាំងបញ្ជាចាក់សោ។ ចោរនឹងត្រូវបានកំទេចដោយបន្ទុកមួយ ប៉ុន្តែអ្នកអាចធ្វើល្បិចនេះរហូតដល់អ្នកជម្រះផ្លូវរបស់អ្នកទាំងស្រុង។ បន្ថែមពីលើស្នប់វេទមន្ត ធុងពណ៌ក្រហមដែលមិនអាចជំនួសបានត្រូវបានដាក់នៅជុំវិញទីតាំងដែលអ្នកអាចសម្លាប់ចោរជាក្រុម។ ជាការពិតណាស់ គ្មាននរណាម្នាក់ហាមឃាត់ការទៅខាងមុខនោះទេ ប៉ុន្តែវានឹងត្រូវការពេលវេលា និងសរសៃប្រសាទច្រើនទៀត។
ទីបំផុត ពេលទៅដល់ទូកហើយ យើងក៏ស្តាប់នូវសេចក្តីក្រោធរបស់ជនវង្វេង ហើយស្តាប់សត្វចចកដែលកំពុងរត់ដោយព្រួញ។ នាងនឹងរាយការណ៍ថាភូមិនេះត្រូវបានវាយប្រហារដោយ Warlocks ។ មែនហើយ ដោយសារយើងជំពាក់គុណសត្វល្មូនពណ៌បៃតងដ៏គួរឱ្យស្រឡាញ់ទាំងនេះ យើងទៅការពារការតាំងទីលំនៅ។ ដោយបានគូសវាស Warlocks ដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់ យើងត្រឡប់ទៅទូកវិញ ហើយធ្វើតាមការណែនាំនៅលើអេក្រង់។ ហែលទៅមុខបន្តិច នោះអ្នកនឹងជួបសត្វល្មូនដែលនឹងព្រមានអ្នកអំពីការប្រយុទ្ធនៅក្នុង Last Legs ។ យើងទៅទីនោះ ហើយបំផ្លាញទាហានស៊ីឈ្នួលរបស់សេកតូ។ ដោយបានជួបជាមួយមនុស្សយន្តរាងស្វ៊ែរ យើងលាក់ខ្លួននៅក្នុងជំរកមួយ ហើយថតអស់រយៈពេលយូរនៅអេក្រង់តូចមួយនៅលើបន្ទះខាងមុខរបស់រថយន្ត។ វានឹងផ្ទុះជាយថាហេតុ ដែលបើកផ្លូវសម្រាប់អ្នកទៅកាន់ទីតាំងបន្ទាប់។
បន្ទាប់ពីនិយាយជាមួយពួកឧទ្ទាម និងទទួលយកគ្រឿងសឹកដែលប្រសើរឡើងជាអំណោយ យើងបន្តផ្លូវលំបាករបស់យើងទៅកាន់ប្រាសាទសេកតូ។ ដោយបានទៅដល់ទ្វារចាក់សោដ៏ធំ យើងមើលឈុតឆាក ហើយទម្លុះទៅឧបករណ៍ប្តូរ។ បន្ទាប់ពីបំផ្លាញអ្នកយាមទាំងអស់ និងទាញដងថ្លឹង យើងឡើងខ្សែទៅម្ខាងទៀត ហើយធ្វើជំហានដដែលៗ។ នៅពេលដែលច្រកទ្វារបើកជាចុងក្រោយ លោតចូលទៅក្នុងទូក ហើយហែលឆ្លងកាត់ច្រករបៀងដ៏វែងមួយដែលពោរពេញទៅដោយគ្រឿងផ្ទុះ។ យើងបាញ់ទៅលើធុងក្រហម ដោយហេតុនេះបង្កើនកម្រិតទឹកនៅក្នុងផ្លូវរូងក្រោមដី។ ដោយបានកើនឡើងដល់កម្រិតខ្ពស់គ្រប់គ្រាន់ យើងបន្តបំផ្លាញទាហានស៊ីឈ្នួលរហូតដល់យើងទៅដល់ការិយាល័យដែលចង់បាន ដែល Secto ដែលយើងត្រូវការកំពុងលាក់ខ្លួន។
ជាធម្មតា Secto ខ្លួនឯងនឹងមិនប្រយុទ្ធជាមួយយើងទេព្រោះគាត់ជាមនុស្សកំសាក។ ដូច្នេះដើម្បីចាប់ផ្តើមជាមួយយើងនឹងត្រូវតែដោះស្រាយជាមួយនឹងសត្វពីងពាងមេកានិចរបស់គាត់។ អ្នកអាចបំផ្លាញពួកវាដូចមនុស្សយន្តស្វ៊ែរមុន ពោលគឺបាញ់លើអេក្រង់តូចមួយនៅលើ "មុខ" នៃដុំដែក។ ដោយបានបាត់បង់មិត្តភក្តិមនុស្សយន្តទាំងអស់ សេកតូនឹងប្រយុទ្ធនឹងយើងផ្ទាល់។ យើងគ្រាន់តែបាញ់ទៅគាត់ដោយអាវុធទាំងអស់ ម្តងម្កាលសន្សំ និងបំពេញទុនបម្រុងសុខភាព។ ពេលមនុស្សអាក្រក់ស្លាប់ យើងស្តាប់ឃ្លាដ៏ឡូយមួយទៀតពី Stranger ហើយមើលវីដេអូចុងក្រោយ។
ការវាយតម្លៃ
ESRB៖ ធ - ក្មេងជំទង់
OFLC (A): M15+
USK៖ USK ១២[ឃ]
- Ellen Meijers[ឃ]
Oddworld: Abe's Oddyseeគឺជាហ្គេមវីដេអូសកម្មភាព-ដំណើរផ្សងព្រេងដែលបង្កើតឡើងដោយ Oddworld Inhabitants ។ ហ្គេមនេះត្រូវបានចេញផ្សាយក្នុងឆ្នាំ 1997 សម្រាប់ Sony PlayStation, DOS និង Windows ។ ហ្គេមនេះបានឈ្នះរង្វាន់ជាច្រើន។ វាគឺជាផ្នែកទីមួយនៃអ្វីដែលហៅថា Oddworld Pentalogy ដែលត្រូវបានគេសន្មត់ថាមាន 5 ផ្នែក (Oddworld: គ. ក្នុងឆ្នាំ 2014 ការចេញផ្សាយឡើងវិញនៃហ្គេមដែលមានឈ្មោះថា Oddworld: New "n" Tasty! កាលបរិច្ឆេទចេញផ្សាយនៅអាមេរិក - ថ្ងៃទី 22 ខែកក្កដានៅអឺរ៉ុប - ថ្ងៃទី 23 ខែកក្កដា។ ហ្គេមនេះត្រូវបានធ្វើឡើងវិញទាំងស្រុង ដោយរក្សាអ្វីគ្រប់យ៉ាងទៅជាលម្អិតតូចបំផុត ដោយកែលម្អតែផ្នែកក្រាហ្វិកប៉ុណ្ណោះ។ ហ្គេមនេះបានក្លាយជាបីវិមាត្រពេញលេញ ហើយវីដេអូត្រូវបានកែលម្អយ៉ាងខ្លាំង។
ឈ្មោះហ្គេម
ពាក្យ Oddworld គឺជាផ្នែកនៃឈ្មោះក្រុមហ៊ុន និងហ្គេមផ្ទាល់ ហើយមានន័យត្រង់ថា "Strange World"។ ពាក្យ "Odyssey" ត្រូវបានសរសេរខុសដោយចេតនា: "Oddysee" ជំនួសឱ្យ "Odyssey" ។ នេះធ្វើឡើងដើម្បីបង្កើតការលេងមួយលើពាក្យថា "oddy see" គឺជាការមើលឃើញដ៏ចម្លែក ចម្លែកក្នុងការស្រមៃ។
គ្រោង
តួអក្សរ
Oddysee របស់ Abe មានតួអក្សរតែបួនប៉ុណ្ណោះ។ តួឯករបស់ហ្គេមគឺ Abe ដែលជាទាសករ Mudokon កើតក្នុងភាពជាឈ្លើយ ហើយមិនដឹងពីប្រវត្តិសាស្រ្ត និងវប្បធម៌ដ៏សម្បូរបែបនៃប្រជាជនរបស់គាត់។ នៅជិតពាក់កណ្តាលហ្គេម លោក Abe បានជួប Elum ដែលជាសត្វដែលមានលក្ខណៈដូចសត្វអូដ្ឋ។ ពាក្យ "Elum" មកពីភាសាអង់គ្លេស Mule (មូល) នៅពេលអានវិធីផ្សេងទៀត។ វាមិនត្រូវបានគេដឹងថាតើ Elum មានន័យថាឈ្មោះរបស់សត្វជាក់លាក់មួយឬប្រភេទទាំងមូលនោះទេ។ ដំបូងឡើយ Elum និង Abe ត្រូវបានគេសន្មត់ថារស់នៅជាមួយគ្នា ប៉ុន្តែក្រោយមកអ្នកអភិវឌ្ឍន៍បានផ្លាស់ប្តូរគំនិតនេះ។ តួអង្គឈានមុខគេនៅក្នុងសាច់រឿងរបស់ហ្គេមគឺ Bigface ដែលជាអ្នកប្រាជ្ញរបស់ប្រជាជន Mudokon ដែលពាក់របាំងឈើដ៏ធំដែលគាត់ត្រូវបានគេដាក់ឈ្មោះតាម។ Bigface បានជួយសង្គ្រោះ Abe ពីការស្លាប់ ហើយបញ្ជូនគាត់ទៅធ្វើតេស្តនៅក្នុងរូងភ្នំដ៏ពិសិដ្ឋនៃ Monsaic Lines ដូច្នេះគាត់នឹងទទួលបានថាមពលខាងវិញ្ញាណ និងជួយសង្គ្រោះ Mudokons ពីរោងចក្រ ReptureFarms ។
សុន្ទរកថាហ្គេម
អ្នកលេងមានឱកាសពិសេសក្នុងការទំនាក់ទំនងជាមួយតួអង្គហ្គេម។ ការចុចប៊ូតុងដែលត្រូវគ្នាបណ្តាលឱ្យតួអង្គហ្គេមនិយាយឃ្លាខ្លីៗ ឬសំឡេង (ឧទាហរណ៍ ផ្លុំកញ្ចែ) ដែលតួអង្គផ្សេងទៀតស្តាប់។ ដោយមានជំនួយពីការនិយាយ អ្នកអាចគ្រប់គ្រង Mudokons ដែលរួសរាយរាក់ទាក់ ធ្វើឱ្យពួកគេដើរតាមអ្នកទៅកាន់ទីតាំងផ្សេងទៀត ឬរង់ចាំនៅចំណុចជាក់លាក់មួយ។ នៅពេលដែលអ្នកគ្រប់គ្រងការរអិល អ្នកអាចទាក់ទាញការចាប់អារម្មណ៍ពី sligs ផ្សេងទៀត គ្រប់គ្រងព្យាង្គដើម្បីវាយប្រហារគូប្រជែង ឬគ្រាន់តែធ្វើតាមអ្នក។ ជាមួយ Abe អ្នកអាចជជែកជាមួយ Mudokons ដោយឥតគិតថ្លៃ (នៅខាងក្រៅរោងចក្រ) និងនិយាយពាក្យសម្ងាត់ដើម្បីដំណើរការបន្ថែមទៀត ឬទទួលបានសមត្ថភាពជាក់លាក់។ អ្នកអាចប្រាស្រ័យទាក់ទងជាមួយសត្វមួយក្នុងពេលតែមួយ។
សត្រូវ សម្ព័ន្ធមិត្ត សត្វព្រៃ
Mudokons គឺជាសម្ព័ន្ធមិត្តដ៏សំខាន់របស់អ្នក។ Mudokons គឺជាសត្វដែលគ្មានមនុស្ស។ ពួកគេគឺជាទាសករនៅក្នុងរោងចក្រដែលស្តាប់អ្នកលេង ឬអ្នកស្រុកក្រៅរោងចក្រដែលផ្តល់ជំនួយផ្សេងៗដល់អ្នកលេង។ Mudokons ឥតគិតថ្លៃត្រូវបានប្រដាប់ដោយកាំភ្លើងខ្លីដែលគ្រោះថ្នាក់ដល់អ្នកលេង។ អ្នកអាចចាប់ផ្តើមការសន្ទនាជាមួយពួកគេ ហើយចម្លងស៊េរីនៃការហួចដែលពួកគេបង្កើត បន្ទាប់ពីនោះពួកគេអាចឱ្យអ្នកឆ្លងកាត់ ឬផ្តល់ជំនួយមួយចំនួនទៀត។ ក្នុងចំណោមតួអង្គដែលរួសរាយរាក់ទាក់គឺ Elum ដែលមានរូបរាងដូចសត្វអូដ្ឋដែលអាចដាក់កៀបបាន។ Elum មានល្បឿនល្អ ហើយអាចលោតបានយូរ។ ប្រសិនបើអ្នកចុះពីលើ Elum គាត់នឹងតាមអ្នករហូតដល់អ្នកប្រាប់គាត់ឱ្យឈប់។ Elum បដិសេធមិនស្តាប់បង្គាប់របស់អ្នក ប្រសិនបើគាត់រកឃើញទឹកឃ្មុំនៅក្បែរនោះ ដែលគាត់ចាប់ផ្តើមញ៉ាំយ៉ាងសកម្ម។ មធ្យោបាយតែមួយគត់ដើម្បីបង្វែរ Elum ពីទឹកឃ្មុំគឺជាមួយឃ្មុំព្រៃ។ គេមិនសម្លាប់សត្វនោះទេ គឺធ្វើឲ្យវារត់ទៅឆ្ងាយសិន ទើបវាហោះទៅឆ្ងាយ។ Elum អាចត្រូវបានគេរកឃើញតែនៅក្នុងទីតាំងមួយចំនួនដែលគាត់អាចត្រូវបានកោះហៅដោយការបន្លឺកណ្ដឹងពិសេស។
ខ្មាំងសត្រូវនៅក្នុងហ្គេមនេះភាគច្រើនជាសត្វស្លូត សត្វដូចក្តាមដែលមានជើងសិប្បនិម្មិត និងប្រដាប់ដោយអាវុធស្វ័យប្រវត្តិ។ Sligs គឺជាសត្វតែមួយគត់នៅក្នុងហ្គេមដែលអាចចាប់បានតាមរយៈការធ្វើសមាធិ។ Sligs មានចក្ខុវិស័យមិនល្អនៅក្នុងទីងងឹតដែលអនុញ្ញាតឱ្យពួកគេលាក់ខ្លួនពីពួកគេនៅកន្លែងងងឹត។ ដៃគូរបស់ sligs គឺជាព្យាង្គ, សត្វ canine bipedal ដែលជាសត្រូវរបស់អ្នកលេងផងដែរ។ Sligs បញ្ជាព្យាង្គ និងអាចធ្វើឱ្យពួកវាវាយប្រហារសត្វដទៃទៀត។ ព្យាង្គអាចត្រូវបានរំខានដោយឆ្អឹងពួកគេនឹងមិនវាយប្រហារអ្នកលេងរហូតដល់ពួកគេញ៉ាំអាហារចប់។ ដូចជាការរអិល ព្យាង្គអាចត្រូវបានគេចាប់បានថាកំពុងដេក ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកដាក់ជើងជុំវិញពួកវាដោយមិនមាននរណាកត់សម្គាល់។ សត្រូវអាចត្រូវបានដាស់ដោយសំឡេងរំខាន (ការផ្ទុះ ការដើរតាមការនិយាយ) ឬដោយការកេះហ្គេម។ ខ្មាំងសត្រូវខ្លះដេក ទោះបីអ្នករត់ទៅជិតគេក៏ដោយ។
Glucons គឺជាមនុស្សអាក្រក់សំខាន់។ ទាំងនេះគឺជាសត្វដែលមានក្បាលខ្ពស់ស្រដៀងនឹងដងខ្លួនរបស់រតីយាវហឺ ដោយលាក់ខ្លួនរបស់ពួកគេជាមួយនឹងអាវធំ។ ពួកវាមានជើងមូល ហើយមុខងាររបស់ពួកគេត្រូវបានអនុវត្តដោយដៃ។ Gluckons នៅក្នុងហ្គេមនេះស្ថិតក្នុងតួនាទីជាអ្នកដឹកនាំ ពួកគេគឺជាអ្នកមូលធនធំជាងគេ ពួកគេជាម្ចាស់រោងចក្រ ReptureFarms និងជាចៅហ្វាយនាយនៃទាសករ និងទាសករ Mudokon ។ Gluckons លេចឡើងភាគច្រើននៅក្នុងឈុតឆាក ដែលជាពេលតែមួយគត់នៅក្នុងហ្គេមដែលពួកគេអាចមើលឃើញ និងសម្លាប់គឺជាឈុតចុងក្រោយនៅក្នុងបន្ទប់ប្រជុំ។
សត្វព្រៃមានថ្នាំដុសខ្លួន និងប៉ារ៉ាមីត។ Scrubs គឺជាសត្វព្រៃដែលមានកំពស់ខ្ពស់។ ពួកវាមានទឹកដីខ្លាំងណាស់ ហើយនឹងវាយប្រហារសត្វមានជីវិតណាមួយដែលពួកគេឃើញ។ ក្រោយពីបានជួបគ្នាហើយ ពួកគេក៏រៀបចំការប្រយុទ្ធគ្នាដែលមានតែអ្នកបោសសម្អាតម្នាក់ប៉ុណ្ណោះដែលនៅរស់។ ក្នុងអំឡុងពេលប្រយុទ្ធរបស់ពួកគេ អ្នកអាចរត់ជុំវិញទីតាំងដោយសុវត្ថិភាព។ Paramites គឺជាអ្នកប្រមាញ់កញ្ចប់ដែលរស់នៅក្នុងរូងភ្នំងងឹតនៃតំបន់ព្រៃឈើ។ តែម្នាក់ឯង ពួកគេកំសាក ហើយរត់ចេញពីគូប្រជែង។ ដោយត្រូវបានកាច់ជ្រុង ពួកគេការពារខ្លួនយ៉ាងសាហាវ។ ប្រសិនបើមានច្រើនជាងមួយ នោះពួកគេចាប់ផ្តើមវាយប្រហារអ្នកលេងយ៉ាងសកម្ម។ ប៉ារ៉ាមិតអាចត្រូវបានរំខានដោយបំណែកនៃសាច់។
* ភាពអសកម្ម។
កាន់ R1និងចុច O (រង្វង់), ត្រីកោណ, ការេ, X, ចុះក្រោម(x3), O (រង្វង់), ត្រីកោណ, ការេ, Xក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម។
* បំបែកតាមកម្រិត។
R1និងចុច ចុះក្រោម ស្តាំ ឆ្វេង ស្តាំ ការ៉េ O (រង្វង់) ការេ ត្រីកោណ O (រង្វង់) ការេ ស្តាំ ឆ្វេង។
* មើលភាពយន្ត។
នៅលើអេក្រង់ម៉ឺនុយមេ សូមសង្កត់ R1និងចុច ឡើងលើ, ឆ្វេង, ស្តាំ, ការេ, O (រង្វង់), ត្រីកោណ, ការេ។ ស្តាំ, ឆ្វេង, ឡើង, ស្តាំ។
* FART ។
នៅពេលណាមួយក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម ចុចឱ្យជាប់ R1និងចុច ឡើងលើ, ឆ្វេង, ស្តាំ, ការេ, O (រង្វង់), X
ព័ត៌មានជំនួយ។
* - ដើម្បីឆ្លងផុតព្យាង្គ សូមលេងសើច។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ អ្នកអាចគប់ដុំថ្មពីរបីទៅលើពួកគេ ឬគ្រាន់តែច្រៀងចម្រៀង (ស្រែក) នៅក្រោមច្រមុះរបស់ពួកគេ។ ហើយនៅពេលដែលពួកគេដេញ អូសពួកគេចូលទៅក្នុងអណ្តូងរ៉ែ ឬអន្ទាក់ផ្សេងៗ។
* - នៅពេលជួបជាមួយ Mudokons ត្រូវប្រាកដថាត្អូញត្អែរការស្វាគមន៍របស់ពួកគេត្រឡប់ទៅពួកគេ នោះគឺជាលំដាប់នៃសំឡេងដូចគ្នាដែលអ្នកបានឮ។ ជាការឆ្លើយតប ពួកគេនឹងបើកទ្វារលាក់កំបាំង ផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវ "អំណាច" ពិសេស ឧទាហរណ៍ "ចិញ្ចៀនវេទមន្ត" (ចិញ្ចៀនវិញ្ញាណ) ជាដើម។
* - ដើម្បីបង្ខំ Elum កុំឱ្យស៊ីទឹកឃ្មុំទាំងអស់ បោះដុំថ្មលើសំបុក (ពីលើក្បាលរបស់គាត់) ។
* - មើលសត្វប្រចៀវដោយប្រុងប្រយ័ត្ន ពួកវាហោះហើរតាមគន្លងដែលមិនអាចទាយទុកជាមុនបាន លោតដែលមិននឹកស្មានដល់ - ជាទូទៅវារំខានដល់ជីវិត។ ដោយប្រុងប្រយ័ត្នជៀសវាងការប៉ះទង្គិចជាមួយពួកគេ - បើមិនដូច្នេះទេអ្នកនឹងទទួលបានផលវិបាកនៅក្នុងជីវិតផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។
* - ការឡើងភ្នំ Elum លោក Abe អាចលោតបាន ដែលមិនធ្លាប់នឹកស្មានដល់!
- សមត្ថភាពរបស់លោក Abe ក្នុងការលាក់ខ្លួននៅក្នុងស្រមោល និងលួចមើលតាមជញ្ជាំង។ល។ ជៀសវាងគ្រោះថ្នាក់ជាច្រើន។ ទាញយកប្រយោជន៍ពីនេះនៅគ្រប់ឱកាស។ នៅពេលឈរនៅក្នុងស្រមោល តួអង្គផ្សេងទៀតមិនអាចមើលឃើញអ្នកបានទេ។ ប្រើជញ្ជាំងផ្ទះដើមឈើថ្មនិងថ្មធំ ៗ សម្រាប់រឿងនេះ។
* - អាវុធដ៏សំខាន់បំផុតរបស់ Abe គឺសមត្ថភាពក្នុងការទាក់ទាញការច្រៀងរបស់គាត់។ បន្ទាប់មកគាត់អាចលេងសម្រាប់តួអង្គទាំងនេះ ប្រើវាក្យសព្ទ និងអាវុធរបស់ពួកគេ។ អាក្រក់ណាស់ Paramites និង Scrubs មិនធ្លាក់សម្រាប់ភាពទាក់ទាញរបស់ Abe ទេ។
* - រង្វង់បក្សីបង្ហាញពីច្រកចូលវិបផតថល។ នៅពេលដែល Abe ច្រៀង ពួកគេខ្លះនៅតែបើកចំហ ហើយ Mudokons មានពេលវេលាដើម្បីគេចខ្លួនតាមរយៈពួកគេ។
អ្នកផ្សេងទៀតនៅបើកចំហយូរជាងនេះ ដើម្បីឱ្យលោក Abe រអិល។
* - ហ្វូងនៃកំហុសភ្លឺបង្កើតជាសារសម្ងាត់នៅពេលដែលលោក Abe ច្រៀង។ ពួកគេអាចអានគន្លឹះមានប្រយោជន៍ និងកម្ចាត់បញ្ហាជាច្រើននៅពេលអនាគត។ អ្នកគ្រាន់តែត្រូវយល់ថាវានិយាយអំពីអ្វី ហើយអូ!
* - នៅក្នុងដំណាក់កាលដំបូងនៃហ្គេម Mudo-End មួយនឹងផ្តល់ឱ្យអ្នកនូវថាមពលថ្មីជាថ្នូរនឹងលេខកូដ "ហួច" ពិសេស។ ឥឡូវនេះ លោក Abe នឹងអាចបញ្ជូន “រលកឆក់” ជាមួយនឹងការច្រៀងរបស់គាត់ និងបំផ្ទុះមីនពីចម្ងាយ។
* - នៅពេលដែល Abe ចូលទៅក្នុងទឹកដីរបស់អ្នកផ្សេង Mudokontsy អាច "យកគាត់ទៅដោយកាំភ្លើង" ។ ដើម្បីជៀសវាងឧបទ្ទវហេតុនេះ ហើយបន្តទៅមុខទៀត អាបេត្រូវតែ "ហួច" ឃ្លាចម្រៀងរបស់ Mudo-End ដោយចុចប៊ូតុងដែលនិយាយសមរម្យ។
* - ជាទូទៅ Mudokons ជាមនុស្សល្ងង់ និងអសកម្ម ដូច្នេះមានតែ Abe ទេដែលអាចជួយសង្គ្រោះពួកគេ។ ជាការល្អដែលគាត់យល់ផងដែរ។
* - ប្រសិនបើ Abe ឈប់ភ្លាមៗនៅពេលកំពុងរត់ គាត់អាចរមៀលក្បាលលើកែងជើងបាន។ ដើម្បីជៀសវាងបញ្ហានេះ សូមចុចប៊ូតុង Crouch (ចុះក្រោម ឬ X)។
* - នៅពេលដែលមានការផ្ទុះនៅជិត Abe គាត់អាចធ្លាក់មកដី ក្រឡាប់ផ្ងារជើង។ ដើម្បីការពារកុំឱ្យវាកើតឡើង សូមអង្គុយចុះមុនពេលផ្ទុះ (ប៊ូតុងគ្រវី)។
* - ឡេវឺរ។ ប្រសិនបើអ្នកទាញដងថ្លឹង នោះអ្វីមួយប្រាកដជានឹងកើតឡើង ទោះបីជាអ្នកប្រហែលជាមិនកត់សម្គាល់វាភ្លាមៗក៏ដោយ។ វាមានគ្រោះថ្នាក់ក្នុងការទាញដងថ្លឹងនៅក្នុងវត្តមានរបស់ Mudokons ។
* មានមីនបីប្រភេទនៅក្នុងហ្គេម។
* - មីន។ មីនទាំងនេះផ្ទុះនៅពេលអ្នកប៉ះពួកគេ។ ពួកគេមិនអាចបិទបានទេ។
* - គ្រាប់បែកពេលវេលា។ Crouch នៅក្បែរ Time Bomb ហើយទះវាដើម្បីជល់វា។ ឥឡូវនេះអ្នកមានពេលបួនវិនាទីដើម្បីទៅដល់កន្លែងសុវត្ថិភាព។
* - អណ្តូងរ៉ែជិត។ អ្នកអាចបដិសេធមីនទាំងនេះបាន ប៉ុន្តែនៅពេលដែលពួកវាបញ្ចេញពណ៌បៃតង។ ដើម្បីដោះចេញ សូមអង្គុយក្បែរអណ្តូងរ៉ែ ហើយវាយវា
* របៀបគ្រប់គ្រងអាបេ។
* - ច្រៀង (សូត្រ) - ក្នុងពេលដំណាលគ្នាចុច L1 + R1;
* - រត់ (រត់) - ចុចឱ្យជាប់ L1 ចុចស្តាំឬឆ្វេង។
* - លោត (លោត) - ចុចត្រីកោណ;
* - លោតលើការរត់ - ចុចត្រីកោណ;
* - អង្គុយចុះ (Crouch) - ចុចចុះក្រោម
ឬ X;
* - គន្លឹះ - ចុចឱ្យជាប់ R2 ចុចស្តាំឬឆ្វេង;
* - រើសរបស់របរ - អង្គុយចុះហើយចុច Square ។
ដើម្បីធ្វើឱ្យ Abe និយាយ សូមចុច L1 ឱ្យជាប់ បន្ទាប់មកចុចប៊ូតុងខាងក្រោម៖
* - ត្រីកោណ៖ "ជំរាបសួរ",
* - ការ៉េ៖ "ធ្វើតាមពួកគេ" - តាមខ្ញុំ។
* -X: "រង់ចាំ" - រង់ចាំ,
* - O (រង្វង់): "ខឹង" - Abe ឆាប់ខឹង។
ចុច L2 ឱ្យជាប់ រួចចុចប៊ូតុងខាងក្រោម៖
* - ត្រីកោណ៖ ហួចខ្ពស់,
* - X: ហួចទាប,
*-ការ៉េ៖ សំណើច
*- អូ (រង្វង់)៖ កំប្លែង, កំប្លែង។
* របៀបគ្រប់គ្រង Slig ។
Sligs ពិតជាឆ្លាតជាង Mudokonts ជាច្រើន - ពួកគេដឹងពីរបៀបទាញដងថ្លឹង ប្រតិបត្តិការលើក និងបាញ់ចេញពីកាំភ្លើងយន្ត។ នៅពេលអ្នកទាក់ទាញ Slig សូមបំផ្ទុះ "រាងកាយ" ដែលមិនចាំបាច់ភ្លាមៗដោយចុច L1 + R1 ក្នុងពេលតែមួយ ហើយត្រលប់ទៅ Aba វិញ។ គ្រប់គ្រង៖
* - ត្រីកោណ៖ "Blah",
* - X: "ផ្លុំទៅក្បាល" - បាញ់ចំក្បាល,
* - ការ៉េ៖ "ទាញដងថ្លឹង" - ទាញដងថ្លឹង
* - អូ (រង្វង់): "កាំភ្លើងម៉ាសុីនភ្លើង" - បាញ់ចេញពីកាំភ្លើងយន្ត។
* - R1: "រត់" - រត់។
នេះជារបៀបដែល Slig និយាយ។ ចុច L1 ឱ្យជាប់ បន្ទាប់មកចុចប៊ូតុងដែលចង់បាន ហើយ Slig នឹងនិយាយពាក្យខាងក្រោម។
* - ត្រីកោណ៖ "ខ្ពស់",
* - ការ៉េ ស្តាំ (ឬឆ្វេង)៖ "អ្វី" - អ្វី?
* - X: "Get'em" - យកពួកគេទៅ!
* - អូ (រង្វង់): "រង់ចាំ" - រង់ចាំ!
ចុច L2 ឱ្យជាប់ បន្ទាប់មកចុចប៊ូតុងដែលចង់បាន។
* - ត្រីកោណ៖ "អា-អា"
* - ការ៉េ៖ "សើច" - Slig នឹងសើច
* - X: "Twang" - Slig នឹង snor,
* - អូ (រង្វង់): "មើលចេញ" - ប្រយ័ត្ន!
(ជម្រើស)
ពាក្យសម្ងាត់កម្រិត។
នៅក្នុងអេក្រង់ជម្រើស សូមសង្កត់ R1 ហើយចុចចុះក្រោម ស្តាំ ឆ្វេង ស្តាំ ការ៉េ O ការ៉េ ត្រីកោណ O ការ៉េ ស្តាំ ឆ្វេង។
កំពុងមើលវីដេអូ។
នៅក្នុងអេក្រង់ជម្រើស សង្កត់ R1 ហើយចុចឡើងលើ ឆ្វេង ស្តាំ ការ៉េ O ត្រីកោណ ការ៉េ ស្តាំ ឆ្វេង ឡើងលើ ស្តាំ។
ប្រាប់មិត្តភក្តិ៖