Witcher 3 mačevi divljeg lova iz škole vukova. Poboljšani Wolf set. Nivoi: Superior, Odličan, Master. Poboljšana oprema Vukove škole

Oprema Wolf School u The Witcher 3 je univerzalni set koji Heraldu daje pouzdanu zaštitu, ubrzan protok adrenalina i pomaže u efikasnom korištenju znakova. Danas ćemo vam reći gdje možete pronaći oklop i oružje iz ovog seta.

Witcher Antiquities

  • U kovačnici Hattori u Novigradu;
  • Kod oružara u Caer Muiru;
  • U kovačnici u selu Zalipye;
  • Kod oružara u zamku Kaer Trolde;
  • Kod oružara u Novigradu.

Svaka kartica vam omogućava da završite misiju Witcher Antiquities, tokom koje ćete nabaviti resurse za stvaranje i poboljšanje opreme za školu vukova. Kao što su oklop, mačevi, rukavice, čizme i pantalone.

Mačevi škole vukova

Možete opremiti mačeve škole vukova nakon što Herald dostigne nivo 14. U nastavku ćemo vam reći gdje možete pronaći crteže da ih kreirate:

  • Za dijagram čeličnog mača idite u tvrđavu Kaer Morhen. Tamo iza signalnog tornja pronađite ulaz u bastion i probijte ga. Zatim pronađite Varinovo tijelo i ubijte sedam duhova;
  • Naći ćete dijagram srebrnog mača pored karaule na Hirdovom tijelu;

Ako pronađete dijagrame, prikupite resurse i zamolite šegrta kovača da iskuje mačeve za vas.

Vukov školski oklop

Oklop, narukvice, čizme i pantalone škole vukova postat će dostupni glavnom liku nakon dostizanja 14. nivoa. Evo gdje ih potražiti:

  • Idite do karaule Kaer Morhen, pronađite i ubijte dvije harpije tamo;
  • Zatim uđite u toranj i popnite se stepenicama do vrha;
  • Na vrhu tornja pronađite škrinju u kojoj se nalazi pismo;
  • Pročitajte pismo iz kojeg ćete saznati da trebate otvoriti portal;
  • Zatim idite dolje i pronađite kamen koji treba gurnuti u luk pomoću znaka Aard;
  • Izađite van i pronađite drugi kamen koji treba umetnuti u luk;
  • Aktivirajte portal i uđite u njega;
  • Portal će vas odvesti do mjesta gdje se na lešu nalaze recepti za opremu škole vukova;

Nakon toga, prikupite resurse i zamolite kovačnicu da iskuje oklop i drugu opremu za vas.

Crteži i odgovarajuće misije uključeni su u poseban besplatni dodatak: „Lov na blago: Vukovi školski predmeti"(DLC: Wolf School Gear).

Osnovna Wolf oprema se može koristiti od 14. nivoa.

Gdje mogu pronaći kartice opreme Wolf?

Oznake na karti i zadaci pretraživanja pojavljuju se nakon čitanja bilješki " Hijeronim o vešcu Elgaru«.

Jedan od dijelova bilješki je “ blago potrgane bilješke od Hijeronimusa o vješticu Elgaru» - prodao je kovač u selu Zalipye, koje se nalazi istočno od Baronovog zamka.

Koristeći bilješke pronaći ćete crteže za sve osnovne stavke (6), kao i crteže za poboljšanja rukavica, mača i pantalona. Da biste to učinili, morat ćete preturati po periferiji Kaer Morhena.

« Jako izblijedjele note» prodaje oklopne oklope na centralnom novogradskom trgu. Od njega možete kupiti i jednu od mapa za pronalaženje oklopa škole Griffin.



Bilješke će vas uputiti gdje da potražite šeme za konačne nadogradnje rukavica, čizama i pantalona.

Još dvije karte možete dobiti od Hattorija, vilenjačkog kovača iz Novigrada. Neće početi trgovati dok ne ispunite neka uputstva za njega. Kao rezultat, bit će moguće profitirati " izlizane, izblijedjele note" i " dobro očuvane note» Hijeronim, koji će vam pokazati lokaciju još nekoliko recepata.

Hattori možete pronaći ovdje:

Kada ste na ostrvima Skellige, posjetite oružara u Kaer Troldeu. Od njega možete kupiti još dvije karte. Ovako se dobija" napisano na pergamentu" i " mokar i pljesniv» bilješke o vještičaru Elgaru.



Mjesta za traženje recepata Vukove škole

Evo opisa mjesta gdje možete potražiti crteže Vukovog oklopa. Ako želite sami da ih tražite, onda nemojte pratiti linkove :)

Poboljšani set je, naravno, dobar, ali odličan je još bolji, pa vičemo Roaču da se krene i krene po nove stvari!

Oklop.

Plovimo do Skelligea i tamo nalazimo napuštenu tvrđavu, a u isto vrijeme uništavamo njihovu jazbinu i tamo se treba popeti na škrinju.

Srebrni mač.

Idemo do sela Arinbjorn. Pored njega postoje tri okrugle kuće (ili tako nešto), trebamo otići do jedne lijeve (na karti).

Čelični mač.

Odlazimo do ruševina u blizini sela Lofoten, ubijamo lokalnog sakupljača ruševina u liku 26-godišnjeg čeličnog trola i skačemo u srušeni pod, tamo ulazimo u prostoriju s plinom pa pripremamo eliksir za trovanje grudni koš je na desnoj strani.

Rukavice.

Vraćamo se u Kaer Morhen. Idemo do rudnika gvožđa, tamo je 30. nivo koji čuva elementalnu zemlju, spremite se.

Čizme.

Morat ćete trčati po čizme, prvo morate otići na drugu stranu rijeke, tamo ući u pećinu koja će vrviti od Endriags-a Tražimo fontanu i ronimo, ima i puno neprijatelja u drugoj pećini, ali dragocena škrinja je takođe tamo, koja leži u uglu.

Pantalone.

S puta idemo lijevo do kolibe pored jezera, tu je još jedna pećina i sanduk, ništa komplikovano.

U The Witcher 3: Wild Hunt postoji 6 škola veštica: zmija, medved, mačka, vuk, grifon i mantikora (Krv i vino). Svaki od njih ima svoju opremu od šest elemenata, koja se može nadograditi 4 puta. U različitim dijelovima svijeta igre možete pronaći posebne bilješke i mape koje aktiviraju zadatke za pronalaženje svih dijelova. Možete početi tražiti crteže oklopa i oružja bilo kojim redoslijedom, ali važno je znati da se oni poboljšavaju uzastopno: bez obične opreme ne možete stvoriti poboljšani, itd.

Od posebnog interesa su zadaci “Witcher Antiquities: Wolf School Equipment” u The Witcher 3, koji se dodaju nakon preuzimanja besplatnog DLC-a.

Redovni oklop i oružje

Naravno, potragu za bilo kojim crtežom uvijek treba započeti s osnovnim, jer bez njega neće se ništa poboljšati. Da biste započeli seriju prvih zadataka, potrebno je otići u Novigrad kod kovača Hattoria, nakon što ste prethodno obavili zadatak “Mačevi i knedle”. Od njega morate kupiti "Bilješke Hijeronimusa...", koje će poslati igrača u drevnu tvrđavu vještica - Kaer Morhen. Gdje mogu pronaći opremu Wolf School u The Witcher 3 na ovoj lokaciji?

Potraga za oklopom će dovesti do ruševina stare karaule. Pronašavši potreban kristal, koji se nalazi u maloj niši na skeli, Geralt će se naći u pećini ispod kule, gdje se nalaze ostaci već poznatog autora bilješki Hijeronima.

Čelični mač se nalazi u Bastionu. Vještičarsko čulo dovest će do pepela, gdje se, zapravo, među ostacima Varina nalazi željeni predmet. Srebrni mač se nalazi u drugoj karauli sjeverno od tvrđave među ostacima Hirda.

Poboljšani komplet

Pre nego što krenete u Kaer Morhen, trebalo bi da unapred kupite drugu karticu poboljšane opreme za Školu vuka „The Witcher 3” od Hattorija, kao i od kovača iz sela Zalipye, kako ne biste morali da trčite drugi put za drugi set.

Čelični mač se nalazi u sjevernoj stražarnici tvrđave vještica u sanduku na drugom nivou, direktno nasuprot ostacima Hirda. U zemljama Kaer Morhena postoje i nacrti za rukavice i pantalone. Prvi leži u pećini na brdu gdje živi viljuškar (može se ubiti tokom glavne priče), a drugi je u vodi pored malog ostrva sjeveroistočno od Khate pored jezera.

Sve ostalo treba tražiti u Velenu. Srebrni mač nalazi se na dnu bunara dvorca Vronica. Da biste pronašli crtež oklopa, morate doći do malog ostrva sa ruševinama nedaleko od Kolomnice. Škrinja koja vam treba biće pod vodom.

Poboljšane čizme nalaze se južno od Oxenfurta na lokaciji koja se zove "Grotto". Preporučljivo je započeti potragu na nivou 21 kako biste se nosili s tamošnjim neprijateljima. Ali kompletiranje opreme Wolf School u The Witcher 3 neće biti teško ako počnete 2-3 nivoa prije preporučenog.

Odlična oprema

Treća kategorija oklopa ne može se u potpunosti sastaviti prije slanja na ostrva Skellige. Ali prvu mapu, na kojoj možete pronaći opremu iz Škole vuka (The Witcher 3), možete kupiti kod oklopnika u Novigradu, na Trgu Hijerarha. Druge note nalaze se u tvrđavi Caer Muir, oko. Ard Skellig.

Da biste ih prikupili, morat ćete ponovo otići u Kaer Morhen. Morate pronaći Rudnik željeza za slične rukavice (jugoistočno od Kaer Morhena). Potrebna škrinja se nalazi na oltaru. U pećini u kojoj su veštice nekada prolazile kroz suđenje bilja, nalazi se crtež odličnih pantalona (iza stalaktita). Geralt može pronaći čizme u drugoj pećini koja se nalazi na obali rijeke (istočno od tvrđave).

Preostali dijelovi se nalaze na Skelligeu. Čelični mač Vukove škole nalazi se na oko. Hindarsfjall ispod ruševina stare tvrđave, u prostoriji sa otrovnim gasom (zapadno od naselja Lofote). Srebrni mač i oklop mogu se naći na Ard Skelligu.

Prije svega, najlakše je doći do sela Arnbjorn, a odatle krenuti na jugoistok do groblja (zapadna obala otoka). Tamo, uz pomoć instinkta, pronađite drvenu kutiju. Da biste potražili drugi element, bit će zgodno otići do sela Firsdal, a zatim krenuti na zapad do napuštene tvrđave (južna obala). Škrinja će biti na zidu.

Mini-mapa i mapa svijeta će vam reći gdje možete pronaći opremu Wolf School u The Witcher 3. Prije nivoa 29, igra ne preporučuje pokretanje pretrage.

"The Witcher 3": majstorska oprema škole vukova

Za najnovije upute morat ćete opet otići do Hattoria, a također pogledati kovača u Kaer Troldeu.

Gdje mogu pronaći opremu iz Škole vuka (The Witcher 3) na Skelligeu? U središnjem dijelu glavnog otoka nalazi se srušena kula (istočno od naselja Ferlund), na čijem zidu se nalazi sanduk sa crtežom rukavica. Morat ćeš otići na ostrvo po pantalone. Speakerog. Glavna znamenitost je selo Svorlag, iz kojeg se treba kretati jugozapadno do Stare karaule. Na zidu je željena škrinja. Što se tiče čizama, one su pohranjene na ostrvu. Undvik. U podnožju oronule kule nalazi se sanduk (jugoistočno od sela Dorve).

Sve ostalo se nalazi na teritoriji Temerije koja je već poznata igračima. Za čelični mač u The Witcher 3, najlakši način za početak je iz sela Fangs. Na jugu se nalazi potopljeni brod u čijem se skladištu nalazi crtež. Srebrni mač je sakriven pod stražom demona (22 lvl) u zaključanoj zemunici na jugoistoku zemlje Temerije. A sam oklop se može naći u mermernoj posudi u blizini vilenjačkih ruševina (selo Stezhki, jugoistok). Ovim se završavaju potrage za glavnom linijom opreme za vještačke starine: Škola vuka u The Witcher 3.

Sve misije ne bi trebalo započeti do nivoa 34.

Wolf Gear: Blood and Wine

Instalacijom novog DLC-a, igrači koji su dostigli nivo 40 mogu započeti novi lanac zadataka za pronalaženje velemajstorske opreme Škole vuka u The Witcher 3. Da biste započeli, morate pronaći velemajstora kovača (Beauclair).

Svi potrebni elementi nalaze se u ruševinama palate Temres. Tamošnji prolaz se nalazi u pećini nedaleko od farme Gelenser. Na ulazu, na lijevoj strani, Geralt mora uzeti ljubičasti kamen da prođe kroz barijeru. Kada se nađete u prvoj kripti, naseljenoj duhovima, u jednoj od prostorija morate pronaći ostatke Vještica, smrskane kamenjem, kako biste dobili crteže mačeva i rukavica. U drugoj prostoriji na podu je torba sa crtežima čizama, pantalona i gornjeg dijela oklopa.

Karakteristike 1. nivoa

Možete saznati više o karakteristikama svakog elementa oklopa i oružja direktno u igri. Evo bonusa za nošenje cijelog kompleta plus karakteristike oružja.

Tako će Geralt za nošenje osnovnog kompleta dobiti:

  • 212 oklopnih jedinica;
  • pet posto za dobijanje adrenalinskih poena;
  • sedam posto otpornosti na pirsing, devetnaest na sečenje;
  • šest na otpornost na udarnu štetu i dvadeset šest na čudovišta;
  • +22 do elementarne otpornosti;
  • Plus 1 extra. ćelija.

Što se tiče čeličnih i srebrnih mačeva, onda:

  • 140-172/229-279 šteta od svake;
  • svaki daje 5% šanse da dobije adrenalin da izazove krvarenje;
  • od čelika plus pet posto za ubijanje ljudi, a za srebro - dvadeset za čudovišta;
  • Po 1 runska ćelija.

Kompletan set 2 nivoa

  • 289 za odbranu;
  • snaga znakova i sila udara će se povećati za dvanaest posto;
  • otpornost na udarce: sečenje - 26% i probijanje - 12%;
  • otpornost na oštećenja: udar - 10%, od čudovišta - 33%, do elemenata - 25%;
  • adrenalinski bodovi - +10%;
  • dodati. ćelije - 3.

Mačevi od čelika i srebra, svaki zasebno daju:

  • 191-233/292-356 oštećenje;
  • plus šest posto na snagu znakova, šanse za krvarenje i adrenalin;
  • pet i dvadeset posto doživjeti za smrtonosni udarac ljudima (čelik) i čudovištima (srebro);
  • 2 ćelije runa svaka.

Parametri nivoa 3 i 4

Odličan oklop pruža sljedeće bonuse:

  • oklop će se povećati za 377 jedinica;
  • Proizvodnja adrenalina će se povećati za 15%, a snaga znakova za 16%;
  • otpornost na udarce će se povećati za 18% od probijanja i 33% od rezanja;
  • Što se tiče raznih vrsta oštećenja, igrači mogu očekivati ​​+15% otpornosti od udara, 33% od čudovišta i 56% od elemenata;
  • dodatne ćelije u količini od sedam jedinica.

Karakteristike veštičjih mačeva:

  • čelik 248-304/srebro 364-444 za nanošenje štete;
  • sljedeći parametri će se povećati za 7%: snaga znakova i prijem adrenalina (od svakog);
  • +5% kritične štete;
  • 7% šanse da izazove krvarenje;
  • Što se tiče iskustva sa ubijanjem protivnika, ono ostaje isto kao i u prethodnim poboljšanjima.
  • +6 ćelija.

Konačna oprema (bez DLC) poboljšava sljedeće parametre:

  • količina oklopa će postati 432 jedinice;
  • znakovi će povećati svoju snagu za 20%;
  • otpornost na probojne udarce će se povećati za 25%, a od reznih udaraca - za 40%;
  • otpornost na udarnu štetu povećat će se za 20%, od udaraca čudovišta - za 50% (vrlo vrijedno) i od elemenata - za 40%;
  • ukupan broj dodatnih ćelija će biti 7.

Majstorski mačevi:

  • čelik: 284-348, srebro: 409-499;
  • +10% na znakove i adrenalin;
  • +10% do kritične štete i krvarenja;
  • Broj dodatnih iskustava i ćelija ostaje nepromijenjen.

Bonusi od Grandmaster opreme

Kompletan set oklopa daje:

  • 509 oklopnih jedinica;
  • +22% na adrenalin;
  • otpornost na oštećenje od prodornih udaraca će biti +29%, a rezanja - +45;
  • otpornost na napade čudovišta će se povećati za 54%, a otpornost na elemente - +45;
  • Otpornost na oštećenja od udara će se povećati za 22%.

Čelični i srebrni mač:

  • 335-409/472-576 oštećenje;
  • +11% do povećanja adrenalina, snage znaka i modifikatora šanse da izazove krvarenje iz svakog od njih.
  • Iskustvo je isto.

Kako kreirati?

Svaki komad opreme mora izraditi kovač odgovarajućeg nivoa. Konkretno, nakon završetka lične misije, Hattori će postati dostupan kao majstor oružara. Patuljak iz zamka Krvavog Barona - Fergus (također nakon njegovih zadataka) može postati majstor oklopa.

Za velemajstorski oklop i mačeve, moraćete da pronađete kovača po imenu Lazarus Lafarg, koji živi u centru prestonice Beauclair. Od njega također možete kupiti sve potrebne kartice.

Možete saznati koji su dijelovi potrebni za stvaranje iz prozora zanata. Potrebni dragulji, ruda, ingoti, dijelovi i sastojci od čudovišta mogu se kupiti od trgovaca/kovača ili sami pronaći. Ne zaboravite da se većina predmeta može rastaviti na dijelove i sastaviti u nove.

Zaključak

Naravno, da biste pronašli najbolji oklop za sebe iz jedne od škola, morat ćete dostići visok nivo, jer čak i ako igrač uspije nekako dobiti crteže poboljšanja prije preporučenog nivoa, on jednostavno neće moći da ih koristim.

Osim toga, kada dajete prednost jednoj od vrsta oklopa: laganom, srednjem ili teškom, trebali biste paziti i na odabir odgovarajućeg talenta. Da biste opremili školu vukova iz The Witcher 3: Wild Hunt, posebno, trebali biste odabrati „tehniku ​​škole Grifona“. Osim toga, prava kombinacija nadogradnje napada, znakova i napitaka može maksimizirati korist od punog seta.

U zaključku, vrijedi reći da se ne biste trebali fokusirati samo na vještačku opremu. Na primjer, između nivoa nadogradnje može se ispostaviti da će korištenje drugih mačeva ili oklopa, posebno relikvija, biti mnogo efikasnije. Najbolje je ostaviti malo prostora na inventaru za više opcija, jer manje štete može sakriti korisno povećanje statistike. Ovdje postoji samo jedan savjet: treba se ponašati u skladu sa situacijom.

Kao i kod drugih kompleta oklopa, morat ćete trčati oko svijeta i boriti se s čudovištima. Svi kompleti oklopa su nadograđeni tri puta.

Poboljšani set Vukove škole. Svi predmeti u setu su dizajnirani za nivo 21, a svi također povećavaju snagu znakova i napada. Zanat iziskuje redovne resurse. Majstori: kovač i kalfa oružar.

Poboljšani Srebrni mač Vukove škole

Idemo u Velen u dvorac Krvavog Barona i silazimo u bunar. Držite se desno, okrenite se jednom duž tunela i željeni sanduk sa crtežom je u vašim rukama.

Poboljšane Vukove školske čizme

Istočni dio od putne tačke “Selo Zalipye”. Na pokretnoj tački "Groto". Tvoja grudi će biti unutra.

Poboljšani čelični mač Vukove škole

Bili smo ovdje i prije i morat ćemo se ponovo vratiti. Sjeverno od Kaer Morhena nalazi se Stražarska kula u ruševinama. Duhovi će vas čekati unutra (nivo 23). Nakon njihovog (konačnog) odmora, popnite se na skelu uz južni zid i naći ćete željeni sanduk.

Poboljšani oklop Vukove škole

U Južnom Velenu nalazi se malo ostrvo na kojem se nalazi i skriveno blago. Ovdje se nalaze ruševine i uz pomoć vještačkih čula morat ćete pronaći znak vuka na zidovima. Neposredno ispred znaka (iza Geraltovih leđa) u vodi će biti sanduk sa crtežom.

Unapređene školske hlače Wolf

Sjeveroistočno od Kaer Morhena nalazi se malo ostrvo. Na njenoj južnoj obali, u blizini obale, potražite krhotine, među njima sanduk i crtež.

Poboljšane rukavice Vukove škole

Južno od Kaer Morhena nalaze se planinski lanci. Tu je i jazbina čudovišta u pećini između dvije velike stijene. U pećini ostanite lijevo, skočite uz izbočine i dođite do hodnika u čijem će se središtu nalaziti sanduk sa onim što tražite.

Odličan set oklopa i oružja iz Vukove škole. U ovom setu ćete ponovo morati pronaći mačeve i svaki komad oklopa posebno. Nivo svih komponenti je 29. Za izradu će biti potrebni kovač i oružar, ali samo majstor može izraditi oklop.

Odličan oklop Vukove škole

Odlazi do glavnog ostrva Skellige u zalivu. Zapadno od putne tačke “Village of Frisdal” nalazit će se utvrda i mnogo harpija (nivo 13). Vaš zadatak je popeti se na zid i doći do tornja, u čijem podnožju će se nalaziti sanduk.

Odličan srebrni mač Vukove škole

Jugozapadno od glavnog ostrva Skellige. Južno od tačke sela Arinbjorn nalaze se mnoga okrugla groblja. Prvo trojstvo koje sretnete na putu biće pravo mjesto. U krajnjoj lijevoj grobnici spustite se unutra i blizu lijevog zida naći ćete sanduk sa crtežom.

Odličan čelični mač Vukove škole

Idemo na putnu tačku “Lofoten Village”, opet na Skellige. Zapadno od nje nalazi se pećina sa trolom (nivo 26). Pronađite pukotinu u podu pećine i spustite se u veliku dvoranu s otrovnim plinom. Koristite znak Igni da očistite svoju putanju i pomaknite se dijagonalno u lijevi ugao. Tamo će biti sanduk sa crtežom. Moramo brzo izaći.

Velike rukavice za vučje škole

Idemo do Kaer Morhena i na jugozapadnom putu nalazimo rudnik željeza. Elemental Zemlje (nivo 30) živi ovdje. Ne morate ubijati elementala, on samo luta okolo. Samo u istoj prostoriji, držite se lijevo, dođite do škrinje i crtež je vaš.

Odlične čizme iz škole Vuka

Pećina u istočnom dijelu Kaer Morhena, blizu rijeke. Kada uđete, idite pravo dok ne pronađete veliku dvoranu i endriag (nivo 9) sa stalagmitima. Preskočite ih i naći ćete škrinju sa crtežom.

Velike pantalone Vukove škole

Ponovo se vraćamo na sjeverozapadni put od Kaer Morhena. Na njegovom kraju nalazite se u pećini, prolazite kroz nju do kraja i nalazite stup okružen stalagmitima i iza njega sanduk.

Master set oklopa i oružja iz Vukove škole. Ovaj set će se morati ponovo sastaviti zasebno i lutati po svijetu. Svaka komponenta je dizajnirana za nivo 34. Za izradu trebat će vam kovač i majstor oružara.

Majstor srebrni mač Vukove škole

Ruševina pećina u močvari sjeverozapadno od Nilfgaardskog logora. Tu je i skrivena tačka sa blagom i putna tačka Kimboltove rute. Ovdje luta demon (nivo 22). Ne morate da ga ubijete, samo kada se udalji, pronađite ključ na telu jednog od leševa. Možda ste već bili ovdje i već ga imate. Otvorite im vrata i uđite unutra, gdje se nalazi škrinja sa crtežom.

Oklop majstora Vukove škole

Jugozapadni Velen putna tačka “Stezhki selo”. Od nje se na jugoistoku nalazi čuvana tačka s blagom. Ovdje, između statua, pronađite silazak u malu pećinu. Ovdje se nalazi dragocjeni kovčeg.

Učitelj škole vukova čelični mač

Ratni trofeji na jugozapadu Velena, u moru uz obalu. Najbliža tačka je “Stitches Village” i odatle prema sjeverozapadu. Zaronite duboko u more i dođite do pramca potopljenog broda. Unutar stepenica će se nalaziti sanduk sa crtežom.

Rukavice za radionice Vukove škole

Putovanje na glavno ostrvo Skellige. Gotovo u centru otoka između dva naselja nalaze se ruševine. U blizini jednog od zidova nalazit će se željena škrinja. Tu je i čudovište koje luta uokolo, ali možete izbjeći borbu s njim ako krenete s druge strane i na kraju skočite sa zida na sanduk.

Čizme za radionice Vukove škole

Ostrvo Skellige na jugozapadu glavnog. Južno od tačke Marlin Coast nalaze se ruševine i čudovišta nivoa 13. Tu je i karaula. U podnožju travnatog zida nalazi se sanduk.

Hlače za radionice Vukove škole

Idemo do najudaljenijeg ostrva Skellige na sjeverozapadu. U njegovom jugozapadnom dijelu nalazit će se pokretna tačka “Stara karaula”. Na njegovom vrhu, u blizini zida na kojem se nalazi ulaz, nalaziće se sanduk.