Един от най-известните и непознати за нас клонинги. Един от най-известните и непознати за нас Cynic клонинги от главния път

Накратко за статията:В нашата реалност клонирането се развива доста бавно, но за фантастичните светове клонингите са нещо естествено. Някъде не се различават от хората, някъде ги отглеждат като животни за клане. Каква е сделката с клонирането в Междузвездни войни? Нека се опитаме да го разберем заедно с Дмитрий Злотницки.

Всички като едно

Клонинги в Междузвездни войни

Тези клонинги започнаха войната.

Учителят Йода

Клониранее популярна тема в научната фантастика, но повечето книги и филми се занимават само с един от многото аспекти на тази технология. Друго нещо е мащабната вселена на Междузвездни войни, създадена от дългогодишната работа на стотици писатели, художници, режисьори. Какви клонинги не могат да бъдат намерени тук ...

За първи път чухме за тях от мъдрия Оби-Уан Кеноби в „Нова надежда“. Въпреки това, неговият пестелив разказ за Войните на клонингите е единственото споменаване на обект, който ни интересува в цялата оригинална трилогия. За десетилетието и половина между пускането на Епизод 6 и началото на Разширената вселена, клонингите и всичко свързано с тях остават обект на спекулации и ожесточени дебати за феновете на Междузвездни войни. Междувременно в нашия свят клонирането постигна забележителен успех - и в края на деветдесетте авторите на книги и комикси за "Междузвездни войни" вече можеха да разчитат на научни изследвания, разказващи ни за клонингите.

Велика армия

Най-известните клонинги на Междузвездни войни, разбира се, бяха включени в предисториите. клонирана армияпо поръчка на Сифо-Диас, който предвижда война, промени лицето на галактиката завинаги.

Технопарк, по-точно техноезерце Камино.

Вторият епизод ни разкрива тайната на Камино – планетата, на която живеят признатите майстори на биотехнологиите. Клонирането се превръща в жизненоважна необходимост за тях и е част от тяхната култура: именно то позволява на каминоанците, преминавайки през границите на естествения подбор, да се адаптират към суровите климатични условия на родния им свят. С течение на времето производителите на клонинги превърнаха изкуството си в доходоносен бизнес. Поръчката на Сифо-Диас била платена от граф Дуку, който също избрал донор за клонингите, въпреки че каминоанците предложили да използват генетичния материал на джедаите. Покойният мандалорски наемник Джанго Фет, който стана прототип на републиканската армия, се срещна с Дуку преди да напусне Ордена на джедаите и направи голямо впечатление на графа.

Първата битка е най-трудната.

Въпреки това, тъй като е отличен воин, Фет едва ли би станал добър войник - той имаше твърде много чувство за индивидуализъм. Поради това първите две години от работата на каминоанците по грандиозен проект отидоха на вятъра: първите шест клонинга наследиха характера на оригинала и почти не се поддаваха на армейско обучение. Ето защо бяха направени промени в генотипа Джанго, което направи повечето от клонингите дисциплинирани и безкористно отдадени на Републиката. Малкото клонинги, избягали от тази процедура, по-късно стават офицери и бойци на "специалните части".

За да ускорят процеса на изграждане на армия, каминоанците са използвали технология, която позволява на клонингите да съзряват с два пъти по-висока скорост от нормалните хора. По-силно ускорение на развитието заплашва клонингите с психологическа нестабилност и дори лудост.

Обучението на бъдещите войници се извършвало от бившите другари на Джанго, така че някои от клонингите възприели навиците на сержантите, които ги обучавали, и дори се присъединили към културата на мандалорците. Така, противно на общоприетото схващане, клонингите на Джанго не бяха биологични машини за убиване, а реални хора, макар и с осакатено учене и ускорен живот на съзряване. Дори изпълнението на съдбоносната „Заповед 66“ не е продиктувано от програмата, заложена в генетичния код, а единствено от лоялност към Върховния главнокомандващ. Освен това някои от клонингите смятаха тази заповед за възможен трик на врага и позволиха на своите джедайски командири да избягат. Друг пример за неподчинение е впечатляващ: клонинг на име Спар, обсебен от идеята за създаване на клан от войнстващи мандалорианци, преминал на страната на Конфедерацията.

Всеки от клонингите е имал не само личен номер, по който офицерите ги познават, но и име, известно на техните братя. Въпреки че за външен наблюдател няма разлика между клонингите, самите те лесно се разграничават. С течение на времето тази способност беше овладяна от много джедаи, които се научиха да виждат подчинените си като хора. Бойците плащаха на своите командири с реципрочна обич: просто си спомнете клонингите на Коди и Блай, които бяха приятели с техните генерали Оби-Уан и Аела Секура. И поне двама войници от републиканската армия научиха какво е любов и дори оставиха потомство.

След края на войната армията се превръща в един от основните стълбове на империята. Една от първите жертви на клонингите са каминоанците, които се опитват да създадат още една партида войници за борба с тиранията на Палпатин. Ускорени в развитието си, клонингите бързо остаряха и постепенно отстъпиха място на бялата броня на щурмоваците, наети от обикновени хора. Някои копия на Джанго Фет обаче са живели доста дълго време: още по време на бунта младият Люк Скайуокър се натъкна на остарял клонинг на необитаема планета.

The Clone Grand Army е най-малко моралният вариант на клониране, пример за това как живите и мислещи същества могат да бъдат превърнати в инструменти за война. Нещо повече, някои клонинги отиваха на „резервни части“ за своите бойни другари – в края на краищата органите им имаха перфектна генетична съвместимост.

Великата армия на републиката беше разделена на две части: редовни и специални части. Начело на редовната армия, наброяваща до три милиона клонинги, беше върховният канцлер. Неговите заповеди имаха предимство пред заповедите на джедаите, които отговаряха „на полето“. Рицарите на ордена ръководеха бойните единици - от армии от звездни системи до полкове. И най-малкото подразделение на Великата армия беше отряд от осем редовни клонинга и сержант.

Специалните части, водени от майстор Зей, бяха много по-малки. Само няколко хиляди клонинги бяха ангажирани с такива отговорни въпроси като разузнаването, контраразузнаването и борбата с тероризма. Тези клонинги със специално предназначение бяха най-независими от своите началници и понякога дори действаха автономно.

Още от филмите става ясно, че униформите на клонингите не са били еднакви. Дизайнът на бронята беше силно зависим от вида на войските и условията на планетата, на която единицата трябваше да се бие. И оцветяването на бронята не само и не толкова служи за маскиране, а по-скоро показва заглавието на клонинга.

Циник от главния път

Само един клонинг на Джанго избяга от генетични промени и получи шанс да живее пълноценен живот. Боба Фетбеше, макар и точен, без най-малка промяна, но все пак копие на Джанго, но последният се отнасяше с него като със син.

Въпреки идентичните първоначални данни, Боба израства не просто копие на "бащата", а пълноценна оригинална личност. Въпреки че формирането и на двата Fetts се определя от едни и същи качества, очевидно заложени от майката природа: постоянство, индивидуализъм и хищнически инстинкти. И двамата загубиха родителите си рано, но ако Джанго веднага се оказа заобиколен от мандалорианци и израсна сред верни братя по оръжие, винаги готови да подкрепят, тогава осиротелият Боба се озова лице в лице с целия престъпен свят на галактиката. Ако умножите това по вендета, насочена срещу джедаите, тогава става ясно каква съдба е очаквала младия Фет. В края на Войните на клонингите, когато е на тринадесет, възрастта на пълнолетие за мандалорците, Боба вече е станал професионален ловец на глави с повече от едно убийство на своя заслуга.

И на работа.

През следващите години репутацията му расте и постиженията му се увеличават и дори попадането в пастта на сарлака не слага край на брилянтната му кариера. Въпреки всичко, той излезе от утробата на ужасно създание, оцеля и успя да се върне към „работата си“. Впоследствие пътищата на Боба, Хан Соло и джедаите се пресичаха повече от веднъж и случаят обикновено завършваше с взаимни престрелки. Въпреки това, по време на войната с юужан-вонгите, известният ловец на глави спасява живота на капитана на Милениумния сокол. Но приключенията му не свършиха дотук...

Боба Фет е идеален пример за това, че гените, заложени в клонинга при създаването, могат да служат само като начален капитал, а формирането на неговата личност зависи до голяма степен от възпитанието и условията на живот. Но не могат ли клонингите да бъдат ключът към вечния живот дори в далечна галактика? Могат - но това изисква нещо повече от биотехнология.

Юмрукът на Вейдър

501-ви легион е легендарна бойна единица, която се издигна до известност по време на Войните на клонинги. Тя включваше клонинги, отглеждани на Корусант - елит, който беше изпратен на най-отговорните задачи. Бойците на легион бяха част от армиите, които се биеха в най-важните битки на Войните на клонинги.

Именно те, водени от Анакин Скайуокър, отидоха в Храма на джедаите, за да унищожат всички рицари и ученици. Малко по-късно легионерите спасяват Дарт Вейдър от капан на Беспин и оттогава се смятат за лична охрана на новия ученик на императора.

Легионът спечели мрачна репутация за умиротворяване на въстания (първите жертви бяха ууки) и унищожаване на враговете на императора. Нивото на военна подготовка в поделението винаги е оставало на най-високо ниво. До голяма степен благодарение на това легионерите оцеляха след смъртта на Палпатин и Гражданската война. Те продължиха да служат на идеалите на Империята в продължение на много години след това, въпреки че легионът започна да приема не само хора, но и представители на други раси.

прераждане

Един от най-належащите въпроси на клонирането в нашия свят е следният: ако Хитлер бъде клониран, ще се появи ли на Земята нов, също толкова кървав диктатор? Заменете Хитлер с император Палпатин- и получавате централната тема на комичната трилогия " тъмна империя“, едно от първите произведения на Разширената Вселена.

Прероден император.

Още от речта на Палпатин в Сената в "Отмъщението на ситите" може да се заключи, че той е създал Империята с надеждата да я управлява повече от сто години. Но как възрастният сит, чието здраве беше подкопано от битката с Мейс Винду, щеше да живее толкова дълго? Авторите на „Тъмната империя“ отговориха на този въпрос много преди Третия епизод: Палпатин подготви цял куп свои собствени клонинги предварително и когато „настоящото“ му тяло се износи, с помощта на Тъмната страна на Силата, ситите се "преместили" в ново, свежо тяло.

Ето как императорът се връща към живот няколко години след смъртта си в реактора на втората Звезда на смъртта. В опит да си върне контрола над галактиката, той дори успя временно да завлече Люк Скайуокър към Тъмната страна. В един от разговорите с нов ученик Палпатин призна, че дори преди Ендор се случи да умре - и да се прероди.

За съжаление на императора, силата на тъмната страна много бързо превърна клонираните тела в стари руини и той трябваше да намери нови контейнери за своя дух. Следователно, за повечето от трите тома на Тъмната империя, главните герои са ангажирани с последователното заснемане и изрязване на клонингите на Палпатин. Последният от тях е банално застрелян от Хан, докато се опитва да се премести в тялото на новородения син на Соло и принцеса Лея.

Императорът по принцип беше голям фен на клонирането и го използваше по много оригинален начин – например за наказание. Незавидна съдба падна върху злия гений Бевела Лемелиска, автор на няколко имперски супероръжия, включително Звездата на смъртта. След всеки неуспех инженерът очакваше агонизираща смърт, „изпомпването“ на безценния ум в клонирано тяло – и по-нататъшни изследвания. Лемелиск е най-накрая екзекутиран едва след като попада в ръцете на Новата република.

Авторите на "Разширената вселена" се опитаха да съживят други герои с помощта на клониране - и само отрицателни. Изключителен императорски генерал Адмирал Траунподготви клонинг, който да се върне десет години след смъртта в случай на внезапна смърт. Но малко преди определеното време цилиндърът за клонинг на Thrawn е унищожен от Люк и Мара Джейд. В допълнение, Траун използва клонинги в своите войски, което разумно предполага, че те са много по-лесни за контролиране от обикновените войници.

Имперският служител Исан Изард също се клонира - но в крайна сметка беше принудена да се обедини с бунтовниците, за да унищожи собственото си непокорно копие. И двамата почти полудяха и, за щастие на цялата галактика, умряха.

Като цяло, клонинг, който не знае за произхода си, е нещо ужасно. Вземете например историята на един джедай. Йорус К'Баот, по време на Старата република, отиде на експедиция до други галактики - и умря. Въпреки това, Палпатин клонира C'Baoth и клонингът искрено вярваше, че той е изчезналия джедай. Йоруус(както клонингът произнесе името му) става член на Тъмната страна и се присъединява към адмирал Траун няколко години след битката при Ендор. Той контролира умовете на войниците на Траун (които също включват много клонинги) и дори се опитва да превърне Люк, Мара и Лея в зли. Скайуокър, между другото, също го получи от биотехнологи: неговият клонинг Луюк, израснал от отрязана ръка в Епизод 5, дезертира на Тъмната страна, но е унищожен заедно с К'Баот. Любопитно е, че според първоначалната идея Тимъти Зана, авторът на книгите за Траун, Йоруус беше клонинг на Оби-Уан - но тази идея не се хареса на висшите власти.

Можем да кажем, че в далечна галактика изкуството на пълноценно копиране на личността умря с Палпатин. Всички клонинги, създадени за „трансплантацията на съзнанието“ без намесата на този най-могъщ адепт на Тъмната страна на Силата, полудяха много бързо и загинаха трагично.

Място в галактиката

Въпреки това, в Междузвездни войни имаше и относително мирни употреби на клонинги. Известна раса от хуманоидни туземци от планетата Khom, който "замрази" собственото си развитие и се възпроизвежда изключително чрез клониране. Всеки хомит играеше същата социална роля като десетки негови колеги. Но дори и в такова общество еволюцията успя да си проправи пътя: копия на хомите на име Дорск, започвайки с осемдесет и първия носител на това име, станаха податливи на Силата.

Напоследък създателите на Междузвездни войни изглежда са се отказали от идеята да възкресят известен герой под формата на клонинг. И това е добре: „забравените“ цилиндри за клониране вече са се превърнали в нещо като „пиана в храстите“ на далечна галактика. Нови писатели и преди всичко Карън Травис, демонстрират нов подход към клонингите. Романите на Травис са посветени на бойното ежедневие на прости, на пръв поглед безлики клонинги, посветили живота си на защитата на Републиката. Въпреки това, всеки, който е чел тези книги - или е играл компютърна игра Републикански командос- знае: зад външното сходство на клонингите се крие вътрешна индивидуалност.

Но извън Войните на клонингите тези същества вече не се появяват. С едно изключение: продължаваме да радваме с нови подробности за приключенията на Боба Фет. Вероятно клонирането ще бъде засегнато и от поредицата от комикси „ Наследство“, защото в него авторите обещаха да се върнат към много теми от историята на галактиката. И клонингите успяха да оставят много забележима следа върху нея.

Храмът на джедаите

Епизод III: Sky Walker - 2003, № 3(3)

Фендомът на Междузвездни войни в Русия - 2003 г., № 3(3)

Епизод III: Сагата свършва, кръгът се затваря - 2003, No 4(4)

Дилогия "Тъмна вълна" - 2003, No 4 (4)

Интелигентни раси от "Междузвездни войни" - 2003, № 4 (4)

Проектът Войни на клонингите - 2004, № 1(5)

Епизод III: Повече машина, отколкото човек - 2004, № 1(5)

Компютърни игри във вселената на Междузвездни войни - 2004, № 1(5)

Епизод III: Размерът няма значение - 2004, #2(6)

Епизод III: Раждането на злото - 2004, #3(7)

Новият орден на джедаите: Литературен цикъл - 2004, № 3(7)

Епизод III: Генерал Кеноби - 2004, #4(8)

Епизод III: Красавици от Междузвездни войни - 2004, #5(9)

Светлинен меч - 2004, No 5 (9)

Епизод III: Генерал Гривус - 2004, #6(10)

Технологии на Междузвездни войни - 2004, № 6(10)

Епизод III: Джедаите и ситите са изправени пред смъртта - 2004, #7(11)

Силата е мощен съюзник - 2004, No 9 (13)

Епизод III: Между втори и четвърти - 2004, No 9(13)

StarCon 2004 - 2004, № 10(14)

Star Wars Planets - 2005, No. 3(19)

Епизод III: Всичко за "Отмъщението на ситите" - 2005, No 5(21)

Войните на клонингите - 2005, № 5(21)

StarCon 2005 - 2005, № 9(25)

История на Междузвездни войни - 2006, No 3(31)

* * *

Едва ли ще има друга фантастична вселена, в която най-интересната тема за клонирането да бъде разкрита толкова подробно и по толкова разнообразни начини. Бъдещето ще ни донесе още много интересни истории за клонингите - защото както новият анимационен сериал за Войните на клонингите, така и игровото шоу за събитията между "Отмъщението на ситите" и "Нова надежда" едва ли ще успеят да направят без тяхно участие.

Поръчайте 66 в трети епизод "Междузвездни войни"обърна армията на клонингите срещу джедаите и новият комикс потвърждава, че бившите лоялни войници нямаха абсолютно никакъв избор. Всъщност думите, които ги насочиха към джедаите, останаха също толкова ефективни дори след Прочистването.

Поръчка 66 е показана за първи път в "Епизод II: Атаката на клонингите"и не без основание. Джордж Лукас изглежда е одобрил идеята, че планът на Императора не разчита на „контрол на ума“ или „програмиране“, а просто войниците са били напълно лоялни към Републиката, а не към командирите на джедаите.

Ново обяснение, въведено в поредицата "Войните на клонингите", добави буквално микрочип към мозъците на всеки войник, но в комикса Дарт Вейдър № 17действителната функция на командата "Изпълнение на поръчка 66" стана още по-ясна... но по-малко удовлетворяваща.


Както може да очаквате в предисториите "Междузвездни войни"Не без драма и страст, майсторският удар на ситите унищожи дългогодишните врагове, Ордена на джедаите. След като тайно пое създаването на велика армия на Републиката, използвайки Дарт Тиранъс, император Палпатин убеди джедаите да използват клонинги.

Комикс Дарт Вейдър № 17изглежда потвърждава, че клонингите са по-скоро машини, отколкото мислещи хора. Историята включва оцелелият джедай Ферен Бар, който събра шепа чувствителни към Силата и намери убежище в Мон Кале. След като е открит от слугите на Дарт Вейдър, Ферън Бар бяга... използвайки заповед 66 за това.

Войниците-инквизитори очевидно са били назначени след чистката на джедаите. Но въпреки това те бяха вградени със същите контролни чипове като техните братя, които бяха предали джедаите.

Докато Ферен Бар изрича същата фраза „Изпълнете заповед 66“, войниците откриват огън по своите офицери, позволявайки на Ферен Бар и неговия чирак да избягат.

Клонингите са просто машини. Няма нищо по-добро от дроидите.

Комиксът потвърждава, че всеки клонинг има чип и е готов да открие огън по джедаите и техните командири, след като е чул само една фраза. Очевидно всички те са програмирани да атакуват този, който е по-висок по ранг.


Здравейте, скъпи стопгеймовци, представям продължението на историята за игрите във вселената на Междузвездни войни. Този епизод ще разкаже историята на чирака на Дарт Вейдър. За приключенията на Войните на клонингите и друга преносима част от Battlefront.
Епизод 8 Забравени герои


Междузвездни войни: Освободената сила



Разработено от LucasArts (PS3, X360), Krome Studios (PS2, PSP, Wii), n-Space (DS)
Universomo (iPod Touch, iPhone, мобилни телефони, N-Gage) Aspyr Media (Win, Mac) пуснат през септември 2008 г., PC ноември 2009 г.
Дарт Вейдър пътува до Кашиик, за да потуши бунта на ууки и в същото време да убие скриващите се джедаи. Тъмният лорд можеше да бъде спрян само от малко момче с голяма потенциална сила. Без да се замисля, той го приема като ученик. След като завърши обучението, Вейдър дава задачата да намерят и убият джедаите Рам Кота, Каздан Паратас, Шаак Ти и след това заедно да свалят императора. Но нещо не вървеше по план и горкият Гален Марек, по прякор Старкилър, ще трябва да се измъкне. Прокси дроидът и имперският пилот Juno Eclipse ще ни помогнат в тази трудна задача. Първият е предназначен за обучение и е в състояние да модулира външния вид, да предава послания или за забавление. А във втория нашият сит ще се влюби и ще бъде готов на всичко, за да я спаси.




Прави впечатление, че сюжетът е написан от самия Джордж Лукас. Струва си да се отбележи, че историята е интересна и може да се впише в канона.
Геймплеят на играта е чист slasher, не е ставало дума за възраждане на Jedi Academy. Дълги вериги от комбинации, изпомпващ меч и сила. Огромен брой костюми и герои могат да бъдат изпробвани. Е, не малки локации с куп тайни. Между другото, не беше и без QTE. Но обещаната физика показва цялата си красота, въпреки че няма да ви позволи да се наслаждавате на лудостта си дълго време. Въпреки малкото разнообразие, разработчиците подходиха отговорно към въпроса, поради което всяка версия се оказа специална. Например, версията за PS3, X360 е по-технологична и красива, докато старата PS2 имаше допълнителни нива, а за Wii цял допълнителен режим на дуел (и клонинги вместо щурмоваци на Kashyyyk). PC болярите получиха цели 3 нива, в които ще посетим джедайския храм и ще кръстосваме мечове с Оби-Уан и Люк Скайуокър.
Според замисъла на LucasArts, играта трябваше да бъде най-добрата игра в далечна галактика. Значителна роля в това изигра рекламата, която говореше за невероятните способности на силата на главния герой. Особено моментът на привличане на крайцера, обещаващ нещо грандиозно и цветно. Наистина скучно и продължително.


Някои интересни факти
Играта показва началото на бунтовническия съюз, въпреки факта, че първоначално се смяташе, че се е появил по време на Войните на клонинги. В "Отмъщението на ситите" дори имаше сцена на това случващо се. След като беше закупен от Disney, анимационният сериал Rebels отново показа този път каноничната версия на произхода.




Прякорът на главния герой Старкилър първоначално е бил предназначен за Люк, но по неизвестна причина става Скайуокър. А в „Силата се пробужда“ това беше името на друга мега-смъртоносна станция.


На едно от нивата можете да срещнете най-нехаресвания герой в сагата, Jar Jar Binks. Замразени в карбонит. В канона той има различна съдба, той се превърна в клоун на Naboo. Забавлява децата, възрастните не се доближават до него и гунганите го прогониха.


Външният вид и гласът на Гален Марек бяха дадени от американския актьор Сам Уитуър, който също озвучи Дарт Мол в анимационния сериал Star Wars: The Clone Wars и Star Wars Rebels, в последния той също озвучи Дарт Сидиъс. В момента той участва в разработването на ексклузивния PS4 Days Gone.

Дарт Вейдър във версията за PlayStation 3, Йода във версията за Xbox 360 и Гален Марек в двете версии влязоха в Soulcalibur IV.


Получи се добър мач, в който да си прекарате добре. Играта получи добри отзиви и продажби, което, разбира се, доведе до обявяването на продължението.






Междузвездни войни: Войните на клонингите – дуели със светлинни мечове



Разработен от Krome Studios за Wii, той беше пуснат на 11 ноември 2008 г.
Играта повтаря битките от първия сезон на анимационния сериал Star Wars: The Clone Wars.
Те взеха дуелния режим от Wii версията на Star Wars: The Force Unleashed и направиха пълноценна игра в антуража на анимационния сериал. Графично играта изглежда добре, можете да видите усилията на създателите. И не много дълго само 7 нива. Но какъв е проблемът е в управлението. Това, меко казано, не беше удобно и недостигът на движения също не хареса, въпреки че разработчиците заявиха, че контролерите на Wii са подобни на светлинен меч.
В допълнение към кампанията има режим на битка, в който избираме герой и нивото на трудност на врага, противниците се избират на случаен принцип. Победата е гарантирана, ако победите опонента си в два рунда.
Играта получи смесени отзиви, което не попречи на Krome Studios да продължат да правят игри, базирани на анимационния сериал.






Междузвездни войни: Войните на клонингите — Алиансът на джедаите




Разработен от LucasArts за Nintendo DS, той беше пуснат на 11 ноември 2008 г.
Още една игра за конзолата на Nintendo и отново за Clone Wars.
Войните на клонингите са в разгара си и в този момент се атакува транспортен кораб, летящ с товар от кибер кристали (използвани за светлинни мечове), комуникацията с кораба се губи. Съветът на джедаите решава да проучи този инцидент.
Понякога можете да изпратите Анакин Скайуокър, Оби-Уан, Асока Тан, Мейс Винду, Пло Клун, Кит Фисто да играят за R2-D2 и C-3PO. Изборът на герои ще повлияе на диалозите, QTE и търсенето на тайни.
Като част от играта, ние преминаваме през нивата, търсим предмети, играем мини-игри, хакваме контролни панели, отваряме врати със светлинен меч и се бием с дроидите на KNS. Или пълни куестове, които нямат нищо общо със сюжета. Но бойната система е най-слабата част от играта. За да победите враговете, трябва да ги включите със стилуса. И така постоянно, с времето свикваш, но утайката, както знаеш, остава.
Някои интересни факти
Оригиналното заглавие на играта, Star Wars: The Clone Wars - Day of the Nightsisters, беше предназначено да бъде препратка към известната компютърна игра Day of the Tentacle, също разработена от LucasArts.
Играта беше приета смесено. Възхвалявайки историята, визуализацията, звука, но опростеният геймплей и бойната система не се харесаха на критиците. Но LucasArts все още продължи да подкрепя карикатурата с нови игри.



Междузвездни войни: Войните на клонингите – Републикански герои



Разработено от Krome Studios за PlayStation 3, Wii, Xbox 360, PlayStation Portable, PlayStation 2, PC, Nintendo DS.
Събитията се развиват между сезон 1 и 2 от анимационния сериал Star Wars: The Clone Wars. Екшън игра от 3-то лице с „прекрасна“ камера. Играта е насочена предимно към деца заради нея и кооперацията е направена.
В ролята на известни (и не толкова герои) ще трябва да изчистите галактиката от силите на дроидите. Уви, геймплеят е монотонен, битките с един шеф се повтарят почти един на един. Хуморът също не блести с оригиналност, с изключение на дроидите (те винаги се показват като глупаци). Разбира се, играта се оказа за няколко вечери, ако не за двойка, но. Отвратителна камера, която винаги заснема такива ъгли, че е абсолютно неразбираемо защо трябва да следвате, а не удобен контрол, в резултат на което е много трудно да скочите на правилното място, това важи и за битките. В допълнение към тези прелести, PC версията включваше любимите Games For Windows Live. Дори след прехода под ръководството на Дисни не се отърваха от него. Но руската версия беше озвучена от същите актьори, които озвучиха анимационния сериал и трилогията предикуел.
Доста добра игра може да се получи както за възрастни, така и за деца. Но проблемите с камерата не позволиха това да се случи. Анимационният сериал няма късмет с игрите.






Star Wars Battlefront: Елитна ескадрила


Разработено от Rebellion Developments за PSP и N-Space за DS, пуснато на 3 ноември 2009 г.
Историята разказва за двама братя клонинги X1 и X2, те са чувствителни към сила. Те са служили спокойно по време на Войните на клонинги, когато внезапно пристига заповед 66. След убийството на неговия командир джедай Ферод, X2 е много разстроен от постъпката си. И да, за да изкупи вината си, той застава на страната на бунтовниците.
Кампанията е разделена на три етапа 1) Война на клонинги 2) Гражданска война 3) След смъртта на императора.
В допълнение към старите режими на битка, залавянето на галактиката, кампанията, има нов (е, почти). Герои срещу злодеи, в които известни герои с удоволствие се изрязват. Версията на DS получи режим Instant Action, в който четирима 4 играча, играещи за различни фракции, извършват съвместна стрелба на опоненти на нива.
Персонализирането остана дори леко подобрено, плюс класовете бяха върнати. За разлика от останалата част от играта, по време на битката можете просто да вземете и да летите на кораба в орбита.
Някои интересни факти
Локалният сюжет е по-вероятно да се базира на пълноценния Battlefront 3 на Free Radical Design, както се вижда от изтекли кадри от герои, видеоклипове и Xbox 360 build.
Играта включва героя от Star Wars: The Force Unleashed Ram Kota.


Но графиката, малките нива и слабият сюжет (макар и не когато не беше силна страна в сериала) развалиха впечатлението на играчите и критиците. В резултат на това играта получи смесени отзиви и Rebellion вече не прави игри на Star Wars.





Междузвездни войни: Войни на клонинги Приключения




Разработен от Sony Online Entertainment за компютър, той беше пуснат на 15 септември 2010 г.
Sony отново реши да направи mmo на Star Wars, насочен само към деца. За разлика от браузъра Galaxies.
Като всяка MMO игра, тя започва с избора на състезания и клас. Има човек, клонинг или Twi" Lek. Избираме един от четирите класа: войник, джедай, сит и наемник (трябва да ги купите, преди да играете за последните два). След като създадете вашето протеже и срещайки познати лица, тръгваме да търсим приключения в мини-игри
Играта се състои от много мини-игри: битки на планети, битки в космоса, дуели, състезания, пъзели, стрелбище и дори стратегия като Tower Defense. Когато се уморите да правите всичко това, можете да оборудвате къщата си или да си купите дроид.
Въпреки че проектът беше доста необичаен, но фокусът е върху деца, които най-вероятно нямат пари за игри в планината и появата на по-сериозен конкурент на покупката съсипа играта. 31 март 2014 г. Sony затвори сървърите за игри.





Междузвездни войни: Освободената сила II



Разработено от LucasArts за PS3, X360, PC и Red Fly Studio Wii беше пуснато на 26 октомври 2010 г.
Играта беше обявена на Spike Video Game Awards на 12 декември 2009 г. от самия Самюъл Л. Джаксън.
Играта продължава историята на първата част. На Камино продължават да се създават клонинги, макар и само клонинги на Гален Марек. И един ден един от тях се разбунтува заради желанието да спаси любимата си Джуно Еклипс.
В продължение на 5-6 часа ще наказваме имперците по всякакъв възможен начин. Разбира се, вълнуващо е да го направите, особено с по-хубава графика, но няма интересна история като в първата част. Освен това, в сравнение с оригинала, приключението ще се разгърне само на няколко планети. От способностите, които те дадоха за измама на ума, това със сигурност е добро, но често не е нужно да го използвате, има много по-бързи и по-ефективни методи. И добре, основната иновация са два светлинни меча, въпреки че абсолютно не усещате разликата от първата част, където имаше само един меч. И за да бъда честен, играта на практика не е запомняща се освен битката с Горог и измамните завършеци. И ако първата част е напълно възможно да влезе в канона, то тази е категорично невъзможна.


Разширението The Star Wars: The Force Unleashed II – Battle Of Endor е пуснато за конзоли, продължавайки тъмния край. Тръгваме към Ендор, за да попречим на бунтовниците да изключат щитовете на Втората звезда на смъртта. В допълнение към унищожаването на бунтовническите единици и евоките, контрабандното дуо Хан и Чуи трябва да бъде убито. И се справете с джедаите Лея Органа. В допълнение към това DLC, имаше и малки дарители, които да играят като Люк Скайуокър в оборудването за обучение на Дагоб, Оби-Уан Кеноби в бойни доспехи от Войните на клонингите, Дарт Малак, Хан Соло, Ландо Карисиан и Адмирал Акбара.


Някои интересни факти
Смъртта на Хан Сол в The Force Awakens изглежда по същия начин като в Battle for Endor DLC.




Като цяло играта е по-скоро като голяма немъртви DLS пълноценна втора част. Има чувството, че са се развили без никакво желание (е, с изключение на лесна печалба). И историята на Гален Марек свършва тук и се превръща в легенда.






Това завършва осмия епизод. Следващото ще се фокусира върху войната между Републиката и Империята на ситите, най-новите игри на независимия LucasArts




Тематична позитивност

На 14 декември стартира пускането на осмия епизод на Междузвездни войни, където ще разберем каква съдба са подготвили сценаристите на Люк Скайуокър.

Междувременно разгледахме стари филми и събрахме някои интересни детайли и великденски яйца, които не всеки може да забележи при гледане.

Космическият кораб от космическа одисея» Стенли Кубрик може да бъде видян в сметището на Watteau в Епизод I « Скрита заплаха» Номерът на щурмоваците на Фин от " Силата се пробужда“, FN-2187, същият като номера на килията, където е била държана принцеса Лея в епизод IV “ Нова Надежда» В епизод I Скрита заплаха» можете да видите представители на извънземна раса, наречена asogians

Те са сред сенаторите, които се вслушват в призива на Амидала за вот на недоверие на канцлера Велорум. Несъмнено веднага ги разпознахте като роднини на трогателното извънземно от филма на Спилбърг “ Извънземно“, който излезе 17 години преди тази част от Междузвездни войни

Странно как Дарт Вейдър никога не е казал "Люк, аз съм ти баща"

Въпреки факта, че тази фраза е перфектно изиграна в различни комикси и меми, всъщност Тъмният лорд каза: „Не, аз съм твоят баща“.

Легендата разказва, че Джанго Фет, когато бяга от джедаите в епизод II, " атака на клонингите“, не случайно си удари главата

Това е почит към стария блясък от епизод IV" Нова Надежда“, където щурмовият самолет удари главата си във вратата и никой не забеляза това по време на монтажа.


Един от учениците в джедайското училище е изигран от сина на Джордж Лукас Джет

Ролята беше мъничка, но с думи и в два филма - “ атака на клонингите" И " Отмъщението на ситите».

Фразата "Имам лошо предчувствие" се казва от много герои от Междузвездни войни - Анакин Скайуокър, Оби-Уан Кеноби, Хан Соло и принцеса Лея

Крясъщият робот K-2SO се опита да го каже във филма " Rogue One“, но той беше неучтиво млъкнат.

Числото 1138 се появява доста често във втората трилогия на Междузвездни войни.Това е поклон към дебютния филм на Лукас THX 1138. Освен ако не сте заклет фен, който знае цялата история на Междузвездни войни наизуст, тогава вероятно не сте забелязали едно нещо, което се появява във всяка трилогия на сагата.

Произведеното от Банта синьо мляко се пие от Люк Скайуокър в къщата на чичо му, част е от диетата на Падме Амидала и се вижда в къщата на Джин Ерсо в началото на филма. Rogue One».

В епизод III" Отмъщението на ситите„Има още един любопитен момент

На планетата каца кораб, който в бъдеще ще се нарича Millennium Falcon. В този момент той се нарича "Звезден пратеник" и е пилотиран от Тоб Джадак. Точно когато Анакин Скайуокър, Оби-Уан Кеноби и канцлерът Палпатин кацат на една и съща сграда, „Пратеникът“ пристига на мисия до мястото на правителството на Сената. Но Хан Соло, който по-късно щеше да притежава кораба, току-що се беше родил същата година.

12 декември 2017 г