រូបមន្តប្រវែងវ៉ិចទ័រ។ ស្វែងរកប្រវែងវ៉ិចទ័រដោយកូអរដោនេ។ រូបមន្តសម្រាប់កំណត់កូអរដោនេនៃវ៉ិចទ័រសម្រាប់បញ្ហាលំហ
ចូរយើងស្វែងរកប្រវែងវ៉ិចទ័រដោយកូអរដោនេរបស់វា (នៅក្នុងប្រព័ន្ធកូអរដោណេចតុកោណ) ដោយកូអរដោណេនៃចំនុចចាប់ផ្តើម និងចុងបញ្ចប់នៃវ៉ិចទ័រ និងដោយទ្រឹស្តីបទកូស៊ីនុស (វ៉ិចទ័រ 2 និងមុំរវាងពួកវាត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ)។
វ៉ិចទ័រ គឺជាផ្នែកបន្ទាត់ដែលដឹកនាំ។ប្រវែងនៃផ្នែកនេះកំណត់តម្លៃជាលេខនៃវ៉ិចទ័រ ហើយត្រូវបានគេហៅថាប្រវែងវ៉ិចទ័រ ឬម៉ូឌុលវ៉ិចទ័រ។
1. ការគណនាប្រវែងវ៉ិចទ័រពីកូអរដោនេរបស់វា។
ប្រសិនបើកូអរដោនេវ៉ិចទ័រត្រូវបានផ្តល់ឱ្យក្នុងប្រព័ន្ធកូអរដោណេចតុកោណផ្ទះល្វែង (ពីរវិមាត្រ) ឧ. a x និង a y ត្រូវបានគេស្គាល់ បន្ទាប់មកប្រវែងនៃវ៉ិចទ័រអាចត្រូវបានរកឃើញដោយរូបមន្ត
ក្នុងករណីវ៉ិចទ័រក្នុងលំហ កូអរដោនេទីបីត្រូវបានបន្ថែម
នៅក្នុងកន្សោម MS EXCEL =ROOT(SUMSQ(B8:B9))អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកគណនាម៉ូឌុលនៃវ៉ិចទ័រ (វាត្រូវបានសន្មត់ថាអ្នកសម្របសម្រួលវ៉ិចទ័រត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងក្រឡា។ B8:B9សូមមើលឧទាហរណ៍ឯកសារ) ។
អនុគមន៍ SUMSQ() ត្រឡប់ផលបូកនៃការ៉េនៃអាគុយម៉ង់ i.e. ក្នុងករណីនេះ ស្មើនឹងរូបមន្ត =B8*B8+B9*B9 ។
ឯកសារឧទាហរណ៍ក៏គណនាប្រវែងវ៉ិចទ័រក្នុងលំហ។
រូបមន្តជំនួសគឺកន្សោម =ROOT(SUMPRODUCT(B8:B9,B8:B9)).
2. ការស្វែងរកប្រវែងនៃវ៉ិចទ័រតាមរយៈកូអរដោនេនៃចំនុច
ប្រសិនបើវ៉ិចទ័រ ត្រូវបានផ្តល់តាមរយៈកូអរដោណេនៃចំណុចចាប់ផ្តើម និងចំណុចបញ្ចប់របស់វា បន្ទាប់មករូបមន្តនឹងខុសគ្នា =ROOT(SUMDIFF(C28:C29,B28:B29))
រូបមន្តសន្មត់ថាកូអរដោនេនៃចំណុចចាប់ផ្តើមនិងចុងបញ្ចប់ត្រូវបានបញ្ចូលក្នុងជួរ C28:C29 និង B28:B29 រៀងៗខ្លួន។
មុខងារ SUMMQVAR() ក្នុងត្រឡប់ផលបូកនៃភាពខុសគ្នាការ៉េនៃតម្លៃដែលត្រូវគ្នាក្នុងអារេពីរ។
តាមពិតរូបមន្តដំបូងគណនាកូអរដោនេនៃវ៉ិចទ័រ (ភាពខុសគ្នារវាងកូអរដោនេនៃចំនុចដែលត្រូវគ្នា) បន្ទាប់មកគណនាផលបូកនៃការ៉េរបស់ពួកគេ។
3. ការស្វែងរកប្រវែងនៃវ៉ិចទ័រដោយប្រើទ្រឹស្តីបទកូស៊ីនុស
ប្រសិនបើអ្នកចង់ស្វែងរកប្រវែងនៃវ៉ិចទ័រដោយប្រើទ្រឹស្តីបទកូស៊ីនុស នោះវ៉ិចទ័រ 2 ជាធម្មតាត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ (ម៉ូឌុលរបស់ពួកគេ និងមុំរវាងពួកវា)។
រកប្រវែងវ៉ិចទ័រដោយប្រើរូបមន្ត =ROOT(SUMQ(B43:C43)-2*B43*C43*COS(B45))
នៅក្នុងកោសិកា B43:B43 មានប្រវែងនៃវ៉ិចទ័រ a និង b និងក្រឡា B45 - មុំរវាងពួកវាជារ៉ាដ្យង់ (ជាប្រភាគនៃលេខ PI()) ។
ប្រសិនបើមុំត្រូវបានផ្តល់ជាដឺក្រេនោះរូបមន្តនឹងខុសគ្នាបន្តិច។ =ROOT(B43*B43+C43*C43-2*B43*C43*COS(B46*PI()/180))
ចំណាំ៖ សម្រាប់ភាពច្បាស់លាស់ ក្នុងក្រឡាដែលមានតម្លៃមុំគិតជាដឺក្រេ អ្នកអាចប្រើ សូមមើលឧទាហរណ៍ អត្ថបទ
អុកសុី
អំពី ក អូអេ.
កន្លែងណា អូអេ .
ដូច្នេះ .
ពិចារណាឧទាហរណ៍មួយ។
ឧទាហរណ៍។
ដំណោះស្រាយ។
:
ចម្លើយ៖
អុកហ្សីនៅក្នុងលំហ។
ក អូអេនឹងជាអង្កត់ទ្រូង។
ក្នុងករណីនេះ (ដោយសារតែ អូអេ អូអេ .
ដូច្នេះ ប្រវែងវ៉ិចទ័រ .
ឧទាហរណ៍។
គណនាប្រវែងវ៉ិចទ័រ
ដំណោះស្រាយ។
ដូច្នេះ,
ចម្លើយ៖
បន្ទាត់ត្រង់នៅលើយន្តហោះ
សមីការទូទៅ
អ័ក្ស + ដោយ + C (> 0) ។
វ៉ិចទ័រ = (A; B)គឺជាវ៉ិចទ័របន្ទាត់ធម្មតា។
ក្នុងទម្រង់វ៉ិចទ័រ៖ + C = 0កន្លែងដែលជាវ៉ិចទ័រកាំនៃចំណុចបំពាននៅលើបន្ទាត់ត្រង់មួយ (រូបភាព 4.11) ។
ករណីពិសេស៖
1) ដោយ + C = 0- បន្ទាត់ត្រង់ស្របទៅនឹងអ័ក្ស គោ;
2) អ័ក្ស+C=0- បន្ទាត់ត្រង់ស្របទៅនឹងអ័ក្ស អូ;
3) អ័ក្ស + ដោយ = 0- បន្ទាត់ឆ្លងកាត់ប្រភពដើម;
4) y=0- អ័ក្ស គោ;
5) x=0- អ័ក្ស អូ.
សមីការនៃបន្ទាត់ត្រង់នៅក្នុងផ្នែក
កន្លែងណា ក, ខ- ទំហំនៃផ្នែកកាត់ដោយបន្ទាត់ត្រង់នៅលើអ័ក្សកូអរដោនេ។
សមីការធម្មតានៃបន្ទាត់ត្រង់(រូបភាព ៤.១១)
តើមុំបង្កើតជាធម្មតាទៅបន្ទាត់ និងអ័ក្សត្រង់ណា គោ; ទំគឺជាចម្ងាយពីប្រភពដើមនៃកូអរដោនេទៅបន្ទាត់។
ការនាំយកសមីការទូទៅនៃបន្ទាត់ត្រង់ទៅជាទម្រង់ធម្មតា៖
នេះគឺជាកត្តាធម្មតានៃបន្ទាត់ផ្ទាល់; សញ្ញាត្រូវបានជ្រើសរើសផ្ទុយទៅនឹងសញ្ញា គប្រសិនបើ និងតាមអំពើចិត្ត ប្រសិនបើ C=0.
ស្វែងរកប្រវែងវ៉ិចទ័រដោយកូអរដោនេ។
ប្រវែងនៃវ៉ិចទ័រនឹងត្រូវបានតាងដោយ . ដោយសារសញ្ញាណនេះ ប្រវែងនៃវ៉ិចទ័រមួយត្រូវបានសំដៅជាញឹកញាប់ថាជាម៉ូឌុលនៃវ៉ិចទ័រ។
ចូរចាប់ផ្តើមដោយការស្វែងរកប្រវែងនៃវ៉ិចទ័រនៅលើយន្តហោះដោយកូអរដោនេ។
យើងណែនាំនៅលើយន្តហោះនូវប្រព័ន្ធកូអរដោនេ Cartesian រាងចតុកោណ អុកសុី. សូមឱ្យវ៉ិចទ័រមួយត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងវាហើយវាមានកូអរដោនេ។ ចូរយើងទទួលបានរូបមន្តដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកស្វែងរកប្រវែងនៃវ៉ិចទ័រតាមរយៈកូអរដោណេ និង .
កំណត់ឡែកពីប្រភពដើមនៃកូអរដោនេ (ពីចំណុច អំពី) វ៉ិចទ័រ។ បង្ហាញពីការព្យាករណ៍នៃចំណុច កនៅលើអ័ក្សកូអរដោនេ និងរៀងៗខ្លួន ហើយពិចារណាចតុកោណកែងដែលមានអង្កត់ទ្រូង អូអេ.
ដោយគុណធម៌នៃទ្រឹស្តីបទ Pythagorean សមភាព កន្លែងណា . ពីនិយមន័យនៃកូអរដោនេនៃវ៉ិចទ័រនៅក្នុងប្រព័ន្ធកូអរដោណេចតុកោណ យើងអាចអះអាងបានថា និង , និងដោយការសាងសង់ ប្រវែង អូអេគឺស្មើនឹងប្រវែងនៃវ៉ិចទ័រ ដូច្នេះ .
ដូច្នេះ រូបមន្តសម្រាប់ស្វែងរកប្រវែងវ៉ិចទ័រនៅក្នុងកូអរដោនេរបស់វានៅលើយន្តហោះមានទម្រង់ .
ប្រសិនបើវ៉ិចទ័រត្រូវបានតំណាងថាជា decomposition ក្នុងវ៉ិចទ័រកូអរដោណេ បន្ទាប់មកប្រវែងរបស់វាត្រូវបានគណនាដោយរូបមន្តដូចគ្នា។ ចាប់តាំងពីក្នុងករណីនេះ មេគុណ និងជាកូអរដោនេនៃវ៉ិចទ័រនៅក្នុងប្រព័ន្ធកូអរដោនេដែលបានផ្តល់ឱ្យ។
ពិចារណាឧទាហរណ៍មួយ។
ឧទាហរណ៍។
ស្វែងរកប្រវែងនៃវ៉ិចទ័រដែលបានផ្តល់ឱ្យក្នុងកូអរដោនេ Cartesian ។
ដំណោះស្រាយ។
អនុវត្តរូបមន្តភ្លាមៗដើម្បីស្វែងរកប្រវែងវ៉ិចទ័រដោយកូអរដោនេ :
ចម្លើយ៖
ឥឡូវនេះយើងទទួលបានរូបមន្តសម្រាប់ស្វែងរកប្រវែងវ៉ិចទ័រ ដោយកូអរដោនេរបស់វានៅក្នុងប្រព័ន្ធកូអរដោណេចតុកោណ អុកហ្សីនៅក្នុងលំហ។
ញែកវ៉ិចទ័រចេញពីប្រភពដើម ហើយបញ្ជាក់ការព្យាករនៃចំណុច កនៅលើអ័ក្សកូអរដោនេក៏ដូចជា . បន្ទាប់មកយើងអាចសាងសង់នៅលើជ្រុងនិងរាងចតុកោណ parallelepiped ដែលក្នុងនោះ អូអេនឹងជាអង្កត់ទ្រូង។
ក្នុងករណីនេះ (ដោយសារតែ អូអេគឺជាអង្កត់ទ្រូងនៃរាងចតុកោណ parallelepiped) មកពីណា . ការកំណត់កូអរដោនេនៃវ៉ិចទ័រអនុញ្ញាតឱ្យយើងសរសេរសមភាព និងប្រវែង អូអេគឺស្មើនឹងប្រវែងដែលចង់បាននៃវ៉ិចទ័រ ដូច្នេះ .
ដូច្នេះ ប្រវែងវ៉ិចទ័រ ក្នុងលំហគឺស្មើនឹងឫសការ៉េនៃផលបូកនៃការ៉េនៃកូអរដោនេរបស់វា។នោះគឺត្រូវបានរកឃើញដោយរូបមន្ត .
ឧទាហរណ៍។
គណនាប្រវែងវ៉ិចទ័រ តើប្រព័ន្ធកូអរដោណេចតុកោណកែងស្ថិតនៅត្រង់ណា។
ដំណោះស្រាយ។
យើងត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនូវការពង្រីកនៃវ៉ិចទ័រមួយក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃវ៉ិចទ័រកូអរដោណេនៃទម្រង់ ដូច្នេះ, . បន្ទាប់មក យោងតាមរូបមន្តសម្រាប់ស្វែងរកប្រវែងវ៉ិចទ័រដោយកូអរដោណេ យើងមាន .
នៅលើអ័ក្ស abscissa និង ordinate ត្រូវបានគេហៅថា កូអរដោនេ វ៉ិចទ័រ. កូអរដោនេវ៉ិចទ័រជាធម្មតាត្រូវបានចង្អុលបង្ហាញនៅក្នុងទម្រង់ (x, y), និងវ៉ិចទ័រខ្លួនវាដូចជា: = (x, y) ។
រូបមន្តសម្រាប់កំណត់កូអរដោនេនៃវ៉ិចទ័រសម្រាប់បញ្ហាពីរវិមាត្រ។
នៅក្នុងករណីនៃបញ្ហាពីរវិមាត្រ, វ៉ិចទ័រជាមួយស្គាល់ កូអរដោនេចំណុច A(x 1; y 1)និង ខ(x 2 ; y 2 ) អាចត្រូវបានគណនា:
\u003d (x 2 - x 1; y 2 - y ១).
រូបមន្តសម្រាប់កំណត់កូអរដោនេនៃវ៉ិចទ័រសម្រាប់បញ្ហាលំហ។
ក្នុងករណីនៃបញ្ហាលំហ វ៉ិចទ័រដែលស្គាល់ កូអរដោនេចំណុចក (x 1; y 1;z 1 ) និង ខ (x 2 ; y 2 ; z 2 ) អាចត្រូវបានគណនាដោយប្រើរូបមន្ត៖
= (x 2 - x 1 ; y 2 - y 1 ; z 2 - z 1 ).
កូអរដោណេផ្តល់នូវការពិពណ៌នាដ៏ទូលំទូលាយនៃវ៉ិចទ័រ ព្រោះវាអាចធ្វើទៅបានដើម្បីបង្កើតវ៉ិចទ័រដោយខ្លួនឯងពីកូអរដោនេ។ ដោយដឹងពីកូអរដោនេវាងាយស្រួលក្នុងការគណនានិង ប្រវែងវ៉ិចទ័រ. (ទ្រព្យ ៣ ខាងក្រោម)។
លក្ខណៈសម្បត្តិសំរបសំរួលវ៉ិចទ័រ។
1. ណាមួយ។ វ៉ិចទ័រស្មើគ្នានៅក្នុងប្រព័ន្ធកូអរដោនេតែមួយមាន កូអរដោណេស្មើគ្នា.
2. សំរបសំរួល វ៉ិចទ័រ collinearសមាមាត្រ។ ផ្តល់ថាគ្មានវ៉ិចទ័រណាមួយស្មើនឹងសូន្យទេ។
3. ការេនៃប្រវែងនៃវ៉ិចទ័រណាមួយគឺស្មើនឹងផលបូកនៃការ៉េរបស់វា។ កូអរដោនេ.
4. នៅពេលដែលប្រតិបត្តិការ គុណវ៉ិចទ័រនៅលើ ចំនួនពិតកូអរដោណេនីមួយៗរបស់វាត្រូវបានគុណនឹងលេខនេះ។
5. កំឡុងពេលប្រតិបត្តិការនៃការបន្ថែមវ៉ិចទ័រយើងគណនាផលបូកដែលត្រូវគ្នា។ កូអរដោណេវ៉ិចទ័រ.
6. ផលិតផល Scalarនៃវ៉ិចទ័រពីរគឺស្មើនឹងផលបូកនៃផលិតផលនៃកូអរដោនេរៀងៗខ្លួន។
ប្រវែងនៃវ៉ិចទ័រ a → នឹងត្រូវបានតាងដោយ a → . ការសម្គាល់នេះគឺស្រដៀងទៅនឹងម៉ូឌុលនៃចំនួនមួយ ដូច្នេះប្រវែងនៃវ៉ិចទ័រក៏ត្រូវបានគេហៅថាម៉ូឌុលនៃវ៉ិចទ័រផងដែរ។
ដើម្បីស្វែងរកប្រវែងវ៉ិចទ័រនៅលើយន្តហោះដោយកូអរដោណេរបស់វា វាតម្រូវឱ្យពិចារណាប្រព័ន្ធកូអរដោណេ Cartesian រាងចតុកោណ O x y ។ អនុញ្ញាតឱ្យវាមានវ៉ិចទ័រមួយចំនួន a → ជាមួយកូអរដោនេ a x ; មួយ y ។ យើងណែនាំរូបមន្តសម្រាប់ស្វែងរកប្រវែង (ម៉ូឌុល) នៃវ៉ិចទ័រ a → ក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃកូអរដោនេ a x និង a y ។
កំណត់វ៉ិចទ័រ O A → = a → ពីប្រភពដើម។ ចូរកំណត់ការព្យាករដែលត្រូវគ្នានៃចំណុច A ទៅលើអ័ក្សកូអរដោនេជា A x និង A y ។ ឥឡូវពិចារណាចតុកោណកែង O A x A A y ជាមួយអង្កត់ទ្រូង O A ។
ពីទ្រឹស្តីបទពីថាហ្គោរ ធ្វើតាមសមភាព O A 2 = O A x 2 + O A y 2 , ពេលណា O A = O A x 2 + O A y 2 ។ ពីនិយមន័យដែលបានស្គាល់រួចមកហើយនៃកូអរដោនេនៃវ៉ិចទ័រនៅក្នុងប្រព័ន្ធសំរបសំរួល Cartesian ចតុកោណយើងទទួលបាន O A x 2 = a x 2 និង O A y 2 = a y 2 ហើយដោយការសាងសង់ប្រវែងនៃ O A គឺស្មើនឹងប្រវែងនៃ វ៉ិចទ័រ O A → , ដូច្នេះ O A → = O A x 2 + O A y 2 ។
ដូច្នេះវាប្រែថា រូបមន្តសម្រាប់ស្វែងរកប្រវែងវ៉ិចទ័រ a → = a x ; a y មានទម្រង់ដែលត្រូវគ្នា៖ a → = a x 2 + a y 2 ។
ប្រសិនបើវ៉ិចទ័រ a → ត្រូវបានផ្តល់ឱ្យជាការពង្រីកនៅក្នុងកូអរដោណេវ៉ិចទ័រ a → = a x i → + a y j → នោះប្រវែងរបស់វាអាចត្រូវបានគណនាដោយប្រើរូបមន្តដូចគ្នា a → = a x 2 + a y 2 ក្នុងករណីនេះមេគុណ a x និង a y គឺ ជាកូអរដោណេនៃវ៉ិចទ័រ a → នៅក្នុងប្រព័ន្ធកូអរដោនេដែលបានផ្តល់ឱ្យ។
ឧទាហរណ៍ ១
គណនាប្រវែងវ៉ិចទ័រ a → = 7 ; e បានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងប្រព័ន្ធកូអរដោណេចតុកោណ។
ដំណោះស្រាយ
ដើម្បីស្វែងរកប្រវែងវ៉ិចទ័រ យើងនឹងប្រើរូបមន្តសម្រាប់ស្វែងរកប្រវែងវ៉ិចទ័រដោយកូអរដោណេ a → = a x 2 + a y 2: a → = 7 2 + e 2 = 49 + e
ចម្លើយ៖ a → = 49 + អ៊ី។
រូបមន្តសម្រាប់ស្វែងរកប្រវែងវ៉ិចទ័រ a → = a x ; a y ; a z ដោយសំរបសំរួលរបស់វានៅក្នុងប្រព័ន្ធសំរបសំរួល Cartesian Oxyz ក្នុងលំហ ត្រូវបានគេយកមកស្រដៀងនឹងរូបមន្តសម្រាប់ករណីនៅលើយន្តហោះ (សូមមើលរូបខាងក្រោម)
ក្នុងករណីនេះ O A 2 \u003d O A x 2 + O A y 2 + O A z 2 (ចាប់តាំងពី OA គឺជាអង្កត់ទ្រូងនៃរាងចតុកោណ parallelepiped) ដូច្នេះ O A \u003d O A x 2 + O A y 2 + O A z 2 ។ ពីនិយមន័យនៃកូអរដោនេនៃវ៉ិចទ័រ យើងអាចសរសេរសមភាពដូចខាងក្រោម O A x = a x ; O A y = a y ; O A z = a z ; ហើយប្រវែងនៃ OA គឺស្មើនឹងប្រវែងនៃវ៉ិចទ័រដែលយើងកំពុងស្វែងរក ដូច្នេះ O A → = O A x 2 + O A y 2 + O A z 2 ។
វាធ្វើតាមប្រវែងនៃវ៉ិចទ័រ a → = a x ; a y ; a z ស្មើនឹង a → = a x 2 + a y 2 + a z 2 ។
ឧទាហរណ៍ ២
គណនាប្រវែងវ៉ិចទ័រ a → = 4 i → − 3 j → + 5 k → , ដែល i → , j → , k → គឺជាវ៉ិចទ័រឯកតានៃប្រព័ន្ធកូអរដោណេចតុកោណ។
ដំណោះស្រាយ
ដែលបានផ្តល់ឱ្យការរលាយនៃវ៉ិចទ័រ a → = 4 i → - 3 j → + 5 k → កូអរដោនេរបស់វាគឺ a → = 4 , - 3 , 5 ។ ដោយប្រើរូបមន្តខាងលើ យើងទទួលបាន a → = a x 2 + a y 2 + a z 2 = 4 2 + ( − 3 ) 2 + 5 2 = 5 2 ។
ចម្លើយ៖ a → = 5 ២ .
ប្រវែងនៃវ៉ិចទ័រក្នុងលក្ខខណ្ឌនៃកូអរដោនេនៃចំណុចចាប់ផ្តើម និងចំណុចបញ្ចប់របស់វា។
ខាងលើ រូបមន្តត្រូវបានទាញយកដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកស្វែងរកប្រវែងវ៉ិចទ័រដោយកូអរដោនេរបស់វា។ យើងបានពិចារណាករណីនៅលើយន្តហោះ និងក្នុងលំហបីវិមាត្រ។ ចូរយើងប្រើពួកវាដើម្បីស្វែងរកកូអរដោនេនៃវ៉ិចទ័រដោយកូអរដោនេនៃចំណុចចាប់ផ្តើមនិងចុងបញ្ចប់របស់វា។
ដូច្នេះចំនុចដែលមានកូអរដោណេដែលបានផ្តល់ឱ្យ A (a x; a y) និង B (b x; b y) ដូច្នេះវ៉ិចទ័រ A B → មានកូអរដោនេ (b x - a x; b y - a y) ដែលមានន័យថាប្រវែងរបស់វាអាចត្រូវបានកំណត់ដោយរូបមន្ត៖ A B → = ( b x − a x) 2 + ( b y − a y ) ២
ហើយប្រសិនបើពិន្ទុត្រូវបានផ្តល់ដោយកូអរដោនេ A (a x; a y; a z) និង B (b x; b y; b z) ក្នុងចន្លោះបីវិមាត្រ នោះប្រវែងនៃវ៉ិចទ័រ A B → អាចត្រូវបានគណនាដោយរូបមន្ត
A B → = (b x − a x) 2 + (b y − a y) 2 + (b z − a z) 2
ឧទាហរណ៍ ៣
រកប្រវែងវ៉ិចទ័រ A B → ប្រសិនបើនៅក្នុងប្រព័ន្ធកូអរដោណេចតុកោណ A 1 , 3 , B - 3 , 1 ។
ដំណោះស្រាយ
ដោយប្រើរូបមន្តសម្រាប់ស្វែងរកប្រវែងវ៉ិចទ័រពីកូអរដោនេនៃចំណុចចាប់ផ្តើម និងចំណុចបញ្ចប់នៅលើយន្តហោះ យើងទទួលបាន A B → = (b x − a x) 2 + ( b y − a y ) 2 : A B → = ( − 3 − 1 ) 2 + (1 − 3) 2 = 20 − 2 3 .
ដំណោះស្រាយទីពីរបង្កប់ន័យការអនុវត្តរូបមន្តទាំងនេះនៅក្នុងវេន: A B → = (- 3 - 1; 1 - 3) = (- 4; 1 - 3); A B → = (− 4) 2 + (1 − 3) 2 = 20 − 2 3 . -
ចម្លើយ៖ A B → = 20 − 2 3 .
ឧទាហរណ៍ 4
កំណត់តម្លៃនៃប្រវែងវ៉ិចទ័រ A B → ស្មើនឹង 30 ប្រសិនបើ A (0 , 1 , 2); ខ (5 , 2 , λ 2) ។
ដំណោះស្រាយ
ដំបូងយើងសរសេរប្រវែងវ៉ិចទ័រ A B → តាមរូបមន្ត៖ A B → = (b x − a x) 2 + (b y − a y) 2 + (b z − a z) 2 = (5 − 0) 2 + (2 − 1) 2 + (λ 2 − 2) 2 = 26 + (λ 2 − 2) 2
បន្ទាប់មកយើងយកកន្សោមលទ្ធផលទៅ 30 ពីទីនេះយើងរកឃើញ λ ដែលចង់បាន៖
26 + (λ 2 − 2) 2 = 30 26 + (λ 2 − 2) 2 = 30 (λ 2 − 2) 2 = 4 λ 2 − 2 = 2 និង l និង λ 2 − 2 = − 2 λ 1 = - 2 , λ 2 = 2 , λ 3 = 0 ។
ចម្លើយ៖ λ 1 \u003d - 2, λ 2 \u003d 2, λ 3 \u003d 0 ។
ស្វែងរកប្រវែងវ៉ិចទ័រដោយប្រើច្បាប់នៃកូស៊ីនុស
Alas កូអរដោនេនៃវ៉ិចទ័រមិនតែងតែត្រូវបានដឹងនៅក្នុងកិច្ចការទេ ដូច្នេះសូមពិចារណាវិធីផ្សេងទៀតដើម្បីស្វែងរកប្រវែងវ៉ិចទ័រ។
អនុញ្ញាតឱ្យប្រវែងនៃវ៉ិចទ័រពីរ A B → , A C → និងមុំរវាងពួកវា (ឬកូស៊ីនុសនៃមុំ) ហើយវាត្រូវបានទាមទារដើម្បីរកប្រវែងវ៉ិចទ័រ B C → ឬ C B → ។ ក្នុងករណីនេះ អ្នកគួរប្រើទ្រឹស្តីបទកូស៊ីនុសក្នុងត្រីកោណ △ A B C គណនាប្រវែងចំហៀង B C ដែលស្មើនឹងប្រវែងវ៉ិចទ័រដែលចង់បាន។
ចូរយើងពិចារណាករណីបែបនេះក្នុងឧទាហរណ៍ខាងក្រោម។
ឧទាហរណ៍ 5
ប្រវែងនៃវ៉ិចទ័រ A B → និង A C → ស្មើនឹង 3 និង 7 រៀងគ្នា ហើយមុំរវាងពួកវាស្មើនឹង π 3 ។ គណនាប្រវែងវ៉ិចទ័រ B C → .
ដំណោះស្រាយ
ប្រវែងនៃវ៉ិចទ័រ B C → ក្នុងករណីនេះស្មើនឹងប្រវែងចំហៀង B C នៃត្រីកោណ △ A B C ។ ប្រវែងនៃជ្រុង A B និង A C នៃត្រីកោណត្រូវបានដឹងពីលក្ខខណ្ឌ (ពួកវាស្មើនឹងប្រវែងនៃវ៉ិចទ័រដែលត្រូវគ្នា) មុំរវាងពួកវាក៏ត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរ ដូច្នេះយើងអាចប្រើទ្រឹស្តីបទកូស៊ីនុសបាន៖ B C 2 = A B 2 + A C 2 − 2 A B A C cos ∠ (A B , → A C →) = 3 2 + 7 2 − 2 3 7 cos π 3 = 37 ⇒ B C = 37 ដូចេនះ B C → = 37 ។
ចម្លើយ៖ B C → = 37 ។
ដូច្នេះ ដើម្បីស្វែងរកប្រវែងវ៉ិចទ័រដោយកូអរដោណេ មានរូបមន្តដូចខាងក្រោម a → = a x 2 + a y 2 ឬ a → = a x 2 + a y 2 + a z 2 យោងទៅតាមកូអរដោណេនៃចំនុចដើម និងចុង នៃវ៉ិចទ័រ A B → = (b x − a x) 2 + ( b y − a y ) 2 ឬ A B → = ( b x − a x ) 2 + ( b y - a y ) 2 + ( b z − a z ) 2 ក្នុងករណីខ្លះទ្រឹស្តីបទកូស៊ីនុស គួរតែត្រូវបានប្រើ។
ប្រសិនបើអ្នកសម្គាល់ឃើញកំហុសនៅក្នុងអត្ថបទ សូមបន្លិចវា ហើយចុច Ctrl+Enter
12. ប្រវែងនៃវ៉ិចទ័រ ប្រវែងនៃផ្នែកមួយ មុំរវាងវ៉ិចទ័រ លក្ខខណ្ឌនៃការកាត់កែងនៃវ៉ិចទ័រ។
វ៉ិចទ័រ - វាគឺជាផ្នែកដឹកនាំដែលតភ្ជាប់ចំណុចពីរនៅក្នុងលំហ ឬក្នុងយន្តហោះ។ជាធម្មតា វ៉ិចទ័រត្រូវបានបង្ហាញដោយអក្សរតូច ឬដោយចំណុចចាប់ផ្តើម និងបញ្ចប់។ ខាងលើជាធម្មតាជាសញ្ញា។
ឧទាហរណ៍ វ៉ិចទ័រ ដឹកនាំពីចំណុចមួយ។ កដល់ចំណុច ខអាចត្រូវបានសម្គាល់ ក ,
សូន្យវ៉ិចទ័រ 0 ឬ 0 - គឺជាវ៉ិចទ័រដែលចំនុចចាប់ផ្តើម និងចុងគឺដូចគ្នា ឧ។ ក = ខ. ពីទីនេះ, 0 = – 0 .
ប្រវែង (ម៉ូឌុល) នៃវ៉ិចទ័រក គឺជាប្រវែងនៃផ្នែកដែលតំណាងឱ្យវា។ AB តំណាងដោយ |ក | . ជាពិសេស || 0 | = 0.
វ៉ិចទ័រត្រូវបានគេហៅថា collinearប្រសិនបើផ្នែកដឹកនាំរបស់ពួកគេស្ថិតនៅលើបន្ទាត់ប៉ារ៉ាឡែល។ វ៉ិចទ័រ Collinear ក និង ខ ត្រូវបានកំណត់ ក || ខ .
វ៉ិចទ័របីឬច្រើនត្រូវបានគេហៅថា coplanarប្រសិនបើពួកគេដេកក្នុងយន្តហោះតែមួយ។
ការបន្ថែមវ៉ិចទ័រ។ ចាប់តាំងពីវ៉ិចទ័រគឺ ដឹកនាំផ្នែកបន្ទាប់មកការបន្ថែមរបស់ពួកគេអាចត្រូវបានអនុវត្ត ធរណីមាត្រ. (ការបន្ថែមពិជគណិតនៃវ៉ិចទ័រត្រូវបានពិពណ៌នាខាងក្រោមនៅក្នុងកថាខណ្ឌ "វ៉ិចទ័រ orthogonal ឯកតា") ។ ចូរយើងធ្វើពុតនោះ។
ក = ABនិង ខ = ស៊ីឌី
បន្ទាប់មក វ៉ិចទ័រ __ __
ក + ខ = AB+ ស៊ីឌី
គឺជាលទ្ធផលនៃប្រតិបត្តិការពីរ៖
ក)ការផ្ទេរប៉ារ៉ាឡែលវ៉ិចទ័រមួយក្នុងចំណោមវ៉ិចទ័រ ដូច្នេះចំណុចចាប់ផ្តើមរបស់វាស្របគ្នានឹងចំណុចបញ្ចប់នៃវ៉ិចទ័រទីពីរ។
ខ)ការបន្ថែមធរណីមាត្រ, i.e. បង្កើតវ៉ិចទ័រលទ្ធផលដែលចេញពីចំណុចចាប់ផ្តើមនៃវ៉ិចទ័រថេរទៅចំណុចបញ្ចប់នៃវ៉ិចទ័រដែលបានបកប្រែ។
ការដកវ៉ិចទ័រ។ ប្រតិបត្តិការនេះត្រូវបានកាត់បន្ថយទៅលេខមុនដោយជំនួសវ៉ិចទ័រដកជាមួយនឹងលេខផ្ទុយ៖ ក – ខ =ក + (– ខ ) .
ច្បាប់នៃការបន្ថែម។
I. ក + ខ = ខ + ក (V erable law) ។
II. (ក + ខ ) + គ = ក + (ខ + គ ) (ច្បាប់រួមបញ្ចូលគ្នា) ។
III. ក + 0 = ក .
IV. ក + (– ក ) = 0 .
ច្បាប់នៃការគុណវ៉ិចទ័រដោយលេខ។
I. 1 · ក = ក , 0 · ក = 0 , ម· 0 = 0 , (– 1) · ក = – ក .
II. មក = ក ម,| មក | = | ម | · | ក | .
III. m(nក ) = (m n)ក . (រួមបញ្ចូលគ្នា
ច្បាប់នៃគុណ).
IV. (m+n) ក = មក +nក , (អ្នកចែកចាយ
ម(ក + ខ ) = មក + មខ . ច្បាប់នៃគុណ).
ផលិតផលមាត្រដ្ឋាននៃវ៉ិចទ័រ។ __ __
មុំរវាងវ៉ិចទ័រមិនសូន្យ ABនិង ស៊ីឌីគឺជាមុំដែលបង្កើតឡើងដោយវ៉ិចទ័រ កំឡុងពេលផ្ទេរប៉ារ៉ាឡែលរបស់វា រហូតដល់ចំនុចត្រូវបានតម្រឹម កនិង C. ផលិតផលចំនុចនៃវ៉ិចទ័រក និង ខ ហៅថាលេខស្មើនឹង ផលិតផលនៃប្រវែងរបស់ពួកគេដោយកូស៊ីនុសនៃមុំរវាងពួកវា៖
ប្រសិនបើវ៉ិចទ័រមួយក្នុងចំណោមវ៉ិចទ័រគឺសូន្យ នោះផលិតផលមាត្រដ្ឋានរបស់ពួកគេ ស្របតាមនិយមន័យគឺសូន្យ៖
(ក , 0 ) = ( 0 , ខ ) = 0 .
ប្រសិនបើវ៉ិចទ័រទាំងពីរមិនមែនជាសូន្យ នោះកូស៊ីនុសនៃមុំរវាងពួកវាត្រូវបានគណនាដោយរូបមន្ត៖
ផលិតផល Scalar ( ក , ក ) ស្មើនឹង | ក | 2 ត្រូវបានគេហៅថា ការ៉េមាត្រដ្ឋាន។ប្រវែងវ៉ិចទ័រ ក ហើយការ៉េមាត្រដ្ឋានរបស់វាទាក់ទងដោយ៖
ផលិតផលចំនុចនៃវ៉ិចទ័រពីរ៖
- ជាវិជ្ជមានប្រសិនបើមុំរវាងវ៉ិចទ័រ ហឹរ;
- អវិជ្ជមានប្រសិនបើមុំរវាងវ៉ិចទ័រ ត្រង់.
ផលិតផលមាត្រដ្ឋាននៃវ៉ិចទ័រមិនសូន្យពីរគឺសូន្យបន្ទាប់មក ហើយលុះត្រាតែមុំរវាងពួកវាត្រឹមត្រូវ ឧ។ នៅពេលដែលវ៉ិចទ័រទាំងនេះកាត់កែង (រាងពងក្រពើ)៖
លក្ខណៈសម្បត្តិនៃផលិតផលមាត្រដ្ឋាន។ សម្រាប់វ៉ិចទ័រណាមួយ។ ក , b, គ និងលេខណាមួយ។ មទំនាក់ទំនងខាងក្រោមមានសុពលភាព៖
I. (ក , ខ ) = (b, ក ) . (ច្បាប់ដែលអាចបង្កើតបាន)
II. (មក , ខ ) = ម(ក , ខ ) .
III.(a + b , គ ) = (ក , គ ) + (ខ, គ ). (ច្បាប់ចែកចាយ)
ឯកតាវ៉ិចទ័រ orthogonal ។ នៅក្នុងប្រព័ន្ធកូអរដោណេចតុកោណណាមួយ អ្នកអាចចូលបាន។ ឯកតា វ៉ិចទ័រ orthogonal ជាគូខ្ញុំ , j និង k ភ្ជាប់ជាមួយអ័ក្សកូអរដោនេ៖ ខ្ញុំ - ជាមួយអ័ក្ស X, j - ជាមួយអ័ក្ស យនិង k - ជាមួយអ័ក្ស Z. យោងតាមនិយមន័យនេះ៖
(ខ្ញុំ , ច ) = (ខ្ញុំ , ក ) = (j , ក ) = 0,
| ខ្ញុំ | =| j | =| k | = 1.
វ៉ិចទ័រណាមួយ។ ក អាចត្រូវបានបញ្ជាក់នៅក្នុងន័យនៃវ៉ិចទ័រទាំងនេះនៅក្នុងវិធីតែមួយគត់: ក = xខ្ញុំ + yj+ zk . ទម្រង់នៃការសរសេរមួយទៀត៖ ក = (x, y, z) នៅទីនេះ x, y, z-កូអរដោនេវ៉ិចទ័រ ក នៅក្នុងប្រព័ន្ធកូអរដោនេនេះ។ អនុលោមតាមទំនាក់ទំនងចុងក្រោយនិងលក្ខណៈសម្បត្តិនៃវ៉ិចទ័រ orthogonal ឯកតា ខ្ញុំ, ច , ក ផលិតផលមាត្រដ្ឋាននៃវ៉ិចទ័រពីរអាចត្រូវបានបង្ហាញខុសគ្នា។
អនុញ្ញាតឱ្យ ក = (x, y, z); ខ = (u, v, w) បន្ទាប់មក ( ក , ខ ) = ស៊ី +yv +zw.
ផលិតផលមាត្រដ្ឋាននៃវ៉ិចទ័រពីរគឺស្មើនឹងផលបូកនៃផលិតផលនៃកូអរដោនេដែលត្រូវគ្នា។
ប្រវែង (ម៉ូឌុល) នៃវ៉ិចទ័រ ក = (x, y, z ) ស្មើនឹង៖
លើសពីនេះទៀតឥឡូវនេះយើងអាច ពិជគណិតប្រតិបត្តិការលើវ៉ិចទ័រ ពោលគឺការបូក និងដកវ៉ិចទ័រ អាចត្រូវបានអនុវត្តដោយកូអរដោនេ៖
ក + b= (x + u , y + v , z + w) ;
ក – b= (x–អ្នក, y– v, z–វ) .
ផលិតផលវ៉ិចទ័រនៃវ៉ិចទ័រ។ សិល្បៈវ៉ិចទ័រ [ក, ខ ] វ៉ិចទ័រក និងខ (តាមលំដាប់នោះ) ហៅថា វ៉ិចទ័រ៖
មានរូបមន្តមួយទៀតសម្រាប់ប្រវែងវ៉ិចទ័រ [ ក, ខ ] :
| [ ក, ខ ] | = | ក | | ខ | អំពើបាប( ក, ខ ) ,
i.e. ប្រវែង ( ម៉ូឌុល ) ផលិតផលឆ្លងកាត់នៃវ៉ិចទ័រក និងខ គឺស្មើនឹងផលិតផលនៃប្រវែង (ម៉ូឌុល) នៃវ៉ិចទ័រទាំងនេះ និងស៊ីនុសនៃមុំរវាងពួកវា។ក្នុងន័យផ្សេងទៀត: ប្រវែង (ម៉ូឌុល) នៃវ៉ិចទ័រ[ ក, ខ ] ជាលេខស្មើនឹងផ្ទៃនៃប្រលេឡូក្រាមដែលបង្កើតលើវ៉ិចទ័រ ក និងខ .
លក្ខណៈផលិតផលវ៉ិចទ័រ។
I.វ៉ិចទ័រ [ ក, ខ ] កាត់កែង (រាងជ្រុង)វ៉ិចទ័រទាំងពីរ ក និង ខ .
(សូមបញ្ជាក់!)
II.[ ក , ខ ] = – [b, ក ] .
III. [ មក , ខ ] = ម[ក , ខ ] .
IV. [ a + b , គ ] = [ ក , គ ] + [ ខ, គ ] .
v. [ ក , [ b, គ ] ] = ខ (ក , គ ) – គ (a , ខ ) .
VI. [ [ ក , ខ ] , គ ] = ខ (ក , គ ) – ក (b, គ ) .
លក្ខខណ្ឌចាំបាច់ និងគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ភាពជាប់គ្នា។ វ៉ិចទ័រ ក = (x, y, z) និង ខ = (u, v, w) :
លក្ខខណ្ឌចាំបាច់ និងគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការប្រៀបធៀប វ៉ិចទ័រ ក = (x, y, z), ខ = (u, v, w) និង គ = (p, q, r) :
ឧទាហរណ៍ វ៉ិចទ័រដែលបានផ្តល់ឱ្យ៖ ក = (1, 2, 3) និង ខ = (– 2 , 0 ,4).
គណនាចំនុច និងវ៉ិចទ័រផលិតផល និងមុំរបស់វា។
រវាងវ៉ិចទ័រទាំងនេះ។
ដំណោះស្រាយ។ ដោយប្រើរូបមន្តសមស្រប (សូមមើលខាងលើ) យើងទទួលបាន៖
ក) ផលិតផលមាត្រដ្ឋាន៖
(a , ខ ) = 1 (– 2) + 2 0 + 3 4 = 10;
ខ) ផលិតផលវ៉ិចទ័រ៖
" |